Path of Exile Карты для высокоуровневых игроков (End-game Map)
Карты падают в локациях с 58 уровня (с монстров 60 уровня) и выше, и открывают доступ в новые, высокоуровневые локации,
где вы сможете сразиться с новыми, уникальными боссами и получить еще более мощные предметы. В обычных зонах не могут выпасть карты выше 68 уровня.
Карты, как и предметы, бывают разной редкости:
- Простые (белые)
- Магические (синие)
- Редкие (желтые)
- Уникальные (золотые)
И разных уровней: от 68 до 84. Уровень карты определяет силу обитающих там монстров и уровень выпадающих предметов.
Для того, чтобы использовать карту, т.е. открыть с ее помощью локацию, нужно переместиться в Eternal Laboratory, в третьем акте:
Попасть в эту локацию можно только после завершения задания The Gemling Queen, который дает Lady Dialla на сложности Merciless.
После использования карта исчезает, т.е. все карты одноразовые.
Локации
Карты не ограничены 2-3 повторяющимися локациями, их огромное количество, как и виды монстров, обитающих на них.
|
|
|
|
|
|
|
Обычные Карты
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Crypt |
|
Dunes |
|
Dungeon |
|
Dried Lake |
|
Grotto |
|
Orchard |
|
Overgrown Ruin |
|
Tropical Island |
|
The Coward's Trial |
|
|
Arcade |
|
Arsenal |
|
Cemetery |
|
Mountain Ledge |
|
Sewer |
|
Thicket |
|
Wharf |
|
Maelstrom of Chaos |
|
|
Ghetto |
|
Mud Geyser |
|
Museum |
|
Reef |
|
Spider Lair |
|
Springs |
|
Vaal Pyramid |
|
Vaults of Atziri |
|
|
Catacombs |
|
Overgrown Shrine |
|
Promenade |
|
Shore |
|
Spider Forest |
|
Tunnel |
|
Acton's Nightmare |
|
|
Bog |
|
Coves |
|
Graveyard |
|
Pier |
|
Underground Sea |
|
Villa |
|
|
Arachnid Nest |
|
Colonnade |
|
Dry Woods |
|
Strand |
|
Temple |
|
|
Jungle Valley |
|
Labyrinth |
|
Torture Chamber |
|
Waste Pool |
|
Mine |
|
|
Dry Peninsula |
|
Canyon |
|
Cells |
|
Dark Forest |
|
|
Gorge |
|
Maze |
|
Residence |
|
Underground River |
|
|
Bazaar |
|
Necropolis |
|
Plateau |
|
|
Academy |
|
Crematorium |
|
Precinct |
|
|
Shipyard |
|
Shrine |
|
|
Courtyard |
|
Palace |
|
|
|
|
|
|
|
|
Уникальные карты (Unique Maps)
Также как и обычные карты, уникальные карты имет лишь одно использование, после чего они исчезают.
|
|
|
|
|
|
|
Уникальные Карты
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Кошмар Актоны (Карта заросшей обители)
|
Acton's Nightmare (Overgrown Shrine Map) |
|
71 |
50–70% |
• Карта имеет участки горящей земли
• Карта населяется скелетами
• 120-150% увеличенная редкость выпадаемых предметов
• Убитые обитатели карты оживают через некоторое время (взрывайте трупы)
• Карта представляет из себя большой лабиринт
• Карта содержит большой сундук
|
|
Каэр Блейд, логово стаи (Карта подземного моря)
|
Caer Blaidd, Wolfpack's Den (Underground Sea Map) |
|
70 |
-/- |
• Из уникального босса выпадает 4 дополнительных карты
• 20-50% больше магических монстров
• 20-50% больше редких монстров
• 25% больше (more) здоровья у монстров
• 30% увеличенный урон монстров
|
|
Смерть и налоги (Карта некрополиса)
|
Death and Taxes (Necropolis Map) |
|
77 |
+150% |
• Уникальный босс наносит +59% урона и атакует на 30% быстрее
• 10000% увеличенный опыт за убийство уникального босса
|
|
Зал великих мастеров (Карта прогулочного парка)
|
Hall of Grandmasters (Promenade Map) |
|
71 |
-/- |
• Карта содержит Грандмастеров
Чтобы понять что из себя представляет эта карта посмотрите видео её прохождения
Важно: будьте осторожны при прохождении этой карты на хардкорных лигах
|
|
Испытание труса (Карта склепа)
|
The Coward's Trial (Crypt Map) |
|
68 |
-/- |
• Карта имеет 22-25 волн монстров
• Карта имеет 30-50 секундную задержку между волнами монстров
|
|
Вихрь хаоса (Карта края горы)
|
Maelstrom of Chaos (Mountain Ledge Map) |
|
69 |
40–60% |
• Карта имеет участки замороженной земли
• Монстры наносят 50% дополнительный урон молнией
• Монстры имеют иммунитет к стихийным эффектам и оглушению
• Монстры ближнего боя накладывают случайные проклятья при ударе
• Монстры отражают проклятья
• 200-400% увеличенная редкость выпадаемых предметов
|
|
Мао Кун (Карта рифа)
|
Mao Kun (Reef Map) |
|
70 |
+30% |
• Монстры наносят 175-190% дополнительного урона молнией
• Монстры получают 3 Endurance Charges каждые 20 секунд
• Монстры получают 3 Power Charges каждые 20 секунд
|
|
Проклятый клад Обы (Карта камеры пыток)
|
Oba's Cursed Trove (Torture Chamber Map) |
|
74 |
+40% |
• Область содержит участки с отравленной землей
• 40-50% увеличенное здоровье монстров
• 30-40% увеличенный урон монстров
• Область становится смертельной через некоторое время**
|
|
Святилище Ольмека (?)
|
Olmec's Sanctum (Maze Map) |
|
76 |
60% |
• 40-50% увеличенное здоровье монстров
• 30-40% увеличенный урон монстров
• Из босса падают более высокоуровневые предметы
|
|
Особняк Просперусов (Карта замка)
|
The Perandus Manor (Chateau Map) |
|
77 |
-/- |
• 200-300% больше редких монстров
• 30-40% больше (more) здоровья у монстров
• 16-24% увеличенный урон монстров
• 100-150% увеличенное количество получаемого опыта
|
|
Сокровищница Азири (Карта пирамиды ваал)
|
Vaults of Atziri (Vaal Pyramid Map) |
|
70 |
-/- |
• Лут из сундуков имеет 1800-2000% увеличенную редкость предметов
• Карта не содержит монстров
|
|
Площадь Винктара (Карта подворья)
|
The Vinktar Square (Courtyard Map) |
|
80 |
-/- |
• 20% больше (more) здоровья у монстров
• На монстров не может быть наложен Шок (Shock)
• 30% увеличенный урон монстров
• +35% сопротивление к молнии у монстров
• Монстры наносят 35% дополнительный урон молнией
|
|
Богадельня Паршута (Карта храма)
|
Poorjoy's Asylum (Temple Map) |
|
73 |
+100% |
• 140-160% увеличенное здоровье монстров
• 140-160% увеличенный урон монстров
• 25% увеличенная скорость монстров
• 25% увеличенная скорость атаки монстров
• 25% увеличенная скорость создания заклинаний монстров
• 250% увеличенная редкость выпадаемых предметов на карте
• Карта представляет из себя большой лабиринт
• 150% увеличенное количество получаемого опыта
• Уникальный босс оставляет после смерти 10-15 предметов случайного типа
|
|
Вакаваируа Туаху (Карта взморья)
|
Whakawairua Tuahu (Strand Map) |
|
74 |
+40-60% |
• Карта имеет много Тотемов
• Проклятья имеют 50% сниженный эффект на монстрах
• 120-160% увеличенный шанс получить более ценный (Rarity) предмет в этой области
• Редкие (желтые) монстры имеют один nemesis-мод
|
|
|
|
|
|
|
|
*IQ Item Quantity бонус к количеству выпадаемых предметов.
**Через 9 минут после входа на карту убивает всех оставшихся на ней персонажей.
Необходимо покинуть карту до этого времени.
Свойства карт
Карты имеют свои, уникальные свойства, которые могут увеличивать силу монстров, количество и качество выпадаемых предметов, увеличить
количество магических или уникальных монстров на карте и т.д.
|
|
|
|
|
|
|
Префиксы
|
|
|
|
|
|
|
|
Armoured |
x% сопротивление физическому урону у монстров (x% Monster Physical Resistance) |
30 |
8% |
Burning |
Монстры наносят x% дополнительного урона огнем (Monsters deal x% extra Damage as Fire) |
80 - 100 |
12% |
Capricious |
Карта заселена Goatmen (Area is inhabited by Goatmen) |
- |
14% |
Ceremonial |
Карта имеет много Тотемов (Area contains many Totems) |
- |
12% |
Chaining |
Навыки монстров имеют дополнительный эффект Chain (Monsters' Skills Chain x additional times) |
2 |
18% |
Deadly |
x% увеличенный урон монстров (x% increased Monster Damage) |
25 - 35 |
18% |
Emanant |
Карта заселена дистанционными монстрами (Area is inhabited by ranged monsters) |
- |
12% |
Enraged |
Монстры получают x Frenzy Charges каждые 30 секунд (Monsters gain x Frenzy Charges every 30 seconds) |
1 - 3 |
15% |
Fecund |
x% увеличенное здоровье монстров (x% increased Monster Life) |
25 - 35 |
12% |
Fleet |
x% увеличенная скорость бега монстров x% увеличенная скорость атаки монстров x% увеличенная скорость создания заклинаний монстров (x% increased Monster Movement Speed x% increased Monster Attack Speed x% increased Monster Cast Speed) |
20 - 25 20 - 25 20 - 25 |
23% |
Freezing |
Монстры наносят x% дополнительного урона холодом (Monsters deal x% extra Damage as Cold) |
80 - 100 |
12% |
Grounded |
x% сопротивляемость молнии у монстров (+x% Monster Lightning Resistance) |
75 |
8% |
Incombustible |
x% сопротивляемость огню у монстров (+x% Monster Fire Resistance) |
75 |
8% |
Mirrored |
Монстры отражают x% стихийного урона (Monsters reflect x% of Elemental Damage) |
18 |
18% |
Molten |
x% сопротивляемость холоду у монстров (+x% Monster Cold Resistance) |
75 |
8% |
Multifarious |
Карта заселена разнообразными монстрами (Area has increased monster variety) |
3 |
6% |
Overlord's |
Уникальный босс наносит x% больше урона и его атаки на x% быстрее (Unique Boss deals +x% Damage and attacks y% faster) |
30, 25 |
11% |
Punishing |
Монстры отражают x% физического урона (Monsters reflect x% of Physical Damage) |
18 |
18% |
Shocking |
Монстры наносят x% дополнительного урона молнией (Monsters deal x% extra Damage as Lightning) |
80 - 100 |
12% |
Skeletal |
Карта заселена скелетами (Area is inhabited by Skeletons) |
- |
8% |
Slithering |
Карта заселена Sea Witches и Spawn (Area is inhabited by Sea Witches and their Spawn) |
- |
0% |
Splitting |
Монстры имеют x дополнительных снаряда (Monsters fire x additional Projectiles) |
2 - 4 |
18% |
Twinned |
Карта имеет два уникальных босса (Area contains two Unique Bosses) |
- |
6% |
Undead |
Карта заселена мертвецами (Area is inhabited by Undead) |
- |
8% |
Unwavering |
Монстры не могут быть оглушены (Monsters cannot be Stunned) |
- |
12% |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Суффиксы
|
|
|
|
|
|
|
|
of Champions |
На x% больше магических (синих) монстров (x% more Magic Monsters) |
20 - 50 |
3% |
of Commanders |
На x% больше редких (желтых) монстров (x% more Rare Monsters) |
20 - 50 |
3% |
of Elemental Weakness |
Игроки находятся под постоянным проклятьем Elemental Weakness (Players are cursed with Elemental Weakness) |
15 уровня |
17% |
of Enfeeblement |
Игроки находятся под постоянным проклятьем Enfeeble (Players are cursed with Enfeeble) |
15 уровня |
18% |
of Exposure |
Максимальные сопротивляемости у игроков снижены на x% (-x% maximum Player Resistances) |
15 - 25 |
30% |
of Flames |
Карта имеет участки горящей земли (Area has patches of burning ground) |
- |
15% |
of Hemomancy |
Игроки получают пассивный навык Blood Magic (Players have Blood Magic) |
- |
15% |
of Hordes |
+x% размер групп монстров (+x% Monster pack size) |
20 - 50 |
0% |
of Ice |
Карта имеет участки замерзшей земли (Area has patches of chilled ground) |
- |
8% |
of Smothering |
Скорость восстановления здоровья, маны и энергетического щита у игроков снижена на x% (Players recover Life, Mana and Energy Shield x% slower) |
50 |
20% |
of Stasis |
Игроки не могут регенерировать жизни и ману (воровство от ударов работает). Примечание: хоть в описании написано «жизнь или ману», но на практике не регенерирует ни то, ни то. (Players cannot regenerate Life or Mana) |
- |
30% |
of Suffering |
Игроки получают x урона хаосом в секунду (Players take x Chaos Damage per second) |
16.66 - 33.33 |
18% |
of Temporal Chains |
Игроки находятся под постоянным проклятьем Temporal Chains (Players are cursed with Temporal Chains) |
15 уровня |
27% |
of Vulnerability |
Игроки находятся под постоянным проклятьем Vulnerability (Players are cursed with Vulnerability) |
15 уровня |
25% |
Имя |
Свойство |
Значение |
Quantity бонус |
|
|
|
|
|
|
|
Примечания
В патче 0.10.8b добавлена возможность проходить
неидентифицированные карты, получая при этом 30% бонус к Quantity. Вы не сможете видеть свойства карты.
Синие и желтые карты, очень редко могут выпадать вам при обычном фарме, но многие, увидев у кого-либо огромные запасы неидентифицированных желтых
карт могут спросить как это делается. Делается это с помощью рецепта на увеличение уровня карты, когда 3 одинаковых карта (1 уровня и одного типа) обмениваются
через NPC-торговца на одну карту уровнем выше. В этом случае вы получите неидентифицированную карту:
Напоминаем, что сделать из белой карты желтую можно с помощью Orb of Alchemy.
Т.е. для получения, к примеру, одной 70 желтой, но неидентифицированной карты вам потребуется 3 69 карты и 3 Orb of Alchemy.
Ответить