Path of Exile – Хроники Валькирии:
День 3: Руины былого величия

Хроники Валькирии: День 3

Оглядываясь на руины прошлого, понимаешь, на сколько сильно упала здешняя цивилизация…



Прохождение обычной сложности продолжается. Остался последний, третий акт. Все по-прежнему идет достаточно легко, хотя уже появляются сложные моменты (с.м. второе видео).

Вспоминая свое первое прохождение и сегодняшнее – понимаю, на сколько аукцион «убивает» сложность игры. Когда проходишь игру первый раз, приходится пробиваться буквально в лохмотьях – хорошие предметы падают редко, и как назло уровней на 10 ниже, чем надо. А имея хорошую экипировку под уровень все становится намного проще.

Надеюсь, аукциона в Path of Exile не будет никогда.

 

 

 

В третий акт мы попадаем через какую-то канализацию…

…в общем-то в духе Path of Exile.

Знаете чем отличаются хардкорные игроки, от обычных? Обычные игроки начинают первую локацию третьего акта также, как и все остальные. А хардкорные…

…с самого начала говорятся ко встрече с Perpetus’ом – единственным уникальным монстров в игре, который может ставить ловушки (Bear Trap). И урон от его ловушек весьма и весьма чувствителен. При этом он постоянно бегает, и если начать гоняться за ним – легко откинуть ноги. Лучшая тактика – вести бой с небольшими отступлениями, внимательно следя, куда он кидает ловушки (когда враг устанавливает ловушку рядом с вами, вы это видите).

Местный лагерь, где можно поторговать и передохнуть.

Кто-то внизу ловит рыбу – все сделано довольно реалистично.

Знакомлюсь с жителями лагеря. Один из них стоит отдельного внимания – Grigor:

- У тебя такие большие глаза от моего вида…
- Да уж, такое не часто увидишь!

Выхожу из лагеря, и приступаю к зачистке третьего акта.

51% сопротивления к огню дает о себе знать. Было бы 0 – был бы уже мертв. Вообще все сопротивляемости нужно держать на отметке 75% минимум. Если хотите жить.

Сундучкиии!…

…нуууу =/

Вот они какие – дети чернобыля!

Исследование города привело к новой встрече с Piety. На этот раз должна пролиться чья-то кровь…

 

 

 

Видео первого боя с Piety


 

 

 

Спустился в местную канализацию – местами тут красиво =)

А это снова на поверхности.

Тишина, статуи стоят… в чем-то здесь подвох…

Теперь понятно в чем =)

35 уровень и беру конвертацию уклонения в броню. Всем рекомендую. На низких уровнях полезность будет не так заметна, но при первом прохождении сделал конвертацию лишь на 57 уровне, и играть стало в 2-3 раза проще. Уклонение на данный момент в игре ни о чем.

За весь бой с The Voltaic Seal так и не понял, что он делает этим своим кругом молнии. Ели-ели 72 энергетического щита снял за весь бой.

А вот с этой женщиной пришлось попотеть (фраза какая получалась xD). Вообще чем ближе к концу игры, тем все больше игра отрабатывает свой рейтинг 18+

Хоть кто-то в этих мрачных комнатах с нами не дерется. Попробовал перевести, что она говорит – ничего не понял. Видимо крыша у Lady Dialla немного того…

Ну да и пофиг на эти диалоги. Хочу мяса, крови и много экспы!

Почти конец. Осталось 3 локации…

Детализация в игре великолепна – всмотритесь в скриншот: на столе даже перо для письма прорисовано.

А от такой толпы пришлось даже побегать.

Что-то интересное упало!

Неплохой кинжал для 20+ уровней. Но мои мечи уже лучше. Если вам нужен – пишите в комментариях с предложениями о цене =)

Характеристики на 38 уровне.

 

 

 

Бой с Kole

Очень сильный соперник. При первой встрече чуть не откинулся (с моими-то характеристиками!), при второй действовал более тактично и убил без особых проблем. На видео вы на деле можете посмотреть, как многое в игре зависит от руки и тактики. «Тупо в лоб» тут почти никого не убить.



 

 

 

Кровавость последних локаций просто зашкаливает. Повсюду кровь (при этом, там в этой крови еще кто-то шевелится), трупы, скелеты, а враги, которые на нас нападают, страшны ни сколько своим видом, сколько жуткими стонами, с которыми они умирают. Дизайнеры оторвались по полной.

Одел новую броню и совместил в ней Dual Strike + Added Cold Damage + Faster Projectiles. DPS с навыка стал просто великолепным.

О том, что тут делали с заключенными можно только догадываться…

В пассивных навыках прохожу влево и беру 1.5% восстановления здоровья в секунду и +% здоровье.

Перед финальным боем с Piety прокачал 41 уровень, хотя по полоске опыта можно видеть, что это еще не предел.

 

 

 

Финальный бой с Piety


 

 

 

Grigor говорит что Piety была лишь марионеткой в руках большей силы.
А это значит, что 4 акт будет. И видимо, к релизу.

Дополнение: к релизу в игру добавят заключительную часть третьего акта, а 4 акт будет примерно через год после выхода.

Обычная сложность завершена. Разминка перед серьезными испытаниями закончилась. Впереди – прохождение сложности Cruel!

 

 

 

Характеристики

Уровень: 41

Броня: 1217 (42%)

Здоровье: 2119

Сопротивление огню: 73%

Энергетический щит: 72

Сопротивление холоду: 75%

Мана: 332

Сопротивление молнии: 75%

DPS: 253

Сопротивление хаосу: 0%

Сила: 109

Регенерация здоровья: 36.8 в сек.

Ловкость: 233

Интеллект: 74


Древо пассивных навыков на 41 уровне. С выходом новых патчей древо пассивных навыков около рейнджера изменилось. Текущая ссылка на билд неактуальна. Актуальную информацию по билду смотрите в Гайде по Мили-Рейнджеру на Дуалы.


Следующий День 4: Безжалостный мир?

Вернуться к Хроникам


Комментарии

seme4ka 2013-03-10 15:45:07
а разница в дропе между хардкором и дефолтом присутствует?

Ответить
? +7 ?
Няш 2013-03-10 23:32:06
Нет.

Ответить
? +10 ?
Diablo 2013-03-10 13:32:39
Ungil's Gauche продан.

Ответить
? +6 ?
gunnar 2013-03-09 20:20:06
Молодец. Жду cruel -баталий.

Ответить
? +8 ?
Kabancheg 2013-03-09 08:57:13
Насколько я знаю 4 акта не будет в релизе, добавят только кусок к 3 акту, завершающий сюжетную линию.

Ответить
? +12 ?
gunnar 2013-03-08 18:31:29
Отлично написано. Жду продолжения Cruel - баталий.

Ответить
? +6 ?
Vivaro 2013-03-08 08:08:07
Отлично! Жду четвертого дня.



Насчет кинжала, за сколько продашь? :)

Ответить
? +8 ?
Diablo 2013-03-08 09:19:15
Ну, тебе за пару алхимиков :)

Ответить
? +5 ?
Страницы:

Ваше имя
Комментарий



Наша командаРазработка глобального обновления

При поддержке Сил Преисподней
2008-2024