Здравствуй, путник! Хочешь присоединиться или войти?



DeoKristal 43 бросил вызов Diablo 57 и проиграл

3 месяца назад


Shatun 28 бросил вызов Diablo 54 и проиграл

4 месяца назад


Shatun 28 бросил вызов Diablo 54 и проиграл

4 месяца назад


DeoKristal 42 бросил вызов Diablo 47 и проиграл

5 месяцев назад


DeoKristal 41 бросил вызов ZIRQ 41 и победил

6 месяцев назад

Fallout 4: База знаний

В пустоши не выжить без подготовки — в этом сообществе собрана самая нужна и полезная информация по игре Fallout 4

54 постов | 385 комментариев | 3 участников

0

Задание: Цена памяти

Это задание выдаст в поселении синтов Акадия некий синт Ког. Однако, выдает он его не раньше, чем вы завершите задание «Идеалы акадии», и не восстановите первое воспоминание ДИМА по заданию «Лучше не вспоминать».

После чего следует вернуться в Акадию, спуститься на уровень, где находится Ког и, если он сам к вам не подошел, подойти к нему, чтобы начать общение.

Дополнительные условия для получения – пообщаться с синтами Когом и Джул предварительно.

Примечание: иначе, это задание я получить не смог. Ког просто общается ни о чем и предлагает торговлю, но это задание не дает. Джул начинает общаться, но срывается на брань или отшучивается и потом более не разговорчива с вами. Потому, внимательно проверьте, все ли условия у вас соблюдены, если Ког не дает задание.

Даже при первом предварительном знакомстве с Джул становится понятно, что с ней что-то не так, но откровенничать с вами она не намерена, и предлагать свою помощь бестолково. И только после диалога с Когом, что с ней что-то не так, Джул расскажет причину своего беспокойного поведения.

Она поведает, что каждую ночь видит один и тот же кошмарный сон – объятый пламенем корабль и истошные крики о помощи голосом, очень напоминающим ее собственный. Раньше она думала, что виной происходящего могло стать неудачное стирание памяти. Однако, в этом сне она обнаружила ключ, и передаст его вам.

Когу кажется, что корабль, на котором везли нужные Фарадэю данные, которые мы искали по заданию «Восстановление данных», связан как-то с памятью Джул, Фарадэем и ключом. Так как Джул ему не безразлична, он просит вас разобраться в происходящем и помочь Джул.

Примечание: Возможно, вы помните, что на судне был ящик, который взломать не получилось, а открыть можно только ключом Виктории. Сейчас этот ключ у вас в руках.

Отправляемся к кораблю, на этот раз у нас ключ, потому открыть сундук получится без проблем.

Внутри сундука патроны, оружие и «Записка Виктории», после нахождения которой нужно обыскать терминал в лаборатории Фарадэя. Текст записки такой.


Примечание: есть вероятность, что внутри сундука может быть накопитель данных, (из задания «Восстановление данных»), брать его нет необходимости, это багнутый бесполезный предмет.

Возвращаемся в Акадию и идем к терминалу в лаборатории. Терминал Фарадэя нам не нужен. Ищем терминал на нижнем этаже Акадии, рядом со складом.

В терминале выберите пункт «Прошлые проекты», потом выберите строчку «Восстановительная хирургия 009», после чего станет ясно, что Джул раньше была синтом Виктория, но она серьезно пострадала при крушении корабля, и потому была восстановлена со стиранием старых воспоминаний. Теперь игроку предстоит сделать выбор, рассказать обо всем Джул или Когу.

Рассказать Джул

Выбрав рассказать все честно как есть самой Джул, о том, что с ней произошло получим такие результаты:

• Джул придет в ярость. Она посчитает все произошедшее (стирание памяти) предательством, а остальных синтов лжецами. И соберется покинуть Акадию навсегда, оставив вам в награду ключ от собственного ящика с вещами, которые ей более не нужны.

• По завершении диалога, задание будет выполнено, игроки получат 350 опыта, без учета надбавок.

А вот отыскать ящик Джул может оказаться не просто. Спуститесь в самый нижний этаж Акадии и там найдите коридор как на картинке ниже.

Пройдите по этому коридору до конца и поверните направо. И вот он перед нами, я включил фонарик, потому что коридор темный. Вот где находится ящик Джул.

Вот что я получил в качестве награды, одна из которых точно останется неизменной «Стойкая броня синтов для туловища».

Рассказать Когу

Выбрав такой вариант развития событий, сразу идем к Когу. Ког узнав всю правду, предлагает ничего не рассказывать Джул, и сам обещает молчать. На стадии этого диалога вы еще можете отказаться от предложения Кога, и рассказать все Джул.

А согласившись, отдаете Когу записку. Он вам в благодарность дает «Калечащий молот».

После чего задание завершается получением 350 опыта, без учета прибавок.

Несколько полезных примечаний

1. Прежде чем идти рассказывать всю правду Джул или Когу, после изучения данных в терминале появляется новая строка в диалоге с Фарадэем. Фарадэй тоже будет убеждать вас не рассказывать ничего Джул. Даже приведет свои аргументы, заставляющие игрока усомниться с правильности решения рассказать правду;

2. После ухода из Акадии (в случае, когда вы выбрали рассказать ей правду), Джул можно будет обнаружить снаружи этого поселения. Она сидит в углу небольшого сарая и более с вами общаться не будет. Вообще никак не реагирует на ваше присутствие;

3. Если вы сообщите правду Джул, ваши компаньоны: Лонгфелло, Кюри, Пайпер, Хэнкок, Дьякон, Ник Вэлентайн, Престон и паладин Данс одобрят ваш выбор. И не одобрят, если выберете не говорить правду. Компаньон Макриди тоже не одобрит ложь, но к правде отнесется равнодушно.

Как избежать БАГОВ задания

Во избежание багов, в том числе и с получением этого задания рекомендуется:

1. Полностью завершить задания «Восстановление данных» и «Лучше не вспоминать»;

2. Убедиться, что нет конфликтующих модов, отключить конфликтующие;

3. Установить последние патчи для игры;

4. Ни в коем случае не пропускать диалоги, это может привести к зависанию задания;

5. Не применяйте консольные команды типа SETSTAGE для смены стадии задания;

6. Сохраняться перед диалогами и после;

7. Перед диалогами избегайте скоростных перемещений и телепортаций, лучше дать игре полноценно загрузить локацию и немного подождать;

8. Не рекомендуется менять компаньонов на протяжении всего этого задания, лучше вообще пройти именно это задание без спутников;

9. Если Ког не начинает с вами разговор о Джул, попробуйте покинуть локацию, поспать (отдохнуть) или завершить другое задание и потом вернуться, чтобы прошли игровые сутки;

10. Когда сундук не открывается, проверьте, имеется ли у вас ключ, если имеется – покидайте локацию быстрым перемещением, затем снова вернитесь и пробуйте открыть сундук;

11. Если финальный диалог (после которого задание должно завершиться) не случился, персонажи отказываются с вами общаться – значит пропустили триггерную фразу в предыдущих диалогах, загружайтесь с более раннего сохранения;

Gattling
Опубликовано: 1 день назад
Комментарии

Комментариев нет

Чтобы оставлять комментарии необходимо войти или зарегистрироваться