Здравствуй, путник! Хочешь присоединиться или войти?



DeoKristal 43 бросил вызов Diablo 57 и проиграл

4 месяца назад


Shatun 28 бросил вызов Diablo 54 и проиграл

4 месяца назад


Shatun 28 бросил вызов Diablo 54 и проиграл

4 месяца назад


DeoKristal 42 бросил вызов Diablo 47 и проиграл

6 месяцев назад


DeoKristal 41 бросил вызов ZIRQ 41 и победил

6 месяцев назад

Diablo 2 Resurrected: База знаний

Огромное количество информации о классике Action-RPG жанра: Diablo 2 Resurrected. Прохождение, механики, билды по прокачке, уникальные предметы и много другой полезной информации

609 постов | 10347 комментариев | 28 участников

Все подряд | 2+ | 5+ | 10+ | Лучшие
6

Новое DLC «Reign of the Warlock»: новый класс, улучшенные вкладки, лут-фильтр и многое другое

Чудо свершилось, Небеса обратили на нас свой пылающий взор, и лично сам Диабло вышел из Преисподней, дабы провозгласить эту чарующую новость! Спустя 25 лет после выхода Lord of Destruction в Diablo 2: Resurrected выходит новое DLC Reign of the Warlock, добавляющее новый класс, уникальные предметы, переработку зон ужаса и многое другое!

 

Новый класс: чернокнижник

26 лет с релиза оригинальной игры. И четверть века – с релиза последнего дополнения. И вот Blizzard наконец-то сумела по-настоящему удивить – восьмой класс, который ранее в модмейкерском коммьюнити считался почти невозможным с точки зрения кода, добавлен в игру.

Что же умеет наш чернокнижник? Пока известно, что у него есть три древа навыков: Eldritch (потусторонняя магия), Demon (призыв демонов) и Chaos (тут понятно и так, это старый добрый хаос). С вашего позволения, пока нет официального русского перевода, я буду использовать английские названия.

Древо навыков «Eldritch» используется для разнообразного усиления оружия с помощью ментальной магии. Чернокнижник может заставлять своё оружие левитировать, нанося рубящие удары, метать его астральные проекции, создавать зеркальные копии и многое другое – всего в ролике-презентации показано не было.

Древо навыков «Demon» направлено на призыв и контроль демонов. Доступны козлоногие (Goatmen) для ближнего боя, помутнённые (Tainted) для дальнего и осквернители (Defilers) для связывания душ врагов, что бы это не значило. Если выбор демонов вас не устраивает, всегда можно пойти и найти других демонов на своём пути – судя по всему, обращать можно будет почти всех демонов. Также призванных или привязанных к вам существ можно будет телепортировать к врагам, извергать их кровь (видимо, как атакующий навык), лечить их и поглощать.

Ветка «Chaos» завязана на магию и огонь. Обещаны огненные заклинания с большим радиусом действия (AoE), облака энтропии для душения врагов и сигилы (sigils), которые можно призвать на землю – они будут «изменять ум врагов», или, если проще – скорее всего, обращать их и заставлять атаковать своих бывших союзников.

Глядя на всё вышеперечисленное, можно сделать вывод, что из чернокнижника выйдет гибридный боец – может и заклинаниями пострелять, и демонов призвать, и мечом по щам надавать. Однако, интересно.

 

Новые предметы

Blizzard добавят более 30 (!) новых предметов в игру – в это число входят новые комплектные предметы, уникальные предметы, рунные слова и даже новый тип предметов для чернокнижника – книги.

Некоторые интересные предметы:

Hellwarden's Will – уникальная посмертная маска, дающая бонус к скорости применения заклинаний (FCR) и скорости атаки (IAS) одновременно.

Sling Ring – уникальное кольцо, снижающее сопротивление магии (!) у противника в процентном (!!!) соотношении.

Opalvein – уникальное кольцо, дающее случайный бонус к урону стихии – т. е. в зависимости от того, что вам выпадет, там будет бонус либо к огню, либо ко льду, либо к молнии.

Horazon's Legacy – ботинки из комплекта (сета) чернокнижника, дающие бонус к сопротивлению магии.

Кроме того, обычные кинжалы теперь будут давать бонусы к умениям чернокнижника, также в них можно будет собирать рунные слова для него.

 

Зоны ужаса и убер-Древние

Зоны ужаса теперь полностью переработаны. Во-первых, отныне они обновляются раз в полчаса, а не раз в час, во-вторых, все монстры в Зоне ужаса будут иметь доп. свойство, характерное для данной Зоны (я так понимаю, оно будет находиться рядом с названием Зоны), в-третьих, теперь там будут бродить не только усиленные мобы и боссы, но и некие Вестники (Heralds), с которых будут падать обновлённые обереги нейтрализации (о них ниже).

Также в Зонах ужаса можно будет найти осколки ужаса (terror zone shards), которые позволят вам сделать Зоной ужаса целый акт! Теперь можно управлять тем, где и как фармить уровень.

Кроме того, с актовых боссов в Зонах ужаса будут падать особые статуи, которые можно сварить, пардон, преобразовать в Хорадримском кубе. После чего откроется проход к убер-Древним – новый эндгейм контент, ура, а то фармить Лилит, убер-Изуала и убер-Дуриэля, чтобы открыть проход в убер-Тристрам уже порядком надоело.

 

Обереги нейтрализации

Думаю, тут больше подойдёт не слово «переработаны», а слово «улучшены». Старые обереги нейтрализации остались в игре, и падают ровно так же, как и раньше, однако новые обереги (latent) будут падать только с Вестников в Зонах ужаса.

Насколько я понимаю, поначалу такие обереги ничем не будут отличаться от старых, но их можно сварить в кубе с другими ингредиентами (таблица будет ниже), чтобы добавить новые свойства к оберегу, а именно:

- бонус к скорости бега, скорости восстановления от удара или бонус ко всем характеристикам
- бонус к здоровью или мане
- снижение входящего магического или физического урона
- бонус к вероятности найти магический предмет (MF) или к поиску золота (GF)

Таблица с рецептами Куба (WSS – Worldstone Shard, осколок Камня Мира):

 

Quality of Life и прочие мелочи

Или не мелочи для кого-то. Поскольку тут много всего по мелочи, пробегусь быстро:

Улучшенные вкладки сундука: теперь не нужно засорять весь сундук камнями или рунами – отныне они могут собираться в стопке и красиво лежать в отдельной вкладке. Кроме того, сделали специальное место для Куба, который автоматически открывается, находясь в сундуке.

Лут-фильтр: больше никаких потерянных Jah или Ber, которых не видно за стрелами или золотом – можно настроить показ того, что нужно именно тебе и увеличить эффективность фарма в десятки раз. Поддерживается JSON-формат, так что ждём сайты с самописными лут-фильтрами.

Хроники (или же компендиум): сборник всех уникальных и сетовых предметов, которые вы нашли за время игры. Величайшая вещь для любителей собрать Святой Грааль, и просто приятный бонус для обычных игроков. Вроде ещё обещают давать косметику за нахождение всех предметов.

 

Заключение

Казалось бы, прошла уже четверть века с момента добавления радикально нового контента в игру. В 2001 году вышло DLC (тогда это называлось Expansion Pack) Lord of Destruction с двумя классами, новым актом и огромной кучей механик – по сути, та Diablo 2, которую мы знаем сегодня, и по которой фанател весь мир вот уже два с лишним десятилетия. После чего на долгие двадцать лет было затишье в плане глобальности контента – да, добавлялись новые рунные слова, убер-локации и убер-боссы, но Ренессанс второй Diablo по-настоящему наступил в 2021 году, с выходом ремастера Diablo 2: Resurrected.

С технической точки зрения создание подобного ремастера это жутко сложный и увлекательный процесс, но об этом как-нибудь в другой раз. Самое главное, что Близзы не забросили своё детище, а распутали спагетти-код второй части и добавили много нового и вкусного контента… Ай, ладно, я так больше не могу.

ГОСПОДИ БОЖЕ МОЙ ЭТО НАСТОЯЩЕЕ НОВОЕ ДОПОЛНЕНИЕ С НОВЫМ КЛАССОМ, БОЖЕЧКИ, КАК ЖЕ ЭТО !@#$ ЗАМЕЧАТЕЛЬНО-ТО А, РЕБЯТА, ЖИВЁМ, ЖИВЁЁЁМ, ААААААААА

Фух.

В общем, вы меня поняли.

Встретимся на просторах Санктуария, герои! (новость про ладдер будет чуть позже)

Показать полностью
5

Квестовые предметы

Из 27 квестов в игре в почти половине заданий (а конкретнее, в 11 квестах) для их завершения требуется использовать (или найти) особый предмет. Пожалуй, самым культовым предметом такого типа является Воля Халима [Khalim's Will] — предмет, на создание которого уходит целый акт. Для получения Воли Халима придётся бегать по джунглям, залезать в логова пауков, бродить по канализации, а в самом конце — использовать Хорадримский куб, чтобы из одной уникального цепа сделать другой (звучит смешно!).

Все квестовые предметы уникальны. Несмотря на то, что их можно использовать как оружие какое-то время (например, пресловутая Воля Халима является едва ли не лучшим оружием для персонажа ближнего боя до конца третьего Акта), после использования в квесте они исчезнут. Так что, как и в случае с драгоценными камнями в гнёздах, вы не сможете вытащить Хорадримский посох [Horadric Staff] из предназначенного для него отверстия (является ли это отсылкой на меч короля Артура?).


 

Предметы

В таблице ниже находятся все квестовые предметы в игре. Колонка «Номер квеста», как ни странно, отсылает на номер задания, в котором фигурирует данный предмет.

Акт I
   

Номер квеста

Название квеста

Изображение

Название

Описание предмета / характеристики

Особые свойства

3

Поиски Декарда Каина
(The Search for Cain)

Свиток Инифусс
(Scroll of Inifuss)

Создан из коры древа Инифусс

ПКМ, чтобы прочитать

5

Инструменты мастера
(Tools of the Trade)

Хорадримский молот
(Horadric Malus)

Урон: 6-15

Прочность: 55

Необходимо: 15 силы, 15 ловкости

Отдайте молот Чарси, чтобы она могла усилить вашу экипировку

Акт II
   

Номер квеста

Название квеста

Изображение

Название

Описание предмета / характеристики

Особые свойства

1

Логово Радаманта
(Radament's Lair)

Книга умений
(Book of Skill)

Выпадает после смерти Радаманта

ПКМ, чтобы получить умение

2

Хорадримский посох
(The Horadric Staff)

Куб Хорадримов
(Horadric Cube)

В первую очередь нужен для того чтобы объединить Посох королей и Амулет гадюки в Хорадримский посох. Но он остается у игрока навсегда и позволяет смешивать огромное количество предметов, получая что-то новое. Список рецептов хорадримского куба.

ПКМ, чтобы открыть куб. Можно смешивать различные предметы.

2

Хорадримский посох
(The Horadric Staff)

Посох королей
(The Staff of Kings)

Урон: 10-15

Прочность: 45

Необходимо: 25 силы

+10 к сопротивлению всем видам урона

+50% к скорости атаки

3

Затмение
(Tainted Sun)

Амулет гадюки
(Amulet of the Viper)

Верхушка Хорадримского посоха

+25% к сопротивлению яду

+10 к мане

+10 к здоровью

6

Семь гробниц
(The Seven Tombs)

Хорадримский посох
(The Horadric Staff)

Урон: 12-20

Прочность: 50

Необходимо: 30 силы

Сочетает в себе бонусы Посоха королей и Амулета гадюки. Необходим для прохода к Дюриэлю.

Акт III
   

Номер квеста

Название квеста

Изображение

Название

Описание предмета / характеристики

Особые свойства

1

Золотая птица
(The Golden Bird)

Нефритовая статуэтка
(Jade Figurine)

То, что нужно Месхифу для его коллекции

-/-

1

Золотая птица
(The Golden Bird)

Золотая птица
(The Golden Bird)

Золотая птица Ку И'ле, в ней содержится прах Ку И’ле

-/-

1

Золотая птица
(The Golden Bird)

Зелье здоровья
(Potion of Life)

Награда за квест от Алькора

ПКМ, чтобы добавить 20 ед. здоровья.

2

Клинок древней религии
(The Blade of the Old Religion)

Гидбинн
(The Gidbinn)

Урон: 3-7

Прочность: 30

Необходимо: 15 силы, 25 ловкости

Отдайте клинок Ормусу, чтобы получить редкое кольцо

3

Воля Халима
(Khalim's Will)

Глаз Халима
(Khalim's Eye)

Нужен для создания Воли Халима.

-/-

3

Воля Халима
(Khalim's Will)

Мозг Халима
(Khalim's Brain)

Нужен для создания Воли Халима.

-/-

3

Воля Халима
(Khalim's Will)

Сердце Халима
(Khalim's Heart)

Нужно для создания Воли Халима.

-/-

3

Воля Халима
(Khalim's Will)

Кистень Халима
(Khalim's Flail)

Урон: 1-15

Прочность: 30

Необходимо: 41 силы, 35 ловкости

+50% к скорости атаки

+40 к рейтингу атаки

+1-20 урона от молнии

5

Оскверненный храм
(The Blackened Temple)

Воля Халима
(Khalim's Will)

Урон: 1-15

Прочность: 30

Бонусы Кистеня Халима, а также:

Похищает 6% здоровья за удар

Похищает 6% маны за удар

4

Фолиант Лам Эсена
(Lam Esen’s Tome)

Фолиант Лам Эсена
(Lam Esen's Tome)

Находится в Разрушенном храме (Ruined Temple)

Отдайте книгу Алькору, чтобы получить 5 очков

Акт IV
   

Номер квеста

Название квеста

Изображение

Название

Описание предмета / характеристики

Особые свойства

2

Кузня Преисподней
(Hell's Forge)

Молот Адской кузни
(Hell Forge Hammer)

Урон: 6-15

Прочность: 55

+5-20 урона от огня

+35 к защите

+40% к сопротивлению огню

Необходим для уничтожения Камня души Мефисто

2

Кузня Преисподней
(Hell's Forge)

Камень души Мефисто
(Mephisto's Soulstone)

Камень, в котором содержится душа Мефисто. Падает после его убийства

После уничтожения вы получите несколько драгоценных камней и случайных рун

Акт V
   

Номер квеста

Название квеста

Изображение

Название

Описание предмета / характеристики

Особые свойства

3

Ледяная темница
(Prison of Ice)

Зелье Маллы
(Malah's Potion)

Зелье, которое позволяет разморозить Аню

Отдайте Ане, чтобы разморозить её

3

Ледяная темница
(Prison of Ice)

Свиток сопротивления
(Scroll of Resistance)

Награда за выполнение квеста «Ледяная темница»

ПКМ, чтобы получить +10 к сопротивлению всем видам урона

Остальные важные квестовые предметы
   

Изображение

Название

Где находится

Заметки

Нога Вирта
(Wirt's Leg)

В Тристраме, падает с трупа Вирта

Необходим для открытия портала на Секретный коровий уровень. Доступ туда открывается после прохождения игры

Ключ Ужаса
(Key of Terror)

С некоторым шансом падает с Графини на сложности Ад

Необходимы для прохождения убер-квеста

Ключ Ненависти
(Key of Hate)

С некоторым шансом падает с Призывателя на сложности Ад

Необходимы для прохождения убер-квеста

Ключ Разрушения
(Key of Destruction)

С некоторым шансом падает с Нильятака на сложности Ад

Необходимы для прохождения убер-квеста

Искаженная сущность Страдания
(Twisted Essence of Suffering)

С некоторым шансом падает с Андариэль и Дюриэля на сложности Ад

Необходима для создания Талисмана очищения

Заряженная сущность Ненависти
(Charged Essence of Hatred)

С некоторым шансом падает с Мефисто на сложности Ад

Необходима для создания Талисмана очищения

Обжигающая сущность Ужаса
(Burning Essence of Terror)

С некоторым шансом падает с Диабло на сложности Ад

Необходима для создания Талисмана очищения

Гниющая эссенция Разрушения
(Festering Essence of Destruction)

С некоторым шансом падает с Баала на сложности Ад

Необходима для создания Талисмана очищения

Талисман очищения
(Token of Absolution)

Создаётся из четырёх эссенций в Хорадримском кубе

Позволяет сделать респек (сбросить все очки характеристик и умений). Количество созданий не ограничено

Показать полностью
JustNeedCoffee 2 года назад
7

Рецепты Хорадримского куба

Рецепты Хорадримского куба

Самоцветы
   

Ингредиенты

Версия

Результат

Надколотый самоцвет/череп x3

v1.00

Мутный самоцвет/череп

Мутный самоцвет/череп x3

v1.00

(Обычный) Самоцвет/череп

(Обычный) Самоцвет/череп x3

v1.00

Безупречный самоцвет/череп

Безупречный самоцвет/череп x3

v1.00

Идеальный самоцвет/череп

Совет: лучше сохранять самоцветы безупречного качества, затем улучшая их на святилище самоцветов.

Руны
   

Ингредиенты

Версия

Результат

Руна Эль (El) x3

v1.10

Руна Элд (Eld)

Руна Элд (Eld) x3

v1.10

Руна Тир (Tir)

Руна Тир (Tir) x3

v1.10

Руна Неф (Nef)

Руна Неф (Nef) x3

v1.10

Руна Эт (Eth)

Руна Эт (Eth) x3

v1.10

Руна Ит (Ith)

Руна Ит (Ith) x3

v1.10

Руна Тал (Tal)

Руна Тал (Tal) x3

v1.10

Руна Рал (Ral)

Руна Рал (Ral) x3

v1.10

Руна Орт (Ort)

Руна Орт (Ort) x3

v1.10

Руна Тул (Thul)

Руна Тул (Thul) x3 + Надколотый топаз x1

v1.10

Руна Амн (Amn)

Руна Амн (Amn) x3 + Надколотый амет