Diablo 2: Resurrected — Гайд по быстрой прокачке Некроманта
Вступление
В гайде по быстрой прокачке Некроманта вы найдёте всю необходимую информацию, чтобы начать играть за своего любимого персонажа.
Не каждый навык подойдёт для использования во время ранней прокачки, по нескольким причинам:
- Лишь небольшую часть умений можно нормально использовать без выбитого ранее снаряжения.
- Многим билдам не хватает урона во время прокачки. Это может привести к проблемам или даже к невозможности играть таким билдом в энд-гейме.
- Некоторые билды страдают на Преисподней из-за монстров, невосприимчивых к какому-то типу урона
В данном гайде мы расскажем о пошаговой прокачке дерева умений и о легкодоступных предметах, которые могут помочь вам при прохождении. К тому же, вы получите подсказки о том, как сражаться с невосприимчивыми монстрами и выживать в тяжёлых схватках.
К концу этого гайда у вас будет Некромант 75-го уровня, который использовал всего один сброс навыков из трёх. Далее вы сможете прокачать его по любому понравившемуся билду.
Если вам понравится этот билд, то можете также посмотреть наш гайд на Некроманта с Костяным копьём, который является логическим продолжением этого билда до самого конца игры.
Дерево умений
В этом гайде в основном используются Клыки и Костяное копьё на Обычной сложности. Затем в копилку используемых умений добавится Взрыв трупа.
Уровни 1-24
Пока вы не достигли 18-го уровня, используйте Клыки как основной атакующий навык. Распределение очков умений достаточно несложное:
- Уровни 2-5: Клыки
- Уровень 6: Глиняный голем
- Уровни 7-10: Клыки
- Уровень 11: Усиление урона
- Уровень 12: Железная дева
- Уровни 13-16: Клыки
- Уровень 17: Взрыв трупа
- Уровни 18-24: Костяное копьё
Несмотря на то, что этот билд способен спокойно завершить весь процесс прокачки до 75-го уровня без сброса умений, мы рекомендуем сделать его, чтобы в будущем получить большой бонус к защите. Это сделает поздние стадии игры намного легче!
Уровни 24-75 (одиночная игра)
Сброс умений используется для того, чтобы получить значительный прирост к защите. Высокоуровневый Взрыв трупа наносит крайне значительный урон по площади. Давайте-ка взглянем на распределение очков умений во время сброса:
- Железная дева – 1 очко (только если вы ещё не убили Диабло и Баала! В противном случае, вложите это очко в Клыки)
- Глиняный голем – 1 очко
- Костяной доспех – 1 очко
- Костяная стена – 5 очков
- Клыки – 1 очко
- Взрыв трупа – 5 очков
- Костяное копьё – 7 очков
- Костяная клетка – 1 очко
Заметка: после распределения у вас останется ещё несколько очков умений. Это не ошибка! Это позволит вам распределять очки умений в Костяное копьё и Костяную клетку одновременно каждый раз, когда вы повышаете уровень.
Забавный факт: Костяной доспех будет поглощать урон лучше, если вкладывать очки умений не в него, а в его синергии.
Распределение очков умений после сброса, в порядке важности:
- Костяное копьё – до максимума (20 очков умений)
- Костяная клетка – до максимума (20 очков умений)
- Костяная стена – до максимума (20 очков умений)
- Взрыв трупа – до максимума (20 очков умений)
- Клыки – оставшиеся очки
Уровни 24-75 (групповая игра)
Персонаж, прокачанный таким образом, не наносит урон самостоятельно. Точнее, вы наносите урон, но только с помощью Взрыва трупа, который используется только тогда, когда враги уже умерли. Чтобы компенсировать недостаток урона, поддерживайте свою группу, используя Снижение сопротивления для уменьшения вражеских сопротивлений, что позволит группе наносить гораздо больше стихийного урона и, возможно, убрать невосприимчивость монстров. Перераспределение очков умений выглядит так:
- Взрыв трупа – 19 очков
- Костяной доспех – 1 очко
- Усиление урона – 1 очко
- Немощность – 1 очко
- Железная дева – 1 очко
- Устрашение – 1 очко
- Похищение жизни – 1 очко
- Одряхление – 1 очко
- Снижение сопротивления – 1 очко
- Костяная стена – оставшиеся очки
На 25 уровне доведите Взрыв трупа до максимума. Продолжите вкладывать очки умений в Костяную стену до 29 уровня, чтобы увеличить свои защитные характеристики. На уровнях 30+ начните доводить до максимума Снижение сопротивления, вкладывая при этом очки умений за задания в Костяную стену. Затем доведите до максимума Костяную стену и, наконец, Костяную клетку.
Если ваша группа наносит преимущественно физический урон, доведите до максимума Усиление урона вместо Снижения сопротивления. Это даст Усилению урона огромную площадь действия. К тому же, Взрыв трупа наносит 50% физического и 50% огненного урона. Подводя итоги, вы наносите гораздо больше урона с Усилением урона, поскольку оно буквально удваивает физический урон.
Стиль игры
Во время прокачки вы можете использовать различные стили игры в зависимости от навыков, которыми вы играете. Здесь будет описан стиль игры для каждого навыка.
Уровни 1-24
Очень важно: поднимайте все надколотые камни, которые падают. Они понадобятся вам в рецепте Хорадримского куба в будущем! (см. Сборка билда)
Пока вы не достигли 6 уровня, используйте Клыки, чтобы наносить урон. Спамьте ими во все стороны, куда душа пожелает, но помните о расходе маны. Постарайтесь задеть как можно больше целей с каждым применением Клыков. Клыки не «шотганят». Это значит, что каждый враг может быть атакован лишь одним снарядом Клыка за одно применение.
На 6 уровне начните использовать Глиняного голема и Асфиксический газ. Призовите Глиняного голема поближе к опасным группам боссов, чтобы перенаправить их агрессию на него. Бросайте Асфиксический газ в группу, чтобы дополнить свой урон с Клыков.
В бою с актовым боссом призовите Голема прямо рядом с ним, примените Железную деву и снова призвоите Голема, как только он умрёт. Постоянно поддерживайте Железную деву и наблюдайте за тем, как актовые боссы убивают сами себя, используя атаки ближнего боя. Помните о том, что Железная дева отражает только физической урон ближнего боя. Проверяйте локации по пути на наличие Святилищ яда, чтобы на 16 уровне использовать уже Удушающий газ.
На 18 уровне стиль игры немного изменится. Используйте Клыки и Удушающий газ, когда сталкиваетесь с множеством мелких врагов, которая разбегаются по всему экрану. Против босс-групп и монстров, которые сами выстраиваются в линию, используйте Костяное копьё. В битве против Мефисто, Диабло или Баала обычно можно успеть выстрелить несколькими Костяными копьями перед тем, как перепризвать Глиняного голема или снова навесить Железную деву.
В Святилище Хаоса полно таких мест, где Костяное копьё как нельзя кстати подходит для зачистки, убивая всех монстров невероятно быстро. В ситуациях, когда на экране широко расставленная группа монстров, используйте несколько Костяных копий, затем добейте оставшихся с помощью Взрыва трупа.
Уровни 24-75 (одиночная игра)
Постоянно держите Костяной доспех, он позволяет вам впитывать большое количество физического урона.
Взрыв трупа станет вашим основным атакующим умением. Чтобы использовать его эффективно, надо убить нескольких монстров Костяным копьём, а затем использовать Взрыв трупа на их телах. Это запустит цепную реакцию, которая зачистит практически весь экран буквально за секунды.
Чтобы остановить монстра, решившего убежать от неминуемой погибели, можно использовать Костяную клетку. Это умение останавливает их на одном месте. Любой монстр, который пережил первый Взрыв трупа, может быть добит Костяным копьём. Учтите, что Костяная клетка держится на месте 24 секунды, так что постарайтесь не применять её под себя.
Другим хорошим применением Костяной клетки будет остановка летящих вражеских снарядов. Просто примените её перед траекторий полёта снарядов монстров, чтобы сбить выстрел.
Заметка: достаточно легко создать подобный барьер для самого себя, так что аккуратнее с применением. Если же вы вдруг случайно создали себе тюрьму, вам остаётся либо подождать, пока она исчезнет, либо же выбраться оттуда с помощью Телепортации. Но это же лучше, чем смерть, верно?
Осторожно: некоторые снаряды, призраки и большинство заклинаний могут насквозь пролететь через Костяную клетку. Помните, что вы всё равно можете получить урон, даже если весь ваш экран полон Костяных клеток.
Против актовых боссов Костяную клетку можно применять для того, чтобы фиксировать их в одном месте и спокойно убивать Костяными копьями.
Единственное место, где вам вообще понадобятся проклятья, это вторая волна прислужников Баала в Престоле разрушения на Преисподней. Разматыватели, с которыми вы там сражетесь, невосприимчивы к магическому урону, что означает, что вы не можете убить их с помощью Костяного копья. Спамьте Костяными клетками, чтобы задержать скелетов-магов рядом с Разматывателями. Убейте нескольких скелетов и прокляните Разматывателей Усилением урона перед тем, как взрывать тела Взрывом трупа.
Уровни 24-75 (групповая игра)
Подобное дерево умений заставляет вас полагаться на товарищей по группе, чтобы они убивали монстров, поставляя вам трупы. Сами по себе вы не сможете убить ни единого монстра.
Игровой стиль крайне прост. Ваша основная задача – оставаться живым и проклинать каждого монстра Снижением сопротивления. Постоянно поддерживайте Костяной доспех, чтобы поглощать входящий физический урон.
После того как ваша группа убила нескольких монстров, начните спамить Взрывом трупа, чтобы нанести огромный урон по площади.
Если ваша команда состоит преимущественного из персонажей с физическими атаками, используйте Усиление урона вместо Снижения сопротивления.
Ассасины со Смертоносными турелями достаточно надоедливы, поскольку они тоже используют трупы. Вежливо попросите их ни при каких обстоятельствах не использовать это умение, поскольку их Взрыв трупа имеет гораздо меньший радиус взрыва, чем ваш.
Сборка билда
Этот гайд предлагает только те вещи, которые можно легко достать во время прохождения. В этом разделе будет описано, где достать такие вещи и зачем вам нужно их использовать.
Внимание: когда речь идёт о вещах с гнёздами для рунных слов, не используйте магические предметы с гнёздами, которые продают торговцы. Рунные слова НЕ работают в магических вещах!
Жезл
Где?
– Купите Жезл с +2 или +3 к умению «Клыки» у Акары в первом Акте на Обычной сложности.
Зачем?
– Это даст вам большой прирост урона до тех пор, пока вы не откроете Костяное копьё.
Забальзамированная голова
Где?
– Поднимайте каждый некромантский щит и проверяйте, если на нём свойство «+x к умению "Клыки"».
Зачем?
– Пока вы не начнёте использовать Костяное копьё, любые предметы, дающие бонус к Клыкам, сильно увеличат ваш урон.
Белизна (Dol + Io) / Костяной жезл (одиночная игра)
Где?
– Купите белый Костяной жезл с 2 гнёздами/без гнёзд и с «+2 или 3 к умению "Костяное копьё"» у Дрогнана во втором Акте на Обычной сложности.
Важно: Костяной жезл – единственный жезл, который можно купить во втором Акте с двумя гнёздами!
Совет: Используйте рецепт Хорадримского куба (3 надколотых камня + Магический жезл), если у вас не хватает золота. Для этого покупайте дешёвые жезлы у торговцев. Этот рецепт изменяет свойства Жезла, потенциально увеличивая его цену или даже давая ему свойство «+x к умению "Костяное копьё"».
– Выбейте руны с Графини в Заброшенной Башне, в первом Акте на Кошмаре.
Зачем?
– До +8 к умению «Костяное копьё» выглядит достаточно неплохо для 35 уровня.
Белизна (Dol + Io) / Костяной жезл (групповая игра)
Где?
– Купите белый Костяной жезл с 2 гнёздами/без гнёзд и с «+2 или 3 к умению "Взрыв трупа"» у Дрогнана во втором Акте на Обычной сложности.
Важно: Костяной жезл – единственный жезл, который можно купить во втором Акте с двумя гнёздами!
Совет: Используйте рецепт Хорадримского куба (3 надколотых камня + Магический жезл), если у вас не хватает золота. Для этого покупайте дешёвые жезлы у торговцев. Этот рецепт изменяет свойства Жезла, потенциально увеличивая его цену или даже давая ему свойство «+x к умению "Взрыв трупа"».
– Выбейте руны с Графини в Заброшенной Башне, в первом Акте на Кошмаре.
Зачем?
– До +6 к умению «Взрыв трупа» выглядит достаточно неплохо для 35 уровня.
Незаметность (Tal + Eth)
Где?
– Купите нагрудную броню с двумя гнёздами у Чарси в первом Акте на Обычной сложности.
– Выбейте руны с Графини в Заброшенной Башне, в первом Акте на Обычной сложности.
Зачем?
– Незаметность, возможно, самое мощное рунное слово, поскольку оно используется буквально в каждом нашем гайде по ранней прокачке.
– 25% к скорости применения умений, 25% к скорости бега/ходьбы и 25% к скорости восстановления от удара вносят значительную прибавку к качеству жизни вашего персонажа. Эту броню можно не менять практически до конца этого гайда.
Клятва Древних (Ral + Ort + Tal)
Где?
– Купите Каплевидный щит с тремя гнёздами у Фары во втором Акте на Обычной сложности.
– Используйте руны, которые вы получили в качестве награды за второе задание в пятом Акте.
Зачем?
– Клятва Древних даёт хороший бонус к сопротивлениям, что позволяет впитать больше урона.
Рифма (Shael + Eth) в Забальзамированной голове
Где?
– Найдите некромантский щит с +x к умению «Костяное копьё» и двумя гнёздами. Если же у щита нет гнёзд, пробейте гнёзда у Ларзука в пятом Акте Кошмара.
– Выбейте руны с Графини в Заброшенной Башне, в первом Акте на Кошмаре.
Зачем?
– С щитом такого типа вы получите атакующие бонусы от дополнительного урона умениями и защитные бонусы от рунного слова.
– Свойство «+25% к вероятности найти магический предмет» никогда не бывает ненужным.
– В Героическом режиме также будет полезным свойство «Вероятность 20% заблокировать удар».
История (Ort + Sol)
Где?
– Купите шлем с двумя гнёздами у Чарси в первом Акте на Обычной сложности.
– Выбейте руны с Графини в Заброшенной Башне, в первом Акте на Кошмаре.
Зачем?
– История даёт как +1 ко всем навыкам, так и +30% сопротивления молнии, что делает это рунное слово очень мощным как в атакующем плане, так и в защитном. Свойство «+2 к мане после каждого убийства» поможет решить проблемы с маной.
Посох телепортации
Где?
– Купите Посох телепортации у Ормуса в третьем Акте на Обычной сложности. Минимальный уровень персонажа при этом должен быть равен 19.
Зачем?
– Посох телепортации даёт нам больше мобильности. Его можно использовать, чтобы пропускать рвы, реки, пропасти и прочие препятствия. На Преисподней вы можете использовать его для пропуска монстров, которых сложно убить.
Совет: купите Посох телепортации перед тем, как достигнете 24 уровня. Необходимый уровень для использования Посоха – 24, поэтому Посох будет появляться в окне торговли с красным фоном. Это будет выделять его на фоне других, что повысит скорость торговли в разы.
Предупреждение для Героического режима: когда вы переключаетесь с основного оружия на Посох телепортации, вы теряете много сопротивлений.
Магические перчатки
Где?
– Купите перчатки с +x% к сопротивлению стихийному урону у Чарси или Гида в первом Акте на Кошмаре.
Зачем?
– Сопротивления помогают вам выживать. Сопротивления молнии и огню должны быть в приоритете!
Магические сапоги
Где?
– Купите сапоги с 20% к скорости ходьбы и бега и +x% к сопротивлению стихийному урону у Чарси или Гида в первом Акте на Кошмаре.
Зачем?
– Мобильность поможет вам в прокачке.
– Сопротивления помогают вам выживать. Сопротивления молнии и огню должны быть в приоритете!
Магический пояс
Где?
– Купите пояс с +x к здоровью и с +x% к сопротивлению стихийному урону у Чарси или Гида в первом Акте на Кошмаре.
Зачем?
– Сопротивления помогают вам выживать. Сопротивления молнии и огню должны быть в приоритете!
Прозрение (Ral + Tir + Tal + Sol)
Где?
– Найдите древковое оружие (Polearm) с 4 гнёздами, пока играете на Кошмаре.
– Выбейте руны с Графини в Заброшенной Башне, в первом Акте на Кошмаре.
Зачем?
– Некромант получает большое преимущество благодаря регенерации маны от ауры Медитация. Кроме того, наёмник Некроманта остаётся живым гораздо дольше, чем у других классов.
Характеристики
Сила
Вложите в силу достаточно очков, чтобы надеть снаряжение.
Ловкость
В этом билде вам не нужна дополнительная ловкость.
Живучесть
После того, как вы вложили необходимое количество очков в силу и ловкость, вложите необходимое количество очков в энергию. После этого вложите оставшиеся очки характеристик в живучесть.
Энергия
Рекомендуем вложить примерно 10 очков характеристик в энергию до 12 уровня. После сброса навыков и характеристик не вкладывайте в энергию ничего.
Брейкпоинты
Ради эффективного геймплея все билды в Diablo 2 зависят от специальных брейкпоинтов. Достижение брейкпоинтов для скорости применения умений, восстановления от удара и скорости блока повышают, соответственно, частоту применения заклинаний, восстановления от большого урона и блок на 1 фрейм (особая единица в Diablo 2, равна 1/25 кадра) за брейкпоинт.
Скорость применения умений (FCR)
В этом билде нацельтесь на 75% к скорости применения умений (FCR), которое легко достигается с вышеописанным снаряжением.
Заметка: Скорость применения умений (FCR) влияет только на скорость анимации персонажа. От неё не зависят локальные или глобальные перезарядки ваших заклинаний.
Скорость применения умений (FCR) | ||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||
Скорость атаки (IAS)
Брейкпоинты для скорости атаки не нужны, поскольку билд не наносит урона атаками.
Ускоренное восстановление от удара (FHR)
Ускоренное восстановление от удара влияет на то, как быстро персонаж закончит анимацию восстановления от удара. Незаметность даёт вам 25% к ускоренному восстановлению от удара. Более высокие брейкпоинты могут быть достигнуты с помощью оберегов, сапог и пояса.
Ускоренное восстановление от удара (FHR) | ||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||
Скорость блока (FBR)
В этом билде брейкпоинты для скорости блока не особо важны.
Скорость ходьбы и бега (FRW)
Для скорости ходьбы и бега нет брейкпоинтов. С рекомендуемым снаряжением и умениями вы достигните 45% к скорости ходьбы и бега.
Наёмник
В процессе прокачки наёмник очень редко имеет какое-либо применение. Его очень сложно оставить в живых.
Прозрение на наёмнике поможет вам не испытывать проблемы с маной во время игры. Кроме того, ваша группа полюбит вас, если у вас есть такой наёмник!
Чтобы помочь наёмнику выжить в различных невыживаемых ситуациях, не забывайте про возможность перетаскивать зелья здоровья на его портрет. Также можно использовать комбинацию клавиш Shift + 1/2/3/4 (в зависимости от того, где у вас находятся зелья). Наёмники также получают бонусы от зелий оттаивания и противоядия.
Если наёмник умирает в битве, вы можете воскресить его у любого NPC, который отвечает за найм. Сумма воскрешения может доходить до 50'000 золотых. Помните про это во время ранней игры, чтобы воскрешение наёмника всегда стоило своей цены. Может быть, на данном этапе игры вам не нужно его воскрешать какое-то время.
Героический режим
Этот билд вполне жизнеспособен в Героическом режиме.
Изменения для рассмотрения:
- Переходите на новые сложности с достаточно высоким уровнем. Предпочитаемые уровни для Кошмара – 38-40, для Преисподней – 65+.
- Постарайтесь постоянно бегать с Клятвой Древних. Вкупе с Костяным доспехом это защитит вас практически от любого урона, кроме магического.
- Убедитесь, что сопротивления льду, огню и молнии равны 75%, когда играете на Кошмаре/Преисподней. Легкий способ проверить – зайти на сложность, на которой вы хотите играть и посмотреть экран персонажа. Помните о штрафах!
- Рекомендуем фармить Джунгли Свежевателей или Секретный коровий уровень на Кошмаре ради оберегов. Они помогут вам легко довести сопротивления до лимита в 75%
Варианты снаряжения
В Diablo 2: Resurrected теперь доступен общий сундук! И если это не первый ваш персонаж, то вы можете дать ему некоторые вещи, чтобы улучшить прохождение.
- Призрачный осколок и Suicide Branch – отличная замена Духу в мече, если вы не можете его собрать.
- Кожа змеемага – лучший нагрудный доспех, который можно надеть на колдуна во время ранней прокачки.
- Магические кулаки дают +20% к скорости применения умений и +1 к умениям огня, что увеличит уровень Взрыва трупа.
- Редкий амулет с +x к умениям Некроманта или +x к умениям яда и костей. Можно надеть уникальный амулет The Eye of Etlich, а позже – Калейдоскоп Мары.
- Железные подошвы Хсаруса и Добротные сапоги Сандера – отличные варианты сапог. Оба дают бонус к скорости ходьбы и бега и достаточно часто падают.
- Иорданов камень даёт +1 ко всем умениям, что значительно повышает урон персонажа. Это достаточно дорогое кольцо, но, если оно у вас есть, стоит его использовать.
- Splendor (Eth + Lum) и Lidless Wall могут быть отличными вариантами щита, если у вас высокие сопротивления и без Клятвы Древних (Ral + Ort + Tal).
- Homunculus – это крайне мощный некромантский щит. +2 ко всем умениям и сопротивлениям дадут вам отличную прибавку к силе персонажа.
Места для фарма на 75+ уровнях
Локации ниже отлично подходят для фарма этим билдом. Несмотря на то, что этот билд может фармить и другие локации, нижеописанные зоны позволяют раскрыть сильные стороны персонажа. Обращайте внимание на уровень опасности, скорость зачистки, типы предметов, которые падают в локации, и невосприимчивых монстров.
Акт 1 | ||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||
Акт 2 | ||||||||||||||||
|
||||||||||||||||
Акт 3 | ||||||||||||||||
|
||||||||||||||||
Акт 4 | ||||||||||||||||
|
||||||||||||||||
Акт 5 | ||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||
Последовательность экипировки
Уровни 1-24
В начале игры вашим основным приоритетом в экипировке будет поиск Жезла с +2 или +3 к умению «Клыки», который можно найти у Акары. Щиты использовать не надо, только если вы не найдёте некромантский щит с +x к умению «Клыки».
Надколотые камни достаточно полезны, так что их стоит подбирать. Вы можете использовать их, чтобы менять свойства магических Жезлов во втором Акте (магический Жезл + 3 надколотых камня в Хорадримском кубе). Такие жезлы стоят достаточно дорого, так что такой рецепт принесёт вам много денег. При должной удаче вы сможете получить +x к Костяному копью. Лучше всего делать такие Жезлы в третьем Акте, поскольку лимит продажи в первых двух Актах достаточно мал.
Подбирайте все кольца и амулеты и ищите на них +10% к скорости применения умений – это ваша основная задача. Остальные полезные свойства, такие как здоровье, сопротивления, МФ и мана, также не будут лишними.
Пока вы находитесь на низких уровнях, следите за уровнем выносливости. Всегда имейте с собой несколько зелий выносливости. Они дают вам бесконечную выносливость на 30 секунд. Длительность складывается, так что примите несколько десятков зелий рядом с торговцем. Вы потеряете длительность, если умрёте или выйдете из игры.
На 17 уровне незамедлительно надевайте Незаметность.
Ищите базу для Белизны у Дрогнана до 18 уровня. Таким образом, вам нужно будет проверять только те жезлы, у которых красный фон в окне торговца. Покупайте только те жезлы, у которых будет как минимум +2 к Костяному копью и 0 ИЛИ 2 гнезда (вы сможете пробить гнёзда у Ларзука в пятом Акте). Когда найдёте такой Жезл, замените свой первый Жезл с бонусом к Клыкам на купленный.
Шлем с рунами Ral поможет вам пережить основной урон монстров в четвёртом Акте и в целом будет полезным, пока вы не доберётесь до Кошмара.
Используйте Клятву Древних, пока не найдёте хорошую базу для Рифмы. Продолжайте поднимать некромантские щиты, чтобы найти щит с +x к Костяному копью.
Всегда носите с собой Фолиант возвращения и Фолиант распознания.
Уровни 24-75 (одиночная игра)
Купите снаряжение в начале первого Акта Кошмара. Ищите перчатки с сопротивлениями, сапоги со скоростью передвижения и сопротивлениями и пояс с бонусом к здоровью и сопротивлениями.
Начните фармить Графиню для рун, чтобы надеть Белизну, Историю и, если вам повезло на Обычной сложности с некромантским щитом, Рифму. Руна Io может упасть с Графини далеко не сразу, так что держите в сундуке надколотый алмаз, чтобы у вас всегда была возможность создать руну Io из трёх рун Hel и одного надколотого алмаза.
Держите Посох телепортации во вторичном слоте оружия, чтобы увеличить мобильность. Вы просто влюбитесь в Телепортацию, особенно когда будете спамить Костяными клетками в небольших и узких локациях.
Полезные кольца и амулеты непросто найти, особенно учитывая тот факт, что вам нужно +75% к скорости применения умений, что потребует это свойство на обоих кольцах и амулете, поэтому используйте всё, что даёт скорость применения умений, здоровье, сопротивления, МФ или ману.
Прозрение, экипированное на вашем наёмнике, может неплохо помочь вам с регенерацией маны. Наденьте на наёмника шлем и броню с +xx% к сопротивлениям, чтобы увеличить его шансы на выживание.
Уровни 24-75 (групповая игра)
В групповой игре вы обычно находитесь на последнем месте в приоритетах раздачи экипировки.
Купите снаряжение в начале первого Акта Кошмара. Ищите перчатки с сопротивлениями, сапоги со скоростью передвижения и сопротивлениями и пояс с бонусом к здоровью и сопротивлениями.
Найдите Жезл с +20% к скорости применения умений, если у вас нет Белизны. Используйте Клятву Древних и шлем с сопротивлениями, чтобы защитить себя от стихийного урона.
Полезные кольца и амулеты непросто найти, особенно учитывая тот факт, что вам нужно +75% к скорости применения умений, что потребует это свойство на обоих кольцах и амулете, поэтому используйте всё, что даёт скорость применения умений, здоровье, сопротивления, МФ или ману.
В групповой игре именно вы можете быть игроком, наёмник которого вооружён Прозрением, поскольку вам легче всего защитить его от смерти. Другим вариантом может быть использование Прозрения во втором слоте оружия. Тогда вам не нужно будет заботиться о выживаемости наёмника. Но держите в уме, что вы потеряете сопротивления с Клятвы Древних, используя Прозрение.
Подводя итоги
- Используйте Клыки и Асфиксический газ против больших групп монстров до 18 уровня.
- После сброса умений используйте Костяное копьё, чтобы убить пару монстров, а затем добейте их друзей с помощью Взрыва трупа.
- Фармите Графиню на Обычной сложности и на Кошмаре для ключевых рунных слов. Будьте аккуратнее с вещами, которые вы покупаете у торговцев в качестве базы. Рунные слова НЕ работают в магических вещах!
- Ищите у торговцев Костяной жезл с +x к Костяному копью и 0 ИЛИ 2 гнёздами до 18 уровня.
- Купите Посох телепортации между 20 и 24 уровнем.
- Монстры с невосприимчивостью к магии могут быть убиты Взрывом трупа, пока рядом с ними есть другие монстры, которых можно убить Костяным копьём. Разматыватели во второй волне прислужников Баала легко убиваются с помощью тел скелетов-магов (их же прислужников).
Надеемся, гайд по быстрой прокачке Некроманта поможет вам выбрать окончательный билд по выбору. Комбинация Костяного копья и Взрыва трупа может оказаться очень приятной для игры!
Удачи!
Автор гайда: Teo1904
Перевод и оформление: JustNeedCoffee
Смотрите также: | ||
|
Комментарии
|
+3
|
|
+5
|
|
+1
|
|
+6
|
|
0
|
|
-2
|
|
+1
|
|
+4
|
|
+3
|
Реклама:
Откуда брать ману? Кастую 2 любых заклинания, и она кончается! Простые мобы теперь раскидывают меня, голема и компаньона секунд за 10.
Ответить