Path of Exile – Хроники Валькирии
День 25: Проблемы продолжаются
Валькирия проходит сквозь пекло технических проблем
Игра в последние месяцы проходит под лозунгом «Diablo – адские сложности!» Какие там проблемы с монстрами, боссами, картами – о них даже не приходится думать, когда то лаги и дисконнекты, то зависания и крахи клиента.
Прошлый день хроник был написал за несколько дней до возвращения в свою квартиру, к нормальному интернету. Казалось, что еще немного, и смогу как и раньше играть в полную силу. Но, не тут то было.
Но прежде чем переходить к основной теме хроник – обо всем по порядку.
Также сегодня будет немного высокоуровнего PvP. Давно ищу активистов пофаниться и потестировать разные связки, но желающих очень мало.
Вернулся на свою квартиру, к нормальному интернету. Какое счастье играть не думая о том, что тебя в любой момент может лагануть на 3-4 секунды, или вообще дисконнектнуть.
В пассивных навыках беру (если быть точным: возвращаю сброшенные ранее) +30 интеллекта. Для кача они не нужны – беру исключительно для того, чтобы использовать проклятья высокого уровня на пвп.
Потому что это очень выгодно – посмотрите, синяя карта, а Item Quantity 67% – как в среднем у желтых.
Прохождение неидентифицированных карт вносит хорошую интригу в игровой процесс – не знаешь что тебя ждет, и не знаешь какой IQ будет у карты.
На всех 72+ картах, где это возможно, стараюсь получить свойство «Area is a Maze», которое значительно улучшает выхлоп и
по опыту и по дропу с карты.
Вначале получалось хорошо – на нескольких картах сделал Area is a Maze с 3-4 попыток. Потом на одну карту потратил ~15 хаосов и
забил на это дело…
А вот «Area is a Maze» и IQ 73% – выпало 4 карты: 73 ур., 71 ур., 70 ур. и 67 ур.
Опыта: 1,03кк, что очень даже неплохо для 72 карты.
Дошли руки купить уникальный шлем Fairgraves'
Tricorne, для сложных карт с Piety.
Для неё же потом надо будет купить щит Saffell's Frame, дающий
+5 к максимому сопротивляемостей.
Итого, текущие: 79% + 6% с уникальной колбы +5% с щита + 10% с Topaz Flask дадут 100% сопротивляемости ко всем стихиям (если не стоит ограничения
где-то на 95%). Надо будет потестить -)
Покупаю Death's Oath для тестов в PvP. И
надо сказать тесты прошли успешно – т.к. урон хаосом это единственное чем можно убить «танкоконсервных банок» с тонной брони, блока
и резистов. Видео смотрите ниже.
Кстати говоря, тестировали со знакомым, даже 75% сопротивления к хаосу не спасают от 4 зарядов Viper Strike и ауры Death's Oath.
Сама же броня Death's Oath как будто создана для PvP – её единственный
отрицательный эффект: урон хаосом по своему хозяину идет после убийства кого-либо. Т.е. в PvP только после победы над противником вы начинаете получать урон
хаосом. А даже если сразу после победы ваш персонаж совершит акт суицида – победу засчитают так и так. А с началом нового боя все эффекты сбрасываются.
Патч 0.11.4
21 августа, на часа начало третьего ночи… фармил на твинке и застал обновление на 0.11.4. В целом ничего особенного в нем нет – новый навык Reave, по эффективности примерно равен Cleave (вот если бы бегал с кинжалами или когтями то радости от патча было бы очень много). И частичный фикс аур которые стандартным способом вешаются на здоровье.
К фиксу фишки с аурами был готов давно – заранее прокачав камень Blood Magic до 20-го уровня. Если вешать ауры через The Covenant то ауры резервируют 406 здоровья. Если через камень Blood Magic – 1122.
Не сильно бы переживал, если бы здоровья было как до патча 0.11.0 – 11 000+, но сейчас, имея всего 8600 терять тысячу как-то не очень приятно.
В принципе, можно было отказаться от Dual Strike, и сделать
в шлеме следующую связку: Grace +
Clarity + Blood Magic + Reduced Mana, но пообщался
со знакомыми – большинство не стало заморачиваться, а просто перекидывает ауры как раньше, только теперь на каждой карте. Подумал-подумал, и решил,
что пока тоже ничего менять не буду.
Бронированные скелеты теперь ходят, в том числе, и с двуручными мечами. Приятно видеть, помимо прочего, такие небольшие изменения и улучшения в каждом патче.
И еще одно интересное изменение: стартовая точка будущего седьмого класса (предположительно) Рыцаря смерти, в центре, стала выглядеть как и обычная стартовая точка персонажа (раньше там был серый круг). Все говорит о том, что хоть и молча, но работа над давно упомянутым седьмым классом продолжается, без лишнего шума в новостях.
Стоило купить Fairgraves' Tricorne и через пару дней он падает дропом. Блин.
Характеристики с новым шлемом. Чуть больше урона, чуть больше здоровья, и броня вырастает с 10487 до 11434 (+947). Недостаток только один – падает оверкап резиста к огню. До этого был овер кап к огню и молнии, теперь только к молнии.
Вот такие сопротивления на картах со свойством «Players are cursed with Elemental Weakness». На втором скриншоте сопротивления с 3 зарядами Endurance Charge.
Вот и меня встречает окно логина… а завис прямо в толпе монстров. В следующий раз, увижу такое – сразу портал и в город.
Персонаж живой. Но проверять «выкидывает его сразу или он еще несколько секунд находится в игре» как-то не хочется.
Еще одна покупка исключительно для PvP – меч +3 к мили-навыкам и с отличной скоростью атаки. Посмотрим, какой урон у Viper Strike будет на 23 уровне…
Покупаю второй Andvarius для фарма твинками. Стоит добавить, что руки потестировать дроп с двумя Andvarius'ами так и не дошли.
Bazaar Map (75)
50% More magic monsters
Players take 25,6 Chaos Damage per second
Players are cursed with Vulnerability
Monsters reflect 18% of Physical Damage
+75% Monster fire resistance
Area contains two Unique Bosses
Лагать что-то стало жуть. Проходил карту на 10-15 FPS. Хорошо ничего сложного не было, а то на таких лагах и отъехать на стандарт не долго.
Пора покупать новый комп. Хватит мучить старенький, 3-х летней давности системник.
Между решением о покупке нового пк, и, собственно, его покупкой прошло еще пару дней, за время которых было вкачено половина необходимого опыта до 91-го, и выпал Andvarius. Стоило только купить 2 штуки х_х
Обновление компьютера
Что было:
- Процессор: AMD Phenom(tm) 8550 Triple-Core Processor, 2,23 ГГц
- Объем оперативной памяти: 3,25 ГБ (по факту 4, но XP видит только 3)
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 9800 GT
- Жесткий диск: 500 GB
- Windows XP x32
Что теперь:
- Процессор: AMD FX-4100 X4 3600 / 12M / 5200 AM3+
- Объем оперативной памяти: 8 GB
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 (2 ГБ)
- Жесткий диск №1: 500 GB
- Жесткий диск №2: 500 GB
- Жесткий диск №3: SSD 120GB
- Windows 7 Ultimate x64
Все конечно классно, клиент загружается за 10 секунд, вместо 2-3 минут как раньше, локации загружаются за 2-3 секунды, и видео записывается на 60 FPS, но, блин, без невидомой ***ни не обошлось: с периодичностью раз в два дня крашится какое-либо приложение. Заметил вначале это на клиенте игры, и долго пытался решить проблему в классическом формате: переустановка дров, игры, DirectX, и прочего. Но проблема оставалась, а через несколько дней заметил что и другие приложения крашатся – Word, Photoshop, и т.д.
Посоветовали проверить оперативку, сегодня скачал Memtest86+ и сегодня на ночь поставлю на проверку.
И снова твинки
Ну а пока с компьютером проблемы, и играть на основе вновь нельзя (можно, но это самоубийство) – фармлю твинком.
На данный момент имеется уже 7 твинков – 5 низкого уровня (40-25) один 45+ для теста билда на энергетический щит и один 70 уровня – самый первый персонаж: HellWalk. За него и решил продолжить.
Экипировку можно будет посмотреть в видео убийства Piety, решил не перегружать страницу десятками скриншотов.
Vaal
Выкладываю для галочки:
Покупаю 6L двуручный посох за 1 экзальт, для всяких разных тестов, в которых от брони нельзя отказаться (тестировать 6L проще всего в уникальной броне Tabula Rasa).
И проходит буквально 30 минут – выпадает первый 6L предмет – двуручный топор. И как это называется? =_=
А это уже карты. Очередной «массовый логаут френд листа» – на этот раз не жду, а сразу открываю портал и улетаю в город. Через пару секунд выкидывает в окно логина. Странно, раньше таких «приколов» не было.
Разнообразия ради добавил в арсенал Raise Spectre. Теперь в бою помогает четвероногий друг =)
Lunaris Temple, Piety
На 77 уровне отправляюсь за 2 очками пассивных навыков. Raise Spectre продолжает радовать – подняв Flesh Sculptor можно иметь автономное проклятье. Очень удобно -)
Немного прохождения третьего уровня Lunaris Temple и убийство Piety:
Сейчас твинк фармит 66 67 карты, на постоянно зависающем клиенте. 5 зависаний пока пережил, посмотрим что будет дальше.
PvP
Пишет какой-то человек в личку, мол по поводу наполнения сайта. Переходим в скайп, поболтали, обсудили, потом зашел разговор о PvP, ну и мол давай попробуем.
Думал какой-нибудь 80+ перс, захожу на арену а там LendoKaar (иногда мне кажется, что на арены ходят только танки, вот ни разу там мага не встретил). А у меня банок от проклятий нет, камни по предметам не расставлены, в общем, первый заход слил, ну а дальше смотрите:
Урон хаосом (Viper Strike, Poison Arrow, Death's Oath) – это единственное, чем можно пробить таких бронированных танков с 75+ блока. Накинул 4 заряда Viper Strike, побегал 5-6 секунд, потом повторил. Если соперник много стоит – можно добавить Poison Arrow.
Хотя, думаю в будущем разработчики добавят что-то (например проклятье) на снижение шанса блока. Т.к. тактика против танков получается весьма однообразной и скучной.
Урон у Viper Strike на 19 уровне. В PvP так спешил, что во втором бою забыл вставить камень в меч -)
А это урон на 22 уровне. После 20-го уровня прибавка идет очень хорошая. Еще нужно прокачать его до 20-го и совместить с новым камнем Empower. Урон на 24-25 уровнях должен быть адовым.
Очень неудобно было отхватывать постоянные станы, по этому сразу после pvp покупаю амулет Eye of Chayula, дающих иммунитет к оглушению.
Колбы которые сделал на скорую руку для PvP. В идеале нужно «Снятие проклятий» + «+20 зарядов», чтобы каждую колбу можно было использовать по 5 раз.
Конечно, мой pvp-скилл еще далек до идеала. Просматривая видео отметил, что нормально кинул проклятье Vulnerability только один раз (и это сразу дало результат). А чтобы скилл рос нужно много практики с разными классами и игроками. А это возможно только после того, как разработчики сделают какую-то мотивацию к PvP. Посмотрим, до релиза осталось не долго, может быть там что-то добавят.
Организация турнира на хардкоре по прежнему в планах, но пока не до него – кое как нашел время написать этот день.
Перепись предметов
Эликсиры
Характеристики
Уровень: 90 |
Броня: 11434/7572* |
Здоровье: 8701 |
Сопротивление огню: 79% |
Энергетический щит: 96 |
Сопротивление холоду: 79% |
Мана: 510 |
Сопротивление молнии: 79% |
DPS: 18838/12661** |
Сопротивление хаосу: -37% |
Сила: 432 |
Реген. здоровья: 311/441 в с.*** |
Ловкость: 499 |
|
Интеллект: 152 |
*Без ауры Determination и с ней.
**ДПС с Dual Strike/Cleave.
***Без ауры Vitality и с ней.
Древо пассивных навыков на 90 уровне
Вернуться к Хроникам
Комментарии
|
![]() ![]() |
Ответить