Diablo 2: Resurrected — Гайд на Волшебницу с Чарами
Вступление
Волшебница с Чарами, также известная как Чаровница, всегда была одним из культовых персонажей поддержки. Она помогала игрокам начинать своё путешествие по суровому миру Diablo 2.
Главная цель такого персонажа – использование Чар для усиления урона союзников. Чаровница особенно хорошо сочетается с персонажами, которые используют Коготь Ворона для ранней прокачки ради большого урона по области. Обычно Чаровницы открывают игры для тех, кому необходимо прокачаться, давая им доступ на Секретный коровий уровень и используя на них Чары высокого уровня.
Несмотря на то, что Чаровница не предназначена для прямого сражения, мы вложим достаточно очков в Магию огня, чтобы убивать монстров Метеоритом. С приличной скоростью применения умений и использованием Телепортации вы вполне сможете фармить основных боссов, таких как Андариэль или Мефисто.
В этом гайде подразумевается, что у вас уже есть Волшебница 75-го уровня, которой можно перейти на этот билд. Чтобы прокачать персонажа до 75-го уровня, воспользуйтесь нашим гайдом по быстрой прокачке Волшебницы.
Плюсы и минусы билда
Плюсы:
+ Отличный персонаж поддержки
+ Простой геймплей
+ Есть возможности для фарма
Минусы:
- Не предназначена для сражений
- Не слишком активный билд
- Ограниченное количество локаций для фарма
Дерево умений
Вложите по одному очку умений в каждое из следующих умений:
- Ледяной доспех (Frozen Armor)
- Статическое поле (Static Field)
- Телепортация (Teleport)
- Телекинез (Telekinesis)
Доведите каждое умение из следующего списка до максимума в нижеописанном порядке:
- Чары (Enchant)
- Тепло (Warmth)
- Мастер огня (Fire Mastery)
- Метеорит (Meteor)
- Огненный шар (Fire Ball)
Атакующие умения
Метеорит (Meteor) – это ваш основной источник урона. При его применении с небес падает большой метеорит, который приземляется в указанную точку, нанося урон огнём. После приземления Метеорит оставляет горящую землю, которая продолжает жечь врагов внутри области применения.
Огненный шар (Fire Ball) выпускает большой фаербол (огненный шар), который наносит урон огнём и взрывается при достижении первой цели, нанося урон по области. Он летит крайне быстро и наносит много урона.
Все вышеперечисленные умения основаны на FCR (Faster Cast Rate, скорость применения умений).
Вспомогательные умения
Чары (Enchant) даёт выбранным союзникам дополнительный урон огнём на определённый срок. Работает лишь на 1/3 для атак дальнего боя.
Телепортация (Teleport) позволяет вам перемещаться на большие расстояния, пропускать пропасти и стены в локации. Это умение даёт Волшебнице большое преимущество в ранней игре.
Телекинез (Telekinesis) позволяет вам взаимодействовать с объектами на расстоянии, сохраняя время. Его можно использовать на вашем тайнике, путевых камнях, порталах и некоторых других предметах (зелья, свитки и т. д.). Вы также можете использовать его, чтобы отталкивать и оглушать мобов.
Статическое поле (Static Field) наносит урон молнией, равный 25% от текущего здоровья противника. С его помощью можно довести монстра до 1 единицы здоровья на Обычной сложности, 33% здоровья на Кошмаре и 50% здоровья на Аду. Используйте его на монстрах, невосприимчивых к огню и боссах с большим запасом здоровья.
Ледяной доспех (Frozen Armor) защищает вашего персонажа ледяной бронёй, которая будет замораживать тех врагов, которые используют атаку ближнего боя против вас. Монстры с дальней атакой не подвержены влиянию этого умения.
Тепло (Warmth) даёт вам пассивное ускорение восстановления маны. Ускорение получается не слишком большое, поэтому вкладывайте лишь одно очко умений.
Мастер огня (Fire Mastery) увеличивает урон от магии огня.
Все вышеперечисленные умения (кроме пассивных) основаны на FCR (Faster Cast Rate, скорость применения умений).
Характеристики
Сила
В этом билде мы распределяем в силу столько очков, столько нам нужно для экипировки. Следите за тем, сколько силы требует снаряжение.
Ловкость
В этом билде мы распределяем в ловкость столько очков, столько нам нужно для экипировки. Следите за тем, сколько ловкости требует снаряжение.
Живучесть
Все остальные очки – жизни мало не бывает!
Энергия
Не стоит распределять сюда хоть сколько-нибудь очков. Мы получим достаточно маны от снаряжения, усилений, оберегов и зелий маны.
Варианты экипировки
Поскольку каждое свойство в колонке «Предпочитаемые свойства» полезны для данного билда, мы выделили приоритетные свойства оранжевым цветом, чтобы можно было пробежаться глазами по списку и легче найти наиболее важные свойства.
Варианты экипировки | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Места для фарма
Локации, указанные внизу, хорошо подходят для эффективного фарма этим билдом. Хотя персонаж может фармить и другие локации, в нижеуказанных зонах раскрываются сильные стороны билда. Обращайте внимание на уровень опасности локации, типы предметов, которые выпадают, и монстров с невосприимчивостью к стихиям.
Всё, что отмечено галочкой в колонке «Стартовая?», может фармиться в стартовой экипировке.
Несмотря на то, что в игре есть и другие места для фарма, некоторые билды испытывают трудности с эффективным фармом таких локаций. Это может случаться из-за того, что монстры в локации невосприимчивы к вашему основному типу урону, или же потому, что билду не хватает мобильности для достижения целей.
Акт 1 | ||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||
Акт 2 | |||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||
Акт 3 | |||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||
Акт 4 | ||||||||||||||
|
||||||||||||||
Акт 5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Наёмник
Наёмник вносит большой вклад в общий успех билда. Он служит танком, даёт важную ауру или просто наносит физический урон тем монстрам, которые имеют сопротивление к магии.
Пустынный наёмник, Акт 2
Пустынный наёмник из второго Акта может быть нанят у Грейза. Он может носить копьё или древковое оружие, нагрудный доспех и шлем.
У всех наёмников из второго Акта есть аура. Кроме того, их основной атакующий навык — это Выпад. Аура активируется сразу, как только наёмник вступает в бой, и остаётся активной, пока вы в городе. Доступные ауры зависят от того, на какой сложности вы взяли наёмника.
Бесконечность, Мощь
Лучше всего использовать наёмника с аурой Мощь, поскольку она позволяет расправляться с врагами, невосприимчивыми к огню.
Бесконечность даёт как большой прирост урона наёмнику, так и снижение сопротивлений и защиты у врагов благодаря ауре Осуждение. Кроме того, аура может убрать невосприимчивость к стихии у монстра.
Снаряжение
Последовательность снаряжения | ||||||||||||||||
|
||||||||||||||||
Наёмник может часто умирать, пока вы не соберёте хотя бы минимальный комплект вещей для него. Чтобы помочь ему выжить, давайте ему зелья здоровья перетаскиванием на портрет или с помощью Shift + 1/2/3/4 (в зависимости от того, где у вас находятся зелья). Наёмники также получают бонусы от зелий оттаивания и противоядия, что будет полезно использовать против некоторых боссов.
Если наёмник умирает в битве, вы можете воскресить его у любого NPC, который отвечает за найм. Сумма воскрешения может доходить до 50'000 золотых. Помните про это во время ранней игры, чтобы воскрешение наёмника всегда стоило своей цены. Может быть, на данном этапе игры вам не нужно его воскрешать какое-то время.
Бесплотные вещи особенно хороши на наёмниках, поскольку обладают увеличенным уроном/защитой и не тратят прочность, пока их носит наёмник.
Стиль игры
Общая информация
- Используйте Чары каждый раз, когда необходимо усилить урон своих союзников. Для этого выделяйте каждого отдельно.
- Используйте Телекинез каждый раз, как сможете, на путевых камнях, порталах, тайнике и для подбора некоторых предметов вроде зелий и свитков с расстояния. Такое использование Телекинеза даёт кучу сэкономленного времени из мелочей. Кроме того, вы можете использовать его для отбрасывания и оглушения монстров. Это может быть полезным в бою с невосприимчивыми монстрами – держите монстра в оглушении, пока наёмник его убивает.
- Используйте Телепортацию, чтобы двигаться от одного места к другому, позиционируя при этом себя и наёмника. Наёмник работает как дополнительный шанс для вашего выживания, если вы правильно используете Телепортацию. Он может послужить отличным живым щитом сразу после телепортирования, принимая на себя тот урон, который в другом случае приняли бы вы.
- Используйте Телепортацию в низкоуровневых играх, чтобы быстро сбегать в Тристрам, забрать Ногу Вирта, сварить её в Кубе с Фолиантом возвращения и открыть тем самым портал на Секретный коровий уровень.
- Используйте Статическое поле, чтобы быстро довести здоровье врага до минимума. Это отлично работает против всех боссов, которые не имеют невосприимчивости к молнии.
- Метеорит лучше всего работает, когда его кидают по пути следования цели, так как он применяется с задержкой.
- Огненный шар наносит хороший урон по области. Применяйте его, если не хотите ждать Метеорита.
- Против одиночных целей лучше всего использовать столько Метеоритов, сколько сможете, чтобы добиться хорошего постепенного урона.
- Перед тем, как ваша цель умрёт, переключитесь на тот вариант оружия, где у вас больше всего вероятности найти магический предмет. Это особенно хорошо работает с боссами!
- Старайтесь не находиться рядом с врагами, данный билд достаточно хрупок и может либо застрять в анимации восстановления от удара, либо же просто умереть.
- Старайтесь не убивать монстров там, куда нельзя попасть, поскольку в таком случае они не выкинут вещи после смерти.
Монстры с невосприимчивостью
- До того, как вы соберёте Бесконечность, используйте «Снижение сопротивления» от Костяного жезла сниженного сопротивления, чтобы убрать невосприимчивость монстров к молнии. Такой Жезл можно купить у Дрогнана на сложности Кошмар. Если у вас не хватает золота, чтобы починить Жезл, вы можете воспользоваться рецептом Куба: надколотый камень + руна Ort.
Поздняя игра
- Начинайте забеги с использования Боевого призыва два раза, Боевых приказов, затем переключитесь на основной комплект снаряжения и используйте Ледяной доспех. Первые два умения вы получите от рунного слова «Призыв к оружию». Убедитесь, что все усиления держатся на вас постоянно, поскольку это крайне важно для вашей выживаемости (примерно каждые 2-3 минуты).
- Бесконечность поможет вам сильно увеличить общий урон для вас и вашего наёмника. Убедитесь, что наёмник занял правильную позицию на поле боя, чтобы его аура действовала на монстров.
Брейкпоинты
Ради эффективного геймплея все билды в Diablo 2 зависят от специальных брейкпоинтов. Достижение брейкпоинтов для скорости применения умений, восстановления от удара и скорости блока повышают, соответственно, частоту применения заклинаний, восстановления от большого урона и блок на 1 фрейм (особая единица в Diablo 2, равна 1/25 кадра) за брейкпоинт.
Скорость применения умений (FCR)
От скорости применения умений зависит, как быстро персонаж применяет те или иные умения. В этом билде нацельтесь на 63% или 105% к скорости применения умений (FCR).
Заметка: Скорость применения умений (FCR) влияет только на скорость анимации персонажа. От неё не зависят локальные или глобальные перезарядки ваших заклинаний.
Скорость применения умений (FCR) | ||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||
Скорость атаки (IAS)
Брейкпоинты для скорости атаки не нужны, поскольку билд не наносит урона атаками.
Ускоренное восстановление от удара (FHR)
Ускоренное восстановление от удара (FHR) влияет на то, как быстро персонаж закончит анимацию восстановления от удара. В этом билде нацельтесь на 60% к ускоренному восстановлению от удара (FHR),
Ускоренное восстановление от удара (FHR) | ||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||
Скорость блока (FBR)
Брейкпоинты для скорости блока не особо важны в этом билде.
Скорость ходьбы и бега (FRW)
Для скорости ходьбы и бега нет брейкпоинтов. С рекомендуемым снаряжением и умениями вы достигните 25% к скорости ходьбы и бега. Используйте Телепортацию для большей мобильности.
Героический режим
Во время игры в Героическом режиме вашей основной задачей будет сосредоточиться на увеличении сопротивлений, шанса блока, жизни и снижения урона. Это означает, что придётся пожертвовать общим уровнем мощи ради более безопасного стиля игры.
Этот билд вполне может жить в Героическом режиме. Если вы незнакомы с таким стилем игры, советуем попрактиковаться в Обычном режиме, чтобы отточить своё мастерство.
Подводя итоги
- Используйте Чары каждый раз, когда необходимо усилить урон своих союзников. Для этого выделяйте каждого отдельно.
- Не забывайте периодически возобновлять усиления, такие как Боевой призыв, Боевые приказы и Ледяной доспех.
- Используйте Телекинез, чтобы сэкономить время при любом удобном случае.
- Вложите достаточно очков в силу, чтобы носить снаряжение, а остальные очки вложите в Живучесть.
- Используйте наёмника и Статическое поле для борьбы с невосприимчивыми к льду монстрами.
- Используйте Метеорит, чтобы предотвратить регенерацию монстров.
- Прозрение на вашем наёмнике поможет решить проблемы с маной на ранних стадиях игры.
- Веселитесь!
Надеюсь, вам понравился этот билд! Всегда приятно помогать новичкам сообщества и предоставлять игрокам весёлый игровой опыт!
Удачи!
Авторы гайда: BTNeandertha1 & Lexyu
Перевод и оформление: JustNeedCoffee
Смотрите также: | ||
|
Комментарии
|
+1
|
Реклама:
Ответить