Здравствуй, путник! Хочешь присоединиться или войти?



DeoKristal 42 бросил вызов Diablo 47 и проиграл

1 месяц назад


DeoKristal 41 бросил вызов ZIRQ 41 и победил

1 месяц назад


Шоколад 21 бросил вызов ТренТ 20 и победил

1 месяц назад


Беляй 5 бросил вызов Scary 1 и проиграл

1 месяц назад


Беляй 5 бросил вызов DeoKristal 3 и победил

1 месяц назад

Fallout 4: База знаний

В пустоши не выжить без подготовки — в этом сообществе собрана самая нужна и полезная информация по игре Fallout 4

37 постов | 385 комментариев | 4 участников

0

Задание: прогулка в парке

Это задание выдается автоматически, как только ваша лодка причалит к Фар-Харбор. Вас тут кто-то встречает, поэтому следует с ними пообщаться.

Примечание:

Почему-то принято считать, что раз предыдущее задание от Агентства Ника Валентайна, то его непременно нужно брать на остров компаньоном. На самом деле в этом нет никакой необходимости.

Возьмите своего наиболее сильного (любимого) компаньона без пристрастий к Синтам и ненависти к ним (например, АДА). Потому что придется принимать решения, которые Ник Валентайн и Дьякон могут не одобрить по причине их симпатии к синтам.

А паладин Данс ненавидит синтов и не простит вам снисхождения к ним.

На пирсе стоят двое: капитан Эйвери, которая является мэром Фар-Харбора и Аллен Ли – торговец острова. Торговец скептически настроен к нам, он считает, что помощники тут не нужны, а дармоеды тем более, потому рекомендует проваливать откуда прибыли.

Странно, что торговец даже не интересуется что у нас есть на продажу и обмен, хороший торговец первым делом всегда думает о своей выгоде.

Мэр Эйвери не так категорична, поэтому она будет с вами разговаривать. Расскажет о том, что Фэр-Харбор до апокалипсиса был туристическим центром. Если спросить про колонию синтов – расскажет, что есть такая, называется «Акадия». Если спросить про Касуми Накано ответит, что видела ее. Однако в процессе разговора, на вопросе про Синтов или Касуми заиграет тревога, потому расспросить обо всем сразу и подробно не получится.

Морячка – так зовут находящуюся поодаль на пирсе девушку, прокричит о нападении на Фар-Харбор. Мэр Эйвери просит вас помочь с защитой города, обещая ответить на все вопросы позже. У нас задание – следовать за ней.

Совет: остров Фар-Харбор имеет много областей повышенной радиации и радиоактивных монстров, лучше запастись антирадином и препаратом Рад-Х, снижающим воздействие радиации. Вдобавок, со слабым оружием и плохой броней здесь будет трудновато, потому что враги сильные и бронированные.

Двигаясь за Эйвери, поднимаемся на укрепления над воротами. Видим, как четверо людей подбегают к воротам и просят их впустить. Но их не пускают, потому что боятся впустить монстров, которые их преследуют.

Если вы боец рукопашного боя, то можно спрыгнуть со стены, чтобы попытаться спасти этих бедолаг. Вооруженному огнестрелом игроку удобнее (на мой взгляд) стрелять сверху. Спасете вы их или нет, на задание не влияет, но если спасти жизнь «Джареда Грешема», который есть в этой группе то дополнительно получите от него в благодарность 140 крышек. После чего он заявляет, что валит с острова, и пусть Фар-Харбор защищают без него.

Всего монстров 3 волны из удильщиков и заглотов, около 5 штук в каждой волне. Появляются справа, потом слева и снова справа. При хорошем оружии, положить их не проблема. После чего следует снова пообщаться с мэром Эйвери. Получаем от нее еще 275 крышек.

Из разговора с Эйвери вы узнаете, что на острове есть секта облученных радиацией – «Дети Атома», которых «Аллен Ли» (и большинство населения Фар-Харбора) считает виновниками появления радиоактивного тумана. Хотя прямых доказательств их причастности нет, да и радиоактивные туманы тут были до их появления. Причина вражды с детьми атома проста – Аллен убил брата Эндрюса, их миссионера. От войны с детьми атома население Фар-Харбора удерживает мэр.

И что Касуми скрывается в поселке синтов Акадии, путь в которую знает опытный охотник-следопыт Старик Лонгфелло.

Искать его следует в баре под названием «Последний приют», одновременно с этим Эйвери дает еще одно задание – «Жизнь на краю», которое включает в себя несколько заданий с решением проблем отдельных жителей Фар-Харбора.

На столике, за которым сидит нужный нам персонаж, лежит журнал «Альманах островитянина» дающий, как и все полезные журналы маленький постоянный бонус.

Лонгфелло не собирается вести нас в Акадию. Во-первых- чтобы их не трогали посторонние, во-вторых, потому что синты создали для Фар-Харбор конденсаторы тумана – поглощающие смертельный радиоактивный туман. В-третьих – хватит с него смертей в тумане, уже и так погибло много людей.

Убедить Лонгфелло можно тремя способами:

1) Фразой об ответной благодарности от фар-Харбор за спасение, уровень убеждения понадобится невысокий;

2) Подкупить его – угостив виски за свой счет;

3) Рассказать о пропаже Касуми Нокано и надавить на жалость и отцовские чувства;

После чего охотник согласится, предупредив что путешествие будет трудным, потому следует запастись медицинскими препаратами, патронами и парочкой ракет. Когда будете готовы, выбирайте фразу «Пойдем». Лонгфелло скажет – «За мной» и выйдет из бара.

Далее следует продолжительная прогулка с отстрелом врагов и монстров всех встречающихся на острове разновидностей. Про каждого монстра Лонгфелло поделится своими знаниями.

В пути вы встретите проповедницу из группировки «Детей Атома». Она отговаривает идти в «Акадию» и, как и положено проповеднику приглашает в секту. Если сделать вид, что вы хотите вступить в их общину, на карте появится ее местоположение.

Добравшись до бывшей обсерватории, и поговорив с Лонгфелло завершаем задание. Получаем 350 опыта, без учета надбавок.

Теперь Старика Лонгфелло можно брать компаньоном, он сам это предлагает. А его хижина становится дружественным поселением, где возможно отдохнуть, починить оружие и прочие предметы или организовать сбор поселенцев, построив маяк.

Автоматически получаем новое задание «Найти свое место».


Несколько примечаний:

1. Акадия оказывается единственным местом на острове, в котором нет радиоактивного тумана;

2. Присутствие Ника Валентайна в качестве напарника создает много дополнительных диалогов между Ником и прочими персонажами Фар-Харбор;

3. Игроки могут пойти в Акадию без Лонгфелло, и задание завершится, когда вы туда доберетесь. В таком случае, чтобы получить Лонгфелло в компаньоны и доступ к мастерской, нужно вернуться в поселок Фар-Харбор и пообщаться с ним, он будет ждать снаружи бара «Последний Приют».

ВОЗМОЖНЫЕ БАГИ

• Не появляется очередная волна монстров – пробуйте загрузиться с предыдущих сохранений или в консоли наберите команду: Setstage 03001b40 300;

• Лонгфелло застревает в препятствии и далее не идет – загружайтесь с предыдущего сохранения;

• Монстр застрял в текстурах, и Лонгфелло пытается его убить и далее не идет – загружаем предыдущее сохранение;

• Старик Лонгфелло может замереть на месте, если вы используете навык «Друг животных» или «Говорящий с пустошью» - которые превращают враждебных существ в дружественных. В таком случае убейте этих животных.

• Если загрузка сохранений не помогает, попробуйте отключить или удалить установленные моды.

Gattling
Опубликовано: 17 дней назад
Комментарии

Комментариев нет

Чтобы оставлять комментарии необходимо войти или зарегистрироваться