Здравствуй, путник! Хочешь присоединиться или войти?



Gremlin_iD 30 бросил вызов DeoKristal 40 и проиграл

4 дня назад


Gremlin_iD 30 бросил вызов Diablo 40 и проиграл

4 дня назад


Gremlin_iD 30 бросил вызов Coffee 39 и победил

4 дня назад


Gremlin_iD 30 бросил вызов Valverave 41 и проиграл

4 дня назад


Gremlin_iD 30 бросил вызов ТренТ 36 и проиграл

4 дня назад

Хроники Валькирии в Diablo 2

Хроники Валькирии в Diablo 2. Прохождение игры в сингле на хардкоре с /players 8 плюс игра на Battle.net. Первые хроники на сайте.

13 постов | 28 комментариев | 3 участников
2

Часть 4: В глубины ада (перезапуск)

Наконец-то новогодние праздники, наконец-то есть время отоспаться, отдохнуть и взяться за написание нового выпуска хроник по Diablo 2 Resurrected.

С точки зрения игры всё было готово еще два месяца назад, и даже писать начал, но вот доделать всё никак не доходили руки.

Пора это поправить.

Итак, Мефисто повержен, впереди 4 акт.

Кстати, обновление – теперь к каждому выпуску будет прилагаться сохранение персонажа – можно скачать (ссылка в самом конце), посмотреть характеристики, самому попробовать персонажа в бою, ну и убедиться, что персонаж в следующие акты не переходил.

 



Добро пожаловать в Крепость Пандемониум – единственный оплот света в аду, где не светит солнце, а по выжженным просторам бродят огромные демоны и чудища от которых неподготовленная публика Санктуария сразу откладывает кирпичный завод.

А в грубоко под землей обитает самый ужас-ужас-ужасный Диабло.

Разгружаю инвентарь от лишних чармов, переодеваюсь в экипировку на скорость+мф и погнали.

Вроде бы ад, но по факту, для Валькирии, это легкая прогулка.

Забавный скриншот получился – на бегу делаю один удар, и вместе с моим бегом движутся электрические заряды убивая с удара следующих монстров. Даже на /players 8 монстры разваливаются с удара.

Разве что Изуал заставляет остановиться на одном месте и поработать копьем минуту. Ничего, ради +2 очков навыков можно немного и постоять.

Буквально через 5 минут Валькирия уже в адской кузнице пробивает Гефасто Оружейника (да, именно так и зовут) с двух ног в грудь. От такого удара он сразу отправляется в рай… нет, туда его не возьмут. В ад?.. он и так в аду был… в общем непонятно куда он отправляется, в сливной бочек судя по всему.

Смотрим какие руны и камни дадут… в общем-то ничего интересного. Впрочем для обычной сложности это нормально.

Открывая печати получаю 40 уровень.

Знаете чем плохи 4 и 5 акты в отличие от предыдущих? Что в если в предыдущих актах можно спокойно убивать актовых боссов, и вкладка следующего акта не откроется, то в 4 и 5 актах так сделать нельзя.

А для текущих прохождений это принципиально – чтобы любой мог скачать сохранение и посмотреть, что персонаж в следующий акт даже не переходил.

По этому, во первых, никакого красивого скрина убийства Диабло пока сделать не могу, а во вторых – дропа от такого фарма значительно меньше, чем могло бы быть, если бы была возможность убивать Дибло. А так получается добежал, 3 печати открыл, охрану убил и все, выходишь.

41 уровень взялся также довольно быстро.

С этого уровня начинаю активно прокачивать ловкость – она нужна будет для того чтобы разогнать блок до 75%

Периодически попадаются святилища самоцветов, хотя их ценность уже сильно упала.

Несмотря на то, что персонаж сильно перефармлен и имеет кучу здоровья, под проклятьем некоторые противники всё же заметно пробивают.

Ну это пока блок никакой, дальше будет получше.

42 уровень взят.

А так выглядит накопленное имущество в сундуке на текущий момент.

Камней уже много, и чтобы они не занимали место перекинул их на другого персонажа-склад.

Еще один Нагельринг, характеристики получше чем на одном из аналогичных колец которые я носил, по этому надеваю.

43 уровень, прокачка начинает заметно замедляться.

Выпадает осадный щит с тремя скотами, если вставить в него 3 перфектных алмаза – будет +57% ко всем сопротивлениям, что немного больше чем на моем текущем щите. Но главное – базовый блок 49% вместо 37%.

Замеряю сколько блока со старым щитом: 21%

А с новым: 27%. Не сильно много, но все равно лучше, чем предыдущий.

С этого момента характеристики новой амазонки начинают отличаться от амазонки нереального разгона, где я делал упор только на здоровье и урон. Теперь к ним добавляется блок, который постепенно буду доводить до 75%.

Буквально через 15 минут выпадает третья руна Sol, а это значит, что я могу обменять три таких на одну руну Shael.

А она в свою очередь позволяет собрать рунное слово Фирма в щит, с очень неплохими бонусами для своего уровня.

Жаль только сопротивления проседают, по этому носить его пока не смогу.

Зато блок с этим рунным словом вырастает до 37%

В четвертом акте почти полностью собираю набор Сигона, но собираю его чисто для галочки – сам по себе набор (если мы говорим про целый) мусор. Из полезного в нем только перчатки, ботинки и отчасти щит.

За несколько вечеров фарма беру 44 уровень. Ооооочень хочется на этом закончить и перейти уже в 5 акт, где прокачка пойдет заметно бодрее, но решаю посидеть в 4 акте еще и взять еще один уровень.

4 акт в этом плане самый сложный для фарма – он короткий, скучный и качаться здесь десятками часов очень скучно, когда рукой подать до 5 акта, где уже можно сильно прокачаться и заметно лучше приодеться.

Выпадает Разбойничий Лук с интересными бонусами (например +50% к скорости атаки), оставлю его для других персонажей, интересно как с ним будет чувствовать себя амазонка с прокачкой на огненную/ледяную стрелу.

Ради интереса пошел пострелять из него – скорость атаки невероятная, стрелы вылетают одна за одной. Практически пулемет.

Камни на складе начинают активно копиться. Их понадобится очень много когда придет время варить чармы-скилловики.

Стало интересно, а что будет если с новым щитом (который пока не могу носить из-за сопротивлений) добавить в инвентарь имеющиеся чармы на ловкость – какой блок получится?

Ответ: 54% (89 ловкости)

Пару раз выпадали желтые обручи с +1 к навыкам амазонки, но вот другие характеристики были ни о чем, по этому продолжаю ходить со старым.

Впрочем уже скоро 45 уровень, а там потрачу накопившиеся деньги в гемблинге – возможно там что-то хорошее попадется.

Выпадают уникальные ботинки Крепкоступы Ктона, единственное чем они лучше моих текущих – что в них есть бонус +10 здоровья. Копейка конечно, но иногда из таких копеек и складывается заметный прогресс. Так что надеваю.

Демоны-статуи наблюдая в 100500 раз как мимо них пробегает Валькирия такие «Боже Диабло, как ты нам надоела…»

Госпаде, наконец-то, 45 уровень!

Но, делаю над собой еще усилие и вкачаваю 10% на 45 уровень, посмотреть, сколько на это уйдет времени и сколько в теории нужно фармить 4 акт, чтобы взять 46 уровень.

10% вкачал за 70 минут, т.е. 11-12 часов можно вкачать 46 уровень. Но тааааак лень.

На скриншоте пошел в первый акт чтобы повыбивать камни первого уровня (они нужны для обмена рун на более качественные), и посмотрите какой уникальный пояс выбил. Сейчас он мне уже не нужен, но вот когда буду качать других персонажей – у них будет отличный пояс для старта.

Вот так выглядит запас рун по окончанию 4 акта.

А это запасы камней.

Уже собирался делать финальные скриншоты характеристик, но потом вспомнил, что еще не потратил деньги.

И хорошо что вспомнил – посмотрите какие попались ботинки!

Эти ботинки позволили надеть новый щит и сопротивления к огню и яду поднять до максимума.

Осталось подтянуть сопротивления к молнии и льду. Посмотрел что можно заменить – у меня кольца чисто на бонус к мф, и их можно заменить ничего не потеряв с точки зрения боевых характеристик.

По этому все оставшиеся деньги потратил на кольца, и наилучшие кольца с сопротивлением откладывал, чтобы из них выбрать лучшие.

И… тадам – финальные характеристики на конец 4 акта обычной сложности!

1-1679 (7 зарядов) урона с удара, 844 здоровья, 42% блока, 80% все сопротивления.


 

Теперь давайте сравним их с тем, что было в нереальном разгоне:

  • Уровень тот же, 45
  • Урон выше на ~25%
  • Здоровье ниже на 36 (видимо не так повезло с чармами на здоровье)
  • Сопротивления тоже пониже
  • Зато выше блок. Тогда я его не разгонял вообще.

А вот характеристики конца 4 акта самого первого прохождения в 2010 году:

Тут и комментировать нечего – характеристики в разы ниже.


 

К слову, кому-то может быть интересно а с какими характеристиками я фармил 4 акт – вот они. Тут немного изменена экипировка, чтобы было больше скорости и бонуса к мф. Плюс инвентарь разгружен по-максимому, чтобы можно было набирать больше предметов на продажу.

Пришло время финального забега на Диабло.

Как приятно пробежаться по этим локациям. В последний раз. Четвертый акт очень маленький, и качаться в нем 2 недели было очень уныло.

Дед Мороз выходи!

Диабло умер быстро, и единственное что успел сделать – это выпустить одну молнию, которой снял у Валькирии целых 15% хп.

И это с учетом того, что я был в экипировке на фарм, а не на максимальные характеристики.

Помер. И дропа никакого интересного не оставил. Жмот!

Кстати, обратите внимание сколько опыта дали (по полоске опыта внизу) за одно убийство Диабло. Если бы я мог его убивать каждый забег (т.е. если бы после его убийства не открывалась вкладка 5 акта), то прокачаться в 4 акте можно было бы значительно больше.

Да и экипировки интересной с него можно было бы много нафармить. Очень жаль.

Впрочем пофигу. Главное что наконец-то могу отправиться в 5 акт. Акт где уже можно будет сильно прокачаться и, надеюсь, также хорошо приодеться.

Но об этом уже в следующей части.

 



Экипировка

Итоговая экипировка на конец четвертого акта обычной сложности:

Ветки навыков:

Наемник:

Собранные сеты: ничего. Ни одного нового сета за 4 акт не прибавилось.

Скачать сохранение

Diablo
Опубликовано: 2 часа назад
diablo 2
хроники
Комментарии

Комментариев нет

Чтобы оставлять комментарии необходимо войти или зарегистрироваться