Прохождение игры Dino Crisis 2 глава первая
После запуска игры идет заставка, которую можно промотать, повествующая о том, что эта история началась через год после событий первой игры из серии.
Эксперименты с Третьей Энергией продолжились, но из-за спешки и не соблюдения техники безопасности произошла очередная катастрофа.
Исчез весь комплекс полюс охраняющая его военная часть и небольшой городок, а вместо них на острове возникли джунгли.
Вы играете за спасательную команду, которая на катере с установкой перемещения во времени прибыла выяснить что произошло и спасти около 1300 человек оставшихся там, а так же получить данные исследований.
Группа прибыла многочисленная, но из-за внезапного нападения толпы динозавров выжили только трое Дилан Мортон, Регина и Дэвид, спасший этих двоих своевременным выстрелом из гранатомета в Тираннозавра Рекса, лишив врага одного глаза.
Далее идет заставка, которую пропустить нельзя, где Дилан и Регина попрепиравшись немного, расходятся в разные стороны Дилан на поиск выживших, а Регина охранять катер, на котором прибыли герои. Куда пропал Дэвид история умалчивает.
Дилан идет первым
Игра начинается за Дилана, который имеет на вооружении дробовик и мачете. Находимся мы тут, если посмотреть на карту.
Не выходя из локации, осмотрите валяющийся здесь труп подойдя к нему вплотную и нажав кнопку взаимодействия (она же для открывания дверей), на ПК это «Энтер» либо «Пробел», чтобы подобрать спрятанную аптечку С.
Я не буду описывать те предметы, которые лежат на видном месте и их не найдет только слепой. Но взять эту аптечку догадаются не все. Пересмотрите ваш набор аптечек, в игре есть нюанс – кровотечение, тогда полоса жизни краснеет и начинает мигать.
Остановить кровотечение можно гемостатом или аптечкой с функцией остановки крови. За этим важно следить и иметь при себе кровоостанавливающее, пока не приобретете специальный костюм, который предотвращает кровотечение, но он в продаже появится далеко не сразу. Игнорировать кровотечение - значит остаться с одной единицей живучести и шансом умереть в любую секунду.
Так же есть воскрешающие аптечки «Оживители», они самые дорогие и позволяют воскреснуть, если вы погибли где-то между пунктами сохранения. Однако у воскрешения есть и побочные эффекты – босса придется бить заново, воскрешение может произойти не в том месте где вы погибли, а в начале области или за пару областей до той где погибли, потому более двух воскресителей носить по-моему не целесообразно.
Набор аптечек у персонажей общий - один навсех, потому нет смысла оставлять аптечки, если у вас есть место в инвентаре и вы можете их подобрать.
Теперь за Региной пойти не получится, там дверь, открыть которую возможно только шокером. Поэтому подходим вплотную к заросшей двери и жмем применить мачете, на ПК это кнопка V. Несколько взмахов и дверь очищена, теперь жмите клавишу взаимодействия и переходите в следующую локацию.
Так как у вас всего 100 патронов, нет смысла крутиться, бегать туда-сюда и привлекать к себе лишних динозавров. Тем более что карта вас обманывает. Есть дверь, но она заблокирована и хода туда нет, этот участок откроется исключительно по сюжету. Поэтому вперед и не сворачивая, собирая аптечки по мере надобности.
Далее вас ждет путь по прямой, и отклониться вы не сможете физически, если вдруг кончились патроны не вздумайте махать мачете, просто пробегайте и открывайте двери. Ваша цель добраться сюда, на водонапорную башню, где есть терминал для сохранения и магазин.
Первым делом рекомендую сохраниться, обыскать локацию, потом я рекомендую увеличить обойму дробовика до 200 патронов и пополнить до предела. Уже можно приобрести в магазине Пушку, только вряд ли вам хватит на нее очков.
Но есть очень простой и проверенный способ купить ее уже на этом этапе. Вам никто не запрещает, прогуляться с ружьем имея 200 патронов в обратном направлении. Старайтесь не столько заработать комбо, сколько остаться невредимым, это дополнительные 6000 очков за каждую маленькую локацию.
Такое действие не является багоюзом или читерством, и если вы не гонитесь за скоростью прохождения, то вернувшись купите себе пушку и на аптечки останется. Если что-то пошло не так, вы всегда можете загрузиться, а вернувшись, сохранитесь и покупайте все необходимое.
Мне показалось, что пушка в следующей локации намного полезнее ружья, да и птеранодонов из нее сбивать будет одно удовольствие. Прокачивать пушке обойму более чем на 100 зарядов не имеет смысла, этого вполне хватит до нового оружия в паре с дробовиком. Да и обойму можно пополнять на каждом терминале. Подробнее об оружии и его плюсах, и минусах читайте тут
Далее следуем по прямой на военный завод (военную базу). Тут у вас проблем не возникнет.
На самой военной базе встречаемся Тираннозавром без глаза – это тот самый, которому в первой заставке Дэвид зарядил в глаз из базуки. Отстреливаться бессмысленно, остается только БЕЖАТЬ! Воспользуйтесь лестницами, чтобы обойти хищника, потом Дилан после заставки с неизвестными недоброжелателями в шлемах сам побежит и зайдет в нужное помещение.
Будьте осторожны, игра преподносит сюрпризы, потому внутри могут быть Велоцерапторы, а может и не быть, а потом появятся неожиданно при переходе из одной комнаты в другую, хотя раньше их не было.
Ваша цель – медпункт, так как в нем можно сохраниться и пополнить боеприпасы, а так же есть ключ-плата на кушетке, без которой невозможно пройти эпизод.
А если подойти к шкафу напротив кушетки с ключ – платой и нажать взаимодействие, то найдете там спрятанный Оживитель. Вот вам скриншот, чтобы было понятно, в каком шкафу искать.
А выйдя из медпункта и повернув налево, слева от двери, которую вам не открыть без шокера есть полка с хламом. Подойдя к этой полке и нажав кнопку взаимодействия (она же открывание дверей) найдете аптечку «М».
Более спрятанных объектов нет, потому берите ключ-плату, это обязательно, и сохранитесь, а потом следуйте на выход, потому что иного пути нет. На выходе в приемной вас поприветствуют Велоцирапторы, раздайте им из ружья или пушки, чтоб они отвалили и обыщите столик в углу.
Вот тут вы найдете спрятанный Дино-файл «Тираннозавр Рекс» (T-rex), где находятся все остальные вы можете посмотреть в отдельной статье.
А здесь я акцентирую внимание только на скрытых объектах, которые обнаружат далеко не все. Следуем на выход.
При выходе нас снова встречает одноглазый «друг», от которого следует убегать вниз и направо, там ломиться в дверь, и вы спасены, вы на складе оборудования. Далее проходите в помещение, осмотревшись и собрав информационный файл, подходите вплотную к ящику с красной панелью в самой последней комнатке на стене.
Нажав взаимодействие, вы узнаете, что вам нужна ключ-плата, чтобы открыть ящик. Игра довольно старая, потому даже если у вас есть ключ-плата, ее нужно применить, сам персонаж ее не достанет и не использует.
Потому открывайте инвентарь нажав на ПК клавишу Z выберите в меню вещи, потом нижнюю строку, а верхняя строка - это аптечки.
Из вещей у вас только ключ-плата, потому просто нажимайте «Энтер» дважды.
Дилан получит карту доступа в лабораторию. Далее запустится сюжетный ролик, который пропустить нельзя. Дилан использовал не ту ключ-плату, потому система безопасности завода заблокировала комнату, в которой он находится и подняла тревогу.
Единственный выход – позвать по радио на помощь Регину, что Дилан и сделал, далее он бросает ключ – плату через щель под дверью, чтобы Регина могла его взять и открыть дверь. На этом первая глава заканчивается. Дилан заперт и в игру вступает Регина, вернее игроки теперь играют Региной.











Чтобы оставлять комментарии необходимо войти или зарегистрироваться