Diablo 2: Resurrected — Гайд по быстрой прокачке Паладина

 

Вступление

В гайде по быстрой прокачке Паладина вы найдёте всю необходимую информацию, чтобы начать играть за своего любимого персонажа.

Не каждый навык подойдёт для использования во время ранней прокачки, по нескольким причинам:

  • Лишь небольшую часть умений можно нормально использовать без выбитого ранее снаряжения.
  • Многим билдам не хватает урона во время прокачки. Это может привести к проблемам или даже к невозможности играть таким билдом в энд-гейме.
  • Некоторые билды страдают на Преисподней из-за монстров, невосприимчивых к какому-то типу урона

В данном гайде мы расскажем о пошаговой прокачке дерева умений и о легкодоступных предметах, которые могут помочь вам при прохождении. К тому же, вы получите подсказки о том, как сражаться с невосприимчивыми монстрами и выживать в тяжёлых схватках.

К концу этого гайда у вас будет Паладин 75-го уровня, который использовал всего один сброс навыков из трёх. Далее вы сможете прокачать его по любому понравившемуся билду.

Если вам понравится этот билд, то можете также посмотреть наш гайд на Паладина с Освящённым молотом, который является логическим продолжением этого билда до самого конца игры.


 

Дерево умений

В этом гайде в основном используется аура Священный огонь. В начале игре также будет использована Истовость.

В зависимости от ситуации наш Паладин также может:

  • Наносить урон, используя Освящённый молот и Сосредоточенность (в одиночной или групповой игре).
  • Быть персонажем поддержки, подвергая всех врагов Осуждению или помогая команде аурами Медитация, Бодрость или Спасение (в группах со стихийным уроном).

Уровни 1-20: Истовость + Священный огонь (одиночная или групповая игра)

Распределение очков умений для Паладина на начальном этапе игры – достаточная непростая вещь, всё благодаря синергиям. Для того, чтобы всё работало плюс-минус сбалансированно, необходимо вложить очки навыков во все три ветки умений.

  • Уровень 2: Мощь
  • Уровень 3: Жертва
  • Уровни 4-5: Сопротивление огню (включая очко умений за Логово зла)
  • Уровни 6-9: Священный огонь
  • Уровень 10: Кара
  • Уровень 11: сохраните очко умений!
  • Уровень 12: Рывок + Истовость
  • Уровни 13-18: Священный огонь
  • Очко умений за Радамента: Сопротивление огню
  • Уровни 19-20: Священный огонь

Для новичков мы НЕ РЕКОМЕНДУЕМ добавлять больше одного очка умений в Истовость. Оно заставляет Паладина замереть на месте, пока он не закончит серию ударов, даже если ему некого бить. Так что вкладывайте туда более одного очка только если вы опытный игрок.

Также можно вложить очко умений за Радамента в Сопротивление молнии, если вы играете в группе. Это поможет ей сражаться против Жуков во втором Акте.

Уровни 20-77: Освящённый молот + Сосредоточенность (одиночная игра или группа с одним паладином)

Используя Освящённый молот и Сосредоточенность, паладин может наносить достаточно большой урон. Давайте-ка взглянем на распределение очков умений во время сброса:

  • Молитва – 1 очко
  • Очищение – 1 очко
  • Непокорность – 1 очко
  • Бодрость – 1 очко
  • Мощь – 1 очко
  • Правое дело – 1 очко
  • Сосредоточенность – 1 очко
  • Заряд Света – 1 очко
  • Освящённый молот – 1 очко
  • Кара – 1 очко
  • Рывок – 1 очко

Заметка: после распределения у вас останется ещё несколько очков умений. Это не ошибка! Это позволит вам распределять очки умений в Освящённый молот и Сосредоточенность одновременно каждый раз, когда вы повышаете уровень.

Благодаря взаимодействию синергии от Правого дела и Бодрости для Освящённого молота и ауры Сосредоточенность, лучше всего держать Сосредоточенность на 12 уровней ниже, чем сложенный вместе уровень Бодрости и Правого дела. Придерживайтесь такого правила до тех пор, пока не доведёте Сосредоточенность до максимума (20 уровень).

Распределение очков умений после сброса, в порядке важности:

  • Освящённый молот – до максимума (20 очков умений)
  • Сосредоточенность – до 15 уровня
  • Теперь поочерёдно прокачивайте Бодрость и Сосредоточенность, пока не доведёте Сосредоточенность до максимума (всего 20 очков умений)
  • Бодрость – до максимума (20 очков умений)
  • Правое дело – до максимума (20 очков умений)
  • Освящённый щит – 1 очко умений

Совет для героического режима: вы можете вложить больше очков умений в Освящённый щит, чтобы достичь большей вероятности блокирования. Однако это уменьшит вашу выживаемость против стихийного урона.

Кроме того, можно вложить 1 очко умений в Спасение, чтобы помочь себе (и своей команде) с сопротивлениями, если это необходимо.

Уровни 20-75: Освящённый молот + Осуждение (группа с двумя паладинами)

Если вы играете в группе с ещё одним паладином, то один из вас должен играть со стандартным билдом (описан чуть выше), а второй – с аурой Осуждение. Таким образом вы оба наносите равный урон, вдобавок увеличивая стихийный урон группы.

Распределение очков умений во время сброса:

  • Молитва – 1 очко
  • Очищение – 1 очко
  • Непокорность – 1 очко
  • Бодрость – 1 очко
  • Мощь – 1 очко
  • Священный огонь – 1 очко
  • Священный холод – 1 очко
  • Шипы – 1 очко
  • Заряд Света – 1 очко
  • Освящённый молот – 1 очко
  • Кара – 1 очко
  • Рывок – 1 очко

Заметка: после распределения у вас останется ещё несколько очков умений. Это не ошибка! Это позволит вам распределять очки умений в Освящённый молот и Осуждение после 30 уровня.

Распределение очков умений после сброса, в порядке важности:

  • Уровни 19-28: Освящённый молот
  • Уровень 29: Освящённый молот + Убежище
  • Уровни 30-37: Освящённый молот + Осуждение
  • Осуждение – до максимума (20 очков умений)
  • Бодрость – до максимума (20 очков умений)
  • Оставшиеся очки умений – в Правое дело

Уровни 18-75: Персонаж поддержки (игра в группе)

Персонаж, прокачанный таким образом, не наносит урон самостоятельно. Зато он отлично поддерживает группу аурами в зависимости от ситуации, увеличивая своей группы Стихийный урон, Сопротивления стихиям или же Скорость передвижения.

Распределение очков умений во время сброса:

  • Молитва – 1 очко
  • Очищение – 1 очко
  • Непокорность – 1 очко
  • Бодрость – 1 очко
  • Сопротивление огню – 1 очко
  • Сопротивление молнии – 1 очко
  • Мощь – 1 очко
  • Священный огонь – 1 очко
  • Шипы – 1 очко
  • Священный холод – 1 очко
  • Заряд Света – 1 очко
  • Освящённый молот – 1 очко
  • Кара – 1 очко
  • Рывок – 1 очко

Заметка: после распределения у вас останется ещё несколько очков умений. Это не ошибка! Это позволит вам распределять очки умений в некоторые навыки одновременно каждый раз, когда вы повышаете уровень.

Распределение очков умений после сброса, в порядке важности:

  • Уровни 19-23: Бодрость
  • Уровень 24: Медитация + Убежище + Освящённый щит + Бодрость
  • Уровни 25-28: Освящённый щит + Бодрость
  • Уровень 29: сохраните очко умений
  • Уровень 30: Спасение + Осуждение
  • Уровни 31-49: Осуждение – до максимума (20 очков умений)
  • Бодрость – до максимума (20 очков умений)
  • Освящённый щит – до 11 уровня
  • Спасение – до максимума (20 очков умений)

 

Стиль игры

Во время прокачки вы можете использовать различные стили игры в зависимости от навыков, которыми вы играете. Здесь будет описан стиль игры для каждого навыка.

Уровни 1-20: Истовость + Священный огонь (одиночная или групповая игра)

Одиночная игра:

До 6 уровня постоянно держите ауру Мощь и убивайте монстров Жертвой. Следите за уровнем здоровья, поскольку каждый удар Жертвой отнимает у вас определённую часть здоровья. Если оно упало достаточно низко, переключитесь на обычную атаку и ждите восстановления здоровья до комфортного уровня.

На 6 уровне переключитесь на ауру Священный огонь. Держите при себе Асфиксический газ как сменное оружие, чтобы наносить элитным группам монстров больше урона.

На 12 уровне вы сможете использовать Истовость и Рывок. Используйте Истовость как основной атакующий навык. Учтите, что паладин всегда использует полную анимацию Истовости, даже если поблизости нет подходящих целей.

Переключайтесь на Рывок, чтобы передвигаться. Для этого не нужна цель, так что Рывок даёт большую мобильность взамен на неслабые траты маны. Учитывайте это и всегда носите при себе зелья маны (например, ими можно заполнить рюкзак целиком).

При использовании Рывка вы можете застрять в анимации. Чтобы выбраться из неё, просто используйте кнопку смены оружия.

Также используйте Сопротивление молнии, если вы играете в группе. Это поможет ей сражаться против Жуков во втором Акте.

Уровни 20-77: Освящённый молот + Сосредоточенность (одиночная игра или группа с одним паладином)

Одиночная игра:

Используйте Рывок, чтобы быстро передвигаться, либо же сокращать дистанцию до врага. Помните про высокие затраты маны и всегда носите с собой зелья маны. Используйте Бодрость, чтобы увеличить скорость передвижения с Рывком, либо же просто в городе.

В бою с монстрами поставьте на ЛКМ Освящённый молот и активируйте ауру Сосредоточенность. Постарайтесь запомнить траекторию полёта Молота. Это требует некоторого привыкания, но позволит вам лучше наносить урон. Старайтесь двигаться ниже своей цели, когда вы хотите нанести ей удар.

На уровне 24 вы сможете купить Посох телепортации. Используйте его, чтобы проходить через препятствия, либо же телепортироваться к врагу, чтобы атаковать его Освящённым молотом. Подобные действия практически гарантируют успешный удар по врагу.

Используйте Очищение, чтобы убрать эффект яда и проклятий с себя и союзников. Особенно это касается мощного яда во второй волне прислужников Баала.

Вам стоит беспокоиться лишь насчёт одного места с монстрами, невосприимчивыми к магии – это Акмел Проклятый и его Разматывателей во второй волне прислужников Баала. Выманите Магов смерти подальше от Разматывателей, чтобы те не воскрешали Магов, убейте их и аккуратно расстреляйте Разматываталей Зарядами Света.

Если играете со вторым паладином, который прокачал Осуждение, будьте рядом с ним, когда наносите урон. Он полагается на вашу Сосредоточенность!

Если вы единственный паладин в группе, используйте Спасение, если группе нужны дополнительные сопротивления.

Уровни 20-75: Освящённый молот + Осуждение (группа с двумя паладинами)

В группе с двумя паладинами вы ответственны за использование различных аур. Другой паладин всегда должен давать вам Сосредоточенность.

Бодрость:

Активируйте эту ауру, когда вы с вашей группой куда-либо передвигаетесь. Стойте рядом с союзниками, чтобы у них был эффект Бодрости. Вкупе с Рывком вы можете добиться невероятных показателей скорости передвижения. Помните про высокие затраты маны и всегда носите с собой зелья маны. Используйте Бодрость, чтобы увеличить скорость передвижения с Рывком, либо же просто в городе.

Очищение:

Используйте эту ауру, чтобы убрать эффект яда и проклятий с себя и союзников. Особенно это касается мощного яда во второй волне прислужников Баала.

Медитация:

Каждый раз, когда у вас есть небольшая передышка от битв, используйте эту ауру, чтобы восстановить ману своей группы. Они это оценят, поверьте.

Спасение:

Эта аура невероятно ценна, когда вы находитесь в локациях с большим количеством стихийного урона, например, Травинкаль. Аура также важна, если ваша группа испытывает потребность в сопротивлениях. Держите её до тех пор, пока группа не поднимет сопротивления вещами, затем переключайтесь на Осуждение.

Осуждение:

Эта аура очень сильно повышает стихийный урон, который наносит ваша группа. Будьте в первых рядах в битве и накладывайте её на врагов.

Уровни 18-75: Персонаж поддержки (игра в группе)

Паладин в качестве персонажа поддержки в основном фокусируется на снабжении группы разными полезными аурами. Используйте Освящённый щит, чтобы увеличить свою защиту, что позволит вам стоять в первых рядах в битве, где вам необходимо использовать Осуждение.

Бодрость:

Активируйте эту ауру, когда вы с вашей группой передвигаетесь. Стойте рядом с союзниками, чтобы у них был эффект Бодрости. Вкупе с Рывком вы можете добиться невероятных показателей скорости передвижения. Помните про высокие затраты маны и всегда носите с собой зелья маны. Используйте Бодрость, чтобы увеличить скорость передвижения с Рывком, либо же просто в городе.

Очищение:

Используйте эту ауру, чтобы убрать эффект яда и проклятий с себя и союзников. Особенно это касается мощного яда во второй волне прислужников Баала.

Медитация:

Каждый раз, когда у вас есть небольшая передышка от битв, используйте эту ауру, чтобы восстановить ману своей группы. Они это оценят, поверьте.

Спасение:

Эта аура невероятно ценна, когда вы находитесь в локациях с большим количеством стихийного урона, например, Травинкаль. Аура также важна, если ваша группа испытывает потребность в сопротивлениях. Держите её до тех пор, пока группа не поднимет сопротивления вещами, затем переключайтесь на Осуждение.


 

Сборка билда

Этот гайд предлагает только те вещи, которые можно легко достать во время прохождения. В этом разделе будет описано, где достать такие вещи и зачем вам нужно их использовать.

Внимание: когда речь идёт о вещах с гнёздами для рунных слов, не используйте магические предметы с гнёздами, которые продают торговцы. Рунные слова НЕ работают в магических вещах!



Сталь (Tir + El)

Где?

– Купите Кривую саблю с двумя гнёздами у Чарси в первом Акте на Обычной сложности.

– Выбейте руны с Графини в Заброшенной Башне, в первом Акте на Обычной сложности.

Зачем?

– +25% к скорости атаки сильно увеличит общий урон от Истовости.



Незаметность (Tal + Eth)

Где?

– Купите нагрудную броню с двумя гнёздами у Чарси в первом Акте на Обычной сложности.

– Выбейте руны с Графини в Заброшенной Башне, в первом Акте на Обычной сложности.

Зачем?

– Незаметность, возможно, самое мощное рунное слово, поскольку оно используется буквально в каждом гайде по ранней прокачке.

– 25% к скорости применения умений, 25% к скорости бега/ходьбы и 25% к скорости восстановления от удара вносят значительную прибавку к качеству жизни вашего персонажа. Эту броню можно не менять практически до конца этого гайда.

– +25% к скорости применения умений необходимы для комфортной игры с Освящённым молотом.



Дух (Tal + Thul + Ort + Amn) в мече

Где?

– Найдите Кристаллический меч на Секретном коровьем уровне и сделайте в нём гнёзда с помощью награды за первое задание пятого Акта.

– Выбейте руны с Графини в Заброшенной Башне, в первом Акте на Кошмаре.

Зачем?

– Дух даёт +2 ко всем умениям, ману, бонус к ускоренному восстановлению от удара и бонус к скорости применения умений.



Дух (Tal + Thul + Ort + Amn) в щите

Где?

– Найдите Паладинский щит с «20+ ко всем сопротивлениям» и сделайте в нём гнёзда с помощью награды за первое задание пятого Акта.

– Выбейте руны с Графини в Заброшенной Башне, в первом Акте на Кошмаре.

Зачем?

– Дух даёт +2 ко всем умениям, ману, бонус к ускоренному восстановлению от удара и бонус к скорости применения умений. Это отличный щит в том числе для поздней игры.



Жезл / Скипетр заклинателя (+20% к скорости применения умений, +30% к сопротивлению молнии)

Где?

– Купите Жезл или Скипетр с «+20% к скорости применения умений» у Ормуса в третьем Акте на Обычной сложности. Скипетр также может иметь «+x к умению «Освящённый молот»». Необходим как минимум 23 уровень!

Зачем?

– Для использования Освящённого молота паладину необходима скорость применения умений.



Клятва Древних (Ral + Ort + Tal)

Где?

– Найдите Паладинский щит с «+x к сопротивлению всем видам урона» и тремя гнёздами.

– Используйте руны, которые вы получили в качестве награды за второе задание в пятом Акте.

Зачем?

– Клятва Древних даёт хороший бонус к сопротивлениям, что позволяет впитать больше урона.



История (Ort + Sol)

Где?

– Купите шлем с двумя гнёздами у Чарси в первом Акте на Обычной сложности.

– Выбейте руны с Графини в Заброшенной Башне, в первом Акте на Кошмаре.

Зачем?

– История даёт как +1 ко всем навыкам, так и +30% сопротивления молнии, что делает это рунное слово очень мощным как в атакующем плане, так и в защитном. Свойство «+2 к мане после каждого убийства» поможет решить проблемы с маной.



Посох телепортации

Где?

– Купите Посох телепортации у Ормуса в третьем Акте на Обычной сложности. Минимальный уровень персонажа при этом должен быть равен 19.

Зачем?

– Посох телепортации даёт вам больше мобильности. Его можно использовать, чтобы пропускать рвы, реки, пропасти и прочие препятствия. На Преисподней вы можете использовать его для пропуска монстров, которых сложно убить.

Совет: купите Посох телепортации перед тем, как достигнете 24 уровня. Необходимый уровень для использования Посоха – 24, поэтому Посох будет появляться в окне торговли с красным фоном. Это будет выделять его на фоне других, что повысит скорость торговли в разы.

Предупреждение для Героического режима: когда вы переключаетесь с основного оружия на Посох телепортации, вы теряете много сопротивлений.



Магические сапоги

Где?

– Купите сапоги с 20% к скорости ходьбы и бега и +x% к сопротивлению стихийному урону у Чарси или Гида в первом Акте на Кошмаре.

Зачем?

– Мобильность поможет вам в прокачке.

– Сопротивления помогают вам выживать. Сопротивления молнии и огню должны быть в приоритете!



Магический пояс

Где?

– Купите пояс с +x к здоровью и с +x% к сопротивлению стихийному урону у Чарси или Гида в первом Акте на Кошмаре.

Зачем?

– Сопротивления помогают вам выживать. Сопротивления молнии и огню должны быть в приоритете!



Магические перчатки

Где?

– Купите перчатки с +x% к сопротивлению стихийному урону у Чарси или Гида в первом Акте на Кошмаре.

Зачем?

– Сопротивления помогают вам выживать. Сопротивления молнии и огню должны быть в приоритете!


 

Характеристики

Сила

Вложите в силу достаточно очков, чтобы надеть снаряжение.

Ловкость

Вложите в ловкость достаточно очков, чтобы надеть снаряжение. Если вы играете как персонаж поддержки, то вложите в ловкость необходимое количество очков для достижения 50% вероятности блока.

Живучесть

После того, как вы вложили необходимое количество очков в силу и ловкость, вложите необходимое количество очков в энергию. После этого вложите оставшиеся очки характеристик в живучесть.

Энергия

Ничего.


 

Брейкпоинты

Ради эффективного геймплея все билды в Diablo 2 зависят от специальных брейкпоинтов. Достижение брейкпоинтов для скорости применения умений, восстановления от удара и скорости блока повышают, соответственно, частоту применения заклинаний, восстановления от большого урона и блок на 1 фрейм (особая единица в Diablo 2, равна 1/25 кадра) за брейкпоинт.

Скорость применения умений (FCR)

С Незаметностью и двумя Духами вы получите 95% к скорости применения умений. Чтобы добрать остальные 30% для следующего брейкпоинта, используйте кольца, амулеты, созданные пояса, венцы или перчатки.

Заметка: Скорость применения умений (FCR) влияет только на скорость анимации персонажа. От неё не зависят локальные или глобальные перезарядки ваших заклинаний.

Скорость применения умений (FCR)
   

Фреймы

FCR

15

0

14

9

13

18

12

30

11

48

10

75

9

125

Скорость атаки (IAS)

Скорость атаки важна только до 18 уровня, затем вы будете использовать Освящённый молот. С рекомендованным снаряжением у вас будет 25% к скорости атаки, что уменьшит анимацию Истовости на 5 фреймов. Значит, вы сохраните одну секунду анимации за каждые 5 ударов. Для определения точных значений используйте специальные калькуляторы, например, d2.lc/IAS/

Ускоренное восстановление от удара (FHR)

Ускоренное восстановление от удара влияет на то, как быстро персонаж закончит анимацию восстановления от удара. С двойным Духом и Незаметностью вы получите 135% к ускоренному восстановлению от удара.

Ускоренное восстановление от удара (FHR)
   

Фреймы

FHR

9

0

8

7

7

15

6

27

5

48

4

86

3

200

Скорость блока (FBR)

В этом билде брейкпоинты для скорости блока не особо важны.

Скорость ходьбы и бега (FRW)

Для скорости ходьбы и бега нет брейкпоинтов. С рекомендуемым снаряжением и умениями вы достигните 45% к скорости ходьбы и бега.

Наёмник

В процессе прокачки наёмник очень редко имеет какое-либо применение. Его очень сложно оставить в живых.

Прозрение на наёмнике поможет вам решить проблемы с маной во время игры (ваша аура и аура наёмника складываются, даже если это разные ауры).

Чтобы помочь наёмнику выжить в различных невыживаемых ситуациях, не забывайте про возможность перетаскивать зелья здоровья на его портрет. Также можно использовать комбинацию клавиш Shift + 1/2/3/4 (в зависимости от того, где у вас находятся зелья). Наёмники также получают бонусы от зелий оттаивания и противоядия.

Если наёмник умирает в битве, вы можете воскресить его у любого NPC, который отвечает за найм. Сумма воскрешения может доходить до 50'000 золотых. Помните про это во время ранней игры, чтобы воскрешение наёмника всегда стоило своей цены. Может быть, на данном этапе игры вам не нужно его воскрешать какое-то время.


 

Героический режим

Этот билд вполне жизнеспособен в Героическом режиме.

Изменения для рассмотрения:

  • Переходите на новые сложности с достаточно высоким уровнем. Предпочитаемые уровни для Кошмара – 38-40, для Преисподней – 65+.
  • Убедитесь, что сопротивления льду, огню и молнии равны 75%, когда играете на Кошмаре/Преисподней. Легкий способ проверить – зайти на сложность, на которой вы хотите играть и посмотреть экран персонажа. Помните о штрафах!
    • Рекомендуем фармить Джунгли Свежевателей или Секретный коровий уровень на Кошмаре ради оберегов. Они помогут вам легко довести сопротивления до лимита в 75%

 

Варианты снаряжения

В Diablo 2: Resurrected теперь доступен общий сундук! И если это не первый ваш персонаж, то вы можете дать ему некоторые вещи, чтобы улучшить прохождение.

До 18-го уровня:

  • Кровавый месяц может быть неплохой заменой Стали на ранних этапах игры.
  • Страж смерти и Десница смерти вместе дают вам 30% к скорости атаки, +15% ко всем сопротивлениям и свойство «Нельзя заморозить». Это отличные характеристики для атаки физическим уроном.
  • Кровавые кулаки – отличный вариант для прокачки, поскольку дают +40 к здоровью, +10% к скорости атаки и +30% к ускоренному восстановлению от удара.

После 18-го уровня (и сброса умений):

  • Призрачный осколок и Suicide Branch – отличная замена Духу в мече, если вы не можете его собрать.
  • Кожа змеемага – лучший нагрудный доспех, который можно надеть на колдуна во время ранней прокачки.
  • Магические кулаки дают +20% к скорости применения умений, что поможет достичь брейкпоинт для комфортного использования умений.
  • Редкий амулет с +x к умениям Паладина или +x к боевым умениям. Можно надеть уникальный амулет The Eye of Etlich, а позже – Калейдоскоп Мары.
  • Железные подошвы Хсаруса и Добротные сапоги Сандера – отличные варианты сапог. Оба дают бонус к скорости ходьбы и бега и достаточно часто падают.
  • Иорданов камень даёт +1 ко всем умениям, что значительно повышает урон персонажа. Это достаточно дорогое кольцо, но, если оно у вас есть, стоит его использовать.

 

Места для фарма на 75+ уровнях

Локации ниже отлично подходят для фарма этим билдом. Несмотря на то, что этот билд может фармить и другие локации, нижеописанные зоны позволяют раскрыть сильные стороны персонажа. Обращайте внимание на уровень опасности, скорость зачистки, типы предметов, которые падают в локации, и невосприимчивых монстров.

Акт 1
   

Локация

Опасность

Награды

Невосприимчивость

Графиня (Заброшенная башня, 5-й уровень)

Средняя

  • Руны
  • Ключ Ужаса

Огонь, лёд

Яма

Средняя

  • Все типы предметов
  • Фарм в локации 85-го уровня

Огонь, лёд, молния

Андариэль (Катакомбы, 4-й уровень)

Низкая

  • Уникальные предметы
  • Комплектные предметы
  • Амулеты и кольца

Секретный коровий уровень

Средняя

  • Руны
  • Базы для рунных слов
  • Обереги, камни, самоцветы

Акт 2
   

Локация

Опасность

Награды

Невосприимчивость

Магическое убежище (Фантомы / супер-сундуки)

Средняя

  • Руны
  • Обереги, камни, самоцветы
  • Амулеты и кольца

Физический урон, огонь, лёд

Призыватель (Магическое убежище)

Низкая

  • Ключ Ненависти

Акт 3
   

Локация

Опасность

Награды

Невосприимчивость

Нижний Кураст

Низкая

  • Базы для рунных слов
  • Обереги/камни/самоцветы
  • Амулеты и кольца

Огонь, молния

Травинкаль

Высокая

  • Снаряжение
  • Руны
  • Обереги/камни/самоцветы
  • Золото

Огонь, молния, лёд

Мефисто (Узилище Ненависти, 3-й уровень)

Средняя

  • Уникальные предметы
  • Комплектные предметы

Акт 4
   

Локация

Опасность

Награды

Невосприимчивость

Огненная река

Высокая

  • Все типы предметов
  • Фарм в локации 85-го уровня

Огонь, молния, лёд, яд

Святилище Хаоса

Высокая

  • Все типы предметов
  • Фарм в локации 85-го уровня

Огонь, молния, лёд

Диабло

Средняя

  • Уникальные предметы
  • Комплектные предметы
  • Опыт (уровни 97-99)

Акт 5
   

Локация

Опасность

Награды

Невосприимчивость

Зловещ Уравнитель

Низкая

  • Снаряжение
  • Золото
  • Опыт

Лёд

Шенк Надзиратель

Средняя

  • Снаряжение
  • Золото
  • Опыт

Лёд

Пиндлскин (Храм Нильятака)

Высокая

  • Снаряжение
  • Золото
  • Опыт

Яд

Цитадель Мироздания / Престол Разрушения

Высокая

  • Все типы вещей
  • Фарм в локации 85-го уровня

Физический урон, магический урон, огонь, молния, лёд, яд (зависит от волн)

Баал / Прислужники Баала

Высокая

  • Уникальные предметы
  • Комплектные предметы
  • Фарм в локации 85-го уровня
  • Опыт (Баал для уровней 97-99)

Магический урон, огонь, лёд, яд (на волнах)


 

Последовательность экипировки

Уровни 1-18

В начале игры Паладину не нужно много вещей, чтобы уничтожать зло Санктуария. Купите Кривую саблю и нагрудную броню (оба – с двумя гнёздами) у Чарси и выбейте руны из Графини, чтобы собрать рунные слова Сталь и Незаметность соответственно. Наденьте эти предметы, как только достигните нужного уровня.

Надколотые камни достаточно полезны, так что их стоит подбирать. Вы можете использовать их, чтобы менять свойства магических Скипетров во втором Акте (магический Скипетр + 3 надколотых камня в Хорадримском кубе). В конце концов вы можете получить +x к Освящённому молоту.

Подбирайте каждый Паладинский щит на своём пути и проверяйте на наличие гнёзд и сопротивлений. Комбинация трёх гнёзд и высоких сопротивлений позволит собрать идеальную Клятву Древних в пятом Акте.

Подбирайте все кольца и амулеты и ищите на них полезные свойства, такие как здоровье, сопротивления, МФ и мана. Также помните про скорость применения умений, которая будет вам нужна после 18-го уровня.

Пока вы находитесь на низких уровнях, следите за уровнем выносливости. Всегда имейте с собой несколько зелий выносливости. Они дают вам бесконечную выносливость на 30 секунд. Длительность складывается, так что примите несколько десятков зелий рядом с торговцем. Вы потеряете длительность, если умрёте или выйдете из игры.

Шлем с рунами Ral поможет вам пережить основной урон монстров в четвёртом Акте и в целом будет полезным, пока вы не доберётесь до Кошмара.

Всегда носите с собой Фолиант возвращения и Фолиант распознания.

Сосредоточенность + Освящённый молот

Пока вы играете на Обычной сложности, вам не стоит беспокоиться о хорошей экипировке. Подбирайте каждый Паладинский щит на своём пути и проверяйте на наличие гнёзд и сопротивлений. Комбинация трёх гнёзд и высоких сопротивлений позволит собрать идеальную Клятву Древних в пятом Акте, которую можно будет использовать до пятого Акта Кошмара.

В идеале, вы получите Скипетр с +x к Освящённому молоту путём преобразования скипетров с надколотыми камнями в Хорадримском кубе. Если у вас не получился нужный Скипетр, то вы можете купить его у Дрогнана. Учтите, что они достаточно дорогие, так что любой бонус, от +1 до +3, будет полезен.

Держите Посох телепортации во вторичном слоте оружия, чтобы увеличить мобильность.

Купите снаряжение в начале первого Акта Кошмара. Ищите перчатки с сопротивлениями, сапоги со скоростью передвижения и сопротивлениями и пояс с бонусом к скорости восстановления от удара и сопротивлениями.

Начните фармить Графиню для рун, чтобы собрать Дух и Историю, и Секретный коровий уровень для Кристаллического меча. Пробейте гнёзда у Ларзука в пятом Акте Обычной сложности и соберите Дух в Кристаллическом мече.

Использование двойного Духа и Незаметности поможет быстро достичь брейкпоинта на 75% FCR. С дополнительным FCR на кольцах и амулете можно достичь даже брейкпоинта на 125% FCR. Используйте любую бижутерию, которая даёт здоровье, сопротивления, МФ или ману, если вам это нужно.

Прозрение, экипированное на вашем наёмнике, может неплохо помочь вам с регенерацией маны. Наденьте на наёмника шлем и броню с +xx% к сопротивлениям, чтобы увеличить его шансы на выживание.

Осуждение + Освящённый молот

Эта версия билда используется только в группах с двумя паладинами!

Пока вы играете на Обычной сложности, вам не стоит беспокоиться о хорошей экипировке. Подбирайте каждый Паладинский щит на своём пути и проверяйте на наличие гнёзд и сопротивлений. Комбинация трёх гнёзд и высоких сопротивлений позволит собрать идеальную Клятву Древних в пятом Акте, которую можно будет использовать до пятого Акта Кошмара.

В идеале, вы получите Скипетр с +x к Освящённому молоту путём преобразования скипетров с надколотыми камнями в Хорадримском кубе. Если у вас не получился нужный Скипетр, то вы можете купить его у Дрогнана. Учтите, что они достаточно дорогие, так что любой бонус, от +1 до +3, будет полезен.

Держите Посох телепортации во вторичном слоте оружия, чтобы увеличить мобильность.

Купите снаряжение в начале первого Акта Кошмара. Ищите перчатки с сопротивлениями, сапоги со скоростью передвижения и сопротивлениями и пояс с бонусом к скорости восстановления от удара и сопротивлениями.

Начните фармить Графиню для рун, чтобы собрать Дух и Историю, и Секретный коровий уровень для Кристаллического меча. Пробейте гнёзда у Ларзука в пятом Акте Обычной сложности и соберите Дух в Кристаллическом мече.

Использование двойного Духа и Незаметности поможет быстро достичь брейкпоинта на 75% FCR. С дополнительным FCR на кольцах и амулете можно достичь даже брейкпоинта на 125% FCR. Используйте любую бижутерию, которая даёт здоровье, сопротивления, МФ или ману, если вам это нужно.

Прозрение, экипированное на вашем наёмнике, может неплохо помочь вам с регенерацией маны. Наденьте на наёмника шлем и броню с +xx% к сопротивлениям, чтобы увеличить его шансы на выживание.


 

Подводя итоги

  • Быстрое оружие лучше, чем медленные скипетры, если вы используете Священный огонь. Используйте кривую саблю вместо скипетра.
  • Используйте Священный молот только тогда, когда на вас есть активная Сосредоточенность.
  • Поднимайте все паладинские щиты и проверяйте их на наличие высоких сопротивлений, трёх гнёзд (Обычная сложность) и четырёх гнёзд (Кошмар и Преисподняя).
  • Если вы исполняете роль поддержки, поднимите свои защитные параметры. Вы ДОЛЖНЫ находится в первых рядах так долго, как только сможете.
  • Фармите Графиню на Обычной сложности и на Кошмаре для ключевых рунных слов. Будьте аккуратнее с вещами, которые вы покупаете у торговцев в качестве базы. Рунные слова НЕ работают в магических вещах!
  • Купите Посох телепортации между 20 и 24 уровнем.

Надеемся, гайд по быстрой прокачке Паладина поможет вам выбрать окончательный билд по выбору. Как только вы получите доступ к Освящённому молоту, буквально ни один враг не сможет оставаться живым слишком долго!

Удачи!


 

Автор гайда: Teo1904

Перевод и оформление: JustNeedCoffee





Комментарии

Санёчк 2024-08-17 11:33:43
До 20-го все было супер а потом сброс навыков и переливка в
Уровни 20-77: Освящённый молот + Сосредоточенность (одиночная игра или группа с одним паладином)
И это кошмар я не смог играть с таким билдом через Освященный молот, маны постоянно не хватает, молот летает мимо никого не бьет. Отстой полный не советую.

Ответить
? +1 ?
старый 2024-11-09 16:17:32
с молотом надо научиться вставать в позу. сбрасывать очки для перехода в хаммер раньше 45-50 уровня вообще по моему смысла нет.

Ответить
? 0 ?
Айдар 2024-10-24 23:33:13
Полностью согласен

Ответить
? 0 ?
Хз 2023-12-22 16:34:41
А у меня вопрос а что за скил кара просто я пытался найти этот скил но не смог

Ответить
? +1 ?
Санёчк 2024-08-17 11:24:12
Кара перед рывком идет, ты ее берешь чтобы рывок разблокировать

Ответить
? 0 ?
JustNeedCoffee 2024-02-06 13:35:15
С утра вроде Smite был.

Ответить
? 0 ?
эпидемия 2022-03-21 10:34:02
Беспощадною косой
Полоса за полосой
В чёрной рясе госпожа
Собирает урожай
Тот кто нежить в бой ведёт
От моей руки падёт
И останется один
В чистом поле - паладин

Ответить
? +25 ?
Страницы:

Ваше имя
Комментарий



Реклама:

Наша командаРазработка глобального обновления

При поддержке Сил Преисподней
2008-2024