Path of Exile Хроники Валькирии
День 34: Как в старые добрые времена, часть 2
В Lineage 2, выбирая между классом Gladiator и Warlord всегда выбирал последнего,
но после Path of Exile, сыграл бы за гладиатора.
Примечание: говоря про классы, речь идет о игровых классах первых хроник. То, что из себя представляет Lineage 2 сегодня это совершенно другой «продукт» для совершенно другой игровой аудитории.
Сегодняшний день пойдет в формате 18-го дня хроник, где будет немного
задроства суровой прокачки и воспоминаний из игровой молодости. Тем, кто 18 день не читал рекомендую это сделать, т.к. сегодняшний
будет его логическим продолжением.
Топы и патч 1.0.2
Начнем с обзора топ-20 Nemesis. Etup продолжает качаться дикими темпами и за неделю поднялся с 6 на 3 место, LendoKaar сбавил темпы, и опустился с 5 до 7 места. Умер MoreLikeYourMomesis, Scion, занимавший неделю назад 2 место.
29 ноября был установлен патч 1.0.2, обзор основных изменений которого написан здесь. Что получилось на практике? Из того, что сразу стало заметно: качаться на картах стало значительно проще благодаря встроенным модам Maze и Larger ко всем картам за их зачистку выходит намного больше опыта и дропа, в том числе и дропа самих карт. А с учетом того, что в патче до этого, 1.0.1, увеличили шанс выпадения высокоуровневых карт теперь с накоплением карт просто халява. Достаточно ходить на желтые карты, чтобы быть в плюсе. Раньше, для того чтобы не уходить в минус приходилось сливать тонны хаосов и роллить на них нужные моды, либо докупать сами карты.
Последнее изменение, на мой взгляд, помогло как раз соло игрокам в пати, покупать и роллить довольно просто, а вот в соло очень затратно.
Некоторые свойства на картах удалили, несколько новых добавили, но, лично я, ничего особенного в этом не заметил новые свойства те же яйца, только сбоку.
Остальные изменения в патче, мой билд не коснулись.
Как в старые добрые времена, часть 2
Все началось с того, что онлайн упал просто ниже некуда. Кто ловил меня в онлайне, для получения уников это хорошо прочувствовал. Надо было с этим что-то делать, и, со словами «Хватит это терпеть!» в среду, отложил все дела и работу и весь день посвятил исключительно прокачке.
Но, прежде чем переходить к прокачке, пару слов о новых покупках.
Давно хочу сменить пояс Wurm's Molt, но для этого нужно было на каком-то другом предмете иметь воровство здоровья. Лучшим вариантом для этого
свойства является амулет (на нем воровство здоровье может доходить до 6%), и вот покупаю подходящий амулет.
Амулет хороший, имеет к тому же 2 свободных места под дополнительные свойства. Использовал на нем экзальты и результат получился полный анус: свойства, хоть и полезные (+ сила + физический урон), но значения… минимальные из возможных.
И вновь решил испытать удачу, потратив на нем последлий экзальт. И вновь выпадает полезное свойство (+броня), но минимального значения =_=
Но, как бы то ни было, за счет замены пояса и амулета здоровье сильно выросло: 6686 до 7185.
И вот начало «суровой» прокачки. Этот скриншот сделан вчера, в среду, 4 декабря, в 00:34 минуты. На полоске 11%. Задача за один день взять 86 уровень, к новому дню хроник.
Очень кстати, примерно в это же время был сделан скрин запасов орбов. Потом сравним как они изменятся ко взятию 86-го.
Еще одна 70 карта, и еще 2% опыта. Если бы не изменения в патче 1.0.1 и 1.0.2 на прокачку 86 уровня ушло бы значительно больше времени, чем один день.
Reave берет 19 уровень. Возьмет 20-тый обменяю его на 1 уровень + 20% качества и буду качать по новой. Новый рецепт на получение камней 20% качества это отличный способ иметь все камни максимального качества без лишних затрат.
Карты валятся тоннами. И не 66-67 уровня, как раньше, а 70+
Что-то у меня сильное ощущение, что шансы дропа карт уменьшат. Слишком большая халява сейчас. Пройдет 2-3 месяца с таким дропом, и игроки будут
завалены картами.
Босса на Underground Sea переделали и теперь он какой-то никакой… раньше, на карте с такими свойствами он моментально вешал 3 шока и отправлял на дефолт, а сейчас… даже с 75% сопротивления к молнии (что, в общем-то, мало) ничего особенного.
Уникальные предметы продолжают сыпаться. В конце страницы, вы как обычно найдете ссылку на новую пачку раздаваемых (бесплатно) уникальных предметов.
Nemesis мод Storm Herald на картах с –резистами это просто жесть. Пробивает невероятно жестко, и шоки навешивает на раз.
И ладно бы, если этот мод выпадает на какого-нибудь моба с небольшим количеством здоровья, а тут… каменный голем х_х
Пришлось лететь в город за колбами с резистом к молнии чтобы как-то убить этого подлеца.
Помогаю между делом русским игрокам начинающих на Nemesis лиге. И сразу хочу сказать для всех, кто будет писать в личку с просбой помочь шмотом: предметы до 50-го уровня не храню а те немногие что были, практически все раздал. По этому просить у меня какую-то экипировку на 10-20-30-40 уровень бессмысленно.
Выпадают уникальные ботинки Rainbowstride, раньше
их дроп означал минимум +4 экзальта в кармане, но в релизе их ослабили, и сейчас их цена в лучшем случае доходит до 1 экзальта.
Отдавать бесплатно не буду продам. Одеваться на что-то мне тоже нужно ;-)
А это карта Arachnid Nest со свойствами Undead + 30% Pack Size точное количество вынесенного опыта не засек, но по полоске видно, что получил почти 5%. Пять процентов с одной карты! Это просто жесть!
Ачивки какие-то берутся… даже не вникал какие они есть в игре =)
…хотя надо… для базы знаний страничку по достижениям написать…
Схватил от босса на Arachnid Nest кровотечение… под Vulnerability… за те доли секунды, пока нажимал на кнопку 2, на клавиатуре (на ней колба со снятием кровотечения) здоровье улетело до 1/2. Просто офигел с какой скоростью оно исчезало. Потом слетал в город, сменил ауру Hatred на Grace и убил более-менее спокойно.
Dual Strike берет 20 уровень, и меняю его на 1 уровень 20% качества. Теперь качать до 20-го по новой =)
А это какая-то простая карта… ничего сложного… и отхватываю от свойства Stormblood/ Iceblood/ Flameblood на пол здоровья. Хотя обычно снимает 400-500 здоровье. Понять бы из-за чего так разнится урон (сопротивления, само-собой влияют, но явно не только они).
А вот Multistrike апнул 20-тый, и тоже меняю его на 1 уровень 20% качества. Качаю их сразу два один для себя, другой на продажу.
Вновь карта Arachnid Nest, на этот раз с проклятьем Elemental Weakness. Убивать босса с 25% сопротивлением к огню особый хардкор своей огненной атакой на раз
опускает здоровье на 1/3. Пришлось сгонять в город за колбами с резистом к огню.
Вообще, резисты нужно конечно поднять. Потому что сейчас, на любой карте с
Elemental Weakness приходится очень жестко.
86 уровень брал на 69-71 картах, в основном на 71-вых. И их, на начало 85 уровня было около 5-6. И вот к концу взятия 86-го, мало того, что 71 карты не закончились, так еще и 72 с 73 привалило нормально.
А вот запасы орбов к концу прокачки. Как видно запасы хаосов заметно сократились. Роллил не сильно, но если попадалась карта
с совсем уж унылыми свойствами и IQ то тратил на ней хаосы.
Если сравнивать со скриншотом вначале, то 67 хаосов сократилось до 30. Совсем не много, в расчете на то количество опыта, что было получено.
И не смотря на это зачистил её почти всю. Клинки Валькирии надломились только на этих двух редких монстрах големе со
Strom Herald и Королеве с Haste. Молнии у первого пробивали здоровье
до половины просто на раз (не помогала даже шапка от шоков Fairgraves' Tricorne). Королеву, в «лоб» убить было просто нереально огненный
урон чудовищный. Попробовал закидать Bear Trap, но достаточно было сделать (или не сделать) лишний шаг, и её огненные шары снимали здоровье до половины.
Потратив в сумме на карту около 30 минут, плюнул и забил.
Долгожданный 86 уровень!
Итого, прокачка началась 4 декабря в 00:34, 86 уровень взят 5 декабря в 9:40. Почти уложился в один день =]
Итого, что получилось: за день с небольшим было наигранно 13 часов, набрано 91кк опыта и позиция в ладдере выросла на 234.
Как писал когда-то в 18 дне поиграть такими темпами, как играл в студенческие годы хотя бы недельку давно был бы в топ-100. Но… годы
уже не те работа, дела, домашние заботы…
Давным-давно в Lineage 2
На данный момент не состою ни в какой гильдии, и свою гильдию создавать не планирую. Несколько раз меня спрашивали в игре, почему так, и чтобы не отвечать каждому лучше написать один раз в хрониках, подробно.
С организацией гильдий/кланов знаком хорошо на практике в 2005-2007 годах создал и успешно развивал свой клан HellBrothers.
На компьютере до сих пор бережно храню несколько сделанных видео в те времена, нигде их раньше не публиковал (форумы клана и серверов на которых играли давно умерли), но сегодня что-то захотелось поделиться суровым MMORPG-олскулом:
Январь 2006 года
В то время наш клан играл уже на третьем сервере, имел 3 состава с общим количеством ~80 человек. На видео сделана подборка PvP-тренировок на арене. и рейды.
Качество, конечно, оставляет желать лучшего. Делайте скидку на год создания =]
Кстати говоря, мы были единственным кланом в ла2, который еженедельно собирался на арены и тренировался в PvP между собой. Врагов равного уровня мы раскатывали без проблем, но так выходило, что воевать всегда приходилось с топовыми кланами, которые были на 5-10 уровней выше наших.
Январь-февраль 2007 года
А это уже 2007 год, и «закат» лидерской карьеры. Почему так произошло отдельная большая тема. На видео ниже, другой фри-сервер. Клана HellBrothers уже нет, есть лишь его «злая» тень, клан MECTb =) PvP-нарезка с топовыми кланами сервера:
Май 2007 года
Еще одно видео с того же фри-сервера. Перед началом войн с топовыми кланами в клане было около 30 человек, но через месяцы нескончаемых PvP-замесов осталось 2-3. Многие не выдерживали такого «накала», а для меня наоборот это был единственный формат, в котором игра не надоедала:
И теперь возвращаемся к теме гильдий в Path of Exile. Что они из себя сейчас представляют? Общий чат и сундук. Все. Для меня же кланы/гильдии это исключительно соревнование с другими кланами, PvP, войны, борьба за власть и прочий накал страстей. Если этого нет то и смысл гильдий, для меня, теряется.
Вообще, просмотрев сейчас старые записи поймал себя на мысли, что фигней какой-то в играх занимаюсь. Вот раньше покачался немного, и тут же игра переходит в непрекращающийся PvP-фан. А сейчас? В Diablo 3 играл почти год, в ожидании PvP-арен. Сейчас в Path of Exile играю почти год в ожидании того, когда разработчики сделают какую-то мотивационную составляющую к PvP…
И главное никакой нормальной MMORPG с хорошим PvP нет везде сплошная казуальщина и никаких штрафов за смерть, а то «хомячки расстроятся». Единственная MMO которая в PvP плане и качестве вызывает уважение это EVE Online. Но играть в неё не могу жанр не мой.
PvP-ивенты GGG обещают запустить в январе 2014 года если на деле эти ивенты окажутся «пуком в воду», то наверное и забью на игру. Т.к. «нагибать мобов» это совершенно не мой формат.
Уникальные предметы на халяву
Ассортимент обновлен, разбираем =)
Предметы, которые раздаются в сегодняшнем дне
Как получить предмет:
- 1) Отписываетесь в комментариях с указанием имени вашего персонажа, и предмет который вы хотите получить.
- 2) Связываетесь со мной в игре, получаете предмет.
Примечание №1: Если два игрока отписываются по одному и тому же предмету, то предмет будет отдан тому, чье сообщение в комментариях имеет более раннюю дату.
Примечание №2: Для получения предмета ваш персонаж должен быть 15 уровня или выше.
Примечание №3: Предметы раздаются на той лиге, на которой я в текущий момент играю Nemesis.
Перепись предметов
Эликсиры
Характеристики
Уровень: 86 |
Броня: 5315 |
Здоровье: 7272 |
Сопротивление огню: 69% |
Энергетический щит: 12 |
Сопротивление холоду: 75% |
Мана: 491 |
Сопротивление молнии: 75% |
DPS: 9458* |
Сопротивление хаосу: -60% |
Сила: 228 |
Реген. здоровья: 241.7 в с. |
Ловкость: 407 |
Воровство здоровья: 3% |
Интеллект: 117 |
Воровство маны: 2% |
*ДПС с Reave
Древо пассивных навыков на 86 уровне
Вернуться к Хроникам
Комментарии
|
+4
|
|
+8
|
|
+6
|
|
+8
|
|
+10
|
|
+7
|
|
+5
|
|
+6
|
|
+7
|
|
+6
|
|
+5
|
|
+5
|
|
+5
|
|
+6
|
|
+4
|
|
+5
|
|
+5
|
www.crimecraft.com
ММОшутер от 3ьего лица. на ютубе ищи видосы!
видио Л2 понравилось) особенно моменты сала на сорка и кансел на самона, аахах) сам вспонил свою игру в л2. правда начинал на ИЛ хрониках=)
Ответить