Здравствуй, путник! Хочешь присоединиться или войти?



DeoKristal 42 бросил вызов Diablo 47 и проиграл

1 месяц назад


DeoKristal 41 бросил вызов ZIRQ 41 и победил

1 месяц назад


Шоколад 21 бросил вызов ТренТ 20 и победил

2 месяца назад


Беляй 5 бросил вызов Scary 1 и проиграл

2 месяца назад


Беляй 5 бросил вызов DeoKristal 3 и победил

2 месяца назад

1

PRAGMATA – Темная лошадка среди самых ожидаемых РПГ 2026

Первый трейлер этой игры вышел еще в 2020 году. Игрокам обещан необычный экшен в научно-фантастическом оформлении с примесью философского подтекста.

Кроме привычного боевика со стрельбой игроков ждет параллельный взлом противников – роботов. Получится ли у студии Capcom шедевр про девочку-андроида и астронавте (судя по экипировке – космическом десантнике) или это будет провалом?

ЧТО ОБЕЩАЮТ

1) Игрокам обещают экшен-РПГ с совершенно новой механикой боя, где перестрелка и уклонения совмещаются с параллельным взломом противника.

Примечание: взлом в бою есть в игре Киберпанк 2077 – но тут обещают не однокнопочный клик, а целую головоломку, от решения которой зависит успех взлома.

2) При этом будет Эскорт-миссия, когда приходится взаимодействовать с другим персонажем, и не только заботиться о себе, но и прикрывать эскортируемого, чтобы не проиграть.

Примечание: Эскорт маленьких девочек есть в игре BIOSHOCK, там игрок должен в конце охранять девочку от нападения на нее мутантов, а она открывает двери и пролазит там, где герой не пройдет. Но тут обещают более высокий уровень сложности, так как оба персонажа управляются игроком. Имеется механика их взаимодействия, и от их успешного взаимодействия зависит победа в стычках.

Немного о CAPCOM

Про эту студию можно смело сказать – Фирма веников не вяжет! Она автор больших популярных франшиз:

1. Resident Evil (Обитель зла) – на сегодня выпущено более 30 игр, включая римейки и спин-оффы;

2. Devil May Cry (Дьявол может плакать) – выпущено 5 частей и один римейк;

3. Monster Hunter (Охотник на монстров) – 20 игр, подразделенных на шесть поколений:

4. Street Fighter (Уличный боец) – имеет 6 частей и около 50 различных версий;

5. Много других отличных игр, имеющих 2-3 продолжения;


Репутация фирмы дает геймерам повод надеяться на то, что новая задумка не подкачает и оправдает ожидания. Хотя есть и скептические мнения – во что может вылиться новая игра:

1. Самое обидное будет, если игра окажется примитивной с коротким прохождением, это бы сильно разочаровало геймеров;

2. Слишком сложная механика быстро отвратит половину игроков, не все будут долго и нудно тренироваться, большинству это быстро надоест;

3. Все вроде хорошо, но однообразно – как в игре Assassin Creed, где первый прыжок с высокой башни был Вау, а пятьдесят первый увы, уже заколебал большинство игроков до невозможности.

Что обещает сюжет

По сюжету, человечество построило огромную базу на спутнике Земли – Луне, где и происходят события игры. Однако, произошел непонятный сбой – и станция «Колыбель» превратилась в технологический кошмар.

Примечание: похожий кошмар произошел в игре «Atomic Heart» (Атомное сердце), где мирные роботы сошли с ума и начали истреблять людей.

Сошедший с ума Искусственный интеллект космической станции не только наводнил ее патрульными роботами, но и генерирует искаженную реальность. Город Нью-Йорк – по которому путешествуют протагонисты – это симуляция, внутри которой не мало сбоев. Это и машины, буквально вросшие в асфальт дороги, и геометрия домов, не отличающаяся симметрией.

Действовать в этом кибернетическом хаосе предстоит дуэтом, Астронавт (и похоже космический десантник) Хью встречает Диану – девочку-андроида. Благодаря ее способностям к взлому любых систем и роботов станции, она становится ключевым персонажем, способным остановить происходящий ужас.

Зато ее боевые способности оставляют желать лучшего. А вот Хью – с навыками космического десантника (простого астронавта убили бы быстро) и оружием вполне может защитить ее от агрессивных роботов, до поры, пока не получится их взломать. Пробиться только силой оружия, как в большинстве шутеров, тут не выйдет.

Основная задача, прорваться сквозь многоуровневую симуляцию и охрану, чтобы попасть в центр управления Искусственным интеллектом, остановит хаос и вернуться на Землю. Происхождение и природа Дианы, а также причины происходящего будут раскрываться постепенно, по мере прохождения игры.

Про Геймплей

Игрокам обещают новую, совершенно уникальную боевую систему, которой ни в одной игре не было.

Стрельба должна сочетаться со взломом, одно без другого в бою не работает. Используйте подвижность Хью, для уклонений, стрельбу – чтобы замедлить врага и взлом, для полной победы или получения преимущества в бою.

Взлом происходит в несколько этапов, каждый этап открывает временно уязвимые точки врага. Сложность в том, что необходимо не только взламывать, но и одновременно уклоняться от атак противника.

Кроме пистолета, с бесконечным боезапасом (он восстанавливается) есть более мощное оружие, которое ломается, как только в нем закончатся боеприпасы. Придется применять разные тактики в бою, парализуя врага или поражая мощными выстрелами, которые лучше использовать на боссах.

В перерывах между вылазками придется возвращаться в точку «Убежище», где можно улучшать снаряжение, создавать оружие и модули на своеобразном 3D принтере.

Помимо перемещения, скафандр дает возможность Хью совершать рывки в стороны, для уклонения или зависнуть в воздухе в прыжке.

Прокачка героев дает некоторое разнообразие прохождения. Из Хью можно сделать настоящего Терминатора, бронированного и обладающего ураганной огневой мощью.

Или же проходить с минимумом стрельбы, сосредоточившись на взломах – хакерских навыках Дианы. В этом случае возможно будет даже натравливать врагов друг на друга, и стрельба не понадобится.

Механике передвижений уделено много времени и сил, потому играя Хью ощутите его вес и неповоротливость, в отличие от маленькой Дианы.

Дата Выхода

Основным вопросом для ожидающих игроков остается дата выхода игры PRAGMATA. Она переносилась уже минимум трижды, сначала ждали в 2022, потом перенос на 2023, в 2025 заявили о выходе в 2026. Причем изначально анонсировали на февраль, а перенесли на апрель.

Дата выхода игры прагмата, которую обещают на сегодняшний день: 17 апреля 2026 года.

Системные требования

Системные требования игры pragmata на сегодня заявлены довольно высокие, так что многим игрокам придется обновить или прокачать свое железо.

Или надеяться, что параметры будут пересмотрены, или снижение качества графики в настройках поможет адаптировать игру к менее мощному ПК.

В особых примечаниях разработчики указывают, что привычные многим HDD диски для этой игры не годятся, потому что не поддерживают необходимую скорость загрузки игры и ее работоспособность.

Так же рекомендуют видеокарты с 12 гигабайтами видеопамяти, во избежание зависаний и падения качества графики при включении в игре трассировки лучей.

Так же стоит учесть, что встроенная в игру защита «Denuvo» создает повышенную нагрузку на процессор.

Подведу итоги


Для компании Capcom эта игра стала совершенно новым жанром, они отступили от выживания и слэшеров и занялись необычным для них экшеном с новой механикой. Главное, чтобы результат оправдал ожидания игроков. Хотя уже сейчас можно сделать некоторые прогнозы, кому эта игра однозначно понравится, а кому нет.


Предполагают, что по своему жанру Прагмата должна понравиться:


1) Всем любителям жанра фантастики – так как их ждет фантастическое приключение на космической станции;

2) Тем, кто не ищет легких путей – всем, кто любит осваивать необычный и непривычный геймплей, и потом становиться асом игры, выполняя выкрутасы недоступные простым игрокам;

3) Геймерской Элите – которая всегда своевременно обновляет железо или покупает новое, чтобы опробовать новинки во всей красе. На максимуме графики игра создает максимум впечатлений.


Так же можно по аналогии выделить тех, кто игру не оценят по достоинству:


1) Все, кто не любят эскортные миссии - параллельный бой со взломом, где еще и уклоняться надо понравится не всем. Забота о напарнике, а не только о себе, может раздражать;

2) Фанаты экшенов нон-стоп – когда действие не прерывается. Привыкшим к сумасшедшей скорости Слэшеров типа Devil May Cry, инертность астронавта может раздражать.

3) Любители безбашенных шутеров – где кнопку стрельбы отпускаешь только на перезарядку оружия. Так как тут пострелять в волю не дадут.

4) Так же не в восторге будут те, кто не любит сложных механик - предпочитая привычное управление необычному.

Gattling
Опубликовано: 4 дня назад
Комментарии

Комментариев нет

Чтобы оставлять комментарии необходимо войти или зарегистрироваться