Просмотр постов по тегу
гайды


Все подряд | 3+ | 5+ | 10+ | Лучшие
1

Diablo 2 Resurrected: База знаний » Гайд на Варвара с Поиском золота

 

Вступление

Варвар с Поиском золота, также известный как GF-варвар (gold find, GF) – единственная его цель заключается в генерации золота для того, чтобы сыграть с Гидом и выбить клёвые шмотки (либо же базы для крафта). Основная область фарма этого билда – Травинкаль, а точнее, местные Члены совета, с которых падает невероятное количество золота. Впрочем, скорость зачистки у такого Варвара не шибко уж и большая.

На самом деле, нам нужно, чтобы наёмник убивал за нас! Кроме того, было бы неплохо, чтобы и у него было высокое свойство "+x% к золоту за убийство монстров", поскольку, если он нанесёт последний удар, то ваш бонус к золоту и его сложатся вместе, что даст ещё больше золота на выходе.

Основными умениями нашего Варвара будут: Берсерк для урона, Прыжок для выживаемости и Поиск предметов для дополнительных предметов с тел поверженных врагов.

В этом гайде подразумевается, что у вас уже есть Варвар 75-го уровня, которым можно перейти на этот билд. Чтобы прокачать персонажа до 75-го уровня, воспользуйтесь нашим гайдом по быстрой прокачке Варвара.


 

Плюсы и минусы билда

Плюсы:

+ Хорош для новичков
+ Крайне расслабленный геймплей
+ Лучший способ получить золото
+ Огромный потенциал дропа

Минусы:

- Достаточно низкая выживаемость
- Монотонный геймплей
- Может ощущаться слегка неуклюже
- Нет разнообразия в локациях для фарма


 

Обереги нейтрализации

Этому билду не нужны обереги нейтрализации для повышения выживаемости и скорости зачистки. Варвар с Поиском золота преимущественно убивает только Советников в Травинкале, нанося физический и магический урон Берсерком. Ни одна из целей не невосприимчива к этим типам урона, что нивелирует положительный эффект Перелома костей.


 

Зоны ужаса

Этот билд не фармит Зоны ужаса, только Советников в Травинкале. Фармить другие локации не советуем, дял этого есть другие билды.


 

Дерево умений

Вложите по одному очку умений в каждое из следующих умений:

  1. Поиск предметов (Find Item)
  2. Боевой призыв (Battle Command)
  3. Повышенная скорость (Increased Speed)
  4. Прыжок (Leap)
  5. Удар в прыжке (Leap Attack)
  6. Воинственный клич (War Cry)

Доведите каждое умение из следующего списка до максимума в нижеописанном порядке:

  1. Боевые приказы (Battle Orders)
  2. Берсерк (Berserk)
  3. Крик (Shout)
  4. Рёв (Howl)
  5. Природная стойкость (Natural Resistance) или Мастер меча (Blade Mastery) – в зависимости от сопротивлений

Атакующие умения

Берсерк* (Berserk) используется против монстров с невосприимчивостью к физическому урону, либо же просто для ускорения забега. Он преобразует часть урона в магический урон, наносит дополнительный урон и повышает рейтинг атаки. Обратной стороной медали будет снижение брони до нуля во время атаки.

Концентрация* (Concentrate) увеличивает вашу защиту, рейтинг атаки, и её нельзя прервать.

Вихрь* (Whirlwind) позволяет вашему персонажу вращаться и наносить физический урон при прохождении сквозь врагов. Пока это умение активно, оно отключает некоторые ваши способности, например, использование зелий или перемещение предметов в инвентаре.

Воинственный клич* (War Cry) действует в некотором радиусе вокруг Варвара и наносит физический урон, который также оглушает врагов, задетых Кличем. С большой скоростью применения умений Воинственный клич может легко и быстро контролировать толпу и убивать большинство монстров игры.

* Скорость атаки (IAS, Increased Attack Speed)
* Скорость применения умений (FCR, Faster Cast Rate)

Вспомогательные умения

Прыжок* (Leap) – это умение, которое даёт неплохую мобильность вашему Варвару, а при контакте с монстрами отбрасывает их и вводит в состояние восстановления от удара. Дистанция прыжка зависит от уровня умения.

Удар в прыжке* (Leap Attack) – это умение, которое даёт отличную мобильность – с ним можно прыгать куда дальше, чем с обычным Прыжком, даже на первом уровне умения. Несмотря на то, что он не отбрасывает монстров, это умение работает как бюджетный вариант Телепортации, пока не придётся перепрыгивать через препятствия.

Боевой клич* (Battle Cry) снижает защиту и физический урон от атакующих умений цели.

Телепортация* (Teleport) позволяет вам перемещаться на большие расстояния, пропускать пропасти и стены в локации.

Мастер меча* (Blade Mastery) повышает урон, рейтинг атаки и шанс критического удара для мечей.

Крик* (Shout) повышает количество защиты каждому игроку в команде в процентном соотношении от их текущего максимума.

Боевые приказы* (Battle Orders) повышает количество здоровья, маны и выносливости каждому игроку в команде в процентном соотношении от их текущего максимума. Одно из лучших усилений во всей игре.

Боевой призыв* (Battle Command) повышает уровень всех прокачанных умений на единицу каждому игроку в команде.

Поиск предметов* (Find Item) даёт трупам монстров шанс ещё раз выкинуть предметы из их таблицы лута. С достаточным количеством удачи вы сможете эффективно удвоить количество лута, который найдёте.

Рёв* (Howl) обращает в бегство монстров вокруг вас.

Провокация* (Taunt) заставляет монстров атаковать вас, попутно снижая его урон. Не работает на боссах или элитных монстрах.

Повышенная скорость* (Increased Speed) – это пассивное умение, которое увеличивает вашу общую скорость ходьбы и бега.

Природная стойкость* (Natural Resistance) – это пассивное умение, которое увеличивает сопротивление огню, льду, молнии и яду.

* Скорость атаки (IAS, Increased Attack Speed)
* Скорость применения умений (FCR, Faster Cast Rate)
* Умению не требуются ни IAS, ни FCR.


 

Характеристики

Сила

В этом билде мы распределяем в силу столько очков, столько нам нужно для экипировки. Следите за тем, сколько силы требует снаряжение.

Ловкость

В этом билде мы распределяем в ловкость столько очков, столько нам нужно для экипировки. Следите за тем, сколько ловкости требует снаряжение.

Живучесть

Все остальные очки – жизни мало не бывает!

Энергия

Не стоит распределять сюда хоть сколько-нибудь очков. Мы покрываем наши потребности в мане с помощью снаряжения, усилений, оберегов и зелий маны.


 

Варианты экипировки

Поскольку каждое свойство в колонке «Предпочитаемые свойства» полезны для данного билда, мы выделили приоритетные свойства оранжевым цветом, чтобы можно было пробежаться глазами по списку и легче найти наиболее важные свойства.

Заметки по экипировке:

  1. Сетчатый пояс арахнида рекмоендуется применять, если вы фармите локации с помощью Воинственного клича.
Варианты экипировки
   

Слот

Варианты предмета

Предпочитаемые свойства

Оружие

  • Печаль (Eth + Tir + Lo + Mal + Ral)
  • Клятва (Shael + Pul + Mal + Lum)
  • Непреклонность (Fal + Io + Ith + Eld + El + Hel)
  • Сердце дуба (Ko + Vex + Pul + Thul) в Кистене
  • Клинок Али-Бабы
  • Меч с шестью гнёздами (6 рун Lem)
  • +x ко всем умениям
  • +x к боевым навыкам (только для варваров)
  • +x% к скорости атаки
  • +x% к скорости применения умений
  • +x% к урону
  • +x к урону
  • +x к сопротивлению всем видам урона
  • +x% к золоту за убийство монстров
  • +x% к вероятности найти магический предмет

Второе оружие

  • Сердце дуба (Ko + Vex + Pul + Thul) в Кистене
  • Клинок Али-Бабы
  • Меч с шестью гнёздами (6 рун Lem)
  • +x ко всем умениям
  • +x% к скорости применения умений
  • +x к сопротивлению всем видам урона
  • +x% к золоту за убийство монстров
  • +x% к вероятности найти магический предмет

Сменное оружие

  • Сердце дуба (Ko + Vex + Pul + Thul) в Кистене
  • Призыв к оружию (Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm)
  • Клинок Али-Бабы
  • Чародейский шип
  • Меч с шестью гнёздами (6 рун Lem)
  • Магическое метательное оружие с бонусом к боевым кличам
  • +x ко всем умениям
  • +x к боевым кличам (только для варваров)
  • +x к умению «Боевой призыв»
  • +x к умению «Боевые приказы»
  • +x к умению «Боевой клич»
  • +x% к скорости применения умений
  • +x к сопротивлению всем видам урона
  • +x% к золоту за убийство монстров
  • +x% к вероятности найти магический предмет

Сменное оружие во второй руке

  • Сердце дуба (Ko + Vex + Pul + Thul) в Кистене
  • Призыв к оружию (Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm)
  • Клинок Али-Бабы
  • Чародейский шип
  • Меч с шестью гнёздами (6 рун Lem)
  • Магическое метательное оружие с бонусом к боевым кличам
  • +x ко всем умениям
  • +x к боевым кличам (только для варваров)
  • +x% к скорости применения умений
  • +x к сопротивлению всем видам урона
  • +x% к золоту за убийство монстров
  • +x% к вероятности найти магический предмет

Шлем

  • Корона воров
  • Шутовской капюшон
  • Воля бессмертного короля
  • Руна Cham в шлемах
  • +x ко всем умениям
  • +x к боевым кличам (только для варваров)
  • +x к характеристике (сила, ловкость, живучесть)
  • +x к здоровью
  • +x к мане
  • +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
  • Нельзя заморозить
  • +x% к золоту за убийство монстров
  • +x% к вероятности найти магический предмет

Нагрудный доспех

  • Тайна (Jah + Ith + Ber)
  • Изобилие (Lem + Ko + Tir)
  • Золотая кожа
  • +x ко всем умениям
  • +x% к скорости ходьбы и бега
  • «Телепортация» (только от Тайны)
  • +x к сопротивлению всем видам урона
  • +x% к золоту за убийство монстров
  • +x% к вероятности найти магический предмет

Перчатки

  • Рукавицы удачи
  • Редкие перчатки с полезными свойствами
  • +x к характеристике (сила, ловкость, живучесть)
  • +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
  • +x% к золоту за убийство монстров
  • +x% к вероятности найти магический предмет

Пояс

  • Сетчатый пояс арахнида
  • Золотая перевязь
  • Пояс Траг'Ула
  • Свита бессмертного короля
  • Редкий пояс с полезными свойствами
  • +x ко всем умениям
  • +x% к скорости атаки
  • +x% к скорости применения умений
  • +x к характеристике (сила, ловкость, живучесть)
  • +x к здоровью
  • +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
  • Нельзя заморозить
  • +x% к золоту за убийство монстров
  • +x% к вероятности найти магический предмет

Сапоги

  • Инфернальная поступь
  • Редкие сапоги с полезными свойствами
  • +x% к скорости ходьбы и бега
  • +x% к ускоренному восстановлению от удара
  • +x к характеристике (сила/ловкость/живучесть)
  • +x% к максимальному сопротивлению огню
  • +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
  • +x% к золоту за убийство монстров
  • +x% к вероятности найти магический предмет

Амулет

  • Калейдоскоп Мары
  • Молитвенные чётки
  • Редкий амулет с полезными свойствами
  • Крафтовый амулет с полезными свойствами (Caster)
  • +x ко всем умениям
  • +x к боевым кличам (только для варваров)
  • +x к уровню умений варвара
  • +x% к скорости применения умений
  • +x к характеристике (сила/ловкость/живучесть)
  • +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
  • +x% к золоту за убийство монстров
  • +x% к вероятности найти магический предмет

Кольца

  • Карликовая звезда
  • Воронья стужа
  • Нагельринг
  • Магическое кольцо с полезными свойствами
  • +x к здоровью
  • +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
  • Поглощает +x% урона от огня
  • Поглощает +x% урона ото льда
  • Поглощает +x% урона от молнии
  • -x к магическому урону
  • Нельзя заморозить
  • +x% к золоту за убийство монстров
  • +x% к вероятности найти магический предмет

Обереги

  • Великие обереги
  • Большие обереги
  • Маленькие обереги
  • +x к боевым кличам (только великие обереги)
  • +x% к скорости ходьбы и бега
  • +x% к ускоренному восстановлению от удара
  • +x к здоровью
  • +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
  • +x к характеристике (сила, ловкость, живучесть)
  • +x% к золоту за убийство монстров
  • +x% к вероятности найти магический предмет

Уникальные обереги

  • Сокровища Гида
  • Аннигилюс
  • Факел Адского пламени (+3 к уровню умений Варвара)
  • +xx ко всем характеристикам
  • +x ко всем умениям
  • +x к уровню умений Варвара
  • +xx к сопротивлению всем видам урона
  • +x% к золоту за убийство монстров
  • +x% к вероятности найти магический предмет
  • Снижает цены у торговцев на x%

 

Места для фарма

Локации, указанные внизу, хорошо подходят для эффективного фарма этим билдом. Хотя персонаж может фармить и другие локации, в нижеуказанных зонах раскрываются сильные стороны билда. Обращайте внимание на уровень опасности локации, типы предметов, которые выпадают, и монстров с невосприимчивостью к стихиям.

Всё, что отмечено галочкой в колонке «Стартовая?», может фармиться в стартовой экипировке.

Несмотря на то, что в игре есть и другие места для фарма, некоторые билды испытывают трудности с эффективным фармом таких локаций. Это может случаться из-за того, что монстры в локации невосприимчивы к вашему основному типу урону, или же потому, что билду не хватает мобильности для достижения целей.

Акт 3
   

Локация

Стартовая?

Опасность

Награды

Невосприимчивость

Травинкаль

Высокая

  • Снаряжение
  • Руны
  • Обереги/камни/самоцветы
  • Золото

Огонь, молния, лёд


 

Наёмник

Наёмник вносит большой вклад в общий успех билда. Он служит танком, даёт важную ауру или просто наносит физический урон тем монстрам, которые имеют сопротивление к магии.

Пустынный наёмник, Акт 2

Пустынный наёмник из второго Акта может быть нанят у Грейза. Он может носить копьё или древковое оружие, нагрудный доспех и шлем.

У всех наёмников из второго Акта есть аура. Кроме того, их основной атакующий навык — это Выпад. Аура активируется сразу, как только наёмник вступает в бой, и остаётся активной, пока вы в городе. Доступные ауры зависят от того, на какой сложности вы взяли наёмника.

Вздох умирающего, Мощь

Лучше всего использовать наёмника с аурой Мощь, поскольку она позволяет значительно увеличить физический урон.

Вздох умирающего обладает огромным бонусом к скорости атаки, уроном и отличным источником похищения здоровья. Подобное комбо поможет вам убивать врагов с приятной скоростью, и в то же время иметь прекрасную выживаемость.

Снаряжение

Последовательность снаряжения
   

Ранняя игра

Середина игры

Поздняя игра

Прозрение (любое древковое оружие)

Прозрение (элитное древковое оружие)

Вздох умирающего (бесплотное элитное древковое оружие)

Дым (любая нагрудная броня)

Вероломство (любая нагрудная броня)

Сила духа (бесплотная броня с 800+ защиты)

Любой шлем с сопротивлениями/здоровьем

Хорадримский плюмаж Тал Раши

Лик Андариэль (по возможности бесплотный)

Наёмник может часто умирать, пока вы не соберёте хотя бы минимальный комплект вещей для него. Чтобы помочь ему выжить, давайте ему зелья здоровья перетаскиванием на портрет или с помощью Shift + 1/2/3/4 (в зависимости от того, где у вас находятся зелья). Наёмники также получают бонусы от зелий оттаивания и противоядия, что будет полезно использовать против некоторых боссов.

Если наёмник умирает в битве, вы можете воскресить его у любого NPC, который отвечает за найм. Сумма воскрешения может доходить до 50'000 золотых. Помните про это во время ранней игры, чтобы воскрешение наёмника всегда стоило своей цены. Может быть, на данном этапе игры вам не нужно его воскрешать какое-то время.

Бесплотные вещи особенно хороши на наёмниках, поскольку обладают увеличенным уроном/защитой и не тратят прочность, пока их носит наёмник.


 

Стиль игры

Общая информация

  • Начинайте забеги с использования Боевого призыва два раза и Боевых приказов. Для этого переключитесь на то оружие, которое даёт вам больше бонусов к этим умениям. Убедитесь, что эти усиления держатся на вас постоянно, поскольку это крайне важно для вашей выживаемости (примерно каждые 2-3 минуты).
  • Используйте Боевой клич, чтобы сделать бой для себя и наёмника более лёгким.
  • Перед тем, как ваши цели умрут, убедитесь, что вы переключились на тот комплект оружия, на котором больше бонуса к золоту после убийства монстров. После смерти целей используйте на них Поиск предметов.

Вариант с Прыжком

  • Основная фишка игры с Прыжком заключается в постоянных мелких прыжках вокруг врагов для того, чтобы оглушить их. Наёмник же будет их укбивать.

Вариант с Берсерком и Концентрацией

  • Используя Берсерк и Концентрацию, вы сможете помогать наёмнику убивать врвгов.

Вариант с Воинственным кличом

  • Используйте Воинственный клич, чтобы оглушать врагов. Если вы сделали этот клич своим основным атакующим умением, вы можете просто всегда орать на монстров!
  • Если у вас нет Телепортации, вы всегда можете зайти в Узилище ненависти, чтобы перегруппироваться с наёмником, и выйти оттуда.
  • Удар в прыжке может быть отличной альтернативной Телепортации, пока у вас её нет.

Вариант с Вихрем

  • Используйте Вихрь, чтобы крутиться сквозь такое количество членов Совета, какое возможно.

Поздняя игра

  • Используйте Телепортацию, чтобы путешествовать от одной точки к другой и перегруппировываться с наёмником. Ваш наёмник имеет больше шансов выжить, если вы будете выдёргивать его из окружения Телепортацией. Помните, что он работает в качестве танка и защищает вашу шкуру.

 

Брейкпоинты

Ради эффективного геймплея все билды в Diablo 2 зависят от специальных брейкпоинтов. Достижение брейкпоинтов для скорости применения умений, восстановления от удара и скорости блока повышают, соответственно, частоту применения заклинаний, восстановления от большого урона и блок на 1 фрейм (особая единица в Diablo 2, равна 1/25 кадра) за брейкпоинт.

Скорость применения умений (FCR)

Брейкпоинты для скорости применения умений не особо важны, поскольку персонаж практически не использует умения, основанные на FCR.

Скорость атаки (IAS)

От скорости атаки зависит, как быстро персонаж атаукет. Использование разного оружия требует разного IAS, чтобы анимация занимала нужное количество фреймов. Для определения точных значений используйте специальные калькуляторы, например, d2.lc/IAS/

Скорость атаки (IAS) с Фазовым клинком (рунное слово: Печаль (Eth + Tir + Lo + Mal + Ral))
   

Фреймы

IAS Берсерка

12

0

11

5

11

13

10

19

9

42

9

72

Ускоренное восстановление от удара (FHR)

Основная задача персонажа – прыгать среди врагов. Старайтесь не попадаться под удары :)

Скорость блока (FBR)

В этом билде брейкпоинты для скорости блока не особо важны.

Скорость ходьбы и бега (FRW)

Для скорости ходьбы и бега нет брейкпоинтов. С рекомендуемым снаряжением и умениями вы достигните 100% к скорости ходьбы и бега.

Героический режим

Во время игры в Героическом режиме вашей основной задачей будет сосредоточиться на увеличении сопротивлений, шанса блока, жизни и снижения урона. Это означает, что придётся пожертвовать общим уровнем мощи ради более безопасного стиля игры.

Этот билд вполне может жить в Героическом режиме, если вы проведёте некоторые изменения в распределении очков характеристик и экипировке.


 

Подводя итоги

  • Вложите достаточно очков в силу и ловкость, чтобы носить снаряжение, а остальные очки вложите в Живучесть.
  • Не забывайте периодически возобновлять усиления, такие как Боевой призыв, Боевые приказы и Крик.
  • Используйте Телепортацию и Удар в прыжке, чтобы преодолевать препятствия.
  • Используйте Узилище ненависти, чтобы перегруппироваться с наёмником.
  • Прыгать, прыгать и ещё раз прыгать (с)
  • Заставьте наёмника нанести последний удар, чтобы получить ещё больше золота.
  • Веселитесь!

Надеемся, вам понравился этот билд! Возможно, вам придётся по душе идея сменить стиль игры, если вам понравится играть за такого варвара. Наслаждайтесь кричанием, прыганием и забиванием врагов до смерти ради ЗОЛОТА!

Удачи!


 

Авторы гайда: BTNeandertha1 & Teo1904

Перевод и оформление: JustNeedCoffee

Показать полностью
JustNeedCoffee 1 год назад
1

Diablo 2 Resurrected: База знаний » Гайд по быстрой прокачке Ассасина

 

Вступление

В гайде по быстрой прокачке Ассасина вы найдёте всю необходимую информацию, чтобы начать играть за своего любимого персонажа.

Не каждый навык подойдёт для использования во время ранней прокачки, по нескольким причинам:

  • Лишь небольшую часть умений можно нормально использовать без выбитого ранее снаряжения.
  • Многим билдам не хватает урона во время прокачки. Это может привести к проблемам или даже к невозможности играть таким билдом в энд-гейме.
  • Некоторые билды страдают на Преисподней из-за монстров, невосприимчивых к какому-то типу урона

В данном гайде мы расскажем о пошаговой прокачке дерева умений и о легкодоступных предметах, которые могут помочь вам при прохождении. К тому же, вы получите подсказки о том, как сражаться с невосприимчивыми монстрами и выживать в тяжёлых схватках.

К концу этого гайда у вас будет Ассасин 75-го уровня, которая использовала всего один сброс навыков из трёх. Далее вы сможете прокачать её по любому понравившемуся билду.

Если вам понравится этот билд, то можете также посмотреть наш гайд на Ассасина с Электрической турелью, который является логическим продолжением этого билда до самого конца игры.


 

Дерево умений

В этом гайде используются Огненный взрыв и Огненная волна на Нормальной сложности, затем, на Кошмаре и Преисподней – Электрическая турель и Смертоносная турель.

C 1 уровня по 32-35

Ассасин, бесспорно, имеет лучший стартовый навык с большой областью поражения среди всех персонажей – Огненный взрыв. Очки умений распределяются нижеописанным образом прямо до сброса умений:

  • Уровни 2-4: Огненный взрыв (плюс очки умений за Логово зла)
  • Уровень 5: Мастер когтей
  • Уровень 6-7: Ускорение
  • Уровень 8: Огненный взрыв
  • Уровни 9-11: Ускорение
  • Уровни 12+: Огненная волна (очками за повышение уровня) и Огненный взрыв (очками за задания)

Огненная волна, ловушка по принципу «поставь и забудь», это ваше основное атакующее умение как против одиночных целей, так и против толпы. Доведите уровень Огненной волны до максимума, а каждое очко умений от заданий вложите в Огненный взрыв. Последний является синергией для Огненной волны, увеличивая её урон. В определённых ситуациях используйте Огненный взрыв для увеличения наносимого урона.

С 32-36 уровня по 75

Между 32 и 36 уровнем сделайте сброс умений, чтобы использовать электрические ловушки вместо огненных. Комбинация Электрической турели и Смертоносной турели – это и есть основная связка умений.

Распределение очков умений во время сброса:

  • Ускорение – 6 очков
  • Покров теней – 1 очко
  • Ментальный взрыв – 1 очко
  • Огненный взрыв – 1 очко
  • Электрическая сеть – 4 очка
  • Грозовая турель – 1 очко
  • Электрическая турель – максимальное количество очков
  • Смертоносная турель – максимальное количество очков

Заметка: после распределения у вас останется ещё несколько очков умений. Это не ошибка! Это позволит вам распределять очки умений в Электрическую турель и Смертоносную турель одновременно, когда вы повышаете уровень.

Распределение очков умений после сброса, в порядке важности:

  • Электрическая турель – до максимума (20 очков умений)
  • Смертоносная турель – до максимума (20 очков умений)
  • Электрическая сеть – до максимума (20 очков умений)
  • Грозовая турель – оставшиеся очки навыков

Совет для героического режима: если вам нужна «приманка», на сбросе умений вложите в Электрическую сеть только одно очко и прокачайте Тень мастера на те очки, которые вы сэкономили.


 

Стиль игры

Во время прокачки вы можете использовать различные стили игры в зависимости от навыков, которыми вы играете. Здесь будет описан стиль игры для каждого навыка.

С 1 уровня по 32-35 (Огненный взрыв/Огненная волна)

До 12 уровня используйте Огненный взрыв для нанесения урона. Старайтесь собрать несколько толп монстров и закинуть им несколько бомб. После 6 уровня всегда держите на себе Ускорение. Это усиление выглядит как анимированная графика под вашим персонажем. Держите Асфиксический газ как сменное оружие, чтобы наносить элитных группам монстров больше урона.

Совет: во время приманивания монстров, кидайте бомбу Огненного взрыва между собой и противниками. Если всё будет выполнено правильно, то она взорвётся ровно в том месте, где и будут монстры, пока бегут к вам.

По достижении 12 уровня начните использовать Огненную волну как основное атакующее умение. Во время продвижения по игре ставьте Огненную волну слева и справа от себя и продолжайте двигаться. Большинство обычных монстров умирают от одной-двух ловушек. Не надо ждать и смотреть, умерли ли они, просто двигайтесь вперёд.

Чтобы оптимизировать исходящий урон, особенно против одиночных целей, поставьте две Огненных волны и используйте Огненный взрыв, чтобы дополнить их урон. Причина такой расстановки в механике т. н. задержки следующего удара (Next Hit Delay). Монстр, поражённый Огненной волной, не получает удар от следующей волны (или другого умения с задержкой удара) в следующие 0.16 секунды. Две Огненных волны дополняют друг друга достаточно, чтобы постоянно поддерживать активную задержку следующего удара.

С уровней 32-36 по 75 (Электрическая турель/Смертоносная турель)

Постоянно поддерживайте Ускорение во время игры.

Чтобы увеличить исходящий урон, посттавьте 5 Электрических турелей в одном месте. Это заставит их атаковать одну и ту же цель, уничтожая её достаточно быстро. Когда первая цель погибнет, поставьте одну-две Смертоносных турели настолько далеко от врагов, насколько возможно. Это заставит её использовать Взрыв трупа, нанося урон в размере определённого процента здоровья монстра как урон по области.

Против одиночных целей, таких как актовые боссы, используйте только Электрические турели, и старайтесь всё время держать цели на линии атаки. Если всё выполнено правильно, то вы сможете мысленно прочертить прямую между вами, монстром и ловушками. Если вы можете встать где-то, где монстр вас не достанет (как в случае с рвом Мефисто), то ставьте ловушки прямо перед ним.

Ментальный взрыв может значительно облегчить вам жизнь. Он оглушает врагов и имеет шанс обратить её. Обращённый монстр сражается на вашей стороне какое-то время, выступая в роли танка и давая вам немного времени на передышку. Вы не можете наносить урон монстру, который обращён. Используйте эту возможность, чтобы наставить Электрические турели и взорвать всё Смертоносной турелью.

Покров теней также может спасти вам жизнь. Используйте его, когда входите в опасные порталы, чтобы ослепить всех вокруг. Это помогает выжить вам и вашей группе, и вы можете пробить себе путь наружу из разных щекотливых ситуаций. Покров теней особенно силён против монстров дальнего боя.

Всегда держите при себе Жезл со Снижением сопротивления. Используйте проклятие против актовых боссов, толстых монстров и невосприимчивых к молнии, чтобы снять их невосприимчивость. Это значительно увеличивает ваш эффективный урон против всех монстров, которые попали под действие проклятия. Снижение сопротивления также увеличивает урон огнём, который наносит Смертоносная турель.

Проблема, с которой сталкиваются почти все билды – это локации с большим количеством невосприимчивых монстров. Фишка заключается в том, чтобы как можно больше их пропускать. В каких-то локациях ваша единственная возможность – это использовать Посох телепортации, чтобы пропустить их целиком (например, Логово мокриц). В других локациях можно перезайти в игру, чтобы уменьшить количество монстров, невосприимчивых к молнии. В некоторых локациях есть невосприимчивые к молнии монстры, который появляются там всегда (например, Паучий лес и Джунгли свежевателей). Не тратьте слишком много зарядов Снижения сопротивления – их перезарядка будет чертовски дорогой.

В Святилище Хаоса на Преисподней у вас не будет выбора, кроме как убить по крайней мере одного монстра с невосприимчивостью к молнии, Великого визиря Хаоса. Если у него сгенерировались особые свойства (Чары молнии, Невосприимчивость к магии), вы не сможете снять его невосприимчивость. Если ваш наёмник не экипирован достаточно мощным оружием, то будет быстрее перезапустить игру, чтобы его свойства сгенерировались заново. Три босса Печатей (Великий визирь Хаоса, Лорд де Зейс и Заразитель душ) генерируют новые свойства каждый раз, когда появляются. Лорд де Зейс и Заразитель душ также могут появиться с неснимаемой невосприимчивостью к молнии, однако это происходит гораздо реже, чем с Великим визирем Хаоса.

Совет: вы можете убить невосприимчивых к молнии, если примените хитрость. Заманите монстров туда, где появляются монстры Печати и убейте их только Электрическими турелями. Затем активируйте Печать и, используя кучку трупов, взорвите их с помощью Смертоносной турели.

В бою с Древними в пятом Акте Преисподней вы столкнётесь лицом к лицу с Мадавком, который по своей природ всегда невосприимчив к молнии. Скорее всего, вам придётся несколько раз перезайти в игру, чтобы он поменял свойства, поскольку с некоторыми из них вы просто не сможете его убить (например: Чары молнии, Невосприимчивость к магии, Призрачный удар). Даже если вы снимете его невосприимчивость, у него всё ещё могут иметь высокое сопротивление молнии. Это происходит из-за экипировки, в которой появляются Древние. Вам может помочь наёмник с рунным словом «Сила». Однако достаточно сложно сделать так, чтобы он остался в живых. Используйте баг с наёмником перед битвой, чтобы сделать её проще. Этот баг позволит наёмнику оставаться невидимым для большинства врагов.


 

Сборка билда

Этот гайд предлагает только те вещи, которые можно легко достать во время прохождения. В этом разделе будет описано, где достать такие вещи и зачем вам нужно их использовать.

Внимание: когда речь идёт о вещах с гнёздами для рунных слов, не используйте магические предметы с гнёздами, которые продают торговцы. Рунные слова НЕ работают в магических вещах!



Кинжал

Где?

– Купите Кинжал у Чарси в первом Акте на Обычной сложности или выбейте с монстров.

Зачем?

– Скорость установки ловушек зависит от скорости атаки. Кинжал – это самое быстрое оружие, которое можно достать на раннем этапе игры.



Незаметность (Tal + Eth)

Где?

– Купите нагрудную броню с двумя гнёздами у Чарси в первом Акте на Обычной сложности.

– Выбейте руны с Графини в Заброшенной Башне, в первом Акте на Обычной сложности.

Зачем?

– Незаметность, возможно, самое мощное рунное слово, поскольку оно используется буквально в каждом гайде по ранней прокачке.

– 25% к скорости применения умений, 25% к скорости бега/ходьбы и 25% к скорости восстановления от удара вносят значительную прибавку к качеству жизни вашего персонажа. Эту броню можно не менять практически до конца этого гайда.



Лист (Tir + Ral)

Где?

– Купите Короткий посох с двумя гнёздами у Акары в первом Акте на Обычной сложности. Используйте именно Короткий посох, поскольку это самое быстрое оружие, доступное у Акары, что важно для скорости установки ловушек.

– Выбейте руны с Графини в Заброшенной Башне, в первом Акте на Обычной сложности.

Зачем?

– +3 к умениям огня применяется и к Огненной волне, и к Огненному взрыву, что даст отличную прибавку к урону.



Дух (Tal + Thul + Ort + Amn)

Где?

– Найдите Кристаллический меч на Секретном коровьем уровне и сделайте в нём гнёзда с помощью награды за первое задание пятого Акта.

– Выбейте руны с Графини в Заброшенной Башне, в первом Акте на Кошмаре.

Зачем?

– Дух даёт +2 ко всем умениям, ману, бонус к ускоренному восстановлению от удара и бонус к скорости применения умений.



Клятва Древних (Ral + Ort + Tal)

Где?

– Купите Каплевидный щит или Большой щит с тремя гнёздами у Фары во втором Акте на Обычной сложности.

– Используйте руны, которые вы получили в качестве награды за второе задание в пятом Акте.

Зачем?

– Клятва Древних даёт хороший бонус к сопротивлениям, что позволяет впитать больше урона.



Альтернативный щит: Рифма (Shael + Eth)

Где?

– Купите Костяной щит у Дрогнана во втором Акте на Обычной сложности.

– Выбейте руны с Графини в Заброшенной Башне, в первом Акте на Кошмаре.

Зачем?

– Свойство «Нельзя заморозить» поможет вам как нельзя кстати, поскольку скорость установки ловушек снижается, если персонаж подвержен эффекту охлаждения или заморожен.

– Свойство «+25% к вероятности найти магический предмет» никогда не бывает ненужным.

– В Героическом режиме также будет полезным свойство «Вероятность 20% заблокировать удар».



Магические перчатки

Где?

– Купите магические перчатки с +x% к скорости атаки у Чарси или Гида в первом Акте Кошмара. Минимальный уровень персонажа при этом должен быть равен 37.

Зачем?

– Чтобы иметь очень быструю скорость атаки даже при использовании Духа, необходимо +20% к скорости атаки. Это опционально, но это стоящая покупка.



История (Ort + Sol)

Где?

– Купите шлем с двумя гнёздами у Чарси в первом Акте на Обычной сложности.

– Выбейте руны с Графини в Заброшенной Башне, в первом Акте на Кошмаре.

Зачем?

– Электрическая турель и Смертоносная турель получают много бонусов от свойств «+x ко всем навыкам» на нашем снаряжении. История даёт как +1 ко всем навыкам, так и +30% сопротивления молнии, что делает это рунное слово очень мощным как в атакующем плане, так и в защитном.



Посох телепортации

Где?

– Купите Посох телепортации у Ормуса в третьем Акте на Обычной сложности. Минимальный уровень персонажа при этом должен быть равен 19.

Зачем?

– Посох телепортации даёт нам больше мобильности. Его можно использовать, чтобы пропускать рвы, реки, пропасти и прочие препятствия. На Преисподней вы можете использовать его для пропуска монстров, невосприимчивых к молнии (особенно в Логове мокриц).

Совет: купите Посох телепортации перед тем, как достигнете 24 уровня. Необходимый уровень для использования Посоха – 24, поэтому Посох будет появляться в окне торговли с красным фоном. Это будет выделять его на фоне других, что повысит скорость торговли в разы.

Предупреждение для Героического режима: когда вы переключаетесь с основного оружия на Посох телепортации, вы теряете много сопротивлений.



Жезл сниженного сопротивления

Где?

– Купите Жезл сниженного сопротивления у Маллы в пятом Акте на Обычной сложности, Акары в первом Акте на Кошмаре или у Дрогнана во втором Акте на Кошмаре. Минимальный уровень персонажа при этом должен быть равен 30.

Зачем?

– Снижение сопротивления очень важен для данного билда для того, чтобы справиться с монстрами, невосприимчивыми к молнии, с которыми вы столкнётесь на Преисподней.

– Вы также использовать Снижение сопротивления, чтобы увеличить урон против толстых монстров и особенно актовых боссов.

Совет: купите Костяной жезл сниженного сопротивления перед тем, как достигнете 30 уровня. Необходимый уровень для использования Жезла – 30, поэтому Жезл будет появляться в окне торговли с красным фоном. Это будет выделять его на фоне других, что повысит скорость торговли в разы.



Сила (Amn + Tir) – ОПЦИОНАЛЬНО

Где?

– Купите Копьё у Чарси в первом Акте на Обычной сложности.

– Выбейте руны с Графини в Заброшенной Башне, в первом Акте на Кошмаре.

Зачем?

– Наёмник может использовать это Копьё в бою против Мадавка.

– Не нужно для групповой игры.



Магические сапоги

Где?

– Купите сапоги с 20% к скорости ходьбы и бега и +x% к сопротивлению стихийному урону у Чарси или Гида в первом Акте на Кошмаре.

Зачем?

– Мобильность поможет вам в прокачке.

– Сопротивления помогают вам выживать. Сопротивления молнии и огню должны быть в приоритете!



Магический пояс

Где?

– Купите пояс с +x к здоровью и с +x% к сопротивлению стихийному урону у Чарси или Гида в первом Акте на Кошмаре.

Зачем?

– Сопротивления помогают вам выживать. Сопротивления молнии и огню должны быть в приоритете!


 

Характеристики

Сила

Вложите в силу достаточно очков, чтобы надеть снаряжение.

Ловкость

Вложите в ловкость достаточно очков, чтобы надеть снаряжение.

Живучесть

После того, как вы вложили необходимое количество очков в силу и ловкость, вложите необходимое количество очков в энергию. После этого вложите оставшиеся очки характеристик в живучесть.

Энергия

Рекомендуем вложить примерно 10 очков характеристик в энергию до 12 уровня. После сброса навыков и характеристик не вкладывайте в энергию ничего.


 

Брейкпоинты

Ради эффективного геймплея все билды в Diablo 2 зависят от специальных брейкпоинтов. Достижение брейкпоинтов для скорости применения умений, восстановления от удара и скорости блока повышают, соответственно, частоту применения заклинаний, восстановления от большого урона и блок на 1 фрейм (особая единица в Diablo 2, равна 1/25 кадра) за брейкпоинт.

Скорость атаки (IAS)

От скорости атаки (IAS) зависит, как быстро персонаж может ставить ловушки. В этом билде нацельтесь на получение 20% к скорости атаки, что вполне достижимо с вышеописанным снаряжением. Использование другого оружия требует другого IAS, чтобы анимация занимала то же количество фреймов. Для определения точных значений используйте специальные калькуляторы, например, d2.lc/IAS/

Скорость применения умений (FCR)

Брейкпоинты для скорости применения умений не нужны, поскольку билд не наносит урона заклинаниями.

Ускоренное восстановление от удара (FHR)

Ускоренное восстановление от удара (FHR) влияет на то, как быстро персонаж закончит анимацию восстановления от удара. В этом билде нацельтесь на 27% к ускоренному восстановлению от удара (FHR), что легко достигается с вышеописанным снаряжением и оберегами.

Ускоренное восстановление от удара (FHR)
   

Фреймы

FHR

9

0

8

7

7

15

6

27

5

48

4

86

3

200

2

4680

Скорость блока (FBR)

В этом билде брейкпоинты для скорости блока не особо важны.

Скорость ходьбы и бега (FRW)

Для скорости ходьбы и бега нет брейкпоинтов. С рекомендуемым снаряжением и умениями вы достигните 45% к скорости ходьбы и бега.

Наёмник

В процессе прокачки наёмник очень редко имеет какое-либо применение. Его очень сложно оставить в живых.

В одиночной игре Ассасину нужен наёмник для битвы с Древними на Преисподней (больше всего для Мадавка). Используя баг с наёмником, который делает его невидимым для некоторых монстров, он может наносить колоссальный урон Мадавку. Для этого ему нужно лишь копьё с рунным словом «Сила». Свойство «Вероятность 25% нанести сокрушительный удар» позволит снимать 1/8 от текущего состояния здоровья Мадавка за каждое срабатывание вероятности.

Чтобы помочь наёмнику выжить в различных невыживаемых ситуациях, не забывайте про возможность перетаскивать зелья здоровья на его портрет. Также можно использовать комбинацию клавиш Shift + 1/2/3/4 (в зависимости от того, где у вас находятся зелья). Наёмники также получают бонусы от зелий оттаивания и противоядия.

Если наёмник умирает в битве, вы можете воскресить его у любого NPC, который отвечает за найм. Сумма воскрешения может доходить до 50'000 золотых. Помните про это во время ранней игры, чтобы воскрешение наёмника всегда стоило своей цены. Может быть, на данном этапе игры вам не нужно его воскрешать какое-то время.


 

Героический режим

Этот билд вполне жизнеспособен в Героическом режиме.

Изменения для рассмотрения:

  • Переходите на новые сложности с достаточно высоким уровнем. Предпочитаемые уровни для Кошмара – 38-40, для Преисподней – 65+.
  • В этом билде используется рунное слово «Клятва Древних», которое даёт большое количество сопротивлений. Это позволит вам вложить больше очков в Живучесть.
  • Кроме того, вы можете использовать рунное слово «Рифма» и набрать высокий шанс блока. Рекомендуем набрать 50% шанса блока, что защитит вас от физического урона. Со свойством «Нельзя заморозить», данное рунное слово также повышает вашу мобильность. Однако здесь есть свои минусы: придётся пожертвовать сопротивлениями и здоровьем, что сделает вас более уязвимым к дальним элементальным атакам.
  • Убедитесь, что сопротивления льду, огню и молнии равны 75%, когда играете на Кошмаре/Преисподней. Легкий способ проверить – зайти на сложность, на которой вы хотите играть и посмотреть экран персонажа. Помните о штрафах!
    • Рекомендуем фармить Джунгли Свежевателей или Секретный коровий уровень на Кошмаре ради оберегов. Они помогут вам легко довести сопротивления до лимита в 75%
  • Во время сброса умений вы можете прокачать Тень мастера. Для этого вложите в Электрическую сеть не 4 очка умений, а 1.

 

Варианты снаряжения

В Diablo 2: Resurrected теперь доступен общий сундук! И если это не первый ваш персонаж, то вы можете дать ему некоторые вещи, чтобы улучшить прохождение.

  • Страж смерти и Десница смерти вместе дают вам 30% к скорости атаки, +15% ко всем сопротивлениям и свойство «Нельзя заморозить». Вы можете надеть Клятву Древних с этим набором, чтобы сильно поднять сопротивления. Кроме того, вы можете достичь брейкпоинт на 52% IAS для Неистовства молний с этим набором. Используйте такую комбинацию до самого 75 уровня, если возможно. Единственная проблема, которая возникнет, это две полосы зелий в поясе вместо четырёх.
  • Воронья стужа может быть ещё одним источником свойства «Нельзя заморозить» на уровнях 45+.
  • Железные подошвы Хсаруса и Добротные сапоги Сандера – отличные варианты сапог. Оба дают бонус к скорости ходьбы и бега и достаточно часто падают.
  • Другим источником скорости атаки (IAS) может быть Twitchthroe. Кроме того, эта броня даёт вам 20% к ускоренному восстановлению от удара и вероятность 25% заблокировать удар. Это невероятно мощная броня, особенно для Героического режима. Используйте её, если хотите вложиться в вероятность блока с ранней игры.
  • Иорданов камень даёт +1 ко всем умениям, что значительно повышает урон персонажа. Это достаточно дорогое кольцо, но, если оно у вас есть, стоит его использовать.
  • Редкий амулет с +x к умениям Ассасина крайне хорош. Можно надеть уникальный амулет The Eye of Etlich, а позже – Калейдоскоп Мары.
  • Splendor (Eth + Lum) и Lidless Wall могут быть отличными вариантами щита, если у вас высокие сопротивления и без Клятвы Древних (Ral + Ort + Tal).
  • Дым (Nef + Lum) позволит добиться высоких сопротивлений за минимальные вложения.
  • Другим вариантом брони может быть Кожа змеемага. Со свойством «+1 ко всем умениям» и достойными сопротивлениям это достаточно мощная вещь.
  • Во время использования огненных ловушек можно надеть Магические кулаки, что даст вам +1 к умениям огня.
  • Treachery – это одно из рунных слов, ориентированных на персонажей, которые на самом деле используются во множестве других билдов. Самое забавное, что оно наименее полезно для Ассасина, поскольку сбивает Ускорение во время битвы. Treachery всё ещё можно использовать из-за +2 к умениям Ассасина.

 

Места для фарма на 75+ уровнях

Локации ниже отлично подходят для фарма этим билдом. Несмотря на то, что этот билд может фармить и другие локации, нижеописанные зоны позволяют раскрыть сильные стороны персонажа. Обращайте внимание на уровень опасности, скорость зачистки, типы предметов, которые падают в локации, и невосприимчивых монстров.

Акт 1
   

Локация

Опасность

Награды

Невосприимчивость

Мавзолей

Низкая

  • Все типы предметов
  • Фарм в локации 85-го уровня

Молния

Графиня (Заброшенная башня, 5-й уровень)

Средняя

  • Руны
  • Ключ Ужаса

Огонь, лёд

Яма

Средняя

  • Все типы предметов
  • Фарм в локации 85-го уровня

Огонь, лёд, молния

Андариэль (Катакомбы, 4-й уровень)

Низкая

  • Уникальные предметы
  • Комплектные предметы
  • Амулеты и кольца

Секретный коровий уровень

Средняя

  • Руны
  • Базы для рунных слов
  • Обереги, камни, самоцветы

Акт 2
   

Локация

Опасность

Награды

Невосприимчивость

Древние туннели

Средняя

  • Все типы предметов
  • Фарм в локации 85-го уровня

Магия, огонь, лёд, молния

Логово мокриц

Средняя

  • Все типы предметов
  • Фарм в локации 85-го уровня

Физический урон, молния, яд

Магическое убежище (Фантомы / супер-сундуки)

Средняя

  • Руны
  • Обереги, камни, самоцветы
  • Амулеты и кольца

Физический урон, огонь, лёд

Призыватель (Магическое убежище)

Низкая

  • Ключ Ненависти

Акт 3
   

Локация

Опасность

Награды

Невосприимчивость

Нижний Кураст

Низкая

  • Базы для рунных слов
  • Обереги/камни/самоцветы
  • Амулеты и кольца

Огонь, молния

Травинкаль

Высокая

  • Снаряжение
  • Руны
  • Обереги/камни/самоцветы
  • Золото

Огонь, молния, лёд

Мефисто (Узилище Ненависти, 3-й уровень)

Средняя

  • Уникальные предметы
  • Комплектные предметы

Акт 4
   

Локация

Опасность

Награды

Невосприимчивость

Город Проклятых

Высокая

  • Все типы предметов

Огонь, молния, лёд

Огненная река

Высокая

  • Все типы предметов
  • Фарм в локации 85-го уровня

Огонь, молния, лёд, яд

Святилище Хаоса

Высокая

  • Все типы предметов
  • Фарм в локации 85-го уровня

Огонь, молния, лёд

Диабло

Средняя

  • Уникальные предметы
  • Комплектные предметы
  • Опыт (уровни 97-99)

Акт 5
   

Локация

Опасность

Награды

Невосприимчивость

Зловещ Уравнитель

Низкая

  • Снаряжение
  • Золото
  • Опыт

Лёд

Шенк Надзиратель

Средняя

  • Снаряжение
  • Золото
  • Опыт

Лёд

Пиндлскин (Храм Нильятака)

Высокая

  • Снаряжение
  • Золото
  • Опыт

Яд

Гнездовой молотитель

Низкая

  • Снаряжение
  • Золото

Лёд

Пещера скитальцев

Высокая

  • Все типы предметов

Огонь, молния, лёд

Нильятак

Высокая

  • Ключ Разрушения
  • Опыт (уровни 97-99)

Огонь, лёд, молния или нет (зависит от аффиксов)

Цитадель Мироздания / Престол Разрушения

Высокая

  • Все типы вещей
  • Фарм в локации 85-го уровня

Физический урон, магический урон, огонь, молния, лёд, яд (зависит от волн)

Баал / Прислужники Баала

Высокая

  • Уникальные предметы
  • Комплектные предметы
  • Фарм в локации 85-го уровня
  • Опыт (Баал для уровней 97-99)

Магический урон, огонь, лёд, яд (на волнах)


 

Последовательность экипировки

С 1 уровня по 32-35

До достижения 19 уровня используйте Кинжал благодаря его скорости атаки. Вложите 10 очков характеристик в энергию, чтобы немного уменьшить проблемы с маной.

С 6 уровня начните использовать Асфиксический газ во вторичном слоте оружия. Он очень полезен против элитных групп до 12 уровня. Начиная с этого уровня, можно убрать Асфиксический газ из вторичного слота.

На 17 уровне наденьте Незаметность. Поменяйте Кинжал на Лист. Важно использовать именно Короткий посох как базу для Листа. В противном случае вы не сможете достигнуть максимальной скорости установки ловушек. Именно для этого вам нужно вложить 5 очков умений в Ускорение.

Не забудьте приобрести Посох телепортации до 24-го уровня. Затем положите его во вторичный слот оружия.

Остальное снаряжение можете подобрать на свой вкус. Полезные свойства, в порядке важности: сопротивления, здоровье, скорость ходьбы и бега, ускоренное восстановление от удара.

С 32-36 уровней по 75

После сброса умений самое время надеть Дух в щите и в мече.

Во вторичный слот оружия можно положить Посох телепортации, либо Жезл снижения сопротивления. Также можно положить Жезл в инвентарь и использовать его тогда, когда надо снять невосприимчивость с каких-то монстров.

Перчатки с +20% к скорости атаки, пояс со здоровьем и сопротивлениями и сапоги с бонусом к скорости ходьбы и бега – отличное снаряжение до 75-го уровня.

Полезные кольца и амулеты непросто найти, поэтому используйте всё, что даёт здоровье, сопротивления, ману или +x ко всем умениям.

Сфокусируйтесь на вложении очков умений в Электрическую турель и Смертоносную турель. После того, как эти два умения будут доведены до максимального уровня, прокачивайте синергии: Электрическую сеть и Грозовую турель.

Перед боем с Мадавком убедитесь, что дали наёмнику копьё с рунным словом «Сила».


 

Подводя итоги

  • Фармите Графиню на Обычной сложности и на Кошмаре для ключевых рунных слов. Будьте аккуратнее с вещами, которые вы покупаете у торговцев в качестве базы. Рунные слова НЕ работают в магических вещах!
  • Используйте Огненный взрыв и Огненную волну до сброса умений.
  • Постоянно держите на себе Ускорение.
  • Купите Посох телепортации между 20 и 24 уровнем.
  • Переход на Электрическую турель и Смертоносную турель лучше всего устроить на уровнях 32+.
  • Купите Жезл сниженного сопротивления между 31 и 35 уровнем, чтобы снимать невосприимчивость с монстров и увеличивать тем самым свой урон.
  • Соберите рунное слово «Сила» для наёмника перед боем с Древними.
  • Невосприимчивость к молнии может быть проблемой. Перезайдите в игру, чтобы сбросить свойства боссов, если нужно.

Надеемся, гайд по быстрой прокачке Ассасина поможет вам выбрать окончательный билд по выбору. Как одно из самых ленивых умений, Электрическая турель может справиться почти со всем, с чем вы столкнётесь во время игры.

Удачи!


 

Автор гайда: Teo1904

Перевод и оформление: JustNeedCoffee

Показать полностью
JustNeedCoffee 1 год назад
1

Diablo 2 Resurrected: База знаний » Восемь новых гайдов

Добрый вечер, дамы и господа, леди и джентльмены, девочки и мальчики, и прочие любители Diablo 2! Сегодня силами нашей скромной редакции мы представляем вам восемь новых гайдов для старой-доброй Diablo 2, а точнее, её ремастера. Знаю, перерыв был долгим, однако вынужденным: релиз Diablo 4 заставил весь наш состав в срочном порядке наполнять базу знаний, чтобы русскоязычные игроки (пускай таких достаточно мало) могли спокойно узнать нужную им информацию.

Гайды, представленные в этой подборке, кое-чем отличаются от остальных: мы добавили перевод информации о Зонах ужаса и оберегах нейтрализации, доступных с патча 2.5. По мере сил и возможностей постараемся добавить информацию о них и в ранее опубликованные гайды. Если же вы играете в более старые версии (например, в Diablo 2: LoD), можете смело пропускать информацию о новых возможностях.

Итак, что мы имеем сегодня?

  • Амазонка с Залпом. Один из классических билдов для амазонки, стоит наряду с Амазонкой с Обстрелом. Физический урон, много стрел, огромная скорость атаки, но выживаемость такой амазонки, увы, оставляет желать лучшего. Впрочем, она спокойно может держать монстров на почтительном расстоянии. Классика жанра, теперь и для ремастера!
  • Ассасин с Хвостом дракона. Ещё одна легенда, ассасинку на Удар тигра, мне кажется, не прокачивал только ленивый. Добавим сюда немного взрывного урона огнём – и получим прекрасного бойца, который может раскидать практически всех в игре. Урон по одиночной цели просто зашкаливает, а АоЕ от Хвоста дракона поможет раскидывать паки элитных мобов как котят.
  • Варвар на Вихрь. Как-то кучно у нас классика пошла, не думаете? Тем не менее, вы просили – мы перевели. Одно из самых сигнатурных умений, которое долгие годы определяло варвара. Оденьте его хоть в уникальные предметы, хоть в набор Бессмертного короля – он так и останется легендой, и этим всё сказано.
  • Варвар на Поиск золота. Интересный билд, крайне специфичный и узконаправленный. По сути, развлекуха для начала-середины сезона, когда золота и предметов нет. Он фармит всего одну локацию – зато приносит килотонны золота с одной ходки. Такого варвара вполне можно назвать Мидасом!
  • Варвар-вервольф, он же Варвар с Обликом волка. Казалось бы, причём тут варвар, и причём тут волки – пускай он и родственник друида, но не обладает такой связью с природой. Однако уникальный шлем «Волчий вой» утверждает обратное – и варвары могут стать шерстяными волчарами.
  • Друид с Ударной волной. Чистый саппорт, чья единственная задача – не дать монстрам добраться и покусать остальную группу. Пермастан, 13000 здоровья, жирные спутники – но полное отсутствие соло-урона. Да, таким друидом не пофармишь Баал-ран или Коровник, зато отлично поможешь своей группе.
  • Друид-призыватель. Последняя классика на сегодня, один из наиболее узнаваемых и старых билдов для друида. Мне кажется, лет 20 назад каждый хоть раз, но пытался создать себе друида с кучей призванных животных. Впрочем, этот билд имеет право на жизнь, да ещё какое! В одном из обновлений друиду добавили возможность призывать всех животных вместе, поэтому теперь он может посоревноваться в мощи с некромантом и его скелетами.
  • Завершает наш список Паладин со Священным огнём. Несмотря на то, что вы можете использовать Истовость в качестве основного источника урона, если вы обладаете большим бюджетом, то экипируйте такого паладина двумя рунвордами «Дракон» и «Дланью правосудия» – после этого можно просто бегать и смотреть, как все вокруг умирают.

Такой список вышел! Надеюсь, что надолго мы не пропадём – помимо раздела Diablo 4, который, увы, не собирает хотя бы половину просмотров раздела Diablo 2, нам нужно помнить и про последний. В ближайшее время постараемся порадовать вас обновлением страниц брони и оружия – добавим официальный русский перевод, и поверьте, работа там колоссальная!

На этом я не прощаюсь. Ещё увидимся, и удачи на просторах Санктуария!

Показать полностью
JustNeedCoffee 1 год назад
1

Diablo 2 Resurrected: База знаний » Гайд на Варвара с Яростью (Frenzy)

 

Вступление

Этот гайд – о Варваре с Яростью. Это хорошо сбалансированный билд, способный фармить много локаций и даже уничтожать Убер-боссов. Благодаря двум видам урона – физическому от Ярости и магическому от Берсерка – большинство контента игры доступно такому персонажу.

Варвар с Яростью обладает великолепной мобильностью, поскольку Ярость может накапливать заряд, который по мере усиления увеличивает общую скорость персонажа с каждым успешным ударом. Самые распространённые места для фарма для такого Варвара – Святилище Хаоса, Яма или Травинкаль. Последний хорош своими Членами Совета, которые бросают после смерти огромное количество вещей. Несмотря на то, что Варвар зависит от экипировки, способов одеться у него предостаточно. Наёмник также будет хорошим дополнением из-за Дани Жнецу, которая может наложить Одряхление, что сможет снять невосприимчивость к физическому урону с некоторых монстров.

В этом гайде подразумевается, что у вас уже есть Варвар 75-го уровня, которым можно перейти на этот билд. Чтобы прокачать персонажа до 75-го уровня, воспользуйтесь нашим гайдом по быстрой прокачке Варвара.


 

Плюсы и минусы билда

Плюсы:

+ Может фармить убер-боссов
+ Высокая мобильность
+ Быстрый геймплей
+ Большое количество вариантов экипировки

Минусы:

- Зависит от снаряжения
- Монотонный геймплей
- Иногда играется слегка неуклюже
- Застревает на монстрах с невосприимчивостью к физическому урону


 

Дерево умений

Вложите по одному очку умений в каждое из следующих умений:

  1. Рёв (Howl)
  2. Провокация (Taunt)
  3. Боевой клич (Battle Cry)
  4. Поиск предметов (Find Item)
  5. Пугающий тотем (Grim Ward)
  6. Крик (Shout)
  7. Боевой призыв (Battle Command)
  8. Повышенная скорость (Increased Speed)
  9. Природная стойкость (Natural Resistance)
  10. Прыжок (Leap)
  11. Удар в прыжке (Leap Attack)

Доведите каждое умение из следующего списка до максимума в нижеописанном порядке:

  1. Ярость (Frenzy)
  2. Двойной удар (Double Swing)
  3. Мастер меча (Blade Mastery)
  4. Боевые приказы (Battle Orders)
  5. Берсерк (Berserk)

Атакующие умения

Ярость (Frenzy) бьёт противника двумя руками сразу и даёт "заряд ярости", который увеличивает скорость атаки и скорость перемещения за каждый успешный удар. Это умение наносит физический урон с возможностью нанести немного магического урона благодаря синергии от Берсерка.

Двойной удар (Double Swing) требует двух оружий в каждой руки и либо бьёт две цели, либо бьёт одну цель дважды, если рядом нет других врагов. Наносит физический урон.

Берсерк (Berserk) используется против монстров с невосприимчивостью к физическому урону, либо же просто для ускорения забега. Он преобразует часть урона в магический урон, наносит дополнительный урон и повышает рейтинг атаки. Обратной стороной медали будет снижение брони до нуля во время атаки.

Все вышеперечисленные умения основаны на IAS (Increased Attack Speed, скорость атаки).

Вспомогательные умения

Прыжок (Leap) – это умение, которое даёт неплохую мобильность вашему Варвару, а при контакте с монстрами отбрасывает их и вводит в состояние восстановления от удара. Дистанция прыжка зависит от уровня умения.

Удар в прыжке (Leap Attack) – это умение, которое даёт отличную мобильность – с ним можно прыгать куда дальше, чем с обычным Прыжком, даже на первом уровне умения. Несмотря на то, что он не отбрасывает монстров, это умение работает как бюджетный вариант Телепортации, пока не придётся перепрыгивать через препятствия.

Пугающий тотем (Grim Ward) использует трупы для создания тотема, который ослабляет и пугает врагов внутри радиуса действия, повышая исходящий физический урон для вас и вашей группы. Также даёт немного контроля толпы.

Боевой клич (Battle Cry) снижает защиту и физический урон от атакующих умений цели.

Телепортация (Teleport) позволяет вам перемещаться на большие расстояния, пропускать пропасти и стены в локации.

Мастер меча (Blade Mastery) повышает урон, рейтинг атаки и шанс критического удара для мечей.

Крик (Shout) повышает количество защиты каждому игроку в команде в процентном соотношении от их текущего максимума.

Боевые приказы (Battle Orders) повышает количество здоровья, маны и выносливости каждому игроку в команде в процентном соотношении от их текущего максимума. Одно из лучших усилений во всей игре.

Боевой призыв (Battle Command) повышает уровень всех прокачанных умений на единицу каждому игроку в команде.

Поиск предметов (Find Item) даёт трупам монстров шанс ещё раз выкинуть предметы из их таблицы лута. С достаточным количеством удачи вы сможете эффективно удвоить количество лута, который найдёте.

Рёв (Howl) обращает в бегство монстров вокруг вас.

Провокация (Taunt) заставляет монстров атаковать вас, попутно снижая его урон. Не работает на боссах или элитных монстрах.

Повышенная скорость (Increased Speed) – это пассивное умение, которое увеличивает вашу общую скорость ходьбы и бега.

Природная стойкость (Natural Resistance) – это пассивное умение, которое увеличивает сопротивление огню, льду, молнии и яду.

Все вышеперечисленные умения (кроме пассивных) основаны на FCR (Faster Cast Rate, скорость применения умений). Скорость Удара в Прыжке основана на IAS (Increased Attack Speed, скорость атаки).


 

Характеристики

Сила

В этом билде мы распределяем в силу столько очков, столько нам нужно для экипировки. Следите за тем, сколько силы требует снаряжение.

Ловкость

В этом билде мы распределяем в ловкость столько очков, столько нам нужно для экипировки. Следите за тем, сколько ловкости требует снаряжение.

Живучесть

Все остальные очки – жизни мало не бывает!

Энергия

Не стоит распределять сюда хоть сколько-нибудь очков. Мы покрываем наши потребности в мане с помощью свойств "Похищает x% маны за удар" и/или "+x маны после убийства" на нашем снаряжении.


 

Варианты экипировки

Поскольку каждое свойство в колонке «Предпочитаемые свойства» полезны для данного билда, мы выделили приоритетные свойства оранжевым цветом, чтобы можно было пробежаться глазами по списку и легче найти наиболее важные свойства.

Варианты экипировки
   

Слот

Варианты предмета

Предпочитаемые свойства

Оружие

  • Зверь (Ber + Tir + Um + Mal + Lum)
  • Печаль (Eth + Tir + Lo + Mal + Ral)
  • Последняя воля (Jah + Mal + Jah + Sur + Jah + Ber)
  • Вздох умирающего (Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth)
  • Клятва (Shael + Pul + Mal + Lum)
  • Непреклонность (Fal + Io + Ith + Eld + El + Hel)
  • Мрак (Thul + Io + Nef)
  • При надевании даёт ауру «Фанатизм» 9-го уровня
  • +x к боевым навыкам (только для варваров)
  • +x% к скорости атаки
  • +x% к урону
  • +x к урону
  • Игнорирует защиту цели
  • -x% к защите цели
  • +х% к рейтингу атаки
  • +х к рейтингу атаки
  • +x к максимальному урону
  • Похищает x% маны за удар
  • Похищает x% здоровья за удар
  • +x% к вероятности нанести сокрушительный удар
  • +x% к вероятности нанести смертельный удар
  • +x к характеристике (сила/ловкость/живучесть)
  • +x к сопротивлению всем видам урона
  • +x% к вероятности найти магический предмет

Второе оружие

  • Зверь (Ber + Tir + Um + Mal + Lum)
  • Печаль (Eth + Tir + Lo + Mal + Ral)
  • Последняя воля (Jah + Mal + Jah + Sur + Jah + Ber)
  • Вздох умирающего (Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth)
  • Клятва (Shael + Pul + Mal + Lum)
  • Непреклонность (Fal + Io + Ith + Eld + El + Hel)
  • Мрак (Thul + Io + Nef)
  • При надевании даёт ауру «Фанатизм» 9-го уровня
  • +x к боевым навыкам (только для варваров)
  • +x% к скорости атаки
  • +x% к урону
  • +x к урону
  • Игнорирует защиту цели
  • -x% к защите цели
  • +х% к рейтингу атаки
  • +х к рейтингу атаки
  • +x к максимальному урону
  • Похищает x% маны за удар
  • Похищает x% здоровья за удар
  • +x% к вероятности нанести сокрушительный удар
  • +x% к вероятности нанести смертельный удар
  • +x к характеристике (сила/ловкость/живучесть)
  • +x к сопротивлению всем видам урона
  • +x% к вероятности найти магический предмет

Сменное оружие

  • Сердце дуба (Ko + Vex + Pul + Thul) в Кистене
  • Призыв к оружию (Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm)
  • Чародейский шип
  • Магическое метательное оружие с бонусом к боевым кличам
  • +x ко всем умениям
  • +x к боевым кличам (только для варваров)
  • +x% к скорости применения умений
  • +x к умению «Боевой призыв»
  • +x к умению «Боевые приказы»
  • +x к сопротивлению всем видам урона

Сменный щит

  • Сердце дуба (Ko + Vex + Pul + Thul) в Кистене
  • Чародейский шип
  • Магическое метательное оружие с бонусом к боевым кличам
  • +x ко всем умениям
  • +x к боевым кличам (только для варваров)
  • +x% к скорости применения умений
  • +x к сопротивлению всем видам урона

Шлем

  • Лик Арреата
  • Корона веков
  • Взгляд вампира
  • Лицо Гийома
  • Воля Бессмертного короля
  • Редкий Варварский шлем c полезными свойствами (дополнительно: Ber + Ber)
  • Мудрость (Pul + Ith + Eld)
  • +x ко всем умениям
  • +x к уровню умений Варвара
  • +x% к ускоренному восстановлению от удара
  • +х% к рейтингу атаки
  • Похищает x% маны за удар
  • Похищает x% здоровья за удар
  • +x% к вероятности нанести сокрушительный удар
  • +x% к вероятности нанести смертельный удар
  • +x к характеристике (сила/ловкость/живучесть)
  • +x к здоровью
  • +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
  • Нельзя заморозить

Нагрудный доспех

  • Цепи чести (Dol + Um + Ber + Ist)
  • Тайна (Jah + Ith + Ber)
  • Сила духа (El + Sol + Dol + Lo)
  • Львиное сердце (Hel + Lum + Fal)
  • Панцирь Дюриэля
  • Мощь Тираэля
  • +x ко всем умениям
  • +x% к скорости ходьбы и бега
  • +x к умению «Телепортация» (только от Тайны)
  • Похищает x% здоровья за удар
  • +x к характеристике (сила/ловкость/живучесть)
  • +x к здоровью
  • +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
  • Нельзя заморозить
  • +x% к вероятности найти магический предмет

Перчатки

  • Рукавицы удачи
  • Возложение рук
  • Крафтовые перчатки (Blood)
  • +x% к урону по демонам
  • Похищает x% маны за удар
  • Похищает x% здоровья за удар
  • +x к характеристике (сила/ловкость/живучесть)
  • +x к здоровью
  • +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
  • +x% к вероятности найти магический предмет

Пояс

  • Пояс из ушей
  • Крепкий ремень Верданго
  • Сила громовержца
  • Пояс Траг'Ула
  • Свита Бессмертного короля
  • +x% к скорости применения умений
  • +x к характеристике (сила/ловкость/живучесть)
  • +x к здоровью
  • +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
  • Нельзя заморозить
  • +x% к вероятности найти магический предмет

Сапоги

  • Пальцы гоблина
  • Кровавый наездник
  • Сапоги марш-броска
  • Пьедестал Бессмертного короля
  • Наступление Альдура
  • +x% к скорости ходьбы и бега
  • +x% к вероятности нанести сокрушительный удар
  • +x% к вероятности нанести смертельный удар
  • +x% к вероятности нанести открытую рану
  • +x к характеристике (сила/ловкость/живучесть)
  • +x к здоровью
  • +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
  • +x% к вероятности найти магический предмет

Амулет

  • Калейдоскоп Мары
  • Гнев верховного лорда
  • Металлический талисман
  • Крафтовый амулет с полезными свойствами (Blood)
  • +x ко всем умениям
  • +x к уровню умений Варвара
  • +x% к скорости ходьбы и бега
  • +х к рейтингу атаки
  • +x% к вероятности нанести смертельный удар
  • +x к характеристике (сила/ловкость/живучесть)
  • +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
  • +x% к вероятности найти магический предмет

Кольца

  • Воронья стужа
  • Обручальное кольцо Бул-Катоса
  • Нагельринг
  • Редкое кольцо с полезными свойствами
  • +x ко всем умениям
  • +x к максимальному урону
  • +х к рейтингу атаки
  • Похищает x% маны за удар
  • Похищает x% здоровья за удар
  • +x к характеристике (сила/ловкость/живучесть)
  • +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
  • Поглощает +x% урона от огня
  • Поглощает +x% урона ото льда
  • Поглощает +x% урона от молнии
  • Нельзя заморозить
  • +x% к вероятности найти магический предмет

Обереги

  • Великие обереги с +x к умениям, +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду, +x к здоровью
  • Большие обереги с +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
  • Маленькие обереги с +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду, +x к здоровью, +x к вероятности найти магический предмет
  • +1 к боевым кличам (только великие обереги)
  • +1 к боевым навыкам (только великие обереги)
  • +x% к скорости ходьбы и бега
  • +xx% к ускоренному восстановления от удара
  • +x к максимальному урону
  • +х к рейтингу атаки
  • +x к характеристике (сила, ловкость, живучесть)
  • +x к здоровью
  • +xx к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
  • +x% к вероятности найти магический предмет

Уникальные обереги

  • Сокровища Гида
  • Аннигилюс
  • Факел Адского пламени (+3 к уровню умений Варвара)
  • +xx ко всем характеристикам
  • +x ко всем умениям
  • +x к уровню умений Варвара
  • +xx к сопротивлению всем видам урона
  • +x% к вероятности найти магический предмет
  • Снижает цены у торговцев на x%

 

Места для фарма

Локации, указанные внизу, хорошо подходят для эффективного фарма этим билдом. Хотя персонаж может фармить и другие локации, в нижеуказанных зонах раскрываются сильные стороны билда. Обращайте внимание на уровень опасности локации, типы предметов, которые выпадают, и монстров с невосприимчивостью к стихиям.

Всё, что отмечено галочкой в колонке «Стартовая?», может фармиться в стартовой экипировке.

Несмотря на то, что в игре есть и другие места для фарма, некоторые билды испытывают трудности с эффективным фармом таких локаций. Это может случаться из-за того, что монстры в локации невосприимчивы к вашему основному типу урону, или же потому, что билду не хватает мобильности для достижения целей.

Акт 1
   

Локация

Стартовая?

Опасность

Награды

Невосприимчивость

Графиня (Заброшенная башня, 5-й уровень)

Средняя

  • Руны
  • Ключ Ужаса

Огонь, лёд

Яма

Средняя

  • Все типы предметов
  • Фарм в локации 85-го уровня

Огонь, лёд, молния

Секретный коровий уровень

Средняя

  • Руны
  • Базы для рунных слов
  • Обереги, камни, самоцветы

Акт 2
   

Локация

Стартовая?

Опасность

Награды

Невосприимчивость

Каменная гробница

Средняя

  • Все типы предметов
  • Фарм в локации 85-го уровня

Молния, яд

Призыватель (Магическое убежище)

Низкая

  • Ключ Ненависти

Акт 3
   

Локация

Стартовая?

Опасность

Награды

Невосприимчивость

Травинкаль

Высокая

  • Снаряжение
  • Руны
  • Обереги/камни/самоцветы
  • Золото

Огонь, молния, лёд

Мефисто (Узилище Ненависти, 3-й уровень)

Средняя

  • Уникальные предметы
  • Комплектные предметы

Акт 4
   

Локация

Стартовая?

Опасность

Награды

Невосприимчивость

Город Проклятых

Высокая

  • Все типы предметов

Огонь, молния, лёд

Огненная Река

-

Высокая

  • Все типы предметов
  • Фарм в локации 85-го уровня

Огонь, молния, лёд

Святилище Хаоса

-

Высокая

  • Все типы предметов
  • Фарм в локации 85-го уровня

Огонь, молния, лёд

Диабло

Средняя

  • Уникальные предметы
  • Комплектные предметы
  • Опыт (уровни 97-99)

Акт 5
   

Локация

Стартовая?

Опасность

Награды

Невосприимчивость

Зловещ Уравнитель

Низкая

  • Снаряжение
  • Золото
  • Опыт

Лёд

Шенк Надзиратель

Средняя

  • Снаряжение
  • Золото
  • Опыт

Лёд

Пиндлскин (Храм Нильятака)

Высокая

  • Снаряжение
  • Золото
  • Опыт

Яд

Пещера скитальцев

Высокая

  • Все типы предметов

Огонь, молния, лёд

Нильятак

Высокая

  • Ключ Разрушения
  • Опыт (уровни 97-99)

Огонь, лёд, молния или нет (зависит от аффиксов)

Цитадель Мироздания / Престол Разрушения

Высокая

  • Все типы вещей
  • Фарм в локации 85-го уровня

Физический урон, магический урон, огонь, молния, лёд, яд (зависит от волн)

Баал / Прислужники Баала

Высокая

  • Уникальные предметы
  • Комплектные предметы
  • Фарм в локации 85-го уровня
  • Опыт (Баал для уровней 97-99)

Магический урон, огонь, лёд, яд (на волнах)


 

Наёмник

Наёмник вносит большой вклад в общий успех билда. Он служит танком, даёт важную ауру или просто наносит физический урон тем монстрам, которые имеют сопротивление к магии.

Пустынный наёмник, Акт 2

Пустынный наёмник из второго Акта может быть нанят у Грейза. Он может носить копьё или древковое оружие, нагрудный доспех и шлем.

У всех наёмников из второго Акта есть аура. Кроме того, их основной атакующий навык — это Выпад. Аура активируется сразу, как только наёмник вступает в бой, и остаётся активной, пока вы в городе. Доступные ауры зависят от того, на какой сложности вы взяли наёмника.

Дань Жнецу, Мощь

Лучше всего использовать наёмника с аурой Мощь, поскольку она позволяет значительно увеличить ваш физический урон.

Дайте ему в руки Дань Жнецу из-за 33% шанса применить Одряхление при ударе, замедления и увеличения физического урона, наносимого врагам. Одряхление может даже снять невосприимчивость к физическому урону.

Снаряжение

Последовательность снаряжения
   

Ранняя игра

Середина игры

Поздняя игра

Прозрение (любое древковое оружие)

Прозрение (элитное древковое оружие)

Дань Жнецу (бесплотный)

Дым (любая нагрудная броня)

Вероломство (любая нагрудная броня)

Сила духа (бесплотная броня с 800+ защиты)

Любой шлем с сопротивлениями/здоровьем

Хорадримский плюмаж Тал Раши

Лик Андариэль (по возможности бесплотный)

Наёмник может часто умирать, пока вы не соберёте хотя бы минимальный комплект вещей для него. Чтобы помочь ему выжить, давайте ему зелья здоровья перетаскиванием на портрет или с помощью Shift + 1/2/3/4 (в зависимости от того, где у вас находятся зелья). Наёмники также получают бонусы от зелий оттаивания и противоядия, что будет полезно использовать против некоторых боссов.

Если наёмник умирает в битве, вы можете воскресить его у любого NPC, который отвечает за найм. Сумма воскрешения может доходить до 50'000 золотых. Помните про это во время ранней игры, чтобы воскрешение наёмника всегда стоило своей цены. Может быть, на данном этапе игры вам не нужно его воскрешать какое-то время.

Бесплотные вещи особенно хороши на наёмниках, поскольку обладают увеличенным уроном/защитой и не тратят прочность, пока их носит наёмник.


 

Стиль игры

Общая информация

  • Используйте Ярость и Двойной удар, чтобы выцеливать и атаковать врагов.
  • Против малого кол-ва врагов или одиночной цели для быстрых ударов используйте Двойной удар после получения максимального заряда Ярости.
  • Удар в прыжке может быть отличным способом перемещаться на большие расстояния до получения доступа к Телепортации.
  • Прыжок может использоваться для оглушения врагов или перемещения через небольшие препятствия.
  • Используйте Боевой клич на врагах, чтобы сделать битву гораздо легче для себя и наёмника.
  • Для повышения урона ставьте Пугающий тотем в узких коридорах, когда умрут первые враги. Помните, что Пугающий тотем заставляет монстров убегать от него.
  • Старайтесь перемещаться вокруг больших групп монстров или монстров, которые сжигают ману, чтобы не дать себя окружить.
  • Используйте Прыжок, чтобы оттолкнуть врагов или выбраться из окружения.

Монстры с невосприимчивостью

  • Используйте Берсерк, чтобы справиться с монстрами, невосприимчивыми к физическому урону (или которые имеют высокое сопротивление физическому урону).

Поздняя игра

  • Начинайте забеги с использования Боевого призыва два раза и Боевых приказов. Для этого переключитесь на то оружие, которое даёт вам больше бонусов к этим умениям. Убедитесь, что эти усиления держатся на вас постоянно, поскольку это крайне важно для вашей выживаемости (примерно каждые 2-3 минуты).
  • Используйте Телепортацию, чтобы путешествовать от одной точки фарма к другой и прыгать между элитными группами мобов. Ваш наёмник имеет больше шансов выжить, если вы будете выдёргивать его из окружения Телепортацией. Помните, что он работает в качестве танка и защищает вашу шкуру.

 

Брейкпоинты

Ради эффективного геймплея все билды в Diablo 2 зависят от специальных брейкпоинтов. Достижение брейкпоинтов для скорости применения умений, восстановления от удара и скорости блока повышают, соответственно, частоту применения заклинаний, восстановления от большого урона и блок на 1 фрейм (особая единица в Diablo 2, равна 1/25 кадра) за брейкпоинт.

Скорость применения умений (FCR)

От скорости применения умений зависит, как быстро персонаж применяет те или иные умения. В этом билде нацельтесь хотя бы на 63% к скорости применения умений (FCR).

Заметка: Скорость применения умений (FCR) влияет только на скорость анимации персонажа. От неё не зависят локальные или глобальные перезарядки ваших заклинаний.

Скорость применения умений (FCR)
   

Фреймы

FCR

13

0

12

9

11

20

10

37

9

63

8

105

7

200

Скорость атаки (IAS)

От скорости атаки зависит, как быстро персонаж атаукет. Использование разного оружия требует разного IAS, чтобы анимация занимала нужное количество фреймов. Для определения точных значений используйте специальные калькуляторы, например, d2.lc/IAS/

Скорость атаки (IAS) с Фазовым клинком (рунное слово: Печаль (Eth + Tir + Lo + Mal + Ral))
   

Фреймы

IAS на экипировке (OIAS, other IAS)

12

0

12

5

11

10

10

32

Ускоренное восстановление от удара (FHR)

Ускоренное восстановление от удара (FHR) влияет на то, как быстро персонаж закончит анимацию восстановления от удара. В этом билде нацельтесь на 27% к ускоренному восстановлению от удара (FHR).

Ускоренное восстановление от удара (FHR)
   

Фреймы

FHR

9

0

8

7

7

15

6

27

5

48

4

86

3

200

Скорость блока (FBR)

В этом билде брейкпоинты для скорости блока не особо важны.

Скорость ходьбы и бега (FRW)

Для скорости ходьбы и бега нет брейкпоинтов. С рекомендуемым снаряжением и умениями вы достигните 296% к скорости ходьбы и бега (при полном заряде Ярости). Без заряда Ярости у вас будет 111% к скорости ходьбы и бега.

Героический режим

Во время игры в Героическом режиме вашей основной задачей будет сосредоточиться на увеличении сопротивлений, шанса блока, жизни и снижения урона. Это означает, что придётся пожертвовать общим уровнем мощи ради более безопасного стиля игры.

Этот билд вполне может жить в Героическом режиме, если вы проведёте некоторые изменения в распределении очков характеристик и экипировке. Просмотрите эти изменения до того, как начнёте собирать персонажа, потому что в каких-то местах они достаточно отличаются от нормального билда.

Изменения в экипировке:

  • Убедитесь, что у вас достаточно сопротивлений, чтобы они были максимальными даже под аурой Осуждение.
  • Наденьте Корону веков.
  • Наденьте Крепкий ремень Верданго или Силу громовержца (против Пылающих душ в Цитадели Мироздания).
  • Наденьте Карликовую звезду или Повелителя тумана.

 

Подводя итоги

  • Вложите достаточно очков в силу и ловкость, чтобы носить снаряжение, а остальные очки вложите в Живучесть.
  • Не забывайте периодически возобновлять усиления, такие как Боевой призыв, Боевые приказы и Крик.
  • Используйте Телепортацию и Удар в прыжке, чтобы преодолевать препятствия.
  • Изучите информацию о локации, в которую направляетесь. Опасайтесь вражеских аур, перемещений и позиционирования.
  • Накапливайте заряд Ярости и используйте Двойной удар для большого урона по одиночной цели.
  • Использйте Пугающий тотем в тесных локациях, чтобы наносить больше урона.
  • Веселитесь!

Играть таким Варваром может быть очень весело, поскольку он способен буквально летать по всей локации благодаря заряду Ярости и дополнительной скорости ходьбы и бега. В какой-то момент вы заметите, что вы быстро настолько, что вам тяжело прицелиться по врагу!

Удачи!


 

Авторы гайда: BTNeandertha1 & Teo1904

Перевод и оформление: JustNeedCoffee

Показать полностью
JustNeedCoffee 1 год назад
0

Diablo 2 Resurrected: База знаний » Гайд на ассасина с Мозаикой и Ударом феникса

 

Вступление

Ассасин с Ударом феникса, также известная как «PS Sin», использует огонь, лёд и молнию, чтобы заставить врагов убегать в ужасе. Это разрушительнейшая сила, которая крайне хороша как против толпы врагов, так и против актовых боссов. Она использует уникальную механику «Удара феникса», которая позволяет соединить все три стихийных элемента в одном ударе.

С новым рунным словом «Мозаика» (Mal + Gul + Amn), добавленном в патче 2.6, ветка боевых искусств стала очень сильной. Теперь ваши заряжающие умения всегда активны, пока вы носите пару таких когтей. Используйте КАЖДОЕ умение из боевых искусств и высвобождайте их заряды «Когтем дракона»! Единственная проблема – чтобы заряды не исчезли, необходимо каждые пятнадцать секунд бить врага завершающим приёмом. Стоит ли говорить, что после этого вы будете похожи на новогоднюю ёлку!

В дополнение к «Удару феникса» Ассасин также использует такие умения как «Уход в тень», «Покров теней» и «Ментальный взрыв». Они дают ей отличный контроль толпы, сопротивления и уменьшение урона, делая её крайне гибкой в битве.

В этом гайде подразумевается, что у вас уже есть ассасин 75-го уровня, которой можно перейти на этот билд. Чтобы прокачать персонажа до 75-го уровня, воспользуйтесь нашим гайдом по быстрой прокачке ассасина.

ВАЖНО! Это версия гайда для Diablo 2: Resurrected. Версия гайда для Diablo 2: Lord of Destruction находится здесь. Вы также можете пользоваться этим гайдом, если у вас ещё нет двух Мозаик.


 

Плюсы и минусы билда

Плюсы:

+ Невероятная выживаемость
+ Несколько источников урона
+ Уникальный геймплей

Минусы:

- Нужна определённая подготовка для нанесения урона
- В бою сложно увидеть заряды умений
- Многокнопочность (ты пианист!)


 

Обереги нейтрализации

В патче 2.5 нам был дарован новый способ снимать невосприимчивость: обереги нейтрализации. Любой враг, который до этого был невосприимчив к вашему типу урона, теперь будет обладать лишь сопротивлением в 95%, прежде чем будут применены какие-либо модификаторы снижения сопротивления. Важно помнить, что такие обереги понижают и ВАШЕ сопротивление к выбранному типу урона!

Изменения в экипировке и умениях

Поскольку ассасин наносит аж четыре типа урона, вам, в общем-то, и не нужен оберег нейтрализации. Если всё-таки хотите уничтожать (и унижать) монстров ещё быстрее, можете взять Небесную трещину. Если будете минмаксить этот билд, берите также Ледяной разлом и Пламенный портал.

Негативный эффект оберега нейтрализуется с помощью маленьких оберегов. Также можете поменять какие-нибудь предметы экипировки, например, Кровавого наездника (Gore Rider) на редкие сапоги с сопротивлениями – для этого билда вам не нужен сокрушительный удар.


 

Зоны ужаса

Зоны ужаса, также добавленные в обновлении 2.5, в совокупности с оберегами нейтрализации открывают большие возможности по фарму недоступных ранее зон. Ниже перечислены лучшие и худшие Зоны ужаса для фарма этим билдом в начальной или бюджетной экипировке. При использовании оберегов нейтрализации откроется больше Зон ужаса.

Лучшие

Секретный коровий уровень: большая плотность монстров, легко передвигаться
Гробницы Тал Раши: большая плотность монстров, много элитных групп монстров
Цитадель Мироздания и Престол Разрушения: большая плотность монстров, много элитных групп монстров
Святилище Хаоса: большая плотность монстров, много элитных групп монстров, боссы
Тристрам: большая плотность монстров, много элитных групп монстров

Худшие

X Кровавая пустошь и Логово зла: низкая плотность монстров, мало элитных групп монстров
X Арреатское плато: низкая плотность монстров, мало элитных групп монстров
X Погост, Склеп и Мавзолей: низкая плотность монстров, трудно передвигаться
X Паучий лес и Паучья пещера: низкая плотность монстров, мало элитных групп монстров
X Стоки (Акт 2): трудно передвигаться


 

Дерево умений

Вложите по одному очку умений в каждое из следующих умений:

  1. Покров теней (Cloak of Shadows)
  2. Ментальный взрыв (Mind Blast)
  3. Уход в тень (Fade)
  4. Блокирование (Weapon Block) [можно вложить два]

Доведите каждое умение из следующего списка до максимума в нижеописанном порядке:

  1. Удар феникса (Phoenix Strike)
  2. Коготь дракона (Dragon Talon)
  3. Грозовые когти (Claws of Thunder)
  4. Удар тигра (Tiger Strike)
  5. Огненные кулаки (Fists of Fire)

Также вы можете вложить одно очко умений в Тень воина (Shadow Warrior), чтобы использовать её в качестве живого щита.

Атакующие умения

Удар феникса* (Phoenix Strike) – это основное атакующее умение этого билда. Вы получаете до трёх зарядов за каждый успешный удар в ближнем бою. При высвобождении первого заряда падает огненный «Метеор». При высвобождении второго заряда цель атакуется «Цепной молнией», которая, как ни странно, наносит урон молнией. При высвобождении третьего заряда из персонажа выстреливают заряды льда, которые замораживают врагов. При комбинации с завершающими приёмами, такими как «Лапа дракона», вы сами можете выбирать, как и когда использовать эти заряды.

Коготь дракона* (Dragon Talon) – это ваш основной завершающий приём. Ассасин бьёт ногой несколько раз. Благодаря рунному слову «Мозаика» и скорости «Когтя дракона» вы сможете применить все заряды практически мгновенно.

Лапа дракона* (Dragon Claw) – это завершающий приём, который использует два когтя одновременно и расходует два заряда. Умение само по себе даёт бонус к рейтингу атаки, однако оно всегда попадает, если у вас есть хотя бы один заряд. Им можно пользоваться, если сложность игры низкая (/players 1-4).

Огненные кулаки* (Fists of Fire) – это заряжающее умение огня, которое даёт до трёх зарядов. Первый заряд добавляет урон огнём к вашим атакам, второй заряд – это мгновенный огненный взрыв, третий заряд – это взрыв, который оставляет после себя куски горящей земли, наносящей урон противникам.

Грозовые когти* (Claws of Thunder) – это заряжающее умение молнии, которое даёт до трёх зарядов. Первый заряд просто добавляет урон молнией к вашим атакам, второй заряд – это «Кольцо молний», третий заряд – это атака молнией по области, после чего во все стороны высвобождаются «Залпы молний».

Ледяные клинки* (Blades of Ice) – это заряжающее умение льда, которое даёт до трёх зарядов. Первый заряд добавляет урон льдом к вашим атакам, второй заряд – это ледяной взрыв, третий заряд – это ледяной взрыв, который замораживает врагов.

Удар тигра* (Tiger Strike) – это заряжающее умение, которое накапливает до трёх зарядов при удачных ударах. Каждый заряд добавляет +x% к физическому урону к вашему заверщающему приёму.

* Скорость атаки (IAS, Increased Attack Speed)

Вспомогательные умения

Уход в тень* (Fade) даёт вам большое количество сопротивлений, снижение входящего урона и уменьшение длительности проклятий. Каждый «софтпоинт» даёт 1% к снижению урона («софтпоинт» – это очки умений за уровни и +х к умениям на экипировке).

Полёт дракона* (Dragon Flight) – это завершающий приём, который телепортирует вас к цели и пытается её пнуть. Умение само по себе даёт бонус к рейтингу атаки, однако оно всегда попадает, если у вас есть хотя бы один заряд. Полёт дракона хорошо влияет на мобильность как эдакая псевдо-Телепортация.

Ментальный взрыв* (Mind Blast) оглушает врагов в небольшой квадратной области вокруг вашего курсора и имеет шанс конвертировать врагов, на которых направлена способность. Конвертированные враги сражаются на вашей стороне какое-то время.

Покров теней (Cloak of Shadows) может спасти вашу жизнь. На какое-то время зона вокруг ассасина становится тёмной и ослепляет врагов. Это радикально снижает зону их агрессии и уменьшает их защиту.

Блокирование* (Weapon Block) предлагает альтернативный вариант блока атак, когда экипированы два когтя.

Мастер когтей* (Claw Mastery) повышает рейтинг атаки, урон и шанс критического удара при атаке когтями.

Тень воина* (Shadow Warrior) вызывает Тень, которая использует те же умения, которые стоят у вас на ЛКМ и ПКМ. Чаще применяется в качестве обманки для врага.

* Скорость применения умений (FCR, Faster Cast Rate)
* Умению не требуются ни IAS, ни FCR.


 

Характеристики

Сила

В этом билде мы распределяем в силу столько очков, столько нам нужно для экипировки. Следите за тем, сколько силы требует снаряжение.

Ловкость

В этом билде мы распределяем в ловкость столько очков, столько нам нужно для экипировки. Следите за тем, сколько ловкости требует снаряжение.

Живучесть

Все остальные очки – жизни мало не бывает!

Энергия

Не стоит распределять сюда хоть сколько-нибудь очков. Мы получим достаточно маны от снаряжения, усилений, оберегов и зелий маны.


 

Варианты экипировки

Поскольку каждое свойство в колонке «Предпочитаемые свойства» полезны для данного билда, мы выделили приоритетные свойства оранжевым цветом, чтобы можно было пробежаться глазами по списку и легче найти наиболее важные свойства.

Заметки по экипировке:

  1. Когти, в идеале, должны иметь низкие требования силы/ловкости/уровня. Длинные когти и Длинные птичьи когти подходят лучше всего.
  2. Страж смерти и Десница смерти вместе дают свойства «Нельзя заморозить», «+30% к скорости атаки» и «+15 к сопротивлению всем видам урона».
  3. Железные подошвы Хсаруса и Железный пояс Хсаруса повысят ваш рейтинг атаки в ранней игре.
  4. Ангельский нимб и Ангельские крылья хорошо подходят для значительного увеличения рейтинга атаки. Вы можете также надеть второй Ангельский нимб, чтобы увеличить рейтинг ещё больше.
Варианты экипировки
   

Слот

Варианты предмета

Предпочитаемые свойства

Оружие

• Мозаика (Mosaic) [Mal + Gul + Amn]
• Горлорез Бартука (Bartuc's Cut-Throat)
• Чума (Plague) [Cham + Shael + Um]
• Магические когти c полезными свойствами

+x% к шансу не израсходовать заряды завершающими приемами
+x ко всем умениям
+x к боевым искусствам (только для ассасинов)
+x к уровню умений ассасина
• +x% к ускоренному восстановлению от удара
+x% к скорости атаки
• +х% к рейтингу атаки
• +x% к вероятности нанести сокрушительный удар
+x к умению «Удар феникса» (только для ассасинов)
+x к умению «Грозовые когти» (только для ассасинов)
• +x к умению «Блокирование» (только для ассасинов)
• +x к умению «Уход в тень» (только для ассасинов)

Щит / Второе оружие

• Мозаика (Mosaic) [Mal + Gul + Amn]
• Горлорез Бартука (Bartuc's Cut-Throat)
• Чума (Plague) [Cham + Shael + Um]
• Нефритовый коготь (Jade Talon)
• Дух (Spirit) [Tal + Thul + Ort + Amn] в щите
• Грозовой щит (Stormshield)
• Магические когти c полезными свойствами
• Рифма (Rhyme) [Shael + Eth]

+x% к шансу не израсходовать заряды завершающими приемами
+x ко всем умениям
+x к боевым искусствам (только для ассасинов)
+x к уровню умений ассасина
• +x% к ускоренному восстановлению от удара
+x% к скорости атаки
• +x к умению «Удар феникса» (только для ассасинов)
• +x к умению «Смертоносная турель» (только для ассасинов)
• +x к умению «Блокирование» (только для ассасинов)
• +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
• Урон снижен на х%
• Нельзя заморозить

Сменное оружие

• Призыв к оружию (Call to Arms) [Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm]
• Посох с зарядам «Телепортации»

+x ко всем умениям
• +x к умению «Боевой призыв»
• +x к умению «Боевые приказы»
• «Телепортация» n-го уровня (x/x зарядов)

Сменный щит

• Дух [Tal + Thul + Ort + Amn] в щите
• Недремлющий защитник (Lidless Wall)

+x ко всем умениям

Шлем

• Глаз грифона (Griffon's Eye)
• Магический/редкий венец c полезными свойствами (дополнительно: Ber + Ber / Ber + Um)
• Шутовской капюшон (Harlequin Crest) с руной Um
• Корона веков (Crown of Ages)
• История (Lore) [Ort + Sol]
• Лицо Гийома (Guillaume's Face)
• Мудрость (Wisdom) [Pul + Ith + Eld]
• Оплот (Bulwark) [Shael + Io + Sol]
• Земля (Ground) [Shael + Io + Ort]
• Закалка (Temper) [Shael + Io + Ral]
• Очаг (Hearth) [Shael + Io + Thul]

+x ко всем умениям
+x к боевым искусствам (только для ассасинов)
+x к уровню умений ассасина
• +x% к скорости применения умений
• +x% к скорости ходьбы и бега
• +x% к ускоренному восстановлению от удара
• +x к характеристике (сила/ловкость/живучесть)
• +x к здоровью
• +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
• Урон уменьшен на x%
• Нельзя заморозить

Нагрудный доспех

• Тайна (Enigma) [Jah + Ith + Ber]
• Цепи чести (Chains of Honor) [Dol + Um + Ber + Ist]
• Принуждение (Duress) [Shael + Um + Thul]
• Вероломство (Treachery) [Shael + Thul + Lem]

+x ко всем умениям
+x к уровню умений ассасина
• +x% к ускоренному восстановлению от удара
• +x% к вероятности нанести сокрушительный удар
• +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду

Перчатки

• Магические кулаки (Magefist)
• Хватка Дракула (Dracul's Grasp)
• Десница смерти (Death's Hand) (должно быть надето две части комплекта «Личина смерти»)
• Редкие/магические перчатки с полезными свойствами
• Созданные blood-перчатки с полезными свойствами

+x к умениям огня
+x к боевым искусствам (только для ассасинов)
• +x% к скорости применения умений
+x% к скорости атаки
• +x к характеристике (сила/ловкость/живучесть)
• +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду

Пояс

• Сетчатый пояс арахнида (Arachnid Mesh)
• Пояс из ушей (String of Ears)
• Крепкий ремень Верданго (Verdungo's Hearty Cord)
• Магический пояс с полезными свойствами
• Сила громовержца (Thundergod's Vigor)
• Страж смерти (Death's Guard)
• Железный пояс Хсаруса (Hsarus' Iron Stay)

+x% к ускоренному восстановлению от удара
• +x к характеристике (сила/ловкость/живучесть)
• +x к здоровью
• +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
Урон уменьшен на x%
Нельзя заморозить

Сапоги

• Наступление Альдура (Aldur's Advance)
• Сапоги марш-броска (War Traveler)
• Водоступы (Waterwalk)
• Душа Наталии (Natalya's Soul)
• Кровавый наездник (Gore Rider)
• Железные подошвы Хсаруса (Hsarus' Iron Heel)

+x% к скорости ходьбы и бега
• +x% к ускоренному восстановлению от удара
• +x% к вероятности нанести сокрушительный удар
• +x к здоровью
• +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду

Амулет

• Калейдоскоп Мары (Mara's Kaleidoscope)
• Гнев верховного лорда (Highlord's Wrath)
• Созданный blood-амулет с полезными свойствами
• Магический амулет с полезными свойствами
• Ангельские крылья (Angelic Wings)

+x ко всем умениям
+x к боевым искусствам (только для ассасинов)
+x к уровню умений ассасина
• +x% к скорости ходьбы и бега
• +x к характеристике (сила/ловкость/живучесть)
• +x к здоровью
• +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду

Кольца

• Иорданов камень (The Stone of Jordan)
• Обручальное кольцо Бул-Катоса (Bul-Kathos' Wedding Band)
• Воронья стужа (Raven Frost)
• Редкое кольцо с полезными свойствами
• Ангельский нимб (Angelic Halo)

+x ко всем умениям
• +х к рейтингу атаки
• +x к характеристике (сила/ловкость/живучесть)
• +x к здоровью
• +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
Нельзя заморозить

Обереги

• Великие обереги с +x к умениям, +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду, +x к здоровью
• Большие обереги с +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
• Маленькие обереги с +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду, +x к здоровью, +x к вероятности найти магический предмет

• +1 к боевым искусствам (только великие обереги)
• +x% к скорости ходьбы и бега
• +xx% к ускоренному восстановлению от удара
• +х к рейтингу атаки
• +x к характеристике (сила, ловкость, живучесть)
• +x к здоровью
+x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду

Уникальные обереги

• Аннигилюс (Annihilus)
• Факел Адского пламени (Hellfire Torch) [+3 к уровню умений ассасина]
• Сокровища Гида (Gheed's Fortune)
• Ледяной разлом (Cold Rupture)
• Небесная трещина (Crack of the Heavens)
• Пламенный портал (Flame Rift)

• Невосприимчивость монстров к стихии нейтрализована
• +xx ко всем характеристикам
• +xx к сопротивлению всем видам урона
• +x ко всем умениям
• +x к уровню умений ассасина
• +x к сопротивлению всем видам урона
• +x% к вероятности найти магический предмет
• Снижает цены у торговцев на x%


 

Места для фарма

Локации, указанные внизу, хорошо подходят для эффективного фарма этим билдом. Хотя Ассасин может фармить и другие локации, в нижеуказанных зонах раскрываются сильные стороны билда. Обращайте внимание на уровень опасности локации, типы предметов, которые выпадают, и монстров с невосприимчивостью к стихиям.

Всё, что отмечено галочкой в колонке «Стартовая?», может фармиться в стартовой экипировке.

Несмотря на то, что в игре есть и другие места для фарма, некоторые билды испытывают трудности с эффективным фармом таких локаций. Это может случаться из-за того, что монстры в локации невосприимчивы к вашему основному типу урону, или же потому, что билду не хватает мобильности для достижения целей.

Акт 1
   

Локация

Стартовая?

Опасность

Награды

Невосприимчивость

Мавзолей

Низкая

  • Все типы предметов
  • Фарм в локации 85-го уровня

Молния

Графиня (Заброшенная башня, 5-й уровень)

Средняя

  • Руны
  • Ключ Ужаса

Огонь, лёд

Яма

Средняя

  • Все типы предметов
  • Фарм в локации 85-го уровня

Огонь, лёд, молния

Андариэль (Катакомбы, 4-й уровень)

Низкая

  • Уникальные предметы
  • Комплектные предметы
  • Амулеты и кольца

Секретный коровий уровень

Средняя

  • Руны
  • Базы для рунных слов
  • Обереги, камни, самоцветы

Акт 2
   

Локация

Стартовая?

Опасность

Награды

Невосприимчивость

Каменная гробница

Средняя

  • Все типы предметов
  • Фарм в локации 85-го уровня

Молния, яд

Древние туннели

Средняя

  • Все типы предметов
  • Фарм в локации 85-го уровня

Огонь, лёд, молния, магия

Призыватель (Магическое убежище)

Низкая

  • Ключ Ненависти

Акт 3
   

Локация

Стартовая?

Опасность

Награды

Невосприимчивость

Логово арахнидов

Средняя

  • Все типы предметов
  • Фарм в локации 85-го уровня

Огонь, молния, яд

Нижний Кураст

Низкая

  • Руны
  • Базы для рунных слов
  • Обереги/камни/самоцветы
  • Амулеты и кольца

Огонь, молния

Разрушенный храм

Средняя

  • Все типы предметов
  • Фарм в локации 85-го уровня

Огонь, магия, лёд

Травинкаль

Высокая

  • Снаряжение
  • Руны
  • Обереги/камни/самоцветы
  • Золото

Огонь, молния, лёд

Мефисто (Узилище Ненависти, 3-й уровень)

Средняя

  • Уникальные предметы
  • Комплектные предметы

Акт 4
   

Локация

Стартовая?

Опасность

Награды

Невосприимчивость

Город Проклятых

Высокая

  • Все типы предметов

Огонь, молния, лёд

Огненная Река

-

Высокая

  • Все типы предметов
  • Фарм в локации 85-го уровня

Огонь, молния, лёд

Святилище Хаоса

-

Высокая

  • Все типы предметов
  • Фарм в локации 85-го уровня

Огонь, молния, лёд

Диабло

Средняя

  • Уникальные предметы
  • Комплектные предметы
  • Опыт (уровни 97-99)

Акт 5
   

Локация

Стартовая?

Опасность

Награды

Невосприимчивость

Зловещ Уравнитель

Низкая

  • Снаряжение
  • Золото
  • Опыт

Лёд

Шенк Надзиратель

Средняя

  • Снаряжение
  • Золото
  • Опыт

Лёд

Пиндлскин (Храм Нильятака)

Высокая

  • Снаряжение
  • Золото
  • Опыт

Яд

Гнездовой молотитель

Низкая

  • Снаряжение
  • Золото

Лёд

Пещера скитальцев

Высокая

  • Все типы предметов

Огонь, молния, лёд

Нильятак

Высокая

  • Ключ Разрушения
  • Опыт (уровни 97-99)

Огонь, лёд, молния или нет (зависит от аффиксов)

Ледяной грот

Высокая

  • Все типы предметов

Молния, лёд, яд, физический урон

Цитадель Мироздания / Престол Разрушения

Высокая

  • Все типы вещей
  • Фарм в локации 85-го уровня

Физический урон, магический урон, огонь, молния, лёд, яд (зависит от волн)

Баал / Прислужники Баала

Высокая

  • Уникальные предметы
  • Комплектные предметы
  • Фарм в локации 85-го уровня
  • Опыт (Баал для уровней 97-99)

Магический урон, огонь, лёд, яд (на волнах)


 

Наёмник

Наёмник вносит большой вклад в общий успех билда. Он служит танком, даёт важную ауру или просто наносит физический урон тем монстрам, которые имеют сопротивление к магии.

Пустынный наёмник, Акт 2

Пустынный наёмник из второго Акта может быть нанят у Грейза. Он может носить копьё или древковое оружие, нагрудный доспех и шлем.

У всех наёмников из второго Акта есть аура. Кроме того, их основной атакующий навык — это «Выпад». Аура активируется сразу, как только наёмник вступает в бой, и остаётся активной, пока вы в городе. Доступные ауры зависят от того, на какой сложности вы взяли наёмника.

Бесконечность, Мощь

Лучше всего использовать наёмника с аурой «Мощь», поскольку она позволяет справляться с монстрами, которые имеют сопротивление к вашему основному типу урона.

Бесконечность (Infinity) [Ber + Mal + Ber + Ist] даёт как большой прирост урона у наёмника, так и снижение сопротивлений и защиты у врагов благодаря ауре «Осуждение». Кроме того, аура может убрать невосприимчивость к стихии у монстра.

Снаряжение

Последовательность снаряжения
   

Ранняя игра

Середина игры

Поздняя игра

• Прозрение (Insight) [Ral + Tir + Tal + Sol]

• Прозрение (Insight) [Ral + Tir + Tal + Sol]

• Бесконечность (Infinity) [Ber + Mal + Ber + Ist]

• Дым (Smoke) [Nef + Lum]
• Львиное сердце (Lionheart) [Hel + Lum + Fal]

• Вероломство (Treachery) [Shael + Tum + Lem]
• Принуждение (Duress) [Shael + Um + Thul]
• Пресекатель атак (Shaftstop)
• Панцирь Дюриэля (Duriel's Shell)

• Сила духа (Fortitude) [El + Sol + Dol + Lo]
• Цепи чести (Treachery) [Dol + Um + Ber + Ist]

• Оплот (Bulwark) [Shael + Io + Sol]
• Закалка (Temper) [Shael + Io + Ral]
• Земля (Ground) [Shael + Io + Ort]
• Лекарство (Cure) [Shael + Io + Tal]

• Хорадримский плюмаж Тал Раши (Tal Rasha's Horadric Crest)
• Взгляд вампира (Vampire Gaze)
• Корона воров (Crown of Thieves)
• Череп похитителя (Stealskull)
• Страж Киры (Kira's Guardian)
• Непробиваемый заслон (Rockstopper)

• Лик Андариэль (Andariel's Visage)

Наёмник может часто умирать, пока вы не соберёте хотя бы минимальный комплект вещей для него. Чтобы помочь ему выжить, давайте ему зелья здоровья перетаскиванием на портрет или с помощью Shift + 1/2/3/4 (в зависимости от того, где у вас находятся зелья). Наёмники также получают бонусы от зелий оттаивания и противоядия, что будет полезно использовать против некоторых боссов.

Если наёмник умирает в битве, вы можете воскресить его у любого NPC, который отвечает за найм. Сумма воскрешения может доходить до 50'000 золотых. Помните про это во время ранней игры, чтобы воскрешение наёмника всегда стоило своей цены. Может быть, на данном этапе игры вам не нужно его воскрешать какое-то время.

Бесплотные вещи особенно хороши на наёмниках, поскольку обладают увеличенным уроном/защитой и не тратят прочность, пока их носит наёмник.


 

Стиль игры

Общая информация (до получения двух Мозаик)

  • Начинайте забеги с использования «Ухода в тень» и призыва «Тени воина». Перед этим экипируйте тот комплект оружия, который даёт больше всего бонусов ко всем умениям.
  • «Тень воина» призывает Тень ассасина, которая использует ваши умения и работает в качестве живого щита. Перепризовите Тень, если она умрёт, либо же просто как приманку для монстров, чтобы выбраться из опасных ситуаций.
  • Используйте «Удар феникса», чтобы набрать заряды, затем разрядите их с помощью «Лапы дракона», чтобы убить первых врагов. Используйте «Взрыв трупа» от «Смертоносной турели», если необходима помощь с толпой монстров.
  • Если вас накрыла толпа монстров, используйте «Ментальный взрыв», чтобы оглушить и обратить монстров, либо же используйте третий заряд «Удара феникса», чтобы заморозить всех и вся.
  • «Покров теней» ослепляет монстров, которые стреляют в вас.

Две Мозаики

Теперь вы готовы стать новогодней ёлкой! На этом этапе мы больше не используем «Смертоносную турель», так что убедитесь, что сделали сброс умений.

Порядок зарядки умений:

  • Удар феникса (Phoenix Strike): только 2 заряда! (важно использовать именно молнию)
  • Грозовые когти (Claws of Thunder): 3 заряда
  • Ледяные клинки (Blades of Ice): 3 заряда
  • Коготь дракона (Dragon Talon), чтобы сбросить таймер зарядов.
  • Удар тигра (Tiger Strike): 3 заряда
  • Удар кобры (Cobra Strike): 1-3 заряда*
  • Огненные кулаки (Fists of Fire): 3 заряда
  • Коготь дракона (Dragon Talon), чтобы сбросить таймер зарядов.

После последнего «Когтя дракона» необходимо минимум раз в 15 секунд бить врага, чтобы заряды не сбросились.

Такая комбинация зарядов замораживает всё, что не невосприимчиво ко льду, и наносит огромный урон огнём, льдом и молнией в области.

*Удар кобры (Cobra Strike) НЕ ВОССТАНАВЛИВАЕТ ваше здоровье и ману, если уровень Огненных кулаков (Fists of Fire) равен 34 и выше, потому что он конвертирует весь физический урон в урон огнём. В этом случае придётся выбирать между уроном и восстановлением.

Монстры с невосприимчивостью

  • Этот билд не испытывает проблем с невосприимчивыми монстрами, поскольку имеет доступ ко всем трём типам стихийного урона. Просто выберите нужный заряд и атакуйте монстра им.
  • Жезл с зарядами «Снижения сопротивления» и/или Бесконечность (Infinity) значительно увеличат ваш урон.

Поздняя игра

  • Начинайте забеги с использования «Боевого призыва» два раза и «Боевых приказов» один раз. Эти умения вы получите от рунного слова «Призыв к оружию». Убедитесь, что эти усиления держатся на вас постоянно, поскольку это крайне важно для вашей выживаемости.
  • Постоянно проверяйте, действует ли аура «Осуждение» вашего наёмника на монстров, которых вы атакуете.

Поддержание зарядов

  • Для Диабло: прежде, чем открыть последнюю печать, используйте Ментальный взрыв для конвертации монстра. Этот монстр не умрёт после открытия последней печати, так что вы можете использовать его для поддержания зарядов, пока не появится Диабло.
  • Для Баала: после убийства последней волны Баала быстро телепортируйтесь в соседнюю комнату, обновите таймер зарядов и возвращайтесь к Баалу. Важно успеть вернуться до того, как Баал закончит смеяться. После этого у вас будет время, чтобы добежать до Баала.

Убер-боссы

  • Правильно одетая Ассасин с Ударом феникса убивает убер-боссов крайне быстро. Самая большая загвоздка заключается в том, что необходимо сохранить наёмника в живых, чтобы нанести как можно больше урона.
  • Открывайте порталы в убер-локации как можно ближе к порталу в город и друг к другу. Вам необоходимо как можно меньше находиться в городе, чтобы заряды не успели исчезнуть.
  • Заряжайтесь в Забытых песках (Forgotten Sands). Дюриэль обычно находится достаточно близко, к тому же, пропустить несколько ударов от него не страшно.
  • Заходите в Логово Госпожи (Matron's Den) и Горнило боли (Furnace of Pain) после убийства предыдущего мини-убера. Старайтесь сблизиться с врагом побыстрее, чтобы не исчезли заряды.
  • Если у вас самая быстрая рука на диком Западе, вы сможете успеть открыть портал в Тристрам сразу после убийства последнего мини-убера, затем прыгнуть в самую гущу событий и начать бить убер-боссов, чтобы сохранить заряды. Важно иметь при себе несколько зелий полного восстановления! Вы не сможете победить всех боссов вместе! Постарайтесь отвести Мефисто в сторону и сразиться с ним один на один.
  • Если вы не успели, и ваши заряды исчезли, поставьте портал в Тристрам рядом с путевым камнем, заманите Зловеща Уравнителя (Eldritch the Rectifier) в Мёрзлом нагорье (Frigid Highlands) поближе к путевому камню и используйте его для зарядки умений. Войдите в Тристрам и отведите Мефисто налево. Используйте одного из скелетов, которых он призывает, чтобы обновить заряды.

 

Брейкпоинты

Ради эффективного геймплея все билды в Diablo 2 зависят от специальных брейкпоинтов. Достижение брейкпоинтов для скорости применения умений, восстановления от удара и скорости блока повышают, соответственно, частоту применения заклинаний, восстановления от большого урона и блок на 1 фрейм (особая единица в Diablo 2, равна 1/25 кадра) за брейкпоинт.

Скорость применения умений (FCR)

Брейкпоинты для скорости применения умений не нужны, поскольку билд не наносит урона заклинаниями.

Скорость атаки (IAS)

От скорости атаки зависит, как быстро персонаж атаукет. Использование разного оружия требует разного IAS, чтобы анимация занимала нужное количество фреймов. Для определения точных значений используйте специальные калькуляторы, например, d2.lc/IAS/

Мозаика (Mosaic) [Mal + Gul + Amn]
   

Фреймы

IAS на экипировке (OIAS, other IAS)

9

7

8

26

7

60

Ускоренное восстановление от удара (FHR)

Ускоренное восстановление от удара (FHR) влияет на то, как быстро персонаж закончит анимацию восстановления от удара. В этом билде нацельтесь хотя бы на 48% к ускоренному восстановлению от удара (FHR).

Ускоренное восстановление от удара (FHR)
   

Фреймы

FHR

9

0

8

7

7

15

6

27

5

48

4

86

3

200

Скорость блока (FBR)

В этом билде брейкпоинты для скорости блока не особо важны.

Скорость ходьбы и бега (FRW)

Для скорости ходьбы и бега нет брейкпоинтов. С рекомендуемым снаряжением и умениями вы достигните ~60-110% к скорости ходьбы и бега.

Героический режим

Во время игры в Героическом режиме вашей основной задачей будет сосредоточиться на увеличении сопротивлений, шанса блока, жизни и снижения урона. Это означает, что придётся пожертвовать общим уровнем мощи ради более безопасного стиля игры.

Этот билд вполне может жить в Героическом режиме, если вы проведёте некоторые изменения в распределении очков характеристик и экипировке. Просмотрите эти изменения до того, как начнёте собирать персонажа, потому что в каких-то местах они достаточно отличаются от нормального билда.

Изменения в умениях:

  • Вложите очки умения в «Уход в тень» вместо «Мастера когтей», чтобы повысить сопротивления и снижение урона.
  • Вложите хотя бы одно очко умений в «Блокирование», если у вас нет когтей с врождённым свойством.

 

Подводя итоги

  • Используйте последовательность из «Удара феникса», «Грозовых когтей», «Огненных кулаков» и «Ледяных клинков», чтобы получить все необходимые заряды. Помните про необходимость сбрасывать таймер зарядов раз в 15 секунд с помощью завершающих приёмов, таких как «Коготь дракона» или «Лапа дракона».
  • Поместите наёмника рядом с врагами, чтобы они подверглись ауре «Осуждение».
  • Используйте «Полёт дракона» для повышения мобильности; «Полёт» работает почти так же, как «Телепортация».
  • Постоянно держите «Уход в тень»/«Ускорение» и «Тень воина» активными.
  • «Покров теней», «Ментальный взрыв», «Тень воина» и третий заряд «Удара феникса» – отличные инструменты для контроля толпы.
  • Комбинация «Боевого призыва» и «Боевых приказов» значительно повысят вашу выживаемость и урон.

Благодаря патчу 2.6 «Удар феникса» стал одним из самых мощных умений в Diablo 2. Со всеми 18 снарядами вы будете аннигилировать всё живое в этой игре.

Удачи!


 

Авторы гайда: Teo1904, BTNeandertha1, MacroBioBoi

Перевод и оформление: JustNeedCoffee

Показать полностью
JustNeedCoffee 1 год назад
0

Diablo 2 Resurrected: База знаний » Билды и гайды по прокачке

Общие гайды

Общий гайд по быстрой прокачке

Если вы уже матёрый игрок, которому не нужен пошаговый гайд, но который хочет ворваться в мультиплеер, или же новичок, который не знает места для хорошего фарма – этот гайд специально для вас! В нём собраны места и способы прокачки персонажа, различные стратегии для энд-гейма и небольшой сборник советов для персонажей, у которых есть доступ к саппорту-Чаровнице.

Амазонка

Гайд по быстрой прокачке Амазонки

В данном гайде мы расскажем о пошаговой прокачке дерева умений и о легкодоступных предметах, которые могут помочь вам при прохождении. К тому же, вы получите подсказки о том, как сражаться с невосприимчивыми монстрами и выживать в тяжёлых схватках.

Гайд на Амазонку с Залпом

Амазонка с Залпом/Самонаводящейся стрелой, также известная как «Мультишот Бовазонка», в буквальном смысле обрушивает смертельный дождь на прислужников Диабло. С одной из самых быстрых анимаций атаки и ОГРОМНЫМ уроном Залп выносит монстров пачками с невероятной скоростью! А против Первичного зла (Мефисто, Диабло, Баал) отлично подойдёт Самонаводящаяся стрела, которая прекрасно справляется с нанесением гигантского количества урона в одиночную цель.

Гайд на Амазонку с Замораживающей стрелой

Основная задача Амазонки с Замораживающей стрелой – наносить урон холодом и, ну, замораживать им. Подобный билд отлично подходит для контроля толпы. Он хорош в узких локациях, и им крайне приятно играть из-за заморозки.

У такой Амазонки будет несколько типов урона, что просто прекрасно работает против различных невосприимчивых монстров. Представьте, что этот билд – это стандартная Волшебница с упором в лёд и огонь.

Гайд на Амазонку с Обстрелом

Кромсающая бесчисленные орды монстров… Приносящая смерть издалека… Анка-пулемётчица Санктуария… Представляем вам… Амазонку с Обстрелом! Выпуская тучи стрел за мгновение ока, эта Амазонка с лёгкостью кладёт пулемётной очередью огромные толпы монстров. Сам Аль Капоне позавидовал бы её огневой мощи!

Гайд на Амазонку с Неистовством молний

Очередная стандартная и надёжная рабочая лошадка в мире Diablo 2. Этот билд – продолжение нашего гайда по быстрой прокачке Амазонки. Самонаводящиеся молнии делают из этой Амазонки настоящую машину по истреблению плотных групп монстров, например, в Коровнике или на Баал-ранах. Кроме того, Заряженный удар, прокачанный на максимум, позволит суровым боссам, таким как Диабло или Баал, мгновенно таять под натиском Джавазонки! И, кроме того, именно Джавазонка – выбор №1 нашего админа Diablo! Его легендарные хроники написаны как раз за такую Джавазонку. ;-)

Ассасин

Гайд по быстрой прокачке Ассасина

В данном гайде мы расскажем о пошаговой прокачке дерева умений и о легкодоступных предметах, которые могут помочь вам при прохождении. К тому же, вы получите подсказки о том, как сражаться с невосприимчивыми монстрами и выживать в тяжёлых схватках.

Гайд на Ассасина с Мозаикой и Ударом феникса

Ассасин с Ударом феникса, также известная как «PS Sin», использует огонь, лёд и молнию, чтобы заставить врагов убегать в ужасе. Это разрушительнейшая сила, которая крайне хороша как против толпы врагов, так и против актовых боссов. Она использует уникальную механику «Удара феникса», которая позволяет соединить все три стихийных элемента в одном ударе.

Гайд на Ассасина с Электрической турелью

Если вы не хотите даже приближаться к монстрам, а спокойно играть одной рукой, держа в другой чашку чая/кофе/пива – врывайтесь на просторы Санктуария Ассасином с Электрической турелью! Что может быть проще – ставить ловушки и смотреть, как орды монстров умирают за доли секунды? Кроме того, такая Трапасинка используют целых три вида урона: молния (Электрическая турель), огонь и физический урон (Взрыв трупа от Смертоносной турели). А это значит, что проблем с невосприимчивыми монстрами у вас не будет от слова совсем!

Гайд на Ассасина с Огненной волной

Ещё одна Ассасинка с ловушками, но на этот раз – с Огненной волной. Достаточно нетипичный и нестандартный, но от этого не менее смертноносный билд. Во времена моего детства я и сам любил поиграть такой Ассасинкой – и если вы любите хорошие, надёжные цифры урона, а не дичайший разброс от единицы до нескольких тысяч – то такой билд идеально подходит для вас.

Гайд на Ассасина с Когтем дракона

Ассасин с Когтем дракона, также известная как "киксин", это лучший (sic!) билд Ассасина для убийства убер-боссов. Единственный недостаток по сравнению со Смайтером (Паладин с Карой) – это потребность Ассасины в рейтинге атаки.

Благодаря крайне высокой скорости пинка она постоянно наносит "сокрушительный удар" (снимает 1/8 часть здоровья супер-уникальным монстрам, актовым боссам и убер-боссам и 1/4 всем остальным, кроме игрока и наёмника – им только 1/10), который за секунды убивает убер-боссов.

Гайд на Ассасина с Хвостом дракона

Заставляйте врагов обратиться в прах с помощью смертоноснейшего заверщающего приёма Востока – Хвоста дракона. Это – одно из самых мощных умений в игре. Даже на /players 8 большинство монстров отлетают за один удар, как, впрочем, и боссы. Если же экипировать два рунных слова Мозаика, добавленных в патче 2.6, то билд станет ещё быстрее и эффективнее!

Варвар

Гайд по быстрой прокачке Варвара

В данном гайде мы расскажем о пошаговой прокачке дерева умений и о легкодоступных предметах, которые могут помочь вам при прохождении. К тому же, вы получите подсказки о том, как сражаться с невосприимчивыми монстрами и выживать в тяжёлых схватках.

Гайд на Варвара с Берсерком

Варвар-берсерк – непревзойдённый уничтожитель элитных монстров. Скорость Телепортации как у волшебницы, огромный потенциал к накоплению MF (Magic Find, вероятность найти магический предмет) и Поиск предметов делают этот билд лучшим для нахождения ультраредких уникальных, комплектных и редких предметов.

Гайд на Варвара с Воинственным кличем

Уничтожая врагов необузданной силой своего Воинственного клича, Варвар с Воинственным кличем (или же Варвар-крикун) в то же время способен накопить невероятно много МФ (Magic Find, вероятность найти магический предмет), практически больше всех остальных билдов!

Гайд на Варвара с Яростью

Этот гайд – о Варваре с Яростью. Это хорошо сбалансированный билд, способный фармить много локаций и даже уничтожать Убер-боссов. Благодаря двум видам урона – физическому от Ярости и магическому от Берсерка – большинство контента игры доступно такому персонажу.

Гайд на Варвара с Вихрем

В этом гайде мы рассмотрим легендарного Варвара с Вихрем, также известного как «ВВ-барб» (WW Barb). Несмотря на то, что такой билд не является мега-имбой, он достаточно приятный и удобный.

Гайд на Варвара-саппорта

Варвар-саппорт – это швейцарский нож среди всех билдов поддержки в Diablo 2. Благодаря всей палитре умений он способен практически вдвое увеличить выживаемость своей группы, увеличить количество дропа, долго контролировать толпу монстров на экране, и даже выдавать приличный ДПС

Гайд на Варвара с Поиском золота

Варвар с Поиском золота, также известный как GF-варвар (gold find, GF) – единственная его цель заключается в генерации золота для того, чтобы сыграть с Гидом и выбить клёвые шмотки (либо же базы для крафта). Основная область фарма этого билда – Травинкаль, а точнее, местные Члены совета, с которых падает невероятное количество золота. Впрочем, скорость зачистки у такого Варвара не шибко уж и большая.

Гайд на Варвара в Облике волка

Варвар в Облике волка, как и Друид с Гневом, это мощный билд ближнего боя с высоким уроном и приличным запасом здоровья. Билд основан на использовании уникального варварского шлема Волчий вой, который даёт Варвару возможность стать волком. Шлем также даёт пассивное умение «Ликантропия», которые ещё сильнее увеличивает здоровье Варвара в Облике волка.

Некромант

Гайд по быстрой прокачке Некроманта

В данном гайде мы расскажем о пошаговой прокачке дерева умений и о легкодоступных предметах, которые могут помочь вам при прохождении. К тому же, вы получите подсказки о том, как сражаться с невосприимчивыми монстрами и выживать в тяжёлых схватках.

Гайд на Некроманта с Кольцом яда

Некромант с Кольцом яда – настоящий король массового урона. Он оперирует как Кольцом яда, так и Взрывом трупа, потому способен мгновенно очищать всё на экране. С хорошей экипировкой такой Некромант за один прокаст способен выдать тонну физического урона, урона ядом и урона огнём – да ещё и по площади!

Гайд на Некроманта с Костяным копьём

Магический урон – один из самых редких видов урона в Diablo 2. По сути, среди всех персонажей игры им могут воспользоваться лишь Паладин с его Освящённым молотом или Зарядом света, Варвар с Берсерком, Амазонка с Магической стрелой, Ассасин с Ментальным молотом и Некромант с Костяным копьём или Клыками. И если Варвар и Амазонка зависят от оружия, а Ментальный молот Ассасина наносит слишком мало урона, то Некромант с его Костяным копьём – настоящая машина для убийств всего живого и, хе, неживого в суровом мире Diablo 2.

Гайд на Некроманта со Взрывом трупа

Некромант со Взрывом трупа превосходно зачищает массивные толпы мобов. Наёмник и прислужники убьют для него стартовых монстров, прокладывая тем самым путь ужасной бойне, вызванной Взрывами трупов.

Гайд на Некроманта-Призывателя

Билд Некроманта-призывателя сочетает в себе две величайшие радости любого игрока в Diablo 2: бесчисленные орды нежити-прислужников и очистка экрана без регистрации и СМС практически мгновенно, за пару кликов мыши.

Паладин

Гайд по быстрой прокачке Паладина

В данном гайде мы расскажем о пошаговой прокачке дерева умений и о легкодоступных предметах, которые могут помочь вам при прохождении. К тому же, вы получите подсказки о том, как сражаться с невосприимчивыми монстрами и выживать в тяжёлых схватках.

Гайд на Паладина с Освящённым молотом

Старый и надёжный билд, реинкарнаций которого – вагон и маленькая тележка. Крутите молоты, убивайте нечисть и наслаждайтесь неповторимым чувством силы, ведь такой Паладин способен зачистить буквально каждый уголок Санктуария! Забавный факт: изначально этот билд родился из бага, из-за которого аура Сосредоточенность в разы увеличивала урон Освящённого молота. Спустя какое-то время разработчики хотели поправить его, однако увидев, как игроки полюбили этот билд – решили оставить столь запомнившийся баг, введя его в ядро игры и сделав из бага – фичу.

Гайд на Паладина с Дланью небес

Честно говоря, такого Паладина я вижу первый раз в жизни. Всю жизнь я играл либо за Хаммердина, либо за Зилота, но никогда – за Паладина с Дланью небес. Однако, исходя из гайда, он обещает быть очень и очень интересным персонажем! По сути, в гайде присутствуют целых две раскачки персонажа: как Паладина с Дланью небес, и как Паладина с Зарядом света. Помимо атакующей роли, такой Паладин может сильно помочь своим товарищам по команде, леча их Зарядом света.

Гайд на Паладина с Карой

Паладин с Карой, обычно называемый "смайтером", всегда был одним из основных билдов для Паладина. Он прекрасно справляется с боссами, особенно с убер-боссами. Нет билда лучше для фарма Факелов адского пламени!

Кара – это мощная атака, способная уничтожать самых стойких демонов. Она всегда наносит удар вне зависимости от рейтинга атаки, что позволяет легко начать играть за такого Паладина.

Гайд на Паладина с Истовостью

Паладин с Истовостью или же Зилот (zealot) – это замечательное сочетание веселья и мощи. Мало что может сравниваться с вгрызанием в толпы монстров и неистовой рубкой их на мелкие кусочки! Зилот уничтожает как легионы монстров, так и убер-боссов с одинаковой лёгкостью. Этот Паладин – мастер на все руки, способный фармить что угодно. Для этого крестоносца любая задача по плечу!

Гайд на Паладина со Священным огнём

Когда-нибудь задумывались, каково это, жонглировать горящими клинками? Паладин со Священным огнём воплотит в жизнь все мечты на этот счёт, поскольку аура "Священный огонь" придаёт вашим атакам огромный урон огнём. Кроме того, такой Паладин наносит приличный физический урон – его хватает на то, чтобы поддерживать здоровье на стопроцентном уровне.

Друид

Гайд по быстрой прокачке Друида

В данном гайде мы расскажем о пошаговой прокачке дерева умений и о легкодоступных предметах, которые могут помочь вам при прохождении. К тому же, вы получите подсказки о том, как сражаться с невосприимчивыми монстрами и выживать в тяжёлых схватках.

Гайд на Друида с Разломом

Что это за запах? Что-то горит? А, не беспокойтесь, это просто монстры. Выкручивайте температуру на максимум вместе с Друидом с Разломом и сжигайте легионы демонов дотла! Из-за особенностей урона Разлома (Fissure), чем больше монстров будет – тем лучше.

Гайд на Друида с Торнадо и Ураганом

Друид с Торнадо и Ураганом (Ветродруид, Винддруид) – это один из самых разносторонних МФ-билдов (Magic Find, вероятность найти магический предмет) в Diablo 2. Идея билда строится вокруг максимальной прокачки ветки Силы стихий, приоритезируя урон холодом и физический урон как основные источники урона.

Гайд на Друида с Огненными когтями

Друид с Огненными когтями способен трансформироваться в шерстяного Волчару как мощны мои лапищи. В этом облике он сносит врагов мощным лапищами когтями. И он способен наносить не только физический урон! Огненные когти взывают к силам природы, дабы наделить атаки огненным уроном, чтобы аннигилировать всё, с чем столкнётся Друид на своём пути (например, Красную шапочку…)

Гайд на Друида с Гневом

Друид с Гневом – это один из самых мощных билдов ближнего боя, который может достичь крайне высокие параметры урона и здоровья в игре. Основа билда – ветка Смены облика, которую слегка дополняет ветка Спутников. Основным источником урона является Гнев, в то время, как Дикая ярость служит дополнительном источником скорости бега, похищения здоровья, бонусов к урону и рейтингу атаки.

Гайд на Друида с Ударной волной

Хотите иметь более 13'000 здоровья с максимальными сопротивлениями, максимальным шансом блока и снижением входящего урона? В таком случае Друид с Ударной волной – ваш выбор.

Гайд на Друида-призывателя

Друид-призыватель – сам себе человек-зоопарк. Призывайте волков и медведей, чтобы сражаться с ними бок о бок против демонов из пламенного Ада!

Волшебница

Гайд по быстрой прокачке Волшебницы

В данном гайде мы расскажем о пошаговой прокачке дерева умений и о легкодоступных предметах, которые могут помочь вам при прохождении. К тому же, вы получите подсказки о том, как сражаться с невосприимчивыми монстрами и выживать в тяжёлых схватках.

Гайд на Волшебницу с Морозной сферой и Метеоритом

Волшебница с Морозной сферой и Метеоритом (Метеорб-сорка) всегда была одним из любимых персонажей всех игроков для начала путешествия по миру Diablo 2. С крайне вложениями в экипировку, Метеорб-сорка способна вычищать все популярные места для фарма.

Гайд на Волшебницу со Снежной бурей и Огненным шаром

Волшебница со Снежной бурей и Огненным шаром, также называемая «близзбол-соркой», это особый билд для фарма на поздних стадиях игры. Сочетание приличной скорости применения умений и Телепортации позволяет этому билду прибывать на место фарма за считанные секунды, даруя возможность фармить исключительно выбранные цели, а не всё подряд.

Гайд на Волшебницу со Снежной бурей

Волшебница со Снежной бурей – это один из самых сбалансированных персонажей для начала путешествия в Diablo 2. С небольшими вложениями в экипировку такая Волшебница способна уничтожать Андариэль, Мефисто и Пиндлскина, самых популярных боссов для одиночного фарма.

Гайд на Волшебницу с Огненной стеной

С минимальными вложениями в экипировку Волшебница с Огненной стеной способна уничтожать Мефисто, Андариэль и спокойно фармить Каменную гробницу (новая локация 85-го уровня, добавленная в обновлении 2.4). С помощью Телепортации и приличной скорости применения умений вы сможете добираться до боссов в считанные секунды.

Гайд на Волшебницу с Гидрой

Волшебница с Гидрой – это популярный персонаж, которым можно начать своё путешествие в жестоком мире Санктуария. С минимальными вложениями в экипировку такая Сорка способна уничтожать Мефисто, Андариэль и спокойно фармить Каменную гробницу (новая локация 85-го уровня, добавленная в обновлении 2.4).

Гайд на Волшебницу с Молнией

Волшебница с Молнией и Цепной молнией – один из самых универсальных билдов среди всех персонажей в целом и на Волшебницу в частности. Она покоряет любую локацию на Аду, особенно преуспевая в забегах на Баала, боссов с ключами для Убер-квеста и в Магическом убежище. Такая Волшебница может зачищать плотные толпы монстров так же быстро, как и охоиться за элитными мобами

Гайд на Волшебницу с Кольцом молний

Блудная дочь вернулась! Давным-давно Волшебница с Кольцом молний перестала считаться сильным билдом – и вот она снова на сцене с желанием отомстить! Давным-давно Кольцо молний перестало выкашивать орды коров на Секретном коровьем уровне, но с патчем 2.4 Кольцо молний (или же просто Нова) получило синергию от Статического поля, что чертовски сильно повысило его (Кольца) урон и вознесло до небес.

Гайд на Волшебницу в Облике медведя

Что будет, если скрестить Друидовский Облик медведя с Волшебницей? Правильно, получится Медвеебица Волшебница с Обликом медведя! Для многих новичков или недавно вернувшихся игроков, которые никогда не сталкивались с этим билдом раньше, это может прозвучать как плохая шутка. Однако мы говорим про этот билд абсолютно серьёзно.

Гайд на Волшебницу с Истовостью

Волшебница с Истовостью врывается в битву словно озверевший паровоз, проходя сквозь врагов как нож сквозь масло. Если вы думаете, что Волшебница может только применять заклинания откуда-то издали, то этот билд развернёт ваше мнение на 180 градусов! Как и Паладин с Видением, Волшебница использует Истовость, которую она получает благодаря рунному слову «Страсть»

Гайд на Волшебницу с Чарами

Главная цель такого персонажа – использование Чар для усиления урона союзников. Чаровница особенно хорошо сочетается с персонажами, которые используют Коготь Ворона для ранней прокачки ради большого урона по области. Обычно Чаровницы открывают игры для тех, кому необходимо прокачаться, давая им доступ на Секретный коровий уровень и используя на них Чары высокого уровня.

Показать полностью
JustNeedCoffee 11 лет назад
0

Diablo 2 Resurrected: База знаний » Гайд на Ассасина с Ударом феникса (Phoenix Strike)

 

Вступление

Ассасин с Ударом феникса, также известная как «PS Sin», использует огонь, лёд и молнию, чтобы заставить врагов убегать в ужасе. Это разрушительнейшая сила, которая крайне хороша как против толпы врагов, так и против актовых боссов. Она использует уникальную механику «Удара феникса», которая позволяет сочетать все три стихийных элемента в одном ударе, что совершается благодаря «Лапе дракона» или «Полёту дракона». Разнообразие навыка позволит вам выбрать, какой именно стихией атаковать врага.

В дополнение к «Удару феникса» Ассасин также использует «Смертоносную турель», чтобы дополнить свой арсенал «Взрывом трупа». Ассасин также использует такие умения как «Уход в тень», «Покров теней» и «Ментальный взрыв». Они дают ей отличный контроль толпы, сопротивления и уменьшение урона, делая её крайне гибкой в битве.

В этом гайде подразумевается, что у вас уже есть Ассасин 75-го уровня, которой можно перейти на этот билд. Чтобы прокачать персонажа до 75-го уровня, воспользуйтесь нашим гайдом по быстрой прокачке Ассасина.

ВАЖНО! Это версия гайда для Diablo 2: Lord of Destruction. Версия гайда для Diablo 2: Resurrected находится здесь.


 

Плюсы и минусы билда

Плюсы:

+ Невероятная выживаемость
+ Несколько источников урона
+ Уникальный геймплей

Минусы:

- Нужна определённая подготовка для нанесения урона
- В бою сложно увидеть заряды умений
- Многокнопочность (ты пианист!)


 

Дерево умений

Вложите по одному очку умений в каждое из следующих умений:

  1. Ускорение (Burst of Speed)
  2. Покров теней (Cloak of Shadows)
  3. Ментальный взрыв (Mind Blast)
  4. Уход в тень (Fade)
  5. Тень воина (Shadow Warrior)
  6. Полёт дракона (Dragon Flight)
  7. Лапа дракона (Dragon Claw)
  8. Коготь дракона (Dragon Talon)
  9. Смертоносная турель (Death Sentry)

Доведите каждое умение из следующего списка до максимума в нижеописанном порядке:

  1. Удар феникса (Phoenix Strike)
  2. Огненные кулаки (Fists of Fire)
  3. Грозовые когти (Claws of Thunder)
  4. Ледяные клинки (Blades of Ice)
  5. Мастер когтей (Claw Mastery)

Атакующие умения

Удар феникса* (Phoenix Strike) – это основное атакующее умение этого билда. Вы получаете до трёх зарядов за каждый успешный удар в ближнем бою. При высвобождении первого заряда падает огненный «Метеор». При высвобождении второго заряда цель атакуется «Цепной молнией», которая, как ни странно, наносит урон молнией. При высвобождении третьего заряда из персонажа выстреливают заряды льда, которые замораживают врагов. При комбинации с завершающими приёмами, такими как «Лапа дракона», вы сами можете выбирать, как и когда использовать эти заряды.

Лапа дракона* (Dragon Claw) – это завершающий приём, который использует два когтя одновременно и расходует два заряда. Умение само по себе даёт бонус к рейтингу атаки, однако оно всегда попадает, если у вас есть хотя бы один заряд.

Смертоносная турель* (Death Sentry) дополняет урон «Электрической турели» с помощью «Взрыва трупа», который заставляет ближайшие трупы взрываться, нанося физический урон и урон огнём.

Огненные кулаки* (Fists of Fire) – это заряжающее умение огня, которое даёт до трёх зарядов. Первый заряд добавляет урон огнём к вашим атакам, второй заряд – это мгновенный огненный взрыв, третий заряд – это взрыв, который оставляет после себя куски горящей земли, наносящей урон противникам.

Грозовые когти* (Claws of Thunder) – это заряжающее умение молнии, которое даёт до трёх зарядов. Первый заряд просто добавляет урон молнией к вашим атакам, второй заряд – это «Кольцо молний», третий заряд – это атака молнией по области, после чего во все стороны высвобождаются «Залпы молний».

Ледяные клинки* (Blades of Ice) – это заряжающее умение льда, которое даёт до трёх зарядов. Первый заряд добавляет урон льдом к вашим атакам, второй заряд – это ледяной взрыв, третий заряд – это ледяной взрыв, который замораживает врагов.

* Скорость атаки (IAS, Increased Attack Speed)

Вспомогательные умения

Ускорение* (Burst of Speed) даёт вам невероятную скорость передвижения и атаки, что увеличивает мобильность и скорость атаки.

Полёт дракона* (Dragon Flight) – это завершающий приём, который телепортирует вас к цели и пытается её пнуть. Умение само по себе даёт бонус к рейтингу атаки, однако оно всегда попадает, если у вас есть хотя бы один заряд. Полёт дракона хорошо влияет на мобильность как эдакая псевдо-Телепортация.

Ментальный взрыв* (Mind Blast) оглушает врагов в небольшой квадратной области вокруг вашего курсора и имеет шанс конвертировать врагов, на которых направлена способность. Конвертированные враги сражаются на вашей стороне какое-то время.

Покров теней* (Cloak of Shadows) может спасти вашу жизнь. На какое-то время зона вокруг ассасина становится тёмной и ослепляет врагов. Это радикально снижает зону их агрессии и уменьшает их защиту.

Блокирование* (Weapon Block) предлагает альтернативный вариант блока атак, когда экипированы два когтя.

Мастер когтей* (Claw Mastery) повышает рейтинг атаки, урон и шанс критического удара при атаке когтями.

Тень воина* (Shadow Warrior) вызывает Тень, которая использует те же умения, которые стоят у вас на ЛКМ и ПКМ. Чаще применяется в качестве обманки для врага.

Уход в тень* (Fade) даёт вам большое количество сопротивлений, снижение входящего урона и уменьшение длительности проклятий. Каждый «софтпоинт» даёт 1% к снижению урона («софтпоинт» – это очки умений за уровни и +х к умениям на экипировке).

* Скорость применения умений (FCR, Faster Cast Rate)
* Умению не требуются ни IAS, ни FCR.


 

Характеристики

Сила

В этом билде мы распределяем в силу столько очков, столько нам нужно для экипировки. Следите за тем, сколько силы требует снаряжение.

Ловкость

В этом билде мы распределяем в ловкость столько очков, столько нам нужно для экипировки. Следите за тем, сколько ловкости требует снаряжение.

Живучесть

Все остальные очки – жизни мало не бывает!

Энергия

Не стоит распределять сюда хоть сколько-нибудь очков. Мы получим достаточно маны от снаряжения, усилений, оберегов и зелий маны.


 

Варианты экипировки

Поскольку каждое свойство в колонке «Предпочитаемые свойства» полезны для данного билда, мы выделили приоритетные свойства оранжевым цветом, чтобы можно было пробежаться глазами по списку и легче найти наиболее важные свойства.

Заметки по экипировке:

  1. Когти для рунного слова «Чума», в идеале, должны иметь низкие требования силы/ловкости/уровня. Длинные птичьи когти и Длинные когти подходят лучше всего.
  2. Страж смерти и Десница смерти вместе дают свойства «Нельзя заморозить», «+30% к скорости атаки» и «+15 к сопротивлению всем видам урона».
  3. Железные подошвы Хсаруса и Железный пояс Хсаруса повысят ваш рейтинг атаки в ранней игре.
  4. Ангельский нимб и Ангельские крылья хорошо подходят для значительного увеличения рейтинга атаки. Вы можете также надеть второй Ангельский нимб, чтобы увеличить рейтинг ещё больше.
Варианты экипировки
   

Слот

Варианты предмета

Предпочитаемые свойства

Оружие

  • Горлорез Бартука
  • Чума (Cham + Shael + Um)
  • Магические когти c полезными свойствами
  • +x ко всем умениям
  • +x к боевым искусствам (только для ассасинов)
  • +x к уровню умений ассасина
  • +x% к ускоренному восстановлению от удара
  • +x% к скорости атаки
  • +х% к рейтингу атаки
  • +x% к вероятности нанести сокрушительный удар
  • +x к умению «Удар феникса» (только для ассасинов)
  • +x к умению «Смертоносная турель» (только для ассасинов)
  • +x к умению «Уход в тень» (только для ассасинов)

Щит / Второе оружие

  • Горлорез Бартука
  • Чума (Cham + Shael + Um)
  • Нефритовый коготь
  • Дух (Tal + Thul + Ort + Amn) в щите
  • Грозовой щит
  • Магические когти c полезными свойствами
  • Рифма (Shael + Eth)
  • +x ко всем умениям
  • +x к боевым искусствам (только для ассасинов)
  • +x к уровню умений ассасина
  • +x% к ускоренному восстановлению от удара
  • +x% к скорости атаки
  • +x к умению «Удар феникса» (только для ассасинов)
  • +x к умению «Смертоносная турель» (только для ассасинов)
  • +x к умению «Блокирование» (только для ассасинов)
  • +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
  • Урон снижен на х%
  • Нельзя заморозить

Сменное оружие

  • Призыв к оружию (Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm)
  • Посох с зарядам «Телепортации»
  • +x ко всем умениям
  • +x к умению «Боевой призыв»
  • +x к умению «Боевые приказы»
  • «Телепортация» n-го уровня (x/x зарядов)

Сменный щит

  • Дух (Tal + Thul + Ort + Amn) в щите
  • Недремлющий защитник
  • +x ко всем умениям

Шлем

  • Магический/редкий венец c полезными свойствами (дополнительно: Ber + Ber / Ber + Um)
  • Шутовской капюшон с руной Um
  • Корона веков
  • История (Ort + Sol)
  • +x ко всем умениям
  • +x к боевым искусствам (только для ассасинов)
  • +x к уровню умений ассасина
  • +x% к скорости применения умений
  • +x% к скорости ходьбы и бега
  • +x% к ускоренному восстановлению от удара
  • +x к характеристике (сила/ловкость/живучесть)
  • +x к здоровью
  • +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
  • Урон уменьшен на x%
  • Нельзя заморозить

Нагрудный доспех

  • Тайна (Jah + Ith + Ber)
  • Цепи чести (Dol + Um + Ber + Ist)
  • Принуждение (Shael + Um + Thul)
  • Вероломство (Shael + Thul + Lem)
  • +x ко всем умениям
  • +x к уровню умений ассасина
  • +x% к ускоренному восстановлению от удара
  • +x% к вероятности нанести сокрушительный удар
  • +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду

Перчатки

  • Магические кулаки
  • Десница смерти (должно быть надето две части комплекта «Личина смерти»)
  • Редкие/магические перчатки с полезными свойствами
  • +x к умениям огня
  • +x к боевым искусствам (только для ассасинов)
  • +x% к скорости применения умений
  • +x% к скорости атаки
  • +x к характеристике (сила/ловкость/живучесть)
  • +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду

Пояс

  • Сетчатый пояс арахнида
  • Пояс из ушей
  • Крепкий ремень Верданго
  • Магический пояс с полезными свойствами
  • Страж смерти
  • Железный пояс Хсаруса
  • +x% к ускоренному восстановлению от удара
  • +x к характеристике (сила/ловкость/живучесть)
  • +x к здоровью
  • +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
  • Урон уменьшен на x%
  • Нельзя заморозить

Сапоги

  • Наступление Альдура
  • Сапоги марш-броска
  • Водоступы
  • Душа Наталии
  • Сапоги самума
  • Кровавый наездник
  • Магические сапоги с полезными свойствами
  • Железные подошвы Хсаруса
  • +x% к скорости ходьбы и бега
  • +x% к ускоренному восстановлению от удара
  • +x% к вероятности нанести сокрушительный удар
  • +x к здоровью
  • +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду

Амулет

  • Калейдоскоп Мары
  • Гнев верховного лорда
  • Созданный blood-амулет с полезными свойствами
  • Магический амулет с полезными свойствами
  • Ангельские крылья
  • +x ко всем умениям
  • +x к боевым искусствам (только для ассасинов)
  • +x к уровню умений ассасина
  • +x% к скорости ходьбы и бега
  • +x к характеристике (сила/ловкость/живучесть)
  • +x к здоровью
  • +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду

Кольца

  • Иорданов камень
  • Обручальное кольцо Бул-Катоса
  • Воронья стужа
  • Редкое кольцо с полезными свойствами
  • Ангельский нимб
  • +x ко всем умениям
  • +х к рейтингу атаки
  • +x к характеристике (сила/ловкость/живучесть)
  • +x к здоровью
  • +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
  • Нельзя заморозить

Обереги

  • Великие обереги с +x к умениям, +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду, +x к здоровью
  • Большие обереги с +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
  • Маленькие обереги с +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду, +x к здоровью, +x к вероятности найти магический предмет
  • +1 к боевым искусствам (только великие обереги)
  • +x% к скорости ходьбы и бега
  • +xx% к ускоренному восстановлению от удара
  • +х к рейтингу атаки
  • +x к характеристике (сила, ловкость, живучесть)
  • +x к здоровью
  • +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду

Уникальные обереги

  • Сокровища Гида
  • Аннигилюс
  • Факел Адского пламени (+3 к уровню умений ассасина)
  • +xx ко всем характеристикам
  • +xx к сопротивлению всем видам урона
  • +x ко всем умениям
  • +x к уровню умений ассасина
  • +x к сопротивлению всем видам урона
  • +x% к вероятности найти магический предмет
  • Снижает цены у торговцев на x%

 

Места для фарма

Локации, указанные внизу, хорошо подходят для эффективного фарма этим билдом. Хотя Ассасин может фармить и другие локации, в нижеуказанных зонах раскрываются сильные стороны билда. Обращайте внимание на уровень опасности локации, типы предметов, которые выпадают, и монстров с невосприимчивостью к стихиям.

Всё, что отмечено галочкой в колонке «Стартовая?», может фармиться в стартовой экипировке.

Несмотря на то, что в игре есть и другие места для фарма, некоторые билды испытывают трудности с эффективным фармом таких локаций. Это может случаться из-за того, что монстры в локации невосприимчивы к вашему основному типу урону, или же потому, что билду не хватает мобильности для достижения целей.

Акт 1
   

Локация

Стартовая?

Опасность

Награды

Невосприимчивость

Мавзолей

Низкая

  • Все типы предметов
  • Фарм в локации 85-го уровня

Молния

Графиня (Заброшенная башня, 5-й уровень)

Средняя

  • Руны
  • Ключ Ужаса

Огонь, лёд

Яма

Средняя

  • Все типы предметов
  • Фарм в локации 85-го уровня

Огонь, лёд, молния

Андариэль (Катакомбы, 4-й уровень)

Низкая

  • Уникальные предметы
  • Комплектные предметы
  • Амулеты и кольца

Секретный коровий уровень

Средняя

  • Руны
  • Базы для рунных слов
  • Обереги, камни, самоцветы

Акт 2
   

Локация

Стартовая?

Опасность

Награды

Невосприимчивость

Каменная гробница

Средняя

  • Все типы предметов
  • Фарм в локации 85-го уровня

Молния, яд

Древние туннели

Средняя

  • Все типы предметов
  • Фарм в локации 85-го уровня

Огонь, лёд, молния, магия

Призыватель (Магическое убежище)

Низкая

  • Ключ Ненависти

Акт 3
   

Локация

Стартовая?

Опасность

Награды

Невосприимчивость

Логово арахнидов

Средняя

  • Все типы предметов
  • Фарм в локации 85-го уровня

Огонь, молния, яд

Нижний Кураст

Низкая

  • Руны
  • Базы для рунных слов
  • Обереги/камни/самоцветы
  • Амулеты и кольца

Огонь, молния

Разрушенный храм

Средняя

  • Все типы предметов
  • Фарм в локации 85-го уровня

Огонь, магия, лёд

Травинкаль

Высокая

  • Снаряжение
  • Руны
  • Обереги/камни/самоцветы
  • Золото

Огонь, молния, лёд

Мефисто (Узилище Ненависти, 3-й уровень)

Средняя

  • Уникальные предметы
  • Комплектные предметы

Акт 4
   

Локация

Стартовая?

Опасность

Награды

Невосприимчивость

Город Проклятых

Высокая

  • Все типы предметов

Огонь, молния, лёд

Огненная Река

-

Высокая

  • Все типы предметов
  • Фарм в локации 85-го уровня

Огонь, молния, лёд

Святилище Хаоса

-

Высокая

  • Все типы предметов
  • Фарм в локации 85-го уровня

Огонь, молния, лёд

Диабло

Средняя

  • Уникальные предметы
  • Комплектные предметы
  • Опыт (уровни 97-99)

Акт 5
   

Локация

Стартовая?

Опасность

Награды

Невосприимчивость

Зловещ Уравнитель

Низкая

  • Снаряжение
  • Золото
  • Опыт

Лёд

Шенк Надзиратель

Средняя

  • Снаряжение
  • Золото
  • Опыт

Лёд

Пиндлскин (Храм Нильятака)

Высокая

  • Снаряжение
  • Золото
  • Опыт

Яд

Гнездовой молотитель

Низкая

  • Снаряжение
  • Золото

Лёд

Пещера скитальцев

Высокая

  • Все типы предметов

Огонь, молния, лёд

Нильятак

Высокая

  • Ключ Разрушения
  • Опыт (уровни 97-99)

Огонь, лёд, молния или нет (зависит от аффиксов)

Цитадель Мироздания / Престол Разрушения

Высокая

  • Все типы вещей
  • Фарм в локации 85-го уровня

Физический урон, магический урон, огонь, молния, лёд, яд (зависит от волн)

Баал / Прислужники Баала

Высокая

  • Уникальные предметы
  • Комплектные предметы
  • Фарм в локации 85-го уровня
  • Опыт (Баал для уровней 97-99)

Магический урон, огонь, лёд, яд (на волнах)


 

Наёмник

Наёмник вносит большой вклад в общий успех билда. Он служит танком, даёт важную ауру или просто наносит физический урон тем монстрам, которые имеют сопротивление к магии.

Пустынный наёмник, Акт 2

Пустынный наёмник из второго Акта может быть нанят у Грейза. Он может носить копьё или древковое оружие, нагрудный доспех и шлем.

У всех наёмников из второго Акта есть аура. Кроме того, их основной атакующий навык — это «Выпад». Аура активируется сразу, как только наёмник вступает в бой, и остаётся активной, пока вы в городе. Доступные ауры зависят от того, на какой сложности вы взяли наёмника.

Бесконечность, Мощь

Лучше всего использовать наёмника с аурой «Мощь», поскольку она позволяет справляться с монстрами, которые имеют сопротивление к вашему основному типу урона.

Бесконечность даёт как большой прирост урона у наёмника, так и снижение сопротивлений и защиты у врагов благодаря ауре «Осуждение». Кроме того, аура может убрать невосприимчивость к стихии у монстра.

Снаряжение

Последовательность снаряжения
   

Ранняя игра

Середина игры

Поздняя игра

Прозрение (любое древковое оружие)

Прозрение (элитное древковое оружие)

Бесконечность (Цеп)

Дым (любая нагрудная броня)

Вероломство (любая нагрудная броня)

Сила духа (бесплотная броня с 700++ базовой защиты)

Любой шлем с сопротивлениями/здоровьем

Хорадримский плюмаж Тал Раши

Лик Андариэль (по возможности бесплотный)

Наёмник может часто умирать, пока вы не соберёте хотя бы минимальный комплект вещей для него. Чтобы помочь ему выжить, давайте ему зелья здоровья перетаскиванием на портрет или с помощью Shift + 1/2/3/4 (в зависимости от того, где у вас находятся зелья). Наёмники также получают бонусы от зелий оттаивания и противоядия, что будет полезно использовать против некоторых боссов.

Если наёмник умирает в битве, вы можете воскресить его у любого NPC, который отвечает за найм. Сумма воскрешения может доходить до 50'000 золотых. Помните про это во время ранней игры, чтобы воскрешение наёмника всегда стоило своей цены. Может быть, на данном этапе игры вам не нужно его воскрешать какое-то время.

Бесплотные вещи особенно хороши на наёмниках, поскольку обладают увеличенным уроном/защитой и не тратят прочность, пока их носит наёмник.


 

Стиль игры

Общая информация

  • Начинайте забеги с использования «Ухода в тень» и призыва «Тени воина». Перед этим экипируйте тот комплект оружия, который даёт больше всего бонусов ко всем умениям.
  • «Тень воина» призывает Тень ассасина, которая использует ваши умения и работает в качестве живого щита. Перепризовите Тень, если она умрёт, либо же просто как приманку для монстров, чтобы выбраться из опасных ситуаций.
  • Используйте «Удар феникса», чтобы набрать заряды, затем разрядите их с помощью «Лапы дракона», чтобы убить первых врагов. Используйте «Взрыв трупа» от «Смертоносной турели», если необходима помощь с толпой монстров.
  • Если вас накрыла толпа монстров, используйте «Ментальный взрыв», чтобы оглушить и обратить монстров, либо же используйте третий заряд «Удара феникса», чтобы заморозить всех и вся.
  • «Покров теней» ослепляет монстров, которые стреляют в вас.
  • Чтобы починить Чуму, потребуется прорва денег, поэтому проще использовать рецепт «оружие + руна Ort», чтобы починить оружие.

Монстры с невосприимчивостью

  • До того, как вы соберёте Бесконечность, используйте «Снижение сопротивления» от Жезла сниженного сопротивления, чтобы убрать невосприимчивость монстров к типу урона.
  • Благодаря «Удару феникса» для вас практически не будет полностью невосприимчивых монстров. См. выше о том, как работает «Удар феникса».
  • «Взрыв трупа» от «Смертоносной ловушки» наносит урон огнём и физический урон.

Поздняя игра

  • Начинайте забеги с использования «Боевого призыва» два раза и «Боевых приказов» один раз. Эти умения вы получите от рунного слова «Призыв к оружию». Убедитесь, что эти усиления держатся на вас постоянно, поскольку это крайне важно для вашей выживаемости.
  • Постоянно проверяйте, действует ли аура «Осуждение» вашего наёмника на монстров, которых вы атакуете.

 

Брейкпоинты

Ради эффективного геймплея все билды в Diablo 2 зависят от специальных брейкпоинтов. Достижение брейкпоинтов для скорости применения умений, восстановления от удара и скорости блока повышают, соответственно, частоту применения заклинаний, восстановления от большого урона и блок на 1 фрейм (особая единица в Diablo 2, равна 1/25 кадра) за брейкпоинт.

Скорость применения умений (FCR)

Брейкпоинты для скорости применения умений не нужны, поскольку билд не наносит урона заклинаниями.

Скорость атаки (IAS)

От скорости атаки зависит, как быстро персонаж атаукет. Использование разного оружия требует разного IAS, чтобы анимация занимала нужное количество фреймов. Для определения точных значений используйте специальные калькуляторы, например, d2.lc/IAS/

Чума (Cham + Shael + Um) в когтях
   

Фреймы

IAS на экипировке (OIAS, other IAS)

10

0

9

7

9

23

8

26

7

60

Ускоренное восстановление от удара (FHR)

Ускоренное восстановление от удара (FHR) влияет на то, как быстро персонаж закончит анимацию восстановления от удара. В этом билде нацельтесь на 48% к ускоренному восстановлению от удара (FHR).

Ускоренное восстановление от удара (FHR)
   

Фреймы

FHR

9

0

8

7

7

15

6

27

5

48

4

86

3

200

Скорость блока (FBR)

В этом билде брейкпоинты для скорости блока не особо важны.

Скорость ходьбы и бега (FRW)

Для скорости ходьбы и бега нет брейкпоинтов. С рекомендуемым снаряжением и умениями вы достигните ~60-110% к скорости ходьбы и бега.

Героический режим

Во время игры в Героическом режиме вашей основной задачей будет сосредоточиться на увеличении сопротивлений, шанса блока, жизни и снижения урона. Это означает, что придётся пожертвовать общим уровнем мощи ради более безопасного стиля игры.

Этот билд вполне может жить в Героическом режиме, если вы проведёте некоторые изменения в распределении очков характеристик и экипировке. Просмотрите эти изменения до того, как начнёте собирать персонажа, потому что в каких-то местах они достаточно отличаются от нормального билда.

Изменения в умениях:

  • Вложите очки умения в «Уход в тень» вместо «Мастера когтей», чтобы повысить сопротивления и снижение урона.
  • Вложите хотя бы одно очко умений в «Блокирование», если у вас нет когтей с врождённым свойством.

 

Подводя итоги

  • Мудро используйте «Удар феникса», чтобы получить урон той стихией, которая вам нужна. Комбинации зависят от завершающего приёма (например, «Лапа дракона» и «Хвост дракона» ведут себя по-разному).
  • После того, как первые монстры погибнут, поставьте одну-две «Смертоносных турели», чтобы взорвать окружающих монстров трупом.
  • Поместите наёмника рядом с врагами, чтобы они подверглись ауре «Осуждение».
  • Используйте «Полёт дракона» для повышения мобильности; «Полёт» работает почти так же, как «Телепортация».
  • Постоянно держите «Уход в тень»/«Ускорение» и «Тень воина» активными.
  • Для того, чтобы справиться с монстрами с разными невосприимчивостями, комбинируйте «Огненные кулаки», «Грозовые когти» и «Ледяные клинки» с разными зарядам «Удара феникса».
  • «Покров теней», «Ментальный взрыв», «Тень воина» и третий заряд «Удара феникса» – отличные инструменты для контроля толпы.
  • Комбинация «Боевого призыва» и «Боевых приказов» значительно повысят вашу выживаемость и урон.

Несмотря на то, что «Удар феникса» – крайне специфичное умение, разнообразие мест для фарма и широкий спектр визуальных эффектов делают этот билд очень эстетичным и расслабляющим. Набор умений ассасина делают её крайне разносторонним персонажем с доступом к мощному контролю толпы.

Удачи!


 

Автор гайда: BTNeandertha1

Проверено: MacroBioBoi

Перевод и оформление: JustNeedCoffee

Показать полностью
JustNeedCoffee 1 год назад