Diablo 2: Resurrected — Гайд на Ассасина с Огненной волной
Вступление
Ассасин с Огненной волной – это крайне расслабленный и прямолинейный билд. У неё хорошая мобильность и высокая скорость зачистки плотных скоплений мобов.
Ассасин с Огненной волной/Смертоносной турелью, также известная как «фаер-трапасинка», ставит ловушки, которые автоматически атакуют врагов с дистанции. Что может быть легче? Её умения, которые наносит большой урон огнём, подкреплены физическим уроном, что позволяет ей легко убивать монстров с сопротивляемостями. Взрыв трупа Смертоносной турели, как ни странно, делает всё больше и больше трупов в толпе, порождая эффект домино. Это позволяет Ассасину зачищать такие локации, как Секретный коровий уровень, с эффектностью и эффективностью. Единственным требованием здесь будет убийство первых врагов, чтобы начать цепную реакцию с помощью ловушек. Ускорение и Телепортация дают высокую мобильность, что делает фаер-трапасинку крайне весёлым персонажем.
В этом гайде подразумевается, что у вас уже есть Ассасин 75-го уровня, которой можно перейти на этот билд. Чтобы прокачать персонажа до 75-го уровня, воспользуйтесь нашим гайдом по быстрой прокачке Ассасина.
Плюсы и минусы билда
Плюсы:
+ Невероятная выживаемость
+ Высокая мобильность
+ Низкая сложность
+ Дружелюбен к новичкам
+ Бюджетный вариант экипировки достаточно доступный
Минусы:
- Монстры с иммунитетом к огню
- Наилучший вариант экипировки очень дорогой
- Нужна определённая подготовка для нанесения урона
- Плохо фармит боссов в начале игры
- Необходимо рунное слово «Бесконечность» у наёмника для высокого урона
Дерево умений
У Ассасина с Огненной волной достаточно прямолинейное распределение умений.
Вложите по одному очку умений в каждое из следующих умений:
- Уход в тень (Fade)
- Покров теней (Cloak of Shadows)
- Ментальный взрыв (Mind Blast)
- Полёт дракона (Dragon Flight)
- Тень мастера (Shadow Master)
Доведите каждое умение из следующего списка до максимума в нижеописанном порядке:
- Огненная волна (Wake of Fire)
- Смертоносная турель (Death Sentry)
- Инфернальная волна (Wake of Inferno)
- Огненный взрыв (Fire Blast)
- Ускорение (Burst of Speed)
Оставшиеся очки умений вложите в Блокирование (Weapon Block) или, опционально, в Тень Мастера (Shadow Master).
Атакующие умения
Огненная волна (Wake of Fire) – это основное атакующее умение этого билда. Ассасин ставит ловушку, которая стреляет огненными волнами в сторону ближайшей цели, нанося урон огнём каждому врагу на своём пути. Можно иметь до пяти активных ловушек.
Смертоносная турель (Death Sentry) дополняет урон Огненной волны с помощью Взрыва трупа (Corpse Explosion), который заставляет ближайшие трупы взрываться, нанося физический урон и урон огнём. Если поблизости нет трупов, то Смертоносная турель стреляет слабой Молнией, если ловушка расположена достаточно близко к цели.
Инфернальная волна (Wake of Inferno) ставит ловушку, которая имеет крайне высокий урон в одну цель. Поскольку снаряд этой ловушки движется крайне медленно, её стоит использовать только против тех целей, которые мало двигаются.
Огненный взрыв (Fire Blast) наносит урон огнём в области вокруг снаряда, когда он приземляется. Используйте, чтобы дополнить свой урон, когда все ловушки поставлены.
Все вышеперечисленные умения основаны на IAS (Increased Attack Speed, скорость атаки).
Вспомогательные умения
Ускорение (Burst of Speed) даёт вам невероятную скорость передвижения и атаки, что увеличивает мобильность и скорость установки ловушек.
Ментальный взрыв (Mind Blast) оглушает врагов в небольшой квадратной области вокруг вашего курсора и имеет шанс конвертировать врагов, на которых направлена способность. Конвертированные враги сражаются на вашей стороне какое-то время.
Покров теней (Cloak of Shadows) может спасти вашу жизнь. На какое-то время зона вокруг Ассасина становится тёмной и ослепляет врагов. Это радикально снижает зону их агрессии и уменьшает их защиту.
Блокирование (Weapon Block) предлагает альтернативный вариант блока атак, когда экипированы два когтя.
Тень мастера (Shadow Master) использует случайные умения из дерева умений Ассасина. Умения не обязательно должны быть прокачаны персонажем. Из-за масштабирования уровня умений, которые использует Тень, это уменьшает ваш общий урон.
Уход в тень (Fade) даёт вам большое количество сопротивлений, снижение входящего урона и уменьшение длительности проклятий. Каждый «софтпоинт» даёт 1% к снижению урона («софтпоинт» – это очки умений за уровни и +х к умениям на экипировке).
Телепортация (Teleport) позволяет вам преодолевать большие расстояния буквально через любую пропасть или стену на карте. Персонаж перемещается в место наведения курсора в любую допустимую область на экране.
Все вышеперечисленные умения основаны на FCR (Faster Cast Rate, скорость применения умений).
Характеристики
Сила
В этом билде мы распределяем в силу столько очков, столько нам нужно для экипировки. Следите за тем, сколько силы требует снаряжение.
Ловкость
В этом билде мы распределяем в ловкость столько очков, столько нам нужно для экипировки. Следите за тем, сколько ловкости требует снаряжение.
Живучесть
Все остальные очки – жизни мало не бывает!
Энергия
Не стоит распределять сюда хоть сколько-нибудь очков. Мы получим достаточно маны от снаряжения, усилений, оберегов и зелий маны.
Варианты экипировки
Поскольку каждое свойство в колонке «Предпочитаемые свойства» полезны для данного билда, мы выделили приоритетные свойства оранжевым цветом, чтобы можно было пробежаться глазами по списку и легче найти наиболее важные свойства.
Заметки по экипировке:
- Когти, в идеале, должны иметь низкие требования силы/ловкости/уровня. Greater Talons и Greater Claws подходят лучше всего.
- Для Блокирования вам необходимо два когтя одновременно.
Варианты экипировки | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Места для фарма
Локации, указанные внизу, хорошо подходят для эффективного фарма этим билдом. Хотя Ассасин может фармить и другие локации, в нижеуказанных зонах раскрываются сильные стороны билда. Обращайте внимание на уровень опасности локации, типы предметов, которые выпадают, и монстров с невосприимчивостью к стихиям.
Всё, что отмечено галочкой в колонке «Стартовая?», может фармиться в стартовой экипировке.
Несмотря на то, что в игре есть и другие места для фарма, некоторые билды испытывают трудности с эффективным фармом таких локаций. Это может случаться из-за того, что монстры в локации невосприимчивы к вашему основному типу урону, или же потому, что билду не хватает мобильности для достижения целей.
Акт 1 | ||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||
Акт 2 | |||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||
Акт 3 | |||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||
Акт 5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Наёмник
Наёмник вносит большой вклад в общий успех билда. Он служит танком, даёт важную ауру или просто наносит физический урон тем монстрам, которые имеют сопротивление к магии.
Пустынный наёмник, Акт 2
Пустынный наёмник из второго Акта может быть нанят у Грейза. Он может носить копьё или древковое оружие, нагрудный доспех и шлем.
У всех наёмников из второго Акта есть аура. Кроме того, их основной атакующий навык — это Выпад. Аура активируется сразу, как только наёмник вступает в бой, и остаётся активной, пока вы в городе. Доступные ауры зависят от того, на какой сложности вы взяли наёмника.
Бесконечность, Мощь
Лучше всего использовать наёмника с аурой Мощь, поскольку она позволяет справляться с монстрами, которые имеют сопротивление к огню.
Бесконечность даёт как большой прирост урона у наёмника, так и снижение сопротивлений и защиты у врагов благодаря ауре Осуждение. Кроме того, аура может убрать невосприимчивость к стихии у монстра.
Снаряжение
Последовательность снаряжения | ||||||||||||||||
|
||||||||||||||||
Наёмник может часто умирать, пока вы не соберёте хотя бы минимальный комплект вещей для него. Чтобы помочь ему выжить, давайте ему зелья здоровья перетаскиванием на портрет или с помощью Shift + 1/2/3/4 (в зависимости от того, где у вас находятся зелья). Наёмники также получают бонусы от зелий оттаивания и противоядия, что будет полезно использовать против некоторых боссов.
Если наёмник умирает в битве, вы можете воскресить его у любого NPC, который отвечает за найм. Сумма воскрешения может доходить до 50'000 золотых. Помните про это во время ранней игры, чтобы воскрешение наёмника всегда стоило своей цены. Может быть, на данном этапе игры вам не нужно его воскрешать какое-то время.
Бесплотные вещи особенно хороши на наёмниках, поскольку обладают увеличенным уроном/защитой и не тратят прочность, пока их носит наёмник.
Стиль игры
Общая информация
- Усиливайте себя с помощью Ускорения и бегите в локацию фарма по выбору. Всегда держите на себе Ускорение!
- Если прокачали Тень мастера, то всегда призывайте её. Она будет работать как живой щит и использовать случайные умения из дерева умений Ассасина. Кроме того, вы сможете использовать её как приманку для монстров, чтобы выбраться из заварушки.
Для фарма больших толп монстров
- Чтобы эффективнее наносить урон, поставьте пять Огненных волн, желательно друг рядом с другом, чтобы они стреляли в одну сторону. Как только первые две-три цели турелей умерли, поставьте одну-две Смертоносных турели, чтобы они использовали Взрыв трупа.
- Если вам становится не по себе от большого количества врагов, используйте Ментальный взрыв, чтобы оглушить и, возможно, сконвертировать близко стоящих монстров для изменения цели атаки. Против монстров, которые используют дальние атаки, используйте Покров теней, который ослепляет далеко стоящих врагов, что позволяет снизить количество атак.
Для фарма одиночной цели
- Чтобы нанести максимальное количество урона, поставьте пять Инфернальных волн вплотную к цели. Создание минимальной дистанции между монстров и вашими ловушками повышает шанс попасть всеми зарядами в него.
- Используйте Огненный взрыв, чтобы увеличить урон по монстру.
Заметка насчёт волн Баала
- Поставьте четыре Огненных волны рядом или позади позиции, на которой спавнятся волны, и одну Смертоносную турель подальше от них, чтобы она не использовала свою атаку молнией. Таким образом, четыре Огненных волны смогут выцелить монстра из волны и убить его как раз на границе действия Смертоносной турели, которая будет использовать все свои заряды на Взрыв трупа, а не на атаку молнией.
Монстры с невосприимчивостью
- До того, как вы соберёте Бесконечность, используйте «Снижение сопротивления» от Костяного жезла сниженного сопротивления, чтобы убрать невосприимчивость монстров к молнии.
Поздняя игра
- Начинайте забеги с использования Боевого призыва два раза и Боевых приказов. Эти умения вы получите от рунного слова «Призыв к оружию». Убедитесь, что эти усиления держатся на вас постоянно, поскольку это крайне важно для вашей выживаемости.
- Переключитесь на основное оружие с большинством бонусов к умению «Ускорение» и используйте его.
- Постоянно наблюдайте, действует ли аура Осуждение от вашего наёмника на монстров, которых атакуют ваши ловушки.
Брейкпоинты
Ради эффективного геймплея все билды в Diablo 2 зависят от специальных брейкпоинтов. Достижение брейкпоинтов для скорости применения умений, восстановления от удара и скорости блока повышают, соответственно, частоту применения заклинаний, восстановления от большого урона и блок на 1 фрейм (особая единица в Diablo 2, равна 1/25 кадра) за брейкпоинт.
Скорость применения умений (FCR)
От скорости применения умений зависит, как быстро персонаж применяет те или иные умения. В этом билде нацельтесь хотя бы на 65% к скорости применения умений (FCR), что легко достигается с вышеописанным снаряжением.
Заметка: Скорость применения умений (FCR) влияет только на скорость анимации персонажа. От неё не зависят локальные или глобальные перезарядки ваших заклинаний.
Скорость применения умений (FCR) | ||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Скорость атаки (IAS)
От скорости атаки зависит, как быстро Ассасин ставит ловушки. В этом билде нацельтесь на 51% к скорости атаки (IAS), что легко достигается с вышеописанным снаряжением и умениями.
Заметка: использование другого оружия требует другого IAS, чтобы анимация занимала то же количество фреймов. Для определения точных значений используйте специальные калькуляторы, например, d2.lc/IAS/
Ускоренное восстановление от удара (FHR)
Ускоренное восстановление от удара (FHR) влияет на то, как быстро персонаж закончит анимацию восстановления от удара. В этом билде нацельтесь на 48% к ускоренному восстановлению от удара (FHR), что легко достигается с вышеописанным снаряжением и оберегами.
Ускоренное восстановление от удара (FHR) | ||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||
Скорость блока (FBR)
В этом билде брейкпоинты для скорости блока не особо важны.
Скорость ходьбы и бега (FRW)
Для скорости ходьбы и бега нет брейкпоинтов. С рекомендуемым снаряжением и умениями вы достигните 145% к скорости ходьбы и бега.
Героический режим
Во время игры в Героическом режиме вашей основной задачей будет сосредоточиться на увеличении сопротивлений, шанса блока, жизни и снижения урона. Это означает, что придётся пожертвовать общим уровнем мощи ради более безопасного стиля игры.
Этот билд вполне может жить в Героическом режиме, если вы проведёте некоторые изменения в распределении очков характеристик и экипировке. Просмотрите эти изменения до того, как начнёте собирать персонажа, потому что в каких-то местах они достаточно отличаются от нормального билда.
Изменения в характеристиках:
- Вложите достаточно очков в ловкость, чтобы достичь 75% вероятности блока.
Изменения в умениях:
- Вложите очки умений в Уход в тень вместо Ускорения. Уход в тень более полезен для героического режима.
Изменения в экипировке:
- Наденьте Грозовой щит с руной Eth, чтобы максимизировать шанс блока.
- Наденьте Магические кулаки, Сетчатый пояс арахнида, редкий венец с +20% к скорости применения умений и амулет с +10% к скорости применения умений, чтобы получить в сумме +70% к скорости применения умений.
- Если нет когтей с общим бонусом +6 к умению «Огненная волна», используйте рунное слово «Сердце дуба», чтобы достичь брейкпоинта на +102% FCR.
- Руна Ber в шлеме позволит уменьшить весь урон в общей сумме на 50%.
Варианты билда
Стартовый
Сборка
Ассасин с Огненной волной сильно полагается на +х ко всем умениям на начальных этапах игры. История, Незаметность, Дух и Клятва Древних – легкодоступные источники здоровья, сопротивлений и ускоренного восстановления от удара. Вы также можете купить у Ани в пятом Акте магические когти с бонусом к ловушкам.
Наёмник
Наёмник может помочь вам решить проблемы с потреблением маны с помощью рунного слова «Прозрение» и танковать/убивать врагов, которые невосприимчивы к огню. Экипируйте его предметами с сопротивлениями, здоровьем и рунным словом «Прозрение», и он будет достаточно хорош.
Умения
У Ассасина с Огненной волной достаточно прямолинейное распределение умений.
Вложите по одному очку умений в каждое из следующих умений:
- Ускорение (Burst of Speed)
- Покров теней (Cloak of Shadows)
- Ментальный взрыв (Mind Blast)
- Уход в тень (Fade)
Доведите каждое умение из следующего списка до максимума в нижеописанном порядке:
- Огненная волна (Wake of Fire)
- Смертоносная турель (Death Sentry)
- Инфернальная волна (Wake of Inferno)
- Огненный взрыв (Fire Blast)
Характеристики
Вложите достаточно очков характеристик в силу и ловкость, чтобы носить вещи, а все оставшиеся – в живучесть.
Стандартный
Сборка
Стандартная сборка Ассасина с Огненной волной хорошо сбалансирована по скорости зачистки и удобству пользования. Важные брейкпоинты: 102% FCR и 48% FHR. Предметы, которые помогут достичь этих брейкпоинтов: Дух, Сердце Дуба, Магические кулаки и Сетчатый пояс арахнида. Также наденьте амулет с бонусом к ловушкам и два Иорданова камня для дополнительного урона.
Наёмник
Ассасину с Огненной волной нужен наёмник с аурой Мощь и рунным словом «Бесконечность», чтобы полноценно реализоваться. С рунным словом «Сила духа» в броне и шлемом Лик Андариэль наёмник сможет убить всех, кто будет невосприимчив к огню.
Умения
У Ассасина с Огненной волной достаточно прямолинейное распределение умений.
Вложите по одному очку умений в каждое из следующих умений:
- Уход в тень (Fade)
- Покров теней (Cloak of Shadows)
- Ментальный взрыв (Mind Blast)
- Полёт дракона (Dragon Flight)
- Тень мастера (Shadow Master)
Доведите каждое умение из следующего списка до максимума в нижеописанном порядке:
- Огненная волна (Wake of Fire)
- Смертоносная турель (Death Sentry)
- Инфернальная волна (Wake of Inferno)
- Огненный взрыв (Fire Blast)
- Ускорение (Burst of Speed)
Характеристики
Убедитесь, что у вас достаточно силы и ловкости, чтобы носить снаряжение. Остальные очки вложите в живучесть.
Урон
Сборка
Хотите выжать максимальный урон, возможный для этого билда? Пожертвовав одним фреймом скорости применения умений, наденьте два когтя с +6 к умению «Огненная волна» каждый (+3 к ловушкам и +3 к умению «Огненная волна»), что значительно увеличит ваш урон. Такие когти можно купить у Ани в пятом Акте на Кошмаре/Преисподней. Кроме того, можно надеть венец и амулет с +3 к ловушкам каждый, чтобы достичь максимального уровня умения и в принципе возможного урона. Важные брейкпоинты: 65% FCR и 48% FHR.
Наёмник
Ассасину с Огненной волной нужен наёмник с аурой Мощь и рунным словом «Бесконечность», чтобы полноценно реализоваться. С рунным словом «Сила духа» в броне и шлемом Лик Андариэль наёмник сможет убить всех, кто будет невосприимчив к огню.
Умения
У Ассасина с Огненной волной достаточно прямолинейное распределение умений.
Вложите по одному очку умений в каждое из следующих умений:
- Уход в тень (Fade)
- Покров теней (Cloak of Shadows)
- Ментальный взрыв (Mind Blast)
- Полёт дракона (Dragon Flight)
- Тень мастера (Shadow Master)
Доведите каждое умение из следующего списка до максимума в нижеописанном порядке:
- Огненная волна (Wake of Fire)
- Смертоносная турель (Death Sentry)
- Инфернальная волна (Wake of Inferno)
- Огненный взрыв (Fire Blast)
- Ускорение (Burst of Speed)
Характеристики
Убедитесь, что у вас достаточно силы, чтобы носить снаряжение. Остальные очки вложите в живучесть.
Героический режим
Сборка
Эта вариация билда обеспечивает вас достаточной выживаемостью, пусть и слегка уменьшает урон. Она основана на вариации билда с 102% к скорости применения умений, и в ней используется Громовой щит с руной Eld, что даёт лёгкий доступ к максимальной вероятности блока и общему снижению урона на 50%. Важные брейкпоинты: 65% FCR и 48% FHR.
Если же вы хотите достичь брейкпоинта на 102% FCR или у вас нет когтя с +6 к умению «Огненная волна» (см. вариант на урон), вы можете надеть «Сердце дуба» в Кистене. Такая сборка незначительно понизит ваш урон, в то время как выживаемость увеличится в разы, даже слегка поднимая сопротивления выше предела.
Наёмник
Ассасину с Огненной волной нужен наёмник с аурой Мощь и рунным словом «Бесконечность», чтобы полноценно реализоваться. С рунным словом «Сила духа» в броне и шлемом Лик Андариэль наёмник сможет убить всех, кто будет невосприимчив к огню.
Умения
У Ассасина с Огненной волной достаточно прямолинейное распределение умений.
Вложите по одному очку умений в каждое из следующих умений:
- Уход в тень (Fade)
- Покров теней (Cloak of Shadows)
- Ментальный взрыв (Mind Blast)
- Полёт дракона (Dragon Flight)
- Тень мастера (Shadow Master)
Доведите каждое умение из следующего списка до максимума в нижеописанном порядке:
- Огненная волна (Wake of Fire)
- Смертоносная турель (Death Sentry)
- Инфернальная волна (Wake of Inferno)
- Огненный взрыв (Fire Blast)
- Ускорение (Burst of Speed)
Характеристики
Убедитесь, что у вас достаточно силы, чтобы носить Грозовой щит. Вложите достаточно очков в ловкость, чтобы достичь 75% вероятности блока. Остальные очки вложите в живучесть.
Механики
Баг силы/ловкости (не работает в Diablo 2: Resurrected)
- Этот баг использует состояние, когда вещь «носит сама себя».
- Это значит, что у вас недостаточно силы/ловкости для ношения данного предмета без добавленных силы/ловкости.
- Чтобы проделать такой баг, выполните следующие шаги (пример: Грозовой щит)
- Наберите 126 силы с помощью очков характеристик и экипировки.
- Наберите ещё 30 силы с помощью колец, амулетов или оберегов, чтобы достичь необходимых требований для Грозового щита.
- Экипируйте Грозовой щит и снимите/уберите вещи, которые вы использовали для того, чтобы достичь требований. Теперь щит «носит сам себя»
Телепортация
- Телепортация мгновенно перемещает вас в то место на обозримом экране, где вы можете находиться. Игра всегда будет стараться переместить вас ровно в то место, где вы держите курсор, даже если в обычных условиях это будет невозможно.
- Телепортации не мешают стены или какие-то другие препятствия, но она может отмениться, если курсор будет находится на каком-нибудь препятствии. Наёмник и приспешники телепортируются вместе с вами, ловушки – нет.
- Такие приспешники в больших количествах могут создать пробку в месте телепортации. Отбегите от этого места сразу после телепортации, чтобы дать им возможность распределиться по области.
- Вы можете «расширить» обозримый экран путём открытия окон интерфейса, таких как окно персонажа или инвентарь. Постоянно кастуйте Телепортацию и держите курсор на границе экрана.
- Стоимость Телепортации в мане падает на единицу за каждый уровень Телепортации.
- В одиночной игре можно нажать Esc, чтобы убедиться, что вы телепортировались в безопасное место.
Основные механики ловушек
- Ловушки не могут быть уничтожены монстрами. Они также не могут быть их целью. Ловушки имеют определённое количество выстрелов, исчезая после финального.
- Из всех нижеперечисленных ловушек могут быть активны только пять одновременно. Это правило также включает в себя ловушки, поставленные Тенью мастера или Тенью воина:
- Грозовая турель (Charged Bolt Sentry)
- Электрическая турель (Lightning Sentry)
- Смертоносная турель (Death Sentry)
- Огненная волна (Wake of Fire)
- Инфернальная волна (Wake of Inferno)
- Летающий клинок (Blade Sentinel)
- Когда вы ставите шестую ловушку, самая старая поставленная исчезает.
- Свойства предметов, такие как «+x% к урону от умений молнии/огня» и «-x% к сопротивлению молнии/огню у врага», не добавляют урона ловушкам.
- Ловушки также исчезают, когда вы покидаете локацию (например, входите/выходите в неё, телепортируетесь в город или используете путевые камни).
Смертоносная турель
Смертоносная турель – это уникальное умение, которое сочетает в себе, по сути, два умения (Электрическая турель и Взрыв трупа). Каждое из умений применяется только в определённой ситуации и использует оставшиеся выстрелы из максимального количества выстрелов. Это значит, что Смертоносная турель с максимум в семь выстрелов может использовать, например, 5 выстрелов молнией и 2 Взрыва трупа.
- Базовое значение доступных выстрелов равно пяти, что можно увеличить путём вложения очков умений в Огненный взрыв. За каждые три уровня Огненного взрыва Смертоносная турель получает +1 выстрел. Это значит, что максимальное количество выстрелов равно 11 (при уровне Огненного взрыва, равным 18 (бонусные очки от снаряжения не считаются)).
Смертоносная турель будет работать как Электрическая турель, если в зоне осведомления турели (10 2/3 ярдов) нет трупов.
- Луч молнии ведёт себя так же, как и у Электрической турели:
- Пронизывает монстров.
- Летит в прямом направлении.
- Каждый монстр на пути молнии получает урон молнией.
- Смертоносная турель стреляет со скоростью в 31 фрейм за выстрел (примерно каждые 1.24 секунды). Эта скорость не может быть изменена.
Смертоносная турель будет работать как Взрыв трупа, если в зоне осведомления турели (10 2/3 ярдов) есть трупы, со следующими механиками:
- Смертоносная турель стреляет со скоростью в 31 фрейм за выстрел (примерно каждые 1.24 секунды). Эта скорость не может быть изменена.
- Взрыв трупа слабее, чем такое же умение Некроманта, нанося урон только от 40-80% базового здоровья монстра.
- Урон не увеличивается от количества игроков.
- 50% итогового урона составляет физический урон, 50% – урон огнём.
- Если у монстра, чей труп используется, уровень больше, чем уровень персонажа, то итоговый урон будет умножен на соотношение «уровень персонажа / уровень монстра».
- Урон, наносимый в зоне действия умения, нельзя заблокировать или избежать.
Ускорение
- Нельзя использовать вместе с Уходом в тень.
- Если применено второй раз, второе усиление всегда будет применено заново, даже если уровень умения у второго применения был ниже.
- Длительность, бонус к скорости ходьбы и бега и бонус к скорости атаки повышаются с каждым уровнем умения (slvl).
- Длительность = (12 * slvl) + 108
- Пример с уровнем умения, равным 10: (12 * 10) + 108 = 228 секунд.
Подводя итоги
- Поставьте пять Огненных волн на одно и то же место, чтобы уничтожить цель направленным огнём. После того, как цель погибнет, поставьте одну-две Смертоносных турели, чтобы взорвать окружающих монстров трупом.
- Поместите наёмника рядом с врагами, чтобы они подверглись ауре Осуждение.
- Используйте Огненный взрыв против монстров, невосприимчивых к урону молнией и физическому урону.
- Постоянно держите Ускорение активным.
- Используйте Уход в тень вместо Ускорения, если вам нужно поднять сопротивления до предела и уменьшить входящий физический урон.
- Покров теней и Ментальный взрыв – отличные инструменты для контроля толпы.
Огненная волна – один из самых круто выглядящих умений в игре, и им невероятно приятно управлять, особенно, когда он скомбинирован со Смертоносной турелью. Возможность легко управлять толпой мобов и высокий выходящий урон вместе дают очень мобильный стиль игры.
Удачи!
Авторы гайда: BTNeandertha1 & MacroBioBoi
Перевод и оформление: JustNeedCoffee
Смотрите также: | ||
|
Комментарии
Реклама: