Diablo 2: Resurrected — Гайд на Амазонку с Залпом
Вступление
Амазонка с Залпом/Самонаводящейся стрелой, также известная как «Мультишот Бовазонка», в буквальном смысле обрушивает смертельный дождь на прислужников Диабло. С одной из самых быстрых анимаций атаки и ОГРОМНЫМ уроном Залп выносит монстров пачками с невероятной скоростью! А против Первичного зла (Мефисто, Диабло, Баал) отлично подойдёт Самонаводящаяся стрела, которая прекрасно справляется с нанесением гигантского количества урона в одиночную цель.
Несмотря на то, что билд основан на физическом уроне, в нём также есть доступ к магическому урону благодаря Магической стреле. Это означает, что такая Амазонка может справится с любым монстром в игре, не прибегая к помощи каких-то аур и проклятий. Магическая стрела также позволяет сэкономить стрелы в колчане, поскольку не уменьшает их количество.
Новое сезонное рунное слово "Переполох" (представлено в патче 2.6) позволяет достигнуть огромного потенциала в мин-максинге билда.
В этом гайде подразумевается, что у вас уже есть Амазонка 75-го уровня, которой можно перейти на этот билд. Чтобы прокачать персонажа до 75-го уровня, воспользуйтесь нашим гайдом по быстрой прокачке Амазонки.
Плюсы и минусы билда
Плюсы:
+ Зачищает весь экран
+ Динамичный геймплей
+ Огромный урон по одиночной цели
+ Валькирия может быть хорошим танком
Минусы:
- Сильная зависимость от снаряжения
- Не полагается на урон наёмника
- Необходима скорость бега и ходьбы для нужной мобильности
- Необходимое снаряжение трудно достать
Обереги нейтрализации
В патче 2.5 нам был дарован новый способ снимать невосприимчивость: обереги нейтрализации (или, как это было названо в официальной новости, талисманы со свойством "Нейтрализация"). Любой враг, который до этого был имуннен к вашему типу урона, теперь будет обладать лишь сопротивлением в 95%, прежде чем будут применены какие-либо модификаторы снижения сопротивления. Важно помнить, что такие обереги понижают и ВАШЕ сопротивление к выбранному типу урона!
Для этого билда лучше всего подойдёт Перелом костей, поскольку основной урон здесь физический. С помощью этого оберега вы сможете фармить буквально любую локацию в игре.
Изменения в экипировке и умениях
В целом, основной стиль игры за такую амазонку не сильно поменяется в использованием Перелома костей, однако этот оберег поможет вам нанести чуть больше урона по невосприимчивому монстру, пока вы не убьёте его Магической стрелой.
Поскольку выживаемость амазонки под вопросом (проще говоря, она стеклопушка), то каких-то особых способов погасить негативный эффект оберега попросту не существует... Просто не попадайтесь под удары!
Зоны ужаса
Зоны ужаса, также добавленные в обновлении 2.5, в совокупности с оберегами нейтрализации открывают большие возможности по фарму недоступных ранее зон. Ниже перечислены лучшие и худшие Зоны ужаса для фарма этим билдом в начальной или бюджетной экипировке. При использовании оберегов нейтрализации откроется больше Зон ужаса.
Лучшие
✔ Секретный коровий уровень: большая плотность монстров, легко передвигаться, отсутствие невосприимчивых монстров
✔ Джунгли свежевателей: большая плотность монстров, легко передвигаться, отсутствие невосприимчивых монстров
✔ Каменистая пустошь и Каменная гробница: большая плотность монстров, легко передвигаться, много элитных групп монстров
✔ Стылые равнины и Пещера: большая плотность монстров, легко передвигаться, быстрый доступ к локации
✔ Мерзлое нагорье (только Зловещ Уравнитель!): быстрый доступ к локации, мало невосприимчивых монстров
Худшие
X Гробницы Тал Раши: много невосприимчивых монстров, долго добираться, высокий физический урон, высокий стихийный урон, крепкие враги
X Цитадель Мироздания и Престол Разрушения: много невосприимчивых монстров, долго добираться, высокий стихийный урон, крепкие враги
X Магическое убежище: трудно передвигаться, много невосприимчивых монстров
X Стоки (Акт 3): трудно передвигаться, много невосприимчивых монстров, долго добираться
X Узилище Ненависти: трудно передвигаться, крепкие враги
Дерево умений
Вложите по одному очку умений в каждое из следующих умений:
- Уклонение (Dodge)
- Избежание (Evade)
- Ускользание (Avoid)
- Валькирия (Valkyrie)
- Обстрел (Strafe) (чтобы задействовать Ускорение от "Переполоха")
- Замедление снарядов (Slow Missiles)
- Двойник (Decoy)
Доведите каждое умение из следующего списка до максимума в нижеописанном порядке:
- Пробивание (Pierce) (до 69%)
- Залп (Multiple Shot)
- Критический удар (Critical Strike)
- Пронзание (Penetrate)
- Самонаводящаяся стрела (Guided Arrow)
- Магическая стрела (Magic Arrow)
Атакующие умения
Залп* (Multiple Shot) расщепляет одну стрелу в несколько (до 24 штук), которые вылетают со стороны вашего персонажа в небольшом конусе. Несмотря на то, что умение не наносит полный урон вашего оружия каждой стрелой, урон всё равно достигает заоблачных высот, благодаря количеству монстров, задетых атакой.
Самонаводящаяся стрела* (Guided Arrow), как не трудно понять из названия, следует за целью, пока не попадёт в неё. Главной изюминкой этого умения является то, что такая стрела всегда попадает в цель (т. е. вне зависимости от рейтинга атаки). Используйте Самонаводящуюся стрелу против актовых боссов, клона Диабло и монстров с невосприимчивостью к физическому урону, которые отделены от основной толпы.
Магическая стрела* (Magic Arrow) конвертирует часть физического урона в урон магией в зависимости от уровня умения. Эффективно против изолированных целей с невосприимчивостью к физическому урону. Умение не потребляет стрел из колчана, поэтому идеально подходит для того, чтобы добивать оставшихся монстров.
* Скорость атаки (IAS, Increased Attack Speed)
Вспомогательные умения
Обстрел* (Strafe): после выстрела это умение разделяет одну стрелу на пять штук, которые наносят физический урон ближайшим целям в быстрой последовательности. Умение ставит в приоритет те цели, которые находятся ближе всего к Амазонке; рассчитывается всё во время выстрела. Во время использования умения персонаж стоит на месте – вы не можете двигаться. Это умение специально используется только для того, чтобы заставить сработать бафф Ускорение с рунного слова "Переполох", который даст огромное количество скорости атаки и скорости ходьбы и бега. Усиление необходимо для того, чтобы поддерживать самый короткий брейкпоинт IAS со стандартным снаряжением.
Валькирия* (Valkyrie) призывает союзницу-Валькирию, которая будет сражаться на вашей стороне, исполняя в основном роль танка. Она получает много бонусов от умений в ветке Пассивных и магических навыков.
Двойник* (Decoy) – опциональное умение, создаёт двойника Амазонки с повышенным здоровьем в месте вашего курсора. Двойник остаётся на одном и том же месте, впитывая атаки и умения монстров, пока не исчезнет или не будет уничтожен.
Уклонение* (Dodge) даёт Амазонке шанс (в %) войти в "Анимацию уклонения" от входящих атак ближнего боя, когда она атакует или стоит. Это снижает возможный входящий урон до нуля, в то же время сковывая вашу Амазонку на одном месте, не давая сделать ей какое-либо действие, пока не закончится "Анимация уклонения".
Ускользание* (Avoid) даёт Амазонке шанс (в %) войти в "Анимацию уклонения" от входящих атак дальнего боя и заклинаний, когда она атакует или стоит. Это снижает возможный входящий урон до нуля, в то же время сковывая вашу Амазонку на одном месте, не давая сделать ей какое-либо действие, пока не закончится "Анимация уклонения".
Избежание* (Evade) даёт Амазонке шанс (в %) войти в "Анимацию уклонения" от входящих атак ближнего или дальнего боя и заклинаний, когда она идёт или бежит. Это снижает возможный входящий урон до нуля, в то же время сковывая вашу Амазонку на одном месте, не давая сделать ей какое-либо действие, пока не закончится "Анимация уклонения".
Замедление снарядов* (Slow Missiles) подсвечивает ближайших врагов и замедляет вражеские атаки и снаряды. Полезно в опасных случаях, особенно в Героическом режиме.
Чары* (Enchant) сильно увеличивают рейтинг атаки и добавляет небольшое количество урона огнём. Чары 23-го уровня, скастованные с уникальной дубинки "Рука демона", длятся более 11 минут. Рейтинг атаки крайне нужен в этом билде, чтобы достичь максимального шанса попадания.
* Скорость атаки (IAS, Increased Attack Speed)
* Скорость применения умений (FCR, Faster Cast Rate)
* Умению не требуются ни IAS, ни FCR.
Характеристики
Сила
В этом билде мы распределяем в силу столько очков, столько нам нужно для экипировки. Следите за тем, сколько силы требует снаряжение.
Ловкость
Распределите основную часть очков характеристик в ловкость, чтобы поднять урон из лука.
Живучесть
В этом билде не распределяются очки в живучесть, поскольку всё их количество используется для поднятия физического урона билда. Персонаж получит достаточно жизни от снаряжения, баффов и оберегов.
Энергия
Не стоит распределять сюда хоть сколько-нибудь очков. Мы покрываем наши потребности в мане с помощью свойств "Похищает x% маны за удар" и/или "+x маны после убийства" на нашем снаряжении.
Варианты экипировки
Поскольку каждое свойство в колонке «Предпочитаемые свойства» полезны для данного билда, мы выделили приоритетные свойства оранжевым цветом, чтобы можно было пробежаться глазами по списку и легче найти наиболее важные свойства.
Заметки по экипировке:
- Десница смерти (Death's Hand) и Страж смерти (Death's Guard) вместе дают +30% к скорости атаки, 8% похищения здоровья за удар и свойство "Нельзя заморозить". Улучшите Стража смерти с помощью Хорадримского куба, чтобы получить больше слотов под зелья.
- Ангельский нимб (Angelic Halo) и Ангельские крылья (Angelic Wings) хорошо подходят для значительного увеличения рейтинга атаки, к тому же давая немного ловкости и +75 к здоровью. Даже на низких уровнях бонус к рейтингу атаке будет больше тысячи единиц.
- Рука демона (Demon's Limb) даёт огромное количество рейтинга атаки (благодаря "Чарам"), который нужен для того, чтобы уникальный лук Сила ветра превзошёл по урону рунное слово Вера (Ohm + Jah + Lem + Eld).
- Используйте Поток лавы (Lava Gout), если не хотите постоянно навешивать на себя Чары, например, во время зачистки Секретного коровьего уровня.
Варианты экипировки | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Места для фарма
Локации, указанные внизу, хорошо подходят для эффективного фарма этим билдом. Хотя персонаж может фармить и другие локации, в нижеуказанных зонах раскрываются сильные стороны билда. Обращайте внимание на уровень опасности локации, типы предметов, которые выпадают, и монстров с невосприимчивостью к стихиям.
Всё, что отмечено галочкой в колонке «Стартовая?», может фармиться в стартовой экипировке.
Несмотря на то, что в игре есть и другие места для фарма, некоторые билды испытывают трудности с эффективным фармом таких локаций. Это может случаться из-за того, что монстры в локации невосприимчивы к вашему основному типу урону, или же потому, что билду не хватает мобильности для достижения целей.
Акт 1 | ||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||
Акт 3 | ||||||||||||||
|
||||||||||||||
Акт 4 | |||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||
Акт 5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
Наёмник
Наёмник вносит большой вклад в общий успех билда. Он служит танком, даёт важную ауру или просто наносит физический урон тем монстрам, которые имеют сопротивление к магии.
Пустынный наёмник, Акт 2
Пустынный наёмник из второго Акта может быть нанят у Грейза. Он может носить копьё или древковое оружие, нагрудный доспех и шлем.
У всех наёмников из второго Акта есть аура. Кроме того, их основной атакующий навык — это Выпад. Аура активируется сразу, как только наёмник вступает в бой, и остаётся активной, пока вы в городе. Доступные ауры зависят от того, на какой сложности вы взяли наёмника.
Дань Жнецу, Мощь
Лучше всего использовать наёмника с аурой Мощь, поскольку она позволяет значительно увеличить ваш физический урон.
Дайте ему в руки Дань Жнецу из-за 33% шанса применить Одряхление при ударе, замедления и увеличения физического урона, наносимого врагам. Одряхление может даже снять невосприимчивость к физическому урону.
Снаряжение
Последовательность снаряжения | ||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||
Наёмник может часто умирать, пока вы не соберёте хотя бы минимальный комплект вещей для него. Чтобы помочь ему выжить, давайте ему зелья здоровья перетаскиванием на портрет или с помощью Shift + 1/2/3/4 (в зависимости от того, где у вас находятся зелья). Наёмники также получают бонусы от зелий оттаивания и противоядия, что будет полезно использовать против некоторых боссов.
Если наёмник умирает в битве, вы можете воскресить его у любого NPC, который отвечает за найм. Сумма воскрешения может доходить до 50'000 золотых. Помните про это во время ранней игры, чтобы воскрешение наёмника всегда стоило своей цены. Может быть, на данном этапе игры вам не нужно его воскрешать какое-то время.
Бесплотные вещи особенно хороши на наёмниках, поскольку обладают увеличенным уроном/защитой и не тратят прочность, пока их носит наёмник.
Стиль игры
Общая информация
- Бовазонка с Мультишотом (с идеальной экипировкой) – это то, что зовётся "стеклянной пушкой". Это значит, что она создана для нанесения максимального урона, из-за чего выживаемости ей сильно не хватает.
- Прежде, чем вы получите "Призыв к оружию", полагайтесь на шанс уклонения и старайтесь правильно прокладывать себе путь через монстров во время игры.
- Используйте Двойника и Валькирию, чтобы переключить внимание опасных монстров на них и создать пространство вокруг себя. Валькирия также способна переключить внимание боссов на себя, пока вы бьёте монстра Самонаводящейся стрелой.
- Стиль игры Бовазонки чрезвычайно увлекательный, поскольку вам необходимо знать своих врагов, своё окружение и то, что может вас убить в целом.
- С Залпом ваша основная цель – это убить всё прежде, чем оно сможет убить вас.
- Одна из проблем этого билда – количество стрел. Здесь и вступает в игру Магическая стрела. Она не потребляет стрел, поэтому вы можете убить любых одиночных монстров с её помощью, не тратя запас своего колчана.
- Самонаводящаяся стрела – крайне важное умение для одиночной цели или боссов, поскольку она всегда попадает в цель.
Монстры с невосприимчивостью
- Уникальный талисман нейтрализации "Перелом костей" позволяет наносить физический урон тем монстрам, которые имеют невосприимчивость, вместо того, чтобы пользоваться только магической стрелой (только с патча 2.6!)
Поздняя игра
- Экипируйте "Переполох", чтобы сработал шанс применить "Ускорение". Используйте Обстрел, чтобы максимизировать шанс срабатывания, и применяйте его каждые две минуты, чтобы снова применить бафф.
- Если не используете "Переполох", то начинайте забеги с использования Боевого призыва два раза и Боевых приказов. Эти умения вы получите от рунного слова «Призыв к оружию». Убедитесь, что эти усиления держатся на вас постоянно, поскольку это крайне важно для вашей выживаемости (примерно каждые 2-3 минуты).
- В случае, если вы используете Руку демона вместо Потока лавы, то не забывайте использовать Чары перед началом забегов.
- Поскольку Амазонка не может спокойно использовать Телепортацию (слишком маленькая скорость применения умений), ей необходимо полагаться на скорость ходьбы и бега на снаряжении. Чтобы максимизировать скорость зачистки и общую эффективность, бегите вперёд по локации каждые 1-2 выстрела Залпа.
- Ищите большие скопления монстров, а не останавливайтесь добивать каждого встречного: экономьте время.
- Залп может поразить каждого монстра на экране, поэтому можно легко добить паки монстров, оставшиеся чуть позади.
Брейкпоинты
Для достижения эффективного фарма все билды в Diablo 2 зависят от специальных брейкпоинтов. Достижение брейкпоинтов для скорости применения умений, скорости восстановления от удара и скорости блока повышают, соответственно, частоту применения заклинаний, скорость восстановления от большого урона и скорость блока на 1 фрейм (особая единица в Diablo 2, равна 1/25 кадра) за брейкпоинт.
Скорость применения умений (FCR)
Брейкпоинты для скорости применения умений не особо важны, поскольку персонаж практически не использует умения, основанные на FCR.
Скорость атаки (IAS)
Скорость атаки ускоряет анимацию атаки. Разное оружие обладает разным брейкпоинтами. Значения находятся ниже.
Использование другого оружия требует другого IAS, чтобы анимация занимала то же количество фреймов. Для определения точных значений используйте специальные калькуляторы, например, d2.lc/IAS/
Скорость атаки (IAS) | |||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||
Ускоренное восстановление от удара (FHR)
Ускоренное восстановление от удара (FHR) влияет на то, как быстро персонаж закончит анимацию восстановления от удара. В этом билде нацельтесь хотя бы на 20% к ускоренному восстановлению от удара (FHR).
Ускоренное восстановление от удара (FHR) | ||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||
Скорость ходьбы и бега (FRW)
Для скорости ходьбы и бега нет брейкпоинтов. С рекомендуемым снаряжением и умениями вы достигните ~70% к скорости ходьбы и бега.
Героический режим
Во время игры в Героическом режиме вашей основной задачей будет сосредоточиться на увеличении сопротивлений, шанса блока, жизни и снижения урона. Это означает, что придётся пожертвовать общим уровнем мощи ради более безопасного стиля игры.
Этот билд вполне может жить в Героическом режиме, если вы проведёте некоторые изменения в распределении очков характеристик и экипировке. Просмотрите эти изменения до того, как начнёте собирать персонажа, потому что в каких-то местах они достаточно отличаются от нормального билда.
Изменения в характеристиках:
- Чтобы использовать Корону веков, необходимо вложить 109 очков в силу.
- В ловкость вложите только 296 очков.
- Это позволит вам вложить 100 очков живучесть.
Изменения в экипировке:
- Экипируйте Корону веков, поскольку она даст ускоренное восстановление от удара, сопротивление всем видам урона, снижение урона и +1 ко всем умениям, что усилит Боевые приказы.
- Поменяйте сапоги на редкий вариант, с тремя сопротивлениями и FHR.
- Ваши обереги должны давать как можно больше бонуса к здоровью.
- При использовании Перелома костей крайне велик шанс того, что вы умрёте. Используйте Цепи чести, чтобы перебить увеличение входящего урона.
Подводя итоги
- Этот билд – "стеклянная пушка". Убедитесь, что вы находитесь на безопасном расстоянии от монстров и правильно используйте танков в своей команде (или Валькирию). Ваша основная цель – это держать дистанцию!
- Пронзание целей значительно увеличивает ваш урон, поэтому убедитесь, что монстры стоят в линию, когда вы по ним стреляете.
- Шанс уклонения – это и благословение, и проклятие. Если у вас есть аура Фанатизм, то анимация уклонения будет гораздо быстрее, но вы можете застрять в бесконечном цикле уклонения.
- Магическая стрела не расходует боезапас! Используйте этот факт, если у вас закончились стрелы, или их осталось мало.
- Новое рунное слово Переполох позволит вам значительно увеличить урон. Используйте его, если вы играете на патче 2.6 или выше.
Заполнять экран тучами стрел – крайне приятно, как и смотреть на то, как ложатся орды прислужников Диабло. Надеемся, вам понравится играть такой Амазонкой!
Удачи! Ни пуха, ни пера!
Автор гайда: MacroBioBoi
Редактор: Teo1904
Перевод и оформление: JustNeedCoffee
Комментарии
Реклама: