Diablo 2: Resurrected — Гайд на Друида-призывателя
Вступление
Друид-призыватель – сам себе человек-зоопарк. Призывайте волков и медведей, чтобы сражаться с ними бок о бок против демонов из пламенного Ада!
После патча 2.4 Друид-саммонер снова стал играбельным персонажем, поскольку теперь он может призывать всех зверей сразу. Его "зверинец" включает в себя: Гризли – один штука, Лютый волк – три штука, Призрачный волк – пять штука, Вороны – пять штука, и, наконец, целый адын Сердце росомахи. Рунное слово "Зверь" увеличит вашим питомцам урон, скорость атаки и рейтинг атаки.
Существует масса разновидностей игры за Друида-саммонера: можно просто позволить делать зверям свою работу, можно агрессивно телестомпиться к своим врагам, а можно превратиться в Волка или Медведя и использовать Ударную волну, чтобы контролировать поле сражения. Что только душа пожелает – зоопарк... в смысле, Друид-призыватель сможет сделать всё что угодно.
В этом гайде подразумевается, что у вас уже есть Друид 75-го уровня, которым можно перейти на этот билд. Чтобы прокачать персонажа до 75-го уровня, воспользуйтесь нашим гайдом по быстрой прокачке Друида.
Плюсы и минусы билда
Плюсы:
+ Невероятная выживаемость
+ Сильная поддержка (приспешники)
+ Дружелюбен к новичкам
+ Пассивный стиль игры
Минусы:
- Низкая вероятность нахождения магических предметов
- Искуственный идиот интеллект призванных существ достаточно неуклюж
- Плохо зачищает большие толпы
- Низкий урон
Обереги нейтрализации
В патче 2.5 нам был дарован новый способ снимать невосприимчивость: обереги нейтрализации (или, как это было названо в официальной новости, талисманы со свойством "Нейтрализация"). Любой враг, который до этого был имуннен к вашему типу урона, теперь будет обладать лишь сопротивлением в 95%, прежде чем будут применены какие-либо модификаторы снижения сопротивления. Важно помнить, что такие обереги понижают и ВАШЕ сопротивление к выбранному типу урона!
Для этого билда лучше всего подойдёт Перелом костей, поскольку основной урон здесь физический. С помощью этого оберега вы сможете фармить буквально любую локацию в игре.
Изменения в экипировке и умениях
Чтобы увеличить урон, получаемый монстрами, вам необходимо как можно больше бонусов к уменьшению сопротивления физическому урону у врагов. Экипируйте наёмника уникальным оружием «Дань Жнецу», чтобы при атаке срабатывало проклятие «Одряхление». Это сделает использование Перелома костей более эффективным.
Нейтрализуйте негативный эффект оберега с помощью Короны веков или Шутовского капюшона – или любым другим предметов со свойством «Урон снижен на х%».
Зоны ужаса
Зоны ужаса, также добавленные в обновлении 2.5, в совокупности с оберегами нейтрализации открывают большие возможности по фарму недоступных ранее зон. Ниже перечислены лучшие и худшие Зоны ужаса для фарма этим билдом в начальной или бюджетной экипировке. При использовании оберегов нейтрализации откроется больше Зон ужаса.
Лучшие
✔ Травинкаль: Советники, быстрый доступ к локации, отсутствие невосприимчивых монстров
✔ Темнолесье и Подземный проход: быстрый доступ к локации, много элитных групп монстров, отсутствие невосприимчивых монстров
✔ Чёрная топь и Нора: быстрый доступ к локации, много элитных групп монстров, отсутствие невосприимчивых монстров
✔ Яма: быстрый доступ к локации, легко перемещаться, много элитных групп монстров, отсутствие невосприимчивых монстров
✔ Мерзлое нагорье: быстрый доступ к локации, легко перемещаться, отсутствие невосприимчивых монстров, Зловещ Уравнитель
Худшие
X Магическое убежище: трудно передвигаться, много невосприимчивых монстров
X Дальний оазис: мало элитных групп монстров, много невосприимчивых монстров
X Узилище Ненависти: много препятствий, низкая плотность монстров, трудно передвигаться, высокий физический урон (куклы)
X Ледяные пещеры и Замёрзшая река: высокий физический урон, высокий стихийный урон, много невосприимчивых монстров
X Путь Древних и Ледяной грот: высокий физический урон, высокий стихийный урон, много невосприимчивых монстров
Дерево умений
Вложите по одному очку умений в каждое из следующих умений:
- Ликантропия (Lycanthropy)
- Облик медведя (Werebear)
- Древесный дух (Oak Sage)
- Трупная лоза (Carrion Vine)
- Ударная волна (Shock Wave)
- Ураганный доспех (Cyclone Armor)
Доведите каждое умение из следующего списка до максимума в нижеописанном порядке:
- Лютый волк (Summon Dire Wolf)
- Ворон (Raven)
- Гризли (Summon Grizzly)
- Призрачный волк (Summon Spirit Wolf)
- Сердце росомахи (Heart of Wolverine)
Атакующие умения
Гризли* (Summon Grizzly) сражается на вашей стороне, работая танком передней линии. Наносит физический урон.
Ворон* (Raven) атакует ваших противников и ослепляет их. Наносит физический урон.Максимум: 5 шт.
Лютый волк* (Summon Dire Wolf) становится сильнее, поедая трупы. Максимум: 3 шт.
Призрачный волк* (Summon Spirit Wolf) наносит урон льдом. Максимум: 5 шт.
* Скорость применения умений (FCR, Faster Cast Rate)
Вспомогательные умения
Ураганный доспех* (Cyclone Armor) обеспечивает вам дополнительным слоем защиты, который поглощает урон молнией, огнём и льдом. Не забывайте обновлять Ураганный доспех, это повысит вашу выживаемость.
Сердце росомахи* (Heart of Wolverine) даёт вам по 7% урона и рейтинга атаки за каждое вложенное очко умений, тем самым обеспечивая огромный бонус к урону Друиду, наёмнику, Спутникам и другим членам команды. Перепризывайте его сразу же после смерти.
Древесный дух* (Oak Sage) даёт вам по 5% здоровья за каждое вложенное очко умений, тем самым обеспечивая огромный запас здоровья Друиду, наёмнику, Спутникам и другим членам команды. Древесного духа обычно приходится постоянно перепризывать, поскольку умирает он довольно часто.
Ударная волна* (Shock Wave) создаёт конусообразный снаряд, который оглушает врагов, попавших в зону действия. Наносит небольшой физический урон. Чем ближе курсор к персонажу, тем шире конус.
Трупная лоза* (Carrion Vine) поедает трупы и восполняет вам здоровье.
Ликантропия* (Lycanthropy) – это пассивное умение, которое даёт вам +5% здоровья и дополнительные 20 секунд пребывания в Облике медведя за каждое вложеное очко.
Облик медведя* (Werebear) позволяет вам использовать Ударную волну, поскольку это умение строго завязано на Облике медведя. Кроме того, Облик даёт вам огромное усиление защиты и здоровья.
* Скорость применения умений (FCR, Faster Cast Rate)
* Умению не требуются ни IAS, ни FCR.
Характеристики
Сила
В этом билде мы распределяем в силу столько очков, столько нам нужно для экипировки. Следите за тем, сколько силы требует снаряжение.
Ловкость
В этом билде мы распределяем в ловкость столько очков, столько нам нужно для экипировки. Следите за тем, сколько ловкости требует снаряжение.
Живучесть
Все остальные очки – жизни мало не бывает!
Энергия
Не стоит распределять сюда хоть сколько-нибудь очков. Мы получим достаточно маны от снаряжения, усилений, оберегов и зелий маны.
Варианты экипировки
Поскольку каждое свойство в колонке «Предпочитаемые свойства» полезны для данного билда, мы выделили приоритетные свойства оранжевым цветом, чтобы можно было пробежаться глазами по списку и легче найти наиболее важные свойства.
Варианты экипировки | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Места для фарма
Локации, указанные внизу, хорошо подходят для эффективного фарма этим билдом. Хотя персонаж может фармить и другие локации, в нижеуказанных зонах раскрываются сильные стороны билда. Обращайте внимание на уровень опасности локации, типы предметов, которые выпадают, и монстров с невосприимчивостью к стихиям.
Всё, что отмечено галочкой в колонке «Стартовая?», может фармиться в стартовой экипировке.
Несмотря на то, что в игре есть и другие места для фарма, некоторые билды испытывают трудности с эффективным фармом таких локаций. Это может случаться из-за того, что монстры в локации невосприимчивы к вашему основному типу урону, или же потому, что билду не хватает мобильности для достижения целей.
Акт 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||
Акт 2 | ||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||
Акт 3 | |||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||
Акт 4 | |||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||
Акт 5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Наёмник
Наёмник вносит большой вклад в общий успех билда. Он служит танком, даёт важную ауру или просто наносит физический урон тем монстрам, которые имеют сопротивление к магии.
Пустынный наёмник, Акт 2
Пустынный наёмник из второго Акта может быть нанят у Грейза. Он может носить копьё или древковое оружие, нагрудный доспех и шлем.
У всех наёмников из второго Акта есть аура. Кроме того, их основной атакующий навык — это Выпад. Аура активируется сразу, как только наёмник вступает в бой, и остаётся активной, пока вы в городе. Доступные ауры зависят от того, на какой сложности вы взяли наёмника.
Дань Жнецу, Мощь
Лучше всего использовать наёмника с аурой Мощь, поскольку она позволяет значительно увеличить ваш физический урон.
Дайте ему в руки Дань Жнецу из-за 33% шанса применить Одряхление при ударе, замедления и увеличения физического урона, наносимого врагам. Одряхление может даже снять невосприимчивость к физическому урону.
Снаряжение
Последовательность снаряжения | ||||||||||||||||
|
||||||||||||||||
Наёмник может часто умирать, пока вы не соберёте хотя бы минимальный комплект вещей для него. Чтобы помочь ему выжить, давайте ему зелья здоровья перетаскиванием на портрет или с помощью Shift + 1/2/3/4 (в зависимости от того, где у вас находятся зелья). Наёмники также получают бонусы от зелий оттаивания и противоядия, что будет полезно использовать против некоторых боссов.
Если наёмник умирает в битве, вы можете воскресить его у любого NPC, который отвечает за найм. Сумма воскрешения может доходить до 50'000 золотых. Помните про это во время ранней игры, чтобы воскрешение наёмника всегда стоило своей цены. Может быть, на данном этапе игры вам не нужно его воскрешать какое-то время.
Бесплотные вещи особенно хороши на наёмниках, поскольку обладают увеличенным уроном/защитой и не тратят прочность, пока их носит наёмник.
Стиль игры
Общая информация
- В начале каждого забега призовите всех спутников: один Гризли, три Лютых волка, пять Призрачных волков, 5 Воронов и, наконец, Сердце росомахи/Древесного духа (в зависимости от того, что больше нужно: урон или здоровье).
- Опционально: призовите Трупную лозу, чтобы она пожирала трупы и восполняла вам здоровье.
- Используйте Ураганный доспех, чтобы увеличить выживаемость. Следите за тем, чтобы он не исчез во время боя.
- Телепортируйтесь на головы врагов для большего урона и эффективной охоты за элитными монстрами.
- Используйте Телепортацию или призовите Гризли, если столкнулись с опасностью.
- Следите за спутниками, перепризывайте их, если они умрут.
- Вы можете принять Облик медведя после телепортации к опасной группе монстров и использовать Ударную волну, чтобы их оглушить.
Монстры с невосприимчивостью
- Ваш наёмник с Данью Жнецу может использовать Одряхление, чтобы справиться с монстрами, невосприимчивыми к физическому урону, и наносить больше урона.
Поздняя игра
- Начинайте забеги с использования Боевого призыва два раза и Боевых приказов. Эти умения вы получите от рунного слова «Призыв к оружию». Затем примените Ураганный доспех.
- Используйте Телепортацию, чтобы быстрее продвигаться к местам фарма, или же прыгать от одной элитной группы монстров до другой.
Брейкпоинты
Ради эффективного геймплея все билды в Diablo 2 зависят от специальных брейкпоинтов. Достижение брейкпоинтов для скорости применения умений, восстановления от удара и скорости блока повышают, соответственно, частоту применения заклинаний, восстановления от большого урона и блок на 1 фрейм (особая единица в Diablo 2, равна 1/25 кадра) за брейкпоинт.
Скорость применения умений (FCR)
От скорости применения умений зависит, как быстро персонаж применяет те или иные умения. В этом билде нацельтесь на 68% к скорости применения умений (FCR).
Заметка: Скорость применения умений (FCR) влияет только на скорость анимации персонажа. От неё не зависят локальные или глобальные перезарядки ваших заклинаний.
Скорость применения умений (FCR) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Скорость атаки (IAS)
Брейкпоинты для скорости атаки не нужны, поскольку билд не наносит урона атаками.
Ускоренное восстановление от удара (FHR)
Ускоренное восстановление от удара (FHR) влияет на то, как быстро персонаж закончит анимацию восстановления от удара. В этом билде нацельтесь на 63% к ускоренному восстановлению от удара (FHR),
Ускоренное восстановление от удара (FHR) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Скорость блока (FBR)
Скорость блока не особо нужна для выживаемости в этом билде, но некоторые ранние брейкпоинты можно использовать.
Скорость блока (FBR) | ||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||
Скорость ходьбы и бега (FRW)
Для скорости ходьбы и бега нет брейкпоинтов. С рекомендуемым снаряжением и умениями вы достигните 70% к скорости ходьбы и бега.
Героический режим
Во время игры в Героическом режиме вашей основной задачей будет сосредоточиться на увеличении сопротивлений, шанса блока, жизни и снижения урона. Это означает, что придётся пожертвовать общим уровнем мощи ради более безопасного стиля игры.
Этот билд вполне может жить в Героическом режиме, если вы проведёте некоторые изменения в распределении очков характеристик и экипировке. Просмотрите эти изменения до того, как начнёте собирать персонажа, потому что в каких-то местах они достаточно отличаются от нормального билда.
Изменения в характеристиках:
- Единственная вещь, которую стоит поменять в характеристиках – это ловкость. Вложите туда достаточно очков, чтобы довести шанс блока до 75%. Это значение основывается в зависимости от вашего снаряжения и шанса блока на вашем щите.
Изменения в умениях:
- Вместо Сердца росомахи вложите очки в Древесного духа.
Изменения в экипировке:
- Грозовой щит для снижения урона
- Малые обереги с бонусом к здоровью для, внезапно, большего здоровья
- Сапоги самума для ускоренного восстановления от удара
- Грива Джалала для сопротивлений и ускоренного восстановления от удара
Подводя итоги
- Постоянно держите прислужников живыми. Перепризывайте их, если они умрут.
- Используйте Телепортацию для перегруппировки своего "зоопарка" и Телестомпа боссов.
- Используйте Облик медведя и Ударную волну, чтобы оглушать врагов.
- Не забывайте периодически возобновлять усиления, такие как Боевой призыв, Боевые приказы и Ураганный доспех.
- Экипируйте наёмника Данью Жнецу, чтобы снижать вражеское сопротивление физическому урону.
Надеюсь, вам понравился этот билд! Он действительно возродился в патче 2.4. Иметь персональный зверинец – это очень весело! Вороны, волки, медведи... Ох ты ж!
Удачи!
Авторы гайда: BTNeandertha1 & Teo1904
Перевод и оформление: JustNeedCoffee
Смотрите также: | ||
|
|
Комментарии
|
0
|
|
+1
|
|
+1
|
|
+1
|
|
+1
|
|
+1
|
|
0
|
|
0
|
|
0
|
|
0
|
|
0
|
|
0
|
|
+1
|
|
0
|
|
0
|
Реклама:
Ответить