Path of Exile Хроники Валькирии
День 18: Как в старые добрые времена
Просматривал свой онлайн за май, и стало как-то грустно вроде и праздники были, и выходные, и работал не каждый день, а онлайн, в среднем, по 3 часа в сутки:
А ведь были времена, когда играл по 16+ часов в день неделями. А рекорд разового максимального онлайна превышает 2-е суток более 50 часов игры подряд…
Последний раз по-ударному играл в конце 2010 года, в Lineage 2. Тогда «линейка» была еще свежей, не настолько испорченной обновлениями и убитой 4game. В те времена, открытие нового сервера на руоффе это было Событие для всего русскоязычного игрового онлайн-сообщества. Десятки топовых кланов отправлялись на новый сервер «показывать кто главный», тысячи игроков сидели в игре сутками, чтобы первыми взять 60-70-80 уровни, «попасть в топ сайд», «пофармить оли» и т.д.
Я в те времена тоже любил зажечь на новых серверах, и к запуску нового сервера Van Holter подготовился более чем серьезно: к старту сервера, 1 декабря 2010 года был взят отпуск на 4 (!) недели, которые сразу переходили в 2-х недельные новогодние праздники. Как я играл тогда, это отдельная история…
Первые недели играл как обычный задрот, по 16 часов в сутки. Первым взял на сервере 3-ю профессию SB (Soul Hound), и стал подыскивать место в новом мире. Lineage 2 это игра про кланы, политику, pvp и осады. Но чтобы участвовать во всем этом, и не «мясом» которое сливается на всех масс-замесах, нужно вступать в топовые кланы.
А туда одиночек не берут, только упакованные консты (конста группа игроков которая играет в одно время и всегда вместе), и во второй половине декабря нашел такую таких же задротов как и я в то время.
16 часов в сутки, как оказалось, не является пределом. Покачавшись пару недель «руками», народ стал потихоньку вставать на кликере (кликер – программа которая выполняет различные повторяемые действия). На практике это выглядит так: 2 человека, 1 танк (он же асистер) и 1 хиллер играют руками, а все остальные 7 игроков в группе, выполняя роль «тупо дд» становились на кликере и занимались своими делами около компа. Естественно, все сидели в голосовом чате, и если что переключались на игру.
Как качался тогда в самый конец декабря и начало января это просто анекдот…
Итак, начинается новый день (фраза чисто условная, и вы дальше поймете почему): с утра и до обеда качался в соло. Во второй половине дня начинался прайм-тайм (время игры в консте), мы забирались куда-нибудь в глушь, вставали на кликеров, а я… из стульев делал подобие дивана около компа, и дремал, слушая голосовой чат. Если в чате поднимался шум (например, кто-то умер или PvP) нужно было просыпаться и разбираться.
В полу-сне проходил пати-кач до ночи. А после вставал, и продолжал качаться в соло, руками. И так до утра, а потом по кругу. Т.е. персонаж качался 24 часа в сутки, без остановки. Это была просто жесть… как у меня получалось держать такой темп – сам не могу поверить. Но плюсы конечно были: в то время мы были топовой мили-констой, не помню, чтобы мы проиграли 1 на 1 какой-то другой пати (т.е. 9 на 9), выигрывали даже 9 против 18+
К середине января, правда, все начало разваливаться – расшатанные бессонными ночами нервы приводили к ссорам внутри консты, потом нужно было разгребать накопившиеся за полтора месяца дела, возвращаться на работу… Да и сама игра к этому моменту уже стояла костью в горле.
Итог 6-ти недель: 83 уровень. В хрониках, которые были тогда, максимальным был 85-тым. За прошедшие годы все изрядно упростили, и такой уровень берется за неделю расслабленной игры.
Валькирия в мире Lineage 2
(Установил 17-гиговый клиент игры только для того,
чтобы сделать этот скриншот)
Ностальгия по тем временам была столь велика, что 27 мая решил поиграть «как в старые добрые времена», и вот что получилось:
15 с половиной часов непрерывной прокачки, 63 миллиона опыта на 86-87 уровне, +42 позиции в топе ладдера. Вот это я понимаю день нормальной игры -)
Мне бы так недельку поиграть давно бы в топ-100 был -)
Ладно, возвращаемся к игровому процессу. Последний день хроник про Валькирию был 10 мая, почти месяц назад, и за это время произошло очень много всего. За этот период сделано 483 скриншота: о картах, прокачке, униках, торговле, pvp. Чтобы как-то уместить все в один день часть придется сократить, оставив только самое интересное.
Сложность прокачки стремительно возрастает за 69 карту, к примеру, дают 1 миллион опыта, но это меньше 1%.
Вначале 85 уровня начали апаться камни до 20-го. На сегодняшний день практически все камни 20-го уровня, за исключением Multistrike.
Картина Репина «Приплыли», часть 2: 85 уровень, а все карты 69-го уровня и выше закончились. Именно в этот момент я переключился на прокачку твинка, о котором шла речь в 17 дне хроник.
И уже эти скриншоты сделаны значительно позже предыдущего. Прокачка твинка, торговля + отсутствие необходимости постоянно
подкупать новые карты позволила накопить на 2 экзальта. Один из них потратил на улучшение топора, и получилось очень удачно прокнула
меткость + физический урон.
Дпс с Dual Strike вырос с ~8700 до 9000.
Поиграв около недели твинком, в relax-моде, мне так надоело играть в расслабленном состоянии, что перешел на фарм исключительно желтых карт. Захотелось острых ощущений -)
Карты со свойством «Players are cursed with Vulnarability» дарят незабываемые ощущения при игре за милишника xD
The Wicked One
Не так страшен чёрт, как его малюют.
Уникальные карты также продолжают падать, потом, в будущем, запишу видео фарма этой, и других уникальных карт.
Хоть по плану билда в перспективе стоит здоровье около Тени, но до него нужно взять две, почти бесполезных пассивки. А чтобы два уровня не ходить с фигней пока беру пассивку около дуэлиста на +% физического ближнего урона.
А еще монстры попались летят залпы огненных шаров, все взрывается, экран трясется… Толку, правда, никакого урон мизерный зато выглядит страшно xD
Но в целом ничего сложного как уже говорил раньше, сложность карт с уровнем вырастает очень незначительно. А вот кач на высокоуровневых картах шикарный почти 3% за ходку.
Вначале очень опасался двойного босса на этой карте (прокнет 3 шока подряд и превед), но на деле ничего сложного. С Topaz Flask, конечно.
Вообще на желтых картах качаться интересно. Каждая карта как новое приключение с новыми испытаниями. Роллить моды на практике оказалось не так сложно, как предполагал. Свойствам карт, в будущем, посвящу отдельный день.
Кто-нибудь знает механику босса Asphyxia? Обычно она ничего сложного из себя не представляет, но в определенные моменты ускоряется раза в 3-4, и тогда бывает очень больно, особенно если карта с +% damage.
Кто бы мог подумать обычная 70 карта, но попалось два рарных монстра: один с аурой которая ускоряет скорость бега и атаки, а второй с аурой увеличивающей физический урон + у одного из них увеличенный шанс и сила крита. На 2 секунды подошел к таким товарищам 5000 здоровья как не бывало)))
Некоторые карты, с особо ядреными свойствами, но очень высоким % Item Quantity оставляю для прохождения в группе. Пока качаюсь исключительно в соло.
Не смотря на то, что качаюсь теперь исключительно на желтых картах – их все равно приходится докупать. Хоть и на много реже. Это последняя крупная партия закупленных карт. Если не изменяет память 70-го уровня.
Легендарки продолжают сыпаться. Ассортимент продаваемых мною уников можно посмотреть здесь.
Если повышение уровня камня Dual Strike дпс почти не прибавляет, то ап Multistrike дпс апает очень заметно: с 9465 до 9607. Multistrike пока еще 18 уровень.
А вот это очень хороший уник выпал. В будущем, планирую сделать «модификацию» своего билда на кинжалы, с упором на шанс и силу критического удара. И такой шлем как раз пригодится. Модификация будет не для повседневного кача, а для тестов в PvP + убийства боссов на скорость.
Чудеса рандома, часть 2. Дроп с 109% карты. Все три карты что в инвентаре 67 и 68 уровней. Вот подстава -)
Запасы карт потихоньку налаживаются снизу вверх идут карты: 71, 72, 73, 74. Вверху справа 68 и 69-тые.
Характеристики после взятия уровня, но до взятия пассивного навыка. Дпс «по цифре» как обычно просел.
Характеристики на 87 уровне после взятия пассивного навыка. Здесь стоит еще раз сказать, что бегаю до сих пор с непрокаченными камнями Faster Attacks. С Dual Strike связан 6% камень, с Cleave 0%. Т.е. дпс еще не предельный.
Продаю камни партиями. Дешево, потому что их и так завал. Скоро начну бесплатно раздавать, чтобы место освободить… Если вам нужны какие-либо пишите. Есть почти любые.
Не понимаю почему, но иногда клиент подвисает на 0,5-1,5 секунды (хотя догадываюсь почему из-за подгрузки текстур новых монстров). Хорошо, если подвисает вне боя, а бывает, как на скрине забегаю в толпу, тут же подвисаю всего на 0.6 секунд, отвисаю 1/3 здоровья уже нет. Норч, чо.
Пинг вечерами тоже скачет. Обычно, если вижу что пинг 100+ заканчиваю играть. Будут сплошные рассинхронизации.
Об этой карте хочется написать отдельно. По свойствам ничего особенного. Но… на карте попадаются Voidbearer если бы вы знали как они жгли… С резистом 79% одна «собака» спускала здоровье до 1/2 буквально за секунду. О том, чтобы постоять против толпы таких собак не было и речи. Даже с бутылкой, с которой 89% резиста к огню, умудрялись пробивать. Не знаю, как люди играют с 4-5 тысячами здоровья. В такой ситуации его бы сожгло за долю секунды.
Или вот, другая ситуация обычный магический голем, с увеличенным шансом и силой крита. А проходит 3 крита подряд и нет половины здоровья.
Замеряю сколько дпс дает Rat's Nest. Итого: с 9697 до 10408. С кинжалами, с хорошим шансом крита будет намного больше. Носить Rat's Nest на кач не буду т.к. проседают сопротивления. Оставлю для различных тестов.
Очень удивился, узнав, что на игрока монстры могут вешать 2 проклятья сразу. Или проклятье которое идет со свойств карты не считается за проклятье?
Покупал 72 карты у Wilmawonka (член топовой пати на хардкоре) пересекся с Gankstaboo (топ-1 рейнджер на хардкоре) скрин на память ^^
Фарм карт
Ладно, там еще много всего было, писать о картах можно бесконечно -)
Перейдем к традиционному видео фарма карт. На этот раз 72 и 73 уровней.
Torture Chamber (72)
Area has patches of chilled ground
Monsters reflect 20% of physical damage
Monsters’ skills Chain 2 additional times
Unique Boss deal +30% damage and attacks 25 faster
Dry Peninsula (73)
Area is inhabited by Skeletons
24% more Rare monsters
28% increased monster Damage
+75% monster Cold resistance
Как видно все идет по-прежнему просто. Но…
В шаге от смерти
В сегодняшнем дне планировал сделать еще одно видео нарезку убийства сложных боссов на картах 70-73 уровня. И в целом все было готово, за исключением видео «красивого» убийства босса Lord of the Bow на 71 карте Arachnid Nest. Бос в меру сложный, но убивал его не раз, и ничего смертельного не было. При этом убивал без проклятий, и думаю «Надо убить совсем красиво, использую Temporal Chains и убью не получив никакого урона» теоретически в этом нет ничего сложного, т.к. и без проклятья довольно легко «поймать ритм», и бегая вокруг него не попадать под его выстрелы.
Кажется, начинает развиваться какое-то чутье на опасные ситуации, потому что перед записью видео, мне почему-то вспомнился случай с Ваалом, когда так же был уверен, что приду, запишу видео убийства и готово. Удивительно, но подозрения о п****це сбылись:
Никогда еще кровотечение, в том числе и от этого босса столько не снимало, учитывая и движение.
Кто-нибудь может сказать что нужно было стоять на месте но против данного босса «стояние на месте» было бы чистым самоубийством.
«Работа над ошибками» была проведена сразу сделал себе колбу на снятие кровотечения. Больше, такого случая, повториться не должно…
Но возвращаться к нему не стал. Так огрести от босса, которого до этого убивал с десяток раз сегодня явно не мой день.
Перепись предметов
Эликсиры
Характеристики
Уровень: 87 |
Броня: 12264/8122* |
Здоровье: 11155 |
Сопротивление огню: 79% |
Энергетический щит: 130 |
Сопротивление холоду: 79% |
Мана: 495 |
Сопротивление молнии: 79% |
DPS: 9697/6447** |
Сопротивление хаосу: -37% |
Сила: 384 |
Реген. здоровья: 285/453 в с.*** |
Ловкость: 410 |
|
Интеллект: 148 |
*Без ауры Determination и с ней.
**ДПС с Dual Strike/Cleave.
***Без ауры Vitality и с ней.
Древо пассивных навыков на 87 уровне
Следующий День 19: Эпоха воинов
Вернуться к Хроникам
Комментарии
|
+4
|
|
+9
|
|
+3
|
|
+6
|
|
+7
|
|
+6
|
|
+7
|
|
+6
|
|
+10
|
|
+6
|
Какие-нибудь изменения делал (планируешь) в связи с последним патчем?
2Kabancheg: О великий "Мастер", прости нас неразумных, поделись мудростью своей, яви нам лучший билд для дуал-рейнжера для ХК.
Спасибо. Нет, ничего не изменял. Подробней напишу в следующем дне. Diablo.
Ответить