Хроники Валькирии в Diablo 2

Хроники Валькирии в Diablo 2. Прохождение игры в сингле на хардкоре с /players 8 плюс игра на Battle.net. Первые хроники на сайте.

8 постов | 9 комментариев | 1 участников

Все подряд | 3+ | 5+ | 10+ | Лучшие
1

7 сезон часть восьмая: Итоги

Лето удивительное время — пару раз моргнул и его нет. Вот и я пару раз моргнул, и два месяца, прошедшие с последнего выпуска хроник куда-то исчезли, и сам сезон уже завтра закончится. А еще столько было планов…

В оправдание могу сказать, что не развлекался, а вернулся к активной разработке Dusk World (глобальному обновлению для Diablo1.ru) и где-то через месяц будет новый выпуск дневников разработки, в котором расскажу как там продвигаются дела и какие планы.

Но, в любом случае, сам удивляюсь как у меня так получилось — вначале месяц залипал в Diablo 2, и не мог оторваться, а потом как тумблер переключило — все свободное время кодил Dusk World и не мог заставить себя еще поиграть в Diablo 2.

Какой-то я человек крайностей…

 

Ладно, вернемся на начало июля, к тому моменту, когда то, о чем пойдет речь ниже уже было готово и оставалось только написать новый выпуск хроник.

Планировал сделать еще минимум три выпуска хроник:

  • Первая часть по разгону здоровья на друиде на медведе
  • Вторая часть по разгону здоровья
  • Заключительная часть по амазонке

Но каждый день проходил в формате «сегодня некогда, завтра напишу новый выпуск хроник», и вот дотянул до конца лета и сезона.

По этому сейчас в одном выпуске совмещу первую часть по разгону здоровья и финальные характеристики амазонки.

Сразу стоит оговориться, что еще многое можно было улучшить, так что будет повод как-нибудь еще раз ворваться в сезон и перебить текущие характеристики.

 

Эксперименты с мишкой

По билду амазонки, со слабеньким уроном но 95% сопротивлениями и 75% блока все уже поняли, что я обожаю разгонять защитные характеристики. Это видимо какая-то проф-деформация от 15 летней игры на хардкоре.

По этой причине не могу без смеха смотреть «гайды» по Diablo 2, где авторы показывают своих «крутых» персонажей на софткоре, где не то что резистов по 75% нет, а даже отрицательные сопротивления встречаются. Зато цифры урона большие.

Играть такими персонажами на хардкоре было бы невозможно, но люди не стесняются показывать таких персонажей.

Так вот, максимальные сопротивления, максимальный блок, снижение получаемого физического урона — это только один из вариантов сделать из персонажа непробиваемую банку. Второй вариант — это раскачать огромное количество здоровья.

Максимальное здоровье можно сделать на варваре с рунным словом Beast, но во первых там требование 63 уровень, т.е. на низких уровнях больших цифр здоровья не получить, ну и главное что игра таким персонажем будет специфическая.

Мне же хочется посмотреть на максимально возможные цифры здоровья с самого первого уровня, плюс иметь полноценного героя со всеми навыками, и способного самого проходить акты, а не просто болванку с большим количеством здоровья.

По этому выбор остановился на друиде с обликом медведя.

Но прежде чем переходить к самому медведю, немного о том, чем вообще занимался. Например, фармил соркой ключи. Ключей с графини и саммонера нафармил кучу, оставалось только нафармить ключи с Нихлатака и можно было бы сделать 3-4 забега в убер-тристрам. Но до Нихлатака так руки и не дошли.

Еще помер своим твинком-друидом на Oak. В очередной раз поразился ловкости рук этих пкашников — понятное дело, что когда вам бросают вражду нужно просто нажать Esc и выйти из игры. Все, секундное дело.

А теперь представьте как делают они: собирается пати на баал раны, разумеется после 10-20 раза там все делается на автомате — открылся портал, забежали, убили.

И вот очередной забег, появляется портал, я прыгаю в него не глядя, в момент пока у меня загружается экран слышу звук о бросании вражды, экран появляется и меня тут же убивают.

Ох уж эти ловкачи!

Друид был около 70 уровня, хотел докачать его до 75 уровня, чтобы когда появится торч на друида (который так и не появился) — можно было его одеть.

Теперь еще день тратить, чтобы вкачать нового. Суммарно времени на прокачку и перепрокачку твинков ушло невероятное количество.

Когда буду врываться в ладдер снова — нужно будет приуменьшить пыл и больше сосредоточиться на основном персонаже.

Качаю нового друида на Oak, и опять этот пкашник заходит. Дожил — уже пкашников поименно знаю. Разумеется сразу вышел, не дожидаясь очередных чудес ловкости от этих нетоварищей.

Как и раньше, параллельно с твинками мониторил зоны ужаса в троне разрушения и святилище хаоса, и качался в них амазонкой. А параллельно с забегами смотрел предметы у торговцев.

И вот, наконец-то, спустя месяц игры, второй раз попалась хорошая бронька на здоровье: 95 базового здоровья + 4 сокета.

Как приятно в пати из 8 рыл урвать себе выпавшую рунку)

 

Итак, разгоняем здоровье на медведе

Ну а теперь к главной теме выпуска — разгону здоровья с самых первых уровней.

Первый уровень начинаем с… 604 здоровья. Да, сразу вот так вот. Это под бафом варвара и с друидом в пати.

Сейчас понимаю, что цифра выглядит шокирующей, и надо было вначале показать чистое здоровье, потом здоровье под варваром, и потом еще с бафом Oak от друида.

Но, хорошая мысля приходит поздно. На память могу сказать, что там было около 150 здоровья базовых, около 400 здоровья с варваром, и 604 с друидом.

Обратите внимание на ценный и редкий большой чарм на +9 здоровья, не требующий уровня. Для обычного персонажа такие чармы мусор, а для такого вот разгона — очень ценные. И как видно в инвентаре еще есть место, и здоровье можно было бы сделать еще больше.

Пятый уровень персонажа и 1200 здоровья. В отличие от предыдущего скрина — у меня теперь форма волка, ну и бронька + шлем с рубинами получше.

А на каком уровне вы собираете столько здоровья?)

Десятый уровень и 2529 здоровья. Форма медведя тащит)

15 уровень и 4351 здоровья.

Такой резкий скачек получается за счет того, что получается одевать новые амулеты/кольца на здоровье, и растет арсенал чармов на здоровье, которые получается надеть.

Вообще такие эксперименты это отдельное искусство — под каждый уровень приходится подбирать наилучшие предметы, наилучший набор чармов. Не забывать про всякие там фишечки, типо вначале форму медведя используем со шлемом волка, с бонусом к ликантропии, а потом меняем на шлем с рубином — все, чтобы получить лишние +50-100 здоровья.

На 20 уровне я вспомнил о том, что хорошо бы разделять характеристики на баф только варвара и на баф варвара+друид.

Итого, на 20 уровне только под варваром 3658 здоровья — специально для тех, кто скажет «много здоровья только под друидом»

А под друидом — 5562 здоровья.

Тут надо сказать пару слов о том, а как вообще играется таким персонажем. Вот я с 20 уровнем перешел во второй акт (играл не спешно), и у меня медведь с 3600 хп.

Здоровье по итогу вообще не падало. Какие-то там жалкие 50-100 здоровья которые снимали монстры само тут же восстанавливалось за счет ауры наемника и регенерации с предметов.

По этому вся игра проходило одной правой рукой — держать левую руку на цифрах для использования зелий просто не нужно было.

А это провожу эксперимент, можно ли убить Диабло с нулевыми резистами, но с 3600 здоровья (в облике волка, т.к. он побыстрее).

Ответ — можно. Хотя под конец здоровье было на донышке.

25 уровень и 6157 здоровья.

30 уровень и 6871 здоровья.

Кстати, не знаю почему, но в пятом акте персонажа стали заметно пробивать. Если первые 4 акта можно было играть одной рукой, то вот в пятом приходится пить баночки здоровья. Ужас!

35 уровень и 7469 здоровья.

На 40 уровне происходит резкий скачек — 10 508 здоровья, за счет того, что теперь можно одеть самые лучшие имеющиеся чармы на здоровье.

45 уровень и 12 024 здоровья.

И финальный 50 уровень и 13 759 здоровья.

Основной рост получился за счет брони с +247 здоровья, которая требовала 47 уровень.

Цифры конечно очень красивые, и они не предел, например варвар и друид, которых использовал для бафа можно было еще «прокачать» шмотом и получить еще большие бонусы.

Как писал ранее — планировал еще сделать вторую часть по разгону здоровья уже до 80-85 уровней, но не успел. С другой стороны особо большого прироста там уже не было. Все имеющиеся предметы и чармы с бонусом к здоровью и так надеты, больше можно сделать прокачивая живучесть, но и с ней не все так просто — чтобы персонаж был не просто болванкой, но и мог сам убивать монстров — нужно прокачивать силу и ловкость под хорошие предметы.

Так что думаю к 80 уровню можно было сделать еще 15-16 тысяч здоровья, но не сильно больше.

А вот урона можно было бы получить еще сильно больше, с какой-нибудь эфирной косой и рунным словом Breath of the Dying. Будет повод попробовать еще раз.

А это здоровье без Oak, даже без своего — 9584. Для показателя, что даже и без Oak здоровья куча.

 

Характеристики амазонки на начало июля

Теперь переходим к характеристикам Валькирии. Вначале покажу то, что было на начало июля. На тот момент думал, что это просто будут просто проходные результаты, но получилось что они стали почти финальными.

Из предметов поменялся амулет (старый, новый) и ботинки (старые, новые).

3967 здоровья было под бафом варвара, а если добавить баф друида — то уже 6947.

Позиция с рейтинге среди амазонок с этими твинками бесконечно потеряна — 111 место. Хотя цифра красивая получилась.

Помните я копил огромное количество перфектных камней для варки чармов? Чармы все же немного поварил, и скилловиков было много, но ни одного нужного(

Конечно можно было продавать их и покупать нужные, но сильно заморачиваться с торговлей и тратить на неё кучу времени не хотелось.

Запасы рун.

Хотел собрать всю коллекцию рун, что-то выбить, что-то докупить. До полной коллекции не хватило 4 рун: Sur, Ber, Cham и Zod.

 

Финальные штрихи

И вот с того момента почти не играл, а сезон уже заканчивается. Но характеристики хочется апнуть, по этому просто купил торч на амазонку.

Характеристики с торчем не сильно изменились (до этого бегал с точем на паладина), но, теперь, когда аннихилус и торч есть, а предметы уже меняться не будут можно оптимизировать характеристики. Оставить силы и ловкости ровно столько, сколько нужно под предметы и для 75% блока, а все остальное вложить в живучесть.

И вот оптимизированные характеристики.

Здоровье выросло с 3967 до 4716. Шикарно. Жаль такой амазонкой играть уже некогда…

Под бафом друида — 8290 здоровья.

И это с 8 свободными слотами в инвентаре. Вместо 4, как делают обычно, используя куб хорадримов — мне так неудобно.

Характеристики до этого были под Battle Orders 40 уровня и Oak 35. Это далеко не предел (до 50+ уровней можно разогнать и то и то). Рун много, по этому решил купить чармы на +1 к крикам варвара и призыву друида.

Купил 3 чарма на варвара, и 4 на друида (не густо, но хоть что-то). С ними здоровье под одним только варваром выросло до 4877.

И до 8808 с друидом.

Думаю, что если бы я еще месяц поиграл, пофармил шмот, поторговал, то 10 000+ здоровья на амазонке можно было бы сделать.

Будет повод как-нибудь вернуться и побить текущий рекорд.

Экипировка

Экипировка наемника

Когда в следующий раз вернусь к Diablo 2 — нужно будет настроить стримы и позаписывать видео. Потому что такого персонажа нужно видеть — попробовал постоять под пачкой мобов (не самых сильных конечно, было лень и некогда искать кого-то другого) — вообще не пробивают.

Конечно за скобками остался урон. Текущий урон, без «пробивания» иммунитета к молнии это ни о чем для реалий Battle.net. У меня была идея не теряя 95% сопротивления переобуться на двуручное копье с рунным словом Infinity, и если бы получилось — это было бы очень красиво.

Но, это уже в следующий раз.

 

Заключение

После долгого перерыва было очень приятно залипнуть в Diablo 2 на месяц, реализовать давние идеи по «пуленепробиваемому» билду на амазонку.

Жаль что у нас не получилось собрать пати с сайта, в группе было бы играть намного интереснее. Кто знает, может быть потом соберется. По игровому чату было видно, что русскоязычные игроки есть, и их даже много, но собирать их всех в одном дискорд-канале это тоже отдельная работа, которую мне было лень делать ради одного месячного забега.

Буду ждать, когда в следующий раз смогу выделить месяц жизни на Diablo 2 :)

 


Итоговая статистика

  • Суммарно наиграно 232 часа на сезоне.
  • Амазонка: 94 уровень
  • Варвар (для бафа): 75 уровня
  • Друид (для бафа): 75 уровня
  • Волшебница (для фарма графини): 87 уровня
  • Паладин (для фарма убер-квеста): 85 уровня
  • Смертей основного персонажа: 1
  • Смертей твинков: 4
Показать полностью
Diablo 4 месяца назад
0

7 сезон, часть седьмая: первый убер-тристрам

Предыдущий выпуск был посвящен подготовке к прохождению убер-квеста и убийству клона диабло.

И казалось, что еще немного, и все будет. Но оказалось, что все занимает немного больше времени, чем казалось)

Но, как обычно, обо всем по порядку.

 


На баал-ранах выпадают на первый взгляд унылые перчатки, но на самом деле это очень полезные перчатки для следующего выпуска хроник, в котором побалуюсь с одним билдом и поразгоняю определенные цифры.

Я говорил, что амазонку не планирую качать выше 92 уровня, но когда попадаются зоны ужасов в Святилище Хаоса или Троне Разрушения — то по привычке хожу, чисто отдохнуть.

32% за час на 92 уровне. Не прокачка а сказка. Жаль за 6 дней игры попал лишь на 3 таких зоны ужаса.

Но в основном тратил время на подготовку к убер-квесту.

Кто читал предыдущий выпуск помнят, что я почему-то решил, что ключи выбиваются с Андариэль, на которую сделал заходов 100. После чего до меня все же дошло, что что-то не так, перечитал гайд по убер-квесту и понял, что затупил. Ну, по к райней мере Сокровища Гида выбил.

Теперь же переключился на правильный фарм ключей — на убийство саммонера. Фармить его предельно уныло, потому что кроме ключей ничего полезного с него не падает.

Такие уники подталкивают меня к прокачке нестандартной амазонки на копья и физ урон.

Помимо фарма ключей нужно докачать паладина до 85 уровня. В конце предыдущего выпуска паладин был 72 уровня и закрыто 2 сложности.

Нужно было проходить ад, но с рандомными группами жутко не везло. Пробовал проходить в соло — как-то предельно уныло. При этом потратил все три сброса навыков — первый раз еще на обычной сложности, когда перекачался в ауру священный огонь, потом в конце найтрмара попробовал билд на длань небес — навык оказался полной хренью (без вложений в шмот), и в итоге на аду перекачался в старые добрые молоточки.

Для уберов нужно будет перекачиваться в смайт-паладина, соответственно нужно будет фармить боссов для талисмана очищения.

Купил Иорданов Камень, он же Stone of Jordan, он же SoJ, и думаю «Щас продам и зафармлю клона диабло»

И… хренас там…

Я думал что мировое событие работает так:

При продаже определенного количества SoJ-ей на сервере событие активируются, а потом уже при продаже одного SoJ-а каждый у себя в игре может призывать клона диабло.

На деле же, SoJ для убийства клона диабло в Battle.net вообще не нужен (спасибо всем гайдам в интернете — хрень полная).

Нужно просто 24/7 держать игру на сложности Hell, и ждать пока другие скоординированные группы игроков продадут нужное количество SoJ-ей, и клон появится во всех активных играх.

Пытаться же самому продавать SoJ-ы это просто деньги на ветер — за их цену можно всего персонажа одеть вместе с топовым Annihilus.

Знал бы как все это работает — со старта бы 2 компа держал в онлайне сутками и уже в первую неделю был бы с двумя Annihilus-ами.

Плюясь дотащил паладина до баал-ранов на аду, и начал прокачку. Онлайн на сезоне постепенно падает, по этому группу на баал-раны так просто уже не найдешь.

В целом на прокачку паладина до 85 уровня потратил какие-то невероятное количество времени.

Ключи с саммонера нафармлены, пора переходить к самому сложному (в плане ключей) — фарму Нильятака.

В его фарме куча тонкостей, на днях напишу об этом отдельную статью на сайт.

Параллельно с фармом ключей хожу на баал-раны, когда попадается пати на них.

Выпадают весьма неплохие перчатки на амазонку. Было бы не +2 к дротикам, а +3 — можно было бы сказать что топовые.

Жаль одеть их пока не могу — мои дают резист к молнии, а у этих сопротивление к огню.

Фармить соркой Нильятака можно, но как-то потно. Вообще после моей ультра-бронированной амазонки любой другой персонаж воспринимается как какая-то вата, которую монстры рвут на раз два.

Купил уникальное кольцо Покой природы (Nature's Peace), которое не позволяет воскрешать/взрывать убитых монстров — после чего фарм Нильятака перешел в формат «релакс».

Хотя с релаксом я загнул, там же багованые змеи с нереальным физическим уроном от «ядовитых» облаков, но сколько не попадались — никакого особого урона от них не получал.

Но и тестировать особо не хотелось — сразу делал релог и все.

Будет не жалко какого-нибудь персонажа — проверю, урон у этих змей такой же забагованный или может починили.

Дни идут, а стадия прогресса по клону диабло как была на стадии 1/6 — так и стоит.

Другое дело софткор — там этого клона вызывают каждые 1-2 дня, бывает даже несколько раз на дню.

В общем мне надоело ждать, посмотрел рынок — есть отличные варианты за небольшую цену. Купил себе Annihilus с +19% ко всем сопротивлениям (именно резистов большего всего сейчас нехватает) за Vex руну.

С ним смог выкинуть часть чармов из инвентаря на сопротивления, и заменить их чармами на хп.

Все ключи нафармлены, пора открывать порталы!

Хоть для уберов качаю паладина, меньших зол хочу убить амазонкой, посмотреть что она может.

Начинаю с Убер-Изуала.

Убил.

Убивал «всего» 8 минут.

Честно говоря охренел от регенерации — снял половину хп, он убил моего мерка. Пока слетал в город, пока бафнул мерка, пока вернулся — он почти фулл хп отрегенерировал.

Думаю что можно сделать, чтобы ускорить процесс убийства, вспоминаю, что у меня в пати висит оконный варвар, который прибавляет +50% хп всем монстрам.

Выхожу им.

Дальше пошла Лилит, она же Убер-Андариэль.

Убил её за 20 секунд (по датам создания скриншотов посмотрел) — вообще ни о чем, при этом если посмотреть гайды по этим уберам — считается самым сложным из всех меньших зол.

Теперь Убер-Дюриэль.

Он замораживает, бью его ели-ели, и смотрю как урон, который я наношу тут же регенерирует.

Вспоминаю про свойство на предметах «запрещает монстру лечиться», думаю, ну что, бесполезное свойство, пришло твоё время!

Думал, с какого предмета можно получить это свойство, не потеряв ничего нужно, и вспомнил, что на кольце Покой природы (Nature's Peace), которое покупал для фарма Нильятака как раз есть такое свойство.

Одел это кольцо, занял позицию когда за спиной камни, и Дюриэль не может отталкивать, после чего просто зажал кнопку и ждал пока он умрет. Ничего сложного.

Младшие уберы убиты, остался сам убер-тристрам.

Паладин 85 уровня вкачен, но, как уже говорил — потратил у него все 3 сброса навыков, которые даются за первое задание на каждой сложности.

Остается только вариант сброса навыков через талисман очищения.

Для его получения требуется смешать в кубе хорадрима:

  • Искаженная сущность Страдания (иногда падает с Андариэль и Дюриэля)
  • Заряженная сущность Ненависти (иногда падает с Мефисто)
  • Обжигающая сущность Ужаса (иногда падает с Диабло)
  • Гниющая эссенция Разрушения (иногда падает с Баала)

Первая и последняя есть, а вот те, что падают с Мефисто и Диабло — нужно нафармить.

Отправляюсь фармить Мефисто.

Между делом выпадает зона ужаса в секретном уровне, думаю почему бы не пофармить коровок.

В прошлый раз был там в обычном билде, который отхватывал от этих коров очень больно, а сейчас лафа полная — можно собирать огромные толпы, бегать между ними — чистый релакс.

Только урона еще маловато, хочется чтобы пару раз дротик выпустил и все умерли.

Заряженная сущность Ненависти есть.

(понятное дело, что пока делал ~25 забегов выпало еще куча всяких уников и немного рун из сундуков по дороге к Мефисто, но об этих мелочах уже лень писать)

Если с фармом Мефисто все было на релаксе, то вот с фармом Диабло сложнее.

На левой печати всегда появляется монстр с иммунитетом к молнии, которого приходится убивать крошечным физ уроном, но мало того — иногда он генерируется еще и с иммунитетом к физ урону.

В этом случае захожу в эту же игру соркой, и убиваю диабло уже её.

Вроде ничего сложно, но пока перезайдешь соркой, пока её бафнешь — такая унылость берет…

Как будто в награду за эти страдания выпадает шлем для варвара на +3 к Battle Orders, отлично.

В Троне Разрушения генерируется зона ужаса — беру в ней 93 уровень.

И ставлю новый рекорд по количеству хп у наемника — 11 143

Предыдущий был на 10 416

Выпадает великий чарм на +41 хп, почти максимальное значение, которое может сгенерироваться, и вроде можно было бы скинуть на какого-нибудь твинка, но… вы посмотрите на требуемый уровень.

Аналогичный чарм можно заменить тремя маленькими чармами по 13-15 хп, которые будут требовать всего 23 уровень.

По этому получается мусор.

Смотрю как там поживает мое место в ладдере — 101 место среди амазонок. Да уж…

Возвращаюсь к фарму Диабло, и после ~20 забега он таки роняет Обжигающую сущность Ужаса.

Можно варить Талисман очищения, сбрасывать навыки у паладина, одевать его и идти на штурм Убер Тристрама.

А нет, обязательно нужно проклятье Похищение жизни с некроманской палочки. Без него там делать нечего — банок не напасешься, а с этим проклятьем можно по 300-500 хп отхиливать от удара.

Паладин готов.

По предметам все просто — все перекинул с амазонки, кроме амулета (использую Saracen's Chance чтобы получить больше сопротивлений и характеристик) и единственное что купил отдельно для смайт-билда — это скипетр Небесный свет (Heaven's Light).

Ну что, погнали)

По классике захожу сверху и первым выманиваю Убер Мефисто.

Убился легко.

Дальше пошел Убер Диабло.

В целом тоже все нормально, хотя начинаю замечать проблему с тем, что демоны которых он призывает, бегают кругом и иногда встают так, что самого Диабло сложно выделить.

И приходится возить курсором приговаривая «дайте мне уже выделить Диабло!»

Убер Диабло готов. Остался Убер Баал.

Начинаю с ним биться и… проблема с выделением босса, которая на Диабло немного мешала, на Баале становится каким-то непреодолимым препятствием — просто посмотрите на экран — Баала тупо невозможно выделить.

Обплевавшись, сделав несколько кругов по Тристраму таки нахожу позицию, когда я могу плять выбрать этого гребанного босса.

Удивительно, но ни в одном гайде, что смотрел по убер-тристраму не говорилось о такой проблеме.

Наконец-то.

В целом все было легко. Но вот эта милюзга, которую призывают уберы, и которая постоянно мельтишит вокруг и попадает под курсор — оказалось самым сложным.

Раньше, в классическом Lord of Destruction — кого изначально выбрал курсором и зажал — того персонаж и будет бить. Но в Resurrected придумали «умную» систему, когда цель может меняться динамически — на какого монстра наведен курсор — того он и бьет.

Посмотрел настройки, думаю может где-то можно это убрать и вернуть как было в LoD — не нашел.

Блин.

Ладно, хрен с ним. Убил и убил. Осталось посмотреть на кого этот чарм.

Я в любом случае буду носить его на амазонке, т.к. нужны сопротивления, но и +3 ко всем навыкам будут не лишними.

Но шанс что с первого торча будет нужный класс — небольшой.

С другой стороны — у меня столько персонажей, что в любом случае найду кому отдать.

Итак…

На паладина. Ну, тоже сойдет.

Понятное дело, что это только первый заход, и дальше будут еще — нужны торчи на амазонку, на варвара, на сорку и на друида.

 


Ну что ж, на этом текущий выпуск заканчивается. Характеристики на текущий момент.

Обратите внимание, что персонаж стал полу-прозрачным, а сопротивление физическому урону выросло с 35% до 50%. При этом никаких предметов в экипировке не поменялось.

Эти 15% бонуса получены за счет Fade 15 уровня, который можно получить при получении урона за счет рунного слова Treachery в броне.

Баф действует 5 минут. В принципе и с 35% отлично играется, но просто показываю, что можно сделать и больше.

Запасы рун.

И камней.

Ах да, чуть не забыл про возвращение классической рубрики разгона хп под оконным варваром и друидом — на текущий момент 5535 хп.

(в предыдущем выпуске было 4598)

Интересно до каких цифр получится разогнать хп. До 7000 точно должно дойти. Получится ли больше, и если да, то насколько — интересно будет проверить.

Экипировка

Экипировка наемника

 


Итоги

Итоги игры 21-26 дня ладдера:

  • Наиграно: 28 часов (суммарно 186 часов на сезоне)
  • Амазонка: 93 уровень
  • Варвар (для бафа): 75 уровня
  • Друид (для бафа): 72 уровня
  • Волшебница (для фарма графини): 87 уровня
  • Паладин (для фарма убер-квеста): 85 уровня
  • Смертей основного персонажа: 1
  • Смертей твинков: 3


Читать далее: финальная восьмая часть

Показать полностью
Diablo 6 месяцев назад
0

7 сезон, часть шестая: подготовка к Uber-квесту и World Event

Тристрам ждет…


7 сезону уже почти три недели, а игре конца и края нет. Многие считают, что в Diablo 2 нет энд-гейма, но на самом деле он есть, просто на него многие забивают — это Uber квест и World Event.

Чтобы их пройти в соло, да еще на хардкоре, нужно весьма и весьма попотеть. Я за три недели плотной игры только-только приближаюсь к их выполнению.

Но, обо всем по порядку.

 


Предыдущий выпуск закончился на смерти оконного варвара-саппорта. Соответственно с его прокачки и начал.

С рандомными группами повезло и быстро прокачал его за день до 75 уровня.

Приодел — получилось бо 30 уровня. Меньше, чем было (32 лвл), но и не совсем дно.

Разумеется не забываю про прокачку основы. Но тут все упирается в наличие хорошей группы на баал раны или зон ужаса на Святилище Хаоса или Престол Разрушения. Если ничего этого нет, то качать амазонке уровень в соло это пустая трата времени. Лучше или твинков покачать, или соркой руны пофармить.

Кстати, к слову о твинках, думал как буду проходить уберов, когда Убер Мефисто имеет ауру Conviction и игрок получает -125% сопротивлений и… пришел к выводу, что проще паладина вкачать для убийства уберов. Потому что если паладин имеет ауру Conviction 21 уровня или выше, то аура от Мефисто на него работать не будет.

Конечно на ютубе можно найти много примеров, как уберов проходят любым классом, амазонкой в том числе, но все что видел — на софте, а там понятное дело можно ворваться «на авось» и попробовать убить Убер Мефисто быстрее, чем прилетит какая-нибудь жесткая плюха в минусовые резисты.

Я же на хардкоре рисковать не хочу, и все буду делать максимально безопасно. Паладин в этом плане идеальный (и бюджетный) вариант.

Обычную сложность за паладина проходил с аурой Священный огонь. Не игра, а сказка — бежишь себе, а монстры вокруг умирают. Жаль на 40+ уровне урон перестает заметно расти, и на найтрмаре аура становится бесполезной.

Параллельно с прокачкой твинков основой хожу в бесконечные баал-раны. Вкачал 91 уровень. Но в таком защитном билде играть одно удовольствие — на втором мониторе можно включить какое-нибудь видео или фильм, и играть одним глазом, не переживая, что персонаж внезапно умрет.

Проблема скорее в наличие хорошей пати на эти самые забеги.

Позиция в ладдере потихоньку восстанавливается, но в целом на свое место уже забил — слишком много времени потеряно на прокачку твинков + прокачку второй амазонки после смерти.

В Престоле Разрушения генерируется зона ужаса, засекаю сколько опыта вкачаю за час. Сейчас — 91 уровень и 4% сверху.

Наконец-то попадается чарм на снятие иммунитета к молнии у монстров. Но сборка билда под этот чарм — это отдельный большой геморрой, в котором нужен и Griffon's Eye и Thunderstroke и еще чармы на резист. Как-нибудь позже попробую собрать, но пока не до этого.

В пати хороший варвар и друид, и здоровье наемника вырастает под их бафами до 10 203. Но предыдущий рекорд еще не побит.

Итак, часовой забег закончился. Вкачал 36% на 91 уровне. Или 58 миллионов опыта.

Неплохо.

Возвращаюсь к прокачке паладина. В одной группе кто-то просто на пол выбросил Чародейский шип (Wizardspike) и несколько других полезных предметов и рун. Я конечно не силен в магических штучках, но по-моему хороший вариант для какого-то магического билда на прохождение ада. Когда как раз сопротивлений не хватает.

Оставлю себе. К аду перекачаю паладина в Fist of the Heavens.

У продавца попадается бронька на 4 сокета и +40 хп. Это конечно хуже предыдущей, но тоже лучше, чем просто 4 сокета.

Ох, на баал-ранах выпадает еще один отличный маленький чарм: +19 хп и +9% сопротивления огню.

Совсем немного остается до 92 уровня, но надо быть осторожным — именно на таком прогрессе помер прошлой амазонкой.

Фух, 92 уровень взят. Дальше качать уровень не планирую, надо сосредоточиться на экипировке.

Тут вспоминаю, что у меня задание с Изуалом не закрыто в четвертом акте. 92 уровень — хорошее время сделать задание и получить 2 очка навыков))

И закрываю задание с адской кузницей.

Пора фармить ключи на уберов. С графини ключей уже нафармил на пару забегов, теперь нужно фармить Суммонера и Нихлатака. С первой все просто и быстро, а вот со вторым придется попотеть — забеги туда весьма опасны: на третьем уровне его обители встречаются багованые змеи, которые своим «ядом» наносят огромный физический урон, и сами взрывы Нихлатака трупов бьют больно.

Против взрывов трупов надо будет купить уникальное колечко Nature's Peace, которое запрещает делать что-либо с трупами убитых монстров.

А при встрече змей… просто сразу выходить из игры.

Но пока побегаю на Андариэль. На ключики она скупа, зато выпал уникальный чарм Сокровища Гида (Gheed's Fortune).

Роллы получились так себе:

  • +108% золота (из 80-160)
  • +25% к вероятности найти магический предмет (из 20-40)
  • цены у торговцев снижены на 15% (из 10-15)

Ну, по крайней мере торговать теперь выгодно. В любом случае отличный чарм, который нужно иметь на каждом персонаже.

Неплохой низкоуровневый посох выпал для сорки. Если случайно откинусь (а один раз на забегах к Андариэль чуть не помер, неудачно портанувшись в толпу злых зомби под фанатизмом) — будет с чем качать новую.

А можно и отдать кому-нибудь.

Слил пару миллионов на кольца (который теперь покупаю не по 50 000 золотых, а по 42 500) — ничего нормального не попалось. То, что на скриншоте — лучшее. Хотя и само оно ни о чем.

Видимо я свое синее колечко с +25% сопротивление молнии смогу сменить только когда одену Hellfire Torch и Annihilus.

В конце второго дня хроник ради забавы начал замерять сколько будет здоровья с оконным бафом от варвара и от такого же оконного друида. Планировал каждый новый выпуск ставить новые рекорды по здоровью, но… Смерть сбила планы.

Пора возвращать традицию. На данный момент — 4598 здоровья. Это меньше прошлые 5039, но после появления Hellfire Torch и Annihilus будет заметно больше — часть чармов на сопротивления смогу заменить чармами на здоровье.

 


На этом сегодняшний выпуск заканчивается. По традиции привожу текущие характеристики на 92 уровне.

Текущие запасы рун на основе.

И на отдельном твинке.

И запасы камней.

Экипировка

Экипировка наемника

 


Итоги

Итоги игры 16-20 дня ладдера:

  • Наиграно: 38 часов (суммарно 158 часов на сезоне)
  • Амазонка: 92 уровень
  • Варвар (для бафа): 75 уровня
  • Друид (для бафа): 67 уровня
  • Волшебница (для фарма графини): 84 уровня
  • Паладин (для фарма убер-квеста): 72 уровня
  • Смертей основного персонажа: 1
  • Смертей твинков: 3


Читать далее: часть седьмая

Показать полностью
Diablo 6 месяцев назад
0

7 сезон, часть четвертая: подготовка к реваншу

Тираэль предлагает не опускать руки после рипа


Первая валькирия умерла на подставе с «телепортом смерти», пришло время качать новую. Сезону только пару недель, онлайн еще большой, так что можно сказать ничего не потерял, а только разогрелся.

Новый персонаж и 204 здоровья на первом уровне.

Был сильный соблазн поразгонять характеристики на низких уровнях, как уже когда-то делал в синг-игре, но сдержался — это сильно замедлит развитие персонажа, а у меня все же другая цель на сезоне — собрать интересный билд.

Но все же как приятно любоваться на огромные цифры здоровья — 801 хп на 15 уровне.

Персонаж ударов почти не замечает.

В противоположность первому персонажу на сезоне этим прохожу игру в соло. Чисто расслабиться и побить монстров. Без спешки, без фейспалма от тупняков в пати.

Что касается билда — играть пока буду в обычном билде на хп + урон, и только когда соберу все нужные предметы на новый защитный билд разово перейду на него. Запланированный билд имеет 4 ключевых предмета, и некоторые из них можно одеть уже на 40+ уровне. Но не хочу, чтобы получилось так: одеваю 2 из 4 предмета и умираю на случайном дисконекте. Получится что и билд не собрал, и нужные шмотки потерял.

Единственное что добавляется сейчас, в отличие от предыдущего прохождения, это костяной щит, дающий 45% блока и рунное слово в нем «Рифма» которое дает еще +20%, итого блок щита 65%.

И персонаж на 30 уровне имеет 58% блока. Вообще забавно, что такой важный параметр как шанс блока не отображается сразу в окне характеристик, а появляется только как всплывающая подсказка при наведении на показатель брони.

По этой причине на него многие забивают, как и я раньше. А зря.

Говорить о том, что амазонка с такими характеристиками переехала древних на нормале и не заметила думаю не нужно.

Покачавшись, по классике, в пати в баал-ранах до 47 уровня перехожу на найтмар, обратно в соло.

Чтобы с сопротивляемостями все было хорошо, в броне собираю рунное слово «Дым», которое дает +50% ко всем сопротивлениям.

Играется предельно легко, и во втором акте я думаю «а почему бы не сделать экипировку на мф?». Собираю такой вот шлем на +72% на поиск магических предметов и суммарно с остальными бонусами получаю +121%

В третьем акте везет и выпадает хорошая база под рунное слово на медитацию. С этого момента про проблему с маной можно забыть.

Как же классно играть с запасом рун — можно собрать любое нужное слово. Ну кроме топовых)

Мефисто при смерти уронил из кармана руну Lem. Мелочь, но приятно.

Бонус к мф дает результат — выпал уникальный амулет Реликвия Нокозан (Nokozan Relic), который является бюджетной заменой Waterwalk, которые как раз нужны для моего билда.

Фишка этого амулета и сапог — повышение максимального сопротивления к огню.

Ради интереса попробовал убить диабло не выпив не одного зелья — получилось. Снял только 50% здоровья.

60 уровень, 1728 хп, 75% резисты, 61% блока.

Древние побеждены, остается только покачаться на баал-ранах и можно переходить на ад.

Но переходить пока не буду — ад хочу проходить уже в новом билде.

А вот чтобы купить нужные шмотки под билд надо фармить. По этому я возвращаюсь к сорке, которую качал под фарм графини, и занимаюсь её прокачкой+эквипом.

Чтобы исправить проблемы с сопротивлениями также собираю её рунное слово «Дым» в броне — проблема с сопротивлениями сразу исчезает. Раньше это рунное слово как-то проходило мимо моего внимания, только перед прокачкой новой валькирии я внимательно прошелся по всем рунным словам, выбирая что можно собрать на прокачку.

Как же было очково встречаться с Bone Fetish в третьем акте. Один взрыв — и минус 1000 здоровья. А если под проклятьем — то уже минус 2к.

Специально, чтобы не умереть вот так от одного «хлопка» перекинул все чармы на +хп со всех персонажей на сорку. Получилось 2500 хп, что вроде как много, но все равно стремно.

Честно говоря не понимаю как люди играют за сорок на хардкоре без оконного бо с варвара. Чисто тряпка на один удар.

1-3 акты ада прошел в соло, желания заходить в рандомные пати, чтобы еще раз попасться на какую-то подставу желания не было (при этом жалко не сколько саму сорку, а чармы на ней), но в четвертом акте стало совсем уж уныло и скучно, и подключился к пати из одни сорок.

Забавный момент на скриншоте — остался последний древний, у которого резист к молнии и холоду. И я единственный в пати у кого есть огненный урон, плюс спутники. Пинали наверное минуту.

В баал-ранах выпала топовая эфирная алебарда. Ей бы еще 4 сокета. Оставлю на потом — через квест на добавление сокетов попробую добавить, посмотрим сколько получится. Если 4 штуки — будет шикарное оружие для наемника.

С соркой забавно получилось — прошел ей все 5 актов ада, а с прокачкой на баал-ранах все тухло — там уже почти никого нет. Все качаются в зонах ужаса 94+ уровня, в которых мне с моим 81 уровнем ничего давать не будут.

После чего подумал — ну и хрен с этой прокачкой, и пошел фармить руны на графиню.

На скриншоте выпадает руна Mal — это уже очень хорошая руна для торговли.

Ключей выбил 9 штук. 3 продал, 6 оставил себе.

Графиню фармил дня полтора, аж два уровня нафармил. Выкладывать кучу скринов нет смысла — все однотипные.

В целом фармить её с 2500 хп легко, но было пару моментов, когда залетаешь телепортом с толпу мобов под фанатизмом, и пока сорка делает следующий телепорт (скорость заклинаний +50%) - за долю секунды половина хп уже исчезает.

 


Параллельно покупал ключевые предметы для билда. Показывать их пока не буду — покажу в следующем дне, когда все будет в сборе.

Отмечу две вещи:

  • упарился
  • когда купил все предметы, одел их и перешел на ад — загрустил от минусовых сопротивлений

И стало понятно, что нужно продолжать фармить, чтобы:

  • Докупить нужные вещи на сопротивления
  • Фармить золото, и за счет гемблинга пробовать купить хорошие предметы на сопротивления
  • Выбить/купить чармы на сопротивления
 


Фармить только графиню это жутко уныло, плюс кроме рун там ничего не падает. Чтобы отдохнуть, и пофармить уники/золото/чармы переключаюсь на амазонку и делаю забеги на диабло.

Выпадают средненькие сапожки, которых по плану не было в моем билде, но так как с сопротивлениями полный швах, а тут как раз +10% ко всему. Плюс в новом билде нужна куча силы и ловкости, и тут по +5 к каждому. Сгодится на первое время.

Как жаль, что тут бонус к пассивным навыкам, а не к дротикам. Но учитывая, что на моих — только 27% резиста, а тут 20% резиста + 20% скорости атаки — буду носить (в новом билде).

Обратите внимание на почти пустой инвентарь — он пустой не только потому, что все чармы скинул на сорку, но и для того, чтобы по-максимому собирать предметы и продавать их опром. Засекал сколько получается фармить — ~1.5кк золота в час.

И дротик неплохой выпал. Конечно Titan's Revenge или Thunderstroke будут лучше, но мне сейчас идеально подошли бы дротики с резистами)

В Престоле Разрушения выпала зона ужаса, и подумал, а почему бы не пойти покачаться. За час прокачался с 77 до 81 уровня. Никогда не брал такой уровень на найтмаре.

Уникальных/сетовых предметов выпало просто вагон. Некоторые из них весьма неплохие. Вот например перчатки на +20% к скорости атаки и +50% к сопротивлению огню. Но носить не могу — к этому моменту у меня в новом билде все резисты были максимальны, кроме молнии.

Думаю пора раздачу шмота проводить, т.к. такого шмота накопилось уже много. В одном из следующих выпусков сделаю.

 


Здесь было много всякого фарма и слива денег на гемблинг, но главное что проблема с резистами была решена. Запланированный билд в его минимальной версии собран.

Прошел буквально пару локаций на аду и… это нечто. Не персонаж, а какой-то непробиваемый титан. Но что это собственно за билд, и что там за ключевые предметы расскажу уже в следующем выпуске.

Да-да, завершаю сегодняшний день на самом интересном, все в духе сериалов.

(на самом деле если сейчас о нем писать — то получится слишком много информации для одного дня)

Со следующим выпуском хроник постараюсь не тянуть, так что ждать не долго.

 


Характеристики персонажа в старом билде. Этот скрин просто для того, чтобы потом можно было сравнить с характеристиками в новом.

В отличие от предыдущего персонажа в этом не качаю ветку к призыву валькирии (экономия 4 очков) — она не понадобится, т.к. персонаж и так всех будет сам танковать.

Накопленные руны и ключи.

И еще на отдельном аккаунте целая вкладка забита мусорными рунами. Когда будет не лень пообмениваю их на более ценные. Будет забавно как из целой вкладки получится одна какая-нибудь Lem

Накопленные камни (как и чармы), храню уже на отдельном персонаже, т.к. места в общем сундуке уже критически не хватает.

Когда накоплю полную вкладку поварю чармы.

Экипировка

Экипировка наемника

 


Итоги

Итоги игры 10-13 дня ладдера:

  • Наиграно: 30 часов (суммарно 112 часов на сезоне)
  • Амазонка: 81 уровень
  • Варвар (для бафа): 75 уровня
  • Друид (для бафа): 47 уровня
  • Волшебница (для фарма графини): 83 уровня
  • Смертей основного персонажа: 1
  • Смертей твинков: 2


Читать далее: часть пятая

Показать полностью
Diablo 7 месяцев назад
0

7 сезон, часть пятая: ультра-бронированная амазонка!

Валькирия в сияющих доспехах невероятной прочности


Боже Диабло, наконец-то собрал идею билда, которую давно хотелось попробовать. Пока в минимальной версии, потенциал для усиления урона у него еще большой.

Такой амазонки не встречал никогда и думаю вы тоже.

Без лишних разговоров сразу покажу характеристики.

















Готовы?

















Точно готовы?

















Присядьте, если стоите!

















  • 95% все сопротивления (максимум)
  • 75% блока (максимум)
  • 35% снижение получаемого физического урона (максимум 50%)
  • Вероятность уклонения от атак/снарядов: 34-41% (потом будет еще больше)

Вишенкой на торте — 20 поглощение урона молнией, что превращает в полный 0 урон от Willowisp. Т.е. просто стоишь в толпе Willowisp, в персонажа влетает куча молний со всех сторон — а здоровье вообще не отнимается.

Только наемник отлетает очень быстро, а вместе с ним аура Медитации.

Да, урона мало, но это еще нет Hellfire Torch, нет Annihilus, нет ни одного чарма +к навыкам дротиков, и шмот можно еще улучшить. Например одно из конец на мне просто на +25% к резисту молнии.

Хотя понятное дело, что даже с этим урона будет меньше, чем у «фуризонок» на урон. Но выживаемость персонажа в разы выше, что это на хардкоре намного важнее.

 

Суть билда

Теперь расскажу про то, из чего он состоит.

В билде 4 ключевых предмета, это:

Броня Ангел-хранитель (Guardian Angel) + сокет + руна Om

Броня увеличивает все максимальные сопротивления на 15%, что делает их по 90%. С руной Om максимальное сопротивление к холоду повышается еще на 5% и становится 95%.

Пояс Сила Громовежца (Thundergod's Vigor)

Увеличивает на 10% максимальное сопротивление молнии, но т.к. максимальное сопротивление не может быть больше 95%, то получаем +5%

Также идет +20 силы и ловкости, что очень важно для билда, т.к. силы и ловкости нужно много.

+3 к Неистовству молний — основному навыку, что очень приятно.

И приятным бонусом поглощение 20 урона молнией, на что я вначале никакого внимания на обращал, но когда увидел нулевой урон от Willowisp понял, что это очень и очень приятный бонус.

Грозовой щит (Stormshield)

Этот щит имеет высокую базу блока 72%, что позволяет, при соответствующих вложениях в ловкость, иметь 75% блока (максимум).

Добавляем сокет и вставляем руну Um дающую +22% ко всем сопротивления, с бонусами в щите получаем неплохие резисты.

Амулет Реликвия Нокозана (Nokozan Relic)

Амулет увеличивает максимальное сопротивление огню на 10% (мы получим только 5%), что делает сопротивление огню равным 95%

Плюс 50% сопротивления самому огню, что при отсутствии хорошей экипировки тоже помогает.

Вообще в идеале для повышения сопротивления к огню нужны ботинки Waterwalk + желтый амулет на +2 к навыкам амазонки, +хп, +резисты.

Но пока ни Waterwalk, ни хорошего амулета нет, ношу такой.

Шлем

Теперь нужно сказать о шлеме. Какого-то требования носить определенный шлем нет. Нужен только шлем в котором можно будет сделать сокет, и добавить туда руну Gul, которая увеличит максимальное сопротивление к яду на +5%, что в сумме даст 95% к яду.

В идеальном варианте конечно нужен Griffon's Eye, который даст +1 ко всем навыкам, +10-15% к урону молнией, -15-20% к сопротивлению молнии у врагов.

Но в моем текущем бюджетном варианте очень не хватало сопротивлений, когда я перешел на ад и одел 4 ключевых предмета, мои резисты были вообще отрицательные, и нужно было как-то решать вопрос с резистами.

Простым вариантом было добавление руны Um в щит, но нужно было что-то еще.

Поиски привели к уникальному шлему Стальная Вуаль (Veil of Steel), который дает +50% ко всем сопротивлениям:

Больше никаких требований в билде нет. Перечисленные 4 предмета дают 95% сопротивлений ко всему и 35% снижению получаемого физического урона. Разве что требование к прокачке ловкости на 150+, чтобы иметь 75% блока.

 


Возвращаемся к игре.

Все ключевые предметы собраны, инвентарь до отказа забит чармами на сопротивления (пришлось использовать даже большие чармы на +5% резиста и маленькие на +3%), но главное красивые цифры сопротивлений 95% ко всему получены.

Остается пройти пять актов ада, и протестировать собранный билд.

И тут же, на удачу, в онлайне оказывается продавец Titan's Revenge — покупаю и получаю + к урону и скорости бега.

Первый акт прошел просто на полном здоровье. Пробовал стоять в толпе монстров — они или не пробивают вообще, или то что отнимают восстанавливается от ауры наемника.

Андариэль — 0 урона.

Жаль только наемника убивают, надо ему тоже что-нибудь на ультра-живучесть собрать.

Выпадают хорошие лоу-уровневые уники для прокачки. Опять вспоминаю, что пора раздавать шмотки.

Во втором акте ада выпадает шикарный маленький чарм на хп и резисты. Лучше только +20 здоровья и +5% ко всем сопротивлениям.

Дюриэль — 0 урона.

Единственное с кем в игре продолжаю осторожничать — это Bone Fetish. Урон от их взрывов блокируется, и в 3 из 4 случаев никакого урона нет, но не хочу проверять вероятность того, что убив тройку этих мразей рядом с собой, все три пройдут через блок.

Да и хп еще маловато.

Мефисто — 0 урона

Хотел написать «никто из читателей не читает огненную сорку?» потом вспомнил, что моя сорка на огонь/лед, так что оставлю такие перчаточки для своей.

На свое место в ладдере страшно смотреть. Ну оно и понятно — кучу времени потратил на прокачке варвара для бо (в том плане, что было 2 смерти), ну и основу потом профукал.

До чего же эстетично выглядит амазонка в новом билде — шлем, броня и щит в одном стиле.

Древние попались с проклятьем (+100% получаемого урона), на любом другом персонаже сразу выхожу и пробую еще раз — потому что слишком больно пробивают.

Сейчас — пофигу. Пару раз бутылки использовал и все.

Ах да, забыл написать, что выполнение квеста спасения Ани позволило выкинуть из инвентаря кучу чармов на резисты, и добавить чармы на +хп.

Ну а дальше все банально — прокачка на баал-ранах, фарм рун, и поиски более лучшей экипировки.

Ну и подготовка к убер-квесту)

Хотя нет, под самый конец сегодняшней игры, когда уже думал «ну еще пару забегов на Баала и хватит» умудрился умереть варваром.

Умер максимально тупо. Прям какой-то рекорд по тупости смерти поставил.

Бегу амазонкой среди монстров, открываю портал, захожу в него. Знаю что портал не безопасный, хочу зайти в него амазонкой (по принципу «мне теперь вообще по*ую»), но захожу варваром. Он разумеется сразу откидывается.

Как я так перепутал сам не понял.

В общем, третий варвар-саппорт откинулся. С бо 32 уровня. Теперь качать нового. Пиз*ец.

Предыдущий ник ImmortalKing не зашел, оцените ник нового варвара.

 


На этом сегодняшний выпуск заканчивается. Текущие характеристики на 88 уровне.

Запасы камней немного пополнились, запасы рун не изменились — соркой не играл.

Экипировка

Экипировка наемника

 


Итоги

Итоги игры 14-15 дня ладдера:

  • Наиграно: 8 часов (суммарно 120 часов на сезоне)
  • Амазонка: 88 уровень
  • Варвар (для бафа): 19 уровня
  • Друид (для бафа): 47 уровня
  • Волшебница (для фарма графини): 83 уровня
  • Смертей основного персонажа: 1
  • Смертей твинков: 3


Читать далее: часть шестая

Показать полностью
Diablo 7 месяцев назад
0

7 сезон, часть третья: попался на подставу и умер

Попался на развод под названием «портал смерти», когда портал специально открывается рядом с опасными монстрами, и зашедший в него персонаж умирает еще до того, как экран прогрузился. В Path of Exile специально сделали баф при входе в новую локацию, который делает персонажа неуязвимым несколько секунд, и спадает при любом действии. Но для современных Blizzard это слишком сложно.

Мог бы много красивых слов сказать о людях, которые так делают, ну да ладно, сам виноват — есть «техника безопасности» при игре в Battle.net, на которую я как обычно забил.

И помер.

Ладно, обо всем по порядку.

 


30 мая повезло на нормальные пати на баал-раны, и почти весь день сидел на них.

А между забегами (пока сорка летит до баала) смотрел у торговца оружие с бонусом к крикам варваров. Вот такими мелочами найденными то тут, то там уже разогнал Battle Orders у своего варвара до 31 уровня. Но это далеко не предел (доступный максимум 54).

Сет Сигона. Один из часто падающих сетов, но сколько раз играл в сингле ни разу не получалось собрать его полностью. Выпадет 3-4 части пока найтмар фармишь и все. А на аду он уже теряет свою актуальность, и просто отправляется в магазин.

Но здесь, с большим сундуком и возможностью часть шмота скидывать на твинков — надо его собрать, чисто на принцип.

Также у торговцев присматриваю базу для рунного слова на медитацию, для наемника, чтобы забыть о проблемах с маной.

Пока не везет — все алебарды что попадаются с 4 рыдками имеют нормал базу, у которой ну уж совсем мизерный урон.

6008 хп у амазонки, и 9300 у спутника. Неплохо, но хочу больше!

Пока ждал телепорта рассматривал чармы в инвентаре. Вот этот маленький чарм, на +19 здоровья и +5% сопротивления огню — лучший. Все остальное мусор.

В сингл игре на /players 8 чармы быстро копятся, а на Battle.net они или редко падают (в игре соло), или их тяжело подобрать (в игре на 8 рыл).

У торговца попадаются перчатки чуть лучше моих (у меня просто +3 к дротикам) — беру, +7 силы это мелочь, но может пригодиться.

А можно такой же, только на +2 к дротикам?

Кстати перчатки не взял, а сейчас смотрю и думаю — зря, можно было бы продать.

Когда до 91 уровня оставалось 10% пати на баал-раны сдулись. Но, зато появилась зона ужаса в башне графини, а значит можно и руны пофармить, и покачаться слегка.

Падает руна Vex, неплохо, это пока лучшая моя руна.

91 уровень взят.

Выпадает амулет на +1 к навыкам амазонки и +10% ко всем сопротивлениям.

Фигня конечно, и мне сейчас с дефицитом резистов одевать нет смысла, но на случай, если нужно будет качать новую амазонку оставлю (как в воду смотрел).

Протаскиваю своего друида по найтмару, с кузни в 4 акте выпадает руна Lum, тоже неплохо.

Смешно сказать, но только на 91 уровне собираю у спутника «базовый» эквип — это когда шлем на 3 сокета с рубинами и броня на 4 сокета с рубинами.

Потом, понятное дело, можно подобрать экипировку лучше, но это просто для база — чтобы жил подольше.

Наконец-то нашел нормальную площадку для трейдинга в Diablo 2.

Точнее, наконец-то дошли руки написать в гугле «diablo 2 trade» и перейти на первую же ссылку.

Отличный сервис. Нужно только немного разобраться с фильтрами, чтобы показывало только:

  • ладдер
  • хардкор
  • регион: Европа
  • платформа: PC

И дальше можно искать нужный шмот. Посмотрел на обилие классных штук — желание качать сорку для фарма графиги +100500%

Ну и чего откладывать — создал сорку и погнал качать.

Назвал ColdQueen, т.к. нормал и найтрмар буду проходить с холодом, потом, на прохождение ада, перекачаюсь в Frozen Orb/Meteor, а потом, когда будет хорошая экипировка и чарм на обнуление иммунитета к холоду — опять перекачаюсь в чистый холод.

Как приятно бегать с Glacial Spike и морозить живодеров целыми пачками. Застревают в узких проходах и даже ударить не могут.

Забавно, что низкоуровневые навыки Ice Blast и Glacial Spike позволяют полностью замораживать врагов, а более высокоуровневый, и с которым придется ходить потом Frozen Orb уже нет.

Хотя, понятное дело, так было бы уж совсем жирно.

На 23 уровне 613 здоровья и 516 маны — играть легко и приятно.

На найтрмаре выпадает золотое колечко, сразу заволновался — вдруг Stone of Jordan с помощью которого можно вызвать Diablo Clone и получить после его убийства Annihilus…

Ага, закатай губы обратно.

Навыки игры на Battle.net растут, через неделю игры (ха-ха) я догадался загуглить информацию по зонам ужаса.

Через сервис d2emu.com/tz можно узнать где зона ужаса сейчас, и где будет в следующем часу (они длятся по часу, и обновляются ровно в 0 минут каждого часа).

Самые ценные для кача — это Святилище хаоса и Престол Разрушения — экспы там падает больше всего.

И вот зона только стартовала, а я уже начинаю фармить её в хорошей пати. Засекаем сколько получится нафармить за час. Сейчас 20% опыта.

6370 хп у амазонки и 10 400 у спутника — вот это я понимаю, можно вообще не париться по поводу урона.

Кому-то везет на дроп =_=

Почему он, а не я! (с)

А я наконец-то нахожу хотя бы экспертную базу под рунворд на медитацию.

Зона ужаса закончилась. За час сделали 33 забега и на 91 уровне вкачал 45%, т.е. почти пол уровня за час. Это конечно еще с пати повезло, но в любом случае очень важно следить за расписанием зон ужаса и не пропускать зоны ужаса на такие «вкусные» на опыт локации.

Если бы сразу знал о таком сервисе и мониторил зоны ужаса — уровень сейчас был бы повыше.

Ладно, возвращаюсь к прокачке волшебницы. Найтрмар, 4 акт, кузница, выпадает руна Io.

В пятом акте живучести начинает не хватать даже с бо, по этому делаю такую броньку на +152 здоровья.

Награда за спасение Ани: +2 к навыкам волшебницы и +20% скорости каста. Остальное мусор, но даже такая палка сильно лучше чем то, с чем я бегал до этого (с уникальным кинжалом на резисты xD ).

Вообще завидую другим классам — у них только один тип классового предмета, и шанс получения чего-то приличного сильно выше. А у амазонки — бегаешь с одним типом оружия, а тебе дают другой...

Характеристики на 59 уровне перед боем с древними.

Разумеется, с такими характеристиками древние развалились без проблем.

Дальше нужно было качаться на баал-ранах. Никого не было, и думаю: сорка у меня есть, варвар для бафа тоже — давай сам попрыгаю. Создал игру, народ сразу набился… Сделал 5 забегов и всё, больше не смог. Напряг просто жуткий, пару раз чуть не помер, пятая точка аж сгорела. Зато теперь я понял, почему так мало групп на баал-раны, а если и есть, то они каждые пол часа разваливаются xD

Потом все же нашел пати для прокачки на баал-раны, но на все предложения попрыгать, скромно говорил: «I don't, low cast rate»

Пусть другие потеют. Кстати, плюс игры на Battle.net — подкачивается английский. Потому что хочешь не хочешь, а надо понимать что тебе пишут, и что ответить.

А это уже ад и первый акт. Сопротивляемости никакие, и чтобы не умереть от яда Андариэль надеваю такую вот броньку, которая все это время лежала в сундуке «чтобы было», и вот настал её час!

Водя Андариэль по кругу около ямы с кровью вспомнил молодость — когда то также убивали Андариэль… только на нормале xD

А сейчас… подошел, убил… скучно.

Готово. С 95% сопротивлениями к яду — никаких проблем, только долго (в смысле дольше, чем амазонкой, которая боссов убивает в лет).

А это уже конец второго акта. Вот перед боем с Дуриэлем напрягся — он может влет убивать спутника, а дальше что с ним делать хрупкой замороженной соркой непонятно.

Но на деле Дурик оказался никакой — даже наемника ни разу не убил.

Тем временем в Святилище хаоса снова зона ужаса (второй раз за день) и я пошел готовиться к забегам — сделал наемнику новую палку.

Если говорить про вкладку сундука — то здесь у меня хранятся «мусорные» руны.

Ну и вот собственно итог забегов.

 

Теперь подробнее о том, как все сложилось

Начал искать пати на забеги — но все попадалось какое-то ни о чем, пробовал-пробовал, в итоге захожу в одну, в городе никого, телепорт в Святилище хаоса, все как обычно… Ну и я прыгаю.

Загружается экран — здоровье почти на нуле, жму судорожно на все банки, здоровье просто прыгает от полного до почти на донышке несколько раз в секунду, персонаж вообще ничего не может сделать — окружен монстрами полностью, и через… секунды полторы умирает.

Что примечательно — посмотрите список персонажей слева — те, что без зеленой полоски здоровья — мертвые. Кто-то специально открыл портал в толпе монстров и смотрел как люди забегают и умирают. Забавно кстати, что мертвые персонажи в Diablo 2 не могут писать в чат. Т.е. я бы хотел начать спамить в чат «DONT ENTER PORTAL!» но не мог. Ты на чьей стороне играешь, Blizzard?

В общем-то это классическая развода на RIP, известный столько же, сколько существует Diablo 2. И есть простые правила, как избежать такой подставы:

  • Никогда первым не заходить в порталы. Пусть кто-то другой зайдет, подожди 3-4 секунды — если никто не умер — можно заходить;
  • Если зашел в игру, например baal-15, в городе никого и открыт портал — то просто не заходишь в него, ждешь, пока забег закончится, пока все начнут выходить, и заходишь на следующую карту baal-16 нормально, когда все стартуют из города. Да, пропустишь один забег — ничего страшного;
  • Если говорить не про забеги, а про обычное прохождение актов — проходить их в соло/с друзьями.

Это прям совсем база-база, как техника безопасности. Но когда на неё регулярно кладешь болт — то в какой-то момент может оказаться «ой», и нет пальца, руки или персонажа.

В общем чисто моя вина, расслабился плюс спешил «зона ужаса — надо быстрее фармить»

Классическая ошибка с классическим исходом.

 

Что дальше?

Когда другие люди пытаются мне насолить — меня это только больше заводит, так что конечно начну качать нового персонажа. Я и так хотел удивить всех необычным билдом амазонки с уклоном на защиту, но после такого… Почитал про защитные механики в Diablo 2, и еще усилил защитную сторону билда.

Раскачаю такую амазонку, что заходя в такие порталы смерти буду жить, а мрази в недоумении стоять и возмущаться «какого хрена он не умирает?!»

Тем более, если подумать, текущий персонаж ничего ценного кроме (почти) 92 уровня не имел. Никакого ценного шмота на нем не было (все ценные руны пока просто коплю).

А сам уровень… для проверки какого-то билда нужен максимум 90 уровень, который берется легко. А все что дальше — чисто циферки ради ладдера.

Так что будет камбэк!

Надо будет только руны пофармить соркой, которая для этого почти готова, и шмотки прикупить — тоже разобрался как это делать.

В завершение — запасы рун и камней на текущий момент.

 


Итоги

Итоги игры 7-9 дня ладдера:

  • Наиграно: 24 часа (суммарно 82 часов на сезоне)
  • Амазонка: 0 уровень (RIP)
  • Варвар (для бафа): 75 уровня
  • Друид (для бафа): 47 уровня
  • Волшебница (для фарма графини): 77 уровня
  • Смертей основного персонажа: 1
  • Смертей твинков: 2


Читать далее: часть четвертая

Показать полностью
Diablo 7 месяцев назад
0

Первый день 7 сезона

Сколько лет играл в Diablo 2, но ни разу серьезно не брался за игру в ладдерах (они же сезоны). Поиграть по пару часов вечерами — да, было. Поиграть 16+ часов в первый день — было. Но вот так, чтобы по 8-10 часов каждый день — ни разу.

Хотя лицензионная Diablo 2 у меня была аж с 2005 года — для тех лет это была очень редкая штучка (как сегодня коллекционные издания), т.к. во всех магазинах просто продавали «локализированные» (по сути пиратские) копии, на которых в Battle.net не зайдешь.

Но появилось желание это исправить. Тем более люблю разгонять характеристики, а Battle.net в этом плане открывает намного большие возможностей чем игра в сингле: это и пати, и торговля, и возможность бафать себя вторым окном.

В общем, интересный опыт, который до этого как-то проходил мимо меня.

 



Сейчас сезоны стартуют по очень неудобному графигу — 7 сезон начался в 3 ночи по московскому времени.

Но, херня война, немного сместил график на ранний подъем, в четверг, перед стартом, лег в 21:00 и в 2:45 встал чтобы ворваться с ноги в новый сезон.

К старту ладдера готов!

Ладдер стартовал. Как обычно стартую амазонкой. Мысли попробовать что-то другое есть, но как-нибудь потом.

На этот раз внимательно смотрю на какие кнопки под ником кликаю, чтобы не получилось как в прошлый раз — случайно нажал третью иконку «игра без дополнения».

Пати на старт собрать не получилось, по этому врываюсь в какой-то рандомной пати кликнутой наугад в списке, и непонятно — повезет с ней и все три сложности будут пройдены как по маслу, в одной пати, или будет, как обычно, один сплошной геморрой с кривыми пати, которые каждый час разваливаются.

Спойлер: как обычно.

Раканишу — неофициальный первый босс в Diablo 2, и бывает на хардкоре кто-то отъезжает уже на нем. Но у нас никто не умер, что уже радует.

В 3:48 ночи (т.е. через 48 минут со старта сезона) добегаем до любимой Андариэль. Конечно все спидранеры громко смеются над такими таймингами.

Когда соберем свою пати на старт (верю, что когда-нибудь соберем) — цифры будут совсем другие.

А это уже конец второго акта и не могу не отметить как забавно выглядит список открытых wp — почти ничего нет. По заданиям там тоже полная пустота — ради скорости все делают только самые необходимые задания и все.

Все шло хорошо, но без подставы не обошлось.

На этот раз скреативили Blizzard. Первый раз я встречаю такое, что в игре перестает работать чат. При этом, судя по тому как начиная со второго акта все тупили — чат отвалился у всех (напишите в комментариях как было у вас).

Пояснение для тех, кто не играл в Battle.net: общение в Diablo 2 скупое, можно сказать из трех фраз: «here», «my tp» и «tp plz» — и помогает всем лучше понимать куда бежать, и к кому в портал прыгать.

А когда чат отрубается — все идет по одному месту.

И наша пати просто развалилась в третьем акте, когда все разбежались кто куда, и даже не сказать «откройте портал».

Выхожу из пати, смотрю ладдер — а он тоже не работает.

Веселый старт…

Ладно, пробую зайти в другие группы, и посмотрите в какую попал: варвар для бо есть, 3 сорки — значит кто-то точно будет с прямыми руками для телепортов, друид для дополнительного бафа хп, и два паладина — один может держать ауру Salvation для резистов, другой — Meditation для восстановления маны.

Кажется не рандомка а мечта. В таком составе все три сложности можно закрыть быстро и легко.

Но, из-за того, что нет чата — было даже не спросить «next game name?» (какое название у следующей игры). И на закрытии обычной сложности я опять отправился искать другую пати, на этот раз на баал раны.

На часах: 5:18. Обычная сложность пройдена за 2 часа 18 минут.

Со скрипом нахожу группу на баала и начинаю качаться. Характеристики на 35 уровне.

На 40 уровне собираю себе рунное слово «Клятва древних», и с такими (не нулевыми) резистами можно уже отправляться на найтмар.

Между забегами думаю о том, что делать с неработающим чатом и ладдером. За день до старта я проверял клиент игры — и скачалось какое-то обновление. Первые мысли были такие, что Blizzard выпустили какой-то мини-патч перед сезоном, но не допроверили его и сломали игру.

Но потом подумал, а что если просто перезапустить игру. Перезапускаю, и все работает — и чат, и ладдер. СУУУУУУУУУУУКА. Надо было сразу это попробовать, и не потерял бы отличную пати.

Ну а так как ладдер наконец-то заработал, смотрю какое у меня место. Вообще удивляюсь, как не смотря на кучу геморроя и трату времени на всякие там поиски новых групп получается занять места в топ-10.

И как же хочется собрать нашу пати на старт, чтобы было первое место, и на этом Diablo 2 можно было закрывать со словами «прошел» (ха-ха, нет).

Выпадает белый Девичий Ассегай с +1 к навыкам дротика и копья, дай думаю закую его у Чарси. И получается вполне неплохой (для старта) дротик уже с +2 к навыкам.

Приятный бонус игры на Battle.net — что можно не париться с усилением предметов или добавлением гнезд — всегда можно вкачать нового персонажа и повторить операцию. Ах да, забыл. Сейчас же и в сингле общий сундук на все персонажи, и можно сделать тоже самое.

Оказуалили!

Накопленные «богатства» на 52 уровне.

Тем временем прохождение найтрама давалось ну очень тяжко.

Как уже говорил, старт в рандомных пати выглядит в двух вариантах:

  • вам везет со стартовой группой и вы все три сложности проходите легко и быстро не меняя группу;
  • с группой не везет / умираете — и тогда прохождение превращается в мучительный перебор второсортных групп, которые разваливаются каждый час.

И последние два сезона я попадаю во вторую группу. В предыдущий раз из-за того, что случайно стартовал не там и помер (в сезоне без дополнения), сейчас из-за глюка с чатом.

На часах тем временем 9:10. Прохождение найтрмара растянулось на 3 часа 52 минуты. Хотя он проходится быстрее чем нормал.

И подтверждением, что прохождение найтрмара именно затянулось является мое улетевшее место в ладдере с 3 места среди амазонок на 25.

Так низко я еще не падал!

Немного прокачался в баал ранах до 72 уровня, думаю пора бы уже и ад проходить… ага, только с кем. Групп вообще нет.

При этом нет групп ни на прохождение ада, ни на прокачку в баал-ранах на найтрмаре.

Посмотрите на скриншот — это найтрмар.

Кто-то скажет — групп нет, потому что на хардкоре никто не играет. Но на самом деле это не так — хорошие группы есть, но на то они и хорошие — что там никто не умирает и никто не отваливается. И они спокойно проходят себе акты, качаются, часто еще добавляют пароли, чтобы никто со стороны не зашел.

Вот и получается, что ладдер делится на две группы: хорошие фулки, в которые не попасть, и всякий мусор, в котором и играть не хочется.

Знаете, вот пишу эти строки и думаю «ладно, хватит жаловаться на рандомные группы, все же про игру надо писать», но смотрю скриншоты и вижу в них только одно: боль, боль, боль.

Вот например на скриншоте кое-как найденная группа на первый акт ада. Ну кое-как дошли до андариэльки и убили её.

Знаете что произошло дальше? Все вышли. Занавес.

Но не смотря на сильное невезение в группах (не везло даже больше, чем в предыдущий раз), я особо не парюсь — так как играть планирую долго (ну дольше чем обычно на ладдере — один день), то помимо прокачки основного персонажа есть варианты чем заняться:

  • покачать оконного варвара для бафа;
  • покачать сорку для фарма графини;
  • можно просто позакрывать задания или поискать шмотки у торговцев.

На скриншоте у торговца попались перчатки +3 к навыкам амазонки, но, к сожалению, не к дротикам и копьям.

Появилась какая-то более-менее нормальная пати на баал-ранах на найтрмаре, прокачался с ними до 77 уровня.

После 75 на найтрмане делать нечего, но бегая с такими группами думаю «ну может они сейчас качнутся, а потом таким же составом пойдут ад проходить»

Но нет, не пошли. Развалились.

Несмотря на все мучения позиция в ладдере подросла — с 25 места среди амазонок поднялся на 9.

Видимо не мне одному тяжело.

Пока групп на прохождение ада нет — иду закрывать задания на нормле и найтрмаре. С адской кузницы на найтрмаре выпадает руна Hel, неплохо.

О, а это классный момент. У большой противной монеты «говнопати» есть оказывается обратная сторона. Только нужно везение и навык чтобы её использовать.

В чем суть ситуации на скриншоте:

Подключаюсь к группе которая проходит первый акт ада. Группа вообще никакая, урона ноль. Но с моей помощью как-то двигаются вперед.

Доходим до Андариэльки. Урон наношу только я, все остальные просто бегают рядом и изображают деятельность. Мне это надоедает, я улетаю в город и иду на кухню ставить чай и думать о тщетности бытия.

Когда возвращаюсь — вся пати, которая без меня нихера не может, стоит в городе.

Я захожу к андариэльке, убиваю её в соло, и весь дроп тоже беру в соло. Кайф!

Будут попадаться еще бездарные пати, которые босса не могут убить — буду пробовать делать тоже самое. Уходить в город, ждать, пока остальные выйдут/будут стоять афк в городе, после чего в соло убивать босса и забирать весь дроп себе.

Ладно, думаю хватит страдать фигней с поиском пати, пора заняться чем-то полезным — начать качать варвара.

С бафом от варвара я сам ад в соло пройду на релаксе.

Какая получилось стратегия — 30 минут играю варваром, потом переключаюсь на амазонку и смотрю, не появились ли пати на ад.

И вот через тройку таких итераций нахожу нормальную пати, и прохождение ада сдвинулось с мертвой точки.

На скриншоте — уже ад, древние. Опасный момент, потому что при генерации определенных модов древние могут бить очень больно.

Но если все делать аккуратно, и в гущу событий не лезть — то все нормально.

Баал-раны на аду. Неужели я добрался до этого.

На часах 16:00. На прохождение ада ушло 9:08. С поправкой на то, что местами просто забивал на ад и переключался на прокачку варвара и прочую мелочь.

В коровнике сгенерировалась зона ужаса, и все сразу побежали фармить коровник. Ну и я тоже решил посмотреть на это дело.

С одной стороны красиво, мощно, и много дропа, с другой стороны:

  • очень легко зайти в небезопасный портал (т.е. с монстрами рядом, и пока у вас 1-2 секунду загружается локация персонажа уже убивают);
  • коровы бьют очень больно, поднимать какой-то дроп рядом с ними невозможно, при этом всегда есть сорки с телекинезом, которым подходить не нужно и они возьмут дроп на расстоянии.

На скриншоте как раз выпал золотой крис, но как видно к нему подходить опасно, пока все коровы не будут убиты.

Так что на один забег сходил, и забил. Лучше потом один похожу.

Золото сливаю на покупку обручей. Для амазонки ничего хорошего не попалось, а вот этот обруч на +3 к ветке холода можно будет оставить для своей сорки. Как раз на холод её собираюсь прокачивать.

Характеристики на 80 уровне. Резисты на самом деле около 20-30%, это просто аура от паладина.

Неплохая алебарда выпадает для наемника. Для первого дня игры. Жаль надеть он её не может — силы нехватает.

А вот Аня за своё спасение как обычно дает мусор — посмотрите какая награда за ад. На нормале и найтрмаре там понятное дело мусор, но когда такое дают на аду — становится грустно.

Как уже говорил раньше — когда пати совсем нет, переключаюсь на прокачку варвара. Вот и сейчас переключился на прокачку варвара, уже четвертый акт, думаю еще немного и дойду до баал-раном на нормале, а там уже быстро прокачаюсь и какой-то стартовый бафф с варвара можно будет делать.

Но… чрезмерно расслабился, и полез с нулевыми резистами на диабло, плюс без фиолетовых бутылок в поясе. Классика. Качаем нового.

Выпадает Ist руна. И не просто выпадает, а выпадает рядом со мной когда рядом никого нет — обычно в пати найдется пару клонов флеша, которые подбирают дроп быстрее, чем ты успеешь его увидеть.

Посмотрел по чем сейчас продают Ist за реал — 400 рублей.

Кажется пора начинать зарабатывать!

Вообще это шутка только с долей шутки — в первый день можно продать пару таких рун, а потом, через 2 недели, когда цены упадут, купить за те же деньги какой-нибудь Thunderstroke

На часах час ночи, я играю уже 22 часа (с часом перерывов на перекус), и организм говорит что пора закругляться.

Конечно, можно выпить пару литров энергетика, и посмотреть что будет, но я догадываюсь, что ничего хорошего для здоровья. Так что не буду.

Итого, за первый день: 86 уровень, 7 место среди амазонок, и 503 место в общем рейтинге.

 

Моменты в шаге от смерти

Стоит рассказать о паре моментов, когда моя амазонка была в шаге от смерти. Скриншотов нет, потому что в такие моменты не до скриншотов, только пальцы опережая мозг на рефлексах жмут по цифрам.

Случай первый: найтрмар, 3 акт

Мы зачищаем травинкаль. У нас в пати варвар, друид, и у меня 1800 здоровья. Лафа, и я не парюсь бьюсь со стариками вплотную. И… один из них взрывается, отнимая у меня почти все здоровье, т.е. взрыв был где-то на 1600 урона. Неплохо для найтрмара, да?

Случай второй: ад, 5 акт

Думаю все знают таких неприятных монстров, которые периодически появляются при забегах на баала, как Willowisp — бьют больно, издалека, и что особенно неприятно для меня — с иммунитетом к молнии.

И вот, бегу как-то в первом ряду группы, и тут из-за экрана, прилетает сразу (прямо в один момент) пачка молний от них. Здоровье почти проседает до нуля, на рефлексах прожимаю фиолетовую (благо там большая фиолетовая была), разворачиваюсь в другую сторону, бегу назад, и через секунду еще один залп, и здоровье опять падает почти до нуля.

Два раза за секунду чуть не умер. Было оооочень очково.

 

Характеристики, экипировка

«Чистые» характеристики на 86 уровне.

Из ценного дропа (для первого дня игры): руны Sol, Hel, Lum и Ist.

Экипировка

Экипировка наемника

 

Итоги

Итоги первого дня 7 сезона:

  • Наиграно: 21 час
  • Амазонка: 86 уровень
  • Варвар (для бафа вторым окном): 17 уровня
  • Много боли

Кто как и я играет на хардкорном сезоне и хочет иногда побегать в пати — пишите свой ник в дискорде в комментариях.



Читать далее: часть вторая

Показать полностью
Diablo 7 месяцев назад
0

7 сезон, часть вторая: невезучий варвар

Первые сутки ладдера прошли продуктивно — 22 часа игры нон-стоп. Поспал, написал первый день хроник по Battle.net и сразу продолжил играть — планов на этот сезон много, нельзя терять время понапрасну! (сарказм, конечно, лето проводить за компьютером тот еще слив времени).

В первый день была задача максимально прокачать основного персонажа — амазонку, и взять максимально высокую позицию в ладдере.

Цель на второй день — прокачать варвара для бафа вторым окном battle orders (бо), которые дадут х2 к запасу здоровья и маны, что во первых делает персонажа в два раза живучее, а во вторых удвоенный запас маны делает игру значительно комфортнее.

Варвара начал качать еще в первый день ладдера, но он умер из-за глупой ошибки на 22 уровне. Нужно качать второго.

 


Прежде чем браться за прокачку варвара смотрю насколько упала моя позиция в ладдере, пока спал и писал первый день хроник: с 7 места упал на 12.

Как говорится: пока ты спишь, твои враги качаются!

Смотрел на амазонке, какие предметы можно перекинуть на нового варвара, заглянул к торговцу — и посмотрите какая бронька в продаже.

Понятное дело что это не топовая броня для наемника, но для начала, когда от спутника требуется просто живучесть, такая бронька с 4 рубинами даст очень большой бонус к здоровью. Жаль только самих рубинов нет))

Добрался новым варваром до баал-ранов на нормале. Здоровья много, резисты по 75% - должен жить без проблем.

Найтрмар был пройден без проблем, и вот к ночи второго дня ладдера варвар уже на найтрмаровых баал-ранах. Еще немного и у меня будет бо.

И вот к ночи он готов. Загружен вторым окном. Для теста хочу сделать пару забегов на найтрмаровый коровник, а потом пофармить коровник на сложности ад.

И тут я совершаю какую-то дикую ошибку: мне кажется, что летать основой к варвару будет удобно, вместо того, чтобы наоборот — основой открывать портал, и варваром прилетать из города.

Мало того, что дальнейший опыт покажет, что это неудобно, так еще и небезопасно. Оказывается (да, 20 лет играл, а про такое узнал впервые), что мобы в Diablo 2 могут бегать по локации.

Я же зачищал монстров где-то в 3-х экранах вокруг варвара, и думал что все будет хорошо.

И вот он итог (уже на сложности ад): какой-то черт со свитой, прибежал хрен знает откуда, убил варвара и когда я вернулся основой — уже куда-то убежал.

Я был уверен, что монстры просто стоят на месте, ну максимум там 2-3 шага в сторону делают и все. Хрен там.

Пошел искать этого черта, отомстить за бездарно слитый день.

Нашел — имя у него говорящее: «Зубец. Окровавленный ползун»

На часах час ночи, второй день ладдера на этой невеселой ноте закончился.

Третий день ладдера: «все херня, давай сначала».

Начинаю качать нового, уже третьего варвара. На этот раз назвал его ImmortalKing — может повезет, и действительно будет бессмертным.

Нормал прошел варваром в рандомных группах, а найтрмар решил протащить уже основой — устал от этих тупняков от рандомных игроков, а прокаченной амазонкой протащить варвара по найтрмару будет комфортно и быстро.

Выпадает сетовый шлем, думаю, ну, +1 к навыкам — пойдет на варвара, потом сравниваю со своим — да он лучше будет. Одеваю на амазонку.

Прохожу чуть дальше по третьему акту найтрмара — выпадает руна Хел.

Буквально через 5 минут еще одна руна Хел — прямо поперло на хорошие руны.

Через минуту — чарм-скилловик +1 к боевым умениям паладина.

Третий акт завершен, но хороший дроп продолжается — руна Ум с кузницы.

Святилище хаоса — выпадает руна Фал.

Накопились деньги, сливаю их на покупку амулетов. Попадется на +22% ко всем сопротивлениям и +33% к вероятности найти магический предмет. Лучше, чем было до этого (просто +17% ко всем сопротивлениям).

Пятый акт и выпадает чарм на +1 к навыкам холода волшебницы. Такой уже можно обменять на +1 к навыкам дротиков амазонки.

За 3 часа пока протаскивал варвара по найтрмару выпало куча хороших рун и два скилловика.

Помните броню из начала? Собрал в неё 4 рубина, получилась бронька на +244 здоровья. Первый раз за все время игры в Diablo 2 получается собрать такой бонус к здоровью в одном предмете.

С этой броней наемник под бо и духом друида имеет 7500 хп.

За 3-4 день ладдера докачал третьего варвара. На самом деле играю не с утра до ночи. Через день какие-нибудь встречи и гулянки. Если бы прям совсем ноулайфил то был бы прогресс быстрее.

Пробую фарм разных локаций. Попробовал коровник — фармить можно, но маловато урона. Чтобы фармить было комфортно нужно еще +4-6 к ветке дротиков получить

Потом попробовал яму. Фармить легко, что-то даже падает, но в целом скучно.

Часик потратил на поиск хороших предметов у торговцев. Нужны перчатки на +3 к навыкам дротиков + скорость атаки (пока попались просто на бонус к навыкам), и щит на 4 дырки. Щит так и не попался — буду пробовать еще.

С точки зрения прокачки выгоднее всего бегать на баала и диабло, особенно когда там выпадает зона ужаса. Но пати найти сложно.

Очень не хватает 10-20 знакомых, активно играющих на хардкоре, с которыми можно было кооперироваться. Если играете — пишите, добавимся в друзья.

Если говорить о скриншоте, то кажется, что на нем происходит какая-то дичь, но на самом деле это одна ассасинка с билдом на мозаику. Реально имба, одна такая ассасинка наносила урона больше, чем вся остальная группа вместе взятая.

На свое место в ладдере теперь стыдно смотреть. Из-за того, что столько времени потратил на прокачку варвара, улетел аж на 48 место среди амазонок, а в общем рейтинге за 1000 место.

А еще сорку качать…

 

Характеристики, экипировка

Чистые характеристики амазонки на 90 уровне.

Здоровья: 1491. Но с чистым здоровьем никогда не бегаю, а бегаю всегда под бафом бо, с которым уже 3175 здоровья.

И еще, чисто чтобы поразгонять циферку здоровья, качнул друида, и с его духом (пока только 20 уровня) здоровья 5039.

Учитывая что в любом хорошем составе имеется и варвар и друид — можно оценить сколько здоровья имеет амазонка в хорошей пати.

Запасы рун. Камней тоже скопилось, но недостаточно много, чтобы утроить хорошую варку чармов.

Экипировка

Экипировка наемника

 

Итоги

Итоги игры 2-6 дня ладдера:

  • Наиграно: 36 часов (суммарно 58 часов на сезоне)
  • Амазонка: 90 уровень
  • Варвар (для бафа): 75 уровня
  • Друид (для бафа): 46 уровня


Читать далее: часть третья

Показать полностью
Diablo 7 месяцев назад