Path of Exile Хроники Валькирии
День 36: Будни хардкора, часть 2
В игре все хорошо,
только играть некогда =)
Сразу объявление для тех, кто отписывался по получению уникальных предметов чтобы вам было удобней их получать, теперь, каждую пятницу, с 19:00 до 22:00 по московскому времени буду в онлайне. Заходите и забирайте свои уники.
Второе объявление сегодня [наконец-то] обновил гайд по мили-рейджеру. Приглашаю всех в комментариях к гайду высказать свое мнение.
Теперь к игре. Не смотря на то, что играть после 1.0.0, и особенно после 1.0.3 стало очень комфортно карты падают, опыта с карт идет много времени на игру совсем не много. Валькирия, по-прежнему, 87 уровня.
Дела… работа… помимо этого, часть свободного времени трачу на наполнение базы знаний сейчас, силами трех человек делаем раздел по заданиям, в том числе с небольшими вставками из диалогов. Когда раздел будет готов любой игрок, у кого с английским туго (как у меня) сможет прочитать его, и понять общую суть всей сюжетной линии Path of Exile. Готов раздел будет, предположительно, через неделю. Если у вас отличное знание английского можете подключиться, для этого напишите мне на форуме в личку.
Начнем с обзора ладдера новых лиг. Domination. Стало известно, за что забанили русского игрока Black0wl, который долгое
время занимал первое место за продажу игровых ценностей.
Жаль, конечно. Взял бы вначале сотый, потом продавал =)
Nemesis. Etup уверенно держит первое место, и сместить его с этого пьедестала сможет, на мой взгляд, только смерть.
Но учитывая то, что он (как и многие, к сожалению) юзает какой-то там софт, который выкидывает из игры при низком уровне здоровья
ждать смерти придется долго.
LendoKaar, русский игрок, поднялся с 6 на 4 место.
Из новых смертей: cne, scion 94 уровня, Celdo, мародер 93 уровня и Dimerism, scion 93 уровня. И это только из топ-20. Не смотря на
то, что игра сильно упростилась с начало ОБТ смерть все также собирает большой урожай.
Почему так происходит? Потому что сам шанс смерти мало зависит от технических деталей игры. Сложная игра игроки более осторожны,
легкая игра игроки расслабляются и умирают из-за расслабленности. Об основах выживания писал в 20 дне хроник, кто только начинает этот путь рекомендую прочитать.
Вообще, хардкор, это как шутер ты либо умеешь метко стрелять, либо нет. Так и здесь либо умеешь играть на хардкоре, либо нет.
Для того чтобы добавить скриншоты к страницам Святынь и будущему разделу заданий играю немного на Domination. Вот такой вот
scion’очкой с двуручным топором.
И скажу, что играть с двуручным оружием просто сказка весь нормал проходится банально одним Leap Slam локации просто пропрыгиваются, а все белые монстры умирают от одного прыжка.
А вот scion’очка на ауры, экспериментальный билд о котором писал в 32 дне. Сейчас она 72 уровня, как докачаю уровня до 76-78 будет отдельный день посвященный ей.
Переходим к основе: карта с Vulnerability и рефлектом по прохождению сложней, чем 73-74 карты без рефлекта.
Не смотря на то, что внешний вид рядового изгнанника вызывает лишь отвращение, встречаются симпатичные персонажи.
Смотрю какой будет дпс с какими-то совершенно трешевыми даггерами не сильно и уступают моему текущему оружию (7.4к против 10.5к).
Вообще, раньше бегал с мечами/рапирами/топорами только ради использования Cleave.
Сейчас же, с переходом на Reave можно смело одевать кинжалы что
я и планирую сделать в будущем. Hatred + высокий шанс критической атаки =
постоянная заморозка монстров.
Уникальные предметы падают быстрее, чем читатели успевают их разбирать. Скоро оптом буду раздавать =)
Карта с дополнительным уроном монстров + черви которые вылезают из под земли и плюются огнем… ох и поджарили они известно какое место…
Зато на этой же карте встретился рарный монстр со свойством Inner Treasure. Уникальный предмет не лучший из возможных, то и не совсем мусор.
PvP совсем пустует… в патче 1.0.4, который выйдет на следующей неделе GGG обещали что-то там добавить в плане PvP очень на это надеюсь. А то без PvP играть совсем уныло.
На этом в общем-то и все. 87 уровнень, 65% сверху. 88 уровень будет взят [если ничего не случится] на следующей неделе.
Текущее место в ладдере: 508.
Уникальные предметы на халяву
Ассортимент обновлен, разбираем =)
Предметы, которые раздаются в сегодняшнем дне
Как получить предмет:
- 1) Отписываетесь в комментариях с указанием имени вашего персонажа, и предмет который вы хотите получить.
- 2) Связываетесь со мной в игре, получаете предмет.
Примечание №1: Если два игрока отписываются по одному и тому же предмету, то предмет будет отдан тому, чье сообщение в комментариях имеет более раннюю дату.
Примечание №2: Для получения предмета ваш персонаж должен быть 15 уровня или выше.
Примечание №3: Предметы раздаются на той лиге, на которой я в текущий момент играю Nemesis.
Каждую пятницу с 19:00 до 22:00 я в игре заходите и забирайте уникальные предметы.
Перепись предметов
Характеристики
Уровень: 87 |
Броня: 5323 |
Здоровье: 7355 |
Сопротивление огню: 71% |
Энергетический щит: 12 |
Сопротивление холоду: 75% |
Мана: 495 |
Сопротивление молнии: 75% |
DPS: 10 519* |
Сопротивление хаосу: -60% |
Сила: 228 |
Реген. здоровья: 267.8 в с. |
Ловкость: 427 |
Воровство здоровья: 3% |
Интеллект: 117 |
Воровство маны: 2% |
*ДПС с Reave
Используемые камни:
- Шлем The Bringer of Rain 4L: Reave + Multistrike + Increased Critical Damage + Increased Critical Strikes.
- Перчатки 4L: Cast when Damage Taken (16lvl) + Rejuvenation Totem (16 lvl) + Molten Shell (16 lvl) + Enduring Cry (16lvl)
- Обувь 4L: Hatred + Clarity + Purity of Elements + Reduced Mana
- 1 Оружие 3L: Cast when Damage Taken (12lvl) + Enfeeble (12lvl) + Immortal Call (12vlvl)
- 2 Оружие 3L: Whirling Blades + Faster Attacks + Enfeeble
Древо пассивных навыков на 87 уровне
Вернуться к Хроникам
Комментарии
|
+6
|
|
+5
|
|
+4
|
|
+5
|
|
+7
|
|
+7
|
|
+5
|
|
+6
|
|
+7
|
|
+5
|
|
+8
|
|
+7
|
|
+5
|
Ответить