Path of Exile – Хроники Валькирии
День 36: Будни хардкора, часть 2
В игре все хорошо,
только играть некогда =)
Сразу объявление для тех, кто отписывался по получению уникальных предметов – чтобы вам было удобней их получать, теперь, каждую пятницу, с 19:00 до 22:00 по московскому времени буду в онлайне. Заходите и забирайте свои уники.
Второе объявление – сегодня [наконец-то] обновил гайд по мили-рейджеру. Приглашаю всех в комментариях к гайду высказать свое мнение.
Теперь к игре. Не смотря на то, что играть после 1.0.0, и особенно после 1.0.3 стало очень комфортно – карты падают, опыта с карт идет много – времени на игру совсем не много. Валькирия, по-прежнему, 87 уровня.
Дела… работа… помимо этого, часть свободного времени трачу на наполнение базы знаний – сейчас, силами трех человек делаем раздел по заданиям, в том числе с небольшими вставками из диалогов. Когда раздел будет готов – любой игрок, у кого с английским туго (как у меня) – сможет прочитать его, и понять общую суть всей сюжетной линии Path of Exile. Готов раздел будет, предположительно, через неделю. Если у вас отличное знание английского – можете подключиться, для этого напишите мне на форуме в личку.
Начнем с обзора ладдера новых лиг. Domination. Стало известно, за что забанили русского игрока Black0wl, который долгое
время занимал первое место – за продажу игровых ценностей.
Жаль, конечно. Взял бы вначале сотый, потом продавал =)
Nemesis. Etup уверенно держит первое место, и сместить его с этого пьедестала сможет, на мой взгляд, только смерть.
Но учитывая то, что он (как и многие, к сожалению) юзает какой-то там софт, который выкидывает из игры при низком уровне здоровья –
ждать смерти придется долго.
LendoKaar, русский игрок, поднялся с 6 на 4 место.
Из новых смертей: cne, scion 94 уровня, Celdo, мародер 93 уровня и Dimerism, scion 93 уровня. И это только из топ-20. Не смотря на
то, что игра сильно упростилась с начало ОБТ – смерть все также собирает большой урожай.
Почему так происходит? Потому что сам шанс смерти мало зависит от технических деталей игры. Сложная игра – игроки более осторожны,
легкая игра – игроки расслабляются и умирают из-за расслабленности. Об основах выживания писал в 20 дне хроник, кто только начинает этот путь – рекомендую прочитать.
Вообще, хардкор, это как шутер – ты либо умеешь метко стрелять, либо нет. Так и здесь – либо умеешь играть на хардкоре, либо нет.
Для того чтобы добавить скриншоты к страницам Святынь и будущему разделу заданий играю немного на Domination. Вот такой вот
scion’очкой с двуручным топором.
И скажу, что играть с двуручным оружием просто сказка – весь нормал проходится банально одним Leap Slam – локации просто пропрыгиваются, а все белые монстры умирают от одного прыжка.
А вот scion’очка на ауры, экспериментальный билд о котором писал в 32 дне. Сейчас она 72 уровня, как докачаю уровня до 76-78 – будет отдельный день посвященный ей.
Переходим к основе: карта с Vulnerability и рефлектом по прохождению сложней, чем 73-74 карты без рефлекта.
Не смотря на то, что внешний вид рядового изгнанника вызывает лишь отвращение, встречаются симпатичные персонажи.
Смотрю какой будет дпс с какими-то совершенно трешевыми даггерами – не сильно и уступают моему текущему оружию (7.4к против 10.5к).
Вообще, раньше бегал с мечами/рапирами/топорами только ради использования Cleave.
Сейчас же, с переходом на Reave можно смело одевать кинжалы – что
я и планирую сделать в будущем. Hatred + высокий шанс критической атаки =
постоянная заморозка монстров.
Уникальные предметы падают быстрее, чем читатели успевают их разбирать. Скоро оптом буду раздавать =)
Карта с дополнительным уроном монстров + черви которые вылезают из под земли и плюются огнем… ох и поджарили они известно какое место…
Зато на этой же карте встретился рарный монстр со свойством Inner Treasure. Уникальный предмет не лучший из возможных, то и не совсем мусор.
PvP совсем пустует… в патче 1.0.4, который выйдет на следующей неделе GGG обещали что-то там добавить в плане PvP – очень на это надеюсь. А то без PvP играть совсем уныло.
На этом в общем-то и все. 87 уровнень, 65% сверху. 88 уровень будет взят [если ничего не случится] на следующей неделе.
Текущее место в ладдере: 508.
Уникальные предметы на халяву
Ассортимент обновлен, разбираем =)
Предметы, которые раздаются в сегодняшнем дне
Как получить предмет:
- 1) Отписываетесь в комментариях с указанием имени вашего персонажа, и предмет который вы хотите получить.
- 2) Связываетесь со мной в игре, получаете предмет.
Примечание №1: Если два игрока отписываются по одному и тому же предмету, то предмет будет отдан тому, чье сообщение в комментариях имеет более раннюю дату.
Примечание №2: Для получения предмета ваш персонаж должен быть 15 уровня или выше.
Примечание №3: Предметы раздаются на той лиге, на которой я в текущий момент играю – Nemesis.
Каждую пятницу с 19:00 до 22:00 я в игре – заходите и забирайте уникальные предметы.
Перепись предметов
Характеристики
Уровень: 87 |
Броня: 5323 |
Здоровье: 7355 |
Сопротивление огню: 71% |
Энергетический щит: 12 |
Сопротивление холоду: 75% |
Мана: 495 |
Сопротивление молнии: 75% |
DPS: 10 519* |
Сопротивление хаосу: -60% |
Сила: 228 |
Реген. здоровья: 267.8 в с. |
Ловкость: 427 |
Воровство здоровья: 3% |
Интеллект: 117 |
Воровство маны: 2% |
*ДПС с Reave
Используемые камни:
- Шлем The Bringer of Rain 4L: Reave + Multistrike + Increased Critical Damage + Increased Critical Strikes.
- Перчатки 4L: Cast when Damage Taken (16lvl) + Rejuvenation Totem (16 lvl) + Molten Shell (16 lvl) + Enduring Cry (16lvl)
- Обувь 4L: Hatred + Clarity + Purity of Elements + Reduced Mana
- 1 Оружие 3L: Cast when Damage Taken (12lvl) + Enfeeble (12lvl) + Immortal Call (12vlvl)
- 2 Оружие 3L: Whirling Blades + Faster Attacks + Enfeeble
Древо пассивных навыков на 87 уровне
Вернуться к Хроникам
Комментарии
|
![]() ![]() |
|
![]() ![]() |
|
![]() ![]() |
|
![]() ![]() |
|
![]() ![]() |
|
![]() ![]() |
|
![]() ![]() |
|
![]() ![]() |
|
![]() ![]() |
|
![]() ![]() |
|
![]() ![]() |
|
![]() ![]() |
|
![]() ![]() |
Ответить