Path of Exile Хроники Валькирии
День 25: Проблемы продолжаются
Валькирия проходит сквозь пекло технических проблем
Игра в последние месяцы проходит под лозунгом «Diablo адские сложности!» Какие там проблемы с монстрами, боссами, картами о них даже не приходится думать, когда то лаги и дисконнекты, то зависания и крахи клиента.
Прошлый день хроник был написал за несколько дней до возвращения в свою квартиру, к нормальному интернету. Казалось, что еще немного, и смогу как и раньше играть в полную силу. Но, не тут то было.
Но прежде чем переходить к основной теме хроник обо всем по порядку.
Также сегодня будет немного высокоуровнего PvP. Давно ищу активистов пофаниться и потестировать разные связки, но желающих очень мало.
Вернулся на свою квартиру, к нормальному интернету. Какое счастье играть не думая о том, что тебя в любой момент может лагануть на 3-4 секунды, или вообще дисконнектнуть.
В пассивных навыках беру (если быть точным: возвращаю сброшенные ранее) +30 интеллекта. Для кача они не нужны беру исключительно для того, чтобы использовать проклятья высокого уровня на пвп.
Потому что это очень выгодно посмотрите, синяя карта, а Item Quantity 67% как в среднем у желтых.
Прохождение неидентифицированных карт вносит хорошую интригу в игровой процесс не знаешь что тебя ждет, и не знаешь какой IQ будет у карты.
На всех 72+ картах, где это возможно, стараюсь получить свойство «Area is a Maze», которое значительно улучшает выхлоп и
по опыту и по дропу с карты.
Вначале получалось хорошо на нескольких картах сделал Area is a Maze с 3-4 попыток. Потом на одну карту потратил ~15 хаосов и
забил на это дело…
А вот «Area is a Maze» и IQ 73% выпало 4 карты: 73 ур., 71 ур., 70 ур. и 67 ур.
Опыта: 1,03кк, что очень даже неплохо для 72 карты.
Дошли руки купить уникальный шлем Fairgraves'
Tricorne, для сложных карт с Piety.
Для неё же потом надо будет купить щит Saffell's Frame, дающий
+5 к максимому сопротивляемостей.
Итого, текущие: 79% + 6% с уникальной колбы +5% с щита + 10% с Topaz Flask дадут 100% сопротивляемости ко всем стихиям (если не стоит ограничения
где-то на 95%). Надо будет потестить -)
Покупаю Death's Oath для тестов в PvP. И
надо сказать тесты прошли успешно т.к. урон хаосом это единственное чем можно убить «танкоконсервных банок» с тонной брони, блока
и резистов. Видео смотрите ниже.
Кстати говоря, тестировали со знакомым, даже 75% сопротивления к хаосу не спасают от 4 зарядов Viper Strike и ауры Death's Oath.
Сама же броня Death's Oath как будто создана для PvP её единственный
отрицательный эффект: урон хаосом по своему хозяину идет после убийства кого-либо. Т.е. в PvP только после победы над противником вы начинаете получать урон
хаосом. А даже если сразу после победы ваш персонаж совершит акт суицида победу засчитают так и так. А с началом нового боя все эффекты сбрасываются.
Патч 0.11.4
21 августа, на часа начало третьего ночи… фармил на твинке и застал обновление на 0.11.4. В целом ничего особенного в нем нет новый навык Reave, по эффективности примерно равен Cleave (вот если бы бегал с кинжалами или когтями то радости от патча было бы очень много). И частичный фикс аур которые стандартным способом вешаются на здоровье.
К фиксу фишки с аурами был готов давно заранее прокачав камень Blood Magic до 20-го уровня. Если вешать ауры через The Covenant то ауры резервируют 406 здоровья. Если через камень Blood Magic 1122.
Не сильно бы переживал, если бы здоровья было как до патча 0.11.0 11 000+, но сейчас, имея всего 8600 терять тысячу как-то не очень приятно.
В принципе, можно было отказаться от Dual Strike, и сделать
в шлеме следующую связку: Grace +
Clarity + Blood Magic + Reduced Mana, но пообщался
со знакомыми большинство не стало заморачиваться, а просто перекидывает ауры как раньше, только теперь на каждой карте. Подумал-подумал, и решил,
что пока тоже ничего менять не буду.
Бронированные скелеты теперь ходят, в том числе, и с двуручными мечами. Приятно видеть, помимо прочего, такие небольшие изменения и улучшения в каждом патче.
И еще одно интересное изменение: стартовая точка будущего седьмого класса (предположительно) Рыцаря смерти, в центре, стала выглядеть как и обычная стартовая точка персонажа (раньше там был серый круг). Все говорит о том, что хоть и молча, но работа над давно упомянутым седьмым классом продолжается, без лишнего шума в новостях.
Стоило купить Fairgraves' Tricorne и через пару дней он падает дропом. Блин.
Характеристики с новым шлемом. Чуть больше урона, чуть больше здоровья, и броня вырастает с 10487 до 11434 (+947). Недостаток только один падает оверкап резиста к огню. До этого был овер кап к огню и молнии, теперь только к молнии.
Вот такие сопротивления на картах со свойством «Players are cursed with Elemental Weakness». На втором скриншоте сопротивления с 3 зарядами Endurance Charge.
Вот и меня встречает окно логина… а завис прямо в толпе монстров. В следующий раз, увижу такое сразу портал и в город.
Персонаж живой. Но проверять «выкидывает его сразу или он еще несколько секунд находится в игре» как-то не хочется.
Еще одна покупка исключительно для PvP меч +3 к мили-навыкам и с отличной скоростью атаки. Посмотрим, какой урон у Viper Strike будет на 23 уровне…
Покупаю второй Andvarius для фарма твинками. Стоит добавить, что руки потестировать дроп с двумя Andvarius'ами так и не дошли.
Bazaar Map (75)
50% More magic monsters
Players take 25,6 Chaos Damage per second
Players are cursed with Vulnerability
Monsters reflect 18% of Physical Damage
+75% Monster fire resistance
Area contains two Unique Bosses
Лагать что-то стало жуть. Проходил карту на 10-15 FPS. Хорошо ничего сложного не было, а то на таких лагах и отъехать на стандарт не долго.
Пора покупать новый комп. Хватит мучить старенький, 3-х летней давности системник.
Между решением о покупке нового пк, и, собственно, его покупкой прошло еще пару дней, за время которых было вкачено половина необходимого опыта до 91-го, и выпал Andvarius. Стоило только купить 2 штуки х_х
Обновление компьютера
Что было:
- Процессор: AMD Phenom(tm) 8550 Triple-Core Processor, 2,23 ГГц
- Объем оперативной памяти: 3,25 ГБ (по факту 4, но XP видит только 3)
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 9800 GT
- Жесткий диск: 500 GB
- Windows XP x32
Что теперь:
- Процессор: AMD FX-4100 X4 3600 / 12M / 5200 AM3+
- Объем оперативной памяти: 8 GB
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 (2 ГБ)
- Жесткий диск №1: 500 GB
- Жесткий диск №2: 500 GB
- Жесткий диск №3: SSD 120GB
- Windows 7 Ultimate x64
Все конечно классно, клиент загружается за 10 секунд, вместо 2-3 минут как раньше, локации загружаются за 2-3 секунды, и видео записывается на 60 FPS, но, блин, без невидомой ***ни не обошлось: с периодичностью раз в два дня крашится какое-либо приложение. Заметил вначале это на клиенте игры, и долго пытался решить проблему в классическом формате: переустановка дров, игры, DirectX, и прочего. Но проблема оставалась, а через несколько дней заметил что и другие приложения крашатся Word, Photoshop, и т.д.
Посоветовали проверить оперативку, сегодня скачал Memtest86+ и сегодня на ночь поставлю на проверку.
И снова твинки
Ну а пока с компьютером проблемы, и играть на основе вновь нельзя (можно, но это самоубийство) фармлю твинком.
На данный момент имеется уже 7 твинков 5 низкого уровня (40-25) один 45+ для теста билда на энергетический щит и один 70 уровня самый первый персонаж: HellWalk. За него и решил продолжить.
Экипировку можно будет посмотреть в видео убийства Piety, решил не перегружать страницу десятками скриншотов.
Vaal
Выкладываю для галочки:
Покупаю 6L двуручный посох за 1 экзальт, для всяких разных тестов, в которых от брони нельзя отказаться (тестировать 6L проще всего в уникальной броне Tabula Rasa).
И проходит буквально 30 минут выпадает первый 6L предмет двуручный топор. И как это называется? =_=
А это уже карты. Очередной «массовый логаут френд листа» на этот раз не жду, а сразу открываю портал и улетаю в город. Через пару секунд выкидывает в окно логина. Странно, раньше таких «приколов» не было.
Разнообразия ради добавил в арсенал Raise Spectre. Теперь в бою помогает четвероногий друг =)
Lunaris Temple, Piety
На 77 уровне отправляюсь за 2 очками пассивных навыков. Raise Spectre продолжает радовать подняв Flesh Sculptor можно иметь автономное проклятье. Очень удобно -)
Немного прохождения третьего уровня Lunaris Temple и убийство Piety:
Сейчас твинк фармит 66 67 карты, на постоянно зависающем клиенте. 5 зависаний пока пережил, посмотрим что будет дальше.
PvP
Пишет какой-то человек в личку, мол по поводу наполнения сайта. Переходим в скайп, поболтали, обсудили, потом зашел разговор о PvP, ну и мол давай попробуем.
Думал какой-нибудь 80+ перс, захожу на арену а там LendoKaar (иногда мне кажется, что на арены ходят только танки, вот ни разу там мага не встретил). А у меня банок от проклятий нет, камни по предметам не расставлены, в общем, первый заход слил, ну а дальше смотрите:
Урон хаосом (Viper Strike, Poison Arrow, Death's Oath) это единственное, чем можно пробить таких бронированных танков с 75+ блока. Накинул 4 заряда Viper Strike, побегал 5-6 секунд, потом повторил. Если соперник много стоит можно добавить Poison Arrow.
Хотя, думаю в будущем разработчики добавят что-то (например проклятье) на снижение шанса блока. Т.к. тактика против танков получается весьма однообразной и скучной.
Урон у Viper Strike на 19 уровне. В PvP так спешил, что во втором бою забыл вставить камень в меч -)
А это урон на 22 уровне. После 20-го уровня прибавка идет очень хорошая. Еще нужно прокачать его до 20-го и совместить с новым камнем Empower. Урон на 24-25 уровнях должен быть адовым.
Очень неудобно было отхватывать постоянные станы, по этому сразу после pvp покупаю амулет Eye of Chayula, дающих иммунитет к оглушению.
Колбы которые сделал на скорую руку для PvP. В идеале нужно «Снятие проклятий» + «+20 зарядов», чтобы каждую колбу можно было использовать по 5 раз.
Конечно, мой pvp-скилл еще далек до идеала. Просматривая видео отметил, что нормально кинул проклятье Vulnerability только один раз (и это сразу дало результат). А чтобы скилл рос нужно много практики с разными классами и игроками. А это возможно только после того, как разработчики сделают какую-то мотивацию к PvP. Посмотрим, до релиза осталось не долго, может быть там что-то добавят.
Организация турнира на хардкоре по прежнему в планах, но пока не до него кое как нашел время написать этот день.
Перепись предметов
Эликсиры
Характеристики
Уровень: 90 |
Броня: 11434/7572* |
Здоровье: 8701 |
Сопротивление огню: 79% |
Энергетический щит: 96 |
Сопротивление холоду: 79% |
Мана: 510 |
Сопротивление молнии: 79% |
DPS: 18838/12661** |
Сопротивление хаосу: -37% |
Сила: 432 |
Реген. здоровья: 311/441 в с.*** |
Ловкость: 499 |
|
Интеллект: 152 |
*Без ауры Determination и с ней.
**ДПС с Dual Strike/Cleave.
***Без ауры Vitality и с ней.
Древо пассивных навыков на 90 уровне
Вернуться к Хроникам
Комментарии
|
+4
|
Ответить