Здравствуй, путник! Хочешь присоединиться или войти?



DeoKristal 43 бросил вызов Diablo 57 и проиграл

4 месяца назад


Shatun 28 бросил вызов Diablo 54 и проиграл

5 месяцев назад


Shatun 28 бросил вызов Diablo 54 и проиграл

5 месяцев назад


DeoKristal 42 бросил вызов Diablo 47 и проиграл

6 месяцев назад


DeoKristal 41 бросил вызов ZIRQ 41 и победил

6 месяцев назад

Diablo 2 Resurrected: База знаний

Огромное количество информации о классике Action-RPG жанра: Diablo 2 Resurrected. Прохождение, механики, билды по прокачке, уникальные предметы и много другой полезной информации

609 постов | 10351 комментариев | 28 участников

Все подряд | 2+ | 5+ | 10+ | Лучшие
2

Графиня (The Countess)

Графиня — один из первых боссов, которых стоит фармить. Уже начиная с обычной сложности, вы можете выфармить с неё руны для рунного слова Незаметность [Stealth] (Tal + Eth). Из-за особенностей её таблицы лута, помимо обычного дропа с неё почти со стопроцентной вероятностью выпадает от 1 до 3 рун (впрочем, всё равно есть небольшой шанс того, что рун не выпадет). Это даёт вам возможность создавать огромное количество всевозможных рунных слов.

К тому же, Графиня это один из трёх боссов в игре, с которого выпадают предметы, необходимые для прохождения убер-квеста: Ключи. Конкретно с Графини падает Ключ ужаса [Key of Terror]. Вкупе с остальными ключами, он открывает порталы в локации убер-квеста, чтобы вы в конечном итоге смогли получить Факел адского пламени [Hellfire Torch].

Несмотря на то, что Графиню обычно называют боссом, согласно игровой механике она является "суперуникальным" монстром. В целом, она ничем не отличается от обычных Тёмных следопыток [Dark Stalker], однако обладает свойством "Чары огня" (т. е. имеет повышенное сопротивление огню, дополнительный урон огнём, а также взрывается после смерти, нанося огненный и физический урон), вдобавок, умеет ставить огненные стены, похожие на соответствующее заклинание Волшебницы.

Графиня обитает на пятом уровне Заброшенной башни [The Forgotten Tower].

Зачем фармить Графиню?

Как уже было сказано выше, особенностью Графини является (почти всегда) гарантированный дроп рун. Это происходит из-за того, что помимо стандартной таблицы дропа как у остальных суперуникальных монстров (читай: боссов), Графиня обладает дополнительным "бонусным" дропом. После убийства Графини рандомайзер трижды (для каждой руны) рассчитывает, упадёт ли руна или нет. Шанс падения каждой руны — 75%.

Сложность

Обычный дроп

Бонусный дроп

Обычная

От руны Эль (El) до руны Рал (Ral)

От руны Эль (El) до руны Рал (Ral)

Кошмар

От руны Эль (El) до руны Ко (Ko)

От руны Эль (El) до руны Ио (Io)

Ад

От руны Эль (El) до руны Ло (Lo)

От руны Эль (El) до руны Ист (Ist)

Кроме того, с Графини падает Ключ ужаса [Key of Terror], являющийся ценной добычей для игрокой, желающих пройти убер-квест.

Где искать Графиню?

Если сказать очень вкратце, то Графиня сидит на пятом уровне Заброшенной башни [The Forgotten Tower]. Однако разберём этот процесс чуть подробнее.

Чёрная топь [Black Marsh]

На Чёрной топи вам встретятся руины старой башни. Они появляются на карте случайно, однако немного чаще их можно встретить на краю локации.

Внутри руин находится спуск, ведущий в Заброшенную башню. Однако перед уровнями подвала будет совсем крохотная комнатка, где можно перевести дух.

Подвал башни: 1-4 уровни

Подвал башни обладает довольно небольшими размерами на обычной сложности, однако на Кошмаре и Аду он значительно увеличивается в размерах. Давайте немного разберём структуру уровней.

При заходе в локацию вас с трех сторон окружают стены (и переход на предыдущую локацию), а продолжить своё путешествие вы можете только в одном направлении. Представьте себя на месте персонажа, словно вы "смотрите" в эту сторону. В таком случае переход на следующий уровень подвала всегда будет слева.

Ниже можно увидеть, как соотносятся "входные" тайлы локации и "выходные".

Расположение входа

Вход

Выход

Снизу слева

Сверху слева

Снизу справа

Сверху справа

Подвал башни: 5 уровень

Последний уровень Подвала имеет два возможных построения карты (впрочем, один из них является поворотом другого на 90 градусов). Ниже можно увидеть оба варианта. Красным кружком отмечено место появления Графини.

Для дополнительной информации вы можете прочитать наш гайд по чтению карты.

Советы и хитрости

Прислужники на "поводке"

Все прислужники элитных и суперуникальных монстров обладают радиусом, в котором они не могут отойти от своего босса; назовём этот радиус неким "поводком". Благодаря этой механике вы можете аккуратно выманить приспешников Графини, завести их за стену и спокойно убить, оставив Графиню на потом. Она не сможет выйти из своей комнаты, что позволит безопаснее фармить руны, если у вас недостаточно урона и/или живучести.

Настройки количества игроков

В зависимости от того, что именно вы хотите выбить с Графини: ключи или руны, вам необходима разная настройка кол-ва игроков.

Фарм рун

При фарме рун лучше иметь поменьше игроков в игре. Если настройка стоит на 1-2 игроках, то шанс выбить бонусные руны максимальны, так как при повышении числа игроков её таблица дропа вытесняет вероятность выпадения рун.

Фарм ключей

При фарме ключей, наоборот, лучше иметь 7-8 игроков в игре. Поскольку ключи является частью её стандартной таблицы дропа, то при большом кол-ве игроков в игре ключи будут падать чаще.

Золотые сундуки

Также в Башне можно пофармить золотые, т. н. "супер-", сундуки. Они спавнятся в определённых точках локации, и их достаточно выгодно фармить, особенно на Аду.

Подводя итоги

  1. Графиню фармят ради рун и Ключей ужаса [Key of Terror].
  2. Для успешного фарма важно иметь высокую мобильность. Посох телепортации [Staff of Teleportation] сильно поможет в этом.
  3. Помните, что для перехода на следующие уровни Подвала необходимо двигаться как бы "налево".
  4. Графиня всегда невосприимчива к огню и льду на Аду, поэтому полагайтесь на наёмника для её убийства, если вы обладаете только этими типами урона.
Показать полностью
JustNeedCoffee 7 дней назад
0

Гримуары (Grimoire)

Гримуары – это классовые предметы Чернокнижника, которые не могут использовать другие классы. Это новый базовый тип предметов, которые были добавлены в дополнении Reign of the Warlock. Гримуары используются как щиты, при этом имеют небольшие показатели защиты и блока, при этом могут иметь бонусы к различным навыкам чернокнижника.

Все гримуары являются щитами легкого типа, т.е. не накладывают штрафа на скорость бега и скорость восстановления выносливости.

Максимальное количество гнезд которые могут быть сгенерированы на гримуарах – 2. Независимо от того, какого уровня это предметы: обычные, экспертные или элитные.

Обычные (Normal)
   

Внешний вид

Название

Защита

Необходимо силы

Шанс блока

Прочность

Старая Книга
(Old Book)

2-5

12

3%

20

Дневник Хоразона
(Horazon’s Journal)

4-8

14

5%

20

Кодекс
(Codex)

6-10

18

8%

20

Компендиум
(Compendium)

10-16

20

10%

20

Гримуар
(Grimoire)

15-20

25

12%

20

Экспертные (Exceptional)
   

Внешний вид

Название

Защита

Необходимо силы

Шанс блока

Прочность

Обгорелый текст
(Burnt Text)

38-48

38

3%

20

Темный Фолиант
(Dark Tome)

41-52

41

5%

20

Темный Кодекс
(Dark Codex)

44-55

47

8%

20

Одержимый Компендиум
(Possessed Compendium)

50-64

50

10%

20

Одержимый Гримуар
(Possessed Grimoire)

58-70

58

12%

20

Элитные (Elite)
   

Внешний вид

Название

Защита

Необходимо силы

Шанс блока

Прочность

Забытый Том
(Forgotten Volume)

95-139

77

3%

20

Оккультный Фолиант
(Occult Tome)

96-141

82

5%

20

Оккультный Кодекс
(Occult Codex)

98-142

91

8%

20

Кощунственный Компендиум
(Blasphemous Compendium)

100-146

95

10%

20

Кощунственный Гримуар
(Blasphemous Grimoire)

103-148

106

12%

20

Показать полностью
Diablo 5 месяцев назад
1

Гайд по быстрой прокачке Чернокнижника на огонь

 

Вступление

В этом гайде вы найдёте всю необходимую информацию для того, чтобы начать играть за своего любимого персонажа.

Далеко не каждый навык подходит для использования во время прокачки в актах, по нескольким причинам:

  1. Лишь некоторые умения можно нормально использовать без выбитого ранее снаряжения.
  2. Многим билдам не хватает урона во время прокачки. Это может привести к проблемам или даже к невозможности играть таким билдом в эндгейме.
  3. Некоторые билды не могут справиться на Аду с монстрами, невосприимчивыми к какому-то типу урона.

В данном гайде мы расскажем о пошаговой прокачке древа умений и о легкодоступных предметах, которые могут помочь вам при прохождении. К тому же, вы получите подсказки о том, как сражаться с невосприимчивыми монстрами и выживать в тяжёлых схватках.

К концу этого гайда у вас будет Чернокнижник 75-го уровня, который использовал всего один сброс навыков из трёх. Далее вы сможете прокачать его по любому понравившемуся билду.


 

Прогрессия персонажа

Чернокнижник в этом гайде использует умения огня из ветки Хаоса, при этом не гнушаясь вкинуть по одному очку в некоторые умения из веток Демонологии и Потусторонних сил, для облегчения геймплея, лучшей мобильности и урона. Апокалипсис [Apocalypse] — это самое ваше мощное умение. Оно наносит огромный урон, а свойство «-xx% к сопротивлению огню у врага» может снимать невосприимчивость! Кольцо огня [Ring of Fire] наносит колоссальный урон по площади в ранней игре, а Волна пламени [Flame Wave] станет вашим основным источником урона к середине игры. По мере прохождения вы сможете сковывать могущественных демонов, заставляя их подчиняться вашей воле, а также поглощать призванного Помутнённого, что снизит сопротивление огню у ваших врагов и даст дополнительный урон.

Распределение очков умений

  1. Уровни 2-5: Стрела миазм [Miasma Bolt]
  2. Логово зла: сохранить
  3. Уровень 6: Кольцо огня [Ring of Fire] + Печать: "Летаргия" [Sigil: Lethargy]
  4. Уровни 7-15: Кольцо огня [Ring of Fire]
  5. Радамант: Мастер левитации [Levitation Mastery]
  6. Уровень 16: Вторящий удар [Echoing Strike]
  7. Уровень 17: сохранить
  8. Уровень 18: Волна пламени [Flame Wave] + Искажённый клинок [Blade Warp]

Распределение очков характеристик

  1. Уровни 2-4: Все очки в энергию
  2. Уровни 5-10: Все очки в живучесть
  3. Уровни 11-12: Все очки в силу
  4. Уровни 13-18: Все очки в живучесть

Прохождение и стратегия

  1. Первые несколько уровней используйте Стрелу миазм [Miasma Bolt] для зачистки монстров. Ей же убейте Графиню, поскольку она обладает высоким сопротивлением к огненному урону. Её прислужников можно убить Кольцом огня [Ring of Fire].
  2. Зачистите Логово зла [Den of Evil] и подберите ценные вещи на продажу, такие как кольца, амулеты и т. д. NB! Метательные ножи стоят по 720 золотых, что является неплохим подспорьем для начала игры.
  3. Доберитесь до Акары и продайте ей всё, что залутали в Логове зла. Купите много зелий маны и выносливости, а также Фолиант возвращения и Фолиант распознания, если хватит денег. Впрочем, всегда можно это сделать позднее. Также неплохой идеей будет проверять инвентарь Акары на наличие Кинжалов, т. к. на них может появиться свойство «+1-3 к Кольцу огня [Ring of Fire]». Ещё не забывайте посматривать на посохи с двумя гнёздами — в них вы позже соберёте рунное слово «Лист» [Leaf] (Tir + Ral). В идеале купить посох без бонусов к навыкам, поскольку они стоят гораздо дешевле.
  4. С этого момента вам стоит сосредоточиться на убийстве элитных групп монстров, а не обычных белых мобов. Последние дают сильно меньше опыта!
  5. На 6-м уровне у вас откроется умение Кольцо огня [Ring of Fire] — ваш основной источник урона. Поначалу оно будет потреблять очень много маны, и глотать зелья придётся часто. Для решения этой проблемы вы можете вставить в гнёзда брони или шлема надколотые сапфиры или руны «Тир» (Tir) — самоцветы дадут вам объём маны, а руны — её восполнение после убийства монстра.
    1. Небольшая хитрость: выпейте зелье маны в тот момент, когда начнёте наносить урон. Поскольку зелья маны как бы добавляют вам регенерацию, то в моменте у вас будет бесконечный запас маны на несколько секунд (зависит от качества зелья и количества вашей маны). Если же пить зелья после каждого применения заклинания, то это будет крайне неэффективно.
  6. Пробейтесь до Чёрной топи [Black Marsh]. Найдите путевой камень [waypoint] и начните фармить Графиню в Заброшенной башне [Forgotten Tower]. Вам нужны руны из списка ниже. Обязательные и опциональные руны будут отмечены отдельно.
    1. Не забывайте периодически забегать к Чарси и проверять, есть ли у неё в продаже шлем или нагрудная броня с двумя гнёздами. Важно: убедитесь, что эти вещи не магические, иначе у вас не получится собрать рунное слово.
  7. После фарма всех (нужных вам) рун, доберитесь до 4-го уровня катакомб [Catacombs]. Там вы сразитесь с актовым боссом — Андариэль. Битва будет лёгкой, поскольку у неё отрицательные сопротивления огню. Не забудьте также выпить несколько противоядий, чтобы получить бонус к сопротивлению яду (бонусы складываются по времени).
  8. После успешного убийства в Андариэль переходите во второй акт. Купите у Фары пояс, чтобы увеличить количество ячеек для зелий. Убейте Радаманта в Стоках [Sewers] и двигайтесь дальше.
  9. Соберите и наденьте рунное слово «Н