Path of Exile Хроники Валькирии
День 33: Будни хардкора
Долгий путь к вершинам боевого мастерства
Прошла пятая неделя новых лиг, и новой жизни Валькирии. В целом все идет обыденно Scion на ауры потихоньку качается и подтягивается к 70-тым уровням, основа тоже потихоньку качается, и взяла 85 уровень.
Сегодняшний день хроник будет без какого либо «гвоздя программы», по этому называю его просто буднями хардкорной игры.
Начнем с обзора топа Nemesis-лиги. LendoKaar на пятом месте, судя по статистике немного сбавил темпы прокачки держать ежедневный онлайн по 10+ часов не так уж и
просто.
Тем временем Etup, похоронив двух персов с первых позиций топа вновь, уже третьим персонажем приближается к первому месту. Такому упорству можно
только позавидовать.
С другой стороны, надежней, как LendoKaar, медленно но верно ползти к топу, чем как Etup, качаться в два раза быстрее, но при этом регулярно хоронить
персов. Посмотрим, кто из них, к окончанию лиги, будет выше. Ставлю на LendoKaar.
Также, вначале пару слов о твинке с прокачкой на ауры, о котором писал в прошлом дне. Сейчас Scion 68 уровня, играется
нормально, легче, чем на 40- уровнях. Что из него получится не знаю, но пока можно констатировать одно брони у этого персонажа
будет вагон: 3114 чистой брони превращается в 12 804 с аурами Grace
и Determination, и превращаются в 68 253 с колбами Granite Flask и
Jade Flask. И это без щита, и с учетом того, что единственный пассивный навык, взятый на броню это Sentinel, да и пассивки на бонус баффов
взяты еще не все [билд на 68 уровне]. Сколько брони будет к 80-му уровню… посмотрим =)
Более подробно о развитии этого твинка напишу в одном из будущих дней.
Возвращаемся к основе. 84 уровень, 42% сверху, впереди взятие 85 уровня.
На скриншоте выпадает неидентифицированная желтая 70 карта… как я люблю такие карты =) P.S. Никогда не идентифицируйте желтые карты их намного
выгодней проходить неидентифицированными (получаете 30% бонус к IQ).
Захожу на такую 70-ю карту, и в самом начале падает две 70-х и одна 71 карта. Дроп высокоуровневых карт все же заметно подняли, раньше они падали реже.
А это другая карта, со свойством «Monsters fire 3 additional Projectiles» плюющиеся твари изрыгают из себя тонны трупных отходов xD
Запасы орбов на текущий момент. Алхимики и хаосы пока стараюсь не тратить на карты надо копить на хороший шмот.
Все никак не привыкну к упавшему дпсу после 91-го уровня. С 12.5к с клива можно было не замечать проклятье Enfeeble, с 8 же тысячами (которые опускаются до 4.7к) оно ощущается довольно сильно.
Ладно, порадуемся удаче MrMagisTR и возвращаемся к фарму. Здоровые скелеты пробивают под
Vulnerability на 2000.
5100 брони все же не хватает для комфотного фарма.
Разработчикам надо что-то докрутить с дропом. Местами выпадают такие вагоны белого и синего шмота, что просто ничего не видно приходится жать на Z и отключать автоматическую подсветку лута но и в этом случае, куда не ткнешь обязательно подберешь какой-нибудь предмет.
Чувствуется легкая нехватка маны, покупаю уникальный шлем Malachai's Simula, чтобы вешать Clarity на здоровье. Давно надо было сделать, но все ленился покричать в трейд чате о покупке. Хотя шлем стоит копейки.
Теперь хоть смогу проходить карты с «Players recover Life, Mana and Energy Shield 50% slower» по сути, одно из самых простых свойств, если
иметь запас регенерации маны.
43.4 маны в секунду другое дело. Теперь на обычных картах про ману можно не вспоминать, но на картах со свойством с «Players recover Life, Mana and Energy Shield 50% slower» её все же чуть не хватает. Потом, пару предметов с + мана и +регенерация маны избавят от проблем с маной и на таких картах.
Чтобы запас 70+ карт копился бодрее, перешел на фарм только желтых карт, для чего приходится тратить алхимики (их запас
стал сокращаться). Для порядка на основной вкладке перенес Orb of Alteration и Orb of Transmutation на отдельные вкладки.
Дожить бы до тех времен, когда хаосы и экзальты буду складывать на отдельных вкладках… ^_^
Попросили убить Доминуса на круэле, а так как играю принципиально соло, то для помощи как раз пригодился scion-твинк =)
Эксперимента ради тестировал двойной рефлект на карте + Vulnerability + «-21% maximum Player Resistances». Рефлекта не ощутил. Но вообще он работает как-то подло иногда
убиваешь босса с рефлектом, на карте с рефлектом, да еще криты проходят по толпе и ничего. А бывает просто карта с рефлектом, и бах-бах
нет половины здоровья.
Кто-то скажет что зависит от брони цели на бронированных монстрах рефлект менее заметен, а например на бандитах, броня у которых 0
рефлект значительно заметней. Отчасти да, но все же на практике я замечаю сильную разницу по рефлекту, казалось бы в аналогичных ситуациях.
В любом случае пока дпс только 8к, и это далеко не та цифра, с которой бы я хотел фармить карты. Так что дальше будет веселее.
И вот он, долгожданный 85 уровень. Чтобы взять его к сегодняшнему дню хроник пришлось немного покачаться ночью =)
В пассивках взял +12% физического урона около дуэлиста. Пробовал взять +25% шанса крита около рейнджера, но пока это дает меньшую
прибавку.
В будущем буду скидывать эти пассивки на физический урон и перекидывать их в здоровье и криты.
Haisenberg удивил взял, просто так подарил рапиру с 273 физ дпсом =)
Общий дпс вырос с 8138 до 8755.
Видео
Bog (70)
Area is 31% Larger
Players recover Life, Mana and Energy Shield 50% slower
28% increased monster Life
Monsters reflect 18% of Physical Damage
Rare monsters each have a Nemesis Mod
Map yields 50% more Items
Dry Woods (71)
Players take 30.1 Chaos Damage per second
+75% Monster Fire Resistance
Monsters deal 82% extra Damage as Lightning
Area contains two Unique Bosses
Rare monsters each have a Nemesis Mod
Map yields 44% more Items
Стрим
Планы по покупке отдельного SSD под семерку, с последующим стримом на ней также по прежнему в планах времени доехать до магазина тупо нет. А потом еще часик-другой-третий-четвертый придется повозиться с виндой, настройкой, софтом и всем необходимым для стрима…
В общем все в планах, как только будет время сделаю.
Уникальные предметы на халяву
Ассортимент обновлен, разбираем =)
Предметы, которые раздаются в сегодняшнем дне
Как получить предмет:
- 1) Отписываетесь в комментариях с указанием имени вашего персонажа, и предмет который вы хотите получить.
- 2) Связываетесь со мной в игре, получаете предмет.
Примечание №1: Если два игрока отписываются по одному и тому же предмету, то предмет будет отдан тому, чье сообщение в комментариях имеет более раннюю дату.
Примечание №2: Для получения предмета ваш персонаж должен быть 15 уровня или выше.
Примечание №3: Предметы раздаются на той лиге, на которой я в текущий момент играю Nemesis.
А это предметы которые уже переданы. Буду вести статистику, чтобы потом можно было посчитать, сколько всего было роздано: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9.
Перепись предметов
Эликсиры
Характеристики
Уровень: 85 |
Броня: 5231 |
Здоровье: 6686 |
Сопротивление огню: 69% |
Энергетический щит: 13 |
Сопротивление холоду: 75% |
Мана: 521 |
Сопротивление молнии: 75% |
DPS: 8755* |
Сопротивление хаосу: -60% |
Сила: 209 |
Реген. здоровья: 241.7 в с. |
Ловкость: 407 |
Воровство здоровья: 2% |
Интеллект: 145 |
Воровство маны: 4% |
*ДПС с Reave
Древо пассивных навыков на 85 уровне
Вернуться к Хроникам
Комментарии
|
+5
|
|
+3
|
|
+7
|
|
+5
|
|
+3
|
|
+3
|
|
+1
|
|
+7
|
|
+6
|
|
+6
|
|
+5
|
|
+4
|
|
+6
|
|
+3
|
Ответить