Dragon Age 3: База знаний

База знаний по третьей части известной серии RPG игр Dragon Age

43 постов | 0 комментариев | 1 участников

Все подряд | 2+ | 5+ | 10+ | Лучшие
1

Задание: Безопасность для фермеров

Это побочное задание выдает Объездчик Деннет, когда мы посещаем его в поисках поставок лошадей для инквизиции по заданию Объездчик. Деннет просит обезопасить фермеров и их скот от нападений разбойников. Он посылает нас к местному кузнецу Брону, который хочет решить эту проблему установкой сторожевых вышек. Эти вышки позволят фермерам и беженцам своевременно узнать о приближении врага и укрыться.

Кузнец предлагает расположить сторожевые вышки в наиболее удобных для наблюдения местах, взамен обещает поставки оружия инквизиции. Смотрим по карте и отправляемся в путь.

Добравшись до точки назначения, нажимаем F чтобы отметить расположение вышки.

Однако установкой отметок задание не завершается, нужно перейти в Убежище, и там, за столом ставки командования выполнить задачу Сторожевые вышки для фермеров. Открываем Карту мира и выбираем перемещение в Убежище.

Заходим в собор, там в дверь ставки командования и выбираем Ферелден -» «Построить сторожевые вышки». Времени на постройку час но, если выбрать исполнителем Каллена – 48 минут.

Ничего не остается как заняться выполнением других заданий и подождать. По истечении времени, в зале ставки командования завершите задание, после чего следует снова отправиться во Внутренние земли, чтобы сообщить Брону что вышки построены.

И получить вознаграждение, кроме опыта получаем 80 очков влияния в Инквизиции и 1 очко влияния за столом в ставке командования. Появляется новое задание Лошади для инквизиции.

Показать полностью
Gattling 10 месяцев назад
1

Задания: разрывы во Внутренних Землях

Мы собрали на одной странице все задания по разрывам во внутренних землях, т.к. они однотипные и очень похожи.

Разрывы в предместье

Это задание проявляется сразу по прибытии во Внутренние земли. Задача закрыть два разрыва в Предместье и на Редклифской дороге. Найдя их на карте, отправляемся в путь.

Сам разрыв представляет собой некую светящуюся видоизменяющуюся субстанцию, вокруг которой при нашем появлении возникают монстры. Вверху справа мы видим красную полосу – это показатель силы (живучести) разрыва.

Для того, чтобы закрыть разрыв необходимо уничтожить монстров. При этом живучесть разрыва уменьшается, но появляется новая волна чудовищ.

Необходимо истребить все волны, их всего две-три, после чего разрыв выдохнется. Нужно подойти к нему основным персонажем и нажать F. При этом из руки с меткой польется зеленый луч, и разрыв закроется.

Если не выполнить такое действие, разрыв снова набирает сил и выбрасывает монстров. Когда разрыв не потерял силу, такое действие не имеет эффекта. Не забываем нажать V и собрать останки монстров, они пригодятся по заданию Знай врага своего.

Награда за закрытие каждого разрыва 80 очков влияния В Инквизиции и 1 очко влияния за столом ставки командования. Монстры задания имеют 4-7 уровень. Монстры разрывов предместья: малый ужас, малый призрак и привидения появляются нескольку штук каждого вида;

Разрывы на плацдарме

Это задание выдается сразу после установки лагеря Инквизиции на Верхнем озере.

Вам нужно закрыть два разрыва в Завесе – на Каленхадском плацдарме и в Ведьмином лесу. Смотрим карту и отправляемся на задание.

Кроме опыта, в награду за каждый закрытый разрыв получаем по 80 влияния в Инквизиции и по 1 очку влияния за столом ставки командования. Монстры разрывов имеют 4-7 уровень и состоят из волн: малый призрак, привидения, малый ужас.

Разрывы на ферме

Задание появляется при развертывании лагеря Инквизиции возле Редклифских ферм.

Задание заключается в закрытии двух разрывов, вблизи ферм. Принцип закрытия всех разрывов одинаковый. Отличается только силой монстров, охраняющих его.

На разрыве севернее ферм, (на карте он слева) монстры имеют 4-7 уровень и волны состоят из: малый ужас и привидения. Награда за закрытие 80 очков влияния в инквизиции и 1 очко влияния за столом ставки командования.

Второй разрыв охраняется более сильными монстрами уровня 12 и выше, поэтому персонажам с уровнем ниже чем у чудовищ, следует повременить с закрытием этого разрыва. Чудовища появляются в волнах такие: демон отчаяния и большой ужас. Награда за устранение помимо опыта – 200 очков влияния в Инквизиции и 2 очка влияния за столом ставки командования.

Разрывы: Гномий перевал

Задание появляется автоматически, после основания лагеря Инквизиции на Гномьем перевале.

На этот раз необходимо закрыть целых три разрыва. Разрывы на карте слева и справа имеют охрану монстрами 4-7 уровня, состоящую из волн: малый ужас и привидения. Награда помимо опыта 80 очков влияния в Инквизиции и 1 очко влияния за столом ставки командования.

Самый нижний разрыв охраняется монстрами 8-11 уровня, охрана состоит из волн: демон гнева, привидения, призраки. Кроме опыта в награду получаем 200 очков влияния в Инквизиции и 2 очка влияния за столом ставки командования.

Разрывы в чаще

Задание возникает автоматически, когда разбиваем лагерь инквизиции в лесу.

Суть задания, закрыть два разрыва, которые появились в Хафтеровой чаще. Значит снова в бой. Эти разрывы наиболее сильно охраняются, поэтому не стоит спешить закрывать их, если ваш отряд еще не прокачан до 12+ уровня. Обычные противники – звери и люди тоже имеют высокий уровень, живучесть и бронирование, слабо прокачанный отряд игрока просто погибнет.

В охрану разрывов входят волны монстров 12 уровня и выше, состоящие из: демон гнева, демон отчаяния, привидения и призраки. Награда за закрытие, кроме опыта, 200 очков влияния в Инквизиции, 2 очка влияния за столом ставки командования.

Полезные советы

  • Вы можете ослабить демонов любой волны, используя способности Развеяние у магов и храмовников;
  • Используя тактический режим, можно атаковать любыми членами отряда не успевших материализоваться монстров;
  • Навык Метка разрыва у инквизитора позволяет оглушить и нанести урон всем появившимся из разрыва существам, и даже мгновенно убить всех монстров из разрыва если повезет;
Показать полностью
Gattling 10 месяцев назад
1

Задание: Крепость наемников

Это задание начинается при обнаружении добычи, в процессе выполнения задания Разбойники: Восточная дорога.

В добыче лежит письмо разбойника, из которого ясно, где примерно находится их крепость.

Смотрим на карту и видим область, в которой и предстоит поискать.

Перемещаемся в лагерь в лесу и приступаем к поискам. Задание завершается с обнаружением крепости.

Получаем в награду 80 единиц влияния Инквизиции.

Примечание: В этой крепости на втором ярусе южной башенки лежит часть мозаики из раздела коллекций игры. Если вы обнаружили крепость, прежде чем нашли письмо, дающее это задание, тогда с нахождением письма задание сразу же завершается.

Показать полностью
Gattling 9 месяцев назад
1

Задание: Валаммарское хранилище

Задание начинается в Валаммаре с нахождения любой из двух гномьих деталей. Найдите обе, одна в зале старейшин в кувшине, вторая на столе в комнате с главарем Хартии. Присоедините обе детали по местам и поверните.

Вращайте воротки подойдя поближе и нажав «F» и не отпуская до завершения вращения. Повторите действие со вторым воротом. Откроется дверь, на этом задание завершится. Получаем:

  • 512 очков опыта;
  • 200 очков влияния Инквизиции;
  • 2 очка влияния за столом ставки командования;

Примечание: исследуйте хранилище, убейте охрану, можно найти ценные вещи и детали к любимому арбалету «Бьянка» компаньона Варрика.

Показать полностью
Gattling 9 месяцев назад
0

Задание: Неглубокое дыхание

Задание получаем от беженца на перекрестке, который просит спасти его жену.

Задав вопрос «Что случилось?» узнаем, что его жена задыхается, ей необходимо особое зелье. Которое умеет готовить сын беженки, но он живет не с ними, а ушел к сектантам. Открываем карту и в путь.

Сын беженки скрывается в Зимовахтенной башне, чтобы вам открыли ворота, нужно пообщаться с проповедницей Анаис, и попытаться убедить ее, что вы Вестница (Вестник) Андрасте, избранная (избранный) и способны закрывать разрывы.

После диалога, вас впускают, и появляется задание: «Слава вестнице Андрасте». Сына беженки мы находим в башенке слева, поднявшись по лестнице наверх.

Сын говорит, что зелье у него есть и отдает его нам, отправляемся обратно на перекресток. Отдаем зелье, получаем благодарность и 40 очков влияния в Инквизиции. После завершения задания, вы можете убедить сына беженки вернуться домой. Возвращаемся в башню и говорим с сыном беженки.

Он нас благодарит, после чего следует выбрать фразу в диалоге, с учетом того, что:

  • Фразу «Эльфы должны помогать друг другу» (она доступна если главный персонаж у нас эльф/эльфийка) одобряют отчасти Солас и Железный Бык, Коул одобряет, а Сэра отчасти осуждает;
  • Фразу «Солас?» (доступна при наличии в отряде Соласа), Солас и Коул одобряют, Сэра отчасти осуждает;
  • Фразу «Перейти к вашей семье» Кассандра, Сэра и Железный Бык отчасти одобряют, Коул одобряет;

Лучше иметь в группе спутников, исключительно одобряющих ваши действия, чтобы улучшить отношение их к вам.

Показать полностью
Gattling 10 месяцев назад
0

Задание: Во власти стихий

Это задание дает рекрут Витл, он стоит на перекрестке у выхода на западную дорогу. Сообщает, что беженцам не хватает теплой одежды и простых одеял, если не предпринять меры, многие просто замерзнут холодными ночами.

А вот в тайниках отступников всего полно, следует найти тайники и сообщить где лежат теплые вещи Витлу, который осуществит их раздачу и распределение между нуждающимися беженцами. Он знает примерное расположение тайников, нам остается только отыскать их и сообщить, где теплые вещи.

Отыскав тайник следует отметить его местоположение, нажатием клавиши F после чего он принадлежит Инквизиции.

Один из тайников расположен в пещере, куда ведет побочное задание Не до жилы и задание от Варрика «В красных тонах» – на карте отмечен зеленой меткой.

Еще один важный момент, одна отметка нахождения тайника припасов расположена неверно, сам тайник почти на границе области, а не на горе. Вот вам карта с зеленой отметкой!

После нахождения всех тайников и установки отметок, возвращаемся к Витлу, чтобы сообщить местонахождение тайников с вещами.

Витл благодарит вас и говорит, что теперь беженцы смогут пережить даже снегопад. Выполнение задания дает такие результаты:

  • Кассандра, Железный бык, Сэра и Солас отчасти одобряют;
  • Коул одобряет;
  • Награда – 177 опыта, 80 влияния Инквизиции и 1 очко влияния за столом ставки командования.

Примечание: Это задание нужно выполнить для успешной вербовки капрала Вейла в агенты инквизиции.

Показать полностью
Gattling 10 месяцев назад
0

Задание: Передача записей

Это задание вы получаете от Аптекаря Адана. Нужно найти записи его господина Тейджена, который погиб на Конклаве. Господин работал над чем-то особенным, поэтому Адану интересно узнать результаты его исследований. Открываем карту и видим, что искать придется в некоторой области, к счастью небольшой.

Обойдя указанную на карте область находим дом, он тут один, поэтому сомнений нет, мы пришли правильно.

Но в самом доме поджидает сюрприз – искомые записи никак не отображаются. Если нажать на поиск (клавиша V на клавиатуре или М в русской раскладке) звук близкого сокровища (предмета который можно собрать) есть, но на мини карте слева он не подсвечивается.

Обойдя весь дом даже начинаешь подумывать, не стоит ли искать путь на второй этаж, но оказывается, что все несколько проще.

При нажатии клавиши поиска возле дома и внутри, возникает сияние в четко определенном направлении, как компас указывающее в одну определенную сторону. Жмем поиск и идем по «компасу» пока не уткнемся в стол со свитками. Нажатие поиска вплотную у стола обнаруживает записи.

Остается нажать F (либо А, для русской раскладки) и забрать записи. Возвращаемся к Аптекарю Адану и возвращаем ему записи.

Адан очень рад, говорит что Тейджен стоял на пороге настоящего прорыва. Задание выполнено, в награду помимо опыта вы получаете рецепт «Лириумного зелья», которое временно усиливает магию.

Примечание: с развитием сюжета, убежище быстро станет для вас недоступным, а с ним и выполнение заданий этой локации. Поэтому, рекомендую сосредоточиться сразу на заданиях убежища, чтобы не потерять рецепт Лириумного зелья и прочие рецепты, вещи и бонусы от заданий этой локации.

Показать полностью
Gattling 10 месяцев назад
0

Задание: Лотос и корни

Это задание вы получаете от Матери Жизель, когда она уже прибыла в Убежище. Для её появления вам нужно в зале совета выполнить «Разведку внутренних земель».

И получить задание Опасность не миновала -» «Отправляйтесь во внутренние земли и поговорите с Матерью Жизель».

После того, как вы встретите Мать Жизель во внутренних землях и поговорите, вернувшись в убежище – застанете ее там в храме.

Пообщавшись с ней, после вопроса в диалоге: «Могу я вам чем-то помочь?» появляется это задание. Нужно помочь раненым в Убежище, собрав целебные растения, список вам дается – 5 Эльфийских корней и 5 Кровавых лотосов. Эти растения нужно собрать и отнести коменданту Тренн на стол заявок.

Эльфийский корень растет в убежище собрать его не трудно, так же встречается во внутренних землях.

А вот Кровавый лотос можно найти во внутренних землях в водоемах.

Насобирав необходимое количество, возвращаемся к столу заказов Тренн. Выбираем создать «Целебная микстура».

Затем «создать предмет».

Награда за выполнение задания +100 влияния в Инквизиции, +1 влияния в штабе за столом ставки командования;

Показать полностью
Gattling 10 месяцев назад
0

Задание: Где бродит друффало

Это задание получаем, прочитав объявление на заборе, расположенном восточнее хижины где мы нашли объездчика Деннетта.

Записка на карте обозначена восклицательным знаком, найти ее не трудно, подходим и нажимаем F

Нас просят отыскать друффало по имени Друффи. Убежавшую при нападении демонов на деревню. Предлагается вознаграждение за возвращение. Даже прилагается план местности, где она может находиться и куда ее следует привести.

Осмотрев карту, отправляемся в указанную область. Без проблем находим друффало – это огромный бык.

Теперь потерявшееся животное следует за отрядом, остается только довести его обратно. Животное перемещается не быстро, может уткнуться в препятствие и застрять, приходится выбирать дорогу, с учетом что друффало пройдет не везде. Заводим его в стойло к другим друффало и сдаем задание хозяину.

Хозяин благодарит нас и обещает присмотреть за друффало, чтобы это больше не повторилось. Кроме опыта получаем 40 очков влияния в Инквизиции.

Примечание: по пути следования друффало, есть разрыв с сильными демонами возле него. Рекомендую обойти эту область, не вступая в бой, иначе может прийтись туго. Друффало в бою урона наносит мало, зато обладает хорошей броней и отменной живучестью, он отвлечет на себя часть монстров.

ОСТОРОЖНО, БАГИ:

  • В случае, когда около разбитого вами лагеря Инквизиции по пути следования у реки вдобавок появляются разведчики с сундучком, друффало застревает возле разведчиков, так как не может их обойти. Исправить ситуацию поможет только перемещение в другую область, например, «Убежище». Потом переместитесь обратно и снова отведите друффало тщательно выбирая дорогу;
  • Случается, что вы обнаружили «Канаву сгоревших» до получения задания. Тогда друффало может атаковать вас и ваших союзников. Убить друффало невозможно, он не умирает с 1 единицей здоровья, перезагружайтесь;
Показать полностью
Gattling 10 месяцев назад
0

Задание: Братья по крови

Это задание начинается с прочтения записки в доме, который нам встречается на спуске из первого лагеря Инквизиции, куда мы попадаем, переместившись во Внутренние земли.

Обнаружив и прочитав послание, мы узнаем, что один брат – Храмовник вызывает второго брата – мага отступника на бой. Причем он придет с поддержкой братьев – храмовников, в общем затевается потасовка.

Смотрим по карте место назначенных разборок и выдвигаемся туда.

В указанном на карте месте обнаруживаем труп храмовника, в задании появляется строчка – обыщите труп. Подходим и обыскиваем, нажав F.

Но опыт и 40 очков влияния в Инквизиции получаем сразу. С покойника получаем «Клинок лорда-наемника».

Кликом по «Взять все» или по самому клинку задание завершается. Но не спешите уходить, осмотритесь:

  • Слева от домика лежит еще один труп храмовника, обыскав который получите побочное задание Деловые отношения.
  • В самом доме (его дверь нужно вскрыть персонажем-разбойником) помимо сундука можно отыскать «Тедасскую бутылку» – коллекционный предмет.
Показать полностью
Gattling 10 месяцев назад
0

Задание: Неудачная доставка

Задание начинается с письма, обнаруженного возле трупа гнома, недалеко от разрушенного моста, по пути к Редклифским фермам.

Из письма следует, что его послали найти утерянную посылку в районе реки около фермерских хозяйств.

Так как гном погиб, посылку предстоит найти нам. Смотрим на карту и двигаемся. Ближе всего лагерь Инквизиции возле Редклифских ферм, отправляемся туда, а оттуда к месту назначения. Рекомендую идти по левому берегу (как на карте), если идти по правому берегу или по реке, вы не попадете в точку назначения.

Добравшись до места, нажимайте клавишу V и ориентируйтесь по свечению как по компасу.

Когда подойдете близко, и нажмете V, появится добыча, остается только забрать ее клавишей F.

Задание завершается, как только кликните взять все. В награду дают:

  • Хартийская куртка - находится в самой посылке;
  • 44 опыта;
  • 210-240 золота;
  • 60 очков влияния Инквизиции;
Показать полностью
Gattling 9 месяцев назад
0

Задание: Заявка на гобелены

Это задание появляется у интенданта в любом из лагерей Инквизиции в области Внутренние земли. Нужно только подойти к нему и потребовать отрапортовать о ситуации.

Вам нужно насобирать материалов для изготовления гобеленов для знати. Это 5 кусков полубархата и 4 декоративных самоцвета.

  1. «Полубархат» можно найти, убивая любых врагов – людей, не важно, бандиты это, маги отступники или храмовники в области «Внутренние земли» (шанс выпадения низкий). Можно купить в магазинах «Королевский отдых Орлея» или «Вал Руайо», а также в «Черном магазине». Еще есть магазин ремесленных материалов на «Глубинных тропах».
  2. «Декоративный самоцвет» - выпадает с убитых храмовников в области «Внутренние земли».

Насобирав или купив необходимое количество ингредиентов, переместитесь в любой лагерь Инквизиции завершите задание подойдя к столу заявок.

После того как создадим гобелены и отойдем от стола, задание завершено. В награду получаем 100 очков влияния и 1 очко влияния за столом ставки командования.

Показать полностью
Gattling 10 месяцев назад
0

Задание: Неприятности с волками

Это задание нам выдает Объездчик Деннет когда приходим к нему по заданию Объездчик. Деннет сообщает, что опасность нападения волков на фермеров и лошадей мешает поставкам лошадей инквизиции. Поэтому отправляет нас к своей жене Элайне, чтобы она подсказала, как можно обезопасить фермы от волков. Идем к Элайне, она работает в огороде неподалеку.

Элайна сообщает, что с появлением бреши волки озверели (обезумели) и стали нападать на фермеров и скот среди бела дня. Обычно факелами и оружием их можно было отпугнуть, но сейчас они ничего не боятся, как нежить и демоны из разрывов.

Очень многие пострадали, теперь фермеры, опасаясь за свою жизнь, боятся выходить в поля. Вам следует истребить волков (расправиться с ними) и тогда фермеры снова будут в безопасности. Отправляемся в указанную на карте область.

В указанной области обнаруживаем волчье логово – огромную пещеру. При зачистке пещеры волков выскакивает демон. Теперь все ясно, именно демон управлял стаей, делая ее агрессивной. После гибели демона, можно возвращаться к Элайне и сдавать задание.

Примечание: Пещера имеет второй ярус, на котором спрятаны сокровища, внимательно обыщите все закоулки и найдите путь наверх.

Возвращаемся, докладываем о выполнении.

В награду помимо опыта, получаем 80 очков влияния в инквизиции, 1 очко влияния на карте за столом в ставке командования. Дополнительный бонус – амулет Знак вожака, который всегда выпадает с убитого в пещере демона.

Показать полностью
Gattling 10 месяцев назад
0

Задание: Храмовники на западе

Задание появляется если найти письмо на западной дороге, либо письмо находится в трупе храмовника, которого нужно убить по заданию Фермер отступник. Письмо указывает вам расположение лагеря храмовников, который следует разгромить.

Смотрим по карте и перемещаемся в лагерь Инквизиции, ближайший к месту задания.

Добравшись до сломанного моста, взбираемся по левой стороне, очищая лагерь от храмовников.

Задание завершается после уничтожения всех храмовников в лагере, с главаря получаем хороший меч «Сладкие пальчики».

Получаем 354 опыта, плюс 200 влияния Инквизиции, плюс 2 очка влияния за столом в зале ставки командования.

Только это не все, если взять чуть правее, найдете проход к водопаду, не заметный на первый взгляд.

Там кроме руды поискав с применением кнопки V можно найти сокровище по заданию Карта пути к водопаду. Можно спуститься и прогуляться до водопада, там тоже есть сундук.

Кроме этого, после завершения этого задания враги-храмовники более не появятся во Внутренних землях. Если завершить задание Отступники в Ведьмином лесу тогда прекратятся бесконечные сражения вокруг форта Коннор.

Примечание: Это задание перестанет быть доступным после того, как вы выполните задание Будет гореть в наших сердцах… основной сюжетной линии.

Показать полностью
Gattling 10 месяцев назад
0

Задание: Объездчик

Это задание вы получаете сразу, как только отправитесь во Внутренние земли, после клика по кнопке «Отправиться дальше»:

После выбора спутников, которых у вас пока трое: Варрик - разбойник, Кассандра- воин и Солас-маг. Загружается заставка где нас встречает разведчица инквизиции Хардинг.

Хардинг сразу описывает проблему – инквизиция нуждается в хороших лошадях. Раньше этих проблем не было, их поставлял Объездчик Деннет, но сейчас поставки прекратились, его следует навестить убедить продолжить поставки.

Поэтому открываем карту и отправляемся в указанный на ней пункт.

Сам объездчик в курсе нашей проблемы – он знает, что инквизиции нужны лошади.

Но считает, что отдавать сотню отличных лошадей слишком опасно, кругом бродят разбойники, которые могут их похитить и расплодились волки, которые непременно съедят его отборных жеребцов. Как только Деннет будет знать, что его лошадям ничего не грозит в пути, он тут же возобновит поставки.

Согласившись помочь с волками и разбойниками, мы получаем еще два побочных задания Неприятности с волками и Безопасность для фермеров, а также Деннет просит оседлать лошадь в конюшне. Идем седлать лошадь.

Теперь у нас есть верховое животное, ускоряющее перемещение по карте.

Его можно призвать клавишей =, оседлать F пустить в галоп клавишей Shift и слезть, нажав =. Кроме того, получаем 80 очков влияния в Инквизиции и 1 очко влияния за столом в ставке командования. Задание после седлания завершается.

Показать полностью
Gattling 10 месяцев назад
0

Задание: Отступники в Ведьмином лесу

Это задание начинается с нахождения письма в останках существа – то есть просто при сборе добычи в окрестностях Лагеря Инквизиции в предместье, около Астрариума.

В ней попадается письмо, после прочтения которого и начинается задание.

Нужно отыскать крепость отступников в этом самом лесу и уничтожить самих отступников, которые устроили беспредел.

Ближе всего к отступникам на карте Лагерь на верхнем озере, перемещаемся туда и далее следуем в область где отступники прячутся.

Поплутав и расчистив область от магов и храмовников находим пещеру. Вход закрыт огненным барьером, который разрушается только противоположной стихией – холодом.

В сундуке неподалеку (используйте кнопку V) найдете ледяной посох, вооружите им мага и атакуйте магом барьер.

Разрушаем барьер и попадаем в лагерь отступников. Задание выполнено, после того, как перебьете в лагере всех. Остается только собрать сокровища обыскав сундуки и мешки.

Награда за выполнение, помимо опыта 200 очков влияния в Инквизиции, 2 очка влияния в ставке командования и уникальный посох «Гнев Ловиаса».

Показать полностью
Gattling 9 месяцев назад
0

Задание: Фермер отступник

Это задание дает вам вдова фермера Маура, у которой храмовники убили мужа простого эльфа-фермера, по подозрению в отступничестве. Храмовники присвоили обручальное кольцо мужа. Маура просит вернуть кольцо и наказать храмовников за совершенное преступление (убить их).

Дом Мауры стоит недалеко от стартового лагеря Инквизиции на Гномьем перевале. Рядом расположен разрыв по заданию Разрывы в предместье.

Соглашаемся помочь и отправляемся на поиски храмовников – преступников.

Победив храмовников, находим вот такое колечко, которое следует вернуть вдове, для завершения задания.

Кроме того, у второго храмовника находим письмо, прочтение которого автоматически дает нам побочное задание Храмовники на западе. Возвращаем кольцо вдове Мауре и получаем вознаграждение.

Вдова благодарит нас и всю Инквизицию, и мы получаем в результате:

  • Кассандра и Сэра отчасти одобряют;
  • Солас и Коул одобряют, причем Коула не обязательно иметь в отряде, достаточно чтобы он к вам присоединился по ходу игры;
  • 44 опыта за задание и 40 очков влияния Инквизиции;

Примечание: позади дома Мауры стоит сундук и чуть подальше, ближе к скалам еще один. Вы их легко найдете используя клавишу V.

Показать полностью
Gattling 10 месяцев назад
0

Задание: Заявка на камеры

Это задание получите от любого интенданта в любом лагере Инквизиции. Необходимо увеличить количество тюремных камер Инквизиции для пленных, количество которых постоянно растет. Вам надо собрать ингредиенты:

  • Железо – попадается на скалах в любых регионах игры;
  • Ферелденский замок – выпадает с убитых мятежных магов.

Отправляемся к форту Коннор, там всегда полно храмовников. Вот на катре зеленой отметкой я обозначил Форт, красным область, где появляются храмовники.

Убиваем их и собираем замки. Пока задания нет, они не выпадают.

Примечание: Если вы уже выполнили задание «Храмовники на западе», тогда у вас проблемы с заданием, потому что храмовников там больше нет. Набрав нужное количество ингредиентов вернитесь в любой лагерь Инквизиции и подойдите к столу заявок. Нажмите «F», чтобы открыть заявки.

Остается клик ЛКМ по самой заявке, затем такой же клик по кнопочке «Создать предмет». После того, как отойдете от стола, задание завершается получением:

  • 100 очков влияния Инквизиции;
  • 1 очко влияния за столом ставки командования;
Показать полностью
Gattling 9 месяцев назад
0

Задание: Поиски драконьего камня

Это задание дает интендант в любом из лагерей Инквизиции во внутренних землях. Интендант отмечается на карте восклицательным знаком, если у него есть к вам задание. Подходим и в диалоге выбираем строчку «Рапортуй». Для университета Орлея требуются с целью геологического изучения образцы драконьего камня и железа из Внутренних земель.

Нужно собрать железо и Драконий камень, железо находится на скалах, и драконий камень тоже, так как это разновидность металла. Всем известно, что он встречается во Внутренних землях, но далеко не всем известно где его искать – область довольно большая. Ищите около пещер и в пещерах.

Чтобы облегчить задачу по поиску этого самого драконьего камня, я показываю точку, где его отыскал я, жила через какое – то время обновляется так что даже с одной жилой задача будет решена.

Переноситесь в Лагерь в предместье – зеленая звезда на карте точка расположения жилы драконьего камня, теперь найдете точно. Просто, когда пишут – ищите во Внутренних землях, это как послать на деревню к дедушке. Рядом на карте пещера – в ней тоже полно драконьего камня.

Собрав нужное количество драконьего камня и даже больше, никуда не бежим. Просто открываем карту, выбираем любой лагерь Инквизиции кликом левой клавишей мышки и выбираем переместиться.

Сразу оказываемся в лагере, и подходим к столу заявок, чтобы сдать задание.

Выполняем заявку сдав ингредиенты и создав нужный для изучения предмет.

Получаем в награду 1 очко влияния за столом ставки командования и 100 очков влияния в Инквизиции. Поговорите с Интендантом, если миссия у вас не завершилась после изготовления предмета.

Показать полностью
Gattling 10 месяцев назад
0

Задание: Не до жилы

Это задание начинается с прочтения письма на трупе гнома в пещере.

В письме просят осмотреть пещеру, в которой вероятно пролегает жила красного Лириума – ценного минерала.

Сама пещера, где мы нашли это письмо, находится недалеко от лагеря в предместье и содержит «Железо» и «Драконий камень».

Нам этот минерал (красный Лириум) тоже пригодится, по заданию «Варрика» В красных тонах. Поэтому стоит его найти и запомнить нахождение месторождения. Ориентируемся по карте и выдвигаемся.

Отмеченная пещера заперта ледяным барьером, разбить который можно только огненным посохом.

Поэтому выбираем мага в группе, если его нет – переместитесь в лагерь и там возьмите мага в свой отряд. Снаряжаем мага нужным посохом и атакуем барьер левой клавишей мышки.

Проход открыт, следует перебить охраняющую шахту нечисть и искать красный Лириум. Отмечу, что в шахте много Драконьего камня.

В конце пещеры видим труп гнома и мерцающую жилу красного Лириума. Задание на этом завершается, но мы еще не осмотрели труп. Находка отличная.

Это улучшение любимого арбалета Варрика, поэтому однозначно пригодится. Награда помимо опыта – 40 очков влияния в Инквизиции.

Примечание:

  • Если вы попадете в эту пещеру до того, как получили задание, оно завершится после прочтения вами найденного на трупе гнома в этой пещере письма;
  • В этой же пещере находится тайник отступников по заданию Во власти стихий;
Показать полностью
Gattling 10 месяцев назад