Dino Crisis 2
Эта игра могла стать культовой франшизой, как «Resident Evil», но почему-то осталась не справедливо заброшенной и позабытой, по мнению большинства игроков. Она вышла сначала для Playstation в 2000 году, затем на ПК в 2003, в России на ПК появилась в 2005 году.
На сегодня известно о двух неудачных попытках компании Capcom выпустить ремейки, обе попытки были прекращены из-за проблем с качеством, однако о полном прекращении попыток речи пока не идет, и возможно геймеров ждет ремейк или продолжение в будущем.
А так же в 2024 году вышел ремейк этой игры под названием «Dino Crisis 2 Jungle Of Silence» - это Демо версия на ПК для фанатов, которая сначала была платной, но сегодня можно найти и бесплатный вариант, о нем я расскажу подробнее в конце обзора.
После предупреждения о том, что игра содержит сцены насилия и жестокости, выходит меню, где нажав «Ентер» и выбрав уровень сложности игрок попадает в мир Дино – хоррора.
Играть лучше с помощью джойстика, и управлять гораздо удобнее и вибрации, когда вашего персонажа кусают динозавры, добавляют адреналина.
Сюжетная линия
Теоретически, это продолжение первой части, которая не так понравилась игрокам, как вторая часть. Большинство игроков говорит о бедном сценарии первой части, плохой реализации хороших идей, сложности прохождения и головоломок.
В третьей же части все геймеры отмечают крайне неудачное расположение и перемещение камеры в игре, а так же многим надоели одинаковые задачи где чтобы открыть дверь в одном конце корабля, надо искать предмет в другом его конце.
Есть еще довольно короткий линейный шутер Dino Stalker вышедший в 2002 году только на Playstation, где игроку предстоит вдоволь настреляться по динозаврам, для которого лучше подходит световой пистолет, чем джойстик. Но это скорее отдельное произведение на базе серии, чем продолжение.
Фактически с первой частью во второй никакой связи нет, кроме персонажа Регины и схожих экспериментах. Сюжет новый и с первой частью общего имеет только динозавров. События начинаются через год после происшествий первой серии.
Игроки становятся участниками спасательной операции на острове, который по непонятным причинам оказался в эпохе динозавров, со всеми, кто на нем находился. Задача игрока помочь тем, кто смог выжить и собрать данные о проекте, из-за которого и произошла катастрофа.
Разумеется, всему виной эксперименты, как в первой части. Причем отряд отправляется в прошлое используя временные врата.
Вам предстоит посмотреть видео с историей высадки, после которой на отряд спасателей нападают толпы динозавров, и выживших остается всего трое, Регина, Дилан Мортан и Дэвид Фолк.
Дилан отправляется на поиски выживших, Регина остается ждать на транспортном катере, на котором прибыла экспедиция, Дэвид пропадает из виду, так как он не является основным персонажем и появится далее по сюжету.
Посмотрим, что с геймплеем
Перед нами шутер с использованием вида от третьего лица, то есть камера смотрит на персонажа со стороны, как и в «Обители зла».
Многие даже называют ее клоном «Обители зла», только зомби апокалипсис заменили Экспериментами с «Третьей энергией» и перемещениями во времени, а хищные динозавры заменили собой зомби.
С первых же шагов эта игра мне напомнила уже ранее упомянутый шедевр – «Обитель зла» - вот в чем сходство:
1) Двое протагонистов – основных персонажей, сменяющих друг друга при прохождении от главы к главе сюжета;
2) Очень похожее управление, где вправо и влево только вращение персонажа, а вперед – движение в сторону, в которую персонаж обращен лицом;
3) Одинаковая система стрельбы, если не зажать кнопку прицеливания, то и выстрела не будет;
4) Вид от третьего лица;
5) Лечение и смена оружия в режиме паузы;
6) Можно найти дополнительные аптечки;
7) Есть головоломки и ключи, без которых не пройти далее;
8) Точки сохранения, сохраниться можно только достигнув определенной точки и никак иначе;
9) Переходы в локацию имеют схожую анимацию;
10) Карта, пусть и примитивная, но порой помогающая сориентироваться;
Но есть и отличия:
1) Начисление очков – кредитов за убийство динозавров;
2) Патроны и оружие нет необходимости искать, все можно приобрести за очки – кредиты;
3) Стрельба в движении, да персонажу не нужно останавливаться прицелившись, он может двигаться и отстреливаться одновременно;
4) Нет ящика для складывания не нужных или лишних предметов;
5) Есть воскрешающая аптечка, на случай если игрок проморгал лечение, не успел, забыл, но она имеет побочный эффект;
6) Есть ранение с кровотечением, и есть кровоостанавливающая аптечка, если вас ранили, а в кармане нет кровоостанавливающего, персонаж быстро умрет, сколько бы не лечился простыми средствами первой помощи;
При таком ранении линия живучести становится красной, мигает и постепенно убывает.
7) Каждый герой имеет свой персональный арсенал, которым второй персонаж воспользоваться не может.
8) Просто проскочить монстров без сражения получится далеко не всегда, если вас преследуют мелкие хищники, то могут не открыться двери или спуск-подъем по лестнице в следующую локацию окажется невозможным. Следите за количеством патронов, пополняйте их своевременно.
Динозавры встречаются разные, мелких проще расстреливать, от крупных или летающих убегать, пока не разжился оружием помощнее. А когда купил нечто мощное, и решил подзаработать очков на аптечки и обновки, вдруг выясняется, что динозавры в каждой локации не бесконечные, и если всех планомерно истреблять, они перестают появляться.
Набор оружия весьма впечатляющий, только приобрести его получится далеко не сразу, во первых стоит оно дорого, во вторых открывается по сюжету, и самое мощное ближе к концу.
Вдобавок, что в левом ряду доступно только Дилану, и мачете с ними, Регине доступен правый ряд и шокер, из центральных огнемет доступен обоим персонажам, малый огнемет мне показался оружием почти бесполезным, а миномет годится в основном Дилану пробивать скальные завалы в одном единственном этапе, но как оружие он не очень полезен из-за крайне малого боекомплекта, по сравнению с остальным оружием.
Кроме того, из полезных вещей есть костюм, предотвращающий кровотечение, приобретя который игроку более не нужен гемостат, и можно заполнить его место аптечками и броня, вдвое снижающая получаемый урон.
Смысл усиливать мачете или шокер я не увидел, если вы не собираетесь ими драться, а драться ими не особо эффективно, разве что с использованием джойстика и для настоящих фанатов.
Аптечек в игре довольно много разновидностей:
1. Гемостат – не лечит, но останавливает кровотечение;
2. Аптечка М – лечит небольшие ранения;
3. Аптечка С – полностью пополняет здоровье, но не остановит кровотечение;
4. Аптечка В – полностью вылечит и остановит кровотечение;
5. Супер аптечка – воскрешает персонажа, если он погиб, но это воскрешение на практике имеет побочный эффект, о котором почти нигде не сказано.
Побочный эффект воскрешающей аптечки: воскрешение происходит часто не там, где персонаж погиб, и приходится заново проходить все или половину локаций на пути до места гибели, а погибнуть на Боссе, означает начать его прохождение заново. Так что порой выгоднее вовремя полечиться чем воскреснуть, либо загрузить сохранение. Потому более 2х таких аптечек брать с собой, мне показалось не целесообразно.
Есть и приятные бонусы: дополнительные очки за комбо-убийства и прохождения зон без укусов, чтобы вас не зацепили ни разу. Это мотивирует сражаться осторожнее, и убивать побольше. Плюс в магазине есть карточки, приобретая которые вы увеличите начисляемые комбо очки.
Не могу назвать игровой процесс однообразным, так как кроме стрельбы из ручного оружия есть этапы, где игроку дадут пострелять из крупнокалиберного пулемета, пушки и даже прокатиться на танке.
Этот этап все ассоциируют с World Of Tanks, однако это не совсем верно, так как знаменитая игра про танки, появилась через 10 лет, в 2010 году.
Вдобавок есть подводный этап, где действует особое оружие – гарпунное ружье с бесконечным боезапасом - идет в комплекте к скафандру и подводный гранатомет – без которого прохождение подводной миссии просто невозможно.
Навыков в игре нет, может это и проще, когда не нужно думать, что прокачивать.
Какая же игра без боссов? Тут они тоже имеются. Правда их не много и особым разнообразием они не отличаются. В основном от них убегаешь, обычным оружием, даже самым мощным убить можно только мини боссов, с остальными разбираешься по ситуации – или из крупнокалиберного пулемета или пушки, или выполнив определенные действия.
А когда с боссом все сложно, следует почитать прохождение, и действовать по инструкции.
Головоломки в игре не сложные, и их не так много, чтобы устать, но если не сообразишь где искать ключи или как решить ту или иную загадку, обращайся к прохождению.
Общее прохождение первого раза у опытного игрока может занять менее четырех часов – тут понимаешь, что еще и наиграться то не успел, но это не беда, можно двинуться на второй заход с усложнением.
На вопрос зачем, есть очень простой ответ, снова погрузиться в мир адреналиновых перестрелок, собрать все Дино-файлы чтобы получив Платиновую карту иметь бесконечный боезапас. А так же, чем выше ранг игрока, тем больше оков дается в бонусном режиме, да еще открывается и такой режим – «Дино-Коллизей» (Dino-Colosseum).
Это режим убийства всех волн динозавров на время, в нем доступна покупка персонажей первой игры – каждый со своим индивидуальным набором оружия, а так же всех динозавров этой части кроме двух самых крупных: Гигантозавра и Компсогоната. Дополнение вполне может развлечь еще на несколько часов, особенно если играть по очереди с другом на рекорд.
Еще есть дуэльный режим (Dino Duel), где можно сражаться с другом кто кого динозавр или человек, но он выполнен слишком коряво, чтобы быть интересным.
Завершив прохождение игрок понимает, что события явно должны были иметь продолжение, так как Дилан решает остаться и помочь выжившим, а Регина отправляется в будущее за помощью.
Итоги прохождения
Игра очень интересная, и совсем не устаревшая на сегодняшний день, в нее так же приятно поиграть, как и двадцать лет назад. Очень жаль, что достойного продолжения, в отличие от «Обители зла» она не получила, а космическое недоразумение, названное третьей частью никто из игроков за достойное продолжение не считает.
Положительные моменты
• Интересная игра
• Отличная атмосфера ужастика, где адреналин зашкаливает
• Стрельба из мощного оружия просто наслаждение
• Стимулирующая система бонусов за комбо и невредимость
Отрицательные моменты
• Короткая в сравнении с современными играми
• Нет продолжения, хотя многим бы хотелось
• На мой взгляд не совсем удобное управление для ПК, с джойстиком играть проще и удобнее
Краткий обзор возможного ремейка «Dino Crisis 2 Jungle Of Silence»
После запуска игры мы видим шутер от третьего лица, где камера смотрит на спину персонажа и впереди него. Клавиши управления сразу же проявляются на экране в виде подсказок, и мы видим, что управление уже классическое для шутеров WASD, а стрельба настроена на Левую клавишу мыши, что удобнее чем на клавиатуре.
Еще есть левый «Shift» для бега и пробел для взаимодействия с дверями, их открывания. Сразу видно, что мы в Демо версии, нет инвентаря, нет аптечек и смены оружия, патроны бесконечные, перезарядка не нужна.
Сюжет все тот же после гибели отряда TRAT Дилан в ожидании Регины решает отправиться на поиски выживших из своей команды и выживших вообще, до того как покинуть доки раз и навсегда. Регина же отправилась в комплекс Исследования Третьей энергии.
Сразу видно, что нет прицела, и клавиши прицеливания, что осложнит стрельбу по динозаврам, а разбросанные бочки от выстрелов не взрываются. С мертвыми персонаж никак не взаимодействует и не обыскивает. С лестницами работает «Пробел», как и с дверями. Достигнув по линейному пути видим следующую анимацию с сообщением:
Я решил связаться с Региной по радио, договориться о месте встречи в джунглях. Она кажется чем-то озабоченной. Она только что спустилась в комплекс исследования Третьей Энергии для получения данных, но нужная область полностью затоплена. Я очень надеялся, что хот что-нибудь может быть в порядке тут, но тут только смерть… и эти доисторические чудовища…
Дошел до развилки, правая дверь привела в тупик. Дверь вперед привела в локацию с динозавром, живучесть монстра потрясающая, с нескольких попыток я понял, что нужно только убегать
То, что я обнаружил, меня шокировало… Они все мертвы, съедены заживо этими существами. Одно меня удивило, то что тут не было не одного раптора… Это обстоятельство вызвало озноб, потому что это значило только одно… Рядом прячется более крупный хищник…
Вы обнаружили, что выживших нет, затем получаете сообщение от Регины с просьбой о помощи.
Затем добираемся до завода, там, петляя между трубами и передвигаясь местами по лестницам и переходам, нарываемся на крупного хищника.
Выход только один – убегать, несколько зон убегания и конец демо версии. Сообщается что вы встретились с Региной и добрались до катера.
Общее впечатление
Пусть и многообещающее начало, но пострелять от души не удалось, разве что побегать. Прицела нет, возможности целиться тоже. В общем кроме удобного управления дл ПК, пока нет ничего особенного. Остается надеяться на лучшее и ждать.
















