Задание: Пивное бурление
По всем правилам оно начинается с задачи «Найти пивоваренный агрегат». Это задание можно получить, пообщавшись с Руфусом Рубинсом в локации «Добрососедство», возле отеля Рексфорд (по-английски Hotel Rexford).
Нужно начать диалог, спросить про работу и взяться за работу. Тогда Руфус расскажет, что он видел голографическую запись о поставке агрегата для варения пива. Выпущенного до начала войны. Но бомбежка помешала доставке. По слухам агрегат уцелел и спрятан в подвале бара «Клевер», с крупной зеленой вывеской. Он просит найти агрегат и доставить его к нему. По карте это не так далеко, отправляемся на поиски.
Имея обозначение на карте найти бар будет не трудно, выглядит он вот так.
Как видите в английской версии название «Shamrock Taphouse» но это он, видите листок клевера на верху вывески? И знак задания указывает на дверь, значит ошибки нет. Заходим, расстреливаем рейдеров, спускаемся в подвал, там перестреляем кротокрыс и вот он перед нами пивоваренный агрегат Собутыльник.
Потребуется взломать терминал справа от агрегата. Уровень взлома сложный. После взлома выбираем «Управление протектроном» и «Активировать единицу» чтобы Собутыльник вышел из защитного бокса и включился. Для тех, кто еще прокачал хакерство до нужного уровня, пароль от «Собутыльника» лежит слева наверху на стеллажах около мигающей красной лампы.
Взобраться на стеллажи можно запрыгнув на них с лестницы при входе в подвал с Собутыльником, потом просто пройти по стеллажам до самого конца. Поговорив с собутыльником, получаем задание в двух вариантах.
Для тех, кто вместо того, чтобы взять задание в «Добрососедстве» сначала нашел собутыльника, задание начнется отсюда.
Нам остается либо отправить Собутыльника заказчику – в отель «Рексфорд», выбрав соответствующую фразу в диалоге, или оставить себе.
Собутыльник выдает раз в несколько дней охлажденное пиво. А также он может превращать любую Ядер-колу в ледяную. Кроме того, сортовое пиво (например «Гвиннет стаут») тоже превращается в нем в ледяное. Если найти рецепты напитков и загрузить в собутыльника, то он сможет производить напитки по этим рецептам.
Допустим, что мы выбираем отправить Собутыльника в «Рексфорд», как добропорядочный исполнитель. Тогда задание изменится – последовать за Собутыльником в отель «Рексфорд».
То есть нам придется его прикрывать от нападений рейдеров, мутантов, гулей и прочих тварей. Собутыльник вооружен лазером и огнеметом, так что в бою он помогает, что порадовало. Зато легких путей не ищет, а потому стычек с Супермутантами, гулями и прочими не избежать.
Примечание: если самому переместиться в «Добрососедство» без сопровождения Собутыльника, то скорее всего он застрянет и не дойдет самостоятельно, а задание зависнет. Как это исправить читайте ниже.
Довели его до «Добрососедства», потом дождались пока Собутыльник доковыляет до отеля «Рексфорд». Войдя в отель, поговорите с Руфусом, он вам заплатит 100-400 крышек (насколько вы выторговали прибавку) и получите 200 опыта без учета надбавок.
Теперь рассмотрим вариант, когда вы решили оставить Собутыльника себе.
Примечание: если выбрать вариант оставить Собутыльника себе, вашим напарникам: Кюри, Хенкок, Валентайн, Макриди и Кейт понравится такое решение.
Тогда в разговоре вы выбираете, куда отправить собутыльника (в свое дружественное поселение). У меня в списке пока два, но у вас может быть и больше.
Через пару суток собутыльник уже будет разгуливать в той локации, куда вы его направили, но задание при этом не считается выполненным, потому вы не получаете опыт и крышки.
И сама отметка задания так висит на Собутыльнике. Завершить его можно только с читами, об этом написано ниже.
Вы всегда можете передумать, для этого в диалоге выбрать фразу «Ты продан», то собутыльник отправится к Руфусу Рубенсу в отель «Рексфорд», только теперь наше прикрытие ему не нужно. Таким образом можно обойти задание с прикрытием, но при этом все равно получить вознаграждение.
Потом он появится перед входом в отель «Рексфорд», но будет ждать снаружи, пока вы не поговорите с обслуживающим персоналом – это женщина за стойкой.
Поговорив, выходим и в диалоге с собутыльником задаем параметр дом отель «Рексфорд», подтверждаем, чтобы он туда направился.
Заходим в отель и беседуем с Руфусом, после этого возникает задание: «Продать Собутыльника Руфусу (не обязательно)». На этой стадии можно поторговаться и набить цену настолько, насколько позволяет ваша харизма и способности. Остается завершающее действие.
Отнести собутыльника в отель «Рексфорд». Нужно выйти нажать клавишу «Е» на Собутыльнике, как для диалога и он сам пойдет в отель. Далее полностью повторится сцена, как будто вы сразу отвели Собутыльника в пункт назначения, и вы получите свои крышки 100-400 (сколько выторговали) и 200 опыта без учета надбавок.
ПРИМЕЧАНИЕ: поговорить с Руфусом получается не всегда, похоже, что ночью он не будет говорить про Собутыльника, потому следует на уличной лавке посидеть и дождаться утра. Тогда и сдавать задание.
Возможность завершить задание и оставить собутыльника у себя есть только с применением читов
1) Сначала нужно оставить собутыльника себе и отправить его в свое поселение – в точности как при прохождении;
2) Затем выждать пару суток, пока он там не нарисуется;
3) Вписать в консоли (она открывается буквой «Ё» находится эта буква на клавиатуре под клавишей «Еsc»), без кавычек команду «resetquest DialogueGoodneighborRufus» и нажать «Энтер»:
4) Затем переместиться в «Добрососедство» и поговорить с Руфусом про собутыльника заново, как ни в чем ни бывало, только в диалоге сообщить что робот у вас и продавать его отказаться;
5) Затем вписать в консоли без кавычек команду «SetStage 0017d18c 710» и задание завершится получением 100 крышек и 200 опыта, без учета надбавок.
Не знаю, стоит ли так заморачиваться, потому что пиво вы и так сможете забирать бесплатно у Собутыльника, охлаждать и приносить рецепты тоже. То есть, все функции сохранятся, только вместо вашей локации он останется в отеле «Редфорд».
ВОЗМОЖНЫЕ БАГИ И ИХ ИСПРАВЛЕНИЕ
1) Если у вас по какой – либо причине Собутыльник пропал или застрял в текстурах при выполнении задания «Проследовать за Собутыльником в отель Рексфорд» открывайте консоль кнопкой «Ё» и наберите: prid 0017429b и жмите Энтер, затем moveto player;
2) В случае, когда вы нашли Собутыльника до получения задания, и оно начнется сразу с выбора оставить себе или нет, и выбрать оставить себе, он может отправиться в указанное место, но там стоять столбом и не общаться. Тогда необходимо переместиться в Добрососедство и продать Собутыльника Руфусу. Далее набрать команды как в первом варианте;
3) Случается, что после отправки Собутыльника себе, дальнейшие диалоги станут невозможны ни с ним, ни с Руфусом. В таком случае рекомендую сутки проспать или прождать. Потом выполнить быстрое перемещение через карту в любую другую локацию и обратно. Открыть консоль и набрать SetStage 0017d18c 710 – это завершит задание и снимет баг.














Чтобы оставлять комментарии необходимо войти или зарегистрироваться