Гайд по быстрой прокачке Чернокнижника на огонь
Вступление
В этом гайде вы найдёте всю необходимую информацию для того, чтобы начать играть за своего любимого персонажа.
Далеко не каждый навык подходит для использования во время прокачки в актах, по нескольким причинам:
- Лишь некоторые умения можно нормально использовать без выбитого ранее снаряжения.
- Многим билдам не хватает урона во время прокачки. Это может привести к проблемам или даже к невозможности играть таким билдом в эндгейме.
- Некоторые билды не могут справиться на Аду с монстрами, невосприимчивыми к какому-то типу урона.
В данном гайде мы расскажем о пошаговой прокачке древа умений и о легкодоступных предметах, которые могут помочь вам при прохождении. К тому же, вы получите подсказки о том, как сражаться с невосприимчивыми монстрами и выживать в тяжёлых схватках.
К концу этого гайда у вас будет Чернокнижник 75-го уровня, который использовал всего один сброс навыков из трёх. Далее вы сможете прокачать его по любому понравившемуся билду.
Прогрессия персонажа
Чернокнижник в этом гайде использует умения огня из ветки Хаоса, при этом не гнушаясь вкинуть по одному очку в некоторые умения из веток Демонологии и Потусторонних сил, для облегчения геймплея, лучшей мобильности и урона.
Апокалипсис [Apocalypse] — это самое ваше мощное умение. Оно наносит огромный урон, а свойство «-xx% к сопротивлению огню у врага» может снимать невосприимчивость!
Кольцо огня [Ring of Fire] наносит колоссальный урон по площади в ранней игре, а
Волна пламени [Flame Wave] станет вашим основным источником урона к середине игры. По мере прохождения вы сможете сковывать могущественных демонов, заставляя их подчиняться вашей воле, а также
поглощать призванного
Помутнённого, что снизит сопротивление огню у ваших врагов и даст дополнительный урон.
Распределение очков умений
- Уровни 2-5:
Стрела миазм [Miasma Bolt] - Логово зла: сохранить
- Уровень 6:
Кольцо огня [Ring of Fire] +
Печать: "Летаргия" [Sigil: Lethargy] - Уровни 7-15:
Кольцо огня [Ring of Fire] - Радамант:
Мастер левитации [Levitation Mastery] - Уровень 16:
Вторящий удар [Echoing Strike] - Уровень 17: сохранить
- Уровень 18:
Волна пламени [Flame Wave] +
Искажённый клинок [Blade Warp]
Распределение очков характеристик
- Уровни 2-4: Все очки в энергию
- Уровни 5-10: Все очки в живучесть
- Уровни 11-12: Все очки в силу
- Уровни 13-18: Все очки в живучесть
Прохождение и стратегия
- Первые несколько уровней используйте
Стрелу миазм [Miasma Bolt] для зачистки монстров. Ей же убейте Графиню, поскольку она обладает высоким сопротивлением к огненному урону. Её прислужников можно убить
Кольцом огня [Ring of Fire]. - Зачистите Логово зла [Den of Evil] и подберите ценные вещи на продажу, такие как кольца, амулеты и т. д. NB! Метательные ножи стоят по 720 золотых, что является неплохим подспорьем для начала игры.
- Доберитесь до Акары и продайте ей всё, что залутали в Логове зла. Купите много зелий маны и выносливости, а также Фолиант возвращения и Фолиант распознания, если хватит денег. Впрочем, всегда можно это сделать позднее. Также неплохой идеей будет проверять инвентарь Акары на наличие Кинжалов, т. к. на них может появиться свойство «+1-3 к
Кольцу огня [Ring of Fire]». Ещё не забывайте посматривать на посохи с двумя гнёздами — в них вы позже соберёте рунное слово «Лист» [Leaf] (Tir + Ral). В идеале купить посох без бонусов к навыкам, поскольку они стоят гораздо дешевле. - С этого момента вам стоит сосредоточиться на убийстве элитных групп монстров, а не обычных белых мобов. Последние дают сильно меньше опыта!
- На 6-м уровне у вас откроется умение
Кольцо огня [Ring of Fire] — ваш основной источник урона. Поначалу оно будет потреблять очень много маны, и глотать зелья придётся часто. Для решения этой проблемы вы можете вставить в гнёзда брони или шлема надколотые сапфиры или руны «Тир» (Tir) — самоцветы дадут вам объём маны, а руны — её восполнение после убийства монстра. - Небольшая хитрость: выпейте зелье маны в тот момент, когда начнёте наносить урон. Поскольку зелья маны как бы добавляют вам регенерацию, то в моменте у вас будет бесконечный запас маны на несколько секунд (зависит от качества зелья и количества вашей маны). Если же пить зелья после каждого применения заклинания, то это будет крайне неэффективно.
- Пробейтесь до Чёрной топи [Black Marsh]. Найдите путевой камень [waypoint] и начните фармить Графиню в Заброшенной башне [Forgotten Tower]. Вам нужны руны из списка ниже. Обязательные и опциональные руны будут отмечены отдельно.
- Не забывайте периодически забегать к Чарси и проверять, есть ли у неё в продаже шлем или нагрудная броня с двумя гнёздами. Важно: убедитесь, что эти вещи не магические, иначе у вас не получится собрать рунное слово.
- После фарма всех (нужных вам) рун, доберитесь до 4-го уровня катакомб [Catacombs]. Там вы сразитесь с актовым боссом — Андариэль. Битва будет лёгкой, поскольку у неё отрицательные сопротивления огню. Не забудьте также выпить несколько противоядий, чтобы получить бонус к сопротивлению яду (бонусы складываются по времени).
- После успешного убийства в Андариэль переходите во второй акт. Купите у Фары пояс, чтобы увеличить количество ячеек для зелий. Убейте Радаманта в Стоках [Sewers] и двигайтесь дальше.
- Соберите и наденьте рунное слово «Незаметность» [Stealth] (Tal + Eth) на 17 уровне.
- На 18-м уровне вам станет доступна
Волна пламени [Flame Wave]. Она должна стать вашим основным умением, а
Кольцо огня [Ring of Fire] стоит использовать только для оттакливания/оглушения врагов, либо же когда вы резко оказались окружены (например, после неудачной телепортации или варпа). - Не забудьте купить щит с тремя гнёздами у Фары — тратить на этот щит задание с пробиванием гнёзд у Ларзука не стоит.
- Двигайтесь по квестам вплоть до схватки с Дюриэлем в Гробнице Тал Раши [Tal Rasha's Tomb].
- Наймите копейщика из второго акта с аурой
«Молитва» [Prayer]. Перед боем с боссом выпейте несколько зелий оттаивания — как и в случае с противоядиями, зелья оттаивания дают суммируемый по времени бонус к сопротивлению льду. Одно зелье даёт +30 секунд к длительности бонуса. - Каждые несколько секунд размещайте перед Дюриэлем
печать: "Летаргия" [Sigil: Lethargy], чтобы замедлить его. Спамьте
Волной пламени [Flame Wave], постоянно перемещаясь и лавируя в зоне досягаемости Дюриэля. Если принять на себя несколько ударов, то наёмник успеет подлечиться зельями, которые вы ему дали. После чего отойдите подальше от Дюриэля и подлечитесь сами. - Если наёмник умер, можно начать бегать по кругу, размещая печати перед собой. Дюриэль погонится за вами и будет постоянно замедляться, а вы сможете безопасно нанести ему урон.
Полезные предметы
|
Предмет |
Где искать |
Заметка |
|
|
Купите у Чарси или выбейте с монстров |
Вставьте в шлем надколотые сапфиры или руны «Тир». Во втором шлеме позже соберите рунное слово «История» [Lore] (Ort + Sol). |
|
|
Купите у Акары или выбейте с монстров |
Используется в качестве болванки для рунного слова «Лист» [Leaf] (Tir + Ral). |
|
|
Купите у Чарси или выбейте с монстров |
Используется в качестве болванки для рунного слова «Незаметность» [Stealth] (Tal + Eth). |
|
Обязательно:
|
Выбейте с Графини |
Эти руны используются для сборки «Незаметности» [Stealth] (Tal + Eth). |
|
Обязательно:
|
Выбейте с Графини |
Эти руны используются для сборки «Листа» [Leaf] (Tir + Ral). |
|
Опционально:
|
Выбейте с Графини |
Решают проблему нехватки маны в начале игры. |
|
|
Купите у Фары |
Дополнительный ряд ячеек для зелий = больше зелий. |
|
|
Купите у Фары |
Используется в качестве болванки для рунного слова «Клятва Древних» [Ancients' Pledge] (Ral + Ort + Tal). Большой щит использовать лучше (у него больше блок и нужно меньше силы), но он замедлит вашего персонажа. |
Распределение очков умений
- Уровни 19-30:
Волна пламени [Flame Wave] - Изуал: оба очка в
Кольцо огня [Ring of Fire] - Логово зла:
Кольцо огня [Ring of Fire]
Распределение очков характеристик
- Уровни 19-23: 23 очка в силу, 2 в живучесть
- Фолиант Лам Эсена: Все очки в живучесть
- Уровни 23-30: Все очки в живучесть
Стиль игры и прогрессия
- Продолжайте играть до 3 акта. На 19 уровне экипируйте «Лист» — это даст большой прирост к урону.
- До конца третьего акта вам необходимо набрать хотя бы 19 уровень и 80% сверху. На 19 уровне вернитесь к Чарси и усильте [imbue] любые сапоги. На этом уровне есть довольно большой шанс, что они получат бонус +10% к скорости ходьбы и бега, а также другие неплохие свойства.
- В четвёртом акте не забудьте убить Изуала — выполнение этого квеста даёт 2 очка умений.
- При зачистке печатей в Святилище Хаоса [Chaos Sanctuary] вам попадётся Великий визирь Хаоса [Grand Vizier of Chaos] — он будет невосприимчив к огню. Чтобы справиться с ним, возьмите наёмника из 2 акта с аурой «Правое дело» [Blessed Aim]. Купите ему хорошую пику у Халбу в 4 акте и идите в бой. Можете ускорить убийство Визиря с помощью
Стрелы миазм [Miasma Bolt]. - На 20 уровне вернитесь в 3 акт и купите у Ормуса Длинный посох телепортации [Long Staff of Teleportation]. Он стоит около 18'000 золотых. Чтобы быстро обновить магазин Ормуса, можно телепортироваться в любую локацию (кроме города) при помощи путевого камня, а затем вернуться обратно в Доки Кураста. Кстати, проверять посохи на наличие зарядов
Телепортации можно очень легко — на вашем уровне такими будут только посохи с красным фоном в магазине, поскольку для
Телепортации нужен 24-й уровень. - Убейте Диабло, спамя
Волной пламени [Flame Wave]. Обязательно избегайте его знаменитого «красного огонька»! Он наносит колоссальный урон огнём и молнией. Если Диабло поймал вас в свою костяную тюрьму, немедленно телепортируйтесь в город. - В 5 акте завершите первые два задания — в награду вы получите возможность пробивать гнёзда в предметах, а также три руны: Рал, Орт и Тал, необходимые для рунного слова «Клятва Древних» [Ancients' Pledge]. Кроме того, выполнение этих заданий снизит цену на зелья у Малах. После этого продолжайте проходить 5 акт.
- С Древними может быть тяжело. Талик может быть частично, либо же полностью невосприимчив к огненном урону — всё из-за экипировки, которая появляется на Древних. Если вы поймёте, что наносите Талику слишком мало урона по сравнению с двумя другими Древними, перезапускайте битву с помощью Свитка возвращения. Постарайтесь оттеснить Древних к краю, чтобы они стояли перед вами друг за другом, и пускайте
Волну пламени [Flame Wave]. Когда останется только Талик, можете переключиться на
Стрелу миазм [Miasma Bolt], если она будет наносить больше урона. - При слишком низком уровне персонажа эта битва может быть тяжеловатой. В качестве облегчения перед боем сбросьте на пол арены несколько десятков зелий маны. Подбирая их во время битвы, вы сможете быстро пополнять слоты пояса. Но помните, что белые предметы (в т. ч. зелья) "живут" лишь 10 минут, после чего исчезают.
- Создайте и экипируйте «Клятву Древних» [Ancients' Pledge] как можно раньше.
- После убийства Баала переходите к фарму Секретного коровьего уровня. Там, помимо взятия 25-го уровня, вам надо найти Кристаллический меч [Crystal Sword] или Широкий меч [Broad Sword]. Найденный меч будет вашей базой для «Духа» [Spirit] (Tal + Thul + Ort + Amn). Пробейте в нём гнёзда у Ларзука (он гарантированно сделает там 4 гнезда) и соберите себе это прекрасное рунное слово. Если ещё не взяли 26-й уровень, можете добить его на Баал-ранах.
- Обязательно подбирайте любые выпадаемые руны!
- На 24-м уровне наденьте свой Посох телепортации во вторую вкладку оружия (своп, swap). Привяжите
Телепортацию к горячей клавише — она поможет вам ускользать из опасных ситуаций. - Починка Посоха целиком составляет порядка 80'000 золотых, так что пользуйтесь им разумно. Как вариант, можно починить Посох в Хорадримском кубе с помощью руны Орт и надколотых камней.
- По переходе на Кошмар продолжайте выполнять задания (в частности, Логово зла). Когда получите 30-й уровень, доберитесь до ближайшего путевого камня и вернитесь на обычную сложность для сброса навыков.
Полезные предметы
|
Предмет |
Где искать |
Заметка |
|
|
Сундук / инвентарь |
Создаётся из заранее выфармленных рун. |
|
|
Сундук / инвентарь |
Создаётся из заранее выфармленных рун или из рун, полученных в качестве награды за второе задание 5 акта. |
|
|
Сундук / инвентарь |
Создаётся из заранее выфармленных рун. |
|
|
Секретный коровий уровень |
Добавьте гнёзда в меч у Ларзука, чтобы создать базу для «Духа» [Spirit] (Tal + Thul + Ort + Amn). |
|
|
Купите у Ормуса в 3 акте на 20-23 уровнях. |
Не тратьте на посох больше 18'000 золота. |
Распределение очков умений
По одному очку в следующие умения (и проходные к ним):
Призыв козлоногого [Summon Goatman]
Призыв помутнённого [Summon Tainted]
Мастер демонологии [Demonic Mastery]
Кровавая клятва [Blood Oath]
Метка смерти [Death Mark]
Кровавый нарыв [Blood Boil]
Призыв осквернителя [Summon Defiler]
Насыщение [Engorge]
Поглощение [Consume]
Мастер левитации [Levitation Mastery]
Вторящий удар [Echoing Strike]
Искажённый клинок [Blade Warp]
Печать: «Летаргия» [Sigil: Lethargy]
Печать: «Озлобленность» [Sigil: Rancor]
Печать: «Смерть» [Sigil: Death]
Несколько очков в следующие умения:
- 5 очков в
Кольцо огня [Ring of Fire] - 13 очков в
Волна пламени [Flame Wave] - 1+ очко в
Апокалипсис [Apocalypse] (зависит от вашего уровня на момент сброса)
Распределение очков характеристик
- 33 очка в силу
- 15 очка в энергию
- Остальные очки в живучесть
Почему сброс навыков?
Апокалипсис [Apocalypse] становится вашим основным умением, однако у него долгая перезарядка, да и заводится он долго. Пока он на перезарядке, используйте
Волну пламени [Flame Wave].- По своей природе
Апокалипсис [Apocalypse] снижает вражеское сопротивление огню и даже способен снимать невосприимчивость (только если сопротивление у монстра не слишком высокое, 105-110%). На Кошмаре будет не очень много невосприимчивых к огню монстров, а у тех, кто будет,
Апокалипсис [Apocalypse] может снять невосприимчивость. К сожалению, это не будет работать против толстых монстров в поздних актах. Такова цена за мощь
Апокалипсиса [Apocalypse]. - Для дальнейшего усиления урона вам нужно
поглотить [Consume] своего
помутнённого [Summon Tainted]. Поглощение даст вам бонус к урону огнём и уменьшение сопротивления огню у монстров. Пускай данный бонус и не может снимать невосприимчивость, этот бонус работает на 100% эффективности против монстров с уже снятой невосприимчивостью, что сильно увеличит ваш урон. Усиление от поглощения длится минуты две, поэтому не забывайте заново призывать демона и поглощать его, особенно перед боссами и Древними. - На этом этапе можно использовать
Печать: «Смерть» [Sigil: Death] для лучшей зачистки монстров, особенно против толстых мобов. Печать мгновенно убивает монстра, у которого осталось 13% здоровья и меньше, и заставляет того взрываться, нанося урон огнём.
Закупка предметов на Кошмаре
- У Чарси и Гида на Кошмаре имеется уйма полезных вещей, особенно, если вы небольшого уровня или качаете своего первого персонажа. Ищите сапоги, перчатки и пояса со следующими свойствами: +x к здоровью, +x% к сопротивлению огню/молнии, +x% к вероятности найти магический предмет. Для сапог также очень важно свойство «+x% к скорости ходьбы и бега».
- Лайфхак: пересоздавайте игры, пока не получите выход из Лагеря рядом с Гидом или Чарси. Как только выйдете из Лагеря, сразу бегите обратно к торговцам. Вы сильно ускорите себе забег таким образом.
Распределение очков умений
- Уровни 31-34:
Апокалипсис [Apocalypse] - Радамант:
Мастер демонологии [Demonic Mastery] - Изуал:
Мастер демонологии [Demonic Mastery] +
Сковать демона [Bind Demon] - Уровни 35-38:
Мастер демонологии [Demonic Mastery] - Уровни 39-43:
Апокалипсис [Apocalypse]
Важно!
Мастер демонологии [Demonic Mastery] должен быть 10 уровня к концу Кошмара. Если у вас недостаточно бонуса к навыкам от снаряжения, вкиньте чуть больше очков навыков, жертвуя
Апокалипсисом. Если же «+x ко всем умениям» больше трёх, то наоборот, можно вложить очки куда-нибудь ещё.
Распределение очков характеристик
- Уровни 31-43 и Фолиант Лам Эсена: Все очки в живучесть.
Стиль игры и прогрессия
- Начните фармить руны с Графини. Как только соберёте все нужные (см. в таблице ниже), вернитесь в 5 акт Нормала и добавьте гнёзда в Кристаллический меч [Crystal Sword] или Широкий меч [Broad Sword], выбитый с Коров. Соберите рунные слова «Дух» [Spirit] и «Историю» [Lore].
- Графиня может иметь невосприимчивость к огню и свойство «Сопротивление магии». Проще всего будет просто перезайти в игру.
- Собрали все нужные руны? Отлично, убивайте Андариэль и двигайтесь во 2 акт.
- Купите Жезл сниженного сопротивления [Wand of Lower Resistance] у Акары в 1 акте или у Дрогнана во 2 акте. Персонаж должен быть между 30 и 35 уровнем! Таким образом, вам нужно будет проверять лишь жезлы с красным фоном на наличие нужного свойства, т. к. такой жезл нельзя будет надеть до 36-го уровня. Как только купили — держите его в своём инвентаре (или во втором слоте оружия) и используйте
Снижение сопротивления [Lower Resist] против актовых боссов (или толстых монстров с невосприимчивостью). Вкупе с
Апокалипсисом [Apocalypse] вы сможете снимать невосприимчивость с монстров, однако, если ваши умения наносят слишком мало урона — просто пробегайте таких монстров. - Проходите 2 и 3 акт, выполняя только важные сторонние квесты (например, на фолиант Лам Эсена). В 4 акте убейте Изуала и получите два очка умения. И тут настало время поговорить о самом важном умении Чернокнижника:
Сковать демона [Bind Demon]. Практически любого демона в игре (кроме боссов) можно сковать. Скованный демон остаётся с вами навсегда, и исчезает в двух случаях: если умрёт и если у вас не будет данного умения (например, во время сброса умений). У демона остаются все его свойства, в том числе ауры. - Свойство «Зачарованная аура» [Aura Enchanted] даёт её носителю, как не трудно догадаться, ауру. В список аур также входит
Осуждение [Conviction], который снижает сопротивления ко льду, молнии и... всё верно, огню. Эта аура может не только снижать сопротивления, но и снимать невосприимчивость у монстров. - К счастью, в 4 акте есть демон, который всегда появляется с аурой, при этом находится достаточно близко к путевому камню. Это Гефасто Оружейник, демон, вооружённый Молотом Адской кузни и, собственно, её охраняющий. Вам нужно поймать его с аурой
Осуждение [Conviction], попутно прокачиваясь на паках элитных монстров по пути к Гефасто. Зелёный цвет ауры крайне заметен, однако вам потребуется несколько попыток, чтобы Гефасто появился именно с ней — впрочем, опыт и предметы с монстров всегда будут полезны. - Уровень ауры (и порог невосприимчивости, который она снимает) зависит от уровня демона, которого вы сковываете. А вот уровень скованного демона будет считаться как минимальное из вашего уровня и уровня, скажем так, дикого демона. В случае Гефасто его уровень равен 60. Однако скорее всего вы придёте к нему где-то на 40 уровне, поэтому и Гефасто окажется 40 уровня. ВАЖНО! Не путайте уровень монстра и уровень вашего прислужника. Уровень Гефасто на Кошмаре всегда равен 60, однако как только вы его сковываете, он будет либо вашего уровня, либо 60-го, если ваш уровень выше.
- Таким образом уровень его ауры будет равен 40 / 8 = 5. На этом уровне
Осуждение [Conviction] снижает сопротивления на 50% и снимает невосприимчивость, начиная с 109% сопротивлений. Следующей ступенью для "пересковывания" демона будет 48 уровень (или же Гефасто на Аду) — тогда порогом невосприимчивости будет уже 110%, что является средним значением для невосприимчивых к огню монстров. - В идеале поймать Гефасто со свойством «Проклятие» [Cursed] — тогда он сможет накладывать на врагов
«Усиление урона» [Amplify Damage] для снижения физического сопротивления и увеличения урона вашей мини-группы. - Гефасто достаточно силён и спокойно может выжить на Аду. Однако, если он умрёт, то придётся снова ловить его с нужной аурой.
- Из-за бонуса к умениям от вашего снаряжения при смене оружия на Жезл сниженного сопротивления [Wand of Lower Resistance] вы потеряете какое-то количество т. н. "мягких" очков в
Мастере демонологии [Demonic Mastery], в результате чего эффект
Поглощения [Consume] исчезает. Поэтому не забывайте перепризывать Помутнённого и поглощать его для усиления.
Снижение сопротивления [Lower Resist] длится 20 секунд, так что времени должно хватить. - С помощью советов выше пройдите 4 акт и большую часть пятого. Свойства Древних могут усложнить вам жизнь, поэтому сбрасывайте битву с ними, если попались следующие свойства: Стремительность [Extra Fast], Проклятие [Cursed] или Невосприимчивость к огню [Immune to Fire Damage] (впрочем, Талик всегда невосприимчив к огню). Комбинация из
Снижения сопротивления [Lower Resist],
Осуждения [Conviction] и
Апокалипсиса [Apocalypse] поможет вам с ними справиться. - Убейте Баала и переходите на Ад.
Полезные предметы
|
Предмет |
Где искать |
Заметка |
|
|
Купите у Чарси или Гида на Кошмаре |
Купите пояс с бонусом к здоровью и/или сопротивлениям.
|
|
|
Купите у Чарси или Гида на Кошмаре |
Купите сапоги с бонусом к скорости ходьбы и бега. Сопротивления будут приятным бонусом.
|
|
|
Купите у Чарси или Гида на Кошмаре |
Купите перчатки с бонусом к сопротивлениям.
|
|
|
Сундук / инвентарь |
Соберите рунное слово сразу, как добудете руны. |
|
|
Сундук / инвентарь |
Соберите рунное слово сразу, как добудете руны. |
|
Обязательно:
|
Выбейте с Графини на Кошмаре |
Руны для рунного слова «Дух» [Spirit]. |
|
Обязательно:
|
Выбейте с Графини на Кошмаре |
Руны для рунного слова «История» [Lore]. |
|
Опционально:
|
Купите у Акары или Дрогнана на Кошмаре |
Если будете искать этот жезл между 30 и 35 уровнем, то найти его будет легче, так как проверять надо будет только жезлы с красным фоном. |
|
Опционально:
|
Выбейте с Графини на Кошмаре |
Используются для починки жезла (или других не бесплотных предметов). |
Распределение очков умений
- Уровни 44-51:
Апокалипсис [Apocalypse] - Логово зла [Den of Evil]:
Апокалипсис [Apocalypse] - Уровни 52-58:
Волна пламени [Flame Wave] - Радамант:
Апокалипсис [Apocalypse] - Уровни 59-71:
Кольцо огня [Ring of Fire] - Изуал:
Кольцо огня [Ring of Fire] x2 - Уровни 72-75:
Поглощение [Consume]
Распределение очков характеристик
- Уровни 44-75: Все очки в живучесть.
Важно! Если вы нашли вещи получше, но у вас мало силы/ловкости, то спокойно вложите туда очки (вместо живучести).
Стиль игры и прогрессия
- Уже в 1 акте Ада вы столкнётесь с первым невосприимчивым к огню соперником: Падшим [Fallen]. Хотя
Апокалипсис [Apocalypse] может снять эту невосприимчивость, иногда не стоит тратить время на битву со слишком толстым врагом. Такое будет часто происходит на Аду, поэтому проще будет пробегать таких монстров, нежели тратить время впустую или вовсе рисковать жизнью персонажа. - На открытых пространствах хорошей идеей будет использовать
Искажённый клинок [Blade Warp]. Если на пути стена, то используйте
Телепортацию [Teleport]. - Если ничего другое не помогает, то
кастуйте печать: «Летаргия» [Sigil: Lethargy] и пускайте в бой Гефасто. Также можно
призвать осквернителя [Summon Defiler] для распределения урона по нескольким врагам. - 1-2-3-4 акты пройдите как обычно. Выполните необходимые задания, пропустите невосприимчивых к огню монстров и постарайтесь убивать только элитных монстров. Если вы добрались до Древних, а у вас 60+ уровень — не беда, опыт не будет лишним.
- В 4 акте вам снова нужно будет сковать Гефасто с нужной аурой. Его Адская версия заметно сильнее, имеет больше свойств и даёт более сильную ауру. В идеале, как и в прошлый раз, получить Гефасто и с аурой, и с проклятием.
- В Святилище хаоса [Chaos Sanctuary] ваш новенький демон будет спокойно снимать невосприимчивость с Рыцарей рока [Doom Knight], разрывая их на клочки. Вы можете помогать ему печатью и проклятием. Если же комбо "Гефасто +
Печать: «Летаргия» [Sigil: Lethargy]" не справляется с каким-то из боссов печатей, то придётся перезайти в игру. - После убийства Диабло переходите в 5 акт и осторожно двигайтесь по акту. Дойдя до Древних, вспомните всё, чем научились: перед боем разложите на земле зелья; если сочетание свойств слишком опасное, перезапустите битву с помощью свитка возвращения; убедитесь, что можете снять невосприимчивость Талика; не забывайте перепоглощать
Помутнённого, чтобы усилиться. - В тронном зале Баала первая и пятая волны невосприимчивым к огню. С первой волной вы справитесь достаточно легко, а вот пятая (с "динозаврами" Листера) достаточно опасна. Можно выманить из их комнаты с Баалом, а затем телепортироваться обратно к боссу, заставив игру думать, что вы уничтожили пятую волну.
- Убить Баала будет достаочно просто. Если же он (по какой-то причине) нанёс вам много урона, то вернитесь в город, чтобы подлечить себя и вашего питомца Гефасто. Если же Баал призвал клона, то достаточно лишь вернуться в город и подождать секунд 8, тогда клон исчезнет.
- Поздравляем! Вы только что прошли Diablo 2 Resurrected за Чернокнижника!
- Адскую сложность можно пройти любым стихийным билдом, но именно огонь заходит со свистом. Впрочем, несмотря на то, что у данного билда имеется уйма способов справиться с невосприимчивостью, соло-игра может показаться достаточно сложной. Если в моменте вы почувствовали себя уставшим от бессмысленной долбёжки монстров, помните — вы всегда можете сбросить умения и прокачать, например,
Бездну [Abyss]. Проходить Ад с магическим уроном гораздо проще, поскольку невосприимчивых к магии монстров достаточно мало. Одним словом, ничего страшного в респеке нет.
Героический режим
Этот билд вполне жизнеспособен в Героическом режиме.
Что можно изменить:
- Переходите на новые сложности с достаточно высоким уровнем. Предпочитаемые уровни для Кошмара – 38-40, для Ада – 65+.
- Убедитесь, что сопротивления льду, огню и молнии равны 75%, когда играете на Кошмаре/Аду. Легкий способ проверить – зайти на сложность, на которой вы хотите играть, и посмотреть экран персонажа. Помните о штрафах!
- Рекомендуем фармить обереги в Джунглях свежевателей [Flayer Jungle] или Секретном коровьем уровне [Secret Cow Level] на Кошмаре. Обереги помогут вам довести сопротивления до 75%.
- Можно вложить больше очков в
Кровавую клятву [Blood Oath], чтобы нанесённый вам урон переходил на вашего демона. - Создайте призматический амулет [Prismatic Amulet] в Хорадримском кубе. Заодно и ачивку получите!
Варианты снаряжения
Благодаря общему сундуку, если это не первый ваш персонаж, то вы можете дать ему некоторые вещи, чтобы улучшить прохождение.
- Кожа змеемага [Skin of the Vipermagi] – лучший нагрудный доспех, который можно надеть на колдуна во время ранней прокачки. Также можно собрать новое рунное слово «Власть» [Authority] (Hel + Shael + Ral) — оно достаточно дешёвое.
- Магические кулаки [Magefist] дают +20% к скорости применения умений и, что важнее, +1 к умениям огня.
- Редкий амулет со свойствами «+x к умениям Чернокнижника» или «+x к умениям хаоса». Можно также надеть уникальный амулет Глаз Этлиха [The Eye of Etlich] или Восходящее солнце [The Rising Sun], а позже – Калейдоскоп Мары [Mara's Kaleidoscope].
- Железные подошвы Хсаруса [Hsarus' Iron Heel] и Добротные сапоги Сандера [Sander's Riprap] – отличные варианты сапог. Оба предмета дают бонус к скорости ходьбы и бега и достаточно часто падают.
- Иорданов камень [The Stone of Jordan] даёт +1 ко всем умениям, что значительно повышает урон персонажа. Это достаточно дорогое кольцо, но, если оно у вас есть, стоит его использовать.
- «Великолепие» [Splendor] (Eth + Lum) и Недремлющий защитник [Lidless Wall] могут быть отличными вариантами щита, если у вас высокие сопротивления и без «Клятвы Древних» [Ancients' Pledge] (Ral + Ort + Tal). «Великолепие» можно собрать в гримуаре [grimoire], чтобы получить дополнительные бонусы.
- Редкий обруч со свойствами «+x% к скорости применения умений», «+x к умениям Чернокнижника» и «+x к умениям хаоса» поможет достичь брейкпоинта для скорости применения умений (Faster Cast Rate). Впрочем, такая вещь достаточно редка.
- В патче 2.6 было добавлено несколько интересных рунных слов для шлема. Если у вас есть проблемы с уроном молнией, соберите «Землю» [Ground] (Shael + Io + Ort). Если же с огнём, то «Закалку» [Temper] (Shael + Io + Ral). Но помните, что эти слова работают только в рейтинговом сезоне.
Места для фарма на 75+ уровнях
Локации ниже отлично подходят для фарма этим билдом. Несмотря на то, что этот билд может фармить и другие локации, нижеописанные зоны позволяют раскрыть сильные стороны персонажа. Обращайте внимание на уровень опасности, скорость зачистки, типы предметов, которые падают в локации, и невосприимчивых монстров.
Локация / монстр |
Опасность |
Награды |
Невосприимчивость |
Низкая |
Любые типы предметов |
Молния |
|
Графиня [The Countess] |
Средняя |
Руны |
Огонь, лёд |
Андариэль [Andariel] |
Низкая |
Уникальные предметы |
– |
Средняя |
Руны |
– |
Локация / монстр |
Опасность |
Награды |
Невосприимчивость |
Средняя |
Любые типы предметов |
Молния, яд |
|
Призыватель [The Summoner] |
Низкая |
|
– |
Средняя |
Любые типы предметов |
Огонь, лёд, молния, яд, физический урон |
Локация / монстр |
Опасность |
Награды |
Невосприимчивость |
Низкая |
Любые типы предметов |
Огонь, лёд, молния, яд |
|
Низкая |
Базы для рунных слов |
Огонь, молния |
|
Средняя |
Любые типы предметов |
Молния, лёд, яд, магический урон |
|
Мефисто [Mephisto] |
Средняя |
Уникальные предметы |
– |
Локация / монстр |
Опасность |
Награды |
Невосприимчивость |
Зловещ Уравнитель [Eldritch the Rectifier] |
Низкая |
Снаряжение, золото, опыт |
Лёд |
Шенк Надзиратель [Shenk the Overseer] |
Средняя |
Снаряжение, золото, опыт |
Лёд |
Пиндлскин [Pindleskin] |
Высокая |
Снаряжение, золото, опыт |
Яд |
Высокая |
Любые типы предметов |
Огонь, молния, лёд |
|
Нильятак [Nihlathak] |
Высокая |
|
Огонь, лёд, молния или нет (зависит от аффиксов) |
Высокая |
Любые типы предметов |
Лёд, молния, яд, физический урон |
|
Баал [Baal] / Прислужники Баала [Baal's Minions] |
Высокая |
Уникальные предметы |
Магический урон, огонь, лёд, яд (на волнах) |
Подводя итоги
- Основное веселье начинается с шестого уровня, когда вам становится доступно
Кольцо огня [Ring of Fire]. По мере прокачки вы получите более мощные умения, такие как
Волна пламени [Flame Wave] и
Апокалипсис [Apocalypse]. - Фармите Графиню на Нормале и Кошмаре, чтобы собрать рунные слова, такие как «Лист» [Leaf] (Tir + Ral) и «Дух» [Spirit] (Tal + Thul + Ort + Amn).
Сковать демона [Bind Demon] сильно увеличит ваш урон и поможет справиться с невосприимчивыми к огню монстрами.- У такого Чернокнижника одна из самых приятных прокачек в игре. Принесите демонам настоящий Ад!
Удачи!
Автор гайда: MacroBioBoi
Проверку осуществил: IBoilerUp
Перевод, корректировка и оформление: JustNeedCoffee
Наголовник [Cap] x2
Короткий посох [Short Staff]
Кожаный доспех [Leather Armor]
Руна «Тал» [Tal] x1
Руна «Эт» [Eth] x1
Руна «Тир» [Tir] x1
Руна «Рал» [Ral] x1
Пояс [Belt]
Каплевидный щит [Kite Shield] или
Большой щит [Large Shield]
Кристаллический меч [Crystal Sword]
ИЛИ
Широкий меч [Broad Sword]
Руна «Тул» [Thul] x1
Руна «Орт» [Ort] x1
Руна «Амн» [Amn] x1
Руна «Сол» [Sol] x1