Здравствуй, путник! Хочешь присоединиться или войти?



DeoKristal 42 бросил вызов Diablo 47 и проиграл

13 дней назад


DeoKristal 41 бросил вызов ZIRQ 41 и победил

16 дней назад


Шоколад 21 бросил вызов ТренТ 20 и победил

21 день назад


Беляй 5 бросил вызов Scary 1 и проиграл

24 дня назад


Беляй 5 бросил вызов DeoKristal 3 и победил

24 дня назад

Diablo 2 Resurrected: База знаний

Огромное количество информации о классике Action-RPG жанра: Diablo 2 Resurrected. Прохождение, механики, билды по прокачке, уникальные предметы и много другой полезной информации

606 постов | 10153 комментариев | 21 участников

5

Новое DLC «Reign of the Warlock»: новый класс, улучшенные вкладки, лут-фильтр и многое другое

Чудо свершилось, Небеса обратили на нас свой пылающий взор, и лично сам Диабло вышел из Преисподней, дабы провозгласить эту чарующую новость! Спустя 25 лет после выхода Lord of Destruction в Diablo 2: Resurrected выходит новое DLC Reign of the Warlock, добавляющее новый класс, уникальные предметы, переработку зон ужаса и многое другое!

 

Новый класс: чернокнижник

26 лет с релиза оригинальной игры. И четверть века – с релиза последнего дополнения. И вот Blizzard наконец-то сумела по-настоящему удивить – восьмой класс, который ранее в модмейкерском коммьюнити считался почти невозможным с точки зрения кода, добавлен в игру.

Что же умеет наш чернокнижник? Пока известно, что у него есть три древа навыков: Eldritch (потусторонняя магия), Demon (призыв демонов) и Chaos (тут понятно и так, это старый добрый хаос). С вашего позволения, пока нет официального русского перевода, я буду использовать английские названия.

Древо навыков «Eldritch» используется для разнообразного усиления оружия с помощью ментальной магии. Чернокнижник может заставлять своё оружие левитировать, нанося рубящие удары, метать его астральные проекции, создавать зеркальные копии и многое другое – всего в ролике-презентации показано не было.

Древо навыков «Demon» направлено на призыв и контроль демонов. Доступны козлоногие (Goatmen) для ближнего боя, помутнённые (Tainted) для дальнего и осквернители (Defilers) для связывания душ врагов, что бы это не значило. Если выбор демонов вас не устраивает, всегда можно пойти и найти других демонов на своём пути – судя по всему, обращать можно будет почти всех демонов. Также призванных или привязанных к вам существ можно будет телепортировать к врагам, извергать их кровь (видимо, как атакующий навык), лечить их и поглощать.

Ветка «Chaos» завязана на магию и огонь. Обещаны огненные заклинания с большим радиусом действия (AoE), облака энтропии для душения врагов и сигилы (sigils), которые можно призвать на землю – они будут «изменять ум врагов», или, если проще – скорее всего, обращать их и заставлять атаковать своих бывших союзников.

Глядя на всё вышеперечисленное, можно сделать вывод, что из чернокнижника выйдет гибридный боец – может и заклинаниями пострелять, и демонов призвать, и мечом по щам надавать. Однако, интересно.

 

Новые предметы

Blizzard добавят более 30 (!) новых предметов в игру – в это число входят новые комплектные предметы, уникальные предметы, рунные слова и даже новый тип предметов для чернокнижника – книги.

Некоторые интересные предметы:

Hellwarden's Will – уникальная посмертная маска, дающая бонус к скорости применения заклинаний (FCR) и скорости атаки (IAS) одновременно.

Sling Ring – уникальное кольцо, снижающее сопротивление магии (!) у противника в процентном (!!!) соотношении.

Opalvein – уникальное кольцо, дающее случайный бонус к урону стихии – т. е. в зависимости от того, что вам выпадет, там будет бонус либо к огню, либо ко льду, либо к молнии.

Horazon's Legacy – ботинки из комплекта (сета) чернокнижника, дающие бонус к сопротивлению магии.

Кроме того, обычные кинжалы теперь будут давать бонусы к умениям чернокнижника, также в них можно будет собирать рунные слова для него.

 

Зоны ужаса и убер-Древние

Зоны ужаса теперь полностью переработаны. Во-первых, отныне они обновляются раз в полчаса, а не раз в час, во-вторых, все монстры в Зоне ужаса будут иметь доп. свойство, характерное для данной Зоны (я так понимаю, оно будет находиться рядом с названием Зоны), в-третьих, теперь там будут бродить не только усиленные мобы и боссы, но и некие Вестники (Heralds), с которых будут падать обновлённые обереги нейтрализации (о них ниже).

Также в Зонах ужаса можно будет найти осколки ужаса (terror zone shards), которые позволят вам сделать Зоной ужаса целый акт! Теперь можно управлять тем, где и как фармить уровень.

Кроме того, с актовых боссов в Зонах ужаса будут падать особые статуи, которые можно сварить, пардон, преобразовать в Хорадримском кубе. После чего откроется проход к убер-Древним – новый эндгейм контент, ура, а то фармить Лилит, убер-Изуала и убер-Дуриэля, чтобы открыть проход в убер-Тристрам уже порядком надоело.

 

Обереги нейтрализации

Думаю, тут больше подойдёт не слово «переработаны», а слово «улучшены». Старые обереги нейтрализации остались в игре, и падают ровно так же, как и раньше, однако новые обереги (latent) будут падать только с Вестников в Зонах ужаса.

Насколько я понимаю, поначалу такие обереги ничем не будут отличаться от старых, но их можно сварить в кубе с другими ингредиентами (таблица будет ниже), чтобы добавить новые свойства к оберегу, а именно:

- бонус к скорости бега, скорости восстановления от удара или бонус ко всем характеристикам
- бонус к здоровью или мане
- снижение входящего магического или физического урона
- бонус к вероятности найти магический предмет (MF) или к поиску золота (GF)

Таблица с рецептами Куба (WSS – Worldstone Shard, осколок Камня Мира):

 

Quality of Life и прочие мелочи

Или не мелочи для кого-то. Поскольку тут много всего по мелочи, пробегусь быстро:

Улучшенные вкладки сундука: теперь не нужно засорять весь сундук камнями или рунами – отныне они могут собираться в стопке и красиво лежать в отдельной вкладке. Кроме того, сделали специальное место для Куба, который автоматически открывается, находясь в сундуке.

Лут-фильтр: больше никаких потерянных Jah или Ber, которых не видно за стрелами или золотом – можно настроить показ того, что нужно именно тебе и увеличить эффективность фарма в десятки раз. Поддерживается JSON-формат, так что ждём сайты с самописными лут-фильтрами.

Хроники (или же компендиум): сборник всех уникальных и сетовых предметов, которые вы нашли за время игры. Величайшая вещь для любителей собрать Святой Грааль, и просто приятный бонус для обычных игроков. Вроде ещё обещают давать косметику за нахождение всех предметов.

 

Заключение

Казалось бы, прошла уже четверть века с момента добавления радикально нового контента в игру. В 2001 году вышло DLC (тогда это называлось Expansion Pack) Lord of Destruction с двумя классами, новым актом и огромной кучей механик – по сути, та Diablo 2, которую мы знаем сегодня, и по которой фанател весь мир вот уже два с лишним десятилетия. После чего на долгие двадцать лет было затишье в плане глобальности контента – да, добавлялись новые рунные слова, убер-локации и убер-боссы, но Ренессанс второй Diablo по-настоящему наступил в 2021 году, с выходом ремастера Diablo 2: Resurrected.

С технической точки зрения создание подобного ремастера это жутко сложный и увлекательный процесс, но об этом как-нибудь в другой раз. Самое главное, что Близзы не забросили своё детище, а распутали спагетти-код второй части и добавили много нового и вкусного контента… Ай, ладно, я так больше не могу.

ГОСПОДИ БОЖЕ МОЙ ЭТО НАСТОЯЩЕЕ НОВОЕ ДОПОЛНЕНИЕ С НОВЫМ КЛАССОМ, БОЖЕЧКИ, КАК ЖЕ ЭТО !@#$ ЗАМЕЧАТЕЛЬНО-ТО А, РЕБЯТА, ЖИВЁМ, ЖИВЁЁЁМ, ААААААААА

Фух.

В общем, вы меня поняли.

Встретимся на просторах Санктуария, герои! (новость про ладдер будет чуть позже)

JustNeedCoffee
Опубликовано: 21 день назад
diablo 2 resurrected
новости
dlc
diablo 2
Комментарии
0
9 дней назад
Третий взгляд на убийцу баланса: Варлока.
Время полета найтмар, 45 лвл перса:
Класс требует жесткой спецификации, для себя я выделил 3,5 основных навыка.
Сковать демона: откровенный чит, так как можно сковать Листер Мучителя, который в соло выносит Баала (проверено пока только на нормале, а ведь потом у него и имуны будут) На полную прокачку требуется или 60 очков или 41 очко навыка, везение, прямые руки и быстрые ноги. +Прокачка навыков демона, на которую я забил, ибо демон у меня танкует.
Апокалипсис - красивый АоЕ взрыв, который бьет больно и режет фаер резист - 60 очков
И мой основной навык "хаммердин иди на пенсию" или Вторящий удар - 80 очков на полное развитие + навык "Порча: Погибель" еще 60 очков.

Я насчитал что в д2 можно за полное прохождение набрать только 110 очков, хотя раньше мне казалось что 112 или 122.

А что вы думаете про эти навыки или какие навыки вы выбрали центральными?
0
4 дня назад
Варлок 85 уровня, вкачан через Вторящий Удар. К нему взяты синергии и зеркальный клинок на 20. Из пассивок, мастерство левитации, которое синергия к щиту, сам щит, приручение демона на 1, пожирание демона. Пожирание можно использовать если мастерство демонологии 10 или больше.
В руках Инсайт в посохе, ибо база тут глубоко вторична, основной урон не с нее идет. Хотя метать эхострайком эфирную Иглу Ариока будет покруче, конечно.
Итак, основной рецепт успеха: В 1 акте захватываем кузнеца, если он умеет проклинать. Если с ним не везет, то Гефасто в 4 акте. Лучшее сочетание аура священный холод + проклятие. Эта имба буквально вешает Амплифай на весь экран мобов, еще и замедляет их! А амплифай пробивает физиммунитет! А у нас физурон основной!
Итак, наш удар эхострайка в найтмарной базе посоха вкачанный на 20 + его синергии наносит 9 - 14к урона. Амплифай от демона урон этот удваивает! Первая же печать на земле тоже на 50% режет физрезисты! Аура Мощь с наемника увеличивает урон еще вдвое! Навык Критикал страйк с инсайта - увеличивает урон вдвое! Любые вещи на +1-3 ко всем навыкам увеличивают шанс крита от Инсайта! Так же урон можно увеличить за счет Дэдли страйка с вещей, он работает! Скорость атаки и шанс попадания нам пофигу! Заморозка? Начхать! Наша скорость атаки зависит только от скорости каста! Брейкпоинты 75% ФКР и 125% фкр. 10 и 9 фреймов соответственно.
По урону.. Диабло и Баал на хелле откисают меньше чем за 10 секунд. Под амплифаем живут примерно 3-5 секунд максимум.
Единственная угроза для такого варлока - Глашатай хаоса, который водится в новых террор зонах, но только если он с аурой Шипы заспаунился! Потому что тогда варлок об него + толпу вокруг гарантированно ваншотает сам себя. Больше эту бесстыжую фарм-машину не может остановить ничто и никто! Некоторые проблемы могут доставить только разрозненные толпы стрелков, когда снаряды летят быстро и со всех сторон. Иммунов считай нет, боссы откисают моментально. На Мозаик синке и то сложнее бегать было. :)
0
9 дней назад

*Отредактировано После первого рерола перса выяснилось, что демона можно призвать только одного, так что "сковать демона" теперь требует только 21 очко навыков на полное развитие"
0
4 дня назад
Сковать демона - достаточно одного очка в навыке для обретения всех читов с этого навыка. :)
1
14 дней назад
Второе впечатление на лока: он СЛИШКОМ имбовый.. Дура нормала (которого я считаю самым сильным боссом в игре, потому что перс к ней приходит полуголым и без нормальных навыков) даже ни разу не заставила меня прыгнуть в город, хотя я ее бил только вторящим ударом (1) под Погибелью (2), пока ее танковал Козлоногий (3)
(20 лвл перса, первый перс в этом дополнении, так что шмот соответствующий)
0
14 дней назад
Второй найденный минус: так как кинжалы стали предметами кастеров, они больше не гембятся, а я до хелла всегда сливал все золото в поисках Гуля/чайки((
0
15 дней назад
Первое впечатление (6 лвл, путь за свитком) перс слишком имбовый: надо нерфить. Мы все знаем, что игра начинается на хелле, но аое ваншотить всех в тоннеле - имхо перебор..
0
19 дней назад
Скачал сегодня на Нинтендо свич, все на русском, все ок
0
20 дней назад
ОХ НУ НИХЕРА СЕБЕ!
0
20 дней назад
Новый класс в игре 25 летней давности? Вот так сорприз
3
20 дней назад
Лол, вот это Близзы удивили, обновление уже доступно и за новый класс УЖЕ можно поиграть (на твиче куча стримов за варлока)
1
20 дней назад
Теперь остается один вопрос - когда всё это великолепие мы увидим в игре?
0
20 дней назад
Новый класс в Diablo 2? Да ладно... Я читал эти слухи, мол новый класс вводят в Diablo 4, Diablo Immortal, и возможно введут в Diablo 2, но епта, новый класс в игре которой хрен знает сколько лет, и на которую близы, будем откровенны, давно положили - не воспринял эти слухи серьезно.

Все еще не верится...

Чтобы оставлять комментарии необходимо войти или зарегистрироваться