Здравствуй, путник! Хочешь присоединиться или войти?



Shatun 28 бросил вызов Diablo 54 и проиграл

4 дня назад


Shatun 28 бросил вызов Diablo 54 и проиграл

4 дня назад


DeoKristal 42 бросил вызов Diablo 47 и проиграл

2 месяца назад


DeoKristal 41 бросил вызов ZIRQ 41 и победил

2 месяца назад


Шоколад 21 бросил вызов ТренТ 20 и победил

2 месяца назад

Хроники Валькирии в Diablo 2

Хроники Валькирии в Diablo 2. Прохождение игры в сингле на хардкоре с /players 8 плюс игра на Battle.net. Первые хроники на сайте.

20 постов | 77 комментариев | 7 участников
2

Часть 11: Начинаю фармить ад (перезапуск)

Знаете, не зря я так долго хотел перезапустить хроники 2010 года. В тот раз за всё прохождение у меня был 90 уровень, а сейчас только начал фармить сложноть ад, и у меня уже 90 уровень. И это только начало. Что же будет в конце? Может быть впервые за все годы игры в Diablo 2 получится взять 99 уровень?

В принципе, с введением зон ужаса это стало значительно проще, чем раньше.

Главное случайно не откинуться.

 



Ну что, вот он ад. В заключительный, третий раз, предстоит еще раз перепройти все пять актов.

Сопротивления, разумеется, сильно просели. На аду персонаж получает еще -60% сопротивлений, в дополнение к -40% на кошмаре.

Возвращаю в инвентарь великий чарм на +13% ко всем сопротивлениям и меня старую броню на броню с рунным словом Дым, которое дает +50% ко всем сопротивлениям.

По сути решаю вопрос с сопротивлениями заменой одного предмета экипировки. Но это временное решение, рунное слово Дым ничего кроме сопротивлений не дает, и в будущем броню нужно будет сменить.

Ну что, погнали.

Перво что хочу протестировать – это прокачку в Логове Зла, первому же подземелью, которое имеет 79 уровень зоны. При этом там отсутствуют монстры с иммунитетом к молнии.

Тут нужно сделать примечание по уровня локаций на аду. Интуитивно может показаться, что чем дальше проходишь, тем выше уровень локаций, но на аду это не так. Например 4 уровень Катакомб, последней локации первого акта, имеет 73 уровень. А Логове Зла 79 уровень, то есть заметно выше.

При этом в первом акте есть подземелье Яма, которое имеет 85 уровень, и такой же уровень локации имеет Престол Разрушения в 5 акте. Т.е. в самом-самом конце игры.

Получается, что если бы не зоны ужасов, которые открываются только после убийства Баала, и позволяют повысить уровень локаций, можно было бы вообще никуда не идти и просто качаться в первом акте до 99 уровня.

Сказать что опыт летит – ничего не сказать. Если в 5 акте на кошмаре я качался со скоростью плюс-минус 10% в час, то за первый час на аду, в логове зла вкачал 190%.

За час взял два уровня. И так как новых уровней будет много, не буду отдельно останавливаться на взятии каждого.

Выпала сумеречная пелена с двумя дырками, подумал, а почему бы в ней не собрать рунное слово Дым.

Первый акт и амазонка выглядит так, будто только начала свой путь. Эстетично.

Часто стали попадаться предметы на 5 и 6 дырок.

Из практики у меня сложилось следующее понимание как работает механика максимального количества гнезд в предмете:

  • обычная сложность: не более 3 гнезд в предмете
  • кошмар: не более 4 гнезд
  • ад: до 6 гнезд

При этом, конечно, есть ограничение самого предмета. На маленьком кинжале занимающего 2 клетки не может быть больше 2 гнезд. Надо бы в базе знаний обновить об этом информацию…

Выпадает корона на 3 гнезда, в котором собираю рунное слово Оплот для наемника, чтобы он был более живучим.

На аду наконец-то начали выпадать нормальные болванки для наемника.

В которых добавляю сокеты через рецепт куба. Пока 4 сокета не получилось, но рано или поздно будет.

Первый скилловик на аду.

Выпал превосходный цеп с 4 сокетами, посмотрим сколько в нем будет урона, если собрать рунное слово Прозрение.

Не предел мечтаний, но заметно лучше чем у текущего оружия у наемника. Пусть носит.

Ладно, надоело фармить Логово Зла, решил пробежаться по заданиям первого акта.

Успокаиваю Кровавого Ворона на кладбище.

Выполняя задание по спасению Декарда Каина впервые встретился с глюком, когда после активации всех камней и анимации молний портал в Тристрам не появился. Забавно.

После перезахода портал появился, спасаю старика.

Возвращаю Чарси её молот, чтобы она не грустила.

Затем захожу в гости к старой подруге.

Ну и чтобы закрыть все задания в первом акте заглянул к Графине.

 

200 забегов на Андариэль

Все задания в первом акте пройдены, 86 уровень взят. На этом можно закончить и отправиться дальше, в следующий акт, но нет. По традиции буду до посинения фармить текущий акт.

С одной стороны хотелось бы качать уровень в яме, но перед этим имеет смысл побегать на Андариэль, чтобы выбить с неё уникальный чарм Сокровища Гида, который в свою очередь будет давать бонус к мф на всю последующую игру.

Чтобы забеги до Андариэль были максимально удобными и быстрыми – несколько раз сбрасываю карту (если зайти на другую сложность, а потом вернуться обратно – все локации перегенерируются заново), чтобы получить наиболее удачную генерацию.

Сделал несколько забегов и понял, что без телепорта делать забеги неудобно.

С одной стороны можно отправиться на сложность кошмар, и побегать к Дрогану в во втором акте в поисках посоха с телепортом, но это собьет удачную генерацию локаций к Андариэль.

В теории телепорт может также появиться на обручах и амулетах, так что решил попытать удачу и потратил всё деньги на обручи.

Обруча с телепортом не попалось, ничего интересного на амазонку тоже, а вот на другие классы, как обычно, хорошие предметы встречаются.

Потом, чисто случайно, просматривая твинков обнаружил, что на одном лежит уникальный топор Зачарованная Сталь, который дает тот самый телепорт.

Пусть зарядов не так много, как попадается на посохах, но хоть что-то.

И пошел фарм. 12 забег – выпала руна Гул.

14 забег – скилловик на потусторонние умения для Чернокнижника. Кстати мне будет кстати – у меня как раз есть Чернокнижник с прокачкой на эту ветку навыков.

Этот же забег – маленький чарм на 7% мф. На Battle.net такие чармы очень ценятся.

56 забег – выпадает уникальный амулет Гимн Серафима. Он мне пригодится когда соберу рунное слово Призыв к оружию – даст возможность получить дополнительные +2 к крикам варвара.

63 забег – выпадает Возмездие Титана!

Один из лучших дротиков под мой билд. Вот это повезло так повезло. Они вообще часто падают с Андариэль, но выбить на 63 забеге это определенно удача.

Со старым оружием урон с Заряженного удара был 1-4079, с новым оружием вырос до 1-4756.

Также периодически выпадали хорошие болванки для наемника, но пока не удается сделать в них 4 гнезда.

108 забег – выпадает уникальная броня Кожа Змеемага. При чем с почти топовым роллом резистов: 33% (20-35%).

По ценности предметов это предмет высокой ценности. Если бы я играл на Battle.net – можно было бы продать его за хорошую цену и хорошо приодеться.

Но для моего билда он бесполезен, и отправляется в сундук.

109 забег – скилловик на крики варвара. Один из самых ценных скилловиков на Battle.net

113 забег – уникальный кинжал Чародейский Шип. Дает огромный бонус к скорости создания заклинаний, всем сопротивляемостям и мане. Отличный вариант для магических билдов, когда есть проблемы с сопротивлениями и нет топового оружия.

Пока делал забеги на Андариэль осознал, что нужно оптимизировать характеристики и навыки:

  • титаны дают +20 к силе и ловкости, которых у меня теперь больше чем нужно – можно излишки перекачать в живучесть
  • в навыках начал качать Неистовство Молний, которые мне по-факту сейчас не нужны, а нужна валькирия, которая будет дополнительно танковать врагов

И вот характеристики после оптимизации:

  • было 1236 здоровья, стало 1458 здоровья
  • плюс Валькирия 9 уровня
  • по остальным характеристикам ничего не потерял

Заметно увеличившийся запас здоровья позволил поменять пояс с +100 здоровья на уникальный пояс Золотая Перевязь, который дает +30% к мф.

(его пришлось апгрейдить до экспертной версии, чтобы получить 16 слотов в поясе, а также взять несколько чармов на силу, т.к. силы не хватало)

Общий мф сейчас 55%. Конечно мало, но это только начало.

135 забег – руна Ло.

136 забег – уникальный шлем Воля Стража Преисподней. Это новый уникальный предмет, и на странице ценности предметов его нет (кстати, Кофей, добавишь?), но мне кажется это довольно неплохой шлем для чернокнижников.

Появилась проблема, что когда переключаюсь на топор с телепортом, и получаю -20 силы, то теряю не только щит но и броня снимается (если внимательно присмотреться, то видно, что она подсвечена красным). А так как и щит и броня мне дают кучу сопротивлений - без них магический урон оооочень больно пробивает, и можно случайно откинуться от пары магических снарядов.

По этому делаю себе новую броню с рунным словом Дым с нулевым требованием к силе.

144 забег – уникальный щит Глашатай Закарума. Это очень крутой щит для Паладина: тут тебе и огромный блок, и куча сопротивлений и ощутимые бонусы к навыкам.

И требует всего 42 уровень. По ценности предметов это предмет высокой ценности.

Прямо захотелось паладина качнуть…

Подумал, что здоровья хватает, а вот мф хочется побольше – и заменил несколько чармов с +здоровье на чармы +7% мф.

Суммарный мф вырос до 76%

151 забег – а вот и Сокровища Гида. Это едиственный уникальный великий чарм который может здесь выпасть, по этому если выпал уникальный – значит это он.

Остается только вопрос – какой бонус будет.

28%… это чуть ниже среднего значения (20-40%), но для начала пойдет.

Общий мф вырастает до 104%

154 забег – сетовый шлем Лицо Гийома – это лучший шлем для всех билдов которые фармят убер-Тристрам

179 забег – сетовые перчатки Возложение Рук. С одной стороны перчатки по градации ценности имеют низкую стоимость, с другой стороны на некоторых билда (на какой-нибудь kick-ассасинке, которую в будущем планирую качнуть) может очень помочь на тех же забегах на боссов.

За оставшиеся забеги ничего интересного не выпадало.

По итогу убил Андариэль 200 раз, но учитывая, что с 30-40% вероятностью там вместе с Андариэль генерирурется пачка потусторонних (это название монстра, если что) с неуязвимостью к молнии – фактически пришлось сделать около 300 забегов. В любом случае это только начало. Фармится она легко, потенциал получения с неё хороших предметов огромный, так что в следующих выпусках продолжу на неё бегать и писать о выпавших предметах.

А сейчас возвращаюсь к прокачке. Потому что прокачка на Андариэль просто стояла – за 200 забегов вкачал мизерные 12%

 

100 забегов в Логово Зла

Конечно, нормальная прокачка идет в Яме, но прежде чем туда идти решил разогреться и сделать 100 забегов в Логово Зла.

Как же завидно смотреть на паладинские щиты – куча блока, куча резистов, и еще возможность рунные слова собирать.

Накопилось много камней – сливаю их на варку чармов, и получаю еще один скилловик.

Выпадает еще одна хорошая болванка для наемника.

На этот раз удача на моей стороне – получается сделать в ней ровно 4 гнезда.

Неплохой итоговый урон получился, но требует 200 силы, мой наемник сможет её использовать только на 91 уровне.

Выпала руна Ло.

(не считал забеги в логово зла, по этому хрен знает на каком это забеге)

Еще один чарм на +7% мф, и потом следом выпал еще маленький чарм на +20 здоровья.

На этом 100 забегов в Логово Зла выполнены, вкачал 193% и апнулся с 86 уровня по 88.

 

50 забегов в Яму

Теперь пришло время прокачки в нормальной локации – Яме, которая имеет 85 уровень. Т.к. пробивают там заметно сильнее, заменил обратно пояс и чармы с +мф на пояс и чармы на +здоровье.

Опыт в яме идет заметно быстрее, но и пробивают заметно жестче. На скриншоте меня зажали на лестнице, плюс мобов собралось много – пришлось выходить через ESC.

В принципе жать ESC и выходить приходится довольно часто – рисковать не хочу.

О, это очень редкий чарм. Самый бесполезный чарм который только может пыпасть вам в Diablo 2!

Великий чарм с бонусом +1% к мф.

Вот это МОЩЬ!

Оцените сколько бонусов к силе я получаю с предметов – базовый показатель силы: 27, фактический: 88.

Но когда экипировку буду менять, придется кучу очков вкладывать в силу…

Ох, а это был самый опасный за всё нахождение на аду.

Стою в толпе мобов, что само по-себе опасно. Плюс чемпион с аурой мощь, которая заметно усиливает их урон, плюс вешают проклятье на +100% урона.

В тот момент как на меня повесили проклятье я не раздумывая бахнул рукой по клаве так, чтобы одновременно попасть и по цифрам 2-3 где фиолетовые бутылки, и на ESC.

Что забавно – за мгновение пока моя рука летела к кнопкам меня один моб пробил, и сразу на 50% здоровье.

Хоть на скриншоте здоровье 100%, если снять игру с паузы – персонаж может откинуться за долю секунды.

Чтобы валькирия была потолще – собираю предметы на +пассивным навыкам, и с ними со всеми валькирия сейчас имеет 21 уровень.

Но это пока еще не предел. На пике прокачке (уровню так к 40-му) валькирия становится почти бессмертной.

На 49 забеге выпадает новое уникальное кольцо Опаловая Жила, сложно сказать, крутое это кольцо или нет, но забавно то, что мне на нем выпадают просто топовые показатели для моего персонажа:

  • все сопротивления +8% (6-8%)
  • бонус к урону молнии +5% (3-5%)

На нем может выпасть бонус к разным стихиям с бонусом от 3 до 5%, или бонус к физическому урону +20-40% – и мне выпадает именно нужная стихия с максимальным бонусом.

Но даже при всем этом носить я его вряд ли буду – мне и сейчас сопротивлений не хватает, а в будущем их дефицит будет еще больше.

В целом ничего интересного за 50 заходов в Яму не выпало, зато прокачался с 88 по 90 уровень. И опыт продолжает идти нормально, так что в следующих выпусках продолжу здесь качаться.

Итоговые характеристики.

По традиции сравним эти характеристики с тем, что были в хрониках 2010 года, на конец первого акта на аду:

Получается:

  • Уровень на 10 выше
  • Сопротивления значительно выше (как я вообще с такими сопротивлениями выживал? 0_о)
  • Урон выше на ~30%
  • Здоровье больше на 400
  • 75% блока против нулевого блока тогда

Как видно – характеристики заметно выше, и по игре это также чувствуется: в 2010 году прохождение ада для меня было натуральным адом, после каждой пройденной локации я выдыхал с мыслями «на одну локацию меньше, на шаг ближе к финалу».

А сейчас играется нормально. Не сказать, что совсем налегке, приходится быть всегда в тонусе и быстро прожимать по клавишам, но в целом нормально.

Текущие запасы рун.

Статистика по собранным уникальным предметам / наборам / рунным словам:

  • Собрано 33% всех уникальных предметов
  • Собрано 52% всех предметов из наборов
  • Собрано 7% всех рунных слов (надо как-нибудь выделить время и пособирать низкоуровневые рунные слова, чтобы повысить этот процент)
 



Экипировка

В экипировке обновилось оружие и броня:

Ветки навыков:

Наемник:

Никаких новых полностью новых наборов не появилось.

Скачать сохранение

Diablo
Опубликовано: 17 часов назад
diablo 2
хроники
Комментарии
0
10 часов назад
Перезапустить хроники и взять 99 уровень будет достойным челенжем, топи!

Чтобы оставлять комментарии необходимо войти или зарегистрироваться