Diablo 2 Resurrected – Гайд на Друида с Разломом

 

Вступление

Что это за запах? Что-то горит? А, не беспокойтесь, это просто монстры. Выкручивайте температуру на максимум вместе с Друидом с Разломом и сжигайте легионы демонов дотла! Из-за особенностей урона Разлома (Fissure), чем больше монстров будет – тем лучше. Друид с Разломом, или же просто Огненный Друид (или же Фаердруид) отлично справляется в зонах с большой плотностью монстров, таких как Секретный коровий уровень, Каменная гробница или Джунгли свежевателей.

Этот билд не испытывает недостатка в огневой мощи благодаря хорошему урону по одиночной цели от Разлома и дополнительному урону по площади от Армагеддона (Armageddon), который отлично дополняет массивный AoE-урон Разлома. Благодаря возможности использовать Огненную бурю (Firestorm), Пылающий валун (Molten Boulder) и Вулкан (Volcano), пока Разлом находится на перезарядке, этот билд – настоящий фейерверк! Пылающий валун и Вулкан могут справиться даже с монстрами, невосприимчивыми к огню – всё из-за отличной физической составляющей урона.

Друид с Разломом – наиболее оптимальный билд для левелинга (прокачки в актах) до третьего акта Кошмара – после этого Друид с Торнадо и Ураганом становится гораздо сильнее. Фаердруид берёт верх над Винддруидом лишь после получения Мудрости ворона (Ravenlore) или рунного слова «Мерцающее пламя» (Flickering Flame), щита с рунным словом «Феникс» (Phoenix) и «Бесконечности» (Infinity) у наёмника. Оберег нейтрализации Пламенный портал, в дополнение к вышеупомянутому снаряжению, позволяет с лёгкостью справляться с монстрами, невосприимчивыми к огню. Такие места для фарма, как Древние туннели, Гробницы Тал Раши и Ледяной грот, наряду с некоторыми Зонами ужаса, являются крайне эффективными для хорошо одетого Фаердруида. Несмотря на то, что в идеальной сборке билд является достаточно дорогим, он стоит каждой руны, вложенной в него – им очень приятно уничтожать бесчисленные орды врагов и наблюдать, как они погибают во всём разнообразии огненной смерти и взрывах. Лишь несколько билдов могут испарить целую комнату врагов быстрее, чем этот Друид!

В этом гайде подразумевается, что у вас уже есть Друид 75-го уровня, которым можно перейти на этот билд. Чтобы прокачать персонажа до 75-го уровня, воспользуйтесь нашим гайдом по быстрой прокачке Друида.


 

Плюсы и минусы билда

Плюсы:

+ Высокий урон
+ Приятно чередующиеся умения
+ Легко отточить мастерство владения
+ Уничтожает большие группы монстров

Минусы:

- Опасный стиль игры
- Достаточно трудно передвигаться
- Один основной источник урона
- Нужна дорогая экипировка для раскрытия потенциала


 

Обереги нейтрализации

В патче 2.5 нам был дарован новый способ снимать невосприимчивость: обереги нейтрализации. Любой враг, который до этого был невосприимчив к вашему типу урона, теперь будет обладать лишь сопротивлением в 95%, прежде чем будут применены какие-либо модификаторы снижения сопротивления. Важно помнить, что такие обереги понижают и ВАШЕ сопротивление к выбранному типу урона!

Для этого билда лучше всего подойдёт оберег Пламенный портал, поскольку он подходит для вашего типа урона. С помощью этого оберега вы сможете фармить буквально любую локацию в игре.

Изменения в экипировке и умениях

Для максимального увеличения исходящего урона вам необходимо собрать столько бонусов «-x% к сопротивлению огню у врага», сколько сможете. Экипируйте либо Мудрость ворона (Ravenlore), либо рунное слово «Мерцающее пламя» (Flickering Flame), а также щит с рунным словом «Феникс» (Phoenix) и любое одноручное оружие с 6 гнёздами, куда необходимо вставить самоцветы "Грань радуги" с бонусом к огню (это дорого, но оно того стоит). Рунное слово «Бесконечность», экипированное на наёмнике, сделает эту сборку ещё эффективнее.

Чтобы нейтрализовать негативный эффект данного оберега, экипируйте «Мерцающее пламя» (на наёмнике или персонаже, тут без разницы) и любые предметы с бонусом к сопротивлению огню: обереги (желательно маленькие), сапоги и ювелирные изделия (кольца и амулеты).


 

Зоны ужаса

Зоны ужаса, также добавленные в обновлении 2.5, в совокупности с оберегами нейтрализации открывают большие возможности по фарму недоступных ранее зон. Ниже перечислены лучшие и худшие Зоны ужаса для фарма этим билдом в начальной или бюджетной экипировке. При использовании оберегов нейтрализации откроется больше Зон ужаса.

Лучшие

Секретный коровий уровень: большая плотность монстров, легко передвигаться, отсутствие невосприимчивых монстров
Джунгли свежевателей и Подземелье свежевателей: большая плотность монстров, легко передвигаться, много элитных групп монстров, быстрый доступ к локации, мало невосприимчивых монстров
Каменистая пустошь и Каменная гробница: большая плотность монстров, много элитных групп монстров, мало невосприимчивых монстров
Гробницы Тал Раши: большая плотность монстров, много элитных групп монстров, быстрый доступ к локации, монстры со снимаемой невосприимчивостью
Путь Древних и Ледяной грот: большая плотность монстров, много элитных групп монстров, быстрый доступ к локации, отсутствие невосприимчивых монстров

Худшие

X Святилище Хаоса: высокий физический урон, высокий стихийный урон, крепкие враги, много невосприимчивых монстров
X Травинкаль: высокий стихийный урон, крепкие враги, много невосприимчивых монстров
X Стоки (Акт 2): трудно передвигаться, много невосприимчивых монстров
X Кровавая пустошь и Логово зла: низкая плотность монстров, мало элитных групп, много невосприимчивых монстров
X Рубежные степи и Долина Отчаяния: высокий стихийный урон, крепкие враги, много невосприимчивых монстров


 

Дерево умений

Вложите по одному очку умений в каждое из следующих умений:

  1. Древесный дух (Oak Sage)
  2. Ворон (Raven)
  3. Призрачный волк (Summon Spirit Wolf)
  4. Лютый волк (Summon Dire Wolf)
  5. Гризли (Summon Grizzly)

Доведите каждое умение из следующего списка до максимума в нижеописанном порядке:

  1. Разлом (Fissure)
  2. Огненная буря (Firestorm)
  3. Вулкан (Volcano)
  4. Пылающий валун (Molten Boulder)
  5. Армагеддон (Armageddon)
  6. Древесный дух (Oak Sage)

Атакующие умения

Разлом* (Fissure) – это ваш основной источник урона. Умение открывает вулканические разломы на участке земли рядом с вами и наносит урон огнём монстрам, которые проходят по этому участку. Неподвижные монстры получают лишь периодический урон. Используйте Разлом по кулдауну (то есть, каждый раз, когда откатится задержка).
Заметка: у этого умения есть задержка в 2 секунды после применения (кулдаун; англ. cooldown), которую нельзя никак сократить. Во время этой задержки могут быть применены другие умения, в том числе обладающие собственным кулдауном (актуально только для D2R, в LoD можно применять только умения без кулдауна). Скорость применения умений (FCR) влияет только на то, как быстро будет применено умение – оно не уменьшает интервал между применениями.

Огненная буря* (Firestorm) – это ваш источник урона по одиночной цели. Умение выпускает несколько сгустков огня, которые перемещаются по земле и наносят урон огнём всем, кто встретится на пути. Используйте Огненную бурю против одиночных целей, таких как отдельно стоящие элитные монстры, боссы и убер-боссы; умение также эффективно против маленьких групп в 2-3 монстра и может быть использовано, пока Разлом находится на перезарядке.
Заметка: у этого умения есть задержка в 0.6 секунд после применения (кулдаун; англ. cooldown), которую нельзя никак сократить. Во время этой задержки могут быть применены другие умения, в том числе обладающие собственным кулдауном (актуально только для D2R, в LoD можно применять только умения без кулдауна). Скорость применения умений (FCR) влияет только на то, как быстро будет применено умение – оно не уменьшает интервал между применениями.

Пылающий валун* (Molten Boulder) – это ваш вторичный источник урона, обычно используемый, пока Разлом находится на перезарядке, а также против групп монстров, обладающих невосприимчивостью к огню. Это второе по эффективности урона по площади умение после Разлома. Оно, как нетрудно догадаться, выпускает валун, который медленно катится по врагам по прямой линии от друида. Валун наносит урон огнём и физический урон, отталкивая врагов, а также взрывается после столкновения с препятствием или "большим монстром".
Заметка: у этого умения есть задержка в 1 секунду после применения (кулдаун; англ. cooldown), которую нельзя никак сократить. Во время этой задержки могут быть применены другие умения, в том числе обладающие собственным кулдауном (актуально только для D2R, в LoD можно применять только умения без кулдауна). Скорость применения умений (FCR) влияет только на то, как быстро будет применено умение – оно не уменьшает интервал между применениями.

Вулкан* (Volcano) – это ваш вторичный источник урона, обычно используемый, пока Разлом находится на перезарядке, а также против одиночных монстров, обладающих невосприимчивостью к огню. Умение призывает вулкан, который наносит значительное количество как физического урона, так и урона огнём прямо на точке призыва. Вулкан также наносит немного урона вокруг себя.
Заметка: у этого умения есть задержка в 4 секунды после применения (кулдаун; англ. cooldown), которую нельзя никак сократить. Во время этой задержки могут быть применены другие умения, в том числе обладающие собственным кулдауном (актуально только для D2R, в LoD можно применять только умения без кулдауна). Скорость применения умений (FCR) влияет только на то, как быстро будет применено умение – оно не уменьшает интервал между применениями.

Армагеддон* (Armageddon) – это ваш "пассивный" источник урона. Используйте его каждый раз перед тем, как вступить в схватку с монстрами. После применения Армагеддона рядом с вами будут периодически падать метеориты. Они наносят урон огнём и физический урон, а враги, которые получены урон от метеорита, будут получать периодический урон огнём. Длительность умения основана на его уровне.

* Скорость применения умений (FCR, Faster Cast Rate)

Вспомогательные умения

Древесный дух* (Oak Sage) даёт вам по 5% здоровья за каждое вложенное очко умений, тем самым обеспечивая огромный запас здоровья Друиду, наёмнику, Спутникам и другим членам команды. Древесного духа обычно приходится постоянно перепризывать, поскольку умирает он довольно часто.

Гризли* (Summon Grizzly): с достаточным бонусом ко всем умениям Гризли становится отличным живым щитом для Друида. Мишка не наносит большой урон, однако его главная задача не в этом. С усилениями от рунного слова «Призыв к оружию» и бонусов от Древесного духа Гризли становится практически неубиваемым, также отвлекая на себя монстров, находящихся далеко от вас. Может отталкивать врагов. В основном создан для того, чтобы блокировать урон, предназначаемый вам. Максимум: 1 шт.

Призрачный волк* (Summon Spirit Wolf) наносит урон льдом. В основном создан для того, чтобы блокировать урон, предназначаемый вам. Максимум: 5 шт.

Лютый волк* (Summon Dire Wolf) становится сильнее, поедая трупы. В основном создан для того, чтобы блокировать урон, предназначаемый вам. Максимум: 3 шт.

Ворон* (Raven) атакует ваших противников и ослепляет их. Наносит физический урон. Через какое-то время после призыва исчезает. Максимум: 5 шт.

Все вышеперечисленные умения основаны на FCR (Faster Cast Rate, скорость применения умений).


 

Характеристики

Сила

В этом билде мы распределяем в силу столько очков, столько нам нужно для экипировки. Следите за тем, сколько силы требует снаряжение.

Ловкость

В этом билде мы распределяем в ловкость столько очков, столько нам нужно для экипировки. Следите за тем, сколько ловкости требует снаряжение.

Живучесть

Все остальные очки – здоровья мало не бывает!

Энергия

Не стоит распределять сюда хоть сколько-нибудь очков. Мы получим достаточно маны от снаряжения, усилений, оберегов и зелий маны. Если на вас надето рунное слово «Феникс», то аура Искупление даст вам достаточно маны.


 

Варианты экипировки

Поскольку каждое свойство в колонке «Предпочитаемые свойства» полезны для данного билда, мы выделили приоритетные свойства оранжевым цветом, чтобы можно было пробежаться глазами по списку и легче найти наиболее важные свойства.

Заметки по экипировке:

  1. Используйте жезл с зарядами «Снижения сопротивления» в качестве сменного оружия, чтобы снимать невосприимчивость монстров к огню или чтобы в целом понижать сопротивления врагов. Вкупе с аурой «Осуждение» (Conviction) от рунного слова «Бесконечность» (Infinity) «Снижение сопротивления» поможет с лёгкостью уничтожить даже Слуг Разрушения Баала.
  2. Используйте Головоломку Наджа и предметы с зарядами Телепортации только тогда, когда у вас ещё нет рунного слова «Тайна».
  3. Используйте рунное слово «Вероломство» (Treachery), чтобы применить на себя Уход в тень перед убийством убер-боссов. Для этого надо надеть Вероломство, постоять под ударами низкоуровневых монстров и подождать, пока на вас наложится Уход в тень.
Варианты экипировки
   

Слот

Варианты предмета

Предпочитаемые свойства

Оружие

• Сердце дуба (Ko + Vex + Pul + Thul)
• Фазовый клинок с рунами Ist или Гранями радуги (с бонусом к огню)
• Феникс (Vex + Vex + Lo + Jah)
• Дух (Tal + Thul + Ort + Amn)
• Землетряс с руной Ist
• Лист (Tir + Ral)

• При надевании даёт ауру «Искупление» 10-15 уровня
+x ко всем умениям
+x к силам стихий (только для друидов)
+x к умениям огня
+x% к скорости применения умений
• +x% к ускоренному восстановлению от удара
-x% к сопротивлению огню у врага
• +x% к урону от умений огня
• +x к характеристикам
• +x к здоровью
• +x к мане
• +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
• +xx% к вероятности найти магический предмет

Щит

• Феникс (Vex + Vex + Lo + Jah)
• Монарх (щит) с рунами Ist или самоцветами «Грань радуги» (с бонусом к огню)
• Грозовой щит
• Дух (Tal + Thul + Ort + Amn)
• Священный круг Мозера
• Рифма (Shael + Eth)
• Клятва Древних (Ral + Ort + Tal)

• При надевании даёт ауру «Искупление» 10-15 уровня
+x ко всем умениям
+x% к скорости применения умений
• +x% к ускоренному восстановлению от удара
• +x% к скорости блока
Вероятность x% заблокировать удар
-x% к сопротивлению огню у врага
• +x% к урону от умений огня
• +x к здоровью
• +x к мане
• +x% к максимальному сопротивлению молнии
• +x% к максимальному сопротивлению огню
+x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
Урон уменьшен на x%
• Нельзя заморозить
• +xx% к вероятности найти магический предмет

Сменное оружие

• Призыв к оружию (Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm)
• Жезл с зарядами «Снижения сопротивления»
• Головоломка Наджа
• Посох с зарядами «Телепортации»
• Гармония (Tir + Ith + Sol + Ko)

• При надевании даёт ауру «Бодрость» 10 уровня
+x ко всем умениям
+x к умению «Боевой призыв»
+x к умению «Боевые приказы»
• «Снижение сопротивления» n-го уровня (x/x зарядов)
• «Телепортация» n-го уровня (x/x зарядов)

Сменный щит

• Дух (Tal + Thul + Ort + Amn) в щите
• Недремлющий защитник

+x ко всем умениям
• +x% к скорости применения умений

Шлем

• Мудрость ворона
• Мерцающее пламя (Nef + Pul + Vex)
• Шутовской капюшон
• Корона веков
• Корона бедняка
• Тарнхельм
• История (Ort + Sol)
• Закалка (Shael + Io + Ral)
• Редкий/магический Друидский шлем / диадема c полезными свойствами

• При надевании даёт ауру «Сопротивление огню» 4-8 уровня
+x ко всем умениям
+x к силам стихий (только для друидов)
+x к умениям огня
• +x% к скорости ходьбы и бега
• +x% к скорости применения умений
• +x% к ускоренному восстановлению от удара
-x% к сопротивлению огню у врага
• +x% к урону от умений огня
+x к умению «Разлом» (только для друидов)
• +x к умению «Пылающий валун» (только для друидов)
• +x к умению «Огненная буря» (только для друидов)
• +x к умению «Вулкан» (только для друидов)
• +x к умению «Армагеддон» (только для друидов)
• +x к характеристикам
• +x к здоровью
• +x к мане
• +x% к максимальному сопротивлению огню
• +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
• +xx% к вероятности найти магический предмет

Нагрудный доспех

• Тайна (Jah + Ith + Ber)
• Гнев Скалдера
• Изобилие (Lem + Ko + Tir)
• Нагрудный доспех с идеальными топазами (для +MF)
• Кожа змеемага
• Цепи чести (Dol + Um + Ber + Ist)
• Ливень (Ort + Mal + Ith)
• Дым (Nef + Lum)
• Вероломство (Shael + Thul + Lem)

• Вероятность в 5% применить умение «Уход в тень» 15-го уровня при получении урона
+x ко всем умениям
+x к умениям друида
• +x% к скорости ходьбы и бега
• +x% к скорости применения умений
• +x% к ускоренному восстановлению от удара
+x к умению «Телепортация» (только от Тайны)
• +x к характеристикам
• +x% к максимальному запасу здоровья
• +x к мане
• +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
• Урон уменьшен на х%
• -x к магическому урону
• +x к здоровью после убийства
+x% к вероятности найти магический предмет

Перчатки

• Магические кулаки
• Рукавицы удачи
• Кровавый кулак
• Редкие перчатки с полезными свойствами

+x к умениям огня
+x% к скорости применения умений
• +x% к ускоренному восстановлению от удара
• +x к характеристикам
• +x к здоровью
• Восполняет х% маны
• +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
+x% к вероятности найти магический предмет

Пояс

• Сетчатый пояс арахнида
• Крепкий ремень Верданго
• Сила громовержца
• Золотая перевязь
• Магический/редкий/крафтовый пояс с полезными свойствами

+x ко всем умениям
+x% к скорости применения умений
• +x% к ускоренному восстановлению от удара
• +x к характеристикам
• +x к здоровью
• +x к мане
• +x% к максимальному запасу маны
• Восполняет х% маны
• +x% к максимальному сопротивлению молнии
• +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
• +x поглощаемого урона от молнии
• Урон уменьшен на х%
• +x% к вероятности найти магический предмет

Сапоги

• Сапоги марш-броска
• Наступление Альдура
• Сапоги самума
• Душа Наталии
• Редкие/магические сапоги с полезными свойствами

+x% к скорости ходьбы и бега
• +x% к ускоренному восстановлению от удара
• +x к характеристикам
• +x к здоровью
• +x к мане
+x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
+x% к вероятности найти магический предмет

Амулет

• Калейдоскоп Мары
• Магический/редкий амулет с полезными свойствами
• Крафтовый (Caster) амулет с полезными свойствами

+x ко всем умениям
+x к силам стихий (только для друидов)
+x к уровню умений друида
+x% к скорости применения умений
• +x к характеристикам
• +x к здоровью
• +x к мане
• Восполняет х% маны
+x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
• +x% к вероятности найти магический предмет
• «Телепортация» n-го уровня (x/x зарядов)

Кольца

• Иорданов камень
• Обручальное кольцо Бул-Катоса
• Нагельринг
• Карликовая звезда
• Повелитель тумана
• Магическое/редкое кольцо с полезными свойствами

+x ко всем умениям
+x% к скорости применения умений
• +x к здоровью
• +x к мане
• +x% к максимальному запасу маны
• +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
• +x% к поглощению урона от молнии
• +x% к поглощению урона от огня
+x% к вероятности найти магический предмет

Обереги

• Великие обереги с +x к умениям, +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду, +x к здоровью
• Большие обереги с +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
• Маленькие обереги с +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду, +x к здоровью, +x к вероятности найти магический предмет

+1 к умениям силы стихий (только великие обереги)
• +x% к скорости ходьбы и бега
• +xx% к ускоренному восстановлению от удара
• +x к здоровью
+xx к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
+x к характеристике (сила, ловкость, живучесть)

Уникальные обереги

• Пламенный портал
• Сокровища Гида
• Аннигилюс
• Факел Адского пламени (+3 к уровню умений Друида)

• Невосприимчивость монстров к огню нейтрализована
• +x ко всем умениям
• +x к уровню умений Друида
• +xx ко всем характеристикам
• +xx к сопротивлению всем видам урона
• +x% к вероятности найти магический предмет
• Снижает цены у торговцев на x%


 

Места для фарма

Локации, указанные внизу, хорошо подходят для эффективного фарма этим билдом. Хотя персонаж может фармить и другие локации, в нижеуказанных зонах раскрываются сильные стороны билда. Обращайте внимание на уровень опасности локации, типы предметов, которые выпадают, и монстров с невосприимчивостью к стихиям.

Всё, что отмечено галочкой в колонке «Стартовая?», может фармиться в стартовой экипировке.

Несмотря на то, что в игре есть и другие места для фарма, некоторые билды испытывают трудности с эффективным фармом таких локаций. Это может случаться из-за того, что монстры в локации невосприимчивы к вашему основному типу урону, или же потому, что билду не хватает мобильности для достижения целей.

Акт 1
   

Локация

Стартовая?

Опасность

Награды

Невосприимчивость

Мавзолей

Низкая

  • Все типы предметов
  • Фарм в локации 85-го уровня

Молния

Графиня (Заброшенная башня, 5-й уровень)

Средняя

  • Руны
  • Ключ Ужаса

Огонь, лёд

Андариэль (Катакомбы, 4-й уровень)

Низкая

  • Уникальные предметы
  • Комплектные предметы
  • Амулеты и кольца

Секретный коровий уровень

Средняя

  • Руны
  • Базы для рунных слов
  • Обереги, камни, самоцветы

Молния (только Король)

Акт 2
   

Локация

Стартовая?

Опасность

Награды

Невосприимчивость

Каменная гробница

Средняя

  • Все типы предметов
  • Фарм в локации 85-го уровня

Молния, яд

Древние туннели

Средняя

  • Все типы предметов
  • Фарм в локации 85-го уровня

Магия, огонь, лёд, молния

Призыватель (Магическое убежище)

Низкая

  • Ключ Ненависти

Гробницы Тал Раши

Средняя

  • Все типы предметов

Физический урон, магический урон, огонь, лёд, молния, яд

Акт 3
   

Локация

Стартовая?

Опасность

Награды

Невосприимчивость

Джунгли свежевателей

Низкая

  • Все типы предметов
  • Фарм в локации 85-го уровня

Огонь, лёд, молния, яд

Нижний Кураст

Низкая

  • Руны
  • Базы для рунных слов
  • Обереги/камни/самоцветы
  • Амулеты и кольца

Огонь, молния

Стоки

Высокая

  • Все типы предметов
  • Фарм в локации 85-го уровня

Магический урон, огонь, молния, яд

Мефисто (Узилище Ненависти, 3-й уровень)

Средняя

  • Уникальные предметы
  • Комплектные предметы

Акт 5
   

Локация

Стартовая?

Опасность

Награды

Невосприимчивость

Зловещ Уравнитель

Низкая

  • Снаряжение
  • Золото
  • Опыт

Лёд

Шенк Надзиратель

Средняя

  • Снаряжение
  • Золото
  • Опыт

Лёд

Пиндлскин (Храм Нильятака)

Высокая

  • Снаряжение
  • Золото
  • Опыт

Яд

Пещера скитальцев

Высокая

  • Все типы предметов

Огонь, молния, лёд

Нильятак

Высокая

  • Ключ Разрушения
  • Опыт (уровни 97-99)

Огонь, лёд, молния или нет (зависит от аффиксов)

Ледяной грот

Высокая

  • Все типы предметов
  • Фарм в локации 85-го уровня

Лёд, молния, яд, физический урон

Цитадель Мироздания / Престол Разрушения

Высокая

  • Все типы вещей
  • Фарм в локации 85-го уровня

Физический урон, магический урон, огонь, молния, лёд, яд (зависит от волн)

Баал / Прислужники Баала

Высокая

  • Уникальные предметы
  • Комплектные предметы
  • Фарм в локации 85-го уровня
  • Опыт (Баал для уровней 97-99)

Магический урон, огонь, лёд, яд (на волнах)


Убер-боссы

Этот билд способен справляться с убер-боссами при значительных капиталовложениях.

Убер-боссы
   

Локация

Награды

Лилит

Рог Диабло

Дюриэль

Глаз Баала

Изуал

Мозг Мефисто

Мефисто, Диабло, Баал

Факел адского пламени


 

Наёмник

Наёмник вносит большой вклад в общий успех билда. Он служит танком, даёт важную ауру или просто наносит физический урон тем монстрам, которые имеют сопротивление к магии.

Пустынный наёмник, Акт 2

Пустынный наёмник из второго Акта может быть нанят у Грейза. Он может носить копьё или древковое оружие, нагрудный доспех и шлем.

У всех наёмников из второго Акта есть аура. Кроме того, их основной атакующий навык — это Выпад. Аура активируется сразу, как только наёмник вступает в бой, и остаётся активной, пока вы в городе. Доступные ауры зависят от того, на какой сложности вы взяли наёмника.

Бесконечность, Мощь

Лучше всего использовать наёмника с аурой Мощь, поскольку она позволяет значительно увеличить ваш физический урон.

Бесконечность даёт как большой прирост урона у наёмника, так и снижение сопротивлений и защиты у врагов благодаря ауре Осуждение. Кроме того, аура может убрать невосприимчивость к стихии у монстра.

В качестве альтернативы вы можете дать ему в руки уникальное древковое оружие «Дань жнецу» из-за 33% шанса применить Одряхление при ударе, замедления и увеличения физического урона, наносимого врагам. Одряхление может даже снять невосприимчивость к физическому урону.

Снаряжение

Последовательность снаряжения и типы наёмников
   

Ранняя игра

Середина игры

Поздняя игра

Тип наёмника

Акт 2, Мощь
ИЛИ Акт 5, Сокрушающий удар/Ярость

Акт 2, Мощь
ИЛИ Акт 5, Сокрушающий удар/Ярость

Акт 2, Мощь
ИЛИ Акт 3, Молния

Оружие

• Прозрение (Ral + Tir + Tal + Sol)
• Судия (Amn + Lem + Ko)

• Дань Жнецу
• Судия (Amn + Lem + Ko)

• Бесконечность (Ber + Mal + Ber + Ist)
• Дань Жнецу
• Полумесяц (Shael + Um + Tir)

Нагрудный доспех

• Дым (Nef + Lum)
• Львиное сердце (Hel + Lum + Fal)
• Переполох (Shael + Ko + Eld)
• Кожа освежеванного
• Золотая кожа
• Каменное руно
• Любая броня с сопротивлениями

• Вероломство (Shael + Tum + Lem)
• Принуждение (Shael + Um + Thul)
• Пресекатель атак
• Погибель гладиатора
• Панцирь Дюриэля
• Ангел-хранитель

• Сила духа (El + Sol + Dol + Lo)
• Вероломство (Shael + Tum + Lem)
• Цепи чести (Dol + Um + Ber + Ist)
• Принуждение (Shael + Um + Thul)
• Пресекатель атак

Шлем

• Оплот (Shael + Io + Sol)
• Корона нежити
• Лик ужаса
• Закалка (Shael + Io + Ral)
• Земля (Shael + Io + Ort)
• Лекарство (Shael + Io + Tal)
• Любой шлем с сопротивлениями/здоровьем

• Хорадримский плюмаж Тал Раши
• Лицо Гийома
• Взгляд вампира
• Корона воров
• Череп похитителя
• Страж Киры
• Непробиваемый заслон
• Лекарство (Shael + Io + Tal)

• Мерцающее пламя (Nef + Pul + Vex)
• Лик Андариэль (по возможности бесплотный)
• Лицо Гийома
• Глаз грифона

Наёмник может часто умирать, пока вы не соберёте хотя бы минимальный комплект вещей для него. Чтобы помочь ему выжить, давайте ему зелья здоровья перетаскиванием на портрет или с помощью Shift + 1/2/3/4 (в зависимости от того, где у вас находятся зелья). Наёмники также получают бонусы от зелий оттаивания и противоядия, что будет полезно использовать против некоторых боссов.

Если наёмник умирает в битве, вы можете воскресить его у любого NPC, который отвечает за найм. Сумма воскрешения может доходить до 50'000 золотых. Помните про это во время ранней игры, чтобы воскрешение наёмника всегда стоило своей цены. Может быть, на данном этапе игры вам не нужно его воскрешать какое-то время.

Бесплотные вещи особенно хороши на наёмниках, поскольку обладают увеличенным уроном/защитой и не тратят прочность, пока их носит наёмник.


 

Стиль игры

Общая информация

  • В начале каждого забега призовите всех спутников: одного Гризли, трёх Лютых волков, пять Призрачных волков, и, наконец, Древесного духа. Перепризывайте спутников, если их убьют.
  • Применяйте Армагеддон перед тем, как начать сражаться с монстрами. Применяйте его заново, если он закончится.
  • Старайтесь собрать всех монстров в кучу, чтобы максимально использовать зону поражения своих способностей. Высокая плотность монстров крайне важна для этого билда.
  • Все ваши основные умения урона (кроме Армагеддона) имеют кулдауны (перезарядку; задержку). Если какое-то умение на перезарядке, используйте другие. Если все умения недоступны – старайтесь избегать монстров и кайтить их.

Группы монстров

  • Примените Разлом прямо в центр группы монстров. Пока Разлом на перезарядке, используйте Пылающий валун (чаще всего) или Вулкан. Поочерёдно применяйте Разлом и Пылающий валун/Вулкан, пока большинство монстров не умрут.
  • Двигайтесь таким образом, чтобы как можно больше монстров прошло через зону поражения Разлома. Телепортация сильно поможет в этом.

Одиночные цели

  • Периодически применяйте Огненную бурю перед целями высокой ценности, такими как элитные монстры, актовые боссы или убер-боссы, пока те не умрут. Пылающий валун поможет добить элитных монстров в играх с малым количеством игроков, однако он неэффективен против боссов.
  • Вы можете дополнительно применять Вулкан на цель по кулдауну.
  • Разлом обычно мало эффективен против изолированных стационарных целей.

Монстры с невосприимчивостью

  • Пламенный портал делает сопротивление всех невосприимчивых к огню монстров равным 95%, позволяя всем источникам снижения сопротивления огню делать своё дело («Снижение сопротивления» работает лишь на 20% мощности, но Осуждение (Бесконечность) работает на 100%).
  • Если у вас ещё нет Пламенного портала или Бесконечности, приобретите у торговцев (Дрогнан на Кошмаре, например) жезл с зарядами «Снижения сопротивления». Экипируйте его во вторичный слот оружия или держите в инвентаре или Хорадримском кубе. Используйте жезл, чтобы снимать невосприимчивость или просто понижать сопротивления врагов. Если нет денег на перезарядку, вы можете использовать надколотый самоцвет, руну Ort и жезл в Хорадримском кубе, чтобы перезарядить его.
  • Вулкан и Пылающий валун также могут помочь в убийстве монстров, которые невосприимчивы к огню – оба умения наносят хороший физический урон. Вулкан отлично справляется с одиночными целями, в то время как Пылающий валун хорош против групп монстров. Дань жнецу у наёмника может повысить эффективность этих умений за счёт срабатывания «Одряхления». Кроме того, наёмник сам может убить невосприимчивых к огню монстров своей атакой.
  • Если враг обладает невосприимчивостью и к физическому урону, и к урону огнём, лучше будет его пропустить.

Поздняя игра

  • Начинайте забеги с использования Боевого призыва от рунного слова «Призыв к оружию». Затем призовите всех спутников: одного Гризли, трёх Лютых волков, пять Призрачных волков, и, наконец, Древесного духа. Наконец, снова примените Боевой призыв, а также Боевые приказов. Не забывайте применять усиления заново, как только они исчезнут.
  • Используйте Телепортацию, полученную от Тайны, чтобы путешествовать между точками фарма; вы также можете использовать её для быстрого перемещения между группами монстров.
  • Также используйте Телепортацию для перепозиционирования наёмника; если он находится близко к монстрам, на них будет действовать аура «Осуждение».

 

Брейкпоинты

Ради эффективного геймплея все билды в Diablo 2 зависят от специальных брейкпоинтов. Достижение брейкпоинтов для скорости применения умений, восстановления от удара и скорости блока повышают, соответственно, частоту применения заклинаний, восстановления от большого урона и блок на 1 фрейм (особая единица в Diablo 2, равна 1/25 кадра) за брейкпоинт.

Скорость применения умений (FCR)

От скорости применения умений зависит, как быстро персонаж применяет те или иные умения. В этом билде нацельтесь на 99% к скорости применения умений (FCR).

Заметка: Скорость применения умений (FCR) влияет только на скорость анимации персонажа. От неё не зависят локальные или глобальные перезарядки ваших заклинаний.

Скорость применения умений (FCR)
   

Фреймы

FСR

18

0

17

4

16

10

15

19

14

30

13

46

12

68

11

99

10

163

Скорость атаки (IAS)

Брейкпоинты для скорости атаки не нужны, поскольку билд не наносит урона атаками.

Ускоренное восстановление от удара (FHR)

Ускоренное восстановление от удара (FHR) влияет на то, как быстро персонаж закончит анимацию восстановления от удара. В этом билде нацельтесь хотя бы на 29% или 42% к ускоренному восстановлению от удара (FHR),

Ускоренное восстановление от удара (FHR)
   

Фреймы

FHR

14

0

13

3

12

7

11

13

10

19

9

29

8

42

7

63

6

99

5

174

4

456

Скорость блока (FBR)

Скорость блока увеличивает выживаемость. Нацельтесь на 32% или 52% к скорости блока для игры в Героическом режиме.

Скорость блока (FBR)
   

Фреймы

FBR

11

0

10

6

9

13

8

20

7

32

6

52

5

86

4

174

3

600

Скорость ходьбы и бега (FRW)

Для скорости ходьбы и бега нет брейкпоинтов. С рекомендуемым снаряжением и умениями вы достигните ~70% к скорости ходьбы и бега.

Героический режим

Во время игры в Героическом режиме вашей основной задачей будет сосредоточиться на увеличении сопротивлений, шанса блока, жизни и снижения урона. Это означает, что придётся пожертвовать общим уровнем мощи ради более безопасного стиля игры.

Этот билд вполне может жить в Героическом режиме, если вы проведёте некоторые изменения в распределении очков характеристик и экипировке. Просмотрите эти изменения до того, как начнёте собирать персонажа, потому что в каких-то местах они достаточно отличаются от нормального билда.

Изменения в экипировке:

  • Снижение урона: экипируйте Грозовой щит, чтобы повысить выживаемость. Чтобы ещё больше снизить получаемый физический урон, экипируйте Корону веков или Шутовской капюшон, однако придётся пожертвовать солидным количеством урона. Вместо этого можно надеть Крепкий ремень Верданго, однако вы не сможете достичь некоторых брейкпоинтов FCR.
  • «Феникс» в оружии вместо «Феникса» в щите: использование меча с Фениксом позволит вам всё так же восполнять здоровье/ману за счёт ауры «Искупление», при этом у вас будет возможность надеть Грозовой щит.
  • Увеличение сопротивлений: если возможно (и когда необходимо), постоянно проверяйте, достаточно ли у вас сопротивлений стихиям (огонь, лёд, молния). На Преисподней бонус к каждому сопротивлению должен быть равен 175% (из-за штрафа на сложность), чтобы успешно обороняться против элитных монстров с аурой Осуждение и Рыцарей Забвения с их проклятием Снижение сопротивлений. Накопление сопротивлений свыше 260% (175% + 85%) полностью нивелирует как ауру Осуждение, так и проклятие Снижение сопротивлений (но будьте осторожны, если на вас действуют оба дебаффа сразу!). Если у вас не получается набрать сопротивления ко всем стихиям сразу, сконцентрируйтесь на какой-то одной в зависимости от локации, которую вы собираетесь фармить. Корона веков – лучший шлем для набора сопротивлений в таком билде. Руны Um, вставенные в экипировку, некоторая бижутерия и обереги также могут послужить отличным источником сопротивлений.
  • Поглощение урона от молнии: замените свой пояс на Силу громовержца, когда собираетесь фармить Цитадель Мироздания или когда телепортируетесь к Престолу Разрушения, чтобы избежать смертей из-за Чёрных душ, которые часто появляются в этой локации. Несмотря на потерю скорости применения умений, выживаемость, полученная за счёт Силы громовержца того стоит.

Изменения в характеристиках:

  • Вложите достаточно очков в силу, чтобы надеть Грозовой щит.
  • Вложите достаточно очков в ловкость, чтобы достичь 75% вероятности блока с надетым Грозовым щитом.
  • Все оставшиеся очки вложите в живучесть.

Изменения в умениях:

  • Доведите до максимума Древесного духа, прежде чем вкладывать очки умений в Армагеддон (больше, чем одно очко) для максимального количества здоровья. Большой уровень Древесного духа также повысит его собственную выживаемость.

 

Подводя итоги

  • В поздней игре комбинация из Пламенного портала, Бесконечности, Мудрости ворона и Феникса буквально испаряет невосприимчивых к огню монстров. Пылающий валун и Вулкан также делают свою грязную работу по зачистке таких монстров.
  • В ранней игре Друид с Разломом хорош в локациях, где большая плотность монстров и нет невосприимчивых к огню, таких как Секретный коровий уровень, Каменная гробница, Джунгли свежевателей. Он также отлично справляется с Шенком Надзирателем и Зловещим Уравнителем.
  • Ищите локации с большими группами монстров, чтобы на полную раскрыть возможности Разлома по урону по площади.
  • Все умения Друида с Разломом (кроме Армагеддона) имеют перезарядку. Убедитесь, что вы используете другие умения, пока основное находится на перезарядке. В большинстве случаев джостаточно использовать Пылающий валун, пока Разлом перезаряжается.
  • Полностью заряженный, прокачанный и одетый Друид с Разломом уничтожает всё в игре, включая каждую Зону ужаса – даже с большим количеством игроков в игре, даже на /players 5-8 в одиночной игре – сгорят все!

Надеюсь, вам понравился этот билд! Делать бургеры из Адских коров отныне ваше призвание! Чем больше монстров – тем лучше! Приготовьте их не medium rare, а well done!

Удачи!


 

Авторы гайда: DarkHumility, Teo1904 & Lexyu

Перевод и оформление: JustNeedCoffee





Комментарии


Ваше имя
Комментарий



Реклама:

Наша командаРазработка глобального обновления

При поддержке Сил Преисподней
2008-2024