Здравствуй, путник! Хочешь присоединиться или войти?



Valverave 41 бросил вызов DeoKristal 37 и победил

1 месяц назад


Valverave 41 бросил вызов DeoKristal 37 и победил

1 месяц назад


Valverave 41 бросил вызов DeoKristal 37 и победил

1 месяц назад


Valverave 41 бросил вызов DeoKristal 37 и победил

1 месяц назад


Valverave 41 бросил вызов DeoKristal 37 и победил

1 месяц назад

Diablo 2 Resurrected: База знаний

Огромное количество информации о классике Action-RPG жанра: Diablo 2 Resurrected. Прохождение, механики, билды по прокачке, уникальные предметы и много другой полезной информации

591 постов | 10010 комментариев | 16 участников

1

Рунные слова (Runewords)

Смотрите также: Руны

 

Если вы расположите определенные руны в гнёздах в правильной последовательности, предмет станет уникальным и цвет его названия сменится на золотой. При этом он обретет дополнительные характеристики в зависимости от написанного на нем рунного слова.

Использовать возможности рунных слов наилучшим образом — непростая задача. Тем не менее, уделив достаточное время их изучению, можно добиться получения уникальных бонусов.

Правила «написания» (создания) рунных слов

  • Составив рунное слово и получив его бонус, вы по-прежнему будете находиться под воздействием и тех улучшений, что давала каждая руна в отдельности;
  • Чтобы рунное слово подействовало, в предмете должно быть ровно столько гнёзд, сколько рун требуется для написания слова (если вы попытаетесь собрать слово из трех рун в предмете с четырьмя гнёздами, то не получите бонуса);
  • Предмет должен соответствовать назначению рунного слова (если оно предназначено для усиления мечей, то не даст бонуса, будучи начертанным на топорах или копьях);
  • Рунные слова работают только в немагических вещах. То есть, сетовые, уникальные или магические предметы, даже имеющие необходимое количество слотов и соответствующие назначению слова, не годятся для этой цели;
  • Следите за тем, чтобы не ошибиться при написании рунного слова, дабы не лишиться бонуса (например, очень похожи руны Io и Lo);
  • Нога Вирта не может быть улучшена рунным словом;
  • Помещать руны в гнёзда следует в строго определенном порядке. Даже если использовать составляющие слово руны, но в произвольной последовательности, то бонуса вы не получите;
  • Наконец, чтобы работали все рунные слова, обновите игру до последнего патча.

Назначения рунных слов

  • Нагрудная броня (Body Armor) — любые виды брони, защищающей ваши грудь и спину (т.е. сапоги, шлемы, перчатки и пр. не подходят);
  • Шлемы (Helms) — любые виды защищающей вашу голову брони;
  • Щиты (Shields) — в том числе сюда входят и засушенные головы (Некромант);
  • Дубины (Clubs) — дубины, дубины с гвоздями, в том числе их исключительные и элитные варианты;
  • Молоты (Hammers) — боевые молоты, кувалды, большие кувалды, в том числе их исключительные и элитные варианты. Рунные слова, предназначенные для молотов, не будут работать с булавами;
  • Булавы (Maces) — булавы, моргенштерны, цепы, а также их исключительные и элитные варианты. Рунные слова, предназначенные для булав, не работают с молотами;
  • Оружие ближнего боя (Melee Weapons) — любое оружие ближнего боя, за исключением сфер волшебницы и палочек некроманта;
  • Оружие дальнего боя (Missile Weapons) — луки и арбалеты;
  • Оружие (Weapons) — сюда входит оружие ближнего боя, оружие дальнего боя и сферы;
  • Скипетры (Scepters) — скипетры, большие скипетры, боевые скипетры, а также их исключительные и элитные варианты.

По типам предметов:

Описание столбцов:

  • Название — название рунного слова
  • Предмет — предмет, в котором нужно собирать данное рунное слово
  • Версия — версия игры, для которой актуально данное рунное слово
  • Руны — руны и их последовательность, в которой их нужно вставить в предмет
  • Свойства — свойства которые будут получены при соблюдении всех правил составления рунного слова

Примечания

  • v1.x+ — версия Diablo 2 LoD, начиная с которой рунное слово гарантировано можно собрать.
    NB! Для LoD v1.07 и v1.08 работоспособность рунных слов версии v1.09 не проверена.
  • Ladder-only — в Diablo 2 LoD данные рунные слова можно собрать только в мультиплеере в рейтинговом режиме (ладдере). В одиночной игре их можно получить только с помощью PlugY.
  • v2.x+ — версия Diablo 2 Resurrected, начиная с которой рунное слово гарантировано можно собрать. Все версии 2.x — это D2R.
  • "только в D2R: x" — это значит, что рунные слова можно собрать в данных предметах только в Diablo 2 Resurrected.
  • Все рунные слова из LoD работают в любых режимах D2R
Оружие
   

Название

Предмет

Версия

Руны

Свойства

Steel (англ.)

Сталь (рус.)

Топоры, булавы, мечи

(Axes, Maces, Swords)

v1.09+
(LoD)

Tir + El

+25% к скорости атаки
+20% к урону
+3 к минимальному урону
+3 к максимальному урону
+50 к рейтингу атаки
+50% к вероятности нанести открытую рану
+2 к мане при убийстве
+1 к радиусу обзора

Требуемый уровень: 13-й

Malice (англ.)

Злоба (рус.)

Оружие ближнего боя

(Melee Weapons)

v1.09+
(LoD)

Ith + El + Eth

+33% к урону
+9 к максимальному урону
-25% к защите цели
+50 к рейтингу атаки
+100% к вероятности нанести открытую рану
Запрещает монстрам лечиться
-100 к защите монстра за удар*
Похищает -5 здоровья

Требуемый уровень: 15-й

Leaf (англ.)

Лист (рус.)

Посохи

(Staves)

v1.09+
(LoD)

Tir + Ral

+3 к умениям огня
+5-30 урона от огня
+3 к умению "Инферно" (только для волшебниц)
+3 к умению "Тепло" (только для волшебниц)
+3 к умению "Стрела огня" (только для волшебниц)
+2 к защите (зависит от уровня персонажа)
+33% к сопротивлению льду
+2 к мане при убийстве

Требуемый уровень: 19-й

Zephyr (англ.)

Бриз (рус.)

Оружие дальнего боя

(Missile Weapons)

v1.09+
(LoD)

Ort + Eth

Вероятность 7% применить умение "Смерч" 1-го уровня при получении урона
+25% к скорости ходьбы и бега
+25% к скорости атаки
+33% к урону
-25% к защите цели
+66 к рейтингу атаки
+1-50 урона от молнии
+25 к защите

Требуемый уровень: 21-й

Holy Thunder (англ.)

Божественный гром (рус.)

Скипетры

(Scepters)

v1.09+
(LoD)

Eth + Ral + Ort + Tal

+60% к урону
+10 к максимальному урону
-25% к защите цели
+5-30 урона от огня
+21-110 урона от молнии
+75 урона от яда за 5 сек.
+3 к умению "Священная молния" (только для паладинов)
+5% к максимальному сопротивлению молнии
+60% к сопротивлению молнии
"Цепная молния" 7-го уровня (60/60 зарядов)

Требуемый уровень: 23-й

Pattern (англ.)

Узор (рус.)

Когти

(Claws)

v2.4+
(только D2R)

Tal + Ort + Thul

+30% к скорости блока
+40-80% к урону
+10% к рейтингу атаки
+17-32 урона от огня
+1-50 урона от молнии
+3-14 урона от льда
+75 урона от яда за 5 сек.
+6 к силе
+6 к ловкости
+15 к сопротивлению всем видам урона

Требуемый уровень: 23-й

Edge (англ.)

Острие (рус.)

Оружие дальнего боя

(Missile Weapons)

v1.10+
(LoD, Ladder-only)

Tir + Tal + Amn

При надевании даёт ауру "Шипы" 15-го уровня
+35% к скорости атаки
+320-380% к урону по демонам
+280% урона по нежити
+75 урона от яда за 5 сек.
Похищает 7% здоровья за удар
Запрещает монстрам лечиться
+5-10 ко всем характеристикам
+2 к мане при убийстве
Снижает цены у торговцев на 15%

Требуемый уровень: 25-й

King's Grace (англ.)

Милость короля (рус.)

Скипетры, мечи

(Scepters, Swords)

v1.09+
(LoD)

Amn + Ral + Thul

+100% к урону
+150 к рейтингу атаки
+100% к урону по демонам
+100 к рейтингу атаки против демонов
+50% урона по нежити
+100 к рейтингу атаки против нежити
+5-30 урона от огня
+3-14 урона от льда
Похищает 7% здоровья за удар

Требуемый уровень: 25-й

Spirit (англ.)

Дух (рус.)

Мечи

(Swords)

v1.10+
(LoD, Ladder-only)

Tal + Thul + Ort + Amn

+2 ко всем умениям
+25-35% к скорости применения умений
+55% к ускоренному восстановлению от удара
+1-50 урона от молнии
+3-14 урона от льда
+75 урона от яда за 5 сек.
Похищает 7% здоровья за удар
+250 к защите от снарядов
+22 к живучести
+89-112 к мане
+3-8 поглощаемого магического урона

Требуемый уровень: 25-й

Strength (англ.)

Сила (рус.)

Оружие ближнего боя

(Melee Weapons)

v1.09+
(LoD)

Amn + Tir

+35% к урону
Похищает 7% здоровья за удар
+25% к вероятности нанести сокрушительный удар
+20 к силе
+10 к живучести
+2 к мане при убийстве

Требуемый уровень: 25-й

Honor (англ.)

Честь (рус.)

Оружие ближнего боя

(Melee Weapons)

v1.09+
(LoD)

Amn + El + Ith + Tir + Sol

+1 ко всем умениям
+160% к урону
+9 к минимальному урону
+9 к максимальному урону
+250 к рейтингу атаки
Похищает 7% здоровья за удар
+25% к вероятности нанести смертельный удар
+10 к силе
Восполняет +10 здоровья
+2 к мане при убийстве
+1 к радиусу обзора

Требуемый уровень: 27-й

Insight (англ.)

Прозрение (рус.)

Древковое оружие, посохи, только в D2R: оружие дальнего боя

(Polearms, Staves, D2R-only: Missile Weapons)

v1.10+
(LoD, Ladder-only)

Ral + Tir + Tal + Sol

При надевании даёт ауру "Медитация" 12-17 уровня
+35% к скорости применения умений
+200-260% к урону
+9 к минимальному урону
+180-250% к рейтингу атаки
+5-30 урона от огня
+75 урона от яда за 5 сек.
+1-6 к умению "Критический удар"
+5 ко всем характеристикам
+2 к мане при убийстве
+23% к вероятности найти магический предмет

Требуемый уровень: 27-й

Black (англ.)

Мрак (рус.)

Дубины, молоты, булавы

(Clubs, Hammers, Maces)

v1.09+
(LoD)

Thul + Io + Nef

+15% к скорости атаки
+120% к урону
+200 к рейтингу атаки
+3-14 урона от льда
+40% к вероятности нанести сокрушительный удар
Отбрасывает врагов
+10 к живучести
-2 к магическому урону
"Взрыв трупа" 4-го уровня (12/12 зарядов)

Требуемый уровень: 35-й

Memory (англ.)

Память (рус.)

Посохи

(Staves)

v1.09+
(LoD)

Lum + Io + Sol + Eth

+3 к уровню умений волшебницы
+33% к скорости применения умений
+9 к минимальному урону
-25% к защите цели
+3 к умению "Энергетический щит" (только для волшебниц)
+2 к умению "Статическое поле" (только для волшебниц)
+50% к защите
+10 к живучести
+10 к энергии
+20% к максимальному запасу маны
-7 к магическому урону

Требуемый уровень: 37-й

Harmony (англ.)

Гармония (рус.)

Оружие дальнего боя

(Missile Weapons)

v1.10+
(LoD, Ladder-only)

Tir + Ith + Sol + Ko

При надевании даёт ауру "Бодрость" 10-го уровня
+200-275% к урону
+9 к минимальному урону
+9 к максимальному урону
+55-160 урона от огня
+55-160 урона от молнии
+55-160 урона от льда
+2-6 к умению "Валькирия"
+10 к ловкости
Восполняет 20% маны
+2 к мане при убийстве
+2 к радиусу обзора
"Оживление" 20-го уровня (25/25 зарядов)

Требуемый уровень: 39-й

Hustle (англ.)

Переполох (рус.)

Оружие

(Weapons)

v2.6+
(только D2R)

Shael + Ko + Eld

Вероятность 5% применить умение "Ускорение" 1-го уровня при ударе
При надевании даёт ауру "Фанатизм" 1-го уровня
+30% к скорости атаки
+180-200% к урону
+75% урона по нежити
+50 к рейтингу атаки против нежити
+10 к ловкости

Требуемый уровень: 39-й

Melody (англ.)

Мелодия (рус.)

Оружие дальнего боя

(Missile Weapons)

v1.09+
(LoD)

Shael + Ko + Nef

+3 к умениям обращения с луками и арбалетами (только для амазонок)
+20% к скорости атаки
+50% к урону
+300% урона по нежити
+3 к умению "Замедление снарядов" (только для амазонок)
+3 к умению "Уклонение" (только для амазонок)
+3 к умению "Критический удар" (только для амазонок)
Отбрасывает врагов
+10 к ловкости

Требуемый уровень: 39-й

Obedience (англ.)

Послушание (рус.)

Древковое оружие, только в D2R: копья и копья амазонок

(Polearms, D2R-only: Spears, Amazon Spears)

v1.10+
(LoD, Ladder-only)

Hel + Ko + Thul + Eth + Fal

Вероятность 30% применить умение "Чары" 21-го уровня при убийстве
+40% к ускоренному восстановлению от удара
+370% к урону
-25% к защите цели
+3-14 урона от льда
-25% к сопротивлению огню у врага
+40% к вероятности нанести сокрушительный удар
+200-300 к защите
+10 к силе
+10 к ловкости
+20-30 к сопротивлению всем видам урона
Требования: -20%

Требуемый уровень: 41-й

Unbending Will (англ.)

Непреклонность (рус.)

Мечи

(Swords)

v2.4+
(только D2R)

Fal + Io + Ith + Eld + El + Hel

Вероятность 18% применить умение "Провокация" 18-го уровня при ударе
+3 к боевым навыкам (только для варваров)
+20-30% к скорости атаки
+300-350% к урону
+9 к максимальному урону
+50 к рейтингу атаки
+75% урона по нежити
+50 к рейтингу атаки против нежити
Похищает 8-10% здоровья за удар
Запрещает монстрам лечиться
+10 к силе
+10 к живучести
-8 к урону
+1 к радиусу обзора
Требования: -20%

Требуемый уровень: 41-й

Lawbringer (англ.)

Судия (рус.)

Молоты, скипетры, мечи

(Hammers, Scepters, Swords)

v1.10+
(LoD, Ladder-only)

Amn + Lem + Ko

Вероятность 20% применить умение "Одряхление" 15-го уровня при ударе
При надевании даёт ауру "Убежище" 16-18 уровня
-50% к защите цели
+150-210 урона от огня
+130-180 урона от льда
Похищает 7% здоровья за удар
Убитые монстры не возрождаются
+200-250 к защите от снарядов
+10 к ловкости
+75% к золоту за убийство монстров

Требуемый уровень: 43-й

Passion (англ.)

Страсть (рус.)

Оружие

(Weapons)

v1.10+
(LoD)

Dol + Ort + Eld + Lem

+25% к скорости атаки
+160-210% к урону
+50-80% к рейтингу атаки
+75% урона по нежити
+50 к рейтингу атаки против нежити
+1-50 урона от молнии
+1 к умению "Берсерк"
+1 к умению "Истовость"
При ударе ослепляет цель +10
+25% к вероятности обратить монстра в бегство при ударе
+75% к золоту за убийство монстров
"Сердце росомахи" 3-го уровня (12/12 зарядов)

Требуемый уровень: 43-й

Rift (англ.)

Разлом (рус.)

Древковое оружие, скипетры

(Polearms, Scepters)

v1.10+
(LoD, Ladder-only)

Hel + Ko + Lem + Gul

Вероятность 20% применить умение "Торнадо" 16-го уровня при ударе
Вероятность 16% применить умение "Морозная сфера" 21-го уровня при атаке
+20% к рейтингу атаки
+160-250 магического урона
+60-180 урона от огня
+5-10 к силе
+15-20 к ловкости
+5-10 к живучести
+5-10 к энергии
+38% к урону, приходящемуся на ману
+75% к золоту за убийство монстров
"Железная дева" 15-го уровня (40/40 зарядов)
Требования: -20%

Требуемый уровень: 43-й

Voice of Reason (англ.)

Голос разума (рус.)

Булавы, мечи

(Maces, Swords)

v1.10+
(LoD, Ladder-only)

Lem + Ko + El + Eld

Вероятность 15% применить умение "Морозная сфера" 13-го уровня при ударе
Вероятность 18% применить умение "Ледяной удар" 20-го уровня при ударе
+50 к рейтингу атаки
+220-350% к урону по демонам
+355-375% урона по нежити
+50 к рейтингу атаки против нежити
+100-220 урона от льда
-24% к сопротивлению льду у врага
+10 к ловкости
Нельзя заморозить
+75% к золоту за убийство монстров
+1 к радиусу обзора

Требуемый уровень: 43-й

Crescent Moon (англ.)

Полумесяц (рус.)

Топоры, древковое оружие, мечи

(Axes, Polearms, Swords)

v1.10+
(LoD)

Shael + Um + Tir

Вероятность 10% применить умение "Цепная молния" 17-го уровня при ударе
Вероятность 7% применить умение "Статическое поле" 13-го уровня при ударе
+20% к скорости атаки
+180-220% к урону
Игнорирует защиту цели
-35% к сопротивлению молнии у врага
+25% к вероятности нанести открытую рану
+9-11 поглощаемого магического урона
+2 к мане при убийстве
"Призрачный волк" 18-го уровня (30/30 зарядов)

Требуемый уровень: 47-й

White (англ.)

Белизна (рус.)

Жезлы

(Wands)

v1.09+
(LoD)

Dol + Io

+3 к умениям ядов и костей (только для некромантов)
+20% к скорости применения умений
+2 к умению "Костяное копьё" (только для некромантов)
+4 к умению "Мастер скелетов" (только для некромантов)
+3 к умению "Костяной доспех" (только для некромантов)
+25% к вероятности обратить монстра в бегство при ударе
+10 к живучести
+13 к мане
-4 к магическому урону

Требуемый уровень: 47-й

Venom (англ.)

Яд (рус.)

Оружие

(Weapons)

v1.09+
(LoD)

Tal + Dol + Mal

Игнорирует защиту цели
+273 урона от яда за 6 сек.
Похищает 7% маны за удар
Запрещает монстрам лечиться
+25% к вероятности обратить монстра в бегство при ударе
"Кольцо яда" 13-го уровня (11/11 зарядов)
"Ядовитый взрыв" 15-го уровня (27/27 зарядов)

Требуемый уровень: 49-й

Oath (англ.)

Клятва (рус.)

Топоры, булавы, мечи

(Axes, Maces, Swords)

v1.10+
(LoD, Ladder-only)

Shael + Pul + Mal + Lum

Вероятность 30% применить умение "Костяной дух" 20-го уровня при ударе
Не теряет прочности
+50% к скорости атаки
+210-340% к урону
+75% к урону по демонам
+100 к рейтингу атаки против демонов
Запрещает монстрам лечиться
+10 к энергии
+10-15 поглощаемого магического урона
"Сердце росомахи" 16-го уровня (20/20 зарядов)
"Железный голем" 17-го уровня (14/14 зарядов)

Требуемый уровень: 49-й

Kingslayer (англ.)

Цареубийца (рус.)

Топоры, мечи

(Axes, Swords)

v1.10+
(LoD)

Mal + Um + Gul + Fal

+30% к скорости атаки
+230-270% к урону
-25% к защите цели
+20% к рейтингу атаки
+33% к вероятности нанести сокрушительный удар
+50% к вероятности нанести открытую рану
+1 к умению "Возмездие"
Запрещает монстрам лечиться
+10 к силе
+40% к золоту за убийство монстров

Требуемый уровень: 53-й

Mosaic (англ.)

Мозаика (рус.)

Когти

(Claws)

v2.6+
(только D2R, Ladder-only)

Mal + Gul + Amn

+50% к шансу не израсходовать заряды завершающими приёмами
+2 к боевым искусствам (только дла ассассинов)
+20% к скорости атаки
+200-250% к урону
+20% к рейтингу атаки
Похищает 7% здоровья за удар
+8-15% к урону от умений льда
+8-15% к урону от умений молнии
+8-15% к урону от умений огня
Запрещает монстрам лечиться

Требуемый уровень: 53-й

Death (англ.)

Смерть (рус.)

Топоры, мечи

(Axes, Swords)

v1.10+
(LoD, Ladder-only)

Hel + El + Vex + Ort + Gul

Вероятность 25% применить умение "Ледяной шип" 18-го уровня при атаке
Вероятность 100% применить умение "Цепная молния" 44-го уровня после смерти
Не теряет прочности
+300-385% к урону
+20% к рейтингу атаки
+50 к рейтингу атаки
+1-50 урона от молнии
Похищает 7% маны за удар
+50% к вероятности нанести сокрушительный удар
+0.5% к вероятности нанести смертельный удар (зависит от уровня персонажа)
+1 к радиусу обзора
"Кровяной голем" 22-го уровня (15/15 зарядов)
Требования: -20%

Требуемый уровень: 55-й

Heart of the Oak (HOTO) (англ.)

Сердце дуба (рус.)

Булавы, посохи

(Maces, Staves)

v1.10+
(LoD)

Ko + Vex + Pul + Thul

+3 ко всем умениям
+40% к скорости применения умений
+75% к урону по демонам
+100 к рейтингу атаки против демонов
+3-14 урона от льда
Похищает 7% маны за удар
+10 к ловкости
Восполняет +20 здоровья
+15% к максимальному запасу маны
+30-40 к сопротивлению всем видам урона
"Древесный дух" 4-го уровня (25/25 зарядов)
"Ворон" 14-го уровня (60/60 зарядов)

Требуемый уровень: 55-й

Silence (англ.)

Безмолвие (рус.)

Оружие

(Weapons)

v1.09+
(LoD)

Dol + Eld + Hel + Ist + Tir + Vex

+2 ко всем умениям
+20% к скорости атаки
+20% к ускоренному восстановлению от удара
+200% к урону
+75% урона по нежити
+50 к рейтингу атаки против нежити
Похищает 11% маны за удар
При ударе ослепляет цель +33
+25% к вероятности обратить монстра в бегство при ударе
+75 к сопротивлению всем видам урона
+2 к мане при убийстве
+30% к вероятности найти магический предмет
Требования: -20%

Требуемый уровень: 55-й

Call to Arms (CTA) (англ.)

Призыв к оружию (рус.)

Оружие

(Weapons)

v1.10+
(LoD)

Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm

+1 ко всем умениям
+40% к скорости атаки
+250-290% к урону
+5-30 урона от огня
Похищает 7% здоровья за удар
Запрещает монстрам лечиться
+2-6 к умению "Боевый призыв"
+1-6 к умению "Боевые приказы"
+1-4 к умению "Боевой клич"
Восполняет +12 здоровья
+30% к вероятности найти магический предмет

Требуемый уровень: 57-й

Chaos (англ.)

Хаос (рус.)

Когти

(Claws)

v1.10+
(LoD)

Fal + Ohm + Um

Вероятность 9% применить умение "Морозная сфера" 11-го уровня при ударе
Вероятность 11% применить умение "Залп молний" 9-го уровня при ударе
+35% к скорости атаки
+290-340% к урону
+216-471 магического урона
+25% к вероятности нанести открытую рану
+1 к умению "Вихрь"
+10 к силе
+15 здоровья при убийстве демона

Требуемый уровень: 57-й

Fortitude (англ.)

Сила духа (рус.)

Оружие

(Weapons)

v1.10+
(LoD, Ladder-only)

El + Sol + Dol + Lo

Вероятность 20% применить умение "Леденящий доспех" 15-го уровня при получении урона
+25% к скорости применения умений
+300% к урону
+9 к минимальному урону
+50 к рейтингу атаки
+20% к вероятности нанести смертельный удар
25% к вероятности обратить монстра в бегство при ударе
+200% к защите
+1-1.5 к здоровью (зависит от уровня персонажа)
+25-30 к сопротивлению всем видам урона
+12% к урону, приходящемуся на ману
+1 к радиусу обзора

Требуемый уровень: 59-й

Grief (англ.)

Печаль (рус.)

Топоры, мечи

(Axes, Swords)

v1.10+
(LoD, Ladder-only)

Eth + Tir + Lo + Mal + Ral

Вероятность 35% применить умение "Яд" 15-го уровня при ударе
+30-40% к скорости атаки
+340-400 к урону
Игнорирует защиту цели
-25% к защите цели
+1.875% к урону по демонам (зависит от уровня персонажа)
+5-30 урона от огня
-20-25% к сопротивлению яду у врага
+20% к вероятности нанести смертельный удар
Запрещает монстрам лечиться
+2 к мане при убийстве
+10-15 здоровья при убийстве

Требуемый уровень: 59-й

Wind (англ.)

Ветер (рус.)

Оружие ближнего боя

(Melee Weapons)

v1.10+
(LoD)

Sur + El

Вероятность 10% применить умение "Торнадо" 9-го уровня при ударе
+20% к скорости ходьбы и бега
+40% к скорости атаки
+15% к ускоренному восстановлению от удара
+120-160% к урону
-50% к защите цели
+50 к рейтингу атаки
При ударе ослепляет цель
+1 к радиусу обзора
"Смерч" 13-го уровня (127/127 зарядов)

Требуемый уровень: 61-й

Wrath (англ.)

Гнев (рус.)

Оружие дальнего боя

(Missile Weapons)

v1.10+
(LoD, Ladder-only)

Pul + Lum + Ber + Mal

Вероятность 30% применить умение "Одряхление" 1-го уровня при ударе
Вероятность 5% применить умение "Похищение жизни" 10-го уровня при ударе
+375% к урону по демонам
+100 к рейтингу атаки против демонов
+250-300% урона по нежити
+85-120 магического урона
+41-240 урона от молнии
+20% к вероятности нанести сокрушительный удар
Запрещает монстрам лечиться
+10 к энергии
Нельзя заморозить

Требуемый уровень: 63-й

Beast (англ.)

Зверь (рус.)

Топоры, молоты, скипетры

(Axes, Hammers, Scepters)

v1.10+
(LoD)

Ber + Tir + Um + Mal + Lum

При надевании даёт ауру "Фанатизм" 9-го уровня
+40% к скорости атаки
+240-270% к урону
+20% к вероятности нанести сокрушительный удар
+25% к вероятности нанести открытую рану
Запрещает монстрам лечиться
+3 к умению "Облик медведя"
+3 к умению "Ликантропия"
+25-40 к силе
+10 к энергии
+2 к мане при убийстве
"Гризли" 13-го уровня (5/5 зарядов)

Требуемый уровень: 63-й

Eternity (англ.)

Вечность (рус.)

Оружие ближнего боя

(Melee Weapons)

v1.10+
(LoD)

Amn + Ber + Ist + Sol + Sur

Не теряет прочности
+260-310% к урону
+9 к минимальному урону
Похищает 7% здоровья за удар
+20% к вероятности нанести сокрушительный удар
При ударе ослепляет цель
Замедляет цель на 33%
Восполняет +16 здоровья
Восполняет 16% маны
Нельзя заморозить
+30% к вероятности найти магический предмет
"Оживление" 8-го уровня (88/88 зарядов)

Требуемый уровень: 63-й

Infinity (англ.)

Бесконечность (рус.)

Древковое оружие, только в D2R: копья и копья амазонок

(Polearms, D2R-only: Spears, Amazon Spears)

v1.10+
(LoD, Ladder-only)

Ber + Mal + Ber + Ist

Вероятность 50% применить умение "Цепная молния" 20-го уровня при убийстве
При надевании даёт ауру "Осуждение" 12-го уровня
+35% к скорости ходьбы и бега
+255-325% к урону
-45-55% к сопротивлению молнии у врага
+40% к вероятности нанести сокрушительный удар
Запрещает монстрам лечиться
+0.5 к живучести (зависит от уровня персонажа)
+30% к вероятности найти магический предмет
"Ураганный доспех" 21-го уровня (30/30 зарядов)

Требуемый уровень: 63-й

Brand (англ.)

Тавро (рус.)

Оружие дальнего боя

(Missile Weapons)

v1.10+
(LoD, Ladder-only)

Jah + Lo + Mal + Gul

Вероятность 100% применить умение "Костяное копьё" 18-го уровня при ударе
Вероятность 35% применить умение "Усиление урона" 14-го уровня при получении урона
Взрывные стрелы или болты
+260-340% к урону
Игнорирует защиту цели
+20% к рейтингу атаки
+280-330% к урону по демонам
+20% к вероятности нанести смертельный удар
Запрещает монстрам лечиться
Отбрасывает врагов

Требуемый уровень: 65-й

Ice (англ.)

Лёд (рус.)

Оружие дальнего боя

(Missile Weapons)

v1.10+
(LoD, Ladder-only)

Amn + Shael + Jah + Lo

Вероятность 100% применить умение "Снежная буря" 40-го уровня при достижении нового уровня
Вероятность 25% применить умение "Кольцо льда" 22-го уровня при ударе
При надевании даёт ауру "Священный холод" 18-го уровня
+20% к скорости атаки
+140-210% к урону
Игнорирует защиту цели
+25-30% к урону от умений льда
-20% к сопротивлению льду у врага
Похищает 7% здоровья за удар
+20% к вероятности нанести смертельный удар
+3.125% к золоту за убийство монстров (зависит от уровня персонажа)

Требуемый уровень: 65-й

Last Wish (англ.)

Последняя воля (рус.)

Топоры, молоты, мечи

(Axes, Hammers, Swords)

v1.10+
(LoD, Ladder-only)

Jah + Mal + Jah + Sur + Jah + Ber

Вероятность 6% применить умение "Уход в тень" 11-го уровня при получении урона
Вероятность 10% применить умение "Похищение жизни" 18-го уровня при ударе
Вероятность 20% применить умение "Залп молний" 20-го уровня при атаке
При надевании даёт ауру "Мощь" 17-го уровня
+330-375% к урону
Игнорирует защиту цели
+60-70% к вероятности нанести сокрушительный удар
Запрещает монстрам лечиться
При ударе ослепляет цель
+0.5% к вероятности найти магический предмет (зависит от уровня персонажа)

Требуемый уровень: 65-й

Fury (англ.)

Ярость (рус.)

Оружие ближнего боя

(Melee Weapons)

v1.09+
(LoD)

Jah + Gul + Eth

+40% к скорости атаки
+209% к урону
Игнорирует защиту цели
-25% к защите цели
+20% к рейтингу атаки
Похищает 6% здоровья за удар
+33% к вероятности нанести смертельный удар
+66% к вероятности нанести открытую рану
+5 к умению "Ярость" (только для варваров)
Запрещает монстрам лечиться

Требуемый уровень: 65-й

Destruction (англ.)

Разрушение (рус.)

Древковое оружие, мечи

(Polearms, Swords)

v1.10+
(LoD, Ladder-only)

Vex + Lo + Ber + Jah + Ko

Вероятность 23% применить умение "Вулкан" 12-го уровня при ударе
Вероятность 5% применить умение "Пылающий валун" 23-го уровня при ударе
Вероятность 100% применить умение "Метеорит" 45-го уровня после смерти
Вероятность 15% применить умение "Кольцо молний" 22-го уровня при атаке
+350% к урону
Игнорирует защиту цели
+100-180 магического урона
Похищает 7% маны за удар
+20% к вероятности нанести сокрушительный удар
+20% к вероятности нанести смертельный удар
Запрещает монстрам лечиться
+10 к ловкости

Требуемый уровень: 65-й

Faith (англ.)

Вера (рус.)

Оружие дальнего боя

(Missile Weapons)

v1.10+
(LoD, Ladder-only)

Ohm + Jah + Lem + Eld

При надевании даёт ауру "Фанатизм" 12-15 уровня
+1-2 ко всем умениям
+330% к урону
Игнорирует защиту цели
+300% к рейтингу атаки
+75% урона по нежити
+50 к рейтингу атаки против нежити
+120 урона от огня
+15 к сопротивлению всем видам урона
С вероятностью 10% возрождает как: Воскресший
+75% к золоту за убийство монстров

Требуемый уровень: 65-й

Famine (англ.)

Голод (рус.)

Топоры, молоты

(Axes, Hammers)

v1.10+
(LoD)

Fal + Ohm + Ort + Jah

+30% к скорости атаки
+320-370% к урону
Игнорирует защиту цели
+180-200 магического урона
+50-200 урона от огня
+51-250 урона от молнии
+50-200 урона от льда
Похищает 12% здоровья за удар
Запрещает монстрам лечиться
+10 к силе

Требуемый уровень: 65-й

Phoenix (англ.)

Феникс (рус.)

Оружие

(Weapons)

v1.10+
(LoD, Ladder-only)

Vex + Vex + Lo + Jah

Вероятность 100% применить умение "Огненный след" 40-го уровня при достижении нового уровня
Вероятность 40% применить умение "Огненная буря" 22-го уровня при ударе
При надевании даёт ауру "Искупление" 10-15 уровня
+350-400% к урону
Игнорирует защиту цели
Похищает 14% маны за удар
-28% к сопротивлению огню у врага
+20% к вероятности нанести смертельный удар
+350-400 к защите от снарядов
+15-21 поглощаемого урона от огня

Требуемый уровень: 65-й

Plague (англ.)

Чума (рус.)

Когти, кинжалы, мечи

(Claws, Daggers, Swords)

v2.4+
(только D2R)

Cham + Shael + Um

Вероятность 25% применить умение "Кольцо яда" 15-го уровня при ударе
Вероятность 20% применить умение "Снижение сопротивления" 12-го уровня при получении урона
При надевании даёт ауру "Очищение" 13-17 уровня
+1-2 ко всем умениям
+20% к скорости атаки
+220-320% к урону
-23% к сопротивлению яду у врага
+0.3% к вероятности нанести смертельный удар (зависит от уровня персонажа)
+25% к вероятности нанести открытую рану
Замораживает цель +3

Требуемый уровень: 67-й

Pride (англ.)

Гордость (рус.)

Древковое оружие, только в D2R: копья и копья амазонок

(Polearms, D2R-only: Spears, Amazon Spears)

v1.10+
(LoD, Ladder-only)

Cham + Sur + Io + Lo

Вероятность 25% применить умение "Огненная стена" 17-го уровня при получении урона
При надевании даёт ауру "Сосредоточенность" 16-20 уровня
+260-300% к рейтингу атаки
+1% к урону по демонам (зависит от уровня персонажа)
+50-280 урона от молнии
+20% к вероятности нанести смертельный удар
При ударе ослепляет цель
Замораживает цель +3
+10 к живучести
Восполняет +8 здоровья
+1.875% к золоту за убийство монстров (зависит от уровня персонажа)

Требуемый уровень: 67-й

Doom (англ.)

Гибель (рус.)

Топоры, молоты, древковое оружие

(Axes, Hammers, Polearms)

v1.10+
(LoD)

Hel + Ohm + Um + Lo + Cham

Вероятность 5% применить умение "Вулкан" 18-го уровня при ударе
При надевании даёт ауру "Священный холод" 12-го уровня
+2 ко всем умениям
+45% к скорости атаки
+330-370% к урону
-40-60% к сопротивлению льду у врага
+20% к вероятности нанести смертельный удар
+25% к вероятности нанести открытую рану
Запрещает монстрам лечиться
Замораживает цель +3
Требования: -20%

Требуемый уровень: 67-й

Mist (англ.)

Туман (рус.)

Оружие дальнего боя

(Missile Weapons)

v2.4+
(только D2R)

Cham + Shael + Gul + Thul + Ith

При надевании даёт ауру "Сосредоточенность" 8-12 уровня
+3 ко всем умениям
+20% к скорости атаки
+100% к пронзающим атакам
+325-375% к урону
+9 к максимальному урону
+20% к рейтингу атаки
+3-14 урона от льда
Замораживает цель +3
+24 к живучести
+40 к сопротивлению всем видам урона

Требуемый уровень: 67-й

Hand of Justice (англ.)

Длань правосудия (рус.)

Оружие

(Weapons)

v1.10+
(LoD)

Sur + Cham + Amn + Lo

Вероятность 100% применить умение "Огненный след" 36-го уровня при достижении нового уровня
Вероятность 100% применить умение "Метеорит" 48-го уровня после смерти
При надевании даёт ауру "Священный огонь" 16-го уровня
33% к скорости атаки
+280-330% к урону
Игнорирует защиту цели
-20% к сопротивлению огню у врага
Похищает 7% здоровья за удар
20% к вероятности нанести смертельный удар
При ударе ослепляет цель
Замораживает цель +3

Требуемый уровень: 67-й

Breath of the Dying (BOTD) (англ.)

Вздох умирающего (рус.)

Оружие

(Weapons)

v1.10+
(LoD)

Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth

Не теряет прочности
Вероятность 50% применить умение "Кольцо яда" 20-го уровня при убийстве
+60% к скорости атаки
+350-400% к урону
-25% к защите цели
+50 к рейтингу атаки
+200% урона по нежити
+50 к рейтингу атаки против нежити
Похищает 7% маны за удар
Похищает 12-15% здоровья за удар
Запрещает монстрам лечиться
+30 ко всем характеристикам
+1 к радиусу обзора
Требования: -20%

Требуемый уровень: 69-й

Obsession (англ.)

Помешательство (рус.)

Посохи

(Staves)

v2.4+
(только D2R)

Zod + Ist + Lem + Lum + Io + Nef

Не теряет прочности
Вероятность 24% применить умение "Немощность" 10-го уровня при получении урона
+4 ко всем умениям
+65% к скорости применения умений
+60% к ускоренному восстановлению от удара
Отбрасывает врагов
+10 к живучести
+10 к энергии
+15-25% к максимальному запасу здоровья
Восполняет 15-30% маны
+60-70 к сопротивлению всем видам урона
+75% к золоту за убийство монстров
+30% к вероятности найти магический предмет

Требуемый уровень: 69-й

Шлемы
   

Название

Предмет

Версия

Руны

Свойства

Nadir (англ.)

Упадок (рус.)

Шлемы

(Helmets)

v1.09+
(LoD)

Nef + Tir

+50% к защите
+10 к защите
+30 к защите от снарядов
+5 к силе
+2 к мане при убийстве
-33% к золоту за убийство монстров
-3 к радиусу обзора
"Покров теней" 13-го уровня (9/9 зарядов)

Требуемый уровень: 13-й

Lore (англ.)

История (рус.)

Шлемы

(Helmets)

v1.09+
(LoD)

Ort + Sol

+1 ко всем умениям
+10 к энергии
+30% к сопротивлению молнии
-7 к урону
+2 к мане при убийстве
+2 к радиусу обзора

Требуемый уровень: 27-й

Radiance (англ.)

Сияние (рус.)

Шлемы

(Helmets)

v1.09+
(LoD)

Nef + Sol + Ith

+75% к защите
+30 к защите от снарядов
+10 к живучести
+10 к энергии
+33 к мане
-7 к урону
-3 к магическому урону
+15% к урону, приходящемуся на ману
+5 к радиусу обзора

Требуемый уровень: 27-й

Bulwark (англ.)

Оплот (рус.)

Шлемы

(Helmets)

v2.6+
(только D2R, Ladder-only)

Shael + Io + Sol

+20% к ускоренному восстановлению от удара
Похищает 4-6% здоровья за удар
+75-100% к защите
+10 к живучести
+5% к максимальному запасу здоровья
Восполняет +30 здоровья
-7 к урону
Урон уменьшен на 14%

Требуемый уровень: 35-й

Temper (англ.)

Закалка (рус.)

Шлемы

(Helmets)

v2.6+
(только D2R, Ladder-only)

Shael + Io + Ral

+20% к ускоренному восстановлению от удара
+75-100% к защите
+10 к живучести
+5% к максимальному запасу здоровья
+40-60% к сопротивлению огню
+10-15% к поглощению урона от огня

Требуемый уровень: 35-й

Cure (англ.)

Лекарство (рус.)

Шлемы

(Helmets)

v2.6+
(только D2R, Ladder-only)

Shael + Io + Tal

При надевании даёт ауру "Очищение" 1-го уровня
+20% к ускоренному восстановлению от удара
+75-100% к защите
+10 к живучести
+5% к максимальному запасу здоровья
+40-60% к сопротивлению яду
Сокращает время действия яда на 50%

Требуемый уровень: 35-й

Ground (англ.)

Земля (рус.)

Шлемы

(Helmets)

v2.6+
(только D2R, Ladder-only)

Shael + Io + Ort

+20% к ускоренному восстановлению от удара
+75-100% к защите
+10 к живучести
+5% к максимальному запасу здоровья
+40-60% к сопротивлению молнии
+10-15% к поглощению урона от молнии

Требуемый уровень: 35-й

Hearth (англ.)

Очаг (рус.)

Шлемы

(Helmets)

v2.6+
(только D2R, Ladder-only)

Shael + Io + Thul

+20% к ускоренному восстановлению от удара
+75-100% к защите
+10 к живучести
+5% к максимальному запасу здоровья
+40-60% к сопротивлению льду
+10-15% к поглощению урона от льда
Нельзя заморозить

Требуемый уровень: 35-й

Wisdom (англ.)

Мудрость (рус.)

Шлемы

(Helmets)

v2.4+
(только D2R)

Pul + Ith + Eld

+33% к пробивающей атаке
+15-25% к рейтингу атаки
Похищает 4-8% маны за удар
+30% к защите
+10 к энергии
Выносливость снижается на 15% медленнее
Нельзя заморозить
+5 к мане при убийстве
15% к урону, приходящемуся на ману

Требуемый уровень: 45-й

Delirium (англ.)

Бред (рус.)

Шлемы

(Helmets)

v1.10+
(LoD)

Lem + Ist + Io

Вероятность 1% применить умение "Бред" 50-го уровня при получении урона
Вероятность 6% применить умение "Ментальный взрыв" 14-го уровня при получении урона
Вероятность 14% применить умение "Устрашение" 13-го уровня при получении урона
Вероятность 11% применить умение "Замешательство" 18-го уровня при ударе
+2 ко всем умениям
+261 к защите
+10 к живучести
+50% к золоту за убийство монстров
+25% к вероятности найти магический предмет
"Привлечение" 17-го уровня (60/60 зарядов)

Требуемый уровень: 51-й

Flickering Flame (англ.)

Мерцающее пламя (рус.)

Шлемы

(Helmets)

v2.4+
(только D2R)

Nef + Pul + Vex

При надевании даёт ауру "Сопротивление огню" 4-8 уровня
+3 к умениям огня
-10-15% к сопротивлению огню у врага
+30% к защите
+30 к защите от снарядов
+50-75 к мане
Вдвое уменьшает время заморозки
+5% к максимальному сопротивлению огню
Сокращает время действия яда на 50%

Требуемый уровень: 55-й

Dream (англ.)

Видение (рус.)

Шлемы

(Helmets)

v1.10+
(LoD, Ladder-only)

Io + Jah + Pul

Вероятность 10% применить умение "Замешательство" 15-го уровня при получении урона
При надевании даёт ауру "Священная молния" 15-го уровня
+20-30% к ускоренному восстановлению от удара
+30% к защите
+150-220 к защите
+10 к живучести
+5% к максимальному запасу здоровья
+0.625 к мане (зависит от уровня персонажа)
+5-20 к сопротивлению всем видам урона
+12-25% к вероятности найти магический предмет

Требуемый уровень: 65-й

Metamorphosis (англ.)

Метаморфоза (рус.)

Шлемы

(Helmets)

v2.6+
(только D2R, Ladder-only)

Io + Cham + Fal

Атаки в облике волка накладывают метку на 180 сек.
Знак волка:
+30% к рейтингу атаки
+40% к максимальному запасу здоровья

Атаки в облике медведя накладывают метку на 180 сек.
Знак медведя:
+25% к скорости атаки
Урон уменьшен на 20%

+5 к умениям смены облика (только для друидов)
+25% к вероятности нанести сокрушительный удар
+50-80% к защите
+10 к силе
+10 к живучести
+10 к сопротивлению всем видам урона
Нельзя заморозить

Требуемый уровень: 67-й

Щиты
   

Название

Предмет

Версия

Руны

Свойства

Ancients' Pledge (англ.)

Клятва Древних (рус.)

Щиты

(Shields)

v1.09+
(LoD)

Ral + Ort + Tal

+50% к защите
+43% к сопротивлению льду
+48% к сопротивлению молнии
+48% к сопротивлению огню
+48% к сопротивлению яду
+10% к урону, приходящемуся на ману

Требуемый уровень: 21-й

Spirit (англ.)

Дух (рус.)

Щиты

(Shields)

v1.10+
(LoD, Ladder-only)

Tal + Thul + Ort + Amn

+2 ко всем умениям
+25-35% к скорости применения умений
+55% к ускоренному восстановлению от удара
+250 к защите от снарядов
+22 к живучести
+89-112 к мане
+35% к сопротивлению льду
+35% к сопротивлению молнии
+35% к сопротивлению яду
+3-8 поглощаемого магического урона
Атакующий получает 14 урона

Требуемый уровень: 25-й

Rhyme (англ.)

Рифма (рус.)

Щиты

(Shields)

v1.09+
(LoD)

Shael + Eth

+40% к скорости блока
Вероятность 20% заблокировать удар
Восполняет 15% маны
+25 к сопротивлению всем видам урона
Нельзя заморозить
+50% к золоту за убийство монстров
+25% к вероятности найти магический предмет

Требуемый уровень: 29-й

Splendor (англ.)

Великолепие (рус.)

Щиты

(Shields)

v1.10+
(LoD)

Eth + Lum

+1 ко всем умениям
+10% к скорости применения умений
+20% к скорости блока
+60-100% к защите
+10 к энергии
Восполняет 15% маны
+50% к золоту за убийство монстров
+20% к вероятности найти магический предмет
+3 к радиусу обзора

Требуемый уровень: 37-й

Sanctuary (англ.)

Убежище (рус.)

Щиты

(Shields)

v1.10+
(LoD)

Ko + Ko + Mal

+20% к ускоренному восстановлению от удара
+20% к скорости блока
Вероятность 20% заблокировать удар
+130-160% к защите
+250 к защите от снарядов
+20 к ловкости
+50-70 к сопротивлению всем видам урона
-7 к магическому урону
"Замедление снарядов" 12-го уровня (60/60 зарядов)

Требуемый уровень: 49-й

Exile (англ.)

Изгнание (рус.)

Паладинские щиты

(Auric Shields)

v1.10+
(LoD)

Vex + Ohm + Ist + Dol

Вероятность 15% применить умение "Похищение жизни" 5-го уровня при ударе
При надевании даёт ауру "Непокорность" 13-16 уровня
+2 к боевым аурам (только для паладинов)
+30% к скорости блока
Замораживает цель
+220-260% к защите
Восполняет +7 здоровья
+5% к максимальному сопротивлению льду
+5% к максимальному сопротивлению огню
+25% к вероятности найти магический предмет
Восполняет 1 ед. прочности раз в 4 сек.

Требуемый уровень: 57-й

Dragon (англ.)

Дракон (рус.)

Щиты

(Shields)

v1.10+
(LoD, Ladder-only)

Sur + Lo + Sol

Вероятность 20% применить умение "Яд" 18-го уровня при получении урона
Вероятность 12% применить умение "Гидра" 15-го уровня при ударе
При надевании даёт ауру "Священный огонь" 14-го уровня
+360 к защите
+230 к защите от снарядов
+0.375 к силе (зависит от уровня персонажа)
+3-5 ко всем характеристикам
+50 к мане
+5% к максимальному сопротивлению молнии
-7 к урону

Требуемый уровень: 61-й

Dream (англ.)

Видение (рус.)

Щиты

(Shields)

v1.10+
(LoD, Ladder-only)

Io + Jah + Pul

Вероятность 10% применить умение "Замешательство" 15-го уровня при получении урона
При надевании даёт ауру "Священная молния" 15-го уровня
+20-30% к ускоренному восстановлению от удара
+30% к защите
+150-220 к защите
+10 к живучести
+50 к здоровью
+0.625 к мане (зависит от уровня персонажа)
+5-20 к сопротивлению всем видам урона
+12-25% к вероятности найти магический предмет

Требуемый уровень: 65-й

Phoenix (англ.)

Феникс (рус.)

Щиты

(Shields)

v1.10+
(LoD, Ladder-only)

Vex + Vex + Lo + Jah

Вероятность 100% применить умение "Огненный след" 40-го уровня при достижении нового уровня
Вероятность 40% применить умение "Огненная буря" 22-го уровня при ударе
При надевании даёт ауру "Искупление" 10-15 уровня
+350-400% к урону
+50 к здоровью
-28% к сопротивлению огню у врага
+5% к максимальному сопротивлению молнии
+10% к максимальному сопротивлению огню
+350-400 к защите от снарядов
+15-21 поглощаемого урона от огня

Требуемый уровень: 65-й

Нагрудные доспехи
   

Название

Предмет

Версия

Руны

Свойства

Stealth (англ.)

Незаметность (рус.)

Нагрудная броня

(Body Armor)

v1.09+
(LoD)

Tal + Eth

+25% к скорости ходьбы и бега
+25% к скорости применения умений
+25% к ускоренному восстановлению от удара
+6 к ловкости
Восполняет 15% маны
+15 к максимальной выносливости
+30% к сопротивлению яду
-3 к магическому урону

Требуемый уровень: 17-й

Peace (англ.)

Мир (рус.)

Нагрудная броня

(Body Armor)

v1.11+
(LoD)

Shael + Thul + Amn

Вероятность 4% применить умение "Замедление снарядов" 5-го уровня при получении урона
Вероятность 2% применить умение "Валькирия" 15-го уровня при ударе
+2 к уровню умений амазонки
+20% к ускоренному восстановлению от удара
+2 к умению "Критический удар"
+30% к сопротивлению льду
Атакующий получает 14 урона

Требуемый уровень: 29-й

Smoke (англ.)

Дым (рус.)

Нагрудная броня

(Body Armor)

v1.09+
(LoD)

Nef + Lum

+20% к ускоренному восстановлению от удара
+75% к защите
+280 к защите от снарядов
+10 к энергии
+50 к сопротивлению всем видам урона
-1 к радиусу обзора
"Немощность" 6-го уровня (18/18 зарядов)

Требуемый уровень: 37-й

Hustle (англ.)

Переполох (рус.)

Нагрудная броня

(Body Armor)

v2.6+
(только D2R, Ladder-only)

Shael + Ko + Eld

+65% к скорости ходьбы и бега
+40% к скорости атаки
+20% к ускоренному восстановлению от удара
+6 к умению "Избежание"
+10 к ловкости
Выносливость снижается на 50% медленнее
+10 к сопротивлению всем видам урона

Требуемый уровень: 39-й

Lionheart (англ.)

Львиное сердце (рус.)

Нагрудная броня

(Body Armor)

v1.09+
(LoD)

Hel + Lum + Fal

+20% к урону
+25 к силе
+15 к ловкости
+20 к живучести
+10 к энергии
+50 к здоровью
+30 к сопротивлению всем видам урона
Требования: -15%

Требуемый уровень: 41-й

Myth (англ.)

Миф (рус.)

Нагрудная броня

(Body Armor)

v1.11+
(LoD)

Hel + Amn + Nef

Вероятность 3% применить умение "Рёв" 1-го уровня при получении урона
Вероятность 10% применить умение "Провокация" 1-го при ударе
+2 к уровню умений варвара
+30 к защите от снарядов
Восполняет +10 здоровья
Атакующий получает 14 урона
Требования: -15%

Требуемый уровень: 41-й

Treachery (англ.)

Вероломство (рус.)

Нагрудная броня

(Body Armor)

v1.11+
(LoD)

Shael + Thul + Lem

Вероятность 5% применить умение "Уход в тень" 15-го уровня при получении урона
Вероятность 25% применить умение "Яд" 15-го уровня при ударе
+2 к уровню умений ассасина
+45% к скорости атаки
+20% к ускоренному восстановлению от удара
+30% к сопротивлению льду
+50% к золоту за убийство монстров

Требуемый уровень: 43-й

Wealth (англ.)

Изобилие (рус.)

Нагрудная броня

(Body Armor)

v1.09+
(LoD)

Lem + Ko + Tir

+10 к ловкости
+2 к мане при убийстве
+300% к золоту за убийство монстров
+100% к вероятности найти магический предмет

Требуемый уровень: 43-й

Enlightenment (англ.)

Просветление (рус.)

Нагрудная броня

(Body Armor)

v1.11+
(LoD)

Pul + Ral + Sol

Вероятность 5% применить умение "Огненный след" 15-го уровня при получении урона
Вероятность 5% применить умение "Огненный шар" 15-го уровня при ударе
+2 к уровню умений волшебницы
+1 к умению "Тепло"
+30% к защите
+30% к сопротивлению огню
-7 к урону

Требуемый уровень: 45-й

Bone (англ.)

Кость (рус.)

Нагрудная броня

(Body Armor)

v1.11+
(LoD)

Sol + Um + Um

Вероятность 15% применить умение "Костяной доспех" 10-го уровня при получении урона
Вероятность 15% применить умение "Костяное копьё" 10-го уровня при ударе
+2 к уровню умений некроманта
+100-150 к мане
+30 к сопротивлению всем видам урона
-7 к урону

Требуемый уровень: 47-й

Stone (англ.)

Камень (рус.)

Нагрудная броня

(Body Armor)

v1.10+
(LoD)

Shael + Um + Pul + Lum

+60% к ускоренному восстановлению от удара
+250-290% к защите
+300 к защите от снарядов
+16 к силе
+16 к живучести
+10 к энергии
+15 к сопротивлению всем видам урона
"Пылающий валун" 16-го уровня (80/80 зарядов)
"Глиняный голем" 16-го уровня (16/16 зарядов)

Требуемый уровень: 47-й

Duress (англ.)

Принуждение (рус.)

Нагрудная броня

(Body Armor)

v1.09+
(LoD)

Shael + Um + Thul

+40% к ускоренному восстановлению от удара
+10-20% к урону
+37-133 урона от льда
+15% к вероятности нанести сокрушительный удар
+33% к вероятности нанести открытую рану
+150-200% к защите
Выносливость снижается на 20% медленнее
+45% к сопротивлению льду
+15% к сопротивлению молнии
+15% к сопротивлению огню
+15% к сопротивлению яду

Требуемый уровень: 47-й

Gloom (англ.)

Сумрак (рус.)

Нагрудная броня

(Body Armor)

v1.10+
(LoD)

Fal + Um + Pul

Вероятность 15% применить умение "Лишение зрения" 3-го уровня при получении урона
+10% к ускоренному восстановлению от удара
+200-260% к защите
+10 к силе
+45 к сопротивлению всем видам урона
Вдвое уменьшает время заморозки
+5% к урону, приходящемуся на ману
-3 к радиусу обзора

Требуемый уровень: 47-й

Prudence (англ.)

Благоразумие (рус.)

Нагрудная броня

(Body Armor)

v1.10+
(LoD)

Mal + Tir

+25% к ускоренному восстановлению от удара
+140-170% к защите
+25-35 к сопротивлению всем видам урона
-3 к урону
-17 к магическому урону
+2 к мане при убийстве
+1 к радиусу обзора
Восполняет 1 ед. прочности раз в 4 сек.

Требуемый уровень: 49-й

Rain (англ.)

Ливень (рус.)

Нагрудная броня

(Body Armor)

v1.11+
(LoD)

Ort + Mal + Ith

Вероятность 5% применить умение "Ураганный доспех" 15-го уровня при получении урона
Вероятность 5% применить умение "Смерч" 15-го уровня при ударе
+2 к уровню умений друида
+100-150 к мане
+30% к сопротивлению молнии
-7 к магическому урону
+15% к урону, приходящемуся на ману

Требуемый уровень: 49-й

Principle (англ.)

Убеждение (рус.)

Нагрудная броня

(Body Armor)

v1.11+
(LoD)

Ral + Gul + Eld

Вероятность 100% применить умение "Заряд Света" 5-го уровня при ударе
+2 к уровню умений паладина
+50% урона по нежити
+100-150 к здоровью
Выносливость снижается на 15% медленнее
+5% к максимальному сопротивлению яду
+30% к сопротивлению огню

Требуемый уровень: 55-й

Fortitude (англ.)

Сила духа (рус.)

Нагрудная броня

(Body Armor)

v1.10+
(LoD, Ladder-only)

El + Sol + Dol + Lo

Вероятность 20% применить умение "Леденящий доспех" 15-го уровня при получении урона
+25% к скорости применения умений
+300% к урону
+200% к защите
+15 к защите
+1-1.5 к здоровью (зависит от уровня персонажа)
Восполняет +7 здоровья
+5% к максимальному сопротивлению молнии
+25-30 к сопротивлению всем видам урона
-7 к урону
+12% к урону, приходящемуся на ману
+1 к радиусу обзора

Требуемый уровень: 59-й

Bramble (англ.)

Терновник (рус.)

Нагрудная броня

(Body Armor)

v1.10+
(LoD)

Ral + Ohm + Sur + Eth

При надевании даёт ауру "Шипы" 15-21 уровня
+50% к ускоренному восстановлению от удара
+25-50% к урону от умений яда
+300 к защите
+5% к максимальному запасу маны
Восполняет 15% маны
+5% к максимальному сопротивлению льду
+30% к сопротивлению огню
+100% к сопротивлению яду
+13 здоровья при убийстве
"Терновый дух" 13-го уровня (33/33 зарядов)

Требуемый уровень: 61-й

Dragon (англ.)

Дракон (рус.)

Нагрудная броня

(Body Armor)

v1.10+
(LoD, Ladder-only)

Sur + Lo + Sol

Вероятность 20% применить умение "Яд" 18-го уровня при получении урона
Вероятность 12% применить умение "Гидра" 15-го уровня при ударе
При надевании даёт ауру "Священный огонь" 14-го уровня
+360 к защите
+230 к защите от снарядов
+0.375 к силе (зависит от уровня персонажа)
+3-5 ко всем характеристикам
+5% к максимальному запасу маны
+5% к максимальному к сопротивлению молнии
-7 к урону

Требуемый уровень: 61-й

Chains of Honor (CoH) (англ.)

Цепи чести (рус.)

Нагрудная броня

(Body Armor)

v1.10+
(LoD)

Dol + Um + Ber + Ist

+2 ко всем умениям
+200% к урону по демонам
+100% урона по нежити
Похищает 8% здоровья за удар
+70% к защите
+20 к силе
Восполняет +7 здоровья
+65 к сопротивлению всем видам урона
Урон уменьшен на 8%
+25% к вероятности найти магический предмет

Требуемый уровень: 63-й

Enigma (англ.)

Тайна (рус.)

Нагрудная броня

(Body Armor)

v1.10+
(LoD)

Jah + Ith + Ber

+2 ко всем умениям
+45% к скорости ходьбы и бега
+1 к умению "Телепортация"
+750-775 к защите
+0.75 к силе (зависит от уровня персонажа)
+5% к максимальному запасу здоровья
Урон уменьшен на 8%
+14 здоровья при убийстве
+15% к урону, приходящемуся на ману
+1% к вероятности найти магический предмет (зависит от уровня персонажа)

Требуемый уровень: 65-й


* — в игре свойство звучит как "-100 к защите ОТ монстров", однако это является ошибкой перевода.

Свойства, выделенные оранжевым цветом, могут варьироваться в зависимости от генератора случайных чисел.

JustNeedCoffee
Опубликовано: 1 год назад
diablo 2
Комментарии
0
3 месяца назад
Ошибка. В рунном слове Bulwark урон снижается не фиксированно на 14%, а на 10-15%(различается). Вчера лично проверил.
0
4 месяца назад
Народ подскажите, для наемника с копьем какие руны вставить на ранних этапах? Играю на сорке
0
7 дней назад
в древковое оружие...(RAL+TIR+TAL+SOL) базу под рунворд...лучше начинать кошмар Partizan или Bill ... а завершающей базой будут Colossus Voulge или Cryptic Axe
0
3 месяца назад
Нанимай барбоса из 5-го акта.. С Frenzy, Iron Skin и Taunt. И забудь про копья.
0
13 дней назад
Морозильник или с аурой защиты тоже подойдут, только глиняного голема им в помощь нужно через слово "Камень".
Оружие- любое древковое с высоким физуроном (магического урона у сорки и так- девать некуда), желателен дробящий урон, на голову- шлем с "Бредом" или, за неимением, шлем с эффектом "ужаса".
1
4 месяца назад
Копье с 3 сокетами, со словом Прозрением в идеале.
А так, ему главное броня, чтобы не умирал, а копье по урону смотреть. Для первого прохождения его можно и стокового оставить.
0
13 дней назад
В идеале- Костолом с двумя берами.
0
4 месяца назад
Подскажите почему не работает рунное слово Hustle? Вставил в броню серую с тремя дырками. Ранее у меня там было слово peace. Играю в сети. Работает инсайт, хармони, обидиенс. Вставил точно в верном порядке. По итогу потратил зря руны и вернул обратно peace. Он вновь работает. Чат гпт пишет ерунду мол нельзя в болванку другое рунное слово вставить. Можно только то что было. Подскажите кто знает в чем проблема?
0
4 месяца назад
Подскажите что не так с словом Dream (англ.) Видение (рус.) два раза пробывал собрать в шлеме и шите для паладина, а в итоге вде вещи с рунами(вещи были серые с тремя гнездаами) Может я чего то не знаю? версия 1.14d
0
13 дней назад
Не должно быть дополнительных эпитетов в названии- типа "превосходная" и т.д.
2
6 месяцев назад
Как понять, можно ли в предмете собрать рунное слово? Всё просто - если предмет нужно идентифицировать, то нельзя.
0
6 месяцев назад
Не всегда. Вон, магические (синие) предметы у торговцев не нужно идентифицировать, но рунные слова в них собрать нельзя.
1
6 месяцев назад
В магических (синих) предметах так и так нельзя собрать слово, будь то они куплены или найдены. Но любой не обычный предмет (отличный от серого и белого) нужно иден-ть, следовательно слова в них собрать нельзя (убедился на горьком). А покупать магические предметы в принципе бесполезное занятие - рунные слова в них не собрать, стоят неоправданно дорого, единственный прок от них, это пока не найдёшь нормальные вещи или пока не насобираешь руны и предметы для Спирита (хотя бы для спирита). Ну и ясень пень, что покупные предметы не нужно идентифицировать.
0
6 месяцев назад
Это верно. Магические предметы у торговцев, действительно, почти бесполезно покупать, разве что, на ранних этапах игры, жезл для сорки с + к скорости применения умений, да посох с телепортацией для паладина покупал, до того, как собрал Энигму.
0
4 месяца назад
Для некра и сорки у торгашей вполне оружие можно купить с +2 к умениям плюс ещё бонусы.
1
7 месяцев назад
Немного обновил билд, достиг 95 уровня - https://disk.yandex.ru/i/AHrp9le6AeK5iQ
0
8 месяцев назад
Подскажите почему не сработало "слово" ?
Составил в сером! - превосходном боевом молоте - Hustle (англ.) Переполох (рус.) - (3 сокета) - Шаэл Ко Элд - любое оружие -
не сработало! игра официальная.
0
13 дней назад
Именно потому что "превосходный". Слова собираются только в вещах с "чистым" названием.
0
2 дня назад
Хм...а вот Anodonta написал ниже: "Дырки - это одно дело, они, если мне память не изменяет, в Superior предметах никогда в кубе не делались. А рунные слова - совсем другое. Они всегда в Superior предметах собирались. Тут дело, скорее всего, в том, что версия не 2.6, а более ранняя."
1
6 месяцев назад
Не сработало, скорее всего, потому, что версия не 2.6, а более ранняя..
0
7 месяцев назад
А может быть, не работает в "превосходных" вещах? Я рунворды в таких предметах не пробовал делать, но, я однажды хотел пробить сокеты (продырявить) в превосходной, серой, броне, через Куб, и у меня ничего не вышло. А взял обычную, белую броню - сразу продырявилось.
1
6 месяцев назад
Дырки - это одно дело, они, если мне память не изменяет, в Superior предметах никогда в кубе не делались. А рунные слова - совсем другое. Они всегда в Superior предметах собирались. Тут дело, скорее всего, в том, что версия не 2.6, а более ранняя.
0
6 месяцев назад
Понятно, спасибо. Извиняюсь за свою неточность). Я, кстати, уже почти достиг 96 уровня, и за недавнее время мне выпали: Лик Андариэль, маска для друида Jalal, огромный цеп Stormspire, щит Spirit Ward, а также амулет Metalgrid и второй Templar's Might. Яма чудеса творит)). Ах да, и руна Джа ещё на втором этаже Ямы из уник моба вдруг вывалилась)).
1
6 месяцев назад
Jah береги! Она тебе ещё очень пригодится! Наряду с Ber - самая ценная руна! Andariel's Visage тоже пригодится. А вот Jalal's Mane на 96-м уровне - это нечто совсем несуразное! В твоей версии можно уже "Метаморфозу" собрать. А Jalal только на том [42] уровне, на котором он надевается надо находить. Ну, на худой конец, на 74-м уровне, но никак не на 96! Что же касается Templar's Might, - то в моём понимании эта вещь абсолютно бессмысленная и бесполезная! Тем более, что у тебя уже Энигма есть. Тоже самое можно сказать и о Metalgride - лично я вообще не представляю, какому же билду этот амулет нужен?! Ну а гигантский молотильщик - только и остаётся, что руками развести и задать самому себе вопрос: каким местом близзарды думают, если в версии 2.6 ещё остаётся такой анахронизм из 9-й?! Мда, с вещами у них полнейший бардак! И смех, и грех! А с Jah от всей души поздравляю!
0
6 месяцев назад
Спасибо, но куда мне её, я же уже полностью одел своего паладина, Энигма собрана, да, а там уже пусть хоть Зод упадёт, всё равно). А так, ума не приложу, как ещё улучшить билд, как ещё прибавить mf, чтоб хотя бы за 500% было, и не потерять в умениях и скорости каста, и, при этом, сохранить хорошие резисты. А так то, да, в игре много, очень много предметов, которые годятся только в качестве сувениров))). Хаха, замкнутый круг получается - ищем шмотки, чтобы найти шмотки, кот. позволят искать ещё больше шмоток)))).
1
6 месяцев назад
Кстати, для Pride тоже Cham нужна. Хотя теперь ты вряд ли от барбоса откажешься!:) Для Dream Jah нужны. Этим рунам применение всегда найдётся.
1
6 месяцев назад
А кто знает, вдруг захочешь каким-нибудь другим классом и/или билдом поиграть? Например, друидом-вервольфом. А ему очень желателен Last Wish! А чтобы собрать последнее, необходимы аж три(!) Jah! Или, допустим, Phoenix задумаешь испытать.:) Для него тоже Jah нужна. На худой конец, если будет избыток, можно Cham "сварить". Она нужна для "Метаморфозы" и Dooma. Хотя, ИМХО, Doom ещё то говно, но он тоже иногда бывает полезен и в чулане иметь его не помешает. А вот МФ наращивать совершенно не к чему! Он нужен до 74-го уровня, на нормале и кошмаре, чтобы найти более-менее нормальные вещи, в которых можно идти на Хель. А на самом хеле он не так уж и важен. Здесь уже важнее находить хорошие базовые предметы, в которых рунные слова покажут весь свой потенциал. А чтобы находить такие вещи, МФ не нужен! Он может быть даже вреден! Тебе будут выпадать разные "музейные экспонаты" из предыдущих версий, с которыми, сплошь и рядом, вообще непонятно, что делать?! Исключение может представлять тот случай, когда ищешь конкретный уникум(или предмет из набора) для следующего персонажа и уже знаешь, для чего тебе этот персонаж. Я, например, довольно много времени потратил, в своё время, на поиск Flamebellow. Ну очень мне хотелось поглядеть, что будет представлять из себя инфернальная сорока с таким мечом! Результат оказался неудачным, но отрицательный результат тоже результат! Лучше иметь свой опыт и свои знания, чем полагаться на чужие.
0
6 месяцев назад
Это да, но, я не планирую играть другим классом, не хочу заморачиваться проходить всё заново. Что касается mf, "Святой Грааль" мне не нужен, все предметы искать не хочу, НО - кайфую, когда выпадает что-то действительно очень редкое). Не обязательно полезное, т.к. дело не в полезности, а в редкости. Например, самый редкий предмет в игре, после Тираэля - амулет Metalgrid. Я офигел, когда он мне в Яме из белого скелета выпал. Шанс был 1:1 700 000, в это сложно поверить)). И, вот, в этом и есть весь смысл и вся радость от игры, т.к. что ещё делать то? Ну прошёл ты всё вдоль и поперёк, убил всех, прокачался, оделся, а дальше то - что? И именно, после того как всё сделано, фарм Ямы/зон Ужаса в поисках очень редких вещей - это и есть мотивация играть дальше, т.к. больше в игре делать нечего, я считаю. Разве нет?)
1
6 месяцев назад
В игре может быть 4(5 для Battle.neta) варианта мотивации: 1) пройти игру на всех уровнях сложности; 2) апнуть максимально возможный 99-й уровень; 3) собрать коллекцию наборов, уников и руневордов; 4) узнать как можно большее количество билдов на личном опыте; 5) ТОЛЬКО в Battle.nete - заПКашить как можно больше персонажей других игроков![PvP].
0
6 месяцев назад
Да ну нафиг)). И за всю жизнь это всё не сделать). Пошёл вчера, кстати, в Нижний Кураст за маленькими оберегами (ищу с + к mf), они там чаще всего падают, а из сундука выпала руна Sur. Вот что за рандом такой)), бывает неделю ходишь, ишешь хай руны, и всё впустую, а тут сразу такое)).
1
6 месяцев назад
Вот так вот бывает.:) Я SoJ в своё время точно таким же образом нашёл. И нашёл там, где меньше всего ожидал, и нашёл тем персонажем, на которого меньше всего рассчитывал!
0
6 месяцев назад
SoJ мне до сих пор не выпал. Я уже долго играю, и всё, что можно было, всё уже повыпадало, и по нескольку раз, в том числе и кольца. Нашёл даже Бул-Катос и Wisp Projector, а SoJ'а всё нет. Такое ощущение, что в игре стоит какой то запрет на его дроп, и условие для него, кот. я ещё не выполнил. Уже так долго фармлю, если бы оно было доступно, оно бы уже выпало. Неужели оно действительно такое редкое, да ну нафиг, это ж не Тираэль какой нибудь, а обычное кольцо). Может, надо достичь 99 левела? Но, я вот тут вижу в комментах, у людей гораздо хуже игровые ситуации, и они находят содж, кому то даже 3 раза выпало. Странно всё это...
1
1 месяц назад
Выбил я таки SoJ! из нормального(!) Баала! Удача улыбнулась бовазонке! Я изначально не планировал амой играть, но друлю и сороке столько всяких разных арбалетов и луков нападало, что я не выдержал. и, видимо, не зря.
0
1 месяц назад
Офигеть). А у меня уже 97 уровень будет, а он мне так ни откуда и не выпал. Второй Бул-Катос, кстати, недавно из Андариэль дропнулся). Свою лайтнинг-сорку, я, кстати, уже давно одел, осталось 1 дело - найти вторую Бер для Инфинити. А она может через год выпасть, может через 2, а может вообще никогда не выпасть. Так что, это реально проблема). У меня вот Джа без дела валяется)), плохо, что её в Кубе нельзя на две Бер расщепить. Из двух Бер одну Джа сварить можно, а наоборот - нельзя. А жаль, было бы очень удобно.
0
1 месяц назад
О Боже! Мне тебя даже немного жалко, если честно! Неужели ты за столько времени не сообразил, что в этой версии в сингле руны можно вполне "легально" штамповать и никакая АТМА не нужна?! Делается это так: 1)ложишь нужную руну в рюкзак; 2) сохраняешь персонажа; 3) копируешь файл d2s в резервную папку; 4) заходишь в игру и ложишь руну в общий сундук; 5) копируешь файл d2s из резервной папки в папку сохранения. И будут у тебя все руны в нужном тебе количестве.:)
0
1 месяц назад
Нет, это НЕЧЕСТНО !!! У меня принцип - никаких вмешательств, только оригинальная, честная игра!!! Никогда ничего подобного не делал, и не собираюсь, даже модов на сундук не ставил. Ну а иначе, а смысл? Можно взять и наштамповать себе кучу рун, чармов, уникальных вещей, золота, и что? Это сводит на нет весь смысл игры, и лишает игрока настоящей радости от нахождения, выпадения, очень редких предметов и рун, то, за что я эту игру и полюбил). Это тоже самое, что в шутере аимбот поставить, ну а чё, сам же стреляю, сам убиваю, подумаешь, только прицел наводится?)) Можешь жалеть меня, можешь ругать, что хошь делай, но у меня такая позиция)).
0
1 месяц назад
Мне сложно что-либо сказать насчёт честности, потому что тогда получается, что и собирать рунное слово с максимальными значениями тоже нечестно.. И по отношению к кому нечестно? К "близзардам"? А они очень честные? Столько всяких пакостей понаделали! Я как то всё тот же Voice of Reason целых 7 часов собирал! А что касается находок... Меня откровенно раздражает обилие мусора в этой игре! Какой Дьябло там "владыка ужаса"?! "Близзарды" сделали его начальником помойки! Ни в одной игре столько мусора нет! И самое главное: если бы я соблюдал некую "честность" по отношению.... я бы никогда не приобрёл бы опыт игры самыми разными билдами. Каждому своё!
0
1 месяц назад
Спасибо, что ответил нейтрально, и не стал меня ругать)). Хз, можно в чем-то ты прав, тут, действительно, каждому своё, сколько людей, столько и мнений. Но, мне будет неприятно, если я залезу в файлы игры и искусственно создам себе эту руну. Мне важно НАЙТИ её, честно. Ты не представляешь, какое концентрированное счастье приносит нахождение очень редких рун и очень редких уников!! Вот весной я нашёл амулет Metalgrid. Это второй (!) по редкости предмет в игре после Тираэль'с Майт. Мне он (амулет) выпал в Яме из обычного (!) белого скелета!! Я смотрел по дроп калькулятору - дак там шанс - 1 к 1700000 !!! Это фантастика!!! Вот за это я полюбил Diablo 2 )). А то, что с руной проблема - я же пошутил)), мне в радость ходить фармить, а если что-либо долго не выпадает - не беда, зато потом столько радости, когда находишь!) А насчёт мусора - дык не подбирай!) Игнорируй, бери только самое основное. Было бы не интересно, если бы выпадали только нужные предметы вот так вот сразу. P.S. Теперь мне понятно, откуда у тебя взялись три руны Lo на три Fortitude так быстро))).
0
13 дней назад
В файлы игры никто и не залезает. Есть вроде редактор- но я им не пользовался. Руны размножаются через мулов и варятся в кубе. За несколько часов, имея изначально набор низших рун, можно создать мула со ВСЕМИ рунами в двойном экземпляре. Или честно делать 100 500 забегов по одним и тем же локациям? По мне - так тоже не очень.
Таким же образом можно "клонироаать" нужные вещи и драгоценные камни и неограниченно пробивать сокеты у Ларзука.
0
1 месяц назад
На это я тебе так: одно дело, когда речь идёт о каких то диковинных, но непонятно, насколько полезных вещицах вроде этого Метадрида, и совсем другое дело, когда речь дёт о расходниках, какими являются руны. Сама по себе руна достаточно бесполезна. вот у меня нет руны Zod. И не потому, я не могу её "сварить", а потому что она мне не нужна! Мне гораздо большую радость приносит находка хорошего базового предмета в который эти руны можно вставить. Я вот недавно нашёл Священный Таржет со свойством +45% ко всем сопротивлениям и вот это я считаю счастьем, потому что в нём я собрал рунные слова Dragon и Dream! И тепеь я меня будет два интересных паладина, которых я не мог иметь в 13-й версии.
0
13 дней назад
При возмножности неограниченного клонирования чармов- сопротивления на вещах, либо прокачка умений, дающих сопротивления полностью теряют смысл. Например- я нашёл великий чарм +11 к сопротивлениям и +4 к ловкости- и забил ими инвентарь и сундук мула. Тоже самое можно сказать о плюсах к здоровью и мане (за исключением вещей , дающих процентное увеличения маны, конечно).
0
1 месяц назад
В игре немало уников, которые непонятно для чего и кому нужны? Метадрид и Мощь Тираэля - самые яркие тому примеры! А руны сами по себе не нужны, но они необходимы для создания замечательных вещей. Я вот собрал рунное слово Mist("Туман") в матриархальном луке и очень впечатлён тем выносом, который приобрела бовазонка!
1
6 месяцев назад
99-й уровень апать точно не надо. SoJ, как правило, находится на Nightmare, НО... Как я понял, его возможно выбить только в очень узком перечне локаций, а то и вовсе в какой то одной, причём, локации эти в каждой версии свои! Я читал, что в десятой версии, SoJ дропался в основном из кошмарной Анди, но в тринадцатой, я не то что из кошмарной, я из адской его ни разу(!) не выбил. А выбил я его в кошмарном Травинкале, некромантом, для которого этот самый злосчастный SoJ и искал! Я перед этим, чтобы некру этот самый SoJ добыть, трёх или даже четырёх твинов-барбосов сделал, потому что считал, что им SoJ меньше всего нужен, поэтому шанс выпадения будет выше. Но получил я от них кукиш и шиш! И когда уже потерял надежду, тем самым некромантом, которому этот самый SoJ был так нужен, нашёл таки! Вот такие вот "чудеса на виражах" случаются! И смех, и грех.
0
1 месяц назад
СОДЖ НАШЁЛ !!! SoJ !!! Stone of Jordan !!! Впервые в жизни мне выпадает SoJ, сечёшь, мать его??!!))) Максимально неожиданно! Из Андариэль на Hell (обычная, не Зона Ужаса)! 96 ур, 474 мф. Искал другое, а нашёл тот самый непредсказуемый Иорданов камень! Вот, даже на видео удалось записать - https://disk.yandex.ru/i/gLm0Gz7oi5rifw - Ну что ж, буду вызывать Диабло Клона. Наконец-то.
0
1 месяц назад
А в этой версии есть Диабло-клон? Я знаю, что он был в десятой версии. в той самой, в которой для некроманта лафа закончилась! но там это было событие, аналогичное зонам ужаса в D2R. А вот что потом с этим событием случилось, я нигде информации не видел. На этом сайте, например написано, что Аннихилус теперь дропается из убер-Диабло. а про Дьябло-клона здесь молчок! На Diablozone.net я читал, но в комментарии к гайду что этих соджей надо аж 7 штук(вот как тогда без "штамповки" обойтись?), НО без всякого упоминания версии (точно, что не D2R!).
0
1 месяц назад
Я уже продал SoJ (Малле в Харрогате), и вызвал клона. Не разбираюсь в версиях, но здесь это так. Клон есть, и для его вызова в сингле хватает одного (!) Соджа. Убил его без проблем, и получил уникальный чарм Аннигилюс.
0
1 месяц назад
SoJ надо Малахе продать?! О_О! И где он потом появляется? Опыт за него даётся?
0
1 месяц назад
Второй Содж нашёл !!!! Из той же Хельной Андариэль! Ну всё, теперь посыпались! )))
0
1 месяц назад
Мда... Из хельной Анди падает тоже, что из нормального Баала!
0
1 месяц назад
А я на Баала и на Диабло почти не хожу. Мало того, что до них долго каждый раз добираться, так ещё и с них мне почти никогда кроме желтизны ничего не падает, уники вобще почти не выпадают с них. Я хожу на Анди, Мефа и Дюриэля. В особенности когда они в Зоне Ужаса.
0
1 месяц назад
Из Анди мне в этой версии ничего не упало. Если не считать частицу. на Дурика бегать смысла нет - из него та же частица , что и из Анди дропается. А на Мефа, Дьябло и Баала, особенно, когда они в "зоне ужаса" бегать надо. Мало ли что. Я тут совсем недавно, прокачивая авенджера, того... умом тронулся - взял и вложил лишние статпойнты в силу. Пришлось зелью прибегнуть. Так что оно всегда нужно.
0
1 месяц назад
А у меня Анди самая щедрая), с неё постоянно всякие вкусности валятся, да и вообще с неё повышенный шанс на дроп бижутерии. Из Дурика (в Зоне Ужаса) уже второй раз Священный доспех выпадает, только не Тираэль, а Тамплиер). Из Мефа 3 дня назад выпал МАНГ СОНГ !!! Да, скажешь - бесполезный предмет, и будешь прав)), этот посох только смотреть и любоваться годится)), но, коллекционеры по всему миру ведь тоже сувериры за миллионы баксов покупают, которые только посмотреть годяться, вот - та же фигня))). А с Баалом и Дьябло мне не везёт - уники вообще почти не падают с них, даже в Зоне Ужаса. У каждого, видимо, своя удача.
1
1 месяц назад
Странно. Мне из Анди в этой версии ничего не упало, за исключением частиц. На них она самая щедрая. Манг Сонг в этой версии, да особенно не нужен. Хотя... Возможно, какой-нибудь холодной сороке и сгодился? Но у меня таких персонажей нет. С кошмарного Дьябло мне упали скулдер и доспех Гризволда. Я, правда, придерживаюсь того мнения, что этот сет в сингле совершенно бесполезен. Проблема в том, что "близзарды" хотят усидеть на "двух стульях". Первый стул - сетевая игра, а второй сингль. А эти два стиля игры плохо совместимы. Вот "близзардов" и преследуют неудачи! Так им и надо!
0
23 дня назад
Руну Зод выбил, прикинь!! Тристрам (обычный, не Убер)))), там где кузнец Гризвольд), Зона Ужаса, 8ppl.
1
17 дней назад
Да в этой версии эта руна как то особо то и не нужна. У мну её до сих пор нет, хотя мог бы уже 10 тысяч раз "сварить"! она в сингле 10-14-й версий была нужна, потому что нельзя было собрать рунное слово Death собрать. Приходилось собирать BotD.
0
2 дня назад
Что интересно, как только я прошёл Хелл соркой, паладину сразу стали выпадать вещи, кот. до этого никогда в жизни не падали. Сперва в Яме выпал Гигантский Череп (Костяная личина), а потом, из Андариэль, в зоне ужаса, два (!!) раза, почти подряд (с разницей в несколько забегов), выпадает пояс Арахнид !! Хочешь верь, хочешь нет, но какая-то связь есть. Чувствую, скоро выпадет Глаз Грифона, кот. ни разу мне ещё не упал за всё время игры, и Корону Веков никогда не видел.
0
11 дней назад
Урраа, я прошёл Хелл соркой, без проблем, сет Тал-Раши то тащит!)) Ну всё, два билда завершены, терь тока фармить Зоны Ужаса потихоньку, другими классами пока играть не планирую...
0
16 дней назад
Согласен, она не нужна, разве что собрать Obsession, но это, опять же, будет весьма хреновая хренотень, т.к. HotO + Spirit дают нааааамного больше всяких хороших плюшек, так что, все эти рунворды в двуручных посохах - лажа, тем более, что без щита, особенно паладину - нельзя никак.
0
13 дней назад
Это заблуждение- правильно прокаченный и снаряжённый паладин- двуручник сметает всё на своём пути. Я раньше тоже насчёт щита ошибался.
0
1 месяц назад
У меня, похоже, диабло сломался))) Второй Манг Сонг только что выпал из Хельной Анди в Зоне Ужаса !!!!!!!!!! Это шок! )) И меч Azurewrath (Лазурная ярость), из неё же. Хороший меч, да? Какому билду, интересно, подойдёт? :) Ну вот, а ты говоришь "ничего не падает" ) Ну дак) надо не 2 раза ходить, а 2000 ))
1
17 дней назад
А зачем он щас, когда Lawbringer есть? У него и уровень ауры выше, а уровень надевания ниже. Все эти уники - остатки от предыдущих версий. В том то и беда, что "близзарды" всякие новинки придумывают, а о том, как эти новинки изменяют игровой баланс не задумываются! И получается куча предметов, в этой версии совершенно не нужных. И особенно нелепо всё это выглядит, когда такие вещи дропаются на уровнях 90+++! мну тут недавно "Злоба Бартука" упала и я аж растерялся - а что же с ней делать то? неписю продать или мула нагрузить? Долго думал.... Хорошо, что мул ненагруженный бвл.
0
16 дней назад
Спасибо тебе за лайфхак, комрад!)) Спустя нек. время, подумал, подумал я, плюнул на свои принципы, послушал тебя, и соштамповал вторую Ber!) Да, скажешь, я вот такой вася, за свои слова не отвечаю) возможно, и вася, но любопытство победило, у меня билд полностью собран, и оставалось только сделать Инфинити, второй Бер не хватало, и, фиг его знает, когда бы она выпала, мне очень хотелось посмотреть, насколько будет играбельно, так что, собрал Infinity, вручил мерку - и пошел вот такой вот полностью укомплектованной крутой соркой дальше на Хелл! И что ты думаешь? Она на хелле ЖИВЁТ!! ))) И ещё как!) Всё в норме, характеристики, статы, резисты, урон и проч. всё кул. Мерк своей аурой Конвикшн снимает все иммуны у мобов, а сорка молнией их выносит пачками, и на расстоянии, даже проще, чем паладину, не надо к ним подходить, на расстоянии херачишь, телепортом маневрируешь, и всё. Так что, спасибо, буду потихоньку проходить Хелл сорочкой). Правда, думаю, в конце, с Древними сосну (тремя варварами на горе перед крепостью Баала), но хз, время покажет...
0
13 дней назад
Ну и правильно, штампуйте руны и вещи, близзы сами жухлят нещадно- как вспомню свою игру поначалу- так вздрогну. :-)
Мулы- рулят. Какой смысл делать тысячи забегов ради рун в одни и те же локации- уж лучше их скрафтить и мулам отдать для размножения.
Веду сейчас паладина-зилота-фанатика по аду, 78 уровень, 3 акт.
"Бред" на голове мерка-с-защитой просто творит чудеса- в костяной фетиш он не превращается, зато сыплет проклятиями направо и налево, враги в панике. Ещё на наёмнике- "Цепи чести", в руках-"Рубящий кости". В перспективе хочу дать ему какое- нибудь древковое с "Полумесяцем", будет ещё "Статическим полем" всех гасить.
На самам паладине шлем "Ворующий черепа", великая кольчуга "Камень"- глиняный голем отвлекает и замедляет врагов, "Скарабей Атмы", 2 "Холода ворона", пояс "Тетива ушей", сапоги "Пинок гоблина" ( плюс "Гром в клетке" с дробящим уроном- в сундуке на всякий случай), руковицы "Возложение рук". Оружие- молотильщик с "Роком", из-за ауры "Святой холод" и вообще убойная штука с чрезвычайно высокой скоростью, уроном и большим радиусом действия.
Рвение, Жертва и Фанатизм- все 22 уровня, Напор 3 уровня- для бега. Для физиммунов -сменная аура Святой огонь 22 уровня, сейчас качаю синергии к ауре, и к ней сменное оружие готический топор с "Голодом", справляются без проблем.
Все рекомендации на одноручное оружие и "Святой щит" для паладина оказались полной чушью- ранее пытался провести и зилота, и молневика, и морозильника с одноручкой и щитом. Сейчас у двуручника без щита урон коллосальный и выживаемость на высоте, плюс освобождается 20 с лишним очков для прокачки.
0
1 месяц назад
Хз, говорили, что можно продать любому торговцу. Я продал Малле, экран потемнел, затрясся, было написано "Предмет принесён в жертву Владыке Ужаса" и "Диабло проник в Санктуарий". Появляется он вместо любого суперуникального моба. Я пошёл к Элдричу (или как его там), в Мерзлое нагорье (второй путевой камень в 5 акте), он был там. Насчёт опыта - не знаю. Да блин, набери в Ютубе, за 2 секунды ищется, там полно гайдов на эту тему, Стерх и Убивака отлично объясняют.
0
1 месяц назад
Я уже разобрался. Да, любому неписю. А потом надо искать суперуникального моба. Опыт за него даётся: У меня зеалот 1,5 уровня. на нём набрал. Он достаточно "крепкий орешек" - друль и сорока его не осилили. Нужен специальный шмот. Пришлось недоделанного зеалота в бой бросить. и как я понимаю, убермобы - того же поля ягоды! И если бы я придерживался неуместной "честности" по отношению к "близзардам" - я бы бездарно потерял бы ценную вещь!
0
1 месяц назад
У меня честность не по отношению к разрабам, а, прежде всего, к самому себе - если я искусственно создам себе эту руну, это мне будет прям западло)). Но, это лишь в моем случае. Каждому своё, и, кто я такой, чтобы тебе указывать, твое дело, как хочешь, так и играй :) Diablo Clone и Убер-квест - эндгейм контент, и, в середине игры, либо неподготовленному персонажу, лучше к ним не соваться. Я к уберам полез тока на 89 уровне, и то, было тяжело! Хаммердин был бесполезен, я сбросился и переквалифицировался в смайтера, выполнил квест, взял Torch - и обратно в хаммердина.
0
1 месяц назад
Да в данном случае речь идёт не о подготовленности и/или неподготовленности. Я сделал следующий вывод: его очень сложно убить кастером, потому что элементальные и магические атаки не имеют лайфлича. Поэтому нужен "физик". Самым лучшим у меня оказался зеалот, потому что у него высокая скорость атаки и лайфтап со щита. Ну и, конечно, необходима вещь запрещающая мобу лечиться! Без неё, даже если получится убить, время это займёт непозволительно много!
0
1 месяц назад
Ну, я убил его хаммердином без особых проблем, наверное, потому, что я отлично прокачан. Убил молотками, просто долго. Он меня почти не задеввал, т.к. всё уходило в блок, 75% же, ну иногда когда прилетало, пил банки. В общем, убил безпроблемно, даже не пришлось в смайтера переквалифицороваться).
0
1 месяц назад
Если долго, это уже не беспроблемно. А банки пить.... Хорошо, когда их много, но они имеют свойство заканчиваться. а лайфлич всегда при тебе.
0
1 месяц назад
Стоп! Вот с этого момента, не мешало бы разъяснить поподробнее! Что значит: "взял Torch"? Как я понимаю, - эта вещь придумана для батлнета, что бы было чем торговать! Торч не Аннихилус, его любому любому персонажу не отдашь. он для конкретного класса генерируется. Вот ты убил УберМефа и тебе Торч выпал сразу с умениями паладина? Повезло или...?
0
1 месяц назад
Мдаа, я вижу, ты в классике - мастодонт, а с Resurrected почти не знаком, да?) А я наоборот). Торч полагается за убийство Убер-боссов, и падает с последнего убитого Убер-босса. +3 к навыкам к случайно генерируемому классу. Нет, мне не сразу выпал с +3 к навыкам паладина, я заменял сейвы, и пробовал несколько раз. Выпадало то к амазонке, то к сорке, но потом мне повезло, и выпало паладину. Если что, вот гайды - https://www.youtube.com/watch?v=81lrSIViFH0 , https://www.youtube.com/watch?v=4CihPkkFvPY
0
1 месяц назад
Вот с этого и надо было начинать. Так как у тебя нет твинов, тебе торчи для других классов не нужны. А у меня другая ситуация: мне очень интересно, для какого класса он мне выпадет, когда я до него доберусь? Более того, придётся, видимо, зеалота конкретно готовить для регулярных забегов на Убер-Тристрам.
0
6 месяцев назад
Вот, ещё такой вопрос, очень важный, давно хотел спросить: есть ли смысл дальше повышать резисты, работает ли значение выше 75%, или 75 это максимум? Т.е. к примеру, у меня написано Сопротивление молнии Бонус: +216, штраф за уровень сложности: -100%, значит, у меня резист к молнии 116% ? Или максимум - это и есть 75%, то, что и написано золотыми цифрами, и всё, что выше 75 - это впустую и никак не влияет? Тогда мне нету смысла дальше повышать резисты, достаточно набрать 75% и всё?
1
6 месяцев назад
Резисторы повышать смысл, конечно же, есть, НО(!) делать это надо очень осторожно и с умом. Стандартный max сопротивлений =75%, но это значение можно повысить до 95% с помощью вещей. Такой max ко всем сопротивлениям дают сет Iratha's Finery(+10%), а также доспехи Darkglow(+5%) и Guardian Angel(+15%). Ещё есть вещи, которые дают дополнительный max к одному-двум сопротивлениям. Например, кинжал The Jade Tan Do даёт прибавку к max сопротивлению яду аж в 20%! Пояс Thundergod's Vigor даёт прибавку 10% к max сопротивлению молнии, рунные слово паладинский щит Exile даёт дополнительные 5% к max сопротивлениям огню и холоду. Но эти вещи явно не для хаммердина! Их одевают авенджеры и зеалоты. Ещё у паладина каждые два скиллпойнта, вложенные в Fire/Cold/Lightning Resist дают 1% к max сопротивлению этим видам элементарного урона. Но это делают только авенджеры, потому что помимо прибавки к max сопротивлению, эти умения являются также синергиями к Vengeance. Видимо, для хаммердина 75% является пределом. Может быть тебе имеет смысл сменить Wizardspike на HotO? По крайней мере, во всех гайдах на хаммердина, которые мне довелось читать, пишут, что Wizardspike берется тогда, когда нет HotO. А этот самый HotO не такая уж и запредельная шмотка. Там все руны можно из графини выбить.
0
6 месяцев назад
Я знаю, что можно max довести до 95% вещами. Но я спросил - то, что у меня написано резист к молнии +216% - это гон, и, скока не повышай, вот это вот самый max, 75%, это предел, и выше уже не действует, сколько бы ни было, да? Хоть 250%, хоть 300% если будет, всё равно выше 75% не работает, да? Т.е. будет ли персонаж крепче, если все резисты за 200% к примеру, или если просто чисто 75% будет. Однофигственно?))

Не, без wizardspike пока никак, я без него не добираю по FCR и резистам. Он даёт 75% к резистам, и 50% к FCR, а с HoTo будет меньше, FCR у него 40%, я не добираю до 75%, будет 65, а мне важно очень важно достичь порога в 75, это ведь предпоследний уровень FCR, дальше только 125%. У меня, просто, Спирит в щите, он универсален и даёт всё: +2 к умениям, 25% FCR, 55% уск. восст. от удара, защита от стрел, и очень хорошие резисты (я просто щит-болванку под него нашёл хорошую, монарший щит с 39%, кажись, с сопрот. ко всему уже сразу). И вот у меня эта связка, wizardspike + Спирит - пока незаменимая. Может, ты с высоты своего опыта, подскажешь, чем её можно заменить?) Спирит, очень уж старое рунное слово, собирается прям уже в начале игры)), 96 левел, мля), ну наверняка можно что-то в разы круче замутить, не?)) Вот мне нужно обязательно чтоб было: с + умениям, FCR, FHR, резисты, ну и mf.
1
6 месяцев назад
1) Число 216 в твоём случае означает, что сумма всех сопротивлений, которые тебе дают предметы. Max верхней границы 75%. Для достижения этой границы необходима величина сопротивлений =145%(с учётом заданий Малахи). 216-145=71. Это получается своеобразный "резерв" сопротивлений, который будет использован, если против твоего персонажа будут применены проклятие Lower Resist или аура Conviction. Я щас не помню, применяют ли рыцари забвения это проклятие(?), а вот то, что есть боссы, которые используют ауру Conviction - несомненно. В твоём случае, если против твоего хаммердина будет применена эта аура до 9-го уровня, его max планка сопротивлений так и останется =75%. Если же уровень ауры будет больше, то от величины, на который она снижает сопротивления надо отнимать 71. То есть, для того, чтобы снизить сопротивления твоего хаммердина до нуля, необходима аура Conviction 24-го уровня. Вот не знаю, есть ли мобы с таким уровнем этой ауры?
1
6 месяцев назад
2) Странно. Max значение FCR для "спирита" =35%. 40+35=75. То есть первое решение - пересобрать Spirit. Но это ещё не всё. А перчатки? Хаммердину рекомендуются Magefist/Trang-Oul's Claws. Они дадут ещё 20% FCR. Ну и наконец, на твоём уровне уже можно крафтить амулет Caster. Магический(синий) амулет + руна Ral + Perfect аметист + магический(синий) джевел. Долго и нудно, но возможно получить амулет существенно лучше Мары. Главное, чтобы сгенерировались следующие свойства: 1) +2 к навыкам паладина и, 2) +20% ко всем сопротивлениям. +5-10% к FCR - это обязательное свойство. Да, и ещё один важный момент - ilvl амулета должен быть выше 90(чем выше, тем лучше). Таким "Макаром" возможно довести FCR до 95-100%. Это расчёт для HotO в качестве оружия.
0
6 месяцев назад
А вот теперь понятно, спасибо большое!) Я знаю из гайдов, что Убер-Мефисто в Убер-Тристраме имеет ауру Conviction, 21 уровня по-моему...Или 20-го...помню, что чел на ютубе объяснял, что чтобы перебить его ауру, нужно прокачать свою Conviction у Паладина, чтобы она перебивало его ауру...
0
6 месяцев назад
Что за глупость? Ауру Conviction ничем не перебьёшь! Необходим только большой запас сопротивлений! И хаммердину эта аура ничего не даст! Это аура авенджера! Да и скиллпойнтов у тебя на неё, скорее всего, не хватит. Кстати, тут заглянул в одну таблицу, и увидел, что при идеальном раскладе, Caster может дать 20% к FCR!
0
6 месяцев назад
Это не глупость! Я сам лично собирал билд спец для убер-квеста, паладина-смайтера (ну, переквалифицировался из хаммердина в смайтера спец для квеста, а потом обратно), и ауру Осуждение (Conviction) докачивал до 21 уровня, чтобы она перебивала Мефистовскую! Всё делал по гайду, точно не помню, по моему автор Sterh, но ещё лучше объяснял Убивака, но то видео я не нашел, но вот Стерх про то же самое говорит, вот тут - https://www.youtube.com/watch?v=81lrSIViFH0&t=286s - перемотай на 11:40 . Про перебивание ауры он прям говорит на 12:00.

Насчёт Спирита спасибо! Пересоберу, чтоб было 35%, не знал об этом, что рандом). И таки да, сделаю Сердце Дуба). Будет 75% FCR, это отлично, да ещё и +3 к скиллам, класс). У шипа мага то нету прибавки к умениям.
1
6 месяцев назад
Странно. "Близзарды" в очередной раз накосячили? Ну дьявол с ними, с мобами, возьмём PvP: сходятся два паладина с 25-м уровнем этой ауры каждый. И что - оба остаются без ауры? Или как? И зачем тогда аура Salvation, если ауру Conviction возможно нейтрализовать таким способом? А хотя чему тут удивляться - у "близзардов" всегда всё было "не слава Богу!" Что не версия, обязательно куча багов! Вот тебе и "шедевр"! Слов нет, одни выражения! А что касается FCR, тебе уже пора стремиться к 125+%! Крафти амулет и играй с неписями на диадему.
0
6 месяцев назад
В общем, спасибо за советы. Пересобрал Спирит. Правда, просидел пол ночи, прежде чем сгенерировались так нужные мне 35% FCR (долго не везло). И сделал Сердце дуба (HotO) в плети (Scourge). Всё получилось! И скорость каста 75%, и резисты отличные, а самое главное - HotO ведь даёт +3 к скиллам, а это дофига). Дамаг теперь 10К, всё убивается чрезвычайно быстро даже на 8ppl )). Вот, спустя почти 2 года игры собрал таки отличного персонажа). Я не прогадал, выбрав хаммердина - он универсален. Остальным классам сложнее, я думаю, т.к. у мобов на Hell иммунитеты, и им приходится подстраиваться под это. А хаммердину пофигу), молотки убивают всех! Т.к. урон магический, а мобов с иммунитетом к магии в игре - раз два и обчёлся (вторая волна Баала). Их мочу смайтом + наёмник. И блок 75% в придачу. Палыч рулит, разруливает!)) А вот сорке совсем туго - она была моим 1-ым персом в D2R, я так и не прошёл Хелл за неё, уже в начале 1 акта тяжко, мобы жирные, её махом убивают, и я не смог распределить скиллы по 3-м стихиям, дамага было катастрофически мало, да и норм шмоток не было. В общем, первый блин комом, и я забил на неё), а с паладином - вот, успех! Играл честно, моды не ставил, только оригинальная D2R, всё выбил сам.
1
6 месяцев назад
Каждому своё!:) Я прочитал гайд на хаммердина и пришёл к выводу, что это не мой билд! Во-первых, потому что там много бегать надо + научиться ещё этими молотками попадать(у них есть "мёртвые зоны"); во-вторых, хаммердин, это всё-таки PvP-шный билд! Он считается одним из лучших, если не самым лучшим(!) PvP-шником! А я не любитель ни беготни, ни "винегретов". Уж если создавать PK-персонажа, то надо это делать в Battle.nete. Такой вот у меня вкус. А что касается сороки, то да, ей лучше на Hell в одиночку не соваться или ограничиваться только определёнными локациями. Правда, из твоих слов я понял, что в этой 2.6 версии наёмников здорово подняли и игровой баланс стал совершенно другим. Надеюсь, что скоро выкарабкаюсь из реанимации и, когда или если, это у меня получится испытаю этот Resurrected! Я так понял, что в нём как интересные "плюшки" предложили, так и немало гадостей сделали. Впрочем, "близзарды" без гадостей и ошибок не могут!
0
5 месяцев назад
Не везёт мне в крафте, повезёт в любви))). Три млядских ночи просидел, не генерируются все нужные аффиксы в амулете, вот хоть убей. Если выпало что-то одно, то нет другого, и т.д. Не бывает с +2 ко всем умениям и 10% FCR, максимум 5%. Поэтому, пришлось плюнуть, и оставить лучшее, что выпало: с +1 к скиллам, но с +10 FCR, ну и там резисты по мелочи. Ну что, набрал я таки 125% fcr. Теперь это не хаммердин. Теперь это мясорубка!)))). Ну и нафига, спрашивается)). Ничего особенного в этом нет. Прекрасно жилось и на 75%. Mf зато теперь похерился) не выпадет больше Тираэль)))) Кстати, сходил разок в Яму - выпало зелёное Шако Harlequin Crest. Оно мне уже раз 8-10 выпадало (в разных местах), запарило), и ты говоришь, что оно редкое??!! Да нифига подобного! Диадему, о кот. ты говорил, выиграть наааамного сложнее и дольше. Это опять надо сидеть пять ночей) Всё равно невезуха, все нужные аффиксы не выпадут. Ненавижу этот гэмблинг и крафт)) Нафиг не нужно - у шако есть всё: +2 к скиллам, буст к здоровью и мане, уменьшение урона на 10%, и 50% (!!) к мф. и выпадает часто), нее, оно маст хэв, без него никак.
1
5 месяцев назад
Крафт - дело не трех-пяти ночей. а как min трёх-пяти месяцев(!). Занятие нудное, согласен, но оно того стоит, когда терпения хватает.
0
5 месяцев назад
Я может быть, и попробовал бы подольше покрафтить, но дело омрачается вот чем: у меня Diablo 2 Resurrected (пиратка, blizzless, готовая версия, не репак) запускается не сразу, а спустя 50-60 секунд. Просто какое-то время ничего не происходит, а потом запускается. Так то игра работает замечательно, но вот запарило каждый раз ждать. Это очень напрягает, когда нужно часто перезапускать игру, чтобы заменять сэйвы (при смерти персонажа, либо, вот, при неудачных попытках крафта и т.д.). Время теряется. Было бы здорово, если бы запускалась моментально. Юзер я не глупый, с системой всё в порядке. Но проблема так и осталась. Поэтому не могу крафтить, так вот мучиться каждый раз ждать. Так то, конечно, было бы в разы быстрее. Интересно, а лицуха так же запускается? Я вот предполагаю, что у меня это из-за того, что проц не поддерживает инструкции AVX2, а только AVX.
1
4 месяца назад
Я, кстати, установил себе эту версию. Два дня торрент скачивал! "Тяжёлая" игра получилась, 28,2 Gb свободного места на диске! Первые впечатления: мобов сильно ослабили! За 19(!) часов я первым персонажем(!) добрался до Хорадрического куба! В старых версиях такого никогда не было! А насчёт времени запуска ничего сказать не могу.. Это мне надо скачать версию 1.13 и сравнивать практически. У меня пока нет претензий к скорости запуска. Поживём - увидим.
1
4 месяца назад
Я, кстати, установил себе эту версию. Два дня торрент скачивал! "Тяжёлая" игра получилась, 28,2 Gb свободного места на диске! Первые впечатления: мобов сильно ослабили! За 19(!) часов я первым персонажем(!) добрался до Хорадрического куба! В старых версиях такого никогда не было! А насчёт времени запуска ничего сказать не могу.. Это мне надо скачать версию 1.13 и сравнивать практически. У меня пока нет претензий к скорости запуска. Поживём - увидим.
0
4 месяца назад
Поздравляю)). Ты Resurrected скачал? У меня вроде такая - Diablo 2 Resurrected v.1.6.81914 (2021) Пиратка . Каким персонажем начал? :)
1
4 месяца назад
Да, у меня тоже что-то вроде того. Если честно, я пока не могу понять, какую же версия я установил? Раньше версия указывалась на заставке перед входом в игру, а щас такого нет. Ладно, что нашёл, то нашёл. Самую последнюю версию, увы, так и не нашёл (версия 2.80. Возможно, позже найду. Мне спешить некуда! "Я успею, в гости к Дьябло не бывает опозданий..." А начал, само собой разумеется, друидом-призывателем и двумя огненными сороками. Т. е. билдами, которые не требуют чрезвычайно редких уников ирун высокого уровня в больших количествах. А дальше всё будет зависеть от нахождения предметов и рун. "Передовые полки должны подготовить позиции главным силам".
0
4 месяца назад
Версия игры отображается в правом нижнем углу при запуске, где огромный горящий логотип D2R, там, где ещё пишется "нажмите любую клавишу, чтобы начать"... У меня, вот, сложилось такое впечатление, что предметы в игре делятся на выбиваемые, которые при наличии определённого времени, удачи и упорства, можно выбить, и невыбиваемые, которые ни при каких обстоятельствах ну никак не выбить. Причём, для каждого класса (и, вероятно, версии игры), этот список свой, и, чтобы выбить всё, недостаточно играть одним персонажем. Нужно сыграть всеми. К примеру, друиду могут выпасть такие вещи, кот. паладину не выпадут. И наоборот. В моём случае, самые редкие вещи из выбиваемых, кот. удалось выбить хаммердином - Astreon, Wisp Projector и Metalgrid. К НЕвыбиваемым относятся, к примеру - меч Azurewrath, Корона Веков, пояс Арахнид, Содж. Чтобы они выпали, надо сыграть другими классами. Также, возможны и какие либо другие условия, вот, вроде того, что было у тебя с SoJ. Вероятно, определённые предметы, можно выбить только в конкретных локациях, при достижении опред.уровня, либо ещё что-то. Хз, сложно всю эту систему понять. Одно ясно, что, одним только рандомом там не пахнет. Есть ещё какие то моменты...Мне вот, в последнее время, уники, вообще, практически перестали выпадать, падает только желтизна (редкие) в больших количествах. Либо постоянно одно и то же, из того, что уже когда-либо выбивал. Хотя, ничего особого не произошло, также хожу, фармлю). Походу, мой список выбиваемых вещей исчерпался, надо варваром, к примеру, начинать)).
1
4 месяца назад
Совершенно верно! Шанс выпадения предмета необходимого конкретному билду ( даже вот так!) стремится к нулю. А вот выбить такую вещь другим билдом или классом намного легче. Но для друля, например, самая большая проблема не уник выбить. А самое сложное базовую шапку с нужными бонусами! Самому ему найти дело безнадёжное! И даже другим классом очень нелегко. О чень редко выпадают шапки с двумя- тремя бонусами +2,/3 из одной ветки.
0
4 месяца назад
Что-то игра в последнее время расщедрилась на руны). https://vkvideo.ru/video148001893_456239489 - ты посмотри, сколько хороших рун за 1 забег!)). А пару дней назад выпала Vex. Всё таки, Нижний Кураст - самое благодатное место для поиска рун).
1
4 месяца назад
Пока ничего не могу сказать. Сделал ~ 200 забегов на кошмарную графиню и пока месть шиш мне, а не руна Ко!:( Столько же сделал забегов на скотобойню. Та же самая история. Ни рогов, ни копыт, ни шкуры не нашёл! Только мясо - свежее и жареное.:(
0
4 месяца назад
Ого, ты уже Кошмар проходишь! Ну ты шустрый), не то, что я). А я фанатичный перфекционист - всё делаю долго, тщательно и скрупулёзно). Насчёт Графини - я уже очень давно понял, что надеяться на неё - дело безнадёжное, и ищу руны в других местах, т.к. из неё кроме Тал, Тул и Орт почти никогда ничего не падает, только время зря теряется на забеги на неё. А какие рунворды хочешь собрать, если не секрет? :)
1
4 месяца назад
А чё не проходить то?:) Тем более очень повезло! Быстро нашёл палки с нужными бонусами и сделал отменные "Листы"! Руны для них нужны совсем простенькие - Tir+Ral, а вынос они дают огромный! Ну и, конечно, тебе спасибо огромное! За то что рассказал, что в этой версии появились новые барбосы-мерки! На сайте то об этом ни слова! Хотя формально раздел посвящён именно D2R! В старых версиях у огненной сороки была проблема с наёмником - подходящего банально не было! Теперь он есть. Пало очередное "Версальское" ограничение!:)
0
4 месяца назад
Дак это ты же мне подсказал, что можно нанять варвара и сделать ему два замечательных рунных меча Lawbringer и Voice of Reason!! Сам бы я до этого никогда бы не допёр!)) Так бы и ходил с пустынником с Reaper's Toll. Так что это тебе спасибо! )))
1
4 месяца назад
Но тогда не знал, что появились барбосы -мерки, которым можно два меча вручить. Я тогда исходил только из того соображения, что у рунного слова Lawbringer уровень проклятия Decrepify больше, чем у The Reaper' Toll. А о том, что теперь мерк из V-го акта может брать два меча и владеет Frenzy, Iron Skin и Taunt я даже и не мечтал! Рано или поздно, соберу ему три Fortitude! :) Идеальный мерк для сороки!
0
4 месяца назад
А для вороны?))) И зачем три Fortitude?) А если серьёзно, то как ты собрался проходить соркой Hell ? Там же у мобов иммунитеты, одного огня мало! Или ты разобьёшь её скиллы на три стихии? У меня, вот, не получилось (когда я играл соркой ещё до паладина). Вернее, распределить то распределил, но дамага было катастрофически мало. Не хватало даже на то, чтобы простых мобов убивать в 1-акте. Они жирные, а сорка хрупкая, и её даже простые дикобразы выносили с двух попаданий. И это только 1-ый акт. А что потом? Копец!) Но хз, я тогда был неопытный в D2R, и очень многих вещей не догонял. Это щас я стал шарить, а тогда...Ещё и шмота нормального не было...Вот как вот люди проходят? Даже вот на Ютубе много видео, где сорка прекрасно живёт и на Хелле, мало того, она у них полностью одета, и прокачана так, что Баала выносит за несколько секунд). Ей спокойно фармят все места, и она не подыхает). Вот поэтому, чтобы не париться с этими иммунитетами, я выбрал Хаммердина! Молотки, магический урон, убивают всех. И похрен на иммунитеты)). Да, надо много бегать, да, надо уметь ими попадать, но это плата за спокойную жизнь на Хелле!))) Кстати, я очень хорошо научился или попадать). Молоток летит слева направо по часовой, поэтому всегда встаю справа внизу от врага. Проблем нет. Вообще!)). А как вот остальным классам проходить Hell ? Вот ты мне скажи, может я чего не догоняю)), вот зашёл ты в локацию, и что? Надо обсматривать каждого моба, к каким стихиям у него иммунитеты? И в связи с этим, переключать скиллы, и атаковать тем, что его убьёт? Дак везде же такие толпы врагов!! Хрен ты уследишь за всем этим, запаришься, не хватит ни времени ни чего)). Или у других классов тоже есть универсальные умения? Как вот друиду живётся, к примеру? P.S. И, кстати, у Reaper's Toll шанс на проклятие выше - 33%, а у меча Lawbringer - 20%. Рипер чаще прокает. Но - уровень проклятия у него 1-ый, а у меча 15 !! В чем разница? Что даёт 15-ый уровень? Дольше замедляет мобов, больше ослабляет их, или как?
1
4 месяца назад
А вот для этого и нужен барбос-танк, чтобы он файриммунов убивал. А последние среди мобов не самые сильные. И ещё у него есть важная задача - он должен мобов на себя агрить. Поэтому наличие у него таунта очень важно. Мобы должны атаковать его, а он держать на себе эту толпу, которую сорока сносит метеором. А фишка Fortitude в том, что это рунное слово в мечах даёт 200% защиты + 30% всех сопротивлений. Учитывая, что у барбоса "железная кожа" устойчивость у него должна быть очень хорошей. Он у меня в позорном изенхарте неплохо удары держит. Кстати, файриммуны массово появляются уже в 4-м акте кошмара. И я на кошмаре уже эту проблему решаю и отрабатываю способы боьбы с иммунаими.
0
3 месяца назад
А чё, может мне продолжить играть за сорку, кот. я забросил 2 года назад? Одеть её в сет Тал-Раши, броня Тал-Раши требует 71 уровень, а сорка у меня прокачана до 71 уровня!! Это не просто так! Это судьба!))) Есть весь сет Тал-Раши, кроме амулета (не подскажешь, где его быстрее выбить?). Какой щит лучший для волшебницы? Спирит? Stormshield? Феникс? Перчатки, как я понял, "Рукавицы удачи" либо Magefist? Сапоги - War Traveler? По стихии - я предпочитаю молнию, а что делать с лайнтинг-иммунами? Обязателен ли Infinity у мерка? Кстати, ты знаешь про обереги Снижения Сопротивления? Я хз, как это работает, но, по идее, можно положить такой чарм в инвентарь,и мочить даже лайтнинг-иммунов как остальных, но - у сорки будет минус 75% к лайтнинг-резисту! Но, я думаю, это не проблема, т.к. можно набрать резист вещами, кольцо Wisp Projector с поглощением урона молнией будет, думаю, в помощь...Ну что? Что посоветуешь? :)
1
3 месяца назад
Насчёт щита и сета Тал Рши - ничего сказать не могу. У меня сороки с "Листами" бегаю. и для инфернальной. и для огненной сорок - "Лист " - самая лучшая палка. Главное, чтобы бонусы были именно те, которые потребны. Если хочешь играть молниевой сорокой, лучше собрать Infinity в в фусине и дать ей самой сооке, а не мерку. Я так и собираюсь сделать, но пока ещё не всё подготовил.
0
3 месяца назад
ВЫПАЛ амулет "Приговор Тал-Раши" !!! Из хельной Андариэль (обычной, не зона ужаса). Прикинь)). Сет собран, остались последние штрихи, сделать сорке Спирит в монархе, надыбать сапоги, ну и всё - можно отправлять её в путь! :))
1
3 месяца назад
Удачи! :) Но, не советую мерку-барбосу давать мечи Fortitude1 Несмотря на впечатляющие показатели физ. защиты, такой вариант экипировки имеет ограниченное применение(по крайней мере в случае с сорокой), например на Листере. В подавляющем же большинстве локаций он только мешает! Из-за свойства обращать мобов в бегство. Приведу в качестве примера 1-й акт. Фаллены и без всяких форт то и дело бросаются удирать, а когда их ещё и напугают, то вообще задница получается. Хуже всего то, что барбос бросается со всех ног за ними в погоню и вся танковка идёт коту под хвост.. Я пришёл в конечном итоге к выводу, что лучшим вариантом является спарка Voice of Reason + Lawbringer. Об этом я как-нибудь напишу более подробно в разделе про наёмников.
0
3 месяца назад
Да, да. Ты же меня этому и научил (сделать ему два рунных меча - Voice of Reason и Lawbringer). Он у меня так и ходит)) - эти мечи + Fortitude в эфирной броне, и Лик Арреата! Идеальная экипировка для мерка!) А про три Фортитуды это ты ж придумал)) И, да - это ни к чему, это явный перебор)).
1
3 месяца назад
Это не перебор, это экип под конкретную ситуацию. Я до хелльного Листера сорокой ещё не дошёл и не знаю когда дойду? Всё-таки сороки у меня не приоритет, а "рабочие "лошадки", задача которых искать шмотки для друида и барбоса. Но возможно мерк и в стандартном экипе хелльного Листера сдержит. Ослабление и заморозка не менее "чистой" физ. защиты важны. А вот против фалленов форты плохо работали. Там же там же ведь ещё шаманы есть, которые их оживляют. и получалось что: мерк их убивает, а шам их оживляет и процесс затягивался до неприемлимой продолжительности. Lawbringer же не даёт мобам возрождаться, а Voice of Reason превращает их в лужицы и процесс идёт так, как надо.
0
4 месяца назад
Понятно :). Fortitude да, крутой рунворд, сам в нём ходил до Энигмы, а позже сделал мерку в эфирной болванке. Защиты даёт много, а когда прокает Леденящий доспех, то вообще дофига!! Не знал, что его можно и в мече собрать). Дак это что, можно собрать ему 3 фортитуды ?? В броне и в двух мечах?? И защита что, суммируется? Будет 600% ?? Дак это ж уже будет не варвар, это будет Unstoppable Juggernaut !!)))
1
3 месяца назад
Я уже собрал ему три "форты". Защита без каста льдинки ~ 25 К, с льдинкой ~ 32 К. Да 600% прибавка.
0
5 месяцев назад
Аабалдеть))). Занялся вопросом создания caster-амулета по твоему совету - 2,5 года игры, я НЕ ЗНАЛ, что в игре есть ещё и "созданные" (крафтовые предметы), которые пишутся оранжевым шрифтом!!! Каким то образом мимо меня это прошло). Как - непонятно). Сколько штудирую инет, ютуб в частности, столько туториалов пересмотрел - и ни разу не наткнулся на этот тип предметов, даже упомниания о них не нашёл) И ведь, главно, только ты меня навёл на это) thanks a lot )) Я думал, есть только белые, серые, синие, желтые, сетовые и уникальные! лол))) Нашел ингридиенты. Амулет из Ямы подойдёт? Пробую, перезагружаю игру и бэкапю сэйвы, если не получается)). Кстати, нашёл Магические кулаки с +20% FCR. Это уже есть 95% FCR. нужно ещё 30%. Гэмблю кольца с +10%, если два таких кольца, плюс созданный амулет с +10 хотя бы FCR - будет достаточно :) Так то, по-хорошему, если найти Пояс Арахнид, то кольца можно не гэмблить. НО: за всё время игры Арахнид Мэш мне так и не упал! Это очень странно, учитывая, что он, в принципе, не редкий (1:30000 в Яме) и 1:1000 из Мефа. Он бы уже выпал, гооораздо более редкие вещи выпадали, не верю, что за столько времени игры оно меня стороной обошло, хотя хз...Тоже, поди, странности как с Содж...
1
5 месяцев назад
У каждого своя удача! У меня Арахнид был. Также как и "содж". Но я играл в основном узко специализированными билдами. поэтому мне ни шапка арлекина, ни мара особенно были не нужны. А со свойством +2 к умениям ветки вещи лучше крафтятся, тем более, что крафтятся, в основном, преимущественно, амулеты и перчатки. Всё остальное крафтить особого смысла нет..
0
6 месяцев назад
Да вот, похоже на то, что с этим SoJ всё непросто...И что ты с ним сделал? Клона Диабло вызвал?
1
6 месяцев назад
Нет! В моем сингле это не работало. Просто на персов надевал. На того же некроманта. И я , честно признаюсь, что не знаю, в тринадцатой версии Дьябло-клон вообще был? В этой версии уже сделали убер. Вот на этом сайте про Дьябло-клона вообще ничего нет. Про убер есть, а про клона нет. Видимо сайт сделали, уже это событие отменили? Про Battle.net десятой версии писали, что в ней Annihilus дропался из Диабло-клона. Здесь же написано, что он дропается из убер-Дьябло! То есть, получается, что когда сделали убер, клона убрали. Или я ошибаюсь?
0
6 месяцев назад
Спасибо тебе, добрый человек, что находишь время, и отвечаешь на мои "дурацкие" вопросы))). Дай бог тебе крепкого здоровья на все года!)). Про версии я не знаю, я начал сразу с Resurrected. Хоть я и достаточно возрастной игрок, мне 37 лет, много чего повидал, но Diablo 2 я пропустил, увы. Знаю, конечно, что её все хвалят, и считают шедевром индустрии, но вот как то мимо прошло). А спустя годы, когда нашёл время, дай думаю приобщусь к легенде)), к тому времени уже Resurrected вышла, ну, думаю, сразу с неё и начну). И не зря, втянулся, зашла легенда))).
1
6 месяцев назад
Шедевром эту игру назвать сложно! Особенно сейчас. Но она стала первой(точнее второй, но первый Дьябло близзард быстро забросил, дорабатывать не стал и продал "Сьерре"). Хотя на мой вкус, некоторые решения, скажем так, которые имели место в первом Дьябло были перспективнее тех, которые были сделаны во втором! Особенно это касается сингля. Но вот в чем второй Дьябло несомненно превзошёл первого, так это в игре по локальной сети. Эта игра замечательно пригодна для игры в узком кругу родных и близких! В ней возможно создавать, хоть и небольшие, но зато хорошо слаженным группы, в которых каждый отлично знает свою роль! Этим Дьябло 2 выгодно отличается от современных онлайн игр, где народу вроде играет до Х..., а пати нормальную Х... соберёшь, потому что в реале люди то эти друг друга не знают! И в игру каждый заходит когда ему вздумается, а не вместе с друзьями. И мотивация там преобладает такая - слить как можно больше других!
0
13 дней назад
В группу не играл- но, похоже, это гораздо проще, чем в сингле. Даже группа из двух персонажей должна давать просто колоссальное преимущество.
0
6 месяцев назад
С Plugy можно вообще не париться - играешь, играешь, надоело - перебросил навыки, и дальше погнал)
0
7 месяцев назад
Видимо какой-то баг Вы словили. Или не в той последовательности собрали. Либо у вас версия старая.
0
8 месяцев назад
Всем привет! А что за умение "бред' на одноимённом рунном слове. Ни в русской ни в английской версии ни на этом сайте не нашёл. Может кто-нибудь подсказать?
1
6 месяцев назад
«Бред» — это заклинание, которое при активации превращает заклинателя в Костяного Фетиша 50-го уровня примерно на минуту. Обычная атака только что превратившегося Фетиша — это удар головой.
0
6 месяцев назад
Замечательный шлем для друида-призывателя! Одна беда - базовый шлем с нужными модами найти очень-очень нелегко.:(
0
6 месяцев назад
Ясно большое спасибо!
0
8 месяцев назад
В рунном слове Infinity паладинская аура Conviction в описании переведена как "Осуждение", а в другом разделе как "Подавление". Помню старые добрые времена, когда весь сайт был с оригинальными названиями и было проще.
0
6 месяцев назад
Самый лучший перевод "Убеждение"!
0
9 месяцев назад
Ура! Всё! Скрафтил нужные руны, и собрал таки Энигму!) Mf теперь дофига - 476% ) Всё отлично, только вот скорость применения умений теперь 25%, Хаммердин теперь медленно свои молотки кастует. Может, поставить HoTo вместо Silence? Он даёт +40 к скорости каста. Но, жертвовать резистами, кот. даёт Silence, а также, mf-ом, стоит ли...
0
9 месяцев назад
Энигма не крафтится, а собирается.
0
6 месяцев назад
В широком смысле слово "крафт" - это ремесло. Все что создается в играх "руками", а не лутается, или покупается - это крафт.
0
6 месяцев назад
В широком смысле - возможно. Но в данной игре есть целый класс предметов, которые создаются в Хорадрическом кубе каждый по своему рецепту и называются крафтовыми. Энигма к их числу не относится.
0
9 месяцев назад
Да, я в курсе, я нужные для Энигмы руны в кубе скрафтил, написал же). Из двух Ло - Сур, 2 Сур дали 1 Бер, а две Бер уже были, из них - 1 Джа. Энигма готова). Спасибо за ответы). Уже не нужны не Hoto, не Silence, дал Палу нож "Чародейский шип", как написал уже), этот нож всё решил) прям имбища!) Перс теперь просто ураган) бегает как спринтер, и 75% скорость каста) нехило так бустанулся). И резисты в норме, и 55% скорость восстановления от удара, а mf - 446% ! Короче всё, собрал перса окончательно) больше ничем заморачиваться не нужно)) теперь только ходить фармить Яму/Зоны ужаса, так, чисто, для души)
0
9 месяцев назад
Оказывается, решение то под рукой было). Дал Палу в руку Wizardspike! Вместо Silence. Чуть потерял в умениях, что не критично, зато довёл FCR до 75% !!! Это великолепно). И сохранил 75% все резисты!! И к мане буст нехилый (как нельзя кстати, учитывая, что теперь Энигмовский телепорт кушает ману)). Ещё и неразрушимый). Просто шикарный нож!))
0
9 месяцев назад
Если хаммердинером играешь, зачем тебе Infinity? Я с этим билдом сам связываться не стал, там, пишут, много бегать надо, но, если логически поразмыслить, то хаммердинеру нужен наёмник либо стражник из 2-го акта Nightmare с аурой Holy Freeze и копьём Pride [если слухи о том, что в D2R не ложные и возможно взять наёмника с аурой Concentrate, возможна обратная комбинация - мерк с указанной аурой и алебардой Doom], либо маг из 3-го акта с "Фениксами"(щит и меч). Как то вот так.
0
13 дней назад
Веду сейчас паладина-зилота-фанатика по аду, 78 уровень, 3 акт.
"Бред" на голове мерка-с-защитой просто творит чудеса- в костяной фетиш он не превращается, зато сыплет проклятиями направо и налево, враги в панике. Ещё на наёмнике- "Цепи чести", в руках-"Рубящий кости". В перспективе хочу дать ему какое- нибудь древковое с "Полумесяцем", будет ещё "Статическим полем" всех гасить.
На самам паладине шлем "Ворующий черепа", великая кольчуга "Камень"- глиняный голем отвлекает и замедляет врагов, "Скарабей Атмы", 2 "Холода ворона", пояс "Тетива ушей", сапоги "Пинок гоблина" ( плюс "Гром в клетке" с дробящим уроном- в сундуке на всякий случай), руковицы "Возложение рук". Оружие- молотильщик с "Роком", из-за ауры "Святой холод" и вообще убойная штука с чрезвычайно высокой скоростью, уроном и большим радиусом действия.
Рвение, Жертва и Фанатизм- все 22 уровня, Напор 3 уровня- для бега. Для физиммунов -Святой огонь 22 уровня, сейчас качаю синергии к ауре, и сменное оружие готический топор с "Голодом", справляются без проблем.
Все рекомендации на одноручное оружие и "Святой щит" для паладина оказались полной чушью- ранее пытался провести и зилота, и молневика, и морозильника с одноручкой и щитом. Сейчас у двуручника без щита урон коллосальный и выживаемость на высоте, плюс освобождается 20 с лишним очков для прокачки.
0
10 месяцев назад
Уже есть две Бер, одна Сур, есть также руны Мал и Ист. Но что-то не хочется тратить руны на Infinity для мерка. Пусть пока с Reaper's Toll бегает). Оно мне очень нравится - очень эффективно проклятие, всех ослабляет, даже боссов. Или Инфинити будет лучше Рипера? Кто подскажет? Так то, мне осталось найти ещё 1 Сур, 1 Бер, либо сразу 1 Джа - и будет Энигма!). Кстати, почему все так ценят Heart of the Oak? По-моему, Silence покруче будет. +75 ко всем резистам, +30 mf, +200 к урону, и со всеми остальными плюшками, решают).
1
9 месяцев назад
А это смотря для чего? Infinity нужно прежде всего билдам, использующим Lightning урон, и то не всем. Если у тебя паладин-авенджер, зачем тебе Infinity? Если у тебя барбос или друль НЕ элементалист, то The Reaper's Toll будет ничем не хуже Infinity, потому что он также снимает физиммуность, а снижение сопротивлений к стихиям тебе не к чему. А что касается HotO и Silence, то здесь выбор не столько рунного слова, сколько базового оружия, в котором это самое рунное слово собирается. HotO собирается в основном в цепах, и вручается вместе со щитом Spirit, а Silence собирается в основном в "двуручках", потому что найти 6-ти сокетное двуручное оружие намного легче, чем одноручное. К тому же, HotO невозможно собрать в арбалете или луке, а Silence - запросто. Всё зависит от билда, которым играешь. Для бовазонки, например, HotO совершенно бесполезно.
0
9 месяцев назад
У меня, кстати, Silence в одноручном мече был. Межпространственный клинок с 6 сокетами. Сокеты пробивал в Хорадримском кубе. Pride крутое рунное слово, но руну Чам вообще не реально добыть. Пусть мерк с Reaper's Toll бегает). Одряхление шикарно работает! + мерк почти никогда не дохнет, его толпа окружает, а он только лечится за счёт вампиризма). С Pride такого не будет.
1
9 месяцев назад
Вот он, Battle.net! Какую то позорную руну нереально добыть!:) Мне такого мазохизма не понять! Какие-то убогие рунные слова вроде Doom и Pride, 67-го уровня тяжелее собрать, чем The Reaper's Toll найти, который 75-го уровня! Кстати, вопрос есть: не пробовал барбоса из V-го акта нормала взять и вручить ему меч Lawbringer? Это рунное слово сверхредких рун не требует, уровень Decrepify и элементальный урон у него больше, чем у The Reaper's Toll-я, лайфлич дадут Andariel's Visage или Crown of Thieves. Дело в том, что Concentration, как пишут, хаммердинеру, вроде бы, лучше активировать свою. А так как у вас там руны, получается, великая ценность [если ты на каком(?) уровне собрал Энигму, явно выше 75-го, если на мерка смог The Reaper's Toll напять], то вряд ли ты сможешь быстро собрать два "Феникса" и вторую "Энигму" к ним(без неё щит на мага не наденешь). Как я понимаю, с наёмниками у хаммердинера хлопот полон рот! Есть мнение, что ему вообще мерки не нужны!
0
9 месяцев назад
Какой Battle.net ? У меня пиратка. Таблетка Blizless. Всё работает замечательно. Пиратка лучше и удобнее, чем лицуха. Сейвы всегда при мне, можно бэкапить их сколько влезет) У меня уже весь винт забит бэкапами)). Очень удобно - если умер или что то не устроило - выходишь из игры - заменяешь сейвы, потом запускаешь, и - вуаля! Играешь дальше) И так можно вечно). А на лицухе как ты это сделаешь? Там всё на серваках хранится. Не, я больше ни с чем заморачиваться не стану - паладина одел, больше не надо ничего искать в обязаловке). Сборка отличная, теперь только отдыхать и фармить Яму, для души))). У меня 94 уровень, mf 446. Энигму да, собрал таки). Рипер'с Толл уже довольно давно из Мефа выбил. Мерк одет. У него Fortitude в эфирной броне, шлем "Очаг" в богатой короне, ну и Рипер. А высшие руны дествительно была проблема достать. Для этого раз 5000 в Нижний Кураст ходил)). Самая жирная руна, кот. я добыл - это Бер. Каким то чудом в курасте выпала под новый год). Ло крайне редко падает. Сур - почаще, из Суров Беры в Хор.кубе скрафтил. А "Лик Андариэль" и "Корона Веков" - вообще какие то мифические и абсолютно невыбиваемые вещи, ни разу не падали, и похоже что хрен когда выпадут...
0
13 дней назад
Если просто умер- то ctr-alt-delete, потом заходишь в игру- и твоё тело со всеми вещами валяется на земле в городе- рядом с тобой, тут бэкап вообще не нужен.
0
9 месяцев назад
Стоп! А тогда почему АТМУ или что-то подобное не установишь? Мой добрый тебе совет - не поленись поищи. АТМУ, возможно, уже не найдёшь, но что-то подобное найти наверное можно. И тогда руны для тебя перестанут быть ценностью. Ты их легко сможешь все "сварить". Я так понимаю, что у тебя пиратка хорошая, если ты Fortitude собрал! Ищи АТМУ или замену ей и будут у тебя и "Фениксы", и Infinity, и Pride! И тогда уже сможешь другим уверенно советовать, какой мерк хаммердинеру нужен, что лучше на него надевать и т. д. Со шлемами согласен, с ними тяжело, хотя бы потому, что хороших руневордов элементарно НЕТ! А элитные уники если даже и найдёшь, то скорее всего, на уровнях 95+, когда уже научишься играть без них. Если очень повезёт, возможно, выиграешь/найдёшь хорошую редкую диадему, но она тоже будет ~90-го уровня.
0
9 месяцев назад
А что это такое, АТМА ? Можешь вкратце описать? Это какая то сторонняя прога? Вот я, как то, не люблю сторонние/да и вообще какие либо проги/моды юзать. Только чистая, настоящая, ванильная игра, без вмешательств. Хоть и пиратка). Всё остальное, я считаю - уже нечестно, если оно позволяет так вот легко все редкие руны получить. Да, пиратка отличная) Люди вот, писали, что у них Убер квест работает только на баттл.нет, и многие уники только там падают. Хз, у меня всё отлично работает. Fortitude - без проблем собрал (когда руну Ло добыл), даже 3 раза)) 1-ый раз - себе, 2-ой раз - мерку, 3-ий раз - тоже мерку, но уже в крутую эфирную болванку, чтоб защиты было больше. А диадема, про кот. ты говоришь - Глаз Грифона? Но она для сорки больше полезна, паладину она не особо нужна).
0
13 дней назад
D2R, даёт возможность введения дополнительных персонажей. Вещи обмениваются через сброс на землю.
1
9 месяцев назад
Можно сказать, что это прога, само собой разумеется, сторонняя. Да что там, можно сказать - сторонняя прога! Она устраняет один из основных недостатков игры - мизерную вместимость сундука. С помощью АТМЫ можно сохранить предмет в ней самой, то есть, фактически, сундук получается бездонным. Если я правильно понял, твоя пиратка позволяет делать тоже самое, но только посредством большого количества мулов. А АТМА, по крайней мере, теоретически, позволяет обходится вообще без них. Если ты привык к мулам, в этом отношении ты сможешь обойтись без АТМЫ, но это надо обладать феноменальной памятью, чтобы помнить, что и на какого мула ты погрузил? Второе достоинство АТМЫ - она позволяет чрезвычайно облегчить процесс "варки"/крафчения. Например, ты нашёл магический амулет 75-го ilvl. С не нужным тебе свойством. Можно его продать неписю, а можно и скрафтить. Но крафчения помимо предмета требует ещё джевел, руну и камень. Вариантов крафчения много, а сундук то мизерный, там не то что на все случаи жизни, там в самом лучшем случае, на три часа игры места хватит. И много ты "честно" накрафтишь? А АТМА позволяет крафтить хоть до посинения, пока получишь если не идеал, то хотя бы что-то, мало-мальски, к нему приближённое. А диадему я имел ввиду вовсе не "Глаз грифона", а редкую, со свойством +2 к навыкам паладина. Но ilvl такой диадемы =/>90.
0
13 дней назад
Зачем помнить? Просто назвать их по-разному, чтобы одновременно на tlc сервер их можно было ввести. Их, в принципе, не так и много- один с чармами и камнями, один с рунами и штуки 4 с вещами.
0
9 месяцев назад
Ну вот - Тиара Киры в Яме выпала только что). А пишут, что только в Battle.net. На пиратке спокойно себе падает)).
0
9 месяцев назад
Кто такое пишет? Эта тиара, если мне память не изменяет - ладдерная вещь. А ладдерные вещи в сингле и игре по локальной сети доступны. Не доступны они как раз в неладдерном Battle.nete. Battle.net тоже различается - есть ладдер а есть не...
0
9 месяцев назад
Здесь же, на сайте, в описании предметов и пишут: "Только в ладдере (на серверах Battle.net)". Насчёт атмы - не, это уже нечестно). Хоть и пиратка. Пиратка или лицензия - это лишь вопрос способа запуска игры. Но сама игра должна быть честной. И, насчёт крафта - да мне как то особо не горит), я ж полностью одел Палыча) больше не надо заморачиваться, ни с предметами, ни с рунами (пусть там хоть Зод выпадет, Энигма то уже есть)). А диадема нафига?)) Есть же Шако Harlequin's Crest - оно и даёт +2 к умениям (вообще ко всем умениям, а не только паладина), плюс остальные плюшки вроде 50% mf-а. Замечательно ведь)).
1
9 месяцев назад
Возможно и нечестно!:) НО! Все эти сторонние плуги исправляют недоработки и промахи разработчиков и, в, конечном итоге, помогают улучшать игры. Особенно это касается Дьябло 2, с его кошмарно мизерным сундуком и ещё более ужасным рюкзаком! До конца моих дней буду помнить как я после 9-й версии Дьябло 2 попал в рапу (Rappelz)! Моему неописуемому восторгу не было предела! "Вот это игра!" Сундук практически бездонный и, к тому же, общий для всех персонажей аккаунта! Вместимость рюкзака, по сравнению всё с тем же Дьябло 2, тоже, можно сказать неограниченная! Про всё прочее вообще промолчу! Наверняка Gala Lab учла все недоработки и промахи Blizzarda! Они же конкуренты - за один и тот же рынок сражаются. Что же касается диадемы: найти Harlequin Crest намного сложнее, чем найти/выиграть диадему. Я за 2,5 года эту шапку так и не нашёл, а вот диадему выиграл довольно быстро. То же самое с крафтом. Крафтится же ведь не всё подряд, а то что желательно тому или иному билду(кстати, так как хаммердинер не мой билд, я ни малейшего понятия не имею, какой же амулет ему нужен? Но логически поразмыслив, могу предположить, что очень даже подойдёт Safety-амулет). Mara's Kaleidoscope того же поля ягода, что и Harlequin Crest, только в отличие от шако, у которого все основные значения постоянные, у Мары значения сопротивлений рандомные и ценность имеет только та вещь у которой эти значения = верхнему, то есть =30%, или, на худой конец, приближаются к нему. При значениях сопротивний =/~ нижнему ценность Мары значительно снижается. А так как, повторюсь, найти вообще Мару очень нелегко, то найти её с верхними значениями к резистам ещё на целый порядок тяжелее. А крафт дал все минимально необходимые бонусы + некоторые ну очень желательные, которые Мара дать никаким образом не может. Дальше думайте сами, решайте сами - крафтить или нет?!
0
9 месяцев назад
Tomb Reaver (Cryptic Axe) в Яме выпал! Блин, и статы топ, и 3 гнезда! По характеристикам будет по круче Рипера) только нету проклятия и лайф лича, а так - вообще топ получается) Чё с ним делать, подскажи) какие руны вставить?))
1
9 месяцев назад
Лучше всего, конечно же Ber! 60% Crushing Blow! На худой конец можно Lo - это 60% Death Strike! Если трёх нет, можно по одной Ber, Lo и Shael. Это тот самый случай, когда вставляемые руны могут стоить намного дороже самого предмета!
0
9 месяцев назад
Уу, мне эти руны больше никогда не добыть)), фиг с ним, с топором, я тут другое замутил). Я последовал твоему совету, нашёл фазовый клинок, пробил в нём 3 сокета, и сделал рунное слово Lawbringer (Судия). Далее, нанял варвара в Харрогате (с умениями "Ярость", "Железная кожа", "Провокация"), и помимо Fortitude и шлема "Очаг", дал ему в левую руку меч "Ледяной ветер", а в правую - меч с рунвордом "Судия", и со всем вот с этим пошел в Яму проверить, что получится. Далее, без мата сложно описать, насколько я охренел от того, что увидел))). Яма значит, куча врагов вокруг, я иду такой, щас, как обычно, думаю, молотки свои начну крутить, и....я..Я НИЧЕГО не успел сделать!! Этот бешеный барбос пронёсся по локации как ураган, снеся всё на своём пути, и нашинковав всех супостатов просто в капусту на салат!!! Через 10-15 секунд ни осталось НИКОГО !!! И вот так теперь всегда! И это 8ppl !! Мне вообще теперь не нужно ничего делать, паладин просто стоит в стороне и курит, пока этот джаггернаут прокручивает всех через свою мясорубку))))). На Баала теперь вообще как нефиг делать ходить), барб рубит всех на фарш)). В общем, эти два меча всё решили. Помимо Lawbringer'а с его "Одряхлением", аурой "Убежище", 7% лайфличем, огромным элементальным уроном и остальными плюшками, "Ледяной ветер" наносит колоссальный урон льдом, и замораживает. Крутая связка, впечатляет). Я и не думал, что барб-мерк может быть так силён)).
1
8 месяцев назад
О_О! Барбосу-мерку теперь можно два меча дать?! Да ещё его умениям Frenzy, Iron Skin и Taunt обучили? Тогда персонажам, действительно, больше делать нечего! В таком случае попробуй собрать в мече рунное слово Voice of Reason("Голос разума")[Lem+Ko+El+Eld] и заменить им Frostwind. Руны для этого рунного слова практически те же, что и для Lawbringera, собрать его большого труда не составит, а эффективность обещает быть даже больше. В случае неудачи всегда сможешь вернуть Frostwind обратно. А можешь на другом персонаже проверить. Frostwind всё-таки 70-го уровня требует, а Voice of Reason - только 43-го. То есть ты уже на 43-м уровне сможешь иметь столь мощную "машину", которая твоего перса проведёт "до победного конца"!:) Только вот наверное зря Lawbringer в фазовом мече собрал? Поторопился? Ну ничего страшного, эти руны, падают часто, если захочешь, новый соберёшь. Эти рунные слова лучше в Ethereal Rune и Ancient Sword-ах собирать. И, кстати, а как ты его барбосу-мерку вручил? У этих барбосов, как я помню проблемы с ловкостью были. Им и ловки добавили?! О_О!
1
8 месяцев назад
Я нашёл таинственный меч, продырявил, сделал рунворд "Голос разума", и обновил билд). Характеристики, также, можешь глянуть, всё тоже самое, только вместо Frostwind'а теперь "Голос разума", и, раз в нём уже присутствует свойство "Нельзя заморозить", то необходимость в шлеме "Очаг" пропала. Я напялил варвару имбу!)) шлем "Лик Арреата"! Он даёт буст к умениям, к параметрам, резисты ко всему +30, и 5% лайфлича!! Ну теперь вообще всё живое (и мёртвое!) умирает ещё до того, как я включаю комп!))).
0
8 месяцев назад
А можешь посмотреть все характеристики, я специально залил демонстрацию билда. Не смотрел ещё? https://disk.yandex.ru/i/nX0sXXeODZWmgg Ндаа, спасибо, это рунное слово обещает быть жёстче Frostwind'а )). А я могу ещё один фазовый клинок надыбать, благо они в Яме часто падают. Руны такие есть в наличии). Попробуем). Хотя, по-моему, и без этого выходит танк танковый))).
0
9 месяцев назад
Хм, странно, мне зелёное Шако за всё время уже раз 6 выпадало (в разных местах), это при том, что я 1-ый раз его выбил ещё полтора года назад из Мефисто. Калейдоскоп Мары у меня есть), с +28 ко всем резистам, как я уже писал, он мне выпал в Нижнем Курасте, в декабре 2023 г, возможно, мне очень крупно повезло)). Насчёт сундука ты, возможно, прав, но меня, как то это особо не напрягает)), это, вероятно, единственный недочёт игры, в остальном Дьябло 2 - бесусловно, шедевр всех времён и народов)). Т.к. я сохраняю в сундуке только саааамые нужные мне вещи, остальное продаю/выбрасываю, так что, особо не напрягает).
1
9 месяцев назад
Что шедевр - это несомненно, хотя бы потому что он был первым! Точнее, первым был просто Дьябло, но эта игра получилась очень "сырой" и, вдобавок, была Blizzard-ом быстро продана. Я в своё время играл в Hellfire, но это уже доработка Diablo другой компанией. А главной бедой Diablo II стал даже не сундук( его то с помощью АТМЫ можно было исправить!), а рюкзак! Мало того, что он вовсе мизерный, так ещё эти чармы придумали! С одной стороны, хочется весь рюкзак нужными чармами забить, а с другой стороны, а дроп куда девать прикажешь?:(
0
9 месяцев назад
Вот мой окончательный билд, если интересно - https://disk.yandex.ru/i/nX0sXXeODZWmgg
0
10 месяцев назад
Вопрос к тем, кто пользовался Infinity. Свойство "снижение сопротивлению молнии врага" на наёмника распространяется? Или оно действительно только для самого персонажа?
0
9 месяцев назад
Хотя, если оно на ловушки не распространяется, то на и наёмника, скорее всего, НЕТ!
Максим (гость)
-1
10 месяцев назад
народ если на кошмаре не работают руны на 4 сокета то ставьте мод
PlugY - поверьте хорошая штука для подобного
0
10 месяцев назад
дополнение, пардон лучше другой поставить т.к. этот может криво встать
Alex Nsk (гость)
1
10 месяцев назад
Спустя неделю безуспешных попыток, в Нижнем Курасте всё таки выпала руна Ло! Из трупа прямо перед телепортом)). Сделал мерку ещё более крутую Fortitude, как раз для этого появилась замечательная эфирная болванка. Защиты теперь просто дофига). А когда прокает Леденящий доспех от Фортитуды - защиты у мерка становится более 11000 !! С Reaper's Toll теперь это просто танк, он теперь очень редко дохнет, его окружают, а ему по барабану). Чтобы его убили это нужно крайне серьёзное воздействие со стороны врагов (обычно, только когда куча мобов с крутой аурой). "Одряхление" - невероятная имба! Делает беспомощными всех, даже боссов, очень полезная штука).
0
10 месяцев назад
А мерк какой? Для дефиансника 11К не так уж и много. Можно даже сказать - мало. И какой класс персонажа? Фраза: "...теперь это просто танк" говорит о том, что перс не барбос. Последний сам такой танк, с которым никакой мерк не сравнится! А Shout и мерку защиты прибавляет даже больше, чем его Defiance. Но остаётся ещё шесть классов - какой из них?
печальный, но не оче (гость)
2
10 месяцев назад
читал руны в слух, жена зашла в комнату(она киргизка и лапочет по ихнему) округлила глаза и сказала, что я в край охренел и вышла. в итоге собрала вещи и ушла. з.ы палыча так и не одел, но и так все не плохо
Максим (гость)
0
10 месяцев назад
хоть пояснили что это разрабы придумали для активации кода в игре?
Diablo (гость)
1
10 месяцев назад
Номинация на фейл года!))
Alex Nsk (гость)
2
11 месяцев назад
Вчера в Нижнем Курасте мне впервые выпала руна Бер! Причем не из сундука, не из врага, а просто пнул какую то корзину в середине карты - и вот она!) Аж челюсть отвисла)). Подарок мне на НГ )) Но на этом подарки судьбы закончились - хай руны теперь просто отказываются выпадать. Падают всякие Тал, Тул, максимум Орт, и всё. Однако, с Новым Годом всех! Желаю, чтобы в новом году из рун вам выпадали только Бер, Джа, Ло и Зод! )))
Viktor Krsk (гость)
1
11 месяцев назад
Лол, я щас дошел до верхнего Кураста, выпадают пока только стандартные руны. С нг!
Марс (гость)
0
11 месяцев назад
А на перчатки и кольчуги есть рунные слова?
Dale (гость)
0
11 месяцев назад
Не-а
Талар (гость)
1
1 год назад
Привет всем. Подскажите, оружие ближнего боя, это сто конкретно? Меч подходит под это определение? Хочу собрать рунный, есть печ с нужным количеством сокетов. В рецепте указано "оружие ближнего боя".
Максим (гость)
0
10 месяцев назад
все что не стреляет(луки, арбалеты) и не кидается(пример-дротики)
посохи отдельная тема- не стоит их преобразовывать для рукопашной- чародейка не особо подходит под них
Drugs (гость)
0
1 год назад
Тир+Рал в посох не работает!
Сергей (гость)
0
1 год назад
А "Стелс" точно работает в 1.09+ в одиночке? Или только в ладдере?
Максим (гость)
0
10 месяцев назад
длжен работать, опять же либо вещь полностью должна быть только серая, без синего или желтого

Чтобы оставлять комментарии необходимо войти или зарегистрироваться