DiabloMan
4 уровень
- Пол:
- Мужчина
- Карма:
- +2
- Слава:
- 0
- Количество постов:
- 14
- Количество комментариев:
- 0
- Добавлено игр:
- 0/9
- Создано сообществ:
- 0/4
- Группа:
- Пользователь
- Статус:
- Активен
- Зарегистрирован:
- 2 месяца назад
- Был:
- 2 месяца назад
![]() |
Сила: | 0 |
![]() |
Ловкость: | 0 |
![]() |
Телосложение: | 0 |
![]() |
Харизма: | 0 |
![]() |
Энергия: | 150 |
![]() |
Интеллект: | 0 |
![]() |
Воля: | 0 |
![]() |
Восприятие: | 0 |
![]() |
Удача: | 0 |
![]() |
Место: | 29 |
Персонажей: (0 / 10)
Материалы, созданные DiabloMan
Diablo 2 Resurrected: База знаний » Некромант: Видео
Некромант | Билды | Скриншоты, рисунки, обои | Призыв | Яд и кости | Проклятья | Видео | Скачать
Подборка видео по некроманту. Лучше из того, что удалось найти на просторах YouTube:
FeelYourDeath necromancer 95 lvl
Забавное PvP-видео, где средней пряморукости некромант раскладывает толпу нубов:
Стоит отметить, что в PvP по традиционным правилам использование бутылок маны и колодцев запрещено. Как и использовать патчи, которые показывают летающие заряды на карте.
Necro Summoner fast Uber Run
Прохождение Убер-квеста на скорость, в элитном эквипе:
Общее время на прохождение: 5:24, что является очень хорошим результатом.
Median XL Omega 003
Прохождение убер-квестов в моде Median XL:
Diablo 2 Resurrected: База знаний » Некромант: Призыв (Summoning)
Некромант | Билды | Скриншоты, рисунки, обои | Призыв | Яд и кости | Проклятья | Видео | Скачать
Миньоны, такие как големы, скелеты, скелеты-маги, оживленные монстры могут исчезнуть, если окажутся слишком далеко от вас. Включите миникарту для того, чтобы убедиться, что они находятся рядом с вами. Вы можете использовать Town Portal, входы в подземелья\склепы или waypoints для того, чтобы собрать их вместе. Иногда миньоны появляются рядом с вами, если окажутся слишком далеко, хотя этого может не произойти, и тогда они просто исчезнут.
Некоторые люди не могут правильно высчитать здоровье миньонов. Сначала считается базовая жизнь, и только потом прибавляется бонус от Skeleton Mastery.
Также, невероятно полезным считается умение Teleport, ведь оно позволяет быстро собрать всех призывников воедино. Вы можете купить посох с зарядами телепорта и поставить его на своп (в качестве второго оружия). Быстрое переключение между оружиями – клавиша W. Также можно собрать рунное слово Enigma, но оно невероятно дорогое. Также, в игре можно встретить кольца\амулеты с зарядами телепорта, но найти их весьма затруднительно. Так что самым простым вариантом является покупка посоха. С помощью Teleport станет гораздо легче держать монстров около себя.
Големы
Одновременно у вас может быть только один голем. Если вызвать нового голема, то старый сразу же исчезнет.
Для того, чтобы вызвать голема, вам не нужен труп (хотя для вызова Iron Golem необходима железная вещь).
Все големы, за исключением Iron golem, имеют фиксированнфую защиту.
Жизни и повреждения големов возрастают при переходе на сложности Nightmare/Hell.
Если вы вызовете голема рядом с монстром (к примеру, боссом), то монстр начнет атаковать голема и забудет про свою предыдущую цель(!)
Таким образом, можно просто непрерывно вызывать големов при атаке боссов. И для постоянных вызовов подходят Clay Golem и Fire golem. Ведь Iron golem требует вещь для вызова, а Blood Golem тратит ваше здоровье. Но Fire golem тратит много маны, т.к. при вызове он наносит урон, а старый Fire golem взрывается (хотя на сложности Hell это будет неактуально). Так что для вызова лучше всего использовать Clay golem, либо Fire golem.
Скелеты и скелеты-маги
Количество скелетов и скелетов-магов, которых вы можете иметь ограничено лишь количеством скиллпоинтов. Так что ношение магических вещей или использование алтарей, которые имеют свойство +skills, увеличивают количество ваших скелетов и скелетов-магов, которых вы можете вызвать. Как только эффект с алтаря закончится, скелеты или скелеты-маги, которые были вызваны благодаря прибавке с него, исчезнут.
Жизни скелетов и скелетов-магов увеличиваются при переходе на сложности Nightmare/Hell
Attack rating големов, скелетов и скелетов-магов не изменяется, однако, он зависит от уровня заклинателя, и этот уровень играет важную роль при подсчете Attack rating.
Навыки
![]() | Raise Skeleton Требуемый уровень: 1 |
Используется на трупе монстра. Позволяет призвать скелета-воина, который будет сражаться на вашей стороне до тех пор, пока его не убьют.
Скелеты прекрасно чувствуют себя на сложности Normal, особенно если они получают бонус от Skeleton mastery. Однако, когда вы перейдете на сложности Nightmare/Hell ,то они будут умирать очень быстро. Как только вы достигните 30 уровня вы можете вкачивать навык revive и отказаться от использования скелетов. Хотя, если вы прокачаете навыки raise skeleton и skeleton mastery, наймете наемника из 2 акта и будете использовать проклятья (curses), то скелетов можно использовать и на сложностях Nightmare/Hell.
Когда скелет призван, то он имеет 5% шанс сгенерироваться с щитом. Хотя, скелет с щитом имеет всего 3% шанса на блок, так что это не такое уж сильное преимущество.
Формула подсчета жизни скелетов: {[('Уровень скилла raise skeleton'-3)*0.5)+1.0]*'базовая жизнь'}
Значения базовой жизни на разных сложностях:
Normal: 21
Nightmare: 30
Hell: 42
Уровень: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Количество скелетов: | 1 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 |
Затраты маны: | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
Урон: | 1 - 2 | 1 - 2 | 1 - 2 | 1 - 2 | 1 - 2 | 1 - 2 | 1 - 2 | 2 - 4 | 4 - 5 | 6 - 7 |
Бонус к атаке: | 20 | 35 | 50 | 65 | 80 | 95 | 110 | 125 | 140 | 155 |
Защита: | 20 | 35 | 50 | 65 | 80 | 95 | 110 | 125 | 140 | 155 |
Здоровье: | 21 | 21 | 21 | 31 | 42 | 52 | 63 | 73 | 84 | 94 |
Уровень: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Количество скелетов: | 5 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 |
Затраты маны: | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
Урон: | 8 - 9 | 10 - 11 | 12 - 14 | 14 - 16 | 17 - 19 | 21 - 23 | 26 - 28 | 31 - 33 | 37 - 39 | 37 - 39 |
Бонус к атаке: | 170 | 185 | 200 | 215 | 230 | 245 | 260 | 275 | 290 | 305 |
Защита: | 170 | 185 | 200 | 215 | 230 | 245 | 260 | 275 | 290 | 305 |
Здоровье: | 105 | 115 | 126 | 136 | 147 | 157 | 168 | 178 | 189 | 199 |
Raise Skeleton получает бонусы от:
Skeleton Mastery
Summon Resist
![]() | Skeleton Mastery Требуемый уровень: 1 |
Пассивный Эффект: Улучшает качество (если можно так выразиться) ваших скелетов, скелетов-магов и оживленных монстров.
Данный навык увеличивает здоровье и повреждения скелетов, а также оживленных монстров.
Уровень: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Здоровье скелетов + | 8 | 16 | 24 | 32 | 40 | 48 | 56 | 64 | 72 | 80 |
Урон скелетов + | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 |
Здоровье монстров +% | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 |
Урон монстров +% | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
Уровень: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Здоровье скелетов + | 88 | 96 | 104 | 112 | 120 | 128 | 136 | 144 | 152 | 160 |
Урон скелетов + | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 |
Здоровье монстров +% | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 |
Урон монстров +% | 110 | 120 | 130 | 140 | 150 | 160 | 170 | 180 | 190 | 200 |
![]() | Clay Golem Требуемый уровень: 6 |
Призывает голема прямо из земли, для того чтобы он сражался на вашей стороне.
Благодаря бонусу «замедление врагов» используется игроками на высоких сложностях.
Защита: 20 (не растет с уровнем).
Уровень: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Затраты маны | 15 | 18 | 21 | 24 | 27 | 30 | 33 | 36 | 39 | 42 |
Урон | 2-5 | 2-6 | 3-8 | 4-10 | 4-12 | 5-13 | 6-15 | 6-17 | 7-19 | 8-20 |
Здоровье | 100 | 135 | 170 | 205 | 240 | 275 | 310 | 345 | 380 | 415 |
Бонус к атаке | 80 | 100 | 120 | 140 | 160 | 180 | 200 | 220 | 240 | 260 |
Замедление врагов % | 11 | 20 | 27 | 33 | 37 | 41 | 44 | 46 | 49 | 51 |
Уровень: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Затраты маны | 45 | 48 | 51 | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 | 69 | 72 |
Урон | 9-22 | 9-24 | 10-26 | 11-27 | 11-29 | 12-31 | 13-33 | 13-34 | 14-36 | 15-38 |
Здоровье | 450 | 485 | 520 | 555 | 590 | 625 | 660 | 695 | 730 | 765 |
Бонус к атаке | 280 | 300 | 320 | 340 | 360 | 380 | 400 | 420 | 440 | 440 |
Замедление врагов % | 53 | 54 | 56 | 57 | 58 | 60 | 60 | 61 | 62 | 63 |
Clay Golem получает бонусы от:
Golem Mastery
Summon Resist
Blood Golem: +5% здоровья за уровень
Iron Golem: +35 защиты за уровень
Fire Golem: +6% урона за уровень
![]() | Golem Mastery Требуемый уровень: 12 |
Пассивный Эффект: Golem mastery добавляет жизни (HP) к значению базовой жизни голема, а не к тому значению, которое указано в самом навыке вызова голема. Clay Golem: 100 HP, Blood Golem: 201 HP, Iron Golem: 306, Fire Golem: 328.
Прежде чем вкладывать много очков в данный навык, обратите внимание на скорость перемещения голема (следует учитывать вещи с +skills). Если он двигается с такой же скоростью, что и вы (или даже быстрее), то больше скиллпоинтов вкладывать в данный навык не следует. Но голем может отставать от вас, если на вас надеты вещи с Faster Run/Walk. Также, благодаря бонусу к скорости голем сможет достичь своей цели быстрее. Хотя, если он не отстает от вас, то дополнительные очки в данный навык вкладывать не нужно.
Благодаря прибавке к жизням големы могут дольше жить, когда их атакуют монстры. Хотя, если голем умрет, то ничто не помешает вам призвать нового. Если голем умирает не часто, успевает бежать за вами и мана для вас не проблема?то вкладывать дополнительные очки в данный навык не стоит.
Уровень: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Здоровье +% | 20 | 40 | 60 | 80 | 100 | 120 | 140 | 160 | 180 | 200 |
Скорость передвижения +% | 6 | 10 | 14 | 17 | 20 | 22 | 23 | 24 | 26 | 27 |
Бонус к атаке +% | 25 | 50 | 75 | 100 | 125 | 150 | 175 | 200 | 225 | 250 |
Уровень: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Здоровье +% | 220 | 240 | 260 | 280 | 300 | 320 | 340 | 360 | 380 | 400 |
Скорость передвижения +% | 28 | 29 | 30 | 30 | 31 | 32 | 32 | 32 | 33 | 33 |
Бонус к атаке +% | 275 | 300 | 325 | 350 | 375 | 400 | 425 | 450 | 475 | 500 |
![]() | Skeletal Mage Требуемый уровень: 12 |
Призывает скелета-мага, который будет сражаться на вашей стороне, используя магию стихий (огонь, холод, молнию или яд). Для вызова нужен труп.
- Тип стихии, которой будет атаковать маг, выбирается случайно при вызове. Однако, вы можете призывать скелетов до тех пор, пока не появятся те, кто будет иметь нужную стихию. Скелеты-маги имеют высокие сопротивляемости (resistance) к магии, и особенно к той стихии, которой они атакуют.
- Скелеты-маги полезны на всех сложностях. Как минимум, они отвлекают монстров на себя. А это хорошо: ведь вам будет лучше, если монстры будут атаковать их, а не вас. Кроме того, монстры будут получать повреждения (и убивать себя) из-за Iron Maiden.
- Скелеты-маги весьма полезны, когда вы заходите в игру. Для тех некромантов, которые специализируются на revive, целью станет оживить достаточное количество монстров для того, чтобы они могли нормально сражаться без риска помереть. Для начала вам следует создать голема и убивать монстров собственноручно для того, чтобы создать необходимые трупы для того, чтобы в дальнейшем их оживить (проклятья очень помогают в этом). Если монстра нельзя оживить, то призовите из данного трупа скелета-мага. Далее накастуйте iron maiden на монстров. Атакуя скелетов-магов, монстры будут получать свой урон обратно (причем сильно увеличенный), и умирать, оставляя трупы для использования Revive или Skeletal mage. Скелеты-маги очень полезны в данной ситуации, особенно в локации Outer Steppes.
- Урон от холода, который наносят скелеты-маги, может помешать комфортной игре. Ведь, если монстр заморожен, то он может не оставить трупа, который используются для Corpse Explosion и для вызова скелетов/скелетов-магов или Revive-монстров. Однако, урон от холода очень полезен, если вам не нужно оставлять трупы. Если вы увидите скелета-мага со стихией, которая вам не нужна, то его можно просто убить (unsummon) и призвать нового.
- Skeleton Mastery повышает урон, наносимый скелетами-магами.
Базовое здоровье скелетов-магов: Normal - 61, Nightmare - 88, Hell - 123.
Уровень: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Количество скелетов-магов | 1 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 |
Затраты маны | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
Защита + | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
Уровень: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Количество скелетов-магов | 5 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 |
Затраты маны | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
Защита + | 110 | 120 | 130 | 140 | 150 | 160 | 170 | 180 | 190 | 200 |
Если уровни skeleton Mastery Raise и skeletal mage больше 20, то воспользуйтесь следующей формулой для подсчета относительного уровня:
(‘skeleton mastery’.lvl)+((‘Raise skeletal mage’ .lvl-2):2)
Это означает: В формулу необходимо подставить значения уровней умений skeleton mastery и Raise skeletal mage. Внимание: Raise skeletal mage должен иметь 4 или больший уровень для того, чтобы считать относительный уровень по данной формуле. Если уровень raise skeletal mage 3 или менее, то относительный уровень равен уровню умения skeleton mastery.
Так, если уровни skeleton mastery и Raise skeletal mage равны 40, то относительный уровень высчитывается так:
40-((40-2):2)=59
Информация об уроне:
Яд (Poison):
- 7 уровней добавляется по 1 единице урона от яда за уровень
- 7 уровней добавляется по 2 единицы урона от яда за уровень
- 7 уровней добавляется по 4 единицы урона от яда за уровень
- 7 уровней добавляется по 6 единиц урона от яда за уровень
- Все последующие уровню добавляют по 8 единиц урона от яда за уровень
- Добавляется 10 секунд продолжительности действия яда за уровень
Холод (Cold):
- 7 уровней добавляется по 1 единице урона от холода за уровень
- 7 уровней добавляется по 2 единицы урона от холода за уровень
- 7 уровней добавляется по 3 единицы урона от холода за уровень
- 7 уровней добавляется по 4 единицы урона от холода за уровень
- Все последующие уровню добавляют по 5 единиц урона от холода за уровень
- Добавляется 1 секунда продолжительности действия холода за уровень (на сложности Normal)*
Огонь (Fire):
- 7 уровней добавляется по 2 единицы урона от огня за уровень
- 7 уровней добавляется по 3 единицы урона от огня за уровень
- 7 уровней добавляется по 5 единиц урона от огня за уровень
- 7 уровней добавляется по 7 единиц урона от огня за уровень
- Все последующие уровню добавляют по 5 единиц урона от холода за уровень
Молнии (Lighting):
- 7 уровней добавляется по 3 единицы к максимальному урону от молний за уровень
- 7 уровней добавляется по 5 единицы к максимальному урону от молний за уровень
- 7 уровней добавляется по 8 единиц к максимальному урону от молний за уровень
- 7 уровней добавляется по 11 единиц к максимальному урону от молний за уровень
- Все последующие уровни добавляют по 14 единиц к максимальному урону от молний за уровень
- Добавляется 1 единица к минимальному урону от молний каждый уровень
*Холод наносит 1/2 урона на сложности nightmare и 3/4 на сложности Hell.
Уровень навыка | Урон ядом | Длительность яда | Урон холодом | Длительность замедления* (сек.) | Урон огнем | Урон молнией |
1 | 6 | 20 | 1-4 | 1 | 2-6 | 1-7 |
2 | 7 | 30 | 2-5 | 2 | 4-8 | 2-10 |
3 | 8 | 40 | 3-6 | 3 | 6-10 | 3-13 |
4 | 9 | 50 | 4-7 | 4 | 8-12 | 4-16 |
5 | 10 | 60 | 5-8 | 5 | 10-14 | 5-19 |
6 | 11 | 70 | 6-9 | 6 | 12-16 | 6-22 |
7 | 12 | 80 | 7-10 | 7 | 14-18 | 7-25 |
8 | 13 | 90 | 8-11 | 8 | 16-20 | 8-28 |
9 | 15 | 100 | 10-13 | 9 | 19-23 | 9-33 |
10 | 17 | 110 | 12-15 | 10 | 22-26 | 10-38 |
11 | 19 | 120 | 14-17 | 11 | 25-29 | 11-43 |
12 | 21 | 130 | 16-19 | 12 | 28-32 | 12-48 |
13 | 23 | 140 | 18-21 | 13 | 31-35 | 13-53 |
14 | 25 | 150 | 20-23 | 14 | 34-38 | 14-58 |
15 | 27 | 160 | 22-25 | 15 | 37-41 | 15-63 |
16 | 31 | 170 | 25-28 | 16 | 42-46 | 16-71 |
17 | 35 | 180 | 28-31 | 17 | 47-51 | 17-79 |
18 | 39 | 190 | 31-34 | 18 | 52-56 | 18-87 |
19 | 43 | 200 | 34-37 | 19 | 57-61 | 19-95 |
20 | 47 | 210 | 37-40 | 20 | 62-66 | 20-103 |
21 | 51 | 220 | 40-43 | 21 | 67-71 | 21-111 |
22 | 55 | 230 | 43-46 | 22 | 72-76 | 22-119 |
23 | 61 | 240 | 47-50 | 23 | 79-83 | 23-130 |
24 | 67 | 250 | 51-54 | 24 | 86-90 | 24-141 |
25 | 73 | 260 | 55-58 | 25 | 93-97 | 25-152 |
26 | 79 | 270 | 59-62 | 26 | 100-104 | 26-163 |
27 | 85 | 280 | 63-66 | 27 | 107-111 | 27-174 |
28 | 91 | 290 | 67-70 | 28 | 114-118 | 28-185 |
29 | 97 | 300 | 71-74 | 29 | 121-125 | 29-196 |
30 | 105 | 310 | 76-79 | 30 | 130-134 | 30-210 |
31 | 113 | 320 | 81-84 | 31 | 139-143 | 31-224 |
32 | 121 | 330 | 86-89 | 32 | 148-152 | 32-238 |
33 | 129 | 340 | 91-94 | 33 | 157-161 | 33-252 |
34 | 137 | 350 | 96-99 | 34 | 166-170 | 34-266 |
35 | 145 | 360 | 101-104 | 35 | 175-179 | 35-280 |
36 | 153 | 370 | 106-109 | 36 | 184-188 | 36-294 |
37 | 161 | 380 | 111-114 | 37 | 193-197 | 37-308 |
38 | 169 | 390 | 116-119 | 38 | 202-206 | 38-322 |
39 | 177 | 400 | 121-124 | 39 | 211-215 | 39-336 |
40 | 185 | 410 | 126-129 | 40 | 220-224 | 40-350 |
41 | 193 | 420 | 131-134 | 41 | 229-233 | 41-364 |
42 | 201 | 430 | 136-139 | 42 | 238-242 | 42-378 |
43 | 209 | 440 | 141-144 | 43 | 247-251 | 43-392 |
44 | 217 | 450 | 146-149 | 44 | 256-260 | 44-406 |
45 | 225 | 460 | 151-154 | 45 | 265-269 | 45-420 |
46 | 233 | 470 | 156-159 | 46 | 274-278 | 46-434 |
47 | 241 | 480 | 161-164 | 47 | 283-287 | 47-448 |
48 | 249 | 490 | 166-169 | 48 | 292-296 | 48-462 |
49 | 257 | 500 | 171-174 | 49 | 301-305 | 49-476 |
50 | 265 | 510 | 176-179 | 50 | 310-314 | 50-490 |
51 | 273 | 520 | 181-184 | 51 | 319-323 | 51-504 |
52 | 281 | 530 | 186-189 | 52 | 328-332 | 52-518 |
53 | 289 | 540 | 191-194 | 53 | 337-341 | 53-532 |
54 | 297 | 550 | 196-199 | 54 | 346-350 | 54-546 |
55 | 305 | 560 | 201-204 | 55 | 355-359 | 55-560 |
56 | 313 | 570 | 206-209 | 56 | 364-368 | 56-574 |
57 | 321 | 580 | 211-214 | 57 | 373-377 | 57-588 |
58 | 329 | 590 | 216-219 | 58 | 382-386 | 58-602 |
59 | 337 | 600 | 221-224 | 59 | 391-395 | 59-616 |
*Длительность замедления снижается на 1/2 на сложности Nightmare и на 3/4 на сложности Hell.
Skeletal Mage получает бонусы от:
Skeleton Mastery
Summon Resist
![]() | Blood Golem Требуемый уровень: 18 |
Призывает кровавого голема. Голем будет воровать здоровье у врагов, и передавать часть сворованого здоровья некроманту.
- Здоровье, которое забирает Blood golem, полностью зависит от его атаки, и не зависит от здоровья монстра. Кроме того, если на монстрах будут Thorns и Iron Maiden, то украденное здоровье все равно будет зависеть только от его атаки, а не от повреждений, которые враг нанес сам себе.
- Жизни, украденные у врага, не вычитаются из его здоровья.
- Голем получает 70% украденной жизни, а некромант 30%. Если текущая жизнь голема + украденные жизни больше, чем его максимальная жизнь, то ее переизбыток перейдет к некроманту. Если же текущая жизнь некроманта + украденные жизни больше чем максимальное здоровье некроманта, то переизбыток жизни перейдет к голему вплоть до максимума.
Здоровье голема: 201, защита: 80. Не растут с уровнем навыка.
Уровень: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Затраты маны | 25 | 29 | 33 | 37 | 41 | 45 | 49 | 53 | 57 | 61 |
Урон | 6-16 | 8-21 | 10-27 | 12-32 | 14-38 | 16-44 | 18-49 | 20-55 | 22-60 | 24-66 |
Конверция урона в здоровье % | 86 | 95 | 102 | 108 | 112 | 116 | 119 | 121 | 124 | 126 |
Уровень: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Затраты маны | 65 | 69 | 73 | 77 | 81 | 85 | 89 | 93 | 97 | 101 |
Урон | 27-72 | 29-77 | 31-83 | 33-88 | 35-94 | 37-100 | 39-105 | 41-111 | 43-116 | 45-122 |
Конверция урона в здоровье % | 128 | 129 | 131 | 132 | 133 | 135 | 135 | 136 | 137 | 138 |
Blood Golem получает бонусы от:
Golem mastery
Summon resist
Clay golem: +20 единиц к рейтингу атаки за уровень
Iron golem: +35 к защите за уровень
Fire golem: +6% урона за уровень
![]() | Summon Resist Требуемый уровень: 24 |
Пассивный эффект: повышает сопротивления к стихиям (огню, холоду, молнии и яду) ваших призывников.
Summon resist позволяет вашим призывникам лучше переносить магические атаки. Это умение жизненно необходимо на высоких сложностях. Так, в 3 акте Zakarum Priests будут атаковать вас Blizzard’ом и Lighting. Это умение также полезно для того, чтобы сильные и редкие призывники не умирали от магии (Редкие revive-монстры или Iron golem, полученный из очень хорошей вещи).
Уровень: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Все сопротивления % | 28 | 34 | 39 | 44 | 47 | 50 | 52 | 54 | 56 | 57 |
Уровень: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Все сопротивления % | 59 | 60 | 61 | 62 | 62 | 64 | 64 | 65 | 65 | 66 |
![]() | Iron Golem Требуемый уровень: 24 |
Призывает голема из металлической вещи. Голем приобретает свойства вещи.
- Сила данного голема заключается в возвращаемом уроне (thorns damage). Благодаря ему он невероятно силен против врагов, использующих ближний бой (melee).
- Голем может быть создать из обычной, не магической вещи. При этом он приобретен доп. урон, если сделан из оружия или доп. защиту, если сделан из доспехов. Голем не получит доп. урон, если он сделан из двуручного оружия.
- Сохраняйте мощные раритетные (rare) и магические (magic) вещи, которые вы не хотите продавать, использовать или отдавать другому игроку: ведь вы можете использовать их для создания Iron golem. Но некоторые свойства с вещей не передаются голему, например, “Chance to find Magical Items” или “Mana steal”.
- Вы можете создавать iron golem только из металлических вещей, и вы не можете создать его из булав ы(clubs), жезлов (Wands), Кристальных мечей (Crystal Swords), Перчаток (Gloves), поясов (Belts), Метательного оружия (Throwing Weapons) , посохов (Staves), луков (Bows), арбалетов (Crossbows), Квестовых вещей (Quest Items), колец\амулетов (Jewelry), кожаных доспехов (Leather Armor) и кожаных ботинок (Leather Boots).
- Iron golem получит бонусы с сокетной вещи, в которую вставлены камни/руны/джевелы (jewels).
- Если вы создаете Iron golem из эфирной (Ethereal) вещи, то он будет прозрачным.
- Iron golem сохраняется при выходе из игры.
Как Iron Golem работает с Iron Maiden?
Оба ущерба высчитываются отдельно
Атака: 100
Затраты маны: 35
Урон: 7-19/11-30/12-33
Здоровье: 321
Уровень: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Шипы % | 150 | 150 | 165 | 180 | 195 | 210 | 225 | 240 | 255 | 270 |
Защита | 190 | 225 | 260 | 295 | 330 | 365 | 400 | 435 | 470 | 505 |
Бонус к защите | 35 | 70 | 105 | 140 | 175 | 210 | 245 | 280 | 315 | 350 |
Уровень: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Шипы % | 285 | 300 | 315 | 330 | 345 | 360 | 375 | 390 | 405 | 420 |
Защита | 540 | 575 | 610 | 645 | 680 | 715 | 750 | 785 | 820 | 855 |
Бонус к защите | 385 | 420 | 455 | 490 | 525 | 560 | 595 | 630 | 665 | 700 |
Iron Golem получает бонусы от:
Golem mastery
Summon resist
Clay golem: +20 единиц к рейтингу атаки за уровень.
Blood golem: +5% к жизни за уровень.
Fire golem: +6% урона за каждый уровень.
![]() | Fire Golem Требуемый уровень: 30 |
Призывает голема, который использует урон от огня для регенерации здоровья.
- Fire golem наносит урон огнем всем монстрам в определенном радиусе (аналогично ауре Holy fire у Паладина).
- Когда голем призывается или умирает, то он наносит урон огнем всем монстрам определенном радиусе. Таким образом, можно постоянно призывать Fire golem для того, чтобы наносить урон монстрам.
Количество здоровья: 328 (Norm) / 643 (Night) / 1063 (H)
Защита: 235
Рейтинг атаки: 140
Уровень: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Затраты маны | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 | 130 | 140 |
Урон огнем | 44 - 90 | 59 - 106 | 74 - 122 | 89 - 138 | 104 - 154 | 119 - 170 | 134 - 186 | 149 - 202 | 165 - 219 | 187 - 242 |
Урон огнем от ауры | 4 - 6 | 5 - 7 | 6 - 8 | 7 - 9 | 8 - 10 | 9 - 11 | 10 - 12 | 11 - 13 | 12 - 14 | 14 - 16 |
Поглощение огненного урона % | 36 | 45 | 52 | 58 | 62 | 66 | 69 | 71 | 74 | 76 |
Уровень: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Затраты маны | 150 | 160 | 170 | 180 | 190 | 200 | 210 | 220 | 230 | 240 |
Урон огнем | 203 - 259 | 225 - 282 | 241 - 299 | 263 - 322 | 279 - 339 | 307 - 368 | 330 - 392 | 359 - 422 | 382 - 446 | 411 - 476 |
Урон огнем от ауры | 15 - 17 | 17 - 19 | 18 - 20 | 20 - 22 | 21 - 23 | 24 - 26 | 26 - 28 | 29 - 31 | 31 - 33 | 34 - 36 |
Поглощение огненного урона % | 78 | 79 | 81 | 82 | 83 | 85 | 85 | 86 | 87 | 88 |
Fire Golem получает бонусы от:
Golem mastery
Summon resist
Clay golem: +20 единиц к рейтингу атаки за каждый уровень.
Blood golem: +5% к жизни за каждый уровень.
Iron golem: +35 к защите за каждый уровень.
![]() | Revive Требуемый уровень: 30 |
Воскрешает монстра, который будет сражаться на вашей стороне.
- Хотя скелеты и скелеты-маги хороши в начале, revive-монстры являются конечными призывниками (без учета големов). Как только появится труп врага, оживите его, и монстр воскреснет, приобретя дополнительное здоровье, и будет сражаться за вас. Вскоре враги окажутся в меньшинстве: ведь вы будете оживлять все больше и больше монстров, а они будут делать все больше трупов. Вы можете увеличить здоровье и урон монстров, вложив skillpoints в skeleton mastery. Также, повысить их сопротивляемости магии можно, вложив skillpoints в summon resist.
- Ожившие монстры смогут использовать все свои способности, однако, они не смогут оживлять других монстров. Некоторые монстры имеют специальные умения: Lightning, Fire Ball, Meteor, Blizzard и т.д. После оживления они будут использовать эти способности против бывших союзников.
- На оживших монстров будут действовать ауры союзников и какие-либо дружественные заклинания, которые увеличат их мощь.
- Вы можете заметить, что оживленные монстры гораздо глупее других призывников. Они часто разбредаются по окрестностям, и часто сложно собрать их воедино. Хотя, их способности перевешивают их тупость, поэтому есть смысл использовать их.
- Вы не можете оживлять боссов (Diablo, Andanriel и др.), super-unique боссов (Rakanishu, Nihlatak и др.), Leapers, Undead Mages и ряд других монстров. Если вы не можете выбрать труп для оживления, то это значит, что оживить данного монстра нельзя.
- Если монстры отдалятся от вас слишком далеко, то они просто исчезнут. Так что лучше всего следить за ними, включив миникарту. Иногда стоит их подождать, чтобы они догнали вас, хотя это и не всегда возможно (враги не дремлют!). Если большие группы монстров начали исчезать, то вы, скорее всего, отдалились от них слишком далеко. Также помните, что оживленные монстры живут всего 3 минуты.
- Если вас не устраивают монстры, встречающиеся в области, в которой вы играете, то отправьтесь в другую область и оживите обитающих там монстров. Далее, возвращайтесь с приобретенной свитой обратно в нужную область. Это бывает очень полезным, когда вы идете убивать босса, либо когда монстры, которых вы оживили, ну очень хороши против врагов, встречающихся в данной локации.
- Выбирайте лучших монстров для оживления. В тех случаях, когда сложно вести за собой толпу призывников, оживите летающих монстров, таких как Wraith или Finger Mages. Такие монстры как Abyss Knights, Willowisps невероятно эффективны, так что вы можете оживлять их (или других монстров, которые вам нравятся).
- Прежде чем вкладывать много skillpoints в Revive, посмотрите, сколько монстров у вас может быть одновременно. Добавьте очко и посмотрите, сможете ли вы удерживать максимум монстров, когда играете. Если нет, то не стоит вкладывать больше очков в Revive. За каждый skillpoint, вложенный в Revive, вы получаете одного +1 к максимуму монстров, которых вы можете оживить.
Остаются ли оживленные монстры во власти некроманта до тех пор, пока не погибнут?
Да, но они умирают через 3 минуты после оживления.
Расходы маны: 45 (не растет с ростом навыка)
Здоровье: +200% от изначального здоровья монстров.
Длительность: 180 секунд.
Уровень: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Количество оживленных монстров | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Уровень: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Количество оживленных монстров | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Revive получает бонусы от:
Skeleton mastery
Summon resist
Diablo 2 Resurrected: База знаний » Некромант: Скриншоты, Обои, Рисунки
Некромант | Билды | Скриншоты, рисунки, обои | Призыв | Яд и кости | Проклятья | Видео | Скачать
Здесь мы собрали различные скриншоты, рисунки и обои на тему некроманта из Diablo 2.
Скриншоты
Обои
Рисунки
Diablo 2 Resurrected: База знаний » Некромант: Яд и кости (Poison and Bone)
Некромант | Билды | Скриншоты, рисунки, обои | Призыв | Яд и кости | Проклятья | Видео | Скачать
Урон от яда
В этой статье в навыках записывается общий урон от яда, а не урон от яда в секунду.
Bone Spear vs. Bone spirit
Bone Spear поражает несколько врагов, стоящих друг за другом (Pierce эффект), поэтому его очень хорошо использовать против нескольких врагов. На высоких уровнях Bone Spirit наносит больше урона, чем Bone Spear, однако, Bone Spirit может поразить только одного врага за раз. Bone Spirit легче использовать, потому что он преследует врага. Однако, Bone Spirit атакует только того монстра, на которого он направлен, и поэтому вы не можете “Обстрелять” монстров, находящихся вне пределов видимости, в отличие от Bone Spear. Если вы хотите убивать врагов толпами, используйте Bone Spear. Если вы хотите помочь големам и призывникам в сражении используйте Bone Spirit. Из-за системы синерджей (synergy) становится не принципиальным использование одного из этих навыков: ведь они дают бонусы друг к другу.
Bone spear:
1. Наносит половину урона, тратит вдвое меньше маны, атакует несколько целей сразу (по сравнению с Bone Spirit).
2. Можно не направлять на врага: для атаки достаточно указать только направление броска.
3. На высоких уровнях (40+) может обогнать Bone Spirit по наносимому урону.
4. Редко используется в PvP.
5. Почти бесполезно в последних актах на сложности Hell.
Bone Spirit:
1. Наносит двойной урон, тратит в 2 раза больше маны, атакует только 1 цель за раз (по сравнению с Bone Spear).
2. Проще атаковать монстров.
3. При атаке врагов можно реже кастовать это умение.
4. Полезно использовать при PvP сражениях.
Есть ли какой-то способ противостоять этим заклинаниям некроманта?
Нет. Единственный способ избежать урона, это уклониться от них. Так что имейте это в виду при PvP сражениях или при встрече с Oblivion Knights, которые кастуют Bone Spirit.
Навыки
![]() | Teeth Требуемый уровень: 1 |
Вызывает несколько зубов, которые атакуют врагов.
Уровень: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Затраты маны | 3 | 3.5 | 4 | 4.5 | 5 | 5.5 | 6 | 6.5 | 7 | 7.5 |
Урон | 2-4 | 3-5 | 4-6 | 5-7 | 6-8 | 7-9 | 8-10 | 9-11 | 10-12 | 11-14 |
Количество зубов | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
Уровень: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Затраты маны | 8 | 8.5 | 9 | 9.5 | 10 | 10.5 | 11 | 11.5 | 12 | 12.5 |
Урон | 12-15 | 13-17 | 14-18 | 15-20 | 16-21 | 17-23 | 18-25 | 20-27 | 21-29 | 23-31 |
Количество зубов | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
Teeth получает бонусы от:
Bone Wall: +15% урона от магии за уровень
Bone Spear: +15% урона от магии за уровень
Bone Prison: +15% урона от магии за уровень
Bone Spirit: +15% урона от магии за уровень
![]() | Bone Armor Требуемый уровень: 1 |
Создает костяной щит вокруг некроманта, который поглощает наносимый урон.
- Bone armor поглощает только физический урон (Physical damage).
- Прежде чем вкладывать в данный навык большое число Skillpoints, обратите внимание на то, что бонусы от других навыков дают большую прибавку к защите (на 50%) и не увеличивают затрачиваемую ману, нежели сам навык.
Уровень: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Затраты маны | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Количество поглощаемого урона | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | 110 |
Уровень: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Затраты маны | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
Количество поглощаемого урона | 120 | 130 | 140 | 150 | 160 | 170 | 180 | 190 | 200 | 210 |
Bone Armor получает бонусы от:
Bone Wall: +15 к поглощаемому урону за уровень
Bone Prison: +15 к поглощаемому урону за уровень
![]() | Poison Dagger Требуемый уровень: 6 |
Делает удар кинжалом, с дополнительным уроном от яда.
Poison dagger будет силен, если вы прокачаете его. Этот навык разработан специально для того, чтобы у некроманта появилась возможность использовать альтернативное оружие (кроме Wand). В игре есть кинжалы высокого уровня, которые предназначены специально для некроманта с прокачкой данного навыка.
Уровень: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Затраты маны | 3 | 3.2 | 3.5 | 3.7 | 4.0 | 4.2 | 4.5 | 4.7 | 5.0 | 5.2 |
Урон ядом | 7-15 | 13-23 | 20-32 | 30-43 | 40-56 | 53-70 | 67-85 | 82-103 | 104-126 | 129-153 |
За X секунд | 2 | 2.4 | 2.8 | 3.2 | 3.6 | 4 | 4.4 | 4.8 | 5.2 | 5.6 |
Бонус к атаке | 30 | 50 | 70 | 90 | 110 | 130 | 150 | 170 | 190 | 210 |
Уровень: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Затраты маны | 5.5 | 5.7 | 6.0 | 6.2 | 6.5 | 6.7 | 7.0 | 7.2 | 7.5 | 7.7 |
Урон ядом | 155-181 | 185-212 | 216-245 | 250-281 | 286-319 | 325-359 | 374-410 | 426-464 | 481-521 | 540-581 |
За X секунд | 6 | 6.4 | 6.8 | 7.2 | 7.6 | 8 | 8.4 | 8.8 | 9.2 | 9.6 |
Бонус к атаке | 230 | 250 | 270 | 290 | 310 | 330 | 350 | 370 | 390 | 410 |
Poison Dagger получает бонусы от:
Poison Explosion: +20% урона от яда за уровень
Poison Nova: +20% урона от яда за уровень
![]() | Corpse Explosion Требуемый уровень: 6 |
Выбранный труп взрывается, нанося урон всем врагам, находящимся поблизости.
Если вы хотите сделать “большое месиво”, то этот навык специально для вас. С тех пор, как этот навык был назван “лучшим навыком всех времен” ("The Best Skill of All Time") сотрудниками Blizzard, он стал любимым у многих игроков. Corpse explosion идеально подходит для очень быстрого уничтожения большой группы врагов. Все что вам нужно – это создать труп, и подвести монстров поближе к телу. Взорвите труп, чтобы сделать новые тела, и продолжайте взрывать, пока их не останется совсем. Миньоны и Bone Spells помогут вам создать первый труп, а далее необходимо просто подвести монстров к нему, после чего взорвать его. С каждым вложенным очком радиус взрыва будет увеличиваться.
Corpse explosion наносит 50% физического и 50% огненного урона. Следовательно, монстры с сопротивляемостью к огню будут получать меньше урона (50%).
Наносит урон окружающим моснтрам в размере 70-120% от максимальной жизни монстра, труп которого взрывается. При этом бонус к здоровью от количества игроков в пати не учитывается (либо использования команды /players x), что сильно снижает эффективность навыка при 8 игроках.
Уровень: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Затраты маны | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
Радиус (метры) | 2.6 | 3 | 3.3 | 3.6 | 4 | 4.3 | 4.6 | 5 | 5.3 | 5.6 |
Уровень: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Затраты маны | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 |
Радиус | 6 | 6.3 | 6.6 | 7 | 7.3 | 7.6 | 8 | 8.3 | 8.6 | 9 |
![]() | Bone Wall Требуемый уровень: 12 |
Создает стену из костей.
Nightmare/Hell: Таблица, приведенная ниже, отображает характеристики Bone Wall только при сложности Normal. Жизни (Hit Points) Bone Wall увеличиваются при переходе на сложность Nightmare, и потом еще раз увеличиваются при переходе на Hell
Длительность: 24 секунды.
Затраты маны: 17
Уровень: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Здоровье | 20 | 25 | 30 | 35 | 39 | 44 | 49 | 54 | 58 | 63 |
Уровень: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Здоровье | 68 | 73 | 77 | 82 | 87 | 92 | 96 | 101 | 106 | 111 |
Bone Wall получает бонусы от:
Bone Armor: +10% к здоровью за уровен
Bone Prison: +10% к здоровью за уровень
![]() | Poison Explosion Требуемый уровень: 18 |
Вызывает облако ядовитого газа из трупа.
Затраты маны: 8
Уровень: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Урон ядом | 28-86 | 43-112 | 60-140 | 80-172 | 103-206 | 129-244 | 158-284 | 189-327 | 242-392 | 301-462 |
За X секунд | 2 | 2.4 | 2.8 | 3.2 | 3.6 | 4 | 4.4 | 4.8 | 5.2 | 5.6 |
Уровень: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Урон ядом | 366-539 | 436-620 | 512-708 | 594-801 | 682-901 | 775-1006 | 905-1146 | 1043-1295 | 1189-1454 | 1345-1620 |
За X секунд | 6 | 6.4 | 6.8 | 7.2 | 7.6 | 8 | 8.4 | 8.8 | 9.2 | 9.6 |
Poison Explosion получает бонусы от:
Poison Dagger: +15% к урону от яда за уровень
Poison Nova: +15% к урону от яда за уровень
![]() | Bone Spear Требуемый уровень: 18 |
Некромант кидает магическое копье из костей, которое наносит урон всем врагам, находящихся на его пути.
Уровень: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Затраты маны | 7 | 7.2 | 7.5 | 7.7 | 8 | 8.2 | 8.5 | 8.7 | 9 | 9.2 |
Урон | 17-25 | 25-34 | 34-42 | 42-51 | 51-59 | 59-68 | 68-77 | 77-85 | 86-95 | 96-104 |
Уровень: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Затраты маны | 9.5 | 9.7 | 10 | 10.2 | 10.5 | 10.7 | 11 | 11.2 | 11.5 | 11.7 |
Урон | 105-114 | 115-124 | 125-133 | 134-143 | 144-153 | 154-162 | 166-176 | 179-190 | 192-204 | 205-218 |
Bone Spear получает бонусы от:
Teeth: +7% урона от магии за уровень
Bone Wall: +7% урона от магии за уровень
Bone Prison: +7% урона от магии за уровень
Bone Spirit: +7% урона от магии за уровень
![]() | Bone Prison Требуемый уровень: 24 |
Образует кольцо из костей вокруг выбранной цели.
PvP: Вы также можете использовать данный навык на других игроков.
Используйте это умение на боссах или игроках и прокляните их с помощью Iron Maiden. Если они попытаются разбить окружение из костей, то они будут наносить урон себе. Также, вы можете призвать голема внутрь кольца для того, что бы он атаковал того, кого кто находится внутри. Атакуйте врага, находящегося внутри, с помощью Bone Spear и Bone Spirit (При этом вы не будете наносить урона Bone Wall).
Примечание: Это умение отличается от того, что кастует Diablo. Он имеет собственный навык Bone Prison, который не может использовать ни один игрок.
Nightmare/Hell: Таблица, приведенная ниже, отображает характеристики Bone Prison только при сложности Normal. Жизни (Hit Points) Bone Prison увеличиваются при переходе на сложность Nightmare, и потом еще раз увеличиваются при переходе на Hell.
Длительность: 24 секунды.
Уровень: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Затраты маны | 27 | 26 | 25 | 24 | 23 | 22 | 21 | 20 | 19 | 18 |
Здоровье | 22 | 26 | 31 | 36 | 41 | 45 | 50 | 55 | 60 | 64 |
Уровень: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Затраты маны | 17 | 16 | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 |
Здоровье | 69 | 74 | 79 | 83 | 88 | 93 | 98 | 102 | 107 | 112 |
Bone Prison получает бонусы от:
Bone Armor: +8% к здоровью за уровень
Bone Wall: +8% к здоровью за уровень
![]() | Poison Nova Требуемый уровень: 30 |
Кольцо яда взрывается и распространяется от некроманта во всех направлениях.
Урон от Poison Nova не накладывается друг на друга, длительность Poison Nova всегда 2 секунды.
- Так что если вы будете кастовать Poison Nova чаще, чем раз в 2 секунды, то пользы от этого не будет фактически никакой (каждый новый каст никак не влияет на монстров, если они уже отравлены). Но, несмотря на недостатки, это умение все же остается очень мощным.
- Poison Nova прекрасно работает с проклятьем (Curse) Lower Resist. Вы можете быстро очистить область от слабых врагов, если накастуете на них Lower Resist, а потом начнете атаковать их Poison Nova.
Затраты маны: 20
Уровень: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Урон ядом за 2 секунды | 52-93 | 67-108 | 82-123 | 97-138 | 112-153 | 127-168 | 142-183 | 157-198 | 176-217 | 194-236 |
Уровень: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Урон ядом за 2 секунды | 213-254 | 232-273 | 251-292 | 269-311 | 288-329 | 307-348 | 337-378 | 367-408 | 397-438 | 427-468 |
Poison Nova получает бонусы от:
Poison Dagger: +10% урона от яда за уровень
Poison Explosion: +10% урона от яда за уровень
![]() | Bone Spirit Требуемый уровень: 30 |
Некромант вызывает духа, который преследует и атакует выбранную цель.
PvP: Вы можете атаковать кого либо, находящегося внутри Bone Prison, и при этом урон Bone Prison наноситься не будет.
В дополнение к тому, что Bone Spirit наносит большой урон, он еще и преследует цель. Вы можете напустить несколько духов на одну цель, и она наверняка будет поражена.
Bone Spirit начнет атаковать ближайшего монстра, если цель пропадет. Если монстры слишком далеко от вас, то он продолжит свое движение, никого при этом не трогая. Если вы выберете цель и напустите на нее несколько духов, и при этом первый дух убьет ее, то остальные Bone Spirit продолжат двигаться, никого не задевая. Итак, выбирайте монстров, только когда вы хотите атаковать их специально; если вам не важно, кого атаковать, то напускайте духов, не выбирая монстров.
Oblivion Knights в Chaos Sanctuary в 4 акте тоже могут использовать Bone Spirits.
Уровень: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Затраты маны | 12 | 12.5 | 13 | 13.5 | 14 | 14.5 | 15 | 15.5 | 16 | 16.5 |
Урон | 22-33 | 40-52 | 58-71 | 76-90 | 94-109 | 112-128 | 129-147 | 147-166 | 166-187 | 185-207 |
Уровень: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Затраты маны | 17 | 17.5 | 18 | 18.5 | 19 | 19.5 | 20 | 20.5 | 21 | 21.5 |
Урон | 204-227 | 224-247 | 243-267 | 262-287 | 281-308 | 300-328 | 320-349 | 340-370 | 360-392 | 380-413 |
Bone Spirit получает бонусы от:
Teeth: +6% урона от магии за уровень
Bone Wall: +6% урона от магии за уровень
Bone Spear: +6% урона от магии за уровень
Bone Prison: +6% урона от магии за уровень
Diablo 2 Resurrected: База знаний » Некромант: Проклятья (Curses)
Некромант | Билды | Скриншоты, рисунки, обои | Призыв | Яд и кости | Проклятья | Видео | Скачать
Обычно на монстра может действовать одновременно только одно проклятье. Эффект от проклятий не суммируется, даже если в игре присутствует 2 некроманта.
Навыки
![]() | Amplify Damage Требуемый уровень: 1 |
Проклятые монстры получают больше урона.
- Amplify damage понижает сопротивляемость монстра к физическому урону (Physical resistance) на 100%. Оно также снимает иммунность к физ. Урону (Immune Physical).
- Amplify damage позволяет быстро убить врагов. Он оказывается очень полезным против монстров, которых необходимо убить быстро. Это могут быть боссы, чемпионы и монстры, которые воскрешают других монстров.
- Используйте Amplify damage когда играете в команде с другими игроками и в тех случаях, когда вы наносите врагам больше урона, чем они вам.
Добавляет ли Amplify damage дополнительные повреждения монстрам от заклинаний?
Нет, наносится только дополнительный физический урон
Работает ли Amplify Damage с Corpse Explosion?
Отчасти, т.к. Corpse explosion наносит 50% физического (Physical) и 50% огненных(Fire) повреждений.
Уровень: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Радиус (метры) | 2 | 2.6 | 3.3 | 4 | 4.6 | 5.3 | 6 | 6.6 | 7.3 | 8 |
Длительность | 8 | 11 | 14 | 17 | 20 | 23 | 26 | 29 | 32 | 35 |
Уровень: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Радиус (метры) | 8.6 | 9.3 | 10 | 10.6 | 11.3 | 12 | 12.6 | 13.3 | 14 | 14.6 |
Длительность | 38 | 41 | 44 | 47 | 50 | 53 | 56 | 59 | 62 | 65 |
![]() | Dim Vision Требуемый уровень: 6 |
Уменьшает радиус обзора проклятых монстров.
PvP: бесполезно использовать против других игроков.
- Dim vision не работает на Super Unique монстрах и боссах;
- Dim Vision прекрасно работает против стрелков, таких как Dark Archers, либо против магов, кастующих мощные заклинания. Dim Vision позволит вам атаковать монстров с расстояния, при этом не давая им видеть вас. Это проклятье также полезно тем, что позволит вам убежать от монстров, так как они не смогут следовать за вами.
- Dim Vision не будет действовать на монстров, если они прокляты Attract или Confuse (хотя эти проклятья заменят собой Dim Vision).
- Длительность эффекта от Dim Vision уменьшится при переходе на сложность Nightmare, и потом опять уменьшится при переходе на сложность Hell.
- Монстр, пораженный Dim Vision,теряет возможность использовать свои специальные умения. Так, Blood Lord не сможет использовать Frenzy, Frozen Horrors не смогут использовать Arctic Blast и др. Единственным исключением являются монстры-лучники (например, burning Dead Archers), которые смогут вас атаковать, находясь на расстоянии ближнего боя.
- Oblivion knights имунны к Dim Vision. Это весьма расстраивает, так как Oblivion Knights могут обстреливать вас с помощью Bone Spirit из-за спин своих товарищей. Переключитесь на Decrepify против этих монстров и\или создайте заново голема около них. Это окажется наиболее эффективной стратегией против них.
- Dim Vision невероятно полезно при игре на сложности Hardcore. Имея отмаксенный (20 вложенных скиллпоинтов) Dim Vision и много вещей с +skills вы сможете проклинать даже тех монстров, что находятся за экраном. Таким образом, вы ни разу не столкнетесь с монстром, который смог бы вас увидеть. Этот скилл также полезен при игре в команде: монстры ближнего боя в любом случае потеряют свои умения Charge или Frenzy, отчего они станут менее опасными. А это существенно облегчит жизнь войнам ближнего боя, которые находятся у вас в команде.
Затраты маны: 9
Уровень: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Радиус (метры) | 2.6 | 3.3 | 4 | 4.6 | 5.3 | 6 | 6.6 | 7.3 | 8 | 8.6 |
Длительность (секунды) | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 | 17 | 19 | 21 | 23 | 25 |
Уровень: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Радиус (метры) | 9.3 | 10 | 10.6 | 11.3 | 12 | 12.6 | 13.3 | 14 | 14.6 | 15.3 |
Длительность (секунды) | 27 | 29 | 31 | 33 | 35 | 37 | 39 | 41 | 43 | 45 |
![]() | Weaken Требуемый уровень: 6 |
Проклятые монстры наносят меньше урона.
Урон снижается на 33%
Затраты маны: 4
Уровень: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Радиус (метры) | 6 | 6.6 | 7.3 | 8 | 8.6 | 9.3 | 10 | 10.6 | 11.3 | 12 |
Длительность (секунды) | 14 | 16.4 | 18.8 | 21.2 | 23.6 | 26 | 28.4 | 30.8 | 33.2 | 35.6 |
Уровень: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Радиус (метры) | 12.6 | 13.3 | 14 | 14.6 | 15.3 | 16 | 16.6 | 17.3 | 18 | 18.6 |
Длительность (секунды) | 38 | 40.4 | 42.8 | 45.2 | 47.6 | 50 | 52.4 | 54.8 | 57.2 | 59.6 |
![]() | Iron Maiden Требуемый уровень: 12 |
Проклятым врагам возвращается часть наносимого ими же урона.
- Проклятье работает только на монстрах ближнего боя;
- Когда Iron Maiden накастован на монстра, то урон, который он наносит вам или вашим миньонам, будет возвращаться ему (причем усиленный). Таким образом, монстры будут убивать себя, нападая на вас или ваших миньонов. Чем больше skillpoints вы вложите в Iron Maiden, тем больший урон будет возвращаться монстрам. Иногда монстр убивает сам себя с одного удара;
- Iron Maiden делает скелетов и скелетов-магов невероятно полезными, даже на высоких уровнях. Для того чтобы данное проклятье эффективно действовало, монстрам надо кого то бить. Монстры начинают наносить урон Скелетам, скелетам-магам, големам, и из-за Iron Maiden и возвращаемого урона просто погибают;
- Помните, что Iron Maiden не работает против стрелков. Прокляните врагов (лучников или колдунов) с помощью Amplify Damage и потом атакуйте;
- Iron Maiden влияет только на физический урон. Также, Iron Maiden возвращает только физический урон. Physical Resistance (Сопротивление физ. урону) очень эффективно против данного проклятья.
- Также:
- Iron Maiden позволяет быстро убить Hephasto the Armorer и Smith;
- Iron Maiden работает против Flayer’s дротиков;
- Эффективность Iron Maiden снижается на сложностях Nightmare и Hell.
Затраты маны: 5
Радиус (метры): 4.6
Уровень: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
% возвращаемого урона | 200 | 225 | 250 | 275 | 300 | 325 | 350 | 375 | 400 | 425 |
Длительность (секунды) | 12 | 14.4 | 16.8 | 19.2 | 21.6 | 24 | 26.4 | 28.8 | 31.2 | 33.6 |
Уровень: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
% возвращаемого урона | 450 | 475 | 500 | 525 | 550 | 575 | 600 | 625 | 650 | 675 |
Длительность (секунды) | 36 | 38.4 | 40.8 | 43.2 | 45.6 | 48 | 50.4 | 52.8 | 55.2 | 57.6 |
![]() | Terror Требуемый уровень: 12 |
Проклятые монстры в панике разбегаются.
PvP: не действует на других игроков.
- Terror не работает против Super Unique Monsters и Боссов;
- Terror хорошо работает вместе с Poison Spells. Отравите монстра, а затем прокляните с помощью Terror: монстры разбегутся по сторонам, и им будет наноситься урон ядом;
- Монстры, проклятые Terror, будут бежать до тех пор, пока не закончится действие проклятья, либо пока они не врежутся во что либо. Если накастовать на этих монстров другое проклятье, то эффект от Terror не пропадет;
- Если монстры прокляты с помощью Terror, то они бегут в противоположную сторону от места каста Terror. Это можно использовать для того, чтобы прогонять монстров в определенном направлении;
- Монстры, которые имеют разные значения скорости бега, будут бежать с максимальной скоростью. Если вы проклянете монстра несколько раз, то изменения скорости суммируются, и он будет убегать очень быстро;
- Изменения скорости, вызванные Terror, будут сброшены, как только он перестанет действовать. После этого монстры либо остановятся, либо начнут передвигаться с нормальной скоростью.
Затраты маны: 7
Радиус (метры): 2.6
Уровень: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Длительность (секунды) | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
Уровень: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Длительность (секунды) | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
![]() | Confuse Требуемый уровень: 18 |
Проклятые монстры атакуют случайные цели.
PvP: не действует на других игроков.
- Confuse не действует на Super Unique Monsters и боссов.
- Вы получаете опыт за монстров, которых убили другие монстры, но проклятые Confuse.
- Продолжительность данного проклятья уменьшается на сложности Nightmare, и потом еще раз уменьшается на сложности Hell.
Затраты маны: 13
Уровень: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Радиус (метры) | 4 | 4.6 | 5.3 | 6 | 6.6 | 7.3 | 8 | 8.6 | 9.3 | 10 |
Длительность (секунды) | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 |
Уровень: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Радиус (метры) | 10.6 | 11.3 | 12 | 12.6 | 13.3 | 14 | 14.6 | 15.3 | 16 | 16.6 |
Длительность (секунды) | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 | 42 | 44 | 46 | 48 |
![]() | Life Tap Требуемый уровень: 18 |
Если вы атакуете проклятых монстров, то получаете здоровье.
Когда монстр проклят с помощью Life Tap, то атакующий получает здоровье, равное 50% от наносимого урона.
Затраты маны: 9
Уровень: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Радиус (метры) | 2.6 | 3.3 | 4 | 4.6 | 5.3 | 6 | 6.6 | 7.3 | 8 | 8.6 |
Длительность (секунды) | 16 | 18.4 | 20.8 | 23.2 | 25.6 | 28 | 30.4 | 32.8 | 35.2 | 37.6 |
Уровень: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Радиус (метры) | 9.3 | 10 | 10.6 | 11.3 | 12 | 12.6 | 13.3 | 14 | 14.6 | 15.3 |
Длительность (секунды) | 40 | 42.4 | 44.8 | 47.2 | 49.6 | 52 | 54.4 | 56.8 | 59.2 | 61.6 |
![]() | Attract Требуемый уровень: 24 |
Заставляет монстров атаковать своих союзников.
PvP: не действует на других игроков.
- Attract не действует на Super Unique Monsters и боссов;
- Attract заставляет монстров атаковать друг друга, однако, не действует на Super Unique Monsters и боссов. Прокляните группу монстров и наблюдайте, как они сражаются друг с другом!
- Вы получаете опыт за убитого монстра, даже несмотря на то, что его убили другие монстры;
- Attract не заменит собой Confuse, если монстры уже им прокляты;
- Проклятые монстры могут быть убиты (в отличие, к примеру, от Paladin Conversion-монстров). Кроме того, они могут атаковать игрока и его миньонов;
- Продолжительность данного проклятья уменьшается на сложности Nightmare, и потом еще раз уменьшается на сложности Hell.
Затраты маны: 17
Радиус (метры): 6
Уровень: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Длительность (секунды) | 12 | 15.6 | 19.2 | 22.8 | 26.4 | 30 | 33.6 | 37.2 | 40.8 | 44.4 |
Уровень: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Длительность (секунды) | 48 | 51.6 | 55.2 | 58.8 | 62.4 | 66 | 69.6 | 73.2 | 76.8 | 80.4 |
![]() | Decrepify Требуемый уровень: 24 |
Скорость, урон и сопротивление физическому урону проклятых врагов уменьшается на 50%.
- Скорость снарядов, которыми стреляют проклятые монстры, не уменьшается.
- Замедляющий Эффект Decrepify – это отдельный расчет с замедлением, вызванным уроном от холода (Cold Damage) и замедлением цели от эффектов и вещей (Slows Target By % items and effects). К примеру, замедляющий эффект дает Clay Golem.
- Decrepify работает на Super Unique Monsters и боссах;
- Обратите внимание на то, что дополнительные skilpoints,вложенные в данный навык, увеличивают только продолжительность проклятья и не увеличивают радиус. Так что хватит 1 вложенного skillpoint и +skills с вещей будет вполне достаточно. В принципе, вы можете постоянно кастовать Decrepify на цель, и таким образом обновлять продолжительность заклинания.
Затраты маны: 11
Радиус (метры): 4
Уровень: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Длительность (секунды) | 4 | 4.6 | 5.2 | 5.8 | 6.4 | 7 | 7.6 | 8.2 | 8.8 | 9.4 |
Уровень: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Длительность (секунды) | 10 | 10.6 | 11.2 | 11.8 | 12.4 | 13 | 13.6 | 14.2 | 14.8 | 15.4 |
![]() | Lower Resist Требуемый уровень: 30 |
Снижает сопротивления проклятых монстров, соответственно, стихийный урон по ним будет наносить больше урона.
- Lower Resist очень эффективно использовать в мультиплеере: ведь вы поможете вашей команде наносить больший урон врагам (Elemental-атаками или ядом). Это проклятье также поможет призывникам, которые используют Elemental-атаки (или атаки ядом): скелеты-маги, Fire Golem и некоторым Revived-монстрам.
- Lower Resist понижает сопротивляемость (Resist) к урону огнем, холодом, молнией и ядом, но не снижает сопротивляемость физическому урону.
- Сопротивления монстров могут быть отрицательными. К примеру, когда монстр имеет 0% lighting resistance, и он проклинается Lower Resist 20 уровня (-62% All Resistanses), то его сопротивляемость к молниям будет равна -62%. Соответственно, урон, который он будет получать от этой стихии, возрастет на 62%.
- Lower Resistanses снимает иммунитет к огню, холоду, молниям и яду (Immune to Fire, Cold, Lighting, Poison).
- Если некромант использует Lower Resist 1 уровня (-31% All Resistanses) на монстра, у которого 31% сопротивляемость к огню (Resistance to Fire), то значит ли это, что его сопротивляемость к огню станет 0%? Да, станет 0%
- Это проклятье, когда снимает иммунность (Immune), будет иметь лишь 1/5 своей эффективности.
Затраты маны: 22
Уровень: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Радиус (метры) | 4.6 | 5.3 | 6 | 6.6 | 7.3 | 8 | 8.6 | 9.3 | 10 | 10.6 |
Длительность (секунды) | 20 | 22 | 26 | 28 | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 |
Все сопротивления -% | 31 | 37 | 41 | 44 | 47 | 49 | 51 | 52 | 54 | 55 |
Уровень: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Радиус (метры) | 11.3 | 12 | 12.6 | 13.3 | 14 | 14.6 | 15.3 | 16 | 16.6 | 17.3 |
Длительность (секунды) | 40 | 42 | 44 | 46 | 48 | 50 | 52 | 54 | 56 | 58 |
Все сопротивления -% | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 | 61 | 61 | 61 | 62 | 62 |
Diablo 2 Resurrected: База знаний » Некромант (Necromancer) описание класса
Некромант | Билды | Скриншоты, рисунки, обои | Призыв | Яд и кости | Проклятья | Видео | Скачать
Некроманты – последователи запрещенной черной магии. Они управляют скелетами и всякой другой нечистью, за что их многие недолюбливают. А некоторые вообще принимают за своих врагов. Но те, кто становится союзниками этих магов, как правило не жалеют о выборе: ведь они находятся под защитой целой свиты. Некромант один из самых «ленивых» персонажей: ведь всё за него делают призывники! Хотя существует и другие темные маги: они не балуются со скелетами, они отравляют смертельными ядами всех тех, кого только можно. С некромантами боятся иметь дело, потому что они могут так проклянуть, что всю жизнь испортят.
Некромант – любитель темной магии, проклятий и ядов, который брезгует драться сам, а вместо этого использует миньонов.
Характеристики
- Жизни: 45 (+1.5 за уровень)
- Мана: 25 (+2 за уровень)
- Выносливость: 79 (+1 за уровень)
- Сила: 15
- Ловкость: 25
- Живучесть: 15 (+2 жизни +1 выносливость за одно очко)
- Энергия: 25 (+2 маны за одно очко)
Стиль игры
Некромант имеет три ветки умений: Призыв (Summoning Spells), Проклятья (Curses) и Яд и кости (Poison and Bone Skills).
В первой ветке находятся умения вызова скелетов, големов и монстров. Некромант с прокачкой на данную ветку называется Summoner. Некромант – Summoner идеально подходит для игры на хардкоре (Hardcore), а также для тех, кому не нравится пачкать свои руки в крови врагов.
Во второй ветке умений находятся проклятья. Естественно, некроманта с прокачкой на проклятья быть не может (как им вообще кого то можно убить?). Они нужны для того, чтобы упростить работу вашей ручной нечисти, т.е. для ослабления врагов. Каждое умение имеет свои плюсы и минусы, поэтому надо выбирать проклятья в зависимости от ситуации. Как правило, одного вложенного поинта в проклятье хватает для его нормального использования.
А в третьей ветке находятся различные умения: от простого отравления оружия, до создания костяных стен. Одним из самых полезных скиллов в данной ветке по праву считается взрыв трупов (Corpse Explosion). Достаточно создать 1 труп, взорвать его, а потом взрывать образовавшиеся трупы. Другие умения идеально подходят для ПвП: Чего только стоит самонаводящийся Bone Spirit и костяная тюрьма (Bone Prison)! А еще у некроманта в этой ветке имеется Poison Nova, которая гораздо сильнее Lighting/cold nova, хотя всё равно на сложности Hell она почти бесполезна.
Навыки
Смотрите так же:
Diablo 2 Resurrected: База знаний » Ассасин (Assassin): Видео
Ассасин | Билды | Боевые искусства | Теневые дисциплины | Ловушки | Скриншоты | Видео | Скачать
Гемплей ассасины с прокачкой на ловушки. Длительность: 4:23; Качество: 480.
Очень круто прокаченная ассасинка в моде Median XL (правда человек не разбирающийся в моде мало что поймет). Отлично оформленное видео, жаль короткое. Длительность: 2:31; Качество: 480.
Diablo 2 Resurrected: База знаний » Ассасин (Assassin): Ловушки (Traps)
Ассасин | Билды | Боевые искусства | Теневые дисциплины | Ловушки | Скриншоты | Видео | Скачать
Особенности ловушек:
- Больше 5 ловушек вы поставить не сможете (вместе с тенью (Shadow Master\Shadow Warrior) вы тоже не сможете поставить больше 5 ловушек).
- Ловушки крайне эффективны на сложностях normal и nightmare, но на сложности Hell они теряют свою эффективность в связи с изобилием монстров, иммунных к огню\молниям. Однако, на помощь приходит Death sentry, взрывающая трупы – она незаменима при игре на сложности Hell.
- Некоторые вещи имеют свойство понижать сопротивления врагов (enemy’s lower resist) и \ или повышать урон от определенной стихии, но с большинством ловушек данное свойство работать не будет. Это связано с тем, что ловушки фактически являются призывниками (как големы) и урон наносит не персонаж, а они.
- Blade Sentinel, Blade Fury, Blade Shield: все 3 навыка получают дополнительный 50%-ный штраф при использовании двуручного оружия. К примеру, если вы возьмете thunder maul (эдакий молот с большим уроном), то Blade Fury будет наносить лишь 3\8 от нормального урона (при ношении «нормального» для ассасина оружия будет наноситься 3\4 урона), Blade Sentinel будет наносить 3\16 урона вместо 3\8, а Blade Shield – 1\8 вместо 1\4 урона.
- Ловушки работают как големы или призывники. Это значит, что они не будут получать бонусы от вещей с +%урон от молнии\огня (lightning/fire damage) или -% урон от молнии\огня (lightning/fire).
![]() | Fire Blast Требуемый уровень: 1 |
Ассасин кидает в определенное место небольшую «бомбочку», которая взрывается при приземлении и наносит повреждения всем врагам в небольшом радиусе.
Уровень | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Затраты маны | 3 | 3.1 | 3.2 | 3.3 | 3.5 | 3.6 | 3.7 | 3.8 | 4 | 4.1 | 4.2 | 4.3 | 4.5 | 4.6 | 4.7 | 4.8 | 5 | 5.1 | 5.2 | 5.3 |
Урон огнем | 3-4 | 4-6 | 6-9 | 7-11 | 9-14 | 10-16 | 12-19 | 13-21 | 17-27 | 21-32 | 25-38 | 29-43 | 33-49 | 37-54 | 41-60 | 45-65 | 55-77 | 65-89 | 75-101 | 85-113 |
Fire Blast получает бонусы от:
Shock Web: +9% урона от огня за уровень;
Charged Bolt Sentry: +9% урона от огня за уровень;
Wake of Fire: +9% урона от огня за уровень;
Lightning Sentry: +9% урона от огня за уровень;
Wake of Inferno: +9% урона от огня за уровень;
Death Sentry: +9% урона от огня за уровень.
![]() | Shock Web Требуемый уровень: 6 |
Бросает в указанное место ловушку, которая представляет собой набор электропроводящих компонентов, которые начинают взаимодействовать друг с другом и наносить урон всем, кто подошел слишком близко.
Уровень | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Затраты маны: 6 | ||||||||||||||||||||
Количество элементов | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 | 8 | 9 | 9 | 9 | 9 | 10 | 10 | 10 | 10 | 11 |
Урон молнией | 1 - 10 | 1 - 13 | 1 - 16 | 1 - 19 | 1 - 22 | 1 - 25 | 1 - 28 | 1 - 31 | 1 - 37 | 1 - 43 | 1 - 49 | 1 - 55 | 1 - 61 | 1 - 67 | 1 - 73 | 1 - 79 | 1 - 89 | 1 - 99 | 1 - 109 | 1 - 119 |
Длительность: 3.6 с. |
Shock Web получает бонусы от:
Fire Blast: +1 снаряд за каждые 3 уровня;
Charged Bolt Sentry: +11% урона от молний за уровень;
Lightning Sentry: +11% урона от молний за уровень;
Death Sentry: +11% урона от молний за уровень.
![]() | Blade Sentinel Требуемый уровень: 6 |
Это умение позволяет Убийце бросить лезвие, которое летит до указанной цели и обратно, нанося урон всем врагам, которые окажутся у него на пути.
Примечания:
- При использовании Blade sentinel не будут использоваться следующие эффекты:
- Невозможно наколдовать что-либо, когда вы атакуете (% chance to cast on striking)
- Бонусы к атаке работать не будут (% chance to cast on attack effects)
- Не будет эффекта от свойства “открытые раны” (open wounds) - Blade Sentinel зависит от рейтинга атаки (attack rating), хотя и об этом нигде не говорится. Рейтинг атаки будет такой же, как и при обычной атаке.
Уровень | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Затраты маны: 7 | ||||||||||||||||||||
Длительность (с) | 4 | 4.4 | 4.9 | 5.4 | 5.9 | 6.4 | 6.8 | 7.3 | 7.8 | 8.3 | 8.8 | 9.2 | 9.7 | 10.2 | 10.7 | 11.2 | 11.6 | 12.1 | 12.6 | 13.1 |
Урон | 6-10 | 9-13 | 12-16 | 15-19 | 18-22 | 21-25 | 24-28 | 27-31 | 31-35 | 35-39 | 39-43 | 43-47 | 47-51 | 51-55 | 55-59 | 59-63 | 64-68 | 69-73 | 74-78 | 79-83 |
+3/8 Урона от оружия |
![]() | Charged Bolt Sentry Требуемый уровень: 12 |
Эта небольшая установка стреляет заряженными болтами (аналог заклинания Charged Bolt) по всем врагам, которые подойдут к ней близко.
Уровень | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Затраты маны: 13 | ||||||||||||||||||||
Урон | 1 - 7 | 1 - 10 | 1 - 13 | 1 - 16 | 1 - 20 | 1 - 23 | 1 - 26 | 1 - 29 | 1 - 33 | 1 - 38 | 1 - 42 | 1 - 46 | 1 - 50 | 1 - 55 | 1 - 59 | 1 - 63 | 1 - 69 | 1 - 76 | 1 - 82 | 1 - 89 |
Выпускает 5 болтов | ||||||||||||||||||||
Делает 5 выстрелов. |
Charged Bolt Sentry получает бонусы от:
Shock Web: +1 болт за 3 уровня;
Lightning Sentry: +1 выстрел за 4 уровня;
Fire Blast: +6% к урону от молний за уровень;
Lightning Sentry: +6% к урону от молний за уровень;
Death Sentry: +6% к урону от молний за уровень.
![]() | Wake Of Fire Требуемый уровень: 12 |
Ловушка стреляет волнами огня, которые наносят урон всем врагам, которые оказались у нее на пути. Не смотря на небольшие цифры урона – волны идут часто и повреждают всех – что в сумме дает хорошую эффективность.
Уровень: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Затраты маны: 13 | ||||||||||||||||||||
Урон огнем: | 5 - 10 | 7 - 12 | 9 - 15 | 11 - 17 | 14 - 19 | 16 - 21 | 18 - 23 | 20 - 25 | 23 - 29 | 27 - 32 | 30 - 35 | 33 - 38 | 36 - 42 | 39 - 45 | 43 - 48 | 46 - 51 | 51 - 58 | 57 - 64 | 62 - 71 | 68 - 77 |
Делает 5 выстрелов. |
Wake Of Fire получает бонусы от:
Fire Blast: +8% урона от огня за уровень;
Wake of Inferno: +8% урона от огня за уровень.
![]() | Blade Fury Требуемый уровень: 18 |
При использовании данного умения ассасин кидает во врагов небольшие метательные ножи.
Примечания:
- Blade fury не ломает оружия, что делает его использование весьма эффективным при ношении эфирного (Etheral) оружия.
- Blade fury атакует со скоростью 6 фреймов – это константа. Никакие бонусы к скорости атаки (Attack speed) эффекта не дадут.
- Blade fury зависит от рейтинга атаки (attack rating), хотя это нигде не оговаривается.
- На Blade fury не действуют эффекты колющихся (Pierce) и взрывающихся (exploding) стрел.
- Blade fury работает с эффектами, возникающими когда атакуете вы (effects on striking), однако, бонусы к атаке (on attack) работать не будут. Поэтому, проклятия (Curses) и другие подобные эффекты кастуются довольно часто.
- На урон, который добавляется от самого скилла, штраф на повреждения не распространяется. Это очень важный момент: при высоких уровнях прибавка к урону будет весьма существенной.
Уровень: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Минимум маны для использования: 3 | ||||||||||||||||||||
Затраты маны на 1 лезвие | 1 | 1.1 | 1.2 | 1.3 | 1.5 | 1.6 | 1.7 | 1.8 | 2 | 2.1 | 2.2 | 2.3 | 2.5 | 2.6 | 2.7 | 2.8 | 3 | 3.1 | 3.2 | 3.3 |
Урон: | 8 - 10 | 11 - 13 | 14 - 16 | 17 - 19 | 20 - 22 | 23 - 25 | 26 - 28 | 29 - 31 | 34 - 36 | 39 - 41 | 44 - 46 | 49 - 51 | 54 - 56 | 59 - 61 | 64 - 66 | 69 - 71 | 77 - 79 | 85 - 87 | 93 - 95 | 101 - 103 |
+3/4 Урона оружия |
![]() | Lightning Sentry Требуемый уровень: 24 |
Ловушка стреляет молниями по врагам.
Примечания:
- Молнии пробивают врагов насквозь и на некоторое время оглушают.
- Имеет самый большой урон из всех ловушек (при условии прокачки всех «добавочных» навыков).
Уровень | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Затраты маны: 20 | ||||||||||||||||||||
Урон молнией: | 1 - 24 | 1 - 37 | 1 - 49 | 1 - 62 | 1 - 74 | 1 - 86 | 1 - 99 | 1 - 111 | 1 - 131 | 1 - 151 | 1 - 171 | 1 - 190 | 1 - 210 | 1 - 230 | 1 - 250 | 1 - 270 | 1 - 300 | 1 - 329 | 1 - 359 | 1 - 389 |
Делает 10 выстрелов. |
Lightning Sentry получает бонусы от:
Shock Web: +12% урона от молний за уровень;
Charged Bolt Sentry: +12% урона от молний за уровень;
Death Sentry: +12% урона от молний за уровень.
![]() | Wake Of Inferno Требуемый уровень: 24 |
Если враг подойдет близко, то ловушка выстрелит в него огромной струей огня.
Уровень | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Затраты маны: 20 | ||||||||||||||||||||
Урон огнем в секунду: | 12 - 30 | 22 - 42 | 32 - 53 | 43 - 65 | 53 - 76 | 63 - 88 | 74 - 99 | 84 - 111 | 97 - 125 | 110 - 139 | 123 - 153 | 135 - 167 | 148 - 181 | 161 - 195 | 174 - 209 | 187 - 223 | 202 - 240 | 218 - 257 | 234 - 274 | 250 - 291 |
Делает 10 выстрелов. |
Wake Of Inferno получает бонусы от:
Wake of Fire: +0.5 ярдов за уровень – увеличивается радиус поражения;
Fire Blast: +10% урона от огня за уровень;
Wake of Fire: +7% урона от огня за уровень;
Death Sentry: 10% урона от огня за уровень.
![]() | Death Sentry Требуемый уровень: 30 |
Ловушка стреляет молниями во врагов; если же есть трупы монстров, то ловушка взрывает их.
Примечание: крайне эффективна при игре на сложности hell.
Уровень: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Затраты маны: 20 | ||||||||||||||||||||
Урон молнией: | 1 - 56 | 1 - 64 | 1 - 73 | 1 - 82 | 1 - 91 | 1 - 100 | 1 - 109 | 1 - 118 | 1 - 134 | 1 - 150 | 1 - 165 | 1 - 181 | 1 - 197 | 1 - 212 | 1 - 228 | 1 - 244 | 1 - 268 | 1 - 293 | 1 - 318 | 1 - 342 |
Радиус взрыва трупа (ярды) | 3.3 | 3.6 | 4 | 4.3 | 4.6 | 5 | 5.3 | 5.6 | 6 | 6.3 | 6.6 | 7 | 7.3 | 7.6 | 8 | 8.3 | 8.6 | 9 | 9.3 | 9.6 |
Урон: 40-80% от жизни монстра | ||||||||||||||||||||
Делает 5 выстрелов (взрывов). |
Death Sentry получает бонусы от:
Fire Blast: +1 выстрел за уровень;
Lightning Sentry: +12% урона от молний за уровень.
![]() | Blade Shield Требуемый уровень: 30 |
Вокруг ассасина начинают летать лезвия, наносящие урон всем врагам, которые подойдут к ней вплотную.
Примечания:
- Использование blade shield снижает прочность оружия;
- Эффекты, возникающие, когда атакуете вы (on striking), работать не будут, однако, бонусы к атаке (on attack) будут работать.
Уровень: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Затраты маны: | 27 | 29 | 31 | 33 | 35 | 37 | 39 | 41 | 43 | 45 | 47 | 49 | 51 | 53 | 55 | 57 | 59 | 61 | 63 | 65 |
Длительность (с): | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 105 | 110 | 115 |
Урон: | 1 - 30 | 6 - 35 | 11 - 40 | 16 - 45 | 21 - 50 | 26 - 55 | 31 - 60 | 36 - 65 | 42 - 71 | 48 - 77 | 54 - 83 | 60 - 89 | 66 - 95 | 72 - 101 | 78 - 107 | 84 - 113 | 91 - 120 | 98 - 127 | 105 - 134 | 112 - 141 |
+1/4 Урона от оружия |
Diablo 2 Resurrected: База знаний » Ассасин (Assassin): Теневые дисциплины (Shadow Disciplines)
Ассасин | Билды | Боевые искусства | Теневые дисциплины | Ловушки | Скриншоты | Видео | Скачать
Fade и Burst of Speed нельзя использовать одновременно, точно так же как Shadow master и Shadow warrior.
![]() | Claw Mastery Требуемый уровень: 1 |
Пассивный эффект: повышает мастерство ассасина в обращении с данным видом оружия.
Уровень | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Атака +% | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 | 130 | 140 | 150 | 160 | 170 | 180 | 190 | 200 | 210 | 220 |
Урон +% | 35 | 39 | 43 | 47 | 51 | 55 | 59 | 63 | 67 | 71 | 75 | 79 | 83 | 87 | 91 | 95 | 99 | 103 | 107 | 111 |
Шанс Critical Strike (%) | 3 | 6 | 9 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 17 | 18 | 18 | 19 | 19 | 20 | 20 | 20 | 20 | 21 |
![]() | Psychic Hammer Требуемый уровень: 1 |
Используя силу своего разума, ассасин направляет эту энергию против враждебного существа и отталкивает его назад.
Примечание: способность эффективна в начале игры.
Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mana Cost | 4 | 4.2 | 4.5 | 4.7 | 5 | 5.2 | 5.5 | 5.7 | 6 | 6.2 | 6.5 | 6.7 | 7 | 7.2 | 7.5 | 7.7 | 8 | 8.2 | 8.5 | 8.7 |
Damage | 2-5 | 3-6 | 4-7 | 5-8 | 6-9 | 7-10 | 8-11 | 9-12 | 10-13 | 12-15 | 13-16 | 15-18 | 16-19 | 18-21 | 19-22 | 21-24 | 23-26 | 25-28 | 27-30 | 29-32 |
Magic Damage | 2-5 | 3-6 | 4-7 | 5-8 | 6-9 | 7-10 | 8-11 | 9-12 | 10-13 | 12-15 | 13-16 | 15-18 | 16-19 | 18-21 | 19-22 | 21-24 | 23-26 | 25-28 | 27-30 | 29-32 |
![]() | Burst of Speed Требуемый уровень: 6 |
ускоряет скорость атаки и передвижения на определенный промежуток времени.
Примечания:
- Burst of Speed также действует и на некоторые ловушки ассасина, если на них может действовать ускорение атаки (attack speed)
- Burst of Speed и Fade не могут работать одновременно.
Уровень | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Затраты маны: 10 | ||||||||||||||||||||
Скорость атаки бонус +% | 21 | 27 | 31 | 34 | 37 | 41 | 42 | 44 | 44 | 45 | 46 | 47 | 49 | 50 | 51 | 51 | 51 | 52 | 52 | 52 |
Скорость бега/хотьбы бонус +% | 23 | 29 | 34 | 39 | 42 | 45 | 47 | 49 | 51 | 52 | 54 | 55 | 56 | 57 | 57 | 59 | 59 | 60 | 60 | 61 |
Длительность (с) | 120 | 132 | 144 | 156 | 168 | 180 | 192 | 204 | 216 | 228 | 240 | 252 | 264 | 276 | 288 | 300 | 312 | 324 | 336 | 348 |
![]() | Cloak of Shadows Требуемый уровень: 12 |
Окутывает пространство тьмой, увеличивая защиту ассасина и уменьшая у врагов.
Примечания:
- Темнота окутывает область, заставляя монстров прекратить атаковать игрока, если они не находятся рядом с игроком.
- Это умение чрезвычайно полезно: при активации лучники перестают стрелять (кроме чемпионов и уникальных монстров), Sand maggots не смогут откладывать яйца, Unravelers не смогут использовать свое ядовитое дыхание и т.д. Большинство монстров перестает перемещаться, но если вы начнете их атаковать, то они обретут все свои способности снова.
- Cloak of Shadows не будет оказывать эффекта на: уников, чемпионов, суперуников и боссов. Однако добавление защиты ассасину и уменьшение ее у монстров работает всегда.
Уровень | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Затраты маны: 13 | ||||||||||||||||||||
Радиус: 20 (ярдов) | ||||||||||||||||||||
Бонус защиты +% | 10 | 13 | 16 | 19 | 22 | 25 | 28 | 31 | 34 | 37 | 40 | 43 | 46 | 49 | 52 | 55 | 58 | 61 | 64 | 67 |
Защита монстров -% | 15 | 18 | 21 | 24 | 27 | 30 | 33 | 36 | 39 | 42 | 45 | 48 | 51 | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 | 69 | 72 |
Длительность (с) | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
![]() | Weapon Block Требуемый уровень: 12 |
Пассивный эффект: при ношении двух claw-class оружий (когтей и пр.) у ассасина появляется возможность блока атак, так же, как и при ношении щита.
Примечания:
- Weapon block позволяет ассасину использовать 2 катара или (claw-class оружие) и иметь блок. Тем, кто собрался носить 2 катара (или 2 claw-class оружия) не следует забывать про данный скилл – каждый % к шансу блока существенно повышает защиту (больше 1 поинта вкладывать не советую: +skills с вещей будет достаточно прим. DiabloMan’a)
- Weapon block не зависит от ловкости и % повышения шанса к блоку (% Increased chance to block) с вещей.
- Блок действует лишь пока вы стоите или атакуете. Weapon block не действует, когда вы идете или бежите.
- Whirlwind считается атакой и Weapon block будет работать, когда вы его используете.
Уровень | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Шанс блока +% | 26 | 32 | 36 | 39 | 42 | 44 | 46 | 47 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 56 | 56 | 57 | 57 |
![]() | Fade Требуемый уровень: 18 |
При использовании ассасин частично переходит в астрал, и поэтому она становится менее уязвимой для проклятий (Curses), урона от стихий и физ. урона.
Примечания:
- Fade имеет скрытый бонус к сопротивлению к физ. урону. Он нигде не отображается: ни на персонаже, ни в самом навыке. Максимально возможно 50%
- Fade уменьшает длительность эффекта от Shrine (алтаря с бонусом). Чтобы этого избежать, используйте Burst of Speed, затем используйте Shrine и снова используйте Fade
- Burst of Speed и Fade не могут работать одновременно.
Уровень | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Затраты маны: 10 | ||||||||||||||||||||
Длительность проклятий -% | 47 | 53 | 58 | 62 | 65 | 67 | 69 | 71 | 73 | 74 | 75 | 76 | 77 | 78 | 79 | 80 | 80 | 81 | 81 | 82 |
Все сопротивления +% | 19 | 27 | 33 | 38 | 42 | 45 | 47 | 50 | 52 | 54 | 56 | 57 | 58 | 60 | 60 | 62 | 62 | 63 | 63 | 64 |
Длительность (с) | 120 | 132 | 144 | 156 | 168 | 180 | 192 | 204 | 216 | 228 | 240 | 252 | 264 | 276 | 288 | 300 | 312 | 324 | 336 | 348 |
Сопротивление физическим повреждениям +% | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
![]() | Shadow Warrior Требуемый уровень: 18 |
Убийца имеет способность призвать свою тень, которая использует обычную атаку и 2 скилла, приготовленные ассасином для себя.
Примечания:
- Shadow Warrior использует скиллы, которые вы изучили. Это позволяет контролировать то, что может кастовать тень.
- Shadow Master Может использовать даже те скиллы, которые вы не изучали. Так что лучше использовать его, чем Shadow warrior.
- Shadow warrior имеет базовую силу (Streight) и ловкость (dexterity), соответствующую его уровню*10. Также, он получает +4 сопротивления ко всем стихиям (+4 to all resistances) каждый уровень; при максимальном уровне сопротивление будет равно 75.
Уровень | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Затраты маны | 27 | 27 | 28 | 28 | 29 | 29 | 30 | 30 | 31 | 31 | 32 | 32 | 33 | 33 | 34 | 34 | 35 | 35 | 36 | 36 |
Жизни | 376 | 432 | 488 | 545 | 601 | 658 | 714 | 770 | 827 | 883 | 940 | 996 | 1052 | 1109 | 1165 | 1222 | 1278 | 1334 | 1391 | 1447 |
Атака +% | 40 | 80 | 120 | 160 | 200 | 240 | 280 | 320 | 360 | 400 | 440 | 480 | 520 | 560 | 600 | 640 | 680 | 720 | 760 | 800 |
Защита +% | - | 12 | 24 | 36 | 48 | 60 | 72 | 84 | 96 | 108 | 120 | 132 | 144 | 156 | 168 | 180 | 192 | 204 | 216 | 228 |
![]() | Mind Blast Требуемый уровень: 24 |
Сосредоточившись, ассасин может оглушить целую группу монстров, ошеломляя их и заставляя атаковать своих же союзников.
Уровень | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Затраты маны: 15 | ||||||||||||||||||||
Длительность: 6-10 с. | ||||||||||||||||||||
Урон | 10 - 20 | 12 - 22 | 14 - 24 | 16 - 26 | 18 - 28 | 20 - 30 | 22 - 32 | 24 - 34 | 29 - 39 | 34 - 44 | 39 - 49 | 44 - 54 | 49 - 59 | 54 - 64 | 59 - 69 | 64 - 74 | 72 - 82 | 80 - 90 | 88 - 98 | 96 - 106 |
Шанс обращения % | 18 | 21 | 24 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 32 | 33 | 33 | 34 | 34 | 35 | 35 | 35 | 35 | 36 |
Длительность оглушения (с) | 2 | 2.2 | 2.4 | 2.6 | 2.8 | 3 | 3.2 | 3.4 | 3.6 | 3.8 | 4 | 4.2 | 4.4 | 4.6 | 4.8 | 5 | 5.2 | 5.4 | 5.6 | 5.8 |
![]() | Venom Требуемый уровень: 30 |
Эффект: Использование яда – это еще одна техника убийц. Они покрывают свое оружие страшным ядом и используют его для убийства демонов и их отродий.
Примечание: Venom длится всего лишь 0,4 секунды, но он за это время успевает нанести огромный урон. К примеру, хоть и свойство «700 урона ядом за 10 секунд» и выглядит внушительно, но на деле будет наноситься лишь 28 урона каждые 0,4 сек.
Уровень | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Затраты маны: 12 | ||||||||||||||||||||
Урон ядом в течении 0,4 с. | 60 - 80 | 75 - 95 | 90 - 110 | 105 - 125 | 120 - 140 | 135 - 155 | 150 - 170 | 165 - 185 | 185 - 205 | 205 - 225 | 225 - 245 | 245 - 265 | 265 - 285 | 285 - 305 | 305 - 325 | 325 - 345 | 350 - 370 | 375 - 395 | 400 - 420 | 425 - 445 |
Длительность (с) | 120 | 124 | 128 | 132 | 136 | 140 | 144 | 148 | 152 | 156 | 160 | 164 | 168 | 172 | 176 | 180 | 184 | 188 | 192 | 196 |
![]() | Shadow Master Требуемый уровень: 30 |
Эффект: Данный скилл позволяет Убийце призвать еще более мощную тень, чем Shadow Warrior. Shadow master имеет все скиллы, которые могут быть у ассасина, и даже те, которые вы не изучали.
Примечания:
- Shadow Master имеет больший прирост сопротивляемости за уровень, чем Shadow Warrior. Большинство игроков сразу же выбирают Shadow master при достижении 30 уровня, даже несмотря на то, что у Shadow Warrior проще контролировать скиллы, имеющиеся у него.
- Shadow Master имеет базовые силу (Streight) и ловкость (dexterity), соответствующую его уровню*10. Умения, которые кастует тень, имеют уровень: половина уровня тени +1
- У вас могут быть и Shadow Master, и Shadow Warrior, но использовать одновременно вы их не сможете.
- Сопротивления Shadow Master не зависят от сложностей Nightmare и Hell. Кроме того, они не ограничиваются значением в 75%. Таким образом, можно получить тень, которая будет иметь иммунитет к урону от стихий.
- 5) Скиллы, которые использует Shadow master: Cloak of Shadows (редко), Mindblast, Fade, Burst of Speed, Death Sentry (а также некоторые Martial Arts и другие ловушки (traps)).
- Вещи для Shadow Master:
Lvl 17 Rare Amulet
Lvl 13 Rare Ring (левое)
Lvl 11 Rare Suwayyah, War Fist or Scissors Suwayyah в правой руке
Lvl 11 Rare Battle Cestus, Runic Talons or Scissor Suwayyah в левой руке
Lvl 11 Rare Vambraces or Ogre Gauntlets
Lvl 11 Rare Ring (правое)
Lvl 11 Rare Armor; такого же типа как и у Убийцы
Lvl 11 Rare Helm; такого же типа как и у Убийцы
Lvl 9 Magic Ring (правое)
Lvl 6 Magic Suwayyah, War Fist or Scissors Suwayyah в правой руке
Lvl 6 Magic Battle Cestus, Runic Talons or Scissors Suwayyah в левой руке
Lvl 6 Magic Bramble Mitts or Vambraces
Lvl 6 Magic Armor; такого же типа как и у Убийцы
Lvl 6 Magic Helm; такого же типа как и у Убийцы
Lvl 5 Superior Bramble Mitts, Vambraces or Ogre Gauntlets
Lvl 1 Superior Suwayyah, War Fist or Scissors Suwayyah в правой руке
Lvl 1 Superior Battle Cestus, Runic Talons or Scissors Suwayyah в левой руке
Lvl 1 Superior Armor; такого же типа как и у Убийцы
Lvl 1 Superior Helm; такого же типа как и у Убийцы
Эти вещи случайно генерируются при каждом вызове Shadow Master.
Уровень: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Затраты маны: | 35 | 35 | 36 | 36 | 37 | 37 | 38 | 38 | 39 | 39 | 40 | 40 | 41 | 41 | 42 | 42 | 43 | 43 | 44 | 44 |
Жизни: | 376 | 432 | 488 | 545 | 601 | 658 | 714 | 770 | 827 | 883 | 940 | 996 | 1052 | 1109 | 1165 | 1222 | 1278 | 1334 | 1391 | 1447 |
Атака +% | 40 | 80 | 120 | 160 | 200 | 240 | 280 | 320 | 360 | 400 | 440 | 480 | 520 | 560 | 600 | 640 | 680 | 720 | 760 | 800 |
Все сопротивляемости +% | 5 | 17 | 27 | 35 | 42 | 47 | 51 | 55 | 57 | 61 | 62 | 65 | 67 | 68 | 70 | 71 | 73 | 73 | 74 | 75 |
Diablo 2 Resurrected: База знаний » Ассасин (Assassin): Скриншоты, арт-рисунки, обои
Ассасин | Билды | Боевые искусства | Теневые дисциплины | Ловушки | Скриншоты | Видео | Скачать