Path of Exile Хроники Валькирии
День 30: Эксперименты с триггерами
Валькирия уверенно смотрит в будущее
Прошла еще неделя с момента релиза Path of Exile и старта новых лиг, и вновь сажусь за перо, написать о событиях которые произошли за это время.
Сразу хочу сделать примечание по поводу названия сегодняшнего дня эксперименты ограничились, пока, только камнем Cast when Damage Taken. Другие триггеры рассмотрю в будущем.
Если все пойдет по плану новые дни хроник будут выходить каждую неделю, по четвергам.
Новая неделя отметилась дикими лагами у Ростелекома, особенно по вечерам. Играть было практически невозможно пинг доходил до 2000-3000. Как потом выяснилось причина была в аварии на линии.
А еще эта неделя отметилась отличным дропом. Выпадает первый ценный предмет уникальный шлем Alpha's Howl.
Второй Kaom's Primacy, выбитый в прошлом дне уходит за 30 хаосов + 2 gcp + 2 фусинга.
По-хорошему, с такими лагами на хардкоре играть нельзя. Но… играю. Получается своеобразная проверка билда на «устойчивость к лагам» =)
Новые монстры по началу кажутся легкими, но с ростом их уровня (на картах) понимаешь что не все так просто. Убил толпу Porcupine Colaith и половина здоровья от из «посмертного» взрыва как не бывало.
Новый класс радует глаз. Придумал для неё билд на ауры будет свободное время и желание покачаю и поделюсь выводами. Преждевременно показывать идею билда не хочу =Р
Шлем Alpha's Howl ушел выкупом за 4 экзальта.
Запасы орбов, не смотря на расходы продолжают расти. И это только 2 недели с релиза. А пройдет 2-3 месяца, и когда буду покупать дорогие цацки за 30-40 экзальтов вновь «особо одаренные» начнут кричать что «Diablo донатер!!111», и без доната мол играть таким билдом невозможно xD
Дошли руки сменить старые ботинки. Здоровье выросло аж на 244.
А за счет улучшеных сопротивлений снимаю пассивку на +6% ко всем сопротивлениям. Перекидываю её на +12 брони и +6% здоровья
около дуэлиста.
Вообще, в будущем, планирую отказаться и от пассивки на +12% ко всем сопротивлениям без каома сделать овер-кап резистов намного проще.
Лаги у провайдера прошли, и только на 80-том уровне отправляюсь к Piety за двумя очками пассивных навыков. И тут же, в локации 64-го уровня выбиваю еще один Alpha's Howl. Танцуют все!
Piety Merciless
Умерла уж совсем как-то скучно:
В пассивных навыках, двумя очками за убийство Piety беру Fencing (+24% физического урона и +3% скорости атаки одноручным оружием ближнего боя). Хоть в плане прокачке его взятие не стоит беру его, чтобы компенсировать текущее унылое оружие и отсутствие 6L брони. Потом, когда дпс подниму за счет хорошей экипировки, скину Fencing и перекину в здоровье.
Выпало 2 Cast when Damage Taken один ушел за 8 хаосов + 2 алхимика, другой за 8 хаосов. Пользуются большим спросом. В ближайших патчах разработчики собираются переделать механику этого камня так что пока их покупают надо продавать =)
Выпала уникальная броня Bronn's Lithe, но как её можно применить непонятно. Если только с билдами основанных на Leap Slam.
Эксперименты с триггерами
В дополнение к существующей связке Cast when Damage Taken + Enduring Cry + Molten Shell + Rejuvenation Totem сделал в другом предмете еще одну: Cast when Damage Taken + Enfeeble. Теперь в бою, автоматически, на противников накладывается проклятье. При этом накладывается конкретно на монстра, который вас бьет, т.е. если вас где-то из темноты бьют лучники, которых вы даже не видите, то проклятье будет автоматически скастовано на них очень удобно.
Также делал эксперименты со связкой Cast when Damage Taken + Summon Skeletons (или Raise Zombie) + Raise Spectre. Тоже интересный вариант во время боя суммонятся миньены, и монстры не знают кого бить.
Но клиент начал часто крашиться при этом в самых больших замесах ощущение, что игра не выдерживает зашкаливающего количества заклинаний которые спамятся нон-стопом. И то, что в патче 1.0.0f сделали 0.25 секундную задержку на использование связанных заклинаний скорее плюс, чем минус.
Экспериментируя с другими заклинаниями остановился на Arctic Breath. Его фишка в подморозке врагов, которая, вместе с Enfeeble делает врагов совсем уж унылыми. На первых уровнях заморозка проходит очень быстро, но с ростом уровня держится дольше.
В планах на будущее купить кольцо Doedre's Damning, позволяющее накладывать на врагов одно дополнительное проклятье и Arctic Breath заменить на Temporal Chains или Vulnerability.
На данный момент
На данный момент с триггерами собраны следующие связки:
4L: Cast when Damage Taken + Enduring Cry + Molten Shell + Rejuvenation Totem
3L: Cast when Damage Taken + Enfeeble + Arctic Breath
Стримы
Начнем по порядку, с самого простого варианта стрима – через встроенную функцию в игре. Сразу, при переходе на соответствующую
вкладку выскакивает такая ошибка, и из игры выкидывает.
Поиски в интернете привели к тому, что проблема в Windows XP. Пишут, что с SP3 должно быть нормально, но у меня стоит SP3, но проблема остается.
С помощью Xsplit кое-как стримить получается, но сильно напрягает падающий FPS. С 60 он падает до 15-20 и это вне боя. Возможно с помощью настроек можно уменьшить нагрузку на процессор но руки повозиться с настройками пока не дошли.
Вообще странно что Xsplit так загружает комп, видел как люди стримили и на слабых ПК.
А так канал для стрима давно готов: http://www.twitch.tv/hellwalkiriya
Как только найду способ уменьшить лаги начну стримить.
Случайное PvP
NPC для входа на арену, на последней сложности перенесли в третий акт, и на практике это очень удобно можно между делом, одним кликом подойти к нему, и посмотреть есть ли кто на очереди. Вот как-то после очередного захода по карте, кликнул на Join PvP – смотрю, есть желающий на арене 1 на 1 захожу, ну а дальше смотрите на видео:
В целом ничего особенного, но очень рад встретить на арене кого-то кроме танков (надоели эти консервные банки).
Карты
На данный момент фармлю 66-68 карты, и коплю достаточное количество 69+ карт, для будущей прокачки. Записывать видео низкоуровневых карт лень проходятся предельно легко. Но вот в следующем дне хроник планирую подготовить видео фарма 69-70 карт.
Перепись предметов
Эликсиры
Характеристики
Уровень: 82 |
Броня: 4068 |
Здоровье: 6477 |
Сопротивление огню: 77% |
Энергетический щит: 13 |
Сопротивление холоду: 77% |
Мана: 497 |
Сопротивление молнии: 77% |
DPS: 10530/4606* |
Сопротивление хаосу: -60% |
Сила: 229 |
Реген. здоровья: 241 в с. |
Ловкость: 407 |
Воровство здоровья: 2% |
Интеллект: 125 |
Воровство маны: 4% |
*ДПС с Dual Strike/Cleave.
Древо пассивных навыков на 82 уровне
Вернуться к Хроникам
Комментарии
|
+6
|
|
+7
|
|
+7
|
|
+6
|
|
+6
|
|
+7
|
|
+6
|
|
+7
|
|
+5
|
|
+6
|
|
+6
|
|
+5
|
|
+5
|
|
+3
|
|
+3
|
|
+4
|
|
+5
|
Ответить