Прохождение игры Dino Crisis 2 глава вторая
В этой главе игрокам предстоит поиграть за Регину, так как Дилан застрял на военной базе. Вооружение Регины состоит из Шокера и Пистолета. Начинаем свой путь из зоны «Док. Место высадки», так как по сюжету Регина осталась в первой главе охранять катер (корабль).
Карта снова пытается обмануть, показывая игрокам открытую дверь, на самом деле туда вы не пройдете, в этой главе, потому что проход перекрыт контейнером. Откроется она по сюжету, потому не ломайте голову и вперед к двери, которую вы сможете открыть шокером.
Подойти нужно не к самой двери, а к мигающему электронному замку светящемуся красным и нажать применение шокера, на ПК это буква «V». После того как он засветится зеленым, подходите к двери и жмете кнопку взаимодействия, на ПК это «Энтер» либо «Пробел».
Путь наверх там, где в первой главе прошел Дилан перекрыт зарослями, и без мачете там никак не пройти, максимум куда вы попадете, это в маленькую секцию и все.
Потому, игроку остается только один путь – через подвесной мост, так что заблудиться невозможно в принципе. Игроки по сообразительнее, могут спуститься по лестнице вниз (из стартовой области) на палубу катера и войти в рубку, а там есть терминал сохранения, записаться и пополнить аптечки, если играя Диланом вы их потратили и не докупили.
Потому что в случае проигрыша, ваша последняя запись окажется в первой главе, и придется заново завершать первую главу. Далее шокером открываете дверь и попадаете в область с подвесным мостом.
Здесь подберите спрятанный Дино-файл по Аллозавров, подойдя к трупу, который обгладывают мелкие динозаврики, и нажав кнопку взаимодействия.
Подробнее, где найти все Дино-файлы и зачем они нужны вы узнаете тут: «Где спрятаны все Дино-файлы»
Далее двигаемся вперед пока не попадем в этап с развилкой. Зайти в область ядовитых растений вы сможете, но вас сразу предупредят.
«Эта местность полна ядовитых спор, выпущенных ядовитыми растениями. Вдыхать споры опасно для жизни». Так что если не покинуть зону, а подойти к ядовитым растениям вы умрете, и вам предложат использовать воскреситель, если он у вас был с собой, иначе придется начать с сохранения.
Без «Огнемета» или «Огнестена» вы тут никак не пройдете, а приобрести его пока еще нет возможности, потому путь в этом направлении для вас закрыт, и остается только другое направление. Подробнее об оружии игры смотрите тут:«Все виды оружия в игре Дино Кризис 2»
В следующей области игроков ждет «Большой сюрприз» в вида Аллозавра.
Застрелить такого простым пистолетом практически не реально, да и патронов может не хватить, потому выход только один БЕЖАТЬ в следующую область. А там добраться до сохранения.
Сохранившись и пополнив патроны с аптечками, покидаем область сохранения и начинается заставка, которую не пропустить. На Регину нападают трое недоброжелателей в костюмах и шлемах, обстреливают из непонятного оружия и бросаются на утек.
Один срывается при обрушении моста, и Регина вытаскивает его. Сняв шлем она видит голубоглазую девочку-блондинку. Которая похоже общается на непонятном языке или просто не хочет ничего рассказывать.
Самое разумное приковать ее до поры до времени наручниками, что Регина и делает. В магазине уже доступны «Огнестен», «Огнемет» и «Пистолет-пулемет».
Тут игроку предстоит нелегкий выбор, потому что купить все сразу очков хватит только у асов игры, которые ухитрились получить много бонусов за невредимость. Без огнемета, или огнестена Дилана вы не спасете, так что выбор очевиден, а пистолет-пулемет можно приобрести позже.
Если не хватает немного, можно пострелять Велоцирапторов, сохраниться и снова пострелять, пока они совсем не пропадут. Расширять обойму пистолета-пулемета не советую более чем вдвое, этого с головой хватит, а потом приобретете более мощное оружие.
У огнестена слишком маленькая дальнобойность, потому я бы рекомендовал выбрать огнемет, им и растения проще выжечь не рискуя умереть и по мелким динозаврам он тоже вполне ничего работает и обойма побольше.
Обойму огнемета расширять нет смысла, хватит и того что есть, если не тратить боезапас на динозавров, пока не выжжете ядовитые растения.
Не забываем пополнить обойму пистолета, расширять ее тоже не стоит, так как скоро вы купите пистолет – пулемет.
Теперь можно идти на выручку к Дилану, пробегаем мимо того же самого Аллозавра, сворачиваем в область с ядовитыми растениями, выбираем основным вооружением огнемет. Теперь прокладываем себе путь сквозь две области с ядовитыми растениями, выжигая их на расстоянии и получая комбо. В первой области ядовитых растений есть спуск вниз, но без противогаза (который вы найдете много позже) вас туда не пустят, а потому просто двигайтесь вперед.
И так добираемся до водонапорной башни, где есть магазин и точка сохранения, тут можно приобрести пистолет-пулемет, если еще не купили. А так же, записавшись, вы можете поохотиться на Велоцирапторов, с целью получения очков убийства, чтобы легче и быстрее купить более мощное вооружение и пополнить аптечки.
Для этого, сохранившись и пополнив боекомплект отправляетесь зачищать либо джунгли по пути Дилана, либо две зоны, где только что вы выжигали ядовитые растения, теперь там полно Велоцирапторов, которых косить из пистолетов-пулеметов одно удовольствие.
После этого, с полным вооружением, боекомплектом и средствами первой помощи можно смело выдвигаться в сторону военного завода (военной базы).
Одноглазого Тираннозавра тут уже нет, зато появились птеранодоны – разновидность птеродактилей. В принципе, он них можно отстреливаться используя пистолеты-пулеметы, хотя эффективность их слабовата. Либо просто пробежать, избегая нападок, и войти в область, где застрял Дилан.
Там подбираете ключ-плату, которую Дилан выбросил под дверь и двигаете наружу и в другое помещение там, где вы сохранялись, играя за Дилана. Сохранившись и пополнив патроны идем туда, где замок открывается шокером (выйдя из помещения с терминалом двигаем влево).
Придется переключить оружие на пистолет, огнемет и пистолет-пулемет занимают обе руки, потому применение дополнительного оружия, имея их в руках, невозможно.
Открыв дверь попадаем в помещение Аппаратная. Тут терминал выдачи ключ-плат. Взять можно только один. Какой же цвет ключа нужен, чтобы освободить Дилана?
Внимательные игроки заметили, каким цветом светилась панель перед заблокированной дверью – СИНИЙ.
Значит нам необходимо подойти вплотную. Открыть меню вещей, на ПК это кнопка «Z». Затем выбрать подраздел «Вещи», а в нем нижнюю строку. В списке выбираем ключ-плата (Кл.-плата) и жмем дважды на применить, на ПК кнопка «Энтер».
Когда все ключ платы на месте, нажимаем кнопку взаимодействия и выбираем нажать системную кнопку «ДА». Затем выбираем СИНИЙ цвет.
Чтобы не повторять процедуру сначала, советую сохраниться вернувшись в комнату с терминалом. Теперь двигаем в помещение, где застрял Дилан. Не забываем переключить оружие, у вас пистолет, если вы пользовались шокером!
Снова действия по той же схеме, подойти вплотную, открыть меню вещей клавиша «Z». Выбрать ключ-плату, нажать «применить» дважды. После этого дверь откроется, персонажи пообщаются и перейдут на катер (на корабль). Пленницу Регина тоже приведет туда.
Теперь вторая заставка, которую пропустить нельзя, показывающая что в отсутствие людей на корабле кто-то повредил компьютеры, сломал установку портала времени и двигатель. И это не динозавры, а все те же неизвестные недоброжелатели.
Остается выдвинуться на поиски и найти что-либо, пригодное для ремонта корабля. Дилан пристегивает пленницу наручниками, и замечает странности в ее поведении.
Мы снова играем за Дилана, можно сразу сохраниться. На этом вторая глава завершается и начинается третья.















Чтобы оставлять комментарии необходимо войти или зарегистрироваться