Здравствуй, путник! Хочешь присоединиться или войти?


Запуск PvP-стадии 4 апреля в 20:00
PvP стадия запущена!



Diablo 17 бросил вызов Shatun 22 и победил

13 часов назад


Diablo 17 бросил вызов Shatun 22 и проиграл

13 часов назад


Diablo 17 бросил вызов Shatun 22 и проиграл

13 часов назад


Scary 13 бросил вызов Coffee 12 и победил

1 день назад


Diablo 15 бросил вызов Shatun 19 и победил

2 дня назад

Diablo 2 Resurrected: База знаний

Огромное количество информации о классике Action-RPG жанра: Diablo 2 Resurrected. Прохождение, механики, билды по прокачке, уникальные предметы и много другой полезной информации

587 постов | 9672 комментариев | 10 участников

0

Вершина Арреат (Arreat Summit)

Акт

Act V

Портал:

Нет

Золотой сундук

Нет

Уникальный монстр

Korlic, Madawc, Talic

Задание

Обряд посвящения

Музыка

Siege

Уровень зоны

Normal

Nightmare

Hell

37

68

81

Вершина Арреат — небольшое плато на вершине горы Арреат, в котором имеется вход в Крепость камня мира. Добраться до вершины можно через прорубленные в древности варварами тоннели, называемые Путь древних.

Прежде чем откроется путь в Крепость камня мира, игроку предстоит победить трех древних на вершине Арреат. Только после победы над древними, герой может войти в следующую локацию. Исключением является наличие у желающего пройти Реликвии Древних (недоступный предмет для получения), тогда стражи пропустят в Крепость без боя. Баал получил эту реликвию от Нихлатака, и воспользовался ею, чтобы проникнуть Крепость, без боя с древними.

Когда древние пробудились, порталы города вам не помогут, после открытия портала, битву придется начинать заново. По этой причине, и потому, что древние на сложности прохождения Ад очень сильные противники, создающие комбинации из варварских способностей, игроку в одиночном прохождении против них придется туго. Без помощи хорошо экипированных союзников и уникальной экипировки победить их на сложности Ад очень трудно. Билды, которые отлично работают против одиночных боссов, как например у Волшебницы, тут не спасают от гибели, и прохождение может показаться невозможным.

Монстры в локации

Korlic

Madawc

Talic

Gattling
Опубликовано: 2 года назад
diablo 2
Комментарии
0
2 месяца назад
Больше всего от них достаётся Аме!:) Особенно бовазонке!:) Локация тесная, Корлик прыгает на неё и сносит бабу одним ударом!:) И на бегу бой вести нормально не может. А мерк у амы на этой вершине вообще не жилец! Ни в каком виде! В версии 1.13 только у барбоса и друля с ними не было проблем. В девятой версии сорока замечательно их выносила, но в десятой версии лафа закончилась! Из-за синергетиков универсальных сорок создавать перестали, чем стражи вершины и воспользовались!:)
Argus (гость)
0
1 год назад
На хелле убиваются по одному.
Они туповатые, и не атакуют главного героя, если между вами есть препятствие, а переключаются на мерка. (Полезно для кастеров)
К тому же, их не сложно развести так, чтобы по одиночке увести в сторону разобраться индивидуально.
У меня буквально справился с ними самостоятельно мой пустынный мерк из второго Акта.
Кусь (гость)
2
2 года назад
Язык не поворачивается их монстрами назвать
aRESToff (гость)
3
2 года назад
Что-то не то с Таликом)
Кусь (гость)
0
2 года назад
А шо с ним
Кусь (гость)
0
2 года назад
Когда с ним бьешься, он своими мечами так вертит
Vdn (гость)
2
2 года назад
Не позавтракал
Diablo (гость)
0
2 года назад
Ахаха)))

Иконку поправлю в ближайшее время

Чтобы оставлять комментарии необходимо войти или зарегистрироваться