Path of Exile Хроники Валькирии
День 38: 12 недель со старта Nemesis
Валькирия с кинжалами совсем как Ассасин
Праздники прошли, новый уровень (89) взят, но в целом играл не много.
Основное событие прошедших 3-х недель сразу два игрока: FranzKafka и Havoc6 взяли 100
уровни на Nemesis. И это при том, что до окончания четырехмесячной лиги еще больше месяца. Поздравляем, парни могут спокойно отдыхать до начала
следующих лиг.
На хардкоре при этом, всего один «сотник».
Дела торговые
Выпадает Wings of Entropy уник интересный, но дпс маловат. На продажу.
Нашел способ без каких-либо проблем проходить карты с рефлектом физического урона. Increased Critical Damage меняется на Power Charge on Critical и урон с критических ударов, от которого основные проблемы, становится значительно слабее. Общий дпс падает, но не сильно.
Хотя у Nemesis-свойств есть и приятная сторона Inner Treasure. Падает уникальная карта Poorjoy's Asylum.
Поражаюсь, какие задроты упорные игроки собрались на Nemesis лиги. Не смотря на то, что персонажи из топ-100 умирают
чуть ли не пачками, все равно общий уровень в топе растет очень быстро.
Средней унылости уники (но все равно очень полезные на ранних уровнях) продолжают сыпаться. Обновленную раздачу смотрите в конце. Для удобства получения уников, завтра, в пятницу, с 19:00 до 21:00 по московскому времени буду в игре.
Wings of Entropy уходит за экзальт. Можно было и породоже продать, но лень заниматься торговлей. Учитывая сколько уников раздаю за просто так думать о потере какие-то 10 хаосов просто смешно.
Количество здоровья в Malachai's Simula как бы намекает =)
Самые высокоуровневые карты откладываю на конец уровня чтобы оставшиеся под конец проценты опыта брались побыстрее. И свойства хорошие попадаются 8-)
Где-то там, в темноте, стоит босс (огненная собака), но при таких свойствах даже страшно к ней подходить.
По два уника с босса… приятно, но на месте разработчиков я бы уменьшил дроп этих низкоуровневых уников слишком уж много их падает, рынок ими завален.
Выбор пассивных навыков
А сейчас самое интересное выбор из нескольких вариаций пассивных навыков. Вначале засекаю текующий дпс: 11 400
Беру +25% шанса критического удара, получается 11 750
Теперь пора посмотреть в деле пассивки на +125% критического удара с дуалами.
Результат: 12 200.
Так пока и оставлю. В любом случае это временный билд, с учетом очень унылых кинжалов. С нормальным шмотом многие пассивки на криты можно
будет скинуть. Уже жду, когда закончится Nemesis лига, и смогу воспользоваться шмотом который лежит на хардкоре.
На картах с Enfeeble дпс падает очень сильно. Пожалуй один из основных минусов билда на криты.
А вот количество времени, которое потребовалось на взятие 89 уровня на новой лиге: 10 дней и 10 часов (250 часов).
Ранее выбитый Bloodseeker уходит за 29 хаосов.
Выпал Empower, первый за всю игру. Еще через год хроник вкачаю его до 2-го уровня =))
О новых днях хроник
Планы по следующим дням хроник следующие:
- 30 января [39 день] докачать Scion-ку до 80-го уровня и рассказать о том, что получается в её билде.
- 13 февраля [40 день] взять 90 уровень и написать о итогах игры на Nemesis лиги + видео фарма 76-78 карт.
15 февраля уеду по делам на 10 дней, а когда вернусь новые лиги уже закончатся.
О стриме
Установил 7-ку, XSplit на нем работает нормально, и стрим идет хорошо, почти без лагов (держит 23-26 FPS).
Казалось бы, теперь любой может посмотреть на игровой процесс, но… времени на игру почти нет. Кое-как нахожу хотя бы часик в день. И то этот часик бывает или рано утром, или поздно вечером не самое удобное время для зрителей.
Посмотрим, может быть смогу найти несколько вечеров в неделю для стрима.
PvP
Рано похвалил разработчиков в 28 дне хроник о том, что они развивают PvP составляющую в игре. Да, они добавили новый формат арены: борьба за флаг, сделали более удобный вызов на арену, но не сделали самого главного мотивации к PvP.
На арену по-прежнему никто не ходит. Единственное (!) PvP за два месяца было 14 января:
Ничего особенного в нем нет оба портанулись сразу с карт. Но это единственное PvP за такой промежуток времени. Хотя много раз кричал в общий чат о поиске игроков на PvP никому не интересно.
Печально. Если бы ввели интересную мотивацию к PvP (pvp-рейтинги, особые предметы которые можно получить только за pvp) играл бы больше.
Немного фарма
Ради эксперимента сделал видео без музыки, т.е. со звуком из игры. Как вам эти удары «по жестяным банкам» со скоростью 7 раз в секунду?)) В следующие видео вставлять музыку?
Necropolis (75)
Area is inhabited by Skeletons
24% more magic Monsters
34% increased Monster Life
Monsters’ skill Chain 2 additional times
Rare monsters each have a Nemesis Mod
Map yields 61% more Items
Об упрощении игры
Время идет, выходят новые патчи, и игра, кстати говоря, постепенно упрощается. Сильно её упростили в патче 0.11.0 (писал об этом здесь), и после этого продолжают упрощают, то там чуть-чуть, то там.
Единственное исключение новые боссы + изменение старых. Раньше и обычные белые мобы пробивали, и боссы. Теперь же белые монстры убиваются не замечая, а вот с [некоторыми] боссами приходится напрячься. Или просто пропустить их, что многие и делают.
Нашел старое видео убийство Kole на 71 карте, и решил на примере показать, как этот босс пробивал раньше, и как теперь. Напомню, что персонаж на хардкоре был в Kaom's Heart и остальные предметы на нем были значительно лучше, чем текущие, на Nemesis:
Уникальные предметы на халяву
Ассортимент обновлен:
Предметы, которые раздаются в сегодняшнем дне
Как получить предмет:
- 1) Отписываетесь в комментариях с указанием имени вашего персонажа, и предмет который вы хотите получить.
- 2) Связываетесь со мной в игре, получаете предмет.
Примечание №1: Если два игрока отписываются по одному и тому же предмету, то предмет будет отдан тому, чье сообщение в комментариях имеет более раннюю дату.
Примечание №2: Для получения предмета ваш персонаж должен быть 15 уровня или выше.
Примечание №3: Предметы раздаются на той лиге, на которой я в текущий момент играю Nemesis.
Для удобства получения уникальных предметов, завтра, в пятницу 17 января с 19:00 до 21:00 буду в игре заходите и забирайте.
Перепись предметов
Экипировка:
Эликсиры:
Характеристики
Уровень: 89 |
Броня: 5338 |
Здоровье: 7543 |
Сопротивление огню: 72% |
Энергетический щит: 0 |
Сопротивление холоду: 75% |
Мана: 577 |
Сопротивление молнии: 75% |
DPS: 12 375* |
Сопротивление хаосу: -60% |
Сила: 228 |
Реген. здоровья: 267.8 в с. |
Ловкость: 376 |
Воровство здоровья: 3% |
Интеллект: 136 |
Воровство маны: 2% |
*ДПС с Reave
Используемые камни:
- Шлем The Bringer of Rain 4L: Reave + Multistrike + Increased Critical Damage + Increased Critical Strikes.
- Перчатки 4L: Cast when Damage Taken (16lvl) + Rejuvenation Totem (16 lvl) + Molten Shell (16 lvl) + Enduring Cry (16lvl)
- Обувь 4L: Hatred + Clarity + Purity of Elements + Reduced Mana
- 1 Оружие 3L: Cast when Damage Taken (12lvl) + Enfeeble (12lvl) + Immortal Call (12vlvl)
- 2 Оружие 3L: Whirling Blades + Faster Attacks + Enfeeble
Древо пассивных навыков на 89 уровне
Вернуться к Хроникам
Комментарии
|
+3
|
|
+2
|
|
+1
|
|
+2
|
|
+4
|
|
+4
|
|
+4
|
|
+4
|
|
+2
|
|
+2
|
|
+1
|
|
+3
|
|
0
|
Либо двуруч Wideswing.
ign: ICorsairI
Ответить