Divine Divinity – Гайд по прокачке вора

В игре как такового классического воришки не существует. Потому что воруют все персонажи (тихо слямзил и пошел – называется НАШЕЛ), а разбросанных вещей очень много, и взлом качать будут все, потому что это необходимость.


А вот необходимости в карманных кражах и красться, маскироваться, уходить в невидимость нет, это не стелс РПГ. Поэтому класс я бы назвал Трущобник, специалист по выживанию в трущобах.

Параметры/Статы

Характеристики

  • Живучесть: 50
  • Магия: 40
  • Сила: 10
  • Ловкость: 15
  • Ум: 10
  • Сложение: 10

Бонусы от характеристик

  • Бонус к урону: 0.14 * сила
  • Бонус к меткости: 0.7 * (ловкость - 1)
  • Бонус к защите: 0.8 * (ловкость - 1)
  • Бонус к здоровью: 5 * сложение
  • Бонус к магии: 4 * ум

Здесь частота и точность ударов играет роль, однако про силу забывать не стоит, так как это прямой урон в ближнем бою. Ловкость развиваете на четверть больше чем силу. Сложение наравне с силой, про ум можно забыть.

Навыки

Из навыков с кинжалом идеально сочетается «Подлый удар», который у вора мужского пола имеется изначально, он при срабатывании повышает нанесенный урон. Далее обязательно развивать Оглушение/Удушье (пассивный), так как оно облегчает ваш бой с врагом. Из-за малого урона кинжалов, придется заняться развитием пассивного урона всеми стихиями и ядом.

«Смертельный подарок» тоже неплохо помогает на первых порах, самые убойные из ловушек скорпионы, с остальными возиться не рекомендую. Сгодится навык «Повышенный урон», он сочетается со всем оружием ближнего боя. «Мастерство защиты» полезно для любого класса. Умение «Ядовитая смазка» для боя кинжалом подходит идеально.

Так же для вора имеет значение навык «Ядовитая кожа» (пассивный), отравляет врагов, которые наносят урон вам, и отражение урона (пассивный). Изучить «Волшебный барьер» (пассивное) лишним не будет, так как это повышение сопротивлений стихиям и яду.

«Алхимия» пригодится, потому что с такими навыками нужно иметь много бутылок с ядом, ну и зелья еще никому не мешали. Самостоятельное изготовление дешевле покупки.

А вот навыки невидимости и незаметности «Отвод глаз» и «Слияние с тенью» не дают преимуществ в бою, отвод глаз пропадает после первого нанесенного удара, а слияние с тенью пропадает днем, после первой же свечи, факела, костра или огненной магии.

Оружие

Воровское оружие представлено исключительно кинжалами, причем орудовать двумя сразу, как во многих прочих играх, персонаж не будет. Класс кинжалы – отдельный, его нет среди оружия воина, поэтому если вы выбрали для себя оружие из списка воина (меч и прочие), тогда далее смотрите прокачку на воина, небольшое осложнение вызывает то, что специальное движение у вора – приседание, вместо кругового удара, которым обладают воины, однако игру вы пройдете и без круговых ударов.

Если же речь идет о сражении одним лишь кинжалом, тогда имеет смысл выполнить:

Задание: Священное оружие

При выборе кинжала для боя важнее всего «Урон холодом» (пассивный), который будет замораживать врагов и «Оглушение/Удушье» (пассивный), заставляющее застыть врага на несколько секунд. Специфичность кинжала в его скорости нанесения ударов, он вдвое быстрее самого прокачанного меча, поэтому списывать кинжалы со счетов не стоит.

Выбор доспехов

Доспехи одеваем самые тяжелые, благо они штрафов вору не дают, приоритет тем доспехам, что с нужными навыками и большим количеством отверстий для чармов.




Комментарии


Ваше имя
Комментарий



Реклама:

Наша командаРазработка глобального обновления

При поддержке Сил Преисподней
2008-2024