Path of Exile — Что известно про Path of Exile 2?

За прошедшие десять лет (уже почти одиннадцать!) Path of Exile завоевала славу одной из лучших action-RPG современности. Несмотря на то, что большое количество диаблоидов преподносятся как «духовный наследник Diablo 2», PoE всегда позиционировала себя скорее как альтернативу Diablo 3. К тому же, Grinding Gear Games за прошедшие годы добавила в игру целую тонну контента — лиги выходят каждые три месяца, и почти каждая лига привносит что-то новое в игру.

Но для нынешних игроков Path of Exile является слегка устаревшей игрой. По сути, это был своего рода инди-проект от инди-студии — самописный движок, добавление контента не единым куском, а по актам, периодические развороты на 180 градусов в плане поддержки игры и не только. За эти 10 лет GGG превратилась в большую и крепкую студию, к тому же с богатым покровителем в лице Tencent. Неудивительно, что новозеландцы решили выпустить сиквел.

 

Когда выйдет Path of Exile 2?

Выход состоится только в 2025 году, однако закрытый бета-тест пройдёт в июне 2024. Если быть совсем точным, то ЗБТ начнётся 7 июня 2024

Пока не совсем понятно, как можно получить доступ к бета-тесту. Скорее всего, проходки будут раздаваться как случайно, так и за покупку наборов поддержки, однако на момент марта 2024 года нет никаких упоминаний о бета-тесте на сайте Path of Exile. В общем, будем ждать и надеяться. Главное, чтобы доступ к ЗБТ не дали только стримерам и одним только важным игрокам коммьюнити (топ-100 ладдера, например).

 

Системные требования Path of Exile 2

Несмотря на то, что пока не совсем понятно, какие требования будут у игры (GGG обещали, что на уровне первой части, но, полагаю, это было в момент разработки PoE 2 как обновления 4.0), в Steam уже появились минимальные и рекомендованные системные требования.

Минимальные

  • ОС: Windows 10
  • Процессор: 4-ядерный 2.8ГГц x64-совместимый
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 960 или ATI Radeon™ RX 470
  • DirectX: версии 11
  • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
  • Место на диске: 100 GB

Рекомендованные

  • ОС: Windows 10
  • Процессор: 8-ядерный 3.6GHz x64-совместимый
  • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA® GeForce® RTX 2060 or ATI Radeon™ RX 5600XT
  • DirectX: версии 11
  • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
  • Место на диске: 100 GB
  • Дополнительно: рекомендуется SSD

 

Что представляет из себя Path of Exile 2?

Сиквел. И этим всё сказано. Сначала вторую часть преподносили как обновление 4.0, теперь сделали отдельной игрой. На том этапе разработки, когда PoE 2 была ещё лишь крупным обновлением, разработчики обещали единый клиент для двух игр и выбор кампании при создании персонажа. По словам продюсера Джонатана Роджерса, смена концепции произошла после показа второго Акта. Разработчики внесли много изменений в дизайн, добавили много новых механик, после чего стало понятно, что игра будет ощущаться совсем не так, как Path of Exile 1.

В плане сюжета действие в PoE 2 происходит через 20 лет. После поражения Китавы общество постепенно восстанавливается, но, конечно же, хватает грязи в виде нечестных и жестоких личностей, которые хотят вознестись на вершину и снова погрузить Рэкласт в пучину осквернения.

Таким образом, Path of Exile 2 отойдёт от масштабных событий и обзаведётся камерным, более сфокусированным сюжетом. Если отбросить лирику и перейти к сухим числам, то в PoE 2 будет кампания из 6 актов (наконец-то, не придётся бегать 10 актов каждым новым хардкорным персонажем), 100 различных локаций, 600 монстров (скорее всего, монстры одного типа, но с разными названиями считаются отдельными монстрами) и 100 боссов.

 

Геймплей Path of Exile 2

Для начала важно понимать, что в 95% случаев геймплей PoE 2 будет гораздо медленнее, чем геймплей первой части. Это сказали сами разработчики, это было видно на трейлерах геймплея, и это буквально мечта Криса Вилсона. Даже то, что из игры уберут Quicksilver Flack (Ртутный флакон), как бы намекает на это.

Проблема нынешнего геймплея PoE 1 в его перенасыщенности. За годы добавления контента, которого было много, и который был вкусным, в игре буквально стало тяжело следить за всем и сразу. Конечно, это даёт игре много разнообразия: хочешь — иди на карты, хочешь — фарми Шахту, хочешь — совершай Кражи, хочешь — не хочешь, хочешь нёрф дикобразов — ахаха, никакого нёрфа дикобразов. На тех же картах есть Синдикат, Блайт, звери Эйнара, Делириум, Ультиматум, Разломы, Ритуалы… И это только то, что вспомнилось в первую минуту. Количество эндгейм-боссов по сравнению с любой другой action-RPG просто зашкаливает. Однако это же является и проблемой игры — голова просто пухнет от того количества механик, которые заложены в игру.

Почему люди с удовольствием возвращаются в старую-добрую Diablo 2? Потому что она простая. Атмосфера такая же мрачная, как и в PoE, однако комплексность (не сложность, а именно насыщение контентом) гораздо ниже. Ведь в D2 как — закончил пять актов, переходи на следующую сложность. Закончил все сложности — всё, дружочек, ты прошёл игру. Фарми шмотки, добивай 99 уровень, но всё это возможно только на тех локациях, на которых ты уже был. Конечно, есть ещё убер-квест, но он был добавлен лишь в 1.11, да и является по сути лишь пробным камнем среди эндгейм-боссов. Секретный коровий уровень и вовсе стал тривиальной локацией для фарма.

Такой же формуле следует почти любая другая aRPG. Path of Exile выделяется своим количеством контента, но других таких же нет. Поэтому люди устают, играя в PoE, поэтому каждая новая лига воспринимается не как глоток свежего воздуха и обновление экономики, а как «ну едрёна мать, что они ещё надобавляли». PoE 2 будет спасительным кругом практически для всех игроков.

Перейдём к сути. В Path of Exile 2 будет 12 классов (по два для каждой комбинации из силы, ловкости и интеллекта). Как и в первой части, для каждого класса будет по три класса Восхождения, что в сумме (точнее, в перемножении) даёт 36 классов Восхождения, между которыми можно выбирать.


Path of Exile 2 - Screenshot Path of Exile 2 - Screenshot Path of Exile 2 - Screenshot


Камни умений остаются и в сиквеле. Во второй части будет 240 камней умений и 200 камней поддержки. Однако сама система умений полностью переработана. Если раньше камни вставлялись в экипировку и соединялись друг с другом посредством связей (линков), то теперь саппорты вставляются непосредственно в камень умений. Теперь можно таскать с собой много шестилинковых умений.

Древо пассивных навыков остаётся в игре почти без изменений. Всё те же невероятные масштабы (1500 пассивок!), всё то же разнообразие билдов, однако теперь доступна одна очень удобная фишка — для разных наборов оружия можно выбрать разную специализацию, то есть вложить определённое количество очков одновременно в разные ветки, например, лёд и молнию. Таким образом при переключении оружия будут применяться разные бонусы. Пока не понятно, будут ли определённые ветки для такой возможности, или такую фишку можно будет применить ко всем пассивным умениям.

Также в Path of Exile 2 будет более 700 различных предметов. Судя по предоставленным скриншотам и видео, каждый предмет обладает собственной уникальной текстурой — то есть, GGG отойдут от схемы Diablo 2 и не будут делать три предмета разной мощности с одной текстурой. Впрочем, это лишь предположение. Ещё известно, что на момент релиза у каждого предмета будет хотя бы один уникальный предмет — то есть, 700+ уников. Кроме того, добавят новые типы предметов: копья (Spears), самострелы (Crossbows), кистени (Flails), концентраторы (Focuses), ловушки (Traps) и переработанные скипетры.

Эндгейм остался прежним — заканчиваете шесть актов, выходите на карты. Карт будет более сотни, на каждой будет свой собственный босс. Впрочем, разработчики говорят, что у них ещё есть козыри в рукаве насчёт эндгейма.

 

Заключение

На текущий момент это вся информация по Path of Exile 2, которую мне удалось найти в сети. Если я что-то упустил (а я вполне мог), пожалуйста, напишите в комментариях, чтобы можно было дополнить новость.

От себя добавлю, что у меня уже руки чешутся поиграть в сиквел PoE. Я устал от того хаотичного и молниеносного геймплея, которым обладает ПоЕ сейчас. Всё чаще ловлю себя на том, что с большим удовольствием играю в Diablo 2, Grim Dawn или другие достаточно неспешные aRPG, а не в PoE. Поэтому будем ждать и надеяться, что кто-нибудь из нас всё-таки получит заветный ключик на ЗБТ.

Опубликовано: 4.03.24 - 18:39

Автор: JustNeedCoffee


Комментарии


Ваше имя
Комментарий



Наша командаРазработка глобального обновления

При поддержке Сил Преисподней
2008-2024