Diablo 2 Resurrected: База знаний » Гайд по быстрой прокачке Ассасина
Вступление
В гайде по быстрой прокачке Ассасина вы найдёте всю необходимую информацию, чтобы начать играть за своего любимого персонажа.
Не каждый навык подойдёт для использования во время ранней прокачки, по нескольким причинам:
- Лишь небольшую часть умений можно нормально использовать без выбитого ранее снаряжения.
- Многим билдам не хватает урона во время прокачки. Это может привести к проблемам или даже к невозможности играть таким билдом в энд-гейме.
- Некоторые билды страдают на Преисподней из-за монстров, невосприимчивых к какому-то типу урона
В данном гайде мы расскажем о пошаговой прокачке дерева умений и о легкодоступных предметах, которые могут помочь вам при прохождении. К тому же, вы получите подсказки о том, как сражаться с невосприимчивыми монстрами и выживать в тяжёлых схватках.
К концу этого гайда у вас будет Ассасин 75-го уровня, которая использовала всего один сброс навыков из трёх. Далее вы сможете прокачать её по любому понравившемуся билду.
Если вам понравится этот билд, то можете также посмотреть наш гайд на Ассасина с Электрической турелью, который является логическим продолжением этого билда до самого конца игры.
Дерево умений
В этом гайде используются Огненный взрыв и Огненная волна на Нормальной сложности, затем, на Кошмаре и Преисподней – Электрическая турель и Смертоносная турель.
C 1 уровня по 32-35
Ассасин, бесспорно, имеет лучший стартовый навык с большой областью поражения среди всех персонажей – Огненный взрыв. Очки умений распределяются нижеописанным образом прямо до сброса умений:
- Уровни 2-4: Огненный взрыв (плюс очки умений за Логово зла)
- Уровень 5: Мастер когтей
- Уровень 6-7: Ускорение
- Уровень 8: Огненный взрыв
- Уровни 9-11: Ускорение
- Уровни 12+: Огненная волна (очками за повышение уровня) и Огненный взрыв (очками за задания)
Огненная волна, ловушка по принципу «поставь и забудь», это ваше основное атакующее умение как против одиночных целей, так и против толпы. Доведите уровень Огненной волны до максимума, а каждое очко умений от заданий вложите в Огненный взрыв. Последний является синергией для Огненной волны, увеличивая её урон. В определённых ситуациях используйте Огненный взрыв для увеличения наносимого урона.
С 32-36 уровня по 75
Между 32 и 36 уровнем сделайте сброс умений, чтобы использовать электрические ловушки вместо огненных. Комбинация Электрической турели и Смертоносной турели – это и есть основная связка умений.
Распределение очков умений во время сброса:
- Ускорение – 6 очков
- Покров теней – 1 очко
- Ментальный взрыв – 1 очко
- Огненный взрыв – 1 очко
- Электрическая сеть – 4 очка
- Грозовая турель – 1 очко
- Электрическая турель – максимальное количество очков
- Смертоносная турель – максимальное количество очков
Заметка: после распределения у вас останется ещё несколько очков умений. Это не ошибка! Это позволит вам распределять очки умений в Электрическую турель и Смертоносную турель одновременно, когда вы повышаете уровень.
Распределение очков умений после сброса, в порядке важности:
- Электрическая турель – до максимума (20 очков умений)
- Смертоносная турель – до максимума (20 очков умений)
- Электрическая сеть – до максимума (20 очков умений)
- Грозовая турель – оставшиеся очки навыков
Совет для героического режима: если вам нужна «приманка», на сбросе умений вложите в Электрическую сеть только одно очко и прокачайте Тень мастера на те очки, которые вы сэкономили.
Стиль игры
Во время прокачки вы можете использовать различные стили игры в зависимости от навыков, которыми вы играете. Здесь будет описан стиль игры для каждого навыка.
С 1 уровня по 32-35 (Огненный взрыв/Огненная волна)
До 12 уровня используйте Огненный взрыв для нанесения урона. Старайтесь собрать несколько толп монстров и закинуть им несколько бомб. После 6 уровня всегда держите на себе Ускорение. Это усиление выглядит как анимированная графика под вашим персонажем. Держите Асфиксический газ как сменное оружие, чтобы наносить элитных группам монстров больше урона.
Совет: во время приманивания монстров, кидайте бомбу Огненного взрыва между собой и противниками. Если всё будет выполнено правильно, то она взорвётся ровно в том месте, где и будут монстры, пока бегут к вам.
По достижении 12 уровня начните использовать Огненную волну как основное атакующее умение. Во время продвижения по игре ставьте Огненную волну слева и справа от себя и продолжайте двигаться. Большинство обычных монстров умирают от одной-двух ловушек. Не надо ждать и смотреть, умерли ли они, просто двигайтесь вперёд.
Чтобы оптимизировать исходящий урон, особенно против одиночных целей, поставьте две Огненных волны и используйте Огненный взрыв, чтобы дополнить их урон. Причина такой расстановки в механике т. н. задержки следующего удара (Next Hit Delay). Монстр, поражённый Огненной волной, не получает удар от следующей волны (или другого умения с задержкой удара) в следующие 0.16 секунды. Две Огненных волны дополняют друг друга достаточно, чтобы постоянно поддерживать активную задержку следующего удара.
С уровней 32-36 по 75 (Электрическая турель/Смертоносная турель)
Постоянно поддерживайте Ускорение во время игры.
Чтобы увеличить исходящий урон, посттавьте 5 Электрических турелей в одном месте. Это заставит их атаковать одну и ту же цель, уничтожая её достаточно быстро. Когда первая цель погибнет, поставьте одну-две Смертоносных турели настолько далеко от врагов, насколько возможно. Это заставит её использовать Взрыв трупа, нанося урон в размере определённого процента здоровья монстра как урон по области.
Против одиночных целей, таких как актовые боссы, используйте только Электрические турели, и старайтесь всё время держать цели на линии атаки. Если всё выполнено правильно, то вы сможете мысленно прочертить прямую между вами, монстром и ловушками. Если вы можете встать где-то, где монстр вас не достанет (как в случае с рвом Мефисто), то ставьте ловушки прямо перед ним.
Ментальный взрыв может значительно облегчить вам жизнь. Он оглушает врагов и имеет шанс обратить её. Обращённый монстр сражается на вашей стороне какое-то время, выступая в роли танка и давая вам немного времени на передышку. Вы не можете наносить урон монстру, который обращён. Используйте эту возможность, чтобы наставить Электрические турели и взорвать всё Смертоносной турелью.
Покров теней также может спасти вам жизнь. Используйте его, когда входите в опасные порталы, чтобы ослепить всех вокруг. Это помогает выжить вам и вашей группе, и вы можете пробить себе путь наружу из разных щекотливых ситуаций. Покров теней особенно силён против монстров дальнего боя.
Всегда держите при себе Жезл со Снижением сопротивления. Используйте проклятие против актовых боссов, толстых монстров и невосприимчивых к молнии, чтобы снять их невосприимчивость. Это значительно увеличивает ваш эффективный урон против всех монстров, которые попали под действие проклятия. Снижение сопротивления также увеличивает урон огнём, который наносит Смертоносная турель.
Проблема, с которой сталкиваются почти все билды – это локации с большим количеством невосприимчивых монстров. Фишка заключается в том, чтобы как можно больше их пропускать. В каких-то локациях ваша единственная возможность – это использовать Посох телепортации, чтобы пропустить их целиком (например, Логово мокриц). В других локациях можно перезайти в игру, чтобы уменьшить количество монстров, невосприимчивых к молнии. В некоторых локациях есть невосприимчивые к молнии монстры, который появляются там всегда (например, Паучий лес и Джунгли свежевателей). Не тратьте слишком много зарядов Снижения сопротивления – их перезарядка будет чертовски дорогой.
В Святилище Хаоса на Преисподней у вас не будет выбора, кроме как убить по крайней мере одного монстра с невосприимчивостью к молнии, Великого визиря Хаоса. Если у него сгенерировались особые свойства (Чары молнии, Невосприимчивость к магии), вы не сможете снять его невосприимчивость. Если ваш наёмник не экипирован достаточно мощным оружием, то будет быстрее перезапустить игру, чтобы его свойства сгенерировались заново. Три босса Печатей (Великий визирь Хаоса, Лорд де Зейс и Заразитель душ) генерируют новые свойства каждый раз, когда появляются. Лорд де Зейс и Заразитель душ также могут появиться с неснимаемой невосприимчивостью к молнии, однако это происходит гораздо реже, чем с Великим визирем Хаоса.
Совет: вы можете убить невосприимчивых к молнии, если примените хитрость. Заманите монстров туда, где появляются монстры Печати и убейте их только Электрическими турелями. Затем активируйте Печать и, используя кучку трупов, взорвите их с помощью Смертоносной турели.
В бою с Древними в пятом Акте Преисподней вы столкнётесь лицом к лицу с Мадавком, который по своей природ всегда невосприимчив к молнии. Скорее всего, вам придётся несколько раз перезайти в игру, чтобы он поменял свойства, поскольку с некоторыми из них вы просто не сможете его убить (например: Чары молнии, Невосприимчивость к магии, Призрачный удар). Даже если вы снимете его невосприимчивость, у него всё ещё могут иметь высокое сопротивление молнии. Это происходит из-за экипировки, в которой появляются Древние. Вам может помочь наёмник с рунным словом «Сила». Однако достаточно сложно сделать так, чтобы он остался в живых. Используйте баг с наёмником перед битвой, чтобы сделать её проще. Этот баг позволит наёмнику оставаться невидимым для большинства врагов.
Сборка билда
Этот гайд предлагает только те вещи, которые можно легко достать во время прохождения. В этом разделе будет описано, где достать такие вещи и зачем вам нужно их использовать.
Внимание: когда речь идёт о вещах с гнёздами для рунных слов, не используйте магические предметы с гнёздами, которые продают торговцы. Рунные слова НЕ работают в магических вещах!
Кинжал
Где?
– Купите Кинжал у Чарси в первом Акте на Обычной сложности или выбейте с монстров.
Зачем?
– Скорость установки ловушек зависит от скорости атаки. Кинжал – это самое быстрое оружие, которое можно достать на раннем этапе игры.
Незаметность (Tal + Eth)
Где?
– Купите нагрудную броню с двумя гнёздами у Чарси в первом Акте на Обычной сложности.
– Выбейте руны с Графини в Заброшенной Башне, в первом Акте на Обычной сложности.
Зачем?
– Незаметность, возможно, самое мощное рунное слово, поскольку оно используется буквально в каждом гайде по ранней прокачке.
– 25% к скорости применения умений, 25% к скорости бега/ходьбы и 25% к скорости восстановления от удара вносят значительную прибавку к качеству жизни вашего персонажа. Эту броню можно не менять практически до конца этого гайда.
Лист (Tir + Ral)
Где?
– Купите Короткий посох с двумя гнёздами у Акары в первом Акте на Обычной сложности. Используйте именно Короткий посох, поскольку это самое быстрое оружие, доступное у Акары, что важно для скорости установки ловушек.
– Выбейте руны с Графини в Заброшенной Башне, в первом Акте на Обычной сложности.
Зачем?
– +3 к умениям огня применяется и к Огненной волне, и к Огненному взрыву, что даст отличную прибавку к урону.
Дух (Tal + Thul + Ort + Amn)
Где?
– Найдите Кристаллический меч на Секретном коровьем уровне и сделайте в нём гнёзда с помощью награды за первое задание пятого Акта.
– Выбейте руны с Графини в Заброшенной Башне, в первом Акте на Кошмаре.
Зачем?
– Дух даёт +2 ко всем умениям, ману, бонус к ускоренному восстановлению от удара и бонус к скорости применения умений.
Клятва Древних (Ral + Ort + Tal)
Где?
– Купите Каплевидный щит или Большой щит с тремя гнёздами у Фары во втором Акте на Обычной сложности.
– Используйте руны, которые вы получили в качестве награды за второе задание в пятом Акте.
Зачем?
– Клятва Древних даёт хороший бонус к сопротивлениям, что позволяет впитать больше урона.
Альтернативный щит: Рифма (Shael + Eth)
Где?
– Купите Костяной щит у Дрогнана во втором Акте на Обычной сложности.
– Выбейте руны с Графини в Заброшенной Башне, в первом Акте на Кошмаре.
Зачем?
– Свойство «Нельзя заморозить» поможет вам как нельзя кстати, поскольку скорость установки ловушек снижается, если персонаж подвержен эффекту охлаждения или заморожен.
– Свойство «+25% к вероятности найти магический предмет» никогда не бывает ненужным.
– В Героическом режиме также будет полезным свойство «Вероятность 20% заблокировать удар».
Магические перчатки
Где?
– Купите магические перчатки с +x% к скорости атаки у Чарси или Гида в первом Акте Кошмара. Минимальный уровень персонажа при этом должен быть равен 37.
Зачем?
– Чтобы иметь очень быструю скорость атаки даже при использовании Духа, необходимо +20% к скорости атаки. Это опционально, но это стоящая покупка.
История (Ort + Sol)
Где?
– Купите шлем с двумя гнёздами у Чарси в первом Акте на Обычной сложности.
– Выбейте руны с Графини в Заброшенной Башне, в первом Акте на Кошмаре.
Зачем?
– Электрическая турель и Смертоносная турель получают много бонусов от свойств «+x ко всем навыкам» на нашем снаряжении. История даёт как +1 ко всем навыкам, так и +30% сопротивления молнии, что делает это рунное слово очень мощным как в атакующем плане, так и в защитном.
Посох телепортации
Где?
– Купите Посох телепортации у Ормуса в третьем Акте на Обычной сложности. Минимальный уровень персонажа при этом должен быть равен 19.
Зачем?
– Посох телепортации даёт нам больше мобильности. Его можно использовать, чтобы пропускать рвы, реки, пропасти и прочие препятствия. На Преисподней вы можете использовать его для пропуска монстров, невосприимчивых к молнии (особенно в Логове мокриц).
Совет: купите Посох телепортации перед тем, как достигнете 24 уровня. Необходимый уровень для использования Посоха – 24, поэтому Посох будет появляться в окне торговли с красным фоном. Это будет выделять его на фоне других, что повысит скорость торговли в разы.
Предупреждение для Героического режима: когда вы переключаетесь с основного оружия на Посох телепортации, вы теряете много сопротивлений.
Жезл сниженного сопротивления
Где?
– Купите Жезл сниженного сопротивления у Маллы в пятом Акте на Обычной сложности, Акары в первом Акте на Кошмаре или у Дрогнана во втором Акте на Кошмаре. Минимальный уровень персонажа при этом должен быть равен 30.
Зачем?
– Снижение сопротивления очень важен для данного билда для того, чтобы справиться с монстрами, невосприимчивыми к молнии, с которыми вы столкнётесь на Преисподней.
– Вы также использовать Снижение сопротивления, чтобы увеличить урон против толстых монстров и особенно актовых боссов.
Совет: купите Костяной жезл сниженного сопротивления перед тем, как достигнете 30 уровня. Необходимый уровень для использования Жезла – 30, поэтому Жезл будет появляться в окне торговли с красным фоном. Это будет выделять его на фоне других, что повысит скорость торговли в разы.
Сила (Amn + Tir) – ОПЦИОНАЛЬНО
Где?
– Купите Копьё у Чарси в первом Акте на Обычной сложности.
– Выбейте руны с Графини в Заброшенной Башне, в первом Акте на Кошмаре.
Зачем?
– Наёмник может использовать это Копьё в бою против Мадавка.
– Не нужно для групповой игры.
Магические сапоги
Где?
– Купите сапоги с 20% к скорости ходьбы и бега и +x% к сопротивлению стихийному урону у Чарси или Гида в первом Акте на Кошмаре.
Зачем?
– Мобильность поможет вам в прокачке.
– Сопротивления помогают вам выживать. Сопротивления молнии и огню должны быть в приоритете!
Магический пояс
Где?
– Купите пояс с +x к здоровью и с +x% к сопротивлению стихийному урону у Чарси или Гида в первом Акте на Кошмаре.
Зачем?
– Сопротивления помогают вам выживать. Сопротивления молнии и огню должны быть в приоритете!
Характеристики
Сила
Вложите в силу достаточно очков, чтобы надеть снаряжение.
Ловкость
Вложите в ловкость достаточно очков, чтобы надеть снаряжение.
Живучесть
После того, как вы вложили необходимое количество очков в силу и ловкость, вложите необходимое количество очков в энергию. После этого вложите оставшиеся очки характеристик в живучесть.
Энергия
Рекомендуем вложить примерно 10 очков характеристик в энергию до 12 уровня. После сброса навыков и характеристик не вкладывайте в энергию ничего.
Брейкпоинты
Ради эффективного геймплея все билды в Diablo 2 зависят от специальных брейкпоинтов. Достижение брейкпоинтов для скорости применения умений, восстановления от удара и скорости блока повышают, соответственно, частоту применения заклинаний, восстановления от большого урона и блок на 1 фрейм (особая единица в Diablo 2, равна 1/25 кадра) за брейкпоинт.
Скорость атаки (IAS)
От скорости атаки (IAS) зависит, как быстро персонаж может ставить ловушки. В этом билде нацельтесь на получение 20% к скорости атаки, что вполне достижимо с вышеописанным снаряжением. Использование другого оружия требует другого IAS, чтобы анимация занимала то же количество фреймов. Для определения точных значений используйте специальные калькуляторы, например, d2.lc/IAS/
Скорость применения умений (FCR)
Брейкпоинты для скорости применения умений не нужны, поскольку билд не наносит урона заклинаниями.
Ускоренное восстановление от удара (FHR)
Ускоренное восстановление от удара (FHR) влияет на то, как быстро персонаж закончит анимацию восстановления от удара. В этом билде нацельтесь на 27% к ускоренному восстановлению от удара (FHR), что легко достигается с вышеописанным снаряжением и оберегами.
Ускоренное восстановление от удара (FHR) | ||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||
Скорость блока (FBR)
В этом билде брейкпоинты для скорости блока не особо важны.
Скорость ходьбы и бега (FRW)
Для скорости ходьбы и бега нет брейкпоинтов. С рекомендуемым снаряжением и умениями вы достигните 45% к скорости ходьбы и бега.
Наёмник
В процессе прокачки наёмник очень редко имеет какое-либо применение. Его очень сложно оставить в живых.
В одиночной игре Ассасину нужен наёмник для битвы с Древними на Преисподней (больше всего для Мадавка). Используя баг с наёмником, который делает его невидимым для некоторых монстров, он может наносить колоссальный урон Мадавку. Для этого ему нужно лишь копьё с рунным словом «Сила». Свойство «Вероятность 25% нанести сокрушительный удар» позволит снимать 1/8 от текущего состояния здоровья Мадавка за каждое срабатывание вероятности.
Чтобы помочь наёмнику выжить в различных невыживаемых ситуациях, не забывайте про возможность перетаскивать зелья здоровья на его портрет. Также можно использовать комбинацию клавиш Shift + 1/2/3/4 (в зависимости от того, где у вас находятся зелья). Наёмники также получают бонусы от зелий оттаивания и противоядия.
Если наёмник умирает в битве, вы можете воскресить его у любого NPC, который отвечает за найм. Сумма воскрешения может доходить до 50'000 золотых. Помните про это во время ранней игры, чтобы воскрешение наёмника всегда стоило своей цены. Может быть, на данном этапе игры вам не нужно его воскрешать какое-то время.
Героический режим
Этот билд вполне жизнеспособен в Героическом режиме.
Изменения для рассмотрения:
- Переходите на новые сложности с достаточно высоким уровнем. Предпочитаемые уровни для Кошмара – 38-40, для Преисподней – 65+.
- В этом билде используется рунное слово «Клятва Древних», которое даёт большое количество сопротивлений. Это позволит вам вложить больше очков в Живучесть.
- Кроме того, вы можете использовать рунное слово «Рифма» и набрать высокий шанс блока. Рекомендуем набрать 50% шанса блока, что защитит вас от физического урона. Со свойством «Нельзя заморозить», данное рунное слово также повышает вашу мобильность. Однако здесь есть свои минусы: придётся пожертвовать сопротивлениями и здоровьем, что сделает вас более уязвимым к дальним элементальным атакам.
- Убедитесь, что сопротивления льду, огню и молнии равны 75%, когда играете на Кошмаре/Преисподней. Легкий способ проверить – зайти на сложность, на которой вы хотите играть и посмотреть экран персонажа. Помните о штрафах!
- Рекомендуем фармить Джунгли Свежевателей или Секретный коровий уровень на Кошмаре ради оберегов. Они помогут вам легко довести сопротивления до лимита в 75%
- Во время сброса умений вы можете прокачать Тень мастера. Для этого вложите в Электрическую сеть не 4 очка умений, а 1.
Варианты снаряжения
В Diablo 2: Resurrected теперь доступен общий сундук! И если это не первый ваш персонаж, то вы можете дать ему некоторые вещи, чтобы улучшить прохождение.
- Страж смерти и Десница смерти вместе дают вам 30% к скорости атаки, +15% ко всем сопротивлениям и свойство «Нельзя заморозить». Вы можете надеть Клятву Древних с этим набором, чтобы сильно поднять сопротивления. Кроме того, вы можете достичь брейкпоинт на 52% IAS для Неистовства молний с этим набором. Используйте такую комбинацию до самого 75 уровня, если возможно. Единственная проблема, которая возникнет, это две полосы зелий в поясе вместо четырёх.
- Воронья стужа может быть ещё одним источником свойства «Нельзя заморозить» на уровнях 45+.
- Железные подошвы Хсаруса и Добротные сапоги Сандера – отличные варианты сапог. Оба дают бонус к скорости ходьбы и бега и достаточно часто падают.
- Другим источником скорости атаки (IAS) может быть Twitchthroe. Кроме того, эта броня даёт вам 20% к ускоренному восстановлению от удара и вероятность 25% заблокировать удар. Это невероятно мощная броня, особенно для Героического режима. Используйте её, если хотите вложиться в вероятность блока с ранней игры.
- Иорданов камень даёт +1 ко всем умениям, что значительно повышает урон персонажа. Это достаточно дорогое кольцо, но, если оно у вас есть, стоит его использовать.
- Редкий амулет с +x к умениям Ассасина крайне хорош. Можно надеть уникальный амулет The Eye of Etlich, а позже – Калейдоскоп Мары.
- Splendor (Eth + Lum) и Lidless Wall могут быть отличными вариантами щита, если у вас высокие сопротивления и без Клятвы Древних (Ral + Ort + Tal).
- Дым (Nef + Lum) позволит добиться высоких сопротивлений за минимальные вложения.
- Другим вариантом брони может быть Кожа змеемага. Со свойством «+1 ко всем умениям» и достойными сопротивлениям это достаточно мощная вещь.
- Во время использования огненных ловушек можно надеть Магические кулаки, что даст вам +1 к умениям огня.
- Treachery – это одно из рунных слов, ориентированных на персонажей, которые на самом деле используются во множестве других билдов. Самое забавное, что оно наименее полезно для Ассасина, поскольку сбивает Ускорение во время битвы. Treachery всё ещё можно использовать из-за +2 к умениям Ассасина.
Места для фарма на 75+ уровнях
Локации ниже отлично подходят для фарма этим билдом. Несмотря на то, что этот билд может фармить и другие локации, нижеописанные зоны позволяют раскрыть сильные стороны персонажа. Обращайте внимание на уровень опасности, скорость зачистки, типы предметов, которые падают в локации, и невосприимчивых монстров.
Акт 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||
Акт 2 | ||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||
Акт 3 | ||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||
Акт 4 | ||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||
Акт 5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Последовательность экипировки
С 1 уровня по 32-35
До достижения 19 уровня используйте Кинжал благодаря его скорости атаки. Вложите 10 очков характеристик в энергию, чтобы немного уменьшить проблемы с маной.
С 6 уровня начните использовать Асфиксический газ во вторичном слоте оружия. Он очень полезен против элитных групп до 12 уровня. Начиная с этого уровня, можно убрать Асфиксический газ из вторичного слота.
На 17 уровне наденьте Незаметность. Поменяйте Кинжал на Лист. Важно использовать именно Короткий посох как базу для Листа. В противном случае вы не сможете достигнуть максимальной скорости установки ловушек. Именно для этого вам нужно вложить 5 очков умений в Ускорение.
Не забудьте приобрести Посох телепортации до 24-го уровня. Затем положите его во вторичный слот оружия.
Остальное снаряжение можете подобрать на свой вкус. Полезные свойства, в порядке важности: сопротивления, здоровье, скорость ходьбы и бега, ускоренное восстановление от удара.
С 32-36 уровней по 75
После сброса умений самое время надеть Дух в щите и в мече.
Во вторичный слот оружия можно положить Посох телепортации, либо Жезл снижения сопротивления. Также можно положить Жезл в инвентарь и использовать его тогда, когда надо снять невосприимчивость с каких-то монстров.
Перчатки с +20% к скорости атаки, пояс со здоровьем и сопротивлениями и сапоги с бонусом к скорости ходьбы и бега – отличное снаряжение до 75-го уровня.
Полезные кольца и амулеты непросто найти, поэтому используйте всё, что даёт здоровье, сопротивления, ману или +x ко всем умениям.
Сфокусируйтесь на вложении очков умений в Электрическую турель и Смертоносную турель. После того, как эти два умения будут доведены до максимального уровня, прокачивайте синергии: Электрическую сеть и Грозовую турель.
Перед боем с Мадавком убедитесь, что дали наёмнику копьё с рунным словом «Сила».
Подводя итоги
- Фармите Графиню на Обычной сложности и на Кошмаре для ключевых рунных слов. Будьте аккуратнее с вещами, которые вы покупаете у торговцев в качестве базы. Рунные слова НЕ работают в магических вещах!
- Используйте Огненный взрыв и Огненную волну до сброса умений.
- Постоянно держите на себе Ускорение.
- Купите Посох телепортации между 20 и 24 уровнем.
- Переход на Электрическую турель и Смертоносную турель лучше всего устроить на уровнях 32+.
- Купите Жезл сниженного сопротивления между 31 и 35 уровнем, чтобы снимать невосприимчивость с монстров и увеличивать тем самым свой урон.
- Соберите рунное слово «Сила» для наёмника перед боем с Древними.
- Невосприимчивость к молнии может быть проблемой. Перезайдите в игру, чтобы сбросить свойства боссов, если нужно.
Надеемся, гайд по быстрой прокачке Ассасина поможет вам выбрать окончательный билд по выбору. Как одно из самых ленивых умений, Электрическая турель может справиться почти со всем, с чем вы столкнётесь во время игры.
Удачи!
Автор гайда: Teo1904
Перевод и оформление: JustNeedCoffee
Diablo 2 Resurrected: База знаний » Общий гайд по быстрой прокачке
Вступление
В этом гайде будут описаны наилучшие способы прокачки вашего персонажа до высоких уровней за короткое время. В то время как прокачка «руками» – единственная возможность для одиночной игры, мультиплеер открывает широкий спектр возможностей для достижения высокого уровня.
Одиночная игра
В одиночной игре вам стоит полагаться только на силу своего персонажа. Без выбитого ранее снаряжения лишь некоторые билды годятся для спокойной и эффективной прокачки. Гайды по быстрой прокачке для каждого класса, перечисленные ниже, позволят вам без особых усилий пройти всю кампанию Diablo 2: Resurrected:
- Гайд по быстрой прокачке Амазонки
- Гайд по быстрой прокачке Ассасина
- Гайд по быстрой прокачке Варвара
- Гайд по быстрой прокачке Друида
- Гайд по быстрой прокачке Некроманта
- Гайд по быстрой прокачке Паладина
- Гайд по быстрой прокачке Волшебницы
В одиночной игре вполне возможно использовать те же самые локации для прокачки, что и в мультиплеере. Более того, вы можете увеличить эффективность прокачки путём включения опции /players x (где x – от 1 до 8), что сильно увеличит опыт, получаемый за убийство монстров. Учтите, что включение данной опции увеличит здоровье и урон монстров, так что правильно рассчитывайте силы своего персонажа.
UPD: после обновления 2.4 в Diablo 2 Resurrected эту опцию можно включить в настройках, а не прописывать команду в чате.
Мультиплеер
В мультиплеере вам доступно гораздо больше способов прокачки, чем в одиночной игре (синглплеере). Начиная от комбинаций силы разных классов, заканчивая «кражей» опыта, мультиплееру есть что предложить!
Уровни от 1 до ~5
Вариант 1: Тристрам-раны/Тристраны (обычные открытые игры):
Требования: Декард Каин должен быть спасён игроком, который открывает игру!
Сам концепт Тристранов достаточно прост – открыть игру, зайти на Каменистое поле через путевой камень и найти красный портал, который ведёт в Тристрам. Ритуальные камни обычно находятся рядом с тропинкой, которая ведёт через локацию. Убейте Раканишу, который охраняет портал, и войдите в Тристрам, чтобы убить группу чемпионов, которые находятся сверху слева от клетки Каина, и затем – группу уникальных монстров, которая находится прямо вниз от группы чемпионов. Дополнительные элитные группы могут появиться сверху справа от портала, однако так случается не всегда.
Вариант 2: Раны (забеги) на Графиню (приватные игры, могут быть совмещены с Тристранами):
Требования: открытый путевой камень Чёрной топи хотя бы у одного игрока.
Откройте игру, зайдите на Чёрную топь и ищите Заброшенную башню. На каждом этаже Подвала башни обычно находится как минимум одна элитная группа монстров. В некоторых случаях на этаже могут находится две группы элитных монстров. На пятом этаже обычно генерируется дополнительная элитная группа в центральной комнате, либо же в одной из боковых комнат. Убейте всех элитных монстров на всех пяти этажах, включая Графиню.
Дополнительная награда: руна, которая падает с Графини.
Уровни от 13+ до ~20
Томб-раны
Требования: путевой камень Каньона Волхвов и, в идеале, задание 5 акта 2 – завершено.
Идея Томбранов заключается в зачистке всех Гробниц Тал Раши в составе полной группы из 8 человек. Всего в локации находится 7 Гробниц, три на северо-востоке, три на северо-западе, и одна – ровно на севере. Обычно Томбран начинается с нижней левой или нижней правой Гробницы. Зачистите её и идите в следующую. Для наиболее эффективной прокачки стоит добраться до комнаты с сундуком как можно скорее, поскольку там всегда находится одна группа элитных монстров. Всего таких групп в Гробнице может быть от одной до трёх. Чтобы найти комнату с сундуком, двигайтесь в левом направлении от входа. После этого можно покинуть Гробницу, только если там не находится большое количество Стальных скарабеев – с них вы можете получить самое большое количество опыта среди всех монстров Гробницы.
Уровни от 20 до 24-25
Для достижения следующего порога уровней есть три варианта.
Вариант 1: Томбраны (наименее эффективен)
Просто продолжайте бегать Томбраны до примерно 23.5 уровня, затем проходите игру до Древних. Пока вы до них доберётесь, вы как раз получите 24 уровень, а их убийство даст вам ровно 25 уровень.
Вариант 2: Травинкаль-раны
Требования: открытый путевой камень в Травинкале
В Травинкаль-ранах вы просто создаёте игры и заходите в Травинкаль через путевой камень. Бегите к храму на востоке и убивайте Верховный совет. Повторите. Вашей целью должен стать примерно 23.75 уровень. После этого спокойно проходите игру прямиком до Древних.
Вариант 3: Коровник (крайне рекомендуется, однако может быть сложно с подбором персонажей)
Требования: хотя бы один игрок может открыть портал в Секретный коровий уровень.
Здесь есть два пути прохождения. Либо высокоуровневый персонаж зачищает Коровник, либо же ваша группа сама пытается его зачистить.
Дополнительная награда: Адские коровы кидают Кристаллические мечи и Широкие мечи, в которых Ларзук гарантированно сделает 4 гнезда, что может быть использовано для создания рунного слова «Дух».
Уровни от 25 до 40
Баал-раны (Обычная сложность)
На уровне 25+ вы начнёте получать опыт за убийство волн монстров в Престоле Разрушения. Так что теперь ваша задача – качаться на Баал-ранах до 40 уровня.
Обычно, одна волшебница должна быть на Баал-ране, чтобы телепортироваться к Престолу Разрушения. Затем группа зачищает комнату, где сидит Баал и убивает волны, перед тем как начать новый забег. С 8 игроками Баал даёт немного опыта, однако обычно его убивают ради вещей.
Заметка: вы можете перейти на Кошмар гораздо раньше, чем наберёте 40 уровень, однако каждый уровень делает вас сильнее, что будет крайне полезно для новичков.
После достижения необходимого уровня продолжайте проходить игру на Кошмаре прямо до следующего места фарма.
Уровни от 41 до 60
Баал-раны (Кошмарная сложность)
Продолжайте бегать на Баал-ранах до 60+ уровней.
Обычно, одна волшебница должна быть на Баал-ране, чтобы телепортироваться к Престолу Разрушения. Затем группа зачищает комнату, где сидит Баал и убивает волны, перед тем как начать новый забег. С 8 игроками Баал даёт немного опыта, однако обычно его убивают ради вещей.
Заметка: вы можете перейти на Преисподнюю гораздо раньше, чем наберёте 60 уровень, однако каждый уровень делает вас сильнее, что будет крайне полезно для новичков.
После достижения необходимого уровня продолжайте проходить игру на Преисподней прямо до следующего места фарма.
Уровни от 60 до 97
Проходя Преисподнюю сложность, вы продолжаете получать опыт и набирать уровни. Достигнув 4/5 акта, вы сможете отлично прокачаться в следующих локациях:
Хаос-раны (Диабло-раны, С-раны):
Святилище Хаоса на Преисподней – это локация с максимальным уровнем (локация 85-го уровня). Мы рекомендуем оставаться здесь до уровней 75+. Это позволит вам набрать силы перед Баал-ранами, которые и будут вашим финальным местом прокачки.
Баал-раны:
Вы также можете начать принимать участие в Баал-ранах на Преисподней. Волны в Престоле Разрушения дают неплохое количество опыта до 97-98 уровня. На таких высоких уровнях остаются лишь три босса, которые могут дать хоть какой-то приемлемый опыт.
С-Баал-раны:
Для прокачки также часто используются так называемые «С-Баал-раны». Это комбинация Святилища Хаоса и обычного Баал-рана. Пока один игрок пытается отыскать Престол Разрушения, остальные игроки убивают трёх боссов печати в Святилище Хаоса. Это делается для того, чтобы не тратить время в ожидании телепорта от Волшебницы в Престоле Разрушения.
Убийства боссов (уровни 97-99):
На уровне 97+ единственный достойный источник опыта – это три босса: Диабло, Нильятак и Баал. Задача состоит в том, чтобы убить их всех, взяв Святилище опыта.
UPD: после обновления 2.4 в Diablo 2 Resurrected уровень некоторых локаций повышен до 85. Это значит, что и в них можно прокачиваться с 60 по 97 уровень.
Список локаций, уровень которых был повышен до 85-го уровня (естественно, на уровне сложности Преисподняя):
- Акт 1 – Подземный проход: 2-й уровень
- Акт 2 – Каменная гробница: 1-й уровень
- Акт 2 – Каменная гробница: 2-й уровень
- Акт 3 – Логово арахнидов
- Акт 3 – Глубокая трясина: 1-й уровень
- Акт 3 – Глубокая трясина: 2-й уровень
- Акт 3 – Глубокая трясина: 3-й уровень
- Акт 3 – Заброшенная церковь
- Акт 3 – Разрушенный храм
- Акт 3 – Забытый реликварий
- Акт 3 – Стоки: 1-й уровень
- Акт 5 – Аваддон
- Акт 5 – Пропасть Ахерона
- Акт 5 – Инфернальный провал
- Акт 5 – Пещера скитальцев
- Акт 5 – Ледяной грот
Chaos Sanctuary Leeching (кража опыта в Святилище Хаоса)
Святилище Хаоса на Преисподней – отличное место для прокачки новых персонажей. Для этого нужен ваш персонаж, который будет «красть» опыт, и другие персонажи, которые будут убивать монстров для него. Назовём нового персонажа «личером», а тех, кто убивает монстров – «керри».
Личеру нужно заботиться только о том, чтобы не умереть и оставаться в пределах области, в которой он получает опыт (обычно где-то 2 экрана). Зайдите в портал, который предоставит вам керри после зачистки зоны, и оставайтесь в безопасном уголке. В случае Хаос-рана нужно будет передвигаться от одной безопасной зоны до другой.
Левая верхняя печать (Великий визирь Хаоса)
Когда керри пойдут к боссу левой верхней печати, аккуратно проследуйте за ними вдоль по стенке, пока не упрётесь в угол стены. Оставайтесь там, пока керри не пойдут к другой печати.
Правая верхняя печать (Лорд де Зейс)
Когда керри пойдут к правой верхней печати, дождитесь, пока они не очистят область от монстров, и подойдите к самому началу коридора, который ведёт к печати. Подойдите к восточному углу и оставайтесь там, пока другие игроки не убьют босса.
Правая нижняя печать (Заразитель Душ)
Теперь керри двигаются к финальной печати. Вам нужно будет добраться до южного угла рядом с коридором, который ведёт к печатям. Перед этим убедитесь, что керри очистили зону от монстров.
Диабло
После того, как последняя печать была активирована, вернитесь к первоначальному порталу в город и получите опыт за Диабло.
Повторяйте этот процесс, пока не достигнете 60-75 уровней. Начиная с 60 уровня вы также можете «красть» опыт на Баал-ранах после убийства Древних в пятом Акте.
Прокачка Чаровницы
Достаточно часто используемый метод прокачки завязан на Чары. Хорошо экипированная Волшебница-Чаровница усиливает вашего персонажа чарами, позволяя вам убивать всех и вся буквально одним ударом. Имея доступ к Когтю Ворона, вы можете неплохо повысить эффективность этой стратегии прокачки.
Для этой стратегии вам даже не нужно использовать очки умений. Посмотрите наши гайды по быстрой прокачке разных классов и используйте деревья умений оттуда. Вы сможете легко их прокачать после того, как эффективность Чар упадёт из-за сопротивлений монстров и маленькой атаки по площади.
- Амазонка: бонусы от использования Чар помогут ей аж до 30 уровня на Баал-ранах. Используйте Взрывную стрелу, начиная с 12 уровня, либо вложитесь в Неистовство молний или в Заряженный удар.
- Ассасин: она получает доступ к Огненной волне на 12 уровне, что является чрезвычайно сильным умением с атакой по площади.
- Варвар: он получает много бонусов от Чар, поскольку сам по себе не наносит урона без хороших вещей.
- Друид: начиная с 12 уровня, он может использовать Разлом, одно из самых сильных умений в районе этих уровней.
- Некромант: вы можете использовать Взрыв трупа, чтобы увеличить свой урон, начиная с 6 уровня. В районе 20 уровня мы рекомендуем вкладываться в Костяное копьё.
- Паладин: ещё один персонаж, который получает много бонусов от Чар, поскольку он преимущественно сражается в ближнем бою. Впрочем, начиная с 19-20 уровня, вы захотите использовать Освящённый молот.
- Волшебница: на 12 уровне вы сможете выбрать между Огненным шаром и Кольцом молний. Оба действительно сильны и, возможно, будут даже лучше, чем стратегия с Чарами. Вы всё ещё можете использовать Чаровницу-саппорта благодаря её Статическому полю и Телепорту.
Авторы: Teo1904 и MacroBioBoi
Перевод и оформление: JustNeedCoffee
Diablo 2 Resurrected: База знаний » Гайд на Волшебницу с Чарами
Вступление
Волшебница с Чарами, также известная как Чаровница, всегда была одним из культовых персонажей поддержки. Она помогала игрокам начинать своё путешествие по суровому миру Diablo 2.
Главная цель такого персонажа – использование Чар для усиления урона союзников. Чаровница особенно хорошо сочетается с персонажами, которые используют Коготь Ворона для ранней прокачки ради большого урона по области. Обычно Чаровницы открывают игры для тех, кому необходимо прокачаться, давая им доступ на Секретный коровий уровень и используя на них Чары высокого уровня.
Несмотря на то, что Чаровница не предназначена для прямого сражения, мы вложим достаточно очков в Магию огня, чтобы убивать монстров Метеоритом. С приличной скоростью применения умений и использованием Телепортации вы вполне сможете фармить основных боссов, таких как Андариэль или Мефисто.
В этом гайде подразумевается, что у вас уже есть Волшебница 75-го уровня, которой можно перейти на этот билд. Чтобы прокачать персонажа до 75-го уровня, воспользуйтесь нашим гайдом по быстрой прокачке Волшебницы.
Плюсы и минусы билда
Плюсы:
+ Отличный персонаж поддержки
+ Простой геймплей
+ Есть возможности для фарма
Минусы:
- Не предназначена для сражений
- Не слишком активный билд
- Ограниченное количество локаций для фарма
Дерево умений
Вложите по одному очку умений в каждое из следующих умений:
- Ледяной доспех (Frozen Armor)
- Статическое поле (Static Field)
- Телепортация (Teleport)
- Телекинез (Telekinesis)
Доведите каждое умение из следующего списка до максимума в нижеописанном порядке:
- Чары (Enchant)
- Тепло (Warmth)
- Мастер огня (Fire Mastery)
- Метеорит (Meteor)
- Огненный шар (Fire Ball)
Атакующие умения
Метеорит (Meteor) – это ваш основной источник урона. При его применении с небес падает большой метеорит, который приземляется в указанную точку, нанося урон огнём. После приземления Метеорит оставляет горящую землю, которая продолжает жечь врагов внутри области применения.
Огненный шар (Fire Ball) выпускает большой фаербол (огненный шар), который наносит урон огнём и взрывается при достижении первой цели, нанося урон по области. Он летит крайне быстро и наносит много урона.
Все вышеперечисленные умения основаны на FCR (Faster Cast Rate, скорость применения умений).
Вспомогательные умения
Чары (Enchant) даёт выбранным союзникам дополнительный урон огнём на определённый срок. Работает лишь на 1/3 для атак дальнего боя.
Телепортация (Teleport) позволяет вам перемещаться на большие расстояния, пропускать пропасти и стены в локации. Это умение даёт Волшебнице большое преимущество в ранней игре.
Телекинез (Telekinesis) позволяет вам взаимодействовать с объектами на расстоянии, сохраняя время. Его можно использовать на вашем тайнике, путевых камнях, порталах и некоторых других предметах (зелья, свитки и т. д.). Вы также можете использовать его, чтобы отталкивать и оглушать мобов.
Статическое поле (Static Field) наносит урон молнией, равный 25% от текущего здоровья противника. С его помощью можно довести монстра до 1 единицы здоровья на Обычной сложности, 33% здоровья на Кошмаре и 50% здоровья на Аду. Используйте его на монстрах, невосприимчивых к огню и боссах с большим запасом здоровья.
Ледяной доспех (Frozen Armor) защищает вашего персонажа ледяной бронёй, которая будет замораживать тех врагов, которые используют атаку ближнего боя против вас. Монстры с дальней атакой не подвержены влиянию этого умения.
Тепло (Warmth) даёт вам пассивное ускорение восстановления маны. Ускорение получается не слишком большое, поэтому вкладывайте лишь одно очко умений.
Мастер огня (Fire Mastery) увеличивает урон от магии огня.
Все вышеперечисленные умения (кроме пассивных) основаны на FCR (Faster Cast Rate, скорость применения умений).
Характеристики
Сила
В этом билде мы распределяем в силу столько очков, столько нам нужно для экипировки. Следите за тем, сколько силы требует снаряжение.
Ловкость
В этом билде мы распределяем в ловкость столько очков, столько нам нужно для экипировки. Следите за тем, сколько ловкости требует снаряжение.
Живучесть
Все остальные очки – жизни мало не бывает!
Энергия
Не стоит распределять сюда хоть сколько-нибудь очков. Мы получим достаточно маны от снаряжения, усилений, оберегов и зелий маны.
Варианты экипировки
Поскольку каждое свойство в колонке «Предпочитаемые свойства» полезны для данного билда, мы выделили приоритетные свойства оранжевым цветом, чтобы можно было пробежаться глазами по списку и легче найти наиболее важные свойства.
Варианты экипировки | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Места для фарма
Локации, указанные внизу, хорошо подходят для эффективного фарма этим билдом. Хотя персонаж может фармить и другие локации, в нижеуказанных зонах раскрываются сильные стороны билда. Обращайте внимание на уровень опасности локации, типы предметов, которые выпадают, и монстров с невосприимчивостью к стихиям.
Всё, что отмечено галочкой в колонке «Стартовая?», может фармиться в стартовой экипировке.
Несмотря на то, что в игре есть и другие места для фарма, некоторые билды испытывают трудности с эффективным фармом таких локаций. Это может случаться из-за того, что монстры в локации невосприимчивы к вашему основному типу урону, или же потому, что билду не хватает мобильности для достижения целей.
Акт 1 | ||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||
Акт 2 | |||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||
Акт 3 | |||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||
Акт 4 | ||||||||||||||
| ||||||||||||||
Акт 5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Наёмник
Наёмник вносит большой вклад в общий успех билда. Он служит танком, даёт важную ауру или просто наносит физический урон тем монстрам, которые имеют сопротивление к магии.
Пустынный наёмник, Акт 2
Пустынный наёмник из второго Акта может быть нанят у Грейза. Он может носить копьё или древковое оружие, нагрудный доспех и шлем.
У всех наёмников из второго Акта есть аура. Кроме того, их основной атакующий навык — это Выпад. Аура активируется сразу, как только наёмник вступает в бой, и остаётся активной, пока вы в городе. Доступные ауры зависят от того, на какой сложности вы взяли наёмника.
Бесконечность, Мощь
Лучше всего использовать наёмника с аурой Мощь, поскольку она позволяет расправляться с врагами, невосприимчивыми к огню.
Бесконечность даёт как большой прирост урона наёмнику, так и снижение сопротивлений и защиты у врагов благодаря ауре Осуждение. Кроме того, аура может убрать невосприимчивость к стихии у монстра.
Снаряжение
Последовательность снаряжения | ||||||||||||||||
| ||||||||||||||||
Наёмник может часто умирать, пока вы не соберёте хотя бы минимальный комплект вещей для него. Чтобы помочь ему выжить, давайте ему зелья здоровья перетаскиванием на портрет или с помощью Shift + 1/2/3/4 (в зависимости от того, где у вас находятся зелья). Наёмники также получают бонусы от зелий оттаивания и противоядия, что будет полезно использовать против некоторых боссов.
Если наёмник умирает в битве, вы можете воскресить его у любого NPC, который отвечает за найм. Сумма воскрешения может доходить до 50'000 золотых. Помните про это во время ранней игры, чтобы воскрешение наёмника всегда стоило своей цены. Может быть, на данном этапе игры вам не нужно его воскрешать какое-то время.
Бесплотные вещи особенно хороши на наёмниках, поскольку обладают увеличенным уроном/защитой и не тратят прочность, пока их носит наёмник.
Стиль игры
Общая информация
- Используйте Чары каждый раз, когда необходимо усилить урон своих союзников. Для этого выделяйте каждого отдельно.
- Используйте Телекинез каждый раз, как сможете, на путевых камнях, порталах, тайнике и для подбора некоторых предметов вроде зелий и свитков с расстояния. Такое использование Телекинеза даёт кучу сэкономленного времени из мелочей. Кроме того, вы можете использовать его для отбрасывания и оглушения монстров. Это может быть полезным в бою с невосприимчивыми монстрами – держите монстра в оглушении, пока наёмник его убивает.
- Используйте Телепортацию, чтобы двигаться от одного места к другому, позиционируя при этом себя и наёмника. Наёмник работает как дополнительный шанс для вашего выживания, если вы правильно используете Телепортацию. Он может послужить отличным живым щитом сразу после телепортирования, принимая на себя тот урон, который в другом случае приняли бы вы.
- Используйте Телепортацию в низкоуровневых играх, чтобы быстро сбегать в Тристрам, забрать Ногу Вирта, сварить её в Кубе с Фолиантом возвращения и открыть тем самым портал на Секретный коровий уровень.
- Используйте Статическое поле, чтобы быстро довести здоровье врага до минимума. Это отлично работает против всех боссов, которые не имеют невосприимчивости к молнии.
- Метеорит лучше всего работает, когда его кидают по пути следования цели, так как он применяется с задержкой.
- Огненный шар наносит хороший урон по области. Применяйте его, если не хотите ждать Метеорита.
- Против одиночных целей лучше всего использовать столько Метеоритов, сколько сможете, чтобы добиться хорошего постепенного урона.
- Перед тем, как ваша цель умрёт, переключитесь на тот вариант оружия, где у вас больше всего вероятности найти магический предмет. Это особенно хорошо работает с боссами!
- Старайтесь не находиться рядом с врагами, данный билд достаточно хрупок и может либо застрять в анимации восстановления от удара, либо же просто умереть.
- Старайтесь не убивать монстров там, куда нельзя попасть, поскольку в таком случае они не выкинут вещи после смерти.
Монстры с невосприимчивостью
- До того, как вы соберёте Бесконечность, используйте «Снижение сопротивления» от Костяного жезла сниженного сопротивления, чтобы убрать невосприимчивость монстров к молнии. Такой Жезл можно купить у Дрогнана на сложности Кошмар. Если у вас не хватает золота, чтобы починить Жезл, вы можете воспользоваться рецептом Куба: надколотый камень + руна Ort.
Поздняя игра
- Начинайте забеги с использования Боевого призыва два раза, Боевых приказов, затем переключитесь на основной комплект снаряжения и используйте Ледяной доспех. Первые два умения вы получите от рунного слова «Призыв к оружию». Убедитесь, что все усиления держатся на вас постоянно, поскольку это крайне важно для вашей выживаемости (примерно каждые 2-3 минуты).
- Бесконечность поможет вам сильно увеличить общий урон для вас и вашего наёмника. Убедитесь, что наёмник занял правильную позицию на поле боя, чтобы его аура действовала на монстров.
Брейкпоинты
Ради эффективного геймплея все билды в Diablo 2 зависят от специальных брейкпоинтов. Достижение брейкпоинтов для скорости применения умений, восстановления от удара и скорости блока повышают, соответственно, частоту применения заклинаний, восстановления от большого урона и блок на 1 фрейм (особая единица в Diablo 2, равна 1/25 кадра) за брейкпоинт.
Скорость применения умений (FCR)
От скорости применения умений зависит, как быстро персонаж применяет те или иные умения. В этом билде нацельтесь на 63% или 105% к скорости применения умений (FCR).
Заметка: Скорость применения умений (FCR) влияет только на скорость анимации персонажа. От неё не зависят локальные или глобальные перезарядки ваших заклинаний.
Скорость применения умений (FCR) | ||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||
Скорость атаки (IAS)
Брейкпоинты для скорости атаки не нужны, поскольку билд не наносит урона атаками.
Ускоренное восстановление от удара (FHR)
Ускоренное восстановление от удара (FHR) влияет на то, как быстро персонаж закончит анимацию восстановления от удара. В этом билде нацельтесь на 60% к ускоренному восстановлению от удара (FHR),
Ускоренное восстановление от удара (FHR) | ||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||
Скорость блока (FBR)
Брейкпоинты для скорости блока не особо важны в этом билде.
Скорость ходьбы и бега (FRW)
Для скорости ходьбы и бега нет брейкпоинтов. С рекомендуемым снаряжением и умениями вы достигните 25% к скорости ходьбы и бега. Используйте Телепортацию для большей мобильности.
Героический режим
Во время игры в Героическом режиме вашей основной задачей будет сосредоточиться на увеличении сопротивлений, шанса блока, жизни и снижения урона. Это означает, что придётся пожертвовать общим уровнем мощи ради более безопасного стиля игры.
Этот билд вполне может жить в Героическом режиме. Если вы незнакомы с таким стилем игры, советуем попрактиковаться в Обычном режиме, чтобы отточить своё мастерство.
Подводя итоги
- Используйте Чары каждый раз, когда необходимо усилить урон своих союзников. Для этого выделяйте каждого отдельно.
- Не забывайте периодически возобновлять усиления, такие как Боевой призыв, Боевые приказы и Ледяной доспех.
- Используйте Телекинез, чтобы сэкономить время при любом удобном случае.
- Вложите достаточно очков в силу, чтобы носить снаряжение, а остальные очки вложите в Живучесть.
- Используйте наёмника и Статическое поле для борьбы с невосприимчивыми к льду монстрами.
- Используйте Метеорит, чтобы предотвратить регенерацию монстров.
- Прозрение на вашем наёмнике поможет решить проблемы с маной на ранних стадиях игры.
- Веселитесь!
Надеюсь, вам понравился этот билд! Всегда приятно помогать новичкам сообщества и предоставлять игрокам весёлый игровой опыт!
Удачи!
Авторы гайда: BTNeandertha1 & Lexyu
Перевод и оформление: JustNeedCoffee
Diablo 2 Resurrected: База знаний » Гайд на Варвара с Яростью (Frenzy)
Вступление
Этот гайд – о Варваре с Яростью. Это хорошо сбалансированный билд, способный фармить много локаций и даже уничтожать Убер-боссов. Благодаря двум видам урона – физическому от Ярости и магическому от Берсерка – большинство контента игры доступно такому персонажу.
Варвар с Яростью обладает великолепной мобильностью, поскольку Ярость может накапливать заряд, который по мере усиления увеличивает общую скорость персонажа с каждым успешным ударом. Самые распространённые места для фарма для такого Варвара – Святилище Хаоса, Яма или Травинкаль. Последний хорош своими Членами Совета, которые бросают после смерти огромное количество вещей. Несмотря на то, что Варвар зависит от экипировки, способов одеться у него предостаточно. Наёмник также будет хорошим дополнением из-за Дани Жнецу, которая может наложить Одряхление, что сможет снять невосприимчивость к физическому урону с некоторых монстров.
В этом гайде подразумевается, что у вас уже есть Варвар 75-го уровня, которым можно перейти на этот билд. Чтобы прокачать персонажа до 75-го уровня, воспользуйтесь нашим гайдом по быстрой прокачке Варвара.
Плюсы и минусы билда
Плюсы:
+ Может фармить убер-боссов
+ Высокая мобильность
+ Быстрый геймплей
+ Большое количество вариантов экипировки
Минусы:
- Зависит от снаряжения
- Монотонный геймплей
- Иногда играется слегка неуклюже
- Застревает на монстрах с невосприимчивостью к физическому урону
Дерево умений
Вложите по одному очку умений в каждое из следующих умений:
- Рёв (Howl)
- Провокация (Taunt)
- Боевой клич (Battle Cry)
- Поиск предметов (Find Item)
- Пугающий тотем (Grim Ward)
- Крик (Shout)
- Боевой призыв (Battle Command)
- Повышенная скорость (Increased Speed)
- Природная стойкость (Natural Resistance)
- Прыжок (Leap)
- Удар в прыжке (Leap Attack)
Доведите каждое умение из следующего списка до максимума в нижеописанном порядке:
- Ярость (Frenzy)
- Двойной удар (Double Swing)
- Мастер меча (Blade Mastery)
- Боевые приказы (Battle Orders)
- Берсерк (Berserk)
Атакующие умения
Ярость (Frenzy) бьёт противника двумя руками сразу и даёт "заряд ярости", который увеличивает скорость атаки и скорость перемещения за каждый успешный удар. Это умение наносит физический урон с возможностью нанести немного магического урона благодаря синергии от Берсерка.
Двойной удар (Double Swing) требует двух оружий в каждой руки и либо бьёт две цели, либо бьёт одну цель дважды, если рядом нет других врагов. Наносит физический урон.
Берсерк (Berserk) используется против монстров с невосприимчивостью к физическому урону, либо же просто для ускорения забега. Он преобразует часть урона в магический урон, наносит дополнительный урон и повышает рейтинг атаки. Обратной стороной медали будет снижение брони до нуля во время атаки.
Все вышеперечисленные умения основаны на IAS (Increased Attack Speed, скорость атаки).
Вспомогательные умения
Прыжок (Leap) – это умение, которое даёт неплохую мобильность вашему Варвару, а при контакте с монстрами отбрасывает их и вводит в состояние восстановления от удара. Дистанция прыжка зависит от уровня умения.
Удар в прыжке (Leap Attack) – это умение, которое даёт отличную мобильность – с ним можно прыгать куда дальше, чем с обычным Прыжком, даже на первом уровне умения. Несмотря на то, что он не отбрасывает монстров, это умение работает как бюджетный вариант Телепортации, пока не придётся перепрыгивать через препятствия.
Пугающий тотем (Grim Ward) использует трупы для создания тотема, который ослабляет и пугает врагов внутри радиуса действия, повышая исходящий физический урон для вас и вашей группы. Также даёт немного контроля толпы.
Боевой клич (Battle Cry) снижает защиту и физический урон от атакующих умений цели.
Телепортация (Teleport) позволяет вам перемещаться на большие расстояния, пропускать пропасти и стены в локации.
Мастер меча (Blade Mastery) повышает урон, рейтинг атаки и шанс критического удара для мечей.
Крик (Shout) повышает количество защиты каждому игроку в команде в процентном соотношении от их текущего максимума.
Боевые приказы (Battle Orders) повышает количество здоровья, маны и выносливости каждому игроку в команде в процентном соотношении от их текущего максимума. Одно из лучших усилений во всей игре.
Боевой призыв (Battle Command) повышает уровень всех прокачанных умений на единицу каждому игроку в команде.
Поиск предметов (Find Item) даёт трупам монстров шанс ещё раз выкинуть предметы из их таблицы лута. С достаточным количеством удачи вы сможете эффективно удвоить количество лута, который найдёте.
Рёв (Howl) обращает в бегство монстров вокруг вас.
Провокация (Taunt) заставляет монстров атаковать вас, попутно снижая его урон. Не работает на боссах или элитных монстрах.
Повышенная скорость (Increased Speed) – это пассивное умение, которое увеличивает вашу общую скорость ходьбы и бега.
Природная стойкость (Natural Resistance) – это пассивное умение, которое увеличивает сопротивление огню, льду, молнии и яду.
Все вышеперечисленные умения (кроме пассивных) основаны на FCR (Faster Cast Rate, скорость применения умений). Скорость Удара в Прыжке основана на IAS (Increased Attack Speed, скорость атаки).
Характеристики
Сила
В этом билде мы распределяем в силу столько очков, столько нам нужно для экипировки. Следите за тем, сколько силы требует снаряжение.
Ловкость
В этом билде мы распределяем в ловкость столько очков, столько нам нужно для экипировки. Следите за тем, сколько ловкости требует снаряжение.
Живучесть
Все остальные очки – жизни мало не бывает!
Энергия
Не стоит распределять сюда хоть сколько-нибудь очков. Мы покрываем наши потребности в мане с помощью свойств "Похищает x% маны за удар" и/или "+x маны после убийства" на нашем снаряжении.
Варианты экипировки
Поскольку каждое свойство в колонке «Предпочитаемые свойства» полезны для данного билда, мы выделили приоритетные свойства оранжевым цветом, чтобы можно было пробежаться глазами по списку и легче найти наиболее важные свойства.
Варианты экипировки | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Места для фарма
Локации, указанные внизу, хорошо подходят для эффективного фарма этим билдом. Хотя персонаж может фармить и другие локации, в нижеуказанных зонах раскрываются сильные стороны билда. Обращайте внимание на уровень опасности локации, типы предметов, которые выпадают, и монстров с невосприимчивостью к стихиям.
Всё, что отмечено галочкой в колонке «Стартовая?», может фармиться в стартовой экипировке.
Несмотря на то, что в игре есть и другие места для фарма, некоторые билды испытывают трудности с эффективным фармом таких локаций. Это может случаться из-за того, что монстры в локации невосприимчивы к вашему основному типу урону, или же потому, что билду не хватает мобильности для достижения целей.
Акт 1 | ||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||
Акт 2 | |||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||
Акт 3 | |||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||
Акт 4 | |||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||
Акт 5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Наёмник
Наёмник вносит большой вклад в общий успех билда. Он служит танком, даёт важную ауру или просто наносит физический урон тем монстрам, которые имеют сопротивление к магии.
Пустынный наёмник, Акт 2
Пустынный наёмник из второго Акта может быть нанят у Грейза. Он может носить копьё или древковое оружие, нагрудный доспех и шлем.
У всех наёмников из второго Акта есть аура. Кроме того, их основной атакующий навык — это Выпад. Аура активируется сразу, как только наёмник вступает в бой, и остаётся активной, пока вы в городе. Доступные ауры зависят от того, на какой сложности вы взяли наёмника.
Дань Жнецу, Мощь
Лучше всего использовать наёмника с аурой Мощь, поскольку она позволяет значительно увеличить ваш физический урон.
Дайте ему в руки Дань Жнецу из-за 33% шанса применить Одряхление при ударе, замедления и увеличения физического урона, наносимого врагам. Одряхление может даже снять невосприимчивость к физическому урону.
Снаряжение
Последовательность снаряжения | ||||||||||||||||
| ||||||||||||||||
Наёмник может часто умирать, пока вы не соберёте хотя бы минимальный комплект вещей для него. Чтобы помочь ему выжить, давайте ему зелья здоровья перетаскиванием на портрет или с помощью Shift + 1/2/3/4 (в зависимости от того, где у вас находятся зелья). Наёмники также получают бонусы от зелий оттаивания и противоядия, что будет полезно использовать против некоторых боссов.
Если наёмник умирает в битве, вы можете воскресить его у любого NPC, который отвечает за найм. Сумма воскрешения может доходить до 50'000 золотых. Помните про это во время ранней игры, чтобы воскрешение наёмника всегда стоило своей цены. Может быть, на данном этапе игры вам не нужно его воскрешать какое-то время.
Бесплотные вещи особенно хороши на наёмниках, поскольку обладают увеличенным уроном/защитой и не тратят прочность, пока их носит наёмник.
Стиль игры
Общая информация
- Используйте Ярость и Двойной удар, чтобы выцеливать и атаковать врагов.
- Против малого кол-ва врагов или одиночной цели для быстрых ударов используйте Двойной удар после получения максимального заряда Ярости.
- Удар в прыжке может быть отличным способом перемещаться на большие расстояния до получения доступа к Телепортации.
- Прыжок может использоваться для оглушения врагов или перемещения через небольшие препятствия.
- Используйте Боевой клич на врагах, чтобы сделать битву гораздо легче для себя и наёмника.
- Для повышения урона ставьте Пугающий тотем в узких коридорах, когда умрут первые враги. Помните, что Пугающий тотем заставляет монстров убегать от него.
- Старайтесь перемещаться вокруг больших групп монстров или монстров, которые сжигают ману, чтобы не дать себя окружить.
- Используйте Прыжок, чтобы оттолкнуть врагов или выбраться из окружения.
Монстры с невосприимчивостью
- Используйте Берсерк, чтобы справиться с монстрами, невосприимчивыми к физическому урону (или которые имеют высокое сопротивление физическому урону).
Поздняя игра
- Начинайте забеги с использования Боевого призыва два раза и Боевых приказов. Для этого переключитесь на то оружие, которое даёт вам больше бонусов к этим умениям. Убедитесь, что эти усиления держатся на вас постоянно, поскольку это крайне важно для вашей выживаемости (примерно каждые 2-3 минуты).
- Используйте Телепортацию, чтобы путешествовать от одной точки фарма к другой и прыгать между элитными группами мобов. Ваш наёмник имеет больше шансов выжить, если вы будете выдёргивать его из окружения Телепортацией. Помните, что он работает в качестве танка и защищает вашу шкуру.
Брейкпоинты
Ради эффективного геймплея все билды в Diablo 2 зависят от специальных брейкпоинтов. Достижение брейкпоинтов для скорости применения умений, восстановления от удара и скорости блока повышают, соответственно, частоту применения заклинаний, восстановления от большого урона и блок на 1 фрейм (особая единица в Diablo 2, равна 1/25 кадра) за брейкпоинт.
Скорость применения умений (FCR)
От скорости применения умений зависит, как быстро персонаж применяет те или иные умения. В этом билде нацельтесь хотя бы на 63% к скорости применения умений (FCR).
Заметка: Скорость применения умений (FCR) влияет только на скорость анимации персонажа. От неё не зависят локальные или глобальные перезарядки ваших заклинаний.
Скорость применения умений (FCR) | ||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||
Скорость атаки (IAS)
От скорости атаки зависит, как быстро персонаж атаукет. Использование разного оружия требует разного IAS, чтобы анимация занимала нужное количество фреймов. Для определения точных значений используйте специальные калькуляторы, например, d2.lc/IAS/
Скорость атаки (IAS) с Фазовым клинком (рунное слово: Печаль (Eth + Tir + Lo + Mal + Ral)) | ||||||||||||||
| ||||||||||||||
Ускоренное восстановление от удара (FHR)
Ускоренное восстановление от удара (FHR) влияет на то, как быстро персонаж закончит анимацию восстановления от удара. В этом билде нацельтесь на 27% к ускоренному восстановлению от удара (FHR).
Ускоренное восстановление от удара (FHR) | ||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||
Скорость блока (FBR)
В этом билде брейкпоинты для скорости блока не особо важны.
Скорость ходьбы и бега (FRW)
Для скорости ходьбы и бега нет брейкпоинтов. С рекомендуемым снаряжением и умениями вы достигните 296% к скорости ходьбы и бега (при полном заряде Ярости). Без заряда Ярости у вас будет 111% к скорости ходьбы и бега.
Героический режим
Во время игры в Героическом режиме вашей основной задачей будет сосредоточиться на увеличении сопротивлений, шанса блока, жизни и снижения урона. Это означает, что придётся пожертвовать общим уровнем мощи ради более безопасного стиля игры.
Этот билд вполне может жить в Героическом режиме, если вы проведёте некоторые изменения в распределении очков характеристик и экипировке. Просмотрите эти изменения до того, как начнёте собирать персонажа, потому что в каких-то местах они достаточно отличаются от нормального билда.
Изменения в экипировке:
- Убедитесь, что у вас достаточно сопротивлений, чтобы они были максимальными даже под аурой Осуждение.
- Наденьте Корону веков.
- Наденьте Крепкий ремень Верданго или Силу громовержца (против Пылающих душ в Цитадели Мироздания).
- Наденьте Карликовую звезду или Повелителя тумана.
Подводя итоги
- Вложите достаточно очков в силу и ловкость, чтобы носить снаряжение, а остальные очки вложите в Живучесть.
- Не забывайте периодически возобновлять усиления, такие как Боевой призыв, Боевые приказы и Крик.
- Используйте Телепортацию и Удар в прыжке, чтобы преодолевать препятствия.
- Изучите информацию о локации, в которую направляетесь. Опасайтесь вражеских аур, перемещений и позиционирования.
- Накапливайте заряд Ярости и используйте Двойной удар для большого урона по одиночной цели.
- Использйте Пугающий тотем в тесных локациях, чтобы наносить больше урона.
- Веселитесь!
Играть таким Варваром может быть очень весело, поскольку он способен буквально летать по всей локации благодаря заряду Ярости и дополнительной скорости ходьбы и бега. В какой-то момент вы заметите, что вы быстро настолько, что вам тяжело прицелиться по врагу!
Удачи!
Авторы гайда: BTNeandertha1 & Teo1904
Перевод и оформление: JustNeedCoffee
Diablo 2 Resurrected: База знаний » Восемь новых гайдов

Добрый вечер, дамы и господа, леди и джентльмены, девочки и мальчики, и прочие любители Diablo 2! Сегодня силами нашей скромной редакции мы представляем вам восемь новых гайдов для старой-доброй Diablo 2, а точнее, её ремастера. Знаю, перерыв был долгим, однако вынужденным: релиз Diablo 4 заставил весь наш состав в срочном порядке наполнять базу знаний, чтобы русскоязычные игроки (пускай таких достаточно мало) могли спокойно узнать нужную им информацию.
Гайды, представленные в этой подборке, кое-чем отличаются от остальных: мы добавили перевод информации о Зонах ужаса и оберегах нейтрализации, доступных с патча 2.5. По мере сил и возможностей постараемся добавить информацию о них и в ранее опубликованные гайды. Если же вы играете в более старые версии (например, в Diablo 2: LoD), можете смело пропускать информацию о новых возможностях.
Итак, что мы имеем сегодня?
- Амазонка с Залпом. Один из классических билдов для амазонки, стоит наряду с Амазонкой с Обстрелом. Физический урон, много стрел, огромная скорость атаки, но выживаемость такой амазонки, увы, оставляет желать лучшего. Впрочем, она спокойно может держать монстров на почтительном расстоянии. Классика жанра, теперь и для ремастера!
- Ассасин с Хвостом дракона. Ещё одна легенда, ассасинку на Удар тигра, мне кажется, не прокачивал только ленивый. Добавим сюда немного взрывного урона огнём – и получим прекрасного бойца, который может раскидать практически всех в игре. Урон по одиночной цели просто зашкаливает, а АоЕ от Хвоста дракона поможет раскидывать паки элитных мобов как котят.
- Варвар на Вихрь. Как-то кучно у нас классика пошла, не думаете? Тем не менее, вы просили – мы перевели. Одно из самых сигнатурных умений, которое долгие годы определяло варвара. Оденьте его хоть в уникальные предметы, хоть в набор Бессмертного короля – он так и останется легендой, и этим всё сказано.
- Варвар на Поиск золота. Интересный билд, крайне специфичный и узконаправленный. По сути, развлекуха для начала-середины сезона, когда золота и предметов нет. Он фармит всего одну локацию – зато приносит килотонны золота с одной ходки. Такого варвара вполне можно назвать Мидасом!
- Варвар-вервольф, он же Варвар с Обликом волка. Казалось бы, причём тут варвар, и причём тут волки – пускай он и родственник друида, но не обладает такой связью с природой. Однако уникальный шлем «Волчий вой» утверждает обратное – и варвары могут стать шерстяными волчарами.
- Друид с Ударной волной. Чистый саппорт, чья единственная задача – не дать монстрам добраться и покусать остальную группу. Пермастан, 13000 здоровья, жирные спутники – но полное отсутствие соло-урона. Да, таким друидом не пофармишь Баал-ран или Коровник, зато отлично поможешь своей группе.
- Друид-призыватель. Последняя классика на сегодня, один из наиболее узнаваемых и старых билдов для друида. Мне кажется, лет 20 назад каждый хоть раз, но пытался создать себе друида с кучей призванных животных. Впрочем, этот билд имеет право на жизнь, да ещё какое! В одном из обновлений друиду добавили возможность призывать всех животных вместе, поэтому теперь он может посоревноваться в мощи с некромантом и его скелетами.
- Завершает наш список Паладин со Священным огнём. Несмотря на то, что вы можете использовать Истовость в качестве основного источника урона, если вы обладаете большим бюджетом, то экипируйте такого паладина двумя рунвордами «Дракон» и «Дланью правосудия» – после этого можно просто бегать и смотреть, как все вокруг умирают.
Такой список вышел! Надеюсь, что надолго мы не пропадём – помимо раздела Diablo 4, который, увы, не собирает хотя бы половину просмотров раздела Diablo 2, нам нужно помнить и про последний. В ближайшее время постараемся порадовать вас обновлением страниц брони и оружия – добавим официальный русский перевод, и поверьте, работа там колоссальная!
На этом я не прощаюсь. Ещё увидимся, и удачи на просторах Санктуария!
Diablo 2 Resurrected: База знаний » Гайд на Варвара с Поиском золота
Вступление
Варвар с Поиском золота, также известный как GF-варвар (gold find, GF) – единственная его цель заключается в генерации золота для того, чтобы сыграть с Гидом и выбить клёвые шмотки (либо же базы для крафта). Основная область фарма этого билда – Травинкаль, а точнее, местные Члены совета, с которых падает невероятное количество золота. Впрочем, скорость зачистки у такого Варвара не шибко уж и большая.
На самом деле, нам нужно, чтобы наёмник убивал за нас! Кроме того, было бы неплохо, чтобы и у него было высокое свойство "+x% к золоту за убийство монстров", поскольку, если он нанесёт последний удар, то ваш бонус к золоту и его сложатся вместе, что даст ещё больше золота на выходе.
Основными умениями нашего Варвара будут: Берсерк для урона, Прыжок для выживаемости и Поиск предметов для дополнительных предметов с тел поверженных врагов.
В этом гайде подразумевается, что у вас уже есть Варвар 75-го уровня, которым можно перейти на этот билд. Чтобы прокачать персонажа до 75-го уровня, воспользуйтесь нашим гайдом по быстрой прокачке Варвара.
Плюсы и минусы билда
Плюсы:
+ Хорош для новичков
+ Крайне расслабленный геймплей
+ Лучший способ получить золото
+ Огромный потенциал дропа
Минусы:
- Достаточно низкая выживаемость
- Монотонный геймплей
- Может ощущаться слегка неуклюже
- Нет разнообразия в локациях для фарма
Обереги нейтрализации
Этому билду не нужны обереги нейтрализации для повышения выживаемости и скорости зачистки. Варвар с Поиском золота преимущественно убивает только Советников в Травинкале, нанося физический и магический урон Берсерком. Ни одна из целей не невосприимчива к этим типам урона, что нивелирует положительный эффект Перелома костей.
Зоны ужаса
Этот билд не фармит Зоны ужаса, только Советников в Травинкале. Фармить другие локации не советуем, дял этого есть другие билды.
Дерево умений
Вложите по одному очку умений в каждое из следующих умений:
- Поиск предметов (Find Item)
- Боевой призыв (Battle Command)
- Повышенная скорость (Increased Speed)
- Прыжок (Leap)
- Удар в прыжке (Leap Attack)
- Воинственный клич (War Cry)
Доведите каждое умение из следующего списка до максимума в нижеописанном порядке:
- Боевые приказы (Battle Orders)
- Берсерк (Berserk)
- Крик (Shout)
- Рёв (Howl)
- Природная стойкость (Natural Resistance) или Мастер меча (Blade Mastery) – в зависимости от сопротивлений
Атакующие умения
Берсерк* (Berserk) используется против монстров с невосприимчивостью к физическому урону, либо же просто для ускорения забега. Он преобразует часть урона в магический урон, наносит дополнительный урон и повышает рейтинг атаки. Обратной стороной медали будет снижение брони до нуля во время атаки.
Концентрация* (Concentrate) увеличивает вашу защиту, рейтинг атаки, и её нельзя прервать.
Вихрь* (Whirlwind) позволяет вашему персонажу вращаться и наносить физический урон при прохождении сквозь врагов. Пока это умение активно, оно отключает некоторые ваши способности, например, использование зелий или перемещение предметов в инвентаре.
Воинственный клич* (War Cry) действует в некотором радиусе вокруг Варвара и наносит физический урон, который также оглушает врагов, задетых Кличем. С большой скоростью применения умений Воинственный клич может легко и быстро контролировать толпу и убивать большинство монстров игры.
* Скорость атаки (IAS, Increased Attack Speed)
* Скорость применения умений (FCR, Faster Cast Rate)
Вспомогательные умения
Прыжок* (Leap) – это умение, которое даёт неплохую мобильность вашему Варвару, а при контакте с монстрами отбрасывает их и вводит в состояние восстановления от удара. Дистанция прыжка зависит от уровня умения.
Удар в прыжке* (Leap Attack) – это умение, которое даёт отличную мобильность – с ним можно прыгать куда дальше, чем с обычным Прыжком, даже на первом уровне умения. Несмотря на то, что он не отбрасывает монстров, это умение работает как бюджетный вариант Телепортации, пока не придётся перепрыгивать через препятствия.
Боевой клич* (Battle Cry) снижает защиту и физический урон от атакующих умений цели.
Телепортация* (Teleport) позволяет вам перемещаться на большие расстояния, пропускать пропасти и стены в локации.
Мастер меча* (Blade Mastery) повышает урон, рейтинг атаки и шанс критического удара для мечей.
Крик* (Shout) повышает количество защиты каждому игроку в команде в процентном соотношении от их текущего максимума.
Боевые приказы* (Battle Orders) повышает количество здоровья, маны и выносливости каждому игроку в команде в процентном соотношении от их текущего максимума. Одно из лучших усилений во всей игре.
Боевой призыв* (Battle Command) повышает уровень всех прокачанных умений на единицу каждому игроку в команде.
Поиск предметов* (Find Item) даёт трупам монстров шанс ещё раз выкинуть предметы из их таблицы лута. С достаточным количеством удачи вы сможете эффективно удвоить количество лута, который найдёте.
Рёв* (Howl) обращает в бегство монстров вокруг вас.
Провокация* (Taunt) заставляет монстров атаковать вас, попутно снижая его урон. Не работает на боссах или элитных монстрах.
Повышенная скорость* (Increased Speed) – это пассивное умение, которое увеличивает вашу общую скорость ходьбы и бега.
Природная стойкость* (Natural Resistance) – это пассивное умение, которое увеличивает сопротивление огню, льду, молнии и яду.
* Скорость атаки (IAS, Increased Attack Speed)
* Скорость применения умений (FCR, Faster Cast Rate)
* Умению не требуются ни IAS, ни FCR.
Характеристики
Сила
В этом билде мы распределяем в силу столько очков, столько нам нужно для экипировки. Следите за тем, сколько силы требует снаряжение.
Ловкость
В этом билде мы распределяем в ловкость столько очков, столько нам нужно для экипировки. Следите за тем, сколько ловкости требует снаряжение.
Живучесть
Все остальные очки – жизни мало не бывает!
Энергия
Не стоит распределять сюда хоть сколько-нибудь очков. Мы покрываем наши потребности в мане с помощью снаряжения, усилений, оберегов и зелий маны.
Варианты экипировки
Поскольку каждое свойство в колонке «Предпочитаемые свойства» полезны для данного билда, мы выделили приоритетные свойства оранжевым цветом, чтобы можно было пробежаться глазами по списку и легче найти наиболее важные свойства.
Заметки по экипировке:
- Сетчатый пояс арахнида рекмоендуется применять, если вы фармите локации с помощью Воинственного клича.
Варианты экипировки | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Места для фарма
Локации, указанные внизу, хорошо подходят для эффективного фарма этим билдом. Хотя персонаж может фармить и другие локации, в нижеуказанных зонах раскрываются сильные стороны билда. Обращайте внимание на уровень опасности локации, типы предметов, которые выпадают, и монстров с невосприимчивостью к стихиям.
Всё, что отмечено галочкой в колонке «Стартовая?», может фармиться в стартовой экипировке.
Несмотря на то, что в игре есть и другие места для фарма, некоторые билды испытывают трудности с эффективным фармом таких локаций. Это может случаться из-за того, что монстры в локации невосприимчивы к вашему основному типу урону, или же потому, что билду не хватает мобильности для достижения целей.
Акт 3 | ||||||||||||||
| ||||||||||||||
Наёмник
Наёмник вносит большой вклад в общий успех билда. Он служит танком, даёт важную ауру или просто наносит физический урон тем монстрам, которые имеют сопротивление к магии.
Пустынный наёмник, Акт 2
Пустынный наёмник из второго Акта может быть нанят у Грейза. Он может носить копьё или древковое оружие, нагрудный доспех и шлем.
У всех наёмников из второго Акта есть аура. Кроме того, их основной атакующий навык — это Выпад. Аура активируется сразу, как только наёмник вступает в бой, и остаётся активной, пока вы в городе. Доступные ауры зависят от того, на какой сложности вы взяли наёмника.
Вздох умирающего, Мощь
Лучше всего использовать наёмника с аурой Мощь, поскольку она позволяет значительно увеличить физический урон.
Вздох умирающего обладает огромным бонусом к скорости атаки, уроном и отличным источником похищения здоровья. Подобное комбо поможет вам убивать врагов с приятной скоростью, и в то же время иметь прекрасную выживаемость.
Снаряжение
Последовательность снаряжения | ||||||||||||||||
| ||||||||||||||||
Наёмник может часто умирать, пока вы не соберёте хотя бы минимальный комплект вещей для него. Чтобы помочь ему выжить, давайте ему зелья здоровья перетаскиванием на портрет или с помощью Shift + 1/2/3/4 (в зависимости от того, где у вас находятся зелья). Наёмники также получают бонусы от зелий оттаивания и противоядия, что будет полезно использовать против некоторых боссов.
Если наёмник умирает в битве, вы можете воскресить его у любого NPC, который отвечает за найм. Сумма воскрешения может доходить до 50'000 золотых. Помните про это во время ранней игры, чтобы воскрешение наёмника всегда стоило своей цены. Может быть, на данном этапе игры вам не нужно его воскрешать какое-то время.
Бесплотные вещи особенно хороши на наёмниках, поскольку обладают увеличенным уроном/защитой и не тратят прочность, пока их носит наёмник.
Стиль игры
Общая информация
- Начинайте забеги с использования Боевого призыва два раза и Боевых приказов. Для этого переключитесь на то оружие, которое даёт вам больше бонусов к этим умениям. Убедитесь, что эти усиления держатся на вас постоянно, поскольку это крайне важно для вашей выживаемости (примерно каждые 2-3 минуты).
- Используйте Боевой клич, чтобы сделать бой для себя и наёмника более лёгким.
- Перед тем, как ваши цели умрут, убедитесь, что вы переключились на тот комплект оружия, на котором больше бонуса к золоту после убийства монстров. После смерти целей используйте на них Поиск предметов.
Вариант с Прыжком
- Основная фишка игры с Прыжком заключается в постоянных мелких прыжках вокруг врагов для того, чтобы оглушить их. Наёмник же будет их укбивать.
Вариант с Берсерком и Концентрацией
- Используя Берсерк и Концентрацию, вы сможете помогать наёмнику убивать врвгов.
Вариант с Воинственным кличом
- Используйте Воинственный клич, чтобы оглушать врагов. Если вы сделали этот клич своим основным атакующим умением, вы можете просто всегда орать на монстров!
- Если у вас нет Телепортации, вы всегда можете зайти в Узилище ненависти, чтобы перегруппироваться с наёмником, и выйти оттуда.
- Удар в прыжке может быть отличной альтернативной Телепортации, пока у вас её нет.
Вариант с Вихрем
- Используйте Вихрь, чтобы крутиться сквозь такое количество членов Совета, какое возможно.
Поздняя игра
- Используйте Телепортацию, чтобы путешествовать от одной точки к другой и перегруппировываться с наёмником. Ваш наёмник имеет больше шансов выжить, если вы будете выдёргивать его из окружения Телепортацией. Помните, что он работает в качестве танка и защищает вашу шкуру.
Брейкпоинты
Ради эффективного геймплея все билды в Diablo 2 зависят от специальных брейкпоинтов. Достижение брейкпоинтов для скорости применения умений, восстановления от удара и скорости блока повышают, соответственно, частоту применения заклинаний, восстановления от большого урона и блок на 1 фрейм (особая единица в Diablo 2, равна 1/25 кадра) за брейкпоинт.
Скорость применения умений (FCR)
Брейкпоинты для скорости применения умений не особо важны, поскольку персонаж практически не использует умения, основанные на FCR.
Скорость атаки (IAS)
От скорости атаки зависит, как быстро персонаж атаукет. Использование разного оружия требует разного IAS, чтобы анимация занимала нужное количество фреймов. Для определения точных значений используйте специальные калькуляторы, например, d2.lc/IAS/
Скорость атаки (IAS) с Фазовым клинком (рунное слово: Печаль (Eth + Tir + Lo + Mal + Ral)) | ||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||
Ускоренное восстановление от удара (FHR)
Основная задача персонажа – прыгать среди врагов. Старайтесь не попадаться под удары :)
Скорость блока (FBR)
В этом билде брейкпоинты для скорости блока не особо важны.
Скорость ходьбы и бега (FRW)
Для скорости ходьбы и бега нет брейкпоинтов. С рекомендуемым снаряжением и умениями вы достигните 100% к скорости ходьбы и бега.
Героический режим
Во время игры в Героическом режиме вашей основной задачей будет сосредоточиться на увеличении сопротивлений, шанса блока, жизни и снижения урона. Это означает, что придётся пожертвовать общим уровнем мощи ради более безопасного стиля игры.
Этот билд вполне может жить в Героическом режиме, если вы проведёте некоторые изменения в распределении очков характеристик и экипировке.
Подводя итоги
- Вложите достаточно очков в силу и ловкость, чтобы носить снаряжение, а остальные очки вложите в Живучесть.
- Не забывайте периодически возобновлять усиления, такие как Боевой призыв, Боевые приказы и Крик.
- Используйте Телепортацию и Удар в прыжке, чтобы преодолевать препятствия.
- Используйте Узилище ненависти, чтобы перегруппироваться с наёмником.
- Прыгать, прыгать и ещё раз прыгать (с)
- Заставьте наёмника нанести последний удар, чтобы получить ещё больше золота.
- Веселитесь!
Надеемся, вам понравился этот билд! Возможно, вам придётся по душе идея сменить стиль игры, если вам понравится играть за такого варвара. Наслаждайтесь кричанием, прыганием и забиванием врагов до смерти ради ЗОЛОТА!
Удачи!
Авторы гайда: BTNeandertha1 & Teo1904
Перевод и оформление: JustNeedCoffee
Diablo 2 Resurrected: База знаний » Гайд по быстрой прокачке Паладина
Вступление
В гайде по быстрой прокачке Паладина вы найдёте всю необходимую информацию, чтобы начать играть за своего любимого персонажа.
Не каждый навык подойдёт для использования во время ранней прокачки, по нескольким причинам:
- Лишь небольшую часть умений можно нормально использовать без выбитого ранее снаряжения.
- Многим билдам не хватает урона во время прокачки. Это может привести к проблемам или даже к невозможности играть таким билдом в энд-гейме.
- Некоторые билды страдают на Преисподней из-за монстров, невосприимчивых к какому-то типу урона
В данном гайде мы расскажем о пошаговой прокачке дерева умений и о легкодоступных предметах, которые могут помочь вам при прохождении. К тому же, вы получите подсказки о том, как сражаться с невосприимчивыми монстрами и выживать в тяжёлых схватках.
К концу этого гайда у вас будет Паладин 75-го уровня, который использовал всего один сброс навыков из трёх. Далее вы сможете прокачать его по любому понравившемуся билду.
Если вам понравится этот билд, то можете также посмотреть наш гайд на Паладина с Освящённым молотом, который является логическим продолжением этого билда до самого конца игры.
Дерево умений
В этом гайде в основном используется аура Священный огонь. В начале игре также будет использована Истовость.
В зависимости от ситуации наш Паладин также может:
- Наносить урон, используя Освящённый молот и Сосредоточенность (в одиночной или групповой игре).
- Быть персонажем поддержки, подвергая всех врагов Осуждению или помогая команде аурами Медитация, Бодрость или Спасение (в группах со стихийным уроном).
Уровни 1-20: Истовость + Священный огонь (одиночная или групповая игра)
Распределение очков умений для Паладина на начальном этапе игры – достаточная непростая вещь, всё благодаря синергиям. Для того, чтобы всё работало плюс-минус сбалансированно, необходимо вложить очки навыков во все три ветки умений.
- Уровень 2: Мощь
- Уровень 3: Жертва
- Уровни 4-5: Сопротивление огню (включая очко умений за Логово зла)
- Уровни 6-9: Священный огонь
- Уровень 10: Кара
- Уровень 11: сохраните очко умений!
- Уровень 12: Рывок + Истовость
- Уровни 13-18: Священный огонь
- Очко умений за Радамента: Сопротивление огню
- Уровни 19-20: Священный огонь
Для новичков мы НЕ РЕКОМЕНДУЕМ добавлять больше одного очка умений в Истовость. Оно заставляет Паладина замереть на месте, пока он не закончит серию ударов, даже если ему некого бить. Так что вкладывайте туда более одного очка только если вы опытный игрок.
Также можно вложить очко умений за Радамента в Сопротивление молнии, если вы играете в группе. Это поможет ей сражаться против Жуков во втором Акте.
Уровни 20-77: Освящённый молот + Сосредоточенность (одиночная игра или группа с одним паладином)
Используя Освящённый молот и Сосредоточенность, паладин может наносить достаточно большой урон. Давайте-ка взглянем на распределение очков умений во время сброса:
- Молитва – 1 очко
- Очищение – 1 очко
- Непокорность – 1 очко
- Бодрость – 1 очко
- Мощь – 1 очко
- Правое дело – 1 очко
- Сосредоточенность – 1 очко
- Заряд Света – 1 очко
- Освящённый молот – 1 очко
- Кара – 1 очко
- Рывок – 1 очко
Заметка: после распределения у вас останется ещё несколько очков умений. Это не ошибка! Это позволит вам распределять очки умений в Освящённый молот и Сосредоточенность одновременно каждый раз, когда вы повышаете уровень.
Благодаря взаимодействию синергии от Правого дела и Бодрости для Освящённого молота и ауры Сосредоточенность, лучше всего держать Сосредоточенность на 12 уровней ниже, чем сложенный вместе уровень Бодрости и Правого дела. Придерживайтесь такого правила до тех пор, пока не доведёте Сосредоточенность до максимума (20 уровень).
Распределение очков умений после сброса, в порядке важности:
- Освящённый молот – до максимума (20 очков умений)
- Сосредоточенность – до 15 уровня
- Теперь поочерёдно прокачивайте Бодрость и Сосредоточенность, пока не доведёте Сосредоточенность до максимума (всего 20 очков умений)
- Бодрость – до максимума (20 очков умений)
- Правое дело – до максимума (20 очков умений)
- Освящённый щит – 1 очко умений
Совет для героического режима: вы можете вложить больше очков умений в Освящённый щит, чтобы достичь большей вероятности блокирования. Однако это уменьшит вашу выживаемость против стихийного урона.
Кроме того, можно вложить 1 очко умений в Спасение, чтобы помочь себе (и своей команде) с сопротивлениями, если это необходимо.
Уровни 20-75: Освящённый молот + Осуждение (группа с двумя паладинами)
Если вы играете в группе с ещё одним паладином, то один из вас должен играть со стандартным билдом (описан чуть выше), а второй – с аурой Осуждение. Таким образом вы оба наносите равный урон, вдобавок увеличивая стихийный урон группы.
Распределение очков умений во время сброса:
- Молитва – 1 очко
- Очищение – 1 очко
- Непокорность – 1 очко
- Бодрость – 1 очко
- Мощь – 1 очко
- Священный огонь – 1 очко
- Священный холод – 1 очко
- Шипы – 1 очко
- Заряд Света – 1 очко
- Освящённый молот – 1 очко
- Кара – 1 очко
- Рывок – 1 очко
Заметка: после распределения у вас останется ещё несколько очков умений. Это не ошибка! Это позволит вам распределять очки умений в Освящённый молот и Осуждение после 30 уровня.
Распределение очков умений после сброса, в порядке важности:
- Уровни 19-28: Освящённый молот
- Уровень 29: Освящённый молот + Убежище
- Уровни 30-37: Освящённый молот + Осуждение
- Осуждение – до максимума (20 очков умений)
- Бодрость – до максимума (20 очков умений)
- Оставшиеся очки умений – в Правое дело
Уровни 18-75: Персонаж поддержки (игра в группе)
Персонаж, прокачанный таким образом, не наносит урон самостоятельно. Зато он отлично поддерживает группу аурами в зависимости от ситуации, увеличивая своей группы Стихийный урон, Сопротивления стихиям или же Скорость передвижения.
Распределение очков умений во время сброса:
- Молитва – 1 очко
- Очищение – 1 очко
- Непокорность – 1 очко
- Бодрость – 1 очко
- Сопротивление огню – 1 очко
- Сопротивление молнии – 1 очко
- Мощь – 1 очко
- Священный огонь – 1 очко
- Шипы – 1 очко
- Священный холод – 1 очко
- Заряд Света – 1 очко
- Освящённый молот – 1 очко
- Кара – 1 очко
- Рывок – 1 очко
Заметка: после распределения у вас останется ещё несколько очков умений. Это не ошибка! Это позволит вам распределять очки умений в некоторые навыки одновременно каждый раз, когда вы повышаете уровень.
Распределение очков умений после сброса, в порядке важности:
- Уровни 19-23: Бодрость
- Уровень 24: Медитация + Убежище + Освящённый щит + Бодрость
- Уровни 25-28: Освящённый щит + Бодрость
- Уровень 29: сохраните очко умений
- Уровень 30: Спасение + Осуждение
- Уровни 31-49: Осуждение – до максимума (20 очков умений)
- Бодрость – до максимума (20 очков умений)
- Освящённый щит – до 11 уровня
- Спасение – до максимума (20 очков умений)
Стиль игры
Во время прокачки вы можете использовать различные стили игры в зависимости от навыков, которыми вы играете. Здесь будет описан стиль игры для каждого навыка.
Уровни 1-20: Истовость + Священный огонь (одиночная или групповая игра)
Одиночная игра:
До 6 уровня постоянно держите ауру Мощь и убивайте монстров Жертвой. Следите за уровнем здоровья, поскольку каждый удар Жертвой отнимает у вас определённую часть здоровья. Если оно упало достаточно низко, переключитесь на обычную атаку и ждите восстановления здоровья до комфортного уровня.
На 6 уровне переключитесь на ауру Священный огонь. Держите при себе Асфиксический газ как сменное оружие, чтобы наносить элитным группам монстров больше урона.
На 12 уровне вы сможете использовать Истовость и Рывок. Используйте Истовость как основной атакующий навык. Учтите, что паладин всегда использует полную анимацию Истовости, даже если поблизости нет подходящих целей.
Переключайтесь на Рывок, чтобы передвигаться. Для этого не нужна цель, так что Рывок даёт большую мобильность взамен на неслабые траты маны. Учитывайте это и всегда носите при себе зелья маны (например, ими можно заполнить рюкзак целиком).
При использовании Рывка вы можете застрять в анимации. Чтобы выбраться из неё, просто используйте кнопку смены оружия.
Также используйте Сопротивление молнии, если вы играете в группе. Это поможет ей сражаться против Жуков во втором Акте.
Уровни 20-77: Освящённый молот + Сосредоточенность (одиночная игра или группа с одним паладином)
Одиночная игра:
Используйте Рывок, чтобы быстро передвигаться, либо же сокращать дистанцию до врага. Помните про высокие затраты маны и всегда носите с собой зелья маны. Используйте Бодрость, чтобы увеличить скорость передвижения с Рывком, либо же просто в городе.
В бою с монстрами поставьте на ЛКМ Освящённый молот и активируйте ауру Сосредоточенность. Постарайтесь запомнить траекторию полёта Молота. Это требует некоторого привыкания, но позволит вам лучше наносить урон. Старайтесь двигаться ниже своей цели, когда вы хотите нанести ей удар.
На уровне 24 вы сможете купить Посох телепортации. Используйте его, чтобы проходить через препятствия, либо же телепортироваться к врагу, чтобы атаковать его Освящённым молотом. Подобные действия практически гарантируют успешный удар по врагу.
Используйте Очищение, чтобы убрать эффект яда и проклятий с себя и союзников. Особенно это касается мощного яда во второй волне прислужников Баала.
Вам стоит беспокоиться лишь насчёт одного места с монстрами, невосприимчивыми к магии – это Акмел Проклятый и его Разматывателей во второй волне прислужников Баала. Выманите Магов смерти подальше от Разматывателей, чтобы те не воскрешали Магов, убейте их и аккуратно расстреляйте Разматываталей Зарядами Света.
Если играете со вторым паладином, который прокачал Осуждение, будьте рядом с ним, когда наносите урон. Он полагается на вашу Сосредоточенность!
Если вы единственный паладин в группе, используйте Спасение, если группе нужны дополнительные сопротивления.
Уровни 20-75: Освящённый молот + Осуждение (группа с двумя паладинами)
В группе с двумя паладинами вы ответственны за использование различных аур. Другой паладин всегда должен давать вам Сосредоточенность.
Бодрость:
Активируйте эту ауру, когда вы с вашей группой куда-либо передвигаетесь. Стойте рядом с союзниками, чтобы у них был эффект Бодрости. Вкупе с Рывком вы можете добиться невероятных показателей скорости передвижения. Помните про высокие затраты маны и всегда носите с собой зелья маны. Используйте Бодрость, чтобы увеличить скорость передвижения с Рывком, либо же просто в городе.
Очищение:
Используйте эту ауру, чтобы убрать эффект яда и проклятий с себя и союзников. Особенно это касается мощного яда во второй волне прислужников Баала.
Медитация:
Каждый раз, когда у вас есть небольшая передышка от битв, используйте эту ауру, чтобы восстановить ману своей группы. Они это оценят, поверьте.
Спасение:
Эта аура невероятно ценна, когда вы находитесь в локациях с большим количеством стихийного урона, например, Травинкаль. Аура также важна, если ваша группа испытывает потребность в сопротивлениях. Держите её до тех пор, пока группа не поднимет сопротивления вещами, затем переключайтесь на Осуждение.
Осуждение:
Эта аура очень сильно повышает стихийный урон, который наносит ваша группа. Будьте в первых рядах в битве и накладывайте её на врагов.
Уровни 18-75: Персонаж поддержки (игра в группе)
Паладин в качестве персонажа поддержки в основном фокусируется на снабжении группы разными полезными аурами. Используйте Освящённый щит, чтобы увеличить свою защиту, что позволит вам стоять в первых рядах в битве, где вам необходимо использовать Осуждение.
Бодрость:
Активируйте эту ауру, когда вы с вашей группой передвигаетесь. Стойте рядом с союзниками, чтобы у них был эффект Бодрости. Вкупе с Рывком вы можете добиться невероятных показателей скорости передвижения. Помните про высокие затраты маны и всегда носите с собой зелья маны. Используйте Бодрость, чтобы увеличить скорость передвижения с Рывком, либо же просто в городе.
Очищение:
Используйте эту ауру, чтобы убрать эффект яда и проклятий с себя и союзников. Особенно это касается мощного яда во второй волне прислужников Баала.
Медитация:
Каждый раз, когда у вас есть небольшая передышка от битв, используйте эту ауру, чтобы восстановить ману своей группы. Они это оценят, поверьте.
Спасение:
Эта аура невероятно ценна, когда вы находитесь в локациях с большим количеством стихийного урона, например, Травинкаль. Аура также важна, если ваша группа испытывает потребность в сопротивлениях. Держите её до тех пор, пока группа не поднимет сопротивления вещами, затем переключайтесь на Осуждение.
Сборка билда
Этот гайд предлагает только те вещи, которые можно легко достать во время прохождения. В этом разделе будет описано, где достать такие вещи и зачем вам нужно их использовать.
Внимание: когда речь идёт о вещах с гнёздами для рунных слов, не используйте магические предметы с гнёздами, которые продают торговцы. Рунные слова НЕ работают в магических вещах!
Сталь (Tir + El)
Где?
– Купите Кривую саблю с двумя гнёздами у Чарси в первом Акте на Обычной сложности.
– Выбейте руны с Графини в Заброшенной Башне, в первом Акте на Обычной сложности.
Зачем?
– +25% к скорости атаки сильно увеличит общий урон от Истовости.
Незаметность (Tal + Eth)
Где?
– Купите нагрудную броню с двумя гнёздами у Чарси в первом Акте на Обычной сложности.
– Выбейте руны с Графини в Заброшенной Башне, в первом Акте на Обычной сложности.
Зачем?
– Незаметность, возможно, самое мощное рунное слово, поскольку оно используется буквально в каждом гайде по ранней прокачке.
– 25% к скорости применения умений, 25% к скорости бега/ходьбы и 25% к скорости восстановления от удара вносят значительную прибавку к качеству жизни вашего персонажа. Эту броню можно не менять практически до конца этого гайда.
– +25% к скорости применения умений необходимы для комфортной игры с Освящённым молотом.
Дух (Tal + Thul + Ort + Amn) в мече
Где?
– Найдите Кристаллический меч на Секретном коровьем уровне и сделайте в нём гнёзда с помощью награды за первое задание пятого Акта.
– Выбейте руны с Графини в Заброшенной Башне, в первом Акте на Кошмаре.
Зачем?
– Дух даёт +2 ко всем умениям, ману, бонус к ускоренному восстановлению от удара и бонус к скорости применения умений.
Дух (Tal + Thul + Ort + Amn) в щите
Где?
– Найдите Паладинский щит с «20+ ко всем сопротивлениям» и сделайте в нём гнёзда с помощью награды за первое задание пятого Акта.
– Выбейте руны с Графини в Заброшенной Башне, в первом Акте на Кошмаре.
Зачем?
– Дух даёт +2 ко всем умениям, ману, бонус к ускоренному восстановлению от удара и бонус к скорости применения умений. Это отличный щит в том числе для поздней игры.
Жезл / Скипетр заклинателя (+20% к скорости применения умений, +30% к сопротивлению молнии)
Где?
– Купите Жезл или Скипетр с «+20% к скорости применения умений» у Ормуса в третьем Акте на Обычной сложности. Скипетр также может иметь «+x к умению «Освящённый молот»». Необходим как минимум 23 уровень!
Зачем?
– Для использования Освящённого молота паладину необходима скорость применения умений.
Клятва Древних (Ral + Ort + Tal)
Где?
– Найдите Паладинский щит с «+x к сопротивлению всем видам урона» и тремя гнёздами.
– Используйте руны, которые вы получили в качестве награды за второе задание в пятом Акте.
Зачем?
– Клятва Древних даёт хороший бонус к сопротивлениям, что позволяет впитать больше урона.
История (Ort + Sol)
Где?
– Купите шлем с двумя гнёздами у Чарси в первом Акте на Обычной сложности.
– Выбейте руны с Графини в Заброшенной Башне, в первом Акте на Кошмаре.
Зачем?
– История даёт как +1 ко всем навыкам, так и +30% сопротивления молнии, что делает это рунное слово очень мощным как в атакующем плане, так и в защитном. Свойство «+2 к мане после каждого убийства» поможет решить проблемы с маной.
Посох телепортации
Где?
– Купите Посох телепортации у Ормуса в третьем Акте на Обычной сложности. Минимальный уровень персонажа при этом должен быть равен 19.
Зачем?
– Посох телепортации даёт вам больше мобильности. Его можно использовать, чтобы пропускать рвы, реки, пропасти и прочие препятствия. На Преисподней вы можете использовать его для пропуска монстров, которых сложно убить.
Совет: купите Посох телепортации перед тем, как достигнете 24 уровня. Необходимый уровень для использования Посоха – 24, поэтому Посох будет появляться в окне торговли с красным фоном. Это будет выделять его на фоне других, что повысит скорость торговли в разы.
Предупреждение для Героического режима: когда вы переключаетесь с основного оружия на Посох телепортации, вы теряете много сопротивлений.
Магические сапоги
Где?
– Купите сапоги с 20% к скорости ходьбы и бега и +x% к сопротивлению стихийному урону у Чарси или Гида в первом Акте на Кошмаре.
Зачем?
– Мобильность поможет вам в прокачке.
– Сопротивления помогают вам выживать. Сопротивления молнии и огню должны быть в приоритете!
Магический пояс
Где?
– Купите пояс с +x к здоровью и с +x% к сопротивлению стихийному урону у Чарси или Гида в первом Акте на Кошмаре.
Зачем?
– Сопротивления помогают вам выживать. Сопротивления молнии и огню должны быть в приоритете!
Магические перчатки
Где?
– Купите перчатки с +x% к сопротивлению стихийному урону у Чарси или Гида в первом Акте на Кошмаре.
Зачем?
– Сопротивления помогают вам выживать. Сопротивления молнии и огню должны быть в приоритете!
Характеристики
Сила
Вложите в силу достаточно очков, чтобы надеть снаряжение.
Ловкость
Вложите в ловкость достаточно очков, чтобы надеть снаряжение. Если вы играете как персонаж поддержки, то вложите в ловкость необходимое количество очков для достижения 50% вероятности блока.
Живучесть
После того, как вы вложили необходимое количество очков в силу и ловкость, вложите необходимое количество очков в энергию. После этого вложите оставшиеся очки характеристик в живучесть.
Энергия
Ничего.
Брейкпоинты
Ради эффективного геймплея все билды в Diablo 2 зависят от специальных брейкпоинтов. Достижение брейкпоинтов для скорости применения умений, восстановления от удара и скорости блока повышают, соответственно, частоту применения заклинаний, восстановления от большого урона и блок на 1 фрейм (особая единица в Diablo 2, равна 1/25 кадра) за брейкпоинт.
Скорость применения умений (FCR)
С Незаметностью и двумя Духами вы получите 95% к скорости применения умений. Чтобы добрать остальные 30% для следующего брейкпоинта, используйте кольца, амулеты, созданные пояса, венцы или перчатки.
Заметка: Скорость применения умений (FCR) влияет только на скорость анимации персонажа. От неё не зависят локальные или глобальные перезарядки ваших заклинаний.
Скорость применения умений (FCR) | ||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||
Скорость атаки (IAS)
Скорость атаки важна только до 18 уровня, затем вы будете использовать Освящённый молот. С рекомендованным снаряжением у вас будет 25% к скорости атаки, что уменьшит анимацию Истовости на 5 фреймов. Значит, вы сохраните одну секунду анимации за каждые 5 ударов. Для определения точных значений используйте специальные калькуляторы, например, d2.lc/IAS/
Ускоренное восстановление от удара (FHR)
Ускоренное восстановление от удара влияет на то, как быстро персонаж закончит анимацию восстановления от удара. С двойным Духом и Незаметностью вы получите 135% к ускоренному восстановлению от удара.
Ускоренное восстановление от удара (FHR) | ||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||
Скорость блока (FBR)
В этом билде брейкпоинты для скорости блока не особо важны.
Скорость ходьбы и бега (FRW)
Для скорости ходьбы и бега нет брейкпоинтов. С рекомендуемым снаряжением и умениями вы достигните 45% к скорости ходьбы и бега.
Наёмник
В процессе прокачки наёмник очень редко имеет какое-либо применение. Его очень сложно оставить в живых.
Прозрение на наёмнике поможет вам решить проблемы с маной во время игры (ваша аура и аура наёмника складываются, даже если это разные ауры).
Чтобы помочь наёмнику выжить в различных невыживаемых ситуациях, не забывайте про возможность перетаскивать зелья здоровья на его портрет. Также можно использовать комбинацию клавиш Shift + 1/2/3/4 (в зависимости от того, где у вас находятся зелья). Наёмники также получают бонусы от зелий оттаивания и противоядия.
Если наёмник умирает в битве, вы можете воскресить его у любого NPC, который отвечает за найм. Сумма воскрешения может доходить до 50'000 золотых. Помните про это во время ранней игры, чтобы воскрешение наёмника всегда стоило своей цены. Может быть, на данном этапе игры вам не нужно его воскрешать какое-то время.
Героический режим
Этот билд вполне жизнеспособен в Героическом режиме.
Изменения для рассмотрения:
- Переходите на новые сложности с достаточно высоким уровнем. Предпочитаемые уровни для Кошмара – 38-40, для Преисподней – 65+.
- Убедитесь, что сопротивления льду, огню и молнии равны 75%, когда играете на Кошмаре/Преисподней. Легкий способ проверить – зайти на сложность, на которой вы хотите играть и посмотреть экран персонажа. Помните о штрафах!
- Рекомендуем фармить Джунгли Свежевателей или Секретный коровий уровень на Кошмаре ради оберегов. Они помогут вам легко довести сопротивления до лимита в 75%
Варианты снаряжения
В Diablo 2: Resurrected теперь доступен общий сундук! И если это не первый ваш персонаж, то вы можете дать ему некоторые вещи, чтобы улучшить прохождение.
До 18-го уровня:
- Кровавый месяц может быть неплохой заменой Стали на ранних этапах игры.
- Страж смерти и Десница смерти вместе дают вам 30% к скорости атаки, +15% ко всем сопротивлениям и свойство «Нельзя заморозить». Это отличные характеристики для атаки физическим уроном.
- Кровавые кулаки – отличный вариант для прокачки, поскольку дают +40 к здоровью, +10% к скорости атаки и +30% к ускоренному восстановлению от удара.
После 18-го уровня (и сброса умений):
- Призрачный осколок и Suicide Branch – отличная замена Духу в мече, если вы не можете его собрать.
- Кожа змеемага – лучший нагрудный доспех, который можно надеть на колдуна во время ранней прокачки.
- Магические кулаки дают +20% к скорости применения умений, что поможет достичь брейкпоинт для комфортного использования умений.
- Редкий амулет с +x к умениям Паладина или +x к боевым умениям. Можно надеть уникальный амулет The Eye of Etlich, а позже – Калейдоскоп Мары.
- Железные подошвы Хсаруса и Добротные сапоги Сандера – отличные варианты сапог. Оба дают бонус к скорости ходьбы и бега и достаточно часто падают.
- Иорданов камень даёт +1 ко всем умениям, что значительно повышает урон персонажа. Это достаточно дорогое кольцо, но, если оно у вас есть, стоит его использовать.
Места для фарма на 75+ уровнях
Локации ниже отлично подходят для фарма этим билдом. Несмотря на то, что этот билд может фармить и другие локации, нижеописанные зоны позволяют раскрыть сильные стороны персонажа. Обращайте внимание на уровень опасности, скорость зачистки, типы предметов, которые падают в локации, и невосприимчивых монстров.
Акт 1 | ||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||
Акт 2 | ||||||||||||||||
| ||||||||||||||||
Акт 3 | ||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||
Акт 4 | ||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||
Акт 5 | ||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||
Последовательность экипировки
Уровни 1-18
В начале игры Паладину не нужно много вещей, чтобы уничтожать зло Санктуария. Купите Кривую саблю и нагрудную броню (оба – с двумя гнёздами) у Чарси и выбейте руны из Графини, чтобы собрать рунные слова Сталь и Незаметность соответственно. Наденьте эти предметы, как только достигните нужного уровня.
Надколотые камни достаточно полезны, так что их стоит подбирать. Вы можете использовать их, чтобы менять свойства магических Скипетров во втором Акте (магический Скипетр + 3 надколотых камня в Хорадримском кубе). В конце концов вы можете получить +x к Освящённому молоту.
Подбирайте каждый Паладинский щит на своём пути и проверяйте на наличие гнёзд и сопротивлений. Комбинация трёх гнёзд и высоких сопротивлений позволит собрать идеальную Клятву Древних в пятом Акте.
Подбирайте все кольца и амулеты и ищите на них полезные свойства, такие как здоровье, сопротивления, МФ и мана. Также помните про скорость применения умений, которая будет вам нужна после 18-го уровня.
Пока вы находитесь на низких уровнях, следите за уровнем выносливости. Всегда имейте с собой несколько зелий выносливости. Они дают вам бесконечную выносливость на 30 секунд. Длительность складывается, так что примите несколько десятков зелий рядом с торговцем. Вы потеряете длительность, если умрёте или выйдете из игры.
Шлем с рунами Ral поможет вам пережить основной урон монстров в четвёртом Акте и в целом будет полезным, пока вы не доберётесь до Кошмара.
Всегда носите с собой Фолиант возвращения и Фолиант распознания.
Сосредоточенность + Освящённый молот
Пока вы играете на Обычной сложности, вам не стоит беспокоиться о хорошей экипировке. Подбирайте каждый Паладинский щит на своём пути и проверяйте на наличие гнёзд и сопротивлений. Комбинация трёх гнёзд и высоких сопротивлений позволит собрать идеальную Клятву Древних в пятом Акте, которую можно будет использовать до пятого Акта Кошмара.
В идеале, вы получите Скипетр с +x к Освящённому молоту путём преобразования скипетров с надколотыми камнями в Хорадримском кубе. Если у вас не получился нужный Скипетр, то вы можете купить его у Дрогнана. Учтите, что они достаточно дорогие, так что любой бонус, от +1 до +3, будет полезен.
Держите Посох телепортации во вторичном слоте оружия, чтобы увеличить мобильность.
Купите снаряжение в начале первого Акта Кошмара. Ищите перчатки с сопротивлениями, сапоги со скоростью передвижения и сопротивлениями и пояс с бонусом к скорости восстановления от удара и сопротивлениями.
Начните фармить Графиню для рун, чтобы собрать Дух и Историю, и Секретный коровий уровень для Кристаллического меча. Пробейте гнёзда у Ларзука в пятом Акте Обычной сложности и соберите Дух в Кристаллическом мече.
Использование двойного Духа и Незаметности поможет быстро достичь брейкпоинта на 75% FCR. С дополнительным FCR на кольцах и амулете можно достичь даже брейкпоинта на 125% FCR. Используйте любую бижутерию, которая даёт здоровье, сопротивления, МФ или ману, если вам это нужно.
Прозрение, экипированное на вашем наёмнике, может неплохо помочь вам с регенерацией маны. Наденьте на наёмника шлем и броню с +xx% к сопротивлениям, чтобы увеличить его шансы на выживание.
Осуждение + Освящённый молот
Эта версия билда используется только в группах с двумя паладинами!
Пока вы играете на Обычной сложности, вам не стоит беспокоиться о хорошей экипировке. Подбирайте каждый Паладинский щит на своём пути и проверяйте на наличие гнёзд и сопротивлений. Комбинация трёх гнёзд и высоких сопротивлений позволит собрать идеальную Клятву Древних в пятом Акте, которую можно будет использовать до пятого Акта Кошмара.
В идеале, вы получите Скипетр с +x к Освящённому молоту путём преобразования скипетров с надколотыми камнями в Хорадримском кубе. Если у вас не получился нужный Скипетр, то вы можете купить его у Дрогнана. Учтите, что они достаточно дорогие, так что любой бонус, от +1 до +3, будет полезен.
Держите Посох телепортации во вторичном слоте оружия, чтобы увеличить мобильность.
Купите снаряжение в начале первого Акта Кошмара. Ищите перчатки с сопротивлениями, сапоги со скоростью передвижения и сопротивлениями и пояс с бонусом к скорости восстановления от удара и сопротивлениями.
Начните фармить Графиню для рун, чтобы собрать Дух и Историю, и Секретный коровий уровень для Кристаллического меча. Пробейте гнёзда у Ларзука в пятом Акте Обычной сложности и соберите Дух в Кристаллическом мече.
Использование двойного Духа и Незаметности поможет быстро достичь брейкпоинта на 75% FCR. С дополнительным FCR на кольцах и амулете можно достичь даже брейкпоинта на 125% FCR. Используйте любую бижутерию, которая даёт здоровье, сопротивления, МФ или ману, если вам это нужно.
Прозрение, экипированное на вашем наёмнике, может неплохо помочь вам с регенерацией маны. Наденьте на наёмника шлем и броню с +xx% к сопротивлениям, чтобы увеличить его шансы на выживание.
Подводя итоги
- Быстрое оружие лучше, чем медленные скипетры, если вы используете Священный огонь. Используйте кривую саблю вместо скипетра.
- Используйте Священный молот только тогда, когда на вас есть активная Сосредоточенность.
- Поднимайте все паладинские щиты и проверяйте их на наличие высоких сопротивлений, трёх гнёзд (Обычная сложность) и четырёх гнёзд (Кошмар и Преисподняя).
- Если вы исполняете роль поддержки, поднимите свои защитные параметры. Вы ДОЛЖНЫ находится в первых рядах так долго, как только сможете.
- Фармите Графиню на Обычной сложности и на Кошмаре для ключевых рунных слов. Будьте аккуратнее с вещами, которые вы покупаете у торговцев в качестве базы. Рунные слова НЕ работают в магических вещах!
- Купите Посох телепортации между 20 и 24 уровнем.
Надеемся, гайд по быстрой прокачке Паладина поможет вам выбрать окончательный билд по выбору. Как только вы получите доступ к Освящённому молоту, буквально ни один враг не сможет оставаться живым слишком долго!
Удачи!
Автор гайда: Teo1904
Перевод и оформление: JustNeedCoffee
Diablo 2 Resurrected: База знаний » Билды и гайды по прокачке
Общие гайды
Общий гайд по быстрой прокачке
Если вы уже матёрый игрок, которому не нужен пошаговый гайд, но который хочет ворваться в мультиплеер, или же новичок, который не знает места для хорошего фарма – этот гайд специально для вас! В нём собраны места и способы прокачки персонажа, различные стратегии для энд-гейма и небольшой сборник советов для персонажей, у которых есть доступ к саппорту-Чаровнице.
Амазонка
Гайд по быстрой прокачке Амазонки
В данном гайде мы расскажем о пошаговой прокачке дерева умений и о легкодоступных предметах, которые могут помочь вам при прохождении. К тому же, вы получите подсказки о том, как сражаться с невосприимчивыми монстрами и выживать в тяжёлых схватках.
Амазонка с Залпом/Самонаводящейся стрелой, также известная как «Мультишот Бовазонка», в буквальном смысле обрушивает смертельный дождь на прислужников Диабло. С одной из самых быстрых анимаций атаки и ОГРОМНЫМ уроном Залп выносит монстров пачками с невероятной скоростью! А против Первичного зла (Мефисто, Диабло, Баал) отлично подойдёт Самонаводящаяся стрела, которая прекрасно справляется с нанесением гигантского количества урона в одиночную цель.
Гайд на Амазонку с Замораживающей стрелой
Основная задача Амазонки с Замораживающей стрелой – наносить урон холодом и, ну, замораживать им. Подобный билд отлично подходит для контроля толпы. Он хорош в узких локациях, и им крайне приятно играть из-за заморозки.
У такой Амазонки будет несколько типов урона, что просто прекрасно работает против различных невосприимчивых монстров. Представьте, что этот билд – это стандартная Волшебница с упором в лёд и огонь.
Кромсающая бесчисленные орды монстров… Приносящая смерть издалека… Анка-пулемётчица Санктуария… Представляем вам… Амазонку с Обстрелом! Выпуская тучи стрел за мгновение ока, эта Амазонка с лёгкостью кладёт пулемётной очередью огромные толпы монстров. Сам Аль Капоне позавидовал бы её огневой мощи!
Гайд на Амазонку с Неистовством молний
Очередная стандартная и надёжная рабочая лошадка в мире Diablo 2. Этот билд – продолжение нашего гайда по быстрой прокачке Амазонки. Самонаводящиеся молнии делают из этой Амазонки настоящую машину по истреблению плотных групп монстров, например, в Коровнике или на Баал-ранах. Кроме того, Заряженный удар, прокачанный на максимум, позволит суровым боссам, таким как Диабло или Баал, мгновенно таять под натиском Джавазонки! И, кроме того, именно Джавазонка – выбор №1 нашего админа Diablo! Его легендарные хроники написаны как раз за такую Джавазонку. ;-)
Ассасин
Гайд по быстрой прокачке Ассасина
В данном гайде мы расскажем о пошаговой прокачке дерева умений и о легкодоступных предметах, которые могут помочь вам при прохождении. К тому же, вы получите подсказки о том, как сражаться с невосприимчивыми монстрами и выживать в тяжёлых схватках.
Гайд на Ассасина с Мозаикой и Ударом феникса
Ассасин с Ударом феникса, также известная как «PS Sin», использует огонь, лёд и молнию, чтобы заставить врагов убегать в ужасе. Это разрушительнейшая сила, которая крайне хороша как против толпы врагов, так и против актовых боссов. Она использует уникальную механику «Удара феникса», которая позволяет соединить все три стихийных элемента в одном ударе.
Гайд на Ассасина с Электрической турелью
Если вы не хотите даже приближаться к монстрам, а спокойно играть одной рукой, держа в другой чашку чая/кофе/пива – врывайтесь на просторы Санктуария Ассасином с Электрической турелью! Что может быть проще – ставить ловушки и смотреть, как орды монстров умирают за доли секунды? Кроме того, такая Трапасинка используют целых три вида урона: молния (Электрическая турель), огонь и физический урон (Взрыв трупа от Смертоносной турели). А это значит, что проблем с невосприимчивыми монстрами у вас не будет от слова совсем!
Гайд на Ассасина с Огненной волной
Ещё одна Ассасинка с ловушками, но на этот раз – с Огненной волной. Достаточно нетипичный и нестандартный, но от этого не менее смертноносный билд. Во времена моего детства я и сам любил поиграть такой Ассасинкой – и если вы любите хорошие, надёжные цифры урона, а не дичайший разброс от единицы до нескольких тысяч – то такой билд идеально подходит для вас.
Гайд на Ассасина с Когтем дракона
Ассасин с Когтем дракона, также известная как "киксин", это лучший (sic!) билд Ассасина для убийства убер-боссов. Единственный недостаток по сравнению со Смайтером (Паладин с Карой) – это потребность Ассасины в рейтинге атаки.
Благодаря крайне высокой скорости пинка она постоянно наносит "сокрушительный удар" (снимает 1/8 часть здоровья супер-уникальным монстрам, актовым боссам и убер-боссам и 1/4 всем остальным, кроме игрока и наёмника – им только 1/10), который за секунды убивает убер-боссов.
Гайд на Ассасина с Хвостом дракона
Заставляйте врагов обратиться в прах с помощью смертоноснейшего заверщающего приёма Востока – Хвоста дракона. Это – одно из самых мощных умений в игре. Даже на /players 8 большинство монстров отлетают за один удар, как, впрочем, и боссы. Если же экипировать два рунных слова Мозаика, добавленных в патче 2.6, то билд станет ещё быстрее и эффективнее!
Варвар
Некромант
Гайд по быстрой прокачке Некроманта
В данном гайде мы расскажем о пошаговой прокачке дерева умений и о легкодоступных предметах, которые могут помочь вам при прохождении. К тому же, вы получите подсказки о том, как сражаться с невосприимчивыми монстрами и выживать в тяжёлых схватках.
Гайд на Некроманта с Кольцом яда
Некромант с Кольцом яда – настоящий король массового урона. Он оперирует как Кольцом яда, так и Взрывом трупа, потому способен мгновенно очищать всё на экране. С хорошей экипировкой такой Некромант за один прокаст способен выдать тонну физического урона, урона ядом и урона огнём – да ещё и по площади!
Гайд на Некроманта с Костяным копьём
Магический урон – один из самых редких видов урона в Diablo 2. По сути, среди всех персонажей игры им могут воспользоваться лишь Паладин с его Освящённым молотом или Зарядом света, Варвар с Берсерком, Амазонка с Магической стрелой, Ассасин с Ментальным молотом и Некромант с Костяным копьём или Клыками. И если Варвар и Амазонка зависят от оружия, а Ментальный молот Ассасина наносит слишком мало урона, то Некромант с его Костяным копьём – настоящая машина для убийств всего живого и, хе, неживого в суровом мире Diablo 2.
Гайд на Некроманта со Взрывом трупа
Некромант со Взрывом трупа превосходно зачищает массивные толпы мобов. Наёмник и прислужники убьют для него стартовых монстров, прокладывая тем самым путь ужасной бойне, вызванной Взрывами трупов.
Гайд на Некроманта-Призывателя
Билд Некроманта-призывателя сочетает в себе две величайшие радости любого игрока в Diablo 2: бесчисленные орды нежити-прислужников и очистка экрана без регистрации и СМС практически мгновенно, за пару кликов мыши.
Паладин
Гайд по быстрой прокачке Паладина
В данном гайде мы расскажем о пошаговой прокачке дерева умений и о легкодоступных предметах, которые могут помочь вам при прохождении. К тому же, вы получите подсказки о том, как сражаться с невосприимчивыми монстрами и выживать в тяжёлых схватках.
Гайд на Паладина с Освящённым молотом
Старый и надёжный билд, реинкарнаций которого – вагон и маленькая тележка. Крутите молоты, убивайте нечисть и наслаждайтесь неповторимым чувством силы, ведь такой Паладин способен зачистить буквально каждый уголок Санктуария! Забавный факт: изначально этот билд родился из бага, из-за которого аура Сосредоточенность в разы увеличивала урон Освящённого молота. Спустя какое-то время разработчики хотели поправить его, однако увидев, как игроки полюбили этот билд – решили оставить столь запомнившийся баг, введя его в ядро игры и сделав из бага – фичу.
Гайд на Паладина с Дланью небес
Честно говоря, такого Паладина я вижу первый раз в жизни. Всю жизнь я играл либо за Хаммердина, либо за Зилота, но никогда – за Паладина с Дланью небес. Однако, исходя из гайда, он обещает быть очень и очень интересным персонажем! По сути, в гайде присутствуют целых две раскачки персонажа: как Паладина с Дланью небес, и как Паладина с Зарядом света. Помимо атакующей роли, такой Паладин может сильно помочь своим товарищам по команде, леча их Зарядом света.
Паладин с Карой, обычно называемый "смайтером", всегда был одним из основных билдов для Паладина. Он прекрасно справляется с боссами, особенно с убер-боссами. Нет билда лучше для фарма Факелов адского пламени!
Кара – это мощная атака, способная уничтожать самых стойких демонов. Она всегда наносит удар вне зависимости от рейтинга атаки, что позволяет легко начать играть за такого Паладина.
Паладин с Истовостью или же Зилот (zealot) – это замечательное сочетание веселья и мощи. Мало что может сравниваться с вгрызанием в толпы монстров и неистовой рубкой их на мелкие кусочки! Зилот уничтожает как легионы монстров, так и убер-боссов с одинаковой лёгкостью. Этот Паладин – мастер на все руки, способный фармить что угодно. Для этого крестоносца любая задача по плечу!
Гайд на Паладина со Священным огнём
Когда-нибудь задумывались, каково это, жонглировать горящими клинками? Паладин со Священным огнём воплотит в жизнь все мечты на этот счёт, поскольку аура "Священный огонь" придаёт вашим атакам огромный урон огнём. Кроме того, такой Паладин наносит приличный физический урон – его хватает на то, чтобы поддерживать здоровье на стопроцентном уровне.
Друид
Гайд по быстрой прокачке Друида
В данном гайде мы расскажем о пошаговой прокачке дерева умений и о легкодоступных предметах, которые могут помочь вам при прохождении. К тому же, вы получите подсказки о том, как сражаться с невосприимчивыми монстрами и выживать в тяжёлых схватках.
Что это за запах? Что-то горит? А, не беспокойтесь, это просто монстры. Выкручивайте температуру на максимум вместе с Друидом с Разломом и сжигайте легионы демонов дотла! Из-за особенностей урона Разлома (Fissure), чем больше монстров будет – тем лучше.
Гайд на Друида с Торнадо и Ураганом
Друид с Торнадо и Ураганом (Ветродруид, Винддруид) – это один из самых разносторонних МФ-билдов (Magic Find, вероятность найти магический предмет) в Diablo 2. Идея билда строится вокруг максимальной прокачки ветки Силы стихий, приоритезируя урон холодом и физический урон как основные источники урона.
Гайд на Друида с Огненными когтями
Друид с Огненными когтями способен трансформироваться в шерстяного Волчару как мощны мои лапищи. В этом облике он сносит врагов мощным лапищами когтями. И он способен наносить не только физический урон! Огненные когти взывают к силам природы, дабы наделить атаки огненным уроном, чтобы аннигилировать всё, с чем столкнётся Друид на своём пути (например, Красную шапочку…)
Друид с Гневом – это один из самых мощных билдов ближнего боя, который может достичь крайне высокие параметры урона и здоровья в игре. Основа билда – ветка Смены облика, которую слегка дополняет ветка Спутников. Основным источником урона является Гнев, в то время, как Дикая ярость служит дополнительном источником скорости бега, похищения здоровья, бонусов к урону и рейтингу атаки.
Гайд на Друида с Ударной волной
Хотите иметь более 13'000 здоровья с максимальными сопротивлениями, максимальным шансом блока и снижением входящего урона? В таком случае Друид с Ударной волной – ваш выбор.
Друид-призыватель – сам себе человек-зоопарк. Призывайте волков и медведей, чтобы сражаться с ними бок о бок против демонов из пламенного Ада!
Волшебница
Гайд по быстрой прокачке Волшебницы
В данном гайде мы расскажем о пошаговой прокачке дерева умений и о легкодоступных предметах, которые могут помочь вам при прохождении. К тому же, вы получите подсказки о том, как сражаться с невосприимчивыми монстрами и выживать в тяжёлых схватках.
Гайд на Волшебницу с Морозной сферой и Метеоритом
Волшебница с Морозной сферой и Метеоритом (Метеорб-сорка) всегда была одним из любимых персонажей всех игроков для начала путешествия по миру Diablo 2. С крайне вложениями в экипировку, Метеорб-сорка способна вычищать все популярные места для фарма.
Гайд на Волшебницу со Снежной бурей и Огненным шаром
Волшебница со Снежной бурей и Огненным шаром, также называемая «близзбол-соркой», это особый билд для фарма на поздних стадиях игры. Сочетание приличной скорости применения умений и Телепортации позволяет этому билду прибывать на место фарма за считанные секунды, даруя возможность фармить исключительно выбранные цели, а не всё подряд.
Гайд на Волшебницу со Снежной бурей
Волшебница со Снежной бурей – это один из самых сбалансированных персонажей для начала путешествия в Diablo 2. С небольшими вложениями в экипировку такая Волшебница способна уничтожать Андариэль, Мефисто и Пиндлскина, самых популярных боссов для одиночного фарма.
Гайд на Волшебницу с Огненной стеной
С минимальными вложениями в экипировку Волшебница с Огненной стеной способна уничтожать Мефисто, Андариэль и спокойно фармить Каменную гробницу (новая локация 85-го уровня, добавленная в обновлении 2.4). С помощью Телепортации и приличной скорости применения умений вы сможете добираться до боссов в считанные секунды.
Волшебница с Гидрой – это популярный персонаж, которым можно начать своё путешествие в жестоком мире Санктуария. С минимальными вложениями в экипировку такая Сорка способна уничтожать Мефисто, Андариэль и спокойно фармить Каменную гробницу (новая локация 85-го уровня, добавленная в обновлении 2.4).
Волшебница с Молнией и Цепной молнией – один из самых универсальных билдов среди всех персонажей в целом и на Волшебницу в частности. Она покоряет любую локацию на Аду, особенно преуспевая в забегах на Баала, боссов с ключами для Убер-квеста и в Магическом убежище. Такая Волшебница может зачищать плотные толпы монстров так же быстро, как и охоиться за элитными мобами
Гайд на Волшебницу с Кольцом молний
Блудная дочь вернулась! Давным-давно Волшебница с Кольцом молний перестала считаться сильным билдом – и вот она снова на сцене с желанием отомстить! Давным-давно Кольцо молний перестало выкашивать орды коров на Секретном коровьем уровне, но с патчем 2.4 Кольцо молний (или же просто Нова) получило синергию от Статического поля, что чертовски сильно повысило его (Кольца) урон и вознесло до небес.
Гайд на Волшебницу в Облике медведя
Что будет, если скрестить Друидовский Облик медведя с Волшебницей? Правильно, получится Медвеебица Волшебница с Обликом медведя! Для многих новичков или недавно вернувшихся игроков, которые никогда не сталкивались с этим билдом раньше, это может прозвучать как плохая шутка. Однако мы говорим про этот билд абсолютно серьёзно.
Гайд на Волшебницу с Истовостью
Волшебница с Истовостью врывается в битву словно озверевший паровоз, проходя сквозь врагов как нож сквозь масло. Если вы думаете, что Волшебница может только применять заклинания откуда-то издали, то этот билд развернёт ваше мнение на 180 градусов! Как и Паладин с Видением, Волшебница использует Истовость, которую она получает благодаря рунному слову «Страсть»
Главная цель такого персонажа – использование Чар для усиления урона союзников. Чаровница особенно хорошо сочетается с персонажами, которые используют Коготь Ворона для ранней прокачки ради большого урона по области. Обычно Чаровницы открывают игры для тех, кому необходимо прокачаться, давая им доступ на Секретный коровий уровень и используя на них Чары высокого уровня.
Diablo 2 Resurrected: База знаний » Билды и гайды по прокачке Паладина
Паладин | Билды | Скриншоты, рисунки, обои | Боевые навыки | Боевые ауры | Защитные ауры | Видео | Скачать
Здесь для вас собраны билды и гайды по прокачке паладина. Вначале идут актуальные билды для Diablo 2 Resurrected, в конце есть старые, для Lord of Destruction.
Гайд по быстрой прокачке Паладина
В данном гайде мы расскажем о пошаговой прокачке дерева умений и о легкодоступных предметах, которые могут помочь вам при прохождении. К тому же, вы получите подсказки о том, как сражаться с невосприимчивыми монстрами и выживать в тяжёлых схватках.
Гайд на Паладина с Освящённым молотом
Старый и надёжный билд, реинкарнаций которого – вагон и маленькая тележка. Крутите молоты, убивайте нечисть и наслаждайтесь неповторимым чувством силы, ведь такой Паладин способен зачистить буквально каждый уголок Санктуария! Забавный факт: изначально этот билд родился из бага, из-за которого аура Сосредоточенность в разы увеличивала урон Освящённого молота. Спустя какое-то время разработчики хотели поправить его, однако увидев, как игроки полюбили этот билд – решили оставить столь запомнившийся баг, введя его в ядро игры и сделав из бага – фичу.
Гайд на Паладина с Дланью небес
Честно говоря, такого Паладина я вижу первый раз в жизни. Всю жизнь я играл либо за Хаммердина, либо за Зилота, но никогда – за Паладина с Дланью небес. Однако, исходя из гайда, он обещает быть очень и очень интересным персонажем! По сути, в гайде присутствуют целых две раскачки персонажа: как Паладина с Дланью небес, и как Паладина с Зарядом света. Помимо атакующей роли, такой Паладин может сильно помочь своим товарищам по команде, леча их Зарядом света.
Паладин с Карой, обычно называемый "смайтером", всегда был одним из основных билдов для Паладина. Он прекрасно справляется с боссами, особенно с убер-боссами. Нет билда лучше для фарма Факелов адского пламени!
Кара – это мощная атака, способная уничтожать самых стойких демонов. Она всегда наносит удар вне зависимости от рейтинга атаки, что позволяет легко начать играть за такого Паладина.
Паладин с Истовостью или же Зилот (zealot) – это замечательное сочетание веселья и мощи. Мало что может сравниваться с вгрызанием в толпы монстров и неистовой рубкой их на мелкие кусочки! Зилот уничтожает как легионы монстров, так и убер-боссов с одинаковой лёгкостью. Этот Паладин – мастер на все руки, способный фармить что угодно. Для этого крестоносца любая задача по плечу!
Гайд на Паладина со Священным огнём
Когда-нибудь задумывались, каково это, жонглировать горящими клинками? Паладин со Священным огнём воплотит в жизнь все мечты на этот счёт, поскольку аура "Священный огонь" придаёт вашим атакам огромный урон огнём. Кроме того, такой Паладин наносит приличный физический урон – его хватает на то, чтобы поддерживать здоровье на стопроцентном уровне.
Diablo 2 Resurrected: База знаний » Гайд на Друида с Гневом
Вступление
Друид с Гневом – это один из самых мощных билдов ближнего боя, который может достичь крайне высокие параметры урона и здоровья в игре. Основа билда – ветка Смены облика, которую слегка дополняет ветка Спутников. Основным источником урона является Гнев, в то время, как Дикая ярость служит дополнительном источником скорости бега, похищения здоровья, бонусов к урону и рейтингу атаки. Сердце росомахи также даёт больше рейтинга атаки и урона для Гнева. Благодаря своим мощным атакам ближнего боя и верным Спутнкиам, Гневный Друид представляет собой опустошительную силу!
В этом гайде подразумевается, что у вас уже есть Друид 75-го уровня, которым можно перейти на этот билд. Чтобы прокачать персонажа до 75-го уровня, воспользуйтесь нашим гайдом по быстрой прокачке Друида.
Плюсы и минусы билда
Плюсы:
+ Невероятная выживаемость
+ Сильные спутники (приспешники)
+ Большой урон по одиночной цели
Минусы:
- Раскрывается лишь в поздней игре
- Лучшие предметы снаряжения достаточно дорогие
- Ограниченные возможности в форме оборотня
Дерево умений
Вложите по одному очку умений в каждое из следующих умений:
- Древесный дух (Oak Sage)
- Призрачный волк (Summon Spirit Wolf)
- Лютый волк (Summon Dire Wolf)
- Гризли (Summon Grizzly)
Доведите каждое умение из следующего списка до максимума в нижеописанном порядке:
- Облик волка (Werewolf)
- Ликантропия (Lycanthropy)
- Дикая ярость (Feral Rage)
- Гнев (Fury)
- Сердце росомахи (Heart of Wolverine)
Атакующие умения
Гнев (Fury) атакует одну цель пять раз или наносит пять ударов пяти разным целям.
Дикая ярость (Feral Rage) служит дополнительном источником скорости бега, похищения здоровья, бонусов к урону и рейтингу атаки. Успешный удар Дикой ярости заставляет появиться красный шар, который вращается вокруг вашего персонажа, показывая уровень мощности умения. Чем больше шар, тем более мощными будут бонусы к характеристикам.
Все вышеперечисленные умения основаны на IAS (Increased Attack Speed, скорость атаки).
Вспомогательные умения
Сердце росомахи (Heart of Wolverine) даёт дополнительный физический урон и рейтинг атаки вам, вашему наёмнику, спутникам и членам группы.
Древесный дух (Oak Sage) даёт дополнительный запас здоровья вам, наёмнику, Спутникам и другим членам команды.
Гризли (Summon Grizzly) призывает медведя-гризли, который сражается на вашей стороне и выступает в роли танка первой линии.
Ликантропия (Lycanthropy) – это пассивное умение, который даёт вам дополнительную жизнь и длительность Облика волка/медведя в форме оборотня.
Облик волка (Werewolf) даёт вам возможность трансформироваться в вервольфа! Форма волка даёт повышенную скорость атаки, увеличенные рейтинг атаки, жизнь и выносливость.
Все вышеперечисленные умения (кроме пассивных) основаны на FCR (Faster Cast Rate, скорость применения умений).
Характеристики
Сила
В этом билде мы распределяем в силу столько очков, столько нам нужно для экипировки. Следите за тем, сколько силы требует снаряжение.
Ловкость
В этом билде мы распределяем в ловкость столько очков, столько нам нужно для экипировки. Следите за тем, сколько ловкости требует снаряжение.
Живучесть
Все остальные очки – жизни мало не бывает!
Энергия
Не стоит распределять сюда хоть сколько-нибудь очков. Мы покрываем наши потребности в мане с помощью свойств "Похищает x% маны за удар" и/или "+x маны после убийства" на нашем снаряжении.
Варианты экипировки
Поскольку каждое свойство в колонке «Предпочитаемые свойства» полезны для данного билда, мы выделили приоритетные свойства оранжевым цветом, чтобы можно было пробежаться глазами по списку и легче найти наиболее важные свойства.
Заметки по экипировке:
- Ангельский нимб и Ангельские крылья хорошо подходят для значительного увеличения рейтинга атаки. Вы можете также надеть второй Ангельский нимб, чтобы увеличить его ещё больше.
- Десница смерти и Страж смерти – замечательные бюджетные варианты для увеличенной скорости атаки, свойства "Нельзя заморозить", сопротивлений и похищения x% здоровья за удар.
Варианты экипировки | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Места для фарма
Локации, указанные внизу, хорошо подходят для эффективного фарма этим билдом. Хотя персонаж может фармить и другие локации, в нижеуказанных зонах раскрываются сильные стороны билда. Обращайте внимание на уровень опасности локации, типы предметов, которые выпадают, и монстров с невосприимчивостью к стихиям.
Всё, что отмечено галочкой в колонке «Стартовая?», может фармиться в стартовой экипировке.
Несмотря на то, что в игре есть и другие места для фарма, некоторые билды испытывают трудности с эффективным фармом таких локаций. Это может случаться из-за того, что монстры в локации невосприимчивы к вашему основному типу урону, или же потому, что билду не хватает мобильности для достижения целей.
Акт 1 | ||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||
Акт 2 | |||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||
Акт 3 | ||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||
Акт 4 | |||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||
Акт 5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Наёмник
Наёмник вносит большой вклад в общий успех билда. Он служит танком, даёт важную ауру или просто наносит физический урон тем монстрам, которые имеют сопротивление к магии.
Пустынный наёмник, Акт 2
Пустынный наёмник из второго Акта может быть нанят у Грейза. Он может носить копьё или древковое оружие, нагрудный доспех и шлем.
У всех наёмников из второго Акта есть аура. Кроме того, их основной атакующий навык — это Выпад. Аура активируется сразу, как только наёмник вступает в бой, и остаётся активной, пока вы в городе. Доступные ауры зависят от того, на какой сложности вы взяли наёмника.
Дань Жнецу, Мощь
Лучше всего использовать наёмника с аурой Мощь, поскольку она позволяет значительно увеличить ваш физический урон.
Дайте ему в руки Дань Жнецу из-за 33% шанса применить Одряхление при ударе, замедления и увеличения физического урона, наносимого врагам. Одряхление может даже снять невосприимчивость к физическому урону.
Снаряжение
Последовательность снаряжения | ||||||||||||||||
| ||||||||||||||||
Наёмник может часто умирать, пока вы не соберёте хотя бы минимальный комплект вещей для него. Чтобы помочь ему выжить, давайте ему зелья здоровья перетаскиванием на портрет или с помощью Shift + 1/2/3/4 (в зависимости от того, где у вас находятся зелья). Наёмники также получают бонусы от зелий оттаивания и противоядия, что будет полезно использовать против некоторых боссов.
Если наёмник умирает в битве, вы можете воскресить его у любого NPC, который отвечает за найм. Сумма воскрешения может доходить до 50'000 золотых. Помните про это во время ранней игры, чтобы воскрешение наёмника всегда стоило своей цены. Может быть, на данном этапе игры вам не нужно его воскрешать какое-то время.
Бесплотные вещи особенно хороши на наёмниках, поскольку обладают увеличенным уроном/защитой и не тратят прочность, пока их носит наёмник.
Стиль игры
Общая информация
- В бою всегда будьте уверены в том, что Дикая ярость всегда полностью заряжена, чтобы получить больше скорости бега, похищения здоровья, бонусов к урону и рейтингу атаки. Каждый успешный удар увеличивает размер вращающегося вокруг вас шарика, пока он не перестанет увеличиваться, сигнализируя, что максимальная сила умения достигнула.
- Гнев служит вам основным источником урона. Как только вы максимально усилитесь засчёт Дикой ярости, используйте Гнев, чтобы наносить тонны физического урона врагам.
- Используйте Гризли как танка в трудных ситуациях.
- Перепризывайте Спутников или накладывайте усиления снова, когда они закончатся или умрут. Среди таких умений есть: Гризли и Сердце росомахи.
- Гнев может быть умением с уроном как в одну цель, так и в несколько. Старайтесь играть на этом и держать Гризли и наёмника между собой и монстрами, чтобы выщёлкивать из толпы высокоприоритетные цели.
Монстры с невосприимчивостью
- Ваш наёмник с Данью Жнецу – это единственный вариант убить монстра, который невосприимчив как к физическому урону, так и у урону льдом. Без Дани Жнецу таких монстров придётся пропускать.
Поздняя игра
- Не забывайте добавлять дополнительные очки умений в Древесного духа и Гризли путём трюка с Призывом к оружию. Вначале усильте своего Друида, крикнув Боевым призывом, затем призовите Древесного духа и Гризли, и ещё два раза крикните Боевым призывом. Таким образом ваши Спутники получат +2 к своему уровню.
Брейкпоинты
Ради эффективного геймплея все билды в Diablo 2 зависят от специальных брейкпоинтов. Достижение брейкпоинтов для скорости применения умений, восстановления от удара и скорости блока повышают, соответственно, частоту применения заклинаний, восстановления от большого урона и блок на 1 фрейм (особая единица в Diablo 2, равна 1/25 кадра) за брейкпоинт.
Скорость применения умений (FCR)
Брейкпоинты для скорости применения умений не нужны, поскольку билд не наносит урона заклинаниями.
Скорость атаки (IAS)
От скорости атаки зависит, как быстро персонаж атаукет. Использование разного оружия требует разного IAS, чтобы анимация занимала нужное количество фреймов. Для определения точных значений используйте специальные калькуляторы, например, d2.lc/IAS/
Ускоренное восстановление от удара (FHR)
Ускоренное восстановление от удара (FHR) влияет на то, как быстро персонаж закончит анимацию восстановления от удара. В этом билде нацельтесь на 42% или 86% к ускоренному восстановлению от удара (FHR).
Ускоренное восстановление от удара (FHR) | ||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||
Скорость блока (FBR)
Скорость блока увеличивает выживаемость не особо важна в этом билде.
Скорость ходьбы и бега (FRW)
Для скорости ходьбы и бега нет брейкпоинтов. С рекомендуемым снаряжением и умениями вы достигните 75% к скорости ходьбы и бега.
Героический режим
Во время игры в Героическом режиме вашей основной задачей будет сосредоточиться на увеличении сопротивлений, шанса блока, жизни и снижения урона. Это означает, что придётся пожертвовать общим уровнем мощи ради более безопасного стиля игры.
Этот билд вполне может жить в Героическом режиме, если вы проведёте некоторые изменения в распределении очков характеристик и экипировке. Просмотрите эти изменения до того, как начнёте собирать персонажа, потому что в каких-то местах они достаточно отличаются от нормального билда.
Изменения в характеристиках:
- Единственная вещь, которую стоит поменять в характеристиках – это ловкость. Вложите туда достаточно очков, чтобы довести шанс блока до 75%. Это значение основывается в зависимости от вашего снаряжения и шанса блока на вашем щите.
Изменения в экипировке:
- В первую очередь щит должен обладать высоким шансом заблокировать удар. Есть много вариантов для каждого бюджета. Ниже мы подобрали то, что подходит лучше всего:
- Маленький бюджет: Рифма (Shael + Eth)
- Средний бюджет: Убежище Герке
- Большой бюджет: Грозовой щит
- Накапливание снижения урона также важно для игры в Героическом режиме.
- Примеры вещей с таким свойством: Harlequin's Crest, Crown of Ages
Подводя итоги
- Поддерживайте шарик Дикой ярости на максимальном уровне для максимальных бонусов.
- Не забывайте периодически перепризывать таких спутников, как Сердце росомахи, Древесный дух и Гризли при необходимости.
- Постоянно поддерживайте усиления от Призыва к оружию.
- Используйте Дань Жнецу на наёмнике для снижения физических сопротивлений.
Надеюсь, вам понравился этот билд и его возможность сносить монстров сильным атаками ближнего боя. Игра за волка – это клёвый концепт, и этот билд позволит вам испытывать этот опыт! Наслаждайтесь разрыванием врагов на части!
Удачи!
Авторы гайда: BTNeandertha1 & MacroBioBoi
Перевод и оформление: JustNeedCoffee