RostyaL
10 уровень
- Пол:
- Женщина
- Карма:
- +47
- Слава:
- 800
- Количество постов:
- 39
- Количество комментариев:
- 1
- Добавлено игр:
- 14/21
- Создано сообществ:
- 0/10
- Группа:
- Пользователь
- Статус:
- Активен
- Зарегистрирован:
- 2 месяца назад
- Была:
- 2 месяца назад
![]() |
Сила: | 0 |
![]() |
Ловкость: | 0 |
![]() |
Телосложение: | 0 |
![]() |
Харизма: | 0 |
![]() |
Энергия: | 150 |
![]() |
Интеллект: | 0 |
![]() |
Воля: | 0 |
![]() |
Восприятие: | 0 |
![]() |
Удача: | 0 |
![]() |
Место: | 62 |
Персонажей: (1 / 10)
Материалы, созданные RostyaL
Ведьмак 3: База знаний » Локация Деревня Белый сад
Деревня Белый сад – главное поселение одноименного региона. Попасть в него можно двигаясь по дороге от Переправы через Ферму Вильдервертов и Мост Плакальщицы. Это второй населенный пункт, в который попадает Геральт из Ривии и Весемир в игре Ведьмак 3.
Темерская деревня лежит всего в одном дневном переходе от Вызимы, неподалеку от города Вежбицы. Поселение вытянулось вдоль реки Исмены, которая служит для селян основным источником пресной воды.
Краткое описание деревни Белый сад
Основной населенный пункт региона славится богатством. Помимо торговли фруктами и древесиной, добываемой на Лесопилке, немалый доход приносит местная таверна. В ней останавливаются путешественники, направляющиеся в Вызиму или из нее. Даже во времена оккупации корчма пользуется популярностью. Например, в ней отдыхает профессор Оксенфуртской академии Альдерт Геэрт, следующий на фронт для описания баталий. Здесь же остановился и Гюнтер о'Дим, чтобы распить кружку-другую Шнапса.
Собственная кузница – еще один признак благоденствия Белого сада. В ней, к моменту появления в деревне Геральта, работает краснолюд Вилли.
До описываемых в игре событий, лордом деревни был баронет Игнаций Веррье. Никудышный правитель повинен в смерти многих сельчан и даже одного ведьмака. В 1250 году в Белом саду появились Утопцы, на борьбу с которыми был нанят ведьмак Кольгрим из Школы Змеи. Но из-за ложного обвинения в похищении сына пасечника истребитель чудовищ погиб.
В 1272 году село перешло под контроль Нильфгаарда. Престарелый лорд был повешен, несколько хижин было сожжено, но большая часть построек уцелела.
Обилие неубранных трупов привлекло множество трупоедов, а хищные лесные твари настолько обнаглели, что стали подбираться вплотную к деревне и терроризировать сельчан. Немало проблем доставляют и одичавшие Собаки, готовые кинуться и разорвать все, что движется за околицей.
Отношение жителей Белого сада к оккупации разделилось: кто-то яростно сражался за Родину и был готов восстать против Нильфгаарда, кто-то с легкостью стал коллаборационистом, а кому-то просто хотелось выжить. Так или иначе, но «черных» в поселке не особенно любят.
В свою очередь Империя распространила на Белый сад свои законы. Комендант Петер Саар Гвинлеве издал указ о необходимости захоронить трупы павших. Тех, кто отказывался, он обещал отхлестать плетьми. С текстом указа можно ознакомиться на Доске объявлений в центре Белого сада.
После нападения нильфгаардцев на Темерию через Белый сад должен был проследовать Велерад. Но правителя Вызимы, скорее всего, выследили и убили нильфгаардцы.
Принятые игроком решения по мере развития сюжета игры Ведьмак 3 влияют на судьбу поселения. Белый сад отойдет под контроль Редании или вернется под управление Темерии, которая может стать вассальным государством Империи Эмгыра вар Эмрейса.
Места интереса
Помимо таверны и кузницы в Белом саду расположена Доска объявлений. Немалый интерес вызывают и дома, большая часть которых открыта для Геральта.
В некоторые запертые постройки легко попасть, применив знак Аард. Но есть и полностью запертые строения, ключи от дверей которых невозможно найти, или места их расположения неизвестны RostyaL.
Например – хижина охотника Мыслава, в которой есть легко обнаруживаемые ведьмачьим зрением сундуки и тюки. Но добраться до них невозможно, так как ключа от дома нигде нет.
Персонажи
В Белом саду, помимо Геральта и Весемира, в разное время можно пообщаться с такими людьми, как:
- Йеннифэр из Венгерберга
- Альдерт Геэрт из Оксенфурта
- Бастьен Вильдерверт
- Купец Брам
- Кузнец Вилли
- Гюнтер о’Дим
- Люба
- Одолан
- Охотник Мыслав
- Непелка
- Одолан
- Трактирщица Эльза
Также в Белом саду проживает безымянная Старушка, с которой связан квест «Сковорода как новая».
Связанные задания и квесты
В основной локации региона берутся, или частично реализуются задания:
- Бестия из Белого сада
- Сирень и крыжовник
- Игра с огнём
- Пропавший без вести
- Заказ: Лихо у колодца
Предметы
В богатой деревне Геральт из Ривии может поживиться различным рандомным лутом, а также деньгами, которые есть в некоторых хижинах. Но основную «добычу» удастся вынести из дома Одолана. У этого крестьянина при известном везении в сундуках найдется:
- Железный слиток
- Кожаные ремешки
- Книга Королевские династии Севера
- Малый глиф Аарда
- Пластина из темной стали
- Ремонтный набор ученика-броника
- Серебряная руда
- Смола
- Холст
- Укрепленная кожа
Немалый интерес представляет и домик на самом берегу Исмены на севере поселения. В нем лежит:
- Масло
- Малый рунный камень Веллес
- Разбитый монокль
- Рунный камень Велес
- Чертеж: охотничьи перчатки
- Шкура
Те, кто нормально относится к ненормативной лексике, будут в восторге от Сожженных бумаг, обнаруживаемых там же.
Растения
Флора деревни Белый сад пестрит разнообразием:
Монстры и животные
По деревне бродят Гуси и Курицы. На некоторых полях и огородах пасутся Овцы и Коровы. Из опасных тварей встречаются Волки, дикие Собаки и Утопцы.
Ведьмак 3: База знаний » Регион Белый сад
Деревенька Белый сад и ее живописные окрестности встречают игроков после завершения обучения в замке Каэр Морхен. Регион, получивший свое название в честь большой и населенной деревни, становится первым в основной сюжетной линии игры Ведьмак 3. В окрестностях деревни Геральт под управлением игрока познакомится с некоторыми представителями Бестиария, найдет свои первый лут, начнет постигать азы алхимии и другие геймплейные особенности игры.
История региона
Название деревни Белый сад связано с цветением фруктовых деревьев. Каждую весну их кроны покрываются белыми цветами. Деревня и ее окрестности живут продажей фруктов и древесины. В довоенные годы считалась богатой, но после вторжения Нильфгаарда в Темерию пришла в упадок.
До прихода нильфгаардцев в регионе проживали кметы, правил которыми баронет Игнаций Веррье. Правителем он был, к слову, никудышным – об этом Геральт узнает от обитателей Белого сада, а также в ходе выполнения некоторых миссий. К счастью для большинства обитателей деревень, нифльгаардские войска повесили баронета Веррье. Управление над территориями перешло к капитану по имени Петер Саар Гвинлеве.
Капитан возглавляет гарнизон Нильфгаарда, ставший лагерем в форте к северо-западу от основного поселения. Но ленное право на территории Белого сада переходит к Даргборгу, но только лишь в случае принятия игроком определенных решений, оказывающих влияние на мир Swiat wiedzmina.
Расположение и локации
Регион расположен на территории бывшей Темерии в живописной местности вдоль реки Исмены. Сама деревенька аннексирована в 1272 году Нильфгаардом после битвы за Белый сад. В сражении, кстати, довелось поучаствовать Йеннифэр, что показано на вступительном ролике к игре. Геральт сможет лично посетить поле битвы, представленное отдельной локацией. Всего же в Белом саду порядка 18 отдельных локаций:
- Деревня Белый сад
- Болото
- Кладбище Белого сада
- Лисий бор
- Лесопилка
- Мост смешки
- Мост Плакальщицы
- Мельница
- Нильфгаардский гарнизон
- Переправа через реку
- Покинутая деревня
- Поле боя
- Распутье
- Руины замка Амавет
- Святилище на дороге
- Сломанный мост
- Сожженная деревня
- Ферма Вильдервертов
- Хижина травницы
В регионе есть множество Точек интереса (PoI). Все секреты и сокровища Белого сада вынесены в отдельную статью.
Также в Белом саду можно приобрести некоторые карты для Гвинта. Купить (выиграть) их можно у Эльзы и ее двоюродного брата Брама, академика Альдерта Геэрта.
Связанные задания и квесты
В Белом саду и его окрестностях предстоит выполнить 2 сюжетных квеста – Бестия из Белого сада и Сирень и крыжовник
Также доступно несколько дополнительных заданий:
- Игра с огнём
- На смертном одре
- Пропавший без вести
- Сковорода как новая
- Ценный груз
Здесь же Геральт из Ривии под управлением игрока сможет взять первый ведьмачий заказ – Лихо у колодца. Нельзя забывать и об охоте за сокровищами. Стоит поохотиться на:
- Золото дезертиров
- Грязные деньги
- Темерские ценности
- Ведьмачьи древности: снаряжение Школы Змеи
Монстры
По большому счету в регионе довольно мало монстров и других агрессивных тварей. Помимо безобидных домашних и диких животных, встречаются:
Ведьмак 3: База знаний » Локация: Нильфгаардский гарнизон
Нильфгаардский гарнизон – интересная локация в игре Ведьмак-3. Он расположен на берегу Исмены, к северу от Лесопилки в крепости, некогда принадлежавшей старому правителю Белого сада, баронету Игнацию Веррье. Добраться до полуразрушенного форта можно двигаясь вдоль реки Исмены на северо-запад от деревни, или же по дороге от Лесопилки.
История
Крепость пришла в упадок задолго до прихода Нильфгаарда. Г-н Веррье после смерти сына пристрастился к спиртному, что привело к обветшанию большинства построек. После вторжения нильфгаардской армии, форт стал основным укреплением войск Темерии на реке Исмена. Задача армии, вставшей здесь, была охрана дороги из Белого сада в Вызиму и контроль реки.
После победы нильфгаардцев в Битве за Белый сад в 1272 году форт пал. Остатки крепости заняли имперские войска под командованием капитана Питера Саара Гвинлеве. В форте размещаются порядка 40 солдат Нильфгаарда.
Персонажи
Пока нильфгаардская армия занимает крепость, в локации можно встретить:
- Питера Саара Гвинлеве
- Квартирмейстера
Когда придет время выполнения задания Что-то кончается, что-то начинается, в локации будет оружейный мастер, с которым у Геральта назначена встреча.
Связанные задания и квесты
Локация играет одну из ключевых ролей в сюжетной линии игры. Сюда придется заглянуть, выполняя следующие задания:
- Бестия из Белого сада
- Сирень и крыжовник
- Что-то кончается, что-то начинается
Предметы
Но не только ради заданий стоит посетить Нильфгаардский гарнизон. Локация «щедра» на различный лут. Среди рандомных предметов встречаются:
- Клинок Бригады Врихедд
- Меч из Дорина (Предмет мастера)
- Скеллигский Гамбезон
- Различные элементы брони
В локации скрыто немало Оренов и редких алхимических ингредиентов. Также есть скрытое местечко, которое стоит посетить ради неплохого на начальной стадии игры лута.
Растения
Для травника локация не представляет практически никакого интереса. Здесь произрастает:
Внутри крепости есть немного грибов-Дождевиков.
Монстры
В крепости ведьмаку ничего не угрожает. Солдаты проявят агрессию только в случае, если Геральт займется откровенным грабежом или начнет размахивать оружием. А вот на небольшом удалении от Нильфгаардского гарнизона встречаются Волки и Утопцы.
Ведьмак 3: База знаний » Локация Мост Плакальщицы
На самом въезде в главную деревню региона Белый сад стоит Мост Плакальщицы. Сбоку от него высится деревянная башня, которую используют солдаты Нильфгаарда в качестве наблюдательного пункта.
История
Название моста связано с романтичной историей о некой девушке, которая годами ждала возвращения возлюбленного. Она стояла на мосту, плакала и тихо напевала про себя.
Персонажи
После спасения купца Брама от когтей Грифона, он будет ожидать Геральта возле Моста Плакальщицы. Также в локации с избытком представлены безымянные солдаты Нильфгаарда.
Связанные задания и квесты
Локация никак не связана с какими-то сюжетными и второстепенными заданиями.
Предметы
Если удастся обокрасть нильфгаардцев, то стоит рассчитывать на несколько монет, выпивку и рандомный лут. Под мостом есть сундук, но полезного скарба там тоже не получится отыскать. Других интересностей в локации нет.
- Письмо Кольгрима из Школы Змеи
- Чертёж: Серебряный меч Школы Змеи
Растения
Рядом с Мостом Плакальщицы произрастает:
Монстры
На некотором отдалении от Моста Плакальщиц разгуливают Утопцы. Почему их не перебили нильфгаардцы – загадка.
Ведьмак 3: База знаний » Локация: Мост Смешки
Шаткий мост, расположенный на северо-востоке региона Белый сад, представляет собой единственную быструю переправу через ущелье. Альтернативой ему служит дорога на юг от Распутья.
Перед въездом на мост устроено мощное оборонительное сооружение – частокол из заостренных кольев и массивные ворота, преграждающие путь. По останкам брошенной нильфгаардской палатки можно предположить, что мост обороняли солдаты сразу после аннексии Белого сада. Но из-за близости к лагерю бандитов стоянка подверглась разграблению.
История
Своему названию мост Смешки обязан молодой девушке. Увы, история, в отличие от наименования, отнюдь не радостная: девушка влюбилась без памяти в молодого человека. А когда он ее бросил, кметка бегала по мосту днями напролет и истерически хохотала.
Связанные задания и квесты
Локация не имеет определенных заданий.
Предметы
Ни в разоренной палатке, ни рядом с ней отыскать какие-нибудь ценности не получится.
Растения
Рядом с Мостом Смешки произрастают:
Монстры
В локации почти не встречаются типичные представители бестиария. Исключение составляет лишь стая волков, бегающая в лесу неподалеку.
Кроме них легко нарваться на бандитов, вставших лагерем на северо-запад от Моста. Впрочем, для бывалого ведьмака они не станут проблемой.
Ведьмак 3: База знаний » Локация: Мельница
Локация Мельница расположена к северу от Белого сада. Добраться до нее можно двигаясь по дороге из головной деревни региона, а на перекрестке свернуть на восток. После первого посещения локация Мельница получит значок Быстрого перемещения.
История
В довоенные годы на Мельницу свозили зерно из всех окрестных сел и деревень. Но после поражения Темерии в войне с Нильфгаардом, мельница подверглась частичному разрушению, ну а потом ее облюбовала шайка бандитов.
Связанные задания и квесты
Локация Мельница интересна не только в качестве места, где можно невозбранно набрать разлчных трав. Ее придется посетить в рамках следующих заданий:
- Бестия из Белого сада
- Темерские ценности
- Золото дезертиров
Предметы
Местность богата на интересные предметы. В кучках случайного лута можно получить элементы брони и оружия, золото и другие ценности. Среди прочего удастся найти:
- Знаки темерского особого отряда
- Забрызганный листок
- Пластина из темной стали
- Чертеж: скеллигский гамбезон
- Вырванная страница: отвар из катакана
- Кавалерийские сапоги
- Малый рунный камень Даждьбог
- Охотничьи перчатки
- Охотничьи перчатки – Предмет мастера
- Топорик
- Серебро
- Селитра
- Смола
Растения
Вокруг Мельницы растут:
Монстры
В локации некоторую опасность могут представлять волки.
Ведьмак 3: База знаний » Локация Лисий бор
Небольшая локация Лисий бор в регионе Белый сад располагается южнее Разрушенного моста. Попасть в него также можно двигаясь через лесополосу на запад от Покинутой деревни.
История
На небольшой скале Грифоны, терроризирующие окрестности Белого сада, устроили гнездо. Самка была вероломно убита в момент высиживания яиц. Гнездо оказалось разорено, что и привело к сверхагрессивному поведению оставшегося в живых самца Грифона.
Игроку стоит обратить внимание на Место силы, расположенное чуть южней гнезда.
Связанные задания и квесты
С Лисьим бором связано основное сюжетное задание – Бестия из Белого сада.
Предметы
На особенные предметы рассчитывать не стоит. Но за старания в поисках Геральт будет вознагражден: в скелетах солдат, брошенных в гнезде, можно найти немного монет.
Растения
Рядом с гнездом Грифона произрастает Белый мирт.
Монстры
На порядочном удалении от гнезда стая Волков охотится на Ланей.
Ведьмак 3: База знаний » Локация: Лесопилка
Если двигаться от деревни на запад, неподалеку от Лисьего бора легко обнаружить Лесопилку, представляющую отдельную локацию региона Белый сад.
История
Кметы были вынуждены покинуть Лесопилку из-за хозяйничающих здесь Гулей. А без нее местным жителям будет худо, ведь регион процветает не только благодаря фруктам, но и поставками первосортной древесины.
Персонажи
На Лесопилке Геральт из Ривии может повстречать торговца, но лишь при условии освобождения селения от монстров.
Связанные задания и квесты
Отсутствуют чуть более, чем полностью.
Предметы
На Лесопилке почти нечем поживиться. Удачей будет нахождение таких предметов, как:
- Железный слиток
- Сапфир
Растения
Вокруг локации произрастают:
Монстры
Помимо обычной живности, характерной для окрестностей деревни Белый сад, в локации обнаруживаются Гули, а при известном «везении» здесь может встретиться и Альгуль. После истребления монстров в локации появляются травоядные животные, которых можно пустить на суп.
Ведьмак 3: База знаний » Локация Кладбище Белого сада
Старинное кладбище Белого сада – единственное в регионе. Это можно объяснить лишь тем, что плотность населения в окрестностях деревушки невелика. А расположено оно к северу от Мельницы и деревни.
Почитание усопших у кметов не в почете, иначе никак нельзя объяснить запущенный вид и полуразрушенную ограду. Статуя богини Мелитэле расположена неподалеку от часовни, и находится в столь же плачевном состоянии. Примечательная деталь – подле ее ног полусидя застыл мертвый нильфгаардский солдат. Напротив часовни легко обнаружить место силы. А внутри постройки отыскивается проход в подземную часть – склеп рода Веррье.
Связанные задания и квесты
Геральт из Ривии посещает Кладбище Белого сада по просьбе местных. А если он не сделает это добровольно, то его туда отправит одно из связанных заданий: Охота за Ведьмачьими древностями – Снаряжение Школы Змеи.
На кладбище можно отыскать могилу Флориана Веррье – покойного сына правителя Белого сада до прихода в него нильфгаардцев. Она не относится к активным квестам, но позволяет узнать о локации чуть больше, особенно если в корчме Белого сада подслушать разговор крестьян о ныне покойном молодом господине.
Предметы
На кладбище Белого сада можно поживиться ценным имуществом:
- Письмо Кольгрима из Школы Змеи
- Чертёж: Серебряный меч Школы Змеи
Растения
На кладбище и рядом с ним можно собрать части различных растений:
Монстры
Во внешне ничем непримечательной локации игроку предстоит познакомиться с Призраком. Эти представители Бестиария поджидают незадачливого путника как перед часовней, так и внутри нее.
Ведьмак 3: База знаний » Локация: Болото
Болото Белого сада расположено южнее Нильфгаардского гарнизона. Попасть в него можно оббежав старую крепость, или же двигаясь на север от Леспоилки.
История
Судя по расположению, Болото некогда было частью реки Исмены и окружало крепость естественным природным рвом. За долгие годы эта часть реки сильно обмелела и превратилась в болото, через которое проходит хорошо укрепленная дорога. В нем же утонули полуразрушенные постройки.
Персонажи
Практически на подступах к локации обнаруживается Ян Геермер, который поручает Геральту задание.
Связанные задания и квесты
В этой локации разворачивается действие задания Ценный груз.
Предметы
В Болоте практически не сыскать ничего ценного. В ходе выполнения задания можно найти немного рандомного лута, а также квестовый Сундук с лекарствами.
Растения
Болотистая местность локации не располагает к изобилию флоры. Встречается лишь:
На многочисленных кочках можно отыскать гриб Паутинник.
Монстры
Единственную опасность для Геральта представляют Утопцы и Водяная баба.