Здравствуй, путник! Хочешь присоединиться или войти?



Gremlin_iD 30 бросил вызов DeoKristal 40 и проиграл

4 дня назад


Gremlin_iD 30 бросил вызов Diablo 40 и проиграл

4 дня назад


Gremlin_iD 30 бросил вызов Coffee 39 и победил

4 дня назад


Gremlin_iD 30 бросил вызов Valverave 41 и проиграл

4 дня назад


Gremlin_iD 30 бросил вызов ТренТ 36 и проиграл

5 дней назад

Diablo 2 Resurrected: База знаний

Огромное количество информации о классике Action-RPG жанра: Diablo 2 Resurrected. Прохождение, механики, билды по прокачке, уникальные предметы и много другой полезной информации

591 постов | 10053 комментариев | 18 участников

Все подряд | 2+ | 5+ | 10+ | Лучшие
7

Навигация по базе знаний (Wiki)








Показать полностью
Diablo 16 лет назад
4

Квестовые предметы

Из 27 квестов в игре в почти половине заданий (а конкретнее, в 11 квестах) для их завершения требуется использовать (или найти) особый предмет. Пожалуй, самым культовым предметом такого типа является Воля Халима [Khalim's Will] — предмет, на создание которого уходит целый акт. Для получения Воли Халима придётся бегать по джунглям, залезать в логова пауков, бродить по канализации, а в самом конце — использовать Хорадримский куб, чтобы из одной уникального цепа сделать другой (звучит смешно!).

Все квестовые предметы уникальны. Несмотря на то, что их можно использовать как оружие какое-то время (например, пресловутая Воля Халима является едва ли не лучшим оружием для персонажа ближнего боя до конца третьего Акта), после использования в квесте они исчезнут. Так что, как и в случае с драгоценными камнями в гнёздах, вы не сможете вытащить Хорадримский посох [Horadric Staff] из предназначенного для него отверстия (является ли это отсылкой на меч короля Артура?).


 

Предметы

В таблице ниже находятся все квестовые предметы в игре. Колонка «Номер квеста», как ни странно, отсылает на номер задания, в котором фигурирует данный предмет.

Акт I
   

Номер квеста

Название квеста

Изображение

Название

Описание предмета / характеристики

Особые свойства

3

Поиски Декарда Каина
(The Search for Cain)

Свиток Инифусс
(Scroll of Inifuss)

Создан из коры древа Инифусс

ПКМ, чтобы прочитать

5

Инструменты мастера
(Tools of the Trade)

Хорадримский молот
(Horadric Malus)

Урон: 6-15

Прочность: 55

Необходимо: 15 силы, 15 ловкости

Отдайте молот Чарси, чтобы она могла усилить вашу экипировку

Акт II
   

Номер квеста

Название квеста

Изображение

Название

Описание предмета / характеристики

Особые свойства

1

Логово Радаманта
(Radament's Lair)

Книга умений
(Book of Skill)

Выпадает после смерти Радаманта

ПКМ, чтобы получить умение

2

Хорадримский посох
(The Horadric Staff)

Куб Хорадримов
(Horadric Cube)

В первую очередь нужен для того чтобы объединить Посох королей и Амулет гадюки в Хорадримский посох. Но он остается у игрока навсегда и позволяет смешивать огромное количество предметов, получая что-то новое. Список рецептов хорадримского куба.

ПКМ, чтобы открыть куб. Можно смешивать различные предметы.

2

Хорадримский посох
(The Horadric Staff)

Посох королей
(The Staff of Kings)

Урон: 10-15

Прочность: 45

Необходимо: 25 силы

+10 к сопротивлению всем видам урона

+50% к скорости атаки

3

Затмение
(Tainted Sun)

Амулет гадюки
(Amulet of the Viper)

Верхушка Хорадримского посоха

+25% к сопротивлению яду

+10 к мане

+10 к здоровью

6

Семь гробниц
(The Seven Tombs)

Хорадримский посох
(The Horadric Staff)

Урон: 12-20

Прочность: 50

Необходимо: 30 силы

Сочетает в себе бонусы Посоха королей и Амулета гадюки. Необходим для прохода к Дюриэлю.

Акт III
   

Номер квеста

Название квеста

Изображение

Название

Описание предмета / характеристики

Особые свойства

1

Золотая птица
(The Golden Bird)

Нефритовая статуэтка
(Jade Figurine)

То, что нужно Месхифу для его коллекции

-/-

1

Золотая птица
(The Golden Bird)

Золотая птица
(The Golden Bird)

Золотая птица Ку И'ле, в ней содержится прах Ку И’ле

-/-

1

Золотая птица
(The Golden Bird)

Зелье здоровья
(Potion of Life)

Награда за квест от Алькора

ПКМ, чтобы добавить 20 ед. здоровья.

2

Клинок древней религии
(The Blade of the Old Religion)

Гидбинн
(The Gidbinn)

Урон: 3-7

Прочность: 30

Необходимо: 15 силы, 25 ловкости

Отдайте клинок Ормусу, чтобы получить редкое кольцо

3

Воля Халима
(Khalim's Will)

Глаз Халима
(Khalim's Eye)

Нужен для создания Воли Халима.

-/-

3

Воля Халима
(Khalim's Will)

Мозг Халима
(Khalim's Brain)

Нужен для создания Воли Халима.

-/-

3

Воля Халима
(Khalim's Will)

Сердце Халима
(Khalim's Heart)

Нужно для создания Воли Халима.

-/-

3

Воля Халима
(Khalim's Will)

Кистень Халима
(Khalim's Flail)

Урон: 1-15

Прочность: 30

Необходимо: 41 силы, 35 ловкости

+50% к скорости атаки

+40 к рейтингу атаки

+1-20 урона от молнии

5

Оскверненный храм
(The Blackened Temple)

Воля Халима
(Khalim's Will)

Урон: 1-15

Прочность: 30

Бонусы Кистеня Халима, а также:

Похищает 6% здоровья за удар

Похищает 6% маны за удар

4

Фолиант Лам Эсена
(Lam Esen’s Tome)

Фолиант Лам Эсена
(Lam Esen's Tome)

Находится в Разрушенном храме (Ruined Temple)

Отдайте книгу Алькору, чтобы получить 5 очков

Акт IV
   

Номер квеста

Название квеста

Изображение

Название

Описание предмета / характеристики

Особые свойства

2

Кузня Преисподней
(Hell's Forge)

Молот Адской кузни
(Hell Forge Hammer)

Урон: 6-15

Прочность: 55

+5-20 урона от огня

+35 к защите

+40% к сопротивлению огню

Необходим для уничтожения Камня души Мефисто

2

Кузня Преисподней
(Hell's Forge)

Камень души Мефисто
(Mephisto's Soulstone)

Камень, в котором содержится душа Мефисто. Падает после его убийства

После уничтожения вы получите несколько драгоценных камней и случайных рун

Акт V
   

Номер квеста

Название квеста

Изображение

Название

Описание предмета / характеристики

Особые свойства

3

Ледяная темница
(Prison of Ice)

Зелье Маллы
(Malah's Potion)

Зелье, которое позволяет разморозить Аню

Отдайте Ане, чтобы разморозить её

3

Ледяная темница
(Prison of Ice)

Свиток сопротивления
(Scroll of Resistance)

Награда за выполнение квеста «Ледяная темница»

ПКМ, чтобы получить +10 к сопротивлению всем видам урона

Остальные важные квестовые предметы
   

Изображение

Название

Где находится

Заметки

Нога Вирта
(Wirt's Leg)

В Тристраме, падает с трупа Вирта

Необходим для открытия портала на Секретный коровий уровень. Доступ туда открывается после прохождения игры

Ключ Ужаса
(Key of Terror)

С некоторым шансом падает с Графини на сложности Ад

Необходимы для прохождения убер-квеста

Ключ Ненависти
(Key of Hate)

С некоторым шансом падает с Призывателя на сложности Ад

Необходимы для прохождения убер-квеста

Ключ Разрушения
(Key of Destruction)

С некоторым шансом падает с Нильятака на сложности Ад

Необходимы для прохождения убер-квеста

Искаженная сущность Страдания
(Twisted Essence of Suffering)

С некоторым шансом падает с Андариэль и Дюриэля на сложности Ад

Необходима для создания Талисмана очищения

Заряженная сущность Ненависти
(Charged Essence of Hatred)

С некоторым шансом падает с Мефисто на сложности Ад

Необходима для создания Талисмана очищения

Обжигающая сущность Ужаса
(Burning Essence of Terror)

С некоторым шансом падает с Диабло на сложности Ад

Необходима для создания Талисмана очищения

Гниющая эссенция Разрушения
(Festering Essence of Destruction)

С некоторым шансом падает с Баала на сложности Ад

Необходима для создания Талисмана очищения

Талисман очищения
(Token of Absolution)

Создаётся из четырёх эссенций в Хорадримском кубе

Позволяет сделать респек (сбросить все очки характеристик и умений). Количество созданий не ограничено

Показать полностью
JustNeedCoffee 1 год назад
3

Рецепты Хорадримского куба

Рецепты Хорадримского куба

Самоцветы
   

Ингредиенты

Версия

Результат

Надколотый самоцвет/череп x3

v1.00

Мутный самоцвет/череп

Мутный самоцвет/череп x3

v1.00

(Обычный) Самоцвет/череп

(Обычный) Самоцвет/череп x3

v1.00

Безупречный самоцвет/череп

Безупречный самоцвет/череп x3

v1.00

Идеальный самоцвет/череп

Совет: лучше сохранять самоцветы безупречного качества, затем улучшая их на святилище самоцветов.

Руны
   

Ингредиенты

Версия

Результат

Руна Эль (El) x3

v1.10

Руна Элд (Eld)

Руна Элд (Eld) x3

v1.10

Руна Тир (Tir)

Руна Тир (Tir) x3

v1.10

Руна Неф (Nef)

Руна Неф (Nef) x3

v1.10

Руна Эт (Eth)

Руна Эт (Eth) x3

v1.10

Руна Ит (Ith)

Руна Ит (Ith) x3

v1.10

Руна Тал (Tal)

Руна Тал (Tal) x3

v1.10

Руна Рал (Ral)

Руна Рал (Ral) x3

v1.10

Руна Орт (Ort)

Руна Орт (Ort) x3

v1.10

Руна Тул (Thul)

Руна Тул (Thul) x3 + Надколотый топаз x1

v1.10

Руна Амн (Amn)

Руна Амн (Amn) x3 + Надколотый аметист x1

v1.10

Руна Сол (Sol)

Руна Сол (Sol) x3 + Надколотый сапфир x1

v1.10

Руна Шаэль (Shael)

Руна Шаэль (Shael) x3 + Надколотый рубин x1

v1.10

Руна Дол (Dol)

Руна Дол (Dol) x3 + Надколотый изумруд x1

v1.10

Руна Хел (Hel)

Руна Хел (Hel) x3 + Надколотый бриллиант x1

v1.10

Руна Ио (Io)

Руна Ио (Io) x3 + Мутный топаз x1

v1.10

Руна Лум (Lum)

Руна Лум (Lum) x3 + Мутный аметист x1

v1.10

Руна Ко (Ko)

Руна Ко (Ko) x3 + Мутный сапфир x1

v1.10

Руна Фал (Fal)

Руна Фал (Fal) x3 + Мутный рубин x1

v1.10

Руна Лем (Lem)

Руна Лем (Lem) x3 + Мутный изумруд x1

v1.10

Руна Пул (Pul)

Руна Пул (Pul) x2 + Мутный бриллиант x1

v1.10

Руна Ум (Um)

Руна Ум (Um) x2 + Топаз x1

v1.10

Руна Мал (Mal)

Руна Мал (Mal) x2 + Аметист x1

v1.10

Руна Ист (Ist)

Руна Ист (Ist) x2 + Сапфир x1

v1.10

Руна Гул (Gul)

Руна Гул (Gul) x2 + Рубин x1

v1.10

Руна Векс (Vex)

Руна Векс (Vex) x2 + Изумруд x1

v1.10

Руна Ом (Ohm)

Руна Ом (Ohm) x2 + Бриллиант x1

v1.10

Руна Ло (Lo)

Руна Ло (Lo) x2 + Безупречный топаз x1

v1.10

Руна Сур (Sur)

Руна Сур (Sur) x2 + Безупречный аметист x1

v1.10

Руна Бер (Ber)

Руна Бер (Ber) x2 + Безупречный сапфир x1

v1.10

Руна Джа (Jah)

Руна Джа (Jah) x2 + Безупречный рубин x1

v1.10

Руна Чам (Cham)

Руна Чам (Cham) x2 + Безупречный изумруд x1

v1.10

Руна Зод (Zod)

Зелья
   

Ингредиенты

Версия

Результат

Любое зелье исцеления x3 + Любое зелье маны x3 + Любой надколотый самоцвет x1

v1.09

Зелье восстановления

Зелье восстановления x3

v1.09

Зелье полного восстановления

Любое зелье исцеления x3 + Любое зелье маны x3 + Любой обычный самоцвет x1

v1.09

Зелье полного восстановления

Асфиксический газ x1 + Любое зелье исцеления x1

v1.09

Противоядие

Добавление и удаление гнёзд
   

Ингредиенты

Версия

Результат

Обычная / бесплотная нагрудная броня + руна Тал x1 + руна Тул x1 + Идеальный топаз x1

v1.10

Нагрудная броня того же типа с гнёздами (1-4 гнезда)

Обычное / бесплотное оружие + руна Рал x1 + руна Амн x1 + Идеальный аметист x1

v1.10

Оружие того же типа с гнёздами (1-6 гнёзд)

Обычный / бесплотный шлем + руна Рал x1 + руна Тул x1 + Идеальный сапфир x1

v1.10

Шлем того же типа с гнёздами (1-3 гнезда)

Обычный / бесплотный щит + руна Тал x1 + руна Амн x1 + Идеальный рубин x1

v1.10

Щит того же типа с гнёздами (1-4 гнезда)

Любой предмет с гнёздами + руна Хел x1 + Свиток возвращения x1

v1.10

Тот же предмет с пустыми гнёздами
(камни, самоцветы и руны будут уничтожены)

Улучшение уникальных предметов
   

Ингредиенты

Версия

Результат

Обычное уникальное оружие + руна Рал x1 + руна Сол x1 + Идеальный изумруд x1

v1.10

Исключительная версия уникального оружия
(базовый тип оружия улучшится на одну ступень: например, "Короткий меч" -> "Гладиус")

Исключительное уникальное оружие + руна Лум x1 + руна Пул x1 + Идеальный изумруд x1

v1.10

Элитная версия уникального оружия
(базовый тип оружия улучшится на одну ступень: например, "Скеггокс" -> "Посеребренный топор")

Обычный уникальный предмет брони + руна Тал x1 + руна Шаэль x1 + Идеальный бриллиант x1

v1.10

Исключительная версия уникального предмета брони
(базовый тип брони улучшится на одну ступень: например, "Стеганый доспех" -> "Призрачный доспех")

Исключительный уникальный предмет брони + руна Ко x1 + руна Лем x1 + Идеальный бриллиант x1

v1.10

Элитная версия уникального предмета брони
(базовый тип брони улучшится на одну ступень: например, "Боевой пояс" -> "Троллий пояс")

Улучшение комплектных предметов
   

Ингредиенты

Версия

Результат

Обычное комплектное оружие + руна Рал x1 + руна Сол x1 + Идеальный изумруд x1

v2.4

Исключительная версия комплектного оружия
(базовый тип оружия улучшится на одну ступень: например, "Короткий меч" -> "Гладиус")

Исключительное комплектное оружие + руна Лум x1 + руна Пул x1 + Идеальный изумруд x1

v2.4

Элитная версия комплектного оружия
(базовый тип оружия улучшится на одну ступень: например, "Скеггокс" -> "Посеребренный топор")

Обычный комплектный предмет брони + руна Тал x1 + руна Шаэль x1 + Идеальный бриллиант x1

v2.4

Исключительная версия комплектного предмета брони
(базовый тип брони улучшится на одну ступень: например, "Стеганый доспех" -> "Призрачный доспех")

Исключительный комплектный предмет брони + руна Ко x1 + руна Лем x1 + Идеальный бриллиант x1

v2.4

Элитная версия комплектного предмета брони
(базовый тип брони улучшится на одну ступень: например, "Боевой пояс" -> "Троллий пояс")

Магические предметы
   

Ингредиенты

Версия

Результат

Любой идеальный самоцвет x3 + любой магический предмет

v1.10

Тот же магический предмет с обновлёнными свойствами (iLVL остаётся прежним).
Рецепт в основном используется для получения оберегов со свойством "+1 к умениям". Для этого нужны обереги, выбитые в третьем акте Кошмара и выше.

Магическое кольцо x3

v1.10

Магический амулет со случайными свойствами.
(iLVL = int(0.75 * cLVL))

Магический амулет x3

v1.10

Магическое кольцо со случайными свойствами.
(iLVL = int(0.75 * cLVL))

Идеальный самоцвет каждого типа (бриллиант, сапфир, рубин, аметист, изумруд, топаз) + магический амулет

v1.10

Призматический амулет (+16-20 к сопротивлению всем видам урона)
(iLVL = 50)

Магическое кольцо + Идеальный рубин x1 + Взрывчатое зелье x1

v1.10

Гранатовое кольцо (+21-30% к сопротивлению огню)
(iLVL = 30; может сгенерироваться суффикс)

Магическое кольцо + Идеальный сапфир x1 + Зелье оттаивания x1

v1.10

Кобальтовое кольцо (+21-30% к сопротивлению льду)
(iLVL = 30; может сгенерироваться суффикс)

Магическое кольцо + Идеальный топаз x1 + Зелье восстановления x1

v1.10

Коралловое кольцо (+21-30% к сопротивлению молнии)
(iLVL = 30; может сгенерироваться суффикс)

Магическое кольцо + Идеальный изумруд x1 + Противоядие x1

v1.10

Нефритовое кольцо (+21-30% к сопротивлению яду)
(iLVL = 30; может сгенерироваться суффикс)

Любое зелье исцеления x4 + Любой рубин x1 + Магический меч

v1.09

Меч кровопийцы (Похищает 4-5% здоровья за удар)
(iLVL = 30; может сгенерироваться префикс)

Магический щит + Колючая дубина x1 + Любой череп x2

v1.09

Щит острых шипов (Атакующий получает 4-6 урона)
(iLVL = 30; может сгенерироваться префикс)

Любой бриллиант x1 + Любой посох x1 + Любой крис x1 + Любой пояс x1

v1.09

Нещадное древковое оружие (+66-80% к урону)
(iLVL = 50; может сгенерироваться суффикс; базой предмета может стать любое обычное и исключительное древковое оружие, кроме чекана и жуткой косы)

Любой обычный самоцвет x3 + оружие с гнёздами

v1.10

Магическое оружие с гнёздами (1-2 гнезда)
(iLVL = 30; могут сгенерироваться префикс и суффикс)

Любой надколотый самоцвет x3 + магическое оружие

v1.10

Магическое оружие с гнёздами (1-2 гнезда)
(iLVL = 25; свойства будут случайными; если использовать этот рецепт с оружием, в котором не может быть гнёзд (например, дротик), получится просто случайное магическое оружие того же типа)

Любой безупречный самоцвет x3 + магическое оружие

v1.10

Магическое оружие с гнёздами (1-2 гнезда)
(iLVL = 30; свойства будут случайными; если использовать этот рецепт с оружием, в котором не может быть гнёзд (например, дротик), получится просто случайное магическое оружие того же типа)

Редкие предметы
   

Ингредиенты

Версия

Результат

Редкий предмет + Идеальный череп x3 + Иорданов камень (The Stone of Jordan)

v1.09

Редкий предмет с гнёздом
(если гнёзд не было до этого; максимум 1 гнездо)

Редкий предмет + Идеальный череп x1 + Иорданов камень (The Stone of Jordan)

v1.09

Новый редкий предмет того же типа, но с большим уровнем предмета.
(например, "Венец" останется "Венцом".
iLVL = int(0.66 * cLVL) + int(0.66 * iLVL))

Редкий предмет + Идеальный череп x6

v1.09

Новый редкий предмет того же типа, но с меньшим уровнем предмета.
(например, "Венец" останется "Венцом".
iLVL = int(0.4 * cLVL) + int(0.4 * iLVL))

Обычное редкое оружие + руна Орт x1 + руна Амн x1 + Идеальный сапфир x1

v1.10

Исключительная версия редкого оружия
(базовый тип оружия улучшится на одну ступень: например, "Короткий меч" -> "Гладиус")

Исключительное редкое оружие + руна Фал x1 + руна Ум x1 + Идеальный сапфир x1

v1.10

Элитная версия редкого оружия
(базовый тип оружия улучшится на одну ступень: например, "Скеггокс" -> "Посеребренный топор")

Обычный редкий предмет брони + руна Рал x1 + руна Тул x1 + Идеальный аметист x1

v1.10

Исключительная версия редкого предмета брони
(базовый тип брони улучшится на одну ступень: например, "Стеганый доспех" -> "Призрачный доспех")

Исключительный редкий предмет брони + руна Ко x1 + руна Пул x1 + Идеальный аметист x1

v1.10

Элитная версия редкого предмета брони
(базовый тип брони улучшится на одну ступень: например, "Боевой пояс" -> "Троллий пояс")

Починка предметов
   

Ингредиенты

Версия

Результат

Любое оружие + руна Орт x1

v1.10

Полностью починенное оружие (можно чинить рунные слова, уникальное оружие, редкое оружие и т. д.). Не работает с бесплотными предметами.

Любой предмет брони + руна Рал x1

v1.10

Полностью починенный предмет брони (можно чинить рунные слова, уникальную броню, редкую броню и т. д.). Не работает с бесплотными предметами.

Любое оружие + руна Орт x1 + любой надколотый самоцвет x1

v1.10

Полностью починенное и перезаряженное оружие (можно чинить рунные слова, уникальное оружие, редкое оружие и т. д.). Не работает с бесплотными предметами.

Любой предмет брони + руна Рал x1 + любой мутный самоцвет x1

v1.10

Полностью починенный и перезаряженный предмет брони (можно чинить рунные слова, уникальную броню, редкую броню и т. д.). Не работает с бесплотными предметами.

Качество обычных предметов
   

Ингредиенты

Версия

Результат

Некачественное (low-quality) оружие + руна Элд x1 + любой надколотый самоцвет x1

v1.10

Обычное оружие того же типа
(iLVL = 1 вне зависимости от iLVL изначального предмета; свойства будут случайными)

Некачественный (low-quality) предмет брони + руна Эль x1 + любой надколотый самоцвет x1

v1.10

Обычный предмет брони того же типа
(iLVL = 1 вне зависимости от iLVL изначального предмета; свойства будут случайными)

Предметы для задания / Секретный коровий уровень / Убер-локации
   

Ингредиенты

Версия

Результат

Посох королей + Амулет гадюки

Любая

Хорадримский посох

Кистень Халима + Мозг Халима + Сердце Халима + Глаз Халима

Любая

Воля Халима

Нога Вирта + Фолиант возвращения

Любая

Портал на Секретный коровий уровень

Ключ Ужаса + Ключ Ненависти + Ключ Разрушения

v1.11 (только в сетевой игре)
D2R (в одиночной игре)

Портал в Логово Госпожи / Забытые пески / Горнило Боли

Рог Диабло + Мозг Мефисто + Глаз Баала

v1.11 (только в сетевой игре)
D2R (в одиночной игре)

Портал в Убер-Тристрам

Разное
   

Ингредиенты

Версия

Результат

Искаженная сущность Страдания (падает с Андариэль/Дюриэля) + Заряженная сущность Ненависти (падает с Мефисто) + Обжигающая сущность Ужаса (падает с Диабло) + Гниющая эссенция Разрушения (падает с Баала)

v1.13

Талисман очищения
Важно! После трёх сбросов навыков за задание Логово зла Талисман очищения является единственным способом сбросить характеристики и навыки.

Арбалетные болты x2

v1.09

Стрелы
(количество стрел случайно)

Стрелы x2

v1.09

Арбалетные болты
(количество арбалетных болтов случайно)

Любое копьё x1 + Стрелы x1

v1.09

Ассегай (дротик)
(количество дротиков случайно)

Любой топор x1 + Любой кинжал x1

v1.09

Метательный топорик
(количество топориков случайно)

Версия — это минимальная необходимая версия игры, для того что бы рецепт работал. Например, если у рецепта указана версия 1.09, а у вас — 1.13, значит рецепт работать будет.

Показать полностью
JustNeedCoffee 2 года назад
3

Глоссарий (сокращения в игре)

На этой странице представлен исчерпывающий список всех значений, понятий, сленга и сокращений, используемых фанатами и опытными игроками при обсуждении Diablo 2, дополнения Lord of Destruction и ремастера Resurrected. Некоторые из этих понятий встречаются повсеместно, другие – гораздо реже, а третьи и вовсе остались реликтами прошлого (впрочем, ради исторической достоверности эти термины будут здесь присутствовать).

Оригинальные термины и сокращения будут представлены на английском языке; впрочем, примечания или примерный перевод будет сопровождать их.

Дисклеймер: в этой статье некоторые термины будут использоваться без оглядки на официальную русскую локализацию (или вовсе не переведены из-за отсутствия аналога в локализации). Кроме того, в некоторых местах будут использованы сленговые названия. Имейте это в виду!


 

#

  • 1: безопасный городской портал.
  • 2: опасный городской портал.
  • 3/20/20: обозначение идеального по статистикам Идеального маленького оберега жизненной силы [Fine Small Charm of Vita], который даёт +3 к максимальному урону, +20 к рейтингу атаки и +20 к здоровью. Такие обереги крайне востребованы и очень ценны; однако легитные 3/20/20 невероятно редки.
  • 313: Токсичный маленький оберег струпьев [Toxic Small Charm of Anthrax], магический оберег, который даёт +313 урона от яда за 11 сек.
  • 40/15ias: идеальный Рубиновый самоцвет усердия [Ruby Jewel of Fervor], который даёт +40% к урону и +15% к скорости атаки. Также упоминается как «40/15».
  • 40/15max: идеальный Рубиновый самоцвет кровавой бойни [Ruby Jewel of Carnage], который даёт +40% к урону и +15 к максимальному урону. Также упоминается как «40/15».
  • 415: Моровой маленький оберег струпьев [Pestilent Small Charm of Anthrax], невероятно редкий магический оберег, который даёт +451 урона от яда за 12 сек.
  • 5/5: любой самоцвет Грань радуги [Rainbow Facet] (стихию обычно уточняют), который имеет +5% к урону от умений определённой стихии и –5% к сопротивлению этой же стихии у врага.

 

A

  • @: All, все/ко всем; например, «20@res», что описывает предмет, который добавляет +20 к сопротивлению всем стихиям.
  • A1: Акт 1.
  • A2: Акт 2.
  • A3: Акт 3.
  • A4: Акт 4.
  • A5: Акт 5.
  • Act Boss: актовый босс, любой из финальных боссов акта, которого необходимо убить, чтобы пройти в следующий акт. Соответственно, это Андариэль, Дюриэль, Мефисто, Диабло или Баал.

 

B

  • B: Баал или Варвар.
  • Baal run: игроки многократно убивают Баала и его волны прислужников, чтобы быстро получить опыт. Также известен как «Baaling», «Baalrun» или просто «Baals».
  • Barb: Barbarian, Варвар.
  • BC: Battle Command, «Боевой призыв», боевой клич Варвара.
  • Bcomb: Великий оберег с +1 к боевым умениям Варвара.
  • Bin: «buy it now», «куплю это сейчас».
  • BK: Bul-Kathos' Wedding Band, Обручальное кольцо Бул-Катоса (уникальное кольцо).
  • Blue: Twisted Essence of Suffering (Искаженная сущность Страдания), падает с Андариэль и Дюриэля.
  • BM: «bad-mannered», «плохие манеры». Используется в PvP для обозначения запрещённых действий.
  • BO: Battle Orders, «Боевые приказы», боевой клич Варвара.
  • BO Sticks: метательное оружие, которое даёт +3 к боевым кличам. Большинство Варваров экипируют их как сменное оружие, чтобы переключаться с основного и баффить себя с +6 к боевым кличам в сумме. Легко можно найти у торговцев на Аду.
  • BOTD: Breath of the Dying, Вздох умирающего (рунное слово).
  • Bowzon, Bowazon или Бовазонка: билд Амазонки, который использует умения луков и арбалетов (Bow & Crossbow Skills) и, соответственно, луки в качестве основного оружия.
  • BP: Breast Plate, Кираса (обычный нагрудный доспех).
  • BRB: «be right back», «скоро буду».
  • Breakpoint, брейкпоинты: из-за того, что вся игра работает на спрайтах, некоторые параметры, такие как FCR (Faster Cast Rate, скорость применения умений), FHR (Faster Hit Recovery, ускоренное восстановление от ударов), FBR (Faster Block Rate, скорость блока) и IAS (Increased Attack Speed, скорость атаки), имеют эффект только на определённых пороговых значениях своих бонусов, или же брейкпоинтах.
  • BRT: «be right there», «будь здесь».
  • Btorch: Факел адского пламени (Hellfire Torch) с бонусами для Варвара (уникальный оберег).
  • BV: Bone Visage, Костяная личина (элитный шлем).
  • BvB: Barbarian vs Barbarian, варвар против варвара [обычно в PvP].
  • BvC: Barbarian vs Caster, варвар против кастера (игрока, использующего заклинания) [обычно в PvP].
  • BvE: Barbarian vs Everything, варвар против всего.

 

C

  • CA: Cryptic Axe, Таинственный топор (элитное древковое оружие).
  • CB: Crushing Blow, Сокрушительный удар, или Colossus Blade, Массивный клинок (элитный двуручный меч).
  • Chances: Chance Guards, Рукавицы удачи, также известные как «Chancies» (уникальные перчатки).
  • CHAR: Character, персонаж.
  • Circ: может использоваться для обозначения любых из четырёх венцов (circlets).
  • COA: Crown of Ages, Корона веков (уникальный шлем).
  • COH: Chains of Honor, Цепи чести (рунное слово).
  • Cows: многократная зачистка Секретного коровьего уровня для быстрого получения опыта. Также известна как «Cow run» или «Cowrun».
  • CR: cold resistance, сопротивление льду.
  • Cres: cold resistance, сопротивление льду.
  • CS: Crystal Sword, Кристаллический меч (обычный одноручный меч), или Chaos Sanctuary, Святилище Хаоса, или Critical Strike, Критический удар (может являться свойством в мастерствах Ассасина или Варвара, либо же умением Амазонки).
  • Chaos Run: игроки многократно убивают Диабло и его прислужников в Святилище Хаоса, чтобы быстро получить опыт. Также известен как «CS Run».
  • CTA: Call to Arms, Призыв к оружию (рунное слово). Уровень «Боевых приказов» на рунном слове обычно указывается (например, 6 BO CTA).
  • CtC или C2C: Chance to Cast, вероятность применения. Некоторые суффиксы дают предметам возможность применить определённые заклинания при атаке («on attack») или при ударе («on striking») персонажа.
  • CV: Colossus Voulge, Массивный вуж (элитное древковое оружие).

 

D

  • D: Диабло или Друид.
  • D2: Diablo 2.
  • DC: дисконнект, отсоединение от сервера.
  • DClone: Убер-Диабло, Супер Диабло.
  • Diablo Clone: Убер-Диабло, Супер Диабло.
  • Diso: «Desperately in search of», «отчаянно пытаюсь найти».
  • DKey: Key of Destruction, Ключ Разрушения. Падает с Нильятака (Nihlatak).
  • DMG: damage, урон.
  • Dtorch: Факел адского пламени (Hellfire Torch) с бонусами для Друида (уникальный оберег).
  • Dracs: Dracul's Grasp, Хватка Дракула, также известные как «Draculs» (уникальные перчатки).
  • Dru или Dudu: друид.
  • DS: Deadly Strike, Смертельный удар, или Death Sentry, Смертоносная турель (умение Ассасина).
  • Dungo: Verdungo's Hearty Cord, Крепкий ремень Верданго (уникальный пояс).
  • Dupe: дюп, копия предмета, созданная путём использования различных багов и ошибок в коде игры.
  • DvD: Druid vs Druid, друид против друида [обычно в PvP].
  • DW: Death's Web, Сеть смерти (уникальный жезл).

 

E

  • E-: Ethereal, бесплотный/эфирный предмет. Обычно используется в качестве приставки в другом термине, например, ECV, что значит «ethereal Colossus Voulge», бесплотный Массивный вуж. В русскоязычном сообществе иногда используется вариация «кефирный».
  • E-Bug: ошибка в коде игры, которая позволяет создать бесплотный нагрудный доспех с удвоенным бонусом защиты от бесплотности (т. е. +100% к защите вместо +50%). Это достигается с помощью рецепта создания гнёзд в Хорадримском кубе. Такой нагрудный доспех называется среди игроков «E-bugged».
  • EBOTD: Ethereal Breath of the Dying, бесплотный Вздох умирающего. Означает, что рунное слово было собрано в бесплотном предмете.
  • EBOTDZ: Ethereal Breath of the Dying Berserker Axe, бесплотный Вздох умирающего в Секире берсерка. Означает, что рунное слово было собрано в бесплотной Секире берсерка.
  • ED: Enhanced Damage (+x% к урону) или Enhanced Defense (+x% к защите).
  • ELE: Elemental, стихийный. Обычно используется в отношении дерева умений Друида.
  • Eni: Enigma, Тайна (рунное слово).
  • ES: Energy Shield, Энергетический щит (умение Волшебницы), или (очень редко!) Eastern Sun, модификация для Diablo 2 Lord of Destruction.
  • Eth: Ethereal, бесплотный/эфирный предмет.

 

F

  • FB: Fire Ball, Огненный шар (умение Волшебницы).
  • FBR: Faster Block Rate, скорость блока.
  • FC: Farcast, фаркаст. Ошибка в коде игры, при которой Джавазонки могли атаковать «Заряженным ударом» (Charged Strike) или «Ударом молнии» (Lightning Strike) с большой дистанции.
  • FCR: Faster Cast Rate, скорость применения умений.
  • FG: Forum Gold, форумное золото. Валюта для покупки предметов в Diablo 2 на форуме d2jsp.org. Покупается за реальные деньги.
  • FHR: Faster Hit Recovery, ускоренное восстановление от удара.
  • FO: Frozen Orb, Морозная сфера (умение Волшебницы). Также часто упоминается как «Forb».
  • Fort: Fortitude, Сила духа (рунное слово).
  • FPS: Frames per Second, кадры в секунду.
  • FR: Fire Resistance, сопротивление огню.
  • Fres: Fire Resistance, сопротивление огню.
  • FRW: Faster Run/Walk, скорость ходьбы и бега.
  • FT: «For Trade», «на продажу».
  • FTJ: «Failed to Join», «не получилось присоединиться».

 

G

  • GC: Grand Charm, великий оберег.
  • GF: Gold Find, поиск золота.
  • GG: Good Game, «хорошая игра». Обычно выражение вежливости к сопартийцам после каких-то событий (убийство Баала, фарм коров и т. д.).
  • GH: Great Hauberk, Тяжёлый панцирь (элитный нагрудный доспех).
  • GJ: Good Job, «хорошая работа». Обычно выражение вежливости к сопартийцам после каких-то событий (убийство Баала, фарм коров и т. д.).
  • GL: Good Luck, «удачи». Обычно выражение вежливости к сопартийцам после трейда/обмена вещами/каких-либо других вещей, после которых ваши дорожки разбегутся.
  • GM: «Good-mannered», «хорошие манеры». Используется в PvP для обозначения разрешённых действий или в целом правил PvP (GM Rules, например, являются основой почти всех PvP-сражений). Соответственно, в играх с приставкой «gm» необходимо эти правила соблюдать.
  • GMB: Grand Matron Bow, Большой матронин лук (элитный лук Амазонки). Обычно является одной из лучшей баз для рунного слова.
  • G-Mod: Gook Mod, читерский файл, обычно используемый в PvP. Усиливает IAS/FHR/FCR/FBR, добавляет различные другие возможности.
  • Green: Festering Essence of Destruction (Гниющая эссенция Разрушения), падает с Баала.

 

H

  • HC: Hardcore, героический режим/хардкор. Режим игры с одной жизнью.
  • HFP: Hellforge Plate, Латы из Адской кузни (элитный нагрудный доспех).
  • HKey: Key of Hate, Ключ Ненависти. Падает с Призывателя (The Summoner).
  • HotO: Heart of the Oak, Сердце дуба (рунное слово).
  • HoZ: Herald of Zakarum, Глашатай Закарума (уникальный щит Паладина).
  • HR: High Rune, высокоуровневая руна. Наиболее распространённая форма валюты на Battle.net. Точного определения, с какой руны начинается High Rune, нет, но чаще всего это Vex, Mal или Ist. Vex чаще всего.

 

I

  • IAS: Increased Attack Speed, скорость атаки.
  • Ilvl: Item level, уровень предмета. Равен уровню монстра, с которого упал.
  • Iso: «In search of», «в поисках/ищу».

 

J

  • Java: может обозначать 1) билд Джавазонки (амазонки с уклоном на дротики и копья), 2) Javelin, дротик, 3) различные предметы, которые дают бонусы к умениям обращения с дротиками и копьями (например, Java Gloves).
  • JMOD: Jeweler's Monarch of Deflecting, Инкрустируемый монарх уклонения. Очень редкий и мощный магический щит, обладает 4 гнёздами и бонусом к вероятности блока и скорости блока.

 

K

  • K: сокращение от «кило»; то есть, тысяча.
  • KB: Knockback, отбрасывание.

 

L

  • Lag: лаг, высокая задержка (высокий пинг). Персонаж может зависать и застревать на стороне сервера.
  • LC: Large Charm, большой оберег.
  • Legit: обычно подразумевается не-дюпнутый предмет. В более широком смысле – способ провернуть какой-нибудь трюк без вмешательства в код игры/без использования запрещённых багов.
  • LL: Life Leech, лайфлич, или Life Stolen Per Hit, похищение здоровья.
  • LLD: Low Level Dueling, низкоуровневые дуэли. Чаще всего дуэли происходят на одном уровне, например, 29-ом.
  • LoD: Diablo II: Lord of Destruction.
  • LR: Low Rune, низкоуровневая руна (чаще всего подразумевается руны от El до Amn включительно), или Lightning Resistance, сопротивление молнии.
  • Lres: Lightning Resistance, сопротивление молнии.
  • LT: Life Tap, Похищение жизни (проклятие Некроманта).
  • Lvl: Level, уровень.
  • LW: Last Wish, Последняя воля (рунное слово).

 

M

  • MAEK или MPK: Mana After Each Kill / Mana Per Kill, мана при убийстве.
  • MB: Matriarchal Bow, Матриарший лук (элитный лук Амазонки, обычно является одной из лучшей баз для рунного слова), или Mind Blast, Ментальный взрыв (умение Ассасина).
  • Merc: Mercenary, наёмник. Часто используется в комбинации с названием предмета, что указывает на то, что этот предмет предназначен для использования наёмником (например, он бесплотный и/или является предметом, который идеально подходит наёмнику).
  • MF: Magic Find, вероятность найти магический предмет. Вопреки названию, повышает вероятность найти не только магические, но и редкие, комплектные и уникальные предметы.
  • MF gear: или «МФ-снаряжение». Набор снаряжения, который даёт много бонуса к MF.
  • MF runs: они же «MF-забеги». Процесс убийства боссов и монстров с высокой вероятностью получения ценных предметов, обычно в МФ-снаряжении. Также это называют «MFing».
  • MH: Maphack, мапхак. Специальная чит-программа, которая отображает всю карту при загрузке игры, часто показывает монстров, святилища и прочую полезную информацию. Запрещена на официальном и большинстве неофициальных серверов.
  • Mill: Million, миллион.
  • ML: Mana Leech, маналич, или Mana Stolen Per Hit, похищение маны.
  • Mlvl: Monster level, уровень монстра. Чаще всего уровень обычных монстров равен уровню локации, уровень чемпионов – уровню локации + 2, уровень уникальных монстров – уровню локации + 3. У суперуникальных монстров и актовых боссов фиксированный уровень для каждой сложности.
  • MP: Mage Plate, Магический доспех (исключительный нагрудный доспех), или Multi Player, мультиплеер/сетевая игра.
  • MR: Medium Rune, среднеуровневая руна (чаще всего подразумеваются руны от Sol до Pul/Um включительно).

 

N

  • N: Некромант или Нильятак/Нихлатак (Nihlathak).
  • N: «Need/Needing», «необходимо». Обычно используется в названиях игр, в которых торгуют предметы, например, «N Eni O 2 Ber», т. е. человек покупает рунное слово Энигма/Тайна за две руны Ber.
  • NG: New Game, новая игра, или Next Game, следующая игра.
  • Nig: нет, это не ниггер :), а Enigma, Тайна (рунное слово).
  • NK: Naked Kill, букв. «голое/раздетое убийство». Обозначает вид троллинга в PvP, когда после поражения одного игрока другой игрок убивает его, когда первый пытается забрать свой труп. Кроме того, в редких случаях может обозначать вид челленджа, при котором полностью голый/раздетый персонаж и/или группа персонажей старается убить всех боссов игры или убер-боссов.
  • NL: Non-Ladder, нон-ладдер/несезонный персонаж или предмет.
  • Ntorch: Факел адского пламени (Hellfire Torch) с бонусами для Некроманта (уникальный оберег).

 

O

  • O: «Offer/Offering», «предлагаю/предложение». Обычно используется в названиях игр, в которых торгуют предметы, например, «N Eni O 2 Ber», т. е. человек покупает рунное слово Энигма/Тайна за две руны Ber.
  • OS: Open Sockets, свободные гнёзда, т. е. количество незанятых (реже общее количество) гнёзд в предмете. Часто обозначается вместе с количеством этих гнёзд (например, «4os»).

 

P

  • P: Паладин или Perfect, Идеальный (может отсылать как к идеальному самоцвету, так и к любому предмету, чьи значения характеристик являются наибольшими из возможных).
  • Pala: Паладин.
  • PB: Phase Blade, Фазовый клинок (элитный одноручный меч).
  • PC: «Price Check», «проверка цены». Чаще всего имеется в виду проверка цены продавца с общеустановленными ценами на предмет.
  • Pcomb: Великий оберег с +1 к боевым умениям Паладина.
  • PDSC: Poison Damage Small Charm, маленький оберег с уроном ядом.
  • Perf: Perfect, Идеальный.
  • Pgem: Perfect Gem, Идеальный самоцвет. Часто является валютой наравне с рунами (на высоких уровнях больше всего ценятся рубины и аметисты).
  • PK: Player Kill, убийство игрока. Распространённый термин в играх, обозначает внезапное убийство игрока. Является осуждаемым действием.
  • PnB: «Poison and Bone», «Яды и кости», дерево умений Некроманта.
  • Poof: автоматическое удаление дюпнутого (дублированного) предмета. Также упоминается как «poofed» или «poofing».
  • PP: «Party Please», «пожалуйста, примите в группу». Собственно, используется, когда новый персонаж зашёл в игру, и система не добавила его в группу к остальным игрокам.
  • PR: Poison Resistance, сопротивление яду.
  • Pres: Poison Resistance, сопротивление яду.
  • PSN: Poison, яд.
  • Ptorch: Факел адского пламени (Hellfire Torch) с бонусами для Паладина (уникальный оберег).
  • PvM: Player vs. Monster, игрок против монстра (стандартная ситуация для Diablo 2).
  • PvP: Player vs. Player, игрок против игрока (битва 2+ игроков, бывает командным, существуют т. н. GM-rules).

 

Q

Ничего.


 

R

  • Red: Burning Essence of Terror (Обжигающая сущность Ужаса), падает с Диабло.
  • Res: Reserve, резерв, или Resistance(s), сопротивление/сопротивления.
  • RM: Remake, пересоздать. В контексте «пересоздание игры/темы на форуме».
  • Rust Storm: программа-детектор, которая периодически находит и «делает ржавчиной/растит», т. е. удаляет все дюпнутые предметы.
  • Rune Rushing: быстрая прокачка низкоуровневых персонажей до четвёртого Акта на Аду для получения рун по заданию «Кузня Преисподней» (Hell's Forge). Также известна как «RR», «Rune Run» или «Rune Rush».
  • Rush: раш/паровоз. Быстрая прокачка низкоуровневых персонажей более мощным высокоуровневым. Также известна как «rushing», а в русском сообществе как «пАрики» (ударение на первый слог).
  • RV: Red Vex, программа для дюпа предметов. Она вклинивается в поток данных между клиентом игры и сервером Battle.net, получая полный контроль над трафиком (изменение пакетов, инъекции и фильтрация).
  • R/W: Run/Walk, ходьба или бег.
  • RW: Rune Word, рунное слово.

 

S

  • S: Sorceress, Волшебница/Сорка.
  • SA: Sacred Armor, Священный доспех (элитный нагрудный доспех).
  • SC: Small Charm, маленький оберег, или Softcore, софткор/обычный режим (умирать можно сколько угодно).
  • Scrip or Script: или же «descr». Имеется в виду прочитать описание игры на Battle.net, чтобы узнать детали сделки/игры.
  • Shako: несмотря на то, что Шако (Shako) – это элитный шлем в Diablo 2, обычно имеется в виду Шутовской капюшон [Harlequin Crest] (уникальный шлем).
  • Shout Sticks: метательное оружие, которое даёт +3 к боевым кличам. Большинство Варваров экипируют их как сменное оружие, чтобы переключаться с основного и баффить себя с +6 к боевым кличам в сумме. Легко можно найти у торговцев на Аду.
  • Sin: Assassin, Ассасин.
  • Sintorch: Факел адского пламени (Hellfire Torch) с бонусами для Ассасина (уникальный оберег).
  • Skiller(s): скиллер, любой великий оберег с +1 к дереву умений класса.
  • SMHTPPK: Sting's Map Hack Using Town Portal Player Kill Mod, мапхак Стинга с использованием мода для убийства игрока с помощью городского портала.
  • Sorc: Sorceress, Волшебница/сорка, или же просто «Sor».
  • SP: Single Player, одиночная игра или же сингл.
  • SS: Stormshield, Грозовой щит (уникальный щит), или Shape Shifting Skills, умения смены облика (дерево умений Друида).
  • Storch: Факел адского пламени (Hellfire Torch) с бонусами для Волшебницы (уникальный оберег).
  • SvS: Sorceress vs Sorceress, Волшебница против Волшебницы [обычно в PvP].

 

T

  • TC: Treasure Class, также известен как «TClass». Грубо говоря, параметр, который связывает предмет и монстров, которые могут выкинуть этот предмет. Монстры, чей TC ниже, чем у предмета, никогда не дропнут этот предмет.
  • TG: Town Guard, стражники. Наёмники второго Акта.
  • TGod или TGod's: Thundergod's Vigor, Сила громовержца (уникальный пояс).
  • TKey: Key of Terror, Ключ Ужаса. Падает с Графини (The Countess).
  • TM: Thunder Maul, Громовая кувалда (элитный двуручный молот).
  • TMC: Teleport Mod Cast, использование Телепортации с модом.
  • T/O: «Top Offer», «лучшее предложение».
  • Token: Token of Absolution, Талисман очищения. Создаётся из четырёх Эссенций и позволяет сбросить навыки и характеристики.
  • TP: Town Portal, Портал в город/Городской портал.
  • TPPK: Town Portal Player Kill, убийство игрока с помощью игрового портала. Нападающий создаёт группу с игроком, затем идёт с ним в локацию, где запускает в сторону жертвы медленно летящий снаряд (обычно «Ледяной удар» [Ice Blast]). Пока снаряд летит в жертву, нападающий быстро телепортируется в город, объявляет враждебность с жертвой, жертва умирает [убрано в патче 1.13].
  • Trav run: или же Травран. Игроки многократно зачищают Травинкаль от монстров, чтобы быстро получить опыт.
  • Travs: War Traveler, Сапоги марш-броска (уникальные сапоги).
  • Treks: Sandstorm Trek, Сапоги самума (уникальные сапоги).
  • Trist run: или же Тристран. Игроки многократно зачищают Тристрам от монстров, чтобы быстро получить опыт.
  • TY: «Thank You», «спасибо». Является выражением благодарности после сделки или прокачки (как ни странно).

 

U

  • UberD: Uber Diablo, Убер-Диабло (в D2R: Супер-Диабло), также известен как UberD.
  • Ubers: The Pandemonium Event, Событие «Пандемоний», также известен как Uber Tristram или Убер-Тристрам.
  • Unid: Unidentified, неопознанный. Обычно ценится ниже, чем опознанные аналоги.

 

V

  • Valk: Valkyrie, Валькирия (умение Амазонки).
  • Vanilla: ванильная версия, имеется в виду любая игра из серии Diablo без каких-либо модов и/или дополнительных файлов.

 

W

  • WC: War Cry, Воинственный клич (умение Варвара) или Warcries, Боевые кличи (дерево умений Варвара).
  • Wep или Weap: Weapon, оружие.
  • WF: Windforce, Сила ветра (уникальный лук).
  • WP: Waypoint, путевой камень.
  • WT: War Traveler, Сапоги марш-броска (уникальные сапоги).
  • WUG: «What you got?», «Что у тебя есть?». Шаблонная фраза для трейда.
  • WUW: «What you want?», «Чего ты хочешь?». Шаблонная фраза для трейда.
  • WW: Whirlwind, Вихрь (умение Варвара) или Waterwalk, Водоступы (уникальные сапоги).

 

XYZ

  • Yellow: Charged Essence of Hatred (Заряженная сущность Ненависти), падает с Баала.
  • -Z или Zerk или Zerker: Секира берсерка, например, «Griefz» обозначает рунное слово Печаль (Grief) в Секире берсерка. Также очень часто используется для обозначения билда Варвара с Берсерком (Berserk).
  • Zodded: бесплотный предмет с руной Zod, что даёт ему неразрушимость.
  • Zodding: вставка руны Zod в мощный редкий/уникальный бесплотный предмет, что даст ему неразрушимость.
  • Zon: Амазонка.
  • Ztorch: Факел адского пламени (Hellfire Torch) с бонусами для Амазонки (уникальный оберег).
Показать полностью
JustNeedCoffee 1 год назад
3

Механика блока

Вероятность блока в Diablo 2 — механика, которая имеет применение как в обороне, так и в нападении. Возможность избежать всего урона благодаря блоку значительно повысит вашу выживаемость на поле боя. С другой стороны, для того, чтобы иметь возможность хоть как-то часто блокировать удар, вам придётся пожертвовать максимальным количеством здоровья. Тем не менее, блок является краеугольным камнем для персонажей, который сражаются вблизи, а уж тем более — для хардкорных персонажей (в Героическом режиме).

Монстры также получают бонусы от блока.


 

Механики

  • Если персонаж носит щит, он получает некоторую вероятность блока. На неё можно посмотреть, наведя курсор мыши на значение защиты в окне характеристик персонажа. Максимальная вероятность блока равна 75%, пока персонаж стоит, идёт пешком или использует умения, для которых не надо двигаться (кроме «Вихря» [Whirlwind]).
  • При беге вероятность блока падает до 1/3 от текущего значения. Таким образом, максимальная вероятность блока равна 75%.
  • Общая вероятность блока зависит от уровня персонажа (clvl, character lvl), особых бонусов персонажа (для каждого класса свой — об этом чуть ниже), базовой вероятности блока на щите, источников бонуса «Вероятность x% заблокировать удар» и количества очков ловкости.
  • Блок применяется после проверки на возможность попадания (зависит от рейтинга атаки и защиты), но перед такими умениями амазонки, как «Уклонение» [Dodge], «Ускользание» [Avoid] и «Избежание» [Evade].
  • После успешного блока проигрывается анимация. Длительность этой анимации зависит от брейкпоинта скорости блока (FBR, Faster Block Rate), что, в свою очередь, зависит от свойства «+x% к скорости блока» на снаряжении.
  • Вы можете блокировать удар сразу после того, как закончилась анимация блока. Это может привести вас к т. н. «block-lock» (что-то вроде «блокировки блока»).

 

Что можно заблокировать?

В то время как большинство можно заблокировать, в игре есть несколько исключений. Также есть несколько неинтуитивных вещей, которые можно заблокировать. Всё находится в таблице ниже.

Что можно и что нельзя заблокировать
   

Можно заблокировать

Нельзя заблокировать

Атаки ближнего боя

«Огненная стрела» [Fire Arrow] и «Морозная стрела» [Cold Arrow] 49+ уровня

Стрелы и арбалетные болты

«Разряд молнии» [Lightning Bolt]

Дротики, метательные топоры и метательные ножи

Взрыв «Пылающего валуна» [Molten Boulder]

Снаряды, имеющие хотя бы часть физического урона

Урон, наносимый «Торнадо» [Tornado] вокруг персонажа (радиальный урон)

Посмертные взрывы костяных фетишей и взрывающихся прислужников

Урон от столкновения «Армагеддона» [Armageddon] вокруг точки приземления (радиальный урон)

Взрывы от элитных монстров с Чарами огня [Fire Enchanted]

«Взрыв трупа» [Corpse Explosion]

«Кара» [Smite]

«Рывок» [Charge], применяемый Когтистыми змеями [Claw Vipers] и Оживлёнными солдатами [Reanimated Hordes]


 

Расчёты

Основная формула:

Вероятность блока = ((Шанс блока + Классовый бонус) * (Ловкость - 15)) / (Уровень персонажа * 2)

Вместо (Шанс блока + Классовый бонус) можно просто указать значение, которое у вас отображается на щите в игре. Оно сразу отображается с учетом классового бонуса. Сами классовые бонусы указаны ниже.

Полученное значение округляется в меньшую сторону. Например, если вы получили значение 45.9, то блок будет равен 45%. Также блок не может быть больше 75%.

Ловкость, необходимая для 75% вероятности блока

Самый частый вопрос по отношению к вероятности блока — «Сколько нужно ловкости, чтобы набрать 75% блока?». Для расчёта этого нам необходимо знать три переменные:

  • Щит = базовая вероятность блока при использовании определённого щита, включая бонус персонажа
  • Бонус = сумма всех бонусов «Вероятность x% заблокировать удар» на снаряжении и бонус «Освящённого щита» [Holy Shield], если он активен
  • clvl = уровень персонажа (character level)

Формула:

Ловкость = 15 + ceil(150 * clvl / (Щит + Бонус))
ceil — функция, округляющая число вверх

Пример:

Рассмотрим эту формулу на практике. Допустим, у нас есть паладин, который имеет 50 ловкости на 73 уровне и активный «Освящённый щит» 10-го уровня. Базовая вероятность блока его щита (плюс бонус паладина) равна 52%, а бонус снаряжения равен 102%.

Ловкость = 15 + ceil(150 * 73 / (52 + 102)) = 15 + ceil(150 * 73 / 154) = 15 + ceil(~71.1) = 15 + 72 = 87.

Текущая вероятность блока

Для расчёта текущей вероятности заблокировать удар, нам нужно либо посмотреть на это значение в окне персонажа, либо, если вы только планируете какой-то билд, четыре переменные:

  • Щит = базовая вероятность блока при использовании определённого щита, включая бонус персонажа
  • Бонус = сумма всех бонусов «Вероятность x% заблокировать удар» на снаряжении и бонус «Освящённого щита» [Holy Shield], если он активен
  • Ловкость = общее количество ловкости на экране персонажа (или сколько вы планируете вложить)
  • clvl = уровень персонажа (character level)

 

Базовая вероятность блока

Каждый щит в Diablo 2 обладает базовой вероятностью блока, отображаемой при наведении курсора мыши. Это вероятность является суммой базового блока щита и бонуса персонажа, который зависит, собственно, от того, кто держит данный щит.

Бонусы персонажей

Бонусы персонажей
   

Персонаж

Бонус к вероятности блока

Амазонка, Ассасин, Варвар

+25%

Друид, Некромант, Волшебница

+20%

Паладин

+30%

Базовые вероятности блока щита

При добавлении бонуса персонажей к базовой вероятности блока щита, вы получите итоговую вероятность блока. Мы уже посчитали эти значения, они находятся на наших страницах с щитами. Вы можете ознакомиться с:


 

Вероятность x% заблокировать удар

Важной частью итоговой формулы являются бонусы к блоку от экипировки персонажа. Если этот бонус появился на щите, он идёт в «Вероятность блока» на щите (т. е. при наведении мышки «Вероятность блока» покажет сумму базовой вероятности и бонуса).

Источники бонуса

Обычные щиты
   

Щит

Вероятность x% заблокировать удар
(бонус к базовому шансу)

Щит с суффиксом «блокирования» [of Blocking]

10%

Щит с суффиксом «уклонения» [of Deflecting]

20%

Созданный caster-щит

5-10%

Созданный hit-power-щит

5-10%

Рунное слово «Рифма» (Shael + Eth) [Rhyme]

20%

Рунное слово «Убежище» (Ko + Ko + Mal) [Sanctuary]

20%

Хранитель Сигона [Sigon's Guard]

20%

Щит Киверба [Civerb's Ward]

15%

Защита Уитстана [Whitstan's Guard]

55%

Слава Тхэбэка [Taebaek's Glory]

25%

Пелта луната [Pelta Lunata]

20%

Сумеречный диск [Umbral Disk]

30%

Гильдия бури [Stormguild]

30%

Преграда мечам [Swordback Hold]

20%

Звон стали [Steelclash]

25%

Пике Бверрита [Bverrit Keep]

10%

Охранитель [The Ward]

10%

Щит потрошения [Visceratuant]

30%

Священный круг Мозера [Moser's Blessed Circle]

25%

Призыватель бурь [Stormchaser]

20%

Убежище Герке [Gerke's Sanctuary]

30%

Сфера Радаманта [Radament's Sphere]

20%

Оберег духов [Spirit Ward]

20-30%

Грозовой щит [Stormshield]

25%

Щиты паладина
   

Щит

Вероятность x% заблокировать удар

Глашатай Закарума [Herald of Zakarum]

30%

Честь Гризвольда [Griswold's Honor]

20%

Черная душа [Alma Negra]

20%

Головы некроманта
   

Голова

Вероятность x% заблокировать удар

Гомункул [Homunculus]

40%

Крыло Траг'Ула [Trang-Oul's Wing]

30%

Прочие источники
   

Источник

Вероятность x% заблокировать удар

Руна Eld, вставленная в щит

7%

Созданный safety-амулет

1-10%

Бонус от полного комплекта «Арсенал Изенхарта» [Isenhart's Armory]

30%

Приступ боли [Twitchthroe]

25%

Ангел-хранитель [Guardian Angel]

20%

Меч-хранитель [Swordguard]

20%


 

Скорость блока

После успешного блока производится анимация. Скорость этой анимации зависит, как ни странно, от скорости блока (block rate).

Механики

  • Во время блокирования вы не можете совершать какие-либо другие действия.
  • Вы можете блокировать серии атак, сразу как закончится анимация блока, что потенциально может привести к «block lock» («блокированию блокирования», т. е. вы будете только блокировать атаки, и ничего более делать не сможете).
  • Вы можете ускорить анимацию, используя снаряжение с бонусом к скорости блока (этот аффикс эксклюзивен для щитов, единственными исключениями являются Ангел-хранитель [Guadrian Angel] и рунное слово «Узор» [Pattern]).

Формула:

Без «Освящённого щита»: EFBR = floor(FBR * 120 / (FBR + 120))
С «Освящённым щитом»: EFBR = floor(FBR * 120 / (FBR + 120)) + 50

FBR — faster block rate, скорость блока.
EFBR — effective FBR, эффективная скорость блока.


 

Брейкпоинты

Максимальное значение скорости, которое можно получить — 140% (155% у паладина). Таблицы ниже покажут брейкпоинты скорости блока для каждого персонажа.

Амазонка

Одноручное оружие следующего типа: топоры (axes), дубины (clubs), булавы (maces), скипетры (scepters), мечи (swords), метательные топоры (throwing axes) и жезлы (wands):

Скорость блока (FBR)

0

4

6

11

15

23

29

40

56

80

120

Фреймы блока

17

16

15

14

13

12

11

10

9

8

7


Остальное оружие:

Скорость блока (FBR)

0

13

32

86

Фреймы блока

5

4

3

2


Ассасин

Скорость блока (FBR)

0

13

32

86

Фреймы блока

5

4

3

2


Варвар

Скорость блока (FBR)

0

9

20

42

86

Фреймы блока

7

6

5

4

3


Друид

Облик человека:

Скорость блока (FBR)

0

6

13

20

32

52

86

Фреймы блока

11

10

9

8

7

6

5


Облик волка:

Скорость блока (FBR)

0

7

15

27

48

86

Фреймы блока

9

8

7

6

5

4


Облик медведя:

Скорость блока (FBR)

0

5

10

16

27

40

65

109

Фреймы блока

12

11

10

9

8

7

6

5


Некромант

Скорость блока (FBR)

0

6

13

20

32

52

86

Фреймы блока

11

10

9

8

7

6

5


Паладин

Без «Освящённого щита»:

Скорость блока (FBR)

0

13

32

86

Фреймы блока

5

4

3

2


С «Освящённым щитом»:

Скорость блока (FBR)

0

86

Фреймы блока

2

1


Волшебница

Скорость блока (FBR)

0

7

15

27

48

86

Фреймы блока

9

8

7

6

5

4



 

Наёмники и петы

  • Наёмники не могут блокировать атаки. Вероятность блока от экипированного щита на наёмниках из третьего Акта не применяется.
  • Среди всех петов-прислужников, только скелеты Некроманта имеют 3% вероятность заблокировать удар (визуальная модель с щитом не является индикатором того, что скелет может заблокировать удар).
  • Если призвать Железного голема из щита, он всё равно не сможет блокировать удар.

 

Монстры с вероятностью блока

Внутри файлов игры есть информация, что монстры получают вероятность блока на каждой сложности игры (Обычная, Кошмар и Ад). Они могут заблокировать удар, только если появляются с щитом и обладают включённой анимацией блока, или имеют флажок «NoShldBlock» в файле monstats.txt.

Информацию о монстрах с блоком можно найти в нашем разделе по монстрам.


 

Подводя итоги

  • Вероятность блока — отличный способ избежать урона от атак.
  • Попытка набрать большую вероятность блока в ранней игре — достаточно опасная идея, поскольку вам придётся пожертвовать живучестью. Вкладывайте очки в ловкость только после того, как найдёте хороший щит.
  • Хардкорным игрокам (игрокам в Героическом режиме) необходимо набирать 75% вероятности блока почти каждым персонажем.
  • Скорость блока улучшается свойством «+x% к скорости блока».
  • Вы можете войти в состояние «block-lock», что означает, что вы будете блокировать много раз подряд, и не сможете совершать другие действия.
  • Некоторые монстры обладают вероятностью заблокировать удар, даже если у них нет такой анимации.

Фух… Этот пост занял больше времени, чем ожидалось. Блок — крайне важная механика, поэтому советуем вам прочитать эту статью. Познакомьтесь со всеми нюансами блока!

Показать полностью
JustNeedCoffee 1 год назад
3

Ценность уникальных и сетовых предметов

В мире Санктуария встречается огромное количество уникальных и комплектных предметов. Но, благодаря Богу Рандома, чаще всего выпадает всякий мусор. Лишь небольшая часть из всей плеяды сетов/уников по-настоящему ценна, либо из-за своей редкости, либо из-за полезных свойств, которые можно использовать в лучших билдах персонажей в игре. Обычно лучший способ получить комплектные и уникальные предметы – это убийство элитных монстров и боссов с высоким показателем МФ в играх с малым количеством игроков (/players 1-3). Список ниже поможет вам понять, что стоит оставить для торговли или использовать для своего персонажа, а что является мусором.

 

Ценность

Все уникальные и комплектные предметы в этом списке будут разбиты на разные категории ценные. Вещи с высокой, средней или даже низкой ценностью достаточно легко продать и/или использовать в качестве BiS-предмета (best in slot, лучший для данного слота) для билда. Вещи с нулевой ценностью могут быть полезны при сборке билдов, но их либо невозможно продать, либо очень трудно. Предметы с пометкой «Мусор» крайне редко используются для чего-либо. Помните, что относительная ценность предмета может изменяться с течением сезона (ладдера). Ценность некоторых из нижеперечисленных предметов может быть крайне высока в начале сезона, но снижаться по мере его течения (например, Опека Тал Раши [Tal Rasha's Guardianship]). Данный список наиболее точен в начале сезона.

Ценные уникальные и комплектные предметы
   

Предмет

Ценность

Детали

Приоритет характеристик

Аннигилюс (Annihilus)

Высокая

Используется для каждого билда

Единственный уникальный маленький оберег

Выпадает после убийства клона Диабло

+x ко всем характеристикам

+x к сопротивлению всем видам урона

+x% к опыту

Сетчатый пояс арахнида (Arachnid Mesh)

Высокая

Best in Slot для большинства кастеров

Пример: Ассасин с Электрической турелью

Обручальное кольцо Бул-Катоса (Bul–Kathos' Wedding Band)

Высокая

Best in Slot для билдов, которым важно свойство «+x к какому-либо умению»

Пример: Паладин с Освящённым молотом

Похищает x% здоровья за удар

Ледяной разлом (Cold Rupture)

Высокая

Устанавливает сопротивление всех невосприимчивых к льду монстров на 95%. Также снижает ваше сопротивление к льду.

См. также: Обереги нейтрализации

Небесная трещина (Crack of the Heavens)

Высокая

Устанавливает сопротивление всех невосприимчивых к молнии монстров на 95%. Также снижает ваше сопротивление к молнии.

См. также: Обереги нейтрализации

Корона веков (Crown of Ages)

Высокая

Рекомендуется для большинства хардкорных билдов (на Героическом режиме)

Пример: Амазонка с Отравленным дротиком

С гнёздами [x]

–x% к урону

+x к сопротивлению всем видам урона

Видение смерти (Death's Fathom)

Высокая

Лучшее оружие для волшебницы с упором на лёд

Пример: Волшебница со Снежной бурей

+x% к урону от умений льда

+xx% к сопротивлению молнии

+xx% к сопротивлению огню

Сеть смерти (Death's Web)

Высокая

Best in Slot для Некроманта с Кольцом яда

–x% к сопротивлению яду у врага

+x к умениям ядов и костей

+x к мане при убийстве

+x к здоровью при убийстве

Глаз грифона (Griffon's Eye)

Высокая

Best in Slot для большинства билдов с упором на молнию

Пример: Амазонка с Неистовством молний

–x% к сопротивлению молнии у врага

+x% к урону от умений молнии

Шутовской капюшон (Harlequin Crest)

Высокая

Чрезвычайно популярен в первые дни ладдера

Best in Slot для большинства МФ-билдов

Пример: Волшебница с Морозной сферой и Метеоритом

Факел адского пламени (Hellfire Torch)

Высокая

Используется для каждого билда

Единственный уникальный большой оберег

Выпадает при убийстве убер-боссов

Ценность зависит от класса!

Волшебница > Паладин > остальные классы

+x к уровню умений класса

+x ко всем характеристикам

+x к сопротивлению всем видам урона

Глашатай Закарума (Herald of Zakarum)

Высокая

Best in Slot для некоторых билдов паладина

Пример: Паладин с Дланью небес

Гнев верховного лорда (Highlord's Wrath)

Высокая

Best in Slot для большинства билдов с упором на атаки

Пример: Паладин с рунным словом «Видение» (Dream)

Калейдоскоп Мары (Mara's Kaleidoscope)

Высокая

Наиболее универсальный амулет для билдов, которым важно свойство «+x к какому-либо умению»

Пример: Некромант-призыватель

+x к сопротивлению всем видам урона

Грань радуги (Rainbow Facet)

Высокая

Увеличивает урон билдов, которые используют урон, указанный в описании предмета

Ценны только при высоких значениях характеристик, иначе их трудно продать

Пример: Некромант с Кольцом яда

Молния > Огонь > Лёд > Яд

–x% к сопротивлению одной из стихий у врага

+x% к урону от умений одной из стихий

Кожа змеемага (Skin of the Vipermagi)

Высокая

Best in Slot для некоторых кастеров

Мощная вещь для мид-гейма

Пример: Волшебница с Морозной сферой и Метеоритом

+x к сопротивлению всем видам урона

–x к магическому урону

Приговор Тал Раши (Tal Rasha's Adjudication)

Высокая

Best in Slot для МФ-волшебниц

Чаще всего используется в комбинации с Опекой Тал Раши (Tal Rasha's Guardianship) и Тонкотканным кушаком Тал Раши (Tal Rasha's Fine–Spun Cloth)

Пример: Волшебница с Огненным шаром и Кольцом молний

Опека Тал Раши (Tal Rasha's Guardianship)

Высокая

Best in Slot для МФ-волшебниц

Чаще всего используется в комбинации с Приговором Тал Раши (Tal Rasha's Adjudication) и Тонкотканным кушаком Тал Раши (Tal Rasha's Fine–Spun Cloth)

Пример: Волшебница с Метеоритом

Око (The Oculus)

Высокая

Best in Slot для МФ-волшебниц

Опасен на хардкоре

Пример: Волшебница с Гидрой

Иорданов камень (The Stone of Jordan)

Высокая

Используется для призыва клона Диабло

Best in Slot для билдов, которым важно свойство «+x к какому-либо умению»

Мощь Тираэля (Tyrael's Might)

Высокая

Используется очень нишевых билдах

Редчайший предмет в игре, что делает его неплохим трофеем

Также имеет культовый внешний вид, так что им можно понтоваться

+x к сопротивлению всем видам урона

+x к силе

+x% к урону по демонам

Сапоги марш-броска (War Traveler)

Высокая

Лучшие сапоги для МФ-билдов

Best in Slot для некоторых билдов с упором на физический урон

Пример: Амазонка с Залпом

+x% к вероятности найти магический предмет

Повелитель тумана (Wisp Projector)

Высокая

Редчайшее кольцо в игре

Даёт и МФ, и поглощение урона от молнии

Часто используется билдами для фарма уберов

Пример: Паладин с Карой

+x% к поглощению урона от молнии

+x% к вероятности найти магический предмет

Лик Андариэль (Andariel's Visage)

Средняя

Best in Slot для большинства наёмников второго Акта

Похищает x% здоровья за удар

+x к силе

Бесплотный предмет

Аркаинова броня (Arkaine's Valor)

Средняя

Ценится только с +2 ко всем умениям

+x ко всем умениям

Лик Арреата (Arreat's Face)

Средняя

Best in Slot для некоторых билдов варвара с упором на атаки

Пример: Варвар с Яростью

Похищает x% здоровья за удар

Лазурная ярость (Azurewrath)

Средняя

В основном оружие для наёмников третьего или пятого Актов

При надевании дает ауру «Убежище» [Sanctuary] x-го уровня

+x ко всем характеристикам

Перелом костей (Bone Break)

Средняя

Устанавливает сопротивление всех невосприимчивых к физическому урону монстров на 95%. Также снижает ваше сопротивление к физическому урону.

См. также: Обереги нейтрализации

Рукавицы удачи (Chance Guards)

Средняя

Лучшие перчатки для МФ-билдов и билдов на Поиск золота

Пример: Варвар с Поиском золота

Необходимы высокие значения МФ

+x% к вероятности найти магический предмет

Хватка Дракула (Dracul's Grasp)

Средняя

Best in Slot для билдов ближнего боя, которые фармят уберов

Пример: Ассасин с Когтём дракона

+x к силе

Похищает x% здоровья за удар

Буйный нрав Эшуты (Eschuta's Temper)

Средняя

Лучшее оружие для волшебницы с упором на молнию или огонь

Необходимо +3 к умениям и хорошие характеристики урона

+x к уровню умений волшебницы

+x% к урону от умений молнии

ИЛИ

+x% к урону от умений огня

Пламенный портал (Flame Rift)

Средняя

Устанавливает сопротивление всех невосприимчивых к огню монстров на 95%. Также снижает ваше сопротивление к огню.

См. также: Обереги нейтрализации

Сокровища Гида (Gheed's Fortune)

Средняя

Используется в большинстве билдов, особенно МФ-билдов и билдов на Поиск золота

Пример: Варвар с Берсерком

Все характеристики здесь важны

Приоритет зависит от использования

Кровавый наездник (Gore Rider)

Средняя

Best in Slot для некоторых билдов с упором на атаку

Пример: Ассасин с Когтём дракона

Необходимо сделать улучшение базового типа предмета в Хорадримском кубе

Честь Гризвольда (Griswold's Honor)

Средняя

Полный комплект используется в бюджетных сборках паладина

Самое высокая скорость блока среди всех щитов в игре

Искупление Гризвольда (Griswold's Redemption)

Средняя

Полный комплект используется в бюджетных сборках паладина

Также используется Волшебницей в Облике медведя из-за высокой скорости атаки

Обязательно «С гнёздами [x]»
+x% к урону

Лицо Гийома (Guillaume's Face)

Средняя

Best in Slot для билдов ближнего боя, которые фармят убер-Тристрам, и наёмников в определённых ситуациях

Пример: Паладин с Истовостью

Касание благодатного Света (Hand of Blessed Light)

Средняя

Неплохой вариант оружия для Паладина с Дланью небес

Гомункул (Homunculus)

Средняя

Отличный предмет для некроманта

Best in Slot, если собираете максимальную вероятность блока

Пример: Некромант с Кольцом яда

Темница души бессмертного короля (Immortal King's Soul Cage)

Средняя

Самая редкая часть комплекта Бессмертного короля
Полный комплект – неплохой вариант для ранней сборки Варвара с Вихрем

Рассекатель (Lacerator)

Средняя

Best in slot для варваров с метательным оружием

Для хорошей цены необходима бесплотность

Бесплотный предмет

+x% к урону

Истинное зрение М'авины (M'avina's True Sight)

Средняя

Самая редкая часть комплекта М'авины

Используется только в сборках с «Боевым гимном М'авины»

Пример: Амазонка с Замораживающей стрелой

Металлический талисман (Metalgrid)

Средняя

Отличный вариант для билдов с упором на атаки, которым нужны сопротивления и рейтинг атаки

Также используется для Железного голема

Пример: Ассасин с Когтём дракона

+x к сопротивлению всем видам урона

+x к рейтингу атаки

Завеса ночного крыла (Nightwing's Veil)

Средняя

Лучший шлем для билдов с упором на урон льдом

Пример: Амазонка с Замораживающей стрелой

+x% к урону от умений льда

+x к ловкости

+x поглощаемого урона от льда

Мудрость Ондаля (Ondal's Wisdom)

Средняя

Обладает редким свойством «+5% к опыту»

Часто используется для быстрого достижения высоких уровней

+x ко всем умениям

–x к магическому урону

Одеяния Ормуса (Ormus' Robes)

Средняя

Лучший вариант для волшебниц и нишевых стихийных билдов

Пример: Волшебница со Снежной бурей

+x к какому-либо умению (только для волшебниц)

+x% к урону от умений льда*

+x% к урону от умений молнии*

+x% к урону от умений огня*

*только стихия, необходимая для вашего билда

Воронья стужа (Raven Frost)

Средняя

Best in Slot для большинства билдов с упором на атаки из-за свойства «Нельзя заморозить»

Пример: Варвар с Яростью

+x к ловкости

+x к рейтингу атаки

Мудрость ворона (Ravenlore)

Средняя

Best in Slot для Друида с Разломом

–x% к сопротивлению огню у врага

+x к сопротивлению всем видам урона

+x к энергии

Тенепляс (Shadow Dancer)

Средняя

Сапоги с самым высоким уроном от пинка

Используется для пребаффов и ускоренного восстановления от удара

+x к теневым навыкам

+x к ловкости

Гнев Скалдера (Skullder's Ire)

Средняя

Отличный вариант для ранних МФ-сборок

Хорош для билдов, которым не нужны защитные характеристики

Падает в цене через пару недель из-за более хороших аналогов

Пример: Амазонка с Неистовством молний

Бесплотный предмет

Бурехлест (Stormlash)

Средняя

Нишевый предмет, который редко используется

Трудно продать

Пример: Ассасин с Когтём дракона

+x% к урону

Тонкотканный кушак Тал Раши (Tal Rasha's Fine–Spun Cloth)

Средняя

Best in Slot для МФ-волшебниц
Используется только в комбинации с Приговором Тал Раши (Tal Rasha's Adjudication) и Опекой Тал Раши (Tal Rasha's Guardianship)

Пример: Волшебница с Огненным шаром и Кольцом молний

+x% к вероятности найти магический предмет

Хорадримский плюмаж Тал Раши (Tal Rasha's Horadric Crest)

Средняя

Используется на наёмниках в ранней игре и сборках с полным комплектом Одеяний Тал Раши

Падает в цене после начала ладдера

Глазное яблоко Тал Раши (Tal Rasha's Lidless Eye)

Средняя

Используется в сборках из четырёх предметов Одеяний Тал Раши или с полным комплектом

Пример: Волшебница с Огненным шаром и Кольцом молний

+x к умению «Мастер льда» [Cold Mastery]

+x к умению «Мастер огня» [Fire Mastery]

+x к умению «Мастер молнии» [Lightning Mastery]

Дань Жнецу (The Reaper's Toll)

Средняя

Best in Slot для некоторых наёмников с физическим уроном

Также можно использовать как оружие для билдов со сменой облика

Пример: Друид с Гневом

Бесплотный предмет

+x% к урону

Похищает x% здоровья за удар

Сила громовержца (Thundergod's Vigor)

Средняя

Best in slot для Амазонок с Ударом молнии

Часто используется билдами, фармящими убер-Тристрам, из-за поглощения урона от молнии

Гром и молния (Thunderstroke)

Средняя

Best in Slot для Амазонки с Неистовством молний, заточенной на убийство боссов

+x к умениям обращения с дротиками и копьями

Возмездие титана (Titan's Revenge)

Средняя

Лучшее уникальное оружие для амазонок, использующих дротики и копья

Пример: Амазонка с Отравленным дротиком

Бесплотный предмет

+x% к урону

Похищает x% здоровья за удар

Когти Траг'Ула (Trang–Oul's Claws)

Средняя

Best in Slot для некоторых кастеров
Также используется в сборках из трёх предметов Аватара Траг'Ула или с полным комплектом

Пояс Траг'Ула (Trang–Oul's Girth)

Средняя

Отличный вариант для получения свойства «Нельзя заморозить»

Самая редкая часть комплекта Траг'Ула

Используется в сборках из трёх предметов Аватара Траг'Ула или с полным комплектом

Взгляд вампира (Vampire Gaze)

Средняя

Best in Slot некоторых наёмников и хардкорных билдов с упором на атаки

–x% к урону

Похищает x% здоровья за удар

Похищает x% маны за удар

–x к магическому урону

Крепкий ремень Верданго (Verdungo's Hearty Cord)

Средняя

Даёт огромное количество выживаемости

Чаще всего используется в PvP, забегах на убер-боссов, хардкорных и нишевых билдах

Пример: Паладин с Истовостью

–x% к урону

+x к живучести

Восполняет +x здоровья

Боевой пронзатель (Warshrike)

Средняя

Хороший вариант для варваров с метательным оружием

Для хорошей цены необходима бесплотность

Бесплотный предмет

+x% к урону

Водоступы (Waterwalk)

Средняя

Даёт хорошую выживаемость

Пример: Паладин с Освящённым молотом

+x к здоровью

Сила ветра (Windforce)

Средняя

Один из лучших вариантов лука для амазонок с упором на физический урон

Пример: Амазонка с Залпом

Похищает x% маны за удар

Чародейский шип (Wizardspike)

Средняя

Супермощный вариант для ранней игры

Ситуативно в поздней игре

Наступление Альдура (Aldur's Advance)

Низкая

Хорошие ботинки, которые может использовать любой билд

Особенно полезны, если нужно сопротивление огню

+x% к сопротивлению огню

Рука короля Леорика (Arm of King Leoric)

Низкая

Хорошее оружие в мид-гейме для Некроманта-призывателя

Железный страж Астреона (Astreon's Iron Ward)

Низкая

Редкое и мощное оружие для Паладина с Дланью небес

+x к боевым умениям

+x к урону

+x% к урону

+x% к рейтингу атаки

-x к урону

Скарабей Атмы (Atma’s Scarab)

Низкая

Нишевый предмет для билдов с упором на физический урон

Best in slot для Амазонки с Обстрелом

Горлорез Бартука (Bartuc's Cut–Throat)

Низкая

Хороший ранний вариант для любого билда ассасина

Бюджетный вариант для любого ассасина с боевыми искусствами

Пример: Ассасин с Ударом феникса

+x% к урону

Похищает x% здоровья за удар

Черная расщелина (Black Cleft)

Низкая

Устанавливает сопротивление всех невосприимчивых к магическому урону монстров на 95%. Также снижает ваше сопротивление к магическому урону.

См. также: Обереги нейтрализации

Клинок Али-Бабы (Blade of Ali Baba)

Низкая

Хороший вариант сменного оружия для МФ-билдов и билдов на Поиск золота

Цена падает очень быстро

Пример: Варвар с Поиском золота

Кровавый кулак (Bloodfist)

Низкая

Даёт хорошие бонусы к выживаемости

Лучший уникальный предмет для левелинга

Костяной огонь (Boneflame)

Низкая

Нишевый предмет

Трудно продать

+x к уровню умений некроманта

+x к сопротивлению всем видам урона

Косторуб (Bonehew)

Низкая

Бюджетный вариант для наёмника у Варвара с Поиском золота

Для хорошей цены нужна бесплотность

Бесплотный предмет

+x% к урону

Костяная тень (Boneshade)

Низкая

Хороший вариант для Некроманта с Костяным копьём

Необходимы хорошие характеристики

Трудно продать из-за рунного слова «Белизна» (Dol + Io)

+x к умению «Костяное копье» [Bone Spear]

+x к умению «Клыки» [Teeth]

+x к умению «Костяной доспех» [Bone Armor]

+x к умению «Костяной дух» [Bone Spirit]

Буриза-до кэнону (Buriza–Do Kyanon)

Низкая

Бюджетный вариант для Амазонки с Обстрелом

+x% к урону

Детище Мясника (Butcher's Pupil)

Низкая

Хорошее бюджетное оружие для персонажей ближнего боя

Пример: Паладин с Истовостью

+x% к урону

Укус Церебуса (Cerebus' Bite)

Низкая

Трудно продать и нужны хорошие значения характеристик

Альтернативный вариант для билдов со сменой облика, например, Друида с Гневом

+x к умениям смены облика

Похищает x% здоровья за удар

+x% к рейтингу атаки

+x к умению «Дикая ярость» [Feral Rage]

Шкура Коровьего короля (Cow King's Hide)

Низкая

Хороший комплект для левелинга

Полный комлпект может быть использован для МФ-билдов

Копыта Коровьего короля (Cow King's Hooves)

Низкая

Хороший комплект для левелинга

Полный комлпект может быть использован для МФ-билдов

Рога Коровьего короля (Cow King's Horns)

Низкая

Хороший комплект для левелинга

Полный комлпект может быть использован для МФ-билдов

Корона воров (Crown of Thieves)

Низкая

Хороший вариант билдов с упором на атаки в мид-гейме

Отличный предмет для билдов на поиск золота и наёмников

Пример: Варвар с Поиском золота

Приоритет зависит от использования:

+x% к золоту за убийство монстров

Похищает x% здоровья за удар

Отродье темных сил (Darkforce Spawn)

Низкая

Нишевый предмет, которому нужны хорошие значения характеристик

Трудно продать

+x к умениям ядов и костей

+x к умениям спутников

+x к проклятиям

Колун смерти (Death Cleaver)

Низкая

Альтернатива, если нет рунного слова «Печаль» [Grief] (Eth + Tir + Lo + Mal + Ral)

Высокая цена, если предмет бесплотный

+x% к урону

+x здоровья при убийстве

Десница смерти (Death's Hand)

Низкая

Используется только в комбинации со Стражем смерти [Death's Guard]

Невероятно мощный стартовый вариант

Страж смерти (Death's Guard)

Низкая

Используется только в комбинации с Десницей смерти [Death's Hand]

Невероятно мощный стартовый вариант

Можно улучшить, используя рецепт Хорадримского куба

Рука демона (Demon Limb)

Низкая

Часто используется для получения дополнительного рейтинга атаки персонажами с упором на атаки

Пример: Паладин с Истовостью

Орудие демона (Demon Machine)

Низкая

Основное оружие для Волшебницы с Чарами

Панцирь Дюриэля (Duriel's Shell)

Низкая

Мощный нагрудный доспех в ранней игре как для наёмников, так и для персонажей, благодаря свойству «Нельзя заморозить» и солидным сопротивлениям

Бесплотный предмет (для наёмника)

Карликовая звезда (Dwarf Star)

Низкая

Best in Slot для персонажей на поиск золота

Иногда используется в PvP против билдов с упором на огонь

Пример: Варвар с Поиском золота

–x к магическому урону

Сдвигатель гор (Earth Shifter)

Низкая

Редкий нишевый предмет, который можно использовать для Друида с Огненными когтями

+x% к урону

Шкуродер (Fleshripper)

Низкая

Хороший вариант в ранней игре для Паладина с Карой или Ассасина с Когтём дракона

Обжигающий холод (Frostburn)

Низкая

Best in Slot для билдов с Энергетическим щитом

Укус горгульи (Gargoyle's Bite)

Низкая

Нишевый вариант для варваров с метательным оружием

Трудно продать

Бесплотный предмет

+x% к урону

Похищает x% здоровья за удар

Убежище Герке (Gerke's Sanctuary)

Низкая

Щит с хорошими показателями брони, используется на некоторых билдах с Энергетическим щитом

Средняя цена на хардкоре

-x к урону

–x к магическому урону

+x к сопротивлению всем видам урона

Гигантский череп (Giant Skull)

Низкая

Нишевый предмет для билдов с луком и наёмниц из первого Акта

Пример: Амазонка с Обстрелом

Необходимо «С гнёздами [2]»

+x к силе

Пальцы гоблина (Goblin Toe)

Низкая

Best in Slot для Паладина с Карой

Дуга меткого глаза (Goldstrike Arch)

Низкая

Бюджетный вариант оружия для Амазонки с Обстрелом или с Залпом

+x% к урону

+x% к урону по демонам

+x% урона по нежити

+x% к рейтингу атаки

Золотая перевязь (Goldwrap)

Низкая

Best in Slot для МФ-билдов и билдов на поиск золота

Пример: Варвар с Берсерком

+x% к золоту за убийство монстров

Доблесть Гризвольда (Griswold's Valor)

Низкая

Очень хороший переходный МФ-шлем

Полный комплект используется в нишевых сборках паладина

+x% к вероятности найти магический предмет

Ангел-хранитель (Guardian Angel)

Низкая

Используется для крайне высокой выживаемости из-за повышения максимальных сопротивлений и вероятности заблокировать, что позволяет вкинуть меньше очков в ловкость

Простак (Gull)

Низкая

Лучшее МФ-оружие для ранней игры

Триумф охотника за головами (Head Hunter's Glory)

Низкая

Используется в нишевых билдах

Трудно продать

Необходимо «С гнёздами [3]»

+x% к сопротивлению огню

+x здоровья при убийстве

Небесный свет (Heaven's Light)

Низкая

Неплохой вариант оружия для
Паладина с Дланью небес

+x к уровню умений паладина

+x здоровья при убийстве демона

+x% к урону

Огненная поступь (Hotspur)

Низкая

Мощный уникальный предмет для левелинга

Используется для снижения урона огнём в Святилище Хаоса (Chaos Sanctuary)

Иногда используется в PvP

Свита бессмертного короля (Immortal King's Detail)

Низкая

Часто используется в комбинации с Горном бессмертного короля (Immortal King's Forge) и Пьедесталом бессмертного короля (Immortal King's Pillar)

Обычно используется с полным комплектом

Горн бессмертного короля (Immortal King's Forge)

Низкая

Часто используется в комбинации со Свитой бессмертного короля (Immortal King's Detail) и Пьедесталом бессмертного короля (Immortal King's Pillar)

Обычно используется с полным комплектом

Пьедестал бессмертного короля (Immortal King's Pillar)

Низкая

Часто используется в комбинации со Свитой бессмертного короля (Immortal King's Detail) и Горном бессмертного короля (Immortal King's Forge)

Обычно используется с полным комплектом

Крушитель камней бессмертного короля (Immortal King's Stone Crusher)

Низкая

Используется только с полным комплектом Бессмертного короля

Необходимо 40% к вероятности нанести сокрушительный удар (Crushing Blow), чтобы продать

+x% к вероятности нанести сокрушительный удар

Воля бессмертного короля (Immortal King's Will)

Низкая

Хороший вариант для МФ-варвара или варвара с поиском золота

Пример: Варвар с Поиском золота

+x% к вероятности найти магический предмет

Инфернальная поступь (Infernostride)

Низкая

Хороший вариант для билдов с поиском золота

Пример: Варвар с Поиском золота

+x% к золоту за убийство монстров

Грива Джалала (Jalal's Mane)

Низкая

Best in Slot для большинства билдов друида со сменой облика

Пример: Друид с Бешенством

Страж Киры (Kira's Guardian)

Низкая

Хороший вариант для раннего набора сопротивлений

Особенно хорош для билдов с упором на атаку из-за свойства «Нельзя заморозить»

+x к сопротивлению всем видам урона

Возложение рук (Laying of Hands)

Низкая

Best in Slot для многих билдов с упором на атаки

Трудно продать

Пример: Амазонка с Залпом

Левиафан (Leviathan)

Низкая

Броня с хорошей выживаемостью для наёмников и билдов с упором на атаки физическим уроном

Средняя цена на хардкоре

Недремлющий защитник (Lidless Wall)

Низкая

Best in Slot щит для кастера до получения рунного слова «Дух» (Tal + Thul + Ort + Amn)

+x к мане при убийстве

Сабля света (Lightsabre)

Низкая

Отличное оружие для прокачки персонажей ближнего боя

Альтернативное оружие для билдов, заточенных под убер-Тристрам

+x% к урону

Похищает x% маны за удар

Лук М'авины (M'avina's Caster)

Низкая

Используется только в сборках с «Боевым гимном М'авины»

Пример: Амазонка с Замораживающей стрелой

Объятия М'авины (M'avina's Embrace)

Низкая

Используется только в сборках с «Боевым гимном М'авины»

Пример: Амазонка с Замораживающей стрелой

Магические кулаки (Magefist)

Низкая

Best in Slot большинства кастеров

Особенно хорош для билдов с огненным уроном

Пример: Волшебница с Гидрой

Костномозговые ботинки (Marrowwalk)

Низкая

Best in Slot вариант по урону для Некроманта-призывателя

Иногда используют в билдах для убер-Тристрама

+x к умению «Мастер скелетов» [Skeleton Mastery]

+x к силе

Священный круг Мозера (Moser's Blessed Circle)

Низкая

Щит с высокими показателями сопротивлений

Используется во время левелинга и на хардкоре

Нагельринг (Nagelring)

Низкая

Best in Slot для МФ-билдов

Пример: Варвар с Берсерком

+x% к вероятности найти магический предмет

Головоломка Наджа (Naj's Puzzler)

Низкая

Лучший посох с Телепортацией в игре

Используется перед получением «Тайны» [Enigma] (Jah + Ith + Ber)

Полный комплект даёт хорошие бонусы к МФ

Знак Наталии (Natalya's Mark)

Низкая

Самая редкая часть комплекта Наталии

Используется в сборках с полным комплектом «Ненависть Наталии» в нишевых билдах ассасинов с боевыми искусствами

Пример: Ассасин с Ударом феникса

Душа Наталии (Natalya's Soul)

Низкая

Очень хорошие сапоги на ранних этапах игры для большинства билдов

Используется в сборках с полным комплектом «Ненависть Наталии» в нишевых билдах ассасинов с боевыми искусствами

Пример: Ассасин с Ударом феникса

+x% к сопротивлению молнии

+x% к сопротивлению льду

Покой природы (Nature's Peace)

Низкая

Используется для билдов, заточенных под фарм Нильятака

-x к урону

Витой пояс Носферату (Nosferatu's Coil)

Низкая

Нишевый пояс для билдов с упором на атаки

Пример: Паладин с Истовостью

Похищает x% здоровья за удар

Корона бедняка (Peasant Crown)

Низкая

Отличный шлем для левелинга с «+1 ко всем умениям»

Используется для некоторых бюджетных билдов

Падает в цене после периода раннего ладдера

Мудрость ке-хегана (Que–Hegan's Wisdom)

Низкая

Используется в мид-гейме кастерами, которые могут получить много маны после убийства

Пример: Волшебница с Кольцом молний

Коготь ворона (Raven Claw)

Низкая

Best in Slot для левелинга с помощью Волшебницы с Чарами

Острый хвост (Razortail)

Низкая

Best in Slot для большинства билдов со снарядами

Пример: Амазонка с Неистовством молний

Ребролом (Ribcracker)

Низкая

Используется для билдов друида со сменой облика, который фармит убер-Тристрам

Необходимы хорошие значения характеристик и бесплотность

Пример: Друид с Гневом

+x% к урону

Бесплотный предмет

Непробиваемый заслон (Rockstopper)

Низкая

Крайне мощный шлем для повышения выживаемости во время левелинга

Наиболее полезен на хардкоре

+x% к сопротивлению молнии

+x% к сопротивлению огню

+x% к сопротивлению льду

Гниющий излом (Rotting Fissure)

Низкая

Устанавливает сопротивление всех невосприимчивых к яду монстров на 95%. Также снижает ваше сопротивление к яду.

См. также: Обереги нейтрализации

Сапоги самума (Sandstorm Trek)

Низкая

Best in Slot для некоторых вариантов билдов

Часто используется в PvP и на хардкоре

Трудно продать

Пример: Паладин с Освящённым молотом

+x к силе

+x к живучести

Бесплотный предмет

Шеферский молот (Schaefer's Hammer)

Низкая

Достойная альтернатива для билдов ближнего боя

+x% к урону

Гимн серафима (Seraph’s Hymn)

Низкая

Нужен ради свойства «+2 ко всем умениям»

+x к защитным аурам

+x% к урону по демонам

+x% урона по нежити

+x к рейтингу атаки против демонов

+x к рейтингу атаки против нежити

Пресекатель атак (Shaftstop)

Низкая

Солидный вариант, если нужна выживаемость для билдов ближнего боя и наёмников

Средняя цена на хардкоре

Бесплотный предмет (для наёмника)

Вызов Сигона (Sigon's Gage)

Низкая

Универсальный комплект для левелинга

Быстро падает в цене

Хранитель Сигона (Sigon's Guard)

Низкая

Универсальный комплект для левелинга

Быстро падает в цене

Подошвы Сигона (Sigon's Sabot)

Низкая

Универсальный комплект для левелинга

Быстро падает в цене

Убежище Сигона (Sigon's Shelter)

Низкая

Универсальный комплект для левелинга

Быстро падает в цене

Шлем Сигона (Sigon's Visor)

Низкая

Универсальный комплект для левелинга

Быстро падает в цене

Опоясь Сигона (Sigon's Wrap)

Низкая

Универсальный комплект для левелинга

Быстро падает в цене

Шелкоплеты (Silkweave)

Низкая

Сапоги с наиболее высоким восстановлением маны

Отличный вариант для AoE-билдов

Пример: Амазонка с Неистовством молний

Сошедшая лавина (Snowclash)

Низкая

Best in Slot пояс для Волшебницы со Снежной бурей

Череп похитителя (Stealskull)

Низкая

Best in Slot для МФ-наёмников

Трудно продать

+x% к вероятности найти магический предмет

Сталеколы (Steelrend)

Низкая

Чаще всего используется в билдах для PvP

+x% к урону

+x к силе

Грозовой щит (Stormshield)

Низкая

Лучший щит для выживаемости в игре

Высокая цена на хардкоре

Пример: Варвар с Воинственным кличем

Пояс из ушей (String of Ears)

Низкая

Хороший ранний вариант для билдов с упором на атаки

–x% к урону

Похищает x% здоровья за удар

–x к магическому урону

Ветвь самоубийства (Suicide Branch)

Низкая

Используется ради высокой скорости применения умений (FCR)

Пример: Друид с Торнадо и Ураганом

Тарнхельм (Tarnhelm)

Низкая

Отличный МФ-вариант до получения Шутовского капюшона [Harlequin's Crest]

Падает в цене после раннего этапа ладдера

+x% к вероятности найти магический предмет

Кошачий глаз (The Cat’s Eye)

Низкая

Мощный амулет для билдов ближнего боя, которым нужна скорость атаки

Дешёвая альтернатива Гневу верховного лорда (Highlord's Wrath)

Пример: Амазонка с Выпадом и Лучшей защитой

Разбиватель черепов (The Cranium Basher)

Низкая

Нишевое оружие для билдов ближнего боя

+x% к урону

Предок (The Grandfather)

Низкая

Символичное оружие, используемое в ранней игре и мид-гейме билдами ближнего боя

Нужные хорошие значения бонуса к урону

Пример: Варвар с Яростью

+x% к урону

Искупитель (The Redeemer)

Низкая

Неплохой вариант оружия для
Паладина с Дланью небес

+x к умению «Заряд Света» [Holy Bolt]

+x к урону

+x% к урону

Разоритель могил (Tomb Reaver)

Низкая

Best in Slot для нишевых билдов

Нужны крайне хорошие значения характеристик для высокой цены

Пример: Друид с Гневом

Необходимо «С гнёздами [3]»

Бесплотный предмет

+x% к урону

+x к сопротивлению всем видам урона

+x% к вероятности найти магический предмет

+x к здоровью при убийстве

+x% урона по нежити

Личина Траг'Ула (Trang–Oul's Guise)

Низкая

Используется в нишевых сборках с полным комплектом

Чешуя Траг'Ула (Trang–Oul's Scales)

Низкая

Используется в бюджетных сборках Некроманта-призывателя

Также используется в нишевых сборках с полным комплектом

Крыло Траг'Ула Trang–Oul's Wing)

Низкая

Также используется в сборках из трёх предметов Аватара Траг'Ула или с полным комплектом

Пример: Некромант с Кольцом яда

+x% к сопротивлению огню

Крыло валькирии (Valkyrie Wing)

Низкая

Неплохой вариант в ранней игре для Амазонки с Неистовством молний

Необходимо +2 к уровню умений амазонки

+x к уровню умений амазонки

+x к мане при убийстве

Струна дикой ведьмы (Witchwild String)

Низкая

Неплохой вариант для наёмницы из первого акта, так как даёт билдам с физическим уроном «Усиление урона» [Amplify Damage]

Также можно использовать в ранней игре для Амазонки с Обстрелом

+x% к урону

Волчий вой (Wolfhowl)

Низкая

Нужен для Варвара в Облике волка

Значения характеристик должны быть очень хорошими

+x к боевым кличам

+x к умению «Облик волка» [Werewolf]

+x к умению «Ликантропия» [Lycanthropy]

+x к умению «Дикая ярость» [Feral Rage]

+x к силе

+x к ловкости

+x к живучести

Бегство духов (Wraith Flight)

Низкая

Используется для варваров с метательным оружием

+x% к урону

Похищает x% здоровья за удар

Обман Альдура (Aldur's Deception)

Нулевая

Полный комплект используется для Друида-призывателя

Ритм Альдура (Aldur's Rhythm)

Нулевая

Полный комплект используется для Друида-призывателя

Неумолимый взгляд Альдура (Aldur's Stony Gaze)

Нулевая

Полный комплект используется для Друида-призывателя

Черная душа (Alma Negra)

Нулевая

Нишевый вариант для Зилота

Трудно продать

+x% к урону

+x% к рейтингу атаки

+x к уровню умений паладина

–x к магическому урону

Ангельский нимб (Angelic Halo)

Нулевая

Используется в сочетании с Ангельскими крыльями [Angelic Wings]

Используется в PvP-билдах и во время левелинга

Очень редко в поздней игре

Ангельские крылья (Angelic Wings)

Нулевая

Используется в сочетании с Ангельским нимбом [Angelic Halo]

Используется в PvP-билдах и во время левелинга

Очень редко в поздней игре

Арктический пояс (Arctic Binding)

Нулевая

Достойный комплект для левелинга

Арктические меха (Arctic Furs)

Нулевая

Достойный комплект для левелинга

Арктический рог (Arctic Horn)

Нулевая

Достойный комплект для левелинга

Арктические рукавицы (Arctic Mitts)

Нулевая

Достойный комплект для левелинга

Игла Ариока (Arioc's Needle)

Нулевая

Бюджетное оружие для наёмника

Также можно использовать в ранней игре Амазонкой с Выпадом и Лучшей защитой

+x% к урону

+x ко всем умениям

Звезда Баранара (Baranar's Star)

Нулевая

Универсальное оружие ближнего боя для левелинга

Головной убор берсерка (Berserker's Headgear)

Нулевая

Мощный вариант в ранней игре для сопротивления огню

Убор здоровяка (Biggin's Bonnet)

Нулевая

Шлем для левелинга

Черный аид (Black Hades)

Нулевая

Достойный вариант брони наёмника

Ключ Чернорука (Blackhand Key)

Нулевая

Хороший уникальный предмет для левелинга некроманта

Лик Чернорога (Blackhorn's Face)

Нулевая

Вариант для наёмника в ранней игре

Также может быть использован против Убер-Мефисто за счёт поглощения урона от молнии

Часто используется в PvP по той же причине

Кровопускатель (Bloodletter)

Нулевая

Хороший вариант для левелинга варвара ближнего боя

+x к умению «Вихрь» [Whirlwind] (только для варваров)

+x к умению «Мастер меча» [Blade Mastery] (только для варваров)

Пень кровавого древа (Bloodtree Stump)

Нулевая

Неплохой предмет для левелинга друида со сменой облика или варвара с вихрем

+x% к урону

Содранная плоть (Boneflesh)

Нулевая

Неплохой предмет для раннего левелинга билдов с упором на атаки или наёмников

Крушитель костей (Bonesnap)

Нулевая

Неплохой предмет для левелинга друида со сменой облика или варвара с вихрем

+x% к урону

Священный долг Бул-Катоса (Bul–Kathos' Sacred Charge)

Нулевая

Бюджетное оружие для Варвара с Яростью

Используется только вместе с Племенным стражем Бул-Катоса [Bul–Kathos' Tribal Guardian]

Племенной страж Бул-Катоса (Bul–Kathos' Tribal Guardian)

Нулевая

Бюджетное оружие для Варвара с Яростью

 Используется только вместе со Священным долгом Бул-Катоса [Bul–Kathos' Sacred Charge]

Многоцветие гнева (Chromatic Ire)

Нулевая

Хороший вариант для волшебницы в ранней игре вместо комбинации из «Духа» и «Клятвы Древних»

+x% к максимальному запасу здоровья

+x к сопротивлению всем видам урона

Апофета (Cliffkiller)

Нулевая

Хороший бюджетный вариант для амазонки с луком, если предварительно улучшить его в Хорамдримском кубе

Пример: Амазонка с Обстрелом

+x% к урону

Воронье карканье (Crow Caw)

Нулевая

Хороший низкоуровневый вариант для наёмников и билдов с упором на атаки

Догмат веры (Credendum)

Нулевая

Неплохой переходный предмет благодаря сопротивлениям

Полумесяц (Crescent Moon)

Нулевая

Неплохой амулет для билдов с упором на атаки, если им нужно похищение маны или здоровья

Похищает x% маны за удар

Похищает x% здоровья за удар

Крошащая булава (Crushflange)

Нулевая

Оружие для раннего левелинга билдов ближнего боя

Может использоваться для билдов, фармящих убер-Тристрам

+x% к урону

Темное сияние (Darkglow)

Нулевая

Хорошая броня для наёмников и персонажей на низких уровнях благодаря сопротивлениям

Укус смерти (Deathbit)

Нулевая

Стартовое оружие варвара с метательным оружием

Будет нелишним улучшить с помощью Хорамдримского куба

Бесплотный предмет

+x% к урону

Похищает x% здоровья за удар

Похищает x% маны за удар

Ребро демона (Demon's Arch)

Нулевая

Неплохой вариант для варвара с метательным оружием

Средняя цена, если бесплотный

Бесплотный предмет

+x% к урону

Похищает x% здоровья за удар

Вестник рока (Doombringer)

Нулевая

Знаковое оружие для билдов ближнего боя

Может легко быть заменено другим оружием

+x% к урону

Похищает x% здоровья за удар

Орлиный рог (Eaglehorn)

Нулевая

Может быть использовано на бюджетных сборках амазонок с луком

Пример: Амазонка с Залпом

Землетряс (Earthshaker)

Нулевая

Хороший вариант для левелинга стихийного друида

Пример: Друид с Разломом

Плоторез (Fleshrender)

Нулевая

Хорошее бюджетное оружие для Паладина с Карой или Ассасина с Когтём дракона

Стригаль (Gimmershred)

Нулевая

Неплохой бюджетный вариант для варвара с метательным оружием

+x% к урону

Золотая кожа (Goldskin)

Нулевая

Хороший ранний вариант для Варвара с Поиском золота и наёмников

Серый покров (Greyform)

Нулевая

Броня для раннего левелинга

Сердце Гризвольда (Griswold's Heart)

Нулевая

Хорошая начальная броня для наёмника, которая позволит получить достаточно силы для Массивного вужа [Colossus Voulge]

В гнёзда обычно вставляют идеальные аметисты

Полный комплект используется в нишевых сборках паладина

Адамант Хэмосу (Haemosu's Adamant)

Нулевая

Неплохая броня для наёмника в ранней игре

Правление Галаберда (Halaberd's Reign)

Нулевая

Шлем с потеницальными +4 к умению «Боевые приказы» для Варвара-саппорта

+x к умению «Боевые приказы» [Battle Orders] (только для варваров)

+x к умению «Боевой призыв» [Battle Command] (только для варваров)

Восполняет +x здоровья

Кольчуга ястреба (Hawkmail)

Нулевая

Хорошая низкоуровневая броня для билдов с упором на атаки и наёмников

Головоруб (Headstriker)

Нулевая

Используется для нишевых сборок на урон наёмников из пятого Акта

Бесплотный предмет

Вырезатель сердец (Heart Carver)

Нулевая

Возможность варварам получить «Поиск предмета» без траты очков умений

Пасть Преисподней (Hellmouth)

Нулевая

Нишевый предмет для левелинга

Адский истребитель (Hellslayer)

Нулевая

Неплохой предмет для левелинга друида со сменой облика или варвара с вихрем

Проклятое пламя (Hexfire)

Нулевая

Хорошее стартовое оружие для Паладина со Священным огнём и Друида с Огненными когтями

Отточенный сундан (Hone Sundan)

Нулевая

Хороший бюджетный вариант для наёмника, благодаря сокрушительному удару

Также неплохой бюджетный вариант для Амазонки с Выпадом и Лучшей защитой

Бесплотный предмет

+x% к урону

Железные подошвы Хсаруса (Hsarus' Iron Heel)

Нулевая

Хороший предмет для левелинга

Железный пояс Хсаруса (Hsarus' Iron Stay)

Нулевая

Хороший предмет для левелинга

Благословение Хванина (Hwanin's Blessing)

Нулевая

Нишевый источник свойства «Запрещает монстрам лечиться»

Правосудие Хванина (Hwanin's Justice)

Нулевая

Хорошее оружие для наёмника перед «Прозрением»

Инфернальный череп (Infernal Cranium)

Нулевая

Низкоуровневый шлем с сопротивлениями

Змеевик Ираты (Iratha's Coil)

Нулевая

Полный комплект «Наряд Ираты» помогает набрать сопротивления на низких уровнях

Ворот Ираты (Iratha's Collar)

Нулевая

Полный комплект «Наряд Ираты» помогает набрать сопротивления на низких уровнях

Шнурованный ремень Ираты (Iratha's Cord)

Нулевая

Полный комплект «Наряд Ираты» помогает набрать сопротивления на низких уровнях

Наручи Ираты (Iratha's Cuff)

Нулевая

Полный комплект «Наряд Ираты» помогает набрать сопротивления на низких уровнях

Нефритовый коготь (Jade Talon)

Нулевая

Используется в нишевых билдах ассасина с боевыми искусствами.

Пример: Ассасин с Ударом феникса

+x к боевым искусствам

+x к теневым навыкам

+x% к урону

+x к сопротивлению всем видам урона

Похищает x% маны за удар

Силки келпи (Kelpie Snare)

Нулевая

Хорошее оружие для наёмника с сильным эффектом замедления

Бесплотный предмет

+x% к урону

Похоронный звон (Knell Striker)

Нулевая

Низкоуровневое оружие с сокрушительным ударом

Куко шакаку (Kuko Shakaku)

Нулевая

Хороший левелинг-лук для амазонок

+x% к урону

Поток лавы (Lava Gout)

Нулевая

Нишевые перчатки для левелинга

Прицел Ликандера (Lycander's Aim)

Нулевая

Неплохой левелинг-лук для амазонок

Пример: Амазонка с Замораживающей стрелой

+x% к урону

Похищает x% маны за удар

Копье Ликандера (Lycander's Flank)

Нулевая

Бюджетное оружие для Амазонки с Выпадом и Лучшей защитой

+x% к урону

Похищает x% здоровья за удар

Ледяные захваты М'авины (M'avina's Icy Clutch)

Нулевая

Даёт свойство «Нельзя заморзить»

Обычно используется в сборках с «Боевым гимном М'авины»

Пример: Амазонка с Замораживающей стрелой

Сети М'авины (M'avina's Tenet)

Нулевая

Используется только в сборках с «Боевым гимном М'авины»

Пример: Амазонка с Замораживающей стрелой

Водоворот (Maelstrom)

Нулевая

Оружие для кастеров в ранней игре

+x к умению «Взрыв трупа» [Corpse Explosion] (только для некромантов)

+x к умению «Усиление урона» [Amplify Damage] (только для некромантов)

Кожа Магнуса (Magnus' Skin)

Нулевая

Хорошие левелинг-перчатки для атакующих билдов

Исцеление Манальда (Manald Heal)

Нулевая

Решение проблемы с похищением маны в ранней игре

Похищает x% маны за удар

Урок Ман Сонга (Mang Song's Lesson)

Нулевая

Один из самых редких предметов в игре

Используется в нишевых билдах волшебницы

–x% к сопротивлению огню у врага

–x% к сопротивлению льду у врага

–x% к сопротивлению молнии у врага

Сфера Милабреги (Milabrega's Orb)

Нулевая

МФ-щит в ранней игре перед «Рифмой»

Обруч Наджа (Naj's Circlet)

Нулевая

Полный комплект даёт хорошие бонусы к МФ

Легкая броня Наджа (Naj's Light Plate)

Нулевая

Неплохая броня для мид-гейма

Полный комплект даёт хорошие бонусы к МФ

Тень Наталии (Natalya's Shadow)

Нулевая

Используется в сборках с полным комплектом «Ненависть Наталии» в нишевых билдах ассасинов с боевыми искусствами

Пример: Ассасин с Ударом феникса

Необходимо «С гнёздами [3]»

Тотем Наталии (Natalya's Totem)

Нулевая

Хороший шлем с сопротивлением всем видам урона

Используется в сборках с полным комплектом «Ненависть Наталии» в нишевых билдах ассасинов с боевыми искусствами
Пример: Ассасин с Ударом феникса

+20 к сопротивлению всем видам урона

+x к силе

+x к ловкости

Ночная дымка (Nightsmoke)

Нулевая

Хороший левелинг-пояс благодаря сопротивлениям

Реликвия Нокозан (Nokozan Relic)

Нулевая

Хороший амулет для локаций с большим количеством урона огнём

Разносчик чумы (Plague Bearer)

Нулевая

Бюджетное оружие для Друида с Бешенством

Броня гремучей змеи (Rattlecage)

Нулевая

Хороший вариант для наёмника, даёт сокрушительный удар

Используется как сменное оружие для боссов во время левелинга билдов ближнего боя

Остросвист (Razorswitch)

Нулевая

Хороший вариант для волшебницы в ранней игре вместо комбинации из «Духа» и «Клятвы Древних»

Восходящее солнце (The Rising Sun)

Нулевая

Большое снижение входящего урона огнём

Лезвие бритвы (Razor's Edge)

Нулевая

Хорошее бюджетное оружие

Пример: Паладин с Истовостью

+x% к урону

Клинок Риксота (Rixot's Keen)

Нулевая

Низкоуровневое оружие с Сокрушительным ударом

Каменное руно (Rockfleece)

Нулевая

Броня с хорошей выживаемостью в ранней игре для билдов ближнего боя и наёмников

Мастер рун (Rune Master)

Нулевая

Можно вставить до 5 рун Ist, тогда оружие будет давать бешеную прибавку к МФ

Пример: Варвар с Берсерком

Необходимо «С гнёздами [5]»

Бесплотный предмет

Идеал Сандера (Sander's Paragon)

Нулевая

МФ-шлем в ранней игре

Добротные сапоги Сандера (Sander's Riprap)

Нулевая

Хорошие левелинг-сапоги

Суеверие Сандера (Sander's Superstition)

Нулевая

Хороший предмет для левелинга перед получением «Духа»

Табу Сандера (Sander's Taboo)

Нулевая

Хорошие левелинг-перчатки, особенно для атакующих билдов

Удача сарацина (Saracen’s Chance)

Нулевая

Временный амулет с сопротивлениями и характеристиками

+x к сопротивлению всем видам урона

Освободитель призраков Сазаби (Sazabi's Ghost Liberator)

Нулевая

Нишевая броня для наёмника

+x к здоровью

Футляр разума Сазаби (Sazabi's Mental Sheath)

Нулевая

Мид-геймовый шлем

Даёт +1 ко всем умениям

+x% к сопротивлению молнии

+x% к сопротивлению огню

Шелка победителя (Silks of the Victor)

Нулевая

Даёт +1 ко всем умениям

Кожа освежеванного (Skin of the Flayed One)

Нулевая

Даёт наёмнику возможность похищать здоровье

Похищает x% здоровья за удар

Иссушитель душ (Soul Drainer)

Нулевая

Может быть использован для билдов, которым нужно похищение и здоровья, и маны

Похищает x% маны за удар

Похищает x% здоровья за удар

Призрачный осколок (Spectral Shard)

Нулевая

Бюджетный Чародейский шип [Wizardspike] для кастеров

Зачарованная сталь (Spellsteel)

Нулевая

Используется как источник Телепортации в сменном слоте оружия

–x к магическому урону

Шпиль почета (Spire of Honor)

Нулевая

Нишевое оружие для наёмника

Бесплотный предмет

+x% к урону

Кузница духа (Spirit Forge)

Нулевая

Броня для наёмника в ранней игре

Хранитель духов (Spirit Keeper)

Нулевая

Защитный шлем для друидов

Используется в определённых PvP-сценариях

Нужно +2 к уровню умений друида

+x к уровню умений друида

+x% к сопротивлению огню

+x поглощаемого урона от молнии

+x% к поглощению урона от льда

Оберег духов (Spirit Ward)

Нулевая

Нишевый щит с высокой вероятностью блока и сопротивлениями

Низкая цена на хардкоре

Вероятность x% заблокировать удар

+x к сопротивлению всем видам урона

+x поглощаемого урона от льда

Звон стали (Steelclash)

Нулевая

Хороший низкоуровневый вариант щита, особенно для паладинов

Каменный ворон (Stoneraven)

Нулевая

Бюджетное оружие для Амазонки с Выпадом и Лучшей защитой

+x% к урону

+x к умениям обращения с дротиками и копьями [только для амазонок]

Кованые башмаки Танкреда (Tancred's Hobnails)

Нулевая

Хороший МФ-вариант в ранней игре вместе с Долей Танкреда [Tancred's Hobnails]

Доля Танкреда (Tancred's Weird)

Нулевая

Хороший МФ-вариант в ранней игре вместе с Коваными башмаками Танкреда [Tancred's Weird]

Наголенники неистовства (Tearhaunch)

Нулевая

Неплохие сапоги в ранней для с сопротивлениями

Молитвенные четки (Telling of Beads)

Нулевая

Даёт +1 ко всем умениям

Хороший амулет для ранней игры и мид-гейма

Мощь тамплиера (Templar's Might)

Нулевая

Используется в нишевых билдах

+x к силе

+x к живучести

+x к боевым аурам

Ветвь битвы (The Battlebranch)

Нулевая

Неплохое низкоуровневое оружие для наёмника

Глаз Этлиха (The Eye of Etlich)

Нулевая

Низкоуровневый амулет с +1 ко всем умениям

Похищает x% здоровья за удар

+x–x урона от льда

Лик ужаса (The Face of Horror)

Нулевая

Неплохой шлем для наёмника в ранней игре

Молот боли (The Gavel of Pain)

Нулевая

Нишевый предмет в качестве сменного оружия из-за зарядов «Усиления урона»

Погибель гладиатора (The Gladiator's Bane)

Нулевая

Нишевый предмет для наёмников и атакующих билдов

Бесплотный предмет (для наёмника)

-x к урону

–x к магическому урону

Острый клык (The Gnasher)

Нулевая

Хорошее бюджетное оружие для Паладина с Карой

Рука Брока (The Hand of Broc)

Нулевая

Используется в очень низкоуровневых билдах и в билдах, где нужно много маны

Сдиратель скальпов (The Scalper)

Нулевая

Стартовый вариант для варвара с метательным оружием

Улучшите предмет с помощью Хорадримского куба

+x% к урону

Призрачный покров (The Spirit Shroud)

Нулевая

Неплохой вариант в ранней игре для атакующих билдов, которым важно свойство «+x к какому-либо умению»

–x к магическому урону

Смрадная оболочка (The Vile Husk)

Нулевая

Используется на наёмниках пятого акта, чтобы сработало «Усиление урона» для атакующих билдов

+x% к урону

Охранитель (The Ward)

Нулевая

Альтернатива «Клятве Древних», если значения характеристик вышли хорошими

+x к сопротивлению всем видам урона

Укор Тиамата (Tiamat's Rebuke)

Нулевая

Очень сильный левелинг-щит для атакующих билдов

+x к сопротивлению всем видам урона

Приступ боли (Twitchthroe)

Нулевая

Неплохая броня для атакующих билдов в ранней игре

Корона нежити (Undead Crown)

Нулевая

Вариант шлема для наёмника в ранней игре

Стальная вуаль (Veil of Steel)

Нулевая

Неплохой вариант шлема для наёмника

Не Завеса ночного крыла [Nightwing's Veil] = грусть

Оберег от яда (Venom Ward)

Нулевая

Неплохой вариант для защиты от яда в ранней игре. Полезно против Андариэль или Лилит

Путы Видалы (Vidala's Fetlock)

Нулевая

Хорошие сапоги в ранней игре и отличный вариант для раннего МФ-билда в сочетании с Ловушкой Видалы (Vidala's Snare)

Ловушка Видалы (Vidala's Snare)

Нулевая

Нишевый вариант для раннего МФ-билда в сочетании с Путами Видалы (Vidala's Fetlock)

Стена безглазых (Wall of the Eyeless)

Нулевая

Хороший вариант для низкоуровневых кастеров

Особенно хорошо подходит Волшебнице с Кольцом молний благодаря свойству "+x к мане после каждого убийства"

Жезл искажения (Warpspear)

Нулевая

Неплохое сменное оружие для пребаффа Энергетического щита

Защита Уитстана (Whitstan's Guard)

Нулевая

Хороший вариант хардкорного щита

Ему необходимо минимальное среди всех количество ловкости для максимальной вероятности блока

Вдоводел (Widowmaker)

Нулевая

Используется в нишевых PvP-билдах

+x% к урону

+x к умению «Самонаводящаяся стрела» [Guided Arrow]

Гордость Вильгельма (Wilhelm's Pride)

Нулевая

Нишевый предмет, который даёт похищение здоровья и маны

Молот ветров (Windhammer)

Нулевая

Неплохой предмет в мид-гейме для друида с Гневом или варвара с Вихрем

+x% к урону

Иссохшая струна (Wizendraw)

Нулевая

Отличный вариант в ранней игре для Амазонки с Замораживающей стрелой

–x% к сопротивлению льду у врага

+x% к урону

Посох бедствий (Woestave)

Нулевая

Хорошее оружие для наёмника в ранней игре, даёт Открытые раны и 50% замедления

+x% к урону

Червивый череп (Wormskull)

Нулевая

Шлем для наёмника в ранней игре, используется благодаря похищению здоровья

Ангельский плащ (Angelic Mantle)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Ангельский серп (Angelic Sickle)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Смертоносный жезл Арканны (Arcanna's Deathwand)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Плоть Арканны (Arcanna's Flesh)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Голова Арканны (Arcanna's Head)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Знак Арканны (Arcanna's Sign)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Гнев Афины (Athena's Wrath)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Стенания Атмы (Atma's Wail)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Топор Фекмара (Axe of Fechmar)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Проклятый пепел (Bane Ash)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Вихрь Бэзила (Baezil's Vortex)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Топорик берсерка (Berserker's Hatchet)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Хауберк берсерка (Berserker's Hauberk)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Бин же ван (Bing Sz Wang)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Лезвие чернотопи (Blackbog's Sharp)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Клинок чернососа (Blackleach Blade)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Щит черного дуба (Blackoak Shield)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Черноуст (Blacktongue)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Косторез (Bladebone)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Лезвийный ремень (Bladebuckle)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Ветвь разрушения (Blastbark)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Одеяние стремительности (Blinkbat's Form)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Кровавый месяц (Blood Crescent)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Рывок Кровавого Ворона (Blood Raven's Charge)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Кровавая луна (Bloodmoon)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Кровавый вор (Bloodthief)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Кипящая кровь (Bloodrise)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Клинок костебоя (Boneslayer Blade)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Разрубатель голов (Brainhew)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Пике Бверрита (Bverrit Keep)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Осколок Карин (Carin Shard)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Зловонный ветер (Carrion Wind)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Кольчуга Катана (Cathan's Mesh)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Власть Катана (Cathan's Rule)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Печать Катана (Cathan's Seal)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Знак Катана (Cathan's Sigil)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Лик Катана (Cathan's Visage)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Палица Киверба (Civerb's Cudgel)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Амулет Киверба (Civerb's Icon)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Щит Киверба (Civerb's Ward)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Коготь Клеглава (Cleglaw's Claw)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Клешни Клеглава (Cleglaw's Pincers)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Зуб Клеглава (Cleglaw's Tooth)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Рассекатель небес (Cloudcrack)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Шлем славы (Coif of Glory)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Ледоруб (Coldkill)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Око ледяной стали (Coldsteel Eye)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Скорбь по ушедшим (Corpsemourn)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Крант-вомир (Crainte Vomir)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Журавлиный клюв (Cranebeak)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Острие Калвена (Culwen's Point)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Учение Тангуна (Dangoon's Teaching)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Последователь тьмы (Dark Adherent)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Крушитель клана тьмы (Dark Clan Crusher)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Шлем темного зрения (Darksight Helm)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Касание смерти (Death's Touch)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Орудие смерти (Deathspade)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Рога демона (Demonhorn's Edge)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Коса Димоака (Dimoak's Hew)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Истребитель джиннов (Djinn Slayer)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Стрелок рока (Doomslinger)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Чешуя дракона (Dragonscale)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Кромешная тьма (Duskdeep)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Бесконечный град (Endlesshail)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Призрачная грань (Ethereal Edge)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Правосудие палача (Executioner's Justice)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Упавший дуб (Felloak)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Когти огненной ящерицы (Firelizard's Talons)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Ревущее пламя (Flamebellow)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Ледяной ветер (Frostwind)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Разлом Гинтера (Ginther's Rift)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Призрачное пламя (Ghostflame)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Шкура упыря (Ghoulhide)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Узорный хребет (Gravenspine)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Могильная хватка (Gravepalm)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Коса горящего мертвеца (Grim's Burning Dead)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Меч Гризвольда (Griswold's Edge)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Сияющая коса (Gleamscythe)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Ловушка уныния (Gloom's Trap)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Кровавая поступь (Gorefoot)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Кровопускатель (Goreshovel)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Нага хранителя (Guardian Naga)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Выпускатель кишок (Gut Siphon)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Небесные одежды (Heavenly Garb)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Посланник Преисподней (Hellcast)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Инфернальные овации (Hellclap)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Адский пригвоздитель (Hellrack)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Чумная погибель (Hellplague)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Надвигающийся торнадо (Horizon's Tornado)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Рев и клык (Howltusk)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Железный кулак Хсаруса (Hsarus' Iron Fist)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Громила (Humongous)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Хусольдаль эво (Husoldal Evo)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Укрытие Хванина (Hwanin's Refuge)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Величие Хванина (Hwanin's Splendor)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Сияние льда (Iceblink)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Гнойное жало (Ichorsting)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Инфернальный знак (Infernal Sign)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Инфернальный факел (Infernal Torch)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Железная шкура (Iron Pelt)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Железный камень (Ironstone)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Нагрудник Изенхарта (Isenhart's Case)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Рога Изенхарта (Isenhart's Horns)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Символ света Изенхарта (Isenhart's Lightbrand)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Отражатель Изенхарта (Isenhart's Parry)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Мощь островов (Islestrike)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Шило Кинемила (Kinemil's Awl)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Шипастый страж (Lance Guard)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Пика Яггай (Lance of Yaggai)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Лангебризер (Langer Briser)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Свинцовый ворон (Leadcrow)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Ленимо (Lenymo)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Гнев мага (Magewrath)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Взор Медузы (Medusa's Gaze)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Похититель Мессершмитта (Messerschmidt's Reaver)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Диадема Милабреги (Milabrega's Diadem)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Одежды Милабреги (Milabrega's Robe)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Скипетр Милабреги (Milabrega's Rod)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Лунный закат (Moonfall)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Северный отбиватель (Nord's Tenderizer)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Могущество Ондаля (Ondal's Almighty)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Пелта луната (Pelta Lunata)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Надгробный куан (Pierre Tombale Couant)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Выбиватель глаз (Pluckeye)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Гнев Помпеи (Pompeii's Wrath)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Гноестрел (Pus Spitter)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Сфера Радаманта (Radament's Sphere)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Рубцеватель (Rakescar)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Острозуб (Razortine)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Посвящение (Rite of Passage)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Смертоносный крюк (Riphook)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Пилорез (Ripsaw)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Разбойничий лук (Rogue's Bow)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Ржавая рукоять (Rusthandle)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Кобальтовый искупитель Сазаби (Sazabi's Cobalt Redeemer)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Повелитель змей (Serpent Lord)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Тенеклык (Shadowfang)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Теневой убийца (Shadow Killer)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Пронзатель Кринтиза (Skewer of Krintiz)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Собиратель черепов (Skull Collector)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Черепоруб (Skull Splitter)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Кара небес (Skystrike)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Змеиный пояс (Snakecord)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Жатва душ (Soul Harvest)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Зубец пиршества душ (Soulfeast Tine)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Мясник душ (Soulflay)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Сияющая броня (Sparking Mail)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Острый шип (Spike Thorn)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Хребтолом (Spineripper)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Шпиль Лазаря (Spire of Lazarus)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Стальной панцирь (Steel Carapace)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Стальной столп (Steel Pillar)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Стальной полумрак (Steel Shade)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Пробиватель стали (Steeldriver)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Стальное стрекало (Steelgoad)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Камнедробитель (Stone Crusher)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Призыватель бурь (Stormchaser)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Глаз бури (Stormeye)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Гильдия бури (Stormguild)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Повелитель бури (Stormrider)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Штормовой шип (Stormspike)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Шест бури (Stormspire)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Удар бури (Stormstrike)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Крепкий гвоздь (Stoutnail)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Колючая стужа (Sureshrill Frost)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Преграда мечам (Swordback Hold)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Меч-хранитель (Swordguard)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Слава Тхэбэка (Taebaek's Glory)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Клевец Танкреда (Tancred's Crowbill)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Череп Танкреда (Tancred's Skull)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Хребет Танкреда (Tancred's Spine)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Атлант (The Atlantean)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Центурион (The Centurion)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Вождь (The Chieftain)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Дигглер (The Diggler)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Драконий цян (The Dragon Chang)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Окропитель нечисти (The Fetid Sprinkler)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Генеральский Тан До Ли Га (The General's Tan Do Li Ga)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Мрачный жнец (The Grim Reaper)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Пронзатель (The Impaler)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Железный чанбон (The Iron Jang Bong)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Нефритовый тандо (The Jade Tan Do)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Диковинка Махим-Оак (The Mahim–Oak Curio)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Мясодер (The Meat Scraper)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Минотавр (The Minotaur)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Патриарх (The Patriarch)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Саламандра (The Salamander)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Кровавая пика Таннра (The Tannr Gorerod)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Пламень смерти (Todesfaelle Flamme)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Ряд зубов (Toothrow)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Факел Иро (Torch of Iro)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Крепкоступы Ктона (Treads of Cthon)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Сумеречный диск (Umbral Disk)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Плач Умэ (Ume's Lament)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Западня Видалы (Vidala's Ambush)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Шип Видалы (Vidala's Barb)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Щит потрошения (Visceratuant)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Гадючьи вилы (Viperfork)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Хватка яда (Venom Grip)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Доверие полководца (Warlord's Trust)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Тетива погибели (Witherstring)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Длань Закарума (Zakarum's Hand)

МУСОР

МУСОР

МУСОР

Показать полностью
JustNeedCoffee 1 год назад
3

Руны (Runes)

Руны в Diablo 2 – это небольшие обработанные камни с нанесёнными на их поверхность магическими символами. Найдя в своих странствиях такой камень, вы можете усилить им своё снаряжение, если в нём имеются гнёзда. В отличие от других игровых предметов, которые вы можете поместить в гнёзда, руны, будучи расположенными в них в определённой последовательности, могут образовывать определённые комбинации (т.н. Рунные слова), многократно улучшая характеристики предмета.

Руны могут быть использованы для создания предметов (смотрите подробнее на странице Рецепты Хорадримского Куба)

Обычные руны

Довольно часто в игре вам будут попадаться следующие руны (перечислены в порядке убывания их распространенности): Эль (El), Элд (Eld), Тир (Tir), Неф (Nef), Эт (Eth), Ит (Ith), Тал (Tal), Рал (Ral), Орт (Ort), Тул (Thul) и Амн (Amn). В пятом акте три из них (Рал, Орт и Тал) вы получите в качестве награды за выполнение задания "Вылазка на гору Арреат".

Если вы встанете перед необходимостью освободить место в инвентаре, смело выбрасывайте перечисленные руны, сохранив лишь наиболее редкие (от Сол до Зод). Кроме того, некоторые руны применяются для создания мощных колец и амулетов, которые могут иметь высокую цену.

Редкие руны

В порядке убывания их распространенности: Сол (Sol), Шаэль (Shael), Дол (Dol), Хел (Hel), Ио (Io), Лум (Lum), Ко (Ko), Фал (Fal), Лем (Lem), Пул (Pul), Ум (Um). Некоторые из них являются весьма ценными, что зависит от даруемых ими бонусов и того, как они могут быть использованы в написании Рунных слов и создании предметов.

Очень редкие руны

В порядке убывания их распространенности: Мал (Mal), Ист (Ist), Гул (Gul), Векс (Vex), Ом (Ohm), Ло (Lo), Сур (Sur), Бер (Ber), Джа (Jah), Чам (Cham), Зод (Zod). Если найдете одну из таких и решить продать другому игроку – просите хорошую цену, они того стоят!

Рунные слова

Если вы расположите определенные руны в сокетах в правильной последовательности, предмет станет уникальным и цвет его названия сменится на золотой. При этом он обретет дополнительные характеристики в зависимости от написанного на нем рунного слова. Учтите,что предмет должен соответствовать назначению рунного слова (если оно предназначено для усиления мечей, то не даст бонуса, будучи начертанном на топорах или копьях), а также должен иметь ровно столько сокетов, сколько рун требуется для написания слова.

Все руны в Diablo 2
   

Вид

Название

Свойство в оружии

Свойство в броне/шлеме

Свойство в щите

Требуемый уровень

Эль (El)

+50 к рейтингу атаки, +1 к радиусу обзора

+15 к защите, +1 к радиусу обзора

+15 к защите, +1 к радиусу обзора

11-й

Элд (Eld)

+75% урона по нежити, +50 к рейтингу атаки против нежити

Выносливость снижается на 15% медленнее

Вероятность 7% заблокировать удар

11-й

Тир (Tir)

+2 к мане при убийстве

+2 к мане при убийстве

+2 к мане при убийстве

13-й

Неф (Nef)

Отбрасывает врагов

+30 к защите от снарядов

+30 к защите от снарядов

13-й

Эт (Eth)

-25% к защите цели

Восполняет 15% маны

Восполняет 15% маны

15-й

Ит (Ith)

+9 к максимальному урону

+15% к урону, приходящемуся на ману

+15% к урону, приходящемуся на ману

15-й

Тал (Tal)

+75 урона от яда за 5 сек.

+30% к сопротивлению яду

+35% к сопротивлению яду

17-й

Рал (Ral)

+5-30 урона от огня

+30% к сопротивлению огню

+35% к сопротивлению огню

19-й

Руны до этой линии выпадают с Графини на обычной сложности

Орт (Ort)

+1-50 урона от молнии

+30% к сопротивлению молнии

+35% к сопротивлению молнии

21-й

Тул (Thul)

+3-14 урона от льда

+30% к сопротивлению льду

+35% к сопротивлению льду

23-й

Амн (Amn)

Похищает 7% здоровья за удар

Атакующий получает 14 урона

Атакующий получает 14 урона

25-й

Сол (Sol)

+9 к минимальному урону

-7 к урону

-7 к урону

27-й

Шаэль (Shael)

+20% к скорости атаки

+20% к ускоренному восстановлению от удара

+20% к скорости блока

29-й

Дол (Dol)

+25% к вероятности обратить монстра в бегство при ударе

Восполняет +7 здоровья

Восполняет +7 здоровья

31-й

Хел (Hel)

Требования: -20%

Требования: -15%

Требования: -15%

Нет

Ио (Io)

+10 к живучести

+10 к живучести

+10 к живучести

35-й

Лум (Lum)

+10 к энергии

+10 к энергии

+10 к энергии

37-й

Ко (Ko)

+10 к ловкости

+10 к ловкости

+10 к ловкости

39-й

Руны до этой линии выпадают с Графини на сложности Кошмар

Фал (Fal)

+10 к силе

+10 к силе

+10 к силе

41-й

Лем (Lem)

+75% к золоту за убийство монстров

+50% к золоту за убийство монстров

+50% к золоту за убийство монстров

43-й

Пул (Pul)

+75% к урону по демонам, +100 к рейтингу атаки против демонов

+30% к защите

+30% к защите

45-й

Ум (Um)

+25% к вероятности нанести открытую рану

+15 к сопротивлению всем видам урона

+22 к сопротивлению всем видам урона

47-й

Мал (Mal)

Запрещает монстрам лечиться

-7 к магическому урону

-7 к магическому урону

49-й

Ист (Ist)

+30% к вероятности найти магический предмет

+25% к вероятности найти магический предмет

+25% к вероятности найти магический предмет

51-й

Гул (Gul)

+20% к рейтингу атаки

+5% к максимальному сопротивлению яду

+5% к максимальному сопротивлению яду

53-й

Векс (Vex)

Похищает 7% маны за удар

+5% к максимальному сопротивлению огню

+5% к максимальному сопротивлению огню

55-й

Ом (Ohm)

+50% к урону

+5% к максимальному сопротивлению льду

+5% к максимальному сопротивлению льду

57-й

Ло (Lo)

+20% к вероятности нанести смертельный удар

+5% к максимальному сопротивлению молнии

+5% к максимальному сопротивлению молнии

59-й

Руны до этой линии выпадают с Графини на сложности Ад

Сур (Sur)

При ударе ослепляет цель

+5% к максимальному запасу маны

+50 к мане

61-й

Бер (Ber)

+20% к вероятности нанести сокрушительный удар

Урон уменьшен на 8%

Урон уменьшен на 8%

63-й

Джа (Jah)

Игнорирует защиту цели

+5% к максимальному запасу здоровья

+50 к здоровью

65-й

Чам (Cham)

Замораживает цель +3

Нельзя заморозить

Нельзя заморозить

67-й

Зод (Zod)

Не теряет прочности

Не теряет прочности

Не теряет прочности

69-й

Показать полностью
JustNeedCoffee 15 лет назад
3

История Паладина, часть 1 (юмористический рассказ)

Как-то от нечего делать просматривал картинки на нашем сайте, и нашел забавную юмористическую историю про приключения паладина, которая, как оказалось, не опубликована нигде не на сайте.

Надо это исправить. Уж если я занимаясь сайтом 16 лет забыл про этот старый рассказ, то для многих он будет в принципе новым. Так что приятного прочтения.


Продолжение следует


Вернуться к разделу Diablo 2: Галерея

Показать полностью
Diablo 1 год назад
2

Набор Aldur’s Watchtower

Этот набор предназначен для Друида, но в тоже время, одеть все предметы набора, кроме шлема могут любые классы. Только друид может одеть этот набор полностью.

Некоторые бонусы перечислены несколько раз – это обозначает, что по мере одевания набора бонусы будут вырастать: +15, +30, +45.

При одевании полного набора Aldur‘s Watchtower вокруг вашего персонажа будет светиться аура, она ничего не делает, лишь придает персонажу особый вид.

Набор Aldur‘s Watchtower
   

Aldur's Rhythm
Jagged Star

Урон с одной руки: 60-93 (76.5 в среднем)
Требуемый уровень: 42
Требуемая сила: 74
Прочность: 72
Базовая скорость атаки: [10]
+200% урона по демонам
+50% урона по мертвецам
Добавляет 40-62 урона
Добавляет 50-75 урона молнией
30% увеличенная скорость атаки
10% от урона воруется в здоровье
5% от урона воруется в ману
Имеет гнезда (2-3)*
+15 силы (2 предмета)
+15 силы (3 предмета)
+15 силы (полный набор)

Общий бонус:

Бонус при частичном наборе:
150% бонус к рейтингу атаки (2 предмета)
50% больше шансов найти магический предмет (3 предмета)

Бонус при полном наборе:
+3 к навыкам друида
+350% увеличенный урон*
150% бонус к рейтингу атаки
50% больше шансов найти магический предмет
10% от урона воруется в ману
Все сопротивляемости +50%
+150 защиты
+150 маны
Display Aura

Aldur's Stony Gaze
Hunter's Guise

Защита: 157-171 (базовая защита: 67-81)
Требуемый уровень: 36
Требуемая сила: 56
Прочность: 20
(только для друидов)
+90 защиты
25% более быстрое восстановление после оглушения
Регенерация маны 17%
Сопротивление холоду +40-50%
Имеет гнезда (2)
+5 к радиусу освещения
+15 энергии (2 предмета
+15 энергии (3 предмета)
+15 энергии (полный набор)

Aldur's Advance
Battle Boots

Защита: 39-47
Требуемый уровень: 45
Требуемая сила: 95
Убийца Kick-урон: 37-64
Неразрушимый
40% более быстрый бег/хотьба
+180 выносливости
10% от полученного урона переходит в ману
Ускоряет восстановление выносливости на +32%
+50 здоровья
Сопротивление огню +40-50%
+15 ловкости (2 предмета
+15 ловкости (3 предмета)
+15 ловкости (полный набор)

Aldur's Deception
Shadow Plate

Защита: 746-857 (базовая защита: 446-557)
Требуемый уровень: 76
Требуемая сила: 115
Прочность: 70
+300 защиты
Требования -50%
Сопротивляемость молнии +40-50%
+15 ловкости
+20 силы
+1 Стихии (только для друидов)
+1 Оборотничество (только для друидов)
+15 живучести (2 предмета
+15 живучести (3 предмета)
+15 живучести (полный набор)

*+350% увеличенный урон – работает как общий бонус к урону (аналогично бонусу от силы, или от навыков). Он отличается от бонуса к урону на самом оружии. Базовый урон 60-93 Aldur's Rhythm с данным бонусом вырастет до 210-325.

Предметы:

Общее о предметах · Виды предметов · Созданные предметы · Уникальные предметы · Наборы

Наборы
Diablo 2:

Angelic Raiment · Arcanna's Tricks · Arctic Gear · Berserker's Arsenal · Cathan's Traps · Civerb's Vestments · Cleglaw's Brace · Death's Disguise · Hsarus' Defense · Infernal Tools · Iratha's Finery · Isenhart's Armory · Milabrega's Regalia · Sigon's Complete Steel · Tancred's Battlegear · Vidala's Rig

Наборы
Diablo 2 LoD:

Aldur's Watchtower · Bul-Kathos' Children · Cow King's Leathers · The Disciple · Griswold's Legacy · Heaven's Brethren · Hwanin's Majesty · Immortal King · M'avina's Battle Hymn · Natalya's Odium · Naj's Ancient Vestige · Orphan's Call · Sander's Folly · Sazabi's Grand Tribute · Tal Rasha's Wrappings · Trang-Oul's Avatar

Показать полностью
Diablo 15 лет назад
2

Все патчи и изменения в них

На этой странице собрана информация обо всех патчах для Diablo 2, которые выходили для неё с самого выхода игры в далеком 2000 году.

Кликнув по номеру патча вы перейдете на страницу с полным описанием этого патча.

История всех патчей
   

Название

Дата выхода

Описание

Скачать

Diablo 2

1.01

2000

Улучшение стабильности серверов, исправление большого количества ошибок и другие небольшие улучшения.

Скачать

1.02

2000

Исправлено несколько ошибок и сделано немного незначительных улучшений.

1.03

2000-2001

Первый патч в котором немного улучшен баланс навыков, улучшение стабильности серверов плюс небольшие улучшения и исправление ошибок.

Скачать

1.04

2000-2001

Добавлена возможность выбора, на каком сервере Battle.net играть, появилась возможность смены пароля, а также сделано большое количество мелких улучшений и исправлений ошибок.

1.04b

2000-2001

Мини-патч с исправлением двух критических ошибок.

Скачать

1.05

2000-2001

Небольшое изменения баланса, незначительные улучшения и исправления ошибок

Скачать

1.05b

2001-2001

Мини-патч с исправлением 4 ошибок.

Скачать

1.06

2001

Небольшой патч, в котором оптимизировано взаимодействие игрового клиента и сервера.

Скачать

1.06b

2001

Мини-патч с исправлением 3 ошибок.

Скачать

Diablo 2: Lord of Destruction

С момента выхода Lord of Destruction патчи выпускались в двух версиях: для игры с дополнением и без. Т.к. почти все играют с дополнением – вам нужен патч с LoD

1.07

29 июня 2001

Большой патч, который входил в обновление Lord of Destruction: много изменений баланса навыков, добавление кнопки у кузница «починить все», добавление новых горячих клавиш, цены в азартной игре теперь зависят от уровня игрока и большое количество других улучшений. А также исправление нескольких ошибок.

Т.к. патч является частью дополнения – его нельзя скачать отдельно.

-/-

1.08

29 июня 2001

К моменту выхода игры на дисках, Blizzard подготовили еще один крупный патч, который также имеет в себе много изменений по балансу навыков, много небольших улучшений геймплея и исправление нескольких ошибок.

Скачать (LoD)
Скачать (Classic)

1.09

20 августа 2001

И снова крупный патч, с огромным количество изменений в геймплее: добавлена команда /players x, добавлены новые рецепты Хорадримского Куба, изменены характеристики многих уникальных и сетовых предметов, добавлены обычные венцы (circlets) и сферы (orbs) и огромное количество прочих изменений и улучшений.

Скачать (LoD)
Скачать (Classic)

1.09b

5 сентября 2001

Мини-патч с исправлением одной ошибки.

Скачать (LoD)
Скачать (Classic)

1.09c

14 ноября 2001

Мини-патч с исправлением двух ошибок.

1.09d

5 декабря 2001

Мини-патч с исправлением трех ошибок.

Скачать (LoD)
Скачать (Classic)

1.10

28 октября 2003

Спустя большой промежуток времени Blizzard опубликовали огромный патч, который полностью изменил подход к прокачке персонажей и значительно изменил ощущение от игры: добавлена синергия навыков (когда одни навыки получают бонусы от прокачки других), монстры были заметно усилены, добавлено более 100 новых уникальных предметов, 20 новых рунных слов, 47 рецептов Хорадримского куба, и огромное количество прочих добавлений и улучшений. Diablo 2 с этого момента получила второе дыхание.

Скачать (LoD)
Скачать (Classic)

1.11

13 августа 2005

Добавлено 10 новых рунных слов, новые уникальные предметы, упрощена прокачка наемников, а также исправлено большое количество ошибок.

Скачать (LoD)
Скачать (Classic)

1.11b

13 сентября 2005

Мини-патч с исправлением двух ошибок из-за которых вылетала игра.

Скачать (LoD)
Скачать (Classic)

1.12

17 июня 2008

Мини-патч который избавил от необходимости всегда держать CD-диск с игрой в дисководе.

Скачать (LoD)
Скачать (Classic)

1.13c

23 марта 2010

Теперь выполнение задания Логово зла также позволяет сбросить навыки один раз (для каждой из трех сложностей), лимит золота в сундуке больше не зависит от уровня персонажа, увеличен шанс выпадения высокоуровневых рун и прочие небольшие изменения и улучшения.

Скачать (LoD)

1.13d

27 октября 2011

Небольшой патч с мелкими улучшениями и несколькими исправленными ошибками.

Скачать (LoD)
Скачать (Classic)

1.14a

11 марта 2016

Небольшой патч, в котором игра адаптированна под новые версии операционных систем, а также изменена папка, в которой хранились сохранения персонажей

Скачать (LoD)
Скачать (Classic)

1.14b

7 апреля 2016

Мини-патч, в котором добавлен лимит FPS (200) и несколько других небольших улучшений.

1.14c

18 мая 2016

Мини-патч в котором исправлены ошибки приводившие к вылету игры на Mac.

1.14d

7 июня 2016 года

Мини-патч, в котором добавлен «опрос Blizzard о системе и ошибках». Это последний патч перед новым глобальным обновлением игры.

Скачать (Classic)

Diablo 2: Resurrected

С выходом переиздания «Resurrected» Diablo 2 стал запускаться через лаунчер Battle.net, соответственно теперь все обновления игры скачиваются автоматически. Патчи не нужно и нельзя скачать отдельно.

2.3

2 декабря 2021

Первый значительный патч после выхода Diablo 2: Resurrected который состоялся 23 сентября.

-/-

2.4

14 апреля 2022

Большой патч в котором значительно изменен баланс навыков (появилось большое количество новых билдов), добавлены обновленные сезоны (ладдер), добавлены новые рунные слова и прочие небольшие изменения, улучшения и исправления ошибок.

-/-

2.4.3

29 июня 2022

Изменена механика отображение доступных игр в ладдере – теперь их отображается больше, улучшен сетевой режим игры на консолях, добавлены новые горячие клавиши, а также прочие небольшие изменения и улучшения.

-/-

2.5

22 сентября 2022

Добавлена новая механика: зоны ужаса, плюс несколько небольших изменений и исправлений.

-/-

2.6

15 февраля 2023

Добавлено 8 новых рунных слов

-/-

2.7

2 мая 2023

Несколько небольших косметических улучшений и исправление 3-х ошибок в рейтинговых сезонах.

-/-

2.7.4

20 августа 2024

Исправление небольших редких ошибок и небольшие косметические улучшения.

-/-

Показать полностью
Diablo 1 год назад
2

Билды и гайды по прокачке Ассасин

Ассасин | Билды | Боевые искусства | Теневые дисциплины | Ловушки | Скриншоты | Видео | Скачать

 

На этой странице мы собираем для вас лучше гайды и билды по прокачке Амазонки. Все билды кроме ассасина с Мозаикой и Ударом феникса (он завязан на новые рунные слова из Resurrected) подходят как под новый Diablo 2: Resurrected, так и под классический Lord of Destruction.



Гайд по быстрой прокачке Ассасина

В данном гайде мы расскажем о пошаговой прокачке дерева умений и о легкодоступных предметах, которые могут помочь вам при прохождении. К тому же, вы получите подсказки о том, как сражаться с невосприимчивыми монстрами и выживать в тяжёлых схватках.

Гайд на Ассасина с Электрической турелью

Если вы не хотите даже приближаться к монстрам, а спокойно играть одной рукой, держа в другой чашку чая/кофе/пива – врывайтесь на просторы Санктуария Ассасином с Электрической турелью! Что может быть проще – ставить ловушки и смотреть, как орды монстров умирают за доли секунды? Кроме того, такая Трапасинка используют целых три вида урона: молния (Электрическая турель), огонь и физический урон (Взрыв трупа от Смертоносной турели). А это значит, что проблем с невосприимчивыми монстрами у вас не будет от слова совсем!

Гайд на Ассасина с Огненной волной

Ещё одна Ассасинка с ловушками, но на этот раз – с Огненной волной. Достаточно нетипичный и нестандартный, но от этого не менее смертноносный билд. Во времена моего детства я и сам любил поиграть такой Ассасинкой – и если вы любите хорошие, надёжные цифры урона, а не дичайший разброс от единицы до нескольких тысяч – то такой билд идеально подходит для вас.

Гайд на Ассасина с Когтем дракона

Ассасин с Когтем дракона, также известная как "киксин", это лучший (sic!) билд Ассасина для убийства убер-боссов. Единственный недостаток по сравнению со Смайтером (Паладин с Карой) – это потребность Ассасины в рейтинге атаки.

Благодаря крайне высокой скорости пинка она постоянно наносит "сокрушительный удар" (снимает 1/8 часть здоровья супер-уникальным монстрам, актовым боссам и убер-боссам и 1/4 всем остальным, кроме игрока и наёмника – им только 1/10), который за секунды убивает убер-боссов.

Гайд на Ассасина с Мозаикой и Ударом феникса

Ассасин с Ударом феникса, также известная как «PS Sin», использует огонь, лёд и молнию, чтобы заставить врагов убегать в ужасе. Это разрушительнейшая сила, которая крайне хороша как против толпы врагов, так и против актовых боссов. Она использует уникальную механику «Удара феникса», которая позволяет соединить все три стихийных элемента в одном ударе.

Гайд на Ассасина с Хвостом дракона

Заставляйте врагов обратиться в прах с помощью смертоноснейшего заверщающего приёма Востока – Хвоста дракона. Это – одно из самых мощных умений в игре. Даже на /players 8 большинство монстров отлетают за один удар, как, впрочем, и боссы. Если же экипировать два рунных слова Мозаика, добавленных в патче 2.6, то билд станет ещё быстрее и эффективнее!

Показать полностью
DiabloMan 15 лет назад
2

Зоны ужаса

Зоны ужаса – это новая игровая механика, добавленная в обновлении 2.5. В Зонах ужаса вы получаете гораздо больше опыта, а вероятность получить невероятно редкие уникальные и комплектные предметы повышается, поскольку каждый монстр в Зоне ужаса обладает более высоким уровнем, чем обычно.

Зона ужаса


Иконки монстров в Зоне ужаса


Зоны ужаса выбираются из особого списка, а их появление будет отображено во внутриигровом чате. При создании игры в сетевом режиме создатель может выбрать опцию «В ужасе». Тогда каждая игра, созданная с такой опцией, будет содержать в себе Зоны ужаса. Монстры в этих зонах имеют повышенный уровень благодаря повышению уровня самой локации. Уровень монстров может доходить до 99 на сложности «Ад»!

Зоны ужаса появляются на текущем уровне сложности после убийства Баала. Сюжетно это объяснено тем, что после уничтожения Камня Мира начались нестабильные эманации, за счёт чего периодически случаются прорывы легионов Ада в Санктуарий.


 

Как распознать Зону ужаса

Раз в час на протяжении всего часа в игре присутствует Зона ужаса. То, какая локация станет Зоной ужаса, случайным образом выбирается из особого списка, так что вам не удастся узнать, в какую локацию следует бежать дальше, вы сможете выяснить, только посмотрев в чат. Как только появилось первое сообщение, то перечисленные в чате локации становятся Зонами ужаса во всех играх, которые вы создадите. Зоны ужаса будут одинаковыми для всех сложностей игры.

Полный цикл всех сообщений о появлении и угасании Зоны ужаса:

  • Тлетворные толчки снова бушуют! Их цель – X и X!
  • Толчки сбавляют интенсивность.
  • Скверна отступает.
  • Скверна почти рассеялась.
  • Тлетворные толчки затихли. X и X теперь в безопасности.

Сообщения в чате



 

Изменения в уровне локации и уровне монстров

Уровень создателя игровой сессии определяет уровень локации и монстров в Зоне ужаса. В игре есть лимит на уровень монстра (mLVL) в зависимости от типа монстра:

Обычная сложность

Сложность «Кошмар»

Сложность «Ад»

Обычные монстры: +2 уровня (макс. 45 уровень)
Чемпионы: +4 уровня (макс. 47 уровень)
Уникальные монстры: +5 уровней (макс. 48 уровень)

Обычные монстры: +2 уровня (макс. 71 уровень)
Чемпионы: +4 уровня (макс. 73 уровень)
Уникальные монстры: +5 уровней (макс. 74 уровень)

Обычные монстры: +2 уровня (макс. 96 уровень)
Чемпионы: +4 уровня (макс. 98 уровень)
Уникальные монстры: +5 уровней (макс. 99 уровень)


Пример: персонаж 40-го уровня создаёт игру на обычной сложности.

Монстры в Зоне ужаса имеют следующие уровни:

  • Обычные монстры: 42 уровень
  • Чемпионы: 44 уровень
  • Уникальные монстры: 45 уровень

Заметки:

  • Уровень монстров в Зоне ужаса не опускается ниже, чем уровень локации.
  • Если создатель игры покинет её, то уровень монстров в Зоне ужаса будет рассчитываться в зависимости от уровня другого выбранного игрока.
  • Поскольку уровень монстров возрастает, то и их Treasure Class (TC, класс ценности) также улучшается. Это значит, что даже обычные прислужники Баала могут стать достаточного уровня, чтобы бросить после смерти абсолютно любой уникальный или комплектный предмет в игре, если создатель игры как минимум 85-го уровня.
  • Повышение уровня локации также означает, что различные сундуки или стойки для брони/оружия могут выбросить больше предметов и предметов более высокого качества.

Предметы

Ниже расположен список предметов, которые прежде не могли выпасть с обычных монстров на Аду.

  • Урок Ман Сонга (уникальный посох)
  • Мощь Тираэля (уникальный нагрудный доспех)
  • Корона веков (уникальный шлем)
  • Разоритель могил (уникальное древковое оружие)
  • Бурехлёст (уникальная одноручная булава)
  • Лазурная ярость (уникальный одноручный меч)
  • Сетчатый пояс арахнида (уникальный пояс)
  • Великие обереги жизненной силы (т. е. со свойством «+41-45 к здоровью»)

Опыт

Старый способ получения опыта

Раньше проблема заключалась в том, что путь до 99 уровня был крайне медленным, поскольку персонаж рос в уровнях гораздо быстрее, чем монстры, которые давали опыт. Если ваш персонаж на 9 или больше уровней выше, чем убитый монстр, то вы получите только ~5% опыта за него. Наивысшим уровнем обладали уникальные монстры в локации 85-го уровня – это был 88-й уровень. Как только вы достигали 97-го уровня, то получали за них почти 0 опыта. Таким образом необходимо было переходить к убийствам одних лишь боссов, а точнее, одного лишь Диабло – его уровень был 94, и он давал все 100% опыта за убийство. Каждое убийство Диабло давало 54'060 опыта в игре с 7 игроками (восьмой игрок не увеличил бы количество опыта). Количество опыта, необходимого на переход с 98-го на 99-й уровень – 291'058'498. Таким образом, надо было убить Диабло около 5'300 раз.

Новый способ получения опыта (Зоны ужаса)

Поскольку уровень монстров теперь рассчитывается в зависимости от уровня персонажа, то даже обычные монстры будут на два уровня выше вас. Таким образом, вы будете получать 100% опыта с каждого убийства. Кроме того, базовое количество опыта за убитого монстра повышается с ростом его уровня, и некоторые чемпионы или уникальные монстры будут давать в пять раз (!) больше, чем обычно, что является огромным шагом вперёд по сравнению с предыдущими версиями игры. Зачистка густонаселённых Зон ужаса с 8 игроками отныне является самой быстрой стратегией для достижения 99-го уровня.

Повышение сложности

Несмотря на то, что Зоны ужаса сами по себе не несут каких-то сложных механик или увеличения сложности, есть несколько важных нюансов о росте уровня монстров, которые необходимо понимать.

  • Расчёт вероятности попадания по монстру сильно зависит от разницы в уровнях между вами и монстром. Высокоуровневые монстры смогут чаще попадать по вам, а вы будете чаще по ним промахиваться. В худшем случае разница будет составлять около 3%.
  • У монстров увеличивается количество здоровья и урон.
  • Уникальные монстры с аурой также увеличивает уровень ауры, усиливая её воздействие на себя и своих прислужников.
  • Свойства вроде «Чары огня» или «Чары молнии» наносят больше урона.

Список Зон ужаса

Все Зоны ужаса, перечисленные здесь, отсортированы по актам. Помимо названий локаций, здесь также есть информация о невосприимчивости монстров (не забудьте обереги нейтрализации!) и содержимом локаций (супер-сундуки или уникальные монстры). Также есть средняя плотность монстров на Аду – количество групп элитных монстров в локации. Важно держать его в голове, поскольку, если вы убили всех элитных монстров в локации, то лучше идти в следующую игру, чем полностью зачищать Зону ужаса.

Акт 1

Кровавая пустошь
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

Супер-сундук (потенциально)

От 7 до 9

Огонь
Лёд

Логово зла
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

Пылающий труп (уникальный монстр)

0 (только Пылающий труп)

Огонь
Лёд

Стылые равнины
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

Путевой камень
Бишибош (уникальный монстр)

От 7 до 9

Огонь
Молния
Лёд

Пещера: 1-й уровень
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

Ледяная Ворона (уникальный монстр)

От 6 до 8

Огонь
Молния
Лёд

Пещера: 2-й уровень
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

Золотой сундук

От 2 до 3

Огонь
Молния

Погост
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

Кровавый Ворон (уникальный монстр)

0 (только Кровавый Ворон)

Молния

Склеп
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

Золотой сундук
Костедробильщик (уникальный монстр)

От 4 до 5

Молния

Мавзолей
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

Золотой сундук

От 4 до 5

Молния

Каменистое поле
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

Путевой камень
Супер-сундук (потенциально)
Раканишу (уникальный монстр)

От 7 до 9

Огонь
Молния
Лёд
Яд

Тристрам
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

Тело Вирта (Нога Вирта)
Гризвольд (уникальный монстр)

От 7 до 9

Огонь
Молния
Яд

Темнолесье
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

Путевой камень
Древолоб Дуборук (уникальный монстр)

От 7 до 9

Огонь
Лёд
Яд

Подземный проход: 1-й уровень
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

От 6 до 8

Огонь
Молния
Лёд
Яд

Подземный проход: 2-й уровень
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

Золотой сундук

От 3 до 5

Огонь
Молния
Лёд
Яд

Чёрная топь
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

Путевой камень
Супер-сундук (потенциально)

От 7 до 9

Огонь
Молния
Лёд
Яд

Нора: 1-й уровень
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

От 6 до 8

Огонь
Лёд
Яд

Нора: 2-й уровень
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

Золотой сундук

От 2 до 3

Огонь
Молния
Лёд

Подвал башни: 1-й, 2-й, 3-й и 4-й уровни
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

Супер-сундук (потенциально)

От 3 до 4

Физический урон
Огонь
Молния

Подвал башни: 5-й уровень
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

Графиня (уникальный монстр)

От 3 до 4

Физический урон
Огонь
Молния
Лёд (Графиня и прислужники)

Яма: 1-й уровень
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

От 6 до 8

Огонь
Молния
Лёд

Яма: 2-й уровень
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

Золотой сундук

От 2 до 3

Огонь
Молния
Лёд

Казармы
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

От 6 до 8

Огонь
Лёд
Яд

Тюрьма: 1-й уровень
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

Путевой камень

От 6 до 8

Физический урон
Огонь
Лёд
Яд

Тюрьма: 2-й уровень
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

Сквернопёс Отродье Преисподней (уникальный монстр)

От 6 до 8

Физический урон
Огонь
Молния
Лёд
Яд

Тюрьма: 3-й уровень
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

От 6 до 8

Физический урон
Огонь
Лёд
Яд

Собор
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

Костяной Пепел (уникальный монстр)

3

Физический урон
Огонь
Молния

Катакомбы: 1-й уровень
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

Супер-сундук (потенциально)

От 6 до 8

Огонь
Молния
Лёд

Катакомбы: 2-й уровень
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

Путевой камень
Супер-сундук (потенциально)

От 6 до 8

Огонь
Молния
Лёд

Катакомбы: 3-й уровень
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

Супер-сундук (потенциально)

От 6 до 8

Огонь
Молния
Лёд

Катакомбы: 4-й уровень
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

Андариэль (босс 1-го акта)

От 1 до 3

Огонь
Молния

Секретный коровий уровень
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

Коровий король (уникальный монстр)

От 6 до 8

Молния


Акт 2

Стоки: 1-й уровень
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

От 6 до 8

Огонь
Яд

Стоки: 2-й уровень
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

Путевой камень

От 6 до 8

Огонь
Яд

Стоки: 3-й уровень
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

Радамант (уникальный монстр)

От 6 до 8

Огонь
Молния
Лёд
Яд

Каменистая пустошь
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

От 7 до 9

Огонь
Молния
Лёд
Яд

Каменная гробница: 1-й уровень
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

От 6 до 8

Молния
Яд

Каменная гробница: 2-й уровень
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

Бредущее тело (уникальный монстр)
Золотой сундук

От 4 до 6

Молния Лёд Яд

Иссохшие холмы
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

Путевой камень

От 7 до 9

Огонь
Молния
Лёд

Чертоги мертвых: 1-й уровень
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

От 6 до 8

Огонь
Молния
Лёд
Яд

Чертоги мертвых: 2-й уровень
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

Путевой камень

От 6 до 8

Огонь
Молния
Лёд
Яд

Чертоги мертвых: 3-й уровень
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

Сундук для задания (Хорадримский куб)
Кровожадка Хищница (уникальный монстр)

От 1 до 2

Огонь
Молния
Лёд
Яд

Дальний оазис
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

Путевой камень

От 7 до 9

Физический урон
Огонь
Молния
Яд

Затерянный город
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

Путевой камень
Супер-сундук (потенциально)
Тёмный старейшина (уникальный монстр)

От 7 до 9

Магический урон
Огонь
Молния
Лёд
Яд

Древние туннели
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

Золотой сундук

От 6 до 8

Магический урон
Огонь
Молния
Яд

Долина змей
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

Яд (1-2 огненные башни)

Храм Когтистого Змея: 1-й уровень
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

От 6 до 8

Магический урон
Огонь
Молния
Лёд
Яд

Храм Когтистого Змея: 2-й уровень
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

Алтарь затмения
Кожеклык (уникальный монстр)

От 1 до 2

Магический урон
Огонь
Лёд
Яд

Магическое убежище
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

Путевой камень
Супер-сундуки
Призыватель (уникальный монстр)

От 7 до 9

Физический урон
Огонь
Молния
Лёд
Яд

Гробница Тал Раши (ложная)
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

Золотой сундук
Древний Каа Бездушник (уникальный монстр)

От 7 до 9

Магический урон
Огонь
Молния
Лёд
Яд

Гробница Тал Раши (истинная)
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

Дюриэль (босс 2-го акта)

От 7 до 9

Магический урон
Огонь
Молния
Лёд
Яд


Акт 3

Паучий лес
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

Путевой камень

От 10 до 15

Молния
Лёд
Яд

Паучья пещера
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

Сундук для задания

От 4 до 5

Огонь
Молния
Яд

Болотина
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

Сундук для задания

От 10 до 15

Огонь
Молния
Лёд
Яд

Джунгли свежевателей
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

Путевой камень

От 10 до 15

Физический урон
Магический урон
Огонь
Молния
Лёд
Яд

Подземелье свежевателей: 1-й и 2-й уровни
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

От 5 до 6

Физический урон
Огонь
Молния
Лёд
Яд

Подземелье свежевателей: 3-й уровень
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

Сундук для задания
Колдун Эндугу (уникальный монстр)

От 2 до 3

Физический урон
Огонь
Молния
Лёд
Яд

Курастский базар
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

Путевой камень

От 7 до 9

Физический урон
Огонь
Лёд

Разрушенный храм
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

Фолиант Лам Эсена
Дева битвы Сарина (уникальный монстр)

4

Магический урон
Огонь
Лёд

Заброшенная церковь
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

4

Магический урон
Огонь
Лёд

Травинкаль
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

Путевой камень
Гелеб Огнепал (уникальный монстр)
Турк Ледяной Кулак (уникальный монстр)
Исмаил Мерзорукий (уникальный монстр)

От 6 до 8

Огонь
Молния
Лёд
Яд

Узилище ненависти: 1-й уровень
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

От 5 до 7

Молния
Лёд
Яд

Узилище ненависти: 2-й уровень
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

Путевой камень

От 5 до 7

Молния
Лёд
Яд

Узилище ненависти: 3-й уровень
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

Золотой сундук
Мефисто (босс 3-го акта)
Бремм Искристый Кулак (уникальный монстр)
Вианд Призыватель Бездны (уникальный монстр)
Маффер Драконорукий (уникальный монстр)

От 5 до 7

Огонь
Молния
Лёд


Акт 4

Рубежные степи
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

От 8 до 10

Огонь
Молния
Лёд
Яд

Долина Отчаяния
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

Изуал (уникальный монстр)

От 8 до 10

Огонь
Молния
Лёд
Яд

Город Проклятых
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

Путевой камень

От 8 до 10

Огонь
Молния
Лёд
Яд

Огненная река
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

Путевой камень
Супер-сундук (потенциально)
Гефасто Оружейник (уникальный монстр)

От 6 до 7

Огонь
Молния
Лёд
Яд

Святилище Хаоса
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

Диабло (босс 4-го акта)
Заразитель Душ (уникальный монстр)
Великий визирь Хаоса (уникальный монстр)
Лорд де Зейс (уникальный монстр)

От 6 до 7

Огонь
Молния
Лёд


Акт 5

Кровавые предгорья
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

Дак Фаррен (уникальный монстр)
Шенк Надзиратель (уникальный монстр)

От 4 до 6

Огонь
Молния
Лёд
Яд

Мерзлое нагорье
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

Путевой камень
Зловещ Уравнитель (уникальный монстр)
Острозуб Истребитель (уникальный монстр)
Спиноок Высвобожденный (уникальный монстр)
Золотой сундук

От 9 до 11

Огонь
Молния
Лёд
Яд

Аваддон
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

Золотой сундук

От 6 до 8

Физический урон
Огонь
Молния
Лёд
Яд

Ледовый ход
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

Путевой камень
Пилорез Разбиватель (уникальный монстр)
Золотой сундук

От 7 до 9

Физический урон
Огонь
Молния
Лёд
Яд

Пещера скитальцев
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

Золотой сундук

От 6 до 8

Физический урон
Огонь
Молния
Лёд
Яд

Ледяные пещеры
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

Путевой камень

От 7 до 9

Физический урон
Огонь
Лёд
Яд

Замерзшая река
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

Морозище (уникальный монстр)

От 6 до 8

Физический урон
Огонь
Молния
Лёд
Яд

Арреатское плато
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

Путевой камень
Гнездовой молотитель (уникальный монстр)

От 9 до 11

Огонь
Молния
Лёд
Яд

Пропасть Ахерона
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

Золотой сундук

От 6 до 8

Физический урон
Магический урон
Огонь
Лёд
Яд

Храм Нильятака
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

Пиндлскин (уникальный монстр)

0 (только Пиндлскин)

Лёд
Яд

Чертоги Мучений
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

От 6 до 7

Огонь
Молния
Лёд
Яд

Чертоги Боли
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

Путевой камень
Золотой сундук

От 6 до 7

Магический урон
Огонь
Молния
Лёд

Чертоги Воута
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

Нильятак (уникальный монстр)
Золотой сундук

0 (только Нильятак и чемпионы)

Физический урон
Огонь
Молния
Лёд
Яд

Путь Древних
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

Путевой камень

От 7 до 9

Молния
Яд

Ледяной грот
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

Золотой сундук
Трескун Сотрясатель (уникальный монстр)

От 6 до 8

Физический урон
Молния
Лёд
Яд

Цитадель Мироздания: 1-й уровень
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

От 6 до 8

Огонь
Молния
Лёд
Яд

Цитадель Мироздания: 2-й уровень
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

Путевой камень

От 6 до 8

Магический урон
Огонь
Молния
Лёд
Яд

Цитадель Мироздания: 3-й уровень
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

От 6 до 8

Физический урон
Огонь
Молния
Лёд
Яд

Престол Разрушения
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

Колензо Аннигилятор (1-я волна)
Акмел Проклятый (2-я волна)
Бартук Кровавый (3-я волна)
Вентар Нечестивый (4-я волна)
Листер Истязатель (5-я волна)

От 4 до 5 (не считая прислужников Баала)

Физический урон
Магический урон
Огонь
Молния
Лёд
Яд

Святилище Мироздания
   

Содержит

Плотность монстров на Аду

Невосприимчивость монстров на Аду

Баал (босс 5-го акта)

0 (только Баал)

Лёд


 

Подводя итоги

  • Зоны ужаса значительно увеличат ваши шансы на получение хорошей экипировки и тонны опыта. Постарайтесь привыкнуть ко всем монстрам в Зоне ужаса, чтобы максимизировать эффективность.
  • Обереги нейтрализации падают только в Зонах ужаса с элитных монстров. Убедитесь, что у вас достаточно вероятности получить магический предмет (МФ), чтобы вам выпал как минимум один!
  • Некоторые Зоны ужаса лучше подходят для охоты за элитными монстрами, другие – для полной зачистки. Принимайте в расчёт билд своего персонажа!
  • Каждая локация имеет максимальное количество элитных монстров. Проверьте, сколько должна иметь та или иная локация, и переходите к следующей (или создавайте новую игру), если максимальное количество элитных групп уже было зачищено. Посмотрите в таблицу выше, чтобы увидеть разброс плотности элиты на Аду.
  • Множество супер-редких уникальных предметов могут выпасть даже с обычных монстров, если уровень вашего персонажа выше 85-го. Это может повысить ваши шансы заиметь даже такую редкую вещь, как Мощь Тираэля.
Показать полностью
JustNeedCoffee 2 года назад
2

Diablo 2 Resurrected: Новый сезон начнется 21 июня

Уже на этой неделе, 21 июня в 3:00 (три часа ночи) состоится старт 11 ладдерного сезона в Diablo 2 Resurrected. Как и ранее - все персонажи из предыдущего сезона перейдут в non-ladder, а новый сезон начнется с чистого листа и можно будет вновь побороться за первые места в рейтинге и первым собрать топовые рунворы и сеты в игре.

Кто никогда не пробовал старт нового сезона - рекомендую. Особенно весело в группе на хардкоре.

Почитать подробнее про систему сезонов в Diablo 2: https://duskworld.ru/p/sezony-ladder-77034

Показать полностью
Diablo 6 месяцев назад
2

Чтение карты

Акты и локации | Act I | Act II | Act III | Act IV | Act V | Прочие локации | Чтение карт

 

В Diablo 2 присутствует огромное количество уникальных локаций, в которых легко запутаться как новичкам, так и опытным игрокам. Данный гайд сделает ваше путешествие по Санктуарию немного проще. Он не только поможет разобраться, как ориентироваться на мини-карте, но и позволит быстрее добираться до локаций и мест, которые вы собираетесь фармить.

Как и большинство игр со случайной генерацией карты, Diablo 2 использует систему «map tiles» – то есть, как бы «выкладывает» карту локации из определённого количество заранее сгенерированных плиток. Их можно представить как кусочки одного большого пазла или мозаики. Несмотря на то, что один такой тайл (будем использовать кальку с английского «tile») всегда остаётся неизменным, вариантов выложить мозаику очень много.


 

Налево / направо / прямо

Большинство игроков в Diablo 2 используют для ориентирования на локации систему «налево/направо/прямо». Мы также используем этот концепт для лучшего отображения направления, куда ваш персонаж должен пойти, чтобы достичь нужной локации. Каждый «стартовый тайл» карты позволяет двигаться лишь в определённом направлении. Для того, чтобы понять, где лево, а где право, вам необходимо представить себя на месте персонажа.

  • Красной стрелкой отображается положение вашего персонажа и направление его взгляда.
  • Жёлтая стрелка = налево
  • Зелёная стрелка = направо
  • Синяя стрелка = прямо
Северо-западный вход
Северо-восточный вход
Юго-восточный вход
Юго-западный вход

Простой пример

Давайте взглянем на практический пример – Заброшенная башня (там, где сидит Графиня). На уровнях 1-4 для перехода на следующий уровень необходимо идти налево.

На первом примере вы можете увидеть достаточную простую и понятную карту, где вход располагается на юго-востоке. Посмотрев на схему чуть выше, легко можно понять, что выход (переход на следующую локацию) находится на юго-западе.

Пример 1


На втором примере вы можете наблюдать превосходный образчик того, как тайл с выходом может появиться в абсолютно случайном месте на карте, при этом сохраняя ориентацию направления. Вход располагается на юго-западе, и, если свериться с нашей памяткой, необходимо двигаться на северо-запад. Однако на практике вы не встретите ни одного поворота налево. Такой тип (или же паттерн, кому как удобнее) маршрута называется «обратным» («backwards»), или же «три раза направо — это налево». Как нетрудно догадаться, для того, чтобы добраться до выхода, необходимо три раза повернуть направо, несмотря на то, что на этой локации надо двигаться налево.

Пример 2



 

Локации, использующие систему «налево/направо/прямо»

На следующих локациях карта местности использует вышеописанную систему. Говоря простыми словами, эти карты напоминают пазл, составленный из определённого количества «плиток» или же «тайлов».

Акт 1
   

Локация

Налево

Прямо

Направо

Пещера: 1-й уровень
(Cave Level 1)


от входа

Следующий уровень

Ледяная Ворона (Coldcrow)

Мавзолей
(Mausoleum)


от входа

Золотой сундук

Склеп
(Crypt)


от входа

Золотой сундук

Костедробильщик (Bonebreaker)

Подземный проход: 1-й уровень
(Underground Passage Level 1)


от входа

Следующий уровень

Выход

Нора: 1-й уровень
(The Hole Level 1)


от входа

Следующий уровень

Подвал башни: 1-4 уровни
(Tower Cellar Level 1-4)


от входа

Следующий уровень

Казармы
(Barracks)


от входа

Тюрьма: 1-й уровень
(Jail Level 1)


или

Хорадримский молот
(Horadric Malus)

Тюрьма: 1-й уровень
(Jail Level 1)


или

Хорадримский молот
(Horadric Malus)

Тюрьма: 1-й уровень
(Jail Level 1)


от входа

Путевой камень

Следующий уровень

Тюрьма: 1-й уровень
(Jail Level 1)


от путевого камня

Следующий уровень

Казармы (Barracks)

Тюрьма: 2-й уровень
(Jail Level 2)


от входа

Сквернопёс Отродье Преисподней
(Pitspawn Fouldog)

Следующий уровень

Тюрьма: 3-й уровень
(Jail Level 3)


от входа

Выход

Катакомбы: 2-й уровень
(Catacombs Level 2)


от путевого камня

Следующий уровень

Акт 2
   

Локация

Налево

Прямо

Направо

Стоки: 2-й уровень
(Sewers Level 2)


от входа

Путевой камень

Следующий уровень

Стоки: 2-й уровень
(Sewers Level 2)


от путевого камня

Следующий уровень

Предыдущий уровень

Стоки: 3-й уровень
(Sewers Level 3)


от входа

Радамант (Radament)

Каменная гробница: 1-й уровень
(Stony Tomb Level 1)


от входа

Следующий уровень

Каменная гробница: 2-й уровень
(Stony Tomb Level 2)


от входа

Золотой сундук

Бредущее тело (Creeping Feature)

Чертоги Мёртвых: 1-й уровень
(Halls of the Dead Level 1)


от входа

Следующий уровень

Чертоги Мёртвых: 2-й уровень
(Halls of the Dead Level 2)


от входа

Следующий уровень

Путевой камень

Чертоги Мёртвых: 2-й уровень
(Halls of the Dead Level 2)


от путевого камня

Предыдущий уровень

Следующий уровень

Чертоги Мёртвых: 3-й уровень
(Halls of the Dead Level 3)


от входа

Кровожадка Хищница
(Bloodwitch the Wild)


Хорадримский куб
(Horadric Cube)

Логово мокриц: 1-й и 2-й уровни
(Maggot Lair Level 1-2)


от входа

Следующий уровень

Логово мокриц: 3-й уровень
(Maggot Lair Level 3)


от входа

Ледочервь Копатель
(Coldworm the Burrower)


Посох королей
(Staff of Kings)

Древние туннели
(Ancient Tunnels)


от входа

Золотой сундук

Храм Когтистого Змея: 1-й уровень
(Claw Viper Temple Level 1)


от входа

Следующий уровень

Истинная гробница Тал Раши
(Tal Rasha's Tomb)


от входа

Отверстие для Хорадримского посоха (Orifice)

Ложная гробница Тал Раши
(Tal Rasha's Tomb)


от входа

Золотой сундук

Древний Каа Бездушник (Ancient Kaa the Soulless)

(только в одной из гробниц!)

Акт 3
   

Локация

Налево

Прямо

Направо

Глубокая трясина: 1-й и 2-й уровни
(Swampy Pit Level 1-2)


от входа

Следующий уровень

Подземелье свежевателей: 1-й и 2-й уровни
(Flayer Dungeon Level 1-2)


от входа

Следующий уровень

Стоки: 1-й уровень
(Sewers Level 1)


от золотого сундука

Следующий уровень

Узилище Ненависти: 1-й уровень
(Durance of Hate Level 1)


от входа

Следующий уровень

Узилище Ненависти: 2-й уровень
(Durance of Hate Level 2)


от входа

Путевой камень

Следующий уровень

Узилище Ненависти: 2-й уровень
(Durance of Hate Level 2)


от путевого камня

Следующий уровень

Предыдущий уровень

Акт 4
   

Локация

Налево

Прямо

Направо

Огненная река
(River of Flame)


от входа

Адская кузня* (Hellforge)

Путевой камень

и

Святилище Хаоса
(Chaos Sanctuary)

Адская кузня* (Hellforge)

*Адская кузня будет располагаться либо слева, либо справа.


Акт 5
   

Локация

Налево

Прямо

Направо

Ледяные пещеры
(Crystalline Passage)


от входа

Ледовый ход (Glacial Trail)

Замёрзшая река (Frozen River)

Путевой камень

Ледяные пещеры
(Crystalline Passage)


от путевого камня

Предыдущая локация

Ледовый ход (Glacial Trail)

Замёрзшая река (Frozen River)

Ледовый ход*
(Glacial Trail)


от входа или путевого камня

Морозная тундра (Frozen Tundra)

Пещера скитальцев (Drifter Cavern)

Золотой сундук

Пилорез Разбиватель
(Bonesaw Breaker)

Путь Древних
(Ancients' Way)


от входа

Вершина Арреата (Arreat Summit)

Ледяной грот (Icy Cellar)

Путевой камень

Путь Древних
(Ancients' Way)


от путевого камня

Предыдущая локация

Вершина Арреата (Arreat Summit)

Ледяной грот (Icy Cellar)

Цитадель Мироздания: 2-й уровень
(Worldstone Keep Level 2)


от путевого камня

Следующий уровень

* – в Ледовом ходе (Glacial Trail) и путевой камень, и вход находятся в одном направлении.


 

Локации с полустатическими картами

Такие карты имеют заранее установленный периметр (или же границу). Внутри этих локаций находятся все объекты, которые должны там быть. Они подчиняются определённым правилам, однако доля рандома при генерации всё же присутствует.

Акт 1

Кровавая пустошь (Blood Moor)



Стылые равнины (Cold Plains)

  • Периметр в форме квадрата с
    • входом на локацию из Кровавой пустоши; рядом находится путевой камень, который расположен в одном из углов локации;
    • выходом, ведущим на Погост; выход находится рядом с одним из трёх дальних углов локации;
    • выходом, ведущим на Каменистое поле; выход находится рядом с центром одной из сторон периметра.
  • Оба выхода не могут оказаться на одной стороне периметра рядом друг с другом или с входом.
  • От Кровавой пустоши до обоих выходов ведёт тропинка, от которой отходит другая тропинка, ведущая в Пещеру.
  • Лагерь с Бишибошем и его прислужниками находится в случайном месте локации.


Каменистое поле (Stony Field)

  • Периметр в форме квадрата с
    • входом на локацию из Стылых равнин;
    • выходом, ведущим в Подземный проход; выход находится либо на одной из сторон периметра, либо в случайном месте локации.
  • От Стылых равнин до Подземного прохода ведёт тропинка.
  • Круг камней, где находится суперуникальный монстр Раканишу, располагается рядом с тропинкой.
  • Путевой камень и Заплесневелый фолиант (Moldy Tome) находятся в случайных местах локации.


Темнолесье (Dark Wood)

  • Периметр в форме квадрата с
    • входом на локацию из Подземного прохода; вход расположен либо на одной из сторон периметра, либо в случайном месте локации;
    • выходом, ведущим в Чёрную топь; выход расположен на одной из сторон периметра.
  • От Подземного прохода до Чёрной топи ведёт тропинка.
  • Древо Инифусс и путевой камень находятся в случайных местах локации.


Чёрная топь (Black Marsh)

  • Периметр в форме квадрата с
    • входом на локацию из Темнолесья; вход расположен на одной из сторон периметра;
    • выходом, ведущим в Нагорье Тамоэ; выход расположен на другой стороне периметра; выход НЕ МОЖЕТ НАХОДИТЬСЯ на нижней левой (юго-западной) стороне периметра!
  • От Темнолесья до Нагорья Тамоэ ведёт тропинка, от которой отходит другая тропинка, ведущая в Нору, расположенную в случайном месте локации.
    • Если на карте находится река, то Нора может быть не соединена с тропинкой.
  • Заброшенная башня и путевой камень находятся в случайных местах локации.


Нагорье Тамоэ (Tamoe Highlands)

  • Периметр в форме квадрата с
    • входом на локацию из Чёрной топи; вход расположен на одной из сторон периметра;
    • выходом, ведущим в Монастырские ворота; выход расположен на верхней правой (северо-восточной) стороне периметра.
  • От Чёрной топи до Монастырских ворот ведёт тропинка, от которой отходит другая тропинка, ведущая в Яму, расположенную в случайном месте локации.


Акт 2

Каменистая пустошь (Rocky Waste)

  • Периметр в форме квадрата с
    • входом на локацию из Лут-Голейна; вход расположен на одной из сторон периметра;
    • выходом, ведущим в Иссохшие холмы; выход расположен на одной из сторон периметра, но не на той же, где вход. Выход МОЖЕТ быть расположен совсем рядом со входом!
  • Каменная гробница находится в случайном месте локации.


Иссохшие холмы (Dry Hills)

  • Периметр в форме квадрата с
  • Скальный обрыв с лестницей разделяет локацию на нижнюю и верхнюю секции; есть два случая:
    • первый: прямая стена, которая делит локацию на две равные части (по 1/2 локации в каждой секции);
    • второй: стена, которая загибается под 90 градусов и делит локацию на две части, по 1/4 и 3/4; 1/4 локации находится на юге и является нижней секцией, 3/4 локации находятся на западе, севере и востоке соответственно и являются верхней секцией.
  • Путевой камень и вход в Чертоги мёртвых находятся в случайных местах локации.


Дальний оазис (Far Oasis)

  • Периметр в форме квадрата с
  • Скальный обрыв с лестницей разделяет локацию на нижнюю и верхнюю секции; есть два случая:
    • первый: прямая стена, которая делит локацию на две равные части (по 1/2 локации в каждой секции);
    • второй: стена, которая загибается под 90 градусов и делит локацию на две части, по 1/4 и 3/4; 1/4 локации находится на юге и является нижней секцией, 3/4 локации находятся на западе, севере и востоке соответственно и являются верхней секцией.
  • Путевой камень и вход в Логово мокриц находятся в случайных местах локации.
  • В локации присутствует суперуникальный монстр Взрывожук.


Затерянный город (Lost City)

  • Периметр в форме квадрата с
    • входом на локацию из Дальнего оазиса; вход расположен в одном из углов локации;
    • выходом, ведущим в Долину змей; выход расположен в одном из трёх углов локации (запад, север, восток). Выход НЕ МОЖЕТ быть в южном углу!
  • Скальный обрыв с лестницей разделяет локацию на нижнюю и верхнюю секции; есть два случая:
    • первый: прямая стена, которая делит локацию на две равные части (по 1/2 локации в каждой секции);
    • второй: стена, которая загибается под 90 градусов и делит локацию на две части, по 1/4 и 3/4; 1/4 локации находится на юге и является нижней секцией, 3/4 локации находятся на западе, севере и востоке соответственно и являются верхней секцией.
  • Путевой камень и вход в Древние туннели находятся в случайных местах локации.
  • В локации присутствует суперуникальный монстр Тёмный старейшина.


Акт 3

Паучий лес (Spider Forest)



Болотина (Great Marsh)



Джунгли свежевателей (Flayer Jungle)

  • Локация состоит из 12 (2x6) заранее сгенерированных больших тайлов (плиток).
  • Прямоугольный периметр с
  • Река, которая соединяет между собой все части карты, а также три локации (Паучий лес, Болотину и Джунгли свежевателей).
  • Три лагеря, которые отмечены двумя шестами с факелами; шесты создают проход среди деревьев.
  • Рядом с выходом находится суперуникальный монстр Древо бури.


Нижний Кураст (Lower Kurast)

  • Периметр в форме квадрата с
    • входом на локацию из Джунглей свежевателей; вход расположен в центре нижней левой (юго-западной) стороны периметра;
    • выходом, ведущим в Курастский базар; выход расположен либо в верхнем (северном), либо в правом (восточном) углу локации.
  • Путевой камень находится в случайном месте локации.


Курастский базар (Kurast Bazaar)

  • Периметр в форме квадрата с
    • входом на локацию из Нижнего Кураста; вход расположен либо в нижнем (южном), либо в левом (западном) углу локации;
    • выходом, ведущим в Верхний Кураст; выход расположен в противоположном углу от входа.
  • Два входа в Стоки всегда находятся в одном и том же месте локации.
  • Разрушенный храм, Заброшенная церковь и путевой камень находятся в случайных местах локации.


Верхний Кураст (Upper Kurast)

  • Периметр в форме квадрата с
    • входом на локацию из Курастского базара; вход расположен либо в нижнем (южном), либо в левом (западном) углу локации;
    • выходом, ведущим в Курастскую дамбу; выход расположен в центре верхней правой (северо-восточной) стороны периметра.
  • Два входа в Стоки всегда находятся в одном и том же месте локации.
  • Забытый храм, Забытый реликварий и путевой камень находятся в случайных местах локации.


Акт 4

Рубежные степи (Outer Steppes)

  • Периметр в форме квадрата с
    • входом на локацию из Крепости Пандемония; вход расположен на верхней левой (северо-западной) стороне периметра;
    • выходом, ведущим в Долину Отчаяния; выход расположен на любой из сторон, на которой нет входа.


Долина Отчаяния (Plains of Despair)

  • Периметр в форме квадрата с
    • входом на локацию из Рубежных степей; вход может располагаться на любой стороне периметра, кроме нижней правой (юго-восточной);
    • выходом, ведущим в Город Проклятых; выход расположен на любой из сторон, на которой нет входа.
  • Изуал находится в случайном месте локации.


Город Проклятых (City of the Damned)

  • Периметр в форме квадрата с
    • входом на локацию из Долины отчаяния; вход может располагаться на любой стороне периметра;
    • выходом, ведущим в Огненную реку; выход является лестницей и расположен в случайном месте локации.
  • Путевой камень находится рядом с выходом.


Акт 5

Мерзлое нагорье (Frigid Highlands)

  • Прямоугольный периметр с
    • входом на локацию из Кровавых предгорий; вход расположен в нижнем (южном) углу локации;
    • выходом, ведущим на Арреатское плато; в зависимости от расположения локации выход может располагаться как и сверху слева (на северо-западе), так и сверху справа (на северо-востоке).
  • Путевой камень и суперуникальный монстр Зловещ Уравнитель находятся рядом со входом.
  • В этой локации есть три полуразрушенные «стены», расположенные поперёк двух длинных краёв карты; между этими «стенами» расположены 3 клетки с варварами, которых необходимо освободить для выполнения второго задания; две клетки могут располагаться рядом, оставляя промежуток между «стенами» пустым.
  • Суперуникальный монстр Острозуб Истребитель находится рядом с первой клеткой с варварами, которую вы найдёте.
  • Красный портал в Аваддон находится между «стенами» локации.
  • Суперуникальный монстр Спиноок Высвобождённый находится рядом с выходом из локации.


Арреатское плато (Arreat Plateau)

  • Прямоугольный периметр с
    • входом на локацию из Мёрзлого нагорья; вход расположен в нижнем (южном) углу локации, либо на короткой стороне, либо на длинной (зависит от расположения локации);
    • выходом, ведущим в Ледяные пещеры; выход расположен в центре дальней короткой стороны периметра.
  • На этой локации есть три полуразрушенные «стены», расположенные поперёк двух длинных краёв карты.
  • Красный портал в Пропасть Ахерона находится между «стенами» локации.
  • Путевой камень находится в случайном месте между «стенами» локации.
  • Суперуникальный монстр Гнездовой молотитель находится рядом со входом в Ледяные пещеры.


Морозная тундра (Frozen Tundra)

  • Прямоугольный периметр с
    • входом на локацию из Ледового хода; вход расположен на короткой нижней (южной) стороне периметра;
    • выходом, ведущим в Путь Древних, на противоположной от входа стороне периметра; это либо верхняя левая (северо-западная), либо верхняя правая (северо-восточная) сторона (зависит от расположения локации).
  • На этой локации есть три полуразрушенные «стены», расположенные поперёк двух длинных краёв карты.
  • Красный портал в Инфернальный провал находится между «стенами» локации.
  • Путевой камень находится в случайном месте между «стенами» локации.



 

Локации со статическими картами

В Diablo 2 много локаций, которые имеют ограниченное количество возможных вариантов (в т. ч. входов, выходов и расположений путевых камней). Такие карты очень легко запомнить.

Акт 1

Акт 2

Акт 3

Акт 4

Акт 5


 

Локации со случайными (рандомными) картами

Такой тип карт достаточно редкий. При входе на локацию у вас нет никаких обозначений, куда нужно двигаться.

  • Катакомбы: 1-й и 3-й уровни (Catacombs Level 1 and 3) в первом Акте;
  • Магическое убежище (Arcane Sanctuary) во втором Акте (технически, эта локация статична, в ней есть четыре направления, три из которых являются тупиками с золотыми сундуками, а в одном находится Призыватель; однако понять, в какой именно стороне он сидит, невозможно);
  • Цитадель Мироздания: 1-й и 3-й уровни (Worldstone Keep Level 1 and 3) в пятом Акте.
Показать полностью
JustNeedCoffee 1 год назад
2

Паладин: Боевые ауры (Offensive Auras)

Паладин | Билды | Скриншоты, рисунки, обои | Боевые навыки | Боевые ауры | Защитные ауры | Видео | Скачать

 

Одновременно один паладин может использовать только одну ауру.

Могущество (Might)

Требуемый уровень: 1
Требования: нет

Паладина и его спутников окружает аура могущества, которая увеличивает физические повреждения.

Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Радиус (метры) 10.6 12 13.3 14.6 16 17.3 18.6 20 21.3 22.6 24 25.3 26.6 28 29.3 30.6 32 33.3 34.6 36
Урон +% 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230

 

Священный огонь (Holy Fire)

Требуемый уровень: 6
Требования: Might

Паладин окружает себя огненной аурой, которая будет наносить всем врагам поблизости огненный урон. С ростом уровня навыка радиус действия ауры увеличивается.

Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Ралиус (метры) 4 4.6 5.3 6 6.6 7.3 8 8.6 9.3 10 10.6 11.3 12 12.6 13.3 14 14.6 15.3 16 16.6
Огненный урон 1 - 3 1.5 - 3.5 2.5 - 4.5 3 - 5 4 - 6 4.5 - 6.5 5.5 - 7.5 6 - 8 7 - 9 8.5 - 10.5 9 - 11 10 - 12 11 - 13 12 - 14 13 - 15 14 - 16 15 - 17 16 - 18 17 - 20 18 - 21
Добавочный урон огнем к вашим ударам 6 - 18 10 - 22 15 - 27 19 - 31 24 - 36 28 - 40 33 - 45 37 - 49 43 - 55 49 - 61 55 - 67 61 - 73 67 - 79 73 - 85 79 - 91 85 - 97 91 - 105 97 - 112 103 - 120 109 - 127

Священный огонь (Holy Fire) получает бонусы от:
Resist Fire: +18% урона за уровень
Salvation: +6% урона за уровень

 

Шипы (Thorns)

Требуемый уровень: 6
Требования: нет

Паладина и его спутников окружает аура, которая возвращает атакующим наносимый ими же урон.

Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Радиус (метры) 10.6 12 13.3 14.6 16 17.3 18.6 20 21.3 22.6 24 25.3 26.6 28 29.3 30.6 32 33.3 34.6 36
Возвращаемый урон +% 250 290 330 370 410 450 490 530 570 610 650 690 730 770 810 850 890 930 970 1010

 

Благословенная рука (Blessed Aim)

Требуемый уровень: 12
Требования: Might

Паладина и его спутников окружает аура могущества, которая увеличивает меткость ударов.

Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Радиус (метры) 10.6 12 13.3 14.6 16 17.3 18.6 20 21.3 22.6 24 25.3 26.6 28 29.3 30.6 32 33.3 34.6 36
Атака +% 75 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300 315 330 345 360

 

Концентрация (Concentration)

Требуемый уровень: 18
Требования: Might, Blessed Aim

Паладина и его спутников окружает аура концентрации, которая увеличивает физические повреждения и уменьшает шанс того, что ваша атака будет сбита.

Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Шанс непрерываемой атаки: 20%  
Радиус (метры) 10.6 12 13.3 14.6 16 17.3 18.6 20 21.3 22.6 24 25.3 26.6 28 29.3 30.6 32 33.3 34.6 36
Урон +% 60 75 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300 315 330 345

 

Святой холод (Holy Freeze)

Требуемый уровень: 18
Требования: Might, Holy Fire

Паладин окружает себя аурой мороза, которая будет наносить всем врагам поблизости урон холодом и замедлять их. С ростом уровня навыка радиус действия ауры увеличивается.

Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Радиус (метры) 4 4.6 5.3 6 6.6 7.3 8 8.6 9.3 10 10.6 11.3 12 12.6 13.3 14 14.6 15.3 16 16.6
Замедление % 30 34 37 40 42 44 45 46 48 48 49 50 51 51 52 53 53 53 54 54
Урон холодом 2 - 3 3 - 4 4 - 5 5 - 6 6 - 7 7 - 8 8 - 9 9 - 10 11 - 12 13 - 14 15 - 16 17 - 18 19 - 20 21 - 22 23 - 24 25 - 26 28 - 29 31 - 32 34 - 35 37 - 38
Дополнительный урон холодом к вашим ударам 10 - 15 15 - 20 20 - 25 25 - 30 30 - 35 35 - 40 40 - 45 45 - 50 55 - 60 65 - 70 75 - 80 85 - 90 95 - 100 105 - 110 115 - 120 125 - 130 140 - 145 155 - 160 170 - 175 185 - 190

Святой холод (Holy Freeze) получает бонусы от:
Resist Cold: +15% урона за уровень
Salvation: +7% урона за уровень

 

Святой удар (Holy Shock)

Требуемый уровень: 24
Требования: Might, Holy Fire, Holy Freeze

Паладин окружает себя аурой из молний, которая будет наносить всем врагам поблизости урон молнией. С ростом уровня навыка радиус действия ауры увеличивается.

Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Радиус (метры) 4 4.6 5.3 6 6.6 7.3 8 8.6 9.3 10 10.6 11.3 12 12.6 13.3 14 14.6 15.3 16 16.6
Добавочный урон молнией к вашим ударам 1 - 60 1 - 96 1 - 132 1 - 168 1 - 204 1 - 240 1 - 276 1 - 312 1 - 360 1 - 408 1 - 456 1 - 504 1 - 552 1 - 600 1 - 648 1 - 696 1 - 756 1 - 816 1 - 876 1 - 936
Урон молнией 1 - 10 1 - 16 1 - 22 1 - 28 1 - 34 1 - 40 1 - 46 1 - 52 1 - 60 1 - 68 1 - 76 1 - 84 1 - 92 1 - 100 1 - 108 1 - 116 1 - 126 1 - 136 1 - 146 1 - 156

Святой удар (Holy Shock) получает бонусы от:
Resist Lightning: +12% урона за уровень
Salvation: +4% урона за уровень

 

Святость (Sanctuary)

Требуемый уровень: 24
Требования: Might, Thorns, Holy Fire, Holy Freeze

Паладин окружает себя аурой святости, которая будет наносить урон всем живым мертвецам вокруг. Помимо этого аура увеличивает повреждения наносимые оружием по мертвецам. С ростом уровня навыка радиус действия ауры увеличивается.

Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Радиус (метры) 3.3 4 4.6 5.3 6 6.6 7.3 8 8.6 9.3 10 10.6 11.3 12 12.6 13.3 14 14.6 15.3 16
Магический урон 8 - 16 12 - 20 16 - 24 20 - 28 24 - 32 28 - 36 32 - 40 36 - 44 40 - 49 44 - 54 48 - 59 52 - 64 56 - 69 60 - 74 64 - 79 68 - 84 73 - 90 78 - 96 83 - 102 88 - 108
Урон против мертвецов в ближнем бою +% 150 180 210 240 270 300 330 360 390 420 450 480 510 540 570 600 630 660 690 720

Святость (Sanctuary) получает бонусы от:
Cleansing: +7% урона за уровень

 

Фанатизм (Fanaticism)

Требуемый уровень: 30
Требования: Might, Blessed Aim, Concentration

Паладина и его спутников окружает аура фанатизма, которая увеличивает физические повреждения, скорость атаки и меткость.

Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Радиус (метры) 7.3 8 8.6 9.3 10 10.6 11.3 12 12.6 13.3 14 14.6 15.3 16 16.6 17.3 18 18.6 19.3 20
Урон группы +% 25 33 42 50 59 67 76 84 93 101 110 118 127 135 144 152 161 169 178 186
Ваш урон +% 50 67 84 101 118 135 152 169 186 203 220 237 254 271 288 305 322 339 356 373
Скорость атаки +% 14 18 20 23 25 26 27 28 29 30 31 31 32 33 33 34 34 34 34 35
Атака +% 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130 135

 

Подавление (Conviction)

Требуемый уровень: 30
Требования: Might, Thorns, Holy Fire, Holy Freeze, Sanctuary

Паладина и его спутников окружает аура подавления, которая уменьшает защиту и сопротивления всех врагов поблизости.

Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Радиус 13.3 метров  
Броня -% 49 56 61 66 70 73 75 77 79 80 82 83 85 86 86 88 88 89 89 90
Максимальные сопротивления -% 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125

Показать полностью
Diablo 14 лет назад
2

Гайд по быстрой прокачке Амазонки

 

Вступление

В гайде по быстрой прокачке Амазонки вы найдёте всю необходимую информацию, чтобы начать играть за своего любимого персонажа.

Не каждый навык подойдёт для использования во время ранней прокачки, по нескольким причинам:

  • Лишь небольшую часть умений можно нормально использовать без выбитого ранее снаряжения.
  • Многим билдам не хватает урона во время прокачки. Это может привести к проблемам или даже к невозможности играть таким билдом в энд-гейме.
  • Некоторые билды страдают на Преисподней из-за монстров, невосприимчивых к какому-то типу урона

В данном гайде мы расскажем о пошаговой прокачке дерева умений и о легкодоступных предметах, которые могут помочь вам при прохождении. К тому же, вы получите подсказки о том, как сражаться с невосприимчивыми монстрами и выживать в тяжёлых схватках.

К концу этого гайда у вас будет Амазонка 75-го уровня, которая использовала всего один сброс навыков из трёх. Далее вы сможете прокачать её по любому понравившемуся билду.

Если вам понравится этот билд, то можете также посмотреть наш гайд на Амазонку с Неистовством молний, который является логическим продолжением этого билда до самого конца игры.


 

Дерево умений

Амазонка, прокачанная по такому гайду, использует Отравленный дротик и Взрывную стрелу на Обычной сложности и Неистовство молний и Заряженный удар – на Кошмаре и Преисподней.

C 1 уровня по 32-36

До того, как Амазонка возьмёт 6 уровень, у неё нет умений, которые делают её достаточно сильной. Используя нижеописанное распределение очков умений, можно достичь добавочного урона огнём на 12 уровне, без всякой потери урона:

  • Уровни 2-4: Огненная стрела
  • Логово зла: Магическая стрела
  • Уровень 5: сохраните очко умений
  • Уровень 6: Отравленный дротик + Залп
  • Уровни 7-11: Отравленный дротик
  • Уровни 12+: Взрывная стрела – очки умений за уровни, Огненная стрела – очки умений за задания

Взрывная стрела поможет вам пройти игру до момента сброса умений и перераспределения очков в Неистовство молний и Заряженный удар. Взрывная стрела – крайне мощное умение, которое можно использовать аж до третьего Акта Кошмара. Но мы рекомендуем делать сброс максимум на 36 уровне!

С 32-36 уровня по 75

Перед сбросом умений необходимо подготовить некоторые вещи. Загляните в раздел «Сборка билда», чтобы посмотреть на лист закупок.

Вложите максимальное количество очков умений в Заряженный удар и Неистовство молний. Доведите Пробивание до 5 уровня.

Заметка: после распределения у вас останется ещё несколько очков умений. Это не ошибка! Это позволит вам распределять очки умений в Неистовство молний и Заряженный удар одновременно каждый раз, когда вы повышаете уровень.

Если всё сделано верно, у вас закончатся очки умений в тот момент, когда вы замаксите Заряженный удар. Продолжайте вкладывать очки в Неистовство молний. После этого вы можете вложить очко умений в Валькирию, чтобы облегчить себе жизнь на Преисподней. Затем вам останется лишь замаксить Разряд молнии и начать вкладывать очки умений в Мощный удар, чтобы увеличить урон Заряженного удара и Неистовства молний.

Изменение для групповой игры: если вы играете с группой, то можете не идти до Валькирии, а вложить сэкономленные очки умений в Разряд молний и Мощный удар, чтобы наносить ещё больше урона.


 

Стиль игры

Во время прокачки вы можете использовать различные стили игры в зависимости от навыков, которыми вы играете. Здесь будет описан стиль игры для каждого навыка.

До 6 уровня (Бросок или Огненная стрела)

Пока вы не достигнете 6 уровня, у вас будут два одинаково паршивых варианта геймплея. От обоих вариантов так и веет медлительностью, поскольку вам придётся убивать монстров поодиночке…

Вариант 1: купите тонну Дротиков у Чарси и бросайте их во врагов, пока те не умрут.

Совет: если у вас останется хотя бы один Дротик в общей пачке, то вы можете починить его у Чарси за 1 золотой, чтобы восстановить всё количество, вместо покупки нового Дротика. Это сэкономит вам золото.

Вариант 2: купите Охотничий лук и Стрелы у Чарси и используйте Огненную стрелу против врагов. Этому варианту потребуется мана, так что купите Зелья маны у Акары.

Уровни 6-12 (Отравленный дротик)

Уф… Худшая часть позади…

На шестом уровне первое из «массовых» умений Амазонки – Отравленный дротик. Это умение потребует среднее количество маны за применение, а для его использования вам нужны Дротики.

Когда вы кидаете Отравленный дротик, на пути его следования появляется ядовитый шлейф. Чтобы использовать его эффективно, нужно бросить его в сторону врагов (либо параллельно им) и заманить их в шлейф. Против монстров дальнего боя стоит кинуть Дротик, находясь как можно ближе к врагу, а затем заманить его в шлейф, убегая из зоны атаки монстра. Если вы кинете дротик слишком далеко, то ядовитое облако рассеется до того, как вы сможете заманить его туда.

Другим вариантом использования Отравленного дротика может быть его бросок в ту сторону, в которую вы будете убегать. Это особенно полезно против быстро движущихся монстров ближнего боя, поскольку они будут преследовать вас и попадать в ядовитый шлейф Отравленного дротика.

Заметка: на самом деле, вы получаете опыт за монстров, которые умерли на предыдущих этажах многоэтажного подземелья. Это можно использовать, чтобы быстро перемещаться через Заброшенную башню.

Уровни 12+ (Взрывная стрела)

На 12 уровне вы получите Взрывную стрелу. Это умение очень мощное, однако требует достаточно маны, так что будьте готовы использовать много Зелий маны. Старайтесь стрелять Взрывной стрелой в большие скопления монстров. Это поможет вам накрыть большое количество монстров одним залпом.

Продолжайте использовать Отравленный дротик как источник дополнительного урона. Для подобных действий вам нужно экипировать оба слота под оружие. В основном слоте вам необходимо иметь Охотничий лук и Стрелы, которые нужны для Взрывной стрелы, во вторичном же – Дротики, чтобы использовать Отравленный дротик. Меняйте оружие, чтобы максимально увеличить свой урон. Отравленный дротик достаточно силён, чтобы убивать всех монстров на пути к третьему Акту Обычной сложности.

Заметка: Взрывная стрела обходит «проверку попадания», так что она всегда наносит урон монстрам, в которых вы стреляете. Это означает, что вам не нужен рейтинг атаки (AR, Attack Rating). Взрыв происходит, когда снаряд достигает цели либо стены.

С 32-36 уровня по 75 (Неистовство молний/Заряженный удар)

После перераспределения умений начинается настоящее веселье.

Небольшая заметка перед тем, как мы начнём погружение в геймплей: этим умениям не нужен рейтинг атаки.

Неистовство молний – это основное атакующее умение, которое вы будете использовать против больших групп монстров. На Кошмаре ни одно умение не может сравниться с Неистовством молний в истреблении больших толп монстров. Причём чем больше монстров, тем веселее. Благодаря встроенной механике разделения дротика на многочисленные молнии при попадании и комбинации этой механики с Пробиванием, Неистовство молний просто рикошетит внутри больших групп монстров от самих же монстров. Лишь счастливчики по краям толпы имеют шанс на выживание… Да и то ненадолго.

В редких ситуациях, когда вас начинают задавливать, используйте Двойника и Валькирию, чтобы отвлечь монстров и создать дистанцию между вами и противниками. Учтите, что Амазонка имеет наименьшую скорость применения умений в фреймах из всех классов, так что использование этих умений может занять много времени.

Заряженный удар превосходит остальные умения по количеству урона в одиночную цель. Маленькие группки монстров также разваливаются от Заряженных ударов. В поздней игре это умение, бесспорно, разваливает любую одиночную цель за секунды. Однако это всё равно умение ближнего боя, так что вам придётся стоять вплотную к врагам для его использования.

Замедление снарядов может сильно помочь, если вы столкнулись с множеством монстров дальнего боя. Замедление вражеских снарядов может привести к скоплению большого количества снарядов на экране, так что постарайтесь убить подверженных этому заклинанию монстров как можно скорее.

Держите Жезл сниженного сопротивления во вторичном слоте оружия или хотя бы в инвентаре/Хорадримском кубе. Используйте Снижение сопротивления против актовых боссов, толстых монстров и невосприимчивых к молнии. Это неплохо повысит ваш урон против первых двух. С невосприимчивыми к молнии всё немного сложнее: некоторые монстры могут сохранить невосприимчивость, однако другие лишатся её, что сделает их уязвимыми к типу вашего урона.

Одно из препятствий, с которым сталкивается большинство билдов – это локации с больших количеством невосприимчивых монстров. Для этого билда особо противными локациями могут быть Каменистое поле, Логово мокриц, Паучий лес, Джунгли свежевателей и Травинкаль. Фишка заключается в том, чтобы как можно больше их пропускать. В каких-то локациях ваша единственная возможность – это использовать Посох телепортации, чтобы пропустить их целиком (например, Логово мокриц). В других локациях можно перезайти в игру, чтобы уменьшить количество монстров, невосприимчивых к молнии. В некоторых локациях есть невосприимчивые к молнии монстры, который появляются там всегда (например, Паучий лес и Джунгли свежевателей). Не тратьте слишком много зарядов Снижения сопротивления – их перезарядка будет чертовски дорогой.

В Святилище Хаоса на Преисподней у вас не будет выбора, кроме как убить по крайней мере одного монстра с невосприимчивостью к молнии, Великого визиря Хаоса. Если у него сгенерировались особые свойства (Чары молнии, Невосприимчивость к магии), вы не сможете снять его невосприимчивость. Если ваш наёмник не экипирован достаточно мощным оружием, то будет быстрее перезапустить игру, чтобы его свойства сгенерировались заново. Три босса Печатей (Великий визирь Хаоса, Лорд де Зейс и Заразитель душ) генерируют новые свойства каждый раз, когда появляются. Лорд де Зейс и Заразитель душ также могут появиться с неснимаемой невосприимчивостью к молнии, однако это происходит гораздо реже, чем с Великим визирем Хаоса.

В бою с Древними в пятом Акте Преисподней вы столкнётесь лицом к лицу с Мадавком, который по своей природе всегда невосприимчив к молнии. Скорее всего, вам придётся несколько раз перезайти в игру, чтобы он поменял свойства, поскольку с некоторыми из них вы просто не сможете его убить (например: Чары молнии, Невосприимчивость к магии, Призрачный удар). Даже если вы снимете его невосприимчивость, у него всё ещё могут иметь высокое сопротивление молнии. Это происходит из-за экипировки, в которой появляются Древние. Вам может помочь наёмник с рунным словом «Сила». Однако достаточно сложно сделать так, чтобы он остался в живых. Используйте баг с наёмником перед битвой, чтобы сделать её проще. Этот баг позволит наёмнику оставаться невидимым для большинства врагов.


 

Сборка билда

Этот гайд предлагает только те вещи, которые можно легко достать во время прохождения. В этом разделе будет описано, где достать такие вещи и зачем вам нужно их использовать.

Внимание: когда речь идёт о вещах с гнёздами для рунных слов, не используйте магические предметы с гнёздами, которые продают торговцы. Рунные слова НЕ работают в магических вещах!



Дротик

Где?

– Купите Дротик у Чарси в первом Акте на Обычной сложности.

Зачем?

– Используйте Дротик всю дорогу до 12 уровня.

– Дротики нужны для Броска и Отравленного Дротика.



Охотничий лук с Рубинами в гнёздах

Где?

– Купите Охотничий лук с двумя или тремя гнёздами у Чарси в первом Акте на Обычной сложности.

– Рубины могут быть найдены только как случайный дроп за пределами лагеря, либо же со Святилищ камней.

Совет: использование Святилища камней с Рубином в инвентаре повышает его уровень на единицу (т. е. из надколотого рубина можно получить мутный, из мутного – обычный и так далее). Это даст больше урона огнём за гнездо.

Зачем?

– Рубины в луке значительно повышают ваш урон со Взрывной стрелой.



Незаметность (Tal + Eth)

Где?

– Купите нагрудную броню с двумя гнёздами у Чарси в первом Акте на Обычной сложности.

– Выбейте руны с Графини в Заброшенной Башне, в первом Акте на Обычной сложности.

Зачем?

– Незаметность, возможно, самое мощное рунное слово, поскольку оно используется буквально в каждом гайде по ранней прокачке.

– 25% к скорости бега/ходьбы и 25% к скорости восстановления от удара вносят значительную прибавку к качеству жизни вашего персонажа, и эта броня не должна быть заменена практически до конца этого гайда. Единственным исключением может стать использование Мира против актовых боссов чуть позже.



Бриз (Ort + Eth)

Где?

– Купите Охотничий лук с двумя гнёздами у Чарси в первом Акте на Обычной сложности.

– Выбейте руну Eth с Графини в Заброшенной Башне, в первом Акте на Обычной сложности.

– Есть несколько способов получить руну Ort:

  1. Выбейте три руны Ral с Графини в Заброшенной Башне, в первом Акте на Обычной сложности, затем соедините их в руну Ort с помощью Хорадримского куба.
  2. Используйте руну Ort, которую вы получили за второе задание пятого Акта.

Зачем?

– Бриз даст вам +25% к скорости атаки и +25% к скорости бега и ходьбы. Увеличенная скорость атаки повышает ваш урон со Взрывной стрелой, а скорость передвижения поможет вам выйти живым из разных неприятных ситуаций.



Дротик рвения / Девичий дротик стремительности

Где?

– Купите Дротик рвения у Маллы в пятом Акте на Обычной сложности. Минимальный уровень персонажа должен быть равен 20.

– Купите Дротик стремительности у Маллы в пятом Акте на Обычной сложности. Минимальный уровень персонажа должен быть равен 29.

Зачем?

– Вам необходимо достичь особых брейкпоинтов скорости атаки для метания дротиков. Они достигаются на +30% (Неистовство молний) или +50% (Заряженный удар) к скорости атаки. Вы достигнете этого бонуса с комбинацией дротика и перчаток.

Почему не Девичий дротик?

Нам очень важно достичь нужного брейкпоинта скорости атаки. Нахождение же дротика амазонки с необходимым бонусом к скорости атаки может и не получиться.



Перчатки готовности / Перчатки рвения

Где?

– Купите Перчатки готовности у Чарси или Гида в первом Акте на Кошмаре. Минимальный уровень персонажа должен быть равен 15.

– Купите Перчатки рвения у Чарси или Гида в первом Акте на Кошмаре. Минимальный уровень персонажа должен быть равен 37.

Зачем?

– Как было сказано выше, нам нужна комбинация перчаток с +x% к скорости атаки и дротика с +x% к скорости атаки, чтобы достичь брейкпоинта на 30%/50% IAS (скорость атаки, Increased Attack Speed).

Заметка: можно не покупать Перчатки готовности, если у вас уже есть Дротик стремительности.



Рифма (Shael + Eth)

Где?

– Купите Костяной щит у Дрогнана во втором Акте на Обычной сложности.

– Выбейте руны с Графини в Заброшенной Башне, в первом Акте на Кошмаре.

Зачем?

– Свойство «Нельзя заморозить» поможет вам как нельзя кстати, поскольку скорость атаки снижается, если персонаж подвержен эффекту охлаждения или заморожен.

– Свойство «+25% к вероятности найти магический предмет» никогда не бывает ненужным.

– В Героическом режиме также будет полезным свойство «Вероятность 20% заблокировать удар».



История (Ort + Sol)

Где?

– Купите шлем с двумя гнёздами у Чарси в первом Акте на Обычной сложности.

– Выбейте руны с Графини в Заброшенной Башне, в первом Акте на Кошмаре.

Зачем?

– Неистовство молний и Заряженный удар получают много бонусов от свойств «+x ко всем навыкам» на нашем снаряжении. История даёт как +1 ко всем навыкам, так и +30% сопротивления молнии, что делает это рунное слово очень мощным как в атакующем плане, так и в защитном.



Посох телепортации

Где?

– Купите Посох телепортации у Ормуса в третьем Акте на Обычной сложности. Минимальный уровень персонажа при этом должен быть равен 19.

Зачем?

– Посох телепортации даёт нам больше мобильности. Его можно использовать, чтобы пропускать рвы, реки, пропасти и прочие препятствия. На Преисподней вы можете использовать его для пропуска монстров, невосприимчивых к молнии (особенно в Логове мокриц).

Совет: купите Посох телепортации перед тем, как достигнете 24 уровня. Необходимый уровень для использования Посоха – 24, поэтому Посох будет появляться в окне торговли с красным фоном. Это будет выделять его на фоне других, что повысит скорость торговли в разы.

Предупреждение для Героического режима: когда вы переключаетесь с основного оружия на Посох телепортации, вы теряете много сопротивлений. Кроме того, у Амазонки худшая скорость применения умений среди всех персонажей, что значит, что каждое применение Телепортации будет занимать слишком много времени.



Жезл сниженного сопротивления

Где?

– Купите Жезл сниженного сопротивления у Маллы в пятом Акте на Обычной сложности, Акары в первом Акте на Кошмаре или у Дрогнана во втором Акте на Кошмаре. Минимальный уровень персонажа при этом должен быть равен 30.

Зачем?

– Снижение сопротивления очень важен для данного билда для того, чтобы справиться с монстрами, невосприимчивыми к молнии, с которыми вы столкнётесь на Преисподней.

– Вы также использовать Снижение сопротивления, чтобы увеличить урон против толстых монстров и особенно актовых боссов.

Совет: купите Костяной жезл сниженного сопротивления перед тем, как достигнете 30 уровня. Необходимый уровень для использования Жезла – 30, поэтому Жезл будет появляться в окне торговли с красным фоном. Это будет выделять его на фоне других, что повысит скорость торговли в разы.



Сила (Amn + Tir) – ОПЦИОНАЛЬНО

Где?

– Купите Копьё у Чарси в первом Акте на Обычной сложности.

– Выбейте руны с Графини в Заброшенной Башне, в первом Акте на Кошмаре.

Зачем?

– Наёмник может использовать это Копьё в бою против Мадавка.

– Не нужно для групповой игры.



Мир (Shael + Thul + Amn) – ОПЦИОНАЛЬНО

Где?

– Купите Кирасу с тремя гнёздами у Фары во втором Акта на Обычной сложности.

– Выбейте руны с Графини в Заброшенной Башне, в первом Акте на Кошмаре.

Зачем?

– Мир даёт колоссальный бонус к урону против толстых монстров.



Магические сапоги

Где?

– Купите сапоги с 20% к скорости ходьбы и бега и +x% к сопротивлению стихийному урону у Чарси или Гида в первом Акте на Кошмаре.

Зачем?

– Мобильность поможет вам в прокачке.

– Сопротивления помогают вам выживать. Сопротивления молнии и огню должны быть в приоритете!



Магический пояс

Где?

– Купите пояс с +x к здоровью и с +x% к сопротивлению стихийному урону у Чарси или Гида в первом Акте на Кошмаре.

Зачем?

– Сопротивления помогают вам выживать. Сопротивления молнии и огню должны быть в приоритете!


 

Характеристики

Сила

Вложите в силу достаточно очков, чтобы надеть снаряжение.

Ловкость

Вложите в ловкость достаточно очков, чтобы надеть снаряжение.

Живучесть

После того, как вы вложили необходимое количество очков в силу и ловкость, вложите необходимое количество очков в энергию. После этого вложите оставшиеся очки характеристик в живучесть.

Энергия

Рекомендуем вложить примерно 20 очков характеристик в энергию до 32-36 уровня. После сброса навыков и характеристик также вложите около 20 очков.


 

Брейкпоинты

Ради эффективного геймплея все билды в Diablo 2 зависят от специальных брейкпоинтов. Достижение брейкпоинтов для скорости применения умений, восстановления от удара и скорости блока повышают, соответственно, частоту применения заклинаний, восстановления от большого урона и блок на 1 фрейм (особая единица в Diablo 2, равна 1/25 кадра) за брейкпоинт.

Скорость атаки (IAS) – Заряженный удар

От скорости атаки (IAS) зависит, как быстро персонаж атаковать. В билде на Заряженный удар нацельтесь на получение 50% к скорости атаки, что вполне достижимо с вышеописанным снаряжением. Использование другого оружия требует другого IAS, чтобы анимация занимала то же количество фреймов. Для определения точных значений используйте специальные калькуляторы, например, d2.lc/IAS/

Скорость атаки (IAS) – Неистовство молний

От скорости атаки (IAS) зависит, как быстро персонаж атаковать. В билде на Неистовство молний нацельтесь на получение 30% к скорости атаки, что вполне достижимо с вышеописанным снаряжением. Использование другого оружия требует другого IAS, чтобы анимация занимала то же количество фреймов. Для определения точных значений используйте специальные калькуляторы, например, d2.lc/IAS/

Скорость применения умений (FCR)

Брейкпоинты для скорости применения умений не нужны, поскольку билд не наносит урона заклинаниями.

Ускоренное восстановление от удара (FHR)

Ускоренное восстановление от удара (FHR) влияет на то, как быстро персонаж закончит анимацию восстановления от удара. В этом билде нацельтесь на +25% к ускоренному восстановлению от удара (FHR), что легко достигается с вышеописанным снаряжением и оберегами.

Ускоренное восстановление от удара (FHR)
   

Фреймы

FHR

11

0

10

6

9

13

8

20

7

32

6

52

5

86

4

174

3

600

Скорость блока (FBR)

Скорость блока влияет на то, как быстро заканчивается анимация блока после успешного блокирования. В этом билде нацельтесь на +40% к скорости блока, что легко достигается с вышеописанным снаряжением.

Скорость ходьбы и бега (FRW)

Для скорости ходьбы и бега нет брейкпоинтов. С рекомендуемым снаряжением и умениями вы достигните 45% к скорости ходьбы и бега.

Наёмник

В процессе прокачки наёмник очень редко имеет какое-либо применение. Его очень сложно оставить в живых.

В одиночной игре Амазонке необходим наёмник лишь для битвы с Древними на Преисподней (больше всего для Мадавка). Используя баг с наёмником, который делает его невидимым для некоторых монстров, копейщик сможет наносить колоссальный урон Мадавку. Для этого ему нужно лишь копьё с рунным словом «Сила». Свойство «Вероятность 25% нанести сокрушительный удар» позволит снимать 1/8 от текущего состояния здоровья Мадавка за каждое срабатывание свойства.

Чтобы помочь наёмнику выжить в различных невыживаемых ситуациях, не забывайте про возможность перетаскивать зелья здоровья на его портрет. Также можно использовать комбинацию клавиш Shift + 1/2/3/4 (в зависимости от того, где у вас находятся зелья). Наёмники также получают бонусы от зелий оттаивания и противоядия.

Если наёмник умирает в битве, вы можете воскресить его у любого NPC, который отвечает за найм. Сумма воскрешения может доходить до 50'000 золотых. Помните про это во время ранней игры, чтобы воскрешение наёмника всегда стоило своей цены. Может быть, на данном этапе игры вам не нужно его воскрешать какое-то время.


 

Героический режим

Этот билд вполне жизнеспособен в Героическом режиме.

Изменения для рассмотрения:

  • Переходите на новые сложности с достаточно высоким уровнем. Предпочитаемые уровни для Кошмара – 38-40, для Преисподней – 65+.
  • В этом билде используется рунное слово «Рифма». Это позволит вас набрать вероятность заблокировать удар. Рекомендуем набрать 50% вероятности блока, что защитит вас от физического урона. Учтите: чем больше очков вкинуто в Ловкость, тем меньше очков будет в Живучести. Со свойством «Нельзя заморозить», данное рунное слово также повышает вашу мобильность. Однако здесь есть свои минусы: придётся пожертвовать сопротивлениями и здоровьем, что сделает вас более уязвимым к дальним стихийным атакам. Кроме того, вы можете использовать рунное слово «Клятва Древних», которое даёт большое количество сопротивлений. Это позволит вам вложить больше очков в Живучесть.
  • Убедитесь, что сопротивления льду, огню и молнии равны 75%, когда играете на Кошмаре/Преисподней. Легкий способ проверить – зайти на сложность, на которой вы хотите играть и посмотреть экран персонажа. Помните о штрафах!
    • Рекомендуем фармить Джунгли Свежевателей или Секретный коровий уровень на Кошмаре ради оберегов. Они помогут вам легко довести сопротивления до лимита в 75%
  • Во время сброса умений вы можете прокачать Валькирию. Это оставит вас со значительно меньшим количеством очков умений, и вы не сможете одновременно прокачивать Неистовство молний и Заряженный удар. Так что сделайте своим приоритетом при прокачке пятый уровень Пробивания и Неистовство молний.

 

Варианты снаряжения

В Diablo 2: Resurrected теперь доступен общий сундук! И если это не первый ваш персонаж, то вы можете дать ему некоторые вещи, чтобы улучшить прохождение.

  • Страж смерти и Десница смерти вместе дают вам 30% к скорости атаки, +15% ко всем сопротивлениям и свойство «Нельзя заморозить». Вы можете надеть Клятву Древних с этим набором, чтобы сильно поднять сопротивления. Кроме того, вы можете достичь брейкпоинт на 52% IAS для Неистовства молний с этим набором. Используйте такую комбинацию до самого 75 уровня, если возможно. Единственная проблема, которая возникнет, это две полосы зелий в поясе вместо четырёх.
  • Воронья стужа может быть ещё одним источником свойства «Нельзя заморозить» на уровнях 45+. Это также позволит вам надеть Клятву Древних вместо Рифмы.
  • Железные подошвы Хсаруса и Добротные сапоги Сандера – отличные варианты сапог. Оба дают бонус к скорости ходьбы и бега и достаточно часто падают.
  • Возмездие титана – это лучший вариант дротика. Его можно использовать с 42 уровня, однако для того, чтобы вложить достаточно очков в Ловкость, вам придётся пожертвовать Живучестью, что сделает вас более уязвимым. Кроме того, вы потеряете значительный бонус к скорости атаки, который вам придётся навёрстывать другим снаряжением.
  • Другим источником скорости атаки (IAS) может быть Twitchthroe. Кроме того, эта броня даёт вам 20% к ускоренному восстановлению от удара и вероятность 25% заблокировать удар. Это невероятно мощная броня, особенно для Героического режима. Используйте её, если хотите вложиться в вероятность блока с ранней игры.
  • Иорданов камень даёт +1 ко всем умениям, что значительно повышает урон персонажа. Это достаточно дорогое кольцо, но, если оно у вас есть, стоит его использовать.
  • Редкий амулет с +x к умениям Амазонки крайне хорош. Можно надеть уникальный амулет The Eye of Etlich, The Cat's Eye или Гнев Верховного лорда.
  • Кроме того, одним из финальных вариантов снаряжения может быть набор Коровьего короля (Копыта Коровьего короля, Шкура Коровьего короля, Рога Коровьего короля). В сочетании со Стражем смерти и Десницей смерти такая комбинация даст вам +60% к скорости атаки и огромные сопротивления от Клятвы Древних. Единственной неприятностью может быть потеря +1 ко всем умениям от Истории, однако использование Возмездия титана решает эту проблему.

 

Места для фарма на 75+ уровнях

Локации ниже отлично подходят для фарма этим билдом. Несмотря на то, что этот билд может фармить и другие локации, нижеописанные зоны позволяют раскрыть сильные стороны персонажа. Обращайте внимание на уровень опасности, скорость зачистки, типы предметов, которые падают в локации, и невосприимчивых монстров.

Акт 1
   

Локация

Опасность

Награды

Невосприимчивость

Графиня (Заброшенная башня, 5-й уровень)

Средняя

  • Руны
  • Ключ Ужаса

Огонь, лёд

Андариэль (Катакомбы, 4-й уровень)

Низкая

  • Уникальные предметы
  • Комплектные предметы
  • Амулеты и кольца

Секретный коровий уровень

Средняя

  • Руны
  • Базы для рунных слов
  • Обереги, камни, самоцветы

Акт 2
   

Локация

Опасность

Награды

Невосприимчивость

Магическое убежище (Фантомы / супер-сундуки)

Средняя

  • Руны
  • Обереги, камни, самоцветы
  • Амулеты и кольца

Физический урон, огонь, лёд

Призыватель (Магическое убежище)

Низкая

  • Ключ Ненависти

Акт 3
   

Локация

Опасность

Награды

Невосприимчивость

Мефисто (Узилище Ненависти, 3-й уровень)

Средняя

  • Уникальные предметы
  • Комплектные предметы

Акт 5
   

Локация

Опасность

Награды

Невосприимчивость

Зловещ Уравнитель

Низкая

  • Снаряжение
  • Золото
  • Опыт

Лёд

Шенк Надзиратель

Средняя

  • Снаряжение
  • Золото
  • Опыт

Лёд

Пиндлскин (Храм Нильятака)

Высокая

  • Снаряжение
  • Золото
  • Опыт

Яд

Цитадель Мироздания / Престол Разрушения

Высокая

  • Все типы вещей
  • Фарм в локации 85-го уровня

Физический урон, магический урон, огонь, молния, лёд, яд (зависит от волн)

Баал / Прислужники Баала

Высокая

  • Уникальные предметы
  • Комплектные предметы
  • Фарм в локации 85-го уровня
  • Опыт (Баал для уровней 97-99)

Магический урон, огонь, лёд, яд (на волнах)


 

Последовательность экипировки

До 12 уровня

До 12 уровня используйте Дротики, чтобы наносить урон. Если носить в инвентаре несколько пачек Дротиков, то вы сократите время, которое надо провести в городе, чтобы починить их.

Вы также можете использовать Огненную стрелу с Охотничьим луком. Учтите, что это умение использует большое количество маны, так что носите Зелья маны в своём инвентаре!

Полезные кольца и амулеты непросто найти, поэтому используйте всё, что даёт здоровье, сопротивления или ману.

Начиная с 6 уровня, используйте только Отравленный дротик, пока не достигнете 12 уровня.

Пока вы находитесь на низких уровнях, следите за уровнем выносливости. Всегда имейте с собой несколько зелий выносливости. Они дают вам бесконечную выносливость на 30 секунд. Длительность складывается, так что примите несколько десятков зелий рядом с торговцем. Вы потеряете длительность, если умрёте или выйдете из игры.

Всегда носите с собой Фолиант возвращения и Фолиант распознания.

С 12 уровня по 32-36

Начиная с 12 уровня, используйте Взрывную стрелу.

Когда вы достигнете второго акта, купите Пояс у Фары, чтобы получить три ряда для зелий. Наденьте Охотничий лук с двумя рубинами, чтобы увеличить свой урон. Начните использовать Незаметность сразу, как достигнете 17 уровня. Переключитесь на рунное слово «Бриз», когда оно станет вам доступно. Уберите Дротики из вторичного слота оружия для Посоха телепортации на 24 уровне.

Полезные кольца и амулеты непросто найти, поэтому используйте всё, что даёт здоровье, сопротивления, ману или +x ко всем умениям.

После убийства Баала на Обычной сложности, идите на Кошмар и закупитесь магическими перчатками, сапогами и поясом.

Напоминание: пока вы будете доводить Взрывную стрелу до максимума, вкладывайте все очки умений, полученные за задания, в Огненную стрелу.

С 32-36 уровня по 75

Где-то между 32 и 36 уровнем вам необходимо сделать сброс умений. Закупитесь всем необходимым, прежде чем делать перераспределение умений!

Сброс умений: доведите Пробитие до 5 уровня и вложите оставшиеся очки умений так, чтобы довести до максимума Неистовство молний и Заряженный удар.

Не качайте Валькирию, если играете в группе!

Полезные кольца и амулеты непросто найти, поэтому используйте всё, что даёт здоровье, сопротивления, ману или +x ко всем умениям.

Держите Посох телепортации во вторичном слоте оружия и используйте Жезл сниженного сопротивления и Мир против актовых боссов и невосприимчивых к молнии монстров, которых вам необходимо убить. Если вы столкнулись с большой толпой монстров, невосприимчивых к молнии, постарайтесь пропустить их. В Святилище Хаоса вам, вероятно, придётся перезаходить, чтобы невосприимчивые монстры пропали.


 

Подводя итоги

  • Используйте Дротики и Отравленный дротик до 12 уровня.
  • Используйте Взрывную стрелу, пока вы не сделаете сброс умений.
  • Перераспределение умений в Неистовство молний и Заряженный удар лучше всего делать на уровнях 32+.
  • Фармите Графиню на Обычной сложности и на Кошмаре для ключевых рунных слов. Будьте аккуратнее с вещами, которые вы покупаете у торговцев в качестве базы. Рунные слова НЕ работают в магических вещах!
  • Купите Посох телепортации между 20 и 24 уровнем.
  • Купите Жезл сниженного сопротивления до 36 уровня.
  • Невосприимчивость к молнии может быть проблемой. Перезайдите в игру, чтобы сбросить свойства боссов, если нужно.

Проходить Diablo 2 и истреблять всё вокруг себя – это очень весело. Выберите билд для поздней игры по вкусу и наслаждайтесь им!

Удачи!


 

Автор гайда: Teo1904

Перевод и оформление: JustNeedCoffee

Показать полностью
JustNeedCoffee 2 года назад
2

Наемники


Общее о наемниках

  • Наемники сражаются на вашей стороне до самой смерти. Каждый игрок может иметь не более одного наемника единовременно.
  • Наемник обозначается синим знаком «Х» на миникарте.
  • Иконка наемника отображается в верхнем левом углу, полоса здоровья располагается там же, над портретом. Чтобы скрыть отображение иконки – нажмите клавишу «Z».
  • Рейтинг Атаки у наемников увеличен.
  • При получении уровня наемник полностью восстанавливает свой запас здоровья.
  • Максимальный уровень наемника – 98.
  • Вы не сможете нанести урон своему наемнику. Наемники не могут нанести урон вам и участникам вашей группы.
  • NPC в городе исцеляют наемников. Аура паладина Prayer или навык Holy Bolt также исцеляют наемников. Положительные навыки, влияющие на группу, также оказывают влияние и на наемников. Колодцы восстанавливают здоровье наемников. Кроме того вы можете использовать зелья для исцеления наемников.
  • В IV акте нет доступных наемников. Никто не отважился встретиться с ужасами IV акта за золото! Но вы можете взять вашего текущего наемника с собой в IV акт.
  • Наемники умирают от яда, если из не исцелить.
 

Акт I. Лагерь разбойников: Разведчицы разбойников

Diablo 2: Наемница первого акта Наемника можно нанять у NPC Kashya в локации Лагерь разбойников. Наемница первого акта специализируется на использовании луков и может быть полезна как помощник в дальнем бою.

Навыки наемниц первого акта:

Общий навык

Inner Sight: подсвечивает окружающих врагов и снижает их защиту.

Профильные навыки

(отображается в окне найма):

Cold Arrow: конвертирует часть наносимого физического урона в урон холодом и замедляет противника;

Fire Arrow: конвертирует часть наносимого физического урона в урон огнем и добавляет дополнительный урон огнем.


Доступная экипировка: нагрудные доспехи, шлемы, луки (не арбалеты).

Примечание: наемницы первого акта не могут использовать классовые предметы Амазонок.

 

Акт II. Лут-Голейн: Пустынные наемники

Diablo 2: Наемники второго акта Наемников можно нанять у NPC Greiz в локации Лут-Голейн. Наемники второго акта специализируются на усилении союзников при помощи аур и атаках в ближнем бою.

Навыки наемников второго акта:

Общий навык

Jab: наносит несколько быстрых ударов копьем.

Профильные навыки

(отображается в окне найма):

Combat (Normal) – Prayer: постепенно восстанавливает здоровье;

Combat (Nightmare) – Thorns: наносит урон атакующему в ближнем бою;

Combat (Hell) – Prayer: постепенно восстанавливает здоровье;

Defense (Normal) – Defiance: увеличивает показатель защиты союзников;

Defense (Nightmare) – Holy Freeze: наносит урон от холода и замедляет ближайших противников;

Defense (Hell) – Defiance: увеличивает показатель защиты союзников;

Offense (Normal) – Blessed Aim: увеличивает рейтинг атаки союзников;

Offense (Nightmare) – Might: увеличивает наносимый союзниками урон;

Offense (Hell) – Blessed Aim: увеличивает рейтинг атаки союзнков.


Доступная экипировка: нагрудные доспехи, шлемы, копья, древковое оружие (polearm), дротики (javelin). Дротики (Javelin) наемники используют только как оружие ближнего боя (не метают).

Примечание: наемники второго акта наиболее полезны для группы, ведь они (при помощи аур) улучшают характеристики всех участников группы, в том числе и призванных существ.

 

Акт III, Доки Кураста: Железные волки

Diablo 2: Наемники третьего акта Наемника можно нанять у NPC Asheara в локации Доки Кураста. Наемники третьего акта специализируются на нанесении стихийного урона при помощи заклинаний.

Навыки наемников третьего акта:

Общий навык

Отсутствует.

Профильные навыки

(отображается в окне найма):


Lightning – Charged Bolt: выпускает несколько снарядов, наносящих урон от молнии; Lightning: выпускает заряд молнии в противника;

Cold – Glacial Spike: выпускает ледяной шар, который при взрыве замораживает ближайших противников и наносит основной цели урон от холода; Ice Blast: выпускает снаряд, который наносит цели урон от холода и замораживает; Frozen Armor: увеличивает показатель защиты наемника и замедляет атакующих в ближнем бою;

Fire – Fireball: выпускает снаряд, наносящий противнику урон от огня; Inferno: выпускает волну пламени, ежесекундно наносящую противникам в зоне поражения урон от огня.


Доступная экипировка: нагрудные доспехи, шлемы, щиты, мечи.

Примечание: Железные волки редко размахивают мечем, так что лучше экипировать их оружием для заклинателя.

 

Акт V, Харрогат: Варвары

Diablo 2: Наемники пятого акта Наемника можно нанять у NPC Qual-Kehk в локации Харрогат после завершения его задания.

Навыки наемников пятого акта полностью одинаковы:

Общие навыки

Bash: наносит урон противнику и отбрасывает его

Stun: наносит урон противнику и оглушает его.


Доступная экипировка: нагрудные доспехи, шлемы, классовые шлемы варвара, один меч (не могут носить два оружия).

Примечание: для наемника стоит найти меч с наибольшим уроном!

 

Информация

Информация о наемниках:

При найме вы тратите золото. Стоимость найма указана в списке наемников. В том же списке указана дополнительная информация (уровень, урон, специализация, здоровье).

Атрибуты и опыт:

У наемников в Diablo II: Lord of Destruction имеют свой собственный набор атрибутов: Сила, Ловкость, Здоровье, Урон, Защита, Опыт. Когда наемник убивает противников – он получает очки опыта. Когда наемник получает достаточно опыта для достижения нового уровня – его атрибуты будут автоматически улучшены. Кроме того, вы можете улучшить их атрибуты при помощи экипировки.

Наемники не получают опыт от монстров, убитых участниками группы, но они получают опыт за монстров, убитых призванными существами.

Наемники не получают опыт, когда достигают уровня, равного уровню персонажа. Они продолжат получать опыт сразу, как вы получите уровень.

Наемники получают значительно меньше опыта, если противник существенно превосходит их по уровню, в таком случае вам стоит найти более подходящую локацию для его прокачки. Старайтесь держать уровень наемника ближе к уровню персонажа и вы не столкнетесь с этой проблемой.

Уровни наемников:

Наемники не могут обогнать персонажей по уровню. Единственный способ получить наемника более высокого уровня, чем ваш персонаж – найм уже прокачанного. Такие наемники не будут получать опыт, пока вы не обгоните их хотя бы на один уровень.

Максимальный уровень наемника – 98.

Сопротивления наемников:

Наемники получают бонус к сопротивлениям при получении уровня. Они также подвержены пенальти от сложности (на Кошмаре или Аду).

Урон наемников:

Минимальный урон = [(урон оружия мин.)*(сила+100)/100]+базовый минимальный урон

Максимальный урон = [(урон оружия макс.)*(сила+100)/100]+базовый максимальный урон

Такие бонусы, как урон стихией добавляются после формулы. Такие бонусы как +% урона оружия влияют на само оружие, не на базовый урон наемника и увеличивают минимальный и максимальный урон оружия. Этот показатель не всегда отображает действительное значение (например - наемник III акта не наносит урона оружием). Для наемницы из I акта в формуле следует силу заменить на ловкость.

Продолжительность жизни наемника:

Любой наемник может путешествовать с вами в любом акте игры. Фактически, вы можете пройти всю игру с наемником полученным за задание в I акте. Вы можете заменить наемника в любое время, однако при этом предыдущий наемник пропадает вместе с инвентарем (стоит проверить и снять с него все ценные вещи).

Смерть наемника:

Когда ваш наемник умирает – вы можете вернуться к ближайшему NPC (капитану наемников) и оплатить его воскрешение, либо нанять нового. Если вы выбираете воскрешение – ваш наемник вернется с теми же вещами и характеристиками, что были у него на момент смерти.

Примечание: при смерти персонажа погибает и наемник!

При получении наемником новых уровней цена его воскрешения возрастает. Стоит отметить, что цена воскрешения не может превышать 50,000 золота.

В IV акте Тираэль воскрешает ваших наемников, но не заменяет их. Что он делает с золотом? Ангелам тоже нужно платить налоги ;)

Как повысить выживаемость наемников:

Все просто! Чем лучше экипировка наемника – тем более живучим он становится. Найдите ему больше вещей, дающих бонус к сопротивлениям, броне, здоровью. Не забывайте лечить вашего наемника (зелья, городской целитель).

Заклинания наемников:

Наемники могут произносить заклинания игроков (согласно своей специализации). Количество маны у них не ограничено, так что не стоит давать им зелья маны или предметы с бонусом к энергии/мане. Вы не можете контролировать какие заклинания будет использовать наемник. При покупке наемника обязательно обратите внимание на его специализацию - это поможет вам понять, какие заклинания будет произносить наемник.

Наемник и зелья:

Вы можете использовать зелья здоровья прямо с пояса (при нажатой клавише Shift), чтобы передать их наемнику.

Кроме того, вы можете передавать зелья наемнику напрямую (перетащите зелье на портрет наемника в верхнем левом углу экрана). Колодцы так же восстанавливают здоровье наемника.

Наемники имеют неограниченный запас маны, так что вам не стоит беспокоиться по этому поводу.

Восстановление здоровья у наемников:

Наемники со временем автоматически восстанавливают здоровье.

Наемники против Боссов:

Наемники наносят 50% урона Боссам на Нормальной сложности, 35% на Кошмаре и 25% на Аду. Кроме того, наемники получают в 10 раз больше урона от актовых боссов.

Наемники в PvP (Игрок против игрока):

В PvP наемник наносит 25% урона игроку-противнику и 50% урона его наемнику.

Передача предметов наемнику:

Наемник должен соответствовать требованиям экипировки (сила/ловкость/уровень). Стоит отметить, что наемники разных актов могут обращаться только с определенными видами оружия. Чтобы открыть инвентарь своего наемника нажмите клавишу "O" (англ.), затем перетащите мышью предмет в соответствующий слот экипировки наемника. Вы не сможете передать (или забрать) предмет наемнику, если он находится слишком далеко от вас.

Наемники начинают игру со стандартной экипировкой, снять которую вы не сможете. При помещении предметов в инвентарь наемника вы заменяете стандартный предмет, но, если вы снимаете вещь – наемник вновь будет пользоваться стандартной экипировкой для соответствующего слота.

Вы можете пробовать различные варианты экипировки для наемника. Если наемник не сможет одеть предмет – он даст вам знать. Внешность наемников не зависит от выданных им предметов.

Наемник может использовать почти все Магические бонусы (например +n to skill).

Хорошая экипировка:

Восстановление здоровья поможет вашим наемникам дольше оставаться живыми. Также стоит отметить, что наемники могут получать все преимущества от эфирных (неремонтируемых) предметов, так как вещи наемников не теряют прочности. Выдавайте вашему наемнику уникальные, комплектные, редкие и любые другие вещи и постарайтесь поддерживать его сопротивления на должном уровне!

Бесполезная экипировка:

Наемникам не требуются бонусы к энергии или мане, вытягивание и восстановление маны. Вещи, дающие бонус к живучести также не работают.

 

F.A.Q.

Q: Когда я могу получить первого наемника?
А: Вы можете получить первого наемника за выполнение второго задания в I акте или нанять его после достижения 8 уровня.

Q: Следуют ли наемники за персонажем через порталы/игры/вейпоинты/акты/сложности?
А: Да, следуют. Если ваш наемник застрял – вы можете воспользоваться вейпоинтом или свитком портала (или покинуть подземелье/уровень), чтобы быстрее переместить наемника к себе. Кроме того, данные о наемнике сохраняются при выходе из игры.

Q: Получает ли персонаж опыт за противников, убитых наемником?
А: Да.

Q: Получают ли наемники дополнительный опыт?
А: Нет, вы не станете получать меньше опыта при использовании наемника.

Q: Почему при поднятии уровня персонажа наемник говорит «I feel much stronger now»?
А: Это значит, что наемник тоже получил новый уровень. Он увеличил вероятность попадания по противнику и восстановил здоровье.

Q: Могу я уволить наемника?
А: Нет, если вы хотите убрать его – попросить другого персонажа вступить в PvP с вами и убить наемника. Или отведите его в опасную локацию и дайте монстрам убить его. Вот такой вы друг! ;)

 

Таблицы

Здесь собраны полезные таблицы касающиеся наемников.

Уровни аур наемников (из 2 акта)

Diablo II Classic

Тип наемника (сложность)

lvl 9~30

lvl 31~54

lvl 55~98

Combat (Normal)

3 + [(hlvl - 9) × 10 / 32]

10 + [(hlvl - 31) × 10 / 32]

18

Defense (Normal)

Offense (Normal)

Combat (Nightmare)

5 + [(hlvl - 31) × 10 / 32]

13

Defense (Nightmare)

6 + [(hlvl - 31) × 10 / 32]

14

Offense (Nightmare)*

7 + [(hlvl - 31) × 8 / 32]

Combat (Hell)

16

Defense (Hell)

Offense (Hell)

*Уровень ауры не имеет ограничения, однако достигает максимального 23 уровня на 95 уровне наемника.


Diablo II Expansion

Тип наемника (сложность)

lvl 9~42

lvl 43~74

lvl 75~98

Combat (Normal)

3 + [(hlvl - 9) × 7 / 32]

11 + [(hlvl - 43) × 7 / 32]

18

Defense (Normal)

Offense (Normal)

Combat (Nightmare)

5 + [(hlvl - 43) × 10 / 32]

15

Defense (Nightmare)

6 + [(hlvl - 43) × 10 / 32]

16

Offense (Nightmare)*

7 + [(hlvl - 43) × 8 / 32]

Combat (Hell)

16

Defense (Hell)

Offense (Hell)

*Уровень ауры не имеет ограничения, однако достигает максимального 20 уровня на 95 уровне наемника.

Бонусы за уровень

Наемники из акта

Характеристики

I

+1 Силы
+2 Ловкости
+6.5 Защиты
+2 ко всем сопротивлениям
+8 здоровья

II

+1.5 Силы
+1.5 Ловкости
+9.5 Защиты
+2 ко всем сопротивлениям
+10 здоровья

III

+1.5 Силы
+1.5 Ловкости
+4.5 Защиты
+2 ко всем сопротивлениям
+6 здоровья

V

+2 Силы
+1.5 Ловкости
+7.5 Защиты
+1.5 ко всем сопротивлениям
+12 здоровья

Уровни заклинаний наемников 3 акта:

Огонь (Fire)

Уровень наемника

15

37

61

99

Уровень Inferno

6

13

20

20

Уровень Fire Ball

4

11

18

18

Холод (Cold)

Уровень наемника

15

37

61

99

Уровень Glacial Spike

1

5

9

9

Уровень Frozen Armor

2

9

16

16

Уровень Ice Blast

6

13

20

20

Молния (Lighting)

Уровень наемника

15

37

61

99

Уровень Charged Bolt

4

8

12

12

Уровень Lightning

3

10

17

28

Скорость каста наемников 3 акта:

Fast Cast

Frames

0%

18

10%

17

15%

16

30%

15

40%

14

60%

13

90%

12

140%

11

Показать полностью
Wondergrauf 15 лет назад
2

Святилища

Святилища и источники разбросаны по всему миру и всегда приносят пользу, кроме святилища огня, которое при использовании выстреливает в разные стороны фаерболами, но и оно при правильном использовании может принести пользу =) Например, вы встретили какого-нибудь супер крутого босса, подбегаете к святилищу, пьете бутылку жизни и юзаете его, босс дохнет =) (ну или хотя бы получает много урона). Одновременно на персонаже может быть бонус только от одного святилища (в моде Median XL может быть несколько), при использовании святилища, предыдущие бонусы с персонажа снимаются.

Святилища и их свойства
   

Вид

Название

Эффект

Время восстановления (мин)

Длительность (сек)

Святилище регенерации маны (Mana Recharge Shrine)

+400% к скорости регенерации маны

5

96

Святилище брони (Armor Boost)

+100% защиты (defense)

5

96

Святилище боя (Combat Boost)

+200% к уровню атаки (to Attack Rating), и +200% к повреждениям

5

96

Святилище защиты от огня (Resist Fire Boost)

+75% сопротивляемости к огню

5

144

Святилище защиты от холода (Resist Cold Boost)

+75% сопротивляемости к холоду

5

144

Святилище защиты от молнии (Resist Lightning Boost)

+75% сопротивляемости к молнии

5

144

Святилище защиты от яда (Resist Poison Boost)

+75% сопротивляемости к яду

5

144

Святилище мастерства (Skill Shrine)

+2 ко всем навыкам

5

96

Святилище выносливости (Stamina Boost)

Восстанавливает всю стамину, и на время действия эффекта она не уменьшается

5

192

Святилище опыта (Experience Boost)

На 50% больше опыта за убийство монстров

-

144

Святилище восстановления (Refilling Shrine)

Полностью восстанавливает все здоровье и ману

2

-

Святилище здоровья (Health Shrine)

Полностью восстанавливает все здоровье

2

-

Святилище маны (Mana Shrine)

Полностью восстанавливает всю ману

2

-

Святилище портала (Portal Shrine)

Открывает постоянный портал в город, который исчезнет только при выходе из игры

-

-

Огненное святилище (Fire Shrine)

Наносит урон всем окружающим игрокам и монстрам на 1/2 здоровья

-

-

Святилище монстра (Monster Shrine)

Случайный монстр в округе станет чемпионом или лидером (без слуг)

-

-

Святилище драгоценностей (Gem Shrine)

Улучшает один из камней в вашем инвентаре на один ранг. Если камней несколько — улучшается наилучший. Если камней нет — выпадает случайный камень 1-го ранга.

-

-

Взрывающееся святилище (Exploding Shrine)

Сбрасывает 5-10 взрывающихся зелий (exploding potions) и еще 5 взрываются вокруг, повреждая оказавшихся рядом врагов.

-

-

Ядовитое святилище (Poison Shrine)

Сбрасывает 5-10 ядовитых зелий (poison gas potions) и создает облако да вокруг, отравляя оказавшихся рядом врагов.

-

-

Кроме святилищ существуют колодцы — они восстанавливают 50% от максимального запаса жизни и маны (например у вас 200 хп из 1000, после колодца будет 700), так же нейтрализует действие яда или заморозки и действие других проклятий; использовать можно два раза, перезарядка 30 секунд.

Показать полностью
Бес 15 лет назад
2

Чармы (Charms)

Чармы (Charms) – это особые предметы, введенные в дополнении Diablo II: Lord of Destruction, которые дают бонус просто находясь в инвентаре. Чармы помещенные в сундук или Куб Хорадримов не будут давать бонус.

Чармы бывают разного размера: маленькие, занимающие одну клетку, средние, занимающие две клетки и большие, занимающие три клетки:


Diablo 2: Small Charm Diablo 2: Small Charm Diablo 2: Small Charm Diablo 2: Medium Charm Diablo 2: Medium Charm Diablo 2: Medium Charm Diablo 2: Medium Charm Diablo 2: Medium Charm Diablo 2: Medium Charm


У каждого размера свой набор прификсов и суффиксов, которые могут на них сгенерироваться. Самое ценное свойство, бонус к навыкам (+1 к какой либо ветке) может сгенерироваться только на больших чармах.

Чармы бывают только магические и уникальные

Обычных и редких чармов не существует

 

Уникальные чармы

В Diablo 2: Lord of Destruction есть три уникальных чарма. Два из них были добавлены в патче 1.10 и один в 1.11.

Свойства уникальных чармов
   

Внешний вид

Название

Необходимый уровень

Свойства

Annihilus*
(Small Charm)

70

+1 ко всем навыкам
+10-20 ко всем параметрам (силы, ловкости, живучести и энергии)
Все сопротивляемости +10-20%
+5-10% к получаемому опыту

Только в патче 1.10 и выше

Gheed's Fortune
(Grand Charm)

62

80-160% больше золота с монстров
Все цены торговцев снижены на 10-15%
20-40% больше вероятность найти магический предмет

Только в ладдере (на серверах Battle.net)
Только в патче 1.10 и выше

Hellfire Torch*
(Large Charm)

75

5% шанс создать заклинание Firestorm* 10 уровня, при ударе
+3 к навыкам класса (класс выбирается случайно)
+10-20 ко всем параметрам (силы, ловкости, живучести и энергии)
Все сопротивляемости +10-20%
+8 к радиусу освещения
Вы получаете навык Hydra 30 уровня (10 зарядов)

Только в патче 1.13 и выше

Перелом костей
(Bone Break)

75-й

Невосприимчивость монстров к физическому урону нейтрализована
Получаемый урон увеличен на 10-30%

Только в патче 2.5 и выше.

Чёрная расщелина
(Black Cleft)

75-й

Невосприимчивость монстров к магическому урону нейтрализована
-45-65% к сопротивлению магии

Только в патче 2.5 и выше.

Пламенный портал
(Flame Rift)

75-й

Невосприимчивость монстров к огню нейтрализована
-70-90% к сопротивлению огню

Только в патче 2.5 и выше.

Ледяной разлом
(Cold Rupture)

75-й

Невосприимчивость монстров к холоду нейтрализована
-70-90% к сопротивлению льду

Только в патче 2.5 и выше.

Небесная трещина
(Crack of the Heavens)

75-й

Невосприимчивость монстров к молнии нейтрализована
-70-90% к сопротивлению молнии

Только в патче 2.5 и выше.

Гниющий излом
(Rotting Fissure)

75-й

Невосприимчивость монстров к яду нейтрализована
-70-90% к сопротивлению яду

Только в патче 2.5 и выше.

Внешний вид

Название

Свойства

Подробнее об уникальных чармах ⇒

Подробнее о чармах нейтрализации ⇒

 

Рецепт

Существует рецепт, который позволяет обновить Свойство на чарме:


Ингредиенты

Версия
игры

Результат

Чарм + 3 любых камня 5 уровня (перфектных)

v1.07

Этот же чарм с обновленными свойствами


Таким способом, долго обновляя свойства на большом чарме, можно получить самое ценное – свойство +1 к навыкам какой-либо ветки. Не забывайте, что в этом случае ilvl чарма должен быть 50+

 

Аффиксы

Чармы имеют определенные суффиксы и префиксы, которые могут на них сгенерироваться. При этом они разные для чармов разного размера. Ниже представлены все аффиксы, которые могут на них присутствовать.

Аффиксы маленьких чармов

Префикс

Свойство

ilvl*

Stout

+1 защиты

1

Stout

+4-8 защиты

21

Burly

+15-20 защиты

36

Stalwart

+20-30 защиты

48

Red

+1 к минимальному урону

90

Jagged

+1 к максимальному урону

81

Rugged

+4-8 выносливости

1

Rugged

+9-16 выносливости

21

Bronze

+2-4 к рейтингу атаки

1

Bronze

+6-12 к рейтингу атаки

21

Iron

+13-24 к рейтингу атаки

39

Steel

+25-36 к рейтингу атаки

57

Fine

+10-20 к рейтингу атаки
+1-3 к максимальному урону

28

Lizard's

+1-7 маны

16

Snake's

+8-12 маны

32

Serpent's

+13-17 маны

48

Shimmering

Все сопротивляемости +3-5%

33

Azure

Сопротивление холоду +3-5%

1

Lapis

Сопротивление холоду +6-7%

14

Cobalt

Сопротивление холоду +8-9%

27

Sapphire

Сопротивление холоду +10-11%

40

Crimson

Сопротивление огню +3-5%

1

Russet

Сопротивление огню +6-7%

14

Garnet

Сопротивление огню +8-9%

27

Ruby

Сопротивление огню +10-11%

40

Tangerine

Сопротивление молнии +3-5%

1

Ocher

Сопротивление молнии +6-7%

14

Coral

Сопротивление молнии +8-9%

27

Amber

Сопротивление молнии +10-11%

40

Beryl

Сопротивление яду +3-5%

1

Viridian

Сопротивление яду +6-7%

14

Jade

Сопротивление яду +8-9%

27

Emerald

Сопротивление яду +10-11%

40

Snowy

Добавляет (1-2)-(2-4) урона холодом (1 сек. длительность заморозки)

27

Shivering

Добавляет (3-4)-(5-8) урона холодом (1 сек. длительность заморозки)

42

Boreal

Добавляет (5-7)-(9-14) урона холодом (1 сек. длительность заморозки)

66

Hibernal

Добавляет (8-10)-(15-20) урона холодом (1 сек. длительность заморозки)

91

Ember

Добавляет 1-(2-3) урона огнем

21

Smoldering

Добавляет (2-3)-(4-10) урона огнем

40

Smoking

Добавляет (4-9)-(11-19) урона огнем

64

Flaming

Добавляет (10-19)-(20-29) урона огнем

89

Static

Добавляет 1-(6-11) урона молнией

23

Glowing

Добавляет 1-(12-24) урона молнией

41

Arcing

Добавляет 1-(25-43) урона молнией

65

Shocking

Добавляет 1-(44-71) урона молнией

90

Septic

+15 урона ядом за 3 секунд

18

Foul

+50 урона ядом за 4 секунд

39

Toxic

+100 урона ядом за 5 секунд

63

Pestilent

+175 урона ядом за 6 секунд

88

Префикс

Свойство

ilvl*

Суффикс

Свойство

ilvl*

Balance

5% более быстрое восстановление после оглушения

37

Frost

Добавляет 1 - 2 урона холодом - 1 сек. длительность заморозки

14

Icicle

Добавляет 2 - (3-4) урона холодом - 1 сек. длительность заморозки

21

Glacier

Добавляет 3 - (5-6) урона холодом - 1 сек. длительность заморозки

33

Winter

Добавляет (4-5) - (7-9) урона холодом - 1 сек. длительность заморозки

46

Flame

Добавляет 1 - 2 урона огнем

11

Fire

Добавляет 2 - (3-4) урона огнем

20

Burning

Добавляет (3-4) - (5-8) урона огнем

32

Incineration

Добавляет (5-7) - (9-13) урона огнем

45

Shock

Добавляет 1 - (3-6) урона молнией

12

Lightning

Добавляет 1 - (7-10) урона молнией

21

Thunder

Добавляет 1 - (11-18) урона молнией

33

Storms

Добавляет 1 - (19-28) урона молнией

45

Blight

Добавляет 6 урона ядом за 3 секунд

9

Venom

Добавляет 15 урона ядом за 4 секунд

20

Pestilence

Добавляет 25 урона ядом за 5 секунд

32

Anthrax

Добавляет 50 урона ядом за 6 секунд

44

Craftsmanship

+1 к максимальному урону

85

Inertia

3% более быстрый бег/хотьба

35

Greed

5-10% больше золота с монстров

1

Fortune

3-5% больше вероятность найти магический предмет

31

Good Luck

6-7% больше вероятность найти магический предмет

47

Dexterity

+1 ловкости

7

Dexterity

+2 ловкости

22

Life

+5-10 здоровья

1

Sustenance

+11-15 здоровья

23

Vita

+16-20 здоровья

47

Strength

+1 силы

7

Strength

+2 силы

22

Префикс

Свойство

ilvl*


Аффиксы средних чармов

Префикс

Свойство

ilvl*

Stout

+2-3 защиты

1

Stout

+4-6 защиты

14

Stout

+8-12 защиты

20

Burly

+13-18 защиты

26

Burly

+20-30 защиты

32

Stalwart

+30-40 защиты

38

Stalwart

+45-60 защиты

45

Red

+1 к минимальному урону

30

Sanguinary

+2 к минимальному урону

60

Jagged

+1 к максимальному урону

22

Forked

+2 к максимальному урону

52

Rugged

+8-16 выносливости

1

Rugged

+17-25 выносливости

7

Rugged

+26-32 выносливости

21

Bronze

+4-8 к рейтингу атаки

1

Bronze

+6-12 к рейтингу атаки

7

Bronze

+13-25 к рейтингу атаки

16

Iron

+26-38 к рейтингу атаки

25

Iron

+39-51 к рейтингу атаки

34

Steel

+52-64 к рейтингу атаки

43

Steel

+65-77 к рейтингу атаки

52

Fine

+10-20 к рейтингу атаки
+1-3 к максимальному урону

Sharp

+21-48 к рейтингу атаки
+4-6 к максимальному урону

Lucky

1% больше вероятность найти магический предмет

34

Lucky

2-3% больше вероятность найти магический предмет

53

Lucky

4-6% больше вероятность найти магический предмет

51

Lizard's

+2-4 маны

1

Lizard's

+5-7 маны

9

Lizard's

+8-12 маны

17

Snake's

+13-18 маны

25

Snake's

+19-23 маны

33

Serpent's

+24-29 маны

41

Serpent's

+30-34 маны

49

Shimmering

Все сопротивляемости +3-5%

17-33

Shimmering

Все сопротивляемости +6-8%

34

Azure

Сопротивление холоду +4-7%

1

Lapis

Сопротивление холоду +8-10%

16

Cobalt

Сопротивление холоду +11-12%

25

Sapphire

Сопротивление холоду +13-15%

35

Crimson

Сопротивление огню +4-7%

1

Russet

Сопротивление огню +8-10%

16

Garnet

Сопротивление огню +11-12%

25

Ruby

Сопротивление огню +13-15%

35

Tangerine

Сопротивление молнии +4-7%

1

Ocher

Сопротивление молнии +8-10%

16

Coral

Сопротивление молнии +11-12%

25

Amber

Сопротивление молнии +13-15%

35

Beryl

Сопротивление яду +4-7%

1

Viridian

Сопротивление яду +8-10%

16

Jade

Сопротивление яду +11-12%

25

Emerald

Сопротивление яду +13-15%

35

Septic

+10 урона ядом за 3 секунд

Foul

+30 урона ядом за 4 секунд

26

Toxic

+90 урона ядом за 5 секунд

46

Pestilent

+175 урона ядом за 6 секунд

66

Snowy

Добавляет (2-3)-(3-5) урона холодом (1 сек. длительность заморозки)

18

Shivering

Добавляет (4-5)-(6-10) урона холодом (1 сек. длительность заморозки)

29

Boreal

Добавляет (6-10)-(11-20) урона холодом (1 сек. длительность заморозки)

49

Hibernal

Добавляет (11-15)-(21-30) урона холодом (1 сек. длительность заморозки)

69

Ember

Добавляет 1-(2-3) урона огнем

13

Smoldering

Добавляет (2-3)-(4-12) урона огнем

27

Smoking

Добавляет (4-9)-(13-27) урона огнем

47

Flaming

Добавляет (10-27)-(28-43) урона огнем

67

Static

Добавляет 1-(5-9) урона молнией

14

Glowing

Добавляет 1-(10-26) урона молнией

28

Arcing

Добавляет 1-(27-58) урона молнией

48

Shocking

Добавляет 1-(59-90) урона молнией

68

Префикс

Свойство

ilvl*

Суффикс

Свойство

ilvl*

Blight

Добавляет 6 урона ядом за 3 секунд

5

Glacier

Добавляет 3 - (6-8) урона холодом - 1 сек. длительность заморозки

25

Pestilence

Добавляет 25 урона ядом за 5 секунд

23

Icicle

Добавляет 2 - (4-5) урона холодом - 1 сек. длительность заморозки

15

Fire

Добавляет 2 - (3-5) урона огнем

14

Venom

Добавляет 15 урона ядом за 4 секунд

13

Flame

Добавляет 1 - 2 урона огнем

7

Lightning

Добавляет 1 - (6-13) урона молнией

14

Shock

Добавляет 1 - (3-5) урона молнией

7

Storms

Добавляет 1 - (26-38) урона молнией

34

Frost

Добавляет 1 - (2-3) урона холодом - 1 сек. длительность заморозки

9

Thunder

Добавляет 1 - (14-25) урона молнией

24

Incineration

Добавляет (6-10) - (12-17) урона огнем

34

Winter

Добавляет (4-6) - (9-12) урона холодом - 1 сек. длительность заморозки

35

Burning

Добавляет (3-5) - (6-11) урона огнем

24

Balance

8% более быстрое восстановление после оглушения

19

Greed

5-10% больше золота с монстров

1

Inertia

5% более быстрый бег/хотьба

24

Greed

11-22% больше золота с монстров

20

Life

+6-10 здоровья

1

Strength

+4-5 силы

18

Dexterity

+4-5 ловкости

18

Life

+11-15 здоровья

12

Sustenance

+16-20 здоровья

26

Sustenance

+21-25 здоровья

42

Vita

+26-30 здоровья

58

Vita

+31-35 здоровья

74

Strength

+2-3 силы

3

Dexterity

+2-3 ловкости

3

Quality

+2 к максимальному урону

56

Craftsmanship

+1 к максимальному урону

26

Префикс

Свойство

ilvl*


Аффиксы больших чармов

Префикс

Свойство

ilvl*

Stout

+3-5 защиты

1

Stout

+6-9 защиты

7

Stout

+10-12 защиты

12

Burly

+13-15 защиты

17

Burly

+16-22 защиты

22

Burly

+23-30 защиты

27

Stalwart

+33-40 защиты

32

Stalwart

+44-50 защиты

37

Stalwart

+60-100 защиты

42

Red

+1 к минимальному урону

15

Sanguinary

+2 к минимальному урону

45

Bloody

+3 к минимальному урону

75

Jagged

+1 к максимальному урону

7

Forked

+2 к максимальному урону

37

Serrated

+3 к максимальному урону

67

Rugged

+12-24 выносливости

1

Rugged

+25-36 выносливости

7

Rugged

+37-50 выносливости

21

Bronze

+6-12 к рейтингу атаки

1

Bronze

+13-27 к рейтингу атаки

7

Bronze

+28-42 к рейтингу атаки

13

Iron

+43-57 к рейтингу атаки

19

Iron

+58-72 к рейтингу атаки

25

Iron

+73-87 к рейтингу атаки

31

Steel

+88-102 к рейтингу атаки

37

Steel

+103-117 к рейтингу атаки

43

Steel

+118-132 к рейтингу атаки

49

Fine

+10-20 к рейтингу атаки
+1-3 к максимальному урону

15

Fine

+21-48 к рейтингу атаки
+4-6 к максимальному урону

22

Sharp

+49-76 к рейтингу атаки
+7-10 к максимальному урону

29

Lucky

+1-4% больше вероятность найти магический предмет

21

Lucky

+5-7% больше вероятность найти магический предмет

38

Lucky

+8-12% больше вероятность найти магический предмет

55

Lizard's

+3-7 маны

1

Lizard's

+8-13 маны

7

Lizard's

+14-20 маны

13

Snake's

+21-26 маны

19

Snake's

+27-33 маны

25

Snake's

+34-39 маны

31

Serpent's

+40-46 маны

37

Serpent's

+47-52 маны

43

Serpent's

+53-59 маны

49

Shimmering

Все сопротивляемости +3-6%

8-13

Shimmering

Все сопротивляемости +8-12%

14-34

Shimmering

Все сопротивляемости +13-15%

35

Azure

Сопротивление холоду +7-15%

1

Lapis

Сопротивление холоду +16-20%

10

Cobalt

Сопротивление холоду +21-25%

20

Sapphire

Сопротивление холоду +26-30%

30

Crimson

Сопротивление огню +7-15%

1

Russet

Сопротивление огню +16-20%

10

Garnet

Сопротивление огню +21-25%

20

Ruby

Сопротивление огню +26-30%

30

Tangerine

Сопротивление молнии +7-15%

1

Ocher

Сопротивление молнии +16-20%

10

Coral

Сопротивление молнии +21-25%

20

Amber

Сопротивление молнии +26-30%

30

Beryl

Сопротивление яду +7-15%

1

Viridian

Сопротивление яду +16-20%

10

Jade

Сопротивление яду +21-25%

20

Emerald

Сопротивление яду +26-30%

30

Fletcher's

+1 к Стрелковым навыкам (только для амазонок)

50

Acrobat's

+1 к Пассивным и магическим навыкам (только для амазонок)

50

Harpoonist's

+1 к Владению копьем и дротиком (только для амазонок)

50

Burning

+1 к Заклинаниям огня (только для волшебниц)

50

Sparking

+1 к Заклинаниям электричества (только для волшебниц)

50

Chilling

+1 к Заклинаниям холода (только для волшебниц)

50

Hexing

+1 к Проклятьям (только для некромантов)

50

Fungal

+1 к Ядам и костям (только для некромантов)

50

Graverobber's

+1 к Призыву (только для некромантов)

50

Lion Branded

+1 к Боевым навыкам (только для паладинов)

50

Captain's

+1 к Боевым аурам (только для паладинов)

50

Preserver's

+1 к Защитным аурам (только для паладинов)

50

Expert's

+1 к Боевым навыкам (только для варваров)

50

Fanatic

+1 к Боевым искусствам (только для варваров)

50

Sounding

+1 к Боевым кличам (только для варваров)

50

Trainer's

+1 к Магии природы (только для друидов)

50

Spiritual

+1 к Оборотничеству (только для друидов)

50

Natural

+1 к Стихиям (только для друидов)

50

Entrapping

+1 к Ловушкам (только для убийц)

50

Mentalist's

+1 к Теневым дисциплинам (только для убийц)

50

Shogukusha's

+1 к Боевым искусствам (только для убийц)

50

Septic

+5 урона ядом за 3 секунд

1

Foul

+15 урона ядом за 4 секунд

12

Toxic

+50 урона ядом за 5 секунд

27

Pestilent

+100 урона ядом за 6 секунд

42

Snowy

Добавляет 1-(2-3) урона холодом (1 сек. длительность заморозки)

9

Shivering

Добавляет (2-4)-(4-8) урона холодом (1 сек. длительность заморозки)

15

Boreal

Добавляет (5-7)-(9-15) урона холодом (1 сек. длительность заморозки)

30

Hibernal

Добавляет (8-13)-(16-25) урона холодом (1 сек. длительность заморозки)

45

Ember

Добавляет 1-(2-3) урона огнем

5

Smoldering

Добавляет (2-3)-(4-7) урона огнем

15

Smoking

Добавляет (4-7)-(8-19) урона огнем

28

Flaming

Добавляет (8-18)-(20-36) урона огнем

43

Static

Добавляет 1-(4-5) урона молнией

7

Glowing

Добавляет 1-(6-17) урона молнией

14

Arcing

Добавляет 1-(18-44) урона молнией

29

Shocking

Добавляет 1-(45-79) урона молнией

44

Префикс

Свойство

ilvl*

Суффикс

Свойство

ilvl*

Balance

12% более быстрое восстановление после оглушения

1

Frost

Добавляет 1 - 2 урона холодом - 1 сек. длительность заморозки

5

Icicle

Добавляет 2 - (3-4) урона холодом - 1 сек. длительность заморозки

8

Glacier

Добавляет 3 - (5-7) урона холодом - 1 сек. длительность заморозки

15

Winter

Добавляет (4-6) - (8-11) урона холодом - 1 сек. длительность заморозки

23

Flame

Добавляет 1 - 2 урона огнем

3

Fire

Добавляет (1-2) - 3 урона огнем

8

Burning

Добавляет (2-3) - (4-7) урона огнем

14

Incineration

Добавляет (4-7) - (8-14) урона огнем

22

Shock

Добавляет 1 - (2-3) урона молнией

4

Lightning

Добавляет 1 - (4-7) урона молнией

7

Thunder

Добавляет 1 - (8-21) урона молнией

15

Storms

Добавляет 1 - (22-33) урона молнией

22

Blight

Добавляет 6 урона ядом за 3 секунд

1

Venom

Добавляет 15 урона ядом за 4 секунд

6

Pestilence

Добавляет 25 урона ядом за 5 секунд

14

Anthrax

Добавляет 50 урона ядом за 6 секунд

21

Craftsmanship

+1 к максимальному урону

1

Quality

+2 к максимальному урону

41

Maiming

+3-4 к максимальному урону

71

Inertia

7% более быстрый бег/хотьба

19

Greed

10-20% больше золота с монстров

1

Greed

21-30% больше золота с монстров

7

Greed

31-40% больше золота с монстров

19

Dexterity

+3-4 ловкости

1

Dexterity

+5-6 ловкости

14

Life

+5-10 здоровья

1

Life

+11-15 здоровья

9

Life

+16-20 здоровья

19

Sustenance

+21-25 здоровья

31

Sustenance

+26-30 здоровья

45

Sustenance

+31-35 здоровья

61

Vita

+36-40 здоровья

77

Vita

+41-45 здоровья

91

Strength

+3-4 силы

1

Strength

+5-6 силы

14

Префикс

Свойство

ilvl*


*ilvl – уровень предмета. Равен уровню монстра, с которого он выпал. Если для аффикса указан ilvl 30, значит, он может сгенерироваться на предметах уровня 30 или выше.

Показать полностью
Diablo 15 лет назад
2

Гайд по быстрой прокачке Варвара

 

Вступление

В гайде по быстрой прокачке Варвара вы найдёте всю необходимую информацию, чтобы начать играть за своего любимого персонажа.

Не каждый навык подойдёт для использования во время ранней прокачки, по нескольким причинам:

  • Лишь небольшую часть умений можно нормально использовать без выбитого ранее снаряжения.
  • Многим билдам не хватает урона во время прокачки. Это может привести к проблемам или даже к невозможности играть таким билдом в энд-гейме.
  • Некоторые билды страдают на Преисподней из-за монстров, невосприимчивых к какому-то типу урона

В данном гайде мы расскажем о пошаговой прокачке дерева умений и о легкодоступных предметах, которые могут помочь вам при прохождении. К тому же, вы получите подсказки о том, как сражаться с невосприимчивыми монстрами и выживать в тяжёлых схватках.

К концу этого гайда у вас будет Варвар 75-го уровня, который использовал всего один сброс навыков из трёх. Далее вы сможете прокачать его по любому понравившемуся билду.

Если вам понравится этот билд, то можете также посмотреть наш гайд на Варвара с Воинственным кличем, который является логическим продолжением этого билда до самого конца игры.


 

Акт 1, Обычная сложность (до 15 уровня)

В первом Акте мы закладываем основу персонажа для прохождения Обычной сложности. В зависимости от рандома, вы можете дойти до 17 уровня в первом Акта, однако в среднем вы закончите его где-то на 13-15 уровне.

Распределение очков умений

  • Уровень 2: Сокрушающий удар
  • Уровни 3-4: Мастер булавы
  • Логово зла: Сокрушающий удар
  • Уровень 5: сохраните очко умений
  • Уровень 6: Двойной удар + Прыжок
  • Уровни 7-11: Двойной удар
  • Уровни 12-15: Сокрушающий удар

Распределение очков характеристик

  • Уровни 2-7: всё в Живучесть
  • Уровни 8-10: всё в Ловкость
  • Уровни 11-12: всё в Силу
  • Уровень 13: 1 очко в Силу, 4 – в Живучесть
  • Уровни 14-15: всё в Живучесть

Стиль игры и прохождение

  • Зачистите Логово зла и подберите все предметы, которые можно выгодно продать, такие как кольца, амулеты, обереги и т. д.
  • Вернитесь в город, продайте вещи Акаре и купите 2 Скипетра, несколько Зелий выносливости и, если сможете, Фолиант возвращения и Фолиант распознания.
  • Начиная с этого момента, элитные группы монстров – ваша основная цель для опыта, когда наступает время уничтожать монстров. Не тратьте время на одиночных монстров. Они дают гораздо меньше опыта! До 6 уровня используйте обычную Атаку, чтобы уничтожать врагов. Против толстых монстров и элитных групп используйте Сокрушающий удар, чтобы увеличить урон.
  • Пробейте себе путь до Чёрной топи. Найдите путевой камень и начните фармить Графиню, чтобы получить руны, перечисленные ниже. Руны можно складывать себе в сундук для хранения. Иногда бегайте к Чарси, чтобы купить у неё броню с двумя гнёздами или шлем с двумя гнёздами, если появятся.
  • Двойной удар станет доступен вам на шестом уровне. К этому моменту у вас уже должно быть экипировано два Скипетра. Положите Асфиксический газ во вторичный слот оружия. Кидайтесь им в элитные группы, прежде чем атаковать их Двойным ударом.
  • После получения всех рун доберитесь до четвёртого уровня Катакомб, где вы встретитесь лицом к лицу с боссом первого Акта – Андариэль, Девой Мучений.
Список снаряжения
   

Предмет

Где?

Заметка

2 Скипетра

Купите у Акары после Логова зла

Совет: если вы купили Скипетр с гнёздами, вставьте туда любой надколотый камень для дополнительного урона.

Асфиксический газ

Падает с монстров/сундуков

Совет: количество пузырьков можно восстановить, продав и снова купив Газ у торговца.

Удушающий газ

Падает со Святилища яда

Совет: распределите Удушающий газ в своём инвентаре по одной штуке. Вы сможете восстановить количество пузырьков, продав весь Газ торговцу, а затем купив его. Так у вас будет больше пузырьков, что поможет вам в случае, если он резко закончится у вас в руках.

Любой шлем с 2 гнёздами

Купите у Чарси или выбейте с монстров

Этот шлем нужен либо для того, чтобы вставить две руны Ral, либо для рунного слова Упадок. Убедитесь, что вы купили не магический шлем.

Любая нагрудная броня с 2 гнёздами

Купите у Чарси или выбейте с монстров

Эта броня нужна для рунного слова Незаметность. Убедитесь, что броня не магическая.

Обязательно:

3-4 руны Tal

2 руны Eth

1 руна Ith

1 руна El

Выбейте с Графини

Эти руны нужны для:

  • Незаметность в броне
  • Злоба в Кистене
  • Кистень с 3 рунами Tal

Опционально:

1-2 руны Ral

1-2 руны Nef

1 руна Tir

Выбейте с Графини

Эти руны нужны для:

  • Шлем с 2 рунами Ral
  • Упадок
  • Скрафченные Bloody-перчатки

Упадок (Nef + Tir)

Сундук / Инвентарь

Опционально: на 13 уровне вставьте руны Nef и Tir в шлем в двумя гнёздами, который вы получили в первом Акте.


 

Акт 2, Обычная сложность (до 20 уровня)

Во втором Акте мы можем купить некоторые базовые предметы, которые помогут нам в прохождении этого сегмента, либо же даже в будущем.

Распределение очков умений

  • Радамент: Рёв
  • Уровень 16: Провокация
  • Уровень 17: сохраните очко умений
  • Уровень 18: Удар в прыжке + Боевой клич
  • Уровень 19: Мастер булавы
  • Уровень 20: Повышенная выносливость

Распределение очков характеристик

  • Уровень 13: 1 очко в Силу, 4 – в Живучесть
  • Уровни 14-20: всё в Живучесть

Стиль игры и прохождение

  • После появления во втором Акте купите Пояс и, если у вас 14 уровень, 2 Кистеня.
  • Незамедлительно создайте Злобу в Кистене, когда получите 15 уровень.
  • Начните использовать Удушающий газ с 16 уровня для урона по области. Этот газ становится вашим основным оружием для сражений с плотными группами монстров. До того, как найдёте Удушающий газ, можете использовать Асфиксический.
  • На 17 уровне создайте и наденьте Незаметность и Кистень с тремя рунами Tal. Вкупе со Злобой, вы сможете выкашивать всё живое (и не очень) налево и направо.
  • Когда вы достигнете 19 уровня, экипируйте шлем с двумя рунами Ral. Этот шлем может спасти вам жизнь в третьем и четвёртом Акте!
Список снаряжения
   

Предмет

Где?

Заметка

2 Кистеня с тремя гнёздами

Купите у Фары

Для закупки нужен как минимум 14 уровень!

Используется для создания Злобы (на 15 уровне) и Кистеня с тремя рунами Tal (на 17 уровне).

Удушающий газ

Падает со Святилища яда

Совет: распределите Удушающий газ в своём инвентаре по одной штуке. Вы сможете восстановить количество пузырьков, продав весь Газ торговцу, а затем купив его. Так у вас будет больше пузырьков, что поможет вам в случае, если он резко закончится у вас в руках.

Злоба

Сундук / Инвентарь

На 15 уровне вставьте руны Ith, El и Eth в один из Кистеней, который вы купили ранее.

Кистень с тремя рунами Tal

Сундук / Инвентарь

На 17 уровне вставьте три руны Tal во второй Кистень, который вы купили.

Незаметность

Сундук / Инвентарь

На 17 уровне вставьте руны Tal и Eth в нагрудную броню с двумя гнёздами, которую вы купили в первом Акте.

Шлем с двумя рунами Ral

Сундук / Инвентарь

На 19 уровне вставьте две руны Ral в шлем с двумя гнёздами, который вы купили в первом Акте.

Костяной щит

Купите у Дрогнана

Положите Костяной щит в сундук. Он будет использован для рунного слова Рифма на Кошмаре.


 

Акты 3-4, Обычная сложность (до 25 уровня)

Во третьем и четвёртом Актах вам нужно неплохо прокачаться, прежде чем переходить в пятый Акт.

Распределение очков умений

  • Уровень 17: сохраните очко умений
  • Уровень 18: Удар в прыжке + Боевой клич
  • Уровень 19: Мастер булавы
  • Уровень 20: Повышенная выносливость
  • Уровень 21: Крик
  • Уровень 22: Двойной бросок
  • Уровень 23: сохраните очко умений
  • Уровень 24: Ярость + Повышенная скорость
  • Уровень 25: Боевые приказы
  • Изуал: Боевые приказы + Ярость

Распределение очков характеристик

  • Уровни 17-25: всё в Живучесть

Стиль игры и прохождение

  • При прохождении третьего Акта, кидайте Удушающий газ в слабых Живодёров, которые бегают вокруг. Этот Газ – ваша единственная возможность наносить урон по области.
  • При сражениях в ближнем бою используйте Боевой клич, чтобы понизить защиту противников. Затем добивайте их Двойным ударом, чтобы сработали Открытые раны и урон ядом.
  • Наденьте шлем с двумя рунами Ral, чтобы защититься от разрушительного Инферно Свежевателей-шаманов.
  • При прохождении третьего Акта остановитесь в Травинкале. Завершите сборку Воли Халима, но не используйте её для разрушения Сферы подчинения! Замените Кистень с рунами Tal на Волю Халима и прокачайтесь в Джунглях Свежевателей или Травинкале примерно до 24 уровня и 70% опыта сверху.
  • Начиная с 24 уровня, используйте Ярость, чтобы увеличить скорость атаки и скорость передвижения. После получения зарядов ярости добивайте врагов Двойным ударом для большего урона.
  • Возьмите наёмника из второго Акта с аурой Правое дело и экипируйте его самым сильным оружием, которое сможете найти. На этом моменте игры это обычно Пика.
  • Когда вы набрали где-то 70% опыта сверх 24 уровня, экипируйте обратно Кистень с рунами Tal и продолжайте прохождение. Убейте Мефисто и переходите в четвёртый Акт
  • Продвигайтесь до Святилища Хаоса, попутно убив Изуала и завершив задание с Адской Кузней. Если с Кузни выпали Рубины любого качества, потратьте немного времени, чтобы поискать Святилища камней и увеличить уровень Рубинов. Используйте Идеальные рубины для создания перчаток по рецепту.
  • Начните использовать Боевые приказы и постоянно держите их эффект на себе.
Список снаряжения
   

Предмет

Где?

Заметка

Посох телепортации

Купите у Ормуса

Для закупки нужен как минимум 19 уровень!

Совет: купите Посох телепортации перед тем, как достигнете 24 уровня. Необходимый уровень для использования Посоха – 24, поэтому Посох будет появляться в окне торговли с красным фоном. Это будет выделять его на фоне других, что повысит скорость торговли в разы.

Воля Халима

Прохождение заданий третьего Акта

Перед использованием Воли Халима для открытия Узилища Ненависти, экипируйте её вместо Кистеня с рунами Tal для облегчения прокачки.

Пика

Найдите в третьем Акте либо купите в четвёртом Акте

Наймите копейщика из второго Акта и экипируйте его Пикой, чтобы облегчить себе жизнь во время прокачки

Идеальный рубин или Безупречный рубин

Задание 2, Акт 4

Если вам повезёт, то с Кузни вы получите либо Идеальный рубин, либо Безупречный рубин. Если выпал Безупречный – повысьте его уровень с помощью Святилища камней.

Создайте перчатки по рецепту: Магические Тяжёлые перчатки + Идеальный рубин + руна Nef + Самоцвет в Хорадримском кубе

Магические Тяжёлые перчатки

Купите в торговца во втором Акте

Самоцвет

Найдите во время игры


 

Акт 5, Обычная сложность (до 31 уровня)

Надеюсь, вы готовы выполнять занудные, неинтересные действия, которые почти не приносят результат… Шучу, конечно же, время немного пофармить Зловеща Уравнителя!

Распределение очков умений

  • Уровни 26-28: Сокрушающий удар
  • Уровень 29: сохраните очко умений
  • Уровень 30: Воинственный клич + Боевой призыв
  • Уровень 31: Воинственный клич

Распределение очков характеристик

  • Уровни 26-31: всё в Живучесть

Стиль игры и прохождение

  • Идите до путевого камня на Мёрзлом нагорье и убейте Шенка Надзирателя по пути.
  • Теперь пришло время пофармить Зловеща Уравнителя где-то до 29 уровня. Это самое лёгкое место для фарма Варвара. Вам сильно поможет копейщик из второго Акта, вооружённый пикой.
  • На 29 уровне положите во вторичный слот оружия Посох телепортации, чтобы увеличить свою мобильность.
  • Отправляйтесь на гору Арреат. По пути спасите Аню в Замёрзшей реке и убейте Древних.
  • Продолжайте проходить акт прямо до Престола Разрушения и убейте первые четыре волны Прислужников Баала. Пятую же волну очень трудно убить. Постарайтесь выманить их куда-нибудь подальше, а сами вернитесь в комнату с Баалом. После этих манипуляций Баал должен уйти в Святилище Мироздания. Убейте его – вряд ли это займёт больше минуты…
  • Экипируйте комбинацию из Жезла заклинателя и Копья с бонусом к Боевым кличам, что позволит вам достичь наивысшего брейкпоинта FCR, который возможен.
Список снаряжения
   

Предмет

Где?

Заметка

Жезл заклинателя

Купите у Маллы

Проверьте ассортимент Маллы перед фармом Зловеща Уравнителя.

Приоритеты:

Мана > Ускоренное применение умений

Копьё с «+x к Боевым кличам»

Купите у Маллы

Проверьте ассортимент Маллы перед фармом Зловеща Уравнителя.

Свойство «+1 к Боевым кличам» может сгенерироваться на любом метательном оружии, которое она продаёт, так что проверьте все.

Едкий газ

Падает с монстров

Используйте Газ, пока фармите Зловеща Уравнителя, чтобы увеличить урон. После 29-го больше не используйте.


 

Секретный коровий уровень (31 уровень)

Вернитесь в первый Акт, спасите Декарда Каина (если вы этого ещё не сделали) и подберите Ногу Вирта в Тристраме. Поговорите с Акарой, чтобы сбросить очки умений и характеристик.

Распределение очков умений

Боевые навыки (по 1 очку умений):

  • Прыжок
  • Удар в прыжке
  • Сокрушающий удар
  • Оглушение
  • Концентрация

Боевое мастерство (по 1 очку умений):

  • Мастер булавы
  • Повышенная выносливость
  • Повышенная скорость
  • Железная кожа
  • Природная стойкость

Боевые кличи:

  • Рёв – 1 очко
  • Провокация – 1 очко
  • Крик – 1 очко
  • Боевой клич – 10 очков
  • Боевые приказы – 8 очков
  • Боевой призыв – 1 очко
  • Воинственный клич – 2 очка

Распределение очков характеристик

  • Сила: 13 очков
  • Ловкость: 40 очков
  • Живучесть: оставшиеся очки

Стиль игры и прохождение

  • С этого момента используйте Воинственный клич для урона по области. Это умение не только наносит физический урон, но и оглушает ваших врагов.
  • Всегда проверяйте усиления от Боевого призыва и Боевых приказов. Убедитесь, что они висят на вас постоянно.
  • Ваша единственная задача на Секретном коровьем уровне – получить 2 Кристаллических меча. Откройте красный портал на ферму «Му-му», смешав в Хорадримском кубе Ногу Вирта и Фолиант возвращения. Сделайте столько забегов, сколько сможете.
Список снаряжения
   

Предмет

Где?

Заметка

Злоба

Положите в сундук

Положите один из Кистеней в сундук, чтобы использовать его позже (для сборки Мрака (Thul + Io + Nef))

2 Кристаллических меча

Секретный коровий уровень

Фармите Секретный коровий уровень, пока не получите 2 Кристаллических меча. Пробейте в одном из них гнёзда у Ларзука (задание 1, акт 5). Положите другой в сундук и сделайте то же самое в пятом Акте Кошмара.

Заметка: если вам выпал Кристаллический меч с 4 гнёздами, то вы сможете сэкономить пробивание гнёзд у Ларзука.


 

Акт 1, Кошмар (до 40 уровня)

Время начинать прохождение Кошмара! И уже в первом Акте у вас будет много дел.

Распределение очков умений

  • Уровень 32: Воинственный клич
  • Логово зла: Боевой клич
  • Уровни 33-40: Воинственный клич

Распределение очков характеристик

  • Уровни 32-40: 10 очков в Ловкость, остальное – в Живучесть

Стиль игры и прохождение

  • Начните Кошмар с закупки сапог и пояса с сопротивлениями и бонусом к скорости ходьбы и бега.
  • Продолжайте использовать Воинственный клич для урона по области.
  • Всегда проверяйте усиления от Боевого призыва и Боевых приказов. Убедитесь, что они висят на вас постоянно.
  • Зачистите Логово зла, чтобы получить дополнительное очко умений.
  • Ваша основная задача в этом Акте – фарм Графини. Руны с неё будут использованы в рунных словах, перечисленных ниже. По пути к Графине убивайте все элитные группы монстров, которые встретите.
  • После того, как вы выбьете все руны, пройдите до Андариэль. Используйте Концентрацию вкупе с Мраком и Рифмой, чтобы довести её до низкого здоровья. Затем переключитесь обратно на Дух и Копьё с бонусом к Боевым кличам, чтобы добить её Воинственным кличем.
Список снаряжения
   

Предмет

Где?

Заметка

Магический пояс

Купите у Чарси или Гида

Купите пояс с +x% к сопротивлению стихийному урону. Сопротивления молнии и огню должны быть в приоритете!

Магические сапоги

Купите у Чарси или Гида

Купите сапоги с 20% к скорости ходьбы и бега и +x% к сопротивлению стихийному урону. Сопротивления молнии и огню должны быть в приоритете!

Магические перчатки

Купите у Чарси или Гида

Купите перчатки с +x% к сопротивлению стихийному урону. Сопротивления молнии и огню должны быть в приоритете!

Обязательно:

2 руны Tal

3 руны Thul

3 руны Ort

2 руны Amn

Руна Io

Руна Nef

Руна Sol

Руна Shael

Руна Eth

Выбейте с Графини

Давайте-ка разделим руны по рунным словам:

  • Сразу создайте первый Дух. Руны для второго уберите в сундук.
  • Создайте второй Дух сразу же, как найдёте Кристаллический меч с 4 гнёздами. Если не нашли, то ждите пятого Акта.
  • Создайте Историю в шлеме для +1 ко всем умениям.
  • Создайте Мрак в Кистене и Рифму в Костяном щите и уберите их в сундук. Они пригодятся лишь против актовых боссов и Древних.

Опционально:

2 руны Amn

3 руны Tir

Руна Ral

Руна Tal

Руна Sol

Выбейте с Графини

Если вам не повезло с дропом руны Io, то вы можете создать Силу вместо Мрака.

Против актовых боссов и Древних экипируйте своего наёмника Силой в Копье.

Если вы нашли древковое оружие с 4 гнёздами во время прохождения Кошмара, создайте Прозрение, чтобы решить проблемы с маной.


 

Акт 2, Кошмар -> Акт 5, Преисподняя (до 75 уровня)

Распределение очков умений:

Доведите свои умения до максимума в следующем порядке:

  • Воинственный клич
  • Боевой клич
  • Провокация
  • Рёв

Распределение очков характеристик

  • Уровни 40-75: достаточно очков в Ловкость, чтобы иметь 50% шанс блока, остальное в Живучесть.

Стиль игры и прохождение

  • Всегда проверяйте усиления от Боевого призыва и Боевых приказов. Убедитесь, что они висят на вас постоянно.
  • Используйте Воинственный клич, чтобы убивать группы элитных монстров и в принципе проходить игру.
  • В пятом Акта Кошмара создайте второй Дух, пробив гнёзда у Ларзука и вставив руны, что были выбиты прежде.
  • Если вам повезло, и вам упало древковое оружие с 4 гнёздами, вы также можете создать Прозрение и дать его наёмнику с аурой Священный холод. Это решит ваши проблемы с маной.
  • Против актовых боссов и Древних используйте Сокрушительный удар: созданные перчатки с вероятностью 10% нанести Сокрушительный удар, Мрак в Кистене и Рифма помогут вам довести босса до низкого уровня здоровья. Затем вы сможете добить их Воинственным кличем.
  • В пятом Акте Кошмара сделайте несколько Баал-ранов, чтобы повысить уровень перед переходом на Преисподнюю. Убивайте только волны прислужников, сам Баал – это пустая трата времени.
Список снаряжения
   

Предмет

Где?

Заметка

2 Духа в Кристаллических мечах

Один создайте в первом Акте Кошмара, другой в пятом Акте Кошмара.

Используйте награду Ларзука для создания Духа.

Прозрение

Копьё падает с монстров, руны – с Графини.

Создайте Прозрение для наёмника. Для этого вам придётся найти древковое оружие с 4 гнёздами.


 

Брейкпоинты

Ради эффективного геймплея все билды в Diablo 2 зависят от специальных брейкпоинтов. Достижение брейкпоинтов для скорости применения умений, восстановления от удара и скорости блока повышают, соответственно, частоту применения заклинаний, восстановления от большого урона и блок на 1 фрейм (особая единица в Diablo 2, равна 1/25 кадра) за брейкпоинт.

Скорость применения умений (FCR)

С Незаметностью и двумя Духами вы получите 75-95% к скорости применения умений. Чтобы добрать остальные 10-30% для следующего брейкпоинта, используйте кольца, амулеты, созданные пояса, венцы или перчатки.

Заметка: Скорость применения умений (FCR) влияет только на скорость анимации персонажа. От неё не зависят локальные или глобальные перезарядки ваших заклинаний

Скорость применения умений (FCR)
   

Фреймы

FСR

13

0

12

9

11

20

10

37

9

63

8

105

7

200

Скорость атаки (IAS)

С рекомендованным снаряжением вы получите +25% к скорости атаки. Скорость атаки нужна только для Концентрации и Сокрушительного удара.

Для расчёта скорости атаки используйте специальные калькуляторы, например, d2.lc/IAS/

Ускоренное восстановление от удара (FHR)

Ускоренное восстановление от удара влияет на то, как быстро персонаж закончит анимацию восстановления от удара. С двойным Духом и Незаметностью вы получите 135% к ускоренному восстановлению от удара.

Ускоренное восстановление от удара (FHR)
   

Фреймы

FHR

9

0

8

7

7

15

6

27

5

48

4

86

3

200

Скорость блока (FBR)

В этом билде брейкпоинты для скорости блока не особо важны, но мы получаем +40% к скорости блока при использовании варианта снаряжения для Сокрушительного удара.

Скорость блока (FBR)
   

Фреймы

FBR

7

0

6

9

5

20

4

42

3

86

Скорость ходьбы и бега (FRW)

Для скорости ходьбы и бега нет брейкпоинтов. С рекомендуемым снаряжением и умениями вы достигните 45% к скорости ходьбы и бега.

Наёмник

В процессе прокачки наёмник очень редко имеет какое-либо применение. Его очень сложно оставить в живых.

Прозрение на наёмнике поможет вам избавиться от проблем с маной во время игры.

Чтобы помочь наёмнику выжить в различных невыживаемых ситуациях, не забывайте про возможность перетаскивать зелья здоровья на его портрет. Также можно использовать комбинацию клавиш Shift + 1/2/3/4 (в зависимости от того, где у вас находятся зелья). Наёмники также получают бонусы от зелий оттаивания и противоядия.

Если наёмник умирает в битве, вы можете воскресить его у любого NPC, который отвечает за найм. Сумма воскрешения может доходить до 50'000 золотых. Помните про это во время ранней игры, чтобы воскрешение наёмника всегда стоило своей цены. Может быть, на данном этапе игры вам не нужно его воскрешать какое-то время.


 

Героический режим

Этот билд вполне жизнеспособен в Героическом режиме.

Изменения для рассмотрения:

  • Переходите на новые сложности с достаточно высоким уровнем. Предпочитаемые уровни для Кошмара – 38-40, для Преисподней – 65+.
  • Убедитесь, что сопротивления льду, огню и молнии равны 75%, когда играете на Кошмаре/Преисподней. Легкий способ проверить – зайти на сложность, на которой вы хотите играть и посмотреть экран персонажа. Помните о штрафах!
    • Рекомендуем фармить Джунгли Свежевателей или Секретный коровий уровень на Кошмаре ради оберегов. Они помогут вам легко довести сопротивления до лимита в 75%

 

Варианты снаряжения

В Diablo 2: Resurrected теперь доступен общий сундук! И если это не первый ваш персонаж, то вы можете дать ему некоторые вещи, чтобы улучшить прохождение.

До 18-го уровня:

  • Страж смерти и Десница смерти вместе дают вам 30% к скорости атаки, +15% ко всем сопротивлениям и свойство «Нельзя заморозить». Это отличные характеристики для атаки физическим уроном.
  • Кровавые кулаки – отличный вариант для прокачки, поскольку дают +40 к здоровью, +10% к скорости атаки и +30% к ускоренному восстановлению от удара.

После 18-го уровня (и сброса умений):

  • Кожа змеемага – лучший нагрудный доспех, который можно надеть на колдуна во время ранней прокачки.
  • Магические кулаки дают +20% к скорости применения умений, что поможет достичь брейкпоинт для комфортного использования умений.
  • Редкий амулет с +x к умениям Варвара или +x к боевым умениям. Можно надеть уникальный амулет The Eye of Etlich, а позже – Калейдоскоп Мары.
  • Железные подошвы Хсаруса и Добротные сапоги Сандера – отличные варианты сапог. Оба дают бонус к скорости ходьбы и бега и достаточно часто падают.
  • Иорданов камень даёт +1 ко всем умениям, что значительно повышает урон персонажа. Это достаточно дорогое кольцо, но, если оно у вас есть, стоит его использовать.
  • Arreat's Face – это невероятно полезный шлем, который даёт +2 к умениям Варвара, +30 ко всем сопротивлениям, и бонус к рейтингу атаки, что поможет в битвах с боссами.

 

Места для фарма на 75+ уровнях

Локации ниже отлично подходят для фарма этим билдом. Несмотря на то, что этот билд может фармить и другие локации, нижеописанные зоны позволяют раскрыть сильные стороны персонажа. Обращайте внимание на уровень опасности, скорость зачистки, типы предметов, которые падают в локации, и невосприимчивых монстров.

Акт 1
   

Локация

Опасность

Награды

Невосприимчивость

Графиня (Заброшенная башня, 5-й уровень)

Средняя

  • Руны
  • Ключ Ужаса

Огонь, лёд

Яма

Средняя

  • Все типы предметов
  • Фарм в локации 85-го уровня

Огонь, лёд, молния

Андариэль (Катакомбы, 4-й уровень)

Низкая

  • Уникальные предметы
  • Комплектные предметы
  • Амулеты и кольца

Акт 3
   

Локация

Опасность

Награды

Невосприимчивость

Травинкаль

Высокая

  • Снаряжение
  • Руны
  • Обереги/камни/самоцветы
  • Золото

Огонь, молния, лёд

Акт 5
   

Локация

Опасность

Награды

Невосприимчивость

Зловещ Уравнитель

Низкая

  • Снаряжение
  • Золото
  • Опыт

Лёд

Шенк Надзиратель

Средняя

  • Снаряжение
  • Золото
  • Опыт

Лёд


 

Подводя итоги

  • Используйте Двойной удар на ранних этапах игры. Чтобы увеличить урон и область действия, используйте Асфиксический газ.
  • Купите Посох телепортации между 20 и 24 уровнем.
  • После перераспределения умений всегда держите на себе следующие усиления:
    • Боевой призыв
    • Боевые приказы
  • Воинственный клич – это ваш основное атакующее умение после перераспределения умений.
  • Потратьте немного времени, чтобы выбить все необходимые руны с Графини на Кошмаре. Оно того стоит!
  • Переключайтесь на вариант экипировки с Сокрушающим ударом при битвах с боссами и Древними перед тем, как закричать их до смерти.

Надеемся, гайд по быстрой прокачке Варвара поможет вам выбрать окончательный билд по выбору. Несмотря на то, что у Варвара практически самая тяжёлая прокачка среди всех классов, этот гайд поможет вам преодолеть трудности.

Удачи!


 

Автор гайда: Teo1904

Перевод и оформление: JustNeedCoffee

Показать полностью
JustNeedCoffee 2 года назад