Задание: Прибытие
Это задание вы получите от Чейз в рамках крупного составного задания «Идеалы Акадии» после того, как поговорите с ней.
В поселок синтов Акадию должен был прийти новый ее член, очередной синт. Однако он так и не появился, вполне возможно просто заблудился на острове. Чейз просит отыскать его, для начала поговорить с Брукс из магазинчика под названием «Наживка» в поселке Фар-Харбор.
Он сам является синтом и помогает прочим беглым синтам добираться до Акадии. Для связи Чейз сказала вам кодовое слово: «L7-92», без кода Брукс не станет вам ничего рассказывать, о код докажет, что вы свой и в теме.
Перемещаемся в Фар-Харбор, Брукс отказывается что-либо рассказывать, до тех пор, пока не назовете код. Все фразы в диалоге кроме кода ничего не дают.
Только после того, как назвали код, он готов к диалогу. Брукс расскажет, что новый синт выглядит как молодой парень лет около 20 со светлыми волосами. Зовут его Деррик, прибыл на остров он раньше срока и был страшно напуган. Деррик считал, что его преследует охотник за синтами.
Потому вел себя не естественно, часто озирался, привлекая лишнее внимание. Затем вдруг запаниковал и бросился бежать в туман. Брукс сообщил, что направил Деррика по дороге в направлении из городка на юг. Двигаясь в том же направлении, возможно, мы его найдем. Благо на карте есть отметка и она не так далеко от Фар-Харбор.
В районе примерного нахождения синта Деррика обнаруживаем следы крови.
И этот след не один, потому следуем по следам крови, они должны привести к цели или по крайней мере в нужном направлении. Кровь привела к дому, в котором поселились бандиты – трапперы. Вдобавок они не гнушаются каннибализмом – едят людей. Узнать о судьбе пропавшего Деррика вы можете двумя способами.
Способ первый – Убеждение
При входе в дом сталкиваетесь с траппером, и сразу начинается диалог. Уровень убеждения нужен средний – Харизма 6-7 звезд, если ее недостаточно, примите Виноградные ментаты +5 харизмы либо Глюконавт +3 к харизме, прежде чем входить в дом, и этого должно хватить для убеждения.
Тогда трапперы расскажут, что он приполз к ним раненый, какие -то кровожадные существа этого острова напали на него и сильно искусали. Трапперы съели парня, от него осталась только голова, которую вам и вручат со смехом.
Она появится на вкладке ПРЕД/РАЗНОЕ. Можно уйти, и сообщить Чейз печальную новость.
А можно отомстить бандитам и возможно спасти других от подобной участи. Имущества у каннибалов кот наплакал, зато месть свершится.
Второй способ – Атаковать
Можно сразу атаковать бандитов – каннибалов без всяких разговоров. Тогда голову синта вы найдете при обыске трупа Траппера, среди его имущества.
Собираем имущество и отправляемся в Акадию к Чейз, сообщить о гибели Деррика. Разумеется, она расстроена, но мы то ни в чем не виноваты, потому заслужили 200 крышек.
Для тех, у кого харизма на хорошем уровне вознаграждение может составить 250, 300 и даже 400 крышек в случае удачного убеждения (Временно повышают харизму Виноградные Ментаты +5, Глюконавт +3 и Х-клетка +2, их можно принять одновременно).
И 400 опыта, без учета прибавок за интеллект и прочее. Дополнительно я получил оружие «Ликвидаторский Огненный улучшенный автоматический карабин».
ПРИМЕЧАНИЕ: награда за это задание каждый раз разная! Для чистоты эксперимента я сдал задание еще трижды, и получал то
«Ликвидаторский фотонный улучшенный институтский пистолет», то «Ликвидаторский огненный институтский пистолет», то
«Ликвидаторский Максимизированный институтский карабин». И допускаю еще варианты оружия, потому если вам оно не
понравилось, загружаете авто сохранение, которое произойдет при входе в Акадию и снова сдайте задание – новое оружие возможно
вам подойдет больше.
Возможны БАГИ задания
1) Зависание в разговоре с Бруксом, когда он не доводит диалог до конца и задание не переходит в следующую стадию;
2) Следы крови обрываются и приводят в никуда, вы не находите дом с трапперами;
3) Не запускается диалог с трапперами, они никак не реагируют на ваше присутствие;
Причины могут быть такие:
1) Конфликтуют моды игры;
2) Поломка сохранения при внезапном закрытии игры, сохранение в неудачном месте или неподходящем моменте;
3) Нарушение последовательности действий, например: найти трапперов не найдя следы крови;
Возможные пути решения:
1) Отключить все недавно установленные моды;
2) Загрузить более раннее сохранение;
3) Дойти до трапперов самостоятельно и, если диалога не получается – перебить их.
4) Завершить квест набрав в консоли completequest TheArrival либо completequest 0301536f
Дом с трапперами – людоедами расположен в районе стрелки с красной точкой.








Чтобы оставлять комментарии необходимо войти или зарегистрироваться