Path of Exile Хроники Валькирии
День 26: Разгон ДПС
Увесистые мечи Валькирии
(нажмите на картинку чтобы увидеть арт целиком)
В прошлых днях уже пару раз интриговал читателей скриншотами с высокими цифрами урона пришло время в подробностях рассказать и показать с помощью каких предметов, и с помощью каких изменений древа пассивных навыков можно получить цифры урона в 100 000 и более.
Конечно, такие цифры сугубо «экспериментальные», т.к. даже с 15к дпса с Cleave на картах с рефлектом + редких монстрах с рефлектом этот самый рефлект хорошо ощущается. Со 100к+ дпса рефлект будет убивать своего владельца просто мгновенно.
Но и совсем теоретическим такой урон назвать нельзя в игре присутствует PvP, где лично мне очень интересно протестировать такие цифры урона на бронированных персонажах.
Перед тем как переходить к основной теме сегодняшнего дня немного всяко-разного что произошло за те несколько календарных дней с прошлого дня хроник.
Продаю ненужные уникальные карты The Coward's Trial. Интересно, для чего их другие покупают? Ничего кроме кучи 66-68 карт с них не вынести.
И тут же трачу полученный экзальт на покупку этого шлема. На кач в нем ходить не планирую покупаю для арены, чтобы иметь дополнительную экипировку с сопротивлением к хаосу.
В предыдущем дне рассказывал о косяках с компьютером, в общем, поставил старую-добрую XP-шку, и пока нужные программы + клиент PoE работают. Но лагать стало значительно сильнее, чем на Win 7. Что говорит о том, что клиент не оптимизирован под Win XP.
А вот выпала новая, уникальная карта Poorjoy's Asylum. Очень интересно будет её пройти.
Покупаю кольцо c резистом к холоду. С ним смогу менять шлем на какой-либо другой (например на Abyssus) без потери капа сопротивления к холоду.
Обмениваю Whirling Blades и Faster Attacks 20 уровня на аналогичные 1-го уровня и 20% качества. И теперь вновь качаю их до 20-го. Вообще Whirling Blades можно и не качать кроме как увеличения расхода маны ничего особо не дает, а вот прокачка Faster Attacks позволит делать «рывки» еще быстрее.
Whirling Blades с Faster Attacks 20 уровня имеет скорость 1.09 атак в секунду. Посмотрим, сколько будет при 20 уровне + 20% качества.
Обмениваю все запасы Jeweller's Orb на Orb of Fusing. С последующей обменной последних на нужные для кача Orb of Alchemy и Chaos Orb.
Orb of Alteration пока коплю, но потом, при необходимости, тоже обменяю на фусинги. Напомню, что все рецепты и курсы обмена орбов через NPC есть на нашем сайте, на русском.
Ради интереса сравниваю, сколько будет общий показатель брони с бронькой имеющей 1717 уклонения. 11 040 с каомом превращаются в 15 265. Каом это не только отсутствие 6L и сопротивлений, но и нулевая броня. В далекой перспективе прикуплю себе какую-нибудь эпичную 6L броньку с 2к+ уклонения.
Обновка в экипировке покупаю новую обувь. +20% скорости бега, чуть больше сопротивления к холоду, чуть больше брони и совсем немного меньше силы и здоровья.
И теперь имею неплохие резисты даже на картах с проклятьем Elemental Weakness.
И еще хороший дроп уникальные перчатки Thunderfist.
Ради интереса делаю в перчатках связку Dual Strike, дпс вырастает с 19140 до 20 656. Прибавка, в общем-то, ни о чем, но интересно, мизерного урона молнией 7 – 152 будет хватать, чтобы хоть иногда, в PvP, вешать на противников шок? Надо будет протестировать.
И еще хорошего дропа тележка выпал Eternal Orb. Получается, за те несколько дней с прошедшего дня хроник выпало больше 10 экзальтов если продать перчатки, Eternal и кольцо.
Всегда было интересно как это у зомби получается «выкапываться» из под каменного пола? Страшно представить какая силища должна быть у этих зомби…
Обожаю такие карты куча всего, отличный IQ, и при этом лишь один, и тот не сильно сложный мод проклятье Vulnerability.
Разгон ДПС
Ну а теперь гвоздь дня разгон дпс.
Разгонять дпс буду на примере Dual Strike,
в конце покажу скрины дпса и с Cleave (с
Reave дпс будет аналогичен Cleave).
Напомню, что «стандартный» дпс на фарме с Dual Strike 19 140.
Но есть у меня в закромах, давно купленная, но пока находившаяся в запасе вот такая рапирка. Физ дпс 398. Когда покупал думал
эпик рапирка. Но после того, как на форуме выложили топор с 505 дпса, да еще и с резистами, пришел к выводу, что моя рапира это так… детям поиграться.
С этой рапирой дпс вырастает до 22 447.
Одеваю уникальные перчатки Maligaro's Virtuosity. Дпс 29 019
Заключительная деталь экипировки для овер-дпса шлем Abyssus. Дпс вырастает до 52 230. И все это в купе с каомом и 8639 здоровья. Играл бы на стандарте бегал вот так и не парился (точнее парился бы, но иногда, с рефлектом).
Теперь переходим от 4L к 6L. Добавляю Increased Critical Strikes (20 лвл, 20%) и Increased Critical Damage (19 лвл, 20%).
Дпс прыгает до 75 126. Здоровье, броня и резисты на этом этапе проваливаются в хлам. Но лишь по той причине, что пока нет хорошей 6L броньки, и для тестов приходится использовать Tabula Rasa.
Тут переходим к одному интересному моменту: если при низких значениях шанса и силы крита, дпс выше с рапирами/мечами/топорами,
то при высоких показателях большие цифры дпса получаются с кинжалами. А если точнее, то у меня больше всего получилось с одной рапирой (дает общую
силу крита) и кинжалом (дает общий шанс крита).
Дпс 77 368
Вспоминаю о поясах с % к физическому урону. Делаю один на скорую руку дпс вырастает до 102 994. Если купить хороший, с большим бонусом к силе, то прибавки будет больше.
Дпс с Cleave при этом 66 027.
На этом с экипировкой, камнями, зарядами и аурами все. Теперь переходим к изменению пассивных навыков.
Снимаю здоровье около Рейнджера, получаю 6 очков.
Беру фенсинг (2 очка), пассивки на силу и шанс крита (3 очка) и еще одну пассивку на +20% шанса крита вверху (1 очко), итого потрачены все скинутые со здоровья очки.
Дпс с Dual Strike: 144 043, с Cleave: 93 380.
PvP видео (его третья часть), которое будет ниже, будет как раз с таким билдом. Ссылка на билд.
После PvP-тестов, уже собираясь скидывать пассивки обратно, подумал, что т.к. следующие такие эксперименты будут не скоро, выжму из крита еще больше. И делаю еще несколько изменений: снимаю здоровье, ренег и броню около дуэлиста, и беру еще пассивки на шанс крита.
Дпс с Dual Strike вырастает до: 157 125, с
Cleave: 96 556. Обратите внимание, что чем дальше «в лес», тем
быстрее идет прогресс урона.
Ссылка на билд
Стоит добавить, что даже эти цифры не предел. И если никакого конца света не произойдет будут новые дни с разгоном дпс до новых, еще более заоблачных значений.
ПвП-тест
Тесты сделаны в 3 захода вначале показано пвп в обычном ПвМ шмоте и билде, потом заменяется один лишь шлем (на Abyssus), что в полтора раза увеличивает урон, почти нисколько не снижая защитные характеристики, и уже третий заход сделан с разогнанным дпс.
То, что первые два захода будут слиты было известно сразу (тестируем пвп с HeisenbergBest уже давно), они вставлены лишь для наглядности.
Договор на пвп-тесты был следующий: без проклятий, даем друг другу накинуть все проклятья а то у меня со скоростью накидывания проклятий проблемы. Но это пока к серьезному пвп (например, к турниру) сделаю некоторые изменения и ауры буду кидать за секунды.
Хотя, справедливости ради стоит отменить, что проклятье Enfeeble убивает любой крит билд просто в ноль, т.к. оно не только снижает урон, но еще и шанс и силу крита. Т.е. дпс упадет не на 34% (снижение урона на 20 уровне), а в 2-3 раза.
И еще одно примечание: на новом компе почему-то заглючил фрапс, и область около курсора выделена белым. Заметил уже после тестов, исправлять было поздно.
Характеристики соперника: атакующие, защитные, билд
Выводы
1. Много рандома
Можно убить соперника за доли секунды банально 3 ударами, все из которых будут критами, и все пройдут в обход блока. А если рандом сложится в другую сторону, и все криты будут уходить как раз в блок то бить соперника можно долго, в то время как вас убьют быстро в любом случае. Diamond Flask могут перевесить чашу весов в сторону критовика, но если ваш соперник с мозгами он «обойдет» ваши фласки, которые, стоит сказать, одноразовые. Обход делается легко сближаетесь с соперником, делаете буквально 2-3 удара и тут же отходите. Соперник, если он рассчитывал провести пвп под колбой прожмет её сразу и… останется в пролете. Можно несколько раз подходить и отходить от соперника, играя «на нервах».
Какую связку навыков и Diamond Flask не получится избежать так это нон-стоп Flicker Strike + Diamond Flask. И как-нибудь такое тоже попробую.
2. Убивают критовика очень быстро
Конечно, хорошая 6L броня, вместо Tabula Rasa сильно увеличит защитные характеристики + можно блока немного взять, но, в любом случае, критовику очень сложно набрать и криты и здоровье и резисты и блок разом. Либо не будет ни там ни там, либо что-то будет сильно проседать.
3. Нужна неуязвимость или заморозка
Как видно в конце чтобы убить соперника, достаточно чтобы он 1-2 секунды просто постоял, или чтобы 2-3 секунды простояли вы -)
И тут есть идеи: попробовать замораживающие мины (Freeze Mine), которые, как раз, полностью замораживают врага и/или добавить к арсеналу умений Immortal Call, который даже с 3 зарядами даст 0.2 + 0.79*3 = 2.57 секунд неуязвимости.
Но эти два навыка помогут только против мили-классов. Против магов Freeze Mine и Immortal Call будут мало эффективны. Хотя и сами маги значительно «ватнее» милишников. В общем, всё нужно будет тестировать на практике.
4. Тактик в ПвП масса
Заключительный вывод что вариантов PvP в Path of Exile масса. Идти на соперника в «лобовую», так же как все идут на монстров лишь одна, самая примитивная тактика. Path of Exile дает огромное количество самых разных тактик и приемов. Тот же HeisenbergBest, который на видео может показаться мега крутым парнем, легко убивается хаосом (Viper Strike + Death's Oath), другие танки убивают его с помощью Heavy Strike (постоянно отталкивает соперника). Т.е. ему тоже приходится думать, и искать способы как обойти те тактики, которые успешно используют против него.
Я же еще потихоньку качаю Glacial Hammer, и потом попробую «холодную» тактику Glacial Hammer в связке с двумя проклятьями: Elemental Weakness и Frostbite, которые будут убивать сопротивление к холоду в ноль.
Есть и еще одна особенность PvP в Path of Exile она заключается в том, что нельзя одновременно собрать хорошую защиту ко всему броню, блок, сопротивления к стихиям, сопротивление к хаосу. Что-то в любом случае будет проседать, а это значит, что опытные соперники будут стараться «подловить» оппонента т.е. выходят в первый бой, и используют, к примеру, хаос. На следующий бой оппонент одел шмотки с резистом к хаосу, а вы уже используете против него холод. Оппонент одел шмотки на резист к холоду и хаосу, а вы одели шмот на большой физический урон и криты и т.д.
В общем, скучно не будет никому. GGG вводите уже пвп-рейтинги и другую мотивацию к пвп =)
P.S.
Перепись предметов
Эликсиры
Характеристики
Уровень: 90 |
Броня: 11659/7721* |
Здоровье: 8727 |
Сопротивление огню: 79% |
Энергетический щит: 64 |
Сопротивление холоду: 79% |
Мана: 559 |
Сопротивление молнии: 79% |
DPS: 20802/13956** |
Сопротивление хаосу: -37% |
Сила: 394 |
Реген. здоровья: 312/443 в с.*** |
Ловкость: 458 |
Воровство здоровья: 11% |
Интеллект: 152 |
Воровство маны: 2% |
*Без ауры Determination и с ней.
**ДПС с Dual Strike/Cleave.
***Без ауры Vitality и с ней.
Древо пассивных навыков на 90 уровне
Вернуться к Хроникам
Комментарии
Ответить