Divine Divinity: База знаний

База знаний по старой и необоснованно забытой замечательной RPG игре Divine Divinity

22 постов | 27 комментариев | 1 участников

Все подряд | 3+ | 5+ | 10+ | Лучшие
1

Управление, горячие клавиши

Управление игрой удобное. Основным управляющим прибором является мышка. По её щелчку персонаж двигается в указанном направлении, находит объект для атаки, поднимает с земли и перетаскивает в инвентарь предметы. Выбрасывает предметы из инвентаря, применяет навыки.

Разговор и торговля с NPC персонажами тоже мышью. Доступно перемещение предметов, например можно разбросать наваленные кучей тюки и обнаружить под ними вещь или люк в подвал. Нужно только подойти поближе, чтобы перемещаемый предмет светился белым.

Список кнопок управления

Esc – открывает главное меню, которое позволяет вам сохраниться, загрузиться изменить настройки аудио, видео и управления и покинуть игру.

Ctrl – персонаж атакует автоматически ближайшего к нему монстра, что очень удобно.

Alt – если его зажать, показывает все предметы в пределах экрана, которые можно поднять, либо с которыми можно взаимодействовать. В том числе заваленные трупами врагов или мусором трофеи, оружие, золото, ключики. Красным подсвечивает потайные рычаги, лестницы при наведении курсора на них. Это очень полезно.

Shift – дает возможность сканирования местности впереди не перемещая героя. Сочетание Alt+Shift позволяет обыскать местность и найти разбросанные предметы, но не врагов, поэтому не ошибитесь!

М – открывает справа вверху экрана миниатюрную карту, которая работает как радар. На ней враги светятся красными точками, а нейтральные персонажи (например кролики) зелеными. Мышью вы можете передвинуть её в удобную для вас часть экрана.

А – включает большую карту, что удобно для ориентирования, особенно в подземельях. Кроме того, вы можете оставлять флажки с комментариями, что помогут быстрее отыскать нужный объект.

Space/Пробел – включает в игре паузу. Очень полезная вещь, позволяющая в бою выпить зелье, съесть пищу, сменить навык или поломанное оружие, приготовить зелье, прокачать характеристики или навыки (когда получили уровень).

I – открывает инвентарь. Разделен ваш инвентарь на целых пять отделов:

  • Броня с кольцами и амулетами
  • Оружие
  • Геммы и свитки
  • Зелья и пустые банки
  • Еда, питье и прочие припасы

Чтобы переключать отделения есть иконки наверху окошка инвентаря.

Объемом рюкзак не ограничен, зато вес его сильно ограничивает. Перегруженный персонаж не бегает а может вообще застыть на месте, дерется хуже. Отказывается поднимать предметы.

Поэтому нужно развивать параметры, повышающие грузоподъемность, почаще посещать торгашей, чтоб не допускать перегрузок. Золото веса не имеет и собирается в кучки по пятьдесят тысяч в инвентаре. Вещи, надетые персонажем в инвентаре не видны, а у торговца их стоимость светится желтым. Полезным будет при перегрузе взять в руки что то более тяжелое, вместо легкого лука либо кинжала, возможно это снимет перегруженность.

В – открывает надетое снаряжение. Нужно постоянно следить за прочность надетых вещей, поломанные до о прочности слетают в инвентарь и перестают давать бонусы, оружие в том числе. Когда какой-либо предмет на грани поломки, на панели внизу экрана возникает желтый молоток, при полностью поломанной вещи- красный.

С – включение боевого режима. При клике на врага мышкой он включается сам, а вот выключить его надо, с вытащенным мечом не получится торговля, а неосторожный клик в диалоге может спровоцировать нападение на торговца, или персонажа, дающего задание, или продавца что вдвойне не выгодно. За убийство простых торговцев снижается репутация, что осложняет жизнь персонажу.

Ctrl+S – дает быстрое сохранение персонажу.

Ctrl+L – загрузка быстрого сохранения.

Пользоваться нужно аккуратно, так как сохранение происходит в один и тот же файл, сохранение в бою может вызвать вылет игры при загрузке либо закончиться смертью, и тогда пользы от сохранения, где вы умираете никакого.

Любую клавишу управления можно перенастроить в главном меню под привычную для вас.

F1-F12 – могут быть использованы, как горячие клавиши зелий, смены оружия или навыков. Чтобы привязать F1 к навыку, нужно кликнуть ЛКМ по значку навыка, чтобы открыть все доступные к применению (изученные) навыки героя. Курсором мыши наводите на нужный вам навык, после чего нажимаете F1. Рядом со значком выбранного навыка появится маленькая отметка F1. Теперь, при нажатии этой кнопки, будет включаться выбранный навык. Аналогично назначаются кнопки для зелья и оружия.

Панель управления расположенная снизу

Для удобства игрока, внизу располагается простая и понятная панель, отображающая здоровье, Ману и выносливость игрока и дающая доступ мышкой к полезным функциям.

Начнем о значениях цветных полос:

  • Красная, показывает нам живучесть персонажа. Когда она полностью погаснет, ваш персонаж умрет. Здесь не получится воскреснуть как в Diablo 2, и пойти подобрать вещи. Придется загружать последнее сохранение, а это иногда откат на 1-2 часа игры. Потому что есть смертельные ловушки, убивающие мгновенно, и выскакивающие из засады или из под земли чудовища, которые многократно сильнее вас.
  • Синей полосой отображается мана, дающая возможность использовать навыки. При её отсутствии нужно выпить бутылку или поспать на кровати.
  • Желтая полоса показывает способность персонажа бегать, как только на снизится до нуля бег автоматически перейдет в шаг. И так пока персонаж не отдохнет или не выпьет зелье.
  • Зеленая полоса показывает опыт персонажа до уровня, наведя на неё курсор вы сможете увидеть, сколько вашему персонажу нужно набрать опыта.

Теперь разберемся с иконками, идущими слева направо:

  • Первая верхняя слева, с изображением карты, включает мини карту.
  • 2) Раскрытая книжка – список квестов, она светится если вам дали новый квест. Активные квесты светятся синим, выполненные голубым, а проваленные коричневым. Помимо квестов она открывает дополнительные возможности:
    - Карту местности, на которой можно поставить отметку флажком.
    - Список убитых вашим персонажем монстров, их портреты, характеристики и количество.
    - Можно перечитать диалоги, если в них что то важное пропустили.
    - Можно прочесть забавные комментарии относительно параметров вашего персонажа, вроде «вы медлительны и неуклюжи как корова» и прочие.
    - Кнопка сортировки квестов, выполненные/проваленные можно выключить.
    - Маркер переноса к последнему заданному квесту.
  • Песочные часы означают паузу в игре кнопка «Пробел».
  • Иконка с оружием позволяет быстро сменить оружие, например лук на меч или наоборот.
  • Следующая открывает доступные активные умения и заклинания. Выбрав одно вы можете его применить правой кнопкой мышки. Это умение и остается на иконке.
  • Иконка с бутылочкой дает доступ к зельям в кармане персонажа. Открывается панель с имеющимися бутылками, которые можно выпить, кликнув по ним мышкой.

Перейдем к нижним иконкам

  • Открывает панель с ветками навыков, именно тут вы выбираете те умения, которые считаете нужными и прокачиваете, после получения уровня персонажа. Подробнее про навыки смотрите в разделе «Навыки».
  • Статы героя, его сила, ловкость, ум и телосложение. Как только получаете уровень, значок превращается в красную стрелочку, как и первый, давая понять, что возможно повышение.
  • Эта иконка открывает нам главное меню, как и клавиша «Esc».
  • Режим войны или мира, достать-спрятать оружие как и клавиша «С».
  • Надетое снаряжение, то же что и кнопка «В» на клавиатуре.
  • Это багаж, который состоит из пяти карманов, аналог клавиши «I».
Показать полностью
Gattling 4 года назад
0

Гайд по прокачке мага

Как лучше развивать персонажа мага, чему отдавать предпочтение, выбор оружия и доспехов для этого класса.

Параметры/Статы

Характеристики

  • Живучесть: 40
  • Магия: 90
  • Сила: 10
  • Ловкость: 10
  • Ум: 15
  • Сложение: 10

Бонусы от характеристик

  • Бонус к урону: 0.1 * сила
  • Бонус к меткости: 0.7 * (ловкость - 1)
  • Бонус к защите: 0.7 * (ловкость - 1)
  • Бонус к здоровью: 4 * сложение
  • Бонус к магии: 6 * ум

У мага основной параметр – ум (интеллект), потому что основное его оружие это заклинания, а они требуют маны. Однако поднимать силу придется, пусть и постепенно, отдельных доспехов и наборов вещей на мага тут нет, качайте силу до 60-75, чтобы носить тяжелые доспехи, так как сила добавляет кроме физического урона, способность больше носить вещей в инвентаре, совсем её не качать не выйдет.

Ловкость на последнем месте, исключительно чтобы носить в руках оружие с вставленными в него чармами. Баланс между сложением и умом один к двум, не более - не забывайте про боссов, с которыми будет справиться не легко.

Навыки

Из огромного количества навыков пользоваться будем «Небесный огонь/метеор», прокачиваем пока не получим 10 уровень героя, тогда становится доступным более сильное заклинание – «Молния». Этот развиваем полностью, для врагов неуязвимых к молнии и последних боссов развиваем «Адские шипы», от этого заклинания иммунитета ни у кого нет.

Однако недостаток шипов в том, что на первых уровнях урон мал, и площадь поражения тоже, поэтому имеет смысл их применять после полной прокачки. Есть заклинание, похожее на молния в ветке божественных навыков - «Цепь молний», однако открывается оно поздно, когда у вас уже есть раскачанные шипы, поэтому развивать его нецелесообразно.

Чтобы иметь дополнительную защиту от урона, изучаем защитные навыки «Волшебный барьер»(пассивный), повышающий ваше сопротивления всем стихиям, «Магический барьер» - щит, поглощающий магический ущерб, «Защитная аура» - этот щит от физической атаки. «Мастерство защиты» (пассивный) - для улучшения вашей брони.

Магу нужно больше всех зелий, поэтому изучить навык «Алхимия», хотя бы 3 уровня будет не лишним, чтобы самому готовить зелья и смешивать их. Для того, чтобы вставлять чармы в вещи развиваете «Усовершенствование оружия» пассивный, не менее трех раз.

Навык «Призыв нечестивца», вызывающий на подмогу темного рыцаря пригодится для победы над трудными боссами, он будет отвлекать на себя внимание. Либо пользуйтесь навыком «Воскрешение»+ «Аура повелителя», чтобы воскрешенные следовали за вами.

Применение таких навыков оправдано исключительно на сложных боссах, так как любые вызванные или связанные аурой повелителя союзники отнимают половину опыта, хождение с ними постоянно аукнется слабым развитием героя.

Так как основными противниками, которые будут наносить нам урон являются маги и лучники, имеет смысл развивать «Уклонение от стрел»(пассивный), снижающий урон выстрелами. Не лишним будет развить «Взгляд эльфа», чтобы бить врагов на дистанции, когда они вас еще не видят.

Оружие

Так как махать оружием мы не собираемся, выбираем его исключительно по принципу – чтоб давало плюсы к нужным навыкам, и имело как можно больше отверстий под чармы. «Владение посохами»(пассивное) тоже толку не даст, в этой игре наименование посох слишком размытое, это и лопата и грабли и алебарда, а прибавка дается к урону, то есть это воинский навык а не магический.

Выбор доспехов

Доспехи будем одевать самые тяжелые, показатель брони больше 150 в каждой вещи. Так же приоритет на вещи, добавляющие + к нужным навыкам и с отверстиями под чармы.

Показать полностью
Gattling 4 года назад
0

Гайд по прокачке воина

Как лучше развивать (прокачивать) персонажа, если вырешили играть воином, на что обратить внимание, выбирая доспехи и оружие.

Параметры/Статы

Характеристики

  • Живучесть: 60
  • Магия: 30
  • Сила: 15
  • Ловкость: 10
  • Ум: 10
  • Сложение: 10

Бонусы от характеристик

  • Бонус к урону: 0.4 * сила
  • Бонус к меткости: 0.8 * (ловкость - 1)
  • Бонус к защите: 0.7 * (ловкость - 1)
  • Бонус к здоровью: 6 * сложение
  • Бонус к магии: 3 * ум

Воину не нужен ум, главное сила, ловкость и сложение, чтобы носить тяжеленные доспехи и размахивать двуручными тесаками и прочим оружием. Кроме того, вас ждет ближний бой, поэтому сложение нужно не меньше силы:

  • От силы зависит наносимый вами урон, и способность переносить больший вес, без перегрузки;
  • От ловкости – шанс вашего попадания и уклонения от ударов/выстрелов противника;
  • От сложения зависит кто погибнет быстрее вы или толпа врагов, потому что, поодиночке они нападают редко;
  • Ум влияет исключительно на количество маны.

Для прохождения без особых сложностей развиваете параметры в соотношении: силы на четверть больше ловкости, а выносливость наравне с силой или немного больше, ум не развиваем совсем.

Если хотите полноценного стрелка, тогда ваши параметры ловкость, сложение и ум, потому что навыки различных стрел требуют маны. Силу развиваете только чтобы надеть самые тяжелые доспехи это 65-70. Тут в приоритете ловкость и мана, а сложение на третьем месте. Ум на равнее или на четверть меньше ловкости, сложение однако сильно проваливать не стоит, в игре много подземелий, где сильно не разбегаешься и противники вас прижмут в углу, не забывайте и про боссов.

Навыки

Теперь разберемся с полезными навыками для воина:

Разумеется в приоритете пассивный навык на ваше оружие, которым вы будете пользоваться всю игру. Затем обязательно «Повышенный урон», который прибавляет урон в ближнем бою. Затем идет «Оглушение/Удушье» которое парализует на время ваших противников, что очень полезно. «Мастерство защиты» - повысит вашу броню в процентах, неплохая прибавка к защите.

Дополнительные уроны ядом огнем или молнией дают слишком мало вреда для воина и тратят слишком много очков развития, если их развивать то только книжками навыков. А вот «Отражение урона» идет в процентах, то есть чем сильнее монстр тебя бьет, тем сильнее получает ответку, будет воину полезен. Заодно можно развить и отражение стрел, чтобы стрелки тоже получали по заслугам.

«Смертельный удар» (пассивный) имеет слишком маленький шанс, поэтому развивать его нет смысла. «Атака вспышкой» - расходует не оправданно много энергии, а воину она нужна для круговых ударов, поэтому тоже не годится. Навык «Бумеранг» работает исключительно для копья, с остальным оружием его эффективность крайне мала. То же самое можно сказать про навык «Живучесть» (пассивный) – слишком медленно восстанавливает здоровье, чтобы хоть как-то повлиять на исход боя.

Некоторые советуют развивать «Изучение повадок» (пассивное), на мой взгляд это не оправдано, во первых я не встретил ни одного монстра, с убийством которого воин имел бы проблемы, (это не Diablo 2, тут нет врагов, физически не уязвимых), во-вторых длиннющий список параметров закрывает вам обзор. А вот изучить «Мудрость» (пассивный) не помешает, это дополнительный опыт как за убийство врагов, так и за выполнение заданий.

«Обход ловушек» (пассивный) для воина просто трата очков навыка, на нормальном уровне сложности я не встретил ни одной ловушки, которая бы убила воина одним срабатыванием (у него брони и живучести много), для эффективности лечения можно прокачать один раз навык «Алхимия», и смешать все синие бутылки и красные, полученные белые зелья лечат и восстанавливают ману многократно лучше.

Стрелок

Для стрелка кроме пассивного навыка вашего оружия качаете «Взгляд эльфа» (пассивный), существенно расширяющий радиус обзора, «Меткий выстрел» (Пассивный) – повышающий урон от выстрела, из активных можно взять «Парные стрелы» или «Отравленные стрелы», до появления «Взрывающихся стрел» которые откроются лишь на 26 уровне.

Стрелку полезно будет изучит «Воскрешение», чтобы убив одного врага, воскресить его, другие на него отвлекаются, не мешая вам орудовать луком дальше. Развивать все виды стрел не имеет смысла, выберите наиболее мощные.

А вот призванных существ, или захваченных заклинанием «Аура повелителя» после воскрешения, использовать не рекомендуется, разве что на боссах, иначе будете терять половину опыта, что скажется на развитии персонажа. Навык «Смертельный подарок» лучнику лишним не будет, чтобы убежать от врагов, ставьте ловушки скорпионы, они из всех самые сильные.

Оружие

Разумеется с выбором оружия лучше определиться сразу, чтобы попусту не распылять навыки, потому что разновидностей много, а от прокачки всех сразу толку будет мало.

Лучше остановиться на выборе одного - максимум двух орудий. Изначально воин мужчина уже имеет прокачку на владение мечом, однако в подземельях Алерота, что находятся под стартовой локацией вы разживетесь несколькими отличными топорами, так что вторым оружием запросто можно взять топор. Вообще в игре больше всего мечей, топориков и копий, поэтому выбирайте из этих вариантов, и у вас проблем всегда иметь по рукой хорошее оружие не будет.

Не стоит смешивать владение стрелковым/метательным оружиеи и оружие ближнего боя, если выбрали лук и арбалет, забудьте про мечи и топоры. Иначе у вас получится персонаж со слабым уроном во всех категориях, что осложнит прохождение боссов.

Выбирая оружие, смотрим на его урон плюс повреждение холодом (будет замораживать врагов, что удобно, особенно на боссах) и «Оглушение/Удушье» - которое заставляет противника временно бездействовать.

Урон остальными стихиями тоже приветствуется, но именно эти две и в особенности заморозка дают в бою преимущество. «Похищение жизни» на оружии избавляет от нужды спать, постоянно есть и часто пить лечебные зелья.

Выбор доспехов

При выборе доспехов, смотрите в основном на показатели брони – чем выше тем лучше и количество устанавливаемых чармов, тоже лучше побольше. Золотые чармы дают самые большие бонусы, поэтому вещь с золотыми чармами выигрывает против вещи без чармов с маленькими бонусами. Мелкие чармы (все кроме золотых рекомендуется продавать, чтобы не портить ими вещи).

Показать полностью
Gattling 4 года назад
0

Гайд по прокачке вора

В игре как такового классического воришки не существует. Потому что воруют все персонажи (тихо слямзил и пошел – называется НАШЕЛ), а разбросанных вещей очень много, и взлом качать будут все, потому что это необходимость.


А вот необходимости в карманных кражах и красться, маскироваться, уходить в невидимость нет, это не стелс РПГ. Поэтому класс я бы назвал Трущобник, специалист по выживанию в трущобах.

Параметры/Статы

Характеристики

  • Живучесть: 50
  • Магия: 40
  • Сила: 10
  • Ловкость: 15
  • Ум: 10
  • Сложение: 10

Бонусы от характеристик

  • Бонус к урону: 0.14 * сила
  • Бонус к меткости: 0.7 * (ловкость - 1)
  • Бонус к защите: 0.8 * (ловкость - 1)
  • Бонус к здоровью: 5 * сложение
  • Бонус к магии: 4 * ум

Здесь частота и точность ударов играет роль, однако про силу забывать не стоит, так как это прямой урон в ближнем бою. Ловкость развиваете на четверть больше чем силу. Сложение наравне с силой, про ум можно забыть.

Навыки

Из навыков с кинжалом идеально сочетается «Подлый удар», который у вора мужского пола имеется изначально, он при срабатывании повышает нанесенный урон. Далее обязательно развивать Оглушение/Удушье (пассивный), так как оно облегчает ваш бой с врагом. Из-за малого урона кинжалов, придется заняться развитием пассивного урона всеми стихиями и ядом.

«Смертельный подарок» тоже неплохо помогает на первых порах, самые убойные из ловушек скорпионы, с остальными возиться не рекомендую. Сгодится навык «Повышенный урон», он сочетается со всем оружием ближнего боя. «Мастерство защиты» полезно для любого класса. Умение «Ядовитая смазка» для боя кинжалом подходит идеально.

Так же для вора имеет значение навык «Ядовитая кожа» (пассивный), отравляет врагов, которые наносят урон вам, и отражение урона (пассивный). Изучить «Волшебный барьер» (пассивное) лишним не будет, так как это повышение сопротивлений стихиям и яду.

«Алхимия» пригодится, потому что с такими навыками нужно иметь много бутылок с ядом, ну и зелья еще никому не мешали. Самостоятельное изготовление дешевле покупки.

А вот навыки невидимости и незаметности «Отвод глаз» и «Слияние с тенью» не дают преимуществ в бою, отвод глаз пропадает после первого нанесенного удара, а слияние с тенью пропадает днем, после первой же свечи, факела, костра или огненной магии.

Оружие

Воровское оружие представлено исключительно кинжалами, причем орудовать двумя сразу, как во многих прочих играх, персонаж не будет. Класс кинжалы – отдельный, его нет среди оружия воина, поэтому если вы выбрали для себя оружие из списка воина (меч и прочие), тогда далее смотрите прокачку на воина, небольшое осложнение вызывает то, что специальное движение у вора – приседание, вместо кругового удара, которым обладают воины, однако игру вы пройдете и без круговых ударов.

Если же речь идет о сражении одним лишь кинжалом, тогда имеет смысл выполнить:

Задание: Священное оружие

При выборе кинжала для боя важнее всего «Урон холодом» (пассивный), который будет замораживать врагов и «Оглушение/Удушье» (пассивный), заставляющее застыть врага на несколько секунд. Специфичность кинжала в его скорости нанесения ударов, он вдвое быстрее самого прокачанного меча, поэтому списывать кинжалы со счетов не стоит.

Выбор доспехов

Доспехи одеваем самые тяжелые, благо они штрафов вору не дают, приоритет тем доспехам, что с нужными навыками и большим количеством отверстий для чармов.

Показать полностью
Gattling 4 года назад
0

Внутриигровой арт

Если внимательно просматривать все попадающиеся свитки и книги, то можно найти несколько весьма хороших рисунков.

Показать полностью
Gattling 4 года назад
0

Зачаровывание вещей

Герой может зачаровывать броню и оружие, улучшая их характеристики.

Чтобы все получилось, нужно иметь навык – «Усовершенствование оружия (пассивный)», (волшебное оружие или зачаровать оружие – в разных переводах, так что ориентируйтесь по иконке) прокачанный хотя бы раз, зачаровываемая вещь должна иметь свойство «Допустимый уровень чар» как минимум 1, смотрите пример на рисунке.

Вдобавок вам нужно отыскать или купить магические геммы (чармы), это шарики с символами, дающие повышение показателей героя. Находятся они в третьей вкладке инвентаря «заклятия и свитки» (там же лежат свитки для активации телепортов) и делятся на зеленые, синие, красные, белые и золотые. Зеленые имеют самый маленький бонус, золотые соответственно дают наибольший бонус.

Изучив навык, открываете снаряжение и выбираете вещь, имеющую допустимый уровень чар. Кликнете на неё ЛКМ и вам откроется окно вещи с отверстием. Открываете ваш инвентарь клавишей «I», и перетаскиваете любой имеющийся на средней вкладке гемм в отверстие.

После нажатия крестика внизу под вставленным гемом, он считается закрепленным и начнет давать бонус. Можете сравнить предыдущие показатели шлема и вы заметите, что добавилось +40 к мане и повысилась скорость удара. Так же желтым показано название гемма и количество, можно вставлять одинаковые, это не возбраняется.

Есть один минус такого зачаровывания – процесс не обратим, то есть вытащить гемм обратно не получится, этого игрой не предусмотрено. Поэтому лучше вставлять в хорошие (зеленые или золотые) вещи белые и золотые геммы, и не портить их синими и красными, у которых бонус меньше. И наоборот не ставьте сильные геммы в вещи среднего (синего) класса.

Геммов не так много можно отыскать и продаются они не всегда, а цена высокая. Поэтому просто так потерять несколько штук по незнанию будет обидно. Подробное описание геммов можно найти в подземелье проклятого Аббатства в библиотеке, открыв одну из книг. Стоимость этих шаров для зачарования, без наценок:

  • Зеленые – 1500 золотых;
  • Синие – 5000 золотых;
  • Красные – 10000 золотых;
  • Белые – 20000 золотых;
  • Золотые – 50000 золотых;
Показать полностью
Gattling 4 года назад
0

Еда и напитки

Игра изобилует разнообразной едой, фруктами, рыбой и мясом. Что позволяет даже в бою пополнить очки живучести или ману. Ману например, пополняет курятина, а добыть её можно убивая кур. Единственным недостатком еды является лимит, ваш герой не будет есть больше 2-3 кусков мяса, рыбы или фруктов, потому что наелся.

Напитков в игре тоже в избытке встречается, если попробовать некоторые, то ваш герой ощутит всю прелесть опьянения. Всего пара бутылочек хорошего эля и ваш герой не в состоянии носить доспехи:

Потому что показатели снизились, особенно умственные. Может показаться, что мана прибавляется, так как синяя полоса в правом углу увеличивается зрительно, однако на самом деле уменьшается максимальный запас маны из-за снижения показателя ума. В общем еда и напитки это поле для экспериментов, что то полезно есть и пить, а от некоторых лучше отказаться сразу.

Показать полностью
Gattling 4 года назад
1

Описание персонажей (классов) в игре



Не смотря на присутствие шести персонажей, имеющих некоторые различия, игрок очень скоро убедится, что несмотря на это, любому персонажу со временем и по мере повышения уровней и прокачке навыков откроются умения всех возможных веток. В игре любому персонажу доступно любое оружие, при условии прокачки требуемых статов.

Маги могут носить броню любой тяжести, а воины кидаться магией, вор призывать на помощь существ и так далее. При этом персонаж становится только сильнее. Есть возможность совмещения любых веток и выбора понравившихся навыков от любых классов.

Что позволяет создать мульти классового персонажа и наслаждаться игрой. Обычно, развитие более 1-2 ветвей навыков делает персонажа слабым во всех способностях, потому что не хватает очков для прокачки, но только не тут.

Подробнее навыках и ветвях навыков читайте в разделе навыки.

Что можно выбрать кроме персонажа

Это панель внизу экрана, где стоят персонажи, которая позволяет внести незначительные изменения.

Для каждого персонажа можно изменить иконку, которая потом отображается в чате игры, для этого мышкой достаточно кликнуть по стрелкам справа и слева от лица в центре этой картинки.

Если поторопиться и нажать галочку справа, вы начнете играть с именем «Hero» - что означает герой, не спешите, выберите более достойный ник персонажу, по которому к нему будут обращаться в диалогах.

Есть возможность сменить уровень сложности игры, который уже не получится изменить в последствии. В самом низу экрана по умолчанию стоит «нормально», начинающий может выбрать легкий, от этого игра намного легче не становится, а вот выбор уровня «сложно» добавит трудностей в битвах, особенно с боссами.

Характеристики

Основные характеристики, они же статы, жизненные показатели героя:

Сила – напрямую влияет на грузоподъемность персонажа и атаку в ближнем бою, надевание тяжелых доспехов.

Ловкость – повышает способность уклонения и защиты и блокировки героя, влияет на точность и урон метательного оружия и стрелкового. А так же воровских навыков, требующих ловкости, например – красться.

Ум – увеличивает запасы маны и урон от заклинаний.

Сложение – поднимает запас здоровья и выносливости.

Показать полностью
Gattling 4 года назад
0

Проклятые вещи

Причем вещи есть и проклятые, которые не прибавляет, а убавляет показатели героя, смотрите внимательно, в Diablo 2 подобного не встречалось.

Например, в проклятом Аббатстве, мой герой вдруг потерял всю энергию и перестал бегать. Как видите показатель желтой полосы стоит на нуле. Это не глюк игры! Это вы нашли проклятую вещь, которая отнимает выносливость.

Понять этого игроку, играющему первый раз очень трудно, вещь не идентифицирована, поэтому выкиньте из инвентаря все вещи требующие идентификации, заберете как убьете монстров, либо сразу телепортируйтесь к торговцу определяйте её и продавайте либо выложите. Потому что, когда герой ходит как в штаны наложил, это очень неудобно.

Вот такой сюрприз, после выкидывания которого из кармана или продажи выносливость восстанавливается нормально и вы снова бегаете. Скажу сразу, проклятые вещи периодически выпадают, поэтому смотрите внимательно, что надеваете. Эффекты у них разные, например вот пояс отнимающий защиту и слух. Могут отниматься и другие показатели.

Показать полностью
Gattling 4 года назад
0

Книги и манускрипты

Игра изобилует книгами и манускриптами, которые доступны к прочтению. Большинство из них бесполезны, однако встречаются и полезные руководства по игре и квестам, Например о тех же геммах или о святом оружии, которое можно получить отыскав три артефакта. Есть забавные шуточные советы, способные рассмешить читателя. Среди них попадаются и книги навыков героя. Поэтому оказавшись среди шкафов в комнате или библиотеке, я бы рекомендовал осматривать их по внимательнее.

Показать полностью
Gattling 4 года назад
0

Алхимия

Чтобы самому готовить маленькие зелья и эликсиры достаточно прокачать навык алхимии до второго уровня. В инвентаре нужны пустые бутылочки. Тогда обнаружив грибы или другие травы на полянах подойдите к ним вплотную, чтобы они светились белым.

Открываете инвентарь и перетаскиваете пустые бутылки на растение. На земле возникает один пузырек зелья, а в инвентаре тары становится на одну меньше. По цвету растений легко понять, какое зелье из него выйдет. Из красных – лечебные, из синих – мана, из белых – эликсиры восстановления, и так далее.

На 5 уровне алхимии можно смешивать малые и средние зелья (кроме ядов, потому что вытянутая из инвентаря бутылка разбивается) с растениями «Усилителями» (Катализаторами). Зелье наводите на растение, и получаете более крупное.

  • Смешивание желтой бутылки с красной (лечебное + выносливость) дают оранжевое зелье силы.
  • Синяя бутылка с желтой (мана + выносливость) дает черную эссенцию теней.
  • Белая бутылка при смешивании с желтой (восстановление + выносливость) дает фиолетовую, повышающую все сопротивления персонажа на время.
  • Синяя склянка с красной (лечение + мана) дают белый эликсир восстанавливающий и жизнь и ману в гораздо больших объемах.
Показать полностью
Gattling 4 года назад
0

Советы по игре

В этом разделе мы собрали наиболее ценные советы по игре Divine Divinity, о которых стоит знать всем новичкам. Например, как случайно не запороть прохождение игры (да, это можно сделать, и даже несколькими способами), как заработать больше денег или как обзавестись собственным домом.



В комментариях вы можете поделиться своим опытом — что вас больше всего озадачивало в игре, или было непонятно.

Смотрите также: Прохождение всех заданий

Показать полностью
Gattling 4 года назад
0

Совет «Как сэкономить очки навыков»

За выполнение некоторых заданий и действий, помимо опыта и репутации дают +1 к навыкам, поэтому можно сэкономить очки навыков, зная, какие повысят за задания, и не вкладывать в них много очков, полученных за уровень развития героя.

Навык «Лечение/Восстановление» за выполнение заданий поднимается трижды:

Выполнение задания: Лекарство для Симона и Лекарство для Верлата

Выполнение задания: Кто-то убил Георга!

Выполнение задания: Жизненная философия

Навык «Искусство торга» (пассивное) повышается трижды:

  1. Первый раз если скупить и испытать все барахло, которое продает Карел Огузок, что стоит в таверне Пьяный хряк. Оно все на работает, но в конце вы получаете повышение навыка торговли+1.
  2. Выполнение задания и вступления в торговую гильдию: Спасти честное имя Марии
  3. В торговой гильдии можно повысить навык торговли отыскав в подвале и прочитав три части книги «Как вести свое дело». После прочтения всех трех получите +1 к торговле.

Навык «Опознание»(пассивный) повышаетсяза выполнение задания: Спрятанный склад

Навык «Алхимия» повышаетсяза выполнение задания: Дерево

Навык «Взлом замков» (либо «Смертельный подарок», либо «Мастерство карманника») на выбор повышается за выполнение задания: Вступительные экзамены в гильдию воров

Навык «Взлом замков» повышается за провал задания: Спор с ворами (задание будет добавлено позже)

Навык «Аура Повелителя» развивается за выполнение задания, если выбрать сторону пчел: осы и пчелы

Навык «Изгнание» можно поднять один раз, за успех в задании: Хочу ли я вызвать демона (задание будет добавлено позже)

Навык «Благословение» изучается один раз, за задание: Осмотреть Черную пещеру

Навык «Улучшенный урон» можно поднять один раз:

  • Для этого надо победить в схватке мастера мечей, который сражается слева от входа внутрь здания гильдии воинов, что в темном лесу. После победы этот навык будет повышен на единицу, если еще не развит до предела.

Навык «Удар стихии» может быть повышен один раз, за надевание полного комплекта пламенного доспеха: Пламенный доспех, он же Доспех пламени, он же Легендарная драконья броня

Навык «Бумеранг» повышается на единицу за вступление в воинскую гильдию: Стать членом гильдии воинов

Навык «Астральная форма» изучается один раз:

  • В принципе, для прохождения через болота во второй главе прокачать этот навык один раз вполне достаточно, можно сэкономить очки, и добиться того, чтобы вас этому навыку научил древний дракон. Для этого надо его отыскать во второй главе игры в пустыне и запудрить ему мозги слишком заумными фразами.
Показать полностью
Gattling 4 года назад
0

Совет: Свиток господина К.А.А.

Внимательные игроки обнаруживают в подземельях под гильдией воинов, что располагается в темном лесу сдвинутую плиту.

Она находится в крайней левой комнате второго уровня подземелья, когда выполняешь задание: Стать членом гильдии воинов

Если кликнуть на открывшееся под ней пространство, можно попасть в пустую комнату с одним единственным свитком на подставке.

Открыв свиток господина К.А.А. вы видите изображенного индейца, однако в комнате ничего не происходит, нет рычагов и потайных ходов. Статуи неподвижны, погасить горящие огни невозможно. Если покинуть комнату, по лестнице в середине, больше вы в эту комнату не попадете.

Возможно, была какая-то идея, связанная со свитками, однако как и многие другие, связанные с игрой идеи, осталась не реализованной. Игра выходила долго и от многого пришлось отказаться.

Показать полностью
Gattling 4 года назад
0

Совет «Находчивость, сообразительность и внимательность»

В игре хороший уровень взаимодействия с предметами, их можно перетаскивать, разбрасывать, перекладывать с места на место. За или под кучей тюков, бочек и прочего хлама как правило скрывается люк, рычаг или дверной проем

Реже сундук или какая то вещь. Если встречаете такое нагромождение, непременно его разворошите. Там может быть то, что вы давно ищете.

Запертая дверь, которую не вскрыть взломом, имеет рычаг или откроется по сюжету.

Нажимайте кнопку «Alt» почаще, где бы вы не находились, в помещении или двигаясь в лесу или поле. Эта кнопка помогает увидеть предметы, скрытые нагромождением мусора, сена, трупов врагов, в кустах и за деревьями.

Запертые сундуки можно перетащить к себе в инвентарь, и далее к себе домой, где вы их вскроете позднее, когда позволит уровень взлома.

Если что-то упустили в диалоге, просмотрите их в журнале, возможно там есть подсказки/намеки как выполнить то или иное задание. На карте можно оставлять синие флажки с надписями, чтобы знать что туда нужно вернуться и помнить для чего.

В игре предусмотрено развитие навыков за счет книг навыков, что поможет затрачивать меньше очков прокачки на тот или иной навык. Внимательно обыскивайте все книжные полки в игре, это шанс отыскать дополнительные книги навыков.

Жмите иконку торговли со всеми встречными персонажами, даже если это просто безымянный солдат или охранник, это шанс найти книгу навыков. Я отыскал примерно с десяток книг на полках и пять мне продали случайные персонажи. Эти вещи задуманы случайно, поэтому не факт, что вы найдете столько же книг, на тех же полках или приобретете у тех же персонажей.

Почаще навещайте торговцев Карину Упокойницу, что живет в Вердисте, и Цистандалия с Беликом, живущих возле торговой площади, у них в продаже периодически проскакивают случайные книги навыков. Чаще всего они появляются после загрузки вашего очередного сохранения.

Показать полностью
Gattling 4 года назад
0

Совет «Карманная кровать и прочие уловки»

Уловки, до которых додумались игроки, проходя игру, возможно и вам они будут полезными при прохождении.

«Карманная кровать»

В игре есть возможность восстанавливать силы (живучесть, ману и выносливость) через сон. Поспав на кровати, ваш герой восстанавливается. Правда он не будет спать слишком часто или когда враги атакуют. В игре существует кровать, которую можно поместить в инвентарь и таскать с собой.

Находится она в доме Еремея, что рядом с кафедралью. Вместо кровати в инвентарь можно брать два тюка сена, разворошенные на земле они тоже могут использоваться в качестве кровати. Однако этот вариант одноразовый. Использовать их повторно не получится, рассыпаные они в инвентарь не лягут.

Имея пирамидки – телепорты, к кровати можно телепортироваться, оставив одну пирамидку возле неё, тогда носить её с собой нет надобности.

«Как достать книгу навыков в катакомбах под торговой площадью»

В катакомбах под торговой площадью поречья находится книга навыков, однако взять её не получается, потому что к ней персонаж подойти не может:

  • Способ первый: использовать навык телекинез 2 уровня, первый уровень имеет недостаточную дальность. Чтобы не тратить очки навыков на прокачку этого умения, нужно проверять торговцев по имени Цистандалий, Белик и Карина Упокойница, у них в продаже проскакивают книжки навыков,периодически.
  • Способ второй: бросить рядом с книгой пирамидку-телепорт, затем телепортироваться со второй пирамидки, оставив её на земле и забрать книгу. После чего пирамидку возле книги кладем в инвентарь и телепортируемся не выкладывая пирамидку.

«Невидимость в бою»

В магической ветке развития есть навык «Отвод глаз», на пятом уровне которого враги вас не замечают практически в упор, при этом, круговой удар воина не снимает маскировки, что очень удобно для уничтожения противников.

Пропала выносливость и не восстанавливается

Пропадание выносливости в локации Проклятое Аббатство, связано с тем, что вы подобрали проклятую алебарду, которая и вызывает такой эффект: Проклятые вещи. Никаких заданий с ней не связано, нужно от нее избавиться и все.

Бросание предметами во врагов

В игре можно бросать в противников предметы инвентаря, нанося им урон и убивая их (не важно чем – хлебом, книгой или доспехом). Сами предметы при этом не теряются, их можно подобрать, и позднее использовать повторно. Просто открываете окно инвентаря и перетягиваете предмет на врагов. Однако этот способ не лишен недостатков:

  1. Наносит довольно мало урона 15-20 единиц, поэтому годится для начальной локации Алерота;
  2. Нужно приспособиться, не очень то удобный способ;
  3. Эффективнее всего бросание ядом, дает отравляющее облако и наносит больше вреда, однако в упор отравляет героя и требует разделения бутылок, иначе одним броском вы истратите всю пачку 5-10 штук, а это не выгодно.

Как вернуться в Хрустальный шар

Отправляетесь в хрустальный шар по заданию: Совет семи рас: Бес внутри шара пирамидки телепорты не работают. Возвращаетесь, найдя нужного беса, и получив от него хрустальный шар, который вернет вас в нормальный мир.

Внутри шара много ваз/урн с вещами, инвентарь быстро перегружается. Чтобы иметь возможность вернуться,оставляете там одну пирамидку телепорт. Вторую пирамидку оставляем в реальном мире, тогда после возвращения можно будет снова попасть туда через неё и забрать все, что не смогли унести сразу.

Зелья и яды

В игре много зелий маны и здоровья, так называемых лекарств. Однако они будут многократно эффективнее, если имея навык алхимии первого уровня, смешать красные и синие бутылки, превратив их в белые.

Если на бочку с ядом, навести пустую бутылку из инвентаря, то получите полную бутылку яда, чем крупнее пустая бутылка, тем сильнее получите яд. Ни каких навыков это не требует.

Показать полностью
Gattling 4 года назад
0

Совет «Как заработать больше золота»

Чтобы сэкономить средства и получить больше золота от торговцев, есть несколько проверенных находчивыми игроками способов:

  • Продавайте все, что можно положить в инвентарь, в том числе излишки еды и напитки, это тоже деньги.
  • Торгуя постоянно с одним торговцем вы улучшаете его к себе отношение, естественно он снижает свои цены, и покупает он у вас дороже.
  • Чем выше ваша репутация, тем лучше отношение к вам всех NPC, что отражается на ценах в лучшую сторону, поэтому зарабатывайте её, выполняя различные задания.
  • Изучите один раз навык «Ремонт», это сэкономит вам уйму времени и денег, потому что избавляет от необходимости бегать к кузнецу для ремонта вещи, ремонт бесплатный, и цена подремонтированной вещи перед тем как продать её будет выше. Пусть ремонт не 100%, зато можно починиться прямо в бою.
  • Рекомендую изучить навык «Определение предметов» (пассивный) один раз, это сэкономит массу золота, так как вещей первого уровня определения больше всего в игре, а стоимость определения не зависит от уровня (то есть определить свойства вещи первого уровня или пятого одинаковая).
  • Гном Апполинарий в гномском поселении Галлиполисе угощает элем по 5 золотых за бутылку на пробу, покупается через диалог, продается этот эль прочим NPC по 30-40 золотых за бутылку, в зависимости от их к вам отношения, можно неплохо раскрутиться когда золота не хватает.
Показать полностью
Gattling 4 года назад
0

Совет «Как обокрасть наиболее бдительных NPC»

На рыночной площади есть два особо бдительных торговца, обчистить комнаты которых не получается, казалось бы никак. Это маг Цистандалий – он просто телепортирует вас обратно, если вы попытаетесь проникнуть в его комнату, и Анис – торговец зельями, этот зовет стражу, как только вы ступите за порог его личных покоев.

«Цистандалий»

Перед входом в дом Цистандалия, когда вы посетите торговую/рыночную площадь впервые, будет стоять чтец стихов.

Сохранитесь и затем заплатите ему, тогда Цистандалий выскочит послушать и поаплодировать, а вы в это время сможете проникнуть в его комнаты, действуя быстро.

Самый лакомый кусочек конечно же книжка навыков, лежащая на полу во второй комнате и кинжал в сундуке. Попытка у вас всего одна, не успели, загрузитесь и повторите попытку

«Анис»

Чтобы ограбить покои Аниса, в которых полно интересных и полезных вещей, может даже книга навыков попасться внутри шкафа, нужно использовать пирамидки – телепорты. Просто откройте дверь в его покои, взломав замок, если нужно, но не ступайте за порог. За порог кидаете вглубь комнаты пирамидку. Закрываете дверь.

Бросив вторую пирамидку на землю, проникаете в дом и собираете все, что нужно. Только не открывайте дверь, чтобы Анис вас не видел и не позвал охрану. Переносите пирамидку что в доме обратно в инвентарь и покидаете дом, применив её без выбрасывания из инвентаря.

«Как разграбить Штормовой замок за один визит»

Оказавшись в Штормовом замке, вы не сможете покинуть его, до определенного момента, а после того как вас выгонят, не сможете снова войти. Вещей тьма тьмущая, и инвентарь быстро перегружается. Около десятка запертых сундуков, но отмычки не работают. Пирамидки отобраны. Решение очень простое, поднимаетесь по лестнице на стену Штормового замка и выбрасываете за стену все, что насобирали по комнатам.

То же самое с запертыми сундуками – в инвентарь перетащили, а потом за стену, то же самое со всеми вещами, которые вы можете перетащить в инвентарь. И не нужно выдумывать способы проникнуть еще раз и прочую ерунду.

Показать полностью
Gattling 4 года назад
0

Совет «Как приобрести дом в Ведисте»

В игре можно купить себе дом в Вердисте, если соблюсти определенные условия – приобретается дом у Тревора, который возглавляет купеческую гильдию, однако вам необходим поручитель, поэтому необходимо выполнить такие действия:

Завершить задание: Спасти честное имя Марии

  • После чего найти Марию в бедном квартале и сообщить ей об этом;
  • Вернуться в торговую гильдию вердиста и поговорить с Тревором про покупку дома;
  • Найти Марию в торговой гильдии, (после того как вы ей сообщите, что задание выполнено, она там появится);
  • Пообщайтесь с ней о покупке дома, и Мария за вас поручится;
  • После этого идите к Тревору покупайте дом, стоить это будет 30 000 золота;
  • После покупки, слуга Тревора отводит вас в бывший дом секретаря Малькольма (которого вы разоблачили, чтобы вернуть Марии её честное имя) и дает ключи от его дверей, а ключ от сундука вы найдете на шкафу в доме.
  • Теперь это ваш дом, можете обставить его по своему вкусу,(например, мебелью из штормового замка и других локаций, чашами с драгоценными камнями, усеять столы и полки редкими вещами и золотом), например так.

Помимо этого, за покупку дома мне дали 30 000 опыта, сколько-то дадут и вам.

Показать полностью
Gattling 4 года назад
0

Совет «Как получить уникальную вещь»

В игре много вещей хороших и не очень, но действительно уникальных совсем немного, и найти или получить их случайно при первом прохождении игры (и при последующих) практически невозможно.

«Ларианский доспех»

Получить этот доспех можно лишь попав в секретную область и выполнив для этого ряд условий, это просто невозможно сделать случайно, без знания всех нюансов, подробнее читайте задание : Волшебная Серебряная броня

«Пламенный доспех»

Это единственный набор в игре, поэтому собрать его стоит. В этом наборе трудности появляются с получением нагрудника и шлема практически у всех, поэтому лучше ознакомиться с получением тут : «Пламенный доспех», он же «Доспех пламени», он же «Легендарная драконья броня»

«Как получить редкую статуэтку»

В игре есть три статуэтки (кошка, паук и лягушка), эти вы отыщете в процессе игры или купите. Однако существует редкая статуэтка «Пчелы»(превращает вашего героя в жука), получить которую можно только убив Ворчливое дерево:

  • Оно считается неуязвимым и в некоторых описаниях не разобравшихся в игре авторов, убить его нельзя – это не правда!
  • В игре существует чай БУЭ, который является страшным ядом, им можно убить это дерево и я бы сказал даже нужно, уж больно хорошую награду дают за это.
  • Помимо редкой статуэтки в дупле погибшего дерева находите серебряный и золотой чармы.
  • Чай Буэ находится в подвале лекаря Пургена, который живет в Вердисте.
  • Люк от подвала под его кроватью.
  • Подробнее смотрите задание: «Дерево»

«Как выполнить задание «Рубило», и при этом оставить топор себе»

Неплохой топор, который придется в самом начале игры отдать, чтобы выполнить связанное с ним задание, однако есть способы убить сразу двух зайцев в этом деле.

Вариант первый: клонировать предмет, прочитав статью: Как клонировать (размножать) предметы дубликат топора выложить из инвентаря, после этого сдавать задание.

Вариант второй: найденный топор положить в бочку или сундук в Алероте, после чего сдавать задание, это работает, орк Смарук будет доволен, а топор останется вам.

Показать полностью
Gattling 4 года назад