Path of Exile Пылающий тотемщик для новичков [2.0]
ОписаниеДумаю, практически каждый задумывался над поиском билда, который бы легко и быстро прокачивался и не зависел бы от дорогих и трудно доставаемых вещей. Особенно это актуально для временных лиг, в которых мы начинаем «с нуля». Данный билд, в основе которого лежит умение Пылающий тотем, как раз из их числа, к тому же он одинаково подходит как для стандарта, так и для хардкора. Пылающий тотемщик хорошо себя чувствует, если он Жрец, Ведьма или Дикарь. Плюсы и минусы тотемщика:
+ легкая прокачка |
|
Билд |
Первым ключевым талантом для билда является Связь с предками. По пути захватываем «Божественный свет» для поднятия урона.
Пока используем камни Огненный шар или Магмовый шар (выбираем среди награды за первый квест в игре).
Пылающий тотем мы получаем примерно на 5 уровне в награду за сюжет.
После изучения пассивки Связь с предками мы больше не можем наносить урон напрямую, зато получаем 2 тотема!
Вторым и последним ключевым талантом является Магия крови.
На этом этапе у вас появятся трудности с недостатком маны. Проблема решается аурой Ясность ума, которую мы получаем по ходу сюжета и используем вплоть до взятия Магия крови.
Магия крови удаляет всю нашу ману, а наши умения начинают использовать здоровье вместо маны это нам только на руку!
Теперь наша задача набрать урон и живучесть, делаем это в таком порядке:
1. Полная убежденность
2. Поджигатель
3. Железное дерево
4. Варварство
5. Здоровое тело
По ходу выполнения сюжета на этом этапе вам дадут в награду ваш первый самоцвет. Выбираем Инстинкты выживания (Survival Instincts) он позволит взять нам Огненную ловушку и Путы времени. Как только получаем его, берем в талантах наше единственное гнездо под самоцвет.
Дальше, по тому же принципу добираем:
1. Ярость шамана
2. Идолопоклонничество и Страж
3. Кровь воина и Сердце воина
На 83 уровне наш билд будет полностью окончен. Идем мы таким путём:
1. Небесная поступь
2. Наказание предков
3. Владычество стихий и огнеход
4. Изматывающие тренировки
5. Пылающее сердце
После 83 уровня идет «огранка» нашего билда добираем таланты исходя из индивидуальных потребностей: часто умираете берите больше живучести, хватает живучести добирайте ещё немного урона.
Навыки |
Броня
- 4л – Пылающий тотем + Ускоренное сотворение чар + Пронизывающий жар + Железная воля
- 5л – Пылающий тотем + Ускоренное сотворение чар + Пронизывающий жар + Железная воля + Урон хаосом
- 6л – Пылающий тотем + Ускоренное сотворение чар + Пронизывающий жар + Железная воля + Урон хаосом + Ускорение снарядов
Перчатки, Сапоги
- 1. Произнесение заклинаний при получении урона (9ур) + Призыв к бессмертию (11ур) + Продление (12ур) + Расплавленный панцирь (14ур)
Вместо камня Расплавленный панцирь можно взять Призрачный бег (1ур), который позволит в трудной ситуации сбежать, игнорируя толпу врагов.
Огненная ловушка поможет нам быстрее убивать врагов: мы будем иметь 163% увеличения огненного урона, увеличенный урон по подожженным врагам и хороший шанс поджечь, а ловушка будет в этом хорошо помогать нашим тотемам.
Шлем
- Призыв голема хаоса + Призыв голема огня + Ускоренное сотворение чар + любой камень поддержки по вашему выбору
Булава/Жезл, Щит
- 1. Огненный рывок + Сокращение + Ускоренное сотворение чар
- 2. Вестник грома наша единственная аура
- 3. Путы времени
- 4. Клич стойкости качаем до 20ур, кастуем ручками
- 5. У нас остаётся свободным от 1 до 3 слотов, в которые можно вставить любые камни на выбор. Горючесть, Портал, Сотворение скелетов Ваал хорошие варианты для нас
Предметы |
Билд требует единственный обязательный уникальный предмет Проклятая мантия (Infernal Mantle), с Магией крови у нас всегда максимум маны «0» и нам не страшен последний мод мантии!
Эта мантия не дорогая, и пока у вас её нет, вам сойдет любая броня с соблюдением наших приоритетов.
Хорошим выбором для нас будет шлем на +2 к камням приспешников, но сойдет и любой другой с соблюдением приоритетов.
Все остальные предметы достаточно просто выбить в процессе прокачки, соблюдая следующие приоритеты:
1. Здоровье
2. Увеличение урона: от огня, от стихий, от чар
3. Добавление урона от огня/молнии/льда к чарам
4. Броня
5. Сила
6. Сопротивление стихиям
7. Увеличение скорости сотворения чар
8. Повышение скорости снарядов
9. Сопротивление Хаосу
10. Ловкость (для ловушки и пут времени)
Самоцветы
Инстинкты выживания (Survival Instincts) даст нам необходимую ловкость для начала
Светлая голова (Clear Mind) конечная наша цель и большой буст урона
Бутылки
2 на восстановление здоровья с модами на снятие кровотечения и заморозки, в идеале второй мод на n% повышения количества зарядов
1 гранитный с модом n% увеличение брони на время действия бутылки
1 ртутный с увеличением количества зарядов
1 по выбору
Награды за бандитов |
- Первая сложность помогаем Дубу (+40ХП)
- Вторая сложность убить всех (дополнительное очко талантов)
- Третья сложность убить всех дополнительное очко талантов)
Скриншоты и Видео
28.08.15
Комментарии
|
0
|
|
0
|
|
0
|
|
-1
|
|
-1
|
|
-1
|
|
-4
|
|
-3
|
|
-1
|
|
+1
|
|
-2
|
|
0
|
Ответить