Здравствуй, путник! Хочешь присоединиться или войти?



Shatun 28 бросил вызов Diablo 54 и проиграл

3 дня назад


Shatun 28 бросил вызов Diablo 54 и проиграл

3 дня назад


DeoKristal 42 бросил вызов Diablo 47 и проиграл

1 месяц назад


DeoKristal 41 бросил вызов ZIRQ 41 и победил

2 месяца назад


Шоколад 21 бросил вызов ТренТ 20 и победил

2 месяца назад

Все подряд | 2+ | 5+ | 10+ | Лучшие
0

Fallout 4: База знаний » Задание: Жизнь на краю

Это задание игроки получают от капитана Эйвери, прибыв в Фар-харбор из области Резиденция Накано по заданию «Вдали от дома», и приступив после прибытия к заданию: «Прогулка в парке».

Это большое задание, смысл которого – помочь жителям поселка Фар-Харбор, и состоит из серии более мелких заданий, последовательность выполнения которых значения не имеет.

Но, я рекомендую, во избежание бага и потери части заданий, пообщаться со всеми нуждающимися сразу и получить все возможные задания, а с Тедди Райтом в последнюю очередь, хотя он и первый в списке. Полный список заданий, объединенных в одно большое таков:

(Дополнительно) Поговорить с Тедди Райтом

После разговора получите задание «Ритуал Посвящения». Суть задания – Поднять свой престиж и репутацию среди поселенцев Фар-Харбор, исполнив древний ритуал назначения Капитана острова. Надо выманить и убить несколько крайне опасных монстров, и чтобы это кто-нибудь засвидетельствовал.

(Дополнительно) Помочь Морячке

После диалога с Морячкой получаете задание «Пробоина», суть которого заключается в том, чтобы найти и принести редкие электроинструменты из «Дубильни Иглз-Коув». Инструменты помогут укрепить оборонительные стены поселка Фар-Харбор.

Примечание: если вы продадите инструменты Майку Мачете, получите больше крышек, задание будет выполнено, но Морячка с вами более не будет общаться и давать следующие задания. И голосовать станет против вас, на решающем голосовании.

(Дополнительно) Помочь Морячке снова

Получаем задание «Пробоина 2». Теперь морячка решила укрепить стены Фар-Харбор металлом из затонувшего Сухогруза. Но получить металл мешают поселившиеся там бандиты – трапперы. Как только вы зачистите судно, жители смогут укрепить оборону металлом.

Примечание: это задания появится только при условии, что вы отдали инструменты Морячке в задании «Пробоина» и при этом Майк Мачете остался жив.

Примечание 2: будьте внимательны и осторожны, после выполнения задания «Пробоина 2» большое задание «Жизнь на краю» получает статус ВЫПОЛНЕНО, и после разговора с Тедди Райтом, может завершиться даже если вы не пообщались со всеми нуждающимися в помощи, в таком случае их задания вы потеряете, как и их голоса в решающем голосовании.

(Дополнительно) Помочь Кэсси Далтон

Получите задание «Кровавая волна» - вам нужно помочь последней из рода Далтонов отомстить монстрам острова за гибель ее родственников. Гулям за племянника, Туманнику за Дедушку и Трапперам за Мужа.

Примечание: если вы до получения этого задания убили одного или нескольких монстров (или вожака трапперов) из задания, тогда просто получите за них награду сразу.

(Дополнительно) Помочь капитану Эйвери

От капитана Эйвери вы получите задание «Безопасный путь». Суть задания, выяснить, что случилось с Говардом Дунбаром, который пошел чинить поломанные бурей конденсаторы тумана и не вернулся.

Если он погиб, забирайте его инструменты и запчасти и почините конденсаторы тумана сами.

Конденсаторы обеспечивали безопасный путь для жителей Фар-Харбор к водоочистительной станции, поглощая ядовитый туман. Которым покрыт весь остров.

Примечание к заданию Жизнь на краю

Это задание может завершиться автоматически, до того, как вы поговорили со всеми и тогда вы не получите от них задания и их голоса на голосовании, так что будьте внимательны, и лучше сразу пообщайтесь со всеми, чем выполнять задания по одному и поочередно.

За выполнение этого задания целиком или частично (как только оно будет защитано) помимо наград от всех, кому вы помогли дают еще 400 опыта, без учета ваших надбавок за опыт.

Показать полностью
Gattling 1 день назад
0

Fallout 4: База знаний » Задание: Ритуал посвящения

Это задание первое в списке в рамках более масштабного «Жизнь на краю», начинается после того, как вы пообщаетесь с Тедди Райтом.

Врач Тедди Райт предлагает вам укрепить свой авторитет среди жителей Фар-Харбор. Для этого необходимо провести древний островной ритуал «Танец капитана», с помощью которого островитяне раньше выбирали себе главу правления – Капитана.

Пройти ритуал смогут лишь самые отважные и умелые, так как нужно приманить чудищ (болотников) и убить их, а потом и их матку. Тот, кто сможет такое повторить сегодня, капитаном островитян, разумеется, не станет, но уважение жителей заслужит.

Важное примечание: не исключено, что после диалога и получения вами этого задания, одновременно завершится задание «Жизнь на краю», не зависимо от того, поговорили ли вы со всеми жителями Фар-Харбор, которым нужно помочь или нет. Потому, рекомендую пообщаться со всеми, кому нужна помощь, и только потом, последним поговорить с Тедди Райтом, чтобы не потерять задания и голоса на решающем голосовании, которое непременно случится чуть позже.

Нужно переместиться в область обитания болотников, и там бросить любое сырое мясо, добытое ранее из монстров, или которое добудете по пути к цели. Кусков достаточно одного, другой кусок получите на месте из убитых тварей. Это призовет болотников, а потом и их матку.

А Тедди Райт позаботится о том, чтобы нашелся доверенный свидетель вашего подвига. Место проведения ритуала далековато от Фар-Харбор. Тем, кто уже познакомился с сектой «Дети Атома» и выполнил несколько заданий будет проще, так как их алтари и святилища ближе всего к точке назначения.

Прибыв в назначенное место, необходимо приманить болотников. Для этого, нажмите «Таb» на ПК, другую клавишу с тем же значением, чтобы открыть меню «ПИП-Боя». На вкладке ПРЕД/ПОМОЩЬ выберите любое мясо – не важно какого монстра, из списка имеющегося. Наведите на него курсор и нажмите клавишу «R» (ВЫБРОСИТЬ) – снизу экрана есть подсказка.

Если вы стоите в правильном месте – задача «Бросить мясо в воду» сменится задачей «Убить болотников». Если этого не произошло – вы не в том месте, подойдите ближе к маркеру и повторите процедуру.

Появятся болотники, их нужно убить, после чего снова бросить мясо. Повторите процедуру, описанную выше, чтобы вызвать более сильных врагов.

Примечание: вы можете заметить в кустах кто-то прячется – это наблюдатель Дотти – он будет свидетелем вашего подвига.

Теперь вылезут «Болотник – охотник» и «Король болотников», после убийства которых появится и нападет «Элитная матка болотников».

Собираем все, что может пригодиться, и возвращаемся в Фар-Харбор при помощи быстрого перемещения.

В поселке Тедди Райт уже собрал народ и при вашем появлении и громогласно заявляет, что вы исполнили «Танец Капитана». А Дотти подтверждает, что был тому свидетелем.

После чего следует поговорить с Тедди, и он торжественно вручит вам 600 крышек, уникальное блюдо «Пир Капитана» (добавляет 10% опыта на 2 часа) и Фуражку Капитана – как символ ваших заслуг.

После чего задание завершится, и вы получите 350 опыта, без учета надбавок. При этом автоматически появится задание «Ветер перемен».

Примечания

• Если наблюдатель Дотти погиб, это никак не повлияет на вашу награду, разве что все будет не столь торжественно. И новые задания вы все равно получите.

• Матка болотников, после того как вы выполнили это задание, постоянно возрождается через определенное время, в этом же месте, ее можно убить снова. Чаще всего она имеет легендарный статус.

• Персонаж Тедди Райт крайне настырный, он со своим заданием сам пристает к вам и даже влезает в диалоги с вашими компаньонами и другими квестовыми персонажами.

• Блюдо «Пир Капитана» в игре нигде более не встречается и скрафтить (приготовить) его не получится.

ВОЗМОЖЕН БАГ

В этом задании порой наблюдается такой баг – болотник, не вылезающий из болота – то есть он остается в текстурах. В результате задание зависает. Возможные варианты решения:

1. Загрузка с предыдущего сохранения;

2. Выбрасывать мясо не под маркером, а на островке, где прячется Дотти;

3. Применить гранаты на маркере врага и прочую взрывчатку чтобы его убить;

4. Полезть за ним в текстуры открыв консоль и набрав tfc, выделить врага маркером снова tfc, затем командой moveto player – вытащить его из текстур к себе;

5. Вписать в консоли команду CompleteQuest 0300a992 – чтобы завершить задание и получить награду.

Показать полностью
Gattling 1 день назад
0

Fallout 4: База знаний » Задание: Кровавая волна

Это задание вы получите при выполнении другого: «(Дополнительно) Помочь Кэсси Далтон» в рамках более масштабного «Жизнь на краю».

Кэсси Далтон расскажет вам, что она последняя из рода Далтонов. По ее мнению, этот остров жестоко отомстил всем ее родственникам, погубив их за жадность. С вашей помощью она хочет отомстить тварям, убившим ее родню.

Начнем с диких гулей, которые смертельно ранили ее племянника Пита, который занимался сбором ягод возле национального парка. Он еле живой приполз в Фар-Харбор и тут скончался. Отправляемся в путь.

Уничтожить гулей

Примечание: с этими гулями вы могли столкнуться, если искали Акадию – поселок синтов вместе со «Стариком Лонгфелло» или без него. Если гули уже убиты, вы сразу получите 200 крышек, а с небольшим убеждением еще 100 и перейдете к следующей стадии задания – «Уничтожить Туманника».

Если вы прошли мимо, тогда двигайте туда и разберитесь с ними. Гулей всего с десяток, и по сравнению с прочими врагами – они наиболее слабые, так что разобраться не проблема.

После чего, вернувшись к Кэсси получите 200 крышечек и еще 100 за убеждение. Средней харизмы должно хватить (5-6 уровень). Но задание на этом не завершается.

Теперь она просит вас отмстить за дедушку Джорджа, жившего севернее Фар-Харбора, и погибшего при нападении туманника. Дедушка прикрывал отход остальных работников, отстреливаясь и выманив врага на себя. Кэсси хочет, чтобы этот монстр сдох.

Уничтожить Туманника

Ферма Далтона расположена довольно далеко от Фар-Харбор, но тем, кто будет двигаться по дороге, а не напрямик, посчастливится отыскать силовую броню Т-51 - ВИМ! зеленого цвета. Это полный комплект включая ядерный блок.

На карте местонахождение брони я обозначил красным кружком. Спрятана она внутри кузова грузовика-фургона. Найдете грузовик (фуру) – смотрите внутри.

Примечание: если у вас компаньон может носить силовую броню (не собака, не робот Ада или Котсворт, и не Силач, так же не паладин Данс, Кюри до превращения в синта) вы можете приказать ему надеть силовую броню. Это избавит вас от необходимости возвращаться за ней отдельно.

На разгромленной в хлам ферме нет почти ничего полезного, зато нас встречает «Разъяренный Туманник».

Примечание к скриншоту: не пугайтесь, лазеров у него нет, это стреляет мой компаньон – робот Ада.

Завалили туманника, можно вернуться быстрым перемещением на Фар-Харбор и сдать задание Кэсси. Обрадовав ее тем, что дедушка отмщен, получаем 200 крышек, и еще 100 если поторговаться и попросить больше. Средней харизмы должно хватить (5-6 уровень).

Задание продолжается. Теперь нам предстоит отмстить за мужа Кэсси. Он был рыбаком и часто рыбачил вблизи маяка Брукс-Хед. Бандиты - трапперы, поселившиеся там убили мужа кэсси просто ради забавы. Она хочет, чтобы вы завалили их вожака, да и с шайкой не церемонились.

Уничтожить вожака трапперов

Маяк расположен довольно далеко почти на противоположной Фар-Харбору стороне острова. Не буду перечислять каждого убитого монстра на пути и весь собранный хлам – это вам ничем не поможет, перехожу сразу к делу.

Лично я перенесся быстрым перемещением на фабрику ВИМ! где кстати лежит силовая броня Т-51 ВИМ! красного цвета. Потому как я там был. Кто еще не был, советую побывать. Туда направляют по заданию секты детей атома «Омовение».

Добравшись до места, истребляем трапперов, вожак прячется в башне маяка на самом верху. Как только вы его завалите, задание выполнено, можно его сдавать, однако я бы не торопился и обыскал все как следует.

Внутри ванной валяется Ключ Дугласа, а в комнате записка, что он спрятал сундук в сетях. Похоже ключик как раз от того сундука. Кроме того, около плиты стоит тумбочка с журналом «Альманах Островитянина». Такие журналы пропускать не стоит!

Внизу в деревянном домике стоит каркас силовой брони, да не броня, но, если забрать, можно надеть куски, их больше, чем каркасов в игре.

Оружейный верстак и станция обслуживания для нас бесполезны, если только не тащить с собой кучу хлама для ремонта и апгрейдов.

Примечание: прежде чем спускаться по трапу вниз к сетям за сундуком, описанным в найденной записке, зайдите в зеленую будку и там взломайте терминал, взлом средний – это позволит отключить охранные турели. Если хакерства не качали, возьмите компаньона с таким навыком (Ник Вэлентайн или робот АДА с хакерским модулем).

Спустившись в сети что справа – нужно погрузиться под воду, находите сундук с нарисованной на нем звездой, вскрываете ключом, забираете сокровища бандитов.

Убедившись, что вы все обыскали и собрали, возвращайтесь к Кэсси Далтон. От нее вместе с благодарностью получаем 500 крышек, и семейную реликвию – «Кровопускатель».

После этого задание полностью завершено, получаем 350 опыта, без учета надбавок. Итоговая максимальная суммарная награда в крышках - 600 штук (при условии что вы оба раза успешно выторговали надбавку).

Примечания:

1) Если после убийства главаря трапперов Дугласа, прослушать голозапись, которую вы обнаружите на трупе, станет ясно, что вы не первый, кого Кэсси послала с такой же миссией. Но, они не справились.

2) Если вы убили каких–либо врагов по заданию Кэсси, до того, как она его вам дала, задание можно сразу сдавать и получать награду.

Показать полностью
Gattling 1 день назад
0

Fallout 4: База знаний » Задание: Безопасный путь

Это задание получите в рамках другого (Дополнительно) Помочь капитану Эйвери, которое входит в более масштабное «Жизнь на краю».

Суть в том, что поселок Фар-Харбор не имеет собственного источника пресной воды. Жители набирали воду из специального очистителя, расположенного неподалеку.

Однако, незадолго до нашего появления на острове, сильный шторм поломал конденсаторы тумана, стоявшие по пути к этому очистителю. Теперь идти за водой опасно, из-за ядовитого тумана.

Разумеется, жители послали ремонтировать конденсаторы поселкового мастера по имени Говард Дунбар. Но, после нападения болотников (которое вы отбивали по прибытии на остров) он нем ни слуху ни духу.

Нас просят выяснить, что случилось с Говардом, и по возможности починить поломанные конденсаторы.

Суть ремонта состоит в замене блоков питания, но запасных в поселке нет, все что были Говард Дунбар забрал с собой. Так что поиски начинаются с этого самого Говарда живого или мертвого.

По карте это не очень далеко от поселка Фар-Харбор, рядом с «Боулинг Бивер-Крик».

Примечание: если вы еще не посещали этот боулинг, рекомендую сходить, помимо крышек и боеприпасов в подвале из энергетической установки заберите «Ядерный блок» — это батарея для «Силовой брони».

Добравшись до места, понимаем, что чуда не случилось, Говард Дунбар мертв и его трупом лакомятся болотники. Убиваем их, чтоб не мешались и забираем все, так как мертвому это более не пригодится.

А раз он погиб, то конденсаторы тумана придется чинить вам. Хорошо, что они обозначены на карте. Порядок ремонта не важен, просто подходим к конденсатору и жмем клавишу «Е», чтобы починить.

Каждая починка расходует деталь для конденсатора тумана, а после всех трех починок задание – Вернуться к капитану Эйвери. По возвращении рассказываем, что Говард погиб. Но конденсаторы мы отремонтировали. Те, кто не используют убеждение получит в награду 200 крышек.

Для тех, кто поторгуется, награда будет выше, потому рекомендую перед диалогом принять препараты, повышающие харизму: Виноградные ментаты +5, Глюконавт +3 и Х-Клетка +2, так же не помешает надеть вещи, добавляющие харизмы. Можно получить максимум – 400 крышек.

А также 300 опыта, без учета надбавок.

ВЗМОЖЕН БАГ

Такое случается не часто, однако иногда игроки не могут починить конденсаторы тумана. Причины тут разные:

1) Недобитый враг – вы в бою или не убили всех болотников, которые были рядом с телом Дунбара (не исключено что враг в текстурах);

2) Вы не взяли детали для ремонта, например, потому что у вас перегружен инвентарь (прочие причины) или нашли конденсаторы до обнаружения тела Говарда Дунбара и вам нечем их починить;

3) Иные причины, связанные с багами из-за установки обновлений.

На случай, если у вас возникли проблемы с этим заданием, я рекомендую открыть консоль, нажав клавишу «Ё» (она расположена под «Esc»). В ней набрать команду CompleteQuest 03023aca – это завершит задание, вы получите 300 опыта не учитывая надбавки и 200 крышек.

Примечание: если код не сработал, откройте консоль перед шкафом в Фар-Харбор. Кликните по нему (шкафу) левой кнопочкой мышки – появится ID предмета. Замените в моем коде две первые цифры (03) на две первые цифры в ID. С таким кодом должно сработать.

На скриншоте я выделил весь ID шкафа, вам нужны первые две цифры - у меня они 03.

Показать полностью
Gattling 1 день назад
1
Обзор на PRAGMATA:

PRAGMATA – Темная лошадка среди самых ожидаемых РПГ 2026

Первый трейлер этой игры вышел еще в 2020 году. Игрокам обещан необычный экшен в научно-фантастическом оформлении с примесью философского подтекста.

Кроме привычного боевика со стрельбой игроков ждет параллельный взлом противников – роботов. Получится ли у студии Capcom шедевр про девочку-андроида и астронавте (судя по экипировке – космическом десантнике) или это будет провалом?

ЧТО ОБЕЩАЮТ

1) Игрокам обещают экшен-РПГ с совершенно новой механикой боя, где перестрелка и уклонения совмещаются с параллельным взломом противника.

Примечание: взлом в бою есть в игре Киберпанк 2077 – но тут обещают не однокнопочный клик, а целую головоломку, от решения которой зависит успех взлома.

2) При этом будет Эскорт-миссия, когда приходится взаимодействовать с другим персонажем, и не только заботиться о себе, но и прикрывать эскортируемого, чтобы не проиграть.

Примечание: Эскорт маленьких девочек есть в игре BIOSHOCK, там игрок должен в конце охранять девочку от нападения на нее мутантов, а она открывает двери и пролазит там, где герой не пройдет. Но тут обещают более высокий уровень сложности, так как оба персонажа управляются игроком. Имеется механика их взаимодействия, и от их успешного взаимодействия зависит победа в стычках.

Немного о CAPCOM

Про эту студию можно смело сказать – Фирма веников не вяжет! Она автор больших популярных франшиз:

1. Resident Evil (Обитель зла) – на сегодня выпущено более 30 игр, включая римейки и спин-оффы;

2. Devil May Cry (Дьявол может плакать) – выпущено 5 частей и один римейк;

3. Monster Hunter (Охотник на монстров) – 20 игр, подразделенных на шесть поколений:

4. Street Fighter (Уличный боец) – имеет 6 частей и около 50 различных версий;

5. Много других отличных игр, имеющих 2-3 продолжения;


Репутация фирмы дает геймерам повод надеяться на то, что новая задумка не подкачает и оправдает ожидания. Хотя есть и скептические мнения – во что может вылиться новая игра:

1. Самое обидное будет, если игра окажется примитивной с коротким прохождением, это бы сильно разочаровало геймеров;

2. Слишком сложная механика быстро отвратит половину игроков, не все будут долго и нудно тренироваться, большинству это быстро надоест;

3. Все вроде хорошо, но однообразно – как в игре Assassin Creed, где первый прыжок с высокой башни был Вау, а пятьдесят первый увы, уже заколебал большинство игроков до невозможности.

Что обещает сюжет

По сюжету, человечество построило огромную базу на спутнике Земли – Луне, где и происходят события игры. Однако, произошел непонятный сбой – и станция «Колыбель» превратилась в технологический кошмар.

Примечание: похожий кошмар произошел в игре «Atomic Heart» (Атомное сердце), где мирные роботы сошли с ума и начали истреблять людей.

Сошедший с ума Искусственный интеллект космической станции не только наводнил ее патрульными роботами, но и генерирует искаженную реальность. Город Нью-Йорк – по которому путешествуют протагонисты – это симуляция, внутри которой не мало сбоев. Это и машины, буквально вросшие в асфальт дороги, и геометрия домов, не отличающаяся симметрией.

Действовать в этом кибернетическом хаосе предстоит дуэтом, Астронавт (и похоже космический десантник) Хью встречает Диану – девочку-андроида. Благодаря ее способностям к взлому любых систем и роботов станции, она становится ключевым персонажем, способным остановить происходящий ужас.

Зато ее боевые способности оставляют желать лучшего. А вот Хью – с навыками космического десантника (простого астронавта убили бы быстро) и оружием вполне может защитить ее от агрессивных роботов, до поры, пока не получится их взломать. Пробиться только силой оружия, как в большинстве шутеров, тут не выйдет.

Основная задача, прорваться сквозь многоуровневую симуляцию и охрану, чтобы попасть в центр управления Искусственным интеллектом, остановит хаос и вернуться на Землю. Происхождение и природа Дианы, а также причины происходящего будут раскрываться постепенно, по мере прохождения игры.

Про Геймплей

Игрокам обещают новую, совершенно уникальную боевую систему, которой ни в одной игре не было.

Стрельба должна сочетаться со взломом, одно без другого в бою не работает. Используйте подвижность Хью, для уклонений, стрельбу – чтобы замедлить врага и взлом, для полной победы или получения преимущества в бою.

Взлом происходит в несколько этапов, каждый этап открывает временно уязвимые точки врага. Сложность в том, что необходимо не только взламывать, но и одновременно уклоняться от атак противника.

Кроме пистолета, с бесконечным боезапасом (он восстанавливается) есть более мощное оружие, которое ломается, как только в нем закончатся боеприпасы. Придется применять разные тактики в бою, парализуя врага или поражая мощными выстрелами, которые лучше использовать на боссах.

В перерывах между вылазками придется возвращаться в точку «Убежище», где можно улучшать снаряжение, создавать оружие и модули на своеобразном 3D принтере.

Помимо перемещения, скафандр дает возможность Хью совершать рывки в стороны, для уклонения или зависнуть в воздухе в прыжке.

Прокачка героев дает некоторое разнообразие прохождения. Из Хью можно сделать настоящего Терминатора, бронированного и обладающего ураганной огневой мощью.

Или же проходить с минимумом стрельбы, сосредоточившись на взломах – хакерских навыках Дианы. В этом случае возможно будет даже натравливать врагов друг на друга, и стрельба не понадобится.

Механике передвижений уделено много времени и сил, потому играя Хью ощутите его вес и неповоротливость, в отличие от маленькой Дианы.

Дата Выхода

Основным вопросом для ожидающих игроков остается дата выхода игры PRAGMATA. Она переносилась уже минимум трижды, сначала ждали в 2022, потом перенос на 2023, в 2025 заявили о выходе в 2026. Причем изначально анонсировали на февраль, а перенесли на апрель.

Дата выхода игры прагмата, которую обещают на сегодняшний день: 17 апреля 2026 года.

Системные требования

Системные требования игры pragmata на сегодня заявлены довольно высокие, так что многим игрокам придется обновить или прокачать свое железо.

Или надеяться, что параметры будут пересмотрены, или снижение качества графики в настройках поможет адаптировать игру к менее мощному ПК.

В особых примечаниях разработчики указывают, что привычные многим HDD диски для этой игры не годятся, потому что не поддерживают необходимую скорость загрузки игры и ее работоспособность.

Так же рекомендуют видеокарты с 12 гигабайтами видеопамяти, во избежание зависаний и падения качества графики при включении в игре трассировки лучей.

Так же стоит учесть, что встроенная в игру защита «Denuvo» создает повышенную нагрузку на процессор.

Подведу итоги


Для компании Capcom эта игра стала совершенно новым жанром, они отступили от выживания и слэшеров и занялись необычным для них экшеном с новой механикой. Главное, чтобы результат оправдал ожидания игроков. Хотя уже сейчас можно сделать некоторые прогнозы, кому эта игра однозначно понравится, а кому нет.


Предполагают, что по своему жанру Прагмата должна понравиться:


1) Всем любителям жанра фантастики – так как их ждет фантастическое приключение на космической станции;

2) Тем, кто не ищет легких путей – всем, кто любит осваивать необычный и непривычный геймплей, и потом становиться асом игры, выполняя выкрутасы недоступные простым игрокам;

3) Геймерской Элите – которая всегда своевременно обновляет железо или покупает новое, чтобы опробовать новинки во всей красе. На максимуме графики игра создает максимум впечатлений.


Так же можно по аналогии выделить тех, кто игру не оценят по достоинству:


1) Все, кто не любят эскортные миссии - параллельный бой со взломом, где еще и уклоняться надо понравится не всем. Забота о напарнике, а не только о себе, может раздражать;

2) Фанаты экшенов нон-стоп – когда действие не прерывается. Привыкшим к сумасшедшей скорости Слэшеров типа Devil May Cry, инертность астронавта может раздражать.

3) Любители безбашенных шутеров – где кнопку стрельбы отпускаешь только на перезарядку оружия. Так как тут пострелять в волю не дадут.

4) Так же не в восторге будут те, кто не любит сложных механик - предпочитая привычное управление необычному.

Показать полностью
Gattling 8 дней назад
0

Fallout 4: База знаний » Задание: Пробоина 3

Это третье задание от морячки уже не входит в большое задание (является отдельным от других), и получается просто после очередного диалога с ней. Можно получить сразу после сдачи предыдущего задания Пробоина 2.

Морячка считает, что оборонительные стены Фар-Харбор достаточно укреплены от обычных монстров. Но вот Матка болотников плюется кислотой – которая способна разъесть даже металлическую защиту. Поэтому она хочет укрепить стены панцирями болотников, которые кислота не разъест.

Вам нужно убить болотников и принести Морячке три панциря, этого будет достаточно. Фактически добыть панцири вы можете с любых болотников что вам встретятся, однако на устричной ферме Хэддок – Коув они точно есть. На этот раз придется двигаться по диагонали через весь остров.

Примечание: тем, кто выполнил первое задание секты «Дети Атома» - Туманные видения будет легче, так как ферма недалеко от их святилища, а значит доступно быстрое перемещение.

Болотники сами вас найдут, просто обыскивайте все постройки, собирая всё, что может вам пригодиться. Есть несколько голозаписей, прослушав которые игрок узнает краткую историю последних жителей этого места, сейчас они все мертвы.

Если встретить убить «Короля Болотников» - монстра, который сожрал главу семьи, в его трупе находим «Увечащий гарпуномет».

Собрали панцири, а также все, что нашли полезным – пора в обратный путь. Поговорив с Морячкой, получаем 615 крышек, 300 опыта без учета надбавок и «Гарпуномет защитника».

Примечание: после выполнения этого задания, с любых болотников на острове продолжают выпадать панцири. Однако они более не нужны для заданий, их можно либо не собирать, либо продавать. Причем, за пределами острова панцири с болотников не выпадают.

ЕСЛИ ЗАДАНИЕ НЕДОСТУПНО

Это задание, как и предыдущее нельзя получить, если вы накосячили с первым заданием Морячки «Пробоина». Перейти сразу к этому заданию можно набрав в консоли (открываемой клавишей «Ё»), команду: setstage 0302039a 100. После чего задание должно появиться, при этом второе задание (Пробоина 2) будет пропущено.

Показать полностью
Gattling 12 дней назад
0

Fallout 4: База знаний » Задание: Пробоина 2

Получить это задание можно от Морячки в поселении Фар-Харбор, при условии, что вы выполнили ее первое задание Пробоина и при этом не накосячили (не убили Майка Мачете, он не погиб от лап Гулей и не продали ему квестовые инструменты).

Это задание входит в более крупное «Жизнь на краю», заключающееся в помощи всем нуждающимся жителям поселения Фар-Харбор.

Примечание: задание вы получите не сразу после того, как сдали первое, а когда покинете поселение Фар-Харбор, возникнет задание «(Дополнительно) Еще раз помочь морячке». Вернувшись к Морячке и пообщавшись с ней, получите это задание.

У Морячки новая идея, как еще лучше укрепить оборонительные стены поселка Фар-Харбор. Когда-то давно возле южной окраины острова потонуло грузовое судно Азалия. Разрезав металл корпуса этого судна, можно дополнительно укрепить стены Фар-Харбор. Нужно торопиться, сделать все побыстрее… А спешка вызвана тем, что у Морячки обнаружили смертельное заболевание.

Однако есть проблема – судно прибило к берегу и его облюбовали местные бандиты – Трапперы. Вам необходимо зачистить судно от бандитов, чтобы с Фар-Харбора выслали бригаду резчиков и разобрать его обшивку на листы для укрепления стен.

Теперь нужно двигать в нижнюю левую часть острова, снова путь не близкий. Далее (на месте) предстоит разобраться с группой из примерно десятка Трапперов и их вожаком по имени Трюм, одетого в рейдерскую силовую броню.

Вообще весь остров предполагает наличие у вас хорошего вооружения и снаряжения, потому для меня задача была легкой.

Как только погиб Трюм, задание считается выполненным, и остальных трапперов можно добивать только ради собственного удовольствия и крышек за продажу их снаряжения.

Возвращаемся быстрым перемещением. Поговорив с Морячкой, вы получите 400 крышек и 300 опыта без учета надбавок.

Примечание: если вы докопались до истины и Морячка рассказала вам о своей болезни, она спросит совета – как ей поступить, так как мы предлагали ей помощь. У вас есть несколько вариантов ответа.

Если выбрать фразу – «Оставайся с друзьями» - она лишь посмеется (похоже нет здесь у нее друзей) и задание после этой фразы не будет завершено, придется пообщаться заново.

Фраза – «Уйти по своей воле» - завершит задание, а компаньон «Старик Лонгфелло» - одобрит такой вариант ответа в диалоге.

Остальные два варианта просто завершают задание.

ВАЖНОЕ ПРИМЕЧАНИЕ:

После выполнения этого задания (Пробоина 2), большое задание «Жизнь на краю» может получить статус – ВЫПОЛНЕНО, хотя вы еще не поговорили с другими нуждающимися на острове, в рамках этого же задания.

Если после этого пообщаться с Тедди Райтом по заданию (Дополнительно)Поговорить с Тедди Райтом, то квест «Жизнь на краю» будет завершен автоматически, не взирая на то, что вы еще не успели поговорить с прочими нуждающимися.

А значит задания вы не получите и их голоса в решающем голосовании будут против вашего решения!

Потому советую вам пообщаться со всеми, по этому заданию (по списку в нем), и получить от них задачи, с Тедди Райтом общаться в последнюю очередь!

Морячка не дает задание, что делать?

Многие игроки заметили, что это задание они получить не могут. Морячка просто не идет на контакт. Причин всего две – одни убили Майка Мачете (или допустили, чтобы его загрызли гули, что равнозначно убийству), другие продали ему инструменты.

Есть несколько вариантов это исправить через консоль:

Наберите команду: ResetQuest 0302039a – задание Пробоина начнется с начала, пройдите его без косяков, описанных выше;

Если вы убили персонажа тогда, найдите трупп Майка Мачете (либо его загрызли Гули), откройте консоль, наведите мышкой курсор на труп и кликните ЛКМ, после чего в консоли наберите «resurrect», это должно его воскресить, а значит Морячка должна выдать новое задание.

ЗАДАНИЕ ПОДВИСЛО ИЛИ ЗАВЕРШАЕТСЯ ОШИБКОЙ

Командой ResetQuest 0300AEC4 перезапускается задание «Пробоина 2» если у вас оно завершится ошибкой или подвиснет. Эта команда снимет неполадку, вызванную убийством или гибелью от зубов гулей Майка Мачете.

ПРИМЕЧАНИЕ: первые две цифры команде это номер дополнения скорее всего это 03 (как у меня), проверьте, если команды не сработают, открываете консоль, наводите мышку на шкаф (прочий предмет дополнения) и берете две первые цифры из его ID, которое отобразится в консоли.

Показать полностью
Gattling 12 дней назад
0

Fallout 4: База знаний » Задание: Пробоина

Получить это задание нужно у Морячки, в поселении Фар-Харбор, в рамках более масштабного задания «Жизнь на краю»(Дополнительно) Помочь Морячке.

Нужно найти в дубильне «Иглс-Коув» особенные электроинструменты. Эти инструменты необходимы, чтобы укрепить оборонительные стены поселения Фар-Харбор, чтобы их не проломили монстры.

Морячка предлагает вам за инструменты 450 крышек. Однако, можно попросить больше, имея средний уровень харизмы (5-6) или приняв Виноградные ментаты +5 харизмы – этого хватит с головой и получить дополнительно дробовик старины Джимми за выполнение задания.

Дорога предстоит долгая, так как дубильня расположена практически на другом конце острова. Если по пути найдете «Боулинг Бивер-Крик», советую посетить его, помимо боеприпасов в подвале есть «Ядерный блок» для Силовой брони в энерго установке.

Так же не буду перечислять всю мелочевку, которую можно там найти попутно, просто обыскивайте все внимательно, верхние этажи построек, подвалы, катера и прочее.

Не буду перечислять каждого убитого по пути монстра и рейдера, а искомые инструменты находятся в подвале дубильни в сумке.

На выходе из «Иглс-Коув» вам встречается Майк Мачете. Он тоже ищет эти инструменты, которые очень редкие и потому он готов дать за них 2000 крышек. Против предложенных Морячкой 450 крышек, это более выгодная сделка. Вам предстоит нелегкий выбор.

Отказаться или согласиться, вдобавок можно поторговаться и набить цену до 2750 крышек! Рассмотрю все варианты.

Отказаться и уйти

Отказаться – значит поступить честно, по совести. Соблюдая договор, который дороже денег. Возвращаемся к Морячке и получаем от нее 450 крышек, и «Короткий Боевой дробовик», не являющийся уникальным оружием, в отличие от большинства вещей, получаемых за задания.

За выполнение дают 300 опыта, без учета надбавок за интеллект и прочих.

Зато теперь вы без проблем получите от Морячки следующее задание (Пробоина 2) и не потеряете ее голос в свою пользу на решающем голосовании, которое будет позднее.

Отказаться и убить Майка Мачете

Если отказаться и убить Майка Мачете, тогда можно поднять с его трупа 3201 крышку, его одежду и оружие.

Как по мне, солидная прибавка к оплате за задание, но учтите несколько побочных нюансов:

1) Реакцию компаньона: Старик Лонгфелло – одобряет такое действие, однако других напарников, не одобряющих убийство невинных людей это может взбесить (например Пайпер, Ник Валентайн).

2) Вдобавок, такое действие будет иметь некоторые последствия:

• Морячка более не даст вам ни одного задания;

• На решающем голосовании Морячка проголосует против вашего решения, сообщив что Майк был найден мертвым, хотя у нее нет доказательств, но кроме вас других подозреваемых у нее нет.

Согласиться продать инструменты Майку Мачете

В случае вашего согласия, можно получить 2000 крышек и выторговать дополнительно еще 750, при хорошем уровне харизмы (итого 2750).

Повысить харизму временно помогут: Виноградные ментаты +5 к харизме, Глюконавт +3 к харизме и Х-клетка +2 к харизме. Убедить нужно всего один раз и харизма нужна чуть выше среднего.

В таком случае задание будет завершено на месте. Тут же получите 300 опыта, без учета надбавок.

Одновременно, задание «(Дополнительно)Помочь Морячке» будет провалено, и на решающем голосовании она вас не поддержит.

Примечание к заданию

Похитить крышки у Майка Мачете используя навык кражи не получится, даже если навык карманной кражи и незаметность у вас развиты на максимум. После неудачной попытки Майк становится агрессивным и атакует, а что будет за убийство вы уже читали выше.

Однако, игроками найден способ (БАГ) похищения крышек без убийства и агрессии, а также, не теряя дальнейшие задания от Морячки. Достаточно сбить Майка с ног (повалить), для этого, стоя к нему лицом выполните сильную атаку. Пока Майк встает, выполните карманную кражу крышек, и она сработает, даже если шанс будет показан нулевой (0%).

Если Майка мачете убьют гули, результат будет такой, как будто его убили вы, последующие задания Морячка вам не даст, и она вас не поддержит на решающем голосовании.

БАГ НА PS4 X-Box One

На платформах PS4 и X-Box One наблюдается такой баг – если вы войдете в «Иглс-Коув» через подвал, а не через входную дверь, тогда Майк Мачете вам может не встретиться.

ИСПРАВЛЕНИЕ БАГОВ И КОСЯКОВ

• Различные баги с зависанием этого задания на разных стадиях выполнения можно исправить такими способами:

• Узнать на какой стадии задание застряло, набрав в консоли (клавиша «Ё») команду: GetStage 0302039a. После чего переключиться на следующую стадию набрав команду SetStage 0302039a <№ следующей стадии>;

• Набрать в консоли CompleteQuest 0302039a – и это задание будет завершено;

• Если набрать команду: ResetQuest 0302039a – задание начнется с начала;

• Командой ResetQuest 0300AEC4 перезапускается задание «Пробоина 2» если у вас оно завершится ошибкой или подвиснет.

• Еще одно решение, которое я не рекомендую, набрать команду: caqs – при этом завершатся все имеющиеся у вас задания, с получением всех предметов, крышек и опыта за них одновременно. Команда может вызвать кучу багов вплоть до завершения игры и перезагрузки устройства.

ПРИМЕЧАНИЕ: в консольных командах первые две цифры это номер дополнения скорее всего это 03 (как у меня). Проверьте, если не коды не сработают, тогда открываете консоль, наводите мышку на шкаф (прочий предмет дополнения) и берете две первые цифры из его ID, которое отобразится в консоли.

Привожу скриншот – как видите у меня первые две цифры 03, если у вас иные, замените в указанных мною выше кодах 03 (первые две цифры в начале) на ваши первые две цифры.

Показать полностью
Gattling 12 дней назад
0

Diablo 2 Resurrected: База знаний » Гримуары (Grimoire)

Гримуары – это классовые предметы Чернокнижника, которые не могут использовать другие классы. Это новый базовый тип предметов, которые были добавлены в дополнении Reign of the Warlock. Гримуары используются как щиты, при этом имеют небольшие показатели защиты и блока, при этом могут иметь бонусы к различным навыкам чернокнижника.

Все гримуары являются щитами легкого типа, т.е. не накладывают штрафа на скорость бега и скорость восстановления выносливости.

Максимальное количество гнезд которые могут быть сгенерированы на гримуарах – 2. Независимо от того, какого уровня это предметы: обычные, экспертные или элитные.

Обычные (Normal)
   

Внешний вид

Название

Защита

Необходимо силы

Шанс блока

Прочность

Старая Книга
(Old Book)

2-5

12

3%

20

Дневник Хоразона
(Horazon’s Journal)

4-8

14

5%

20

Кодекс
(Codex)

6-10

18

8%

20

Компендиум
(Compendium)

10-16

20

10%

20

Гримуар
(Grimoire)

15-20

25

12%

20

Экспертные (Exceptional)
   

Внешний вид

Название

Защита

Необходимо силы

Шанс блока

Прочность

Обгорелый текст
(Burnt Text)

38-48

38

3%

20

Темный Фолиант
(Dark Tome)

41-52

41

5%

20

Темный Кодекс
(Dark Codex)

44-55

47

8%

20

Одержимый Компендиум
(Possessed Compendium)

50-64

50

10%

20

Одержимый Гримуар
(Possessed Grimoire)

58-70

58

12%

20

Элитные (Elite)
   

Внешний вид

Название

Защита

Необходимо силы

Шанс блока

Прочность

Забытый Том
(Forgotten Volume)

95-139

77

3%

20

Оккультный Фолиант
(Occult Tome)

96-141

82

5%

20

Оккультный Кодекс
(Occult Codex)

98-142

91

8%

20

Кощунственный Компендиум
(Blasphemous Compendium)

100-146

95

10%

20

Кощунственный Гримуар
(Blasphemous Grimoire)

103-148

106

12%

20

Показать полностью
Diablo 12 дней назад
5

Хроники Валькирии в Diablo 2 » Часть 10: На пороге ада (перезапуск)

Пришло время заключительного пятого акта сложности кошмар. Последнего акта, который можно назвать разминочным перед настоящей игрой и настоящим хардкором. Где уровень перевалит за 90, где будут сильные враги и наконец-то, НАКОНЕЦ-ТО будет шанс на получение какой-то стоящей экипировки, которую можно будет носить до конца игры.

Подумать только, сколько времени я фармил обычную сложность и кошмар, и всё это просто ради красивых циферок характеристик. Хотя с точки зрения эффективности первые две сложности нужно пробегать максимально быстро и фармить только ад.

С другой стороны, хоть раз в жизни стоило сделать именно такое прохождение, когда в каждом акте выжимаешь максимум. Так что ни разу не жалко. Но, конечно, местами было тяжело десятками часов фармить низкоуровневые локации, когда рукой подать до локаций с хорошим дропом.

 



Ну что, пятый акт, последний акт перед началом серьезной игры.

Погнали!

Хотел написать «все по классике, начинаю с убийства Шенка», но нет. После его убийства начинается сцена с бомбардировкой территории катапультами, и… у меня крашанулась игра. Первый раз с таким сталкиваюсь.

Перезахожу в игру – квест не выполнен, и нужно еще раз бежать с самого начала =_=

Не беда. Пробегаю первую локацию еще раз, убиваю Шенка, и на этот раз не задерживаясь бегу дальше.

В ледяных пещерах выпадает второй предмет из набора Одеяние Тал Раши – шлем

Это неплохой шлем на наемника (уж точно лучше простого шлема с 3 рубинами), но я об этом подумал только когда уже перешел на ад.

Спасаю Аню, получаю пассивные +10% ко всем сопротивлениям и теперь можно отложить великий чарм на +13% ко всем сопротивлениям – имею максимальные сопротивления и без него.

В награду за спасение получаю как обычно мусор. Может обратно Аню в Замершую Реку отнести?)

Под проклятьем усиление урона монстры начинают пробивать совсем уж жестко. Вспоминаю как проходил раньше ад – как только повесили это проклятье – сразу в город и снимать проклятье через общение с хилером. А если монстров вокруг много, и возможности сразу улететь в город нет – то простое ESC и выход из игры.

Рисковать нельзя, не хватало еще умереть перед самым интересным.

До ада не дошел, а иммунны к лайтингу не только появились, но и встречаются довольно часто.

В этой локации был первый раз за всю игру случай, когда меня эти иммуны зажали, и пришлось выходить из игры через ESC. На аду такое будет регулярно, пора привыкать.

Ну что, пришло время пройти испытание с древними.

Древние на кошмаре конечно не такие жесткие, как на аду, но если на них сгенерируются неприятные свойства могут пробивать довольно сильно.

Раз пять перезапускал бой, чтобы получить свойства помягче после чего убил их без проблем.

В первом забеге на баала в Троне Разрушения меня встречает толпа призраков. Можно, конечно, попотеть и убить их через наемника, но проще перезайти и добежать еще раз.

Ну всё, пошла прокачка на баал-ранах. Если нет кукол и призраков – то всё убивается легко.

Относительно легко.

78 уровень получил довольно быстро.

Когда генерируются куклы, то становится очково, хотя в целом проходимо, если делать всё аккуратно.

Второй предмет из набора Боевой Гимн М’авины

Когда соберу весь – ради интереса качну амазонку на лук (ледяные/огненные стрелы) с этим набором.

Слуги разрушения с аурой Мощь пробивают оооооочень жестко. Хорошо, что есть 75% блока.

Здоровье на скриншоте полное, потому что я сразу выпиваю фиолетовые банки. Вообще играть и одновременно делать скриншоты очень неудобно. Может быть пора включать запись стримов, хотя бы локально их сохранять, а потом из видео вытаскивать нужные скриншоты. Но это конечно геморройно…

Подумал, что как-то мало камней падает, и скилловиков давно не было. И на каждый забег в баал-раны добавляю забег в Нижний Кураст

79 уровень взят.

В пятом акте рядом с Аней стоит портал, и можно довольно быстро прыгать туда-сюда в попытках найти хорошие предметы. Потратил где-то час на такие попытки, но ничего интересного так и не нашел.

(интересное для меня сейчас это +3 к навыкам дротиков и +20% к скорости атаки)

Встречались дротики на +3 к навыкам, но без бонуса к скорости атаки это тоже ни о чем.

Когда надоело пошел дать пинка Нильятаку.

Первая руна Пул.

Выпал уникальный шлем Крыло Валькирии. На нем может быть как +1 так и +2 к навыкам амазонки, и если с +2 к навыкам он еще хоть немного полезен, то с +1 это просто мусор.

Выпадает шлем из набора Дозор Альдура на друида.

Первый (и последний) скилловик в пятом акте.

Что-то как-то больно…

А под проклятьем Усиление Урона еще больнее…

Просматривал твинков и обнаружил что на одном из них есть еще руны. Твинков так много, что я местами забываю что на них лежит.

Ух, а вот это жесткое комбо, увидев которое я ни секунды не раздумывая жму на ESC и выхожу.

Что произошло: одновременно сгенерированы суккубы, которые кидают проклятье на +100% урона, и куклы, которые после своей смерти пробивают на 40-60% здоровья. Соответственно под проклятьем можно умереть просто с одного взрыва куклы.

80 уровень взят. Юбилейный. Прокачка заняла довольно много времени, и очень хочется на этом закончить и отправиться на сложность ад, но решаю еще покачаться, посмотреть как пойдет.

Кто-нибудь знает почему настройки видео постоянно сбрасываются? Ставлю их на средние, но игра постоянно сбрасывает их на очень высокие/ультра. А я не хочу чтобы у меня видеокарта шумела!

Выпадает первый эфирный протазан, и я его выкидываю =_=

И только на следующем забеге вспоминаю, что вообще-то есть рецепт на добавление дырок через Куб Хорадримов

Ладно, не последний (надеюсь)

Монстров с иммунитетом к молнии стало заметно больше (хоть я еще и не перешел на ад), и появилась необходимость увеличить урон у наемника.

Старая броня с 4 рубинами уже не дает особого профита – когда здоровье у наемника и так ~2000, бонус в 152 здоровья не особо заметен.

Меняю на броню с рунным словом Вероломство, которое дает +45% к скорости атаки.

Также хотел сразу обновить и шлем, собрав рунное слово Оплот, которое дает и бонус к здоровью, и воровство здоровья и сопротивление физическому урону, но не смог найти шлем на 3 дырки. Хотя точно помню, что оставлял их на одном из твинков, но хрен найдешь на каком.

(только когда оформлял эту часть хроник, нашел твинка со шлемами на 3 дырки, но уже поздно)

Один удар по персонажу под проклятьем.

Обычно в таких ситуациях на рефлексах сразу жму фиолетовые банки и одновременно на ESC, примерно вот так:

Но тут хотелось сделать обычный скриншот который бы показывал как это выглядит. Представляете, делаю скриншот, и из-за экрана прилетает молния от призрака? Это было бы эпичное завершение эпичных хроник!

А это другой эпизод, уже не помню что там было, но скриншот показывает как я улетел в город с проредившимся поясом – кто-то пробивал очень больно.

Накопившиеся золото периодически сливаю на гемблинг, но пока всё безрезультатно. Хотя уже появляются обручи на +2 к навыкам амазонки.

Вообще забыл когда мне в гемблинге выпадало что-то хорошее, хотя в каждом акте на кошмаре накапливаю по 10-15 миллионов золота и сливаю его на гемблинг. И уровень уже заметно вырос. По теории вероятности должно уже что-то хорошее попасться…

Плюс накопившиеся камни сливаю на варку скилловиков. Со скилловиками пока также не везет, но иногда получаются и просто хорошие чармы.

И также просматриваю предметы у торговцев. Вот такой пояс пригодится на аду – бонус к здоровью чуть меньше чем у моего (+100 к здоровью), зато есть сопротивление к молнии.

Купил и отложил в сундук.

Продолжают выпадать хорошие чармы на здоровье.

Какие толпы злых чертей кукол бегают… лень с ними возиться, просто выхожу.

А это следующий заход, где тоже были куклы, которых я убил и начал фармить баал-ран. А зря – на второй волне баал призывает мумий, которые воскрешают скелетов, в том числе и кукол, плюс накинули проклятье усиление урона, из-за которого, как уже говорил, можно умереть просто с одного взрыва.

И самое главное в общей неразберихе можно даже не заметить, что где-то там к тебе подбежала эта кукла и взорвалась (кстати можете проверить себя – как быстро вы найдете куклу на скриншоте).

К счастью сейчас я это быстро заметил и сразу вышел. И сделал вывод, что если в троне сгенерировались куклы, то нужно просто выходить и всё, а не играть с удачей.

Фух, 81 уровень, наконец-то.

Ну что, еще 10% по классике сверху вкачаю и на следующую сложность. НАКОНЕЦ-ТО!

Ровно на последнем заходе выпадает мусорная уникальная броня Шелка Победителя, такое даже для твинков не оставить (требует кучу силы).

На прокачку 10% ушёл ровно час, в принципе при большом желании можно было бы остаться и вкачать 82 уровень, но меня уже трясет как хочется перейти на ад.

Финальные характеристики на конец 5 акта сложности Кошмар.

Давайте сравним текущие характеристики с теми что было в хрониках 2010 года. Скриншота характеристик на конец 5 акта нет, но есть скриншот старта на аду, соответственно прибавляем +60% всех сопротивлений и получаем характеристики на кошмаре:

Что получается:

  • Уровень выше на 6 (81 против 75)
  • Урон выше в полтора раза (смотрим на урон Lighting Strike)
  • Здоровья на 179 больше
  • Максимальные сопротивления выше (90/80/80/80) против 75
  • И 75% блока против нулевого

Посмотрим как всё это поможет мне на аду. Помню прохождение ада в 2010 году было действительно сплошным адом.

Текущие запасы рун.

После чего отправился на финальный забег к Баалу, на этот раз с убийством самого босса. Баал умер без проблем, но и никакого интересного дропа после себя не оставил. Впрочем пофигу.

Слушаю заключительную речь Тираэля и отправляюсь в ад!

 



Экипировка

Экипировка никак не изменилась по сравнению с предыдущим днем:

Ветки навыков:

Наемник:

Никаких новых полностью новых наборов не появилось.

Скачать сохранение

Показать полностью
Diablo 12 дней назад