Path of Exile Хроники Валькирии День 47: В ожидании Ascendancy
Валькирия перед новыми испытаниями
Почти год прошел с прошлого, 46-го дня хроник, по началу думал,
что на этом с Path of Exile закончу, но поиграв во всякое разное понял, что лучше Path of Exile сейчас ничего нет. Разумеется, по моим
вкусам и предпочтениям.
За годы проведенные в Path of Exile так привык к «косметическому донату», что переходя на другие онлайн-проекты, например в
Black Desert, впадаю в ступор от невероятного количества влияющего на игру доната. При этом формат «плати или соси» подается настолько открыто,
что просто поражаешься наглости разработчиков/локализаторов. Во времена, когда я играл в Ultima Online/Lineage 2 такого развода на бабки
не было. MMORPG индустрия сильно деградировала в этом плане за последние 10 лет.
На ниши сингл-игр, тоже все тухло. Пробовал недавно Grim Dawn такая халтура, что просто нет слов. И как у разработчиков
хватает наглости брать за такое деньги остается непонятным. Я лучше еще раз пробегусь в Diablo 2 или первый Sacred, чем в эту «поделку».
В общем, хоть я многим и не доволен в Path of Exile (например тем, что GGG все никак не добавят 5 секундную задержку на выход),
по факту играть больше и не во что, по этому берусь за старое :-)
Что было
Прошлый день хроник вышел 9 марта 2015 года. Через несколько недель после этого, 1 мая, открылись русскоязычные официальные сервера.
В тот момент посещаемость сайта сильно выросла, за счет выросшей популярности Path of Exile в России, и я, разумеется, больше времени уделял
обновлению базы знаний, чем игре.
Потом вышел третий Ведьмак, потом Fallout 4, в общем прошедший год играл мало, а если и играл в основном на Гарене.
Пытался коротко написать впечатления от Гарены не получилось пытаюсь писать литературно, но эмоции переполняют и срываюсь на нелитературную
лексику… Глубокий вдох… удалил все написанное. В общем, пока помолчу.
Хотя нет, об одном все же напишу. О том, как у меня бомбит от того, какая разница в характеристиках получается при игре одним и тем же
классом на гарене и евро:
Первый скриншот характеристики на гарене. Второй на евро. Билд и уровень один и тот же. Руки
и навыки аналогично. Но *** в рот дпс на гарене в два раза ниже! Это просто писец.
Почему такая разница? из-за разного рынка. То, что на евро покупается как семечки (цены на The Bringer of Rain от 4 хаосов), то на
гарене или не купить вовсе, или цены измеряются экзальтами.
Ну и перевод… Duelist Гладиатор, а Gladiator Димахер. Просто божественный перевод. Я долгое время равнодушно относился к «особенностям»
гареновского перевода, но блять сколько можно коверкать имена и названия? Успокойтесь уже.
В общем, пойду я на евро. Надо отдохнуть и полечить нервы…
Если говорить про билды, которыми играл на Гарене, то помимо классического рейнджера на дуалы можно отметить
АоЕ-Static Strike и
АоЕ-Sweep:
Мысли об Ascendancy
Главное нововведение Ascendancy, это, разумеется, новые подклассы. И мое отношение к строгим привязкам классов к подклассам
однозначно отрицательное. Почему? Потому что с самого начала моя игра проходила в формате «как сделать из рейнджера, который в основном
предназначен для лука, бойца ближнего боя, и так, чтобы он не уступал в этом плане мародеру и дуэлисту».
И в целом это вполне удавалось. Бесконечные полыхания пятой точки у критиков как раз следствие того, что такой подход ломал
стереотипы.
Продолжать «в том же духе», после выхода Ascendancy будет невероятно сложно. Дуэлисту, дали подкласс гладиатор, у которого есть
пассивка «100% блока применяется к блоку заклинаний» это невероятная имба. С такой пассивкой можно без особых хлопот собрать постоянный (без
необходимости прожимать колбы) 78/78 блока, которые дадут нереальный буст к выживаемости. А при необходимости, в сложных ситуациях можно использовать
Vaal Grace, который к блоку добавит еще шанс доджа. И блок при этом резаться не будет. Ну и я молчу о том, что остаются другие способы поднять додж
и живучесть персонажа.
Если говорить про билды на урон то здесь Assassin уделывает все прочие классы.
А что у рейнджера?
Deadeye бонусы к снарядам. Можно поэкспериментировать с каким-нибудь билдом на Lightning Strike или Frost Blades, но мне эти
навыки не особо нравятся;
Raider всякие баффы, которые появляются при убийстве, а это значит, что в бою со сложными боссами, или на арене, они никак не помогут;
Pathfinder бонусы к колбам. К билдам в которых надо постоянно что-то нажимать отношусь прохладно, хотя, не исключаю, что с новыми
колбами и униками можно будет сделать что-то интересное.
Для мили билда полный шлак. За неимением ничего толкового, решил остановиться на рейдере: 2 очка в ветку Onslaught и 4 очка в ветку Frenzy.
А вообще, в последнее время с каждым новым патчем баланс в Path of Exile погружается все в более глубокую жопу. Ascendancy претендует достичь
новых уровней дна в этом плане.
Update: пишут что ассасина понерфили. Видимо до GGG дошло, что с балансом между классами что-то не так.
Эксперименты по разгону урона
Если по выживаемости всех прочих милишников сделает Gladiator, с 78/78 блока, то что остается другим? Остается разгонять урон.
Как можно разгонять урон? Классический способ «взять побольше пассивок на урон» и «разогнать криты» известен и опробован всеми. Для хардкора
это не лучший способ, так как жизнь у персонажа одна. А есть ли другие способы?
Взял бумажку с ручкой, и начал выписывать те способы, которые позволяют увеличить урон персонажа не меняя его древо пассивных навыков
и предметы, и список получился следующий:
Бонусы к физическому дпс'у ближнего боя
Название
Описание бонуса
Способ получения
Hatred
36% от физического урона добавляется как дополнительный урон холодом на 20 уровне. Резервирует 50% маны.
Активируется и готово.
Herald of Ash
15% от физического урона добавляется как дополнительный урон огнем. Резервирует 25% маны.
Активируется и готово.
Summon Flame Golem
+20% увеличенный урон на 20 уровне.
Призывается и готово.
Blood Rage
+20% скорости атаки на 20 уровне и 20% качестве.
Включается при входе в локацию и держится за счет постоянных убийств до полной зачистки локации.
Frenzy Сharge
4% больше (more) урона за каждый заряд Frenzy 4% увеличенная скорость атаки и создания заклинаний за каждый заряд Frenzy
Когда персонажа атакует проклятый монстр в ближнем бою, персонаж получает: 35% больше (more) физического урона в ближнем бою +19% скорость атаки в ближнем бою
Кидать проклятье с руки или включить как ауру, в этом случае придется отказаться от Herald of Ash
Onslaught
+20% скорости атаки и скорости бега
Так как я возьму класс Raider'а буду иметь 20% шанс получить Onslaught на 3 секунды при убийстве.
Unholy Might
30% от физического урона добавляется как дополнительный урон хаосом.
Самоцвет Malicious Intent дает 5% шанс получить Unholy Might на 4 секунды при убийстве в ближнем бою.
Vaal Haste
+36% к скорости атаки и создания заклинаний, 20% увеличенная скорость бега на 6 секунд на 20 уровне. Для использования нужны души, по этому постоянно держать не получится. А вот включать на боссах не составляет проблем.
Активируется простым прожатием навыкам.
Rallying Cry
Незначительно увеличивает урон. Бонус к урону тем больше, чем больше врагов вокруг. На практике бонус столь незначителен, что прожимать ради этого Rallying Cry бывает просто лень.
Активируется простым прожатием навыкам.
Флакон Lion's Roar
30% больше (more) физического урона в ближнем бою во время действия флакона. Хороший бонус, но очень короткий срок действия. Удобно использовать на боссах.
Покупается и используется.
Флакон Atziri's Promise
Получаете 22-25% от физического урона как дополнительный урон хаосом во время действия колбы. Основной недостаток этого флакона его цена.
Покупается и используется.
Флакон Taste of Hate
30% от физического урона получаете как дополнительный урон холодом во время действия колбы. Основной недостаток этого флакона его цена.
Покупается и используется.
Самоцвет Hidden Potential
+20-25% урона за каждый одетый магический предмет. Бонус очень приятный на низких уровнях, но чем выше уровень тем бонус менее значительный. На высоких уровнях не оправдывает себя.
Покупается и добавляется в гнездо. Проблем нет.
Sulphur Flask
По предварительной информации о будущем дополнении этот флакон увеличивает урон. На сколько пока неизвестно.
Выйдет дополнение посмотрим.
Малоэффективные (для моего билда)
Power Charge
+50% шанс нанести критический удар за каждый Power Charge. Для не-критовых билдов даст совсем небольшую прибавку к дпс.
-/-
Wrath
16–248 к атакам на 20 уровне. 50% зарезервированной маны. Мана уже будет занята более полезными навыками.
-/-
Anger
83–138 к атакам на 20 уровне. 50% зарезервированной маны. Мана уже будет занята более полезными навыками.
-/-
Haste
16% к скорости атаки на 20 уровне. 50% зарезервированной маны. Мана уже будет занята более полезными навыками.
-/-
Summon Ice Golem
30% увеличенный шанс критического удара. Для критовых билдов.
-/-
Phase Run
Дает бонус к урону +30% на 20 уровне, но… эффект исчезает при первом же ударе.
-/-
Уникальный пояс Headhunter
Когда вы убиваете редкого (желтого) монстра выполучаете его свойства на 20 секунд.
Найти/купить его практически невозможно.
Уникальный пояс Soulthirst
Позволяет поглощать души убитых монстров во время действия флаконов на вас. Дает приличный бонус к урону, но постоянная необходимость прожимать банки
невероятно утомляет.
-/-
Dominating Blow
Есть изощренный способ получение бонуса убить вражеский тотем (или редкого монстра с аурой) с помощью Dominating Blow. В этом случае тотем/монстр станет прислужником, и его аура будет работать на персонажа.
-/-
Animate Guardian
И еще один изощренный способ получить дополнительный бонус оживить с помощью Animate Guardian какой-либо из уникальных предметов, которые дают бонусы спутникам. После смерти прислужника уникальный предмет исчезнет.
-/-
Название
Описание бонуса
Способ получения
Примечание: если знаете способ, который в таблице не указан напишите в комментариях.
И после того, как все это было написано, сразу захотелось потестировать.
Примечание: все эксперименты проводились с очень скромным бюджетом. Все камни 0% качества, и не было даже денег на покупку Tabula Rasa.
Если заморочиться указанные цифры можно превысить в полтора, а то и в два раза.
Скриншотов будет не много, покажу основную суть.
Не буду сильно задерживаться на низких уровнях, и историю разгона урона начну с 43 уровня. С одним только
Herald of Ash и
Blood Rage было 4.5к дпса
С дополнительными баффами 52к. При этом чуть позже вспоминаю, что есть еще банки, и добавляю к баффам
Lion's Roar дпс вырос до 70к+ но скриншота не сохранилось.
И финал тестов, 68 уровень и к экипировке добавляется The Bringer of Rain (только сейчас персонаж получает 6L) «чистый» дпс 41к
С баффами 127к
По-моему, весьма неплохая цифра для 68 уровня :-)
Разумеется, все баффы одновременно срабатывают не часто, но даже от периодического срабатывания Onslaught, Unholy Might и
Punishment получается неслабый бонус к урону.
Скорость зачистки локаций у тестового персонажа была дикая. Монстры просто разлетались, а скорость бега у персонажа держалась в районе +90-110%.
В прочем, у этого есть и обратная сторона динамика игры настолько большая, что быстро устаешь.
Это далеко не предел разгона, как минимум, можно добавить еще Vaal Haste, но о нем я вспомнил уже после тестов.
В общем, разгонять урон не меняя экипировку и пассивные навыки можно. А какие цифры можно получить в пределе посмотрим в следующем обновлении.
Свое древо навыков будешь обновлять? А то охота посмотреть, как оно сейчас выглядит.
ОтветитьОтменить ответ
+6
Alexey_Sh
2016-02-29 18:22:06
посмотрите, как будет время и желание, твич или билды на ютубе)) в ней что то есть такое... сложно описать... но когда после ПОЕ начинаешь играть многое конечно раздрожает... но я бы посоветовал вам дать шанс игре
ОтветитьОтменить ответ
+2
Alexey_Sh
2016-02-29 18:14:42
я изменил своё мнение про игру грим давн! решил уделить больше времени и разобраться в игре, игра получилась интересная, только ты это начинаешь понимать к 30 уровню. сейчас все вечера провожу за грим давн, как выйдет обнова конечно вернусь в пое.. она лучшая.. я когда поиграл первые 30 минут в грим было такое же мнение как и у вас))) у грим есть такое - не цепляет сначала...
ОтветитьОтменить ответ
+2
Myst1k
2016-02-29 06:38:48
Ах да! Ещё добавлю по цитате: "Raider – всякие баффы, которые появляются при убийстве, а это значит, что в бою со сложными боссами, или на арене, они никак не помогут;" Если что, будет уникальная фласка, которая при прожатии будет создавать двух треш-червей, убивая которых ты будет активировать бафы.
ОтветитьОтменить ответ
+2
Diablo
2016-02-29 08:00:00
Использовать банки, чтобы вызвать червей, чтобы убить червей, чтобы с вероятностью 20% получить баф на 3 секунды - да ты бог тактики!
ОтветитьОтменить ответ
+4
Myst1k
2016-02-29 06:35:44
Чет меня бомбануло от скринов сравнения EU и RU персов... 6L сравнивает с 4L... Говорит, что цены на The Bringer of Rain на EU 4х, а на RU - в экзальтах. Ей, бро, я сейчас посмотрел poep.ru и цена на шлем от 5х. Вот это поворот! Идем дальше... Пишет руки и навыки аналогичны, а сам не включает холодную ненависть на RU. Основной комбинированный урон отличается на 400-500. Просто скорость атаки 3 и 5.56... Но конечно же во всем виновата Гарена. Пойду менять стул... расплавился. P/S Но перевод - это провал =)
ОтветитьОтменить ответ
-1
Diablo
2016-02-29 07:54:01
"6L сравнивает с 4L" Вообще-то с 5L
"посмотрел poep.ru и цена на шлем от 5х" Смотрел видимо софткор, да? Представь, я играю на хардкоре. А там цены другие.
"не включает холодную ненависть" Чтобы включить холодную ненависть нужно решить проблему с маной. На евро без проблем покупается хорошее кольцо с хп, резистами и воровством маны. На гарене - шишь. По этому вместо ненависти приходится включать кларити.
ОтветитьОтменить ответ
+4
Myst1k
2016-02-29 08:41:35
Цитирую: "Первый скриншот – характеристики на гарене. Второй – на евро. Билд и уровень один и тот же. Руки и навыки – аналогично. Но *** в рот дпс на гарене в два раза ниже! Это просто писец." Чувствуешь куда клоню?
ОтветитьОтменить ответ
+1
Diablo
2016-02-29 10:11:03
Я чувствую, что на моем сайте много желающих спорить с реальностью))
То, что на гарене унылый рынок - факт. То, что билдами которые завият от шмота на гарене сложно играть - тоже факт.
В сегодняшнем дне я лишь показал на сколько это "сложно" выглядит в цифрах.
ОтветитьОтменить ответ
+3
Myst1k
2016-02-29 10:20:02
Да я не спорить пришел) и не хейтерить) Иначе я бы тут не перечитал от корки до корки ВСЕ хроники) Респект таким парням)
ОтветитьОтменить ответ
+2
Вечный
2016-02-28 16:28:40
Самый лучший сайт по Path of Exile, спасибо что вы есть, по поводу хроник прочитал с интересом, во многом с вами согласен, действительно играть сейчас практически не во что, альтернативы пое сейчас нет, так что придется играть, может дополнение изменит чего, сейчас говорить пока рано, удалось оно или нет, поживем увидим....
ОтветитьОтменить ответ
+2
гость
2016-02-28 05:06:50
В Grim dawn намного интереснее играть!Это вы здесь "халтуре" много внимания уделяете!По оценкам Grim dawn 9.5 из 10 набирает!Вы еще Diablo 3 хвалите ,а то совсем забыли про нее!
ОтветитьОтменить ответ
+2
Diablo
2016-02-28 08:21:01
Да пусть хоть 20 из 10 будет. У меня от этого рвотный рефлекс от Grim Dawn не исчезнет.
Тебе интересней - играй. О вкусах не спорят.
P.S. Diablo 3 - говно. Хз где ты увидел "похвалу" от моего имени.
ОтветитьОтменить ответ
+2
гость
2016-02-28 08:59:39
Из самых больших минусов ПОЕ это привязка к интернету!(до сих пор не могут устранить рассинхрон,хотя игре уже хз сколько лет!).Через пару дополнений мы увидим "клона" Diablo 3!Вот такие игры и вызывают у меня рвотный рефлекс(А не играл толком во что-то-не оценивай!Умнее будешь казаться!)!!
ОтветитьОтменить ответ
+2
Sunder
2016-02-28 13:16:41
"Из самых больших минусов ПОЕ это привязка к интернету!(до сих пор не могут устранить рассинхрон,хотя игре уже хз сколько лет!)."
Рассинхрон давно устранили, ставь lockstep в настройках.
Отсутствие привязки к интернету - самый большой минус gd. Бессмертие 100500лвл и прочее делается 1 кнопкой.
ОтветитьОтменить ответ
+2
гость
2016-02-28 11:42:30
Чтобы не разводить споры http ://grimdawn.ru/forum/index.php?/topic/668-gd-with-poed3/ -здесь мнение многих других \"ветеранов\"!
ОтветитьОтменить ответ
+2
Diablo
2016-02-28 12:40:47
Стадный инстинкт в действии))
"мнение многих" да мне начхать на мнение многих, я играю в то, что мне нравится. И не играю в то, что не нравится, как бы это не хвалили.
ОтветитьОтменить ответ
+2
гость
2016-02-28 17:39:53
На ниши сингл-игр, тоже все тухло. Пробовал недавно Grim Dawn – такая халтура, что просто нет слов. И как у разработчиков хватает наглости брать за такое деньги остается непонятным. Я лучше еще раз пробегусь в Diablo 2 или первый Sacred, чем в эту «поделку»-Вот мнение одного "барана",в каждом стаде есть паршивая овца и этому "стаду" плевать на её мнение!Держи своё мнение при себе ,а то ведь некоторые "бараны" тоже к тебе прислушиваются и уже ваше стадо начинает гнобить любую игру из-за мнения одного барана!
ОтветитьОтменить ответ
+2
Diablo
2016-02-29 07:50:18
Ой, ой, извини пожалуйста, теперь перед тем как что-то писать на сайте буду спрашивать разрешения у тебя xD
ОтветитьОтменить ответ
+2
Буревестник
2016-02-27 21:19:58
А если попробовать поиграть через айс дамаг с вот такими колотушками Cameria's Maul (Gavel) у меня были мысли попробовать сделать критового милишника,но руки так и не дошли
ОтветитьОтменить ответ
+2
Sunder
2016-02-27 20:08:56
"но блять сколько можно коверкать имена и названия? Успокойтесь уже."
Ответить