Здравствуй, путник! Хочешь присоединиться или войти?


Запуск PvP-стадии 4 апреля в 20:00
PvP стадия запущена!



Shatun 15 бросил вызов BlackVelvet 13 и победил

5 часов назад


Shatun 15 бросил вызов BlackVelvet 13 и проиграл

6 часов назад


Shatun 15 бросил вызов BlackVelvet 12 и победил

8 часов назад


Shatun 13 бросил вызов BlackVelvet 11 и победил

21 час назад


Scary 5 бросил вызов Demos 6 и победил

23 часа назад

DiabloMan

4 уровень

Пол:
Мужчина
Карма:
+2
Слава:
0
Количество постов:
14
Количество комментариев:
0
Добавлено игр:
0/9
Создано сообществ:
0/4
Группа:
Пользователь
Статус:
Активен
Зарегистрирован:
2 месяца назад
Был:
2 месяца назад
Сила: 0
Ловкость: 0
Телосложение: 0
Харизма: 0
Энергия: 150
Интеллект: 0
Воля: 0
Восприятие: 0
Удача: 0
Место: 29

Персонажей: (0 / 10)

Материалы, созданные DiabloMan

0

Diablo 2 Resurrected: База знаний » Некромант: Видео

Некромант | Билды | Скриншоты, рисунки, обои | Призыв | Яд и кости | Проклятья | Видео | Скачать

 

Подборка видео по некроманту. Лучше из того, что удалось найти на просторах YouTube:



FeelYourDeath necromancer 95 lvl

Забавное PvP-видео, где средней пряморукости некромант раскладывает толпу нубов:

Стоит отметить, что в PvP по традиционным правилам использование бутылок маны и колодцев запрещено. Как и использовать патчи, которые показывают летающие заряды на карте.



Necro Summoner fast Uber Run

Прохождение Убер-квеста на скорость, в элитном эквипе:

Общее время на прохождение: 5:24, что является очень хорошим результатом.



Median XL Omega 003

Прохождение убер-квестов в моде Median XL:

Показать полностью
DiabloMan 14 лет назад
0

Diablo 2 Resurrected: База знаний » Некромант: Призыв (Summoning)

Некромант | Билды | Скриншоты, рисунки, обои | Призыв | Яд и кости | Проклятья | Видео | Скачать

 

Миньоны, такие как големы, скелеты, скелеты-маги, оживленные монстры могут исчезнуть, если окажутся слишком далеко от вас. Включите миникарту для того, чтобы убедиться, что они находятся рядом с вами. Вы можете использовать Town Portal, входы в подземелья\склепы или waypoints для того, чтобы собрать их вместе. Иногда миньоны появляются рядом с вами, если окажутся слишком далеко, хотя этого может не произойти, и тогда они просто исчезнут.

Некоторые люди не могут правильно высчитать здоровье миньонов. Сначала считается базовая жизнь, и только потом прибавляется бонус от Skeleton Mastery.

Также, невероятно полезным считается умение Teleport, ведь оно позволяет быстро собрать всех призывников воедино. Вы можете купить посох с зарядами телепорта и поставить его на своп (в качестве второго оружия). Быстрое переключение между оружиями – клавиша W. Также можно собрать рунное слово Enigma, но оно невероятно дорогое. Также, в игре можно встретить кольца\амулеты с зарядами телепорта, но найти их весьма затруднительно. Так что самым простым вариантом является покупка посоха. С помощью Teleport станет гораздо легче держать монстров около себя.

Големы

Одновременно у вас может быть только один голем. Если вызвать нового голема, то старый сразу же исчезнет.

Для того, чтобы вызвать голема, вам не нужен труп (хотя для вызова Iron Golem необходима железная вещь).

Все големы, за исключением Iron golem, имеют фиксированнфую защиту.

Жизни и повреждения големов возрастают при переходе на сложности Nightmare/Hell.

Если вы вызовете голема рядом с монстром (к примеру, боссом), то монстр начнет атаковать голема и забудет про свою предыдущую цель(!)

Таким образом, можно просто непрерывно вызывать големов при атаке боссов. И для постоянных вызовов подходят Clay Golem и Fire golem. Ведь Iron golem требует вещь для вызова, а Blood Golem тратит ваше здоровье. Но Fire golem тратит много маны, т.к. при вызове он наносит урон, а старый Fire golem взрывается (хотя на сложности Hell это будет неактуально). Так что для вызова лучше всего использовать Clay golem, либо Fire golem.

Скелеты и скелеты-маги

Количество скелетов и скелетов-магов, которых вы можете иметь ограничено лишь количеством скиллпоинтов. Так что ношение магических вещей или использование алтарей, которые имеют свойство +skills, увеличивают количество ваших скелетов и скелетов-магов, которых вы можете вызвать. Как только эффект с алтаря закончится, скелеты или скелеты-маги, которые были вызваны благодаря прибавке с него, исчезнут.

Жизни скелетов и скелетов-магов увеличиваются при переходе на сложности Nightmare/Hell

Attack rating големов, скелетов и скелетов-магов не изменяется, однако, он зависит от уровня заклинателя, и этот уровень играет важную роль при подсчете Attack rating.

 

Навыки

Raise Skeleton

Требуемый уровень: 1
Требования: Нет

Используется на трупе монстра. Позволяет призвать скелета-воина, который будет сражаться на вашей стороне до тех пор, пока его не убьют.

Скелеты прекрасно чувствуют себя на сложности Normal, особенно если они получают бонус от Skeleton mastery. Однако, когда вы перейдете на сложности Nightmare/Hell ,то они будут умирать очень быстро. Как только вы достигните 30 уровня вы можете вкачивать навык revive и отказаться от использования скелетов. Хотя, если вы прокачаете навыки raise skeleton и skeleton mastery, наймете наемника из 2 акта и будете использовать проклятья (curses), то скелетов можно использовать и на сложностях Nightmare/Hell.

Когда скелет призван, то он имеет 5% шанс сгенерироваться с щитом. Хотя, скелет с щитом имеет всего 3% шанса на блок, так что это не такое уж сильное преимущество.

Формула подсчета жизни скелетов: {[('Уровень скилла raise skeleton'-3)*0.5)+1.0]*'базовая жизнь'}

Значения базовой жизни на разных сложностях:
Normal: 21
Nightmare: 30
Hell: 42

Уровень:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Количество скелетов:

1

2

3

3

3

4

4

4

5

5

Затраты маны:

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

Урон:

1 - 2

1 - 2

1 - 2

1 - 2

1 - 2

1 - 2

1 - 2

2 - 4

4 - 5

6 - 7

Бонус к атаке:

20

35

50

65

80

95

110

125

140

155

Защита:

20

35

50

65

80

95

110

125

140

155

Здоровье:

21

21

21

31

42

52

63

73

84

94

Уровень:

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

Количество скелетов:

5

6

6

6

7

7

7

8

8

8

Затраты маны:

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

Урон:

8 - 9

10 - 11

12 - 14

14 - 16

17 - 19

21 - 23

26 - 28

31 - 33

37 - 39

37 - 39

Бонус к атаке:

170

185

200

215

230

245

260

275

290

305

Защита:

170

185

200

215

230

245

260

275

290

305

Здоровье:

105

115

126

136

147

157

168

178

189

199

Raise Skeleton получает бонусы от:
Skeleton Mastery
Summon Resist

 

Skeleton Mastery

Требуемый уровень: 1
Требования: Raise Skeleton [1]

Пассивный Эффект: Улучшает качество (если можно так выразиться) ваших скелетов, скелетов-магов и оживленных монстров.

Данный навык увеличивает здоровье и повреждения скелетов, а также оживленных монстров.

Уровень:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Здоровье скелетов +

8

16

24

32

40

48

56

64

72

80

Урон скелетов +

2

4

6

8

10

12

14

16

18

20

Здоровье монстров +%

5

10

15

20

25

30

35

40

45

50

Урон монстров +%

10

20

30

40

50

60

70

80

90

100

Уровень:

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

Здоровье скелетов +

88

96

104

112

120

128

136

144

152

160

Урон скелетов +

22

24

26

28

30

32

34

36

38

40

Здоровье монстров +%

55

60

65

70

75

80

85

90

95

100

Урон монстров +%

110

120

130

140

150

160

170

180

190

200

 

Clay Golem

Требуемый уровень: 6
Требования: Нет

Призывает голема прямо из земли, для того чтобы он сражался на вашей стороне.

Благодаря бонусу «замедление врагов» используется игроками на высоких сложностях.

Защита: 20 (не растет с уровнем).

Уровень:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Затраты маны

15

18

21

24

27

30

33

36

39

42

Урон

2-5

2-6

3-8

4-10

4-12

5-13

6-15

6-17

7-19

8-20

Здоровье

100

135

170

205

240

275

310

345

380

415

Бонус к атаке

80

100

120

140

160

180

200

220

240

260

Замедление врагов %

11

20

27

33

37

41

44

46

49

51

Уровень:

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

Затраты маны

45

48

51

54

57

60

63

66

69

72

Урон

9-22

9-24

10-26

11-27

11-29

12-31

13-33

13-34

14-36

15-38

Здоровье

450

485

520

555

590

625

660

695

730

765

Бонус к атаке

280

300

320

340

360

380

400

420

440

440

Замедление врагов %

53

54

56

57

58

60

60

61

62

63

Clay Golem получает бонусы от:
Golem Mastery
Summon Resist
Blood Golem: +5% здоровья за уровень
Iron Golem: +35 защиты за уровень
Fire Golem: +6% урона за уровень

 

Golem Mastery

Требуемый уровень: 12
Требования: Clay Golem [6]

Пассивный Эффект: Golem mastery добавляет жизни (HP) к значению базовой жизни голема, а не к тому значению, которое указано в самом навыке вызова голема. Clay Golem: 100 HP, Blood Golem: 201 HP, Iron Golem: 306, Fire Golem: 328.

Прежде чем вкладывать много очков в данный навык, обратите внимание на скорость перемещения голема (следует учитывать вещи с +skills). Если он двигается с такой же скоростью, что и вы (или даже быстрее), то больше скиллпоинтов вкладывать в данный навык не следует. Но голем может отставать от вас, если на вас надеты вещи с Faster Run/Walk. Также, благодаря бонусу к скорости голем сможет достичь своей цели быстрее. Хотя, если он не отстает от вас, то дополнительные очки в данный навык вкладывать не нужно.

Благодаря прибавке к жизням големы могут дольше жить, когда их атакуют монстры. Хотя, если голем умрет, то ничто не помешает вам призвать нового. Если голем умирает не часто, успевает бежать за вами и мана для вас не проблема?то вкладывать дополнительные очки в данный навык не стоит.

Уровень:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Здоровье +%

20

40

60

80

100

120

140

160

180

200

Скорость передвижения +%

6

10

14

17

20

22

23

24

26

27

Бонус к атаке +%

25

50

75

100

125

150

175

200

225

250

Уровень:

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

Здоровье +%

220

240

260

280

300

320

340

360

380

400

Скорость передвижения +%

28

29

30

30

31

32

32

32

33

33

Бонус к атаке +%

275

300

325

350

375

400

425

450

475

500

 

Skeletal Mage

Требуемый уровень: 12
Требования: Raise Skeleton [1]

Призывает скелета-мага, который будет сражаться на вашей стороне, используя магию стихий (огонь, холод, молнию или яд). Для вызова нужен труп.

  • Тип стихии, которой будет атаковать маг, выбирается случайно при вызове. Однако, вы можете призывать скелетов до тех пор, пока не появятся те, кто будет иметь нужную стихию. Скелеты-маги имеют высокие сопротивляемости (resistance) к магии, и особенно к той стихии, которой они атакуют.
  • Скелеты-маги полезны на всех сложностях. Как минимум, они отвлекают монстров на себя. А это хорошо: ведь вам будет лучше, если монстры будут атаковать их, а не вас. Кроме того, монстры будут получать повреждения (и убивать себя) из-за Iron Maiden.
  • Скелеты-маги весьма полезны, когда вы заходите в игру. Для тех некромантов, которые специализируются на revive, целью станет оживить достаточное количество монстров для того, чтобы они могли нормально сражаться без риска помереть. Для начала вам следует создать голема и убивать монстров собственноручно для того, чтобы создать необходимые трупы для того, чтобы в дальнейшем их оживить (проклятья очень помогают в этом). Если монстра нельзя оживить, то призовите из данного трупа скелета-мага. Далее накастуйте iron maiden на монстров. Атакуя скелетов-магов, монстры будут получать свой урон обратно (причем сильно увеличенный), и умирать, оставляя трупы для использования Revive или Skeletal mage. Скелеты-маги очень полезны в данной ситуации, особенно в локации Outer Steppes.
  • Урон от холода, который наносят скелеты-маги, может помешать комфортной игре. Ведь, если монстр заморожен, то он может не оставить трупа, который используются для Corpse Explosion и для вызова скелетов/скелетов-магов или Revive-монстров. Однако, урон от холода очень полезен, если вам не нужно оставлять трупы. Если вы увидите скелета-мага со стихией, которая вам не нужна, то его можно просто убить (unsummon) и призвать нового.
  • Skeleton Mastery повышает урон, наносимый скелетами-магами.

Базовое здоровье скелетов-магов: Normal - 61, Nightmare - 88, Hell - 123.

Уровень:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Количество скелетов-магов

1

2

3

3

3

4

4

4

5

5

Затраты маны

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

Защита +

10

20

30

40

50

60

70

80

90

100

Уровень:

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

Количество скелетов-магов

5

6

6

6

7

7

7

8

8

8

Затраты маны

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

Защита +

110

120

130

140

150

160

170

180

190

200

Если уровни skeleton Mastery Raise и skeletal mage больше 20, то воспользуйтесь следующей формулой для подсчета относительного уровня:

(‘skeleton mastery’.lvl)+((‘Raise skeletal mage’ .lvl-2):2)

Это означает: В формулу необходимо подставить значения уровней умений skeleton mastery и Raise skeletal mage. Внимание: Raise skeletal mage должен иметь 4 или больший уровень для того, чтобы считать относительный уровень по данной формуле. Если уровень raise skeletal mage 3 или менее, то относительный уровень равен уровню умения skeleton mastery.

Так, если уровни skeleton mastery и Raise skeletal mage равны 40, то относительный уровень высчитывается так:

40-((40-2):2)=59

Информация об уроне:

Яд (Poison):

  • 7 уровней добавляется по 1 единице урона от яда за уровень
  • 7 уровней добавляется по 2 единицы урона от яда за уровень
  • 7 уровней добавляется по 4 единицы урона от яда за уровень
  • 7 уровней добавляется по 6 единиц урона от яда за уровень
  • Все последующие уровню добавляют по 8 единиц урона от яда за уровень
  • Добавляется 10 секунд продолжительности действия яда за уровень

Холод (Cold):

  • 7 уровней добавляется по 1 единице урона от холода за уровень
  • 7 уровней добавляется по 2 единицы урона от холода за уровень
  • 7 уровней добавляется по 3 единицы урона от холода за уровень
  • 7 уровней добавляется по 4 единицы урона от холода за уровень
  • Все последующие уровню добавляют по 5 единиц урона от холода за уровень
  • Добавляется 1 секунда продолжительности действия холода за уровень (на сложности Normal)*

Огонь (Fire):

  • 7 уровней добавляется по 2 единицы урона от огня за уровень
  • 7 уровней добавляется по 3 единицы урона от огня за уровень
  • 7 уровней добавляется по 5 единиц урона от огня за уровень
  • 7 уровней добавляется по 7 единиц урона от огня за уровень
  • Все последующие уровню добавляют по 5 единиц урона от холода за уровень

Молнии (Lighting):

  • 7 уровней добавляется по 3 единицы к максимальному урону от молний за уровень
  • 7 уровней добавляется по 5 единицы к максимальному урону от молний за уровень
  • 7 уровней добавляется по 8 единиц к максимальному урону от молний за уровень
  • 7 уровней добавляется по 11 единиц к максимальному урону от молний за уровень
  • Все последующие уровни добавляют по 14 единиц к максимальному урону от молний за уровень
  • Добавляется 1 единица к минимальному урону от молний каждый уровень

*Холод наносит 1/2 урона на сложности nightmare и 3/4 на сложности Hell.

Уровень навыка

Урон ядом

Длительность яда

Урон холодом

Длительность замедления* (сек.)

Урон огнем

Урон молнией

1

6

20

1-4

1

2-6

1-7

2

7

30

2-5

2

4-8

2-10

3

8

40

3-6

3

6-10

3-13

4

9

50

4-7

4

8-12

4-16

5

10

60

5-8

5

10-14

5-19

6

11

70

6-9

6

12-16

6-22

7

12

80

7-10

7

14-18

7-25

8

13

90

8-11

8

16-20

8-28

9

15

100

10-13

9

19-23

9-33

10

17

110

12-15

10

22-26

10-38

11

19

120

14-17

11

25-29

11-43

12

21

130

16-19

12

28-32

12-48

13

23

140

18-21

13

31-35

13-53

14

25

150

20-23

14

34-38

14-58

15

27

160

22-25

15

37-41

15-63

16

31

170

25-28

16

42-46

16-71

17

35

180

28-31

17

47-51

17-79

18

39

190

31-34

18

52-56

18-87

19

43

200

34-37

19

57-61

19-95

20

47

210

37-40

20

62-66

20-103

21

51

220

40-43

21

67-71

21-111

22

55

230

43-46

22

72-76

22-119

23

61

240

47-50

23

79-83

23-130

24

67

250

51-54

24

86-90

24-141

25

73

260

55-58

25

93-97

25-152

26

79

270

59-62

26

100-104

26-163

27

85

280

63-66

27

107-111

27-174

28

91

290

67-70

28

114-118

28-185

29

97

300

71-74

29

121-125

29-196

30

105

310

76-79

30

130-134

30-210

31

113

320

81-84

31

139-143

31-224

32

121

330

86-89

32

148-152

32-238

33

129

340

91-94

33

157-161

33-252

34

137

350

96-99

34

166-170

34-266

35

145

360

101-104

35

175-179

35-280

36

153

370

106-109

36

184-188

36-294

37

161

380

111-114

37

193-197

37-308

38

169

390

116-119

38

202-206

38-322

39

177

400

121-124

39

211-215

39-336

40

185

410

126-129

40

220-224

40-350

41

193

420

131-134

41

229-233

41-364

42

201

430

136-139

42

238-242

42-378

43

209

440

141-144

43

247-251

43-392

44

217

450

146-149

44

256-260

44-406

45

225

460

151-154

45

265-269

45-420

46

233

470

156-159

46

274-278

46-434

47

241

480

161-164

47

283-287

47-448

48

249

490

166-169

48

292-296

48-462

49

257

500

171-174

49

301-305

49-476

50

265

510

176-179

50

310-314

50-490

51

273

520

181-184

51

319-323

51-504

52

281

530

186-189

52

328-332

52-518

53

289

540

191-194

53

337-341

53-532

54

297

550

196-199

54

346-350

54-546

55

305

560

201-204

55

355-359

55-560

56

313

570

206-209

56

364-368

56-574

57

321

580

211-214

57

373-377

57-588

58

329

590

216-219

58

382-386

58-602

59

337

600

221-224

59

391-395

59-616

*Длительность замедления снижается на 1/2 на сложности Nightmare и на 3/4 на сложности Hell.


Skeletal Mage получает бонусы от:
Skeleton Mastery
Summon Resist

 

Blood Golem

Требуемый уровень: 18
Требования: Clay Golem [6]

Призывает кровавого голема. Голем будет воровать здоровье у врагов, и передавать часть сворованого здоровья некроманту.

  • Здоровье, которое забирает Blood golem, полностью зависит от его атаки, и не зависит от здоровья монстра. Кроме того, если на монстрах будут Thorns и Iron Maiden, то украденное здоровье все равно будет зависеть только от его атаки, а не от повреждений, которые враг нанес сам себе.
  • Жизни, украденные у врага, не вычитаются из его здоровья.
  • Голем получает 70% украденной жизни, а некромант 30%. Если текущая жизнь голема + украденные жизни больше, чем его максимальная жизнь, то ее переизбыток перейдет к некроманту. Если же текущая жизнь некроманта + украденные жизни больше чем максимальное здоровье некроманта, то переизбыток жизни перейдет к голему вплоть до максимума.

Здоровье голема: 201, защита: 80. Не растут с уровнем навыка.

Уровень:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Затраты маны

25

29

33

37

41

45

49

53

57

61

Урон

6-16

8-21

10-27

12-32

14-38

16-44

18-49

20-55

22-60

24-66

Конверция урона в здоровье %

86

95

102

108

112

116

119

121

124

126

Уровень:

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

Затраты маны

65

69

73

77

81

85

89

93

97

101

Урон

27-72

29-77

31-83

33-88

35-94

37-100

39-105

41-111

43-116

45-122

Конверция урона в здоровье %

128

129

131

132

133

135

135

136

137

138

Blood Golem получает бонусы от:
Golem mastery
Summon resist
Clay golem: +20 единиц к рейтингу атаки за уровень
Iron golem: +35 к защите за уровень
Fire golem: +6% урона за уровень

 

Summon Resist

Требуемый уровень: 24
Требования: Clay Golem [6], Golem Mastery [12]

Пассивный эффект: повышает сопротивления к стихиям (огню, холоду, молнии и яду) ваших призывников.

Summon resist позволяет вашим призывникам лучше переносить магические атаки. Это умение жизненно необходимо на высоких сложностях. Так, в 3 акте Zakarum Priests будут атаковать вас Blizzard’ом и Lighting. Это умение также полезно для того, чтобы сильные и редкие призывники не умирали от магии (Редкие revive-монстры или Iron golem, полученный из очень хорошей вещи).

Уровень:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Все сопротивления %

28

34

39

44

47

50

52

54

56

57

Уровень:

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

Все сопротивления %

59

60

61

62

62

64

64

65

65

66

 

Iron Golem

Требуемый уровень: 24
Требования: Clay Golem [6], Blood Golem [18]

Призывает голема из металлической вещи. Голем приобретает свойства вещи.

  • Сила данного голема заключается в возвращаемом уроне (thorns damage). Благодаря ему он невероятно силен против врагов, использующих ближний бой (melee).
  • Голем может быть создать из обычной, не магической вещи. При этом он приобретен доп. урон, если сделан из оружия или доп. защиту, если сделан из доспехов. Голем не получит доп. урон, если он сделан из двуручного оружия.
  • Сохраняйте мощные раритетные (rare) и магические (magic) вещи, которые вы не хотите продавать, использовать или отдавать другому игроку: ведь вы можете использовать их для создания Iron golem. Но некоторые свойства с вещей не передаются голему, например, “Chance to find Magical Items” или “Mana steal”.
  • Вы можете создавать iron golem только из металлических вещей, и вы не можете создать его из булав ы(clubs), жезлов (Wands), Кристальных мечей (Crystal Swords), Перчаток (Gloves), поясов (Belts), Метательного оружия (Throwing Weapons) , посохов (Staves), луков (Bows), арбалетов (Crossbows), Квестовых вещей (Quest Items), колец\амулетов (Jewelry), кожаных доспехов (Leather Armor) и кожаных ботинок (Leather Boots).
  • Iron golem получит бонусы с сокетной вещи, в которую вставлены камни/руны/джевелы (jewels).
  • Если вы создаете Iron golem из эфирной (Ethereal) вещи, то он будет прозрачным.
  • Iron golem сохраняется при выходе из игры.

Как Iron Golem работает с Iron Maiden?
Оба ущерба высчитываются отдельно

Атака: 100
Затраты маны: 35
Урон: 7-19/11-30/12-33
Здоровье: 321

Уровень:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Шипы %

150

150

165

180

195

210

225

240

255

270

Защита

190

225

260

295

330

365

400

435

470

505

Бонус к защите

35

70

105

140

175

210

245

280

315

350

Уровень:

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

Шипы %

285

300

315

330

345

360

375

390

405

420

Защита

540

575

610

645

680

715

750

785

820

855

Бонус к защите

385

420

455

490

525

560

595

630

665

700

Iron Golem получает бонусы от:
Golem mastery
Summon resist
Clay golem: +20 единиц к рейтингу атаки за уровень.
Blood golem: +5% к жизни за уровень.
Fire golem: +6% урона за каждый уровень.

 

Fire Golem

Требуемый уровень: 30
Требования: Clay Golem [6], Blood Golem [18], Iron Golem [24]

Призывает голема, который использует урон от огня для регенерации здоровья.

  • Fire golem наносит урон огнем всем монстрам в определенном радиусе (аналогично ауре Holy fire у Паладина).
  • Когда голем призывается или умирает, то он наносит урон огнем всем монстрам определенном радиусе. Таким образом, можно постоянно призывать Fire golem для того, чтобы наносить урон монстрам.

Количество здоровья: 328 (Norm) / 643 (Night) / 1063 (H)
Защита: 235
Рейтинг атаки: 140

Уровень:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Затраты маны

50

60

70

80

90

100

110

120

130

140

Урон огнем

44 - 90

59 - 106

74 - 122

89 - 138

104 - 154

119 - 170

134 - 186

149 - 202

165 - 219

187 - 242

Урон огнем от ауры

4 - 6

5 - 7

6 - 8

7 - 9

8 - 10

9 - 11

10 - 12

11 - 13

12 - 14

14 - 16

Поглощение огненного урона %

36

45

52

58

62

66

69

71

74

76

Уровень:

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

Затраты маны

150

160

170

180

190

200

210

220

230

240

Урон огнем

203 - 259

225 - 282

241 - 299

263 - 322

279 - 339

307 - 368

330 - 392

359 - 422

382 - 446

411 - 476

Урон огнем от ауры

15 - 17

17 - 19

18 - 20

20 - 22

21 - 23

24 - 26

26 - 28

29 - 31

31 - 33

34 - 36

Поглощение огненного урона %

78

79

81

82

83

85

85

86

87

88

Fire Golem получает бонусы от:
Golem mastery
Summon resist
Clay golem: +20 единиц к рейтингу атаки за каждый уровень.
Blood golem: +5% к жизни за каждый уровень.
Iron golem: +35 к защите за каждый уровень.

 

Revive

Требуемый уровень: 30
Требования: Raise Skeleton [1], Clay Golem [6], Raise Skeletal Mage [12], Blood Golem [18], Iron Golem [24]

Воскрешает монстра, который будет сражаться на вашей стороне.

  • Хотя скелеты и скелеты-маги хороши в начале, revive-монстры являются конечными призывниками (без учета големов). Как только появится труп врага, оживите его, и монстр воскреснет, приобретя дополнительное здоровье, и будет сражаться за вас. Вскоре враги окажутся в меньшинстве: ведь вы будете оживлять все больше и больше монстров, а они будут делать все больше трупов. Вы можете увеличить здоровье и урон монстров, вложив skillpoints в skeleton mastery. Также, повысить их сопротивляемости магии можно, вложив skillpoints в summon resist.
  • Ожившие монстры смогут использовать все свои способности, однако, они не смогут оживлять других монстров. Некоторые монстры имеют специальные умения: Lightning, Fire Ball, Meteor, Blizzard и т.д. После оживления они будут использовать эти способности против бывших союзников.
  • На оживших монстров будут действовать ауры союзников и какие-либо дружественные заклинания, которые увеличат их мощь.
  • Вы можете заметить, что оживленные монстры гораздо глупее других призывников. Они часто разбредаются по окрестностям, и часто сложно собрать их воедино. Хотя, их способности перевешивают их тупость, поэтому есть смысл использовать их.
  • Вы не можете оживлять боссов (Diablo, Andanriel и др.), super-unique боссов (Rakanishu, Nihlatak и др.), Leapers, Undead Mages и ряд других монстров. Если вы не можете выбрать труп для оживления, то это значит, что оживить данного монстра нельзя.
  • Если монстры отдалятся от вас слишком далеко, то они просто исчезнут. Так что лучше всего следить за ними, включив миникарту. Иногда стоит их подождать, чтобы они догнали вас, хотя это и не всегда возможно (враги не дремлют!). Если большие группы монстров начали исчезать, то вы, скорее всего, отдалились от них слишком далеко. Также помните, что оживленные монстры живут всего 3 минуты.
  • Если вас не устраивают монстры, встречающиеся в области, в которой вы играете, то отправьтесь в другую область и оживите обитающих там монстров. Далее, возвращайтесь с приобретенной свитой обратно в нужную область. Это бывает очень полезным, когда вы идете убивать босса, либо когда монстры, которых вы оживили, ну очень хороши против врагов, встречающихся в данной локации.
  • Выбирайте лучших монстров для оживления. В тех случаях, когда сложно вести за собой толпу призывников, оживите летающих монстров, таких как Wraith или Finger Mages. Такие монстры как Abyss Knights, Willowisps невероятно эффективны, так что вы можете оживлять их (или других монстров, которые вам нравятся).
  • Прежде чем вкладывать много skillpoints в Revive, посмотрите, сколько монстров у вас может быть одновременно. Добавьте очко и посмотрите, сможете ли вы удерживать максимум монстров, когда играете. Если нет, то не стоит вкладывать больше очков в Revive. За каждый skillpoint, вложенный в Revive, вы получаете одного +1 к максимуму монстров, которых вы можете оживить.

Остаются ли оживленные монстры во власти некроманта до тех пор, пока не погибнут?
Да, но они умирают через 3 минуты после оживления.

Расходы маны: 45 (не растет с ростом навыка)
Здоровье: +200% от изначального здоровья монстров.
Длительность: 180 секунд.

Уровень:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Количество оживленных монстров

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Уровень:

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

Количество оживленных монстров

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

Revive получает бонусы от:
Skeleton mastery
Summon resist

Показать полностью
DiabloMan 14 лет назад
0

Diablo 2 Resurrected: База знаний » Некромант: Яд и кости (Poison and Bone)

Некромант | Билды | Скриншоты, рисунки, обои | Призыв | Яд и кости | Проклятья | Видео | Скачать

 

Урон от яда

В этой статье в навыках записывается общий урон от яда, а не урон от яда в секунду.

Bone Spear vs. Bone spirit

Bone Spear поражает несколько врагов, стоящих друг за другом (Pierce эффект), поэтому его очень хорошо использовать против нескольких врагов. На высоких уровнях Bone Spirit наносит больше урона, чем Bone Spear, однако, Bone Spirit может поразить только одного врага за раз. Bone Spirit легче использовать, потому что он преследует врага. Однако, Bone Spirit атакует только того монстра, на которого он направлен, и поэтому вы не можете “Обстрелять” монстров, находящихся вне пределов видимости, в отличие от Bone Spear. Если вы хотите убивать врагов толпами, используйте Bone Spear. Если вы хотите помочь големам и призывникам в сражении используйте Bone Spirit. Из-за системы синерджей (synergy) становится не принципиальным использование одного из этих навыков: ведь они дают бонусы друг к другу.

Bone spear:

1. Наносит половину урона, тратит вдвое меньше маны, атакует несколько целей сразу (по сравнению с Bone Spirit).
2. Можно не направлять на врага: для атаки достаточно указать только направление броска.
3. На высоких уровнях (40+) может обогнать Bone Spirit по наносимому урону.
4. Редко используется в PvP.
5. Почти бесполезно в последних актах на сложности Hell.

Bone Spirit:

1. Наносит двойной урон, тратит в 2 раза больше маны, атакует только 1 цель за раз (по сравнению с Bone Spear).
2. Проще атаковать монстров.
3. При атаке врагов можно реже кастовать это умение.
4. Полезно использовать при PvP сражениях.

Есть ли какой-то способ противостоять этим заклинаниям некроманта?
Нет. Единственный способ избежать урона, это уклониться от них. Так что имейте это в виду при PvP сражениях или при встрече с Oblivion Knights, которые кастуют Bone Spirit.

 

Навыки

Teeth

Требуемый уровень: 1
Требования: Нет

Вызывает несколько зубов, которые атакуют врагов.

Уровень:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Затраты маны

3

3.5

4

4.5

5

5.5

6

6.5

7

7.5

Урон

2-4

3-5

4-6

5-7

6-8

7-9

8-10

9-11

10-12

11-14

Количество зубов

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

Уровень:

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

Затраты маны

8

8.5

9

9.5

10

10.5

11

11.5

12

12.5

Урон

12-15

13-17

14-18

15-20

16-21

17-23

18-25

20-27

21-29

23-31

Количество зубов

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

Teeth получает бонусы от:
Bone Wall: +15% урона от магии за уровень
Bone Spear: +15% урона от магии за уровень
Bone Prison: +15% урона от магии за уровень
Bone Spirit: +15% урона от магии за уровень

 

Bone Armor

Требуемый уровень: 1
Требования: Нет

Создает костяной щит вокруг некроманта, который поглощает наносимый урон.

  • Bone armor поглощает только физический урон (Physical damage).
  • Прежде чем вкладывать в данный навык большое число Skillpoints, обратите внимание на то, что бонусы от других навыков дают большую прибавку к защите (на 50%) и не увеличивают затрачиваемую ману, нежели сам навык.

Уровень:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Затраты маны

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

Количество поглощаемого урона

20

30

40

50

60

70

80

90

100

110

Уровень:

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

Затраты маны

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

Количество поглощаемого урона

120

130

140

150

160

170

180

190

200

210

Bone Armor получает бонусы от:
Bone Wall: +15 к поглощаемому урону за уровень
Bone Prison: +15 к поглощаемому урону за уровень

 

Poison Dagger

Требуемый уровень: 6
Требования: Нет

Делает удар кинжалом, с дополнительным уроном от яда.

Poison dagger будет силен, если вы прокачаете его. Этот навык разработан специально для того, чтобы у некроманта появилась возможность использовать альтернативное оружие (кроме Wand). В игре есть кинжалы высокого уровня, которые предназначены специально для некроманта с прокачкой данного навыка.

Уровень:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Затраты маны

3

3.2

3.5

3.7

4.0

4.2

4.5

4.7

5.0

5.2

Урон ядом

7-15

13-23

20-32

30-43

40-56

53-70

67-85

82-103

104-126

129-153

За X секунд

2

2.4

2.8

3.2

3.6

4

4.4

4.8

5.2

5.6

Бонус к атаке

30

50

70

90

110

130

150

170

190

210

Уровень:

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

Затраты маны

5.5

5.7

6.0

6.2

6.5

6.7

7.0

7.2

7.5

7.7

Урон ядом

155-181

185-212

216-245

250-281

286-319

325-359

374-410

426-464

481-521

540-581

За X секунд

6

6.4

6.8

7.2

7.6

8

8.4

8.8

9.2

9.6

Бонус к атаке

230

250

270

290

310

330

350

370

390

410

Poison Dagger получает бонусы от:
Poison Explosion: +20% урона от яда за уровень
Poison Nova: +20% урона от яда за уровень

 

Corpse Explosion

Требуемый уровень: 6
Требования: Teeth [1]

Выбранный труп взрывается, нанося урон всем врагам, находящимся поблизости.

Если вы хотите сделать “большое месиво”, то этот навык специально для вас. С тех пор, как этот навык был назван “лучшим навыком всех времен” ("The Best Skill of All Time") сотрудниками Blizzard, он стал любимым у многих игроков. Corpse explosion идеально подходит для очень быстрого уничтожения большой группы врагов. Все что вам нужно – это создать труп, и подвести монстров поближе к телу. Взорвите труп, чтобы сделать новые тела, и продолжайте взрывать, пока их не останется совсем. Миньоны и Bone Spells помогут вам создать первый труп, а далее необходимо просто подвести монстров к нему, после чего взорвать его. С каждым вложенным очком радиус взрыва будет увеличиваться.

Corpse explosion наносит 50% физического и 50% огненного урона. Следовательно, монстры с сопротивляемостью к огню будут получать меньше урона (50%).

Наносит урон окружающим моснтрам в размере 70-120% от максимальной жизни монстра, труп которого взрывается. При этом бонус к здоровью от количества игроков в пати не учитывается (либо использования команды /players x), что сильно снижает эффективность навыка при 8 игроках.

Уровень:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Затраты маны

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

Радиус (метры)

2.6

3

3.3

3.6

4

4.3

4.6

5

5.3

5.6

Уровень:

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

Затраты маны

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

Радиус

6

6.3

6.6

7

7.3

7.6

8

8.3

8.6

9

 

Bone Wall

Требуемый уровень: 12
Требования: Bone Armor [1]

Создает стену из костей.

Nightmare/Hell: Таблица, приведенная ниже, отображает характеристики Bone Wall только при сложности Normal. Жизни (Hit Points) Bone Wall увеличиваются при переходе на сложность Nightmare, и потом еще раз увеличиваются при переходе на Hell

Длительность: 24 секунды.
Затраты маны: 17

Уровень:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Здоровье

20

25

30

35

39

44

49

54

58

63

Уровень:

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

Здоровье

68

73

77

82

87

92

96

101

106

111

Bone Wall получает бонусы от:
Bone Armor: +10% к здоровью за уровен
Bone Prison: +10% к здоровью за уровень

 

Poison Explosion

Требуемый уровень: 18
Требования: Teeth [1], Corpse Explosion [6], Poison Dagger [6]

Вызывает облако ядовитого газа из трупа.

Затраты маны: 8

Уровень:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Урон ядом

28-86

43-112

60-140

80-172

103-206

129-244

158-284

189-327

242-392

301-462

За X секунд

2

2.4

2.8

3.2

3.6

4

4.4

4.8

5.2

5.6

Уровень:

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

Урон ядом

366-539

436-620

512-708

594-801

682-901

775-1006

905-1146

1043-1295

1189-1454

1345-1620

За X секунд

6

6.4

6.8

7.2

7.6

8

8.4

8.8

9.2

9.6

Poison Explosion получает бонусы от:
Poison Dagger: +15% к урону от яда за уровень
Poison Nova: +15% к урону от яда за уровень

 

Bone Spear

Требуемый уровень: 18
Требования: Teeth [1], Corpse Explosion [6]

Некромант кидает магическое копье из костей, которое наносит урон всем врагам, находящихся на его пути.

Уровень:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Затраты маны

7

7.2

7.5

7.7

8

8.2

8.5

8.7

9

9.2

Урон

17-25

25-34

34-42

42-51

51-59

59-68

68-77

77-85

86-95

96-104

Уровень:

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

Затраты маны

9.5

9.7

10

10.2

10.5

10.7

11

11.2

11.5

11.7

Урон

105-114

115-124

125-133

134-143

144-153

154-162

166-176

179-190

192-204

205-218

Bone Spear получает бонусы от:
Teeth: +7% урона от магии за уровень
Bone Wall: +7% урона от магии за уровень
Bone Prison: +7% урона от магии за уровень
Bone Spirit: +7% урона от магии за уровень

 

Bone Prison

Требуемый уровень: 24
Требования: Teeth [1], Bone Armor [1], Corpse Explosion [6], Bone Wall [12], Bone Spear [18],

Образует кольцо из костей вокруг выбранной цели.

PvP: Вы также можете использовать данный навык на других игроков.

Используйте это умение на боссах или игроках и прокляните их с помощью Iron Maiden. Если они попытаются разбить окружение из костей, то они будут наносить урон себе. Также, вы можете призвать голема внутрь кольца для того, что бы он атаковал того, кого кто находится внутри. Атакуйте врага, находящегося внутри, с помощью Bone Spear и Bone Spirit (При этом вы не будете наносить урона Bone Wall).

Примечание: Это умение отличается от того, что кастует Diablo. Он имеет собственный навык Bone Prison, который не может использовать ни один игрок.

Nightmare/Hell: Таблица, приведенная ниже, отображает характеристики Bone Prison только при сложности Normal. Жизни (Hit Points) Bone Prison увеличиваются при переходе на сложность Nightmare, и потом еще раз увеличиваются при переходе на Hell.

Длительность: 24 секунды.

Уровень:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Затраты маны

27

26

25

24

23

22

21

20

19

18

Здоровье

22

26

31

36

41

45

50

55

60

64

Уровень:

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

Затраты маны

17

16

15

14

13

12

11

10

9

8

Здоровье

69

74

79

83

88

93

98

102

107

112

Bone Prison получает бонусы от:
Bone Armor: +8% к здоровью за уровень
Bone Wall: +8% к здоровью за уровень

 

Poison Nova

Требуемый уровень: 30
Требования: Poison Dagger [1], Teeth [1] Corpse Explosion [6], Poison Explosion [18]

Кольцо яда взрывается и распространяется от некроманта во всех направлениях.

Урон от Poison Nova не накладывается друг на друга, длительность Poison Nova всегда 2 секунды.

  • Так что если вы будете кастовать Poison Nova чаще, чем раз в 2 секунды, то пользы от этого не будет фактически никакой (каждый новый каст никак не влияет на монстров, если они уже отравлены). Но, несмотря на недостатки, это умение все же остается очень мощным.
  • Poison Nova прекрасно работает с проклятьем (Curse) Lower Resist. Вы можете быстро очистить область от слабых врагов, если накастуете на них Lower Resist, а потом начнете атаковать их Poison Nova.

Затраты маны: 20

Уровень:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Урон ядом за 2 секунды

52-93

67-108

82-123

97-138

112-153

127-168

142-183

157-198

176-217

194-236

Уровень:

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

Урон ядом за 2 секунды

213-254

232-273

251-292

269-311

288-329

307-348

337-378

367-408

397-438

427-468

Poison Nova получает бонусы от:
Poison Dagger: +10% урона от яда за уровень
Poison Explosion: +10% урона от яда за уровень

 

Bone Spirit

Требуемый уровень: 30
Требования: Teeth [1], Corpse Explosion [6], Bone Spear [18]

Некромант вызывает духа, который преследует и атакует выбранную цель.

PvP: Вы можете атаковать кого либо, находящегося внутри Bone Prison, и при этом урон Bone Prison наноситься не будет.

В дополнение к тому, что Bone Spirit наносит большой урон, он еще и преследует цель. Вы можете напустить несколько духов на одну цель, и она наверняка будет поражена.

Bone Spirit начнет атаковать ближайшего монстра, если цель пропадет. Если монстры слишком далеко от вас, то он продолжит свое движение, никого при этом не трогая. Если вы выберете цель и напустите на нее несколько духов, и при этом первый дух убьет ее, то остальные Bone Spirit продолжат двигаться, никого не задевая. Итак, выбирайте монстров, только когда вы хотите атаковать их специально; если вам не важно, кого атаковать, то напускайте духов, не выбирая монстров.

Oblivion Knights в Chaos Sanctuary в 4 акте тоже могут использовать Bone Spirits.

Уровень:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Затраты маны

12

12.5

13

13.5

14

14.5

15

15.5

16

16.5

Урон

22-33

40-52

58-71

76-90

94-109

112-128

129-147

147-166

166-187

185-207

Уровень:

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

Затраты маны

17

17.5

18

18.5

19

19.5

20

20.5

21

21.5

Урон

204-227

224-247

243-267

262-287

281-308

300-328

320-349

340-370

360-392

380-413

Bone Spirit получает бонусы от:
Teeth: +6% урона от магии за уровень
Bone Wall: +6% урона от магии за уровень
Bone Spear: +6% урона от магии за уровень
Bone Prison: +6% урона от магии за уровень

Показать полностью
DiabloMan 14 лет назад
0

Diablo 2 Resurrected: База знаний » Некромант: Проклятья (Curses)

Некромант | Билды | Скриншоты, рисунки, обои | Призыв | Яд и кости | Проклятья | Видео | Скачать

 

Обычно на монстра может действовать одновременно только одно проклятье. Эффект от проклятий не суммируется, даже если в игре присутствует 2 некроманта.

Навыки

Amplify Damage

Требуемый уровень: 1
Требования: Нет

Проклятые монстры получают больше урона.

  • Amplify damage понижает сопротивляемость монстра к физическому урону (Physical resistance) на 100%. Оно также снимает иммунность к физ. Урону (Immune Physical).
  • Amplify damage позволяет быстро убить врагов. Он оказывается очень полезным против монстров, которых необходимо убить быстро. Это могут быть боссы, чемпионы и монстры, которые воскрешают других монстров.
  • Используйте Amplify damage когда играете в команде с другими игроками и в тех случаях, когда вы наносите врагам больше урона, чем они вам.

Добавляет ли Amplify damage дополнительные повреждения монстрам от заклинаний?
Нет, наносится только дополнительный физический урон

Работает ли Amplify Damage с Corpse Explosion?
Отчасти, т.к. Corpse explosion наносит 50% физического (Physical) и 50% огненных(Fire) повреждений.

Уровень:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Радиус (метры)

2

2.6

3.3

4

4.6

5.3

6

6.6

7.3

8

Длительность

8

11

14

17

20

23

26

29

32

35

Уровень:

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

Радиус (метры)

8.6

9.3

10

10.6

11.3

12

12.6

13.3

14

14.6

Длительность

38

41

44

47

50

53

56

59

62

65

 

Dim Vision

Требуемый уровень: 6
Требования: Нет

Уменьшает радиус обзора проклятых монстров.

PvP: бесполезно использовать против других игроков.

  • Dim vision не работает на Super Unique монстрах и боссах;
  • Dim Vision прекрасно работает против стрелков, таких как Dark Archers, либо против магов, кастующих мощные заклинания. Dim Vision позволит вам атаковать монстров с расстояния, при этом не давая им видеть вас. Это проклятье также полезно тем, что позволит вам убежать от монстров, так как они не смогут следовать за вами.
  • Dim Vision не будет действовать на монстров, если они прокляты Attract или Confuse (хотя эти проклятья заменят собой Dim Vision).
  • Длительность эффекта от Dim Vision уменьшится при переходе на сложность Nightmare, и потом опять уменьшится при переходе на сложность Hell.
  • Монстр, пораженный Dim Vision,теряет возможность использовать свои специальные умения. Так, Blood Lord не сможет использовать Frenzy, Frozen Horrors не смогут использовать Arctic Blast и др. Единственным исключением являются монстры-лучники (например, burning Dead Archers), которые смогут вас атаковать, находясь на расстоянии ближнего боя.
  • Oblivion knights имунны к Dim Vision. Это весьма расстраивает, так как Oblivion Knights могут обстреливать вас с помощью Bone Spirit из-за спин своих товарищей. Переключитесь на Decrepify против этих монстров и\или создайте заново голема около них. Это окажется наиболее эффективной стратегией против них.
  • Dim Vision невероятно полезно при игре на сложности Hardcore. Имея отмаксенный (20 вложенных скиллпоинтов) Dim Vision и много вещей с +skills вы сможете проклинать даже тех монстров, что находятся за экраном. Таким образом, вы ни разу не столкнетесь с монстром, который смог бы вас увидеть. Этот скилл также полезен при игре в команде: монстры ближнего боя в любом случае потеряют свои умения Charge или Frenzy, отчего они станут менее опасными. А это существенно облегчит жизнь войнам ближнего боя, которые находятся у вас в команде.

Затраты маны: 9

Уровень:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Радиус (метры)

2.6

3.3

4

4.6

5.3

6

6.6

7.3

8

8.6

Длительность (секунды)

7

9

11

13

15

17

19

21

23

25

Уровень:

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

Радиус (метры)

9.3

10

10.6

11.3

12

12.6

13.3

14

14.6

15.3

Длительность (секунды)

27

29

31

33

35

37

39

41

43

45

 

Weaken

Требуемый уровень: 6
Требования: Amplify Damage [1]

Проклятые монстры наносят меньше урона.

Урон снижается на 33%
Затраты маны: 4

Уровень:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Радиус (метры)

6

6.6

7.3

8

8.6

9.3

10

10.6

11.3

12

Длительность (секунды)

14

16.4

18.8

21.2

23.6

26

28.4

30.8

33.2

35.6

Уровень:

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

Радиус (метры)

12.6

13.3

14

14.6

15.3

16

16.6

17.3

18

18.6

Длительность (секунды)

38

40.4

42.8

45.2

47.6

50

52.4

54.8

57.2

59.6

 

Iron Maiden

Требуемый уровень: 12
Требования: Amplify Damage [1]

Проклятым врагам возвращается часть наносимого ими же урона.

  • Проклятье работает только на монстрах ближнего боя;
  • Когда Iron Maiden накастован на монстра, то урон, который он наносит вам или вашим миньонам, будет возвращаться ему (причем усиленный). Таким образом, монстры будут убивать себя, нападая на вас или ваших миньонов. Чем больше skillpoints вы вложите в Iron Maiden, тем больший урон будет возвращаться монстрам. Иногда монстр убивает сам себя с одного удара;
  • Iron Maiden делает скелетов и скелетов-магов невероятно полезными, даже на высоких уровнях. Для того чтобы данное проклятье эффективно действовало, монстрам надо кого то бить. Монстры начинают наносить урон Скелетам, скелетам-магам, големам, и из-за Iron Maiden и возвращаемого урона просто погибают;
  • Помните, что Iron Maiden не работает против стрелков. Прокляните врагов (лучников или колдунов) с помощью Amplify Damage и потом атакуйте;
  • Iron Maiden влияет только на физический урон. Также, Iron Maiden возвращает только физический урон. Physical Resistance (Сопротивление физ. урону) очень эффективно против данного проклятья.
  • Также:
    • Iron Maiden позволяет быстро убить Hephasto the Armorer и Smith;
    • Iron Maiden работает против Flayer’s дротиков;
    • Эффективность Iron Maiden снижается на сложностях Nightmare и Hell.

Затраты маны: 5
Радиус (метры): 4.6

Уровень:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

% возвращаемого урона

200

225

250

275

300

325

350

375

400

425

Длительность (секунды)

12

14.4

16.8

19.2

21.6

24

26.4

28.8

31.2

33.6

Уровень:

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

% возвращаемого урона

450

475

500

525

550

575

600

625

650

675

Длительность (секунды)

36

38.4

40.8

43.2

45.6

48

50.4

52.8

55.2

57.6

 

Terror

Требуемый уровень: 12
Требования: Amplify Damage [1], Weaken [6]

Проклятые монстры в панике разбегаются.

PvP: не действует на других игроков.

  • Terror не работает против Super Unique Monsters и Боссов;
  • Terror хорошо работает вместе с Poison Spells. Отравите монстра, а затем прокляните с помощью Terror: монстры разбегутся по сторонам, и им будет наноситься урон ядом;
  • Монстры, проклятые Terror, будут бежать до тех пор, пока не закончится действие проклятья, либо пока они не врежутся во что либо. Если накастовать на этих монстров другое проклятье, то эффект от Terror не пропадет;
  • Если монстры прокляты с помощью Terror, то они бегут в противоположную сторону от места каста Terror. Это можно использовать для того, чтобы прогонять монстров в определенном направлении;
  • Монстры, которые имеют разные значения скорости бега, будут бежать с максимальной скоростью. Если вы проклянете монстра несколько раз, то изменения скорости суммируются, и он будет убегать очень быстро;
  • Изменения скорости, вызванные Terror, будут сброшены, как только он перестанет действовать. После этого монстры либо остановятся, либо начнут передвигаться с нормальной скоростью.

Затраты маны: 7
Радиус (метры): 2.6

Уровень:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Длительность (секунды)

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

Уровень:

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

Длительность (секунды)

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

 

Confuse

Требуемый уровень: 18
Требования: Dim Vision [6]

Проклятые монстры атакуют случайные цели.

PvP: не действует на других игроков.

  • Confuse не действует на Super Unique Monsters и боссов.
  • Вы получаете опыт за монстров, которых убили другие монстры, но проклятые Confuse.
  • Продолжительность данного проклятья уменьшается на сложности Nightmare, и потом еще раз уменьшается на сложности Hell.

Затраты маны: 13

Уровень:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Радиус (метры)

4

4.6

5.3

6

6.6

7.3

8

8.6

9.3

10

Длительность (секунды)

10

12

14

16

18

20

22

24

26

28

Уровень:

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

Радиус (метры)

10.6

11.3

12

12.6

13.3

14

14.6

15.3

16

16.6

Длительность (секунды)

30

32

34

36

38

40

42

44

46

48

 

Life Tap

Требуемый уровень: 18
Требования: Amplify Damage [1], Iron Maiden [12]

Если вы атакуете проклятых монстров, то получаете здоровье.

Когда монстр проклят с помощью Life Tap, то атакующий получает здоровье, равное 50% от наносимого урона.

Затраты маны: 9

Уровень:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Радиус (метры)

2.6

3.3

4

4.6

5.3

6

6.6

7.3

8

8.6

Длительность (секунды)

16

18.4

20.8

23.2

25.6

28

30.4

32.8

35.2

37.6

Уровень:

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

Радиус (метры)

9.3

10

10.6

11.3

12

12.6

13.3

14

14.6

15.3

Длительность (секунды)

40

42.4

44.8

47.2

49.6

52

54.4

56.8

59.2

61.6

 

Attract

Требуемый уровень: 24
Требования: Dim Vision [6], Confuse [18]

Заставляет монстров атаковать своих союзников.

PvP: не действует на других игроков.

  • Attract не действует на Super Unique Monsters и боссов;
  • Attract заставляет монстров атаковать друг друга, однако, не действует на Super Unique Monsters и боссов. Прокляните группу монстров и наблюдайте, как они сражаются друг с другом!
  • Вы получаете опыт за убитого монстра, даже несмотря на то, что его убили другие монстры;
  • Attract не заменит собой Confuse, если монстры уже им прокляты;
  • Проклятые монстры могут быть убиты (в отличие, к примеру, от Paladin Conversion-монстров). Кроме того, они могут атаковать игрока и его миньонов;
  • Продолжительность данного проклятья уменьшается на сложности Nightmare, и потом еще раз уменьшается на сложности Hell.

Затраты маны: 17
Радиус (метры): 6

Уровень:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Длительность (секунды)

12

15.6

19.2

22.8

26.4

30

33.6

37.2

40.8

44.4

Уровень:

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

Длительность (секунды)

48

51.6

55.2

58.8

62.4

66

69.6

73.2

76.8

80.4

 

Decrepify

Требуемый уровень: 24
Требования: Amplify Damage [1], Weaken [6], Terror [12]

Скорость, урон и сопротивление физическому урону проклятых врагов уменьшается на 50%.

  • Скорость снарядов, которыми стреляют проклятые монстры, не уменьшается.
  • Замедляющий Эффект Decrepify – это отдельный расчет с замедлением, вызванным уроном от холода (Cold Damage) и замедлением цели от эффектов и вещей (Slows Target By % items and effects). К примеру, замедляющий эффект дает Clay Golem.
  • Decrepify работает на Super Unique Monsters и боссах;
  • Обратите внимание на то, что дополнительные skilpoints,вложенные в данный навык, увеличивают только продолжительность проклятья и не увеличивают радиус. Так что хватит 1 вложенного skillpoint и +skills с вещей будет вполне достаточно. В принципе, вы можете постоянно кастовать Decrepify на цель, и таким образом обновлять продолжительность заклинания.

Затраты маны: 11
Радиус (метры): 4

Уровень:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Длительность (секунды)

4

4.6

5.2

5.8

6.4

7

7.6

8.2

8.8

9.4

Уровень:

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

Длительность (секунды)

10

10.6

11.2

11.8

12.4

13

13.6

14.2

14.8

15.4

 

Lower Resist

Требуемый уровень: 30
Требования: Weaken [6], Amplify Damage [1], Terror [12], Iron Maiden [12] Life Tap [18], Decrepify [24]

Снижает сопротивления проклятых монстров, соответственно, стихийный урон по ним будет наносить больше урона.

  • Lower Resist очень эффективно использовать в мультиплеере: ведь вы поможете вашей команде наносить больший урон врагам (Elemental-атаками или ядом). Это проклятье также поможет призывникам, которые используют Elemental-атаки (или атаки ядом): скелеты-маги, Fire Golem и некоторым Revived-монстрам.
  • Lower Resist понижает сопротивляемость (Resist) к урону огнем, холодом, молнией и ядом, но не снижает сопротивляемость физическому урону.
  • Сопротивления монстров могут быть отрицательными. К примеру, когда монстр имеет 0% lighting resistance, и он проклинается Lower Resist 20 уровня (-62% All Resistanses), то его сопротивляемость к молниям будет равна -62%. Соответственно, урон, который он будет получать от этой стихии, возрастет на 62%.
  • Lower Resistanses снимает иммунитет к огню, холоду, молниям и яду (Immune to Fire, Cold, Lighting, Poison).
  • Если некромант использует Lower Resist 1 уровня (-31% All Resistanses) на монстра, у которого 31% сопротивляемость к огню (Resistance to Fire), то значит ли это, что его сопротивляемость к огню станет 0%? Да, станет 0%
  • Это проклятье, когда снимает иммунность (Immune), будет иметь лишь 1/5 своей эффективности.

Затраты маны: 22

Уровень:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Радиус (метры)

4.6

5.3

6

6.6

7.3

8

8.6

9.3

10

10.6

Длительность (секунды)

20

22

26

28

30

32

34

36

38

40

Все сопротивления -%

31

37

41

44

47

49

51

52

54

55

Уровень:

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

Радиус (метры)

11.3

12

12.6

13.3

14

14.6

15.3

16

16.6

17.3

Длительность (секунды)

40

42

44

46

48

50

52

54

56

58

Все сопротивления -%

56

57

58

59

60

61

61

61

62

62

Показать полностью
DiabloMan 14 лет назад
0

Diablo 2 Resurrected: База знаний » Некромант (Necromancer) описание класса

Некромант | Билды | Скриншоты, рисунки, обои | Призыв | Яд и кости | Проклятья | Видео | Скачать

 

Diablo 2: Некромант (Necromancer) Некроманты – последователи запрещенной черной магии. Они управляют скелетами и всякой другой нечистью, за что их многие недолюбливают. А некоторые вообще принимают за своих врагов. Но те, кто становится союзниками этих магов, как правило не жалеют о выборе: ведь они находятся под защитой целой свиты. Некромант один из самых «ленивых» персонажей: ведь всё за него делают призывники! Хотя существует и другие темные маги: они не балуются со скелетами, они отравляют смертельными ядами всех тех, кого только можно. С некромантами боятся иметь дело, потому что они могут так проклянуть, что всю жизнь испортят.

Некромант – любитель темной магии, проклятий и ядов, который брезгует драться сам, а вместо этого использует миньонов.

Характеристики

  • Жизни: 45 (+1.5 за уровень)
  • Мана: 25 (+2 за уровень)
  • Выносливость: 79 (+1 за уровень)
  • Сила: 15
  • Ловкость: 25
  • Живучесть: 15 (+2 жизни +1 выносливость за одно очко)
  • Энергия: 25 (+2 маны за одно очко)

Стиль игры

Некромант имеет три ветки умений: Призыв (Summoning Spells), Проклятья (Curses) и Яд и кости (Poison and Bone Skills).

В первой ветке находятся умения вызова скелетов, големов и монстров. Некромант с прокачкой на данную ветку называется Summoner. Некромант – Summoner идеально подходит для игры на хардкоре (Hardcore), а также для тех, кому не нравится пачкать свои руки в крови врагов.

Во второй ветке умений находятся проклятья. Естественно, некроманта с прокачкой на проклятья быть не может (как им вообще кого то можно убить?). Они нужны для того, чтобы упростить работу вашей ручной нечисти, т.е. для ослабления врагов. Каждое умение имеет свои плюсы и минусы, поэтому надо выбирать проклятья в зависимости от ситуации. Как правило, одного вложенного поинта в проклятье хватает для его нормального использования.

А в третьей ветке находятся различные умения: от простого отравления оружия, до создания костяных стен. Одним из самых полезных скиллов в данной ветке по праву считается взрыв трупов (Corpse Explosion). Достаточно создать 1 труп, взорвать его, а потом взрывать образовавшиеся трупы. Другие умения идеально подходят для ПвП: Чего только стоит самонаводящийся Bone Spirit и костяная тюрьма (Bone Prison)! А еще у некроманта в этой ветке имеется Poison Nova, которая гораздо сильнее Lighting/cold nova, хотя всё равно на сложности Hell она почти бесполезна.

Навыки

Смотрите так же:

Показать полностью
DiabloMan 14 лет назад
0

Diablo 2 Resurrected: База знаний » Ассасин (Assassin): Видео

Ассасин | Билды | Боевые искусства | Теневые дисциплины | Ловушки | Скриншоты | Видео | Скачать

 

Гемплей ассасины с прокачкой на ловушки. Длительность: 4:23; Качество: 480.

Очень круто прокаченная ассасинка в моде Median XL (правда человек не разбирающийся в моде мало что поймет). Отлично оформленное видео, жаль короткое. Длительность: 2:31; Качество: 480.

Показать полностью
DiabloMan 14 лет назад
0

Diablo 2 Resurrected: База знаний » Ассасин (Assassin): Ловушки (Traps)

Ассасин | Билды | Боевые искусства | Теневые дисциплины | Ловушки | Скриншоты | Видео | Скачать

 

Особенности ловушек:

  • Больше 5 ловушек вы поставить не сможете (вместе с тенью (Shadow Master\Shadow Warrior) вы тоже не сможете поставить больше 5 ловушек).
  • Ловушки крайне эффективны на сложностях normal и nightmare, но на сложности Hell они теряют свою эффективность в связи с изобилием монстров, иммунных к огню\молниям. Однако, на помощь приходит Death sentry, взрывающая трупы – она незаменима при игре на сложности Hell.
  • Некоторые вещи имеют свойство понижать сопротивления врагов (enemy’s lower resist) и \ или повышать урон от определенной стихии, но с большинством ловушек данное свойство работать не будет. Это связано с тем, что ловушки фактически являются призывниками (как големы) и урон наносит не персонаж, а они.
  • Blade Sentinel, Blade Fury, Blade Shield: все 3 навыка получают дополнительный 50%-ный штраф при использовании двуручного оружия. К примеру, если вы возьмете thunder maul (эдакий молот с большим уроном), то Blade Fury будет наносить лишь 3\8 от нормального урона (при ношении «нормального» для ассасина оружия будет наноситься 3\4 урона), Blade Sentinel будет наносить 3\16 урона вместо 3\8, а Blade Shield – 1\8 вместо 1\4 урона.
  • Ловушки работают как големы или призывники. Это значит, что они не будут получать бонусы от вещей с +%урон от молнии\огня (lightning/fire damage) или -% урон от молнии\огня (lightning/fire).

Fire Blast

Требуемый уровень: 1
Требования: Нет

Ассасин кидает в определенное место небольшую «бомбочку», которая взрывается при приземлении и наносит повреждения всем врагам в небольшом радиусе.

Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Затраты маны 3 3.1 3.2 3.3 3.5 3.6 3.7 3.8 4 4.1 4.2 4.3 4.5 4.6 4.7 4.8 5 5.1 5.2 5.3
Урон огнем 3-4 4-6 6-9 7-11 9-14 10-16 12-19 13-21 17-27 21-32 25-38 29-43 33-49 37-54 41-60 45-65 55-77 65-89 75-101 85-113

Fire Blast получает бонусы от:
Shock Web: +9% урона от огня за уровень;
Charged Bolt Sentry: +9% урона от огня за уровень;
Wake of Fire: +9% урона от огня за уровень;
Lightning Sentry: +9% урона от огня за уровень;
Wake of Inferno: +9% урона от огня за уровень;
Death Sentry: +9% урона от огня за уровень.

 

Shock Web

Требуемый уровень: 6
Требования: Fire Blast (1)

Бросает в указанное место ловушку, которая представляет собой набор электропроводящих компонентов, которые начинают взаимодействовать друг с другом и наносить урон всем, кто подошел слишком близко.

Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Затраты маны: 6  
Количество элементов 6 6 6 7 7 7 7 8 8 8 8 9 9 9 9 10 10 10 10 11
Урон молнией 1 - 10 1 - 13 1 - 16 1 - 19 1 - 22 1 - 25 1 - 28 1 - 31 1 - 37 1 - 43 1 - 49 1 - 55 1 - 61 1 - 67 1 - 73 1 - 79 1 - 89 1 - 99 1 - 109 1 - 119
Длительность: 3.6 с.  

Shock Web получает бонусы от:
Fire Blast: +1 снаряд за каждые 3 уровня;
Charged Bolt Sentry: +11% урона от молний за уровень;
Lightning Sentry: +11% урона от молний за уровень;
Death Sentry: +11% урона от молний за уровень.

 

Blade Sentinel

Требуемый уровень: 6
Требования: Нет

Это умение позволяет Убийце бросить лезвие, которое летит до указанной цели и обратно, нанося урон всем врагам, которые окажутся у него на пути.

Примечания:

  • При использовании Blade sentinel не будут использоваться следующие эффекты:
    - Невозможно наколдовать что-либо, когда вы атакуете (% chance to cast on striking)
    - Бонусы к атаке работать не будут (% chance to cast on attack effects)
    - Не будет эффекта от свойства “открытые раны” (open wounds)
  • Blade Sentinel зависит от рейтинга атаки (attack rating), хотя и об этом нигде не говорится. Рейтинг атаки будет такой же, как и при обычной атаке.
Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Затраты маны: 7  
Длительность (с) 4 4.4 4.9 5.4 5.9 6.4 6.8 7.3 7.8 8.3 8.8 9.2 9.7 10.2 10.7 11.2 11.6 12.1 12.6 13.1
Урон 6-10 9-13 12-16 15-19 18-22 21-25 24-28 27-31 31-35 35-39 39-43 43-47 47-51 51-55 55-59 59-63 64-68 69-73 74-78 79-83
+3/8 Урона от оружия  

 

Charged Bolt Sentry

Требуемый уровень: 12
Требования: Fire Blast (1), Shock Web (6)

Эта небольшая установка стреляет заряженными болтами (аналог заклинания Charged Bolt) по всем врагам, которые подойдут к ней близко.

Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Затраты маны: 13  
Урон 1 - 7 1 - 10 1 - 13 1 - 16 1 - 20 1 - 23 1 - 26 1 - 29 1 - 33 1 - 38 1 - 42 1 - 46 1 - 50 1 - 55 1 - 59 1 - 63 1 - 69 1 - 76 1 - 82 1 - 89
Выпускает 5 болтов  
Делает 5 выстрелов.  

Charged Bolt Sentry получает бонусы от:
Shock Web: +1 болт за 3 уровня;
Lightning Sentry: +1 выстрел за 4 уровня;
Fire Blast: +6% к урону от молний за уровень;
Lightning Sentry: +6% к урону от молний за уровень;
Death Sentry: +6% к урону от молний за уровень.

 

Wake Of Fire

Требуемый уровень: 12
Требования: Fire Blast (1)

Ловушка стреляет волнами огня, которые наносят урон всем врагам, которые оказались у нее на пути. Не смотря на небольшие цифры урона – волны идут часто и повреждают всех – что в сумме дает хорошую эффективность.

Уровень: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Затраты маны: 13  
Урон огнем: 5 - 10 7 - 12 9 - 15 11 - 17 14 - 19 16 - 21 18 - 23 20 - 25 23 - 29 27 - 32 30 - 35 33 - 38 36 - 42 39 - 45 43 - 48 46 - 51 51 - 58 57 - 64 62 - 71 68 - 77
Делает 5 выстрелов.

Wake Of Fire получает бонусы от:
Fire Blast: +8% урона от огня за уровень;
Wake of Inferno: +8% урона от огня за уровень.

 

Blade Fury

Требуемый уровень: 18
Требования: Fire Blast (1), Blade Sentinel (6), Wake of Fire (12)

При использовании данного умения ассасин кидает во врагов небольшие метательные ножи.

Примечания:

  • Blade fury не ломает оружия, что делает его использование весьма эффективным при ношении эфирного (Etheral) оружия.
  • Blade fury атакует со скоростью 6 фреймов – это константа. Никакие бонусы к скорости атаки (Attack speed) эффекта не дадут.
  • Blade fury зависит от рейтинга атаки (attack rating), хотя это нигде не оговаривается.
  • На Blade fury не действуют эффекты колющихся (Pierce) и взрывающихся (exploding) стрел.
  • Blade fury работает с эффектами, возникающими когда атакуете вы (effects on striking), однако, бонусы к атаке (on attack) работать не будут. Поэтому, проклятия (Curses) и другие подобные эффекты кастуются довольно часто.
  • На урон, который добавляется от самого скилла, штраф на повреждения не распространяется. Это очень важный момент: при высоких уровнях прибавка к урону будет весьма существенной.
Уровень: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Минимум маны для использования: 3  
Затраты маны на 1 лезвие 1 1.1 1.2 1.3 1.5 1.6 1.7 1.8 2 2.1 2.2 2.3 2.5 2.6 2.7 2.8 3 3.1 3.2 3.3
Урон: 8 - 10 11 - 13 14 - 16 17 - 19 20 - 22 23 - 25 26 - 28 29 - 31 34 - 36 39 - 41 44 - 46 49 - 51 54 - 56 59 - 61 64 - 66 69 - 71 77 - 79 85 - 87 93 - 95 101 - 103
+3/4 Урона оружия  

 

Lightning Sentry

Требуемый уровень: 24
Требования: Fire Blast (1), Shock Web (6), Charged Bolt Sentry (12)

Ловушка стреляет молниями по врагам.

Примечания:

  • Молнии пробивают врагов насквозь и на некоторое время оглушают.
  • Имеет самый большой урон из всех ловушек (при условии прокачки всех «добавочных» навыков).
Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Затраты маны: 20  
Урон молнией: 1 - 24 1 - 37 1 - 49 1 - 62 1 - 74 1 - 86 1 - 99 1 - 111 1 - 131 1 - 151 1 - 171 1 - 190 1 - 210 1 - 230 1 - 250 1 - 270 1 - 300 1 - 329 1 - 359 1 - 389
Делает 10 выстрелов.  

Lightning Sentry получает бонусы от:
Shock Web: +12% урона от молний за уровень;
Charged Bolt Sentry: +12% урона от молний за уровень;
Death Sentry: +12% урона от молний за уровень.

 

Wake Of Inferno

Требуемый уровень: 24
Требования: Fire Blast (1), Wake Of Fire (12)

Если враг подойдет близко, то ловушка выстрелит в него огромной струей огня.

Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Затраты маны: 20  
Урон огнем в секунду: 12 - 30 22 - 42 32 - 53 43 - 65 53 - 76 63 - 88 74 - 99 84 - 111 97 - 125 110 - 139 123 - 153 135 - 167 148 - 181 161 - 195 174 - 209 187 - 223 202 - 240 218 - 257 234 - 274 250 - 291
Делает 10 выстрелов.  

Wake Of Inferno получает бонусы от:
Wake of Fire: +0.5 ярдов за уровень – увеличивается радиус поражения;
Fire Blast: +10% урона от огня за уровень;
Wake of Fire: +7% урона от огня за уровень;
Death Sentry: 10% урона от огня за уровень.

 

Death Sentry

Требуемый уровень: 30
Требования: Fire Blast (1), Shock Web (6), Charged Bolt Sentry (12), Lightning Sentry (24)

Ловушка стреляет молниями во врагов; если же есть трупы монстров, то ловушка взрывает их.

Примечание: крайне эффективна при игре на сложности hell.

Уровень: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Затраты маны: 20  
Урон молнией: 1 - 56 1 - 64 1 - 73 1 - 82 1 - 91 1 - 100 1 - 109 1 - 118 1 - 134 1 - 150 1 - 165 1 - 181 1 - 197 1 - 212 1 - 228 1 - 244 1 - 268 1 - 293 1 - 318 1 - 342
Радиус взрыва трупа (ярды) 3.3 3.6 4 4.3 4.6 5 5.3 5.6 6 6.3 6.6 7 7.3 7.6 8 8.3 8.6 9 9.3 9.6
Урон: 40-80% от жизни монстра  
Делает 5 выстрелов (взрывов).

Death Sentry получает бонусы от:
Fire Blast: +1 выстрел за уровень;
Lightning Sentry: +12% урона от молний за уровень.

 

Blade Shield

Требуемый уровень: 30
Требования: Fire Blast (1), Blade Sentinel (6), Wake of Fire (12), Blade Fury (18)

Вокруг ассасина начинают летать лезвия, наносящие урон всем врагам, которые подойдут к ней вплотную.

Примечания:

  • Использование blade shield снижает прочность оружия;
  • Эффекты, возникающие, когда атакуете вы (on striking), работать не будут, однако, бонусы к атаке (on attack) будут работать.
Уровень: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Затраты маны: 27 29 31 33 35 37 39 41 43 45 47 49 51 53 55 57 59 61 63 65
Длительность (с): 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115
Урон: 1 - 30 6 - 35 11 - 40 16 - 45 21 - 50 26 - 55 31 - 60 36 - 65 42 - 71 48 - 77 54 - 83 60 - 89 66 - 95 72 - 101 78 - 107 84 - 113 91 - 120 98 - 127 105 - 134 112 - 141
+1/4 Урона от оружия  

Показать полностью
DiabloMan 14 лет назад
0

Diablo 2 Resurrected: База знаний » Ассасин (Assassin): Теневые дисциплины (Shadow Disciplines)

Ассасин | Билды | Боевые искусства | Теневые дисциплины | Ловушки | Скриншоты | Видео | Скачать

 

Fade и Burst of Speed нельзя использовать одновременно, точно так же как Shadow master и Shadow warrior.

Claw Mastery

Требуемый уровень: 1
Требования: Нет

Пассивный эффект: повышает мастерство ассасина в обращении с данным видом оружия.

Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Атака +% 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220
Урон +% 35 39 43 47 51 55 59 63 67 71 75 79 83 87 91 95 99 103 107 111
Шанс Critical Strike (%) 3 6 9 11 12 13 14 15 16 17 17 18 18 19 19 20 20 20 20 21
 

Psychic Hammer

Требуемый уровень: 1
Требования: Нет

Используя силу своего разума, ассасин направляет эту энергию против враждебного существа и отталкивает его назад.

Примечание: способность эффективна в начале игры.

Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Mana Cost 4 4.2 4.5 4.7 5 5.2 5.5 5.7 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7
Damage 2-5 3-6 4-7 5-8 6-9 7-10 8-11 9-12 10-13 12-15 13-16 15-18 16-19 18-21 19-22 21-24 23-26 25-28 27-30 29-32
Magic Damage 2-5 3-6 4-7 5-8 6-9 7-10 8-11 9-12 10-13 12-15 13-16 15-18 16-19 18-21 19-22 21-24 23-26 25-28 27-30 29-32

 

Burst of Speed

Требуемый уровень: 6
Требования: Claw Mastery (1)

ускоряет скорость атаки и передвижения на определенный промежуток времени.

Примечания:

  • Burst of Speed также действует и на некоторые ловушки ассасина, если на них может действовать ускорение атаки (attack speed)
  • Burst of Speed и Fade не могут работать одновременно.
Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Затраты маны: 10  
Скорость атаки бонус +% 21 27 31 34 37 41 42 44 44 45 46 47 49 50 51 51 51 52 52 52
Скорость бега/хотьбы бонус +% 23 29 34 39 42 45 47 49 51 52 54 55 56 57 57 59 59 60 60 61
Длительность (с) 120 132 144 156 168 180 192 204 216 228 240 252 264 276 288 300 312 324 336 348

 

Cloak of Shadows

Требуемый уровень: 12
Требования: Psychic Hammer (1)

Окутывает пространство тьмой, увеличивая защиту ассасина и уменьшая у врагов.

Примечания:

  • Темнота окутывает область, заставляя монстров прекратить атаковать игрока, если они не находятся рядом с игроком.
  • Это умение чрезвычайно полезно: при активации лучники перестают стрелять (кроме чемпионов и уникальных монстров), Sand maggots не смогут откладывать яйца, Unravelers не смогут использовать свое ядовитое дыхание и т.д. Большинство монстров перестает перемещаться, но если вы начнете их атаковать, то они обретут все свои способности снова.
  • Cloak of Shadows не будет оказывать эффекта на: уников, чемпионов, суперуников и боссов. Однако добавление защиты ассасину и уменьшение ее у монстров работает всегда.
Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Затраты маны: 13  
Радиус: 20 (ярдов)  
Бонус защиты +% 10 13 16 19 22 25 28 31 34 37 40 43 46 49 52 55 58 61 64 67
Защита монстров -% 15 18 21 24 27 30 33 36 39 42 45 48 51 54 57 60 63 66 69 72
Длительность (с) 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27

 

Weapon Block

Требуемый уровень: 12
Требования: Claw Mastery (1)

Пассивный эффект: при ношении двух claw-class оружий (когтей и пр.) у ассасина появляется возможность блока атак, так же, как и при ношении щита.

Примечания:

  • Weapon block позволяет ассасину использовать 2 катара или (claw-class оружие) и иметь блок. Тем, кто собрался носить 2 катара (или 2 claw-class оружия) не следует забывать про данный скилл – каждый % к шансу блока существенно повышает защиту (больше 1 поинта вкладывать не советую: +skills с вещей будет достаточно прим. DiabloMan’a)
  • Weapon block не зависит от ловкости и % повышения шанса к блоку (% Increased chance to block) с вещей.
  • Блок действует лишь пока вы стоите или атакуете. Weapon block не действует, когда вы идете или бежите.
  • Whirlwind считается атакой и Weapon block будет работать, когда вы его используете.
Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Шанс блока +% 26 32 36 39 42 44 46 47 49 50 51 52 53 54 55 56 56 56 57 57
 

Fade

Требуемый уровень: 18
Требования: Claw Mastery (1), Burst of Speed (6)

При использовании ассасин частично переходит в астрал, и поэтому она становится менее уязвимой для проклятий (Curses), урона от стихий и физ. урона.

Примечания:

  • Fade имеет скрытый бонус к сопротивлению к физ. урону. Он нигде не отображается: ни на персонаже, ни в самом навыке. Максимально возможно 50%
  • Fade уменьшает длительность эффекта от Shrine (алтаря с бонусом). Чтобы этого избежать, используйте Burst of Speed, затем используйте Shrine и снова используйте Fade
  • Burst of Speed и Fade не могут работать одновременно.
Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Затраты маны: 10  
Длительность проклятий -% 47 53 58 62 65 67 69 71 73 74 75 76 77 78 79 80 80 81 81 82
Все сопротивления +% 19 27 33 38 42 45 47 50 52 54 56 57 58 60 60 62 62 63 63 64
Длительность (с) 120 132 144 156 168 180 192 204 216 228 240 252 264 276 288 300 312 324 336 348
Сопротивление физическим повреждениям +% 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
 

Shadow Warrior

Требуемый уровень: 18
Требования: Claw Mastery (1), Psychic Hammer (1), Weapon Block (12), Cloak of Shadows (12)

Убийца имеет способность призвать свою тень, которая использует обычную атаку и 2 скилла, приготовленные ассасином для себя.

Примечания:

  • Shadow Warrior использует скиллы, которые вы изучили. Это позволяет контролировать то, что может кастовать тень.
  • Shadow Master Может использовать даже те скиллы, которые вы не изучали. Так что лучше использовать его, чем Shadow warrior.
  • Shadow warrior имеет базовую силу (Streight) и ловкость (dexterity), соответствующую его уровню*10. Также, он получает +4 сопротивления ко всем стихиям (+4 to all resistances) каждый уровень; при максимальном уровне сопротивление будет равно 75.
Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Затраты маны 27 27 28 28 29 29 30 30 31 31 32 32 33 33 34 34 35 35 36 36
Жизни 376 432 488 545 601 658 714 770 827 883 940 996 1052 1109 1165 1222 1278 1334 1391 1447
Атака +% 40 80 120 160 200 240 280 320 360 400 440 480 520 560 600 640 680 720 760 800
Защита +% - 12 24 36 48 60 72 84 96 108 120 132 144 156 168 180 192 204 216 228

 

Mind Blast

Требуемый уровень: 24
Требования: Psychic Hammer (1), Cloak of Shadows (12)

Сосредоточившись, ассасин может оглушить целую группу монстров, ошеломляя их и заставляя атаковать своих же союзников.

Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Затраты маны: 15  
Длительность: 6-10 с.  
Урон 10 - 20 12 - 22 14 - 24 16 - 26 18 - 28 20 - 30 22 - 32 24 - 34 29 - 39 34 - 44 39 - 49 44 - 54 49 - 59 54 - 64 59 - 69 64 - 74 72 - 82 80 - 90 88 - 98 96 - 106
Шанс обращения % 18 21 24 26 27 28 29 30 31 32 32 33 33 34 34 35 35 35 35 36
Длительность оглушения (с) 2 2.2 2.4 2.6 2.8 3 3.2 3.4 3.6 3.8 4 4.2 4.4 4.6 4.8 5 5.2 5.4 5.6 5.8
 

Venom

Требуемый уровень: 30
Требования: Claw Mastery (1), Burst of Speed (6), Fade (18)

Эффект: Использование яда – это еще одна техника убийц. Они покрывают свое оружие страшным ядом и используют его для убийства демонов и их отродий.

Примечание: Venom длится всего лишь 0,4 секунды, но он за это время успевает нанести огромный урон. К примеру, хоть и свойство «700 урона ядом за 10 секунд» и выглядит внушительно, но на деле будет наноситься лишь 28 урона каждые 0,4 сек.

Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Затраты маны: 12  
Урон ядом в течении 0,4 с. 60 - 80 75 - 95 90 - 110 105 - 125 120 - 140 135 - 155 150 - 170 165 - 185 185 - 205 205 - 225 225 - 245 245 - 265 265 - 285 285 - 305 305 - 325 325 - 345 350 - 370 375 - 395 400 - 420 425 - 445
Длительность (с) 120 124 128 132 136 140 144 148 152 156 160 164 168 172 176 180 184 188 192 196
 

Shadow Master

Требуемый уровень: 30
Требования: Claw Mastery (1), Psychic Hammer (1), Weapon Block (12), Cloak of Shadows (12), Shadow Warrior (18)

Эффект: Данный скилл позволяет Убийце призвать еще более мощную тень, чем Shadow Warrior. Shadow master имеет все скиллы, которые могут быть у ассасина, и даже те, которые вы не изучали.

Примечания:

  • Shadow Master имеет больший прирост сопротивляемости за уровень, чем Shadow Warrior. Большинство игроков сразу же выбирают Shadow master при достижении 30 уровня, даже несмотря на то, что у Shadow Warrior проще контролировать скиллы, имеющиеся у него.
  • Shadow Master имеет базовые силу (Streight) и ловкость (dexterity), соответствующую его уровню*10. Умения, которые кастует тень, имеют уровень: половина уровня тени +1
  • У вас могут быть и Shadow Master, и Shadow Warrior, но использовать одновременно вы их не сможете.
  • Сопротивления Shadow Master не зависят от сложностей Nightmare и Hell. Кроме того, они не ограничиваются значением в 75%. Таким образом, можно получить тень, которая будет иметь иммунитет к урону от стихий.
  • 5) Скиллы, которые использует Shadow master: Cloak of Shadows (редко), Mindblast, Fade, Burst of Speed, Death Sentry (а также некоторые Martial Arts и другие ловушки (traps)).
  • Вещи для Shadow Master:
    Lvl 17 Rare Amulet
    Lvl 13 Rare Ring (левое)
    Lvl 11 Rare Suwayyah, War Fist or Scissors Suwayyah в правой руке
    Lvl 11 Rare Battle Cestus, Runic Talons or Scissor Suwayyah в левой руке
    Lvl 11 Rare Vambraces or Ogre Gauntlets
    Lvl 11 Rare Ring (правое)
    Lvl 11 Rare Armor; такого же типа как и у Убийцы
    Lvl 11 Rare Helm; такого же типа как и у Убийцы
    Lvl 9 Magic Ring (правое)
    Lvl 6 Magic Suwayyah, War Fist or Scissors Suwayyah в правой руке
    Lvl 6 Magic Battle Cestus, Runic Talons or Scissors Suwayyah в левой руке
    Lvl 6 Magic Bramble Mitts or Vambraces
    Lvl 6 Magic Armor; такого же типа как и у Убийцы
    Lvl 6 Magic Helm; такого же типа как и у Убийцы
    Lvl 5 Superior Bramble Mitts, Vambraces or Ogre Gauntlets
    Lvl 1 Superior Suwayyah, War Fist or Scissors Suwayyah в правой руке
    Lvl 1 Superior Battle Cestus, Runic Talons or Scissors Suwayyah в левой руке
    Lvl 1 Superior Armor; такого же типа как и у Убийцы
    Lvl 1 Superior Helm; такого же типа как и у Убийцы
    Эти вещи случайно генерируются при каждом вызове Shadow Master.
Уровень: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Затраты маны: 35 35 36 36 37 37 38 38 39 39 40 40 41 41 42 42 43 43 44 44
Жизни: 376 432 488 545 601 658 714 770 827 883 940 996 1052 1109 1165 1222 1278 1334 1391 1447
Атака +% 40 80 120 160 200 240 280 320 360 400 440 480 520 560 600 640 680 720 760 800
Все сопротивляемости +% 5 17 27 35 42 47 51 55 57 61 62 65 67 68 70 71 73 73 74 75
Показать полностью
DiabloMan 14 лет назад