Diablo 2: Resurrected — Гайд на Варвара в Облике волка
Вступление
Варвар в Облике волка, как и Друид с Гневом, это мощный билд ближнего боя с высоким уроном и приличным запасом здоровья. Билд основан на использовании уникального варварского шлема Волчий вой, который даёт Варвару возможность стать волком. Шлем также даёт пассивное умение «Ликантропия», которые ещё сильнее увеличивает здоровье Варвара в Облике волка.
В Облике волка основной атакой Варвара будет Дикая ярость, которая даёт дополнительные скорость ходьбы и бега, похищение здоровья, бонусы у крону и рейтингу атаки. Вкупе с Варварскими умениями вроде "Боевых приказов", "Мастера оружия" и "Природной стойкости" Варвар в Облике волка – просто ЗВЕРЬ!
В этом гайде подразумевается, что у вас уже есть Варвар 75-го уровня, которым можно перейти на этот билд. Чтобы прокачать персонажа до 75-го уровня, воспользуйтесь нашим гайдом по быстрой прокачке Варвара.
Плюсы и минусы билда
Плюсы:
+ Высокая живучесть
+ Множество вариантов снаряжения
+ Большой урон по одиночной цели
Минусы:
- Зависит от снаряжения
- Скорость атаки крайне важна
- Раскрывается лишь в поздней игре
Обереги нейтрализации
В патче 2.5 нам был дарован новый способ снимать невосприимчивость: обереги нейтрализации (или, как это было названо в официальной новости, талисманы со свойством "Нейтрализация"). Любой враг, который до этого был имуннен к вашему типу урона, теперь будет обладать лишь сопротивлением в 95%, прежде чем будут применены какие-либо модификаторы снижения сопротивления. Важно помнить, что такие обереги понижают и ВАШЕ сопротивление к выбранному типу урона!
Для этого билда лучше всего подойдёт Перелом костей, поскольку основной урон здесь физический. С помощью этого оберега вы сможете фармить буквально любую локацию в игре.
Изменения в экипировке и умениях
Чтобы увеличить урон, получаемый монстрами, вам необходимо прокачать Пугающий тотем. Экипируйте наёмника уникальным оружием «Дань Жнецу», чтобы при атаке срабатывало проклятие «Одряхление». Это сделает использование Перелома костей более эффективным.
Нейтрализуйте негативный эффект оберега с помощью Грозового щита.
Зоны ужаса
Зоны ужаса, также добавленные в обновлении 2.5, в совокупности с оберегами нейтрализации открывают большие возможности по фарму недоступных ранее зон. Ниже перечислены лучшие и худшие Зоны ужаса для фарма этим билдом в начальной или бюджетной экипировке. При использовании оберегов нейтрализации откроется больше Зон ужаса.
Лучшие
✔ Травинкаль: быстрый доступ к локации, Советники
✔ Мерзлое нагорье: отсутствие невосприимчивых монстров, быстрый доступ к локации, Зловещ Уравнитель
✔ Храм Нильятака: отсутствие невосприимчивых монстров, быстрый доступ к локации, Пиндлскин
✔ Яма: отсутствие невосприимчивых монстров, много элитных групп монстров
✔ Тристрам: отсутствие невосприимчивых монстров, быстрый доступ к локации, много элитных групп монстров
Худшие
X Подвал башни: трудно передвигаться, много невосприимчивых монстров
X Магическое убежище: трудно передвигаться, много невосприимчивых монстров
X Кровавая пустошь и Логово зла: низкая плотность монстров, мало элитных групп монстров
X Погост, Склеп и Мавзолей: низкая плотность монстров, мало элитных групп монстров, трудно передвигаться, долго добираться
X Стоки (Акт 2): трудно передвигаться, мало элитных групп монстров, высокий физический урон
Дерево умений
Вложите по одному очку умений в каждое из следующих умений:
- Прыжок (Leap)
- Железная кожа (Iron Skin)
- Боевой призыв (Battle Command)
Доведите каждое умение из следующего списка до максимума в нижеописанном порядке:
- Мастер меча (Blade Mastery) (качайте умение в зависимости от оружия, которое используете)
- Боевые приказы (Battle Orders)
- Природная стойкость (Natural Resistance)
- Крик (Shout)
- Повышенная скорость (Increased Speed)
- Боевой клич (Battle Cry)
Атакующие умения
Дикая ярость* (Feral Rage), полученная от Волчьего воя, это ваш единственное атакующее умение, которое также служит дополнительом источником скорости бега, похищения здоровья, бонусов к урону и рейтингу атаки. Успешный удар Дикой ярости заставляет появиться красный шар, который вращается вокруг вашего персонажа, показывая уровень мощности умения. Чем больше шар, тем более мощными будут бонусы к характеристикам.
* Скорость атаки (IAS, Increased Attack Speed)
Вспомогательные умения
Прыжок* (Leap) – это умение, которое даёт неплохую мобильность вашему Варвару, а при контакте с монстрами отбрасывает их и вводит в состояние восстановления от удара. Дистанция прыжка зависит от уровня умения.
Облик волка* (Werewolf) даёт вам возможность трансформироваться в вервольфа! Форма волка даёт повышенную скорость атаки, увеличенные рейтинг атаки, здоровье и выносливость.
Ликантропия* (Lycanthropy) – это пассивное умение, которое даёт вам +5% здоровья и дополнительные 20 секунд пребывания в Облике волка за каждое вложеное очко.
Боевой клич* (Battle Cry) снижает защиту и физический урон от атакующих умений цели.
Мастер меча* (Blade Mastery) повышает урон, рейтинг атаки и шанс критического удара для мечей. Существует шесть умений похожего типа, качайте то, которое даёт бонус к вашему типу оружия.
Крик* (Shout) повышает количество защиты каждому игроку в команде в процентном соотношении от их текущего максимума.
Боевые приказы* (Battle Orders) повышает количество здоровья, маны и выносливости каждому игроку в команде в процентном соотношении от их текущего максимума. Одно из лучших усилений во всей игре.
Боевой призыв* (Battle Command) повышает уровень всех прокачанных умений на единицу каждому игроку в команде.
Повышенная скорость* (Increased Speed) – это пассивное умение, которое увеличивает вашу общую скорость ходьбы и бега.
Железная кожа* (Iron Skin) – это пассивное умение, которое увеличивает вашу защиту.
Природная стойкость* (Natural Resistance) – это пассивное умение, которое увеличивает сопротивление огню, льду, молнии и яду.
Все вышеперечисленные умения (кроме пассивных умений и Прыжка) основаны на FCR (Faster Cast Rate, скорость применения умений).
* Скорость атаки (IAS, Increased Attack Speed)
* Скорость применения умений (FCR, Faster Cast Rate)
* Умению не требуются ни IAS, ни FCR.
Характеристики
Сила
В этом билде мы распределяем в силу столько очков, столько нам нужно для экипировки. Следите за тем, сколько силы требует снаряжение.
Ловкость
В этом билде мы распределяем в ловкость столько очков, столько нам нужно для экипировки. Следите за тем, сколько ловкости требует снаряжение.
Живучесть
Все остальные очки – жизни мало не бывает!
Энергия
Не стоит распределять сюда хоть сколько-нибудь очков. Мы покрываем наши потребности в мане с помощью свойств "Похищает x% маны за удар" и/или "+x маны после убийства" на нашем снаряжении.
Варианты экипировки
Поскольку каждое свойство в колонке «Предпочитаемые свойства» полезны для данного билда, мы выделили приоритетные свойства оранжевым цветом, чтобы можно было пробежаться глазами по списку и легче найти наиболее важные свойства.
Заметки по экипировке:
- Ангельский нимб и Ангельские крылья хорошо подходят для значительного увеличения рейтинга атаки. Вы можете также надеть второй Ангельский нимб, чтобы увеличить его ещё больше.
- Десница смерти и Страж смерти – замечательные бюджетные варианты для увеличенной скорости атаки, свойства "Нельзя заморозить", сопротивлений и похищения x% здоровья за удар.
Варианты экипировки | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Места для фарма
Локации, указанные внизу, хорошо подходят для эффективного фарма этим билдом. Хотя персонаж может фармить и другие локации, в нижеуказанных зонах раскрываются сильные стороны билда. Обращайте внимание на уровень опасности локации, типы предметов, которые выпадают, и монстров с невосприимчивостью к стихиям.
Всё, что отмечено галочкой в колонке «Стартовая?», может фармиться в стартовой экипировке.
Несмотря на то, что в игре есть и другие места для фарма, некоторые билды испытывают трудности с эффективным фармом таких локаций. Это может случаться из-за того, что монстры в локации невосприимчивы к вашему основному типу урону, или же потому, что билду не хватает мобильности для достижения целей.
Акт 1 | ||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||
Акт 2 | |||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||
Акт 3 | ||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||
Акт 4 | |||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||
Акт 5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Наёмник
Наёмник вносит большой вклад в общий успех билда. Он служит танком, даёт важную ауру или просто наносит физический урон тем монстрам, которые имеют сопротивление к магии.
Пустынный наёмник, Акт 2
Пустынный наёмник из второго Акта может быть нанят у Грейза. Он может носить копьё или древковое оружие, нагрудный доспех и шлем.
У всех наёмников из второго Акта есть аура. Кроме того, их основной атакующий навык — это Выпад. Аура активируется сразу, как только наёмник вступает в бой, и остаётся активной, пока вы в городе. Доступные ауры зависят от того, на какой сложности вы взяли наёмника.
Дань Жнецу, Мощь
Лучше всего использовать наёмника с аурой Мощь, поскольку она позволяет значительно увеличить ваш физический урон.
Дайте ему в руки Дань Жнецу из-за 33% шанса применить Одряхление при ударе, замедления и увеличения физического урона, наносимого врагам. Одряхление может даже снять невосприимчивость к физическому урону.
Снаряжение
Последовательность снаряжения | ||||||||||||||||
|
||||||||||||||||
Наёмник может часто умирать, пока вы не соберёте хотя бы минимальный комплект вещей для него. Чтобы помочь ему выжить, давайте ему зелья здоровья перетаскиванием на портрет или с помощью Shift + 1/2/3/4 (в зависимости от того, где у вас находятся зелья). Наёмники также получают бонусы от зелий оттаивания и противоядия, что будет полезно использовать против некоторых боссов.
Если наёмник умирает в битве, вы можете воскресить его у любого NPC, который отвечает за найм. Сумма воскрешения может доходить до 50'000 золотых. Помните про это во время ранней игры, чтобы воскрешение наёмника всегда стоило своей цены. Может быть, на данном этапе игры вам не нужно его воскрешать какое-то время.
Бесплотные вещи особенно хороши на наёмниках, поскольку обладают увеличенным уроном/защитой и не тратят прочность, пока их носит наёмник.
Стиль игры
Общая информация
- В начале каждого забега переключитесь на сменный комплект оружия (он даёт больше бонусов к боевым кличам) и используйте Боевый призыв два раза, затем Боевые приказы и Крик. Убедитесь, что эти усиления держатся на вас постоянно, поскольку это крайне важно для вашей выживаемости. Примите Облик волка и РВИТЕ!
- В бою всегда будьте уверены в том, что Дикая ярость всегда полностью заряжена, чтобы получить больше скорости бега, похищения здоровья, бонусов к урону и рейтингу атаки. Каждый успешный удар увеличивает размер вращающегося вокруг вас шарика, пока он не перестанет увеличиваться, сигнализируя, что максимальная сила умения достигнула.
- В форме человека используйте Прыжок – это отличный способ передвигаться по локации.
Монстры с невосприимчивостью
- Ваш наёмник с Данью Жнецу может использовать Одряхление, чтобы справиться с монстрами, невосприимчивыми к физическому урону, и наносить больше урона.
Брейкпоинты
Ради эффективного геймплея все билды в Diablo 2 зависят от специальных брейкпоинтов. Достижение брейкпоинтов для скорости применения умений, восстановления от удара и скорости блока повышают, соответственно, частоту применения заклинаний, восстановления от большого урона и блок на 1 фрейм (особая единица в Diablo 2, равна 1/25 кадра) за брейкпоинт.
Скорость применения умений (FCR)
Брейкпоинты для скорости применения умений не нужны, поскольку билд не наносит урона заклинаниями.
Скорость атаки (IAS)
От скорости атаки зависит, как быстро персонаж атаукет. Использование разного оружия требует разного IAS, чтобы анимация занимала нужное количество фреймов. Для определения точных значений используйте специальные калькуляторы, например, d2.lc/IAS/
Ускоренное восстановление от удара (FHR)
Ускоренное восстановление от удара (FHR) влияет на то, как быстро персонаж закончит анимацию восстановления от удара. В этом билде нацельтесь на 86% к ускоренному восстановлению от удара (FHR).
Ускоренное восстановление от удара (FHR) | ||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||
Скорость блока (FBR)
В этом билде брейкпоинты для скорости блока не особо важны.
Скорость ходьбы и бега (FRW)
Для скорости ходьбы и бега нет брейкпоинтов. С рекомендуемым снаряжением и умениями вы достигните примерно 75% к скорости ходьбы и бега.
Героический режим
Во время игры в Героическом режиме вашей основной задачей будет сосредоточиться на увеличении сопротивлений, шанса блока, жизни и снижения урона. Это означает, что придётся пожертвовать общим уровнем мощи ради более безопасного стиля игры.
Этот билд вполне может жить в Героическом режиме, если вы проведёте некоторые изменения в распределении очков характеристик и экипировке. Просмотрите эти изменения до того, как начнёте собирать персонажа, потому что в каких-то местах они достаточно отличаются от нормального билда.
Изменения в характеристиках:
- Единственная вещь, которую стоит поменять в характеристиках – это ловкость. Вложите туда достаточно очков, чтобы довести шанс блока до 75%. Это значение основывается в зависимости от вашего снаряжения и шанса блока на вашем щите.
Изменения в экипировке:
- Экипируйте Печаль (Eth + Tir + Lo + Mal + Ral) и Грозовой щит для дополнительного снижения урона и повышенного шанса блока.
- Используйте маленькие обереги с бонусом к сопротивлениям, чтобы повысить их выше предела (75%).
Подводя итоги
- Поддерживайте шарик Дикой ярости на максимальном уровне для максимальных бонусов.
- Не забывайте периодически возобновлять усиления, такие как Боевой призыв, Боевые приказы и Крик.
- Используйте Прыжок в форме человека, чтобы преодолевать препятствия.
- Высокая скорость атаки крайне важна, не забывайте увеличивать её!
- Используйте Дань Жнецу на наёмнике для снижения физических сопротивлений.
Наслаждайтесь тем, что вы – необузданная сила в битве! Если вы не знали, что Варвар может быть ещё яростнее, то всегда есть этот билд!
Удачи!
Авторы гайда: BTNeandertha1 & Teo1904
Перевод и оформление: JustNeedCoffee
Смотрите также: | ||
|
Комментарии
Реклама: