Divine Divinity – Совет «Карманная кровать и прочие уловки»
Уловки, до которых додумались игроки, проходя игру, возможно и вам они будут полезными при прохождении.
«Карманная кровать»
В игре есть возможность восстанавливать силы (живучесть, ману и выносливость) через сон. Поспав на кровати, ваш герой восстанавливается. Правда он не будет спать слишком часто или когда враги атакуют. В игре существует кровать, которую можно поместить в инвентарь и таскать с собой.
Находится она в доме Еремея, что рядом с кафедралью. Вместо кровати в инвентарь можно брать два тюка сена, разворошенные на земле они тоже могут использоваться в качестве кровати. Однако этот вариант одноразовый. Использовать их повторно не получится, рассыпаные они в инвентарь не лягут.
Имея пирамидки – телепорты, к кровати можно телепортироваться, оставив одну пирамидку возле неё, тогда носить её с собой нет надобности.
«Как достать книгу навыков в катакомбах под торговой площадью»
В катакомбах под торговой площадью поречья находится книга навыков, однако взять её не получается, потому что к ней персонаж подойти не может:
- Способ первый: использовать навык телекинез 2 уровня, первый уровень имеет недостаточную дальность. Чтобы не тратить очки навыков на прокачку этого умения, нужно проверять торговцев по имени Цистандалий, Белик и Карина Упокойница, у них в продаже проскакивают книжки навыков, периодически.
- Способ второй: бросить рядом с книгой пирамидку-телепорт, затем телепортироваться со второй пирамидки, оставив её на земле и забрать книгу. После чего пирамидку возле книги кладем в инвентарь и телепортируемся не выкладывая пирамидку.
«Невидимость в бою»
В магической ветке развития есть навык «Отвод глаз», на пятом уровне которого враги вас не замечают практически в упор, при этом, круговой удар воина не снимает маскировки, что очень удобно для уничтожения противников.
Пропала выносливость и не восстанавливается
Пропадание выносливости в локации Проклятое Аббатство, связано с тем, что вы подобрали проклятую алебарду, которая и вызывает такой эффект: Проклятые вещи Никаких заданий с ней не связано, нужно от нее избавиться и все.
Бросание предметами во врагов
В игре можно бросать в противников предметы инвентаря, нанося им урон и убивая их (не важно чем – хлебом, книгой или доспехом). Сами предметы при этом не теряются, их можно подобрать, и позднее использовать повторно. Просто открываете окно инвентаря и перетягиваете предмет на врагов. Однако этот способ не лишен недостатков:
- Наносит довольно мало урона 15-20 единиц, поэтому годится для начальной локации Алерота;
- Нужно приспособиться, не очень то удобный способ;
- Эффективнее всего бросание ядом, дает отравляющее облако и наносит больше вреда, однако в упор отравляет героя и требует разделения бутылок, иначе одним броском вы истратите всю пачку 5-10 штук, а это не выгодно.
Как вернуться в Хрустальный шар
Отправляетесь в хрустальный шар по заданию: Совет семи рас: Бес внутри шара пирамидки телепорты не работают. Возвращаетесь, найдя нужного беса, и получив от него хрустальный шар, который вернет вас в нормальный мир.
Внутри шара много ваз/урн с вещами, инвентарь быстро перегружается. Чтобы иметь возможность вернуться,оставляете там одну пирамидку телепорт. Вторую пирамидку оставляем в реальном мире, тогда после возвращения можно будет снова попасть туда через неё и забрать все, что не смогли унести сразу.
Зелья и яды
В игре много зелий маны и здоровья, так называемых лекарств. Однако они будут многократно эффективнее, если имея навык алхимии первого уровня, смешать красные и синие бутылки, превратив их в белые.
Если на бочку с ядом, навести пустую бутылку из инвентаря, то получите полную бутылку яда, чем крупнее пустая бутылка, тем сильнее получите яд. Ни каких навыков это не требует.
Смотрите также: | ||
|
Комментарии
|
+3
|
Реклама:
Версия игры: 1.0061а (русская редакция)
В игре допущена ошибка, которая не была исправлена. Ищем продолговатый сундук прямоугольной формы (их много, даже в самом начале игры) у которого в открытом состоянии вес равен нулю. Поместите сундук в инвентарь - он будет весить 600 единиц, открываем его - ноль. Теперь складываем в него всё что видим (бочки, сундуки, вазы, камни, валуны, булыжники). Вес сундука будет изменяться, а наш - нет.
При этом сундук набитый вещами в большинстве случаев должен находиться в инвентаре. Нежелательно его выкидывать на землю и закрывать - он может стать невидимым в некоторых местах мира. Также если какой-нибудь предмет попадёт в наш скарб, а не в сундук, то главный герой пожалуется на усталость и резвость начнёт уменьшаться, но это не смертельно.
Разгружаем сундук, но резвость не восстанавливается и равна нулю. Поднимите сундук в рюкзаке и снова опустите его, - наш вес восстановится.
С помощью этого метода (как я уже описал в главе "Советы «Как обокрасть наиболее бдительных NPC»" - Как правильно красть вещи в помещении, даже если хозяин пристально следит за вами) можно ходить и складывать вещи в этот сундук прямо из-под носа их хозяев, что позволит за одну ходку вынести все вещи из здания.
Ответить