Diablo 2 Lord of Destruction – Гайд на Ассасина с Ударом феникса
Вступление
Ассасин с Ударом феникса, также известная как «PS Sin», использует огонь, лёд и молнию, чтобы заставить врагов убегать в ужасе. Это разрушительнейшая сила, которая крайне хороша как против толпы врагов, так и против актовых боссов. Она использует уникальную механику «Удара феникса», которая позволяет сочетать все три стихийных элемента в одном ударе, что совершается благодаря «Лапе дракона» или «Полёту дракона». Разнообразие навыка позволит вам выбрать, какой именно стихией атаковать врага.
В дополнение к «Удару феникса» Ассасин также использует «Смертоносную турель», чтобы дополнить свой арсенал «Взрывом трупа». Ассасин также использует такие умения как «Уход в тень», «Покров теней» и «Ментальный взрыв». Они дают ей отличный контроль толпы, сопротивления и уменьшение урона, делая её крайне гибкой в битве.
В этом гайде подразумевается, что у вас уже есть Ассасин 75-го уровня, которой можно перейти на этот билд. Чтобы прокачать персонажа до 75-го уровня, воспользуйтесь нашим гайдом по быстрой прокачке Ассасина.
ВАЖНО! Это версия гайда для Diablo 2: Lord of Destruction. Версия гайда для Diablo 2: Resurrected находится здесь.
Плюсы и минусы билда
Плюсы:
+ Невероятная выживаемость
+ Несколько источников урона
+ Уникальный геймплей
Минусы:
- Нужна определённая подготовка для нанесения урона
- В бою сложно увидеть заряды умений
- Многокнопочность (ты пианист!)
Дерево умений
Вложите по одному очку умений в каждое из следующих умений:
- Ускорение (Burst of Speed)
- Покров теней (Cloak of Shadows)
- Ментальный взрыв (Mind Blast)
- Уход в тень (Fade)
- Тень воина (Shadow Warrior)
- Полёт дракона (Dragon Flight)
- Лапа дракона (Dragon Claw)
- Коготь дракона (Dragon Talon)
- Смертоносная турель (Death Sentry)
Доведите каждое умение из следующего списка до максимума в нижеописанном порядке:
- Удар феникса (Phoenix Strike)
- Огненные кулаки (Fists of Fire)
- Грозовые когти (Claws of Thunder)
- Ледяные клинки (Blades of Ice)
- Мастер когтей (Claw Mastery)
Атакующие умения
Удар феникса* (Phoenix Strike) – это основное атакующее умение этого билда. Вы получаете до трёх зарядов за каждый успешный удар в ближнем бою. При высвобождении первого заряда падает огненный «Метеор». При высвобождении второго заряда цель атакуется «Цепной молнией», которая, как ни странно, наносит урон молнией. При высвобождении третьего заряда из персонажа выстреливают заряды льда, которые замораживают врагов. При комбинации с завершающими приёмами, такими как «Лапа дракона», вы сами можете выбирать, как и когда использовать эти заряды.
Лапа дракона* (Dragon Claw) – это завершающий приём, который использует два когтя одновременно и расходует два заряда. Умение само по себе даёт бонус к рейтингу атаки, однако оно всегда попадает, если у вас есть хотя бы один заряд.
Смертоносная турель* (Death Sentry) дополняет урон «Электрической турели» с помощью «Взрыва трупа», который заставляет ближайшие трупы взрываться, нанося физический урон и урон огнём.
Огненные кулаки* (Fists of Fire) – это заряжающее умение огня, которое даёт до трёх зарядов. Первый заряд добавляет урон огнём к вашим атакам, второй заряд – это мгновенный огненный взрыв, третий заряд – это взрыв, который оставляет после себя куски горящей земли, наносящей урон противникам.
Грозовые когти* (Claws of Thunder) – это заряжающее умение молнии, которое даёт до трёх зарядов. Первый заряд просто добавляет урон молнией к вашим атакам, второй заряд – это «Кольцо молний», третий заряд – это атака молнией по области, после чего во все стороны высвобождаются «Залпы молний».
Ледяные клинки* (Blades of Ice) – это заряжающее умение льда, которое даёт до трёх зарядов. Первый заряд добавляет урон льдом к вашим атакам, второй заряд – это ледяной взрыв, третий заряд – это ледяной взрыв, который замораживает врагов.
* Скорость атаки (IAS, Increased Attack Speed)
Вспомогательные умения
Ускорение* (Burst of Speed) даёт вам невероятную скорость передвижения и атаки, что увеличивает мобильность и скорость атаки.
Полёт дракона* (Dragon Flight) – это завершающий приём, который телепортирует вас к цели и пытается её пнуть. Умение само по себе даёт бонус к рейтингу атаки, однако оно всегда попадает, если у вас есть хотя бы один заряд. Полёт дракона хорошо влияет на мобильность как эдакая псевдо-Телепортация.
Ментальный взрыв* (Mind Blast) оглушает врагов в небольшой квадратной области вокруг вашего курсора и имеет шанс конвертировать врагов, на которых направлена способность. Конвертированные враги сражаются на вашей стороне какое-то время.
Покров теней* (Cloak of Shadows) может спасти вашу жизнь. На какое-то время зона вокруг ассасина становится тёмной и ослепляет врагов. Это радикально снижает зону их агрессии и уменьшает их защиту.
Блокирование* (Weapon Block) предлагает альтернативный вариант блока атак, когда экипированы два когтя.
Мастер когтей* (Claw Mastery) повышает рейтинг атаки, урон и шанс критического удара при атаке когтями.
Тень воина* (Shadow Warrior) вызывает Тень, которая использует те же умения, которые стоят у вас на ЛКМ и ПКМ. Чаще применяется в качестве обманки для врага.
Уход в тень* (Fade) даёт вам большое количество сопротивлений, снижение входящего урона и уменьшение длительности проклятий. Каждый «софтпоинт» даёт 1% к снижению урона («софтпоинт» – это очки умений за уровни и +х к умениям на экипировке).
* Скорость применения умений (FCR, Faster Cast Rate)
* Умению не требуются ни IAS, ни FCR.
Характеристики
Сила
В этом билде мы распределяем в силу столько очков, столько нам нужно для экипировки. Следите за тем, сколько силы требует снаряжение.
Ловкость
В этом билде мы распределяем в ловкость столько очков, столько нам нужно для экипировки. Следите за тем, сколько ловкости требует снаряжение.
Живучесть
Все остальные очки – жизни мало не бывает!
Энергия
Не стоит распределять сюда хоть сколько-нибудь очков. Мы получим достаточно маны от снаряжения, усилений, оберегов и зелий маны.
Варианты экипировки
Поскольку каждое свойство в колонке «Предпочитаемые свойства» полезны для данного билда, мы выделили приоритетные свойства оранжевым цветом, чтобы можно было пробежаться глазами по списку и легче найти наиболее важные свойства.
Заметки по экипировке:
- Когти для рунного слова «Чума», в идеале, должны иметь низкие требования силы/ловкости/уровня. Длинные птичьи когти и Длинные когти подходят лучше всего.
- Страж смерти и Десница смерти вместе дают свойства «Нельзя заморозить», «+30% к скорости атаки» и «+15 к сопротивлению всем видам урона».
- Железные подошвы Хсаруса и Железный пояс Хсаруса повысят ваш рейтинг атаки в ранней игре.
- Ангельский нимб и Ангельские крылья хорошо подходят для значительного увеличения рейтинга атаки. Вы можете также надеть второй Ангельский нимб, чтобы увеличить рейтинг ещё больше.
Варианты экипировки | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Места для фарма
Локации, указанные внизу, хорошо подходят для эффективного фарма этим билдом. Хотя Ассасин может фармить и другие локации, в нижеуказанных зонах раскрываются сильные стороны билда. Обращайте внимание на уровень опасности локации, типы предметов, которые выпадают, и монстров с невосприимчивостью к стихиям.
Всё, что отмечено галочкой в колонке «Стартовая?», может фармиться в стартовой экипировке.
Несмотря на то, что в игре есть и другие места для фарма, некоторые билды испытывают трудности с эффективным фармом таких локаций. Это может случаться из-за того, что монстры в локации невосприимчивы к вашему основному типу урону, или же потому, что билду не хватает мобильности для достижения целей.
Акт 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
Акт 2 | ||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||
Акт 3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
Акт 4 | |||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||
Акт 5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Наёмник
Наёмник вносит большой вклад в общий успех билда. Он служит танком, даёт важную ауру или просто наносит физический урон тем монстрам, которые имеют сопротивление к магии.
Пустынный наёмник, Акт 2
Пустынный наёмник из второго Акта может быть нанят у Грейза. Он может носить копьё или древковое оружие, нагрудный доспех и шлем.
У всех наёмников из второго Акта есть аура. Кроме того, их основной атакующий навык — это «Выпад». Аура активируется сразу, как только наёмник вступает в бой, и остаётся активной, пока вы в городе. Доступные ауры зависят от того, на какой сложности вы взяли наёмника.
Бесконечность, Мощь
Лучше всего использовать наёмника с аурой «Мощь», поскольку она позволяет справляться с монстрами, которые имеют сопротивление к вашему основному типу урона.
Бесконечность даёт как большой прирост урона у наёмника, так и снижение сопротивлений и защиты у врагов благодаря ауре «Осуждение». Кроме того, аура может убрать невосприимчивость к стихии у монстра.
Снаряжение
Последовательность снаряжения | ||||||||||||||||
|
||||||||||||||||
Наёмник может часто умирать, пока вы не соберёте хотя бы минимальный комплект вещей для него. Чтобы помочь ему выжить, давайте ему зелья здоровья перетаскиванием на портрет или с помощью Shift + 1/2/3/4 (в зависимости от того, где у вас находятся зелья). Наёмники также получают бонусы от зелий оттаивания и противоядия, что будет полезно использовать против некоторых боссов.
Если наёмник умирает в битве, вы можете воскресить его у любого NPC, который отвечает за найм. Сумма воскрешения может доходить до 50'000 золотых. Помните про это во время ранней игры, чтобы воскрешение наёмника всегда стоило своей цены. Может быть, на данном этапе игры вам не нужно его воскрешать какое-то время.
Бесплотные вещи особенно хороши на наёмниках, поскольку обладают увеличенным уроном/защитой и не тратят прочность, пока их носит наёмник.
Стиль игры
Общая информация
- Начинайте забеги с использования «Ухода в тень» и призыва «Тени воина». Перед этим экипируйте тот комплект оружия, который даёт больше всего бонусов ко всем умениям.
- «Тень воина» призывает Тень ассасина, которая использует ваши умения и работает в качестве живого щита. Перепризовите Тень, если она умрёт, либо же просто как приманку для монстров, чтобы выбраться из опасных ситуаций.
- Используйте «Удар феникса», чтобы набрать заряды, затем разрядите их с помощью «Лапы дракона», чтобы убить первых врагов. Используйте «Взрыв трупа» от «Смертоносной турели», если необходима помощь с толпой монстров.
- Если вас накрыла толпа монстров, используйте «Ментальный взрыв», чтобы оглушить и обратить монстров, либо же используйте третий заряд «Удара феникса», чтобы заморозить всех и вся.
- «Покров теней» ослепляет монстров, которые стреляют в вас.
- Чтобы починить Чуму, потребуется прорва денег, поэтому проще использовать рецепт «оружие + руна Ort», чтобы починить оружие.
Монстры с невосприимчивостью
- До того, как вы соберёте Бесконечность, используйте «Снижение сопротивления» от Жезла сниженного сопротивления, чтобы убрать невосприимчивость монстров к типу урона.
- Благодаря «Удару феникса» для вас практически не будет полностью невосприимчивых монстров. См. выше о том, как работает «Удар феникса».
- «Взрыв трупа» от «Смертоносной ловушки» наносит урон огнём и физический урон.
Поздняя игра
- Начинайте забеги с использования «Боевого призыва» два раза и «Боевых приказов» один раз. Эти умения вы получите от рунного слова «Призыв к оружию». Убедитесь, что эти усиления держатся на вас постоянно, поскольку это крайне важно для вашей выживаемости.
- Постоянно проверяйте, действует ли аура «Осуждение» вашего наёмника на монстров, которых вы атакуете.
Брейкпоинты
Ради эффективного геймплея все билды в Diablo 2 зависят от специальных брейкпоинтов. Достижение брейкпоинтов для скорости применения умений, восстановления от удара и скорости блока повышают, соответственно, частоту применения заклинаний, восстановления от большого урона и блок на 1 фрейм (особая единица в Diablo 2, равна 1/25 кадра) за брейкпоинт.
Скорость применения умений (FCR)
Брейкпоинты для скорости применения умений не нужны, поскольку билд не наносит урона заклинаниями.
Скорость атаки (IAS)
От скорости атаки зависит, как быстро персонаж атаукет. Использование разного оружия требует разного IAS, чтобы анимация занимала нужное количество фреймов. Для определения точных значений используйте специальные калькуляторы, например, d2.lc/IAS/
Чума (Cham + Shael + Um) в когтях | ||||||||||||||||
|
||||||||||||||||
Ускоренное восстановление от удара (FHR)
Ускоренное восстановление от удара (FHR) влияет на то, как быстро персонаж закончит анимацию восстановления от удара. В этом билде нацельтесь на 48% к ускоренному восстановлению от удара (FHR).
Ускоренное восстановление от удара (FHR) | ||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||
Скорость блока (FBR)
В этом билде брейкпоинты для скорости блока не особо важны.
Скорость ходьбы и бега (FRW)
Для скорости ходьбы и бега нет брейкпоинтов. С рекомендуемым снаряжением и умениями вы достигните ~60-110% к скорости ходьбы и бега.
Героический режим
Во время игры в Героическом режиме вашей основной задачей будет сосредоточиться на увеличении сопротивлений, шанса блока, жизни и снижения урона. Это означает, что придётся пожертвовать общим уровнем мощи ради более безопасного стиля игры.
Этот билд вполне может жить в Героическом режиме, если вы проведёте некоторые изменения в распределении очков характеристик и экипировке. Просмотрите эти изменения до того, как начнёте собирать персонажа, потому что в каких-то местах они достаточно отличаются от нормального билда.
Изменения в умениях:
- Вложите очки умения в «Уход в тень» вместо «Мастера когтей», чтобы повысить сопротивления и снижение урона.
- Вложите хотя бы одно очко умений в «Блокирование», если у вас нет когтей с врождённым свойством.
Подводя итоги
- Мудро используйте «Удар феникса», чтобы получить урон той стихией, которая вам нужна. Комбинации зависят от завершающего приёма (например, «Лапа дракона» и «Хвост дракона» ведут себя по-разному).
- После того, как первые монстры погибнут, поставьте одну-две «Смертоносных турели», чтобы взорвать окружающих монстров трупом.
- Поместите наёмника рядом с врагами, чтобы они подверглись ауре «Осуждение».
- Используйте «Полёт дракона» для повышения мобильности; «Полёт» работает почти так же, как «Телепортация».
- Постоянно держите «Уход в тень»/«Ускорение» и «Тень воина» активными.
- Для того, чтобы справиться с монстрами с разными невосприимчивостями, комбинируйте «Огненные кулаки», «Грозовые когти» и «Ледяные клинки» с разными зарядам «Удара феникса».
- «Покров теней», «Ментальный взрыв», «Тень воина» и третий заряд «Удара феникса» – отличные инструменты для контроля толпы.
- Комбинация «Боевого призыва» и «Боевых приказов» значительно повысят вашу выживаемость и урон.
Несмотря на то, что «Удар феникса» – крайне специфичное умение, разнообразие мест для фарма и широкий спектр визуальных эффектов делают этот билд очень эстетичным и расслабляющим. Набор умений ассасина делают её крайне разносторонним персонажем с доступом к мощному контролю толпы.
Удачи!
Автор гайда: BTNeandertha1
Проверено: MacroBioBoi
Перевод и оформление: JustNeedCoffee
Смотрите также: | ||
|
Комментарии
|
+2
|
|
+2
|
Реклама:
Ответить