Здравствуй, путник! Хочешь присоединиться или войти?



DeoKristal 43 бросил вызов Diablo 57 и проиграл

3 месяца назад


Shatun 28 бросил вызов Diablo 54 и проиграл

3 месяца назад


Shatun 28 бросил вызов Diablo 54 и проиграл

3 месяца назад


DeoKristal 42 бросил вызов Diablo 47 и проиграл

5 месяцев назад


DeoKristal 41 бросил вызов ZIRQ 41 и победил

5 месяцев назад

Просмотр постов по тегу
хроники


Все подряд | 2+ | 5+ | 10+ | Лучшие
4

Хроники Валькирии в Diablo 2 » Часть 12: Продолжаю фарм в первом акте ада (перезапуск)

Новый выпуск немного задержался, потому что в последние недели было очень много работы, а до этого я вновь вернулся к геймдеву, только не в разработке Dusk World, который является просто черной дырой поглощающей все время, а к разработке небольших демо-версий, в разных жанрах, но все с клиентом в браузере, чтобы можно было просто открыть страницу и играть.

Планы на сегодняшнюю часть: 100 забегов в Яму и 300 забегов на Андариэль. Погнали.

 

100 забегов в Яму

Начинаю с фарма Ямы. Первый скриншот получился такой. Куча мобов + лучники + аура Мощь. Благо мой скилл нажатия на ESC уже прокачен, так что мгновенно жму и выхожу.

Каждый раз когда выпадает уникальное кольцо думаю – может это SoJ? Ну давай SoJ! Давай-давай-давай!

Но нет.

Просто Карликовая звезда.

На 22 забеге выпадает скилловик на паладина.

Уникальный доспех Кожа Освежеванного – наверное самый бесполезный уникальный доспех из всех. Абсолютно мусорные свойства.

На 34 забеге выпадает еще один скилловик, на этот раз на чернокнижника.

91 уровень взят.

В целом прокачка идет быстро, но фарм нельзя назвать «на релаксе», по этому долго играть не получается. 1-2 и хочется сделать перерыв.

Наемник берет 91 уровень и теперь он может взять новую пушку которая у меня лежала с прошлого дня.

Замеряю старый урон: 650-2000.

И урон с новой пушкой: 800-3300.

Монстров он начал убивать пободрее. Потом, ради эксперимента, сменю наемника на ауру мощь, там урон будет еще больше. Но это потом, когда нафармлюсь Андариэль, а пока не хочу сбивать удачно сгенерировшиеся локации для забегов к ней.

На скилловики сегодня везет. Получаю еще один, на этот раз через варку в кубе хорадримов.

А это еще одна опасная ситуация – нахожусь в толпе мобов и бросают проклятье. Выхожу сразу (как видно – здоровье полное), даже не дожидаясь пока получу пару тычек, потому что от этих пару тычек можно и откинуться.

51 забег – руна Фал.

82 забег – Крушитель Камней Бессмертного Короля. Это предпоследний предмет из всего набора, осталось выбить шлем (и можно начинать качать варвара).

92 уровень. Осталось 7 :)

В навыках прокачиваю валькирию, чтобы она лучше танковала. С предметами на +к пассивным навыкам имею 24 уровень валькирии.

Как вообще фамлю Яму: захожу в игру, переодеваюсь в предметы +к навыкам/+к пассивным навыкам, вызываю валькирию, потом переодеваюсь в обычную экипировку и иду фармить.

Обычно валькирию не убивают за всё зачистку. Но если убили и приходится призывать новую "с колес", то сильно замечается какая она хилая без прокачки.

Потом, когда валькирия будет 40+ уровня она будет почти бессмертной.

95 забег – Лук М'аавины.

За оставшиеся 5 забегов в Яму ничего интересного не выпало.

 

300 забегов на Андариэль

Начинаю забеги на Андариэль. Фармить её легче, чем яму, по этому можно переодеться в экипировку на +мф. Мой текущий мф: 112%.

Каждый забег в яму и на Андариэль проверял экипировку у Чарси в поисках перчаток на +20% к скорости атаки и +3 к ветке дротиков.

И вот она, долгожданная, заслуженная удача! Урон от одного заряда вырастает с 1-4756 до 1-5019.

20 забег – уникальный шлем Непробиваемый заслон.

26 забег – очередной уникальный кинжал Чародейский Шип.

28 забег – сетовый шлем Лицо Гийома. Тоже уже не первый.

30 забег – маленький чарм на 20 хп.

43 забег – выпал второй уникальный чарм Сокровища Гида, на этот раз на +34% мф, больше, чем был мой предыдущий (29%).

50 забег – уникальная засушенная голова Гомункул, сразу захотелось качнуть некроманта!

62 забег – еще один уникальный доспех Ангел-Хранитель.

102 забег – уникальная палка волшебницы Око. Предмет высокой ценности, жаль продать ему в сингле некому.

124 забег – сетовые перчатки для некроманта Когти Траг'Ула.

Решил навести порядок с наборами – перекинул все бессмертного короля на одного твинка. Теперь знаю, что осталось.

Также наводя порядок узнал, что у меня есть еще один полностью собранный набор: Зов Орфана.

И Дозор Альдура.

141 забег – еще один скилловик, на ветку луков и арбалетов у амазонки.

145 забег – сетовый шлем Хорадримский плюмаж Тал Раши.

На 150 забеге (суммарно это 450 забег) собрал 99 сущностей страдания.

166 забег – уникальный щит для кастеров Недремлющий Защитник.

167 забег – сетовая броня Господство Хоразона.

188 забег – выпадает уже третья уникальная броня Ангел-Хранитель, на этот раз эфирный (читай бесполезный).

(забегая чуть вперед – на 204 забеге еще один Ангел-Хранитель выпал, в общем больше не буду о них писать).

191 забег – еще одно Око.

205 забег – уникальная броня Кожа Змеемага. Еще один топовый предмет, который бы отлично продался на Battle.net.

218 забег – руна Пул.

221 забег – маленький чарм на 7% мф.

232 забег – опять Око. Играл бы на Battle.net – озолотился бы уже с их продажи.

235 забег – третье Сокровище Гида. На этот раз с почти самым низким значением на мф: +21%. По этому даже не стал откладывать в сундук, а просто тут же выкинул.

263 забег – уникальные Рукавицы Удачи.

294 забег – уникальный шлем для друида Укус Церебуса с топовым бонусом к умениям смены облика: +4 (2-4).

Захотелось качнуть друида на волка (и начал качать, чтобы заодно отдохнуть от амазонки).

На этом 300 забегов на Андариэль закончились. Итого, суммарно, сделал на неё уже 600 забегов. Следующая часть также будет в первом акте, сделаю еще 400 забегов до круглой цифры в 1000 забегов. Вообще размышляю над супер-челенджем в Diablo 2 и убить каждого босса по 1000 раз. После этого можно будет считать Diablo 2 пройденной или нет?..

Финальные характеристики на 92 уровне (вернул пояс и чармы на здоровье).

Текущие запасы рун.

 

Чудеса рандома

Ранее писал, что захотелось покачать друида на волка — есть неплохие предметы для него, захотелось посмотреть как чувствуют себя физ-билды на /players 8.

И посмотрите что мне выпадает на обычной сложности, на ВТОРОМ убийстве Баала — титаны!

Во первых удивился что такой уникальный предмет вообще может выпасть на обычной сложности, во вторых оцените приколы рандома, когда тебе падает крутой уникальный предмет, но… не для твоего класса.

 



Экипировка

В экипировке обновилось перчатки, в остальном всё по старому:

Ветки навыков:

Наемник:

Новые наборы:

  • Зов Орфана
  • Дозор Альдура

Скачать сохранение

Показать полностью
Diablo 2 месяца назад
6

Хроники Валькирии в Diablo 2 » Часть 11: Начинаю фармить ад (перезапуск)

Знаете, не зря я так долго хотел перезапустить хроники 2010 года. В тот раз за всё прохождение у меня был 90 уровень, а сейчас только начал фармить сложноть ад, и у меня уже 90 уровень. И это только начало. Что же будет в конце? Может быть впервые за все годы игры в Diablo 2 получится взять 99 уровень?

В принципе, с введением зон ужаса это стало значительно проще, чем раньше.

Главное случайно не откинуться.

 



Ну что, вот он ад. В заключительный, третий раз, предстоит еще раз перепройти все пять актов.

Сопротивления, разумеется, сильно просели. На аду персонаж получает еще -60% сопротивлений, в дополнение к -40% на кошмаре.

Возвращаю в инвентарь великий чарм на +13% ко всем сопротивлениям и меня старую броню на броню с рунным словом Дым, которое дает +50% ко всем сопротивлениям.

По сути решаю вопрос с сопротивлениями заменой одного предмета экипировки. Но это временное решение, рунное слово Дым ничего кроме сопротивлений не дает, и в будущем броню нужно будет сменить.

Ну что, погнали.

Перво что хочу протестировать – это прокачку в Логове Зла, первому же подземелью, которое имеет 79 уровень зоны. При этом там отсутствуют монстры с иммунитетом к молнии.

Тут нужно сделать примечание по уровня локаций на аду. Интуитивно может показаться, что чем дальше проходишь, тем выше уровень локаций, но на аду это не так. Например 4 уровень Катакомб, последней локации первого акта, имеет 73 уровень. А Логове Зла 79 уровень, то есть заметно выше.

При этом в первом акте есть подземелье Яма, которое имеет 85 уровень, и такой же уровень локации имеет Престол Разрушения в 5 акте. Т.е. в самом-самом конце игры.

Получается, что если бы не зоны ужасов, которые открываются только после убийства Баала, и позволяют повысить уровень локаций, можно было бы вообще никуда не идти и просто качаться в первом акте до 99 уровня.

Сказать что опыт летит – ничего не сказать. Если в 5 акте на кошмаре я качался со скоростью плюс-минус 10% в час, то за первый час на аду, в логове зла вкачал 190%.

За час взял два уровня. И так как новых уровней будет много, не буду отдельно останавливаться на взятии каждого.

Выпала сумеречная пелена с двумя дырками, подумал, а почему бы в ней не собрать рунное слово Дым.

Первый акт и амазонка выглядит так, будто только начала свой путь. Эстетично.

Часто стали попадаться предметы на 5 и 6 дырок.

Из практики у меня сложилось следующее понимание как работает механика максимального количества гнезд в предмете:

  • обычная сложность: не более 3 гнезд в предмете
  • кошмар: не более 4 гнезд
  • ад: до 6 гнезд

При этом, конечно, есть ограничение самого предмета. На маленьком кинжале занимающего 2 клетки не может быть больше 2 гнезд. Надо бы в базе знаний обновить об этом информацию…

Выпадает корона на 3 гнезда, в котором собираю рунное слово Оплот для наемника, чтобы он был более живучим.

На аду наконец-то начали выпадать нормальные болванки для наемника.

В которых добавляю сокеты через рецепт куба. Пока 4 сокета не получилось, но рано или поздно будет.

Первый скилловик на аду.

Выпал превосходный цеп с 4 сокетами, посмотрим сколько в нем будет урона, если собрать рунное слово Прозрение.

Не предел мечтаний, но заметно лучше чем у текущего оружия у наемника. Пусть носит.

Ладно, надоело фармить Логово Зла, решил пробежаться по заданиям первого акта.

Успокаиваю Кровавого Ворона на кладбище.

Выполняя задание по спасению Декарда Каина впервые встретился с глюком, когда после активации всех камней и анимации молний портал в Тристрам не появился. Забавно.

После перезахода портал появился, спасаю старика.

Возвращаю Чарси её молот, чтобы она не грустила.

Затем захожу в гости к старой подруге.

Ну и чтобы закрыть все задания в первом акте заглянул к Графине.

 

200 забегов на Андариэль

Все задания в первом акте пройдены, 86 уровень взят. На этом можно закончить и отправиться дальше, в следующий акт, но нет. По традиции буду до посинения фармить текущий акт.

С одной стороны хотелось бы качать уровень в яме, но перед этим имеет смысл побегать на Андариэль, чтобы выбить с неё уникальный чарм Сокровища Гида, который в свою очередь будет давать бонус к мф на всю последующую игру.

Чтобы забеги до Андариэль были максимально удобными и быстрыми – несколько раз сбрасываю карту (если зайти на другую сложность, а потом вернуться обратно – все локации перегенерируются заново), чтобы получить наиболее удачную генерацию.

Сделал несколько забегов и понял, что без телепорта делать забеги неудобно.

С одной стороны можно отправиться на сложность кошмар, и побегать к Дрогану в во втором акте в поисках посоха с телепортом, но это собьет удачную генерацию локаций к Андариэль.

В теории телепорт может также появиться на обручах и амулетах, так что решил попытать удачу и потратил всё деньги на обручи.

Обруча с телепортом не попалось, ничего интересного на амазонку тоже, а вот на другие классы, как обычно, хорошие предметы встречаются.

Потом, чисто случайно, просматривая твинков обнаружил, что на одном лежит уникальный топор Зачарованная Сталь, который дает тот самый телепорт.

Пусть зарядов не так много, как попадается на посохах, но хоть что-то.

И пошел фарм. 12 забег – выпала руна Гул.

14 забег – скилловик на потусторонние умения для Чернокнижника. Кстати мне будет кстати – у меня как раз есть Чернокнижник с прокачкой на эту ветку навыков.

Этот же забег – маленький чарм на 7% мф. На Battle.net такие чармы очень ценятся.

56 забег – выпадает уникальный амулет Гимн Серафима. Он мне пригодится когда соберу рунное слово Призыв к оружию – даст возможность получить дополнительные +2 к крикам варвара.

63 забег – выпадает Возмездие Титана!

Один из лучших дротиков под мой билд. Вот это повезло так повезло. Они вообще часто падают с Андариэль, но выбить на 63 забеге это определенно удача.

Со старым оружием урон с Заряженного удара был 1-4079, с новым оружием вырос до 1-4756.

Также периодически выпадали хорошие болванки для наемника, но пока не удается сделать в них 4 гнезда.

108 забег – выпадает уникальная броня Кожа Змеемага. При чем с почти топовым роллом резистов: 33% (20-35%).

По ценности предметов это предмет высокой ценности. Если бы я играл на Battle.net – можно было бы продать его за хорошую цену и хорошо приодеться.

Но для моего билда он бесполезен, и отправляется в сундук.

109 забег – скилловик на крики варвара. Один из самых ценных скилловиков на Battle.net

113 забег – уникальный кинжал Чародейский Шип. Дает огромный бонус к скорости создания заклинаний, всем сопротивляемостям и мане. Отличный вариант для магических билдов, когда есть проблемы с сопротивлениями и нет топового оружия.

Пока делал забеги на Андариэль осознал, что нужно оптимизировать характеристики и навыки:

  • титаны дают +20 к силе и ловкости, которых у меня теперь больше чем нужно – можно излишки перекачать в живучесть
  • в навыках начал качать Неистовство Молний, которые мне по-факту сейчас не нужны, а нужна валькирия, которая будет дополнительно танковать врагов

И вот характеристики после оптимизации:

  • было 1236 здоровья, стало 1458 здоровья
  • плюс Валькирия 9 уровня
  • по остальным характеристикам ничего не потерял

Заметно увеличившийся запас здоровья позволил поменять пояс с +100 здоровья на уникальный пояс Золотая Перевязь, который дает +30% к мф.

(его пришлось апгрейдить до экспертной версии, чтобы получить 16 слотов в поясе, а также взять несколько чармов на силу, т.к. силы не хватало)

Общий мф сейчас 55%. Конечно мало, но это только начало.

135 забег – руна Ло.

136 забег – уникальный шлем Воля Стража Преисподней. Это новый уникальный предмет, и на странице ценности предметов его нет (кстати, Кофей, добавишь?), но мне кажется это довольно неплохой шлем для чернокнижников.

Появилась проблема, что когда переключаюсь на топор с телепортом, и получаю -20 силы, то теряю не только щит но и броня снимается (если внимательно присмотреться, то видно, что она подсвечена красным). А так как и щит и броня мне дают кучу сопротивлений - без них магический урон оооочень больно пробивает, и можно случайно откинуться от пары магических снарядов.

По этому делаю себе новую броню с рунным словом Дым с нулевым требованием к силе.

144 забег – уникальный щит Глашатай Закарума. Это очень крутой щит для Паладина: тут тебе и огромный блок, и куча сопротивлений и ощутимые бонусы к навыкам.

И требует всего 42 уровень. По ценности предметов это предмет высокой ценности.

Прямо захотелось паладина качнуть…

Подумал, что здоровья хватает, а вот мф хочется побольше – и заменил несколько чармов с +здоровье на чармы +7% мф.

Суммарный мф вырос до 76%

151 забег – а вот и Сокровища Гида. Это едиственный уникальный великий чарм который может здесь выпасть, по этому если выпал уникальный – значит это он.

Остается только вопрос – какой бонус будет.

28%… это чуть ниже среднего значения (20-40%), но для начала пойдет.

Общий мф вырастает до 104%

154 забег – сетовый шлем Лицо Гийома – это лучший шлем для всех билдов которые фармят убер-Тристрам

179 забег – сетовые перчатки Возложение Рук. С одной стороны перчатки по градации ценности имеют низкую стоимость, с другой стороны на некоторых билда (на какой-нибудь kick-ассасинке, которую в будущем планирую качнуть) может очень помочь на тех же забегах на боссов.

За оставшиеся забеги ничего интересного не выпадало.

По итогу убил Андариэль 200 раз, но учитывая, что с 30-40% вероятностью там вместе с Андариэль генерирурется пачка потусторонних (это название монстра, если что) с неуязвимостью к молнии – фактически пришлось сделать около 300 забегов. В любом случае это только начало. Фармится она легко, потенциал получения с неё хороших предметов огромный, так что в следующих выпусках продолжу на неё бегать и писать о выпавших предметах.

А сейчас возвращаюсь к прокачке. Потому что прокачка на Андариэль просто стояла – за 200 забегов вкачал мизерные 12%

 

100 забегов в Логово Зла

Конечно, нормальная прокачка идет в Яме, но прежде чем туда идти решил разогреться и сделать 100 забегов в Логово Зла.

Как же завидно смотреть на паладинские щиты – куча блока, куча резистов, и еще возможность рунные слова собирать.

Накопилось много камней – сливаю их на варку чармов, и получаю еще один скилловик.

Выпадает еще одна хорошая болванка для наемника.

На этот раз удача на моей стороне – получается сделать в ней ровно 4 гнезда.

Неплохой итоговый урон получился, но требует 200 силы, мой наемник сможет её использовать только на 91 уровне.

Выпала руна Ло.

(не считал забеги в логово зла, по этому хрен знает на каком это забеге)

Еще один чарм на +7% мф, и потом следом выпал еще маленький чарм на +20 здоровья.

На этом 100 забегов в Логово Зла выполнены, вкачал 193% и апнулся с 86 уровня по 88.

 

50 забегов в Яму

Теперь пришло время прокачки в нормальной локации – Яме, которая имеет 85 уровень. Т.к. пробивают там заметно сильнее, заменил обратно пояс и чармы с +мф на пояс и чармы на +здоровье.

Опыт в яме идет заметно быстрее, но и пробивают жестче. На скриншоте меня зажали на лестнице, плюс мобов собралось много – пришлось выходить через ESC.

В принципе жать ESC и выходить приходится довольно часто – рисковать не хочу.

О, это очень редкий чарм. Самый бесполезный чарм который только может пыпасть вам в Diablo 2!

Великий чарм с бонусом +1% к мф.

Вот это МОЩЬ!

Оцените сколько бонусов к силе я получаю с предметов – базовый показатель силы: 27, фактический: 88.

Но когда экипировку буду менять, придется кучу очков вкладывать в силу…

Ох, а это был самый опасный за всё нахождение на аду.

Стою в толпе мобов, что само по-себе опасно. Плюс чемпион с аурой мощь, которая заметно усиливает их урон, плюс вешают проклятье на +100% урона.

В тот момент как на меня повесили проклятье я не раздумывая бахнул рукой по клаве так, чтобы одновременно попасть и по цифрам 2-3 где фиолетовые бутылки, и на ESC.

Что забавно – за мгновение пока моя рука летела к кнопкам меня один моб пробил, и сразу на 50% здоровье.

Хоть на скриншоте здоровье 100%, если снять игру с паузы – персонаж может откинуться за долю секунды.

Чтобы валькирия была потолще – собираю предметы на +пассивным навыкам, и с ними со всеми валькирия сейчас имеет 21 уровень.

Но это пока еще не предел. На пике прокачке (уровню так к 40-му) валькирия становится почти бессмертной.

На 49 забеге выпадает новое уникальное кольцо Опаловая Жила, сложно сказать, крутое это кольцо или нет, но забавно то, что мне на нем выпадают просто топовые показатели для моего персонажа:

  • все сопротивления +8% (6-8%)
  • бонус к урону молнии +5% (3-5%)

На нем может выпасть бонус к разным стихиям с бонусом от 3 до 5%, или бонус к физическому урону +20-40% – и мне выпадает именно нужная стихия с максимальным бонусом.

Но даже при всем этом носить я его вряд ли буду – мне и сейчас сопротивлений не хватает, а в будущем их дефицит будет еще больше.

В целом ничего интересного за 50 заходов в Яму не выпало, зато прокачался с 88 по 90 уровень. И опыт продолжает идти нормально, так что в следующих выпусках продолжу здесь качаться.

Итоговые характеристики.

По традиции сравним эти характеристики с тем, что были в хрониках 2010 года, на конец первого акта на аду:

Получается:

  • Уровень на 10 выше
  • Сопротивления значительно выше (как я вообще с такими сопротивлениями выживал? 0_о)
  • Урон выше на ~30%
  • Здоровье больше на 400
  • 75% блока против нулевого блока тогда

Как видно – характеристики заметно выше, и по игре это также чувствуется: в 2010 году прохождение ада для меня было натуральным адом, после каждой пройденной локации я выдыхал с мыслями «на одну локацию меньше, на шаг ближе к финалу».

А сейчас играется нормально. Не сказать, что совсем налегке, приходится быть всегда в тонусе и быстро прожимать по клавишам, но в целом нормально.

Текущие запасы рун.

Статистика по собранным уникальным предметам / наборам / рунным словам:

  • Собрано 33% всех уникальных предметов
  • Собрано 52% всех предметов из наборов
  • Собрано 7% всех рунных слов (надо как-нибудь выделить время и пособирать низкоуровневые рунные слова, чтобы повысить этот процент)
 



Экипировка

В экипировке обновилось оружие и броня:

Ветки навыков:

Наемник:

Никаких новых полностью новых наборов не появилось.

Скачать сохранение

Показать полностью
Diablo 3 месяца назад
5

Хроники Валькирии в Diablo 2 » Часть 10: На пороге ада (перезапуск)

Пришло время заключительного пятого акта сложности кошмар. Последнего акта, который можно назвать разминочным перед настоящей игрой и настоящим хардкором. Где уровень перевалит за 90, где будут сильные враги и наконец-то, НАКОНЕЦ-ТО будет шанс на получение какой-то стоящей экипировки, которую можно будет носить до конца игры.

Подумать только, сколько времени я фармил обычную сложность и кошмар, и всё это просто ради красивых циферок характеристик. Хотя с точки зрения эффективности первые две сложности нужно пробегать максимально быстро и фармить только ад.

С другой стороны, хоть раз в жизни стоило сделать именно такое прохождение, когда в каждом акте выжимаешь максимум. Так что ни разу не жалко. Но, конечно, местами было тяжело десятками часов фармить низкоуровневые локации, когда рукой подать до локаций с хорошим дропом.

 



Ну что, пятый акт, последний акт перед началом серьезной игры.

Погнали!

Хотел написать «все по классике, начинаю с убийства Шенка», но нет. После его убийства начинается сцена с бомбардировкой территории катапультами, и… у меня крашанулась игра. Первый раз с таким сталкиваюсь.

Перезахожу в игру – квест не выполнен, и нужно еще раз бежать с самого начала =_=

Не беда. Пробегаю первую локацию еще раз, убиваю Шенка, и на этот раз не задерживаясь бегу дальше.

В ледяных пещерах выпадает второй предмет из набора Одеяние Тал Раши – шлем

Это неплохой шлем на наемника (уж точно лучше простого шлема с 3 рубинами), но я об этом подумал только когда уже перешел на ад.

Спасаю Аню, получаю пассивные +10% ко всем сопротивлениям и теперь можно отложить великий чарм на +13% ко всем сопротивлениям – имею максимальные сопротивления и без него.

В награду за спасение получаю как обычно мусор. Может обратно Аню в Замершую Реку отнести?)

Под проклятьем усиление урона монстры начинают пробивать совсем уж жестко. Вспоминаю как проходил раньше ад – как только повесили это проклятье – сразу в город и снимать проклятье через общение с хилером. А если монстров вокруг много, и возможности сразу улететь в город нет – то простое ESC и выход из игры.

Рисковать нельзя, не хватало еще умереть перед самым интересным.

До ада не дошел, а иммунны к лайтингу не только появились, но и встречаются довольно часто.

В этой локации был первый раз за всю игру случай, когда меня эти иммуны зажали, и пришлось выходить из игры через ESC. На аду такое будет регулярно, пора привыкать.

Ну что, пришло время пройти испытание с древними.

Древние на кошмаре конечно не такие жесткие, как на аду, но если на них сгенерируются неприятные свойства могут пробивать довольно сильно.

Раз пять перезапускал бой, чтобы получить свойства помягче после чего убил их без проблем.

В первом забеге на баала в Троне Разрушения меня встречает толпа призраков. Можно, конечно, попотеть и убить их через наемника, но проще перезайти и добежать еще раз.

Ну всё, пошла прокачка на баал-ранах. Если нет кукол и призраков – то всё убивается легко.

Относительно легко.

78 уровень получил довольно быстро.

Когда генерируются куклы, то становится очково, хотя в целом проходимо, если делать всё аккуратно.

Второй предмет из набора Боевой Гимн М’авины

Когда соберу весь – ради интереса качну амазонку на лук (ледяные/огненные стрелы) с этим набором.

Слуги разрушения с аурой Мощь пробивают оооооочень жестко. Хорошо, что есть 75% блока.

Здоровье на скриншоте полное, потому что я сразу выпиваю фиолетовые банки. Вообще играть и одновременно делать скриншоты очень неудобно. Может быть пора включать запись стримов, хотя бы локально их сохранять, а потом из видео вытаскивать нужные скриншоты. Но это конечно геморройно…

Подумал, что как-то мало камней падает, и скилловиков давно не было. И на каждый забег в баал-раны добавляю забег в Нижний Кураст

79 уровень взят.

В пятом акте рядом с Аней стоит портал, и можно довольно быстро прыгать туда-сюда в попытках найти хорошие предметы. Потратил где-то час на такие попытки, но ничего интересного так и не нашел.

(интересное для меня сейчас это +3 к навыкам дротиков и +20% к скорости атаки)

Встречались дротики на +3 к навыкам, но без бонуса к скорости атаки это тоже ни о чем.

Когда надоело пошел дать пинка Нильятаку.

Первая руна Пул.

Выпал уникальный шлем Крыло Валькирии. На нем может быть как +1 так и +2 к навыкам амазонки, и если с +2 к навыкам он еще хоть немного полезен, то с +1 это просто мусор.

Выпадает шлем из набора Дозор Альдура на друида.

Первый (и последний) скилловик в пятом акте.

Что-то как-то больно…

А под проклятьем Усиление Урона еще больнее…

Просматривал твинков и обнаружил что на одном из них есть еще руны. Твинков так много, что я местами забываю что на них лежит.

Ух, а вот это жесткое комбо, увидев которое я ни секунды не раздумывая жму на ESC и выхожу.

Что произошло: одновременно сгенерированы суккубы, которые кидают проклятье на +100% урона, и куклы, которые после своей смерти пробивают на 40-60% здоровья. Соответственно под проклятьем можно умереть просто с одного взрыва куклы.

80 уровень взят. Юбилейный. Прокачка заняла довольно много времени, и очень хочется на этом закончить и отправиться на сложность ад, но решаю еще покачаться, посмотреть как пойдет.

Кто-нибудь знает почему настройки видео постоянно сбрасываются? Ставлю их на средние, но игра постоянно сбрасывает их на очень высокие/ультра. А я не хочу чтобы у меня видеокарта шумела!

Выпадает первый эфирный протазан, и я его выкидываю =_=

И только на следующем забеге вспоминаю, что вообще-то есть рецепт на добавление дырок через Куб Хорадримов

Ладно, не последний (надеюсь)

Монстров с иммунитетом к молнии стало заметно больше (хоть я еще и не перешел на ад), и появилась необходимость увеличить урон у наемника.

Старая броня с 4 рубинами уже не дает особого профита – когда здоровье у наемника и так ~2000, бонус в 152 здоровья не особо заметен.

Меняю на броню с рунным словом Вероломство, которое дает +45% к скорости атаки.

Также хотел сразу обновить и шлем, собрав рунное слово Оплот, которое дает и бонус к здоровью, и воровство здоровья и сопротивление физическому урону, но не смог найти шлем на 3 дырки. Хотя точно помню, что оставлял их на одном из твинков, но хрен найдешь на каком.

(только когда оформлял эту часть хроник, нашел твинка со шлемами на 3 дырки, но уже поздно)

Один удар по персонажу под проклятьем.

Обычно в таких ситуациях на рефлексах сразу жму фиолетовые банки и одновременно на ESC, примерно вот так:

Но тут хотелось сделать обычный скриншот который бы показывал как это выглядит. Представляете, делаю скриншот, и из-за экрана прилетает молния от призрака? Это было бы эпичное завершение эпичных хроник!

А это другой эпизод, уже не помню что там было, но скриншот показывает как я улетел в город с проредившимся поясом – кто-то пробивал очень больно.

Накопившиеся золото периодически сливаю на гемблинг, но пока всё безрезультатно. Хотя уже появляются обручи на +2 к навыкам амазонки.

Вообще забыл когда мне в гемблинге выпадало что-то хорошее, хотя в каждом акте на кошмаре накапливаю по 10-15 миллионов золота и сливаю его на гемблинг. И уровень уже заметно вырос. По теории вероятности должно уже что-то хорошее попасться…

Плюс накопившиеся камни сливаю на варку скилловиков. Со скилловиками пока также не везет, но иногда получаются и просто хорошие чармы.

И также просматриваю предметы у торговцев. Вот такой пояс пригодится на аду – бонус к здоровью чуть меньше чем у моего (+100 к здоровью), зато есть сопротивление к молнии.

Купил и отложил в сундук.

Продолжают выпадать хорошие чармы на здоровье.

Какие толпы злых чертей кукол бегают… лень с ними возиться, просто выхожу.

А это следующий заход, где тоже были куклы, которых я убил и начал фармить баал-ран. А зря – на второй волне баал призывает мумий, которые воскрешают скелетов, в том числе и кукол, плюс накинули проклятье усиление урона, из-за которого, как уже говорил, можно умереть просто с одного взрыва.

И самое главное в общей неразберихе можно даже не заметить, что где-то там к тебе подбежала эта кукла и взорвалась (кстати можете проверить себя – как быстро вы найдете куклу на скриншоте).

К счастью сейчас я это быстро заметил и сразу вышел. И сделал вывод, что если в троне сгенерировались куклы, то нужно просто выходить и всё, а не играть с удачей.

Фух, 81 уровень, наконец-то.

Ну что, еще 10% по классике сверху вкачаю и на следующую сложность. НАКОНЕЦ-ТО!

Ровно на последнем заходе выпадает мусорная уникальная броня Шелка Победителя, такое даже для твинков не оставить (требует кучу силы).

На прокачку 10% ушёл ровно час, в принципе при большом желании можно было бы остаться и вкачать 82 уровень, но меня уже трясет как хочется перейти на ад.

Финальные характеристики на конец 5 акта сложности Кошмар.

Давайте сравним текущие характеристики с теми что было в хрониках 2010 года. Скриншота характеристик на конец 5 акта нет, но есть скриншот старта на аду, соответственно прибавляем +60% всех сопротивлений и получаем характеристики на кошмаре:

Что получается:

  • Уровень выше на 6 (81 против 75)
  • Урон выше в полтора раза (смотрим на урон Lighting Strike)
  • Здоровья на 179 больше
  • Максимальные сопротивления выше (90/80/80/80) против 75
  • И 75% блока против нулевого

Посмотрим как всё это поможет мне на аду. Помню прохождение ада в 2010 году было действительно сплошным адом.

Текущие запасы рун.

После чего отправился на финальный забег к Баалу, на этот раз с убийством самого босса. Баал умер без проблем, но и никакого интересного дропа после себя не оставил. Впрочем пофигу.

Слушаю заключительную речь Тираэля и отправляюсь в ад!

 



Экипировка

Экипировка никак не изменилась по сравнению с предыдущим днем:

Ветки навыков:

Наемник:

Никаких новых полностью новых наборов не появилось.

Скачать сохранение

Показать полностью
Diablo 4 месяца назад
5

Хроники Валькирии в Diablo 2 » Часть 9: Разминка на найтмаре заканчивается (перезапуск)

Начинаю постепенно ускоряться с выпуском новых дней хроник, потому что не терпится уже перейти на ад.

Сегодня – прохождение и прокачка в 4 акте на сложности Nightmare. До перехода на сложность Hell остается совсем немного.

 



Ну что, пришло время еще разок пройтись по четвертому акту.

А также перенести персонажа в новое обновление (да, это не происходит автоматически, можно купить дополнение Reign of the Warlock, но продолжить играть в обычном Resurrected)

Теперь смогу пользоваться обновленным сундуком. С ним играть значительное удобнее.

Переношу основные запасы, но потом еще пройдусь по твинкам, у меня есть еще запасы более низкоуровневых рун и камней.

Ну всё, все дела по переносу персонажа и всех твинков в новое обновление сделано, пора отправляться проходить четвертый акт.

Объясняю Изуалу, что он не прав.

Отнимаю молоточек у Гефасто.

С адской кузницы ничего интересного не выпадает, впрочем для первых двух сложностей это нормально.

И дохожу до Святилища Хаоса, в котором буду качаться в ближайшие n-количество часов. Одна из неприятных особенностей этого места в том, что персонаж здесь постоянно находится под каким-нибудь проклятьем, что усложняет прокачку.

Вот такие у меня сопротивления под Lower Resist. Если прилетит какой-нибудь магический урон – будет больно.

Впрочем персонаж по-прежнему хорошо прокачен и одет для текущей стадии игры, поэтому в целом играется нормально. Хотя бы взрывающихся после смерти кукол нет.

Открыл все печати, ради интереса подошел к Диабло, посмотреть как будет пробивать. Удары очень слабые.

Но, убить его не могу – откроется пятый акт, а я хочу по максимому прокачать персонажа именно в 4 акте, так, чтобы вкладка следующего акта даже не была открыта.

Поэтому буду ограничиваться только открытием печатей и зачисткой элитных пачек.

Сопротивления у монстров растут, и уже пер