Path of Exile – Меткость (Accuracy)

Точность – параметр персонажа, отвечающий за шанс попасть атакой оружия ближнего или дальнего боя. Каждый пункт ловкости (Dexterity) добавляет 2 пункта точности (Accuracy). Данный параметр может быть усилен пассивными навыками.


Механика

При расчете попадания удара по цели сравнивается точность атакующего и уворот атакуемого. Шанс попасть по цели не может быть менее 5% и более 95% и рассчитывается по формуле:

Шанс попасть = Точность атакующего / (Точность атакующего + (Уворот атакуемого/4)^0,8)

От заклинаний нельзя уклониться. Исключение: пассивный навык Phase Acrobatics дает возможность с 20% вероятностью увернуться (dodge) от заклинаний (всех, кроме AoE).


Комментарии

Shinima 2018-11-09 11:16:04
у дмкаря пассивка есть невозможно промахнуться, но и нанести критический удар, от него увернется Acrobatics?

Ответить
? 0 ?
Skullckoor 2014-11-16 14:06:15
Phase Acrobatics дает 30% шанс.

Ответить
? +7 ?
Diablo 2013-04-13 19:11:11
Поправил.

Ответить
? +5 ?
ололо 2013-04-06 21:38:30
(Точность атакующего + (Уворот атакуемого)/4)^0,8)
2 скобки открывающие и 3 закрывающие Исправте.

Ответить
? +9 ?
Страницы:

Ваше имя
Комментарий



Наша командаРазработка глобального обновления

При поддержке Сил Преисподней
2008-2024